【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3985
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546493294/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ジャファル エルク マリナス ラガルト カナス
さああなたのお気に入りはどの男の子? 今年の国民投票は誰が配布かな
同時に伝承マークスでもマークスになるだろうか ニノちゃんが男取っ替え引っ替えのビッチだったなんて
……興奮する ティバーン赤ってのは「風魔法(=緑)に弱い」ってのは再現する気はないって事だな
今後出る半獣も全て運営の気分次第の色分けか 国民投票があるとしたら有力候補はこのへんかな
・伝承アクア
・スルト
・ヴェロニカ
・盆ミカヤ
・オフェリア >>694
ナーガがロプトウスに相性負けする時点で 俺は光の王に投票するよ
光の王が全てのエクラ城に凱旋するのが見える 都合良い時だけ原作再現がーって言う奴本当ガイジだと思う 風魔法特攻を再現しようとした結果、何となくナーガでも死ぬことになった鷹王 鳥は雷に弱いし、ドラゴンは氷に弱いイメージ
やっぱポケモンってすげーや マムクートやナーガの時点でそれはしゃーない
個別に例えばシムベリンに獣特攻ならいいと思うのじゃ FEHの世界に来たら風魔法が弱点じゃなくなった!
嬉しいことやん エッケザックスに遠反を
封印の剣に遠反を
光の剣は遠反ついてるだろ
遠反厨うざかった >>694
ロプトみたいに武器に被特攻が内蔵される可能性 魔法「FEHの世界に来たら近接攻撃が出来なくなってた」 アクア配布で課金しまくって引いた民を発狂させようぜ 鳥が雷に弱いって風潮おかしいよな
あいつら普通に電線止まってるだろ
鳥エアプはすっ込んでて >>705
まあ錬成で付けてやってもよかったとはおもうがなあ >>705
封印勢だがこれに関しては悪かったと思ってる
なんかそれより汎用性高そうな錬成貰えたし >>709
そういう運動なしでもこのままいけば順当そう エッケザックスゴミすぎて可哀想になる
光の王の威嚇の強さ分けてあげたい 封印の剣は正直遠反より遥かに良いもの貰えて良かった >>694
そこは普通に飛行特効でよくね?むしろニケ様が炎(赤)に強いって方がおかしい エックスザンケや封印の剣はそれなり原作再現されているけど
光の剣は完全な捏造だからな アクア沼らず引けたけど配布になったら餌にならないから嫌だなあ
伝承アイクは配布分も呼吸特だったから良かったけど >>710
飛んでない時なら効果は抜群じゃないからな テリウスの風魔法クソザコ過ぎてマニアックでも特効意識する必要ないから仕方ない
鷹王に至っては気にするのボウガンだけでいいレベル なんで固定10ダメージじゃないんだって思ってる人は多いとい思う エッケザックスが原作再現されてるってどこ見ていってだ >>718
曲芸飛行良いじゃん
あれ結構混成パの幅が広がるぞ 光の剣って回復 間接攻撃あたりだったから謎効果で反発起きたんじゃないの 泡影系はなぜ自分に対する紋章(ステアップ)効果ではなく、相手のステを下げる効果なんだろうか?
ちなみに、バフが得意なキャラは陽キャ、デバフが得意なキャラは陰キャと考えれば、
ロリアクアはあれだから納得。 赤は炎だけならともかく闇魔法も内包してる時点で何言ってんだこいつってレベル ハロジョが壁で活躍中。
クリセシもいい壁になれるのかな? エッケザックスは射程1-2だけの武器だったしなあ
むしろ追加効果無し遠反武器のが原作再現感ある やかましいぞ原作再現マフーの書を実装して欲しいのか >>726
被竜特効も消えて負けるパターンですねわかります まあ普通に考えて、ただでさえ数の少ないラグズが
種族ごとに全員色被りする方がイヤですよね
差別化の問題もさることながら、ガチャも相当歪になるぞ >>705
魔法剣は2距離反撃時で魔防対象になる、で良かったとは思うけどね
原作でも遠隔攻撃は出来るが剣士の魔力では…って欠点あったんだから >>736
普通に考えれる頭があったらこんな発言しねーだろww いまさらではあるし、絵である程度表現してくれているけど、エッケザックスは、
あの杖から剣への変形&グルグルドーン!
を再現して欲しかった……。 結果論だぞ
遠反貰ってる剣が複数ある一方でゴミみたいな効果で住み分け()された当時はそら文句も出る >>732
3ターン目開始時とかザコ過ぎる
ダメージ付与はいらんから、HP参照か魔防参照で偶数ターン開始時に直して欲しい >>736
数が少ない?得意の同キャラ周回があるじゃないか >>740
あのクラスの特殊演出貰えるのは伝承キャラくらいだな
最近はゼフィール凸ってるやつも結構見る気がするわ >>745
ねぇ、最後のキック得意だったり、その時不思議なことが起こったりしない? 大丈夫? 3ターン目のみ
敵ターンには無意味
魔法は無効
さすがにねえ…せめて緑からは一切ダメージを受けないとかあってよかったのでは あと5日でラグズ実装か
もうステとスキルは出てんのか? スルトを越える壊れを越えた壊れハゲ神階デギンハンザー待ってるぞ ティバーン出てもどうせ激化斧殺じゃないとスルトには勝てないだろうし… スカディの時点で吐くほど弱くて誰も使ってないのにまだぶち込んでくるとはおもわなかったわ
原作再現関係なくてなおかつ弱いって本当に悲しくなる エッケザックスは初期に錬成されたせいで完全に置いてかれたな
ヴォルフベルグなんかは結構強い効果貰えたのに >>751
寧ろ、鎧や兜を着込んでいる奴の方がダメージ無いな >>749
フェリシア乙
前に☆5ハルト引いて10凸済だったから放置してたけど攻撃↑の☆3が出たから安スキル構成で2体目作っちゃおうかなぁ 獣には有効なのは斬馬刀だよ
アプデでアイコン追加と一緒にテキスト変えてくれるさ >>773
確かルキナとかにはもう獣って書いてあるしどうなるかね エフラムって、槍(青)か、重装しかいないから、ハンマーで攻められると弱いんだな。 エッケザックスは一応弱くは無いし結構使いやすい部類
ただ欲を言えば威嚇効果をもう少しだけ強くしてほしい
敵の攻撃下げて >>774
文字だけで済むところは一通り終わってる風薙とか
あとはアイコンも必要なところがどうなるか >>777
救済しても結局また置いてかれるからキリないよな 暁出身のシムベリンちゃんもそうだけど
ベオクの加護ことラグズガードさんからは何かコメントないんですかね >>776
(おもむろにハンマー担ごうとするミルラ) >>777
弱いキャラは最初に錬成貰って置いてかれるってのが悲しいよな エムラムの錬成がかなり早い段階からオワコンになっていたのは草も生えない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています