【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3870
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part25
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart202
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543764464/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part304
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543829522/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3868(3869)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543994958/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おもちゃのファファファ おもちゃのファファファ
ファファファおもちゃのファ・ファ・ファ
そらにきらきら おほしさま みんなスヤスヤ ねむるころ
ファたそは 里を とびだして
おどる おもちゃの ファ・ファ・ファ >>4
すごく良い(゜ω゜)
多分イラストにするともっと良いイメージ
讃美歌を聞いて眠くなるファたそ13 ぶちかまし有能すぎる
簡単に罠発動させれてすごい便利だわ 未実装の推しキャラを誰が描いてくれるかっていうのを楽しみにしてる人は自分以外にもいるはず 雷床ヴェロたそロケット戦法があまり通用しなくなってきたなあ
よくて2体、1体しか持っていけないこともしばしば
そろそろ別のギミックを考えるか >>9
残念ながら絵ガチャ声ガチャ性能ガチャを乗り越えなければいけない不安の方が大きい 海外の人が更新してた投票対戦予想リストみたいなの無いの?
前回誰かがurl貼ってくれたんだけど ケツとかクソとか言いまくる意外といない人材ビンビンくん スルト攻↑守↓から魔↑速↓に乗り換えたい
誰か背中を押してくれ たかがスマホアプリで絵↓を振られたくらいで
この世の終わりみたいに騒ぐ人たちは力入りすぎじゃないかなー、とも思う
まあ昔のオタクはそうやってオーバーリアクション取るのが愛の証明みたいに考えがちだが
いちょつ >>19
180じゃなくていいなら後者の個体最強だわな
180じゃなくても維持出来るしいいんじゃね ロリアクアもヴェロニカも、みんなセックさせてやる! なんだかんだで伝アイク使ってると安心して受け任せられるな
ボーナス期間とはいえ10凸スルトを正面から受け止めて返り討ちにしてくれて感謝 結果的に割りきって一人生け贄にしたほうが被害安く済んだようなミスが多いわ。80でよしとする考え大事かもな アプデまだかなぁ
まあ明日からはスマブラやるからやることなくても大丈夫だが
飛空城だけ大変だなぁ グラビティが周囲2マスを無差別乱交させてるみたいな言い方やめてください
エリーゼだって持ってるんですよ 絵↓って言われてるウェンディも割り切って使ってるなぁ、査定要員で作ったけど 推しキャラが実装されるとして
絵↑声↑性能↓
絵↑声↓性能↑
絵↓声↑性能↑
どれが一番マシ? 10日にふぇーちゃんねる11日にアプデ新ガチャ来るかなーとか思ってるんだけどきっと来ないだろうな >>22
ありがとう
やっぱり理想だよな、重ねるわ >>32
絵↑声↑で性能↓ってあんまり見ない・・・あんまり見なくない?
フィルさんだって錬成でそこそこの強さになったし・・・ 木漏れ日にしてからリプレイからヴェロニカ以外の騎馬が消えて楽しい(勝てるとは言っていない) 180出なかったので攻守魔上げ速下げのどれベースにするか待ち中
飛空城ボナで使われてから決める >>37
思いついたのが練成まで実装されてるレオン&タクミかな >>32
絵↑声↑性能↓ってリンとかの事でしょ
うーん……リン持ってても結局使わないもんなあ >>41
レオンはブレードがあるし
タクミはリリース当初は輝いていたからなあ >>40
魔防↑がスルトの性能から考えて一番汎用性が高いと思う
俺は速さ↓魔防↑使ってる そもそも絵↓の時点でどんな声も↓に聞こえるしどんな性能も↓に見えてしまうのは
最近だとイシュタルが証明してるんだよなあ
絵↑こそ正義 性能は経年劣化するから、今の全↑もやがて性能→になり、↓になるだろう
サービスイン当初はアクアさんやエビちゃんの1周目もトップクラスの性能だったはずだぞ 子安キャラの錬成いらねーから他キャラ救済いらねーよ…
さすがにやりすぎ >>53
総合190重装と総合170近接歩行がそろそろ来るぞ あたしの人気を復活させたのはアマガイさんの功績なんだ〜
でも全然息子は実装されないんだ〜 ついに三姉妹錬成くるんか
でもヘタにトライアングルアタック再現されそうで心配 絵や性能は2周目で救済される可能性があるが声↓はどうにもならん 赤剣とかインフレして初期組弱いの多いけどセシリアとハルトは今でも超使えるから尖った性能だと産廃になりにくいとは思う 子安キャラが多すぎるだけだからなぁ
間島と子安何人いるんだよ >>52
とーるはんまーは声の方にも問題があると思うんだ 騎馬間接はそもそも追加が少ないから、インフレ進行が遅いわな
そういう意味ではレオン君もまだ存在意義を保ってるし
弓重装のジョーカーなんか1年以上も唯一無二のままだ >>68
それだとレイは橋の下で拾ってきたかのように思えてしまう… >>61
トライアングルアタックが実装されるとお知らせに書いてあるよ、三姉妹以外の飛行二人だれでもいいらしい
ウェンディ、オスカー、バーツは参加不可か… もう忘れられたハロゼロさん
彼は色付きではあるけれど ウェンディ、ボールス、バース、トライアングルアタックだ! >>58
第3世代近接歩行で160代後半だからこれになんちゃら補正乗った170は間もなく来るんだろなぁ 恥さらし君騎馬ブレードするなら騎馬リークがいるからな
レイヴン適性ならこちらの方が上だけど 息子が揃わないからあたし自身が2人になることで調和を保つんだ〜 >>72
確かに一人だけ絵師が違うってのもなんかアレだな…
レイと一緒に日向で揃えるか別の人になるか >>21
愛とは関係性(゜ω゜)
自分と関係あるモノに目くじら立てなくてどうする?
例えば家族が不当な扱いを受けていたら、自分の事のように文句言うのは自然な事よ(*・ω・)ノ
それはわざわざ冷静に証明する事じゃないの
愛するモノに感情的に反応するのが正しい在り方なだけ(´・ω・`)
つまり、証明する必要の無い真理に近い さっきの杖五人のに俺も当たった
迅雷騎馬とかいないしオフェリアの不動は聖貨不足のせいで1だし淫婆のデバフが逆効果になってラケシスに動かれたしで散々だったわ >>73
オスカーはまず弓を持たせてもらわないとな トライアングルアタックってだいたい食らったら死ぬよな
まぁ条件が緩いから食らったら死ぬってことは流石になさそうだがw >>75
弓ルキナのスキル素材としてしか話題になって無かったような 男ルフレはたぶんレイヴン神器なんだろうけど女ルフレの神器はウルフ神器になるのだろうか
ウルフ神器はちょっとなぁ >>79
片方がジャファルもう片方がエルクと子をもうければ解決する…? カチュア魔↓が理想なんだろうけどH↓も捨てがたい··· >>73
マジだった
パオラ遠反にしてるしカチュアだけ錬成しようかな くっそー迅雷攻撃体型アーダン作ろうと思ってたのに伝承終わっとるやん >>84
緑以外のヤクザとか青以外のリリーナとか攻撃隊形とかオフェリアとか
喰らったら死ぬ攻撃だらけの現環境でそんなヌルいことを言ってたら痛い目に遭うぞ パオラってアタッカータイプじゃないからTA錬成は合ってないんだよな ステが強いキャラというより神器や独自スキルが強いキャラの方が生き残れる
ヤクザ弓リンヴェロニカインバースセックスルトとか 発動したら連撃のついでに攻撃補強もしてくれるんじゃね
いにしえのトライアングルアタックはそういう仕様だったはず 激化神器で連続攻撃なら安心してスルト任せられるんじゃね >>94
そうそう、それな
んで、バーツにデビルアクス錬成頼む フリーズ兄貴欲しかったけど次の伝承のためにとっておくわ コンプガチャ規制で永久に出ないだろうと思われたTAも制限緩くしてどうにか出せたし
この調子で他キャラの連携技も頼むわ
TA以外に思いつかないけど 実装時のスレ見てなかったけどギョニキは結局微妙ってことでいいのか パオラ強くなったらエビフライガチで赤剣最ゴミになっちゃうかもな >>104
まだいたのかコンプガチャ拡大解釈民
能力アップとかならガチャに制限ないぞ
特定のキャラ限定しようが実装できる >>95
確かに同色くらいは持っていてくれなきゃこまるな
ただ流石にカチュアやエストでミルラを倒せる気はしないw あまりパオラまじで使わない身としては激化神器は威力上がるだけ俺にはありがたいが
パオラガチ勢には正直最悪の錬成だろ
使い方の幅が狭まるだけだし 激化にされるくらいなら構え系でも付けてくれる方が嬉しいわ 書いてある事は間違いなく強いよフリーズ
剣殺しと守備隊形と見切りいたら止まるけども 正月カミラさんの速↑守↓個体が伝承エビちゃんだし
ぶっちゃけただの火薙ぎ剣としても生きる道はあるだろう
むしろいつの間にか飛行剣がえらい精鋭揃いになってきたって感じだな コンプガチャって「限定パオラと限定カチュアピックアップで二枚とも揃えた人には特別な限定エストプレゼント」とかそんなので
ゲーム内のキャラの効果が特定の組み合わせでアップとかは関係ないだろ コンプガチャってABC揃えたらDが貰えるって奴でスキルとかは関係ないんじゃ...? 今ウチのパオラバリア剣込みで魔防37だからなあ
激化神器だとどうなんじゃろ 限定パオラと限定カチュアピックアップで二枚とも揃えた人にだけエストの性能が超アップ
これセーフってことなのか? 最初期から10凸パオラ使ってるけど激化が良いぞ
低次元かつ平坦なステしてるから普通の武器だと色々半端なんだわ 迅雷なら伝リークよりエフラムのが安定はするだろけど1発までは耐える力はエイリークのが上なわけで
初手で殺しきれなくてもAIの起動スイッチを押して帰ってくるって仕事に対する適正はエイリークのが上な場合もある
とエフラム持ってないおれは思うんだけどどうなんだろ >>119
それもセーフだと思うが今のソシャゲだとパオラとカチュアが同じパーティにいればエストの性能アップとかそういうのが多いんじゃないか 個体値なんて知らん頃に覚醒させたカチュアH↑攻↓だったわ
ムシャクシャしていた、カチュアならなんでもよかった スキル効果とその発動条件は別のところに記述されてるから
今の解析テキストだけではTAが攻め限定か受けでも可なのか分からんらしいぞ 限定パオラと限定カチュアピックアップで二枚とも揃えた人にだけエストの性能が超アップし、さらに絵とボイスが特別なものに差し代わり兵種も変わります
