【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part146
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会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
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【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part145
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まぁ主人公が危機的状況に陥っただけでストレスで見切りつける今のゆとり世代に危機的状況だらけの作風が受け入れられる訳ないのか…。 >>158
出やすいクエと出にくいクエが
あるからそこら辺を慎重に選んで
行くと良いよ。とりあえずその
クエは止めておいた方が良い。 イベ千鶴が赤属性なら95青庵が輝けたかもしれんけどそれでも青京のストライカーになるだけだろうしな 流行りがどうのとかよりも単純に話がつまらないだけなんじゃ… >>162
98は時間はかかるけどポイント多め
97かからんけど少しポイント少なめ 追加ログインボーナスを午後の特定時間限定にすんのマジでやめてほしいんだが
せめて24時までにしてくれ 俺のフェスはヘビィDしか来なかった、、
つまりこいつが俺にとってのフェス限ってことだな
開き直ってこいつを最強に育ててやるよ >>222
AP1に対しての経験値が
97はオロチの所が28.7倍
98はオメガの所が24.583倍だよ
98はオメガの所じゃないのかな? ヘビィDなんてKOF98からJ強Pから弱連打から超必まで繋いだら
ラスボスも余裕だったわ
そういう心構えでキャラ愛していけ
KOFは所詮キャラ愛やぞ ハロウィンクーラ90Lvでメカゲニインフェルノ周回できるかね? いやいやKOFは強キャラだろ
むしろ強キャラ以外の開発進めてたのは韓中台のやりこみ勢
愛かは知らんが >>225
AP効率で考えたら97の方が
お得さんだねぇ☆
寝る前にセットして起きる頃に
終わらせるっていう環境なら98。
時と場合で使い分ければいいね。
99回ぐらいやってカプセル20個
ぐらい増えてれば正常。
10ぐらいしか増えてなければ
そのクエは止めといた方が良いかな。 当時のゲームで強かったキャラは壊れ性能でもいいよなー99拳崇とか01フォクシーとか03デュオロンや02のKBCなどなと 今ツィッターのクイズイベ100ルビー当選しましたってDM来てて
アカウントとツイッターID入力情報お願いしますってあるが
これもしや、、、運営に否定的なコメやクレーマーを100ルビーで釣ってキャラ特定し
ドッカンテーブルに放り込む罠か、、、?!
ネトマやりかねないから困るんだが そう思うなら返信しなきゃいいだろ
そもそもなんで応募したんだよw リーグで画面歪んでこっちが敗北するの早くなおしてほしい、なんで放置するんだろ ゲニのピックアップでは暴走レオナが出て、暴走庵のピックアップではゲニが出て…
ピックアップってなんだろう…
まぁゲニが欲しかったから結果オーライなんだが、暴走レオナのピックアップでやれば暴走庵出るんかね 文盲かアスペかよまじで
ソシャゲ界の衰退がこの半年も経たないゲームに影響があるわけないって事
要するにゲーム自体の凋落 舞のリツイート企画のやつも届いてないってプレイヤーいまだにいるし即時渡してんのか疑問ではあるけどな 降臨のサポバグは速攻メンテ入れたのにな
まあランキングゲームとして破綻してるバグ放置して運営の御里がしれるってもんよ リツイート結局2万行かなかったんだな
それをリツイートしてる武藤の方が2万超えてて草 図鑑のバトカのとこいつも赤丸ついてるんだがチェックしても何もない
気になるからつい見てしまうんだが何なのこれ >>244
あんなのリツイートしたら恥ずかしいじゃないですかー
てかいらんし アリーグやっぱ駄目だなバグも酷いがバランスゴミすぎる
クーラ性能もAIも優秀すぎる凍結から即死コンボとか糞バランスやめろ豚 日付変わってリーグやるのがアホくさいな…
リーグやらないほうが精神的にいいわ >>241
企画の送られない場合は催促重ねないと駄目よ
配ったかどうか忘れてるから リーグの98アテナつえぇな
弱属性のアンヘルが普通に負けるわ クソリーグオートで通常初段が強いと思うのは
マチュア>>>舞>クーラかな COMマチュアの通常初段は異常なほど勝つ
殴り負けた後の再度殴り合いはほぼ一方的にこっちの攻撃が当たらない、9.5割以上は負ける
そもそもオートの画面端やダウン後の間合い調整が致命的にミスってて、遅れて殴るのもあるけど異常
COMマチュアの通常は明らかにおかしいと疑うバグレベルの強さになってる
オートが改悪されてリーチに関係なく同じ間合いで通常やるようになり
アリーナでもゴリラが相手の間合い内、近距離で殴るようになっって趣味がないとボコボコにされる時がある
たぶん、いやほぼマチュアの通常はやらかしてる
クーラ使っててクーラよりマチュアの方が辛い、殴り負けた後の再度殴り合いはほぼ一方的にこっちの攻撃が当たらない リーグはストレスの塊だからな
更にアプデ改悪で一切勝てなくなった
昨日チケ全割でノーマル格下相手に全敗
6回もクソAIの負け試合見せられたわけだ
死ねクソ豚清水啓佑 >>252
リーグだとアテナの通常も強い、アンヘルの通常より勝てる
アンヘル自体通常の初段はクーラと同じ発生のはずなんだけど微妙
なぜかすんなり勝てるキャラがあまりいないから不安定 ゴミだと思ってたユリッチがAI優秀で積極的に攻めてくれる
神楽は必殺技出す間合いがめちゃくちゃでプログラムミスを疑うレベル >>255
サイコボールのHIT率も高いしね
にしても覚醒レオナはAIがボルテックすかしまくるのとクーラに対して弱属性なのが災いして
リーグだと本領発揮できんなぁ クソオートは緊急回避やダウンして起き上がったら攻撃するか、間合い取るかガードの三択
受け身をしない、後ろバックステはしない、必殺技をほぼやらない、リーチあって勝てるのにド密着の殴り合いドンフライ
そりゃ攻撃された後は相手の方が先に間合い詰めるから、先に殴り続けて勝つに決まってるだろ
そこから抜けて逆転するのは、限りなく低い必殺技ぶっぱと交代頼み
交代で誤魔化すのも頻繁に交代する時と、全然交代しない時の落差もおかしいよ
改善するなら初手必殺技をする確率UP、それが無理なら攻撃当てて緊急回避やダウンさせたら間合いを離して仕切り直し
そうでもしないと間合い管理がクソ過ぎて、殴り負けた後ダウン後交代ダウン後が一方的だよ
殴り合いドンフライのリーチはしょうがない、だってゴリラに通常の間合いで勝てるキャラいねーもん >>215
変更後98アテナ使ってるけど全く起きないぞ リーグ気合いで頑張ってる人はどうせクーラ使ってる人ばかりで
ある程度アンチK通常でゴリ押し可能、残り2人も強いから気にならないし、ルビー割るだけだし
あとマチュアの使用率が少ないから話題にならないだけだよ
COMマチュアの通常初段は絶対におかしい おいおい俺のマチュアをあんまり上げるなよ
下方修正されたら微課金の俺はオートリーグ死亡しちまう
配布キャラだから皆持ってる育てると良いですよ 全てにおいて無難に強くて簡単に手に入ってspカードまで配布されてる俺の舞こそサイキョーだわ リーグのAIはポイント取らせたくないがためだけの調整でしょ
クエストモードやファイタークエストのAIから考えるにそれ以外ないな
バトルカードを簡単に取らせたく無いだけだよ
リーグは考察するだけ無駄 ゲーム自体はマジで面白いと思うけど、サーバー?の弱さやバグの多さがプレイヤー減らしまくってる
コラボで銀魂のファンはどれだけ残ったんだろね、マジで
バグを一個一個消していっても新しいイベでまた増えるし、運営自体も諦めてるのかもしれんけど、本当どうにかしてほしい
はぁ…ガチボコキャラが1人も当たらないから愚痴ってみました。 ゲーム自体はマジで面白いと思うけど、サーバー?の弱さやバグの多さがプレイヤー減らしまくってる
コラボで銀魂のファンはどれだけ残ったんだろね、マジで
バグを一個一個消していっても新しいイベでまた増えるし、運営自体も諦めてるのかもしれんけど、本当どうにかしてほしい
はぁ…ガチボコキャラが1人も当たらないから愚痴ってみました。 リーグ戦100人いたら100人がクソゲーって言うだろこれ
煽りとか無しで豚さんにこれのどこが面白いのか説明してほしい >>268
運営いわく
ファイターとファイターの相性及びスキルの特性をより完璧に把握し配置させたときに戦略的な勝利を掴み取れる
らしい
有利属性なのに自ら交代するわスキル打たねーわなのによく言うわ リーグで舞とユリはFS撃った、舞アテナユリはたまにコンボするし優秀な部類。バグるけど メインもストライカーも90カプマで何だかんだで格下にはほぼ負けてないな
クーラはたまに事故るけど
とにかく判定の早い技が有利で
移動後判定技、投げ技は潰されやすく微妙 >>234
以前のRTキャンペーンで10連ガチャチケ当選したのに
ID張ってDM返信してもガン無視するのがネトマやぞ
ぬか喜びで終わったわ >>217
冷たいことを言うけど、受け入れられないのは
単純に「面白くない」からだと思うよ
それを認められないなら尚更 >>251
まじか、イラスト書いてやったのにファイチケまだ来てないんだよな!
