【STG】ゴシックは魔法乙女★676【ゴ魔乙】
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正統派! ドS!? 乙女系
ケイブが贈る王道縦シューティング!!
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【STG】ゴシックは魔法乙女★675【ゴ魔乙】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543037051/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アリーナが処理落ちへの回答かと思ってたんだが違うのか >>941
[水眠]フィーネ
使い魔No.350とかなり古く過去に月ごとのドロップガチャで復刻してるので多分ガチャ限
今は性能があれなのでガチャにも入ってない模様
https://i.imgur.com/a1oE5ZY.jpg 一部のプレイヤーのみ処理落ちで有利になるなんて仕様
無くて当たり前、非難されて当然なのに
ここでは擁護されるってことは
このスレに居るような上位陣はかなりの数、処理落ちでスコア出してるってことだよ
そういうチート野郎の言う事だけ聞いてゲームが運営出来るならそれでいいんじゃね?
最終的にはそいつらしか残らないと思うけどね 前回10億のあの人終了ってマジ?
ケイブがどういう対応するか見物やね
やりすぎるとサ終まっしぐらになるからかなり慎重に決めるとは思うが 攻略動画のリンクをスコアタのとこにつけたせいで、ひっどい動画見る人が増えてしまったのが問い合わせ増えた原因だろうな
あのリンクから飛んだら10分やら13分やらの動画出てきたらそうなるよ 1位のアレは準関係者だからBANは絶対にないぞ
仮に升発覚でも庇う 上位陣がみんな10分級の処理落ち当たり前だと思ってるみたいだけど
実際に時間制限が施行されてもランキング大して変わらなかったらどう責任取るんだろうな スコアタ時間制限\(^o^)/
今の上位陣軒並み下がりそうだな
kathulosとか処理落ちなしでもトップでスゴかったんだがもう引退しちゃったのが惜しいな >>959
処理落ち出来なくてもスコア出せるし問題ないよねって事で時間制限本格導入するんじゃない? >>959
変わらんわけないだろ
あのド下手くそのアスペみたいなのですら減速するだけで、どんだけスコア伸ばしてるか分かってる? ほんとに上手い人は残るんじゃない
今回だとウエイト+録画で4分以内ってとこかな
時短で周回数増えてアイテム消費も増えたら
運営にもメリット大きい デスなら変わるだろうけどハードだしなんとも言えない ハードでもコンボ調整とか撃破タイミングでシビアなステージで
制限時間5分くらいにすれば影響はそれなりにあるはず
ハードでも7分8分のやつらがごろごろいるからな ギルバトもだけど、時間制限あるならゲーム画面の上の方に残り時間表示してほしいよね
ギルバトでギリギリに出撃して間に合ったと思っても
「そのバトルは終了しています」
だった時のやるせなさと言ったら んもう >>967
connecting...
connecting...
connecting... 1位の人はプル願デスをノーウェイトで5億出してるし、
トップ陣はそんなに変わらないんじゃないかな
一番変わりそうなのは、意外と200とか300くらいの人だと思う 責任っていうか、当のクレーマーは顔真っ赤にして粗探し始めるだけだろ
まだ、追いつけないチートがあるってね。このクレーマーと運営のいたちごっこずっと続いてるし 運営が動いたんだから処理落ち勢は諦めろよ
アスペと同類だぞ 先月の総合順位が普段よりやけに良い奴とか見てるとあっ…ってなる 処理落ちは最上位だけでなく意外に幅広いスコア帯にいそう 3分以内にクリアしろ、より3分間にどれだけ稼げるかって感じのだといいなあ
10秒毎にHPが200ずつ減ってくでもいい 処理落ち無くても上手いよって言うが、その処理落ちで出したスコアを処理落ち無しで出せるのかって話だよね >>975
バレットソウルに2分にキャラバンモードがある
なかなか楽しめるよ デスアタ最上位の奴らは処理落ちなしでも元々最上位の実力あるから順位にはあまり影響はなさそう
ただし、試行回数は増えるだろうからアイテムの売り上げは上がりそうw お知らせ今気づいたがスコアコンボ1はワラタ
スコア減少とかじゃなく1ってんなら普通にウェイトオンでプレイしてる層には関係ないように調整されるだろうし
処理落ち端末()わざわざ用意して上位取ってた層はざまあだなw パッと見だけど先月のスコアタのチャンピオン順位で上位20位以内のうち8人は処理落ち使ってない、後は知らん
処理落ち勢なんて害悪なんだから全員いなくなったほうがむしろ全体的にはプラスだろ 機種がボロだからナチュラルに処理落ちしているとはおもう
低スペックモードにしたら速くなって単純にこっちの方が楽しいからこっちでしてるけど
異常な処理落ちとか凄いつまんないと思うんだけどなあ 運営も異常な処理落ちはゲームじゃないと思ってるから
全員処理落ちできるようにする方法を取ってこなかったんだろうね
それなら東方の処理落ち率でも使えばいいのに >>975
時間制限は面白そう
HPが減ってくパターンも面白そう
クラウンよりもHPに意味が出て来そうだし 処理落ちのプレイ見たことないけどそんな時間かかるのか
集中力的にそっちのが難易度上がる気がするな まずプレイ時間は表示してほしいね、制限はそれからだ ドヨアタバリシャカするだけで80m伸びて草
これはバリアゲーですわ 使用端末も併記してくれ
処理落ち機使ってる人は誰も使ってる端末晒さない kathulosは処理落ちでベスト出してからパターン動画を等速で上げてただけなんだよなぁ 処理落ち隠すために速度調整とBGM合成してるやつもいるなバレバレだがw 処理落ちの定義もみんなバラバラでよく分からんのよね
スコアタ繰り返すたびに端末がホットプレート化していってそれに伴う3分が4分になるような速度変化まで処理落ちとか言われたら
スコアタ参加権利すら無くなる >>993
お前そこですげえうまい人と思うんじゃなくてガバガバ理論で自分の都合のいいようにするからいつまでも成長しないんだよ どれだけ処理落ちさせたら時間制限に引っかかるかのぎりぎりのラインを探るチキンレース >>996
処理落ち動画見たことないと言いつつ良くそんなアホなレスが出来るもんだ感心する このスレッドは1000を超えました。
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