にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆242
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にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆241
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541310509/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 選抜ってキャラは発表されてないよね?
地蔵は選ばれるか いやもう画像リークされてるけど
あの画像がブラフか嘘じゃない限り去年と同じ 同じってのは黒ガオがちびヴァルに変更された以外は同じってことね 使うのだけ+値にして、残りはNPにしたいんですが、ある程度進んだ人って基本キャラとかチビキャラって使うことあります? パーフェクトやにゃんでやねんに本能が追加されて地蔵の価値が下がる日も来るかもしれない 基本キャラは使う
チビキャラも使う
特にチビキャラは特性が後から付与される可能性が高い(実績あり)
基本キャラも今後本能が追加される可能性は多分にある >>841
>>843
ありがとうございます
レベルあがってもメリットの無い、ネコとチビネコだけNPにするのが良さそうですね とりあえず欲しい超激が黒御霊ダルセイバー
だからこれがないなら見送りにゃ >>838
なるほどありがとう
マシン、ダディ、ちびヴァルのために引くか悩むな ちびヴァルは日本仕様にして欲しかったにゃ〜
サラシを胸に巻いてフンドシ姿で、髪を相撲風に結わいてオシャレなかんざしを差してる感じ
そして槍はカドマツ、小さな取り巻きはもののけ姫に出てくる木霊みたいなもので……そんな感じだったら是が非でもゲットしようとおもったのににゃ〜 個人的な好みだがちびヴァルは使い回すにしてもチャイナよりはインディアンの方が良かったな
そっちのが可愛い
そして逆カバにゃ 日本は中国領だって明確なメッセージなんだからしょうがないよ >>851
レッドパージステージ「そっちの人間かな☆」 ジュラの吹っ飛ばし上げた人に質問なんだけど吹っ飛ばし耐性って役に立つ?
吹っ飛ばされる距離が短くなる?っぽいけどどうせ飛ばされるなら壁と同じくらい飛ばされた方がいい気もするけど使い勝手どうなの? まあ確かにアジア圏と一括りしたら代表文化が中国系になるのは当然の話ではあるけどな >>854
それはそうだけど同じくアジアの韓国版はちゃんとオリジナル衣装だったにゃ 絶天罰サイクロン一体じゃないのか
ナカイの突破力で前線が崩されて妨害がやられて敗けたにゃ そもそもポノスって純粋な日本企業なのか。
オープニングでは日本をディスっているような内容だし、
未来編ではエイリアンに滅ぼされているし(日本だけ水没して地球上から消滅した設定)
もちろん日本人もいるけど外国人スタッフの割合がかなり多い印象を受ける。 何故いきなり手抜きしたんだろうな
この性能じゃどうせ人気出ないしと思ったのかな >>858
日本沈没ネタは割りとポピュラーなんよ、ウルトラマンの怪獣が日本ばかり攻めてきたり、世界征服を企む悪の秘密結社が何故か足掛かりに日本を最初の標的にしたり
深層心理的に人類は常にどうにもならない天災への恐怖が遺伝子レベルで植え付けられていて創作物でもメタファーとして表現化されるんだそうな
日本産地のゲームだから日本が沈むだけで、そこに深い策謀があるという話では無いはず これどうなんだろ
対ゾンビ超ダメージの小型って初じゃないか?
https://i.imgur.com/M2tVPTG.png >>862
その辺はあまり触れない方がいい
まあこのスレは総じてスルースキル高い部類だとは思うけどね… 日本のイメージするチャイナドレスは満州族起源で
中国多数派の漢民族のものではないにゃ >>863
DPSでちび天空の役割食えるかどうかだよね、再生産はお察しレベルだから何とも言えないが
黒にゃんこ兵士との併用を考えたらいけるかもしれない
でも、それならさるかに第一でもちび天空でも良いよねって話にもなる
そもそもゾンビは潜行して目の前で殴り合いになるから超ダメージよりも耐久力も上がるめっぽう強いの方がうれしいというのもある。
なんだかんだスタメンに入らないと思うよ、それにNP振るくらいならまだネコカンカンのお金アップの方がマシだと思う。あれも別に無理してまでは要らないレベルだが ルガ族とソウルズの伝説レアどうなるんだろうな性能はともかくキャラデザが気になる
ミミルガがこっちにそのまま輸入してきてもいいで ネコチャッピーゲット
最初に速攻動画の真似しようとして30分くらい粘ったけど無理だった
正攻法にしたら5分かからなかった
トナカイ嫌い >>858
99年に初代psのゲーム出してる案外古い日本の会社やぞ 伝説レアも気になるけどレアキャラ本能の今後も気になる。
今はマイナー二軍、三軍ばかりだけどマジで有能な奴らが本能実装されたらバランス崩壊する恐れもある。
ラーメン道は対応属性が増えるだけでその属性の量産壁になれるし対黒ならノノやちびガウがリストラされるレベル
魔剣士なんか基本攻撃力を上げるだけでもヤバイ、ネコパーフェクトやマキシマムなんかもはや語るまでもないだろう
こいつらは半永久的に本能実装されないかもしれないね >>866
宇宙3章が来て対ゾンビ倍率が最高(超ダメ4倍、めっぽう強い1.8倍)になったと仮定すると
ちび天空30+30のDPSは10004
これに匹敵するにはいて座のレベルが合計90ぐらい必要になる(90で10292)
やっぱダメだな 一応ネコ射手座の利点は射程390であること
本能全開にすれば、再生産含めてもさるかにと同程度のポテンシャルはあるかと
ただコストがなあ。ゾンビステージって得てして資金不足だし ガチャ半額を使わないまま6周年の半額リセットが来てしまいそうだ
ダークヒーローズ確定の時に引いとくべきだったな… ちび天空は射程短すぎるせいで手も足も出ない中型ゾンビが多いから
いて座が差別化できる要素はあると思う。
潜伏してきた中型ゾンビを城前で迎え撃つような場面とか
まぁ、その場合も出撃制限がなければ他の適任がいそうだけど いて座は壁一切出さずに射程と火力で潜行阻止するのが役目になるんじゃないかにゃ 昨日やり始めたけどスレの会話がさっぱりすぎるw
まだ日本編1章だけど土日イベはどの位の戦力で勝てるようになるかな?
今週見送りすれば来週には勝てるのかな >>875
ダークヒーローは今や第3出揃ってなお型落ちだから引かなくてよかったのでは
本能で第1第2の能力を全部引き継ぐくらいの派手なことして欲しいにゃ >>878
土日イベをやる必要は特にないにゃ
日本編を終わらせて、未来編とレジェンドを交互に進めると良い
日本編のクリア回数が少ないところを繰り返したりレジェンドを進めたりするだけで序盤に必要なXPは貯まるはず
手持ちによるけど、土日・ゲリラ経験値の最終ステージは未来2章、超ゲリラ経験値は3章終わったくらいでクリアできるようになると思うにゃ
急がずまったりやるのにゃ ここは初心者向けと言いつつ上級者も多いからね。
わからん単語が多いのも仕方ないw
焦らずやるのがいいと思う。
未来編くらいまで行くとできること増えて面白くなってくる。 >>878
ぶっちゃけると土日イベントするぐらいなら、クリア回数の少ない日本ステージを回った方が経験値/統率力の効率が良い >>878
テンプレ>>2 >>3 >>4あたりも読んでおくと良いことあるぞ
最初スレの会話何言ってるか分からんだろうが、しばらくしたら段々ある程度は分かってくるだろうからコツコツ頑張れ
宝は重要だから特にしっかり集めよう >>878
とりあえず日本編1章のお宝を金でコンプリートしてからだと思う
5個くらいステージあるから詰まったら次の章のお宝コンプな感じ
でもミッションもあるからやってみたら?
(土日ステージとゲリラ経験値ステージでXPドロップステージ5回クリアでにゃんチケ1枚もらえる) いて座が時々短射程キャラと比べられるけど体力の低いドラゴン互換と考えた方がいいにゃ
対ゾンビだとゾンビクマ相手に射程勝ち+Wドラゴン以上の費用対効果+ゾンビキラーがあるのが重要にゃ いて座は単体攻撃じゃなかった?
ボスに射程勝ちしててもゾンビ犬に懐潜りこまれたら、攻撃吸われて当たらないんでは? >>845
チビ天空、ムキアシ、ネコジャラミ以外は使わないからNPにしていい模様 単体攻撃は余程尖った強さがないとカスにゃ
ハルシュト、お前のことやぞ >>889
ハーシュはクリティカル100%で良かったのににゃ
>>900が近づいてきたのでご注意にゃ ゆるゲゲ触ってみたけど思った以上ににゃんこのまんまだった
スピードアップとニャンピュが無制限なのはこっちに逆輸入して欲しい… >>845
結局制限ステージあるからバトル以外全キャラ使ってるといえば使ってるな・・・
にゃんコンボ用にネコ島、ライオンも使うし
ネコ(モヒカン)も、LV60だかその辺まで持っていくと一発多く耐えられるみたいなのあった
中盤はドラゴン使ってなかったけど、LV70以上になってからまた使ってるわ
最初の頃ドラゴンにお世話になってたのを思い出す ゆるゲゲに良い点
ニャンピュ、スピード標準
お宝は金じゃないとこがピックアップ。ピックアップのポップアップをタップで自動移動
ゲリラは毎回報酬リセット
クリアステージは選択前に出現敵確認可能
にゃんこにも導入してほしいにゃ >>892
おそらくゴールド会員でアイテム使い放題になるみたいだね
有料なんだろうけど >893
厳密には20+70だった
まあ大抵の場合、普通のモヒカンとならきゅうべえの方を使うんだけど
きゅうべえなしならやっぱり育てる >>889
メタルカオル君みたいに強いのが一体だけ出てくるのでも駄目?
或いはメタル熊とか… ミシェリア・ユーヴァンス・ニャイバーン
とりあえずめぼしいところは手に入れたから撤退しよう メタル熊射程800攻撃力100万みたいだからハルシュトもさくらも救済ならずにゃ 超激レア19体しかいないのにかぐやに+3ついたので中距離汎用戦力として採用した 確定始まってもなんの話題にも上がらないメルストって本当に正真正銘のクソコラボだったんだな >>899
等倍逆顔相手だと第3で2発耐えれる
クマは攻撃力999999・射程800・ビキニグマ並の頻度だから殴れすらしない
>>902
ミズリィと言うか去年は選抜対象を選ぶためのアンケを行った当時ピクシーズが未実装 一応ユザランの為に回しといたわ
嬉しいのはノノととどめきだけ >>895
ゴールド会員は、ヤバババーンのパス参考に月額480円で一日一回
統率力回復と三カ月課金でプラチナチケットに+αあたりじゃないかにゃ。
それ以上のぼったくりだったり劣化版は勘弁にゃ。 ノノ手に入れるのにレアチケ17枚も使わせやがって糞ポノスが! メタックマどう倒すんだと思ったら
安価壁ネコボンニャンピュでいけるのね メルストのレアキャラってノノ以外使う事ってある?滅多に使わないなら被りの分をNPにしようと思うんだけどどうかな? 滅多にどころか全く使わないにゃ
にゃーはNPにはしないけど クリ役揃って無いからハルシュト第3にしたよ
使うよ 日本編3章をクリアしたばかりなんだが、11連ガチャってどのシリーズでするべき?
超激レアはももたろうのみ所持。 >>921
ソウルズ、ゼウスがいいけど次くるダイナマイツの確定もなかなか それでもソウルズだな
そしてももたろうに+1をつけろ
今は待ちがいい ハーシュは他のクリティカルと違ってメタル顔の波動耐えられるけどメタル顔は波動ストッパー+クリティカルでもいいので単体攻撃のデメリットだけが浮き彫りになっているのにゃ >>908
過去に何回もやってるからだと思う
新規ならそれなりに話題になるはず ミシェリア狙いで引いたらミシェリアととどめき0で他全部プラス付いたにゃ… 天渦簡単だったけど自分がネコ人形使もってないことに今気づいたw >>922
ここでは嫌われてるけどエンペラーズの高体力高攻撃力は初心者には頼りになるよ ミシェリア欲しかったけどミスティカととどめき
ノノは当たったしちびヴァル回したいから諦めるにゃ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。