【STG】ゴシックは魔法乙女★678【ゴ魔乙】
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正統派! ドS!? 乙女系
ケイブが贈る王道縦シューティング!!
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【STG】ゴシックは魔法乙女★677【ゴ魔乙】
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お前のハゲが役に立つのさ
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(_)^ヽ__) >>1
乙プレッド
レコたん誕生日だね飴あげなきゃ。 チコのテンペストガチャ画像がおいっすって挨拶してるように見えるし微妙に顔も腹立つ顔してる
いかりや長介かよ おでかけチコの顔がカマキリみたいで気持ち悪いから
衣装あっても別に嬉しくねえな 新イベのシルエットは新キャラかな?
スーピィちゃんも有り得るかと思ったけど 尻になんか付いてる光属性居ないしサンタ見習いの新キャラに一票 からの鰈臭だとっ!?と明日は子持ち鰈の煮付けになる人が。 チコやカモミールのおでかけはアプデで手が入る前の方が可愛かったよね
笑顔も自然だったのになんか作り笑いみたいになったし
なぜ評判悪くないやつまで弄ったのか チコの表情は明るく振る舞ってるけど
闇を抱えてるってのを表現してるんだと受け取ったが。
台詞も「いいことあるかな…」とかそれっぽいし
問題は未だにパっと見でおかしいカレンでしょ 俺もチコのおでかけは前の方が好みだな
今のは微妙に気持ち悪い おでかけのチコちゃんは目が少し小さくなったせいで
両目の位置が以前より下がって離れ気味になったのが悪い気がする おかしいっつったらそもそもロザカトもなんか変なんだよね >>1乙フサフサ
おでかけピコちゃん何か違和感あるよなあ
まさかそこ修正するとは思ってなかったから修正前のスクショも撮ってないんだよね
修正前後で並べたら何が変わったか分かると思うんだけどね
ほんと、手を加えるならそっちじゃなくてカレンでしょ むしろチコのおでかけの声を修正してくれないか?
>>16
全体的にノペッとした感じになったからねぇ。 あれ、今見るとカトさんはそうでもないかも?
ロザ子は目と口を開けた笑顔と横向いた照れ顔が違和感の塊 >>28
820余円とかお手頃だな
Switchはたしか斑鳩もあるからまとめて買っちゃおうかなあ 学園組はカレンカモミ忍者はなんか体の形がおかしく感じるな
ピコは特になんも思わんが サンジャスの損失がめっちゃ大きいみたいね
こう言っちゃなんだけどジュンヤーは
ブヒオタを釣ってなんぼのソシャゲ向きの絵柄ではないから
最初からダメだろうなとは思ってたけど
それ以上にβテストしておいてあんまり反映させずリリースして
後から色々大改修してたの本当にアホだと思ったわ >>28
対戦シューティング未経験者だからやってみるわ
アリーナが似た感じかは分からないけど、相手を攻撃するってのを体験しておきたい >>16
カモミールは目を見開き過ぎな感じする
台詞言ってる時に少し瞼が下がった状態が自然に見える おでかけカモ・ルベ・アンは不満ないな
カモっちはお気に入り
カレンはちょっと首長に見えるが顔は良い >>34
もう少し安産型にしてですね
描き方というかニーハイの根っこあたりが1番太いから
そうじゃなく腰周りを1番太くすると凄く良いと思うの アリーナは写真と発表内容から想像するにスプライツみたいな直接玉を送るイメージの攻撃じゃなくて
降ってくる攻撃籠を割ったタイミングで相手に妨害を呼ぶ感じで間接的というか
例えるなら落ちものパズルで大連鎖組んだ時に相手に降るおじゃま玉に近い妨害じゃないかと思う
対戦イメージはスプライツよりクォースっぽいのを想像してる ロザリーは尻という事をラナンチャの腋くらい忘れられている >>42
カレンちゃんと言う偉大な後輩がいるから… おでかけ乙女ズは総じてお尻がちっさく描かれてると思うの
カレンちゃん見習っておっききしよ? クォースって正直シューティングでいいの、か・・・? >>1ふさおつ
アリーナ切断ハゲ無双のストレスでまたハゲおにいちゃんが増える負の連鎖にならんと良いけどね >>46
画面下から画面上の敵にショットを撃って破壊してスコアを稼いでいく辺りどう考えても縦シューティングですわぞ ゴエモンとかいう名作シリーズが死んだ時以来聞いてないな、クォース >>26
マナ板は表情の変化がチグハグしてるって言うか不自然だな。笑顔から一瞬で真顔になるとこなんか特に くぉーす、元気が良いなあ、くぉーっす!
