【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3980
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542169752/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546046057/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546117
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3979
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546393222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>636
コスパでは群を抜いてると思う
トライアングルアタック強いわ >>598
ヘンリー8体腐らせてるからOK
つーか言うほど行軍とか数いらなくね あまりにも5限整理しなさすぎてフェーカスチャンネルでも整理期待する声が出なくなったな…
罵声より無言の諦めの方が人離れてる気がする パオラさんは激化専用武器で攻ステも悪くないからなぁ
A枠を自由に使えるのはほんまでかい >>651
タマゴが実質ガチャだから。
ガチャはタダで無限に引けるけど開封に時間がかかる
その時短に課金というわけ 迅雷騎馬一人も作ってないから正月ギャル姉さんに火薙迅雷してもらうか 登場時から一番株下げたのはギャル姉だよな
逆はスリおば ミドリンに一度も殺された経験がない奴だけミドリンをバカにして良い 別に競わせてもいいけどその全てのモードがp2wなのが頂けない
ラピュタ実装時は海外でも評価高かったしな 赤弓でアルムが来ると言われてどれくらい経ったのか
実際はアルムは一切の気配もせずセリカだけが増える始末 >>655
そら期待してなけりゃそもそも罵声どころかフェーちゃんなんて見ないしな >>664
まあすぐに廃課金仕様になったけどね…
外国人もキレてたのは草 前回、初期の☆5-4を☆4-3に降格したのは去年4月アプデだっけ
テュル子(10月)を境目に、オスカー以前(9月〜)の☆4落ちを排除した訳だから…
今年も同じことやるとしたら、サイラス君以前の12人が☆5から消える?(全員やんけ) 100万課金してた王冠維持だけどわいも引退秒読み
飛空諦めから始まり、課金引退→投票適当→大制圧放置→縛鎖おまかせときて
こんな適当に続けてなんでこのアプリやってんのかわかんなくなってきたから残りのオーブ分爆死したら垢消して潔くサヨナラする 伝承関連ってマジでなくてよかっただろ
四天の庭園も期待外れだったし、飛空城も祝福の影響強すぎるし
しかも祝福つけると脇が見えなくなるという不具合つき >>672
おっ、課金額ほぼ一緒だわ
辞める時はボックス全員を羽に帰すんだぞ そもそもラピュタってことじゃんpvpなのか?
それだったらマリオメーカーだってpvpだろ ソシャゲにpay to win以外のコンテンツを実装できるわけねーだろ
スマブラでもやってろ きつい競争要素がないFGOはよく出来てんな
FEHは競争ばっかで心が削れていく 本当に引退したいと思ってた人はラピュタ祝福ゲー化&スルトブレム辺りで辞めてるはず
今も残ってるのはもう引退出遅れ民だぞ 四天は凄い大型コンテンツですよーとホームでさんざん見せびらかしておいて
中身はシール縛りするだけの使い回しマップだったからな
あれを自信満々で出したやつは頭おかしい 引退してないのに引退するするレスしてるのはよくわからん
さっさと消えろとしか リレーを爆破したみたいに今からでも飛空爆破すればいいのに >>681
スマブラクロム倒すのも倒されるのも潔くて好き カレルだのルーク辺りは言わずもがな
エビとか歩行エフラムとかもう降格でいいだろ… 詳しく調べた訳じゃないが2018年ってどこのソシャゲも減益だったんだな
FEHちゃんだけじゃなかったのか >>682
エイエイスルト淫婆盆ミカブレムまでは楽しめたボクも
伝アクア福袋ブレムには付いていけませんね(*^-^; >>679
底の浅いゲームしかやってこなかったんだろう可哀想に 100万も課金して負けてたらそら萎えるわなw
コンシューマーゲーで負けたら自分のPSが足りなかったで反省するけど
ソシャゲで課金して負けたらキレるわw まあニンテンドーならスマホでも魔法の力で大ヒット連発できるって感じではなく
ふつうに新参デベロッパとして成功したり失敗したりでしたね
それでも濫造してないだけ打率はいい方か >>689
絶望の未来への世界線を順調に辿っているぞ 戦禍回ってると1人だけ役立たずのカス王女いるんだがなんとかならん? play to winからpay to winにカーブしていくのが最近のやりかただぞ 広く浅く集金するつもりがそのもくろみが盛大にコケて後からガチャに手を出したポケ森とかいう恥さらし 飛空の光の王スルトブレム化はFEHを続けていく上での踏み絵だったんだよ 引退しようかと思いつつ惰性で続けてる課金者もどっかで爆死したらフッとやめるところまで来てるよねこのゲーム >>703
アホから搾り取るのがソシャゲなんだ
そういうやつがいなくて売上落ちたらオーブケチブレムになるんだぞ ミドリンはサカの加護を継承出来るようになったら使えるんじゃないの?
・・・素材の方が使えるけどねw 2体手にしたビンビンを誰の餌にしようか悩んだ挙げ句バアトルの餌にする
重装特効はこれからも腐らないだろうと信じる 久々にフレンドリスト見たら4週間前が増えてて変な笑い出たわ >>708
まさに自分がそれだもの
冗談でもなく相当ヤバイところまで来てると思うよこのアプリ よりによってなんでああいう使い道しか作れなかったのか問いただしたくなる箱ドロップ機能も忘れないであげて 王冠とか金玉とか気にせず好きなキャラを魔改造して愛でるプレイスタイルの無課金微課金が一番FEHを楽しめるぞ >>708
末期ゲーあるあるかな
そこまでではない、と思いたいけど冷遇され続けたシリーズファンとかはもう無理かな >>708
ダメ押しで福袋2種類買って伝アクア引こうとして爆死引退が後を絶たないらしい >>700
火薙ぎ+引き込み+応援+飛燕の一撃+攻守絆
これでおまかせプレイしろ 昔は石油王最強のgamesofwarでも良かったけど最近はゲーム性もないといけないしユーザー全員が平等に戦う場を設けてるゲームも多い
3つも札束闘技場作ってたらこうなるのは目に見えてる
>>702
反論がそれか可哀想に
一生札束で殴るゲームしてればいいよ 一年前でも隊形だのミルラだの対策必須のやばいのごろごろいたからなぁ… 人選に文句あるアメリカ人がいたらISに訴訟起こしてほしい
あそこはなんでもかんでも訴え起こして賠償もらうんだろ? お祭りゲーで冷遇、優遇されてるのが出るのはある意味仕方ないとはいえ
あからさまにやるんじゃねーよ、とは思うわ >>723
札束で殴るゲームしてる人が何言ってるんですかw? 数ヶ月前までFEHずっとやるつもり満々だったが
飛空城で害悪パと毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日戦ってたら
全キャラ売ってアンインスコしたい衝動に駆られるようになった
たまにそうなるだけでまだ続ける気だけど前ほど自信がない 俺はサ終まで続けるかな
天下の任天堂ISが堕ちるところまで堕ちるとどういう事をするのか気になるしね 開発者からの挑戦状でH↓力↑を見せつける心意気をまた見せてくれよぉ >>708
多分封印ガチャのメンツ次第では爆死以前に引かずに引退するわ >>728
そういうのしかしてない、知らないのが君
まさかfehしかプレイしてないと勘違いしちゃった? やっぱガチャ爆死はトリガーだよね
特にインフレに歯止めかからなくなってきて毎回人権〜www引けよオラwwwのようなことされると余計にな 近接踊り子より補助外した遠距離のが先に動くとか
行動順ロジック意味不だな ソシャゲで札束対戦やらないゲームとかあるのか?
パズドラでさえ点数競うモードあるし
対戦無いゲームは5ch辺りで別の物でマウントとるのが大概の流れだし ガチャ爆死を運営叩きで憂さ晴らしするのはよくないぞ そもそもソシャゲに入れ込みすぎなんだよ
闘技場は20-21往復、縛鎖は3000位、ラピュタは19
これぐらいで十分 しんごよりkmrの更迭が見たいわと思ったけどワリオに行ったんだっけ 闘技場でひどい目にあったときは数日離れてモチベ回復出来たけど
飛空城は毎日やらなきゃならんからとてつもなく疲れる 縛鎖はもう週1でもだるい
相手はだいたい同じキャラばっかり出てくるし、面白い要素が0 福袋2つ分プラスα全部突っ込んでアクア引けないやつとか居るのか?? そこまで人権なんていうほどのキャラいない気がするけどね
ここ最近でコンテンツ攻略に大きく影響してるのスルトとテコ入れされた通常セリカくらいでスルトは一体引くだけなら期待値60オーブだったし パズドラって最低限のキャラは前提条件でパズル力ない奴は叩き落される仕様
スルト投げて終わる知育ゲーよりはるかに頭つかうんじゃないの >>744
ワリオやってみようと思ってたのにそんなこと言うなや・・・ まぁ、散々苦情がいっているにも関わらず固定値改善のアプデに2年かかる運営だからね
すり抜けリセットの改善なんてしないだろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています