【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3955
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3954
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1545921151/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今まで無凸攻略に拘ってた奴も腹くくって1凸はした方がいい時代になるかもな
ぶっちゃけ今までのアプデの中ではましな方ではあるが個体値厳選自体が完全に無くなるわけじゃないから普通にクソなのは変わってない ユリアに近反つくとか言ってた人いたけど今テストしたらそれでも普通にファたそ倒せなさそうなんだが
近距離防御必須だな 忘れられた味方側の通常トロン+
今更いらないけども よく見られる間違われてる点
基準値凸とそれ以外で上昇値は同じ
不得意は-4ではなく-3の意味 素材にもならん星5英雄のダブりが間接的だが多少マシになるか >>16
1凸〜2凸のキャラが倉庫にゴロゴロいる微課金の俺みたいな半端者としては嬉しい修正ですわ >>20
重ねたならアプデで改善される
重ねるタイミングはいつでも大丈夫 これで−4されてた個体は完全に救済されることになるな >>19
俺はばっちり理解できてるし誤解の余地もないと思うんだが知↓エクラはどうしようもない 来週は天シールないけど160が出せるようになったのか >>23
やっぱガチャ回らなくなってるんだろうな
これも回さなせるための手段だろうし 無課金を微課金にしたいんだろうな
基本的に攻↑か速↑を引かなきゃならんのは変わらん 限凸の変更についてよく分かってない奴は無凸が一番損だと理解しとけばいい。
ほんとこのタイミングでの仕様変更は予想以上にガチャ回ってないって事なのかね。 やっとの思いで当てたキャラが攻↓、悲しいですよね
で・す・が・ここでもう一体当てると何とそれが帳消しされるんですふぇー 正直超英雄ばっかの新キャラガチャより旧キャラがパワーアップして役目が持てるようになる武器錬成のほうがワクワクする 売り上げ下がりすぎて1番の不満解消しにきたか
いいぞもっとやれ ラピュタと伝承の関係がよくなったけど
ちょっとまって
これアクア10凸しろという流れじゃないかw >>24
守↑か攻↑ならどこ↓でも180かつ↑箇所以外は同じ値になるってことだな これ結局-4の部分は-1になるだけだよな
クソじゃないか >>42
ステアップ効果受けられるだけでスコアは出ないのでは もしかして伝承英雄って神階英雄増えたらいくつかの祝福同時に受けれる? 限界突破変更で一番影響ありそうなのは査定かな?
単純に上昇後の数値で査定計算するなら理想個体変わったり新たに180やら175出てくるか
185はまだだな 速さ上がってたのに攻撃下がってるみたいな悲しみ個体が凸すれば解消されるってことか? 焦りが見える更新で笑う
2月のをいま発表ってことは急に決めたんだろうなw >>47
これで改善されるの分かってたから
不満要素連発してた はあああああああああ!?
ウチのセリカ様が鼓動受けられなくなるんだけど!?
https://i.imgur.com/IWEj2Cl.png 色々言われてるけど
1凸→得意ステのみ大事
10凸→今までと変わらず
と思っとくわ 凸に使った微妙個体返して欲しいってのはあるな、攻↓速↑とか >>54
普通に最終ステ+3〜4になるって書いてるが?
不得意の分無くなるって考えでいいぞ 平均してステが3〜4上がるって、査定関係が激変するな。 この変更で一番歓喜するのは微課金無課金だからこのスレの分布がよくわかるな >>23
ユーザーに飴を与えてるようで
ガチャ引いて凸しろ、アクアは城でも有利だから引けって押し付けてるだけやぞ >>46
だな、理想個体ひけずにやむなく別の個体で10凸した奴とか救済なしで仕様変更って
今まで5限で10凸してきた奴の数体は恩恵受けれない これ一番割りを食ったの攻↓速↑とか攻↑速↓を
下敷きにしたエクラじゃね 要するにうちの守↓魔↑スルトを1凸すると上昇するのがHP1守3魔1ってことになるのかな? というかここで慌てて発表するなら
前のふぇーチャンネルで伝えろよ… >>59
ということは攻めはほぼ無意味か
防衛キャラのステが上げられてお得ってだけかな 俺の攻↑速↓ヤクザの速が基準値になることによって追撃受けにくくなるかな 無課金は課金して1凸してねってこと
無課金を微課金に変えたいだろうからね
ラピュタで無課金を課金者に変えたかったけど失敗したようだからねえ >>19
知能↓メクラしかいないからね、仕方ないね 文句ばっかやな
俺はマシになるだけでもありがたいと感じるが 174の得意個体で175になるようなキャラは結構影響あるのでは? 伝承がラピュタから締め出し食らってるのは獲得スコアの問題だからあんまり状況は変わらないだろ とどのつまり限凸するつもりなら得意ステだけ気にすれば良いって事だよな? ディアドラに錬成くるのが何より嬉しい
最悪ステ錬成できるだけでも儲けものですよ、ユリアもHP苦手解消されるし
しかしナーガと聖書ナーガで分けてきたってことは、錬成内容も違うしいつかデューテ・ソニアの共鳴本にも錬成くるフラグ? ユラリユルレリブレム始まるな
今回の祝福の仕様変更でスルト並にとりあえず引いとけなキャラだわ あたしニノ!
攻↓速↑のプレミアムなあたしが救済されるんだ〜
じゃあね! >>76
まず10凸多く持ってる奴はすでに10凸した状態前提で物事を考えるけど
無課金微課金は数凸だったり凸前だったりで考えてるからな
解釈の違いが大きすぎる >>84
ふぇーチャンネルから今まで思った以上に不満が来て売上も下がったから慌ててご機嫌取りにきたんだろ 悲しみ個体がなくなるっていうのは正直超嬉しい
うちのハロミルと伝チキ伝リークは全部攻↓なんだ…ありがたい 微課金勢にとっては嬉しいけど今さら感
これでコンテンツが面白くなる訳でもないしな
集金運営笑うわ 凸さえすれば不得意分補強してくれるのなら一応は個体値救済になるのか? 2体引いたオフェリアが両方とも攻↓で絶望してた自分には神アプデだわ
ありがとうフェーちゃん >>91
変更前より能力値合計が3か4増えるって明記されてっけど lv1エイルの素ステが16-8-9-4-7で元々h速が+1だったのがh速+2、攻+1になってるから
たぶん基準値lv40+10のステータスの変化としてはlv1時点での3番目までに高いステータスが+1ずつ増えるってことだろうな 別に星5に限った話じゃないでしょ
10凸したいけどいい個体のいなかった星4キャラも
得意だけ見れば良くなるんだから無課金にも大きいわ >>80
変更見た瞬間は喜んでたけどこれに気づいて死にたくなったわ
攻速に傷がない妥協個体で凸してたのに… 要するにサンバアクアが常に人権になるから引いて1凸しとけって事で合ってる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています