シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.268
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・ワッチョイは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」(鍵かっこは除く)を3行以上にしておくこと
【はじめに】
※ササクッテが煽りと晒しレスで荒らしてきます
「NG編集→name→ササ」
でNGをしスルー推奨、反応した奴も同罪です。
※頻繁にアウアウが踏み逃げ等荒らしてきます
「NG編集→name→アウアウ」
でNGをしスルー推奨、反応した奴も同罪です。
ここはシノアリスののんびりスレです。
晒し行為は専用スレがあるのでそちらでお願いします。
【SINoALICEとは】
原作・クリエイティブディレクターとして「NieR」シリーズ、「ドラッグ オン ドラグーン」シリーズを手掛けたヨコオタロウ氏、
音楽には「NieR」シリーズ、「ドラッグ オン ドラグーン3」でヨコオタロウ氏とタッグを組んだ岡部啓一氏・MONACA、キャラクターデザインは新進気鋭のイラストレーター ジノ氏を起用。
「NieR:Automata」のヨコオタロウ氏と岡部啓一氏・MONACAの強力タッグが、スマートフォンでも実現します。
【公式サイト】
http://sinoalice.jp
【クリエイター】
原作・クリエイティブディレクター:ヨコオタロウ
音楽:岡部啓一・MONACA
キャラクターデザイン:ジノ
【キャスト】
アリス:M・A・O
スノウホワイト:上田麗奈
赤ずきん:立花理香
いばら姫:本渡楓
かぐや姫:伊藤静
ピノキオ:三瓶由布子
シンデレラ:喜多村英梨
ヘンゼル・グレーテル:内田真礼
人魚姫:能登麻美子
ドロシー:高橋李依
くるみ割り人形:白熊寛嗣
三匹の子豚:悠木碧
次スレは>>950がスレ立て宣言後、立ててください
踏み逃げの場合は>>960がお願いします
立たない場合は減速にご協力下さい
※前スレ
シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.266
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542378405/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.267
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542758126/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>648
配布系でアルカナメダルあったっけ?
チャーメかフレメだといいんだが ココ出そうよココ
ここ、そーれっ ここパラグアイ! >>686
ただでさえつまらないのに一人で他の人の3倍くらいレスしてるのキツイわ
でもギルメンも皆大人の対応しててなんか感動した ギルチャがお通夜だから・・・ピエロになるしか無いときもあるんだよ・・・ 俺の所はすぐ帰って来るとか言ってギルド一時抜けた奴いるけど、
まさかメダルイベの報酬何度も貰えると勘違いしてるんじゃないだろうな… >>685
うちなんてマスターが売れない芸人みたいなやつなんだけどwwww
ちっとも面白くない上に、周りの冷笑にも気づかない
自分って面白いって思えたら、それはそれで楽しい人生なのかもwwww ミドって今日で終わりなんか
後12個とか落とせる気がせんわ >>687
アルカナが付かなかった課金ジョブも結局アルカナメダルだし多分赤メイジもそうなるんじゃないかね
どの程度需要があるか知らんけどな 順調にゴミを量産している
チクチク作業は嫌いではないんだが、何かしら得るものがあるからなんだなあ
残りジズ核3回分でゴミ作ったらこの先続ける自信がねえ クリア報酬とミッションがあるから良いものの
毎日マメに討伐やってドロップ2個って… ミドは野良で入った方が稼げると思ったんだけど
簡単なだけにハード3でも弱々ホストが多目で結構手間取る >>692
分かるぞー
特にギルマスサブマスがそれやってる時は仕方なくピエロ化してるの多い気がするわ ss武器って進化させてから餌にしたほうがいい?
変わらない? メダル貢献度3位までの奴でギルド獲得メダルの9割だ
50万も行ってないんだぜ コンサートアリスってガチャまわしといた方がいいのかな メダル別だし特にほしいの無いなら良いんじゃねえのジョブもHPだし
しかしまあ嫌な商法できたなと思うわ
何がコンサートメダルだよ普通のヨクボウメダルと変わらねえじゃねえか コンサートメダルってラインナップ追加ないんかね?
お知らせには記載されてないよね メダル変えるなら、コンサートアリスを人権ジョブ、人権武器にすればいいのに
あれじゃあ、単なるアリス推しの人しか回さん あとはオフパコ民がお互い絶対当てようね!的に縛る奴ら向けガチャやね >>711
こんな短期間ガチャに追加されてもなーと思うけど…
最初からミンスジョブ全部メダル交換に設置、だったらまだ理解できた
どこがコンサートやねんってなってる コンサートだから交換所にミンス揃えとくとかそういう気の利いたことあんまりしないみたいだからな
売り上げしか目に入ってませんねえ >>714
それなんだよね
追加されるとは思ってないけど追加無いときはいつも書いてるから何かあるんかなーと勘ぐってしまう 追加はありませんとかやっちゃったからコンサートメダルになっちまった節 新スキルを出すペースが遅すぎてガチャがいつまでも代わり映えしないのもあれだよな
各武器半年に1個くらいしか新スキル出てないし >>716
ポケラボだからね…何されるかわからないのはある
でもあとからミンスジョブ&楽器並べるより最初から置いとけば?とは思うんだがな
ウクレレ琵琶凸るために集金もできるだろう
これなら12月メダルでよかっただろ、本当に
コンサート楽しかったのに台無しにされた感あるわ >>718
でも12月メダルにしときゃみんな幸せだったんだよね
メダル交換もそろそろ見直してメダル調整しなくていいように1500枚以下だけでいいから次の月のメダルに繰越させて欲しいわ
具体的には交換所に次の月のメダルを1500枚だけ並べて交換できるようにして欲しい 新スキル実装しすぎて死屍累々になったゲーム沢山あるからこんなもんでいいよ
他所のペースだと人権が3ヶ月後にはゴミとかざらだぞ その通りだシステム的にインフレ起こすにしても限界にはすぐぶち当たるだろうけど
コストを19にしたりして微妙に上げてはいるけど、そのうちキャラ限界突破でSP400とかにしかねない 一年前のスコップが今もトップってのは確かに良いね
色んな縛りが出てきてコロコロ人権が変わってくなら多分とっくに課金やめてると思う >>722
でもカスタマイズでSP10回復とか属性強化なんかの可もなく不可もないスキル増やすならガチャ産に適用してくれてもいい気がする
特化が勇猛2なだけで防上、防上、吸命とかなのは正直辛い 勇猛2より強いスペック出すとコロのバランス崩れない?
起死回生みたいに勇猛2プラス攻上みたいなのなら出そうだけど >>702>>703
どういうメリットかあるんですか? >>726
というより後衛武器のようにもう少しメインスキルの差別化が欲しい
現状前衛のメインスキルって純粋攻撃かそれ以外、後は数少ない劣勢とコンボってくらいしか差異がないし 弱威力の代わりにデバフ力高いとか、相手のSPを減らすとか? hpドレインspドレインはそろそろ有りそうかなと思わんでもない >>729
せめて無限進化途中段階の攻上の氷撃(W)とか防上の魔風(W)みたいな特大+αくらいのスキルインフレ
いくら勇猛付けるからっていつまでも初期スキル、しかも低火力の代わりに微妙な防上とか付けられてもなってところ あとは消費SP違いの倍率違いとか
後衛武器にはいくつかあるけど、前衛は弱体化してる雪花と最終SS武器にしかないし 一番ひどいのは杖だ
今も昔も二確支援ニが人権
少しはインフレしてくれないと特化で二確支援ニ引く以外に楽しみがない 1〜3体、2〜3体、3体確とこの辺普及してくれてもいいのよ 杖は安上がりで運営も初心者向けにしたいんだろ
特化一つだけで前衛と後衛より課金も少なくてすむし AとかSの武器の使い道をもっと増やすべきだな
課金者はスキルレベルなんてマックスだしガチャを引く理由がだいぶ薄れてきてるよ アラジンをクレにしといてくれたら釣られて始めた微課金自分も無課金クレでのんびりいけたかなと思う
ソサ人口増やしたかったんだろうけど見事に右も左もわからないままソサミン始めちゃったわ 月末の課金メアなんてあったっけ?中旬の課金メアならあったろ
ガリ+リコネ再販でこれ以上何を ミトラはよ
買いそびれたんや
ドリュとかリコネはそろそろ上位互換くるだろ
70%upとか シノコン記念にコンサートメダルとか舐めてるよな
記念って言ったら普通配布と思うじゃん
メダル分けるとか、いよいよ糞になってきた感半端ない >>745
火70%アップ、水風30%ダウンとか?
これならほぼモノガタリ専だが 今週末は普通の倍石セールだろ
年末だし2回まで買えるかもしれん ミトラはライブラ最後に再販してから3回再販してるから諦めろよ
少なくともライブラあと3回再販するまで来なくていいよ >>751
DBによると明日からで11月メダル
なぜか999石で99回になってるけど たぶんテンプレみたいのに数字の入れ忘れとかだとは思うけども >>754
単純に150石と300石が混在してるから編集めんどかったんじゃね? グラコロ中に糞武器になったら困るから、殻槍をコロスキだけKEEPして一回だけカスタマイズしたら補助が勇猛果敢2になったんだけど
今日ミド核たまったから20連しようとしたら、毎回KEEP設定しないといけないのに前回一回しかカスタマイズしてないから気づけてなくて(引き継ぐと思ってて)、2回目のカスタマイズで無事勇猛KEEP外れてて勇猛消してしまった…しかも20回やって精神集中に戻った。
自分が悪いとわかっていてもダメージでかくて書き込まずにはいられなかった… フレンドにもいたな
哀歌の使い心地が悪かったから変えようとして
起死回生キープ忘れたの 魔書楽器は最悪新しいのに乗り換えれば起死回生からスタート出来るけど勇猛はね 期間中フルに回って回収した核がなんのプラスにもならずってかむしろゴミ化したり石減ったりもしながら消滅するとか頭おかしいにも程があるんだよ
ただカスタマイズ運が良かっただけのやつがドヤるのも腹立つし いや討伐に手を出さないのは乗り遅れまくるし手は出した方がいいよ
パラメーターだけやってればプラスにしかならないんだし >>762
うちのギルドもギルメンの1/3くらいは討伐に興味なしみたいな感じだけど
今運営があれだけ推してる討伐に乗らないのって
強くなるつもりありません言ってるようなもんだよなあ アラジン前衛ジョブ早くくださいな
存在が希薄だよ
そろそろいばらもくださいな 既にもう総合値31万とかは結構出てきてるみたいだが一体何百万円使ったらそんな領域に >>760
スキルガチャなんてたまたまいいもの出来たらいいな程度に考えるしかないな
劣勢槌も勇猛2弓も出来たがメインの槍は勇猛1止まりで放置してるわ
2個目もあった方がいいミンソサに比べたら楽な方と言い聞かせてる >>760
ほんこれ
10回20回やってゴミ武器のままとかザラだし素材の核も30分フルで1〜3個しか入手できないとかアホくさって感じ
1回来たスキルは来ない、引けたスキル付け替え可とかにしてくれよマジで 80個x3種類あった核が15分で溶けたよ
3ヶ月か4ヶ月集めたのが一瞬で消えた
キープも2種類キープしたらか魔晶石も800ぐらい溶けた
来月のグラコロまでに劣勢スキルまにあわない 確定にピノ楽器混ぜるのやめてくれねえかな…
こいつ初期からの確定常連でもう4凸してるんだが >>768
槍は優勢用の鉄棺+乾坤弐作るんだよはよしろ 超討伐とやらでどれの代用にもなる万能核とか持ってきそう(小並) >>768
逆にミンソサは2個づつ作るってのがあるから
焦らないで長期的にやっていこうっていう諦め的な余裕はあったりする
元々補助に劣勢付いてるしね てかこれガチャなのに確率表記しなくていいの?違法じゃない? 超討伐って結局どんなのなんだ?
生放送とか見てなかったから名前知ってるだけなんだけど
たださらに難しい討伐ってだけなんかな? 殻剣だけで24回カスタマイズやったが勇猛弐も乾坤弐も出なかったわ
コンボやら劣勢1.6も出なかったし確率表記して欲しいわ
有能スキル1%以下やろなぁ >>776
ルートボックスみたいなランダムに購入出来る場合は入手確率の明記が必要になるけど、スキルカスタマイズすること自体は無料だからね
ただ石30使ってスキル固定出来るからなんとも言えない
問い合わせしてみたら? >>770
かわいそう過ぎて笑えてくるな!
システムはもうこのままでいいからデフォ特技にはノーリスクで戻せるようにして欲しいわ ベルギーが旗振りしてガチャ規制運動を推し進めた結果
イギリスやオーストラリア、ハワイなどアメリカの幾つかの州が追随
フランスドイツなども来年導入見込み 最大5年または80万ユーロの罰金刑
スクエニ社は海外展開中のFF、キングダムハーツ等を来月までに順次ガチャ停止
https://www.theverge.com/2018/11/23/18108606/belgium-loot-box-ban-square-enix-games-pulled-final-fantasy-kingdom-hearts
海外展開する企業は同様の対処を迫られる
日本国内でも来年後半にはカジノ誘致のため同じ水準のガチャ規制が国会で議論される公算大
グッバイスクエニ、ウェルカム大量のソシャゲサ終祭り 起死回生消して補助支援2にしてるやつ多いけど、そういうもんなの?
確かに劣勢時以外はいらないかもしれないが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています