【都市大戦】仮面ライダーシティウォーズ【バンナム】 12HIT!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
本文冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 入れること
ライダーが街を守り、街がライダーを強くする!
仮面ライダー スマホゲーム最新作!!
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://krcw.bn-ent.net/sp/
▼公式twitter
https://twitter.com/RIDERgameinfo
▼動作環境、その他お問い合わせ
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1886
次スレは>>980が立てること
出来ない場合はテンプレを張り付けてレス番号を指定して依頼してください
前スレ
【都市大戦】仮面ライダーシティウォーズ【バンナム】 11HIT!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1535734747/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本当に清清しいくらい金!金!金!ってなってきたな
自分の欲望に正直だな君は 好きになりそうだよ ツイッターのスクショ部見てるのがちょっと楽しい
自分でやろうとはなかなかならんけど 何かの時期にやった無償でも引ける天井ガチャを無視して有償ガチャしかやらない時点でもう駄目な感がヤバーイ
寝る前にランイベ回るだけでも1000位キープできる時点でアクティブ数も御察し マジレス:12連(120回)爆死マン=そのうち☆5はステカード3枚のみorz よかったな3枚も引けて
このゲーム上は大したことないけど下は無限にあるからもっとえげつないガチャ運のやつたくさんいそう ブラスターフォーム欲しさに回そうと思ったけど石って結構するのね 今割引で八千四百円だっけ?
一点狙いでその値段なら…とか考えたけど色々麻痺してるなあ
ゲーム一本買えちゃうわいな サ終懸念があるアプリにブチ込める額じゃないよな
まあ開発の人たちが身を切って貢ぐと思うよ(棒 有志が前に算出してたのは狙いの☆5をピックアップガチャで引くのに5〜8万とか
もう来るところまで来ているんだから一人一回限定で有償250で好きな必殺技・BCをやった方が明らかに売れるだろうにな
プレイストアのソシャゲって課金で特定のガチャ商品を選べるのって駄目なんだっけ?DMMのだとよく見るが グラブルとかでやってたはずだし問題ないんじゃないの >>16
ソシャゲって、広く浅くより一部の課金者から絞り取るやり方のが儲かるらしいよ。 >>16
そういうのを複数狙う人もいるんですか?
簡単に10万コースですね。
イベが月に3から4回としたら30から40万くらいは使ってるってことでしょうか? ベテランの方に教えて欲しいのですが、友人とマルチをやっていて同じようなジオウの構成と攻撃力で基本ポイントは同じなのにボーナスライダー得点が倍ほど違います。
自分は1500以上、友人は700位です。
メンバーは自分と友人のジオウに、オーズです。
毎回同じ感じです。 技、必殺技のダメージの違い。
逃げ回ってダメージを与えなけりゃ増えない。
お知らせのイベントのボーナスライダーの下に書いてある 開発視点として誰も使われないBCをひたすら作るのって
モチベーション的にどうなんだろ 1周年で思った事。
サブライダーのBC入れてくれ。 >>23
トップの人達は特効☆7を9枚装備でマルチ1回で6〜7万ポイントとか取るからね いっちゃん使われてないbcってなんだろうな
なんやかんや多少なりとも使われてる気はするけど 性能的に最底辺のゲキトツロボッツ
入手時期が極悪すぎる劇場版限定フォーム BCより必殺技確定ガチャやって欲しい
下位互換の☆4で技スキル上げられるからライダー大戦で高スコア狙いやすいのととにかく☆4必殺技が余る ジオウはアーマーがあるからなあ
スラッシュは星4鍛えて使ってる ゲキトツはたまに見るけどチャージアップはマジで見ない
まずストロンガーでイベやってる人に遭遇しないわ オーズアーマー持ちのTRKに参加したのにTRKボーナスが50点程度って低すぎないか
バグなのでは >>31
フレには1/10だけボーナスがもらえるみたいです。カード所有者のみの特権です。 あれ?ずっとそうだったっけ?
それだとTRKただただ邪魔やんけ トドメは所有者だけだったのは理解したけどTRKは旬なカードのは全員分加算されるイメージもってた 新規が増えたからボスキャラ出現と同時にTRK打つやつが増えたなーって思ってたけどレベル90超えのやつも似たようなことしててイライラするわ
なんで終末おじさんしかいなくなったタイミングで打つんだよ 未だに絶賛大不評のTRK
演出がカッコいいのが公式的には売りらしいが、並びによってはビルドやライジングマイティが左足でキックするのもおかしい なんか攻略的に使い道ありゃいいんだけどな
デメリットがちょいと致命的すぎる もうTRKは無条件で無視ですよ
参加して威力上がって敵倒されたら敵減って
キックホストのスコアアップ
残り二人のスコアダウン確定なんだぞ
参加する奴の気が知れんわ 今でもこんだけ嫌われているのに以前は必殺技を無駄打ちさせる素晴らしい仕様があったからな(三ヶ月くらい放置された)
もう演出スキップボタン付ければいいのに いきなりマルチ来てTRKかます新規(レベル20くらい)が増えすぎて草 始めたばっかの神姫だけど更新されてる攻略wikiがなくてその辺のことが全然わからないぜ(そもそもTRK持ってないが そういやリリースされた直後にいくつかwikiが作られてたけどシティバトルもっさりガチャが今以上に渋いやることないの三重苦でみんな投げてたな
TRKはフィールド上の敵全員にダメージを与えるんだけど演出の間はプレイヤー全員の動きが拘束される
あと回線が弱かったらいつまでもプレーが再開できない
プレーが拘束されるのにTRK使用プレイヤー以外はTRKのボーナスポイントが入らない
演出終了後に討ち漏らした敵からカウンター食らったりする
こんな感じで実装直後からあまり評判は良くない
今は改善されたけどTRK使用直前に別のプレイヤーが必殺技を打ってたらTRKの方が優先されて使用した必殺技が無効になるのにインターバルタイムが発生するって現象が多発してた
しかもTRK実装直後はシティウォーズのCMがテレビで流れてたんだけどそのCMが今以上に欠陥だらけのTRKを目玉商品としてゴリ押しするようなCMで俺はブチ切れたし今でも開始直後にTRK使用するやつに今でもブチ切れてる
せめて敵があちこちに散らばってる時に打ってほしい めっちゃ長文書いてしまったけどキャラゲーとしてのTRKはそれなりに優秀だと思うしそれは否定できない
ただ快適なプレーを阻害する要素が多いし蹴り足が逆だったりしててこのゲームが過疎ってる一因にはなってると思う >>43
割りと古参だけど言いたいことを全て伝えてくれる内容だった
せめてTRKの威力は参加者のTRKカード威力の合算とかだったらここまで嫌われなかっただろうに
2000%とは思えない威力については演出で敵がガードしているからわざとなんだろうなぁ TRKは気にしないんだけど
極級に総合力9000台で入ってくる奴はひどいと思う
攻撃やめて横に立つわ 今回の極3みたいに初回で散らばってる時は開幕TRKでもなんとも思わんけどな
でもTRKボーナスは参加者に一律配ってもいいと思う >>38
お前みたいなクズはマルチ参加せずにシングルプレイだけしてろカス 初心者なんだけど星四必殺技の被りって合成させて技レベルあげたほうがいいいか。装備させるのがいいか。迷ってるどっちがええの? 最初は並べて4枚以上溜まったら重ねる感じで
どうせ星5なんて滅多に出ないからガンガン重ねてけ ありがとう。基本は重ねるんだね。ずっと合成してた。イベント回ると必殺技落ちまくるからガシガシ装備するわ。 >>42
丁寧にありがとう
そんな問題があったのかTRK持ってないけど
>>45
最近はデバイス作ったり布服着せたりしてるけど
前は武装して武装させずに布服着せたりしてたよ
エーデルワイスは予約した 前にウソつき呼ばわりされた新規ですが、自然回復だけで20位が見えてきた。
リアル友10人くらいでマルチやってるだけなので、石も割って無いです。ヒカキンに優しいゲームですよね。
他に2人が100位以内です。 今200位前後のポイントどれくらい?
以前800万くらいがボーダーラインみたいな話があったけど今回もそれくらいかな? >>56
今の200位が3644830かな。
日曜日の18時現在。 250万で曜日石超×20があるから気力ある人間はそこまで回すだろうね
闇鍋になってからはランクガチャ興味ないわ 自然回復で200位付近にいるけどラストスパートで石割らないとランクイン出来なさそうだなぁ
ジオウの放送的に次の次のイベ辺りで極アームズ出そうだし石割りたく無いから諦めようかな タイトル画面の最強フォームに紛れ込んでいるタジャドルを見るとプトティラの『飛べるんです…俺も飛べるんです』という嘆きが聞こえそう
スーパータトバが出ているのにプトティラはこのまま出ないで終了かな バトルラッシュのトップもタジャドルだし
仮面ライダーあつめの最強フォームもスーパータトバだしなぁ
一応最強フォームはプトティラだと思うんだが。 ロストヒーローズかなんかだと
タマシーコンボのタマシーボンバーが最強技になってるんだよな >>65
あれは設定上の威力がライダー史上最強だからだろうな。 10連ガシャ、ステカでも良いから星5一枚確定枠にして欲しいわ
全部星4技とか力抜ける…orz プトティラ君最強フォームで間違いないと思うけどタジャドル君が人気過ぎるのがね…
ジオウのタジャドルウォッチ出た時嫉妬で狂ってそう プトティラ来る前にロストブレイズver(通常タジャドルと別物扱い)が来たら爆笑するけどそういうの来る前に終わっちゃうだろうなぁ
そもそもアンク(三浦氏)の声を使うとしたらライブラリ音声でも事務所の許可いるから無理か >>69
最強フォームはディケイドアーマーでてからでしょ とりあえずオーズはBCいっぱいあるし不遇ライダー救済済んでからにして欲しいかな コレクションガチャで昭和というひとくくりにされる昭和
昭和は不遇ってレベルじゃないからベストマッチシステムを昭和にしてやればいいのに
イベント☆5はスカイライダーとバイオライダーだけだぞ 映画の予告が解禁されたけど電王メインっぽいな
クウガはテレビ本編での消化が難しいからやっとけみたいな感じだし
ダブルもそこまで扱いは良くなさそう
映画イベントは噂されてるビルドの新フォームと電王とジオウの映画で解禁されるかもしれない新フォームが目玉になるんかね 本編終了後にオーズアーマーのSE実装しろよ
目玉なのにイベ終わるまで実装しなさそうじゃねーかアホかよw >>77
ゲンム参戦をエグゼイドトリロジーに合わせられなかった開発運営だぞ期待するだけ徒労
ガンバライジングとかと違って期待されていないから玩具データとか渡されてないんだろ ジオウの主役は常盤ソウゴ→トキワ荘
つまり初代ライダーも来るな
つまり1号にライダー大車輪追加しろと 昭和勢はRXとストロンガー以外BCが無いってだけでイベントで使わない理由になるからな
そのRXもロボライダーは贔屓目に見ても使いやすいとは言えないレベルだし妥当 ZXがゲームぐらいでしか活躍できないから使いたいけど
イベントないから必殺技のレベルも上がらないし、
ピックアップもないから闇鍋に手を突っ込むしかない…結果火傷して星4の効果カードしか出ない
平成が優遇されるのはわかるがせめて闇鍋2つくらいに分けてくれ…(´・ω・`; ) 昭和のコレクションガチャを闇鍋にするなら昭和ライダーでベストマッチさせて欲しいよ本当
極端に絞ることでおじさん世代からの課金を煽ろうとしている感は前からあったけど、今さらそんなユーザー付くゲームじゃない 運営や制作が昭和ライダーに興味無い世代なんだろうな インスコしたんだけど、イマイチ意味がわからないです。
本体と違うライダーの余ってるカードをとりあえず装備させといてokですか? 1年経過してるゲームなのに
「初心者お断りなイベントなのね」と言う主旨がわからん ゆっても大戦ただのパターンゲーだしな
何回かやったら作業化する
いいかげん敵の構成ぐらい変えてくれんかね >>93
ファイヤーステイツと一緒に不具合扱いされて下方修正されたぞ
電王もとばっちりで一段目と二段目にぶっ飛ばし判定が付いて三段目が当てにくくなった 使いにくいけど当たったらリターンがあったのにただの使いにくい技になっちまったからなあ
ダメージでバランス取る気なさそうだし何考えてるんやろな 必殺技威力に関してはみんな仲良く手を繋いで平等にゴールインのゆとり運動会でしょ
そのくせDPSとか当たり判定はライダーごとに雲泥の差があるけどな
今はソロならジオウ、マルチならゲイツがトップクラス >>98
普通総合的に平均にするもんやろうにな
つうかゆとりじゃないやんすげえ格差出てるんやから
仲良く全員必殺技はライダーキックってのがゆとり仕様じゃね
映像の再現をアクションゲーでやる以上モーションで差が出るのはある意味当たり前なんだが何故他でバランス取らんのかねホントにわからん アマゾンズは未だに最速だよ。ゲイツも必殺技では最速級だから素材もイベントもゲイツでいいじゃんみたいな風潮はあるけど
当たり判定とか射程が糞な代わりに威力が高かったり使い方次第では多段ヒットする……という特徴付けを運営自ら捨てるスタイル このタイミングでカチドキの別技…
ジオウに出るタイミングで極アームズ来ると思ったのに
まぁ響鬼さんが少し救われるのはよかったけどね これでついにBCない平成ライダー冷遇チャンピオンは龍騎に決定か
残り2人で片方ずつ出すってのは避けて同時投入だと思ってたけどなあ 龍騎は龍騎かナイトウオッチ待ちかな
王蛇ウオッチでもええで 龍騎はフォームチェンジ=最強フォームだから仕方ないとして
ここまで響鬼待たせておいて紅で刻んでくるのか
運営的にはまだまだアプリ寿命があると見てるのか? ツイッターでファイズのブラスターのBCがお詫びでもらえてる人たくさんいるけど、自分のとこに来てないんだが、
これって誤表記でもらえるらしいんだけど、 >>106
あと100回くらいお知らせ読んできなさい 一周年の有償ガチャ回した人に配布とかじゃないの?
お知らせに無いならそんな感じだと思うけどね
俺有償ガチャは回してないしw >>106
対象の有料ガチャを5回まわしてるんなら、運営に伝えてみな。 リリース当時にやった一回1800円なら一回引いてもいいな。
ストヒの時は10連2回分で2800円でセールした時は2回ぐらい買ったんだけどなー バロンはまだワンチャンある気がしてきた
明日じゃジオウの鎧武編放映より先になってしまうしその次のイベでね
ジオウ鎧武アーマー
バロン召集
そして今回のカチドキ別技でコイン減らさせといての極アームズとかだったら運営おもろいぞ
課金はしないけどな! ツイでたくさんブラスター貰えてる人たくさんいるってそれ皆ガシャ回した人ってことよな?
あの有償回した人ってそんなにいるもんなのか…? >>114
つまりウィザードとゲンムはスルーされるってこと?
鎧武アーマーとゲンムアーマーが同時に来て、バロン追加なしでゴッドマキシマムの別技か極アームズが来て、神×神イベントもありえるんじゃない? 神×神って響きは素敵だね
もうジオウは出しまくってるからそれもありだよね
ただゲンムは主役より人気あるしフェス行きの可能性あるよね
イベガチャよりフェス回してる人多いみたいだし ファイズは人気だし確定でブラスターが入手できてその過程でBCが手に入るんなら引けなくもない、のかな?
俺には無理だけど >>115
まあセルラン上がってたし結構買ってたんやな ライダー大戦で何とかなる程度には強化出来てきたけど
やっぱ必殺技星4と星5の壁は結構あるな
まぁさすがにこれはガシャやれって事だけど
星5(進化して星7)を六つ入れても必殺技が星4(進化して星6)だと総合力は大分劣るわ 普通のソシャゲなら一周年イベントに向けて無課金石溜め込んでも何かしらあるけど
このゲームは本当に闇鍋有償ガチャ(と申し訳程度の無料10連)しかやらなかったな
ビルド映画イベントの方がいいってどういうことなの… >>121
ポイント報酬が改善されたから125万を目安に回す人増えたからな。
前は10万もとれば十分だったから適当にやっても1000位楽勝だったが今は難しいわな。 250万とっても200位どころか500位にも入れなかった >>126
そりゃ250万にも石があるんだからそうでしょ
かなり前は10連で無駄な夢を見るくらいなら250個の石をスタミナ回復に回せば200位狙えたりしたが、マルチ実装と特効ありきでその辺は崩壊したからな
200位に入れたところで闇鍋だし そしてポイント報酬の曜日石がっぽりのせいで普通の曜日クエストが完全に空気になったわ。
輝石をたまにやる程度になってしまった。 特効なし自然回復で200位いけると思ったけど300位ぐらいだった
一回につきポイントは24000前後 >>128
まだまだ需要あるよ。
125万とかまでやる気はしないけどゆるーくプレイしたい層に。
まあ自分なんだけどw
毎日やってるけど特効あっても125万は遠いよねぇ。 モモタロス好きなんだが、必殺技が使いにく過ぎる・・・
大戦くらいでは、使いたいのになー BC回りを改善したせいで通常必殺技はクソなままでもいいみたいな免罪符状態かもね
電王に関しては通常必殺技を改悪された組だけど ロードバロンが敵キャラとして追加されたから、この流れで仮面ライダーバロン追加くるかな。
てか、ロードバロンの声がドスが聞いた声じゃないからまんま仮面ライダーバロンだな。 電王の必殺技に関しては真後ろとかも対応するようになったり単純な改悪とは言えない
とはいえ元々扱い辛い部類の必殺技だからなぁ
マルチだとまともに当たらないし >>134
イベントストーリーに「黄金の果実」とか「力が覚醒する前に」とか「別の星では神をやってる」とか極が出るフリに思えるんだけど
それよりバロンより先にロードバロンが登場とはね 仮面ライダーバロン追加で
BCでロードバロンありそう。
仮面ライダーエボルのブラックホールフォームと同じような感じで最初敵として出してプレイキャラとして追加するみたいな。 極アームズ出すなら他のアーマードライダーが出れない分アームズウェポン全射出やって欲しいな。ちゃんと極ロックシードのカチャカチャやりまくる演出つきで
もしくは必殺技は無頼キックで通常攻撃にアームズウェポン射出(締めはドンカチぶん投げで) 極アームズの必殺技ってカチドキと変わらなくて
火縄銃と大振り剣じゃないっけ BCって技は出さない方針なのかな
廉価BC的な感じになりそうだし
モノによっちゃあ必殺技にするほどのものでもない技もありそうな気はするが >>144
そもそも技が死んでいる現状でBC技とか出す必要がね
☆4必殺技すら大当たり扱いだった時代で代用品ポジションだったのに、テコ入れされていないんだから
鎧武とかは無頼キック3積みの方が使いやすいとかはあるけど >>145
さすがに今は無頼×3よりナギナタ積んだ方がいいぞ。
マルチならまだしもソロは特に威力によるポイント差が顕著になるし。 >>146
グリスの1/4くらいだった当たり判定が倍になったし、始動地点にも申し訳程度の判定ついたからね
当たり判定だけなら最底辺グループを脱したナギナタ(暫定最下位はガタック) ライダー大戦、ギリギリ9万いかなかった。
ボーナスライダー育ててないせいもあるけど。
BC衝撃波当てまくるのがいいのかな? カブトのライダーキックは間合いさえ理解すればそう外さないし、判定もカブトの周りにあるからね
使うのに近づかないといけないのが面倒だけど電王とかみたいに外すことはない 走ってくる相手に回り込まれて空振りするのがカブト
横をすり抜けられるのがガタック(1〜2段目は当たるのに本命の蹴りが外れたり)
スタッフはカブトライダーに恨みでもあるのか? カブトメインに使うけどあんまり空振りしてる印象ないんやが 差はなんだろうか?
あ、ゼクトルーパーは滅べって思ってます イベントガチャや映画ガチャが10連5回目に必ず特典で目玉カード出るパターンしばらく続くのかなぁ
だったら嬉しいけど カブト射程わかりやすいし始動もわるくないから平均レベルはあるでしょ。
遠距離が駄目なだけで。 >>155
毎回これやってほしいわ。
天井つければ、課金者も増えると思うし、 >>159
毎回課金のランカーにも優しいし無課金組も1250個ならすぐ貯めれるよね
ユーザーに優しくしてくれるのはありがたいね >>158
いいや、この仮面ライダースナイプがゆるさないね!
鉄砲がコンボに入るライダーが下方修正食らったからなあ イベント毎のガチャだったら50連なんて余裕で全部星4になるから天井があるのはありがたいな
これで徐々に「10連7回で確定!」って伸ばし始めたらゲームの終わりが近づいてるのがわかる物差しにもなるし 一周年記念は有償に目を向けさせるためにやらなかったのかね有償じゃない天井ガチャ
ゲーム性だから仕方ないとはいえ目の前の敵をガン無視して施設を破壊しにいく戒斗は笑う とりあえず映画ガチャは確定にしてくれそうな気がするんだけど
イベガチャに関しては人気キャラの時だけ青天井復活だったりしてw
ここの運営さんならありえるぜぇ イチゲキに超ダメのエグゼイドいるけど
何で記録残る場所で実験するんだろ
ソフトの価値落云々言われる可能性あるだろうに 比較的金が落ちるであろうフェスやランクイベの特効ガシャは青天井のままじゃないのかな あ〜確かにフェスに関しては青天井の可能性高いよね
回してる人多いもんね 今回のストーリーイベントはバーコードマンにそこそこ操られる戒斗にちょっと違和感だけど、戒斗を悪用されてぜってぇ許さねえマンに戻る紘汰さんは良かった
どうせなら響鬼に浄化されてバロン追加でも良かったけどねぇ ところでみんなは街づくりって進めてるんやろか
レベル10から先の上昇率激減で悩むんだが >>171
11以上は石5個もらうためのやりこみ要素って感じだから好きにすればって感じよ。
オレは素材余ったら適当なところを上げてってるし、贔屓のライダーの関連施設だけは20まで上げた。
20で終わりじゃなかったのが予想外だったが。 ライダー大戦だと数百のスコアで報酬届かなかったりするし、古参プレイヤーは既に7人分の装備なんてベストマッチ覗けば最終進化終わっているから曜日石の使い道になるよ
こっちをケチらないなら素材合成ミッションを青天井にして欲しかったが 20でもまだ先があるのか
そういうとこでスコア差が出るんだな 進化素材足りてないのに強化素材だけとりあえず貯めてたらパンパンになってしまったw
そこまで使わなそうなやつでも一応育てておくか・・ >>174
とはいえ20にしても2%しか上がらないからそこまで大きな差じゃないけどな。 あれ?今さらエボル喚んだんだけどデンライナー演出に入る直前にノイズみたいなの発生する?
ダークライダーだからその辺の演出なのか、おま環なのか 全部☆7ベストマッチ必×2、BC×1で攻撃力10442になった >>178
攻撃力のみ上げたいなら必殺技かBCのうち2つ削ってステ☆7を2枚追加じゃぞ なんだよ10連5回目に必ず目玉終了かよw
さすがだぜバンナムさん 何が何でもジオウとゲイツを推しで行きたい姿勢はだいぶ前に伝わってるからそろそろ龍騎出して……
サバイブ無しでもナイト王蛇辺り実装したら手のひら返して神運営ってめっちゃ褒めるから……
あと10連5回はたまーにしかやらないと思う。確定にしたら儲けが減ると思ってそうだけど出るってわかるガチャなら案外みんな引きそうなんだけどね
ブラスターフォームは実際けっこうな人数が引いてたみたいだし そもそも目玉商品の排出率が1%とか0.5%っていうのはどうなんだ
まだ公表してるだけマシなのか >>190
普通にジオウ 鎧武アーマーじゃね?
バロンが初参戦でいきなりBCなんてことないだろうし。 >>190
極アームズ期待してたんだけど…
せめてフェスで来て欲しい
しかしゲンムは凄い人気なんだね
現行じゃないサブライダーでBC別技出るとは ゲンムは変身前の神様がジオウに出てきたくらい人気あるな 公式Twitterで『広範囲』という単語を使っていたな
攻撃時間も長そうだから雑魚敵をスポーン狩りとか出来るなら面白い使い方出来そうだが エグゼイド放送当時から結構人気もありましたしね。あとは放送終了後も岩永さん(黎斗役の俳優)結構クイズ番組とかに出ていますしね。 俳優の人気にあやかろうとする割にはBCで一切喋らないとかもどうかと思うがな
ゲームの声優ギャラは喋らせた文字数だからケチりたいのか 人身御供やってきた140連
ゲンムアーマー、ルナトリガー、技なしエグゼイド、デンジャラスクリティカル
さよなら半年貯めた石 ハッシュタグでシティウォーズ色々と見てたら何やら新要素的な文字の羅列が・・・BTとは一体・・・ つまりライダーファイト的な事をやるっつうことか
それならそれでアリやな それならBCのままでいいと思うけどな
というか昭和扱う気はあるのだろうか バイクタイムだったらいいな
その時間だけバイクでぐるぐる回って轢き倒せるとか 課金ガチャ復活は別にいいわ50連後の確定BCが据え置きな理由はよくわからんけど
個人的に気になってるのはガチャ画面に出てきたやつだわ
メダルガチャ実装がどうこうってあったけど日曜日解禁とかかな メダルでカードと交換するイベントが来ると期待したんだがな たぶんメダルで闇ガチャするんじゃね?
※メダルガチャではレアリティ星3も排出されます
※星5の排出は技無しのみ
ってめっちゃ小さく書いてありそう 有償限定ガチャが一番儲かると気付いて全てを振り切ろうとする運営(トライアルマキシマムドライブ) ゲンムイベ、急にレベル下がったな。数が多いだけ。
ボスらしいボスもいないから、ポイント稼ぎにくいけど ゲンム人気だし新規の参加多数を見越した難易度なんじゃね
実際コズミッククロニクルめっちゃ引かれてるみたいでマルチ中ずっと隕石降ってるし 正直極級が瞬殺すぎてつまらないよ
属性違いの射撃トルーパーいるだけで違うのにね 基本的に運営の考え方が
高難易度:敵のHPと攻撃が高く操作性の悪さも相まって倒しにくい
低難易度:とにかく敵が倒しやすい
だからしょうがない。倒しやすいように属性統一、ボスも柔らかめ、その結果がどうなろうが知ったことじゃなしっていうのが透けて見える 引き直しガチャのラインナップみずにはじめてしまったわ
あたりBCなにがある?ゴッドマキシマムある? 総合力1万以下って装備カード全部外して通常だけで戦うのかw もしくはあまり育ててないやつかな。
育ててないと普通に一万以下だし。 >>216
試しに全装備外しでやってみたよ
難しいというより時間だけかかってダルかった
必殺技ってありがたいねw
>>219
運営にやめとくように心の中で言っときますねw 難しい=トルーパーってのやめてくんろ
ストレス溜まるだけや… 今やってるイベント(クローズ)超級4がクリア出来ないんだけど誰か御教授お願いします。
属性何にしたらいいかわからん。
チームはクローズ、オーズ、ゲンムでP属性です。 相手的にどの属性にしても変わらないんじゃないかな
5ならボスがP属性だしSにしたらいいと思うけど
とりあえず操作ライダー以外は基本死ぬだろうからボーナスライダーにした方がいいよ
そのイベントならビルドとV3ね
多分クリア出来ないのは単純に能力不足だと思うから自分が強くなるまではマルチ開いて強い人に入ってもらってクリアしか無いんじゃないかな >>225
なるほど。詳しく教えて頂きありがとうございます! ディケイドの腹巻きピンクになってるけどどうするんだろう たぶんしれっとディケイドのモデルを新しくするかBC追加で対応するんじゃね
まぁデータ貰えなくてほったらかしになって映画が終わったあたりでアプデされるのも全然有り得そう ゲンムボスイベントはだらだら雑魚湧きを処理しなくていいから本当に楽
しかもドロップ表記を信じるなら必殺技ドロップチャンスが他のイベントの3倍 ジオウ本編か平ジェネで新必殺技とか新コンプリートフォームでも披露しない限りは
ピンクベルトディケイドは別にいらないかな
ゲーム内でカメンライドするわけでもねーし >>226
夕方以降なら時間あるしマルチ参加して倒すの協力出来るよ そういえばTwitterで今月はフェスが無いって話がちらほら出てるみたいだけど…
マジなら嫌だなぁ こんな目先の小銭にこだわって同じ課金ガチャを連発する運営がフェスみたいな集金チャンスを流すとは考えられない
と思ったけどモデルの作成が間に合わなかったりしたら全然あり得るか >>235
ずっと張り付いてる訳にもいかないから目安の時間だけ書いといてね
それに私が無理な時間でも他の強者が助けてくれるさ ピンク色のベルトのディケイドBC出す前にまずは激情態のBC優先やろ >>236めちゃくちゃ申し訳ないんですけど、今日はもう出来ないかもしれません。。ほんとに申し訳ありません('A`) ディケイドはカブト勢と同じく設定がこのゲームだと活かせないからなぁ
平成ライダーのカードで5%増しくらいの特別性は欲しかった イマジンクエスト100が出ない
なにか条件あるんですか? ジオウ→ディケイドアーマー
だけならBCになっても意味無いな
ディケイドアーマーにバリエーションが複数出てくるとか? 超級以上だとまず味方二人が一面で死ぬんだけどこれって普通?それとも育てが足りない?
総合力はだいたい8000〜9000 >>243
味方はすぐ消えるのが普通
ボーナスライダー連れて行ってすぐ消えた方が邪魔にならないからスコアも伸びやすい ストーリーとイマジン終わったら石は何で稼げば良いですか? 興味ないイベントはミッション消化するだけで大分貯まるよ イベントをソロでサクサク回りたいなら装備を外したボーナスライダーを二人用意して開幕TRK
次のWAVEで敵に殺らせると楽。生け贄作業 パワーガチャ、ソウルガチャとか属性縛りガチャってできないのかなー
自分の好きなキャラのタイミングばっかり引くからか、パワー属性だけキャラが手薄になってきた。 このアプリ今始めたら無限に引き直しガチャ出来るのな
そんなに新規入ってこなくて困ってんのか どうせなら新規に常設のBC一枚好きなの選ばせてやればいいのに 自分はテクニックが手薄だなぁ。
あと高レアが偏ったりとかな。
ビルドとグリスはスゲー引き良かったりw 新規が入ってきてもその新規が金を落としてくれるかはわからないのになぁ
面白いゲームとまでは言わないから快適なプレーができるレベルでいいのにそれすらも目指そうとしないあたり最高にバンナム 課金してもいいんだけど好きなキャラ出た時に貯めてた石使えば事足りる
ボーナスライダーなんか添えればいいだけで特効カードは☆5以外はそれほど重要じゃない
とにかく課金する機会が無いんだよな 簡単簡単いわれているゲンムイベをようやく全クリしたけど、やっぱ初心者には難しいな。どんどん沸いてくるからやってる内に手首が疲れてきて、後ろからやられることが多々あった。
ブレイドでプレイしてたからウィルスが段々ダークローチに見えてくる 次のイベントって鎧武アーマーとゴーストアーマーかな?
そのあとディケイドアーマーってとこだろうか。
映画ガシャはクウガアーマーとWアーマーだろうね。
しばらくまたジオウまみれか。 ゲイツの方が追加がないから、本当にジオウまみれになる可能性があるな。 カイザイベやったからしばらくサブライダーの追加はないだろう。特に龍騎は無い。俺の占いは当たる 400日の25個でBC当たった!
ひさびさにモチベ復活だわ ディケイドアーマーに備えて貯めてるが、50連程度じゃ出ないだろうな。 ブラウザが糞過ぎてタップ位置が書き込みに被るorz
3600溶かしてようやくゲンムアーマー1
貯めないで定期的に引いても三ヶ月☆5なしとかあるゲームだぞ オレも400日の25個で半年ぶりにBC当たったんだが
青いクローズでモチベ落ちたわorz みんな試しに最後に当たったBC言っていこう
俺はクローズマグマ マグナタジャが最後
そっから石貯めてるな
今度のフェス次第ではゲンムに突っ込む
かもしらん 1周年ガシャのおまけで出たブラスターファイズかな。
その前だと半年くらい前に出たライジングマイティ。 グレクロ
正直BCあっても☆5必殺持ってないと使う気しないんだよね ファイズ好きだからピックアップでアクセル当てた
20連で出てくれたから運が良い 1周年記念無料10連のアギトバーニング。
敵に当たらなくて驚いた… オーズアーマーかな
来る時と来ない時の落差が大きい こないだ三ヶ月ぶりにコズミック引いた
少なくともライダー大戦7人分は欲しいとこなんだけどなあ ビルドアーマーが当たって以来、セカンドフォームのために貯めてる
しかしディケイドアーマーはカッコ悪いなあ 星5引けてもノーマル響鬼さんの太鼓だから
ただノーマル鬼たちはマジョーラ塗装だからキラキラして綺麗だわクリィーミーマミ ディケイドに限らずアーマーでかっこいいやつないじゃん。どれも致命的なまでにガチャガチャしててもう少し練れなかったのかとしか思えん マキシマムゲンム引いたけどその前は無料10連のラビラビ。 最近始めたのですが、
初心者向けの見ておいた方がいいサイトとかありませんか?
wikiは見ましたが、あまり役にたちませんでした 初期にやることがリセマラ以外に無さすぎてwiki編集者達が投げっぱなしって本当に意味がわからないよな ありがとうございます
ないんですね
もう少し試行錯誤してみます このアプリに限っては好きにやれとしか言いようがない 意味がわからないとか言う奴がおるから、編集意欲なくなるんだろうなー
金もらってやってるわけやないし、文句言ってる奴が編集すらしない。
そりゃ放置して他のことするやろなー 成長性のあるゲームなら広告収入も見込めるからソシャゲ攻略サイトとかも力を入れる
このゲームに関してはほぼリリース当時の記事だけ
つまりそういうゲームなのよ。仮面ライダーファンが他に選択肢がないからやっているだけ なんかハザードとかムテキとかサバイブとかBC→BCの実装とかいろいろ言われてるしがんばって「これから感」出してほしい
それならこっちもまだ期待が持てるしふとした気の迷いで課金するかもしれないし つうか攻略自体このゲームにないし…
必殺技貯まるまで逃げ回れ 以外なんかあるかね?
キャラが追加されても環境が変わらないからwiki更新する意味がない
環境が変わらないから欲しいライダーだけ引けりゃいいってのは個人的には好きだけどね
モーションのまとめ動画とかの方が余程このゲームの参考にはなってる感ある 初心者向けかどうかは分からないけどこのスレシリーズを遡っていくと参考にはなる
取り敢えずやるべきことは
・イベント攻略、周回ともに使いやすいライダーの☆5必殺技、BCをリセマラ
※注意、☆5が出ても技なしカードが存在する。技ありカードに比べてステータスが高いので長い目で見れば重宝するが、ハズレ枠である。リセマラをこれで止めてはいけない
・モチベーション保持のためには好きなライダーを選ぶと良いが、ライダーごとの差は大きい(特に昭和はあらゆる面で不遇)
・取り敢えず一人のライダーを集中して育てる。その後、シティバトル用に二人目、三人目と育てていく
・序盤は資金とエナジーが枯渇するのでランク上げとシティ開発を繰り返して財源を確保する
(資金に関してはイベントを回れるようになれば金塊カード売却で余裕が出来る)
・曜日イベントと素材クエスト上級は経験値効率が非常に良い。これを上回るのはストーリークエストの後半
・イベントでは技なし☆5(ステータスカード)が手に入る。ランキングイベント以外なら上級を回ることでポイントが届くので頑張って入手すること
・ランキングイベントも序盤では☆5報酬まで届かないだろうが(2000位以内しか貰えない)ポイント到達報酬もあるのでそちらは確保しておく
・イベントでは通常攻撃の存在は忘れて良い。ポイントを稼ぐには必殺技によるダメージ加点が必要
・そもそも通常攻撃は逆に殴り殺される危険性が出てくる
・このゲームは『ライダーが必殺技で敵を倒し、必殺技のクールタイム中は情けなく敵から逃げ回るゲーム』である
・マルチでは雑魚敵を殴り続けて他プレイヤーの必殺技の射程からずらす危険性もある
・マルチはホストがスタミナを払うシステムなので、初心者でも気負うことなく張るべき。後は味方ライダーを中心に小さな円を描くように逃げ続ければ生き残りつつ迷惑も最小限(追いかけっこが最悪)
・クエストのライダーストーンのミッションで『全員生存』というのがある。これを達成するためにはNPCを連れていかない方が良い。このゲームの味方NPCは☆ゴミ☆であり、格下しか殴り倒せない。存在意義はボーナススコアを伸ばす際の生け贄である
※TRK(トリプルライダーキック)について
CMでも目玉商品のように扱われているが、見た目とは裏腹に使用したプレイヤーの攻撃力に完全依存である。つまり初心者がマルチで使えば敵を倒せず味方が逆に使用後の硬直時間で敵にやられてしまう危険すらある。 >>298
いやめっちゃ参考になりました
ありがとうございます
逃げ回るのが基本というのは衝撃です
1つ教えて欲しいんですが
総合力20000とかになっても
イベントの極級?一番上の難易度では
逃げ回って必殺技を打つのは
変わらないものなんでしょうか? ボスよりある意味強いカメバズーカさんとチャカ持ちを最優先でムッコロだけの
簡単なお仕事だからなイベントは >>299
属性が有利な雑魚なら殴り倒せるけど
このゲームの最大難易度では射撃雑魚が恐怖の存在で等倍以下の相性の場合はステータスが理論値カンストでも一発〜数発でやられてしまうので基本は『逃げ』
最初は逃げ回る時間は苦痛だけど、必殺技やBCが3つ揃えば平均10秒に一回は必殺技を使えるのでストレスは減る
2体以上のゲルショッカーに通常攻撃で挑むと永久コンボで殴り殺されたりするよ バトル用語
・素振り
敵キャラがそこにプレイヤーキャラがいないにも関わらず通常攻撃を繰り返す行為。必殺技一掃ゲーにしないための遅延行為
・回り込み
敵キャラ(基本的に雑魚限定)がプレイヤーに直線的ではなく弧を描くように接近してくる。必殺技一掃ゲーにしないための遅延行為
・バックステップ
敵キャラがプレイヤーキャラの間近、或いはスポーン位置で突然バックステップを行う。必殺技一掃ゲーにしないための遅延行為
どれもアップデートによって追加されたNPCの挙動。それによってどうなったかはリバイバルイベント(敵の挙動が初期と同じ)と比べると分かりやすい
これによって必殺技の攻撃範囲が広いライダーとそうでないライダーの格差が広がった そうでしたか
かなり衝撃ですが
まずは逃げながら超級に挑戦してみます
ありがとうございました テンプレにすべきだわ。ありがとう。
今回、神に突っ込んでしまい、もうムテキゲーマーが来るまで課金しないとご先祖様に誓ったばかりでこの所業...運営は鬼だ ハイパー無敵当たらん
ウィザードとスーパー▽^ェ^▽ ワン!来たけど40連して石尽きたわ ハイパームテキ、ツイッターで実装するって言われてたのガチだったのか。
じゃあ、ハザードとかサバイブのBCが近日中に実装されるっていうのもガチっぽいな。
ハザードフォームに関しては、さっきモデリングを見てしまった。 ムテキの攻撃範囲が速すぎていまいちわからん
メダルは月単位で違うからハザードガシャは12月ずっと置き続けるのかな とりあえず、10連×11回で
無敵×2
ウィザード×3
スーパーワン×1
1回目と11回目に無敵だったけど、無敵2枚って追っかけて石なくなった。
意味もなく電王のBC×1も出た https://twitter.com/ridercw003/status/1067951146256355328?s=21
リーク画像なんだけど、次のランキングイベントで龍騎サバイブとナイトとナイトサバイブ
一気に3つ追加くるらしい。
ムテキゲーマーはスルーして、今持ってる4000個のヒーローストーン全部こっちにつぎ込むわ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 私も爆死しました
最近調子良かったからそのツケが来たのかもw
またコイン貯めよっと ムテキ欲しいけどゴッドマキシマムが10連1発で来たから出なさそう。 神の隕石降らしが悪い意味で神がかった当たり判定と威力だったからムテキも不安 ダメージ分割されてるみたいだし栄光には不向きだろうな 思ったんだけどさ、メダルガシャってたぶん資金とは違うライダーストーン的なやつだよな
諦めきれずにガンガン溜め込んでるけど やったぜ、単発8回目で無敵来たぜ。
息子に自慢したら素っ気なかったぜ フェスで80連したけど☆5はひとつも出なかった。これの確率ってこんなもんなの? MUTEKIさん一発できてくれたありがとうMUTEKIさん >>322
☆5の確率が5%
そのうち2.5%が技あり(必殺技、BC)で残りが技なしだよ
内訳確率はイベントによって変動するけど マルチ楽しいな。必殺被ったりするとニヤニヤしてしまう。 マルチは他のゲームに比べてもアホみたいに賑やかになるのは良いところだとは思う
大味すぎて協力プレイっつーより必殺技大運動会になるけど >>320
Rエナジーのことかな?あれはコインなんだろうか。 次イベ龍騎とナイトで確定っぽいな
40連ぽっちでどちらかのサバイブは来るんだろうか
まぁないだろうから本気で当てるなら課金しかないか ライダーエナジーの余りっぷりはやばい
これで曜日石とか交換できるシステムにして欲しいわ リーク画像見たけどメダルは次のランキングの報酬みたいだな
いよいよ課金バトルが始まるのか >>329
エナジーはまだ使い所あるからいいじゃない。
溜まったら適当なライダーボード全開放すればいいんだし。
それより金が余る。 >>330
ランキング戦は今まで捨ててたし特攻一枚程度じゃ重課金で時間のある人には敵わないからなぁ
あまり上位じゃなくても少しメダルくれたら嬉しいな コツコツ貯めれる系ならいつか手に入ればいいなあって感じなんだがどうなんだ
リセット入るのか入らないのかとかその辺が気になる
つかこういうのって普通新コンテンツとかとセットで推すもんじゃないのか…? 月ごとにメダルのアイコン違うみたいだし共存できるか微妙
流石に収集方法がランキングだけとは考えたくないが… なんか今回のイベント長くないか?
前の響鬼と鎧武のときはここまで長くなかった感じがする 何時と何時に強化カードとかあの進化させる奴くるのか教えて ☆5のバーニングザヨゴ欲しいけど絶対当たらなそう。 先日逃げながら必殺技打てと教わった者ですが絶級3クリアできました
ありがとうございました!
全部クリアかと思ったら極級ってのがあったんですね… >>342
今回のはゲンムがボスの特殊パターンだし属性も単一だから絶やれたなら行けるよ
問題は普段の銃雑魚がいるイベントなんだけどね サブライダーの☆5はBCよりも当たらない気がする。 なんだか惰性で遊んでるけど、このゲーム何をどうアップデートしたら課金勢も喜んで、無課金も楽しめるようになるのか分からなくなってきた。
ゲームの根幹の問題なんだろうか。 ランクイベのBCガチャ報酬は鬼畜だからトドメ引くのが最低条件だなムテキ来たけどフェスキャラはボーナスライダーじゃ無いんだよな〜 なんだかんだガチャがマシになるか雑魚敵の開幕バックステップやら謎素振りやらが無くなれば快適にプレイできそうだけどな
ソシャゲである以上作業要素は避けられないわけだし改善しようとしてる部分もないわけじゃないし惰性でプレーするのが正解 個人的には通常攻撃にちゃんと役割持たせて逃げ回る戦術見直せば
あとはこんくらい緩くても嫌いではない
毎回人権キャラみたいなの出されても困るし
あとはバンナムのサ終ラインがどんくらいか次第だな
終わらん程度には続いて欲しいが。 ガードがないから回避ステップかひたすら射線に入らないように移動するか必殺撃つか A-Rushの楽曲を増やして設定できるようにするだけでもモチベーションは上がる
ボイスとか楽曲で制作費をケチる傾向にあるけど 何だかんだで、「面白いゲーム」になるアップデートが無いような雰囲気がある気がする。
どこまでいっても「逃げて必殺技」から変わらないまま、ゲーム性はそこで終わりでガチャでもっと強いカード引け、的な。
スマホのゲームだからしょうがないのかなー。 ストヒみたいに敵を攻撃してゲージを貯めれば通常攻撃にも意味を持たせられるかな。
もちろん銃持ちの雑魚の威力は控えめにしてね。
あと三人同時に操作したい。
ストヒそのまま続けても良かったのになぁ。 ストヒもダメだったから閉めたんでしょ
つうかライダーゲーに限らず、キャラゲーは人気キャラ出つくしたら続けらんなくなるんだよな
むしろドッカンバトルは何故あんだけ続けられるんや… >>345
ありがとうございます
何回か挑戦して見ましたが
極1―3でバグスターが複数になると
逃げ切れずに死にます
総合力10000程度で
ライダーキック3積みだと
これが限界かも知れません 連投すいません…
属性が変わっていることを忘れて
苦手属性で挑んでました;;
何とかなりました
ありがとうございます 次の極は何属性かなー
エグゼイドのBCがパワー
ウィザードがスキル
スーパーワンがテクニック
パワー寄せがええのかなー このゲームって星5かぶったらなんか救済とかあるの? BCを被せて必殺技を連発させるのが
攻略法っていえば攻略法かな ランキングイベなのにガシャ50連確定か
順位争い厳しくなりそうだ 質問失礼します。BP115って何ランクかわかる方いますか?
ランクがわからないとアカウント復旧が出来ないそうなのでよろしくお願いします。 1ランク上がる度にスタミナ1上がるから15じゃない
サバイブの動画見たけど轢き逃げ再現してて草 70引けるだけの石があったから70連したんだよ
星5が50連後のサバイブしかなくてやっぱりガチャが糞だとゲームも糞だな!って思ってたら70連の特典がナイトのサバイブだったわ
今めっちゃ変な顔しながら強化してる メダルガチャの仕様がいまいちよくわからない
毎日10回で合計500枚程度ってのは運次第で500すら回せないってことでいいのか サバイブの轢き逃げがありなら他のイラストだけのバイクはなんなんだよってなる
轢き逃げが表現規制になっていたわけではないのか ナイトサバイブ好きだから嬉しい
20連で来てくれた メダルガシャでディケイドのカメンライドとか通常のフォームチェンジを出すつもりなんかね 現行と最終、最強以外のBCはメダルメインになるんだろうけどあんまり数は出せなさそう 上の方でどうやったらこのゲームがもう少し面白くなるかというレスがあったが
個人的にはもっとライダーの差別化をするべきだと思う
現状アクションもほとんど全員同じなわけだし、
結局敵の攻撃にはヒットアンドウェイが全ライダー共通なのがダメなんだから
カブトならクロックアップ出来たり、高速移動とか飛行とかできたり、
スーパーアーマーつけたりして
通常のアクションの差別化して戦略性を見直すとかやればいいと思う むしろみんな似たり寄ったりならどれ使っても楽しめるのであって
差別化なんかしたら不遇なライダーのファンが悲しいだろうが
すでにカブトや昭和が不遇ではあるが そもそも400日間ほとんど同じ敵と戦ってるのが問題
ライダーバトルとか、ワラワラ出てくる雑魚程度は種類増やせよ すみません昨日から始めてよくわからないので教えて下さい
ライダーの総力値?みたいのが8000ぐらいになったのが2500ぐらいの数値に下がりました他のライダーも全て下がりました
何が原因ですか? 表示が総合力から攻撃力にかわってない?
わりとあるあるだな >>384
>>385
ありがとうございます
攻撃力になってました
始めたばかりでエナジーが全然足りないですね 今回のイベントガシャ50連したけど、☆5は最後のおまけのサバイブのみだった。
これで確定枠除くと130連☆5が出なかったことになる。連続☆4しか出ない場合の救済が欲しいな。 おまけが救済だと思う。5パーセントしか☆5出ないなら、130回なら誤差の範囲やと思うよ。 >>379
けどライダーって基本的に何かしら一芸持ってるじゃん
Xなら棒回したり、龍騎なら鏡に入ったりとか
その辺の新しいアクションを追加したらいいって話よ
「アビリティ」が追加されたときにそのあたりのアクションが出来るようになるのかと思いきや
単なる技パワーアップだったのが期待外れだった アビリティが期待外れだったのは同意だけど各ライダー固有のとかやってたら絶対今より酷いことになってたぞ 目に見える形ではないが、ガチャって純粋な抽選じゃなく調整は入ってるんじゃないか?トータルで5%割ったら☆5でるような。 バトライドもサモンライドもカブトゲーだったしな
ムテキに関してはイベントストーリーで『ムテキの当たり判定操作が使えない!?』みたいな言い訳を入れてくると思ったけどやらなかったな メダルを1000枚集める方法がよくわからん
12月のイベント2つで全部回収したら絶対BCもらえるってこと?
可能かどうかは別として ようやく理解した
毎日十回ってのは目安であって一日に入手出来る数に制限があるわけじゃないのね
なら一日二十回でだいたい千枚とかでいいのに 50連すると天井があるイベントガシャ回したんだけど、30連目で龍騎サバイブ当たっちゃた。こんな中途半端な時に当たっちゃうこと始めて、
天井があるやつ回すときは、だいたい10連か20連で当たったらそこで即ヤメするか、結局最後まで出なくてオマケでもらうかのパターンなんだよ。
皆さんならこんな時どうしますか?
アドバイスください。
あと20連回すのに当たるのにそこでやめたらもったないと思いますか? 始めたばかりなのですが、がんばってイベントガシャを回すべきですか?
龍騎にはあまり思い入れはないので、年末年始に向けてとっておいたほうがいいでしょうか? 今は適当なライダー見繕ってハザードゲットしとくが良いんじゃね
初心者でも行けそうな気はする ちなみに去年の年末は☆5BCのみガシャだった
今年もやるなら流石にフェス産は混ぜないと思うが初心者にはいいガシャだと思う メダルドロップ1日20回でイベ2回回しても1000とかドロップ特攻ないと無理だろコレ.... いや余裕でしょ・・・
ドロップするイベ3回開催するんだよ?1日目なのに特効もなし撃退のみでもう30枚集められたぞ これホストじゃないとメダル出ないのか
そうなるとキツそうだなぁ >>399
思い入れとか関係なく、初心者なら現行ライダーの1号か2号を集中してまずは育ててったほうがいいぞ。
強化100パーは必須。
BCは、最低でも2種類はゲット。
これが終わったら、自分の思い入れを趣味枠で育ててくべき。
俺はビルドの時に始めたけど、思い入れのあるディケイドを育てくことに決めたけど、コンプリートフォームが実装されるまで結構時間かかって痛い目見た。
ランキングイベントとか栄光のライダー大戦で上位狙いたいならこれを守ること。 極3面×30回やって、やっとメダル50枚だよ、なんか言ってるより出が悪いよな サバイブ持ちだけど35回で133枚だわ
たぶんメダルドロップの確率もプラスされてる >>410
それ、ただのドロップ特効で倍になってるのと運要素やない? >>383
ですが今のイベントでホストなら協力やっても大丈夫ですか?ホストでやっていますが絶級はなんとか助けてもらいクリアできましたが極級は即死でした
超級のホストならなんとかなりそうなので続けようと思うけど気を付けた方がいい事とかありますか? 鉄砲持ちいないから敵に近づかなきゃなんとかなるのでは >>415
ありがとうございます
なんか3人でキックしたあとにボコられたりするので気をつけてます
とにかくエナジーが足りないですね サバイブ欲しさにリセマラしてるけどなかなかに苦行だなこのリセマラ
70連で両方でるみたいだけど初心者が期限中にそんな貯められるのかな
確率も相当低いよなこれ >>417
同意求められてもここ見てる人でリセマラしてる人は少ないと思うけど。 >>417
70連で当てたって言ってる人はたぶん70連目のおまけ特典でナイトがたまたま来ただけだと思うよ
おまけ確定は50連の龍騎サバイブだけでは 運営「特効カードを手に入れて2倍!マルチホストでさらに2倍!ドロップ2倍アイテムを加えることでお前を上回る20固ドロップだー!」
試してないけど多分個数はこれで合っている ハザード9枚欲しいと思ったけど特効持ってても流石にキツイか
時間が欲しい 1回で2、3枚しか手に入らんけどこれで1000枚…?
特攻あるとどれくらい違うん? マルチホストだとドロップは倍だが、スコアが低くるのか これ 1000枚の引いたあとで
まだ余裕があれば500枚ので他のBC狙えるのか?
どれか一回とか書いてないよな ツイッターに昨日の夜11時の時点で1000個メダル集めた奴がいたけど、イベント開始8時間そこらで集まるもの? 詳細はわからんけどここで嘘つき認定された人みたいにリア友とかネットのお友だちと効率的にマルチやっていればまぁなくはないかな
それでも四六時中やって可能性があるってレベルかもしれないけど バカって根拠もなく〜〜が事実だと言ってた奴がバカだろうに
そして逆ギレ、荒らし、削除されろだの
どんだけ見苦しい負け犬なんだよ
ダメな奴だなぁ ランキングはドーデもいいからサブと超3マルチしてる野良マルチは糞回線多くてたまらん すみませんBCのスロットルに技を装着って何か特別な技が必要ですか?
ナイトのBCと技が出たのですがBCのスロットルには装着出来ないみたいですね
今装着できる技は手入らないですか?
質問ばかりですみません >>436
同じBCが三枚必要って事ですか?
技レベルを上げるとかきつすぎですね
BCにセットできるのは同一カードのみなんでしょうか 同一フォームならBC二枚以上でok
技は基本フォーム用 >>438
ありがとうございます
同一フォームは無いので我慢しか無いですね
もう一枚引こうとして石が溶けました 絶級より超級の方が人多い気がするが
効率いいのか? 超級3のスコア5000ってどうやっていくんだ..?
初めて3日目くらいだから仕方ないんだろうけど。
さっきマルチやったら4000くらい出たときもあれば、2000のときもある。
どういう計算式なのか全くわからない.. 攻撃力がポイントに反映されるのでとにかくオーバーキル
素殴りや技は得点が低い
なるべく必殺かBC必殺で倒す
BCはチェンジ時の吹っ飛ばしで更に加算 超級3で7000だけどコイン1回2、3枚…
皆これで250とか行ってんの…? うちも一回で運が良くて三枚くらいだな
特効ないとどうしようもない感じ どの基準でみんなか知らないけどそこまで急ぐ必要ないぞ
3枚欲しいならそれぐらい必要かもしれないけど 12月中に最低1000枚なんだろ?
1日50枚ぐらいなら楽勝でいけるし BC増えそうでいいじゃん 最低1日50枚って事は毎日20周くらいするのか
3、4周で目がショボショボしてつれぇわ 特効あるとメダル多くもらえるの?どこに書いてあるか分からん >>449
多分、ドロップ特効で倍になるから、倍チャンスがってことやないかな >>446
ランイベの時は睡眠時間2時間でシティ三昧ですぞ。 絶級生けない雑魚なんやけど絶以上もメダル出ない事あるの? 他のゲームのイベント配布のようにBC貰えるものかと思ってたら
どうもそう甘い話ではなさそうだな 初心者はクリスマスあたりのビルドガシャぶん回しておけばええのかしら? ようやくメダル100枚なんだがみんなよく数百個とれてるな 寝る前数時間走ってやっと300枚集まった
ハザード3枚は苦行すぎてやってられん エグゼイドが1.5万くらい
栄光やる人たちなら2万くらい軽く超えるんだろうな >>461
配信初日からやってて9人(各属性3人ずつ)が2万越え。
上はジオウとゲイツの23000で下は20000ちょっと。
でもゆるーくやってそれくらいだから、ガチガチのやつはBC積んで25000も軽く超えてると思う。 でも栄光は火力のみだよね?
風都タワーとか学校とかってポイントに関係あったっけ? >>464
関係ないよ
総合力が高ければ良いってもんではない みんなすげぇ。俺始めて3週間程だけどようやく色々理解してきてやっと1人だけ1万超えたところだわ。装備してる他ライダーのカードもレベルアップ&進化させる感じですか? 俺も11/15開始だけど、
12000が1人、11000が5人いるよ
ライダー強化させてから
★4LvMaxを何枚か装備させれば10000は行くんでない?
なお、12000で頭打ちの模様 メダルガシャ自体は始まったばかりだし頑張れば間に合うんじゃない まだ1ヶ月あるんだし一枚なら余裕
レベル上げたいなら修羅の門をくぐらなあかん 初心者です
メダルガシャのBCって技装備で3枚じゃなくて技レベル上げる為に複数の方がいいの?
技レベル3より技3つの方がいいのかと思ってました 一枚だったら撃退だけでいけそうだし
3枚はいける気がしない
いつか復刻はしてくれんのかな ハザードフォームが見たいだけだから1枚でいいしコツコツやってくわ ハザードはもう出回り始めてるな
必殺モーションは青を葬った横蹴りぽかった
範囲とかってどんな感じ? なんとなく5日前ぐらいに始めたんだけどかなりミスしてる
単発で50回以上引いたり最後の方でナイト引けたけどクウガの☆5を進化させたりクウガを強化させたりでナイトを強化出来ない
でも結構楽しんでるからいいかな
☆4の技を進化させて技レベル上げるのは後々☆5が出た時に損するから技レベルは上げない方がいいのかな
そもそも☆4を進化させても使えない? ☆4はあとでも手に入るからとりあえず育ててイベントとか栄光のとかで高得点狙えるようにしてほうがいいとおもう ムテキ使ってると、変身音がフルで聞きたくなって動画さがして聞いたw
ムテキガシャット持ってないんだよねぇ。
金色最強フォーム好き。
キングとかエンペラーも大好き >>480パッカーン。ムーテーキーか
息子がよくパカパカさせてたわ …ガマンできず、メダル200枚突っ込んだら、
やっぱり☆4必殺技だったわorz >>486
うん100枚×2回やったら2枚とも☆4で泣けるで ガチャに技なし☆3が仕込まれていた時代に石でスタミナ回復しながらランキングイベントを走っていたスレ住民からすれば当たり前体操(ガチャ10連よりもランクガチャ)
確定系以外は無価値 昔は体力半分だったしガチャも技なし星3ばかり排出する地獄だったからな
友だちに勧めたらリセマラ10回くらいやって全部星3だったからやめたってやついるけど素材の排出率改善も込みで初期よりかはだいぶマシになってる つうか、いつになったらレベル101以上の解禁
イマジンクエスト101解禁になるのかな〜
ライダーボードは全ライダー開放終了してるけど
大戦さぼりまくってるから、
曜日石☆5×200個以上貯まって草
たまにいる25000超えのプレイヤーってやっぱり都市力が高いんですよね? >>492
都市力よりも大事なのは攻撃力とアクションレベルな。
都市はレベル10あればぶっちゃけ十分。
BC複数積みしてそれぞれアクションレベルをちょっとあげれば25000はそう夢でもない。 メダルって使用期限あるのかな?
ハザードは好きだけど、ビルドのBC7枚持ってるんだよなー
500で使うべきか 一日110ぐらい集めてればハザード3枚行ける計算だから
ここらを基準にして走ってみて でもやっぱマルチに人いるといいね
この状態続いて欲しいけど続かんだろなー… >>501
1ヶ月ごとにメダルで手に入る新しいBCが2ヶ月連続ハザードとか既に実装されてるBCの別技とかでなければ、続くと思うよう。
それとハザードが有償ガシャでは絶対手に入らないならなおかつね。
無課金でも頑張れ誰でも手にいれられるしな。
なおかつ既存BCの別技でなければ、目新しいから皆んな狙ってくる。
もし今出てる2号ライダーのBCとか最強フォームは出てるのに中間すっ飛ばされたライダーのフォームとか出れば、俺も徹夜でやりこむし。 毎日のBOX整理に無駄に時間とられる☆2強化カードまで売ってる始末....BOX拡張するかさせろ 1日110ってけっこうキツくない?
まだ200ちょいしか貯まってないや 110はマルチあるなら行けるけど次イベってシティバトルでしょ?
無理w マジか・・・マルチ出来ないと無理じゃん
今のうちに1000枚はいるな 自然回復じゃ20回すら回れないからいまのうちにしっかりマルチ行っとかないとBC1つすら辛くなるぞ マルチ行きたいけど初心者だと行けないわ
足引っ張るの確定してるし申し訳ない >>508
無駄なTRK打たなければ気にならないよ >>510
マジか
どうせTRKとか持ってないしお邪魔してみようかな 初心者氏は生き残る事に集中してくれれば良いんじゃないかな。
20000超えてるプレーヤーなら1人でも極級クリアできるでしょ。 初心者が逃げ回ってくれた方がこっちのスコア伸びそう シティバトルでもメダルのドロップ率は変化なしだろうな
必殺のドロップ率もライダーバトルと体感変わらないし 2枚は欲しいからこのイベで2000やっときたいわシティイベとかクリアだけで放置したい 一番人気の超3に限れば@ー2とBー2は敵が分散して登場するからTRKの方が効率的かも すみません初心者でシティバトルのイベントがわからないのですがマルチは無いのですよね?
今のイベントで頑張った方がいいみたいですね
TRKを使ってもノーダメージみたいな事が何度かあったのですが何が悪かったんだろう
チャットでドンマイ連発された事がありました あと気になったのがゲストで入った時はトドメはホストに譲った方がいいとかありますか? トドメは俺に任せとけ。HP削ってあとは譲れ。そしたらいい事ある 必殺技のモーションでかい溜めの時に、逆属性でダメージ与えず通常攻撃で敵をずらすのさえ避けてもらえれば・・・弱くても気にならない。 >>516
倒しきってくれればええんやけどね。
ちょびっとしか減らないがっかり感。
TRK特効がそのキャラやなくても入るから、特効かわかんないし。
今だとウィザードのTRK特効とか >>503
拡張した結果今の1000枚になったんだから贅沢言うなや。
前は500枚であっという間に満腹だったんだぞ。 >>496
うわメダルガシャって期間限定なんか、ガシャに必要な分に対してドロップも微妙だしなんか中途半端だな まぁ初心者も自由にやればいいよ
スコアボーナスついてないTRKを蘇生する度に連打したり総合10000以下で極級に特攻したり糞回線だったりしなければトドメも持っていって構わん 便乗質問だけど必殺技だけだったら
いくら連発しててもOK?
★5必殺技は超級でショッカー以外の雑魚を一蹴できる程度で
★4だと2発撃たないと無理 ゲームなんだし、トドメを譲る必要は無いんじゃない?
今はどうだかわからないけど、以前にトドメの一手前までの攻撃もトドメとしてカウントされることは確認した。 >>522
そんな事知ってるわ課金で増枠させろってのが贅沢かよ ★4の必殺技はまとめる(どうせ★5の必殺技はあんまりでない、★4はイベントとかで獲得できる)
技はレベル属性別でまとめる、ただしものによっては最大が★4か3で別れてるからレア度の高い方でOK
〜★3までのアクションなしは餌にする
★4は任意(ベストマッチにしたければ)
経験値カードはじゃんじゃん使う(どうせイベントでいくらでも手にはいる)、もしくは圧迫してるなら売ってしまう
アクション用の技レベルカードは好きなライダー用(技は該当キャラのイベントとか、ストーリーとかで手に入る)
必殺技用のレベルカードはBC用、これは基本ガシャでしか手に入らないから
こんな感じでこまめに整理すれば一応1000枚あれば十分
そろそろアルバムとかほしい >>524
運営は1ヶ月毎日超級〜極級を毎日10回やれば、500枚は溜まると言っている。
つまり、1ヶ月で500枚貯めることを勧めてる。
そこで運良かったらハザード当ててねレベルとしか考えてない
まあ、気楽にいこう。俺もパズドラと両立してるから500枚貯めるのを目標にしてる感じ。
ビルドはBCいっぱい持ってるから、そこまで欲しいという感じでもないし。
毎日10回でも1時間以上時間とることになるしな これ推奨総合力の表記とかないのね
メインが総合1万しかないんだけどどこまでなら入って迷惑にならないんだろう ビルドでラビラビ→タンタンって感じのスタイルで戦ってるんでブラックハザードはかなり欲しい…
けど1000枚キツゥい… >>534
迷惑とか無いから気にしなくていいよ
ホストならスタミナ肩代わりしてくれるんだし
ゲストがいなきゃマルチできないんだし持ちつ持たれつでしょ 同じ人と何回かやってると
必殺技のリキャをずらしてくれる感じはある >>536
試しにやってみたら人集まらなかったわ
また夜やってみるありがとう
これが逃げ回り必殺ゲーの意味をようやく理解した
超級で死んでたけど逃げながらBC必殺技きてれば1万しかなくても絶クリアできたわ やっぱりそうだよね。
1000枚集めて当然みたいな人が多いのかなって思うけど
自分も1ヶ月で1000枚集まる気がしないw
パズドラも始めたばかりだからスタミナ50の所はボロクソにやられたし。
とりあえず500枚集まればいいかなぁ。 定期的にログインしないと後が大変そうなんだよなぁ
それさえどうにかなるなら一日5回ぐらいのマルチを我慢すればなんとか 今週始めた初心者でも今900枚たまったよ
3枚は欲しいから頑張ろ メダルのドロップばらつきすぎ
8回連続まったくドロップなしの後いきなり
https://imgur.com/a/2IRJcCz
その後また4回連続ドロップなし
1プレイ1枚以下なんだが
こんなんで1,000枚たまるんか? 1回あたりにばらつきがありすぎて 絶級のありがたみがない
絶級より超級の方が時間短くて楽だわ
スコアは別として >>544
2回連続ドロップしなかったら難易度変えるんだぞ
場合によっては初級の方が落ちる時もあるし >>546
ありがとうございます、やってみます
すでにハザード持ってる人たちは石溶かしてるのかな? >>547
始めたばかりでよくわからないけど特効積むとゲストでも12個落ちるから結構メダル貯まるよ
それ以上積んでも12枚よりは増えなかったから上限かも >>548
特攻って、ハイパームテキだけじゃダメなのかな?
どんな特攻ですか?教えてごめんね >>549
よくわかってないけどカードの特効のところにドロップ枚数が増えるって書いてあったよ
今のイベントガチャのBCです ギルス、カリス、音也イクサ(セーブモード)、レーザーターボの中からツイッターの投票で実際が決まるらしいぞ。
みんなはどれに投票した? ソウゴ「体に遺影・・・?」
海東「顔に文字・・・?」 Twitterはやってないから関係ないな
というかそういう話はちゃんとゲーム内でも出しときなよ ようやく500枚貯まった
1000枚も貯められるのか?これ 連日自然回復分きっちり周回してもまだ170枚…
数回マルチも行ったがドロップ渋すぎ 投票で実装時期をズラされるだけで全員追加されそうだな >>550
カードの右にある特効押してみ。
スコアアップ、ドロップ、トドメ、TRKとかある。
無敵ならトドメかな 初心者なんだけど、ハザード狙いに行くべきなの?
それとも☆5確定何回も回したほうがいいの? >>560
自分も初心者だから☆5を貰おうと考えたけど今しかハザード貰えないかもしれないから1枚はハザードにしたよ
他の☆5は常駐じゃないかな 作ったものを一度だけしか使わないなんてことはないと思うよ
イベント復刻しまくりだからね
でも何があるかわからないから一枚は確保しておきたいね ハザード、マルチで使ってる人のを見る限り攻撃範囲狭そうに見えるんだけど実際どう? 今日始めたばかりで、どこのサイト見ても載ってないんだけど今最強フォームってどこまで実装されるの?
引き直しで狙いたいけど、そもそも何が実装されてるかわからないと狙いようがない事に気づいた。 ここを見直すだけで攻略サイトがないことはわかりそうだしガチャ画面の排出率見たら狙うカードも絞れそうなものだが
現時点で最強フォームが出てるのはクウガアギト龍騎ファイズ剣カブト電王キバディケイドダブルフォーゼウィザードドライブエグゼイドビルド
オーズはタジャドルは出てるけどプトティラがまだ
そもそも引き直しのラインナップがわからんから自由にしろ >>565
ありがとう。
なんだかんだ丁寧に教えてくれてうれしい。 多分入ってないだろうけどマグマ、ブリザード、ブラックホールみたいのもある
最強も中間フォームも大して攻撃力に差はない 500たまった時点で引きたくなるけどダメだぞ。絶対我慢だ。 今ってシティウォーズって10連無料でしかもアプリ消さなくても何回も引き直しできるのか。
これじゃ、BC2枚抜きスタートとか、そんな時間かけずに始められるな。
羨ましい。
自分の希望カード手に入れるためにチュートリアルまで進めてガシャ回してアプリ消してってやってた人たちがバカみたい ランクにもよるけどここの人なら石割って撃退だけでもハザードはお得だと思う面倒なだけで ゴールドエクストリームがどうしても欲しかった自分としては引き直しは別にどーでも良かったわ >>570
石割らなくてもマルチだけで2、3枚は行けるよ。
めんどやけど これ メダルドロップの最低保証枠ないと辛いんじゃないの
マルチのホストでやってもメダル0とかザラなんですけど
運営さんよお 普通のソシャゲだとログボで200くらいは保証してくれるパターンが多いのになぁ… 保証系あるなら普通だと一日入手上限あるんじゃない
もう3枚入手してるやついるし重さ的に妥当かどうかはもうわからんな Twitter公式垢がブレイブレガシーゲーマーとアクセルのシルエット出してるね
次イベかな マルチじゃ0枚ばっかりでぜんぜん貯まらないからなー >>577
とりあえず1000と500一回づつ回した
500はゲイツの☆5ライダーキックだった >>577
1000と500合わせて回した
ガルルだった だいたいゲストで平均3枚ぐらいでホストで5枚ぐらい落ちてるけどな >>581
>>583
おお!ありがとう!見る限りだとやっぱり500でハザード狙いは厳しそうだね…。1000頑張るしかないかぁ! >>586
2回目の500枚引いたよ
ガルルやった ハザードって強いの?動画見た感じ範囲狭そうだったけど >>589
ゲキトツロボよりは強い
連打する時は距離調整が必要になるがゲキトツロボよりは間違いなく強い >>590
それぐらいなら1000でハザードより500を2回やったほうが良さそうな気がするな メダルは撃退でも落ちるのが良いところか
今更だが出撃と撃退で報酬数が同じってのはどうなんだろうか 面倒だから報酬倍アイテム使って撃退したらメダル600個増えた
ハザード確保ならこれでいいかも >>592
君がトドメで倒しても他二人には何もボーナスないので 最近やたら電波悪いクソ回線のゲスト異常に増えたの何で? クソ回線以上にメダル目当てでみんなが殺到してるからだと思う
土日の日中はアプリそのものが頻繁に落ちてたけど夜間になったらそうでもなくなってたし 通常攻撃で敵を射程の外に追い出したりTRK撃ったりされたら回線切ってる >>602
自分がTRK特効持ってないから羨ましいのかな? さすが今回走る人多いな。
走っても走っても1000位周辺から動かないわ。 戦力12000くらいから上がらん
これ他ライダーのカードも進化させるべき? 80〜90前後で全然順位が動かん
頑張ろうとしてもアプリが落ちまくる
100位以内キープしたいんだけどな >>604
最初は極級でやって技ばっかり落ちるから絶級にした
何回かアイテム満杯売りは挟んでる クリアタイム導入により息を吹き返す(?)通常攻撃
『範囲糞』『射程糞』に加えて『演出時間糞』も必殺技の評価に加わって、三冠を飾るのはどのライダーになるのか この前追加されたばかりなのに演出長いせいでクソ扱いされるムテキさんが見える。 せっかくちょっとマシになった電王が前以上に残念になるのか
あまり使ってないライダーの仕様はよくわからないけど格差がさらに広がりそうだな
https://i.imgur.com/ygc6rhb.jpg イベントでポロポロ落ちる★4ステータスカードってどうしてます?
強化に使ってもたいしたことないですよね?
売却するしかないのかな >>603
今の時期ビルドやジオウもTRK特効あったっけ? BCの亜種っぽい名前だけどライダーもう一人呼ぶとかすんのかな 特定のライダーの組み合わせでスコアアップって事では。 >>614
6枚残しておいて余裕あるときに星6にして
ベストマッチで使ってる
建物込みで総合18000、攻撃8000位になるからいつものライダーで飽きた時に十分遊べる >>615
なんのキャラでもTRK持ってる状態で、今だとウィザードのTRK特効を装備させたら特効ボーナス付くよ。
特効もなくTRKすんなってことやと思うけど、判断付かんと思うんよ。 >>608
ありがとうございます!
これからチャレンジしてみます。 >>623
全員に特効ボーナスそのまま付けばいいのにね つい最近始めたけどメダル集めは超級以降で頑張ればいいのかな 泥率もあるけど超級3まで行けばランカーが勝手に倒してくれるから一番楽じゃないかな これ運営の見積もり甘すぎだろ
全然ドロップしないぞ
自然回復じゃイベント終わるまでに500枚どころか400枚もいかない 開幕バックステップやら謎素振りやらさせる運営をアテにしてはいけない 気のせいだろうけどメダル980まで溜まったとこから泥率すごく悪くなって
たった20枚ためるのに半日かかったわ なんか全然順位上がらんなーって思ったけどメダル目当てで回してる人が多いんかな
でもメダル欲しいなら撃退でもいいんじゃないんか マルチ、トドメ持ってない人がボス削るだけ削ってチャットで「よろしく!」ってやってきたから俺がトドメさした。あの人周りみれてるなぁと思ったんだけど >>632
同じく。800超えた辺りからどんどん泥悪くなってここ2日はスタミナ全て使って5枚取れればいい方。 >>633
撃退でスタミナなくなったらマルチゲストで入る。
結果スコアを獲得して勝手に順位が上がるってことだろ。 シティバトルでメダルが落ちるかどうかだな
落ちなけりゃ1000枚いけんわ俺 >>639
次回、次々回のイベントでドロップするってアナウンスあったから心配ないだろ。 シティバトルにはマルチがないからメダル欲しけりゃ石割るしかない
あと二回のイベが両方シティバトルなら結構しんどいな 次はシティバトルだろうけどその次は映画公開に合わせてライダーバトルじゃない? 超級のボスがブラブラ歩くの可愛すぎる。
こいつどのシリーズに出てきたやつなの? 仮面ライダーウィザードに出てくるフェニックスっていうキャラ 本編だと死なないつか死ねないから太陽に押し付けたやつだっけか
クウガのンさんもだけどあまり強く感じない
カメバズーカさいつよ 初めて1週間くらいだから、アギトの星5を取るために復刻イベやろうと思ってるんだけど、
やるタイミングって明日からでおk?
できれば今のうちにメダル集めておきたいと思ってるんだけど。。 >>647
雑魚とセットはやりにくいよね
アポロガイストさんでさえイラつくのに カメには速攻TRKだわ
やっぱサブマルチで2人でトドメが効率よいな 視野外からの不利属性バズーカで幾度か屠られた
そろそろガード付けてくれ コンティニューしてまた即ぶっ殺されるのもカメバズーカさん 日付が変わった瞬間からいきなりあふれ出すメダル
3回撃退して20個出た、で、その後また停滞 300万とっても1000位危うそうだな
こんなにたくさんプレイヤーいたのか 普段がゆるゆるだからいざランキングを狙ってみようと思っても結構ハードル高い。
あーもーこれ2000位届かないな
グリスブリザードの時はいけたけどなー
メダルのせいで絶対ボーダー上がってるよねこれ。 まだよくわかってないけど基本スコアが毎回かなり違うんだけど何が判定されているんだろう
3500から12000ぐらいの幅があるから気になる 次のアプデでストーリー21から25が解放されるから戦闘員とボス さすが種類増えるでしょ。 シティバトルをボスさえ倒せば馬雑魚はスルーしてもokにして雑魚敵を倒したら確定でメダル落ちる
みたいな仕様にしてくれたら嬉しいな カメバズーカは出現と同時に横移動→止まってバズーカ発射 なので、移動する方向に一緒に動いてから発射前に必殺技発動、で結構いける。
一発で仕留めないとキツイけど。 クウガさっき初めて使ったんだけど他のライダーに比べてやたら攻撃モーション遅くない? >>665
龍騎とかカブトとかストロンガーとか使ってみそ。 今ちょろっと確認したら90位後半だった
仕事で触れないからもう無理だな
みんなお疲れ いやクウガは他と比べてもきつい
技のスキがでかいやつが2発目にくるのが最高にキツい 基本サービス開始よりいるメインライダーより
追加キャラとなった2号キャラのほうがつかいやすいな
ビーストとかメテオとか 速度ならジオウのギリギリをガン積みするのがいいのかな… クリアタイム導入直前に演出がくっそ長い神の隕石降らしとハイパームテキという皮肉
相変わらず運営と開発が噛み合っていない 開発は言われたことをやってるだけだから許してやってくれ 何でタイムをカウントするんだろうな。
通信なのか機種なのか遅くて敵が出てくるまで時間かかる奴いると途方にくれそう。
チャットというかコメントに否定的な文言がないのは荒れなくていいんだろうけど、文句言いたくなりそう。 タイムがスコアに関係するなら大戦とかやり方変えないといけないかもね
それにしてもシステム変えるメンテ時毎回延長だね
ちょっとは計画してやれよと思うわ
今回も恒例の石5個かな? サブライダーのってこれで発表だっけ
平成仮面ライダー20作品記念!トークにゲームにプレゼント20連発クリスマス生放送
2018/12/12(水) 開場:19:50 開演:20:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv317225778?ref=qtimetable&zroute=index 仮面運営 メンテウォーズ
メンテが長引いてもスレが賑わない悲しさ このまま配信終了されても特に騒ぎにならないほど過疎ってる さすがにランキングイベ後の報酬配らず配信終了ならアウトだろw
さてメンテ終了は何時になるかな 早寝やな
メンテ伸びるのは構わん。データだけは保持してくれれば。 生放送でいろいろ言ってるからたぶんそれ関連のメンテ延長なんかね スコア関連の調整って毎回グダるんだよな
有利属性の一撃必殺よりも不利属性でちまちま必殺技をあてる方がスコアが高くなる訳のわからない方式が浸透し始めたところだったのに これもしかしてもうメダルイベ終わった感じ?
もっと早く始めてれば良かったな ツイッターみててもなんかグリスやダキバぶち抜いてる人多いけどなんかピックアップ入ってた?
ちなみに俺は死んだ グリスとダキバはそれぞれ1%だったみたい
まぁ☆5自体出なかったけどな
>>703
あと2回残ってるよ 役者が同じと言う理由でグリスとダークキバを使おうミッションを入れると
そのせいか無料ガチャは星5グリスキックだった それはそうとソートのBCと同じ枠にBTも追加されてるな 魔少年かな
さっきプレイしたかぎりリザルトが少し鬱陶しくなったのと残り敵数表示は助かるくらいしか
気づかなかった >>705
クウガじゃないでダブルが来るのか
結局、投票で決まったのはイクサとレーザーターボだったらしいね。 大戦にタイムボーナスが追加されたから
BC衝撃当てと最大ダメを入れながら
1分切りのタイムボーナスを目指す感じになるのかな >>716
ブーストタッグでいうくらいだから、マイティーブラザースとかディケイドの最強フォーム召喚するのを再現するための特別BCのことじゃない? タッグって言うてるぐらいだから自分以外のライダーへの何かなんだろうけど、
コンビ技の為の仲間を召喚する
仲間キャラへの技を発動を促す(TRKみたいな)
Aラッシュの為のエネルギー供給
ぐらいか? マルチじゃないでシングルでやるときに自分が操作している他の2体を自分の好きな
タイミングでフォームチェンジさせるとか 今回のブレイブのBCと通常必殺技のタドルクリティカルフィニィシュが一緒やけど、上がらんかなー
過去のBCで必殺技と名称が全く同じってあったっけ? >>723
ないな
エグゼイドライダーは必殺技のシステム的に強化フォームとか最強フォームは通常と関連したガシャットをキメワザに使うから仕方ないんだよな タイムスコアは最大3000か。
だいたい30秒くらいでクリアすれば3000もらえるみたい。
敵が多いミッションだと1分以内くらいで3000。
BC当てるより鍛えた必殺技で瞬殺した方がスコア伸びそうだな。 中の人だか解析してる人なんだかのツイにBTのバレがあったな
なんだかよくわからなかったけど
ジオウxゲイツとかジオウx電王とかありそう バレがどんなのかわからないけど予想通りっちゃ予想通りだな
これならBCない昭和ライダーとかもある程度はフォロー出来るし >>729
昭和でタッグというと1号2号とV3ライダーマンくらいしか浮かばないけどな… BLACK×RX
イラストはもちろん4形態揃い踏みのあのシーン
めっちゃガシャ回りそう ガチャバナー詐欺で石返還来るか?
たしかバーニングの時は全額返ってたな アクセルのBCカード封入って書いてあるのに出ませんでしたね…許さない >>733
バーニングの時はそもそも封入自体がされてなかったからな
今回に関してはBCと必殺技の書き間違えだから全額は微妙かも スコアプラス特効とドロップ特効は別物?
ドロップ特効が何のカードかわからん >>736
とりあえず、イベントガチャの10連を5回引いたらわかると思うよ。 大戦はとりあえず出来るだけ早く撃破すればいいのかな?
前までちまちまBC波当て頑張ってたけど微妙かもね クリアタイムの導入で
一撃スコア>必殺技を当てた回数のスコア
だった謎仕様も結果的に改善か。結局あれは何をやりたかったんだよと >>736
バトル後の報酬が増えてるのがドロップ特効でしょ レガシーの必殺技調整したやつマジで頭おかしい
判定クソ狭いし火球ショボいし 俺は内容もよく見ずアクセルBC!ときいて回してしまったわ出なかったが出たとき必殺だったらポカーンだったと思うわ 会話にマキシマムゲーマーが出てきたことがビビったわ ナイトが例外なんですよね
殆どのサブライダーはBCないし 新しいイベになって、全然、メダルが泥しないんですがwww なんだかんだ苦行がんばって1000個弱の石が貰えたが
※いま、ガシャ回すべきかな?
※それとも、イベの撃退に使う?
※それか、ドロップ倍アイテム買って、撃退30分勝負を繰り返す? >>749君がBC当ててガッツポーズしてる画が見えた。いけ シティバトルはマルチが出来ない仕様上、レアドロップがライダーバトルよりも考慮されている……わけもなく
そんな気配りが出来る運営なら仮面ライダーという人気コンテンツのソシャゲで底辺やっているわけないんだよなぁ >>742
そもそも何故クリティカルストライクじゃないのか…
羽かっこいいのに さっそく10連で1号2号が出た
・別のライダーに操作キャラが変わる
・専用のダブルライダーキックがデフォで技登録している(威力に差があるのは公式的なタッグであるか?ただの類似や共演レベルだと低い?)
・変化したライダーの必殺技が9スロ内にあればその技が登録できる(威力が100%出てるかは要検証)
こんな感じか 変化したライダーの技も装備すれば使えるのか
実質キャラ変更の権利カード? BTカード
自分の技・必殺技
変更先の技・必殺技
これらを全部つけておくとなると、アクションなしカードを装備する余裕がなくなってステ下がりそうだな。 BCみたいに衝撃波もないし。
トドメ特効なかったらいらんな 個人的にはステータスアップさせるだけだとインフレするしかないから
こういう原作再現的なシチュエーション的なアプデは割と好き 試みは面白いけどBT専用のライダーでも出ない限り引きたいとは思わないな ファイズとカイザのクリスマ&カイザスラッシュのめっちゃ息があってるとこの再現でもきたら回すわ メダルガチャは10連で石をドブに捨てるくらいなら250個の石でメダルを500枚集められるか?という点が判断難しいな
消費石がスタミナ全回復に石5
メダルの平均獲得が辛めに見てソロ(シティバトル)で1、マルチで2として
必要周回数はソロ500、マルチ250
副産物として☆4必殺技が20回に1つは落ちる
特定の欲しいBCが天井にない場合はメダルガチャに石を溶かすのもありかもしれない(マルチ前提) 新1号は既に育ててたけど、
新たにBT1枚+新2号の必殺技×3枚=計4枚をMAXまであげるのがだるいのなんの BT欲しいけどビルドクローズかエグゼイドゲンムまで待とうかな。
昭和ライダーは2号とかいないからどうなることやらって思ってたが。
カブトとストロンガーの組み合わせ。
ジオウと電王の組み合わせ
モチーフ組み合わせがあるなら
メテオとスーパー1とか
Xとカイザとか
いろいろできそうだな >>767
何を言ってるのかまったく理解できん。
だれか通訳してくれ。
石使わずに1枚メダルガチャの手に入れたけど、なぜ石割る前提なのか理解できん >>771
俺もマルチでゲストで2000枚貯めたよ これマルチで集めなかった人は地獄やろこんなん。石割り続けてメダル集めるしかない。 二連続でシティバトルは無いだろうし次で集めりゃいいんじゃない >>766
それ来たら当てるまで回す覚悟しちゃうかもだけど、それを引いたらもう欲しいものが無くなってしまうかもしれない恐怖がある() やっと1000枚集まった
あとは500枚のを何回か回したいな
ロボライダーとか そっかあと一回イベント来るんだもんね。
あと300枚… どーせ当たらないからとガシャを回さないでいたら石6000個貯まったけどBTは更に当たらなそうだし使いづらそうで回す気がしない。
ハザードはカッコいいけど使い勝手としては微妙で3積するほどでも無さそう。
自分でも何がやりたいんだか分からなくなってきた。 確定系で好きなライダー来たら回せばいいんとちゃうか
6000ありゃフェスでもいけそうな気はするが まあこっちは完全運だから微妙 極級だと、超級や絶級に比べてメダルとか輝石が落ちやすいとかあるんですかね?
体感では変わらない気もしますが >>781
酷いよね
運営にとってはその程度のミスだというのが悲しい 狙撃キャラがいるだけでタイムアタックの難易度が跳ね上がるな
だいたい変な場所に湧くから距離もあるしチャージの邪魔にもなるしまともな対応がTRKしかない 運営がTRKの意味を持たせて来たんだね
ただしソロプレイでw
まぁ敵に関してはユーザー全員同条件だし頑張るしか無いよね BT追加ということで、蓄積3000石と21〜25ステージのクリア石全部投じたけど、
BTどころか☆5一つも出なかった
もちろん無料10連も☆5なし
やめろというお告げか
石もなくなったしやめるかな 電王狙いで回してたんだけどこんなことあるんだな
どうせなら電王がよかったけど
https://i.imgur.com/iEjf56N.png >>787
もろドッカンガチャ。ユーザー⇔ガチャシリーズでテーブルがあると思われる >>784
ゼクトル射さんは最近悪意溢れる位置に陣取って来やがる
属性が不利になる場合が多いのも即死に拍車をかけてる 銃に撃たれるのが致命的なので自分はボスじゃなくて銃持ちの属性に合わせてる。
不利属性で撃たれるとほぼ半分持ってかれるのは理不尽だよなぁ >>791
シティの防御用の建物、
風都、ドラン、ユグドラシルをレベル30超えさせれば
かなりダメージが軽減しますよ >>792
なるほど。
スペシャル系は石貰えないからあまりレベル上げてなかったなー シティウォーズって名前だけど、街中での戦闘は駒動かしたりなんなりで長すぎてダレてくるなぁ 売りのはずがただの足かせなんだよなシティ
設備増やしてコンテンツが増えるわけでもない
東映作っても石がもらえるくらい
バトルは時間ばかりかかる
雑魚ワキワキがないことくらいしかいいところがない 息子がいつの間にか勝手に30連回してた…
だけどレガシーゲーマーとカブトストロンガーBTが増えてたから許した。 知らん間にコンティニューで石を消費してるとか、良くあること ディケイドアーマーが初登場からたった一週でゴミ扱いされてて草生えた
まだゲームにすら実装されてないのに >>798
もやしが強すぎる
あいつとオーマジオウで互角なんじゃないのかと グリス登場と同時に噛ませになってようやく覚醒した翌週にはエンジンブロスと互角扱いされたクローズチャージの悪口はやめろ ビルド全ライダーが見限ったスクラッシュドライバーさんの悪口はやめるゼリー >>797
ノシ
あれは絶対押しやすい場所にボタン置いとるわw >>797
絶対コンテ系の石消費はわざと。何回も間違えてるわ。 魔少年はジオウと1号のやつが出た
属性を注意しないと切り替えたら不利属性になるから実はあまり使えない? 技と必殺技の威力3倍だし攻撃さえ受けなければそうでもないんじゃない 当たらなければどうということはないと赤い人も言うし そういえば有利不利での倍率の変化って明記されてたっけ 今回のイベって撃退でもメダル落ちる数変わらないの? >>808
そもそも確定ドロップではないから体感そんな変わらないと思う… 今回ますますメダルが渋い気がする
前回のイベントの終わりで700枚ぐらいだったのに、いまだ900に届かないという >>810
マルチができるかできないかの違いだと思いますが メダルよりライダー大戦のクリスタルが全然落ちない気がする シティウォーズの目玉であるシティバトルとは?
・ライダーを三人育てる必要がある
・シティを発展させないと上位クエストは挑めない
・囮施設を建てないと鬼ごっこ開幕(そもそも囮施設の導入がゲーム性を崩壊させた)
・ボーナスライダー×3によるスコア稼ぎがほぼ不可能
・マルチが出来ない
・マルチが出来ないのでドロップやスタミナ効率は糞
・しかしカードやメダルのドロップ率はライダーバトルと変わりないので実質ライダーバトル半分の価値
・極級でも雑魚敵がだらだらと出続けないので戦闘時間は短い(唯一の利点) BTはタッグのキャラの必殺技が使えるから、BCみたいに☆5を重ねなくても手軽に必殺技の数が増やせるよってことかな
これってタッグのキャラが重複BC持ってたら更に増えるってことか
BC3積みx2
プラス
BT(タッグキャラBC3積みx2)
とかもはや使いきれねーな グリスの☆5が貰えるリバイバルイベ始まったけど、最近同じグリスの☆5が貰えるリバイバルイベやらなかったっけ?
気のせいか? >>816
このグリス通算5枚目だわ
つまりリバイバル4回目って事か? ☆5技なしグリスの古い方は別イベでも配ってたからね
通算5枚目なのはさすがに笑うけど クウガを久し振りに使って強化マイティの残念さを楽しもうと思ったら改善されてるんだな
ちゃんと助走の部分も当たり判定ある(今までがおかしい) 次イベは映画だからダブルアーマーは確定してる
それ以外は不明だけど個人的にはファングジョーカーあたりがきてくれると嬉しい 星5グリスはビルド勢育ててる身からしたらありがたい
ただ、ビルド育ててるんだけどBCの種類増えてもコレクション的に嬉しいだけなのが辛い ゲイツさんが結構好きなんだけど
しばらく強化ないのかな ゲイツさんパワーアップより先にバーコードの破壊者ジオウ版が
追加されそう 次イベの目玉がジオウのWアーマーだからイベの最中に入るフェスはジオウ以外になる
平ジェネでゲイツの新アーマーが出るならそれかビルドの新フォームになるだろうな
二つ一緒に出る可能性もあるか ゲイツさんは砂時計みたいな新ライドウォッチが年明けに出てパワーアップするから、少し待った方がええで。
第三ライダーのウォズが先かもしれんが。 初心者向けかどうかは分からないけどこのスレシリーズを遡っていくと参考にはなる
取り敢えずやるべきことは
・イベント攻略、周回ともに使いやすいライダーの☆5必殺技、BCをリセマラ
※注意、☆5が出ても技なしカードが存在する。技ありカードに比べてステータスが高いので長い目で見れば重宝するが、ハズレ枠である。リセマラをこれで止めてはいけない
・モチベーション保持のためには好きなライダーを選ぶと良いが、ライダーごとの差は大きい(特に昭和はあらゆる面で不遇)
・取り敢えず一人のライダーを集中して育てる。その後、シティバトル用に二人目、三人目と育てていく
・序盤は資金とエナジーが枯渇するのでランク上げとシティ開発を繰り返して財源を確保する
(資金に関してはイベントを回れるようになれば金塊カード売却で余裕が出来る)
・曜日イベントと素材クエスト上級は経験値効率が非常に良い。これを上回るのはストーリークエストの後半
・イベントでは技なし☆5(ステータスカード)が手に入る。ランキングイベント以外なら上級を回ることでポイントが届くので頑張って入手すること
・ランキングイベントも序盤では☆5報酬まで届かないだろうが(2000位以内しか貰えない)ポイント到達報酬もあるのでそちらは確保しておく
・イベントでは通常攻撃の存在は忘れて良い。ポイントを稼ぐには必殺技によるダメージ加点が必要
・そもそも通常攻撃は逆に殴り殺される危険性が出てくる
・このゲームは『ライダーが必殺技で敵を倒し、必殺技のクールタイム中は情けなく敵から逃げ回るゲーム』である
・マルチでは雑魚敵を殴り続けて他プレイヤーの必殺技の射程からずらす危険性もある
・マルチはホストがスタミナを払うシステムなので、初心者でも気負うことなく張るべき。後は味方ライダーを中心に小さな円を描くように逃げ続ければ生き残りつつ迷惑も最小限(追いかけっこが最悪)
・クエストのライダーストーンのミッションで『全員生存』というのがある。これを達成するためにはNPCを連れていかない方が良い。このゲームの味方NPCは☆ゴミ☆であり、格下しか殴り倒せない。存在意義はボーナススコアを伸ばす際の生け贄である
※TRK(トリプルライダーキック)について
CMでも目玉商品のように扱われているが、見た目とは裏腹に使用したプレイヤーの攻撃力に完全依存である。つまり初心者がマルチで使えば敵を倒せず味方が逆に使用後の硬直時間で敵にやられてしまう危険すらある。 すまん、時間があるやつ鎧武のリバイバル手伝ってくれ
ホストはこっちでやるから >>836
2200過ぎでよければ端末二台で手伝うど すまん、21時過ぎにはどっかからやってきた連中と回して気づくのが遅れた
ちなみお目当ての薙刀スライサーは1枚も落ちなかった ☆4必殺のドロップなんて1日中やって1個落ちるかどうかじゃない? リバイバルイベントの鎧武は必殺技ドロップが始まってから二番目のイベントだから渋いぞ
最近のと比べると確率はかなり改善されているっぽい 今までの大戦なら時間かけてりゃ50位入れたけど今回からのシステムなら100位も厳しそうだわ
皆さんしっかり育ててたのね シティバトルはストーリーだと石10貰えるのにイベントだと5個だけなのか…とがっかりしてたら難易度高くなる毎に少なくなっていってバンナムクオリティと再認識 スタミナ回復アイテムなんかの報酬で欲しいよなあ
石割らせるより報酬とかでモチベーションあげた方がよくない? 極3より超3の方がメダル落ちるわ
極3はメダルも☆4必殺技も落ちないからスコア狙い以外やる意味ないな まずはレベル上げだ
超級より上の級はあと2個あるぞ 雑魚とボス2体が赤属性でライフルが緑属性
対ボスで青属性にするよりライフルの流れ弾対策で赤属性にしてる
動くローグよりも壁際に出るライフルの方が邪魔だし >>852
>>853
なるほど。赤で無理だったから属性変えてみたんだけど逆効果だったんだ、頑張ってみる 誰か助言くださいな
メダルガチャって500枚で回すのと、200枚を数回、回すのとどっちのがいいですか?
ちなみにハザードは3枚取ったから他のがほしいのです 総合力底上げしたいならステカード狙いで200枚
必殺技ないしBCが欲しいんなら500枚の方 >>856
BCがなるべく欲しいけど、200だと出ないですかね?? >>857
総合力も底上げしたいですね!
500だとBCけっこう出ますか?? 既にハザード3枚持ってる人に教えれる例じゃありませんし、逆に自分に足りないものもわかるんじゃ? >>858
提供割合で見れるんだから少しぐらい自分で調べようぜ
500がハザード5%BC20%必殺技75%
200がハザード1%BC2%必殺技10%技なし87% もう好きに引けよ
最近このスレを頭から見返せば答えが見つかるような質問とかもう答えが決まってるようなことしか聞かないやつ多すぎ
どれだけ効率的なプレーを心がけても結局ガチャ次第なんだから自由にやれ
あと500枚ガチャは4回引いてBC1枚必殺技3枚だったからおおよそ排出率通り
200枚の方は引いてないけどステカードの排出率がほぼ2%だから引いたらステカードが出てくると考えていいはず
あと配信されてる電王の女性キャラ全員かわいすぎ 配信されてる電王の女性キャラ???
それなりにやってて未だに1000に届かないのにこの差はなんだろう メダルは排出されにくい割にラインナップ微妙だしハザード自体そこまで強そうに見えないんだよなぁ
せめて通常ガシャと同様のキャラ排出ならやる気出たんだけど貯めてる途中に100枚使用何回かやって全部☆5出てやるの馬鹿らしくなってきた すでにビルドのBC三枚あるからハザードがよほど使い勝手よくない限り取っても仕方がないんだよなぁ >>864
つべの東映特撮サイトで電王を配信してるからその話では
ハナはクレしんコラボのときにやたら棒読みで不穏だったなあ スレチかもしれんが映画見てきた
何かしら仮面ライダーっていう作品に思い入れのある人間は見に行くべき。それくらいの出来だった
あとウォズの人が公言してたサプライズがちゃんとサプライズだったから安心してほしい マイナビニュースがネタバレ書いてるってキレてる奴らがいるけど
ちゃんとネタバレ注意って出てるんだから見る方がアホだろ
それよりしれっとネタバレ書いてるバカの方がよっぽど悪質 まぁネタバレ表記しててもまだ見てない人の方が多い初日に出しちゃうのはいかんな
何のために東映が伏せてたのかわからなくなる 映画ガシャ10連だけやってみた
ラビラビとキードラゴンのBC出て満足
ひょっとしてハザードって使わないんじゃ… 映画チケット20枚で星5が4枚。ただし全部BC無しで昭和ライダー。
もう辞めるわ Wガシャが5枚ごとかと思って10回まわしたら
5回目だけだった!
気をつけろ! いずれ来るだろうディケイドアーマーまで貯めたいけど欲が…
Wアーマー欲しいぃ〜 映画チケ☆5なし。フォーゼのフェス辺りからガチャ運がカスすぎてログイン勢になったわ 何だろう…期待しすぎてたのかな
ガチャが告知していたジオウのWアーマーとエクストリームの別BCだけでちょっと拍子抜けしたわ。イベントもそれ仕様に更新されただけだし…どうせならライダーじゃなくてシティバトルで映画に絡ませたストーリー楽しむ位はしたかったな。
それにライダーバトルだと40体近く倒さなきゃいけないから怠いわ 通常攻撃はゴミ扱いされるけど、敵が残り一人+敵が空振り攻撃なしで走って寄ってくる+ソロ+操作キャラが最後の一撃で弾き飛ばさないという状況なら有効じゃね?
こんな限定的な条件でしか使えないからゴミなのかもしれないが ファングジョーカー実装くらいやって欲しかったではあるけど運営としてはWアーマーを推したいんでしょ
レベルの上限開放されたからだいぶ満足してるよ >>880
焦るな同士よ
俺も確定以外、石3000個以上、無料ガチャ全部☆4ゴミに化している
俺のガチャから☆5抜かれてるんじゃないかと思うわ ちまちま集めたコイン500でハザードきたよー!
あんまり評判よろしくないけど嬉しい! 俺も2000個ブラスターフォームに突っ込んで星5無しだったことあるけどこれから確定ガチャ増えるだろうからハイやめたっていうのはちょっともったいないかもよ? >>888
やっと超えたんだ
カネにならないから放置していたんだろうかアレ >>889
いつもどおり消化しようとしたら神がいないから気づいたんだけど今日のアップデートで200まで開放されたみたい >>890
よっしゃラッキュー
とおもったけどイマクエ自体が要らなry 現時点で2500近くあるんだが
さて年末に引くべきなのか
例の福袋ガシャで引くべきなのか ヤバイ普通に飽きてきた
皆どうやってモチベ維持してるんだ 飽きたら単純にモチベ回復するまでデイリー消化だけとか
普通に起動しなくするだけやな
おかげでレベルぜんぜん上がんねえ
良い意味でも悪い意味でも復帰が容易だと思うよこのゲーム ジオウの配布技無し星5のステ見てると一応緩やかにインフレしてはいるけど
育成ちゃんとすれば別にどのライダー使ってもスコア差と相性以外プレイ自体にはさほど支障ないしな
そういう意味でキャラゲーなんだなとは思う 初級でコイン落ちにくくなった?
社員も見てるなこりゃ ゲイツが弱いまま年越しで新ライダー来る
またライダーマン追加は絶望的だな まあ技の演出がちょっと違うだけで
結局全員仮面ライダーで横型アクションしてるだけだし、
ガチャの結果だけに一喜一憂するだけだし
いつかは飽きる
もうちょっとゲーム性があればなー特に街
もうちょいシムシティみたいに細かく作れれば
理想は龍が如くとかスパイダーみたいなのだがそこまでは無理としても むしろ無課金勢にとってはガチャで幾らか☆5とってちゃんと育成すれば皆とある程度同じレベルになるからいいんだよなぁ
まぁそれだと上級者とか古参がマンネリ化するのは分からなくは無いけど >>900
鉄砲持ちの属性を見てから変えようぜ
ワームとか無視でいい 仮面ライダー THE FIRSTまだ?
使いてえーよ どのゲームにも参戦してくれないからシティウォーズには期待してるのだがね 昭和関連は開発費用をペイできるほどの収益が見込めなさそうだしもうないんじゃないかな……
RXとXライダーくらいじゃない、今までイベントでピックアップされてるのって >>901ありがとう!なんか今回のイベ難しく感じるわ 大体超級以上になると遠距離攻撃奴にタゲ当てて横移動して貯めて必殺技の繰り返しだ
たまにミリ残しくらいの奴はタイミング見計らって行くけど
ブレイブの火傷付加とか下級敵でも低くなっていいから敵のHPの割合ダメージにしてくれればもっと使いやすくなるし絶級もスムーズにクリアできていいと思うんだけどなぁ メンテ以降イマジンクエスト101が来ただけでそれ以降来ないんだけど…
みなさんどんな感じ? >>908
そういえば101やった後は音沙汰ないわ 同じく来ない
出現率も変わったのかバグなのかどっちだ >>906
今回少し意地が悪い
鉄砲持ちの属性が赤と緑の二種類あった
チラ裏 単発無料ガチャからクウガアルティメットBCが出た >>911最高じゃないか
俺なんか最近当てたのアマゾン、ダークキバだぞ エグゼイド好きだからブレイブのレガシー確定引こうか悩んだけど
エグゼイド、ゲンムでBC持っててるけど技なし星5が全然足りないからレガシーあっても戦力にならんなぁって結局引かなかった
今考えりゃ別にエグゼイドスタメン落ちしてブレイブ入れるって方向もあったけど
一度マックスまで育てたライダーをスタメン落ちさせるのもったいなく思っちゃった・・・ 確かに昨日101やって以降来てないな
前は1日3回は出てたイメージ >>915人それぞれだぜ。俺はムテキ欲しすぎて40以上回したし なんというかこのゲームの運営って根底に「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」精神があるよな
遠距離攻撃最強ゲーで属性変えたり不自然なくらい高い攻撃力設定したりN属性の時も全属性に不利を取るようにしたり
明らかに課金してるなってユーザーをちょくちょく見かけるようにはなったけど生き残りが難しいキャラゲーでこれは致命的な弱点になりかねない やっぱりみんなもイマジンクエスト来てないんだ
だったらこれは仕様なんだね >>918
どっちかっつーと銃持ちの人間でしか難易度調整出来ないんだと思うぞここの運営
ボス含めて逃げ回ってりゃ完封できる時点でレベルデザインは存在しないんや多分 そろそろ大戦もリニューアルしてほしいわ
何回同じステージやらせるんだよ
出来れば14人のライダーが一回ずつのステージでお願いメンツも飽きてきた >>923
連休の間マルチやりまくっていたけど未だに通常攻撃連打で敵をペチペチなぐりつづけるのとかボスキャラにTRK撃つのとかいるな
名前が平仮名の奴と東方キャラとかは地雷率高い 子どももプレイしてるんだからある程度は大目に見てやれ
俺は舌打ちで毎回許してるよ 情報仕入れてない人間はまさか仮面ライダーのゲームでTRK撃たない方が良いとは夢にも思うまい
wikiもないしここ見るくらいしかその情報ねーんじゃねえの
ツイッターでたまにみるけどすぐ流れるし
なので諦めてるぞ俺は TRKはたまーに並びでお?っとなることもある
龍騎イベだとジオウ挟んで龍騎鯖ナイト鯖とかあったし
まぁ結局はやらん方が嬉しいし今のイベマルチにはジオウしかいないけどさ 必殺技当たる直前でTRKとか繰り返されるとちょっとイラっとはくるな TRKの問題点おさらい
・使用者以外敵が吹っ飛ばない
他のプレイヤーが敵にやられる可能性がある。特にホストが射程の短いライダーの時に使われると致命的
・威力が低い
最大2000%と表記されているが1800%程度の必殺技やBCよりも威力が低い。属性による威力減衰も強め
・トリプルライダーキックなのに使用者完全依存の威力
上記二つの問題点と合わさって初心者がゲスト参加のマルチでTRKを使う→ホストが敵に殴り殺されるという状況を作る
これを放置してBTとか実装するバンナム本当にバンナム TRKは発動者じゃなくて参加者全員の合計攻撃力でダメージ調整してくれたら丁度いい気がするな
必殺技やBCと違ってライダーバトル1回につき1回しか使えないんだからそれくらいの効果じゃないとありがたみ無いよな TRK特効のポイントも参加者にも増えないかね それなら特効ならまだ許せるw ☆5ステータスカードイベント報酬まとめ
(一ヶ月遅れでプレイしているので抜け有り)
RX1(バイオ)
クウガ1(赤の金)
アギト3(目覚魂、バーニング、シャイニング)
龍騎2(龍騎サバイブ、ナイトサバイブ)
剣2(ジャック、キング)
響鬼1(紅)
カブト1(ガタック)
電王1(ゼロノス)
キバ2(ダーク、エンペラー)
W2(トリガールナ、アクセル)
オーズ2(タジャドル、タジャドル)
ウィザード2(魔法少女、インフィニティ)
鎧武1(カチドキ)
ドライブ1(マッハ)
ゴースト1(にーちゃん)
アマゾンズ1(チヒルォ!)
エグゼイド2(神、神1000000000)
ビルド8(炭酸、カシラ、ヒゲ、戦車戦車、極熱筋肉、カシラ、クローズビルド、エボル)
ジオウ11(ゲイツ、ジオウ、ビルド、どらいぶ、エグゼイド、ふぁいず、びるど、オーズ、げんむ、ジオウ、ダブル)
流石にイベント順に並べるのは勘弁してクレメンス 今回のイベの極を赤でマルチすると、青で通常ペチペチを遠距離にされるとなんだかなーと思うな。
特効でジオウ使うのわかるんだけど、ペチペチでずらされて必殺当たらないとイラッとする。 複数端末でマルチやっててわかったけど、通信が不安定な時は味方がオートで行動するようになるから一概に相手を責められない >>935
なんちゃって同期の時はダメージ表記がないから分かりやすいよ。敵から殴られてもダメージがない
自演マルチで防ぎたい時は円行動をさせ続けると流石に殴りにいかない ダブルアーマーのくるくる長すぎて同伴ライダーにトドメもってかれるw サポートスキル実装してくれたら回復やバフスキル積んだライダーでマルチ入って助けるっていう遊びも出来るのにな
逆に初心者がマルチでサポート特化で倒してもらうとかやれるし フレンドって何か意味あるんですか?作っておかないと困ったりする? ライダーでサポート能力あるライダーって思いつかんなー。
世界観壊れるから、俺は嫌かなー 回復ならブレイブくらいかな
セルフ回復なら全員持ってそうだけど
バフもセルフなら結構いる気はする
それこそ初代から
チーム戦想定されてない事多いから全体とかってなるとあんまいなさそう >>942
サポートライダーシステムでシティバトル中に自分のライダーが負けた時にライダーを一人呼べる
フレンド登録するとサポートライダー候補に表示される
序盤ならそのライダーを借りて無理矢理高難易度突破とかも可能(シティを発展させる必要はある)
あとは自分の持っていないライダーの必殺技を使ってみたい時に有効
ぶっちゃけ完全に死に機能 リバイバルのガイムイベの極3を石を50以上溶かして周回してるけど必殺は1個も落ちない⁉
何で?
回復分と合わせて500周は優に越える。
一冊落ちた人いる?
リバイバルは必殺泥しない仕様かな? イマジンクエ102がようやくさっき来たけど、頻度落としたのかな? >>948
まだ40も行ってないクッソ初心者だけど今まで1日に3、4回は来てたけど昨日なんかは1回しか勝てないな
100階以降だけの仕様じゃないのかも
ストーリーは終わったけどまだRエナジー不足気味だから3、4時間毎にログインはしているつもりだけど… ガイムのイベントは星4必殺技がドロップされるようになったばかりの時期にやったやつだからドロップ率低めなんだと思われる
自分も50万まで走って1枚だった イベント報酬でもらえる必殺技カードがかなり空きを圧迫してきた
1000じゃ全然足りんね、コレ >>947
リバイバルの頃の事情知らないなら当時のままだからくっそ渋いぞ
イベント期間中端末二つで走っても併せて5個とかだった
イマジンクエストは頻度落として報酬高めにしたっぽいけど、石の回収効率としては下がっちゃったな エナジーも資金もしばらくしたらやることなくなって飽和するから安心していいぞ >>955
資金はぶっちゃけやりまくって延べ棒集めればすぐなんだけど全ライダー召喚して全員100%にしようとすると相当時間かからない? >>956
そりゃそこまでやり込むんなら足りないだろうけど溜まってきたら育成するくらいのノリでやってたら普通に30人くらいはマックスになるよ
初期からやってたらの話だけど エナジーとか資金が足りないって言っている奴はユグドラシルタワーとか警察・病院でスペースを無駄にしているのも原因
通常攻撃多用する人間って被弾を考えるからHPと防御力を上げるけど必殺技ゲーにすれば被弾しないから
あとはマルチ用に自分が使わないライダーのスペシャル施設も建てるから(これに関しては仕様が糞) 年末年始くらい盛り上がるキャンペーンやってくれるといいなー 画面外からの狙撃とTRK解除後の袋叩きが怖いから耐久落とせないんだよなぁ…… 見えないところから射撃してくるのほんとタチ悪いと思う 資金もエナジーももういらないから最低限デイリーミッションを達成出来るだけ残して
無駄にお寺や山を育ててる デイリーミッション達成できないと嫌だから資金とエナジー施設マックスで置いてるの凄い無駄感 >>964
マックスで置かなくともマンションとアパート2つ大型プラント2つあれば余裕だろ。 シティウォーズ2018年の出来事
・クエストの消費スタミナが半分に
・年始イベントで最初で最後の『アクションなし☆5ガチャ』
(今考えると地獄のようなガチャ)
・アクションなし☆4ドロップ実装
・ストーリーイベント実装。クロスオーバーは概ね好評で中の人繋がりネタ等も。ゴースト×カメバズーカだけは謎
・曜日&ゲリラクエストのドロップ率改善。無告知の改善だが、以前は上級でもほぼ☆2が出る惨状だった
・ガチャから☆3廃止。95%で☆4が出るなんともいえないガチャゲーになった
・ランキングイベントにてランカーガチャ実装。後に闇鍋になるとは誰も予想しなかった
・イベント報酬☆5によるライダー無償召喚の無告知没収騒動。イベント報酬による無償召喚は不具合だったが、好評につき仕様にしますとのアナウンスがなされる
・ニュートラル属性の仕様変更。それまでは全ての属性に弱いというまさかの扱いだった
・技カードにアクションレベル実装。各ライダーの特色を出すかと思ったら期待はずれだった。レベルを上げられないBCが不遇に
・極級実装。苦行の雑魚ラッシュ
・雑魚の素振り、回り込み、開幕バックステップ実装
・味方NPCのAIを若干改善。たまに必殺技を撃つようになった
・マルチ実装
・不具合だらけのTRKによる阿鼻叫喚のマルチ
・ウィザード増殖バグ。 マルチでフレイムドラゴンを使うと通常ウィザードが画面上に現れNPCとして動き回った。勝利時も位置がよければ決めポーズをする3人の後ろにもう一人ウィザードがいるカオス
・☆4必殺技ドロップ実装。当時は全く落ちなかった(リバイバルイベントで確認可能)
・ベストマッチシステム実装。昭和ライダーの不遇が加速する
・強化大成功実装(イベント終了後の1日半)。あまりにも遅すぎた。
・193の日は名護さんはスルーされた。後にダークキバが登場し、イクサも音也版を出す候補とのアナウンス
・唐突なAP二倍
・トドメ特効実装。マルチはトドメの奪い合いに
・ドロップ特効実装
・ライダー大戦実装。チーター放置によるサクラ疑惑騒動。上位ランカーが抗議として運営やチーターを非難する名前に変える事態に
・汎用アクションレベル強化カード実装。アクションレベルが上がらないBCよりも必殺技の方が強いという流れを変えた ・カードBOXが二倍の1000に。圧迫される仕様そのものを改善する気はないという運営の意思を感じる
・バーニングアギト未封入による石全額返還騒動
・コレクションガチャ実装。そしてこれにより『昭和』の扱いもプレイヤーは察するのだった
・放送中のビルドを除くサブライダー初のBCはゲンム。エグゼイドVシネの時期からは大幅に遅れての実装だった
・BC複数装備実装。むしろなんで今まで複数装備を頑なに無視し続けたのか
・バイクイラスト登場!(公式の原文まま) ……いや、イラストだけバイクにされても
・イベントPT報酬の大幅改善。周回が面倒な素材を大量に集められるようになり、☆4必殺技も複数手に入るように(この時期からドロップ率も改善された模様)
・期間限定A-RushのBGM変更の第一段としてアギトイベント
・ランクアップによるAP超過実装。経験値に神経を磨り減らす必要がなくなった
・一周年記念イベント。☆5確定有償ガチャをひたすら続けた
・ジオウのオリキャス出演に合わせてカイザ実装。必殺技は何になるかというファンの心配を良い意味でも悪い意味でも裏切った
・天井ガチャ実装
・囮施設登場によるシティバトルの鬼ごっこ全否定
・シティバトルでライダーの周囲8マスにいる敵/味方を巻き込んで戦闘する仕様に。便利な反面、味方が強制参加となるので凄く邪魔に
・強化大成功(ランダム)実装。だからあまりにも遅すぎると
・多数のライダーの必殺技や通常攻撃を改善しましたとの公式アナウンス
→その裏でファイヤーステイツとフレイムドラゴンの多段ヒット没収。所有者への補填はスレ住人やSNSで指摘されてから行われた
・22時と23時にゲリラクエスト実装。社会人にも優しい仕様に
・日曜日は仮面ライダー!実装
・メダルガチャ実装。ドロップ特効やマルチがないと中々にキツいが500枚で☆5確定という希望が持てるコンテンツ
・BT実装。闇鍋ガチャから特定のライダーを引き当てた上に特定のBTの組み合わせを引けと?
・ライダー大戦にクリアタイム実装。当たり判定が弱い上に演出も長い必殺技にトドメが刺された
・無告知による不評のイマジンクエスト見直し(LV101以降?)。発生頻度を下げて報酬を増やした……?ゲンムはようやく解放された
来年はもっと楽しい年になるといいねハム太郎 次はたぶんランキングイベントだけどメインのライダー割れてたっけ メダルガチャも確かに人が増えてるから、一見人気イベントのように見えるが
いつものヒットアンドウエイのバトルをずーっとやらされるだけの
脳死のニンジンイベントだから、新規とかにもバトルがつまらないのが露見されて結果飽きるのが早まるだけだと思う
一時的にはゲームとしての実績が増えるけど落ちるのも早そう 上の方でアプデの歴史が書いてあるけど
開始後から直接的に「ゲームがおもしろくなった」という変化がマルチ化ぐらいしかないな
長い歴史を持つ大人から子供まで人気の作品をもとにしてるんだから、もうちょっと期待してたんだがな
>BT実装。闇鍋ガチャから特定のライダーを引き当てた上に特定のBTの組み合わせを引けと?
これ別にBTカードさえ引けばもう一人の技と協力必殺技が打てるから割と良アプデだと思うぞ
もう一人分の技とかは適当にゲームしてたらLv4で手に入るだろうし BTはなんでカブト&ストロンガーと電王&ジオウもタッグ技にしなかったのかが謎 ムテキ出た後すぐにタドル出して案の定BTの宣伝し始めたからお?と思ったが別にそんな事なかったです(半ギレギレード) BC当たると少しやる気持ち直すけど一ヶ月もするとまた飽きる 期間限定でA-RUSH変えるのってイベの時だけだよね
もしかして今日ゴーストとウィザードがメインのイベやる予定だったのにイベ更新できなかったのか >>975
ウィザードは今丁度ガシャやってるし
ゴーストは今の今までブーストの必殺SE直してこなかったお詫びっていう解釈にしたけどウチは え?ディケイドアーマーなのにただのキックなのかよ… イチゲキ放置が酷すぎる
記録も報酬もないのだから
今を正確に表示しないと意味が無いのに リークによると一月のメダルガシャも引き続きハザードらしい。 まぁそんなもんだろうとは思ってた
千枚集めるの結構厳しいし、取ってしまった古参は古参で星5技確定メダルガシャ回せるのでありがたいと思うよ Wアーマーもサバイブも当てられなかった新規勢とかは1000枚集めるのしんどいだろうしまぁいいんじゃない
問題は苦労して手に入れたハザードが性能的に微妙なこととメダルガチャの中身を更新しました!ってやるようなマメな運営じゃないってことかな ハザード3枚集めたやつのガシヤにハザードが当たる仕様なんだろうな。 ランカー勢はハザードのピンチ攻撃目当てだから被っても大歓迎やで >>987
メダルガシャの中身自体酷いからどうにかして欲しいんだよなぁ そうか、皆さんハザードがそんなに沢山欲しいんだったら皆に複数いきわたるように次のライダーに切り替わるまで継続しよう。(運営の声) もう持ってる人は500で回せば良いし問題ないな
イベントのBC確保するのに1ヶ月で最低1000枚
つまり1日33枚くらいは安定して集めなきゃだから初級中級でやってる新規はつらいだろうなと思ってたが2ヶ月なら大分楽になる
初級回すしかないガチ新規でも1日15枚くらいならいけるよな? ディケイド好きとしてはコンプリートフォームのクウガ〜キバまでの9人のライダーの最終フォームを召喚して同時攻撃する必殺技実装してほしい
必殺技が殆どキックしかないのがツライ 一応BTが実装されたからディケイドの別ライダー変身はそのうちありそうだな
当然ガチャで出ればの話だし、出たとしてもすべてのライダーに変身できるようんになるのは天文学的な確立になりそうだが 踏み逃げ野郎のケツを拭こうとしたら規制されてた
誰か俺のケツも拭いてくれ 有益な情報を書き込もうとしたら連投規制にあったわ
誰か優しい人、あとは頼んます このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 50日 17時間 29分 22秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。