【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part304
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立てる際、本文1行目に
『!extend:default:vvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
こちらはFEヒーローズのんびりスレになります
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○前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part303
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543352599/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
お疲れ様です
今日から聖貨135枚貰える投票大戦が始まるよー 飛空城は気楽にやろうと思っていても、ノーデス逃したり水瓶割れないと正直辛い
盛られた数値に辟易しながらも試行錯誤で何度も挑めるアビサルの方が楽だわ 心折れたらレート4000のデイリーだけもらう勢まで堕ちれば
ストレスは無くなるふぇ〜 プレイヤーが試行錯誤して作った城に挑むってのは悪かないと思うんだけど結局ヴェロにヤクザに踊りとか似たようなしょうもない構成が多くてあんま面白みがないんだよな
そう言ったテンプレ構成が増え過ぎないようもうちょっとなんかしらの工夫が欲しい >>1 乙
飛空城にもボナキャラ撃破と査定が必要ですかふぇ〜っふぇっふぇっふぇ 多少の偏りがあった方が対策しやすいともいえる
それで面白いかどうかはまあひとそれぞれとして。 飛空城は詰将棋みたいに問題を見て考えるのが好きな人にはいいのかね
デスできないという原作感は確かにあるしなー
しかし自分は、試しに駒を動かしてみて何度も死んで考えるほうがゲームとして好きなんだと、飛空城をやって気付いたわ >>16
詰将棋は好きだが飛空は大好きというわけではない
ノーデスクリアなんて保証されてないし
マップ見て色々考えるのは楽しいけどちと疲れる >>16
自分も割とそのクチだからアビサルが一番楽しいわ
まぁ、飛空城もこれはこれで楽しいから防衛の不公平感とかを改善してくれれば良コンテンツだと思う 罠マスが二択のギャンブルみたいになるのがなあ。詰将棋とは違うと思うわ 16位階まできたけどほぼ全てのマップを待ち伏せミカヤ+αで攻略できてる >>19
本当いやらしいマップはギャンブルになることあるよな
作ってる奴がすごいんだがいやらしい とっかかりの攻撃をするには雷罠を踏まないといけない
踏むと本物で側の敵の大覚醒発動
そのターン内に仕留めないと敵の総攻撃が始まる
こんなんばっかりでハゲるわ 詰将棋ってよりはリセット禁止縛りの原作FEって感じ いい加減闘技場10戦やめろよ
飛空城追加したなら飛空城1回プレイさせるようにでもしとけ スルト欲しいなー
2PUだと全開けより単狙いのが良いんだよね? こりゃ今週の闘技場の防衛はつかんな
ボーナススルトがヤバすぎる >>34
なるほど、緑だけ狙いたいからそっちいくか
今回緑無くてうっかり青開けるとユルグが顔出すから怖いんだよな >>24
大覚醒に加えて待ち伏せと救援も発動でほんまクソ。まーた全滅してしまった カチカチなのもめんどいし赤でも受けから殺すのが難しいのがクソめんどい ボナスルト強すぎん?置いとくだけで敵全部溶けてくぞ ユルグちゃん、(H↑/速↓) → (速↑/守↓)
フリ兄、(速↑/魔↓) → (攻↑/速↓)
地獄から天国や…出来過ぎてコワイ >>32
1ふぇーで三体くらい余裕で出たぞ
今が引き時だぞ
フェーちゃんも笑ってるぞ ボナスルトマジパネェ
アマキラを真っ向から受けて平然としてやがる
今後塔や戦渦にこいつ出てくると思うと憂鬱になるわ ピヨルム 9.548,227 ズルト 7,399,473
スリーズ 3,862,420 レーヴァ 6,242,687
フリーズ 9,632,404 レーギャル 8,965,349 危険
ユルグ 5,987,759 ヘルビン 2,095,075 鉄板 1回戦初回(16:00〜17:00)投票数
9,548,227 フィヨルム(2番人気)←初動差1.29倍
7,399,473 スルト(4番人気)
3,862,420 スリーズ(7番人気)
6,242,687 レーヴァテイン(5番人気)←初動差1.62倍
9,632,404 フリーズ(1番人気)
8,965,349 レーギャルン(3番人気)←初動差1.07倍
5,987,759 ユルグ(6番人気)←初動差2.86倍
2,095,075 ヘルビンディ(8番人気)
1番人気はフリーズかーい
なお勝敗は完全な時の運 ピヨちゃん超えてフリーズ兄様一番人気とは
本編ではちょっとアレな扱いでもカッコ良くて強ければ人気出るのね、ちょっと安心 1回戦初回(16:00〜17:00)投票数
9,548,227 フィヨルム(2番人気)←初動差1.29倍
7,399,473 スルト(4番人気)
3,862,420 スリーズ(7番人気)
6,242,687 レーヴァテイン(5番人気)←初動差1.62倍
9,632,404 フリーズ(1番人気)←初動差1.07倍
8,965,349 レーギャルン(3番人気)
5,987,759 ユルグ(6番人気)←初動差2.86倍
2,095,075 ヘルビンディ(8番人気)
間違えた スルト40でもオートで負けなそうだからスルトで適当にやるかな お互いにスルトを使えば面倒さが相殺されてきっと防衛付くやろ… 持ってる人少ないだろうしフリーズ不人気だろうと思ったら分からんもんだな フリーズ兄貴かっこいいから迷わずフリーズ軍行ったわ スリーズで二冠目かかってるんだっけ?
スリーズ行くわ 様子見で美味しいとこ行くならスリオバかな
ヘルビンビンは旗振りまくれても勝てるかあやしい 今さら伝承英雄戦始めたんだけどフリーズやべえなこれ
まずギョニキを倒す手段が少なすぎる スルト対策も兼ねてウチのリリーナを攻↑速↓鬼神から速↑守↓死線にしようと思う
いいよね? >>52
フリーズは女人気ありそうだし普通に男らしいからエフラムみたいな雰囲気を感じて俺は好きだぞ twitter見てたらお問い合わせブレムでニフルの歳の並び確定してたのね
https://i.imgur.com/CQ5U11z.jpg >>63
斧殺し装備すれば速さ勝負になる
リリーナの場合速さ↓だと多分負けるか同じくらいだから個体値変更したと思う フリーズ兄貴は通常人気もエポ人気も高そう
アルフォンスザカリアはもはや過去のカプなのだ >>66
斧殺しの存在すっかり忘れてた
速さ得意の斧殺しリリーナなら確かにスルトの処理楽そうね >>43
逆にギャル姉ガチャで1フェーで出なかったのがオレ 噂のセリカ+救援踊り子だとクソ楽で草
攻撃大紋章+攻撃鼓舞で緑アーマーを初手で確殺出来ることに気付いたら一瞬だった
1ターン目に凶星で消されるギョニキ哀れ 無凸基準値でリリーナ速25スルト速17だからなぁ
個体値変更までしなくてもA死線に速さ3聖印ぐらいで充分じゃないかな 相手想定ならば流石にスルトは10凸ステ想定でしょ
スルト10凸速21+バフ次第では+3〜+6
リリーナ速↓22だとキツイと思う ファイアーエムブレムミュージアムが見れなくなってる・・・
リニューアルという改悪じゃねえか・・・哀しみしかない・・・ >>74
これからキャラとか増やしていくそうよ
全キャラ作る前に元のを消すなとは思うけど リンク消しただけかと思ったらサイトそのものを消したのね・・・
原作絵とか成長期待値見れたりして良かったんだけどな
成長期待値に関してはノアどのとトレックが入れ替わってたりしたけど >>67
今のトレンドはへルビンディ×フリーズ(フリーズ右) ボーナスフィヨやんって始めたら火薙ぎリンと幻惑杖2に蹂躙されて全滅ですわ スルト入りで闘技場やってたら守備床の多いマップでスルトvsスルトになってえらい疲れた。守備床に乗ってると赤魔でも返り討ちにあうから移動1のスルト同士で守備床の取り合いになったわ
なにこの椅子取りゲーム そのうちスヴェル付きスルトなんてのも流行しそう
炎王の威嚇はいくらなんでもやり過ぎかんだよなぁ。属性相性のせいでダイムサンダも刺さりにくいし
鈍足以外にさしたる欠点が見当たらん 5枠目解放、嫌がらせブレムできたー
防衛配置考えるのは大英雄戦ツクールみたいで面白い
https://i.imgur.com/xJ2WMg8.jpg >>84
悪いがボーナスステージだ
騎馬パがあれば誰でもノーデスクリアできるぞ >>84
ちょろくない?
俺も防衛作るの下手くそだから何も言えんけど 防衛騎馬パは多すぎて今じゃボーナスステージだよな
攻略法わかればあとは作業だから
壺だけは割りにくいけど >>84
投石機のとこ1人しか攻撃できない上詰まらない? >>84
インバでパニクらせてトリプル遠防エフィ置くだけで終わるから大歓迎だわ 模擬戦で色々欠陥があるのはわかってたがこれが限界だ、許せ…
防衛力高いマップ色々見てみたいけど重装で守り固めるとかオフェリア編成が強いのかな
強い防衛マップのビジョンが全然見えねえ 秘伝書にしても凸素材として使えたんだな・・・
やべぇ今まで知らなかった・・・ >>95
自分は切り返しで使ってるよ
少なくとも飛空城で激レは見た覚えないなぁ 防衛は考えてもよくわからないので
踊りヴェロニカ弓リンダイムの脳死で頑張ってる
時々一体二体倒してくれるから満足なんだ おでんみたいな守備魔防の緑がいたらグルンウルフたん!にしたいんだけどいないな…
ラピュタの騎馬覇権以降ウルフ作りたいよう…シャラちゃんほしいよう…という気持ちが高ぶって高ぶって震える 火薙ぎ弓をリンや嫁モに取られて自分は遠防
そんなエフィちゃんの気持ちとは…
大好きなアルムくんは火薙ぎリンが守ってくれてるから安心しろよー >>84
よく見たらボナ施設も無いのか
防衛捨てて攻撃枠にってのはよく聞くけどボナ施設無視して防衛枠重視ってどうなんだろ 防御砦も防衛枠も強化してないけどボナ施設だけは攻撃防衛双方作ってるわ
施設の数からしてどうせ今後もボーナス施設ループしていくだろうし作って損はないよな? >>113
ステの低い防衛とかゴリ押しで殺されるだけのカカシやぞ 速さ59まで盛った伝承エイリークで夢カム子に追撃取れなかったわ
10凸ボナキャラで49武器効果で54他キャラからの大紋章で57とかマジかよ… 飛空城自軍設備が仇になってうまくいかない問題
雷の塔が敵にダメージ与えてしまったために前に出てきてたヴェロニカが回復に戻るわ
せっかくラインハルトを攻め違い状態にしたのに回復の塔がいつの間にか回復してるわで
散々だったよ… 俺も自軍の雷の塔でヴェロニカ回復→再行動→先制喰らって2回全滅してる 俺もうめんどくせぇから防衛設備ごっそり取っ払った
必要最低限なもんだけ残してあとはサヨナラ
騎馬で突っ込んで大暴れして、壊滅させられればそれでよし、駄目ならすぐ全滅して壺を割らせる暇を与えない
隙を生じぬ二段構え! しかしまあ今日は特にマッチングしないこと
しっかり-80は食らったけどな… 投票のスルト陣営いるけど楽だな
スルト3とかたまになるけど普通に赤いても勝つ 2日連続-80になったもんだから顔真っ赤になって夕飯後から試行錯誤してたらもう深夜だぜ…… ちょっと頑張って考えてみたからこれで-80されたら知↓を認めて諦めるわ 1回全滅したけど今回は位階16から17に行ければ良いだけだから別に問題ないか マップ隅に障害物置いて一人だけ立て籠らせるのが流行りみたいだな。やはり悪知恵は働くもんだなとあきれたよ セシリア、ヤクザ、ヴェロニカ、騎馬リン、アクア…こっち4人なのに、嫌になっちゃう こっち4人なのに5人に当たるとウンザリだよな
とりあえずボーナスの建物とかより攻撃部隊の5人目解放しようかなって思ってる レベル1キャラ置いてすり抜け無いと絶対に水瓶壊せないやつ多いな 5人防衛でもボナ施設置いてないとか結構ある
大変美味しく頂いております (来週5人防衛にする予定だけど防衛砦はしばらくLV1なのは内緒にしておこう) 防衛砦1って攻撃側に最大ステ8差付くのか
蹂躙不可避 あ〜防衛5人いるよ…防衛砦1でボーナス施設も無し?ってのが昨日あったわ しかし昨今こんな気軽に遊べないコンテンツもなかなかないな 難易度下げると簡単すぎてツマラン、って言いだすやつが必ず居るからね
ガチでやってよし、気軽にやってもよし、
結果は聖杯の集まるスピードが少し早いか遅いかの差しかない
良いコンテンツだと思うけど 他ゲーみたいにマッチングある程度選ばせて欲しい感はある 実際、4000まであげればあとは不労所得なんだし気楽なもんでしょ。
1819の往復よりもさらに楽 >>142
悲しいなあ…
次シーズンで飛空城のボナキャラ変わっちゃうしその辺りでゆっくり降りようかな >>142
仕方ないよくある事だ
切り替えて次いこう 14%って時点でもう辛い
60回だから石300個弱かぁ 伝承マルスの時の悪夢思い出すわ
結局俺の手元に伝マいないんだよな 飛空は攻撃全振りノーガード殴り合いでおけ
HP58イン婆強すぎて防衛機能してないわ 普段伝承英雄なんてほとんど引けないのに今回に限ってリョウマが2人引けるがレーヴァテイン引けなかったし
まあH↓守↑というそこそこの個体値貰ったからいいんだけど 結局エビフライはどう使うのが良いんだろ
初期スキルとステが絶妙に噛み合わんのよね アビサルのエビフライを見るとやっぱり耐久さえあれば…って思う 手っ取りばやい受け運用ならアイオテ聖印&3人飛盾紋章に囲まれる(先導は知らん)
攻め運用なら死線3と火薙ぎの剣
飛盾紋章に囲まれる運用ならギムレーさんの安定とか言わない 頭ファ未満過ぎてフリーズアビサルクリアできなかった 速↓守↑のキツキツユルグを引いたおれ、こんなんじゃ使えねーよとユルユルユルグを探して石集めようやく二人目をお迎えすること成功
しかし二人目は速↓H↑のカチカチユルグだったとさ >>142
14%って数字でもう絶望出来る
伝承って実はお得でも何でもないのでは・・・?(真実)
フェーちゃん策士! 3パターン居て闇セリカが一番攻撃的じゃないっていうね 泣きの1回でお兄ちゃん来てくれたわ・・・奇跡ってあるんだな アビサルやっていってるけど金アクセ全然使わないのだ なんだかんだアビサルクリアの『はあああ!クリアしたああああ!』が一番楽しいわ 顔面に被せる系の金アクセはスルトが完璧に着こなせるぞ 動画とスマホ何回も見比べながらアビサルクリアの『はあああ!肩凝ったああああ!』のわい知↓エクラ 今回の伝承で既存の伝承英雄戦アビ全部出きったから次回以降気が楽
とか思ってるとピヨスリアイクの伝承英雄戦追加されるんだろうなあ トライアングルアタックきたー!(゚∀゚ 三 ゚∀゚) 3つアビサルが並んでるのを見てエビとルキナはちょっとやって放棄した
金アクセサリ結局似合わないからつけないし ルフレ2人、3姉妹、オグマとナバールに新武器追加やでー 紅の剣・・・だと・・・?
こいつサムトーじゃなかったのか・・・!? ルフレ練成来たか!
そしてオグマナーバルちゃん待望の練成!
これは時代が始まりますわー パオラ!!カチュア!!エスト!!
トライアングルアタックよ!! レーギャル2ピックのうちにパオラ神器発表でござるか トライアングルは効果が解析されてたな
周囲にnマスにm人味方がいるときステアップと2回攻撃 わざわざ効果を明記するってことは3人共錬成効果は同じなのかな
他作品のトライアングルが揃ったらどうするんだろう トライアングルアタックは流石に奥義即発動では無いか 今までの傾向からすると追加神器には元武器の性能が引き継がれやすいんだよな
エストの重装特効は当たりだけど10凸パオラに激化とか要らんぞ 熱い紋章推しだな
最近の紋章ガチャが来るかもと思わせて結局来ないの絶望するからやめてほしい トライアングルアタック出来るんか!
エスト410凸しちゃったけどやりなおしてもええな 今回の練成追加キャラ(個体値標準)ステ
47/35/34/28/13 歩行赤剣 オグマ(剣闘士の剛剣)
42/31/37/23/24 歩行赤剣 ナバール(紅の剣)
42/31/31/28/26 飛行赤剣 パオラ(白騎の長剣)
39/31/34/29/25 飛行青槍 カチュア(白騎の直槍)
36/35/30/34/32 飛行青槍 エスト(白騎の短槍)
40/29/29/29/22 歩行青魔 ルフレ男(軍師の雷書)
40/29/29/29/22 歩行緑魔 ルフレ女(軍師の風書)
もう全員☆5にしてるからバージョンアップ日を待つだけ〜 >>195
セルジュみたいに最適武器渡される可能性もあるし
まあ姉さんの最適武器は激化剣なんだけど・・・ ティアマトみたいに激化と特殊でバフ錬成になるんじゃね あーんあーん
昨日防衛付いててたのにその後誰も攻め込んでなかったから
あんまり意味なかったの ナーバルちゃんステを少し丸くしたロンクーみたいなステだから差別化どうするんだろな
武器も同じキルソやし死線とか奮迅程度じゃ初代なのにこの程度かって言われるやろし 上手く誘導すれば四連続トライアングルアタックとかできるのか ルフレ女とかステが終わってるから錬成来てもどうしようもないのでは…? レイヴンとバフ無効ウルフ合体とかたわけた環境直撃神器はやめてください 騎馬特効のままなのか他に変わるのか
ルフレ男はずっと使えてる仕事人だからレイヴン神器でええのよ レイヴンとウルフと連撃防御・魔法効果を内臓しただけであーら不思議 やっと3姉妹に追加武器来たかこれで漸く9凸から10凸にできる
3姉妹自体の武器効果次第でステ変えんとなと思って我慢してきたぜ
しかもトライアングルアタック効果まで持ってきた
さて本来の武器効果は何になるかな ルフ男も大概ゴミみたいなステ振りしてるのになぜか守備型の青魔が全然追加されなくて生き延びてるんだよなあ カチュアの10凸速↑守↓でいい?
4下がるけど
守=魔になってマムは頭がおかしくなって死ぬ >>221
まあこうなりそうだよな
それでも普通に使えるんだけど 速上げて追撃取られないようにするならおおよそh↓でいい感ない? 未だ縛鎖で活躍する青レイヴン使いの男
ラインハルトも適正あるけどわざわざ持たせてる人いないだろうし 昼間に防衛パ組み直して今見てみたら3連続防衛成功してたイェーイ
https://i.imgur.com/nsBS9hu.jpg 防衛で雷罠→遠反待ち伏せトライアングルとか
受け時にも発動するのか分からんけど >>225
構成見た瞬間インバでよわよわ状態にしてやるぜニノちゃんよぉぐへへ
ってなる >>226
ニノとリークがブレード
ソレイユが攻指揮&守指揮&速魔応援+
迂闊に範囲内に入ると攻+30されたフルブレードニノorリークが襲いかかってくる
敵にインバいただけで崩壊するけど幸い3連続でインバいなかったっぽい
シャニーは趣味 >>229
似たような作戦でやってるわ
自分の場合はレスト仕込んでインバース対策
ついでに奇策も入れてバフ盛り受けも殺してる 激化+相殺
キラー+怒り
重装特攻+騎馬特攻
こんなんかな レストブレード対策に強化無効・遠距離持ちは5PTに最低1人は仕込んでるわ
緑リンとかブレード咎め役に最適 アホアホ行動で攻め負けた相手から防衛成功貰ったっぽい
もしそうならバリアありがとう…ありがとう… 18無理だなぁ・・・(今年三度目)
明らかに凸数釣り合ってないマッチングは本当に勘弁してくれ シャラちゃん持ってなくてルフ子ちゃんをウルフたん!錬成しようと思ってた矢先の吉報ぞな!
騎馬特攻は残してください…お願いします…やんでもしますから… すり抜け持ちキャラが入ったPTを1個だけ作ったわ
レベル1武器無し単騎で水瓶絶対壊させないやめてー >>229
開幕奥義でもなきゃ普通にやれそうだけどな… あと4日で6500まで上がれるかなあ
知能↓かまして1回全滅したから無理そう 飛空城、毎日やらされんのキツイな〜
遠からず限界になりそう…
スコア出す為に集中するのは週一が限度よ トライアングルアタック、近接で2マス以内に飛行2人必要とかで攻撃時のみだと相当使いづらそう トライアングルアタックって本来の武器効果に特殊錬成の効果+トライアングルアタック追加って事なんだよね
凄い強化されるね >>220
「射程2の相手に守備魔防低いほうでダメージ参照」
だから近接相手なら守備魔防どちらが高いか低いかはあまり考えないのでは つまり、ウェンディもユニーク武器でトライアングルアタックできる可能性が…? 効果付きますよ※って事はオマケかもね特殊錬成はヒノカのみたいなやつで >>245
いや特殊錬成がトライアングルアタック効果でしょ >>248
そんなのシャニーとフロリーナ涙目過ぎるだろ
基礎効果に錬成でTAじゃあ >>247
ウェンディ!ウェンディ!ウェンディ!トライアングルアタックを仕掛けるぞ! 解析で出てたやつが確か周囲?マス以内に?人味方が飛行がいればステアップかつ2回攻撃と受け時にも発動できるような文言だったから+αにするには考えづらい
特殊錬成効果としても飛行パじゃそれなりに強いし トライアングルは近くにいる飛行ユニット2体は三姉妹じゃなくてもいいんだな フロリーナ使ってて相当強いから現状で涙目とは全く思わないな
10凸したい欲だいぶ出てる >>249
わざわざトライアングルアタックだけ告知したってことは
TAは特殊錬成とは別のサービス的要素で特殊錬成は別にある気がするんだよね サイファでトライアングルアターックしてたのは伏線だったか…多分関係無いけど >>257
そうかね
まあ武器効果+特殊錬成効果+TAで飛行が2人いるとステアップに2回攻撃だと他と比べて優遇されてる気はするけど
飛行3人って限定的だし今まで特殊錬成の効果に技名なんて付いてなかったからオマケの追加スキルぽい気がするけど フロリーナはステ酷すぎる分強めのもらったからなあ
受けブレムとしては最適だし
マムも増えたから魔防の高さも活きるしだいぶ強いと思う 前にこのスレでトラアングルアタックの話したの思い出す
周囲2マス内に味方飛行ユニット2体が居る時が条件の場合・・・
頭の中で思い描くトライアングルアタックのかたち
○○○○○
○味敵味○
○○自○○
○○○○○
実際に運用されるトライアングルアタックのかたち
○○○○○
敵味○味敵
○○自○○
○○敵○○ 全員同じ特殊錬成で原作に名前ありの技を基にしたから告知したって感じじゃないの
ファンサービスだよ要は 錬成しなくても新武器そのものにキラー効果だのなんだのが付いててさらに特殊錬成で兵種アウル(飛行)みたいなかんじかなー
そんなに複雑なものではないんでないの 本スレ(正確にはReddit?)より
>>69
White Wings
>SAID_トライアングル (lit. "triangle")
If the number of allies within ??? spaces ≥ ???, grants stats+??? during combat, and unit attacks twice. Triangle Attack refine?
Ogma
>SAID_戦闘強化_絶対追撃_生贄ダメージ (lit. "combat boost - guaranteed follow-up - sacrificial damage")
Grants stats+??? during combat, and unit makes a guaranteed follow-up attack. After combat, deals ??? damage to ally nearest to unit.
Navarre
>SAID_戦闘強化_絶対追撃無効_生贄弱化 (lit. "combat boost - nullify guaranteed follow-up - sacrificial debuff")
Grants stats+??? during combat, and disables foe's skills that guarantee foe's follow-up attack. After combat, inflicts stats-??? on ally nearest to unit.
MRobin
>SAID_最高値強化 (lit. "strengthen highest value")
Grants stats+??? to ally with the highest ??? stat for 1 turn.
Frobin
>SAID_周囲状態変化 (lit. "status effect around unit")
Grants status ??? to allies within ??? spaces of unit. トライアングルアタックは1マス隣接か2マス隣接で使い勝手かなり違いそう >>266
本スレの伝書鳩になってしまうがトライアングル以外は誰にどのスキルがつくかはわからないそうな(名前はただの予想)
そもそも数ヶ月後とかのスキルが追加されたりするからこれが全部新武器に対応するわけではないと
混乱させて申し訳ない オグマ隊長がデメリットなしの勇者武器+大覚醒とかだったらロマン枠で育成したい…
ワイのオグマ魔防10だけど…… シャニーの特殊練成ってオートクレールだけどそんなにダメか シャニー錬成あれかなりいいと思うんだけどなあ
使い勝手もそんな悪くないし
失敗錬成みたいに言われるのがよくわからん フロリーナと並べて出されるようなものじゃないわ
フィルと同時期なら納得してた
1年待った上に初期錬成組と同じて シャニーちゃんでハズレなんて言ったら
リガルブレイドさん泣いちゃう 兄さんは四牙パでバリアの剣守りの剣担当するお役目があるのでセーフ! 初期練成組じゃなくて途中練成組と同じだったら「赤剣の味方が2マス以内にいる時〜」とかになってるな ラーチェルもセリカ仕様にしてくれ
青騎馬はヤの人のせいで印象低すぎ 凸りやさも強さも手軽さも
青騎馬魔じゃヤクザ最強やからなあ……
差別化難しー もしもトライアングルアタックが特殊錬成とは別の三姉妹用の特別的なものだったら羨ましいかもなあ
シャニーとかにもそういうの付けて欲しかったなって思って >>266
これならオグマ良錬成ただピーナッツ顔は治らんな… 一マスにしろニマスにしろ飛刃とかつけてるだろうから火力はすごいことになりそう シャニーはバランス型だからフロ槍の対重装用かつ受け専みたいな一点特化武器は良さを殺しちゃうしあれでいい
トライアングルアタックも飛行パ運用に限定されちゃうしな
自由に飛んでこそシャニーだ エストとか特効+何かしらの錬成効果に追加でTAだったらステ上げ2回攻撃だし
元々攻撃高いし相当強いだろうね 2回攻撃つくなら特攻じゃない武器貰う可能性ありそう 特効回復勇者という神に選ばれし錬成を授けられた男アルム マルテの件で拗らせてる人とかはどんな武器でも文句言ってたんじゃね感ある というかエストが重装+騎馬特効とか持ってきてTAで2回攻撃だったらクレアが死にそう
カチュアがオートクレール効果とTAとかでもシャニーが >>290
武器の性能には文句ないしシャニーの槍のネーミングにも文句ないけどマルテって名前の武器持ってるのがヘクトルってとこだけは納得するつもりないし絶対に許さない
ガルムもグレイプニルも同罪 >>290
マルテの件は未だにヘクトルと運営の頭を激化槍殺しハンマーでトマトにしたいくらい憎んでるけどそれはそれとしてシャニーの武器の性能はまぁ納得してるわ
シャニーが専用武器貰ってもキラー&速魔絆程度になりそうって思ってたしあの追撃マルテ貰ってもって感じだし スルトおじさんまさか2ふぇーと配布分150だけで9凸まで行けるとは……
このおじさんガバガバ過ぎて怖い
ここまで来てしまったら
最終日までに配布分でギャンブルして駄目でもフェー砲が決定してしまった
今後も2ピックアップちょくちょくやってもいいのよフェーちゃん ナバールはかなりぶっ飛んだ強化されても許されると思うの 近接ライナロックのようなものになりそうな気配がある紅の剣 >>296
俺も450オーブで10凸できたからほんと2PUつづけてほしい 投票対戦に合わせただけだし今後二人ピックはなさそう
ふぇー 課金3ふぇ〜含む約500個でフリーズニキ引けなかったワイには耳が痛くて血反吐が出るような話だぜ……(遺言 あのシャロンアイクが延々並んでる画像の絶望感パナい そういえばオグマルフ男三姉妹の闇ガチャがあるんだな… ついにパオラさんに神器がくるから
死闘をパオラさんとインバースのどっちに与えるか決まる
ティアマトさんの神器みたいな奴だったらパオラさん即決なんだけど
たぶん違いそうな気がする 誰かがトライアングルサポート用の編隊錬成にされそうでコワイ 選挙ヘクトルにマルテ搭載した件許さねえってやつじゃねえのか? うおおおおおおおお運営さんありがとおおおおお
パオラのパイパンについて語ろ(*´σー`)エヘヘ 次はバーツ隊長に錬成をですね
速↑オグマ狙ってたけど名前からして攻↑狙った方がいいのかもしれないな。効果はよ >>317
(戦闘ブースト - 保証フォローアップ - 犠牲ダメージ ")
統計情報を付与する+ ???ユニットは戦闘中に保証されたフォローアップ攻撃を行います。戦闘後、お取引???ユニットに最も近い味方へのダメージ。 水着ターナのエグい下半身してそう感はFEH一だと思う マルテの件は封印も烈火もやってない人間としてはイマイチよく分からん
ストーリー上そんな重要な武器なんか? >>324
槍使いなら誰でも持てるし重要ではないが
天馬騎士と縁のあるとこの神器を槍の持てないへっくんが持つのはなんか違うと言いたくなくもない パオラは素材力高いから凸るの難しいよなぁ
それに引きかえエストの迷う余地すら与えてくれない優良キャラっぷりよ 封印では真エンディングに進む為に必須の重要アイテムなのに対し、オスティアに縁がない上そもそも烈火には出てこない武器、
という意味ではヘクトルが持ってるのはたしかにかなり微妙な気分にならんでもない つーかオグマの剛剣犠牲の文通りなら割とハズレだよね‥ >>324
封印で最上位の槍
大昔に大陸救った8人の英雄のうちの一人が使ってた武器
その英雄は騎士の中の騎士って言われててイリア地方(シャニーやフロリーナの故郷)出身
ヘクトルは烈火の主人公だけど烈火でヘクトルは槍を使えないし、イリアと関係がないし、騎士でもない
総選挙は兄の格好での登場だけど兄もマルテとは一切関係ない
そもそも烈火でマルテは名前すら一切出てこない
烈火の最上位槍はレークスハスタ
封印で出てくるおっさんヘクトルは一応槍持てるけど登場して即死亡だしやっぱりマルテとは何の関連もない
同じく烈火の主人公エリウッドなら槍持てるしリキア一の騎士って呼ばれてるから騎士の中の騎士の槍を持つのもかろうじて分からなくはないけどヘクトルはマジで意味不明
ヘクトルがマルテ持って来たせいで封印の槍勢が持てる原作産槍神器が一本も無くなった
封印キャラの追加が全くなくて封印冷遇言われてる中でそれだもん印象が悪すぎる マルテじゃなくてレークスハスタでは駄目だったんだろうかとはまあ思う ?「封印新英雄で老ヘクトルにレークスハスタ持たせればいいんだろふぇー?」 ライナロックがありならそろそろデビルアクス持ってきてもいいんですよ? まあ封印ヘクトルは槍Aだからどのみちマルテは持てないんだけどな
火山バグエイリークとどっちがマシかってレベルだけど まあこういうゲームだしif要素はファンサービス的な側面あるからな
ただ不遇な作品の武器を奪うようなことしたから印象悪い >>331
グラディウスもカミュとハーディンが持ってるし、他のキャラがマルテ持って出てくるのは有り得るんじゃないの
まあでもそれだけ関係ない武器を持たされると気分悪いってのは理解できる
しかもヘクトルって明らかな優遇枠だし スレンドスピア「まだ真打ちの俺がいるぞ」
「あんた烈火でも出てきますやん」 たぶん騎士の中の騎士パーシバルが氷槍マルテ持ってくるよ
そして錬成で氷槍を取り上げるヘクトル デビルアクスはバーツに追加されるかゴンザレスかユミルが持ってくるわ >>338
正直ヴァイダのスレンドスピアネタは期待してる
ありえないと思うけど >>343
全能力+2のもろこし効果で出てきても困るぞ そもそも総選挙ヘクトルが持ってるマルテって竜特効がいやなんでもない リンのミュルグレも竜特攻ない上飛行特攻あるからな
まあゲームが違うといえばそれまでだが ファルシオンとか聖戦の神器みたいに血統限定じゃないんだし別に良いと思うけどねぇ
まぁ単純に封印の扱いがアレなのが根底にあるんかな 原作と違って神将器はエッケザックスを含めどれも竜特効付かなかったからなぁ
唯一神将器を超えた武器と言われる封印の剣だけにはなんとか付いたけど
シリーズ原点のアイデンティティの1つであるファルシオンの面子を潰したくないんだろな リンはもう完全にFEHのリンって感じあるからさっさとマーニカティリン出してほしい
第1回総選挙1位の殿堂入りキャラだから6人目も許されるんだよ!だよ! >>350
そのわりには変な手裏剣に竜特攻付いたけどな 初期暗器組にも特攻錬成来るんですかねえ…
ステータス的には攻速高め守魔低めのガイアとか多凸前提なら意外と悪くない リンとヘクトルはもういいからもう1人の主人公をなんとかしてくれ……… 説明文読んだ感じでもやっぱり錬成効果とは別に三姉妹の武器を錬成すると追加効果でトライアングルアタックがあるって感じに見える
追加効果であって武器には表示はされないから錬成効果より先に告知したんだろうな 朝起きたらそこは互角だった
最後まで互角で終了しそうなのが2カードあるな >>337
画像見つからんけど
ミルラ「石返してください」
を改変した哀れなノールの画像を思い出した 画像あったわ
ttp://livedoor.blogimg.jp/feappmt/imgs/0/8/0879e2aa.jpg 捏造グレイプニルは許せたけどガルムとマルテはなんとなく許せない 正直グレイプニルも許したくない
原作産神器はちゃんと原作で縁のあるのに渡そうぜ?
ゲイルスケグルみたいな捏造神器じゃダメだったのか? 追加神器みたいに適当な名前付けた神器でもまあ行けた訳だからなあ
他の可能性を潰す必要は無かったな オグマ、ナバールが強くなるならなんでも捏造してくれていいぞ、と思ってる勢 エフラムとヘクトルは最初のお互いの得物を交換してるんだと思ったな
異界の英雄同士の交流って感じでそれでも良かったんだが >>369
やりすぎだバカと言いながらも顔はニヤけてる
そんな錬成が来てほしい >>370
それなら納得だけどだったらアルマーズとジークムントでやれって話になるんだよな
他人の武器でやるなよと >>368
ハロミルラだけなら重装特効でもいいじゃん? やりすぎぐらいじゃないと剣歩行は辛いものがある
その点セーバーさんは良い位置に着地したよなぁ 戦場で死ぬジンクスがあるアルマーズを他人においそれと渡したらそれはそれでまずそうだが… 個人的にはセーバーのこだわりの神器好き
あれ条件とかいろいろコテコテだしさ 最近は良く互角になりまくるから早めに旗消化するようにしてる ただでさえ初動差が小さいのに様子見勢が劣勢側に行くから
2日目の深夜以降の互角が非常にヤバくなるというお話 ヘルビンディは最後まで互角かな。
1年以上の反省を踏まえて今回は早めに旗振ってたからこのまま最後まで互角でもいいや。 早めに振っといたから1000位以内は余裕なんだがギャル子負けそうだな スリおば軍だが昨日の互角ブレムから上手くシーソーしてて嬉しい
このまま勝てそうだし >>348
多分封印+よりにもよってヘクトルだった点じゃなかろうか
謎遠反に続いてだし
ロイ<やっぱセシリアさんにしよう >>381
呪い?に勝ってこそだ!
とか思いそうw エフラムは自分が生き残る事前提で動く男だぞ
死ぬの決定の斧なんて使わんだろ
ああ見えてきちんと王族の自覚はあるし なんだかんだエフラムは引くとこは引きそうだけどヘクトルがうっかり武器渡してから「すまん、これ呪われてた」って言い出しそう 右手にアルマーズ、左手に魔性の槍を装備したら呪いが打ち消し合うかもしれないぞ 結局最後まで他は互角で終わりか・・・
旗も振れて最後は劣勢砲でスリーズおばさん大勝利! ムスペル全滅っぽいけど、フリーズvsレーギャルンだけは若干あやしい 今月はクリスマス超英雄まで新キャラなしか
貯めブレム ギャル子やっぱ駄目だったか...
ムスペル組全滅か? 一応原作からのはずのチキが何故か重装だったりするし運営の好きにやってるから深く考えると駄目なんだろうなって気がする
シーダとかも原作の専用武器はソードじゃなくてウィングスピアだしね 来年あたり何食わぬ顔でウィングスピアシーダを出してくるのが運営 剣装備なのは暗黒竜仕様だからな
紋章仕様としてすこし成長させたシーダ青槍で出すならばアリだろ ムスペル全滅ってまじか
武器相性からスルト有利かと思ってたわ >>401
通常シーダの出典って紋章になってるが暗黒竜仕様なん? >>400
ウィングスピアシーダは効果がクレアと丸被りだろうからどうだろう
でもシーダって槍のイメージも強いから槍でも出てくれると良いが3体目になるしまだ出てないキャラの方優先させた方がいいな 久々にスレにきたぜ。現在の最強キャラは誰なん?
わいはシーダちゃんしか使わんが
https://imgur.com/XOVaUey.jpg スルトいなくなっちゃったしもう強い言葉を使うフィヨルムちゃんは見れないのかな >>409
ラスボスの奴か。
タクミとかラインハルトとかいたけど結局はアーマーナイト最強なんやな レーヴァテンは絶対勝つと思ったんだけどなぁ
ていうかほぼ全旗ぶっこんで1001位とか悲し過ぎる結末を迎えたし
今回の投票はもうかなりやる気↓ スルトはステが優秀なのはもちろん初期スキルの完成度が高く、かつ固定20ダメとデバフが今の闘技場環境にマッチしてるからなぁ 最終的にシンモラ外れてカボチャ振りまわすようになるぞ カボチャ振り回してる所をサムソンに見られて
赤面しながら斬りかかってくるシーマさま〜 スルトのトドメモーションの重量感すごくかっこいいぞ
というか専用モーション与えられてるのって伝承以外だとこいつだけなのでは スルトさんは引くなら今しかないですふぇ〜
すぐに10凸出来ますふぇ〜
さあコンビニはすぐ目の前ですふぇ〜 2ピックアップは2色だけで比較すると伝承よりも☆5率高いからなぁ。 >>417
どうだろうな
シンモラの毎ターン-20は強すぎる でも確かにカボチャ遠反も悪くないような気はするな
自操作ならそのままでいいけど、防衛置いとくならどっちが厄介なんだろうか もうニフルの完全勝利ってことで終わりでいいんじゃないの?
どうせまた互角ブレムでしょこの面子 低レベルの離脱オリヴィエが飛行城にあふれる・・・! 焼死とかむごすぎるから
逃げ出したレーギャルンがムスペル4000年の秘術とかで助け出して一命をとりとめたとか予想していた時期が私にもありました ムスペル3人にフィヨいるしボナキャラには困らんだろ思ってたんですけど…
フィヨに勝ってもらわねば 飛空城楽しいけど疲れる
一日1〜3戦に制限したのは正解だなあ
そしてスリーズ姉さん勝利おめでとう
次は姉より優秀な妹など存在しないことを教えてやろう スリーズおばさんまた旗振れそうだな
さすが策略家ですわー 2回戦初回(16:00〜17:00)投票数
63,260,625 フィヨルム(2番人気)←初動差2.09倍
30,201,216 スリーズ(7番人気)
50,096,784 フリーズ(1番人気)←初動差1.39倍
35,999,919 ユルグ(6番人気)
※ニフルvsムスペルから次期ニフル国王の座を争う戦いになりました どっちも良い感じの差だな
前回も今回も最初からスリおば軍の力見せてやるぜ 敗れ去った人達が皆持っているフィヨちゃんに
合流したんだなと何となくわかるのが笑う 一回やられたら時間置いた方がいい気がする
頭に血が上って集中出来ん あああ、さっきの防衛成功ギリ20時間以内だったのか…
しっかり今日も-60もらったわ、ほんとなんだよこの糞仕様 飛空城
砦レベル同じで10凸スルト一人に防衛パ壊滅させられたんですけど
色々考えるのがバカくさくなるな
次のシーズン流行りそう >>449
俺かなりギリギリだわ…順調に毎日防衛-つくのほんと辛い。成功もそれなりについてるだけになお辛い
そして本スレでは相手されんかったから誰か教えてほしいんだけど
火薙ぎ弓リンとヤクザ(応援もち)の攻撃範囲にセシオバ置いたら、弓リンがセシオバ殴る→ヤクザが応援するの行動順になったんだけどなんでかわかるやついる?
おかげで行動範囲の予測がズレて2デスもらった上に壺も割り損ねてしまった 守備系の応援だったなら火薙ぎで殴るまでは戦闘に影響なくて、殴った後は敵の攻撃範囲に入ったリンを守ろうと応援するからでは 今季15位階(5600)の人が17位階(6500)まで上がるためには・・・+900が必要
防衛で最大-640喰らった場合、最大17回(+1700)できるので1700-640=+1060
結構大変で水瓶はなるべく割りたい >>451
あーなんの応援だったかまでは覚えてないな
そうなのか、応援の種類によっても行動順かわるんだな、ひとつ勉強になったありがとう 大戦でスルト負けたから育て始めたけど雑に強いな。
相手の色も関係なく突っ込んでくだけで蒸発させていく。 幸いにも昨日防衛マッチングしなかったからなんとか行けそうだけど水瓶レベル2だからその想定より1回分少ないのかな
あんまり余裕ないわ あいや、違うわ
応援より攻撃が優先度高いから、まず反撃受けない弓リンが攻撃する
→ヤクザの攻撃位置に弓リンがいて攻撃できないから応援する
の順番だわ、そもそもの優先度を間違えてた。応援が攻撃より先に動くのは敵が攻撃範囲に居ないときだけだな 今日なによりの収穫はW遠距離防御弓殺しセシオバだと火薙ぎ弓リンとヤクザの両受けは出来ないってことだな
でも激化にすると結局相殺に対応できないしどうしたもんかねこれ… 5600スタートで今6380だから6500は行けそう
今日の防衛まだ付いてないけど-80されてもあと3日でノルマ+200だ 激化持ちと遠距離防御持ちの2キャラ作って攻撃部隊にそれぞれ配置する。 Bすり抜け伝リークで1回全滅した知能↓エクラだからかなり怪しい
まだやってないけど今日の分+200だと6260でここから防衛-80入ると… 遠防持ちは結局耐えられないんだから必要ないんでしょ
セシおばの限界を認めて別のキャラにしなさいな 6500まであと280、2日で-160もらうとして440
あれ…?1日200稼いでも無理じゃん… あ、金土日あるのか。だめだ疲れてるわ…
-240もらうとして520、1日2戦出来れば1日ワンデスまで可か、壺割れないと2戦出来ないしどっちにしてもかなりきついな >>456
敵が攻撃範囲にいても応援は入るよ
https://i.imgur.com/zefRpkf.jpg
この状況ではまずリリーナがロイを応援する >>466
んんん…?ならなんでだ…?