ちょっとだけよ 以前のおでかけの顔と今の顔の違いがよく分かるな
俺なんて、ちょっと違うかなとは思ったものの
比較画像見て逆に違いが分からなかったw ルベリス のウエストが細すぎるので書き直してください ルベちゃんスリーサイズの時点でかなりウェスト太めだからもっとモチモチにしろ パックマンとよく似たオススメのゲームがあるんですよ
斑鳩っていうんですけど 知ってる!
「今、ゴ魔乙に生命を吹き込んでやる!魂があるなら、応えろっ!」
ってやつでしょ セイラさんルベっちブライスで下腹むにむに同盟をですね >>44
なんでかスーパースコープを連想しましたよぉ〜? あぁん、ボナステサボってたらラナンちゃん2個貰えなくなっちゃう
みんな走り過ぎだから堪忍してつかあさい
12万Ptじゃ750位危ないかな ボーダーって4倍界王拳ありきで予測したらええんか?
多めに走るけどもさ 次イベは学園生徒クリスマスガチャかねぇ
顔芸、ドリル、左門君、怒ッカン、黒子ですの
辺りかな
イソギンチャクはまだ早いしね そのうち出た☆5のスキルがラブマじゃないと辛くなるまでがワンセット。
>>68
弾を一発も発射せず、敵の弾をひたすら吸収し続けてクリアすると「ドットイーター」の称号が与えられる。
だそうな。 >>70
地形の隙間をすり抜けるのはゴ魔乙の箱すり抜けに通じるものがある
あっちの方がほんとにギリギリの隙間しかない分数段難しいが ??ケイブ、『三極ジャスティス』に係る固定資産について4億4000万円の減損損失を計上
https://gamebiz.jp/?p=226350
もうこのスレもおしまいですかね・・・ 帳簿価額と将来キャッシュフローによる回収可能額を比較検討した結果、全額を減損損失に計上することになったとしている。
回収は諦めたと サンジャスはサ終も遠くないね
まあソシャゲなんてそうそう当たることはないからしゃーない サンジャスが終わったら古川が返ってきちまうかもしれんぞそれはやめてくら
赤字コンテンツに金使うのやめてかつ無能はごまおつに戻さずにいるにはどうすれば むしろサンジャが行けるとどうして思ったのか理解できん でもサンジャスって一部の人にはぶっ刺さる人選だよね 導入だけならサンジャス面白そうだとは思ったけどな
ちょうどゴ魔乙が無駄にコンテンツある時期だったから余裕のスルー くびちょんぱしないのはなんでだぜ
理由は出来ただろう ゴ魔乙にコラボキャラだけが残る訳ね。
>>72
箱版を持ってるんだけどイージーで少し遊んだだけだしよく解ってなかったり。
Oneに下位互換来てるみたいだしちょっとやってみるかなぁ。 >>86
同属性撃ち返し弾がない分イージーの方が難しいのよ
プレイ時間でクレジット増える方式だからコンティニューしながらでもラストまで行くのは中々難しかったり 斑鳩とか銀銃とかトレジャーゲーは合わないので罪と罰やります ケツイ初めてやったけど、稼ぐ時ショットがこう呼吸してる感じになるのなんか好き >>74
もはや今はゴ魔乙以前の方がマシなところまで落ちたゾ
ゴ魔乙リリース直前の2015年2月時点の純資産は8.3億
この前の決算時には純資産が8.1億・・・だったがそこに>>73が来た
もうIKD開き直ってるだろww ステージクリアのアクティブポイントって+9999までしかないのかよ!
アイテム使わなきゃよかったぜ… 罪と罰、動画もほとんど上がってないな
64の方は下手なりにやりまくったなぁ
>>93
純資産が3.6億以下に減ったと理解すればいいのか >>94
表示がカンストしてるだけで
実際にはちゃんと入ってるから安心してボスタイム使っていいぞ アクポインフレさせるなら桁増やしとけよ
そういうとこやぞ この前は星5でも無凸1.2倍だったのに今回は3倍とかケイブは何がしたいの? ブーストボスタイム使用
俺は1.5が3体と3.0が2体だけどアクポ10000超えるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています