ゆるドラシル part324
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[公式サイト]
http://yurudora.com
[公式Twitter]
http://twitter.com/yurudora
[攻略情報]
Lobiやwikiに有志が纏めてくれてます
[フレンド募集]
公式Lobi、wikiにフレンド募集スレが有ります
-次スレは>>950が宣言して建ててください
-荒らしはスルー推奨
◆前スレ
ゆるドラシル part323
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1545576734/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.チュートリアルガチャの当たりは? このキャラではじめていい?
A.☆5ヴェルダンディ一択
5限の代わりはいくらでもいるが、ヴェルは代わりのいない必須キャラ
ヴェルが嫌でもヒールオール持ち(フリッグorフレイヤ)引いとくの推奨
好きなユニットで始めても序盤は困らない あとでヴェルが引けなくても泣かないこと
Q.金貨を貯めたリセマラで人気のキャラ教えて!
A.キャラ数多すぎて1点狙いはキツいのでリセマラ自体非推奨
最初は貯めてスタートダッシュ引いて、出てきた☆5行き育てれば充分戦える
Q.お好きなヴァルキリーはどれもらえばいい?
A.唯一の雷ハイオートヒール持ちでステータスも優秀なロタ1択
ヴァルキリーチケットでロタを引けている場合の候補はクルーネ、ルンド、レギンレイヴなどの補助持ちがおすすめ
迷った場合は質問スレなどで相談するのがベスト
エルルーン、アルヴィト、ミスト、ブリュンヒルデ、スルズの常設キャラは避けたい
Q.ガチャったら何々のキャラ出た!当たり!?
A.既存キャラなら名前でググって出てきたwikiやブログ見れば性能はわかる 新キャラなら質スレで聞け
雑魚でも☆5になるなら限界突破やスキラゲに使える ☆4止まりも3〜4ヶ月に一度ほど☆5開放されるので売らないこと
Q.銀貨が貯まらない
A.銀貨は日曜ダンジョンが基本収入 可能なら超級周回、無理なら上級を周回しよう
特に銀貨は☆3Lv1を☆5Lv100にするのに20万ほど必要なので、日曜の周回の重要度は高い
Q.ユニットのレベルが上がらない
A.曜日の強化ダンジョンに行って強化 属性一致だと経験値1.5倍なので属性は合わせよう
体力の少ない序盤以外は基本的に超級ダンジョンで収集
Q.欲しい進化素材が落ちない
A.☆2は初級☆3は中級☆4は上級☆5は超級でそれぞれ確定ドロップ
確率で確定以外の素材も落ちる
Q.曜日クエの結晶って何?
A.装備枠の拡張に使う ☆3☆4☆5の3種類があり、2枠目には各10個、3枠目には各30個必要
効率良く集めるには、超級で回って不足した分を中級と初級で補うのがよさげ
Q.Lobiって?
A.ホーム画面右下の『掲示板』(看板)をタップ Lobiの質問はスレじゃ判らんからLobiで聞け 有志が検証してくれた検証データ
■ハート等回復量
-ハート1個の回復量は HP*回復力*0.001
-ヒール系の回復量は かけられる側のHP*[9.5+0.5915*かける側の回復力]*0.01
-ハートフルはヒールの1.35-1.36倍 (※要検証)
■ダメージ計算式
http://i.imgur.com/hXSbjMl.png
http://i.imgur.com/jvZ2AOg.jpg
■4技の倍率一覧表
http://i.imgur.com/UOXpgGr.png
http://i.imgur.com/fMuwTGo.png
コンシクレイトレイ、メギドフレア、タイダルウェーブ、
悲劇の散弾、鳴神、パラダイスロストは上方修正された(10%の威力上昇)
本スレ有志が作成した解析情報によるデータベース
一応運営からは遠回しに許可を得た模様
ステータス検索
http://p2corp.wktk.so/ic/yuru.html
装備検索
http://p2corp.wktk.so/ic/yurueq.html
強化合成計算
http://p2corp.wktk.so/ic/lvcalc.html
強化合成計算(スマホ向け)
http://p2corp.wktk.so/ic/m_lc.html
コマンド倍率リスト
http://p2corp.wktk.so/ic/cdv.html LSガチャの文久々に見たけど今はもう組織とかネフティスが目玉とか無いよな
初心者が勘違いしてネフティス目的にエジプトBとか回さないように事の時期も書いとくべきじゃない? 保守
解析っぽい情報上げた者ですが検証と違って正式なテンプレ入りしてないはずなので一応分けてもらった方がいいのかなと思ったり >>16
>>4に一纏めにされてるやつ?
前スレまでは別れてたね >>16
>>17
すまん、テンプレ2番目(計算式)が妙に短くてどこかといっしょに載ってた気がしたから適当にまとめちゃった
3番目じゃなくって1番目とセットだったかな?
また都合のいいように整理してくれ >>22
いや、元々「上方修正された」までだったはず
かなり昔は何かと一緒だった記憶もあるけど と、書き忘れたけどテンプレ貼ってくれたし責めるつもりはないよ
ありがとう フトダマかわいいんだけどpvpの嫌がらせ以外に使い道無いから回す気にならない
タヂカラオもあんなんだし今回のガチャは問題無くスルー出来て助かる >>28
わざわざ書くぐらいだしホントは欲しいんだろぉ
引いてしまえよ フトダマちゃんはスカートの中が気になりすぎるキャラランキング1位
和キャラだからふんどしだろうけど♪ 数年間このゲームやってきて餌何十人用意してもスキルマにならなかった光御剣がやっとスキルマになった
成功率アップほんと神アプデ ここ数ヶ月でクロエ、闇レーレ、グルヴェイグ、お姉ちゃん、オレイリア、イザナミと闇が充実してきたんだけど、使い方が今一分かってないわ
イベントは大体光神楽で押し切れてるし、塔で使うとさくさく進めるのかな? 使い分けしなくてよくて何処でも大体いけるのがおねーちゃんパの良さだよ!とりあえず闇パでってのが出来る。 ガチャキャラつえーな
無課金垢で苦労したツキ様だが
装備なしの即席雷神楽で挑んだらノーコンできてワロタ >>32
ハイオート代わりのクロエの4技と、デバフを担うお姉ちゃんの4技固定なのは他と同じ
バリアは耐久3500で、バリア残ってても再発動すると上書きできるからほぼ毎ターン張り替える
前ターンにたたかう1発2発で耐久2000近く残ってるなら他の技撃つ余裕はあるけどそうそうそんなターン無いから基本バリア固定
他二人は状況見て技の選択変える方が安定する
>>34
非ガチャキャラでやってたらそりゃ回復とかもまともにいないし無理ゲーだろう 今回のクトゥルフ神はノーデンスとヨーグルトソースさんか
ヨーグルトソースさんは配色的に光かね >>32
肝心の闇神楽シュライアちゃんおらんの
おるなら普通に使うだけで光神楽より強い気がするが >>32
お姉ちゃんリーダーでクロエとオレイリアを軸にした耐久パーティーでほとんどのところはクリアできるくらい強い
後は単ヒールや4単アタッカー辺りを入れれば良い
持ってるならスロウ付き4単の百騎兵がベスト
シュライア居るならオレイリアよりも良いし神楽も組めるけどね 正月イベやってたらお姉ちゃんデバフよりカーリーのおっぱいディスペルの方が効果大きかったです 地味に光神楽もシュライアのおかげで周回4乱パのまま越えられるクエが増えてる どうもありがとう
やっぱりシュライアいないのは大きいんだね
百騎兵と水着チカはいるし、半減終わったら闇でイベントやってみるよ グラちゃんのおっぱいこそ至高
やっぱり揺らさない派のが魅力的ッス
https://i.imgur.com/AtY7Hsx.gif フレンドの皆ー!早くスキルマ氷神楽をリーダーに設定してくれー! 自分で周回するとき自前の周回パリーダーが神楽だからフレ向けには御剣設定してるわ >>48
それだと同属性御剣と神楽になってるから問題なくね?
でも同属性2種リーダーより光or闇神楽+曜日神楽のが嬉しい 周回の時わざわざ有利属性選ぶメリットってなんかある?
いやもちろん早く終わるってのはあるけど 言葉足りなかったけど有利属性リーダーね、今は自動でみんな回してるだろうから関係無いのでは SAN値直葬でちょっとクスッときた
ちなみにヨグソトースでググるとパズドラのコラボ画像とかHitしまくるんだね、何時のことか知らないけどパズドラユーザのSAN値は大丈夫だったのか 自動周回時に連れていくフレってランダムでフレ1人が選ばれて、
さらにランダムでそのフレの周回パリーダーかフレ向けリーダーのどっちかが選ばれるの?
とりあえず両方有利属性にしとけば周回効率ええんかなようわからん >>51
強化進化なら気にしないけど結晶は有利取らんと結構時間かかるから選んでるな レベル104とかムズムズして120まで一気に上げたくなるから限凸は悪い文化 >>53
自動周回は野良も含めてランダムだよ
ちなみにフレンドの未登録ユニットを選択した場合は図鑑にも登録されるらしい
俺おそ松ユニット登録したくなかったんだが切りたくないフレンドがずっと闇松出しててしばらく自動使えなかったんだよな
今はもう諦めて自動も使ってる 正月からお目当ての二人引けたわ
無課金だからこんなのほんと久しぶりだ 今さらなんだけど主人公の出生ってどうなってんの?
アっちゃんとエっちゃんの子だと思ってたんだけど転生体かなんか?
ユっさんは、転生体としての主人公の母親?
それとも、アっちゃんかエっちゃんのお母さんだったってこと? 誰だよw
お前の友達ままたいな呼び方されてもわかんねー >>57
1.5倍時ならまだいいよね
リダスキレベル5でムズムズする人はヤヴぁそう
>>58
野良も含まれるのねありがとう
>>59
おめでとう
>>61
ネタバレに気を使ってみたのでは ユっさんについては特に情報出てなくない?
俺が覚えてないだけかも知れんが その呼び方でもストーリーに始めて出てきた時点で察しちゃうだろうから
十分ネタバレになると思うんだが あの人は原典(北欧神話)にそって考えると
おそらく全ての母親
あの人にとっては世界の全てが自分の子供ってことになるんじゃないかと テウルギアスキルマで2体残ったけど両方星5にすべきか
それとも片方は星4のままでお姉ちゃんバリアーを塔で2体分確保しておくべきか >>67
お姉ちゃんバリア〜は最近増えてるデバフ4乱で剥がれつつデバフかけられるからあまり信用できない
>>62
ありがとう
目当て二人が確率高くなってて助かったよ
できれば戦力的にクシナダも欲しいけど欲は張れない >>68
デバフ4乱は攻撃が終わってからデバフ付与するからその技一回だけなら防げるよ
ただ今の塔だとエグリゴリみたいに1ターンに何回も撃ってきたり、デバフ付きの技を撃つ敵が複数同時に出てくることがあるから優先度は低いだろうね ネタバレにきをつかっても一章終わってない俺でも伝わってまうぞその呼び方 せっかくの半減中ストーリーがっつり進めようぜ
10連回せるくらい直ぐに金貨貯まるぞ >>69
防げたっけ?
1回の中で食らった記憶があるからちょっとエグリゴリ受けてくる あ、本当だ
3倍速でしてたから2発のエグリゴリを1回だと思ってたみたいだ ストーリーよりレベリングした方がいいって言われたからスタミナ全部曜日に使ってるわ 体力半分→素材
経験値倍→ストーリー
普段 →イベント ロマサガが楽しくてゆるドラは放置だわ
でもなぜかゆるドラに戻ってくるんだろうなぁ >>76
魔界ウォーズもゆるドラも
こんなにラクで楽しいゲーム他に無いじゃん
オートリピート中、自分は風呂とかw
自分はゲームにどっぷり張り付いて
思考したり、アクションしたりしたいと思わないから
丁度いいよ(^ ^) あとは画面閉じても内部でバトル進行
自動周回でゆる友固定とかなら言うことないんだがなぁ 魔界ウォーズはオート出来るようになるまでか長いんじゃないの?
俺は最高レア装備掘りが手動でしかクリア出来なくて力尽きた 前はスマホ二画面進行が出来たのに
今はポーズに入るようになっちゃったんだよなぁ そういや風属性魔剣いないからスロースのLSってほとんど旨味無いのか
ディスペルオール持ってるけども大罪の中で唯一4全だし、HP低いしで使いにくいよね >>80
あれね、ぶっちゃけ
ハブデハブタイプじゃなく、星5装備チケで降ってきたその装備に相性のいい攻撃型の誰か一人を
フレンド頼みでレベルマまで育てちゃえばOK
あとは一人で引率出来る範囲(装備の間7層辺り)で
チマチマ強くしていけばいいのw カヅチ当てたはいいけど闇の高速4全持ってなかったわ俺
一番まともなのがハロウィンメリーってなんだよ俺 >>85
ハブデハブじゃなくバフデバフでは?蛇は関係ないよ〜 >>84
せやな
高攻撃回復素早さだからPvPでしか使えんな >>86
俺も出るまで回したけど使うかわからん
次のハイスコアPvPも炎神楽独占かもしれないし
それまでに他属性でPvP向けキャラ出るかな >>88
ついでに高いとはいえ攻撃2000回復素早さ55だから極端に高いってほどじゃないんだよね
まあ風って基本的に攻撃回復素早さ3つとも高い4全少ないからいいんだけど
コラボ限のアイズ以外でWクイックやろうとすると相方は素早さ50のヒナギクかシェイルになるのはちょっと辛そう 大罪と魔剣て30回交換チケットないよね
大罪はイラ引かないとはじまらないのかな
可愛い子多いけど
魔剣はシーガルズが目玉かな
どちらにせよ顔色悪いキャラ使えない宗派なんだよなぁ >>93
大罪魔剣共にステや技は優秀だからLSMS気にしないならパーティーに入れる分には単独でも悪くないと思うよ
スロース可愛いし
https://i.imgur.com/StsilEe.png >>94
かわええ
大罪はなんかみんな可愛いよね
どの子も甲乙つけがたい >>95
大罪は外れがないよね
ステがちょっと弱いスロースもディスペルオールだし
MSは魔剣と大罪どちらも高SLvで持ってないと意味無いようなものだけど >>94
この子ほんとすき
おちんちん生えててもおかしくないレベルでかわいい ふたなりはちょっと…
興奮するけどあったとして男の娘止まりなんだろうな
この子生きてるしイベに出てくれないかしら >>100
これから成長するかもしれないスロースと未来でも成長してないヒルドを比較するのはあまりに失礼 ゆるドラシル ヒルド 豊乳 爆乳 Hカップ パイズリ ぼくはあゔぁりてぃあちゃん!!!!!!!!!!1!!11 怠惰が揃いも揃って貧乳なのはどこかのアイドルのせい まじかやばいな〜
天井あると安心してついつい回しちゃう ないだろ
天井初実装の倭はAにあったけど、この前のヴァルフェスにはBに天井あっただけだし 10回以内確定が先にあって次が30回選択チケになってる気がするけどフトダマとタヂカラオは初登場なのに選択できるとか太っ腹だーね と思ったら新規2人は対象外かーい!
注意書きしてあるから読まない方が悪いと言われたらそれまでだけどちょいと悪どくないかい? 太っ腹なんじゃなくってABCの時はBにチケがついてABの時はAにチケが付くシステムなだけだぞ
むしろABCの時に最新ガチャでチケ貰えないところがケチくさい 進化用銀貨が足りなくなった
昨年末から2000万銀貨消えたんだが、プロゆるドラーの皆さんは銀貨どのくらい貯める? 半減、1.5倍で育成ほぼ終わって3000万位だな
使うキャラしか育てないから結構溜まってるわ プロはすごいな
年間いくら課金してるのか気になるわ >>124
半減来るとそうなるよね
強化すら出来なくなったときはバグったかと慌てた 銀貨無くなったらメタル売ってキングのみ合成とかやってたのも今ではいい思い出 新キャラのオール蘇生スキル強いのは構わないんだけどさー
フトダマってなんだよ…
なんか太い玉だから魂で魂関連の神かと思ったら
単なる祭祀の神だし
もっとさーイザナギとかアマテラスとか相応しい神様が居るだろーに 今回初めて光御衣以外を育てて進化や結晶を回ってみたけど有利属性ってすごく強いのね
装備なくてもクリアがめっちゃ速い 2章やってんだけどクエストの最後に出てくるはずの大ボスが2〜3回目で出てくる
これボスの設定ミスってね?
???「強力なエインヘリヤルをけしかけてやる」
↑
しれっと混ざって出てくるなよw うちのラーンちゃんはそろそろ20人ペロリの大食いだよ >>132
そういやそうだっけ
基本有利でしかいかないからわからなくなるや
>>133
メイン放置ぎみでそこまで進めてないけど、過去のイベでは10戦あるときは5戦目と10戦目で出てきたからそういうことではなく? >>136
その過去のイベントがどういうのなのか分からないけど名前、姿、そして強さが同じの大ボスが
クエスト道中とラストに出てきてアレ?と思った >>137
どういうのとか関係なしに、1つのステージが10戦に別れてると5戦目と10戦目でボスが2回出るんだよ
基本的に5戦目のボスは特殊行動しなかったりお供がいないとか属性の都合とかで10戦目の顔見せみたいなものだけど >>137
2戦目だか3戦目で出てくる方のボスは5戦目の「本戦」よりは弱かったはず
なんで途中でも出してるのかは分からないけど 福袋でハズレかと思ってた制服シンドリ、LSじゃなくMSだったのね
使い方次第だが当たりやん! >>140
外れどころか炎神楽でPvP1位の人が採用したユニットだぞ
おめでとうらやま >>141
みんなのアイドルダーネルとレイル
レイルは現在唯一のプレミアムガチャ4止まりだからこれで全員餌にはできるようになる >>142
情報が少ないからハズレかと思ってたら優良キャラだったでござる
福袋がどんだけお得だったのか改めて実感したわ HP2800攻撃2100素早さ63にMS持ちのステ見てハズレは無いやろ シンドリさんメインストーリーだとちょっとアレだからねぇ
ホモだけど弟のブロックの方が気さくで好感度高いよね >>147
MSとLS見間違えてたって言ってるから
まあLSだったとしてもステは高いから正月マリーさんみたいにサブ面子としては優秀だったわけだけど
LSからMSに変えられて効果まで上増しされた正月ミリーさんは当時の微妙さがよくわかる
SLv1だと1周3500程度の獲得マナが1%増えてもなあ PvP闇パでタケミカヅチのクイックとラスクリア引けたとしてクイックオールあったら
どういう風にスキル回せば良いんだろ
火力役にクイックみたいなシンプルな事で良いの? >>153
クイックの倍率は知らないけど、ポンブーシルブーは2技50%で4全体3Tバフは25%のはず
だから3全体バフは検証の結果15%くらいだろうってなってるから、○○の罪はあまりあてにしない方がいいと思う 大罪は2回目の開催だから天井ナッシン
魔剣は3回目の開催だからあるかもしれんね キャラの追加時期の問題じゃないかなって気がする
この前のホワイトデーはバレンタインデーにはヘイグロトとか選べたはずだし >>154
効果低いのね
クイックオール持ちにクイック入れた方が良いのかなとか考えてた >>157
実際のとこはラスクリア持ってないからわからないけど
敵の固い結晶か、塔の30Fあたりで試運転してみたらどうかな 20回引いて5人も大罪出たけどスロースちゃん出てないどうしよ 大罪と魔剣のとき離れてたからよくわからないけど
回復もデバフもバフも揃っててそこそこの難易度であれば概ね属性混成パーティー組めるということなのね? >>160
使えなくはないけどスキル上げがクソ面倒なのと結局普通の属性統一パ使った方が強いって結論になった
せいぜいハイスコア形式のPVPで嫌がらせする程度だな >>160
実際組むのはわりとキツいと思う
魔剣側は大罪LS受けられないし、大罪の回復は8%だか5%程度のオートヒールだけだし
花嫁は上げられるのであれば補正大きいし回復とかスロウもいるし悪くはないんだけど、リーダーのトリフェーンの1技回復であるフカスーが邪魔
この前試したけど、確かW祝福でも聖戦でも4桁どころか500いかない程度だった イベクエ終わったら暇ドラシルタイムか、なんだか久々だな ゆるドラで一番えっちいのはゲーティアちゃん
立ち絵見るだけでおちんちんがいたいいたいなっちゃう 持ってない娘でしこるのは規約違反
>>143
さんくす
闇御衣も雷御衣も餌不足だからうれちい >>166
ダーネルはレアガチャ限定だから解放されてもあんま影響ないよ
あとの4止まりってこれで全部かな
炎 ケルベロス、オルトロス
氷 ホムンクルス
風 ライラ、グリーフ、(オベロン)
雷 サンダーバード
光 アウグスティン セフリムニルは今何ガチャで出るっけ?あの子も4止まりだよね そういやダーネル解放あったなダーネル☆5にしたらスタッフロール流れそうだ >>168
>>169
ありがとう
レアガチャから出た記憶がある
オベロンはメダルキャラのになぜかレアガチャからも出るのが謎だ そういえばバルバトス君いたな〜
アウグスティンとサンダーバードは入手してなかった
セフリムニルちゃんピンクでいんらんなので早く解放してほしいな
昔から何気に好き 過去のpvpやってたら、アウグスティンリーダーで戦闘後のフレンド申請画面でLv0全ステ0って謎のデータ出たことあるから忘れられないわ ちょうど大罪ガチャきたので久しぶりにフレンド募集いいでしょうか
条件付きで申し訳ないのですがイラ(SLv問わず)をほぼ固定で
出してくれる方いらっしゃいましたらお願いします
6346402799
私もリーダーか使用PTでイラにしておくつもりですが変え忘れてたりしたらごめんなさい イベントもいつも通りの光神楽で轢き殺すだけだったしな
クラウソラスがHP2位の武器ってぐらい
しかし調べて思ったけどかなり複雑な事になってんなノーデンス関連
・ケルト神話にも同名の神がいる
・そのケルト神話の一柱に銀腕アガートラムを使うヌアザという神が居る
・ヌアザは光の剣を携えており、それがアイルランド/スコットランド民話に登場する光の剣クラウソラスと混同した
まぁ他の神の情報と一部ごっちゃになるのはゆるドラではよくある事か リアル福袋売り切れるくらい売れてたのか…ホントかよ…
おまえらそんなに買ったのか >>186
デジタルな方しか買ってない。
リアルのグッズでめぼしい物は設定集買う時に一緒に買ってるからなぁ。 そういえば当初は塔を100階にするとか聞いてたけどどうなったんかな 塔更新後すぐクリアして3ヶ月以上あけられると暇だから100階でもいい
とりあえず頂上はスキルマ陣形マでPT10人装備+10装備枠3解放でギリギリ倒せるかどうかの死闘にしてみてくれんかな 100階予定であれだけ大荒れしたのにやるわけないでしょ
むしろ10階建てにしろ 元々エンドコンテンツ&イベントの空白埋め用イベントみたいなもんなんだから10階とかに下げられるのはな
ユニットじゃなく今までのボスキャラをボス時画像で出してくれないかね 前作成が遅れて塔が延期になったこともあったからな
1−40階は作る側にもやる側にも不要なんだよ ここを処理する時間が不毛過ぎる でも10階程度だったら塔じゃなくてマンションだよね
試練のマンション……うーんこの庶民感 洞窟なら10層でちょうどいいんじゃない?(適当)
神殿とかなんとか少なくても不自然じゃない種類のダンジョンに変えてもええんやで 鍵を塔のショトカ用のアイテムにすればよかったんだよ 50階建ての購入タワマンだと思え
暇だからってしょうもない話題で盛り上がるな 10階建てならマンションじゃね?洞窟?草とか言ってる奴らがバカにしか見えなかっただけ モンストの覇者みたいにショートカットつけてくれればな。
最初の三回ぐらいは制覇してたが、
20階から40階ぐらいまでの楽勝なのにユニット編成だけは毎回必要という
微妙な苦行が苦痛でいつもパスしてる。
デイリーミッションのため大罪を単発で二回引いたら
一回目でグラちゃん、二回目でアヴァリティアちゃんが来たんだが
俺の2019年の幸運はあとどれぐらい残ってるんだろう… メダル250しかなくて闇神楽がいないからダンボールと交換しようと思ってんだが
ダンボールと入れ替わりでルプちゃまが来るのかな?悩むわ >>207
既に予告されてるけどマヒシャーストラと入れ替わる
交換所の3人の下から入れ替わるから覚えとくといいよ
ダンボールはわりと独特なステしてるキャラだから、単純な闇神楽としては考えた方がいい
回復は高く、素早さと防御も全キャラでも上位だけど攻撃とHPは☆5最低クラスだし
https://i.imgur.com/OuPp87Q.jpg >>207
入れ替わるのは3体居る内の下の奴だから今回はマヒシャースラ
ダンボールが消えるのは次回(来るのは恐らくノーデンス) そういやエルヴァアイルのイベで出た3人もメダル来なかったし、前回までの幻想郷イベのキャラもメダル来てないしでこの辺はガチャ用に取ってあるんだろうか すっかり忘れてたが前回アリーナ終了後にチート退治報告が全く無かったな
順位変動も無ければアカウント停止されたような気配もありはしない
やはり何も調べず野放しにしてるんだろう >>208
>>209
交換所にそんな法則があったのかthx
性能は二の次でとりあえず神楽が欲しいから迷ってる
ランドグリスとかシュライヤとか(他に神楽持ちいたっけ?)引ける気がしないし
ところで2章にチラっと出てきたタオル一枚のスルト姐さんの追加まだー? 恒常だと4限のリカルがいるね
素早さ低いからリーダーにするならダンボールの方がマシだけど
クラウソラスやらアガートラムやら出したって事は
ケルト神話はもう出てこないってことかね 出てない神話って何があるかね?詳しく知らないからあまり思い浮かばないけど
中国とか南米とか? 去年の秋頃から多用されてるトボけた目?が好みじゃないわ
単色で目に光がないやつ シェラ「ザードではありませんサードです語り部ではありません戦士です」 ポセイドンはギリシャ神話やで
ハーデスと一緒に出て来てゼウスと兄弟喧嘩するイベントでもそのうちやるんじゃないかな
遅レスだけど昔PSに本当に一万階登らされるスペクトラルタワーってゲームが いつか始まるかもしれない一人暮らしに備えてグッズ貯蓄しておくんだ
今を逃すと一生手に入らないぞ ハデス何気に4限なんだよな
完全に時代に置いてかれてる性能だけど 雑魚キャラをうっかり他の神話とかの由来の名前にしてやべって思ってるの結構ありそう >>228
ギリシャ神話の方はハーデスってことにしとけばいいべ
>>230
麒麟や鳳凰、朱雀なんか中国神話つかえなくなってやっちまったと思ってそう 当時はこんなに長く続くとは思ってなかったんやろなぁ 有名どころを先に出すせいで後発のマイナーな神の方が主神クラスの神より強くなるという現象 限凸おでんはよく戦ってる
あれは一つの基準になってるかもな >>236
凸で十分伸びて、その後の数度の凸ステ修正の度にもしっかり伸ばしてもらえてたもんね
あとはファーブニルも凸るとしっかりしたステになる >>230
ガルーダとスパルナみたいに別名で誤魔化すしかない 創価学会コラボで草生えまくり
しょーこーしょーこーしょこしょこしょーこー >>249
ハロウィンラーンちゃんかわいいな
普通のラーンちゃんはさっきもらえた やることありまくりな時期とそうじゃないときの差が激しい
今はひまドラシルすぎじゃないですかね
塔を繰り返し攻略することでなんか報酬もらいたいっス
一度クリアとか登頂てきずのライト層と差が出ない程度の報酬でいいので 暇ドラシルだよね
復刻も鍵なしでできるようになったけど雑魚の繰り返しで体力奪われてやる気せん
リア充や家族持ちや他ゲーにも励んでる人にはインターバルがある方がいいんかね 他ゲーやってるけど忙しい時も暇な時も重なる事が多いんだよなぁ
まあイベントの時期なんてみんな似たようなもんだししゃーないけど 普通のラーンちゃんのスキル上げしたいけど餌がなくてこまる >>253
そもそもマギアブラスターがもらえるやつ以外やる意味ある?という問題が
耐性持ちアクセが手に入るのもあったっけ? >>256
復刻じゃ耐性アクセ取れない糞仕様
マギア以外は装備が充実してない人が水着くらいかな
キャラは完全に好みかと
ポーラは性能悪くなかったけどクリスマスお姉ちゃんの登場で影が薄くなった なのらも水着以降出番無いなぁ
次のバレンタインイベあたりで出てくれないかな ずっとやることあって急かされるようなゲームだったらここまで続いてないわ まあユーザーは減ってるからこのままでいいわけでもなさそうだが
暇潰しは>>252の言うように差がでない程度でええんや
塔を再戦するとき、LS変えたら証が5枚貰えるとかさ
祝福でクリアした階を神楽御剣御衣聖戦でやれば5×4で証20枚増えるくらいならええやろ 暇だからメインクエに出てきたイベキャラのイベントやってるわ
フォウとかサーガとかの
経験値アップの期間はメインやって こんだけ大量にキャラいるんだから同じキャラばっかり衣装替えしなくて良いよなぁ
は〜たんお前のことやぞ!
人気投票の結果なんかで選出せんでもちょっと性能盛れば回るんだからさぁ
初期キャラとかイベントで1回しbゥ出てないキャャ奄ニか掘り下げbトこうよー せやな
みんなはーたん好きなんかな
おれはそうでもないんだが
>>262
かわええ 人気投票で上に来るということは人気があるっていうことでしょ
ただは〜たんに関してはもう風くらいしか被らない属性がないから出したくてもそろそろ限界が来てはいる >>262
おれも好き
もうこれ以上新キャラいらん今いるやつらの新バージョンでやっていこう
円卓とかクロクロとかもちょこちょこ出て欲しい 属性こんぷしてるのっていまのとこいたっけ
塔ヴァル子はヴァル子の衣装違いから除くとしたら
炎氷雷光闇のは〜たん、炎氷風雷(×2)のミスト、炎氷風雷光のフレイヤあたりがコンプ近いのかな スキラゲエサ過去最高の200超え
はよ進化強化半減こい! ロマサガの螺旋回廊、ゆるドラでいうところの塔なんだけど、
・毎月20日更新
・前回到達階のマイナス10階からスタート
・スタート時にクリア済みの階層報酬取得
(ゆるドラでいったら、登頂者は39階以下の報酬を自動で貰えて40階からスタート)
ゆるドラもこの方式でええんちゃう? >>271
毎月更新か
人気アプリは違うな
ちゃんと各階のボスもコピペとかじゃなく作り込んであって攻略しがいがあるんか? コピペやでゆるドラと違ってキャラアニメもせんし(まあSFCイメージだからだろうけど) >>271
ええな
しかし、毎月更新は体力ない場合コストだけかかって
疲弊していくからゆるドラには危険では 10階じゃ塔感ないってなら20階30階でいいのでは
バルディリアるるたるとか見てると多分高い塔を作りたい古き良きゲーム好きがいそう 塔感とか古き良きゲームの塔とか知らんが10〜30階くらいじゃ暇ドラシルが加速してしまう
50階の今でも暇ドラシルなのに
まあ塔やら階数うんぬんより暇ドラシル中に何か楽しめるものを実装してほしいだけなんや まああっちは報酬リセットだけで中身変わらないから
毎回ボス変わるこっちと比べるのもどうかと思うが 40階くらいまでは放置ゲーだからなあ
とりあえずイベントの高難易度Exを再戦可能にするとかね 暇ドラシルだ〜?
そんな時はぷちドラシルでもしてなさい!って事なんだよ 暇ドラシルの暇潰しには、ほぼ景品無しのpvp常設とかやってくれても良いよね
ギミック追加しなくても作れそうだし
フレンドバトルだけでも常設すれば、申し合わせでシミュレーションできるからガチドラ勢の暇潰しにはなる
という妄想
次のアンケートいつかな >>283
でも今ちょっと試してきたけど、素ヨルムって超低攻撃力に☆4用低倍率4単に41の鈍足だから、未凸ヨルムの4単と最近の攻撃2000越えアタッカーの3単が誤差レベルにしか変わらない
攻撃に1000差があると倍率の悲しみのせいで下手したら3単の方に抜かれた
今回のイベキャラが4全だけどHP3000回復58の単ヒールだし凸らないならこっちのが使い勝手良さそう
凸れば高HP高回復で攻撃素早さもまあまあになるし優秀そうだけど >>284
ヨルムは火力に期待しちゃ駄目なキャラ
耐久型単ヒールとしては炎のブロックと並んで有用なキャラだよ どうせなら塔も建て直しじゃなくて上に追加してきゃいいのに
過去苦戦したフロアに再戦して成長を実感するもよし(いるかわからんが)新規も報酬遡って全取り出来るしwin-winだろ
10000階まで到達したらスペクトラルドラゴンと対戦して天魔最終していいぞ >>282
ゆるドラ+の『戦場の戦乙女』っていう、誰かのエインヘリヤルと遭遇して戦う単発戦のシステムが 常時開催されてるPVPみたいになってるよ
貰えるものもしょぼいし、イベントで必要なBPは削れるしで あまり面白くはないかな
ゆるドラ無印に取り入れられても、はたして喜ばれるかどうか… 暇ドラシル対策やってくれるなら貰えるものがショボいのは仕方ないかな
が、戦場の戦乙女は楽しいかというとなんともいえんよな
ゆるドラシル+暇潰しにやることあるけど無償金貨じゃ限定回せないのが一番ネックだ
特にグリー版の無償金貨ガチャは内容ひどい
ヨルムは祝福にしてくれとアンケ書いた 暇ドラシルって言えるレベルにまで到達したいわ
マナ集め結晶集め限界突破etcとやる事多すぎて年単位でも終わる気がしない 4技のカットイン図鑑とかあれば一日中ながめてられるのになぁ 作業の片手間にやる感じだからそこまてやりこみは求めてないなぁ
たまに腕試し的なクエがあると嬉しいくらいだわ >>290
半減中にやっても年単位かかるよ
半減期間中にずっと張りつけるんなら別だが 暇ドラすぎてヴァルパス更新し忘れたわ
このまま暇ドラ終わって楽しめるコンテンツ来たら
また買うかな 丁度今は暇ドラシルの極みだよね
PVPスタ半終わって塔も3ヶ月経って更新間近、イベント2つも十分終えられる
1日495の体力で☆5レベル100を1人作ることもできない程度の素材集めをするだけの毎日 >>303
大罪パ組むんなら必須(ただしスキラゲは苦行)
単純な炎アタッカーとしてならダーインスレイヴ狙った方が良い >>304
なるほど、ありがとう!
メインで使ってる闇パは強化できそうだし深追いはやめとく ダーネルの超絶進化に期待しとく
レアガチャから出てとっといた甲斐があるってもんよ 初めて塔で闇使ってるけど49階(除40階)まで闇で行けるから楽だな
闇以外だといつも41階くらいから合った属性に変えないと登れない そういえば記憶が曖昧なんだけど、ヴァル子にcv日笠陽子ついたのってなんのコラボだっけ
フレイヤだったっけ? エンジェルマスターだね。
ヴァル子の声が、けいおんの澪ちゃんがロミオの演劇した時の声そのままだった。 >>311
あれヴァル子も出てたのか
ありがとう
向こうをどうにか進めてフレイヤのカードは手に入れたんだけどその辺で力尽きた 世界樹のおしりは開いてないイベントの回想見るのに使うんだった気がする エンマスじゃなくて輝星のリベリオンだと思うよ
まあどっちでも良いことだけど
このコラボが初のリアル等身立ち絵だったと思うけど絶望的なまでに合ってなかったなぁ……
シナリオ読み返すとふふってなる それかー木曜のガチャ更新の時と思い込んでた
サンクス >>319
ダーネル弱いと思ったけどこいて耐毒MS持ちかよ ダーネルきゅん、ハズレの代名詞だった割には意外にも2体しか持ってなかった
邪魔で売っぱらっただけかもしれないけど >>323
ガチャ分けられてからレアガチャ限定になってるしね 控えでもダーネル入れることは無いだろうから問題ない。 塔とかの控えのメンバースキルって発動するのかな
するんなら毒きつい塔ボスきたら控えにダーネルそっと添えとくわ 闇御衣餌になると思ってダーネル育ててたのに悲しみの限凸餌化 >>331
これはある
レアなMSだから限凸餌にするより本人に食わせた方がいい気もしてちょっと扱いに困る トール引けばスキラゲ餌になるよ
これ今後解放されるかもしれない約10人の4止まりもMS持ちになる可能性あるのかな >>334
あ、そうか
耐毒はマリーさんが光持ってるだけか 氷祝福のスキル上げはメダルユニットの亀に乗ってるやつで終わらせたわ ダプネは持っとくにしても一人で十分だからやっぱり餌行きだよね
もらえる装備品もHPが上げられるけど小手の方がもっと上げられるし、こっちも一個持ってれば十分って感じかな
前回クリアした人は特にやる必要はなさげだな
自分は前回の時は戦力足りてなくてクリアまで行けなかったからやるけど >>343
えー、ダプネきゅんかわいいじゃん
そんなこと言うなよ
盾だってバレンタインユニットに持たせたいから2個あっても全然問題ない ダーネル腐るほど売ってたわ
まさかLS変化とはwww (いたかわからないけど)☆4スキルマダーネル持ってたら耐毒90%になってたのか ダーネルえかったなぁ(´;ω;`)
闇パで毒使う高難易度型ボスには有能ユニットでしょ他に変えいないし
リカバリーの手間や装備枠取られるの考えたらメンバースキルのがレベマ付近に持っていけば圧勝だし
ステ低いけど塔なら一番後ろに入れときゃ問題なし いうてアクセ枠だし耐毒に変えたところで戦力たいして変わらんと思うけどな
むしろメンバーなり控えなりがダーネルになることの方が余程戦力ダウンじゃないかと言うのは野暮ってものだろうか まあ色々と揃ってない人向けだろ
神楽クロエでゴリ押し消毒って手段もあるが誰でもできるわけじゃないし まあ残念ながら後出しの限定キャラの餌になる未来しか待ってないかと 使うにせよ餌にせよ今までの立ち位置考えたら大躍進だな 光祝福はもて余してる人も多いと思うからアウグスティンが☆5解放される時もリダスキ変更して欲しいけど
そのまま祝福で実装するのがクロラボクオリティなんだろうなぁ >>354
俺たちの想像の斜め下をあっさりと越えていくのがクロラボクオリティだろ。
きっと誰得な新しいリダスキを実装してくれるよ。 無駄な脂肪が無いスレンダーな体型ほど動きやすくて能力が上がるリダスキが一番需要あるッス >>356
LV.1ヒルドの覚醒
ヒルドのおっぱい効果を50%緩和
LV.6ヒルドの覚醒
ヒルドのおっぱい効果を100%緩和 ちっぱいなら素早さくらい上げてやれよw
リーダースキル:BBAの既成事実
BBAの攻撃力を20%アップ
貞操(防御力)を20%ダウン
メンバースキル:化粧の達人
BBAのマイナス効果を50%緩和
とかでもええんやで
問題はフレイヤ姐さん以外のBBAメンバーを誰にするか、だ。 スキルが適用される別の属性を追加するのは有りかもしれんね
候補
BBA
イケメン
筋肉
ハゲ
メガネ 当方ケモナーなので
獣属性のリーダースキルきぼんぬ 主神のリーダースキルを「〇〇神界の○○」に変更しても良いんじゃなかろうか
その神界ユニットのステアップで おでんリーダースキル
北欧神界のニートLV1
北欧神の回復力を20%アップ素早さを20%ダウン
フレイヤ姐さんメンバースキル
ぼこすLV1
ニートのマイナス効果を50%緩和
こうですか? 魔剣みたいな事にするのは面白いかもしれん主神は何かしら問題抱えてて振り回されてるキャラが多いし
シヴァに対してのヴィシュヌとかラーに対してのイシスとか
ゼウスに対してのヘラでマイナス消すとか
でも気にせず気軽に同じ神界でまとめたパーティを組みたくもある パクりだけどリダスキにこだわらずぷよクエのコンビネーションみたいなのがあると編成が楽しくなりそう
ぷよクエはとある共通点があるキャラをデッキに3体以上連続で並べると対象キャラのステが1.2倍になるんだけど
ヒロイン、ガールズ、ボーイズ、剣士、めがね、にくきゅうetc…と実用的なものから完全なネタまでたくさん種類があって面白い
例えばゆるドラなら風ヒルオでフリッグさん入れたいけどクルーネだと他のキャラと合わせて戦乙女のコンビが発動するからそれも捨てがたい…みたいな
自分がいるとガールズが発動しないことを嘆くフレイヤさんのメタネタもできる アフロディーテ、カーリー、ルトラ、ヴィシュヌ、ヒルド! 公式ツイッターでアレスの胸に負けるヒルドってネタがあったから 初の特殊範囲のアーサーは全く話題にでない悲しみ
ブレイズクラウンが4単乱だったら初開催の時恐ろしい難易度になってそうだし4全なのは仕方ないけど、素早さ46回復51の4技に高速剣の上位効果ついててもなあ
>>372
ここ公式Twitterに度々キャラのラフとか上げられてるけど、アレスの時に上半身裸アレス描かれてたその後ろでヴァル子が「この御仁ヒルドより大きいかもしれない…!」みたいなことを言ってるのがあった >>374
アーサーは効果対象がPVPユニットで★4or★3しか持ってないPVP拒否勢も居ただろうしなぁ
円卓組は純アタッカーばかりで性能も武器が無いと無個性だから無理して取りに行く物でもなかったし
今は黒アーサーも効果対象になってるけどやっぱり本人のステのしょぼさが・・・ ヒルドとアレスにそんな関係があったとは
微妙にどっちが勝ってるとも言い難いステータス(ヒルド限凸)もその辺を現しているのか ヒルドより大きいのでは…?だったかな
>>376
当時はわりと優秀なステではあったぞ
アーサー登場時点でわざわざヒーラーも補助持ちすらいない円卓組むのはpvpの邪魔用しかなかったのも事実だけど
黒アーサーが対象とはいえせめてヒルオいないと趣味で使うのもキツいよね
黒アーサー並べるなら御剣か祝福使えばいいし、他の円卓は専用込みでもいまとなっちゃ並程度だし
せめて本人の回復素早さが55ずつくらいあればLSはともかくpvp用に使えたかもしれないんだけど
>>377
アレス登場でヒルドは完全下位互換になっちゃったようなものだったしね
技構成も単単単と単全単の違いこそあれ3全のが基本便利だし
当然更に後発の単単単炎祝福のラハールちゃんにも抜かれるわけで、一時期アレス>ラハールちゃん>ヒルドの関係になってて初期の限定キャラとはいえちょっと悲しかったな
今は凸ラハールちゃん>凸ヒルド>アレスって感じだけど、どうせアレスの凸でまた抜かれるし 大罪パ組む人ってどれくらいいるんだろうね
イラリーダーにしてるがスキル上げるか迷う。勿体無いかな? あーアレスとアフロの浮気ベッドシーン見て発狂してアレスを串刺しにするアテナみてーなイベントこねーかな
ちょっと過去に遡ってシュワちゃんよろしくアテナを妊娠した腹抱えてすっぱいもの食べたり子守唄聞かせるゼウスの話でもええよ
旦那役はヘルメスで
ギリシャイベント無さ過ぎて悲しくなる メダル常時復刻でもよくね?って気はする
1年に一回くらいしか復刻しないよね 頂上固定6000食らって終了したんだけどもしかして属性一巡するまでに倒さないとダメなやつ? >>387
氷2回越せるなら炎で耐久できなくはない
ただ氷の時にかなり運が絡むのと風に戻ってからもやっぱり運絡むから闇とかで削り続けて一巡前に倒す方が安定する >>388
あーそうよね
大体固定ダメージもらったらいくら有利属性でも立て直せなくて終わりそう
壁2クロエアタッカー2の闇耐久だと削りきれなくて壁1クロエアタッカー3だと削り切れたわ、絶妙なバランスね
あとシュライアのスロウもgood >>389
固定ダメも属性の影響受けるから、炎で行くと減りはするよ
それでもキツいダメージ量だけども
このパーティーでやったときはシュライアがほぼバリアしかやらなくても削りきれたけどな
https://i.imgur.com/thlwpDv.jpg >>390
固定ダメも属性の影響受けるの!?
3年はやってて初めて知ったわ
しかし闇耐久あれば頂上は今後一切困らなさそうだな
かと言って50階とかEXフトダマちゃんみたいなのは闇耐久じゃ無理なのよね 頂上のテコ入れって言ったら5555だかの全体固定ダメ技が追加されててビビったわ まぁ固定ダメがくるとわかってしまえばたいして脅威でもないがな
割合ダメならまだしも
塔の頂上が配布のオセや限定じゃない鳳凰でクリアできるんだから良くも悪くもゆるドラクオリティだ 魔剣と大罪メインで使ってる人いる?
大罪のスキル上げしたいけどいまいち踏み切れないから使用感教えてほしい
連投すまそ >>398
イラをリーダーにした大罪PTなら使ってますよ
エンヴィーのオートヒール(ハイではない)とスロースのディスペルオールがあって最低限のお仕事が出来るのと必要に応じて各種バフを盛れるので割と現実的な戦力になります
今回のクトゥルフイベは最初からラスボスまで問題なくクリア出来るくらいには戦えますよ >>399
多色パーてぃ使いたいけどちょうど憤怒と怠惰いないの
1番の目当て引いてるからこれ以上つっこめない
大罪のメンバースキル活用したいんだけどさすがに趣味の領域かな 獲得経験値アップってもう始まってますよね?
確か今日からだったと思うんですけどお知らせに再掲されてなくて… >>402
もう始まってるよ
キャンペーン系はクエスト画面やら強化画面やらの対応する画面に行けば表示される >>400
このスレの181は私なのでお試しで使ってみたければ申請してみてくださいな
すぐに切ってもらっても構わないので >>404
お試ししたいから申請したけどイラちゃん持ってないし常に趣味全開のリーダーだから邪魔だったら切っていいよ せっかくのビルダーコラボもスカスカだな
ダイコラに力入れるかわりにビルダーコラボはやっつけで作ったのかな? マジ?
一応引き継ぎしてずっとゲームアンインストールしたまんまだわ
ギルメン待たせたまんまや ゆるドラと何か関係あったっけ?
と思って調べてみたら全然関係なくて草 ゆるドラとコラボしたゲームもいくつか消えてるんだよな…三国志のはまだ存命してた モンハンコラボは向こうで喜んでる人を見て心が痛んだな…
その後その人がゆるドラに移住してくれてるの見てちょっと安心した にゃんこ大戦争は飛躍したなゲームのCM普通にやってたし大晦日の格闘技のスポンサー?でコーナーポストに広告のってたしコロコロでもレギュラーはってCMにも毎月出てるし あのリセマラ面倒な仕様で4100万DLってすごいな
復刻じゃなく新規コラボしてくれ マゼラニカ☆クロニクルのミーナちゃんを忘れてはいけない。 外でゆるドラしてる人はまだ出会った事ないけど
電車内でにゃんこ大戦争してる人は見た事ある
50代くらいのリーマンがしてたな アプデしてから上下に隙間ができるようになった気がする >>418
ノッチ付きの縦長端末でやってるけど
前は全画面で出来てたのに上下に帯が入るようになっちゃったね >>419
あ、やっぱり?俺のもノッチ付きの縦長です
すぐ慣れるだろうけど戦闘画面で下に隙間あると誰かやられてる気がしてしまう グルヴェイグとかの凸解放されるのとサービス終了どっちが早いかな お金かかってなさそうなソシャゲだからサ終はまだまだないと思う
しいていえば鯖代くらいじゃないかな >>422
今すぐにってことはないだろうけど、ペース考えるとそのキャラたちの凸はあっても来年以降だろうからさ
ゆるドラが最初にやったソシャゲで一番長くプレイしてるし終わったら寂しいわ 人減りすぎてるからサ終だな
新規は多くは入ってこないし中々定着もしない
中堅や結構なベテランでも引退やログインしなくなる人多い 運営のやる気がある内は大丈夫
復刻ばかりで新イベなし
課金キャラが露骨にインフレし始めたら金巻き上げてトンズラする前兆 ストーリー追加全然ないけど半年に1回くらいのペース? 魔剣は優秀なキャラも多いし回したれー!
・・・リディルかー >>432
前者はわからん
後者三つは第一回PvPデリング☆3〜5 >>432
一つ目はコラボキャラのリリィ、二つ目は第一回PVPのデリング。 声なし&イラストレーター数人で回してるゲームだしそうそう終わらんでしょ金がかからん
アクティブが一万人程度いるとして月に一回限定ガチャイベント開催して
軽く見積もって1000人が5000円ほどそのガチャのために課金するとしても月500万だ AppleやGoogleに手数料もっていかれるしなぁ 普通の会社なら上役、事務員、経理、営業、広報、SEなんかもおるやろ
兼任や外注や派遣かもしれんが
ゲームその他サービス展開するのにイラストレーター数人て 世の中にはスタッフ3人で回して2周年のソシャゲもあるし
っていうか「軽い見積もりで5000円として」って「軽い」って置いといたのに
完全にそれで行かれるとは思わなかったわ流石にw 新しい要素0、同じイベの繰り返しで報酬キャラクターを使いまわし
そして不正者を放置しながらでも3年もったソシャゲがあるくらいだしなんとも言えんなあ
まぁ終わる終わる言ってる内は終わらんよ
終わる言う連中すらいなくなった時が本当の終焉 ガチャありソシャゲ自体終わりだよな
超糞ゲーのおわんこ大戦争がこんなに伸びてるのは不思議だが? 自分がやってて終わる終わる言われてて本当に終わっちゃったソシャゲいくつもあるからうーーーーーーん そういわれてもわからんもんよ
一部の人はPVPの参加人数の減り方やログインしなくなるフレンドを見て漠然とした不安があるんでしょ
ま、サービス終了の不安を口にする人には適当に言わせておけばいいんだよ
それだけゆるドラが好きってこった >>450
ぶっちゃけ肝心なのは人数よりも利益が出ているかどうかだからね
人数が例え100万人いたとしても赤字続きなら撤収するのが当然だろうしな
そこ行くと金貨の配布を絞らない限りは利益が出てるんだろうなあと思う もう5年にもなるんだからやっていけないんだったらさっさと畳んでると思うで
軍師様が外からどうこう言うことじゃないのよ そんなことより今年のバレンタイン限定予想しようぜ!
ぼくはヒルドちゃん! 24日時が塔更新だから31日か
いや2月に入ってからか >>461
24日に正月も幻想郷も終わっちゃうからその間復刻1つだけってこともないだろうし24日メンテ明けから始まるんじゃない? 誰も覚えていなさそうな精霊イベ6人組の別バージョン出して欲しい……
胸ペッタン弄りネタの元祖はヒルドじゃなくてビビちゃんなんだ! 新しいリーダースキルやメンバースキルを小出しするのは上手いと思うわ
ガチャで被っても損した気分にならないしな 自分がやってるゲームは事前登録45万人だったけど去年アクティブが3000人弱と判明して
当たりキャラがいないとクリアできない超難易度イベ連発してフレが激減して
ずっと終わる終わる言われ続けてるけどまだ終わらない ソシャゲじゃなくMMOだけど周回イベと使いまわしイベ連発
アバターとガチャ(共に完全有料)は毎週更新
取引コミュニティサイトは一部のキチガイが荒らしまくり
アクティブ3万→2000と減り続けてるが9周年目のゲームもあるくらいだからな
んでwikiにもいるけど混沌の兵みたいに突如湧く終焉連呼の人たちはなんなんだろうね 終了の話題だしたの自分だけどごめん
今のペースだとグルヴェイグやヴェズルフェルニルとかの恒常最新組に凸来るの数年先になりそうだし、限定の凸とか優先して実装されるだろうから凸来ないまま終わってもおかしくないなと考えちゃって 続くか続かないかなんて他のゲームの例え出したところで神のみぞ知るだ
続くって言っちゃダメ、続かないって言っちゃダメ、ってことはないんだからどっち派の話も適当に聞いてればいいと悟ったわ
>>462
クリスマスお正月は日にちが近いから連続して開催されたけどね
バレンタインはどうだろう 俺も最近漫然としたサービス終了感感じてたから分かる 終わりだと思うなら黙って消えればいいんじゃね
楽しんでる人もいる公の場でいい加減ウザイ >>469
重課金者にとってはサービス終了はただ事ではないので不安を煽るような会話はあまり聞きたくないのではなかろうか 2chは公の場などと言った真面目な場所ではない
楽しんでるプレイヤー専用の場所でもない 正月イベントexののんべぇと最後のやつやっとクリア出来た
今回の強化キャンペーンでヴェルダンディ限凸してよかった
結局ヴェルダンディとフレンドのミカエル二人で殴り倒した
始めてそんなに長くないから諦めてたけどマジで嬉しい いうて5chですしおすし
サービス終了の不安をわざわざ書き込む人はゆるドラ大好きだから不安なんだよきっと
それをウザイ消えてほしいと思って楽観的で不確定な理由並べて終了しないという人もまたゆるドラ大好き
どっちもどっち
>>474
おめでとう
やっぱゆるドラはこういうレスをし合うのがいいな >>476のこういうレスとはイベントクリア報告とかおめでとうとか、ね 初めてイベント走破したのいつだったか取れた報酬で確認したら静波の首飾り
これ水着ルンドとかのイベだな
なんとわかりやすい 頑張って育成した愛着あるキャラで自分には無理かもと思うくらいのイベントをクリアできると嬉しいんだよなあ
ルンドはバレンタインで限定化されてもいいわよ お試し●が使えなくなり狐が退場しても何故か続いてるニダーラン
まだ垢を生かしてある俺もどうかと思うけど 殿堂シリーズ増やしてほしい
さすがには〜たんだけで終わりはだろうけど Aチームの防御力が60%アップするLSとか欲しいな! >>485
増やされたところでミストヴァル子フレイヤの四人しか別バージョンの同じキャラで組めないしなあ
ヴァル子の殿堂はいつか来そうな気もするけど
あと戦乙女LSも来るんじゃないかと思ってる 終わりはないだろうけど だった
>>487
それで充分だ
実用的じゃなくていいから多色で組ませてほしいね
えるるーんなかなか引けなくて困ってる ヴァルキリーLSはたしかにありそうなんだけど、適用範囲が広すぎるからなあ
ノーマル組だけでもけっこうな数いるでしょ 適用範囲広い方が色々組めて楽しいと思う
複数ボスに対する選択肢が増えるからバランス調整が難しそうだけど
ヴァルキリーに適用するLS出来たら2色パとか流行るんじゃないかな >>489
でもそれくらい広くなければ特殊LSの範囲狭すぎるんだよね…
>>489
混成くみたいなら聖樹やってロゼッタもらってくるといいよ
六神祝福でHP20%だから >>496
スキルマエルルーン、フレイ、馬あたりの六帝が30%で通常LSの初期より10%低いって考えてみると、通常祝福30%に対し六神祝福は20%だから実質スキルマみたいなものだって考えてるわ クリスマスセクメトが4単だったらなぁ
せっかくの六神祝福なのにあのステで4全は嫌がらせでしょ >>498
4単とは言わずともなんか補助あればな
下手したらシルブー持ちの分ロゼッタのが優秀まであり得る
控えに下げられる塔ならともかく、イベントとかだとWで使うなら出さざるを得ないし
ちょっと心許ないけど今は前衛で盾できなくはないけども 御衣、祝福が輝けるボス出して欲しいな
リュングちゃんと阿国ちゃん使いたいだけだけどw 祝福は新しい塔で輝くと思われ
御衣はマニア向けかな
一人、二人旅や完全放置クリアしたい人が使ってる印象
まあもっと出番あってもいいよね 塔は無理だけど通常イベントだと御衣がいいこと多いから…
正月Exは光御衣が輝いてた 神楽が便利すぎて忘れてたが昔は御衣がトップだったし今も神楽デッキパーツが揃わないうちは御衣が使い勝手がいいな 一章ラストくらいならフレにスキルマガチガチ御衣借りれば楽勝できるくらいには御衣強いよね ロマサガ爆死したー!
やってられへん!
やっぱゆるドラやわ!
時代はゆるドラやったんや! スマホ整理してたら体力がかなりのことになってる画像出てきたんだけど、今となってはこれ珍しくないのかな
ハロウィンレイドの頃はまだレベルアップの時の体力上限越えなかったはずだからまず見ない数値だったけど
https://i.imgur.com/C8CUbxd.png >>513
そうなんだよね
このときは救援叩いてたら報酬の回復のせいでこうなったんだけども 体力5分待ち且つまだ上限初期のならあるゆるガイア1回目の時やね今に比べるとホームも見にくい
https://i.imgur.com/IDuVhFa.jpg >>515
6分じゃなかったっけ
俺が始めた頃だわ、懐かしい >>515
すごい売れなさそうなスマホゲームの画面で草生える 俺も金貨貰えなかったな
キャンペーン終わったのかと思ったけど24日までって書いてるし終了日間違えたのかな あー、このパターンは初めてかもしれない
よく読み直したらキャンペーンは「26日間で最大2600枚!」で、期間は12/27〜1/24の29日だから毎日ログインしてたら昨日で配布終わるんだ
なんだこのややこしい配布のしかた そういうことか
今まで配布金貨のことなんか気にも止めてなかったから運営側のミスだと勘違いしちゃってたよ >>524
今まで大体は初日〜最終日までだったから
毎日○枚プレゼント!が途中で終わるのは今まで記憶にないな フレンドのホームに襖を2019回タップすると?なんていうメッセージが、、、誰かしらない? クロラボのことだから日数計算間違ってそう
ミスじゃなかったらずいぶんとケチくさい >>526
暇ならやってみろよ他人にやらせようとすんな >>528
まぁまぁ、やれとは言うてないやん
カリカリしはんなや 知ってる人がいるならソイツに聞いた方が早いからそれも一つの手段ではあるけど、
2019回もタップした奴なんてまずいないだろうからなあ・・・
自分でやってみないと答えは出ないかも 2019回もタップさせる事になるしネタだとしたらちょっとタチ悪いネタコメだな
ネタじゃないならゴメンやけど ぼくのフレンドにいるけどさすがにこれにマジレスするのは 今朝のログインボーナスがサクっと終わって、キャンペーン終わったんだな とか思ってたw 日数的に正常なんだよなあ
日数計算間違ってるんだ
とか思ってたらそっちも修正されてるな 大宴会場があと2日で終わるけど
これってクリア画像なかったっけ?
一応ex4つ全部済になってるけど >>537
ストーリー終わらせた段階で出る
その後もう一度イベント選び直すとにEXになってる サンキュー安心した
まだ何かミッションがあるのかと思った >>541
今から新規で始めるなら、リセマラして正月ガチャの阿国かカミカゼ、魔剣のシーガルズホルムのどれか狙っておくと楽になると思うよ
多分一番楽なのは正月阿国
そんなにキツくない条件で進化させられるから多少序盤はキツいけど☆4☆3でもOK 幼女の泣き顔に興奮したり口から魔物産んだりヤバめのファザコンだったり最近クロラボの性癖がどんどん歪んできてる気がする 暇ドラだから復刻回してるが昔のはみんなデバフ通らないねー 復刻イベントのキャンディーナイトで新たにフランシスの専用アクセサリーとかドロップするのかな?
調べてもわからなかった イベントが無い心の乾きをなんとか潤そうとしているのだ 以前はイベントボスの属性とか状態異常対策やディスペルが必要かとか知るためにwiki見ることはあったけど
体力還元されるようになってからは自分で凸って調べた方が早いから全然見なくなったな 暇潰しのサブゲーを用意してないリスクマネジメント力0ガイジな自分を恨め
最悪ゆるドラなくなってもダメージも少ないしな ゲーム二つ以上掛け持ちしてるのが前提ってオッペケガイジ暇人かよ サブ垢もほどほどに進めてるしゆるドラだけでいっぱいおっぱいですわ… 言うてもいまどきソシャゲ一つしか入れてない人ってレアちゃう
ましてやこんなマイナーソシャゲ一本って人は相当レアだと思う
ソシャゲじゃなくてもコンシューマーや非ソシャゲのアプリで遊んでもいいしね 自分もゆるドラがサブ・・・のはずなんだけど、課金額はメインよりゆるドラの方が多い不思議
おまけ付きマンスリーの罠にどっぷり浸かってるってことですなw
あと個人的に性能度外視でこれがほしいっていうキャラがゆるドラの方が多いってのもあるか 明日は塔更新とルプちゃまが来る日か
メダルだからルプちゃまの性能にはあまり期待してないけど 4単か乱だろうけど、高速高回復のダンボールが今並んでるの考えるとステ傾向が低速低回復になりそうで怖い
素早さ回復合計で120弱あれば攻防HPあまり盛られないメダルキャラでも使えなくはないんだけど、逆にこの2種が低くて攻防HP寄りのステにされちゃうとキツいんだよな
ガチャ産にはステで勝ち目ないわけだし、メダルは精々HP3000や攻撃2000とかがいいとこだから 駆け込みでやっと50階クリアした
屋上はいいやサブゲーだしw >>580
まじかよって思って闇で行ったらギリギリだったけど1発でクリアできたわ
てんきゅーな >>582
今回はメインの風に有利取れるからって炎で行くと氷2回挟んで、風に戻った後も固定大ダメージで面倒だからね
むしろダメージ出せてバリアとデバフで耐久もある闇が炎より有利だったと思う 最終章から戦闘BGMが変わるのね
いかにもラストって感じがしていいね〜 滑り込みでEX豪力と宝玉クリアしたわ
耐久したくないから4単入れた光神楽で大吉ガチャだった
ヒールなんて飾りです メンテ終了かと思ったら、15:01 の1分がまだだった 属性ダンジョンのスケジュールが酷いことなってるw 笑うわ 土日祝日が常に強化経験値 1.5倍、強化&進化 銀貨半額 になるのか。
末期なのか、別キャンペーンを豊富に用意できる算段が付いたのか・・・ >>591
普通に採用候補ですわ
単乱持ち2スロウって闇にシュライア除くとほとんどいないんだよね >>592
毎週開催はありがたいけど毎月のキャンペーンが更に薄くなるな 属性の鍵が大量にあるんだが・・・、これいるか?
銀貨マナが不足したことすらない
限界突破に必要なゴッド52体を1週間で溜めて強化1.5倍で育成済むのは楽なんだけど・・・
昔の素材もユニット枠使ってた頃が懐かしい ちょっと待て
属性ダンジョンは毎日解放
土日はそれに加えて銀貨&マナ解放+強化経験値UP+強化進化消費銀貨半減
ここまではいいけど、おまけ金貨が金額毎に週に5回購入可能ってなんか怖い おお やっと一般的な育成サイクルになったやん
3ヶ月4ヶ月もキャンペーン待つなんてアホらしすぎた 地味だけど対象の曜日に「ミッション」って表示されてるの、全解放時たびたび間違えて他のクエに行くことがあったドジドラーにはありがたい 神アプデってレベルじゃねぇぞ
サービス終了でもすんのか? 属性ダンジョンにミッションって書いてくれるのありがたいな
前の全解放の時に金曜に必死に光回りながらなんでミッションがクリアされないんだと悩んでたから ヴェルンドの兄ヴァルンドが新魔剣従えて新イベで現れる伏線だぞ
エンジェルハイロゥズ初登場のイベ全然復刻しないね マジでどうしたのゆるドラ
神アプデすぎて逆に怖いわ
今後のキャンペーンどうすんだ? 属性の鍵ってもう必要ないんかこれ?全く使わないせいか155個あるんだが イベ・PvP・塔とかサブ垢でもクリアする様な割と熱心にプレイしてた人が引退してた
本垢サブ垢どちらもLv200超えてたし育成もしててヤル気に満ちてる人だと思ってたのに悲しいな
>>606
殆ど使わなかったから190個あるわ
どうすんのこれ 新規に配慮したんだろうけど古参には納得いかない複雑な気持ちになるアプデだな いまさら新規優遇にハンカチ噛む古参もおらんやろ
むしろ御新規さんどんどん来て欲しい🤗 休日強化経験値UPとしか書かれてないから1.2倍とかだったりして >>611
属性ダンジョンのスケジュールに明記されてるね >>612
そっちば見てなかったよ
ありがとう
バナーの「全」属性ってなんかダサく見えるな ゆるドラ始めてもうすぐ1年なんだけど
今回のアプデは素直に嬉しいです 嬉しさより不安が先に立ったが考えてみればアンケートを元に改善してくれただけかな 以前は割と新規のフレンド申請シカトしてたんだが最近は速攻承認してる
例えほとんどがすぐにずっと前になろうとも続けてくれる人もいるのが嬉しい これだけ育成しやすくなってガチャも多少は引きやすくなると敵の難易度上げてほしいんだがな
新塔もぬるゲーのままっぽいな なんか塔の面子に統一性が無いなと思ったら人気投票か
40階の面子でようやくピンときたわ クリスマスティルフィング強いな。
クロス前衛アンブレイカブルで4単来ても3桁とか。 全部闇神楽で行けて拍子抜け
いやシュライアたそとクロエたそが強すぎるだけか まじかよワロタ
前回より簡単になってるんかいな
なんのために塔更新したんだ 今回ハイオート使わないんかい!
知ってたらラヴァなんて連れてこなかったよ!
>>627
よぉ同志
2連コラプスストームは悪夢そのものだったな おまけ金貨割引以外で買う人そんなにいなかっただろうしこれでいいんじゃね
ガチャにハマっておまけ金貨が切れて普通の値段で回す時の虚しさと言ったらないからな リトライができるし風神楽が欲しいしで10連やったら1発でスフラたんキタ━(゚∀゚)━!!
なおスキラゲ こういう大盤振る舞いは末期感出てて結構やばいと思う
おまけ金貨の変更も含めて締めに入ってる感じある >>638
その時は無課金だったからメダルが無かったんだよね
まぁこれで花嫁トール様を選べるし風パも強くなるし万々歳 >>641
この間メダルキャラ全開放されてたじゃん サ終するん?めちゃシコキャラ達に会えなくなるの寂しいわ やっとまともな育成環境になっただけなのにサ終心配されてるの笑うわ
それだけ要望多かったんでしょ 終わりだけはなってほしくないわ
ソシャゲやってるのこれだけだし… >>642
雷メンバーがそこそこ揃ってたからアキレウスを取っただけで終わった
次の開放時に色々と交換する予定
>>643
去年の12月中旬にやってみたらドハマリ
10連だけでも目玉キャラが高確率で1〜2体出るのが良心的でイイね みんな様々な過酷運営にいじめられてきたから優しくされることに慣れてないんだよ 緩和はユーザー流出の歯止め
裏を返せば歯止めをかけなければならない状態であることの証 対象の属性にミッションて書いてくれてるのに間違えた 去年の10月から始めてるけどイベントも1コンテくらいで勝てるようになってきて嬉しい
ハロウィンのヴァルプルギスだったか強す ぎて諦めた 最近のだと正月のEXタヂカラオフトマラコンビも強かったな
コンテ無かったら諦めてたわ このゲームまだまだ新規いるんやな
もう慣性でやってる奴らばっかだと思ってたわ ぶっちゃけ逆に言えば初心者でもコンテ2,3回すれば塔以外クリアできるからなぁ
金貨300位の消費
逆に10000枚や50000枚消費してユニット揃えるよりコスパが良いと言えるかもしれん ルプレヒトはなんで限定並みの技ステで出したんだろう
しかも最強の闇属性で、、、
お姉ちゃんシュライアクロエが交換できるようになったから塔で闇パ対策してくると思ってたのに
闇神楽だけで登頂できるとか調整する気ないやろ ないの?
押しユニ使ってゆるゆる攻略するのが正解か
もうちょい歯ごたえほしいッス 歯ごたえはセルフサービスだからさいかわパーティで登ろう 塔とか37階で限界だなぁ
50階とかどんな世界なんだろ >>631-632
ホント簡単。
お姉ちゃんしかいない適当なお姉ちゃんパ(栗ティルファング(前)、ヴァルプルギス、ルシフェル、お姉ちゃん、バレアフロ(後))で49階まで初見クリア。
さすがに50階は相手が相手なので一気に全滅しましたが。 >>660
ルプちゃまがかわいくて強いのは歓迎よ調整必要なし
強すぎる闇パ一本で簡単に登れる塔は調整してほしかったかな
>>662
金貨コツコツためてガチャカウンターでキーになるユニット引いてればわりとすぐ強くなれるぜ いや、闇パが強すぎるのが問題なら塔じゃなくて闇パ調整しろよ いちおう今回の50Fは闇パ5体編成で挑むとクリアはできるけど、中々の運ゲーになるかな、と
安定クリアなら風耐久やろね
個人的にはエグリゴリ連呼された前回のがキツかったかな
頂上はもはや何も言うまい・・・ >>665
上層階は闇パでいくとどうしてもダメで有利属性パでいくとなんとか勝てるくらいの階がいくつかあってもいいな、と思ったくらいで深くは考えてないッス >>668
闇パはバリア、20%デバフ4乱、ハイオート、お姉ちゃんLSとかなり色々ある
他属性にバリア持ちが増えたとはいえバリア持ちは限定当たり枠だし、20%デバフ4乱も阿国しかいないぽいからそうなるとほぼ全キャラ持ってるレベルの人しかクリアできなくなるぞ 闇パナーフは萎えるし全キャラ持ちしかクリアできなくなるも萎えるからやっぱセルフサービスがいいのかな
サブアカで手持ちユニット装備総動員して歯ごたえ感じながら登ってくるッス 塔はエンドコンテンツだけどガチガチに難しくされてもなぁ
今は[難しい≒試行回数重ねるお祈り運ゲー]だし
ゆるどらなんだから闇パで駆け抜けられるくらいでいいやろ >>663
50階は風耐久で2回目でクリア、そのまま頂上も初見クリア。
頂上で炎が2回来たのは意外だったが、全体的にぬるい。
あと制服リュング初めて稼働させたけど、頂上みたいなのには特に使えるね。 光神楽もシュライアのおかげでかなり対ボス使いやすくなったな ボスが炎3体で闇パ無理、有利属性の氷パでギリいけるとかならできそうだけどなぁ
その程度じゃ今の闇パは止まらないか シュライアとクロエしかいないから三姉妹の本気はわからないけど持ってる2体でも充分強いからなあ
昔のノックバックの仕様だったら酷いことになってそう 氷ってバリア無かったような
他にバリア持ちは炎風雷がいるけど、結局のところ闇パが崩れるのって固定大ダメ連発とかが大半なんだよね
そう考えてみると、全体固定2500+防デバフとスロウ付き4乱がいた前回50Fが全員風だったとしても、闇でキツい難易度にされたら炎でもキツいと思う
まあ前回50は闇より雷でのクリア報告のが多かったけど、防デバフかかった状態のエグリゴリは雷でも2000以上削られることが珍しくないしこれ以上強化されてるとレクンド必須になりかねない
>>677
高SLvのお姉ちゃん使えば頂上とか道中で相手が1体の時はクロエとお姉ちゃんの4技の効果が切れる前にかけなおせて、シュライアのバリアやグルヴェイグのスロウも安定してかけなおせる
流石に1ターンで割られることの多いバリアは毎ターンかけなおしてるとゲージ危ういから、シュライアにスロウ兼ねさせると難易度高くなるけど 優秀なLS&攻撃デバフ4乱のお姉ちゃん、バリア&スロウ&神楽のシュライア、
全体ヘイスト&リジェネのクロエ、ヒール特化のグルヴェイグ
ここにさらにディスペル&4乱のカーリーやらメダルなのに思いのほか強かったスロウ持ち4単高速ユニット・ルプちゃまやらが加わって
おまけにリカバリー持ちにも高攻撃力高速ユニットのツキさんがいるわけだからそりゃもう強いに決まってる
闇パこわい お姉ちゃんはつまり一人で祝福聖戦が出来るから、ゲージ貯まるのも早いよな。 頂上とかお姉ちゃんクロエシュライアの三姉妹でクリアできちゃうからな >>679
リカバリーならストロスのが安定すると思う
攻撃は600も劣ってるけどツキどうせ4全だし、ストロスは素早さほぼ同等で回復10のHP500勝ってて恒常☆3からだし
闇は3技とはいえディスペル持ってるヘズとラヴァも恒常から出るんだよな シュライアクロエは狙って回したからともかく
闇パーツっていつも別にいる本命外して流れて来るからやたら層厚くなった
4軍ぐらいまでつくれそう 肝心のお姉ちゃんだけ居ません(半ギレ)
ポンブレ要員は浴衣アヤメやセクメトさん入れるしかない これ以外ソシャゲやってないけど
サービス終了のときってどんくらい前に告知がくるもんなの? やっと50終わった
頂上さんは相変わらず糞雑魚でした 温泉のやつだろ?アニメーション凝ってるな
風呂で刺し身食えるところとかあんのかな 今回の塔はスーパー銭湯あるのな
塔の下の階雨漏りみたいにならんかな なんで露天風呂がスーパー銭湯にスケールダウンしてるんだよ サービス終了ってマジ?
キャラ可愛くて良かったのに… >>686
3ヶ月前
そこからの荒れ方が面白かったりする >>664
金貨はまあ課金するから良いとして
問題は流行の闇パを揃える(特に金貨で解決できないお姉ちゃん)のがほぼ不可能なのよね
雷パでもなんとか制覇できないものか >>700
塔は報酬が最初は全部とれなくても仕方なしな証とオーブとホーム背景だし、2、3ヶ月は更新されないから焦らなくて大丈夫
その間にシュライアクロエのガチャが復刻するかは微妙だけどコツコツやれば50階も見えてくると思うよ
課金額にもよるけどどのガチャに金貨を使うか見極めが大事やな
お姉ちゃん取得は一年とかかかるから気長に そういや入院して触れなかったら切られてた
なのでフレ募集8297754366
普段は毎日ちゃんとやるよ(´・ω・`) >>700
ワイは雷パで制覇したで
L正月阿国 バレミナカタ クリスマスお姉ちゃん お祭りウズメ ロタ 控え水着アルミルス 雷ミスト プリマベ でいけたもちろん49階と頂上こみでね 実は雷パはガラハド(HP回復20%)リーダーにして
正月阿国、ロタ、レクンド、スロウ持ち+あと誰かで組めば闇パとそこまで変わらない技で組める 雷も風も闇と遜色なく組めるはず
ただ闇はどこでもいけるから重宝されてるだけ >>710
プルいる風はともかく、今のとこは雷は風相手にほぼ使えないもんね
>>702
おお、フレだった
速攻登頂しててすごいな… どもありがと
闇だと50だけはーたん落とすまで運ゲーだったけど前回とあんまり大差ない印象だったよ
ムリーちゃんのご機嫌にかなり左右される
風耐久組めるならそっちのがいい 前回もだけど50Fは絶妙に闇でやりづらくしてる感はあるね
それでも運次第で抜けられるのがすごいけど 49階が一番大変だったな5回以上はやった4技3ターン連続とか酷かったそれ以外はほぼ初回でクリアした攻略ボタン結構参考になるな 43階の4単マシーンヒルドんとこだけやられて手動でやったが
今回の50階ってハイオ使ってなかった気がするな 以前は1ターンに4技3発とかあったんやであの鞭女許すまじ >>718
ディスペルは今回要らないね
ツェーンリヒトにシルブレは許せない 前に誰か書いてたけどクリスマスティルフィングめっちゃ優秀だな
2技固定で先頭に置いておくだけで放置が捗る そういえば全体攻撃に対するバリアって人数少ない方が硬いのか >>701
シュライアはマンスリーから運良く引けたけど他2名が・・・ね
当分は雷メインで頑張る
>>707
>>709
正月阿国、お姉ちゃん、レクンド、お祭りウズメ、ロタはいるから
あとはガチャ産の雷アタッカーとスロウ持ちを集めていく感じかな >>725
落ちないって前提で考えるならアタッカーは阿国一人でいいと思うよ
余裕有るならホワイトデーのBで優秀な炎神楽のヘイグロト狙いながらバレお尻様取ってもいいけど
雷スロウは案外数が少ないから限定で来たときに狙いに行くしかない >>725
そのパーティでクリアー出来ると思うよ
隊形はクロスで 、4乱がキツかったから1番最初にムリーから倒した 50階、攻撃には耐えられるけどムリーが回復してムリーなんだけど ムリーの行動は規定ターンのディスペルオール以外はランダムっぽいから4全がクソ痛いは〜たんを真っ先に倒したわ
先輩の4単はバリアでかすり傷ぐらいに減らせるし
>>724
全体攻撃の場合はバリアの残り耐久を受けた人数分で割るからな
単と乱は単純な減算 >>730
バリアが無傷だとして仮に2500ダメの場合3人なら1260ほど減るけど、5人なら700だもんね
まあ単乱を高頻度で撃ってくることのが多いし普通は5人で戦ってその辺のタゲ散らした方が楽だけど >>729
運だよ
一応HP残量によって使用率変わるから攻撃アップ系のバフ使って一気に削る方が良さげ
初めて百騎兵のカオスリバレーション使った エンドコンテンツの塔がこの難易度なら、
性能目当てでガチャを引かずに済むから助かるわ リュング限定あるならウルドやスクルドも出してくれメガネは限定あるしイベでもモニター越しで時々出番あるのに クトゥルフ界にまでその勢力を伸ばしているメガネ協会とはいったい 今イベのメガネ君、ヴェルとかアルヴィト辺りと絶対に知り合いだよな 風リュング一切出番ないな
今回の塔で使ってみればよかった
ウルドやスクルドの限定いいな
本家スクルドなんて使う機会ないけど見た目はかわいいしな 運営さん前にも書いたけどウルドお姉様のスク水欲しいです ヴェルの黒ストはもっと目立たせていいと思うの
黒ストスク水と黒ストバニーはよ 育成しやすくなったし、恒常キャラのみで登頂目指すかな ユニットを眼鏡にして、専用装備をアルヴィトにすれば解決。 イベント短すぎてやることないな
クリア済みのカンストオフゲ感覚で勝手に縛りプレイする方向か 復刻の専用装備回収してるわ残すわ1番上のバナーのやつのみ 進化合成半額のおかげでようやくBOXが軽くなった
スキルあげしたがあんま上がんなかったなぁ >>757
グルグルが約1年前じゃなかったっけ
なんかゲリラコラボ来るかと思ったんだけど >>758
聞いて驚かなくても良いけど
グルグルコラボは2017年の11月
つまり1年以上日本一以外とのコラボはしてない 新コラボきてほしいけどその期間しか手に入らないと思うと回さざるをえずお金がきつい
>>755
すごいね
専用装備どのくらいの確率で落ちるんだろう コラボは基本的にガチャ全スルーだからいくらでもきていいぞ >>759
そもそも初期のガチャ無しコラボ除くとガチャ有りコラボって
にゃんこユニゾン松ダンまちとあるぐるぐるの6個だけじゃない? fateコラボこんかな…ヴァル子とセイバーは気が合うと思うんだけどな。 仮にあったとしても、目玉だろうセイバーは高HP高攻撃高回復中速の光4全になりそうな >>765
性能なんてなんでもいいよ!でもゆるドラじゃ相手にされないかな… コロプラとは繋がりあるのかな?
いちおう変なゆるドラ出してるけども 今更ながらに気がついだがホーム設定画面でキャラタップで任意の位置に移動出来るんだな >>764
セイバー:光 アーチャー:闇? ランサー:炎 ライダー:闇
キャスター:闇 アサシン:? バーサーカー:光?
見事に属性が偏ってる
氷なんてFGOを引っ張り出してもスカディとアナスタシアの二人くらいしかいないし >>771
ホントだ!知らなかったわ
こういう無駄な技術、結構好き >>772
おいおいイリヤちゃんとか凛ちゃん入れないガチャ誰が引くんだよ。氷なんか士郎とかにしとけばいんだよ! >>772
このゲームキャラの色やらイメージやらで属性割り振られることも少なくない
とあるの神裂とか、グルグルのキタキタ親父とか別にその属性の印象無いし、万が一にもあるとしたらこんな感じだと思う
セイバー 光
アーチャー 炎
ランサー 炎
ライダー 氷
キャスター 闇
アサシン 風
バーサーカー 雷
Fateはどうでもいいけど、またハッカドールコラボしてくれないかな… >>773
なおクリア報酬背景の温泉には移動出来ない模様、、、、 >>761
亀レスになったけど全然落ちないし性能糞なのでホントに暇な時にチャレンジするくらいか鍵解放いらないから今はだいぶ楽 >>774
イリヤで思い出したけど、そういえばフレイヤ(notフレイヤさん)が入ってるシトナイも氷か
>>775
それはそうなんだけど、キャスターもライダーさんもほぼ完全に闇イメージだからなあ・・・
その線でいくとアーチャーを氷にして闇を二人にする感じの方がよさそう >>771
教えてくれてありがとう!
でも、位置固定出来るわけでなし
画面切り替えでリセットされちゃうし
何の為の機能なのかしらん? >>777
ポーラのしか持ってないから暇な時にやってみるわ
ありがとう >>780
動作の集合で同じところに何回もタップしてるとこんな風に行けないところにも来てくれるよ
http://imgur.com/kj7BVj4.jpg 画面外に移動して戻ってこなくなるやつって今はないのかな やっぱ曜日クエが終日解放されてるのって良いな
改めて曜日毎に育成を縛っていた旧仕様や今尚縛り続けてる別ゲーだったり一連のソシャゲシステム構築した奴らはクソだと思うわ 曜日クエストの鍵ってどうなるんだ?
一度も使ったことないわ >>788
土日祝以外は銀貨とマナの解放に使える
まぁ何かしらに返還してくれとは思うが 失敗でスタミナ返還したり
強化楽になったり
マジで人減ってるのかね 育成楽すぎてぬるゲーに拍車がかかるな
鍵はスタ半の時たまに使ってた
とりあえずウィークリーミッションの報酬鍵はかえてくれんかな 銀貨1億3千万あるけど使い切れないな
強化周りは最初から今の仕様でも良かったわ、曜日ダンジョンってストレス溜める仕様でしかないし 属性の鍵がめっちゃ余るから別に曜日で困った事無かったな
周回自動化で尚更
育成がそこまで急いで必要じゃない古参は鍵が余るけど
鍵も持って無くて育成も必要な新参は困るって状況だったわけだし
改善っちゃ改善だな 課金ってみんないくらぐらいしてる?
俺は月に8000円以上は多分確実にやってる
それで主神杯100位以内、塔攻略余裕ってぐらい ヴァルパスと欲しいキャラいたときに課金5000円まで課金してた
今は塔も問題なくクリアできるし、しばらくは無課金かな。ヴァルパス更新してないわ こっちなんかゲーム開始から考えて月平均にすると2万ほどだぜ
大抵ガチャに注ぎ込む典型的なソシャゲカスになっちまった
最近はあんまり課金してないけど
終わるんなら終わってもらって構わない
私生活でそろそろ色んなことに金が必要になるからな 俺もかなり課金してるがこのゲームは課金する意味あまり無いんだよなぁ
スキルマいらんし型落ちでも十分攻略できるのに色々緩和されて余計に
最新キャラなんて強すぎてオーバースペックもいいとこ
かわいくて手に入れたいキャラも1年たてば手に入るし
微課金が一番いいよ楽しめてコスパいい たぶんゆるどらユーザーが一番望んでるのは大きい変化はなくていいから永く続くことだよな。運営さんお願いしますよ! もう聖樹イベみたいなのはやらんのかな
まあ今やったらセルフ過疎アピールみたいになりそうだし、当時もゴタゴタがあったから無理か
私的には今となってはいい思い出なんだがw >>796
2016年6月開始で、課金総額29,700円だった。
月平均で1,000円行かないな。
それでも主神杯で☆5装備が取れる程度の駒は揃ってる。 無課金だったけど正月に福袋買ったわ
ところで素人ですまないんだがメダル交換所に売ってる装備って買わなくていい? >>804
微妙性能だからスルー安定
ユニット交換に使ったほうがいい 月1万くらいで欲しいキャラが限定化したときは出るまで引いてたけどスキル上げがクソみたいな偏りした時に心折れて課金やめた >>807
ハイスコア形式のPVP。
ストーリー図鑑のバナーを見てみて。 >>805
せんきゅーそうするわ
まだスキル上げとは無縁のレベルだから貯めとく メダルキャラって別にスキラゲ用素材じゃないぞ…?
むしろそんなに手持ち充実してないときに穴埋めにするのに役立つ >>812
スキラゲほとんどしない人でも、良く使うキャラを2にしておくと探すの楽になったりするよね
スタメン級って各種LSのスキラゲ候補になるようなの多いし
勿体無いから装備枠でのソートできれば助かるんだけど
>>813
今の期間はルブレヒト
全復刻期間ならハヌマーン、カバトエリス、アキレウス、ムリーあたりはキャラが大分揃っててもスタメン入れる可能性もあるしね
祝福の穴埋めならイサキ、犬ビス、サチコ
神楽の穴埋めならニティカ、ガーベラ、ラピスあたりもわりと優秀だし スキル上げするユニットの基準とかありますか?
自分は限凸ついでにスキル上げしてたんだけど… >>815
それぞれの属性とLSでこいつはボス戦に連れていけるなってキャラで良いと思うよ
他人に聞いても限定キャラ羅列されるだけだから自分の手持ちとプレイ方法と相談するのがベストだ >>815
基本それでもいいけど、有用補助持ち優先がいい
ハイオートやバリア、複合デバフやデバフ付き4技みたいなのはパーティーから外れにくいし
補助なし純アタッカーで単純な高ステの場合は、ダメージ稼ぐのに使うことの多い御剣や神楽以外だと有用補助持ちに押し出されることが多い
神楽にしてもレイドやpvpでクイック持ち神楽がいる属性はそれが安定なのが出てるし
ただし塔は控えをリーダーにできるようになって、イベはそんなに難易度高くないからある程度好きなキャラをスキラゲしてもなんとかなるはず >>816、817
アドバイスありがとう
スキル上げの餌が偏ってるのが何とも言えないんですよね、精霊も貴重だし…
あと、4全のユニットはスキル上げにちょっと戸惑うんですけど、皆さんはどうですか? >>815
神楽と耐久戦用の祝福を上げれば十分だと思う。
でも、神楽のスキラゲは困難なので、代わりに御剣を上げる場合が多くなるのでは。 >>819
4全であってもウルドのような有用ユニットならあげますね。
なかなかリーヴァが来なかったし。
まあ手持ち次第ということで。 >>819
4全はpvp用の神楽や聖戦でもないとあげなくていいと思うよ 4年以上続けてるがリーヴァ難民だ
ウルドは完凸でスキルマなんだけど用途が違うしなぁ
次の周年イベでお好きなヴァルキリーチケット配らんかな >>828
スペシャルログボで好きなヴァルキリーもらえたりヴァルチケ2枚配られた二周年が配布一番豪華だった気がするね
今からもし狙うならヒナギクの方が良くない
素早さ1落ちるけど攻撃は400勝ってる
と思ってたけど凸リーヴァってヒナギクに攻撃200負けてるけど回復3高くて他は互角なんだな リーヴァなんて天井あるんだからヴァルフェス回せばいいじゃん
俺も欲しかったからハロウィンとクリスマス我慢して年末の復刻で手に入れたぞ >>829
しかも課金するなら戦乙女アクセあるからね 塔の敵の高体力はホント辞めて欲しい無駄に時間だけが掛かる
頂上は属性変化の事もあるからそのままで良いけどキリ番階は今の半分その他は1/3程度が丁度良いと思う
あとボス前の雑魚に麻痺石化睡眠とかさせるのも辞めて欲しいし同一ターン内での4全技の連発も辞めて
ついでに与ダメ見切れる仕様もいい加減直すかダメージを別個に表示させるとかして欲しい 今回そんなHP高い印象ないな
50以外画面見てないけど HP下がると結局御剣運ゲーになっちゃう可能性が高いからある程度高いのは仕方ない
ハロウィンイーブラ、ホワイトデーガブリエルの有無で難易度あまりに変わるだろうし 御剣お祈りにならないよう、そのぶん敵が発狂攻撃してくるんだろ >>835
そもそもこんなことができてしまう塔さんの存在価値とは、、、 ハイスコアPVPで100位以内に入るような人たちがいるスレやからね、その人たちが苦戦する難易度となると、ほとんどがクリアできひんのやろね
でもそれがエンドコンテンツなのかね
わっちは難しい方が楽しめるんだけどね >>834
そんな出発ボタン押したら勝利確定みたいになられてもな
色々不満の声のある塔だが一応チャレンジコンテンツなんだし流石にそれはないわ HP3分の1って御剣ゴリ押し短期決戦で勝てるようなHPにするわけにもいかんでしょ 塔で嫌だった
ボスのお供の雑魚がボスに有利な属性の弱点が3単で3000とか出して、4単複数回撃ち込んでも耐える
ってのが無くなっただけいいよ ダラダラと勝ち確の試合してるのがつまらないって話なんだけど 敵が高HPなのは防御捨て御剣ぶっぱで突破されても困るからでしょって言われてもまだんな事言ってんのね・・・ 低HPでも防御捨て高体力御剣でクリアされないようにしようとしたらとんでもない火力飛んできて普通の耐久が壊れるんだよなあ なんかフルボッコされてるけど与ダメが見切れるのなんとかして欲しいってのは同意
ヤマトヒメの4乱とかほぼ万の位しか見られない >>845
結局のところ敵のHPって数十万で、その1/3になったら10万程度になる
スキルマ御剣だと4技火力は有利突くと余裕で2万近くなるわけで、20万程度のHPなら10発当てたら倒せることになっちゃう
そうなると結局御剣で4技放置が一番手っ取り早くになっちゃうし
>>849
バレンタインフランシスの4乱はhitした敵が後ろに押し出されるのではなく前に出てくるからダメージ見えるんだよね
なぜかそれ以降のキャラはまた奥に押し込む仕様に戻ってるけど ノックバックなくしていいよな
その場で怯むだけでいい 塔のHPはそのままでいいからさっさと減築してくだしあ
全10階もあれば充分でしょ
遊ぶ側の時間稼ぎと作る側の苦労で誰も得してない たまに38階とかの半端な位置で詰まってる新規っぽい人を見るに
10階ごとの要所ではない階層も関門として機能してるっぽいから減築もできないでしょ
それに仮に全10階にして
例えば炎だけ強力ユニットが揃ってるけど他はダメっていう人がいるとして
序盤低レベル階に氷ボスが来て後は楽勝なんて流れにするわけにもいかんでしょ
闇属性でただの流れ作業になってる人も多いだろうから気持ちはわかるが せやからロマサガみたいに塔更新されたら、前回クリア階のマイナス10階からスタートにすれば解決 ゆるドラの高難易度は運ゲーお祈りか無駄に長い耐久しかなくてとてもつまらないからせめて時間取らないでくれって気持ちは分かるよ >>854
何がいかんのか全く分からないんだけどそもそもこれ一応エンドコンテンツやで
階数減らしても途中で詰まる新規は変わらないし手持ちによる有利属性不利属性は今でも人によって違うんだから減築を否定する材料にはなり得ない
単属性充実でどこまで進めるか決まるのが嫌なら平家に各属性部屋置いてクリアした数で報酬与えればいいのよ
イベクエでは昔から分岐やってるんだから塔の形にこだわる必要もないと思うの >>857
エンドコンテンツだからクリアできる人だけのゲームにしよう
で初回に非難轟々だったから現在みたいに報酬バラけたんでしょ 初回は難易度が狂ってるの込みで非難されてたんだぞ
20階30階から異様に強くて49階のセリシュおばさんは一生忘れられない
それら突破してやっと玉3個だから擁護のしようがない
玉や金貨の報酬は今でも特定の階で決まってるし10階になった所でそれらの立ち位置は変わらんよ
難易度に関しては今の塔はだいぶヌルゲーだし10階にして難易度上げてくれとも言ってない
10階刻み以外のただただ無駄な階層を活かせないなら減らしてくれと言ってるんだ 10階が短すぎるならなら20階にすればいいんじゃね 塔にエレベーター付けて
どの階からでも出来る様にすれば良いのでは?
どこからどこまでやるかはお好みで >>859
だから難易度が低いとか無駄な階層だと思うのは楽々クリアできるレベルだからの話でしょ
そうじゃない人もいるし
運営サイドからのエンドコンテンツ向きユーザーがキミが思ってるよりも緩い範囲なんだよ
逆にエンドコンテンツだからってガチの最高選別ユニット・スキルマ・装備でしかクリアできない難易度にするわけにも行かんよ
そっちに書いてあるとおりそれで非難轟々だったんだから >>863
何が言いたいのかよく分からないんだけど報酬は50階でも10階でもバラけさせればいいし階数減っても難易度は変わらなくない?
楽々クリア出来ない人でも「10の倍数じゃない階の戦闘面倒くさい」と思う人はそれなりに居るのでは
その理論で行くと「今の塔は糞」に行き着くと思うんだけどそういう主張と思えばいいのかな >>864
「今の塔は糞」に行きつくってどの辺が・・・? 緩いエンドコンテンツを求めてるのに38階で詰まる人が居るって部分ね
話が逸れてしまってすまん
それで仮に10階になったとして
クロラボがエアプ調整しない限り報酬のバラけ具合や難易度に変わりは無いと思うんだけどその点についてはどう思う? 初回のセリシュと炎ヴァル子はひどかったなぁ
正攻法じゃ俺には勝てなかった ガチ編成ガチ装備スキルマじゃないと勝てない難易度はご勘弁っていうのは同意しか出来ない
初回セリシュはそれら全部揃ってても勝てない神難易度でしたね(白目)
一番必要なのはたたかう連発してくれる運っていう運営からの皮肉 10Fで構わんから毎月更新してくれへんかな
攻略期間が短いゆーなら、2本建ててタイミングずらして隔月更新でもええよ
背景報酬はたまにでいいからさ
⚪Fを⚪⚪属性で倒せ、とかLS⚪⚪で倒せみたいな登頂後ミッションあってもいいよ
報酬は銀貨やマナや木の棒でもいいよ >>866
緩いと言ってるのは運営サイドのエンドコンテンツ向きユーザ設定がそちらの想定よりも緩い、と書いた通りの話なのだけど
エンドコンテンツなんだから詰まる人が出てくるのは当然
10階制の難点は上でも書いてるが揃っていない属性がある、や
例えば御剣ユニットは揃っているが祝福ユニットは揃っていない等の偏りの選別
あとはぶっちゃけ数ヶ月も時間的余裕があって消費体力も5なんて状況で50戦あっても別にって感じ
普通のイベントでも50戦はやるし
イベントが終わって次のイベントが来る合間に塔をやっても十分クリアできる
っていうか明らかにそういう空白を埋めるためのイベントだろうし >>870
いや10階でも50階でも詰まる人が出るのは当然でその理由が御剣や祝福不足なら問題点は変わらないじゃん?
揃ってない属性やリーダースキルがあるなら何階でも詰まる人が出るのは同じよ
偏りでクリア出来る階数変わる問題は平屋にするなり上で言われてる好きな階層を攻略出来るエレベーター方式にすれば解決出来る
減築反対の理由が「長い塔が好き」っていう個人的な理由なら分かりやすいのに減築しても変わらないであろう部分をデメリット扱いするのがよく分からない
この感じだと話は平行線になりそうね >>871
いや祝福ユニットは揃ってるけど御剣ユニットが揃ってない人は最後までクリアできない
しかし両方揃ってる人は最後までクリアできる、っていうのがエンドコンテンツでは?
難易度5段階+各属性+攻撃型+防御型で各階で試行するとすれば各難易度10階全50階は妥当では?
そもそもの話50階も開催期間・消費体力合わせてそんなに長いわけじゃないし 開催期間、消費体力的には50階あってもいいぞ
50階で各階の難易度調整がスカスカになるくらいなら10階で調整しっかりの方がいいぞ
10階になっても難易度調整能力がクロラボにはなさそうだがな
>>869
これには激しく同意
炎ボスの階にあえて風属性で挑めとか
30階台は全て聖戦で挑めとか
工夫してスパイスを加えてくれよクロラボ 開発の手が足りず実装延長しますなんてやるくらいなら50Fやめて10Fでいい
別に50Fにこだわるような利点はない 結局面倒くさいってのは更新日や最終日に一気に登頂するような人じゃないの?
俺は1日5階とかに区切って登ってるから50階でも気にならん
確かに低層とかは放置でも終わる程度の難易度で冗長に感じるけど新人さんとかなら少しずつでも進めてる達成感になるんじゃないか?
10階建ての2階とかで追い返されたら俺なら萎える 塔の低層階は難易度・報酬共にほぼ存在意義ないからな
報酬でオーブが30Fからだから1F〜20Fを無くしたくらいがちょうど良い気がする 225RPMから180RPMに落ちてるって外人も言ってるし1でラスワ使ってた奴はこの違和感に気付くだろう
仮に胴撃ち3発なら技術もくそったれもないしょーもない武器にして出してきたなとしか思えない 塔ってエンドコンテンツであると同時に実力テストでもあると思う
それも新規初心者からでも参加出来るという
ユニットが揃ってて育成バッチリの人には無意味に感じるけど
3階で負けて5階で苦労して10階で詰まるという経験が後に繋がるんだよね(個人的経験) 個人的に今回20階がつらかった4単でボコボコにされる せやからね、50Fにこだわるなら前回到達階のマイナス10Fスタートでええんちゃいますのん?
上級者が初心者用の階層やるからダレるんよ
初心者は一段ずつゆっくり登ればええ
上級者は上級コースからスタートでええ
やりたきゃ初級コース遊んでみればええ
どやろか?
別に10F構成でもええけどね かなり強いエレベーターボス出してそいつ倒せばショートカット出来るようにすればいいんじゃね
そいつ倒せないならちまちま登れでいいわけだし ゲームにマジになりすぎだよ
塔なんて一度もやったことないですわ...w 色々アドバイスを貰ったけど35階の風ボスで詰まった
今回の塔も制覇は無理そうだから装備集めとレベル上げ、火と闇のメンバーを鍛える事にする 始めたばっかの人から重課金までいるんだからいいんじゃないかな?
2ヶ月あるんだし別に50Fでもいいだろうし。 >>886
それはもったいないぞまじで
5回目くらいまでは廃人向けだろって放置してたけど報酬はやっぱ大事 いつも40階が勝てないのでオーブももらえないが、とりあえず雀の涙程度でもいいから証を回収してる
塵も積もればなんとやら お姉ちゃんがほしいのだ・・・ >>887
まずは炎、氷、風、雷の耐久パ作っちゃうと高難易度でもある程度戦えるようになるよ
闇パは強いけどキャラ揃えるのが大変
まずは有利属性で攻略するのが確実よ 最初の3回くらいはちゃんと塔は登ったな
今はパーティー替えや装備付け替えが面倒くさいんで
全滅したらそこでもう辞めにしてる
だいたい30後半くらいで終わり
最初から言ってた、けど装備の付け替えがクソ面倒なんだよね
装備も4組くらい固定設定出来るようにしてほしいよ 塔の階層数は色々意見別れるだろうけど、20階くらいまでって別に要らないよね
この辺までは各属性の耐久組めるなら問題なくクリアできるだろうし
10階と20階だけ残して証40と金貨200だけくれ >>898
それは中堅以上の人の意見だよ
塔は新規初心者に育成を促す意味もあると思う まず各属性の耐久組むのが難しいからな
今三ヶ月くらいだけど光以外一体も育ってない まぁ最初はそんなもんよね
長くやってれば勝手に揃ってる 装備枠増やす結晶?のダンジョンの獲得経験値を
増やした方が初心者さんも素材集めつつランクも上がってスタミナも嬉しいってなると思うんよね
なんであんな極端に少ないんだろ >>903
あれ上級者用のおまけシステムのつもりなのかも
塔自体そもそも高難易度の上級者向けステージなわけだし >>903
このゲームプレイヤーに有利なことにはとことん渋いから、、、ね? >>905
今回の改善みたいにユーザーが嬉しいこともやってくれるけどね
ランク(コスト)と装備枠は一緒に上げさせないぞ!ってやり方はケチ臭くてもったいないわ 早くパーティー毎の装備の付け替えが出来たらいいけどね
それなら塔も余った体力でちょこちょこ進められる
塔もある程度進むとさすがに装備無しでは勝てないから進むのが億劫 でも付け替えられないからって小手10本20本とか作った人いるみたいだしなあ… 装備の付け替えって
現状のユニットに対して装備する、じゃなくて
パーティー画面の装備枠に装備するっていう感じかな
で、ユニットの装備枠拡張して無かったら、その分機能しないとか
でも、これだと装備は数要らないよね
運営的にはNGっぽいよね パーティー毎は厳しくてもユニット毎にそれぞれ装備を記憶できるシステムがあれば多少は手間が省けるかな 未だにアクセのレシピが無いとか報酬の装備がインフレしてきてそれ以外のレシピ(特に☆4以下)もほぼ空気とか無意味に素材が余る割りに本当に必要なのは全然落ちないとか…
見切り発車からの迷走感が拭えない >>909
パーティー毎で記憶できるようになったら6個目以降は無駄になる
5個しか持ってない自分には無関係だけど、人によっては返金案件になりかねない
塔攻略(とハイスコア式PVP)専用になってる一番上のパーティーだけなら
別枠で記憶させてもいいんじゃないかとは思うけど
>>913
たしかに
絶対に作る必要があるのは人数分の小手くらいだもんな
あとはアースシェイカーや静寂を裂く覇弓を2個づつ作ったくらいでほかに装備作成した記憶がない
とりあえずこれらさえ作れるようになればイベントクリアはいけるから報酬装備品が手に入れられるようになるし
そうなるとなおさら作る必要がなくなっていく・・・ >>894
属性もそうなんだけどヴァル子だけしか控えに入らないくらいのレベルだし
必須級の装備も小手が1個しかない
まずはストーリーを進めてレベルを上げつつ素材集めからだなあ 流石に小手もしくは筋肉などのHP装備は5個は欲しいな 昔はイベ装備の攻撃って400行かないのが多くて、モンハンコラボで攻撃420のリオレウスが出たんだよね
だんだん増えて今は450あるのも少なくないけど 50Fで最初にムリー狙ったら「4単で3割切る→ヤバたん→4単4単→ヤバたん」ループを4回もされたのはマジ超むりーすぎてマジヤバたん!
_:(´ཀ`」 ∠): 自分はヴァル子から落としたよ
4単攻撃きつかったから スキルマオバドラアフロメガネのガチ耐久だったからなんとか…
はーたんの4全って2ターン連続ないの?
きてたら壊滅してたけど…。
ムリーのディスペルオールと同じで規定たーん? >>921
ヴァル子から落とせるもんなの?手持ちの風では全く歯がたたなかったから闇神楽ではーたんお祈りだったよ >>921
最初ヴァル子狙ったんだけど、ムリーとはーたん暴れすぎて、落としたあたりで全滅してマジムリー >>923
まだそこまで行ってないけど、固定ダメ+防デバフなら規定ターンだと思うよ は〜たんから落とすのがほんと定石だと思うよ
流石にシルブレからのインペリアルフロントは痛すぎる アタッカーなしのガチガチ風耐久でヴァル子から嬲っていけ アタッカー無しのガチムチ耐久じゃヤバたんがマジやゔぁたんってレベルじゃない気が… 50fは風耐久ならブラフマーと制服リュングいないとツラいと思う
両方持ってればムリー→は〜たん→先輩の順で楽勝だけど 50階は風祝福ユグドラSL6ブラフマーPVPスルズアルヴィトアフロで楽勝
で、そのまま頂上も終わる
時間はけっこうかかるけど、セフウォ・ブラフマー4技・ハイオートの相性が良過ぎる >>933
イケるのか
複数ボス&全体固定ダメージだからバリアと全体デバフ無いとキツいと思ってたよ 2回ぐらいやり直したけど↓でいけた
全体スロウとかもかけてくるのデイジーの3技ポンブレの方が小回り効いて良かった
https://i.imgur.com/nrPTBve.png >>935
パイセンから落とすの?闇神楽お祈りで倒せたがこれなら俺でも組めるから試してみる >>934
ハイオとヒルオ入れた祝福なら何とかいけるよ。何人か倒れたけどね。 風スルズ・おでん・アルヴィト・兄さん・ブラフマーで行けた
全員4技固定するだけで誰も落ちずにクリア 50Fは風祝福でヴァル子ムリーはーたんの順で撃破
はーたんの4全は2500だっけ?の固定ダメだしムリーがばら撒くバフも特に解除しなくても行けたからディスペル要員は居なくても行けると思う
ヴァル子の4単が1番怖いので風の4単持ちで狙い打ちして即落とすのを心掛ければ割と楽かと
攻撃役3ハイオート役1単ヒール&ヒルオ役1だったかなスロウやポンブレのデバフ要員は入れなかったはず こんな手持ちでも行けたよ
ヴァル子→ムリー→はーたんの順、速度デバフはヒーラーにリカバリーかける
https://i.imgur.com/yDa17Fx.jpg みんなのパーティーを参考にして曜日関係なく風ダンジョン&週末に育成が出来てノンストレス 今って属性キーは名ばかりの銀貨マナキーにしかならないよね
持ってる数*10の金貨とかにしてくれんかな >>944
金貨だと使っちゃってる人がかなり損してるし回復薬にして欲しい 使用してから1時間、属性ダンジョンの消費スタミナ半減とかの方がいいな 【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://soloz.lnbphoto.net/mubd/y18jjdw6 【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://soloz.lnbphoto.net/irrs/o22340i >>950
スレの勢い的に>>970とかでも良いんじゃないの? 誘導サンクス
連投規制食らってた
>>5がまだ次スレに貼れてないから貼れる人居たらお願いしたい Software error:
long domain label at /usr/local/lib/perl5/site_perl/Net/DNS/Question.pm line 80.
For help, please send mail to the webmaster (5ch@lokitechnology.com), giving this error message and the time and date of the error.
試しに全文貼ろうとすると調べてもよく分からんエラーで弾かれるな 【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://huieo.bureaua.net/qkgi/8nol27f 登頂完了
今回もお姉ちゃんズで楽勝だったな
50と頂上は風祝福で一回で行けた
ソングフォーユー意外と強いわ 2回に分けたら貼れたわ
いつの間にか一度に貼れるimgurの数に制限がかかるようになったのかな? 俺がゆるドラ始めた頃にやってたコラボだな
キョウイちゃんもらったわ 体力無駄にしない程度にずっと遊んで来たのに
こないだの修正で継続モチベーションが消し飛んでしまったか
2日連続で周回どころか日課すらどうでもよくなってしまった
ストーリー終わりまではと思ってたが、近いうちに自然卒業かな オレは画面全体表示されてたのがアプデ以降狭くなってモチベが落ちたぜ
上下の黒帯何とかして!!
http://imgur.com/r5jpaYQ.jpg 上下の帯はディスプレイの仕様上やらないと全部映せてないはず
多分来る前は全画面表示じゃなくって左右見切れ表示だったんじゃね(あるいは縦に引き伸ばしてた可能性もある)
で、こっちは未だに上下見切れてるから逆に左右の帯が欲しいんだけど iPadでやってると上下の幅が足りなくてかなり見切れてる ゴミガチャアプデワロタ
バレンタインは来週か
ええんか? メンテ告知自体が無かったのになんで場繋ぎガチャ以外の物が来ると思うのか 5連で5限確定!→ユニット詳細押して見れるのはグルヴェイグたちのステ
こういう細かいとこ気が利かないよね
今回対象の5限はエイミー、セルク、ラーザ、レクンド、ユリウス、ティスカ、オレイリア
当たりのレクンドとオレイリアはともかくポンブー持ち高速(62)4単って特徴あるラーザ以外のキャラはきついな
特にユリウスは回復こそ高いけど攻撃1800の純アタ並耐久4乱でほぼ使いどころないし プレミアムだとエクレアもかな
クラシックとクロクロも5限確定
まぁ誰が引くんだろうな 限定と性能格差ありすぎてね
通常ガチャをもう友情ガチャにしちゃえよ、と
そしたらスキラゲ素材くらいにはなるやろ
いまの友情ガチャいらんし 5限といえば福袋チケの起源近いな
4も5も欲しい奴いないから精霊くれ 今時通常ガチャに金貨使ってまで引くやつ誰ももいないだろうし1000か2000消費でフレガチャにすればええな アルルは防御とHPどちらも全キャラ中でも高い方なおかげでかなり耐久高いか、回復素早さ低いキャラの中でも陣形のおかけで多少救われたよね
HP高いキャラって防御1200くらいなこと多いし、流石に防御500や400の差は目に見えて減る程度の影響はあるし 5限ってゴミしか居ないのに報酬になるとでも思ってんのかなこの運営は >>981
つい最近までティスカが光の曜日周回レギュラーですみませんでした >>982
周回はぶっちゃけ誰でも良いじゃん
EXステージくらいで使える5限が居るなら良いのになぁ 1万円の福袋でローザちゃん買ったけどほぼ編成したことない レクンドとオレイリアはそれ持ってるだけで有用限定になるレベルのバリア持ちだぞ
特に雷唯一のレクンド 今試しに引いたらオレイリア出たけどこの子シュライアいても使い道ある? >>989
結界2枚にするとシュライア一人では割られる複数相手でも安定する
かもしれない
俺は持ってないからわからない >>989
耐久はオレイリアが若干上だけど素早さはシュライアが7も高いのでシュライアの方が使いやすい
ただバリア2体入れてガチガチの耐久にしたり
シュライアはスロウ役にするとかで併用はできるよ このスレッドは1000を超えました。
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