とかだったら
限定パオラと限定カチュアピックアップで二枚とも揃えた人には特別な限定エストプレゼント
とほぼ同じになりそう 今伝承引くくらいならスルト引いたほうがマシだしな
キャラへの思い入れのなさで言えばフリーズなんてスルト以下だろうし >>128
そこまで手間かけるならエストもピックアップにすると思うぞ あんだけゴミだったスルトが仲間になったら潔い武人みたいな言動になるのは笑う まぁ問題になったら適当に三姉妹の★3個体でも配ればいいだけよ >>9
まず実装ガチャがつらいぞ
封印トラキアは特に >>129
なんだかんだストーリーには出ずっぱりだったししつこいくらい主張はしてたからなスルト
どこで出たのかも何したのかも記憶に残らないし思い入れの無さならフリーズがぶっちぎりっわ https://imgur.com/3ISPsq5
確定で1個割れない配置に会った
性格悪い奴が居るのは仕方ないけど
こういうのは楽しくない…全滅した方がマシ 無敵剥がれて英雄オンパレードのとこに放り込まれりゃ大人しくなるさ
スルトなら9割返り討ちにしそうだけど 0と-なら0のがマシなんで思い入れはフリーズのがマシですわ >>138
すり抜けくらい仕込んどけよ
ボーナスステージじゃん ナバール錬成で
子安キャラみんな錬成来て笑えるな
た、たまたまですよねー ガチ勢はすり抜け部隊仕込んでるから通用しないと聞いた >>138
こういうの広まると晒しスレとか立てられそう フリーズとレーヴァテイン戦ってこのまま最後までシーソーすると思う? 剛ラムとセットで迅雷リーク使うならキルソ持たせようかなぁ
エフラムに鼓動渡せるからエイリークに剛健聖印持たせられてカウント4が2人に出来るな
エイリーク攻個体なんだけどバフと孤軍でキルソでも中々の数値いくし ゴミの集まりだった子安キャラだったのに、レヴィンが加わり更には全員救済されるとは誰が予想したか これと迅雷エフラム単騎が出てきた時専用のグラビティ&すり抜けパーティを用意している俺に死角はなかった これ対策に適当なすり抜け一人入れとこうとガイア入れたら壺割れなくて発狂した思い出 防衛5人Lv3というのにも遭遇するようになってきたし
楽にノーデス1瓶させてくれるんなら御の字と思っとけばいいんじゃね
ゲームとしては全く楽しくないから、ちょっと興ざめだけどな はたして武器効果云々でナーバルちゃんは救済されるのだろうか
ステ死んでる歩兵かつ多凸不可で個体値選べないとかちょっとやそっとじゃ使い物にはならないぞ >>150
なんとなくユリアとアルヴィスの時を思い出すんだよな
どこかで互角になるかに見せかけてシーソー来てる感じが そうだなすり抜けあったか
確定じゃないわ
それにしてもこんな斜め上の対策なんて間に合わんだろ、ふざけんじゃねーぞ 総合値は下がるがカチュアH↓でも良いような気がしてきた
魔防も平均以上はあるし捨てるのは勿体ないしな
まあとりあえず両方覚醒させておくか >>110
正直な
でも特殊錬成せずにステ上げ激化神器運用でもまあいいかなって >>156
聖杯で10凸も視野に入るレベルの強化が来たらびっくりするだろうな
ありえないけどインバースの暗闇効果とか付いたら10凸狙うかも オグナバおばが泣いて喜んでるぞ多分
オグマは青鎧派もいるだろうけど >>167
攻撃↑10凸で42だし発動自体は容易だろうよ >>166
ナバールの速さで柔剣やられても
と思ったけど剛剣と違って一応虚勢張れるのか セルジュさんみたく威力11+αの強化勇者剣になるかもよ
歩行剣でそれをやってもアルムセリカという対抗馬がいるので、そこそこ止まりだが 激化神器は腐るわけがないし嬉しすぎる
微妙なのはキラー派生だわ
カチュア怖い 闘技場のスコア730ぐらいにスルト20凸が出てきたわ >>157
このままシーソーしそうな気もするしどっかで互角入りそうな気もするしどっちかな
どこで旗を使うか見極められずにまだ温存のままきてるんで迷ってるんだよね >>175
シャニーがどうなるかという別の意味で怖いわ ナバールレベルだとどこまで強い武器持ったら一線になるんだろう 早く錬成実装してくれまじで
神イベント中止してくれていいかは 錬成は多分月曜か火曜かな
楽しみすぎるから早くしてくれ なんか最近FEHやってて楽しいと思った事がない
投票大戦の人が集まるジャキンジャキンすらイライラする ナバールは速37あるからそんなに速低い方じゃないんだが個体値ないのが問題だな
オグマの速個体と変わらんと言う >>184
超英雄で唯一の重装子安が来たじゃないか >>180
これが敵専用じゃなくプレイアブルキャラなのがね フリーズとスルトのボーナス期間被ってなければ守備隊系の上から殴れたのに同時ボーナスだと役割持ちづらいな >>102
デビルアクスは確率依存をどう表現するのか気になるな >>189>>192
あ、そういうことね
そういえば居たわハロゼロ パオラは幸い赤属性だから激化TAでも斧殺を持たせて最近流行りのスルトを倒す選択肢にはなるんじゃね?
飛行兵2体が条件である以上
無凸攻↑パオラ…50
飛刃紋章×2………8
=58(緑には81)×4回攻撃は最低でも入るだろ
流石にこれだけじゃ力不足だろうからパオラ自身のスキル、紋章聖印、支援、錬成カミラ弓ヒノカなどによる強化は必要だが やっと位階11まできたが、これ部隊枠拡張は攻撃と防衛どっち優先すべき?
防衛の方が有用そうだけど、5枠にすると最大-100くらうようになるのか? >>191
スルトが最後の一人になれば氷結の封印で速さ下げて追撃できる気がするな
あるいは騎刃の鼓舞とかで速さバフかけるとか、どちらにせよ追撃出るだけでスルト倒せるという訳ではなさそうだけどね 夕方にエンジョイ勢だけどスルト引くべきか聞いてアビサル用に引いて
育て切ったからどうしてもクリアできなかったルフレアビサル行ってきたけど
ヌルゲーと化して変な笑いでたわ
スルトおじさんチートすぎない? しなないデビルアクスなんてデビルアクスと言えようか 自分の奥義がチャージされてたら戦闘で自分が食らうダメージ+10
これで良いな >>196
−100にはならないけど現状防衛成功も防衛戦でマッチングしないのも同じ−0だから防衛人数を増やすメリットはそれほど大きく感じないかな
攻撃部隊の人数増やせば踊り子や引き戻し役が単純に一人増えるから大分楽になるよ >>199
フリーズでもだめか
ボーナス切れても闘技場には残るだろうし厄介だな
自分も引いたけど査定も考えなきゃならない闘技場だと厄介な相手 もうこのゲームにそんなにがんばらなくてもいいんじゃない >>204
速さ↑スルトは氷結の封印受けても速さ↑フリーズ以外には追撃されないな(白目) >>200
このレベルのチートだからみんなスルトに魅了されたんだ すぐ変な笑いや乾いた笑いを出したがる手合いを信用しない方がいいぞ
今日の夕方にはもう伝承戦〆切ってる スルトは今の環境だとやり過ぎで批判されていいと思うけど
まだFEHオリジナルでよかったのかもな
これがなんかのタイトルのクリスマス超英雄とかで実装されてたら大揉め必至 今引いたら出るんじゃないかとやったらスルト出た
ほんとに当たりやすいんだな 来週やっと石300貯まるけど攻撃部隊か防衛部隊どっち増やすかな スルトのおかげ良いFEHライフを送れてます
スルトを持ってない人は人生の半分損してるって感じですよね(笑)
今時の若者はみんなスルト持ってますよ♪ デギンハゲならスルトと同じ性能でも許されたんじゃないかね
原作も似たような性能だったし とっとと大英雄やら伝承アビサル見切りまみれにしてほしい
本気を出せ運営 ルフ子アビサルは定番と化したセリカ様と踊り子三人でクリアした
流石です ラピュタはどんどん知↓をあぶり出してくれるからいい
弱者はどんどん消えていくサバンナのような世界だ デギンハンザー1月にスタンバイしてるんだろうな?
聖杯溜めてるから大英雄でもいいわ 今後の赤はスルト相手にどれだけ戦えるかがチェックポイントひとつになりそう 知↑でもAIの行動則なんかは調べなきゃ知りようがないし
手駒だって多少は揃えてなきゃやってられないんで
まあ知力体力時の運にサムマネーって感じですね 飛空で未だかつてないほど課金者が引退してて笑う
フレの王冠維持4人消えたわ トラキアとか暗夜は結構リソース管理ゲーだった気がするな、リセット不可という驚異の仕様がラピュタにはあるけど ラピュタを楽しめないユーザーは、捨てる。
不安しかねぇ 引退者増えるのは良いことよ
運営にとっては嫌だろうけど 飛空面白いけど毎日キツイわ
未だかつてないくらい頭使う 闘技場メンツにスルトと伝チキ倒せるメンバー用意しなきゃいけなくなったのマジきつい
ふぇぇぇ、介護とか言ってる場合じゃないよぉ……
ラピュタに迅雷伝リーク置いといたから誰か引っかかってくれたら多少は気が楽になるのに ラピュタは最初ゲーすぎたのと
何の説明もなしに取り返しの付かない要素多すぎたのがあかんかったんやろなぁ これまでどんなに高難度でも基本おかわり自由だったからね
やはりノーリセがエムブレマーの終着点なのか 知↓王冠マウントブレマーがラピュタ無理でつまらないってなるのは分かるよ
今までは金払ってりゃマウント取れてたのにそれすら出来なくなったんだもんな スルト1体目がダメ個体だったからもう1体くらいスッと引けるだろうと追いかけたら200オーブ追加で使って宴とカンナダヨって酷い
結局330オーブでスルト1体と高くついたけど本当強いなこいつ 文句を言うなら辞めろ
辞めたなら文句言うな
これ、ソシャゲ界の常識 >>244
30分ぐらい長考するよなw
負けた時の負荷は相当だが勝てた時の快感はクッソ楽しいわ おまかせ→生成、強化して配置する これ押したらどこまで石を使われるのだろう、核スイッチ過ぎて試す気にもなれない >>245
スルト×3「伝リークなど焼き殺してくれよう」 毎日伝承アビザルやってる感じ
おかげでフリアビやる余力無かったわ 課金者は有利なんだから石橋を叩いて進めばよかったんだぞ
そりゃ適当なことバンバンしてたらどんどん不利になるわ とは言えパズドラもパズル力ない奴は無理だしゲーム全般知↓でランキングに載るのはもう無理なんだ ノーリセとか普通におもんないわ
トライ&エラーするのがゲームの醍醐味だと思う俺は飛空はナチュラルにクソゲー
最初の石配分の罠もほんと酷すぎる
2週間前から貯め出したけどまだ一度も編成枠拡張できてない
これで楽しめとかガイジですわ >>256
上限解放なければ位階21で並ぶね
まあ追いついた頃には設備レベル違いすぎて結局無理だろうけど >>258
頭のなかでトライアンドエラーできるよ
トライアンドエラーはアビサルなら納得だけどさすがにラピュタにはいらないな 上位1ページにいるけど知↓だと思うわ
結局長考出来るような時間取れるやつが有利 フリーズってもしかして24時台と1時台でダイム劣勢した? >>231
・攻めから倒せる
・守備隊形を無視できるワンパン力か絶対追撃
きちゅくね? >>260
相手がどう動くか全部わかるか?
試合後でも確認したいし感想戦やりたいわ 上位はノーデス当たり前だから
マッチング来ないやつが最強で
タイミングよく知↓が訪問して減点されないやつが次に強いという訳が分からない状況
運ゲーブレムやね >>263
自虐風自慢乙
知↓なら長考して全滅するから 今は上が空いてるからマラソンみたくなってるだけで
しばらく経てばだいたい実力を反映したレートに落ち着くのでは
新規を保護する為に4000までは減点ナシにしてあるんだろうし 今更課金で拡張できても手遅れだと思うんですけど(名推理)
やっぱ称号カウント考えた奴無能だなぁって >>267
ある程度は分かるだろ
最低限、行動順把握 引き戻し発動条件 攻撃誘導ぐらいは出来なきゃ話にならんが ラピュタの最悪なとこはニート仕様なのがねぇ
スマホ弄れない日が一日でもできたら取り返しつかないとかそりゃ投げるわ 知↓というがとりあえず挑戦してみて自分でやりこんでいくような人が失敗した感じ
他の人の意見聞いてそれを参考にする人が初週成功したんじゃないか >>271
いやいや長考出来ると見落としてる事とかに結構気付けるパターンあるぞ >>267
戦った相手は保存して模擬戦で使えればいいのになぁと常々思う
あとからこうすればよかった?ああしたらどうなっただろ?て考えても結局わからん 今の上位なんて運良くマッチングしなかっただけの集団ですし >>267
自分は踊り子のaiもヒーラーのaiも誰が先に動くか全部調べて知ってるからかなりアドバンテージがあると思う
攻め時のリプレイは欲しいね
ああすればよかったって見直したい部分も多い マッチング順運ゲーと、そもそもマッチングしない奴が爆アドなのはクソ要素ではあるな >>277
自分だわ
防衛編成とかここを結構参考にして良い感じの結果になってるわ
知↓の自分が考えてたやつだと今よりだいぶマイナス食らってると思う 運ゲー
マッチング
フレンドガー
時間ガー
大体このへん連呼していけば有効だな
明日もやるぞ 防衛も自分で考えた砂漠マップより
ここにスクショ貼られた春風テンプレをまんまコピーした方が成功しちゃうからね
なんだかなぁって。 >>277
そうだよ、勝ちたいならそうするべきで本垢で適当にやったらそりゃ自爆する
別に気にしないなら突撃すればいいけどな 3000以内ですら報酬が激マズなのを忘れてる奴ばっかだな
こんなもん趣味でやってるだけで適当にやっても格差なんてつかんぞ >>274
ああいうプレッシャーになりうるものはこのゲームに一切いらないよね
そんな気張ったゲームじゃない所が良いところなのに 居留守最強なのはある程度仕方ないとして
防衛ダメージは24時間中で一番良かったのを適用して欲しいところではあるな
そしたら1日2回目以降のマッチングにも意味が生まれ得るし >>287
そういう人達がいるから攻略が成り立ってるんだけどな #飛空城防衛成功
これでTwitter検索すると色々面白いのが出てくるな >>276
1日くらいなら何とかなる週もあるよ、例えば今の位階17は無料分1回無駄にしつつ防衛で−640貰っても他がパーフェクトなら位階18に上がって来週もトップからスタート出来る
勿論条件次第であっていつでもそうという訳ではないけど >>291
ガチ勢は生贄用のアカウントでお試しするから問題ない バリア 防衛1回もしくは20時間 1オーブ
ミラの歯車1ターン 1オーブ(使った時点で防衛は成功)
攻撃部隊 編成1つ追加 10オーブ
今月のアップデートで追加だふぇー しねしねおっさん10凸して
これから毎日ラピュタをやろうぜ せめてマッチングしてない奴を優先的に当てるぐらいの簡単なシステムは組んで欲しいんだがなぁ 闘技場はオワコン ラピュタで廃課金の引退ラッシュ
覚醒ifオリキャラで新規キャラ出ずに
スルトインバースという害悪キャラが蔓延る
いよいよやばいぞ 東大獣医学のセツナがしばかれたマップもそうだけど両端に火凪騎馬と踊り子を置いてるマップを昨日からよく見る
しかも火凪を誘導しないと普通に強いからタチ悪い ラピュタは面白いんだけど同時に荒削りで猛烈にストレスな部分もあるから早急なアプデ対応を期待してるんだけど音沙汰ないのがもどかしい 今更改善案出したところで既に玉座カウント始まってるんだから
ぜーんぶ無意味よ
カウント1つでも欠けたらびっくりするほど
このゲームに対する情熱と課金意欲がぶっ飛ぶぞ 戦渦や大英雄戦みたいに次第にヌルブレム化していくから安心しろ
運営はいつだってお前ら知↓のことを想ってる >>300
やるにしても大きなアプデとかと同時に仕様変更とかになるんじゃないかね 3部の新要素は何になるんだろうね
2部は皆大嫌いな祝福と皆大好きな武器練成を持ってきたが 防衛−80くらいまくるから弓ルキナ入れたらだいたい−60以内に収まるようになって満足してる 投票対戦の終わりが月曜日なんだ
月曜日はラピュタが終わる時だし何かアップデートはあるでしょう 金玉ボダを〜1000から〜3000に引き伸ばしたあたり、それなりに配慮してくれているのでは… 投票最終日ラスト1時間でガチャ予告来て投票空気がお約束の流れ 闘技場は潰れて当然だし早急に潰す必要があるコンテンツだったろ
趣味キャラ使えない仕様がキャラ愛ゲームにとって害悪でしかない
ゲームから正真正銘消して欲しいわ 飛空で割と真面目にこのアプリどうでもよくなってきたから
ソシャゲらしく配布石だけで今後のインフレを楽しむことにするわ 闘技場のインフレ続てもゲームとして終わってたからしゃー無いだろ 毎週3000人に金玉配ってるけど
21階級行ける人間が最終的に0人か数人ってとこになりそうだけど
この配られてる金玉に何の意味があるんですかねこれ >>316
一応泉のレベルが上げられるだろうからそこまで少なくはならないんじゃない? 全てはエクラたちをガチャへと導く為に存在している訳で
求められるキャラ性能の違うコンテンツが並存して
課金動機を多角化させてくのが正しい生存戦略ではなかろうか 21行くには週1600プラス出さなきゃいけないもんな
やばいよ エナジー回復量が今50限界だけどアップデートで一日100以上回復できるようになるだろう 俺はラピュタ楽しんでるけど配布キャラが景品じゃなかったら即効で面倒くさくなってるな
4落ち少なすぎだから金かけず凸れる範囲が広がった点は素晴らしい 1日150回復しても9+レート/100消費の2+レート/500回復のままじゃ週1600は無理だけどな 正直適当にやりたいけど低スコアだとフレンドに知↓だと噂されるからなあ >>318
闘技場は明らかに終わらせに来てるぞ
死闘ってほんと何だったんだろな >>317
仮に250に増えたとしても無理ゲーだぞ >>325
流石にそこまで見てる奴はいないと思うぞ
自分のフレンドにそう思うか? >>323
リリーナとスリーズにセックかけたら大分楽になるだろうけどロキ要求してる時点で上策とは言いがたいな… >>299
その彼のマップも手強い
現一位の人のマップともやったけど手強い。詳しくは言わないけどこちらは無課金でやってるようなマップだ
マッチング運は確かにあるけど上位はやっぱそれなりに考えてはいるし防衛成功率高いと思う >>281
レストの対象選択知ってたら教えてくれ
HP減ってたら回復量多い方優先なんだろうが状態異常の時が読めない >>323
リリーナは当然の如く奥義チャージしてくるんだろうな
迅雷もやりづらい罠配置がいやらしい >>318
無理だろ
アイテム画面に王冠も金玉も並ぶんだから、どっちか欠けたらそのままモチベダウンに直結する
てかカウントアイテムほんといらん >>333
勿論奥義の鼓動+歩行の鼓動で初手凶星型 これは確かに厳しい…
うちには重圧要員がいないから、クリアできるとしたら
フェーちゃん像破壊して轢き逃げ役を右に引き戻し→
下からぶちかまして重圧罠の上に運ぶって流れだろうか 踊り子の位置が甘いからニニアン倒して今表示してある危険範囲から逃げるだけの有情マップに見える スルトおじ12体引いて結局守↑は0だったわ…
攻↑守↓と攻↑魔↓ならどっちで凸る? マップ貼られるたびに自分の部隊で突破できるか考えて時間使ってしまう >>323
フェー雷回復壊して迅雷でニニアン轢き逃げ余裕 >>323
リリーナの左右にマムクートをぶちかます
そのターンでリリーナは倒さない
インバース有り
そして祈る ニニアンも激化槍殺やキャンセル装備で迅雷ぜつゆる仕様だったりするんじゃね
ニニアン採用する時点で戦闘面は捨ててるやろ エフラムにグラビティかけたらリリーナの攻撃1回受けるだけで終わりそうだな 俺は2距離騎馬で倒して踊り踊りで退くつもりだけど倒せないとちょっとつらいかも インバースでデバフかけたらスルトでエフラムリリーナ受けても余裕そうだ ハルトで倒せるかどうかだなあ
俺の攻撃施設には雷塔がそこにあるからタイミング合わせて突撃する
3ターン目まで罠破壊して回復されるまでの1ターンしか猶予ないけどこういうケース多い >>323
ニニアンと他のキャラ離れすぎてて救援発動しないと踊れなくない?
右から踊り複数飛行パで施設破壊して雷罠が本物だろうから踏んで踊り引き戻し
ブレードでリリーナワンパン踊り引き戻し踊りで攻撃範囲外まで逃げて仕切り直せばノーデス行けそうだが >>323
ロキでリリーナスリーズをロック
右下にレベル1オリヴィエ待機でリリーナスリーズエフラムをタゲ誘導
迅雷でフリーズ殴ってニニアンの攻撃範囲外まで自力で避難
あとは流れで 俺にもロキがいれば…
年増だと思って白スルーしたんだよなあ >>332
レストは敵の防衛メンバーの一番右スロットにいる奴をターゲットする
たとえ別の味方ユニットのデバフを消したら敵を殺せるって場合になってもhpマックス状態なら必ず右スロットの奴をレストする
模擬戦でも同じ事象が確認できるはず 結局騎馬パが最適解なんだなって
重装とか歩行魔軸の防衛パはたまに見るけど飛行軸の編成は全く見かけない ロキ無しとか言い訳にならんくらい上位は使ってくるよな
迅雷エフラムと同じ感じ ニニアンが絶対轢き逃げ許さないマンでも右下に弱キャラ置いてタゲ誘導すれば全員ニニアンの行動範囲から外れるから
フリーズをハルト引きも戻し踊り引き戻しか迅雷轢き逃げかで落とせばあとは流れでなんとかなる感じ >>231
激化斧殺しアーマーキラーで楽に殺せるだろ
素で殺すのは非常にきついだろうな >>360
レベル1オリヴィエでタゲも分かり易いからマジで離脱込みで作ろうかなぁ
二匹使うけど星3でも作れるのがお手軽だな
スキルも離脱と攻鼓舞ぐらいで取りあえず使えるし ただ防衛編成の並び順とマップ上での配置は無関係だから
見ただけでは誰が最後尾だか知りようがないんよな
おれみたく赤→青→緑→白と並べたがる神経質エクラなら話は簡単ですが >>368
守備が低かったら封印対象だなあ
それを乗り越えてぶち抜けられれば 強キャラ2PUの時以外でガチャ回すのはアホって感じになってしまったな
無課金は今までなら伝承チマチマ引くのが正解だったろうが 思ったけどもし自分のマップここで晒されたらって考えると中々嫌だな 星3で離脱覚えてから覚醒したら完成だ
しかもちょうど3人の英雄がオリヴィエ 2ピックでダンボール来たら遠反なしは甘えって言われる環境になるかもなー 2ピックは売上期待できないオリキャラ専用なのでは?
封印あたりは平気で4ピックにしそう >>372
一応淫婆より素守備は高いが色々計算した上でなお取りたくない手段だな 何だかんだ言って安く配られたキャラは使用率上がって人気も出るんで
そのへんも色々加味された上での特例2PUなのではないか
封印どうこうではなく、今後は普通に3〜4PUに戻るだろう 残ったオリキャラを旧キャラと抱き合わせせず伝承と恒常に振り分けたらたまたま2PUになっただけでは 売れないハズのスルトガチャが
性能がやばすぎて闘技場ガチ勢が引きまくってる
やっぱり性能は大事なんだな フィヨルムスルトはもう互角のまま終了
他もそろそろ互角模様で一回戦旨い陣営がろくにない >>375
ああそうか
覚醒すれば星4レベル1に戻るから星3の間にSP稼いでおけばいいのか
二匹ぐらい作りたいけど今セシリア星4がいないからオリヴィエと合わせて計8000の出費か… 封印4ピックアップ
2週目ロイ 2週目リリーナ 爺ヘクトル 爺エリ ピヨちゃんもし万が一負けたら聞くに耐えないこと言われまくって可哀想なことになるだろうしぜひ頑張って負けてほしい 攻撃施設は最低限にしないと動きにくくて邪魔だな
ぶちかましとか使うと特に スルトゲーマジでつまんない
早く盆ミカヤPUせいや >>387
間違いやすいけど位置が右じゃなくて防衛の右スロットだよ
1ターン様子見するとどいつにレスト打ち続けるかわかる ネタで作った美の守護者がラピュタだとわりと出番あって笑うわ
トリプル遠防は1人は入れとくべきだな
https://i.imgur.com/v0UP8V4.jpg >>388
初手ヴェロニカ踊り受けで詰まらせるとこから今考えてる
重装設備だけ破壊すれば青共が左に流れるかな? >>388
激化セシおば置いてお終いだろ
なんか花壇とか設置して自分から行動範囲狭めてくれてるし有情だな >>388
目に前にスペース開けててちょうど轢き逃げしやすい感じのルキナじゃん
雷塔もあるからレベル1離脱オリヴィエ使えるし 流石に無理とヒントをもらう作戦だな
ヒント活かせる部隊組んでるといいな もうすでに2デスで終わった後だよ
付け加えると>>388のスルトはブーツ履いてる >>388
自分も手前のトラップ駆除して激レ置くかなー 障害物見逃してた轢き逃げ無理
セシリアさん一択だわ >>399
ロキがいればミカヤをロックしてセシリアさんで完封だけど配布じゃないもんなぁ ブーツ履いててもスルトからの攻撃は100%受けない 今日も生き延びることができた(ひとんちの水瓶を割りつつ)
フェーちゃんの羽の枚数並にどうでもいいけど
今の2プレイで6660点、ピッタリ100位だったよ https://youtu.be/52Ubga6IMNc
無凸ローロー4人でアビサルクリアした外人
神軍師すぎる >>411
闘技場で防衛マッチングしないという不具合が依然ありまして(゜ω゜)
マッチングの仕様上どうしてもマッチングしやすい人とマッチングしにくい人がでちゃうのよね…
闘技場の場合は当人から文句が来るけど
飛行城の場合は当人から文句が来ないから発覚しにくい(っ´ω`c) トライアングルアタックって錬成とは別に3人武器錬成すると解放されるスキルとかそんな感じかね
例えば武器錬成でオトクレ化+3人錬成でTA習得して使用可能みたいな ついにパズドラがサ終になるとか
時代の流れを感じる 起きたら互角ブレム
ヘルヴィンディで入りたかったなぁ
引けなかったから止めちゃったのが悔やまれる 今更セシリア覚醒するのはなんか負けた気がするからルフ子レイヴン神器にしといてくれ
魔防錬成遠防印+バフでなんとか使えるだろ スルト10凸簡単って言うから引いてみたがマジで簡単だな
4セットで行けたわ パズドラ欧州版が今月終了で
引き継ぎ出来ないとかで炎上しとるぞ >>413
すごいなこれ
捕縛して烈火当てる場面は神がかってる アビサルくらい無凸ローローのみでクリアできるのにお前らときたら >>277
新しいものは真っ先に飛びつくよね、
廃にその傾向が強いから、
今、廃はあまりトップにいない >>288
報酬がうまいランキングイベントなんか
出そうものなら大変だぞw 誰か伝承エイリークと踊り子でアビサルクリアしてくれよ >>413
ローローってあんなに飛べるんだ…
あと見やすく編集されてていいね、所々マリオ&ルイージRPGで聞いた声あったけども ヒナギ攻撃隊形ジョーカーとかいう害悪
勘弁してくれよ。。。 >>429
廃はゲームの枠も越えて新しいモノに飛びつくから(゜ω゜) >>423
ソシャゲは欧州からはもう撤退時期みたいね(゜ω゜)
日本に残るか?残らないか?の瀬戸際
ソシャゲが日本に残ればガラパゴス化して日本のゲームが置いてかれる
ソシャゲが日本に残らなければ収入確保出来ない業界が一気に縮小(っ´ω`c)
どっちにしろ地獄だけど 廃課金は知↓がどうのとかよく言われるが
5限10凸が5人ズラッと並んでるマップみせられたらそれだけでションベンチビるわ
で、コイツには負けたくねーって、長考しまくるんですけどね 引き継ぎ出来ないのは
欧州から日本に接続して日本のソシャゲをプレイする事も禁止事項になるのかな?(゜ω゜)
単純に受け入れるサーバーが無くサーバー投資をしたく無いって事?
状況によってはパズドラ本体も畳む予定なのか?
欧州の法律関連がかなり厳格なモノになるのか判らないけど
引き継ぎ不可は一つの注目ポイントね マップギミックを破壊する選択肢になるセックはわりと人権に足踏み込んでるよなあ お、互角でフィヨルム軍271位だわ
このまま互角でいいゾ〜これ 2回しか劣勢振れなかったな
オリジナルだし読めねえ スルトとフィヨも互角多くて思いの他旗ふる機会なかったな 防衛6人枠でスルト6人出てきたら7ターンで倒すの無理ゲーじゃね? >>385
自分の弱さを認めるところからはじめたらどうか? >>360
レベル1オリヴィエをターゲットにってのは攻撃範囲に入らなくても攻めてくるってこと? 劣勢期待してスルト軍に入ったオイラ
休日の今日の午前中に旗ブッパしようとしてた模様 スリオバ8.10.12時と劣勢砲撃てるから勝てるやん。 天空城のリンちゃんヴェロたそをセックでレイプトしてぇなぁ俺もかぁ てか氷の兄妹だからって凍りつかせすぎだろ
今互角になってる3つヘタすりゃ全部このまま最後まで互角で終わりそうじゃん 今まで闘技場縛鎖戦渦大英雄戦とユーザーにとって温くなるアプデしかしてなかったし、飛空城もやり直し機能的なものがついたりする可能性もある気がする 4日ぐらい飛空やらなかったのが結構響くな
それ以外では通算でワンデスだが ラピュタやり直し可能になったらそれこそマジでゴミゲーじゃん 弓ヒノカいたら全抜きされるなこれ、まあいないっしょwつってから3連続で弓ヒノカに襲撃されてんだけどお前らそんなん入れてんのかよ たとえ11時でも劣勢砲が我慢できないのは分かるが、竹槍すら我慢できないガイジは何なの? オーブ2個のためにしぶしぶやってるついでに旗投げてるだけだぞ 羽足りない→救援付けて制圧戦で稼ぐ→肉が在庫切れ→緑を引く→スルト ラピュタで誰かに挑まれてないかなって確認ついでの旗振り サジ!マジ!バーツ!トライアングルアタックを仕掛けるぞ! >>461
やり直しよりもだ
防衛を減点方式じゃなく加点方式にする方が先でしょ
1日に何回防衛しても、攻め込まれない城と同じは
あまりにも不公平 >>470
マジでそれ
いちいち演出見るの面倒だから旗の量選択する場面でキャンセルボタン欲しいわ フィヨルムのあれはキュアンの死ねハイエナと変わらん
戦いの前に下品なこと言って自分の格を落とした >>453
その辺ってさ今週は金無理だろうからモチベ低いだろうしプレイ報酬のついでにダラダラやってるやつも多いと思うぞ >>485
降参するメリット無いのにワンデスどころかノーデスで降参してるし
下位位階は参加賞だけ貰いに行く人とか多いんだろうな スリおば軍いいな
最終日朝から温存してた旗ふれる陣営は気持ちいい >>481
撃破数に応じてエナジー増加とかあるといいかな。
成功したら更にボーナス、みたいな感じで。 今週はあと3日あるんだから
この画像は少なくとも先週のだぞ >>491
エナジーでもいいね
とにかく減点はきつい >>486
おはひろゆきさん
FEHやってたんですか…! 加点式になれば今度は攻められない運ゲーになるだけだぞ
しかも後半攻められる回数が減れば減るほど攻められた少数派だけが上にいく このまま互角で負けとか最後まで使えないBBAだったな
このストレスも天空城に比べれば些細なものだから大して気にならんが 今日はフェーちゃんねる告知が来るのか
はわはわしてきた むしろ3部では衰弱したぴよちゃんを看病したいな
ハデスとかシャロンの嘘泣きとかどうでもよすぎる レスト杖2人入れてセック使いや作戦室を事故らすの楽しい スルト引かなくてもフィヨルムで3週間乗り切れそうかも
風シーズン続くし、火土と絡んで3800いくことはあっても3810までボーダー上がることはなさそうかな。
貯めた剣折って頑張ってみよう 来週のボナ設備が方位445みたいなやつなんだけどみんな作るの スルトのお陰で防衛つくようになりました
スルト様を崇めます ロキ欲しいなーって思ったけど
よく考えたらわざわざガチャ回してまで飛空城登る価値ないよな 「ほう、敵の障害物を破壊する…これは攻撃防衛どちらでも重要な施設になるに違いない…」 俺の少ないフレンド内で2位になっちまった、こりゃみんなラピュタのモチベ保つの難しくなってきてるな 投石は最大レベルで線上のオブジェクト全破壊だな
砦も柱も壺も装飾も壊せるようになれ 無課金くんが
売り上げガタガタになってるし
とか言ってて笑った >>523
ソシャゲっての勘違いしてる
ゲームする為にガチャしてる?違う
ガチャがゲームなんだ
駄菓子やのクジ引きの景品に価値があるわけじゃない
クジ引きにこそ価値があるのと一緒 >>433
それ火薙である必要ある?
勇者で四連撃+奥義で確殺したほうがよくね? ボルトアクス将軍の後ろにある岩みたいな投石機欲しい そりゃお目当ての大英雄10凸なんて
この報酬量じゃ途方もなく遠いしな
2凸が4凸になった所で何も変わらん パオラがシーダに差をつけられて長かったが
今回で逆転あるんだろうか? 防衛の投石はまあまあ有能なのにな
春風テンプレ対策に左2に作戦室置いてる人多いからそこに刺さる >>523
ガチャが価値ないとなればオーブの価値も無くなるからオーブいくら使っても惜しくないんだよなあ 勇者だとレイヴンやら特効で返り討ちだけど火薙だと再行動で攻撃範囲広がるのが面倒な場面が結構ある 投石器はキャラすら倒しちゃっていいとおもう
動くフラグは発動しないで 適当に石集めて一日5個とか9個回すだけで結構キャラ出るよなこれ >>547
1ターン目開始時にぶちかましが発生する施設か。
Lvで飛距離アップかな。
結構面白そうだね。 スルトは配布オーブで5凸までなら引けたがこれ以上は厳しそうだ スルトは単に残虐なだけでうぬ様とかのように覇王のオーラが無いんだよなぁ 投石機のかわりにアーチ弓おいて弓が使えるようにしようぜ レベル1離脱踊り子作ってみるか、ボナ兼ねて星4ロリアクアが適任だろ
↓
離脱3までSP貯めてたらHP21超えてしまった…仕方ない覚醒させるか、よし模擬戦だ!
↓
ボナキャラブーストでHP10+
↓
(´・ω・` ) ←いまここ >>514
ほとんどが両端配置だから割れたほうが面白いのにね 固定ダメ20って正直強すぎるよなぁ
ペイン多クミ波10で臭い息7なのに 来週ってスルト固めた穴熊ばっかりになるのか?
ペイン覚醒させる羽根20000勿体無いから勘弁 キャラ的にはまだうぬ様のがいいな
ちょっとラオウ過ぎるけどね 固定ダメージ20が強いなら強化した雷の塔最強では!?!? 罠は足止めのほうがメインだしな
重力床の方は効果も強いけど うぬ様は決着ステージでいいから目的をきちんと明かすべきだった
それならまだ納得できる >>566
それぐらい予測すりゃどうにでもならない?
むしろ回復してから踊ってる以上さらに踊られることがないって考えるとむしろ杖を釣り出すチャンスじゃねとも思う?
何が言いたいかって言うと攻撃施設で実用性ありそうなの雷の塔だけじゃね? 投石機って要はシューターやアーチの事か
原作の厄介さから考えるとラピュタ城のはクッソ無能だな >>570
目的明かしてないのにあの風格だからな
まあリュシオンぶつけないと聞けない真の目的なんて、本編中に聞けた可哀想なプレイヤーは0.1%にも満たないだろうな俺含めて >>574
ネタじゃなくてガチで言ってるのか…(困惑)
雷塔マスター目指して頑張ってくれ 今は5人だから良いが6人になったら踊り2も当たり前になってくるだろうし
杖が動いて敵が起動するのは割りと怖い >>577
クッソ硬い重装編成には刺さると思うぞ
それ以外には刺さらんから今の環境には刺さらないがスルトボーナスがどう働くかだよな
そして何より他の攻撃施設が無能すぎる
恐慌以外全部ゴミでは? 予言すると明日からお前らはスマブラやってて投票大戦の存在を素で忘れる アシュナードはチート加護持ってるくせに戦闘前会話異様に多いからな
FEはよほど因縁ない限り戦闘前会話が不足気味なんだし他にも分けたれや 雷塔よりも雷罠をLV3にしたい俺が居る。
30ダメ食らうとビビるだろうなぁ。 >>559
スカディは縦三列だからいいだろう
かわいそうなのは周囲3マスとはいえ暗夜竜のブレス
こっちも本体は竜特効無効かもしれないが マジレスすると「投票大戦の話題消えたなw」という話題でいっぱいになるぞ 攻撃施設はボーナスと軍師しか置いてないわ
マップ見て、こう動かしたいなと思った時に限って邪魔をしてくる
投石器先生も罠ぐらい壊してくれよぉ >>580
スマブラ無関係で毎回ほぼ空気では
今回は互角祭りだからもっと盛り上がってないだけで そもそもご丁寧に回復外してる奴も多いしどうでもよくね感
うまく杖が動いてくれて鉄壁の陣がはがれる場合もあるし
注意は必要だが使える部類だと思う
スルト削るの楽になるし 暗器で罠解除は面白いなと思ったが5人の一人に採用するかというとな スルトで軽く闘技場やったけどやべーわこいつ
スルトは完全に闘技場を終わらせた 減点でも加点でも結局マッチング運ゲーで不公平感が変わらんでしょ
フレンドを助けた回数と同じように、防衛成功回数とかそんな感じの数字が増えるだけの方が良いと思うけど >>581
ぶっちゃけその部分に力入れてたスパロボは絶不調だしなぁ
会話があるかどうかの発生条件が不明瞭で一周で全要素オープンに出来なくてアーカイブ機能みたいなフォローもない
現代のSRPGにおいては注力する価値の薄い過去の遺物だと思うわ 初動フリーズトップだったのに劣勢砲返せなかったのお前の方かよ
やっぱ初動は最初に旗振る知↓の数の指標にしかならんな >>593
サザやフェリシアやオリヴィエならそこそこ使えるだろ >>540
三姉妹だからとりあえず優遇はありそうだし
カチュア=オトクレとトライアングルアタック
エスト=重装騎馬特効とトライアングルアタック
くらいはやってくれると思うからパオラもそんな感じだろう 投石機は壺も壊さないもんな
一列しか壊さないくせに壊せない施設多すぎなんだよ このスルトが蔓延してるタイミングでの錬成大量投入には期待できる
俺のパオラ姉さんが激化神器で特殊錬成すると指揮効果で更にTAで特攻ついてスルトキラーになってくれると信じてる パオラ、アベル、エストのトライアングルアタック楽しみだよね! >>557
そうね(すでにLv40にあげてしまった顔)
ボナじゃなきゃ、結局戦闘はしないんだし誰でもいいんだよね
縛鎖駒兼ねて星4の安い子で何人か作るかな ターン開始時、この設備と同じ縦列にある敵防衛設備のうち、同じレベル以下のものを破壊する(防衛砦、罠、資源、装飾は破壊されない)
逆にお前は何なら壊せるんだ そうか今回でマケドニアのキャラの錬成が済むのか
なんか1人ビラクの妹が残ってたような… >>601
その騎馬特効どこからやって来た…?
ロムファイアとウィングソード(スピア)は原作再現だから別にいいけど、短槍はフロリーナの重装+α錬成見るに重装のみじゃないかな 壁も山も溶岩も更地にしたら面白いのにな
まあ施設作るにも飛空石が少なすぎるのが一番の難点なんだが 高レベルの雷罠には夢が詰まってるけど
そのうち誰も踏まなくなりそうでなあ まあカチュアがオトクレ+TAだと最近錬成来たシャニーが気の毒みたいになるし
エストが重装騎馬特効+TAだとクレアが死んだみたいになるから別の錬成強化かもしれないけどね エストはどうせ重装特効に錬成でTAだろうな
パオラもカチュアもデフォ武器に錬成TAで終わりだと思う やることないブレム
カレンダーすらないブレム・・・ >>617
去年の今頃を忘れたか?これからが本番(虚無)だぞ >>601
さすがにそれは期待しすぎだろ
星3キャラだぞ >>611
例えばでそれくらいの強化はしてくるだろうっていう話なだけだよ
TAは特殊錬成の効果とは別な気がするし 短槍って名前だけ見ると手槍と遜色無さそうだけど遠反なんて付ける訳がないか
というかスレンドスピアいつ実装されるの シャニーもいつかTAできるようになるだろう
ティトとユーノがくる頃に 2年後くらい >>608
わい(これ壁に使えそう)
投石機くん「壊しといたで」 計算式にもよるがスルト対策にはなぁ
二人槍だしパオラは激化とはいえ剣だしで トライアングルアタックって
やってる事自体はは○○が2マス以内に居る時〜系と同じだしな
追加神器で効果1つ 錬成でTA追加な気はしてる 攻め立てと迷ったけど迅雷伝リークに切り込み覚えさせたから誰かラピュタ事故ってくれないかなあ >>619
三姉妹だからなあ
それくらいやってもおかしくない気がするし超強化でも許されると思う
オグマとナバールもそうだけど 錬成一つで評価使用者大幅増えたなってのはリリーナとティアマトかな
なくはないがそうそうはない スルトは完全に調整ミス
ゲーム性を破壊する1番やばい分類のミス
まさか運営がヒーローズすらエアプだとはな >>625
でも他と違って飛行が3人必要って縛りがあるし
特殊錬成で追加されるものとは違う三姉妹限定のファンサ的なおまけ技な気がする >>607
物理だと赤でもこうなりがちだよなぁ
しかもこの後シンモラで追加ダメージも喰らうし
アーマーキラー+攻撃隊型のゼルギウスで落ちなかった時「ええっ!」ってなった TA貰えるんだから3人とも飛行が隣合ってるときステアップみたいな平凡な効果でもおかしくないな
とりあえずTAに本体含め飛行3体必要だからパオラに指揮内臓の線は消えた 3姉妹は古参キャラだからで優遇されてる感じなのがな
昭和アイドルをいつまでもレジェンド扱いしてるようなもん >>616
どうせって言うけどくっそ強くないかそれ パオラって元々激化向けのステータスだし激化錬成になるんじゃないの
ルフ男ルフ子も同様 安くて強いがこのゲーム一番の強みだもんなぁ
いくら強い錬成が来ようが5限だと使用者が限られるし 錬成追加予告のみ虚無。
せめてアプデ内容と日時ぐらいくれ 飛行パは他の統一パに比べて劣ってたからTAで強化は嬉しい
歩行ももっと救済してほらほら >>601
カチュアがそんな性能になったらただでさえ弱い弱い言われてるシャニー錬成がさらに叩かれることになるぞw このままじゃレバ子負けじゃん
まあ旗使いきりそうだからいいのかなぁ
久しぶりに1回戦負けか ビンディは互角終了っぽいな
1回も劣勢攻撃しなかったオワタ パオラ、エスト、カチュア、ともう一人緑の飛行誰にしようかな >>636
オグマナバールは設定的にも強キャラ扱いなんだろうけど三姉妹はただのミネルバの部下だしな ルフ男は激化武器だったら最高だな
近距離反撃つけるわ 飛行の先導or編隊飛行+トライアングルだけだと思うわ >>632
闘技場においては実装前にテストプレイしたのか不安になるレベル
メタスキルとか十分計画されてるのかも知れないけどヤクザの時も上手く行ったとは言い難かったしな オグマやナバールが雑魚なのは違和感あるからな。アイラ辺りと同じくらい強くてもバチは当たらない >>636
まあ古いキャラでエコーズにも出てたし人気もある方だから優遇されるのは不思議ではないな
とりあえず特殊錬成がTAだけとは思えないなあ 特殊練成貰ってさらにTAだと強すぎかもしれないけど、TAしか特殊練成無かったら糞過ぎなんだよなぁ
どういう風にしてくるやら オクレ効果自体はクソ強い
でも使いこなせてるのがマケドニア王くらいしかいないな スルトは縛鎖なら大量にいる激化ブレードとか激化アマキラ斧殺しでワンパンすればいいんだが
闘技場は査定のせいで激化や斧殺しが使えないのがクソ 強くないと許されないと云うのはよくわからん
しかも強いことは許されないって言ってる真横で >>655
うん
言われてるだけで実際は強いと思う
そこにさらにTA効果とかあり得ないだろw カチュアがオートクレールとTA貰えたらシャニー好きな人は文句言うかもね
もしくは三姉妹だから仕方ないかで終わるか >>665
それはシャニーどうこうの前にミシェイルミネルバの上位互換をもらうのはどうなんだって話なのではw >>665
カチュアの神器効果と交換してやろうかって
書き込む準備はできてる 闘技のボナキャラ青ってもう終わりだよな
介護してもスルト倒せねえもん 錬成するとトライアングルアタック貰えるって書いてあるから素の効果に賭けるしかない ミネルバ錬成したけどオクレに不満はないぞ。オクレ殺し月光で確実に仕事するからな 投石機の説明をよく見ないでレベル2にした奴〜ww
自分です…他にもこんな人いるよね?いない? 自分の名前つけた糞ダサ武器じゃない時点でもう裏切りでしょ 青のボーナスキャラは自操作スルトで敵スルトのHPを1にして重装特効で1ダメ与えるしかないだろうな シャニーは元々弱いからいいだろ
非力で脆い上に武器に潰されて遅いっていう
隙のない弱さだった シャニー好き「ぐぬおおおおおお!!!!あんなブスに!あんなフロリーナみたいな首長ブスにいいいいい!!!!!!」 武器錬成すると〜だから種類問わずHP+みたいについてくるとは思うけどわからん シャニーも速さ50まで上げれるし月虹と攻め立てで普通に活躍できるぞ
ただ他の錬成のがおもしろそうだったとは思う
オクレ効果の人多いからなぁ 青ボナキャラでもスルト程度なら余裕だぞ
倒す順番さえ気をつければいいだけだし >>666
そういやミネルバって投票でも紋章の中では順位高い方なのに2体目こないな 武器効果説明文短いだけで反射的に不満言うやついるからな
オクレなんざパーティ縛り無し、条件無しの当たり錬成やが >>668
今回フィヨルムでスルト5体倒したけど
ストレスは半端なかった
遠反つけてないのが多いからセネリオにW蛇毒つけて削って倒したわ
フィヨルムじゃHP一桁のスルト倒すのも命懸けやけどなw たかが攻撃+5程度の価値しかねえよ
実装する時期がおかしい >>679
運営のお気に入りじゃないと異文化交流権ないぞ ビンビンなんて劣勢祭りかと思ったら互角ブレムやん
旗振らせてくれ 介護つきでもフィヨでスルト相手はきついよな
つーかぎりぎりまで削ろうとして介護要員がスルトにやられた ダイムサンダに攻撃+5の錬成つけていいってマジ?
たかがなんだからそれぐらいいいよね? 特殊錬成がTAだけだと飛行3人入れる必要あるし他と比べても条件が厳しいから
他の特殊錬成あった上でTAも追加されるのが無難 下手な神器よりキラーや倭刀の方が強いからな。特に縛鎖要員は
両方ついてるオクレが弱いわけがない 介護ブレムつまんねえから介護スキルだせよ
スキル付けて倒したらボナキャラで倒したことになるスキル セリカに錬成はHP制限間違えて消しただろあれ
なんで効果重複してるんだ ダイムサンダ
攻撃+5
自分から攻撃した時、二回攻撃
速さ-5
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が180より低い場合、自分の能力値合計が180として扱われる) 攻撃5ってラインハルトとオルエンの差だったかな
まあ凸りやすさも違うけど 攻め立てりゃ確実に奥義発動できて+10、切り返しゃ2連奥義で+20が可能なオクレが弱いわけない https://i.imgur.com/UkK91pY.jpg
スルトの野郎どうやら闘技場のノノを虐殺してるみたいだわ
二連続で同じ名前のノノいるしたぶんぶちぎれてるだろうな >>686
ミネルバって昔は人気あるのと開発のお気に入りって言われてたけど今は違うのか
加賀がニーナとミネルバ好きだって言ってたせいかな >>702
さすがに草
なんでみんな先頭にしてるんだよw オルエンは攻撃↑か速さ↑なら使い道あるけど、どっちかに傷があるとゴミだからなあ ヘルビン人数差では負けてるけど
縮まった差を見ると終戦まで互角ブレムかなあ 攻撃+5(追撃奥義時のみ)HP+3か速さ+3HP+5にキラー効果なら辛うじて前者を選ぶレベル
ネフェニーとかフロリーナ見ろって感じ ビンビンずっと互角みたいだけどこのまま勝てるのか? 魔法でスルトワンパンしようにもリリーナでもギリ確一なんだっけ?
魔↑だったり遠防付けられてたりしたらそれすら無理で
これは汎用重装特効魔法出すしかないんじゃないの 運営も間接騎馬の優位性は理解したっぽいから錬成もあんま期待できんよな
総合値インフレしてないの間接騎馬だけだし神器もショボい。だからこそヤクザやセシリアが未だに使えるっていう ネフェニーもフロリーナもステアップは受け限定だぞ…
ネフェニーは重装特効にキラーつきという優遇っぷりだが あのミデェールですら間接騎馬というだけで一定の有用性はあったからな
どんなゲームシステムだろうが射程は正義 おうスルト軍竹槍やめろや
フィヨ軍等倍砲ガンガン打てや
このままだと誰も幸せになれんぞ まず追撃奥義時攻撃+5って何、頭の中にどんな世界が広がってんの 何言ってるか分からんやついるなと思ったけど俺だけじゃなかったか ネフェニーフロリーナは役割特化してるけど効果は受けを強いられますがな スルトがそこまで強いのボーナス期間だけだろうに
あわせて出すのは愚行では
そもそもボーナス自体が間違ってるというお話はあるかもだが
制圧みたいな兵種ボーナスでもないしな 査定とボナキャラ撃破を考えなきゃならない闘技場で
硬さと範囲ダメでやっかいな敵がスルト
それを1番簡単に削れるのがスルトと言うマッチポンプ感凄い
介護捨てるなら死闘シーダとかアマキラ殺しや攻撃隊形でいけるかな オグマは文字通り剛剣付きそうで怖いな…
せめて攻撃+3と鬼神3まで内蔵するならば最近の一線級相手にも剛剣発動狙えるかもだが >>719
戦闘能力がどう見てもクソザコナメクジなのにプレイヤーが上手くなりだすと
ジャムカとブリギッドの出番全部もってくからな >>720
スルト軍は先頭にスルト置く頭スルトが多いから無理だろ
自分はもう諦めた 剛剣付きの勇者神器が来たら螺旋オグマが人権キャラになる未来が…? >>720
俺が幸せになるからこのままスルト軍は竹槍してくれ
等倍砲してくれてもいいぞ そうね
大乱闘に参戦出来なかった代わりに伝承英雄を狙うことにしたわ
無双でイメージトレーニングは済ませてあるの >>722
例えば追撃時に倭刀月光を撃つとすれば威力が+10されるわけだが、三竦みの影響を無視すれば基礎ステの攻撃+5の状態で追撃月光を撃ったのと同値
受け時に限れば倭鉾より反攻の槍の方が強いというのも同じ >>731
勇者効果じゃせいぜい攻撃力はアミーテと同じ11だし
それだと素のオグマじゃ攻撃43だぞ つーかフロリーナも安い強いのに割と空気だよな
ノノは青の層の薄さもあって割とみるのに ナバールはとりあえずかなり優遇された強化が必要だと思う
これでろくでもない錬成効果だと可哀想だし >>719
聖戦自体が武器が戦うゲームってところあるからね
もちろんジャムかにレッグリングとナイトリング持たせた方が強いけど
基本にあるのはキラーボウ最強ってところだし アルムってレアキャラだよな
相手が使ってるの全然みねーわ ナバールはステータス低いからステータスアップ系じゃないかなー
孤軍でオール+6とか エリンシアとかセルジュは剛剣勇者使いこなせるタイプ オグマの無駄に高いHPを活かして奥義ダメージに現HPの50%加算とかもいいなぁ
実はそんなにステ振り悪くないオグマ隊長使いたいけど最近のキャラにはやっぱ見劣りするんだよなぁ >>740
・倭刀月光じゃ奥義がでない
・受け時に限ってる時点で同条件ではない
・三竦みの影響を無視している
・攻撃40で守備30の奴に月光を打ちます
40-15=25 40-15+10=35 40+5-15=30
全て意味がわからん アビサルのせいで力50そこそこの剛剣程度じゃ全く発動しないのがね オグマは何の特殊効果もなしで攻撃力だけ高い武器でもいいぞ 孤高の剣とか名が付きながら孤軍効果持って来なかった奴が居るらしいけど >>743
星5オグマは攻基準値で35だから武器威力11なら攻46では?
剛剣使うには確かに微妙ではあるがw ダメージ+と加算の区別くらいつけてから武器の強弱語れよな ナーバルちゃんは本にできない時代のうちに2匹ほど送還されて
あと2匹は烈風さんになっちまった >>758
分かるわ
火力25ぐらいの持って来てくれたらそれだけで雰囲気あって良いな 実際に歩行赤剣で使いたくなるのはって言われたら
移動+1とか転移の粉みたいなのだけどね
見切り内蔵されてさえそんなに見ないし スルトが闘技場を終わらせたおかげで売り上げも一気に落ち込んだ 元々のカウント2の奥義を使ったオクレ切り返しの強さを知らない人らしい 歩行移動+1はテリウスの人気者のトパックさんが持ってくる予定ですので ナバールは何匹か餌になったな
強いのが来ても歩行剣とかほぼ使わないからなぁ
セリカすら使ってない ラングは俺が犯るってセリフもカッコよくて印象深いしオグマ隊長重装特攻もいいね
初の勇者特攻武器とか面白いしスルトもスパスパやれそう 周囲に味方がいないとステ強化と毎ターン開始時に奥義カウントマイナス1でいいよ そういや何気にPU童貞のオグマも卒業できる可能性があるのか
数が数だから封印みたいに新たな力ガチャスルーの可能性もあるけど >>773
イメージ的にはそんな感じ
ファルシオンの回復効果無くなる代わりに連撃の条件が無くなる感じ >>756
・倭刀月光じゃ奥義がでない→オクレのつもり書いた
・受け時に限ってる時点で同条件ではない→それは反抗の槍の場合
・三竦みの影響を無視している→無視しないとしても有利不利属性に対して1の差
・攻撃40で守備30の奴に月光を打ちます
40-15=25 40-15+10=35 40+5-15=30
→何を主張したいのか分からない >>770
>>773
>>775
アーマーキラー持った総選挙セリカ「ちらっちらっ」 >>744
激化レイヴン全盛期のソフィーヤを思い出せば不思議でもなんでもないぞ
最初期環境のヘクトルレベルの人権がなければ絵↓の人権はない オグナバは初代のエースキャラだしその風格見せてくれるくらいの強化が欲しいな そういえばロイドは緑斧と緑飛行魔も対象にしてくれませんかね… フロリーナの武器が良いんならフロリーナ使ってあげてね >>776
というか既に対スルト一番手だわ
アーマー特攻以外の錬成来ても乗り換えられない 赤緑やジェイガンみたいにオグナバ=エースユニットっていう概念だもんな
マジで期待してるからこの信頼を裏切らないでくれフェーよ >>744
皆送還するか4で重ねて消去した後に錬成来てももう☆5になんてできねぇよ
カム男も強いのにほぼ使われてないし秘伝書のタイミングが悪すぎた 歩行剣というか歩行近接は遠反ないと使いにくいからね
下手したら行軍もちの重装より使いにくい 剛剣性院螺旋アルムの時代くる?
奥義チャージできれば4カウント奥義撃ち放題か? 紋章が一番好きだからかつてない程楽しみな武器錬成だわ
落胆させないでくれ そもそもオクレ効果で何で奥義回転率落とす月光にするんだ 紋章の勇者って必殺補正みたいなのあった記憶あるし剛剣柔剣内蔵は割と順当なのかな
ただそれだけだと面白みないよなぁ
2週目でメリクル持った青鎧オグマ来ないかな >>778
そらまあ
ぼくのかんがえたさいきょうのオグマだし >>786
みっともないな
俺の主張に対して反論は無いのか?
真摯に対応するよ
議論のなかでオクレの可能性に俺が気づくかもしれない >>791
いやすぐたまるでしょ
10凸分の羽だってホイホイたまる訳じゃないし
完成する頃には他のやつの錬成のが強くなってるってならわかるけど エコーズのTAは過去最高にksだけど立体アニメつきで見られて嬉しかった 遠反ないと使いにくい論は本気で言ってるのか悩む
遠反の価値なんてもう落ちただろうに
歩行なんて遠反捨てて特化させた方がよほど使いやすいわ ☆4の10凸羽22万で☆5の10凸に変更できたらいいのにな
もう時すでに遅しなキャラばっか兵舎にいるわ シーダとセネリオは410から510に作り替えたぞ。3.4排出だから何だかんだでガチャ回してたらすぐ集まる
4.5排出だと作り直すの結構キツい >>796
Bスキルじゃなきゃ強いからセーフ
えっ?貴方Bスキルなんすか…? ナバーる絵↓だし烈風にしちゃった人も多いから今更強くしなくていいぞ 今スルト20凸のやつと当たったんだがボナキャラ撃破がきつすぎるわ
ピヨ居たしまだスルト育ててないのによーーーーー >>801
同じキャラ11なんて早々貯まらんぞ
狂った感覚押し付けんな廃課金 ブシドーとはちょっと強く斬ることと見つけたり
(奥義ダメ+10) ってか原作トライアングルアタック持ちで三人揃ってる組合せって未だにマケドニア三姉妹だけで、他は二人実装済みすらないんだな >>804
闘技場や縛鎖なら遠反いらんが
攻略で使うなら遠反なしの歩行赤剣なんて使わないやろ?火力バカのレバ子ですら遠反待ち伏せにしないと微妙やぞ 遠反無凸攻↑マスターヤクザつええ
10ダメで待ち伏せ圏入るのが便利すぎる アテナまで変に強くなると月虹にしにくくなるからいいよ オグマはちゃんと鎧着たバージョンが欲しいわ
まあ無理だろうけど 伝承アイクは蒼の天空だけで足りない一歩を螺旋で補って
その上で遠反が活きたという稀有な例だからなぁ
呼吸と競合するA枠だし >>818
普通に使うぞ
遠反持たせると便利なのはわかるが
別に一人になんでもさせるつもりはないからな
闘技場以外ならなおさら遠距離の別キャラいれるし >>813
じゃあ無凸でいいだろ
そもそも10凸は俺が言い出しただけでそっちが言ったのは☆5にできねえな訳だし TAがただの特殊錬成で終わるならわざわざあんな告知しないだろ
って思ったけどSD班が頑張ってTAの演出実装して
効果はただの特殊錬成の一種だけど戦闘アニメが豪華になるぞ
って可能性もあるのかこれ >>795
攻撃→受け→月光
受け→反撃→月光
だからやぞ
月虹にしたら
攻撃→受け→月虹
受け→月虹→反撃
月虹は回転率は上がるが決定力が無くなる フロリーナは星45や錬成有無に関わらず縛鎖での役割そう変わらないからなんとも
闘技場や飛空城で活躍する査定や性能でもないし しかしトライアングルアタックって他にも出来るキャラいるけどFEHだと紋章の三姉妹専用なのかね
トライアングルアタック使えるキャラは全員特殊錬成で追加とかじゃないだろうし フロリーナってそんな強いの?
総合値低い上にその総合値が魔防に偏ってるから使いにくそう >>827
いいだろとか言われても無凸のフロリーナのどこが強いんですかね そんじょそこいらの5限歩行剣なんぞより安い方のマルスのがよっぽど腐らん スルト遠反できないから微妙だと思ってた時代が僕にもありました >>829
受け→月虹→受け→月虹の切り返しミシェイルは? >>795
月虹にしたところでどうした感がな
俺は月光のメリットの方が大きいと思うけど伝ヘクと組み合わせるなら分からんでもない >>825
ミストとくっつくのはアレだがボーレは攻略でお世話になったから欲しいぞ
一番好きではなくても使ってたメンツへの思い入れは一応あるし 遠反しなくても最強の介護要因
スルトいいわ
ストーリーよりキャラマシになってるから引いといたほうがいいぞ 飛空は反撃不可&受け拒否ブレム
闘技は関節なんていないし
遠反の価値自体がね >>834
マルスカムイエイリークみたいな強化キャラは腐りにくいよね
+10するみたいなのが出たらともかく >>829
それ攻めキャラには月光、受けキャラは月虹でよくないすかね >>828
今まで特殊錬成の内容告知なんてしなかったし
わざわざ特別にTAの事を告知したってことは
特殊錬成とは別の追加要素だと思うんだがね 安い方のマルスは今マジで正しくマルスのイメージの上に
実際強くて絵が良いと地味に隙がない >>836
そのパターンは月虹ゆ夕陽が良いんじゃね。俺は基本殺し運用やからな スルト攻↑速↓引いたけど攻ってぶっちゃけいらんよな… 最近オトクレ錬成増えて評価落ちたけどミシェイルって初期ステの割に使えるよな 対AI時のスルトは威力20固定ペシュカドを遠反してるようなものだしな オクレは単純な効果で強いのに武器効果ダメ加算の存在も知らない初心者には弱く見られる悲しい神器だな スルト攻↑守↓ベースで凸ったが魔↑攻↓にしとけばよかったな マ王は夕陽にしてプチプチ天空みたいな事してるなぁ
回転早いし切り返し圏内に回復しやすくて戦闘継続力あるし
あと必殺演出2連続で見れたりするのが面白い オクレの真骨頂はカウント1奥義を切り返しで2連発するのが特に強いからね
追撃貰える鈍足なミシェイルが一番適してるし夕陽だと回復量が増えるのも良い >>833
縛鎖要員になる程度には強いだろ
それで気に入ったなら地道に稼いでけ
11体集まんねえとか言ってるやつが10体ポンと重ねられる羽なんかあるわけないんだし時間かかるのはどのみち同じだろ オクレは攻めか受け型かで奥義構成変わるし
今時2カウントは凶星か夕陽だろうしね
奥義加算は馬鹿にならん >>849
闘技場ある程度上がったら間接引き寄せでハメられる事もないだろうしな 三姉妹の特殊錬成がTAだけなのは絶対にやっては駄目
特殊錬成の強化+TAじゃないと自由に編成しにくい スレチでスマンけど今回の投票大戦って過去最高に静か過ぎて勝馬が読めないんだけど 武士道さんはカウント−1付いても肝心のB塞いでるから何も悪さできなくてダメです リリーナ今まで緑魔殺しにしてたけど最近斧殺しになったよ 三姉妹だけ特別効果貰っておいて自由度まで要求するとか欲深いなぁ
アウル&謀策でも持たされて悲しむがいい リベンジ用の履歴がなくなった
誰か攻めてきてほしい >>868
武士道に-1くれば一気に化けるわ
火薙ぎオクレとか手がつけられん 謀策ってなんで過小評価されとるん?
当てるのめんどい? そういやアリティア騎士団は主君のマルス以外誰も錬成来てないのか
赤緑コンビもエースユニットだったのに >>876
カタリナに関しては使用者の魔防がそこまで高くないのが悪い
ディアドラに持たせてる謀策はCスキルとしては重宝してる 攻略で遠反ない近接2マス使うってのがよくわからんわ
躍りならわかるけど パオラが激化編隊飛行でTA
カチュアがキラー飛行強化でTA
エストが重装特効飛行強化でTA
TAを生かせるように全員飛行強化に特化とか >>874
そういや彼の神器は火薙ぎの剣だったな… 知能↓が煽ってきたのにまるでダンマリで草
安価着けないのがみっともなさ過ぎる ルーテについてる速謀策とかは強いんだけど
いかんせん範囲と他に強豪のC枠も増えたしな
地味に謀策高いし 結局歩行近接は移動や射程の関係上受けの方が使いやすい
つまりオグマの為に構え4を用意しておくのだ >>803
実質HP高くて追撃しにくいパオラ専用で
あとの二人は追撃で必殺狙う方が強かったよなアレ 紋章強化月間イイゾー
三姉妹がバナーのPUガチャは地味に楽しみ 旗降りタイミングいっぱい選べてついでに勝てるかもとか負け馬ライダー安定だなって 次女三女でわざわざ武器名変えてるから能力違うだろ
TAだけではない >>862
スキルと武器のおかげで耐久下がる位なら攻撃下げた方がましとか言われる奴
城塞付けて更に下がる 素の速さ32に武器の速さ+3と謀策で相手の速さ-5で高速型を実現させてるのを見るとそこそこ神器に依存してる感があるが
それは歩行魔全体に言えることか >>890
その書き方は全員死んでしまう
>>891
三姉妹だけなら良かったけど、策の内とオグマまでいる以上
・異物混入+1人ハブ
・恐怖の5ピック
・封印ルート(錬成ガチャなんてない)
もありえる悲しみ >>895
片方ハズレになりそうな悪寒
一緒なら揃って義勇槍効果だったろうに つーかオクレってカウントマイナス1もあるから単純な力の補正実質15くらいじゃないの? >>891
ガチャは今回5人ピックアップになるのかな
赤と青しかいないし地獄になりそうだけど問題は星34で取れる人ばかりだから引く人が… エコーズのTAは消費HPデカい割に確定必殺とかでもないから使うと逆にピンチになるという...
カチュアとエストは手槍投げてた方が強かったな ストーカー思考でぽっと出でいきなり惨死した人が一番人気なのか・・・ >>894
今回わりと負け馬も互角だらけなんだよなあ 謀策は絶対当てられるレベルの魔防があれば良いんだがな
30前後だと撃ち漏らし多くて腐りやすすぎる あっビンビン微不利になってる
でも劣勢までは厳しいかなあ 飛空城でセシリア使っている人B何にしてる?
切り返し?弓殺し? 「今のFEHは完全にスルトゲーになってんな
スルト持ってないやつ人権ないわ〜」
とか言ってどうせすぐ三部でスルトメタが出てくるんだろ? 激化とレイブンの錬成とか追加効果風神弓でも全く問題ないってのがいいわ、ブレードや勇者も同じ
大変なのはミュルグレとかしゅんせんみたいな変に頑張っちゃった奴ら こりゃ全部ニフルの勝ちかな
ニフルの面汚しはいなさそうで何より ピヨスルトこれ最後まで互角か?
締まらない決着だな せっかくTAが実装されるんだし
3人共にTAを更に生かせるような錬成でもいい
星3だろうが最強三姉妹にしてもらってかまわない >>902
所詮☆3,4だし5ピックでもいいと思う >>913
正直ハブられるなら策の内だと思う
オグマハブ4ピックだと赤1青3とバランス悪いというかいつぞやの投票大戦のペガサス陣営ガチャ思い出すな 全員オリキャラなせいで負けても勝っても感情が無だな 流石に魔防低いルフレが噛み合わない謀策効果貰うのはないと思うが スリおばはシーソーで勝ち
他はこのまま逃げ切り濃厚だ >>924
戦闘外ダメージ無効
をBで出して運営がこっちのマップ兵器と吐息をまとめてメタります >>919
主人公のアの人は激化錬成しておけばスルト全く怖くなさそう セネリオみたく封印効果の気はしてる>冨士原の内と上田の内 ビンビン3346→3352
ユルユル3339→3354
旗1500ブレム >>918
今シーズンは緑魔殺しで聖印切り返しにしてロリ大量に撃墜してるわ
攻隊ジョーカーや相殺リンクラスは他の奴に任せてる 11時に旗使った頭ユルグ出てこいってならないかな〜 ルフレは2色指揮2で良いんじゃないかね
本体が微妙だから4色ないと使う気せんけど >>895
そりゃTAは錬成効果だし元の効果は違うでしょ 思ったけど錬成ピックアップと去年のクリスマスガチャが重なってバナーダブル策の内もあり得るのか
そこに絵師続投されたクリスマスヨシュアが来て・・・ ギャル子負けたら次どこに行けば…
フィヨルムスルトギャル子しか持っとらんのに
ユルグ早く出てきて >>949
ルフレ!ルフレ!ルフレっぽいやつ!
トライアングルアタックだ!! ルフレは4色指揮2でいいと思うけどな
原作的に4色やってほしいしそれかオスティアの鼓動と同じ効果つけるか やっぱりオリキャラ同士の投票大戦は虚しいな
なんかこうグッとくる感じがない カチュア錬成はキラー神器なら剛剣付けてTAで2回攻撃から迅雷いけそうだな
夢がひろがりンぐ >>947
うんうん
俺がどこを理解してないと考えてるの?
俺は理解してる「つもり」だから具体的に指摘してくれないと分からないよ オートクレール系はシンプル故に強い
がインフレ加速してるから更に追加でもうひとつくらい能力欲しい
そうね、攻め違えなんてどうかしら? まー避難所いけばいいでしょ
そのうち誰かが立てる精神で行け 混合してでも色々増やして実装は良いというという評価は結局ないのよな オートクレープは弱くないけど1年前の錬成効果だし目新しさが全くないから手抜き感漂う 飛空城は余裕で100位入れるけど投票対戦は5000位くらいがやっとなんだけど
いつもガチ勢どこに隠れてるんだよ ユルグ「ヘルビンさん…ごめんね」
ヘルビン「///////て、手加減なんざしてねえよ!!糞ガキがぁ!さっさと二回戦にいきやがれ!!」
ユルグ(//////やっぱり良い人だ)
こんなかんじに脳内保管した
やっぱりヘルビンさんかっこいいわ 1回戦初回(16:00〜17:00)投票数
9,548,227 フィヨルム(2番人気)←初動差1.29倍
7,399,473 スルト(4番人気)
3,862,420 スリーズ(7番人気)
6,242,687 レーヴァテイン(5番人気)←初動差1.62倍
9,632,404 フリーズ(1番人気)←初動差1.07倍
8,965,349 レーギャルン(3番人気)
5,987,759 ユルグ(6番人気)←初動差2.86倍
2,095,075 ヘルビンディ(8番人気)
スリおば以外は順当に人気のある方が勝った
スリおばは策士だな >>941
ありがとう
わいもそれでいってみようかな >>961
オクレ月光は攻撃+5と同値と言ってるよね
攻撃40 守備30で考えてみよう。
相手の守備は月光で1/2になります。
(40-15)=25 これがダメージ1です。
オクレの奥義時ダメージ+10は武器スキルによる加算なのでダメージ1の計算後の加算になります
25+10=35
攻撃+5というのはダメージ1に関係します。
(45-15)=30です。
武器スキルによるダメージプラスとステプラスには相性も含めて大きな違いがあります 差がある方に行ったのに結局最後互角で旗だだ余りのまま終わっちまったわ
ビンビンディてめーもうちょっと頑張れや 無理だった
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3870
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1544017985/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ただの特殊錬成でトライアングルアタックの効果を追加出来るなんて特別な告知いれないはず
特別に告知したからには他とは違う特別な追加要素だろう >>974
追撃は考えないの?
やっぱ知能↓じゃんw >>980
お前毎回追撃発生すんの?
うらやましい 偉そうにレスしててもこの基本を知らずに攻撃5とか言ってた事実はきえんよな 攻撃+5の追撃で総ダメ上昇+10ということすら分からないのか 次スレ立ってないのに無駄な議論ごっこして減速しない屑は焼かれろ >>993
オクレはそこにカウントマイナス1入るからもっとのびるんですよ このスレッドは1000を超えました。
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