【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3870
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543994958/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>813
じゃあ無凸でいいだろ
そもそも10凸は俺が言い出しただけでそっちが言ったのは☆5にできねえな訳だし TAがただの特殊錬成で終わるならわざわざあんな告知しないだろ
って思ったけどSD班が頑張ってTAの演出実装して
効果はただの特殊錬成の一種だけど戦闘アニメが豪華になるぞ
って可能性もあるのかこれ >>795
攻撃→受け→月光
受け→反撃→月光
だからやぞ
月虹にしたら
攻撃→受け→月虹
受け→月虹→反撃
月虹は回転率は上がるが決定力が無くなる フロリーナは星45や錬成有無に関わらず縛鎖での役割そう変わらないからなんとも
闘技場や飛空城で活躍する査定や性能でもないし しかしトライアングルアタックって他にも出来るキャラいるけどFEHだと紋章の三姉妹専用なのかね
トライアングルアタック使えるキャラは全員特殊錬成で追加とかじゃないだろうし フロリーナってそんな強いの?
総合値低い上にその総合値が魔防に偏ってるから使いにくそう >>827
いいだろとか言われても無凸のフロリーナのどこが強いんですかね そんじょそこいらの5限歩行剣なんぞより安い方のマルスのがよっぽど腐らん スルト遠反できないから微妙だと思ってた時代が僕にもありました >>829
受け→月虹→受け→月虹の切り返しミシェイルは? >>795
月虹にしたところでどうした感がな
俺は月光のメリットの方が大きいと思うけど伝ヘクと組み合わせるなら分からんでもない >>825
ミストとくっつくのはアレだがボーレは攻略でお世話になったから欲しいぞ
一番好きではなくても使ってたメンツへの思い入れは一応あるし 遠反しなくても最強の介護要因
スルトいいわ
ストーリーよりキャラマシになってるから引いといたほうがいいぞ 飛空は反撃不可&受け拒否ブレム
闘技は関節なんていないし
遠反の価値自体がね >>834
マルスカムイエイリークみたいな強化キャラは腐りにくいよね
+10するみたいなのが出たらともかく >>829
それ攻めキャラには月光、受けキャラは月虹でよくないすかね >>828
今まで特殊錬成の内容告知なんてしなかったし
わざわざ特別にTAの事を告知したってことは
特殊錬成とは別の追加要素だと思うんだがね 安い方のマルスは今マジで正しくマルスのイメージの上に
実際強くて絵が良いと地味に隙がない >>836
そのパターンは月虹ゆ夕陽が良いんじゃね。俺は基本殺し運用やからな スルト攻↑速↓引いたけど攻ってぶっちゃけいらんよな… 最近オトクレ錬成増えて評価落ちたけどミシェイルって初期ステの割に使えるよな 対AI時のスルトは威力20固定ペシュカドを遠反してるようなものだしな オクレは単純な効果で強いのに武器効果ダメ加算の存在も知らない初心者には弱く見られる悲しい神器だな スルト攻↑守↓ベースで凸ったが魔↑攻↓にしとけばよかったな マ王は夕陽にしてプチプチ天空みたいな事してるなぁ
回転早いし切り返し圏内に回復しやすくて戦闘継続力あるし
あと必殺演出2連続で見れたりするのが面白い オクレの真骨頂はカウント1奥義を切り返しで2連発するのが特に強いからね
追撃貰える鈍足なミシェイルが一番適してるし夕陽だと回復量が増えるのも良い >>833
縛鎖要員になる程度には強いだろ
それで気に入ったなら地道に稼いでけ
11体集まんねえとか言ってるやつが10体ポンと重ねられる羽なんかあるわけないんだし時間かかるのはどのみち同じだろ オクレは攻めか受け型かで奥義構成変わるし
今時2カウントは凶星か夕陽だろうしね
奥義加算は馬鹿にならん >>849
闘技場ある程度上がったら間接引き寄せでハメられる事もないだろうしな 三姉妹の特殊錬成がTAだけなのは絶対にやっては駄目
特殊錬成の強化+TAじゃないと自由に編成しにくい スレチでスマンけど今回の投票大戦って過去最高に静か過ぎて勝馬が読めないんだけど 武士道さんはカウント−1付いても肝心のB塞いでるから何も悪さできなくてダメです リリーナ今まで緑魔殺しにしてたけど最近斧殺しになったよ 三姉妹だけ特別効果貰っておいて自由度まで要求するとか欲深いなぁ
アウル&謀策でも持たされて悲しむがいい リベンジ用の履歴がなくなった
誰か攻めてきてほしい >>868
武士道に-1くれば一気に化けるわ
火薙ぎオクレとか手がつけられん 謀策ってなんで過小評価されとるん?
当てるのめんどい? そういやアリティア騎士団は主君のマルス以外誰も錬成来てないのか
赤緑コンビもエースユニットだったのに >>876
カタリナに関しては使用者の魔防がそこまで高くないのが悪い
ディアドラに持たせてる謀策はCスキルとしては重宝してる 攻略で遠反ない近接2マス使うってのがよくわからんわ
躍りならわかるけど パオラが激化編隊飛行でTA
カチュアがキラー飛行強化でTA
エストが重装特効飛行強化でTA
TAを生かせるように全員飛行強化に特化とか >>874
そういや彼の神器は火薙ぎの剣だったな… 知能↓が煽ってきたのにまるでダンマリで草
安価着けないのがみっともなさ過ぎる ルーテについてる速謀策とかは強いんだけど
いかんせん範囲と他に強豪のC枠も増えたしな
地味に謀策高いし 結局歩行近接は移動や射程の関係上受けの方が使いやすい
つまりオグマの為に構え4を用意しておくのだ >>803
実質HP高くて追撃しにくいパオラ専用で
あとの二人は追撃で必殺狙う方が強かったよなアレ 紋章強化月間イイゾー
三姉妹がバナーのPUガチャは地味に楽しみ 旗降りタイミングいっぱい選べてついでに勝てるかもとか負け馬ライダー安定だなって 次女三女でわざわざ武器名変えてるから能力違うだろ
TAだけではない >>862
スキルと武器のおかげで耐久下がる位なら攻撃下げた方がましとか言われる奴
城塞付けて更に下がる 素の速さ32に武器の速さ+3と謀策で相手の速さ-5で高速型を実現させてるのを見るとそこそこ神器に依存してる感があるが
それは歩行魔全体に言えることか >>890
その書き方は全員死んでしまう
>>891
三姉妹だけなら良かったけど、策の内とオグマまでいる以上
・異物混入+1人ハブ
・恐怖の5ピック
・封印ルート(錬成ガチャなんてない)
もありえる悲しみ >>895
片方ハズレになりそうな悪寒
一緒なら揃って義勇槍効果だったろうに つーかオクレってカウントマイナス1もあるから単純な力の補正実質15くらいじゃないの? >>891
ガチャは今回5人ピックアップになるのかな
赤と青しかいないし地獄になりそうだけど問題は星34で取れる人ばかりだから引く人が… エコーズのTAは消費HPデカい割に確定必殺とかでもないから使うと逆にピンチになるという...
カチュアとエストは手槍投げてた方が強かったな ストーカー思考でぽっと出でいきなり惨死した人が一番人気なのか・・・ >>894
今回わりと負け馬も互角だらけなんだよなあ 謀策は絶対当てられるレベルの魔防があれば良いんだがな
30前後だと撃ち漏らし多くて腐りやすすぎる あっビンビン微不利になってる
でも劣勢までは厳しいかなあ 飛空城でセシリア使っている人B何にしてる?
切り返し?弓殺し? 「今のFEHは完全にスルトゲーになってんな
スルト持ってないやつ人権ないわ〜」
とか言ってどうせすぐ三部でスルトメタが出てくるんだろ? 激化とレイブンの錬成とか追加効果風神弓でも全く問題ないってのがいいわ、ブレードや勇者も同じ
大変なのはミュルグレとかしゅんせんみたいな変に頑張っちゃった奴ら こりゃ全部ニフルの勝ちかな
ニフルの面汚しはいなさそうで何より ピヨスルトこれ最後まで互角か?
締まらない決着だな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。