対象発表したくせに、それ以外なにもなしってゆー
もらった人いる? ネトマからしたらツイートさせた時点で目的は達成してるからな
催促する奴にだけ渋々報酬渡して後は踏み倒して終わりだよ 年末年始でログインしなくなる奴はリア充の裏切り者だ! 実際は、アクティブスキル溜まってても通常攻撃を中途半端に繰り返す
超無能AIによるテンポ最悪で見ててストレス溜まるだけのクソバトルでした… リーグあるある
・相手のAIはウメハラ並みの超プレイするのに
こっちのAIは糞反応でろくにコンボもしないカス >>266
毎日銀魂キャラの成長画像載っける気持ち悪いのはロビにいるよ ぼくのかんがえたけいえいせんりゃく
リーグ交換品を豪華にする→リーグメダルを稼ぎたいユーザー→ユーザー側を糞AIにする→勝ち点6を稼ぐためにルビーを割らせる→運営が儲かる
当然ユーザーからは大ブーイング、しぶしぶ条件付きのマニュアルに変更 アイテムガチャチケット100以上持てないのに77個販売する無能 ガチボコのマイレージ今200なんだけどオロチ出たらセレチケに追加されるかな? まあ憶測で言っただけなんだけど、ゲニ→暴走庵の時ってマイレージリセットされたの? ゲニで回してたけど、庵に変わってもマイレージそのままだったぞ ガチボコリレーとオロチのガチボコは別物って書いてる リーグはキャラをいっぱい持っている人が
強いと思う
ストライカーリンクさせたら
あらまぁ…ってな感じ た〜ての糸はわ〜たし〜
よ〜この糸もわ〜たし〜♪
織りなす布は〜アクティブ放つ〜♪ pc版公式サイト開くとまだクリスマスログインのお知らせが出てきていちいち消すの邪魔なんだが豚はまだクリスマス気分なんか? 勢い落ちすぎだろ
昔は遅くても1レス/minくらいはついてたろ 今は育成期間だし話題がないからな
オロチきたらまたエアプが強い弱い言って賑やかになる >>294
あめえよ
前に書いたがリーグで必要なのはバトルカードの組み合わせだ
自軍の貧弱AIの思考ルーチンはバトカの組み合わせで多少改善できる
これが出来るプレイヤーの数はかなり少ない上位陣見てもバトカで戦ってる奴は少ない
いわゆるキャラ頼みみたいなバトカの付け方している リーグで勝てない人はキャラやバトカの育成が足りてないのと相手のバトカ見てないだけ、見た目の戦闘力高くてもバトカのシナジーがないハリボテ戦闘力で威圧してる人が凄い多いからな >>299 そんな明らかに判るほどアルゴリズムが変わる凄い方法があるのに
マチュア使えなくなったら終わるんですね ふ〜ん >>302
どうやって相手のバトカ見れるんですか?
教えて下さい >>304
一番楽なのは上位に行く事
それ以外ならシーズン情報→今シーズンのマイランクで前後10位まで見れる
上位にいけば近いランクと当たりやすいから大体見れる
あとは勝てる名前に粘着 >>299
今、バトルカードの組み合わせ見てきました
全てバチバチの状態で育成も終わってました
言うの忘れててごめんなさいね
お坊ちゃん >>308
だから組み合わせがおかしいんじゃないの?
どのキャラにはこのセットとかさ >>308
そうか、すまんかった
バトカが五分ならキャラの差が勝負を分かつよ
俺の負けだ 後感じるのは日によってAI変わってるよなこれ
一昨日のクーラは通常攻撃出し切りの後クロウバイツ確定で昨日のクーラは通常攻撃出し切りの後ダイヤモンドブレス確定で今日のクーラは通常攻撃出し切りの後レイスピン確定だわ バトルカード強化素材を複数枚重ねても1枚分の成功率にしかならないんだけどそうゆう風に変更されたの?改悪すぎる >>303
細かい突っ込みすんなよな
バトカに力入れた結果キャラが圧倒的にキツイんだよ
バトカなら星6を100枚作れミッションをクリアするほど持ってるんだぜ 覚醒レオナがガチャで出たんだが、通常レオナの87レベルを持ってるんだよなー
暴走庵も持ってるが、リーダースキルが覚醒レオナには関係ないし、
覚醒は育てるべき? >>311
それな
確実にサイレント修正入れてきてるよな
シーズン中に何度も修正されたらゲームにならないんだ
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