>>467
残り9
なんと優しいのんびり民なんだ >>468
たぶん応援者の攻撃範囲に入ってるかどうかじゃないか?
上のリリーナはリリーナの攻撃範囲には入ってないから応援を優先した
弓リンは弓リンの攻撃範囲に入ってるから攻撃を優先した >>469
あーそういうことだな、自分の攻撃範囲に敵がいる場合応援より攻撃を優先するって考えでいいな すまん勘違いしてたわ
応援持ってるの弓リンじゃなくてハルトか
もうわからん 高凸救援疾風迅雷フリニキに壊滅させられた。マッチングどうなってんだよもう >>471
いやだから>>456でいいってことだろ?
>>466はリリーナの攻撃範囲には敵がいないからまず応援する https://i.imgur.com/vno7Axj.jpg
これでもリリーナは応援を優先したぞ
相手の行動は一番最初にリリーナの応援
ロイドに遠反とかはなくリリーナは問題なく殴れる状況 >>468
金土日で防衛-320(最悪値)喰らった場合→最高6520
https://i.imgur.com/ta6gehZ.jpg
防衛で-320くらうパターンは本当に最悪のケースなんでこれを想定すると必要以上に追い込まれるので考えない方がいい
金土日で防衛-240(金土日で-80)喰らった場合→最高6580
https://i.imgur.com/JltP7Md.jpg
これからは水瓶は2個逃しまでなら6回できるはず、その場合4デスまでならOK 5人部隊にリベンジしたら防衛も5人(騎馬3踊り子2)だった
一人リリースして+80辛い >>474
詳細な行動順は
リリーナがクラリーネへ応援
ニニアンリリーナに踊り
クラリーネがロイにレスト
リリーナがロイドに攻撃
ロイがクラリーネへ応援 >>474
リリーナの与ダメが0だから応援を優先したってこと…なのか?
じゃないと説明がつかん…
>>475
ありがとうありがとう
知↑エクラほんとすごいわ >>478
リリーナがダメージ食らっても応援だなあ
パニックかかってるのが影響あるのかな
半ば偶然出来上がったパニック解除ブレード防衛だが根本の仕組みは自分でもよくわからんな リリーナが0ダメだから応援優先して再行動でパニックが解けてダメージ入るようになったから次に攻撃に入ったって事でいいの? >>479
>>480これだと思ってんだけど違う?
普通に青のキャラ置いたら攻撃優先するのでは? 水瓶破壊したときに得られるエナジーって1個につき10%らしいけど切り捨て切り上げ? >>482
水瓶は2個割った時に
2+レート/500で端数切り捨て
1個だとその半分で端数切り捨て なんだぁこれは
ベルダンディの国が全員まけてるじゃねーか
まあスリおばが不人気逆転勝ちと予想しておば陣営に入った俺には影響無いけどな 毎回のように防衛失敗なんたけど、ない日はないで落ち着かないな… 誰も訪れない方が安心するという
悲しい飛空城の仕様 >>369
>>371
自分が紋章好きというのもあるが
ナバールとオグマは割と性能盛っても笑って許される位置にいると思うの ここ最近2回のクイズ超難問はモヤットボールを投げ入れたい気分 >>492
マッチングしないやつと防衛成功が同評価なのと、成功→失敗は0なのに失敗→成功は減点される理不尽さはやりきれないわ、マジで ○ャア「マッチングしなければどうということはない」 バリアシステムが有るから今はバランス取れてると思わなくもない
運ゲーではあるが…… 俺が紋章やった時のナバールの印象はまんまヒーローズ的なステって感じだったわ
必殺ばっか出すもんだから うちのナバールはなんか毎回ヘタレてたな
女絡みでしか動かんムッツリイメージだったしすぐに二軍落ちしてた 性能盛って許されるのはマルスだろうなぁ、オグマ好きだけどさ マルスは錬成素マルスの名サポーターっぷりと伝マルスでの戦闘能力の盛られっぷりからみんな満足したろう サポーターマルス様はあと死闘が来れば完璧なんだが
遠反入れてるからうっかり反撃で倒してスコアこぼしたことがあるからはよ 赤歩兵死闘早く来て欲しい
オリヴィエちゃんに付けて上げるんだ スケジュール終わったけど次も予告の予告も来ないなあ 石100到達記念で今日もらった石注ぎ込んだけど星3ばっかり。きっと今がどん底だから伝承はスゴいことになるはずだ(フラグ いつも通りなら投票対戦のラストにアプデかふぇーちゃんかな レーヴァテイン負けたからそのままスリーズに移ったら劣勢続きだな
妹に勝る姉など存在しなかったようだな 伝承で爆死したし毎日きっかりマイナス80だしいいことないなー 赤で迅雷の役誰にやらせようか考えてたら倉庫でホコリ被ってた無凸総選挙ロイ君いたんだがラピュタで生き返るだろうか? ロイ君は剛剣内蔵だしいけるでしょ
ロイ君と剛剣聖印で2人作れるわけだし 音ゲーに次いでSDキャラをモンストみたいに引っ張って大乱闘するミニゲーム実装しよう 飛空城は近接が少なすぎてC5迅雷が機能しないケースがしばしばあるんだよな
鼓動はヤクザが月虹で焼き切るように持たせてるから
今はボナキャラのエイリークを絆してキラ鍛剛剣で迅雷してるけど
補正消えたら追撃も剛剣も取れなくなりそうだから鼓動フリーズかエフラムを出すしかなくて
ヤクザの鼓動は変えるしか無いかなぁフリーズかエフラムで迷う 多分前回のバリアから30時間たってる
このまま息を潜めて6500に滑り込むぞ ぶっとばし/重装のブーツ/オスティアの鼓動を装備した伝承ヘクトルを迅雷部隊に加えて奥義カウントを4にする方法もあり
但し迅雷騎馬係は2人まで お前らラピュタ防衛で今週何ポイント削られてる?おれっち240やけどーww 防衛砦1ボナ施設無し5人PTに当たったけど全ステ+8はマジでおやつだなこれ 防衛マイナスの合計180だったわ
なんだかかんだ一人二人は倒せてるのが大きい
しかしほんとラインハルトと総選挙リンが入ってる率が多いな 今週は奇跡的に防衛マイナス0だ
毎日マイナス0の防衛が最初についてくれてガードしてくれてる クイズ一応お題通りのスキル使用回数満たしてクリア出来たけど無理矢理過ぎてモヤモヤがすごかった
前回といいお題テキスト無い方がむしろスッキリするレベル トライアングルアタックのために三姉妹育てて思ったんたんだけど三姉妹で色被りしてるのな
一人だれか緑にしても良かったと思うけど 無理じゃろ
天馬に斧持たせる気か
それに元々トライアングルアタックって強いけども職被りするから微妙っていうロマン技だし 原作の三姉妹って基本同時採用できるスペックだったような
暗黒竜は知らんけど アベル、エスト、パオラのトライアングラーアタック
最後はお前たちが俺の翼EDで皆幸せよ エストが仲間になるの遅いからなあ
暗黒竜なんてカミュがボスの面で仲間になっても育成が大変 2部だと味方に斧装備できる奴居なかったしな
あとはエコーズ(外伝)もそうだっけ? 外伝は斧というジャンルすら無かったからな
そのせいでヒーローズだと緑枠が貧弱貧弱ゥ! 斧装備してる天馬騎士いなかったっけ?
てかミネルバもミシェイルも斧だし
竜がペガサスになったからって斧持っても別に アサシンの瞬殺とかとかスナイパーの必中とかワイバーンナイト姦通はいつ実装されますか? >>538
斧持った天馬ってfehのモブ敵くらいじゃね?
シリーズ通して天馬は槍・剣・たまに魔法や杖
飛竜は槍・剣か斧・槍、ifでのみ魔法
って感じ
天馬と飛竜は別物
天馬乗りがCCで飛竜乗りになって斧持つことはあっても天馬に乗りながら斧持つキャラは記憶にない
いたらすまん 新は知らんけどSFCはミネルバもミシェイルも斧持てないよ
Dナイトが斧持つようになったのってどの辺からだっけ? GBAまでやってたけど確か斧は持てなかった
けどボルトアクス将軍ってのは知ってるから荘園とか暁あたりじゃないの 蒼炎からでしょ
ソレ移行の出展とリメイクは斧持ち可能 >>545
弓持ってる天馬っていたっけ・・・?
弓飛行は金鵄しか記憶にない 紋章の謎(SFC)の斧の扱いが一番酷かったような
「ぎんのおの」だけしかなくて売って換金するだけ 金鶏の事言ってるんだと思うわ
初の弓飛行って記憶があるし >>541
今ニコ大見た
その通りらしい
いい加減なこと言ったわ
余談だけど
>恐ろしいことに、神ですらトライアングルアタックは防げない。
ってあってワロタ ゾンビランドネタなのか
夜刀神のこと言ってんのかと思ったわ ふぇーちゃんねるが遂にきたか
しかし第3部特別編となると仕様面はそんな変更ないのだろうか 8時ってどうした午前なのか午後なのか
いやまぁどっちでも見れないんですけどね… メンテが8:00~13:00って書き方してるし午前8時じゃないかな? 社畜でなくても見れない時間帯って意味わからへんのだが パタパタとフェーの雑談、三部PV、三部のキーキャラ(フィヨ枠)紹介、スヤスヤ雑談
中身はこんなところだろうか >>568
社畜でなくても見れない時間帯??朝の8時が? 社畜………仕事で見れない
ニート……寝てるので見れない
よし、みんな見れないな >>557
そういやSaGaの新作ってどこにスレあるんだ? 朝8時から働かされるフェーちゃん社畜の鏡ですふぇー スマブラほんとなんでもありになってきた(ペルソナ5のジョーカー参戦)
FEHはコラボとかしねーのかな 異界とかコラボしやすい設定にはしてあるけど
タイミングを逸してるしやらんだろ。 未参戦キャラが大量にいるのにコラボキャラなんていらねーわ
コラボ持ってこられるならゼーベイア、ロレンスみたいなのを集めたじじいガチャでも開催した方がマシ コラボはいらないな
それならマイナーキャラでもいいから出せってなるだけ >>586
コ/ラ/ボでNGしてるんじゃない
あるといいなあ→いらねーよ までの様式美 やるとして武器の縛りをどうするかだよな
キャラによっては「その他」追加ぐらいしかやりようがない 1月の暁にラグズが混じっていれば今回のフェーちゃんでのなんからの顔見世もありうる! 10分で収まるわけない
どうせ3部のメインキャラとムービー出して終わりだろう >>577
皆が働けと言うから朝8時に働きだしたフェーちゃん
これには皆さまもにっこりですふぇ〜 コラボとか外部に頼らないとやってけないとこがやることだろ そうでなくとも更なる利益を求めてやったりするものだろうけどfehはむしろ今コラボとかしたら炎上する可能性あるからな (あっちのゲームとのコラボは)まずいですよ!
裁判沙汰怖い怖い…
同じ任天堂系列のゲームでしょう、もしやるのなら
うーん…ゼルダ?重装兵と化したチンクル ガチャはいらんけどアクセサリ、タップバトルぐらいならむしろ歓迎 サイファは普通にそのうちありそうだな
♯よりは簡単に出せるだろうしエコーズに出たみたいだし つか何故出さないのかが謎
サイファにフォンスとか出てるんだから逆も出来るやろ マークス「ハローキティとコラボ…だと?」
マークス「…いや、任務なら仕方あるまい。このピンク色の衣装を着ればいいのだな?」 飛空城で丸腰で壺が手前にあるボーナスステージ出してる人がいて癒やされた…
なお次の人の救援踊り子で全滅した模様 >>609
ハローキティ仕事選ばないからな
どこのコラボにも出てきてる気がする
キティマークスいるならキティヴェロニカも出してほしいもんだ 飛空城騎馬が森に入れないことを失念して引き戻し出来ずに2デスされてもうた
やる前は落ち着いてよく考えようと思うのにいざやり始めると考えることが多くてうっかりポカしてまう・・・ うさ耳こうもり耳あくま耳と来たんだから当然次はネズミ耳の実装してくれるんだよなぁ!?ハハッ >>599
このゲームの事はすっかり忘れてたが、少しずつ思い出してきたわ。
重要なキャラでしたよね? >>611
キティマムクートで頼む。
変身したら突然林原ボイスに 攻撃砦のレベル上げたらクッソ楽でワロチン
防衛は投げ捨てろ へったくそだから毎日のように1〜3デスしてるけどここ数日防衛来てないからレート自体は上がってるというよくわからない状況 レート気にするな自由に飛空城しよう
防衛部隊そのものを置かなければマッチング対象にならない、よって下がるわけがない
そんな話をネットの片隅で聞いたけどこれ実現できるのか?
防衛部隊なしなら強制的に特務機関の3人が配属とかなら地獄でしかないが 当然のように2回で3デス瓶3残し
何も考えてないのがバレてるな
6500に乗れればいいが >>623
ですよねー
世の中そうそう上手くはいかないな
めんどくさいコンテンツだ(´Д`) >>624
えっどこにだよ…
飛空城の最初の画面のヘルプには書いてないし、
防衛部隊編集のヘルプにもなかったぞ
物は試しと思ってメンバーみんな外したら「代理でアルフォンスたちが〜」ってメッセージ出てやっとわかった 現在6320で2回-80を貰うとして6160
残りエナジー14だから瓶の割り方によってはあと4回攻められないな
流石に明日明後日は真面目にやろう… >>627
あった、やっとみつけた。ありがとう
ヘルプだけでいくつあるんだ飛空城は
全体的にややこしすぎるんじゃ >>628
6320でエナジー0だわ
あと3デスまでで壺逃さなければ6500いける、、はず? ツボと泉は割れんかったけど200稼いだ
開幕烈風サザとかめんどくさかった 珍しく防衛成功してて、うおお!ってテンション上げて自分も飛行城に乗り込んだら防衛が10凸5人配置に2人持って行かれて( ;∀;)
収支ではプラスなんだけど、なんだろうこのモヤモヤ感… >>596
相談役の老人「リュナン様、私の出番ですかな?」 武器商人に戦わされてる気分だったけど程々なら気軽に出来る
珍しく防衛成功してたけど操作ミスでかわいそうだった ティアサガはスタッフロールで小川イェーイって人がいたのは今でも覚えてる 確か先週6000が807位くらいだったなぁ
5600スタートでも6500は割と優しめだけど3000位ボーダーよりも上っぽい気はする
故に6500で以上で終われればしばらくは金玉安泰だろうか ナバールにぶっ壊れ錬成来いと思ってはいるが
考えてみれば課金しないで(聖杯使って)10凸狙えるキャラにそこまでする道理もないよなぁとも思えてきた
2周目に期待したいな 来るかどうかは別として 大英雄二週目なんて期待できないだろーと思ったけどマークスと女ルフレがいたな スルトで緑重装で査定高いの来たしクリスマスは重装緑竜来ると予想
ナバールとオグマに錬成なので封印はディークとルトガーかな インバースって言うオンリーワン性能のやつも居るから期待したいけどな
他のマップ兵器神器もアレ並みしろとは言わないから3ターンに一回発動するようにしてくれ 総選挙の順位見る限りナバール2周目はそうそう無いんじゃない? 6500はいけそうだけどその上いけるかが今から不安だ FEHだと糞遅いのにスマブラだとめちゃくちゃ速いなクロム >>647
夢ぐらい見させてくれぇ 総選挙は欲しいキャラ投票だって言い聞かせてるんだから
だがアカネイア枠で見るならナバールとミネルバは何かしらのアクションがあってもおかしくない位置にはいる
子安を呼んでレヴィンと超英雄ゼロの収録のみとも思いにくい 覚醒でも別に遅くはないし
剣士キャラ差別化のために遅くされた感ある 錬成スカディ毎ターン効果発動にして武器に近反付けて シンモラとか見るとマフーだって毎ターンでいいじゃん
って思う
せめて3ターンに一回はあってもいいよな
自分で好きな時に発動できれば一番いいが ユリウスは近反攻封印がジャスティスと啓示が下った
素材ないから誰かやって 片や自分魔防+3と相手攻撃-6するだけなのに竜特効を差し出さないといけないラスボス武器
片や味方と隣接してるだけでALL-4できる捏造神器
うーん… >>657
https://i.imgur.com/AQ29a0F.png (←ビルダーで作成)
ユルグこの時間の劣勢砲が10億以下だと互角警報だから、この時間の旗全力でいくか スルト、速↓攻↑と速↓守↑引けたんだがどっちに重ねるのがいいかな? >>662
ついつい真ん中の【閉じる】をタップしてしまい俺もイラっ >>664
キャラのステ画面貼られる度にスキル確認しようとスキル押してハっとなる私です >>663
攻↑は裏切らないぞ
シンモラで削ってからの赤相手だろうと圧倒的攻撃力での一撃粉砕
気持ちいいぞ スルトさんはぶっちゃっけ速さが下がってたら、どこが上がっても強いみたいなところがあるから >>663
1でも食らったら死ぬけど0なら死なないぞ
火力はシンモラと緋炎でどうとでもなる >>667 >>669
めっちゃ割れててわろた
カッチカチスルト流行ってるみたいだし奥義で溶かしてもらう前提で守備上げにしようかな。ありがとう 介護王査定王は攻↓を選ぶらすいぞ
他下げられないからな スルトさんは手に入れやすい分だけ
査定と個体値の上下には気を配りましたふぇ〜っふぇっふぇっふぇ 500で10凸作れるから性能で引く人は多いんじゃね 引ける引けないに個人差はあるけど2ピックアップは麻薬
次の新ガチャが4ピックアップだったら引ける気がしない 性能でスルトに魂を売った人をよく見かけるから回ってるんじゃないか ここから怒涛のクリスマスガチャが来るんだぞ
よほどお金あるならともかく、スルト引けたならそれで満足して、クリスマスに備えてオーブとお金温存をお勧めするぞ
ここまで強いとメタるキャラやスキルが来そうで怖いんだよな〜。ふぇー様にとってはエクラなんぞ釈迦の手のひらの孫悟空
後発の何かで殺せるからこそ今ここで爆売りしてる気がしてならぬ マジでガンガンが出るからなあ
適当に引いた青でユルグちゃんも出たし
今後も定期的にやって欲しいが
余りに簡単に引かれるからもうやりませんとかありそうで >>657
近反ユリウスに攻封印持ちのキャラ添えて使ってるけど思ったより柔らかいぞ
ファルシオン増えてるのも逆風 防衛全然成功しないから火薙ぎ相殺弓リン作ろうかと思うんだけど
鬼神飛燕込みで攻53速42じゃ火力不足かな? フィヨルムが血迷って竹槍をハッスルしない限りはフィヨルム勝ちかなあ
フリーズは11時の劣勢でどこまで差を広げられるかだけどかなり危ない クリスマスと正月の後に必ず周年記念がくる以上
超英雄に突っ込んでものぅ タッグチームってタッグチームだけでサイド6枚取るように構築しづらいよなあ
確かにステータスは高いけど、倒せないわけではないし >>656
ターン開始時周囲2マス以内の敵ユニットに反撃不可の効果を付与 >>682
11時劣勢になるか?
このまま12時まで互角でフィヨ勝ちじゃね フィヨルムとユルグの決勝戦かな
さすがに7億差は普通に捲くるだろう(ユルグ陣営) しまった
終了間際3分以内に済ませないとオーブ2を取り損ねてしまう >>686
うむむ
しょぼいな
十字方向マスにまけてくれ また絶望が始まるのか…
これなんでこんな推されてるんだか
スタッフのなかに熱狂的なタップバトル好きでもいるのかよ タップも出るキャラ凝ってるわけでもねぇからな…
なんで聖戦の奴にサイアス出してんだよ タップは初期はやってもやらなくても的な感じだったが今はミッションにアクセとやらせる理由をとにかく付ける謎の頑張りを見せてるからな
他はやる回数を緩和させようとしてるけどこれだけ逆を行ってる いやいや苦痛でしかないわタップ。他の音ゲーやってたら子供のお遊戯レベルで退屈やし
でも開発費かかってそうやから止められへんのやろなあ、リレー防衛と違って タップはデイリーミッションだけ無くしてくれれば文句ないわ ノーマルハードカジュアルエキスパート、それぞれに報酬1オーブずつ割り振ってくれたら喜んでやるよ タップデイリーのボス難易度指定とかいう純度の高い嫌がらせ >>704
あれほんと謎
難易度問わず初回報酬もらえるメリット打ち消してどうすんだと ふぇーちゃんタップバトルにもおまかせ機能つけて!(ポチッとな♪ 馬はいいとして鎧や服着たまま温泉入ることが許せない >>698
ちょいちょい過去作へのリスペクトが全くない時があるよなw そのときのテーマと関係あるキャラの温泉スチルを踏破報酬にすればクリア人口増えるぞ 温泉や水浴びに代わるパターンを作るぐらいなら他にリソースを割けって言われそうで困った
そのパターンもあんまり思いつかないのも困った(SDキャラがカラオケとか?) ついに闘技剣が999になってしまった。石に換えてくれー 対戦剣って闘技場やってると足りなくならない?
普段1920ルーパーで王冠1個しか持ってないんだけど、今週21狙おうと思ってかなり対戦剣使ったわ
王冠維持してる人は対戦剣足りるのかなぁと思った スマブラのサウンドテスト聴いてたらFEHの城のテーマが収録されてて吹いた 初めて水瓶差し出し防衛全員武器外しの無抵抗の城に当たったわ
本当にやるやついるんだなあ
北斗の拳を思い出す… 決勝戦初回(16:00〜17:00)投票数
170,990,892 フィヨルム(2番人気)←初動差1.80倍
094,775,273 ユルグ(6番人気) 飛空城とっとと改善して欲しいわ
ヴェロニカハルト踊りのテンプレばっかで面白くない
防衛春風ばっかだし自分も使ってるけど削除されたらむしろ喜ぶわ 騎馬遠距離パはロキインバでほとんど対策出来ちゃうからなぁ
3桁位で騎馬防衛してるけど十中八九こいつらとミカヤか迅雷いる
そのうち6人とかなったら重装の方も同じくらい増える気がする ヴェロニカ、ハルト、火薙ぎor勇者弓リン、踊り子、自由枠
この編成くそすぎるよな。 スリーズ惜しかったな
ラピュタはのんびり登ってるけど楽しいかと言われたら
糞パ相手にするのがストレスでしかないとしか言えなくなってくる 溝地形を好きなように配置できるマップください!!! ふぇー「査定って必要だっただろ?(タバコスパー)・・・ふぇ〜」ってことか うちは忘城だけどなぁ。ヤシの近くについた間抜けをブーツ槍ヘクトルが仕留めてくれる >>730
やっぱフェーちゃんってすげーわ
さすフェー ヴェロニカまじうざい
反撃不可の対策くれないとめんどくさすぎる 反撃不可を無効化するスキルを出してまた稼ぎますふぇ〜 読書用眼鏡とかいうぶっこわれアクセサリー
色違いで4個くらいよこせ >>736
近反マシューがいるフェレオスティア連合なら俺だな、ごちそうさま。枠増えたら誰入れるかが課題 なんかID変わってるけどドンマイ
若マーカスと老マーカス同時に来ないかなぁ >>742
ほんそれ
メガネフェチだから4個欲しい >>743
伝ヘク選ヘク伝チキ赤ミルラだから別人やな
行軍見て大丈夫だと思ったらブーツ履いてたわ… 〜無効を無効とか実装したらいよいよクソソシャゲ感出てくるからやめて 飛空城の施設で反撃無効無効出してほしい
スキルとして出すのはどうかと思うけど施設として出すくらいなら問題ないだろ スキルの説明長くなりすぎ新規とかたまにやる程度の人は理解する気にもならんだろう 相性相殺はなかなかややこしいよな
出た当初はスレに質問が飛び交っていた
キャンディの杖なんかも割と複雑 キャンディの杖はテキスト長すぎるけど読めばギリわかるかなってレベルだけど相性相殺は検証するまで解釈が正しいのかわからんかった キャンディは効果は単純だがしっかり説明しようとして長くなってるタイプ
だから読めばわかる
相殺は激化次第だから説明がやや不足気味なタイプ 相性相殺じゃなくて激化相殺だからな
スキル名に相性と入れてるのが最初の失敗な気がするわ >>760
大丈夫?傷薬足りてる??
勇者リフ飲む??? >>761
ちくしょうw
黙ってろって言っただろうが!!! リフ6人にフラッシュ+を継承させて飛空城防衛に並べるのが夢なんだ ユリウスにヤクザで何も考えずに攻撃したら返り討ちにあって茶吹いた 竜特攻ないと鬼神で伸びる分はロプトウスで潰されるからのう
本体は魔防高いうえにキャンセルとかも持ってるから
聖印や周りの紋章効果とか考えると魔法2距離で下手に殴ると返り討ちに遭う 他に単品でダイム耐える赤はシグルド、セリス、セーバーぐらい?
セリスとセーバーは連防魔が要るけど サイファにメリクル持った青鎧のオグマが出たけど
絵込みで古参が望んだ理想のオグマ像って感じだった
FEHでもいつか実装されるといいな メリクルねぇ・・・
技量経験でも内臓されてるのか? 勇者オグマも欲しいけどアストリアを…
でも残りの暗黒竜と紋章の未実装キャラだとガチャ回らなそう 総選挙上位の未実装自体がもう少ないし(ラグズとか半獣人とか)
ハールさんジルちゃんは来年来そうだし
https://i.imgur.com/eFaymOg.jpg >>785
見てきた青鎧オグマやっぱ格好いいなー
しかし現状別バージョン出してもらうには伝承・選挙1位2位・コスプレ枠しか無いんだよなあ…
隊長ならサンタでもガチャるけどさ… 2章は伝承ガチャと一緒に来たけど3章でも新ガチャ増えるんかねぇ >>797
緑魔三銃士が消えても新たなストッパーはどんどん出てくる
ストッパー界の未来は明るいな 今の☆4or☆5の中ではリベラはダントツのストッパーだな
リベラ自体はバランス型だから凸10すると強いけど 溜まったオーブでスルトゲット
構え4素材にする気満々だったけど敵のスルト対策として持っておくのもありなのか 緑は他がそこそこ優秀だからリベラのインパクトがより強い リベラのことが嫌いになってもふぇーの事は嫌いにならないでくださいふぇーっ 元ハズレ枠が言うと説得力パナい
来年にはリベラさんも消えて新たなストッパーが(以下エンドレス) リベラは仮にバリア斧でも来たら一気に緑歩行最強格になれるポテンシャルなんで…
最近は竜魔杖が暴れて魔防低いやつは冬の時代来てる感じだしね
竜でない歩行近接の時点で棺桶に片足突っ込んでるとか言ってはいけない よっしゃー!配布分でスルトさん10凸完成ー!
500オーブも掛からず10凸出来た最高の御方やった……
ついでにユルグちゃんも速↑個体出たし
フェーちゃん今後も2ピックアップ頼みますでほんま 赤がスルトに勝てないと人権無いみたいな感じなので
パオラの剛毛の長毛は微妙な臭いする スルト10凸狙うか迷うけど、フェーちゃん見てからでも間に合うかなって・・・ 飛空城でワンミスする度にモチベがどんどん下がる
俺でこうだしガチ勢はもっとやばいんじゃないか カンナは光ブレス薙ぎにすれば水ブレスよりもステ上がると気付いて軽く動揺した
でもいざ構成考えたらファでもおけってなって正気に戻った 三姉妹しれっと全員重装特効に錬成でトライアングルアタックとかになってたら笑う
正直今の飛空城ありの環境だと騎馬特効&バフ無効も欲しい感あるけど 位階20以下はレート初期化無くていいんじゃなかろうか・・・ 俺のスルトは6凸止まりになりそう
再ピックアップまでにオーブ貯めなきゃな >>814
シャロンと学ぼうを見たかんじ放置している人を防衛マイナスで一個下の位階に落とすためのシステムっぽい
闘技場は放置されたら階級そのままだしそれとは違うようにしたかったんだろう どうせ今月後半にはスルト絶対ぬっころマンが実装されるんでしょ…?
ふぇ〜ちゃんどうかおひとつ頼んますよ……(震え声(赤がシンモラで爆散 みんながスルトを狙う中、俺は今更弓リンに全力していた
俺の関心が闘技場から飛空城に移ってるから騎馬を強くしたい欲求が強くなってるわ 重装特効遠距離反撃ブレス持ちの騎馬マムトナカイファ参戦! ハロルド運エクラだから強いキャラ引けてなくて縛鎖で今まではヒナタとかラズワルドとかロビンとかで近接斧倒してきたんだけどスルトだけは上手く倒せない…
たまに運用を深く考えていないであろうスルトがシンモラ圏外からブーツ履いて爆進してくるのだけが癒し… >>822
スルトの天敵の赤剣で思いつく人
・練成で激化と攻撃守備の大覚醒がつくアルフォンス
・フルバフのレーヴァテイン >>811
うちも今日はボロボロでテンション下がったけど今シーズンも終わりだしまあいいかって ブーツスルトは自操作で使っててそのままなだけだと思うぞ
近接歩行・飛行が炙れるようになるから >>822
普通に魔+歌踊り引き寄せ引き戻しで行けるでしょ
ほとんど遠反無しなんだから 明日の順位報酬で攻撃砦Lv3に出来るけどアップデートで泉Lv2来そうな感じもするし、1日待ちかなぁ。 飛空城5920であと少しのとこで位階16に行けなかった
これ防衛マッチングしなかったら行けたかもしれないと思うとくやC 7120で終了、防衛で380削られてるのが痛すぎる。
2ランクアップできる最後のチャンスだったから今後は1ランクづつしか上げられないな。 6860でここから-80喰らっても17位階スタート決定
今日はあと3回できるけど放置するかも 来シーズンは17→18だからだいぶ余裕あるけど
再来週は19に上がれるかわからんなあ
しばらく18でのんびりするか 今シーズン最後の戦い
やっぱりエンブレマーの心はぽかぽかなんやなって
https://i.imgur.com/i9bUT9Y.jpg つかみんなよくそこまでキャラ枠増やせるな
ボーナス設備作っていくだけでカツカツなんだが >>823
俺も完成まで残り2体だったから1ふぇー捧げたわ… >>836
最初のシーズン終わって、増やせるランク確認したらすぐに貯蓄始めたけどまだ攻撃しか増やせてない
ていうかみんなそうじゃない?
普通の人は攻撃か防衛に+1だけだと思う >>838
なるほどそういうことか
どうせ防衛成功しないし防衛設備は投げ捨てるのもありかもなぁ というかキャラ枠増やすのなんだよな
何故か雫だと思い込んでて施設優先してた知↓エクラは俺です ×キャラ枠増やすのなんだよな
○キャラ枠増やすの石なんだよな
なんでそこ抜けてしまったの…orz 今-80食らって6560確定したけど3000位無理そう
金玉1個くらいは欲しい クリスマスに誰がくるか気になってお昼寝も満足にできません 最初何も知らなかった頃施設作るのおもろいやん!で乱発しまくったんだよな
ラピュタの飛空石がこんな貴重なもんだと知らんかったわ 位階17で3000人以上居るとなると次は少し頑張らないとあかんのか、
やっぱり18に上がれなかったの痛いなぁ・・・ 位階13の俺もいるから安心しろよ〜
飛空城なんざてきとーに施設建ててcivの街づくりみたいにやればいいんだ上等だろぉ
縛鎖だ想いだ制圧だアビサルだ、やること目白押しなのに飛空城まで本気でやれねーよ あと60で一つ上に上がれるから、次デスらないようにするぞ!って思ったのにエナジーが2足らなくてワロタ 5960でずっと動かないフレンド、ひょっとして上がらないように調整してるのか? 防衛成功も失敗も来ない日が1日あったんだけどたまたまか 飛空城ってさ
ものすごい数のエクラがムスペルとロキとニフルをごった煮で召喚して
よそのエクラの城に乗り込んでは叩き落としまくってるわけだ
想像するとわりと地獄絵図なんだが 防衛にいやらしい構成が増えてきてエンジョイ勢のワイ辟易中
まだ位階14なのに守備隊形と遠反で固めた重層軍団とかなんなんや・・・ 飛空城はマイキャッスルのような遊びじゃないんですふぇ〜
全てを蹴落として遥か空の彼方を目指せふぇ〜 >>856
報酬の聖杯は要するに配布キャラでしかないんだから勝ち負けをのんびり楽しめばいいんだよ
攻撃5人にすれば重装は楽だけどね
回復キャラ一人入れとけば受けキャラ使い回せるし 重装軍団なんてWミカヤ螺旋オフェ魔王覚醒セリカ等で吹っ飛ぶよ
ヴェロ火薙踊りいなければ何とかなるさぁ 重装は専門の対策部隊を作ろう、5枠あるんだし1つくらいあっても困ることはない
飛空城のジェニー頼りになるっすね
削りつつヴェロニカもハルトも動けなくして便利
機動力こそこいつらの最大の武器なんやね 飛空城で死にまくったとはいえ、フレンドでみたら上位だろなんてなめてたら、88人中21位だったわ
毎日ログイン&デイリーこなしてるだけでものんびりん民として優秀だなんて甘えは捨てます… 混成パの遠近取り揃えたのが一番厄介だな
重装、遠距離、竜辺りで染めてるのは組んでしまえばあとは楽ちん 竜は伝承マルスのお兄ちゃんさえいれば楽勝だもんね、まぁそのお兄ちゃんをゲットするのが大変だが
竜に対する彼のこの殺意はどこから来たものなのか…ニニアンが怖がっとるで さっきのユルグの劣勢砲があと約3500万少なかったら最悪の互角だった
危ない危ない 6740だから17と3000位確定かな
ワンデスと完勝だった
罠の2択ミスらなければ完勝だったのにくそう 飛空城で色偏らせてるのあんま見かけないけどどうなんだろね
杖も居るだろうからあんま効果的ではないか 例えば10凸ヤクザ5体いたところで激レ率高い緑で受けられて終わりだと思うけどね
それに5PT作れてそれぞれがメタれるわけだし でもラインハルト6体横並びにされたら最下段が攻撃施設で埋まってると逃げ場がなくてワンデスはするよね
メンバー全員がハルト耐えられるメンツじゃない限り >>873
地形の関係上どれ選んでも確実に安置は出来る
全員分は無理だろうけど 緑過労死させればダイムサンダは鳴り止まないってすんぽーよ
うん待ち伏せニノちゃんでワンパンするね? >>874
いや、本スレで雑なコラが上がってたんだが
砂漠だかどっかのマップで最下段除くと安地が3つだかしかなくて
緑が2人入ってたら問題ないけどそうじゃないと一人は持ってかれる感じだった ロキと施設Lv2で二体は足止まるだろうしそこまでな気がするけどね いけるじゃん
前回5980で死亡したけど16スタート民に追い付けたかな
https://i.imgur.com/OTUJ7ya.jpg 防衛失敗だけどいっぱいマッチングしてて楽しい
くそがッッ!!って呟きが聞こえそうな展開多くて嬉しい
インバのヘイトすごい高くて笑う うーん
遠防弓・A掟・S遠防で整えた弓リンがいるけど
あんまり頼りにならんなぁ・・・
やはり守備面の基礎ステの低さが問題か
弓リンにこだわるならバフ無効遠距離も追加するべきか >>883
最近は防衛失敗でも最低一人は落としてるから結構心穏やか
リプレイ見てると攻撃五人の人ほど雑にやってミスが多い
攻撃範囲からの退避が上手くいかず落とされたり ボナキャラもシーズンも変わって防衛作り直しがやばいわ
しかも16時からまた問答無用でスタートだし悩む暇もない 殆どのエクラが攻撃5人防衛6人当たり前の時代になったらどうなってしまうのか
杖だらけで吐息ペイングラビティ乱射、敵陣にたどり着くころにはボロボロなんて光景が散発しそう
これレート稼ぐなら防衛4人エクラが多い現状こそビッグチャンス?
防衛6人相手にノーミスは厳しいだろうし…。さっさと攻撃5人にして稼ぐのが無難な選択肢かもしれん そこで「スキルセット編集・装備」ですよ
平時・闘技場・天空城用にと各メインキャラのスキルセット登録(5セット)できるから呼び出すだけでスキルセット完了
ただ
天空城内でできるようにしてくれ
いちいち戻らないと編集出来んのは面倒だ 09時ユルグ劣勢
10時フィヨルム劣勢
11時ユルグ劣勢
12時ユルグ劣勢かも?
↓
さてどうなる? 12時にはクリスマス超英雄来て勝敗なんてどうでもよくなっとるわ! 毎回オーラスが新ガチャの情報にかき消される投票大戦かわいそう 最後に話題を奪われて空気になる事で
はー今回も糞だったという印象を薄める策略だぞきっと >>893
今回は明日のふぇーちゃんあるから
今日は特に何もなさそう サンタファ
トナカイファ
雪だるまファ
どれが来るかなー 独り部屋の中で楽しいクリスマスを想像しているファたその図が浮かんで視界がにじむ 皆に招待状を送るも誰も来なくて
用意されたクリスマスパーティー会場で竜化して暴れるファたそですね
可愛い 意外と互角短かったな。
フィヨの方が大分人数多そうだけど、この時間帯の多数側の劣勢は余り伸びないんだよなぁ。 あーんあーん規制
>>910か有志お願いします
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part305
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:default:vvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
こちらはFEヒーローズのんびりスレになります
○このスレッド内のいずれの書き込みも転載することを禁止します
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
次スレは>>900宣言してからお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう
○即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう
dat落ちの判定が変更されています
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
英雄たちの日常
https://fire-emblem-heroes.com/ja/manga/
○前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part304
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543829522/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フェーちゃんでもクリガチャ情報は無いんじゃないかな
3部特別編と銘打ってるし時間も短いし FEエキスポのイラストにアル君おるやん
でもリーフ君いねぇやん… クロムさんもエリウッドもエフラムもいないからセーフセーフ まず三部開始ガチャやろ
その後に来るならクリスマスと見た 11日新英雄
24日クリスマス超英雄
28日伝承英雄
31日正月超英雄
こんな感じになるのかな
財布が死ぬ死ぬ
フィヨルムはこの劣勢砲でいくら出せるか 前回より12月最初の召喚イベントが遅めだしねえ
まあ去年も12月1月は絞ろうとしてたな
ここだけちょっとガチャ多くないっけ フィヨ多分そんなに伸びないから、
10時:フィヨ劣勢、11時:ユルグ劣勢、12時:フィヨ劣勢でフィヨ勝つと思うよ。 フィヨルムの64億砲が出たか
これで約50億差のフィヨルムリード
最大23億砲のユルグのダイム劣勢で返しきれるかどうかと言われると厳しいかな
なんてゴタクはどうでもいいからスレ立てチャレンジしてくる こんなときはスレ立てエラーが出るのね・・・(苦笑
すいませんが>>920さんにお任せします >>923
我が乙
>>930
前の時間の伸び見るに逆転は無理じゃないかな >>923
お疲れ様です
「レートの上昇量を増加できる仕様が追加される」
ん?泉がレベルアップできるってわけではなさそうだな
>>930
現在約29.3億差、11時にユルグ陣営が差を詰めたのは約20.7億
ユルグ陣営がひっくり返すのはなかなか大変 子アザラシが伝承英雄様に勝てるわけねぇだろ
海鳥詰め込まれてぇのか >>891
なんでこういう奴多いの?
ユルグはずっとトリプルなんだからダイムは確定してるの ガチャ動画無いってことは明日からのは超英雄じゃなくて3部絡みの新英雄かな? >>896
サンファクロース
トナファイ
ユキダルファ フィヨ陣営自分等倍砲撃ちまくりなんとか逃げ切れるか?
なんだかんだ言ってフィヨは2部メインキャラとして仲間になってずっと一緒で
みんな愛情わいてたんだなあと感じるマンパワー
正しい人気投票のような感想を抱く ユルグ陣営エクラはこの時のために旗温存してる策士しかいないから >>899
フィヨルム陣営は1回戦も2回戦も最後旗使えなかった上に決勝もあんま使えなかったから余ってる人多かったんだぞw >>935
祝福でレート増加とかだったら笑うわ
報酬は所詮聖杯だしそこまで付き合えんなあ 第2部のヒロインだったしな
勝って有終の美を飾ってほしい >>946
攻撃か防衛の部隊に入れてるようなキャラなら祝福ぐらい付けてるだろうしあんま意味ないでしょそれ せめて今までの祝福とは別枠で付けれたらいいんだがそうはいかんのだろうな クリスマス中止のお知らせ
2018年12月12日から開催予定のクリスマス超英雄は諸事情により中止となりました。 まあそもそもクリスマスなど毎回一言も言ってないけどな 光と闇は飛空城限定でレート増加!
当然新たに付けたら既存の祝福は消える神仕様!
さあ新たな祝福英雄を引けふぇ〜 位階18→20って無理ゲー?
投石機作らずのんびり19行こうかな 16→18で躓いてるようでは21到達とか無理無理よ まあスリーズさんは特務vs伝承で勝ってるから問題なかろうて >>959
ミシェイル「兄より優秀な妹を持った兄を募集中」 >>965
ユリウス「うちの場合はマンフロイがやらかしただけだし…」 このイベントも何にもない感じが久しぶりでいい感じ(想いあるけど)
まあ明日はいろいろあるだろう 早くガチャの情報くれないとスルトを凸るか判断できない・・・ 飛空城とかどうでもいいから
対戦権の剣の削除機能はよ >>976
多分明日のふぇーちゃんねるで発表でメンテ明けるのは午後か?
凸するには猶予がないな
トイレタイムにも限りがあるだろうし 皆さまが飛空城をやりすぎないよう
明日に回しましたふぇー 闘技場と締め日ズレてるの気持ち悪いってやつが通ったんじゃないのか 飛空城は反省のために攻めたところを模擬戦でやらせて欲しい。 飛空城1日減ったらランク上げがしんどくなるやんけ
防衛の機嫌によっちゃ1000すら稼げんかもしれん… 防衛枠か攻撃枠か、それとも雷床か・・・なんとも悩ましい なんかエナジー50回復してる……
床強化は安い割には事故の元になり得る怖さあってなかなか惹かれる 雷床が全員巻き込んだのに時の脳汁よ
その後に回復塔で立て直されて胃薬ごくごく やることないブレム勢はスマブラでもやっとけってこった まさか1プレイヤーに過ぎない俺の参戦を望むだなんて、なかなか過激思想なエクラですね… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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