【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part64
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●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part 2833
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1544410400/
●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part63
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542620825/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>875
有力な編成はいくつかあるけれど、君が所持艦を晒さなかったから恒常艦主体で教えてくれたんだろう 縹映る深緋の残響のイベント報酬
ポイント交換が来週までと書いてたはずだけど
どこからも交換するのか見つけることができません
交換はどうからできますか? これまさか累積ポイント枚数は交換できるけど
交換報酬は交換できないっちおちなのかな >>883
サンキュ
ショップからは無理だったけど
補給のところのイベント補給タブから交換できた 今週から始めて、建造してるんですけど、SSRが1体も出来ないんですけど、
SRで進めても問題ないですか?
アクションが苦手なのでオートで進めてますが、オートだとどっかで詰んで進めなくなりますか? >>886
SSRはいなくても全然大丈夫です
建造は気長にやりましょう
難易度によっては手動の方がいい場面もありますがレベリングをしっかりやればオートでもクリアできます >>886
オートならテンプレのオススメ艦を中心に育成した方が良いと思う。特に明石の有無は難易度に直結するから任務は早めに済ませておくと良い。 >>886
取り敢えずドックの中身晒して
要らないSRは廃棄して勲章にするとSSRと交換できる サラトガのキャラストを進行してて最後のレベル100達成して任務で報酬を貰ったんだけど、特にムービーイベントがなかったんだけど合ってる?
報酬を貰うときのアイコン?にはムービー再生の三角形のマークがついてたから何かしら流れるのかと思ってたんだけど…… >>886
レベルが大正義なのでNキャラでもレベルさえ高くなれば十分攻略に使える
レア度が高い分燃費も上がるし自分の好みの娘を育てれば良いと思う >>886
やった方が良いよ、勲章や報酬対象じゃないのが理想
セントー、モンピ、ベルファストとか居ると便利
根気良くやるならオーロラまで頑張れ >>892
突破は二回しか出来ないんじゃない?
70位で頭打ちになるけど大丈夫なの? >>894
レア度関係なくどのキャラも120まで上がるよ
初期値は70でそれ以降は限界突破と認識覚醒が必要だけど そんなにオーロラ欲しいか?リセマラせず普通に遊んでてもいつかは手に入るよ。無くても一切困らない、初期からやってなきゃコンプも出来ないんだし 対空砲について、113、105、100、四連ボフォ、QF、辺りの使い分け困ってるんですがどなたかどうすればいいか教えていただけないでしょうか?
各艦個別でおすすめ調べたら大抵困ったらとかとりあえずはとかで113勧められてるみたいですが、それに従おうとすると113足りず他余るので...... ちょっと前なら天城出るまで回しとけって言えたんだがなこのタイミングならそのまま続けても困ることはない >>899
参考になるかは分からないけど自分の場合STAAG・ルンバ・消しゴムは主力にボフォ・ポンポン・100は前衛でやってる
というか足りないなら掘ればいいのでは… >>894
違うゲームのスレに書き込んでしまったと思った
全員同じ回数限界突破できるし金やブリが安い分低レアの方がお得だぞ >>899
オートと手動で違うけど優先度高い順に
113mm→100mm(研究)→105mm→STAAG(研究命中上がるので主に戦艦)→4連装ボフォ→113mm(T2)→127mm
対空も装備艦の対空値と装備補正が重要なので両方低い綾波とかに強い装備つけてもほとんど仕事しません
対空値と対空補正の高い艦に強い対空砲持たせて全体をカバーするのが大事 >>899
長射程で威力も高い113がたぶん一番使いやすい。
113が足りない分は100と105で。
4連ボフォは短射程だがDPSは高い。
セイレーンの画面内に留まる航空機がほぼ常時展開される海域ではDPSがものを言う
はず。
8連ポンポンはさらに短射程だが一撃の威力が113並み。DPSも4連ボフォに次ぐ。
前衛が高速ならオートに向いてるんじゃないかと思うけど、113や100の数が揃うならいらない。
まぁそんな話じゃなくてどの艦にどれをってことなんだろうと思うけど、
対空補正×(100+対空値)の高い順に威力が高いのを載せていけばいいかと。2凸以降の五十鈴は×2
全部+10なら113 (8ポン) 100 105 4ボフォの順。 >>896,902
ま、まさか、ワイのオクラホマたんも・・・?
ログインするだけで貰えるデータキーの消費方法、おせーて
カンストしてモターイナイ 12章勝てないから120量産しようと思ったけど張り付いても一朝一夕じゃ流石に全くレベル上がらんわ
みんなどうやってんだ そんなに慌ててやってないわ、急いでもメンタルユニット無くなるだけだし
イベントとデイリー任務除けば経験値稼ぎは大体12-4を毎日平均3周くらいしかしてない、12章実装前は7-2か8-4で摩耶掘ってた(泥艦では一番沼って500周以上かかった)
後は休日気が向いたら救助信号やる程度
まずはボス用の6隻を集中して育ててね >>905
データキーは作戦履歴で過去イベントに出撃するときに使う
現状一ヶ所しかないし正直システムとして破綻してるのでゴミです。。 >>905
うてー!
育成途中だが12章オートに連れて行けるぜ
アズレンはレアリティより可愛さで選べば良いんだよ
動画配信者にNとRだけで全章クリアとEXクリアしてる人いるし
SSR並べる必要性は皆無よ
https://i.imgur.com/Fs5dr05.jpg >>911
前者はこの前のクリスマスログボの記念品
後者はロングアイランドの衣装任務に使う 1編成でデイリーを全てオートでこなせる低燃費の構成例教えていただけませんか?
限定艦を避けてもらえると助かるます。 編成画面から艦船の詳細ページに飛ぶ方法なんですが、何度試しても順番入れ替えのぴょこっと浮く状態になってしまってうまくいきません。
なにかコツがあるんでしょうか。 装備を全部はずしたままで出撃するとどうなりますか?
砲や艦載機の装備無しでも不思議な力で飛んでいくのでしょうか? 装備なしでも隠しで装備データが設定されているので普通に各種攻撃はできる
ただし当然ながら性能は低い >>909
ただでさえ
ハード、通常ステージ、演習、救助、商船護衛やら襲撃等
戦闘が沢山なのに、更に加わるのか
>>910
oh
運営の配慮を感じる >>913
レパルスカッシンフェニックスでいけると思う
商戦護衛カッシン空母で余裕
海域掃討レパルスフェニックスでギリギリかってとこ
他2つは3隻いれば誰でも余裕 >>919
金装備や研究装備を揃え莫大な量の素材突っ込んでフル強化しないと使えないという皮肉だぞ
騙されるな >>915
おーありがとうございます。だいぶ成功率上がりました! 復刻イベントが済み、ちょうど今が海域攻略の良い機会かなと思うんですが
ハードとデイリーと救難(6-4を2回のみ)を消化したら、任務欄は1回きりの海域突破やキャラスト報酬しか残ってません
つまり海域攻略を進めるには、日々の任務報酬のない状態でやることになるんでしょうか?
デイリーウイークリー任務報酬ない状態で出撃すると燃料減りまくりで厳しいっす 復刻イベントって4章級のステージらしいけどマジです?
ストーリー進められる気がしない >>923
デイリー・ウィークリー任務はその名の通り日・週が変わる時に復活する
>>924
sp3が50代だから5章くらい。周回するか燃料消費委託でレベリングすればいい。
月光は知らないが基本的にイベント海域は強さに対して経験値が低いのでレベリング目的なら通常海域がオススメ >>927
日付変わるとデイリーハード(救難も)出撃も復活するから一緒だと思うンすけどどういう意味のレスですか?
>>926
貿易証買ってる人が多い印象だけど、やっぱり慢性的に燃料は不足するようだね・・・ >>928
委託きっちりやって食堂のレベル上げとけば一日5000以上は入るから
一日1〜2時間程度のプレイなら十分だけどな
やりこむなら買うしかない >>928
デイリー任務がないからキツイってんならダイヤ砕くか次の日まで待つしかねーだろ >>928
ちなみに貿易証買ってる層は大体資金目当てだと思う
燃料目当ても多少いるかもしれんがイベント建造まで溜め込む人が多い印象 SSRマシマシの6隻編成とかで道中回ってそうな予感 >>932
ハードと救難が前衛2後衛1
デイリーはSR多めの6人
デイリーは半分以上が育成枠(メンタル雷撃や船団護衛なんて育成5人)
あと燃料1200委託を1日2回、寮舎カレー漬け
育成まだまだしないといけないから、燃料不足は当たり前なのだろうか カレー漬けも燃料に余裕ある指揮官がやる事だ
海域攻略できないぐらい燃料カツカツなら1200委託とカレー買うのはやめた方がいい >>933
そりゃ1200委託に2回出したら足りないよ 何かを削れば燃料が溜まると分かるんだからそれすればいいじゃん >933です
皆さんレスありがとう、委託や寮舎など参考になりました 食堂レベルマで1日に作られる燃料は2160
あとは委託や任務や燃料課金で増やすしかないよ >>933
経験値/燃料効率で言えば1200委託はあまりよくないので、燃料1200あったら
海域出撃で経験値なんぼ稼げるか計算してみたほうがいいかもね。
燃料1200で経験値18000x6隻、燃料100あたりで言えば経験値1500x6=9000
まぁ1200委託は経験値稼ぎよりも、燃料1200を資金4500+に変換するってとこに
利点があるので、研究や建造などに使う資金が必要だと思うならそれは
艦の育成よりもそちらに重点を置いていると考えるしかないかと。
3凸したLv70ちょいの艦は大飯喰らいの割に戦闘力はまぁあれなんで、
1200委託の方が稼げるなんてこともあるとは思うけど。 3凸以降は燃料消費増えないので、少数の高レベルの艦でやれるようになると
燃料事情は一気に楽になるんだけど、その手前の段階ではかなり苦しいはず。
まぁ別に海域攻略に期限があるわけでなし、イベントで取りたいものを取れるだけの
艦を揃える、育成するのを優先していいんじゃないかな、と思うけどね。
デイリーに6艦出すのはなにか理由が・・・? >>941
デイリー6人なのは5人が育成枠だからです
海域進めるのには厳しいレベルのキャラを置いてます
デイリー済んだら1200委託に出発て感じ
イベントは秋にあったユニオンイベントから参加してて、B3まで攻略してストーリーと限定艦を確保してます
次のDOYイベントもそうする予定
それに向けて育成を進めてるとこですね
>>943
無理っすw
高レベル前衛一人入れて回避しきり、5人育成してます >>927
サンクス
4章はsp2だったか…
それでも燃料消費を無視しないと危なそうだわ
復刻イベントはクリアしたから撤退した
第一艦隊の燃料消費は現状【52】だけど
これは多いのだろうか >>945
クリア出来れば問題はない。艦が育っていけば、自然に編成数を削れて燃費も下げられるようになる
1/24からイベントだから、資金と燃料を当日に満タン以上に出来るように調節しつつ指揮官レベルと艦のレベリングをしよう
イベントノーマル最終面の敵レベルは雑魚56~ボス60(前回とおそらく同じはず)だからまだまだ戦力が足りないはず 低レベル艦を入れて経験値稼ぎさせてるってことか。
MVPボーナスは2倍だけど、逆に言えば消費燃料が半分(以下)の艦を追加して
S勝利できるならMVPと同等の燃料効率で稼げるね。
6艦構成で消費52は別に多くはないのでは。
旗艦は1.5倍、MVPは2倍経験値もらえるので、基本的に艦数を減らしたほうが
経験値/燃料効率が上がる、艦数減らすにはレベルを上げる、装備を強化する必要がある、
とそういう話なわけで。 さっき建造で戦艦の加賀引いてる人いたんですがどういうことでしょうか、限定で今は出ないはずですよね。 旗艦ボーナスとMVPがある関係で艦数減らしたほうがレベリングの燃料効率が良い
よって単艦でS安定する海域を周回するゲーム(前衛2隻くらいは誤差だが
5人纏めてスピード育成のパワーレベリングみたいなのはこのゲームでは基本できない なるほど燃料効率は確かにそうですね
燃料が足りないって話をしたので、その改善策として燃料効率を見れば良いってことですね
ただ同時に時間効率も求めてるから、どっち付かずになってる感じです
経験値に加えて好感度も上げたいキャラが多数居るので、経験値効率の良いデイリー(低Lvキャラにとって)だけは引き続き6人でやりたいところ
燃料と時間の効率を見れば良いってことがわかりました
ありがとう レベル60位で頭打ちになっちゃう
効率的なレベル上げおせーて >>953
行けるとこの最奥の海域周回
宿舎でカレーを食わせる
1200委託出す >>953
勝った方がいいが負けようとも演習をやる
寮舎にいれて経験値を貰いつつコンディション120以上(名前近くの緑で四角のがキラキラする)を保って経験値ボーナス補正を受けて勝てる所まで進む
特に育てたい艦は主力中央(旗艦)に配置するかそれがMVPを取りやすいような艦隊構成にする
長時間委託を受けさせる 3−4周回してる時すぐ70の無凸限界になって困った記憶あるけど
どういうプレイしたら60で頭打ちになるのか逆に知りたいレベル >>953
寮舎に入れてフルコース食わせる
限凸と認知忘れなければ一度も出撃せずに3ヶ月で120になるよ >>950過ぎてるから次スレ立てようかと思ったけど
この速度だとdat落ちするかな
>>980辺りが適切? >>959
980あたりでいいね、早く建てるとそっちで質問始まっちゃうし 前回のイベントのptバッジの交換は何と換えるべきでしょうか?
戦艦加賀は交換したのですが残り18000ほど残ってます 金装備なんでもいいから欲しい、なら箱(たぶん15%前後
強化パーツ足りなければT3パーツ
燃料たりなければ燃料、カネたりなければ資金
ぜんぶ足りないなら箱>汎用パーツ>艦砲パーツ>燃料>資金>メンタルユニットの順で。
異論はきっとありまくり。 >>961、
その質問する時点でテンプレおすすめの装備で主力6人×2艦隊分足りてないだろうし金箱優先
まずは優秀な装備揃えると目先の攻略が楽になる >>961
特にこれがほしいというものがなければメンタルユニット、汎用パーツ、艦砲パーツ
この先続けてくと足りなくなる
今必要なものがあるならそれを優先してとっていいとは思う ありがとうございます
正直全部足りてないので金箱とパーツ優先で交換してみます とりあえずクロキッドの金箱は最初は優先だな
あと何個あっても足りない金磁気4連のクラップ
この二つの金箱は初期には有難い箱
蔵王箱は正直無理に追わなくてもいいぞ クロキッドは金も悪くないが何より紫でも使える装備が豊富なのが良いよね ツイッターで気になって一年ぶりに復帰しようか考えてるんだが
さすがにいまから復帰してイベント楽しめるラインまで戦力育てるの大変そうで躊躇しとる
一年前から課金とかシステムとかコンテンツとかどう変わったか教えてくれると助かる >>968
YouTubeでりるげーむすがそんな動画出してたな 出雲の開発の為に今から三笠育てるのはあり?
三笠天城日向
加賀天城日向
この2つで悩んでます >>971
そんな難しい話ではない
三笠は使いたいのか、加賀は使いたいのかそれだけ
戦力的には三笠も加賀も使いたければ十分使える強さはあるし、逆にいなくて困ることもそんなにない わかってるのかもしれんが三笠の重桜バフは旗艦にしないと発動しない 弱くはないです
位置を選ばず活躍出来る貴重な艦なので大事に使ってね >>968
来週からのイベントは復刻だし要求レベルもそんなに高くない。今週の小型復刻イベントこなして、肩慣らししとけば
>970の言ってるのもまともな配信者だし 赤城加賀揃ったけどこの2艦に指輪渡すまで全力注いで良いの?
最近始めたから長門は持ってないけど指輪渡した天城ならいる >>977
赤賀は演習用だから性能目的での指輪なら、いらないんじゃないかな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。