【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3955
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■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3954
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1545921151/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>575
お問い合わせブレム
伝承と神階共有は多分お問い合わせブレムの結果だろうし どの個体値でも1凸すれば無凸よりはかなり強くなるってことでいいよ、微課金無課金狙いのアプデやね >>579
1凸でもすれば↓ステ相殺
基準値はランダム上昇
今後は凸さえ出来るなら↑ステだけ見てればいい >>581
ヒントはやったろ?
理解できないやつに理解させることはできないの
お前の頭が悪いから!
バーカ バーカ
もっとよく考えろ つまりうちのHが下手の攻撃↑で10凸したハーディン様どうなるんだよ >>605
それな
スルト様さいこーーーーーーーー! 170重装に新しい仲間が→ドーガエルフィ
175重装にも新しい仲間が→アメリア まじで速↑hp↓のクリファ10凸を腹パンして守↑攻↓取り出したい >>578
リズもエメリナも得意か基準値じゃないですかあ 次の凸関連の変更で魔上げスルトが神になるってことかな?
やったぜ >>553
どこが下がってようが同じだからわざわざ速さを下げる意味もないぞ >>567
そこだけマジで意味不明だよな
査定が1凸以上で+3される(苦手分相殺)、もしくは素ではなく現在のステータス依存
どちらかのはずだから、それを言ってくれればいいだけなのに まあ俺は闇鍋ガチャの根本的な問題を修正してくれるまでお問い合わせするんで
よろしく >>615
査定は凸前ステだからどうなるかわかんなくねえか 10凸重課金が死んだ
攻↓速↑個体を混ぜた者が死んだ
鼓動パが死んだ あのさ、そろそろガチャしたら個体値くらいわかるようにしよ?
馬鹿なの運営は
根本的なところで勘違いしてるよ
なんでいちいち攻略サイト見なきゃ行けないのかな
死んでくれ >>561
アプデ1発で温まるほど突然冷え切ったわけでもないからなぁ
長い長い過程があってのことだからしゃーない とりあえず1凸で苦手ステがチャラになるのは確定
お知らせには査定にも影響がある的なこと書いてあるけど、実際の仕様がどうなるかはアプデ来るまで分からん >>633
俺のミネルバがー!
いやまあどっちみち死んでるけどな >>607
基準値も1凸目に今までの+2に加えてどれか3つが+1ずつされるが
仮にステ高い順から3つだとまずHPが入るので余程じゃなければハズレ あとこれ10凸する気はなかったけど糞個体ばっかりだったから追課金した奴もこの仕様なら引かなくて済んだかもってなるし
人によっては大損させられたと取る奴も出るんじゃないのかな
何にしても課金に関わる仕様が後からホイホイ変わるとなると、そんなガチャ怖くて引けませんなぁ、ってことにもなるような >>532
普通に教えて欲しいのだけどなんでそうなるんだ?
査定変わるって明言されてる以上
現状苦手個体だと無凸174のキャラは178扱いになるだろうし
基準値で174のキャラも177扱いになりそうなものだけど >>633
いや10凸が色んな意味で最強になるから死んではいない だから査定に影響あるのは例えば基準値175属のハーディンが苦手個体のHP↓引いて174になった時の場合のみだって
凸った後のパラで査定に影響あるなら根本的に査定変えなきゃならんからその事を告知してない事がまた炎上するだろ 査定が変わるのって苦手個体で査定下がってたやつだけでしょ? >>636
それな
せめて赤青で色つけるとかあるだろと 緑死闘があるからアンナだけは生き残る?
アルポンも救済ありそう
なおシャの人 伝承には神階シール4種(光闇天理)
神階には伝承シール4種(地水火風)
が、あらかじめ重ね貼りしてあるってイメージなんじゃないですかね
要望の多かった祝福重ね貼りを、伝承神階の特権として適用したような感じだから
まあ伝承神階の中に推しが入ってる人は素直に喜んでいいかもしらん
ところで、「水風シーズンに水風の伝承1人ずつと同時に神階を出した場合」はどうなるんだろ
水風の祝福効果を両取りできるのか、どっちか任意の片方だけが適用されるのか まぁ11体を超えて理想個体引いてた重課金はご臨終やな
得意一致だけなら出てたろうに アプデ解説の獣アイコンをみる限り
人型では魔防参照
獣型では防御参照? >>628
凸したら無凸の苦手帳消しで計算
これじゃないと最後の査定が変わるの部分が無意味になる >>561
>>609みたいな被害がでるケースは何とかした方がええかと >>646
去年のガチャ整理も1周年だし周年毎に大きな変化が来ると思っておけ 無課金だけど...まあ闘技場ガチ勢じゃないしまあいっか >>631
これよく言ってる人見るけど査定は凸前ステ参照ってソースあったっけ? うちの鼓動パが破綻した
既に鼓動聖印ありきで使ってるから修正も効かない
マジでふざけんなよ引退するわ >>391
俺のH↑速↓9凸リンダが...
途中攻↑守↓出たんだが食わせちまった
こういうのは明確に損だな >>636
今回の変更で基準値はいちいちエディタで凸1確認しなきゃならなくなったぞ
手間が増えてやったね 廃様的には微凸勢増えたほうが完凸の自分はマウントとりやすいからwinwinやろ >>637
これに尽きる
溜まった不信感は一発で解消できるほど小さいもんじゃない 今までで一番直接金に関わる変更じゃないかよ
好きなキャラだから凸ったんだそ
スクエニと同レベルじゃねえかよ 調整したはいいが相変わらず大雑把な味付けが好きな運営だな ていうか前のふぇーちゃんねるでこっち発表しとけよw
飛空城は明らかに練り込み不足だったし2周年で実装で良かったのに ラインハルトも敢えてH↓に重ねて速↓は温存して8凸まで来てたが気にせず凸るか 今まで重ねたやつ復活させろ欲が倍増したという
内部データに残ってねえのかな ミルラって査定167族だろ?170族の仲間入りできるんじゃね 流石に個体の可視化はやってくるんじゃね
もうちょい先のアプデだしご意見ブレムよ >>658
やっぱそうなるのかね
大不得意引くと査定落ちる族が救われる感じかな 返金案件とか出てくるのは運営も承知の上だろ
それでも個体値救済してくれたのはいいことだと思うけど
後になればなるほど被害大きいし 攻撃↑個体だったけど速さ↓個体で
やむなく攻撃↑個体以外を選んだ人は泣いていいよね キャラの個体値がぱっと見分かるようにしないと面倒くさ過ぎるわ
それかキャラクターに一言メモつけられる機能加えてくれ 査定に関しては運営が具体的にどう変わるのか明言してない以上議論してもわからんだろう
大不得意分が帳消しになるのか、ステ3上がった分の扱いについては不明としか言いようがない 俺の使ってるファたそ守備↑魔防↓だけどもしかして最強個体になるのか? 苦手がなくなるのはわかったけど基準値はどうなるんだよ つーかこんな目に見えて焦りが滲み出てるような変更するくらいなら最初から同キャラ推しまくり作品偏りまくりやめたらいいのにな
批判出るのわかりきってるだろうに何で昨日アクアなんか出したの?
割と真面目に何処からどんな圧力があったらこんな事態になってんだ なんでもかんでも文句言いたいガイジばかりだなこのスレ
こりゃレア度見直ししても文句言うんだろうな ここまで10凸被害でるような変更入れるなら
今からでもナーフするべき糞キャラはナーフしたほうがいいんじゃないですかね
好きなキャラの不得意なくなったところでアマキラ持たせないとスルトに勝てないよ >>646
そういうのが怖い人のために2か月も前に告知してるんだぞ 公式が得意不得意ステの存在を認めたんだから個体値の可視化は普通に実装すべきだな
いちいちガチャ引くたびに攻略サイト開くのアホらしいわ
得意ステの横に↑つけて、不得意ステの下に↓つけるだけでいいんだからすぐできるよな運営さんよ >>637
とは言っても、信頼回復もちょっとずつ温めていくしかないわけだから
今回のは普通に歓迎アプデだと思って嬉しいよ 前から個体値どうにかしろと言われてたのにどうにかしたら焦りが〜とかキチガイここに極まれり 苦手で査定下がるのは基準値でボーダー乗ってる奴だから
かなり少ないな 一部の重装と騎馬くらいか うちのピヨちゃん攻↑H↓が良個体になって嬉しい
ようやく基準値食わせられる >>697
ポケモンみたいにステの文字赤か青にすればいいかな >>622
1凸で上がる5ステがかなり大きいので5凸以下は慎重に凸しないとまずい(゜ω゜)
☆4は10凸出来るから問題無いけど
超英雄は考えて素体選ばないと損する(*・ω・)ノ >>693
レア度見直したら文句言うに決まってるだろ阿保か これでナーフは返金案件だからあり得ないっていう説は覆されたな エルフィの査定アップでウェンディが死んだとか言ってるやつばか?
ウェンディの絵↓個体も救済されるってことなんでしょ??? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています