にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆241
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ333匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1539554311/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】 みんなでにゃんこ大戦争★36
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540476650/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522491324/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆240
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541027135/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)が
砲攻撃力を最大強化しないと、特殊砲をLv11以上にできない(2018/06現在最大Lvは20)。
完成まで非常に遠いため「よくわからないなら強化は9+10(お宝込み最短)以上は止めておく」。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は加算される。レジェンドステージや未来編以降も効果あり。
効果が大きいので、よくわからなければ全て最高のお宝にすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/09現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は920。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留する)。 ■ゾンビ襲撃って?
2018/03現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活する。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
潜行と復活回数が無限の敵も居るため注意。撃破に拘らず敵城の破壊での勝利も手。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
更にレジェンド超後半の古代の呪いクリアで50まで、制限キャラは40まで開放される。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアン等は対応するお宝を集める度に弱体化する。
未来編などを後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
・バリアは「設定値以下の攻撃を無効化、設定値以上の攻撃でバリアのみ破壊」される。
バリアブレイカー発動時は「必ずバリア破壊&本体に破壊時のダメージが通る」ため、敵によっては必須。
(2018/08現在宇宙2章はスカートorちびキモ獲得、及び第3進化解放しないとまずクリア不可)
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
上記バリアブレイカーの他は、にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他はできる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくは>>1のwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 ☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
古代マタタビ
月7:00〜9:00
火12:00〜14:00
水19:00〜21:00
木7:00〜9:00
金12:00〜14:00
土15:00〜17:00、21:00〜23:00
日10:00〜12:00、19:00〜21:00 ■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01、02、15、16日 「女帝飛来」
03、04、17、18日 「亡者デブウ降臨」
05、06、19、20日 「弱り目に祟り目」
07、08、21、22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09、10、23、24日 「オーバーテクノロジー」
11、12、25、26日 「地獄門」
13、14、27、28日 「神判の日」
02、22日14時22分〜24分 ※2分間限定 「開眼のネコフラワー」 ●『メルクストーリア』コラボ(11/1 11:00〜11/15 10:59)
■メルクストーリアガチャ
■メルクストーリアコラボステージ
→対決!メルクストーリア ※[EX]癒術師
→地獄のメルクストーリア ※[EX]癒術師
→逆襲のメルクストーリア
→開眼の癒術師襲来! ※癒術師第3権利
→開眼のメルク襲来! ※メルク第3権利
→開眼のティティ襲来! ※ティティ第3権利
→神秘のメルクストーリア
■[ランキングステージ]無気力修行
■にゃんこミッションにスペシャルミッション追加
■メルクストーリアコラボ記念スタンプ(最大14個)
●『ヒカキン』コラボ(11/8 11:00〜11/15 10:59)
■ヒカキンコラボステージ
→ヒカキン降臨 ※[EX]ヒカキン
→開眼のヒカキン襲来! ※ヒカキン第3権利
●文化祭グルメ戦争(11/1 11:00〜11/15 10:59)
→文化祭グルメ戦争 ※[レア]ネコ屋台、福引きチケットステージ
→にゃんこ福引きガチャ(〜11/15 23:59)
→にゃんこミッションにスペシャルミッション追加
●にゃんチケ!フェスティバル!!(11/6〜11/8)
■にゃんチケ/逆カバ:11:00〜13:59 / 21:00〜23:59
■逆顔(一日一回のみクリア可)
→11/6:00:00〜11:59に出現
→11/7:12:00〜23:59に出現
※11/8(通常逆顔)は00:00〜11:59に出現
●マタタビ!フェスティバル!!(11/10 0:00〜11/11 23:59, 要日本編第3章クリア)
→11/10:緑・紫・赤
→11/11:青・黄
※11/3, 4はマタフェス/マタチャレ無し
※「狂乱のもねこ降臨」は不具合の修正が終わり次第、改めてイベントを開催
●[11月]勤労感謝スペシャル(11/1 11:00〜12/1 10:59) ※[レア]ネコリーマン
●[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59) ※ネコリーマン第3権利
●[11月]働き方レボリューション(11/16 11:00〜12/1 10:59) ※福引きチケットGステージ 2018/11/04(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
→[新宇宙渦]絶望新次元(終日開催)
●半額セール:スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコパンツ(03日:07時〜14時 / 04日:17時〜24時)
●SPステージ:亡者デブウ降臨(03,04,17,18日:終日開催)
●月間イベント:
→[11月]勤労感謝スペシャル!(11/1 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]働き方レボリューション(11/16 11:00〜12/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:古マタ・素ゲリ・トレフェス(日本/未来)
20〜21時:古マタ・超ゲリ
21〜22時:
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※イベント詳細は>>7参照
『メルクストーリア』コラボ4日目、文化祭グルメ戦争4日目なのにゃ!
レアガチャは
11/4(日)11:00 から 11/6(火)10:59まで:
●[非確定]メルク(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ゼウス(超激レア5%、激レア25%、レア70%) 保守
前スレから【メルスト本州攻略】
すうコメント抜粋
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-ndea [49.104.17.15])[sage] 投稿日:2018/11/01(木) 23:30:21.30 ID:6uMJKfdnd
メルスト本州クリアー
・編成:リーチ長い火力x3、回復x1、前衛(ヴァルキリー)
・復刻コラボで手に入れれるネコヴァルキリーを覚醒の書☆3を使って90まで上げて、巨神ネコとゼネラルガード、ライフルーン、ガッツルーン装備
・開幕全員をガッツ+5にする
・にょらいが押し寄せてきたらシード使ってソウル系で火力役の火力あげながら巨神でヴァルキリーのガッツあげる
・ヴァルキリーはたまにやられそうになるので適宜バックを挟む
・2レベルぐらい回復役のレベルを上げる
・巨神ネコのガッツ上げでヴァルキリーがガッツ19になるとかなり安定する
479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b209-r7jk [133.204.130.192])[sage] 投稿日:2018/11/02(金) 20:12:04.81 ID:UUL1AEqt0
>>475
単純に今回のイベクリアしたいだけなら以下ぐらいで楽勝
三日ログインは報酬上どうしても必要だけど、
真面目にやるのは一日でなんとかなる
・リセマラで遠距離☆5とそこそこの回復役一体出す時間
・復刻コラボイベクリアしてアフロとヴァル手に入れる時間
・アフロとヴァルキリーを覚醒の書を使った後強化する時間
・ソウル系と巨神シード強化時間+適当なルーンを強化時間
・初心者レターピース手に入れてシエラあたり手に入れて強化する時間
・達成したミッション報酬を貰う時間
571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f87-zV7r [126.243.95.181])[sage] 投稿日:2018/11/03(土) 03:37:26.17 ID:xO/6hzXU0
最重要忘れてた 訂正
☆必要なもの
適当なギルドへの所属(ギルドバフが馬鹿にならない
アフロディーテ(前のコラボイベントで入手可能・覚醒は不要
光・闇・火ブレイク持ちシード 光ソウル持ちシード スピリットライズ持ちシード 適当なキャラ4人
※シードは各種初期状態からいると思われる
アフロディーテをLV60まで上げてスピリットライズ持ちシード装備
適当な4人に他のそれぞれのシード装備(強化してあるとなおよし
☆ステージ開始後
適当な4人を出撃後即バックする
全員のシードを5回使い続ける
アフロディーテのシードはアフロディーテが30になるまで使い続ける
※注意 最後の敵だけ倒すの間に合わないので一回分の使用量は残す必要あり
目指せレアチケ1枚☆ >>15にある571のやり方がオススメにゃ、これなら今始めた新規だろうと誰にでも出来ると思う
もっと言うなら
・アフロは初めから配布されてる☆4覚醒の書を使いレベル85まで上げる
・適当な4体のうち2〜3体は射程51〜150の中衛キャラにする(にゃんコンボ的な存在なのでレベル1でおk)
・適当な4体はなるべく☆や覚醒数が多いキャラにして初期SPを増やす
・5人の属性をバラけさせて編成ボーナスを狙う
・もしアフロと同じ射程170以上のキャラがいるなら下げずに一緒に戦わせて良し、その場合はレベル上げた方が良い
これを出来るだけやれば確実にクリアできると思うにゃ コラボ特典だけ頂いて撤退する予定が予想外に良いキャラ引いてしまって止めるに止めれないにゃ
おにょれハピエレ… メルストみたいなゲームは覚醒だのなんだの同じキャラにどんどんつぎ込まないとダメなんで、無課金がたまたまガチャまぐれ当たり凄いの一体だけ持ってても意味が無いのだ。 ギガントゼウス出たし図鑑でかまってたけど上の神様タップしても動かないのに下のネコタップしたらkbした…
本体なのかな? にゃんこほど無課金に優しいソシャゲも無いと思う
よほど引き悪くなければなんも苦労しないし対人要素無いから無用な競争しなくていいし >>15
なんか後衛5体でいいっての読んでそうしたけどだめみたいですね…
もう金もないんで詰みましたね… >>29
中衛入れるんだ
中衛入れると色々恩恵あるめっぽうコンボくらい有用 >>29
ギルドに入っていない
シードの使い方が下手
これのどれかもしくは両方 >>26
嘘つくにゃ
最初メルスト星5ポンポン来て喜んでたらよく調べると星5は無課金には覚醒なかなかできないからあんまり役に立たないとあったにゃ
実際プレイしててそう感じたにゃ
その点にゃんこは超激レア引けたら嬉しいしその嬉しさに応えてくれる強さを持つキャラが多い満足感があるにゃ
やっぱにゃんこは良ゲーにゃ >>32
なんで無課金上等のにゃんこと比べるねん
同じようにキャラ重ねて覚醒させる形式のソシャゲとの比較じゃないのか? >>32
覚醒でルーンスロット解放とかあるから比べるようなもんじゃないけど
メルストの星5を15覚醒させるのって、にゃんこの超激をLv40まで上げるくらいの感覚だわ
スロット全解放の5覚醒で30くらい まあ超激の被りは早急になんとかしてほしい
+1とかなっても嬉しくない 被り対策でステータス伸ばしてるのに無課金ユーザー様すぎるぜ 【悲報】子供に勝手に10連+レアチケ数枚回される。新規は真ん中とメルストのカスのみ…
https://i.imgur.com/Wbpb2fv.png いや、もうメルストの話題お腹いっぱいなんだけど、話したい気持ちはわかる
ただね?
>>15覚醒の書ルーンガッツシード使ってソウル系でギルドバック…
正直意味わからん
にゃんこの単純さが有難いわ >>31
シードの上手な使い方ってどんなん?
順番にタップするだけかと思ってた。 >>28
にゃんこが取っつきにくいのはリセマラ〜チュートリアル、日本編突破の部分くらいだね
リセマラはなしって考えれるけど、逆にそれはそれで味気ないし
にゃんこでリセマラするとキツイ
というわけでコラボ新規には結構きついと思う そう言われると初めなんでハマったんだろうか
苦行だと思ったのは宇宙編だな PC版にゃんこだと、スピードアップが無限実装されてるし
後期だと新規用にチケット実装されてて凄くやりやすくなっていた
ただ、PC版にはろくなコラボ相手がおらず(というかコラボもほとんどないが)
未実装要素が多すぎたから自分はPCからスマホ版に流れてきたけど >>43
普通に面白いから手持ちのゲーム複数に追われてるような状態じゃなければハマる
ただコラボの課題だけこなすには面倒です、とは思う
最初はネコ缶足りないみたいなのもちょくちょく見るし
でもこやし獲得できるくらいになると、このゲームよりやさしいゲームはない どっかのゲーム評論で、つまらない(悪い意味ではない)から長く続くって評価はあったな
あれに似ている気はする 攻略書いてくれるのはありがたいけど
頭にゃんこなんで理解できなくてキャラ取って終わりにゃ… >>45
全然スマホゲームやった事無くて、弟にたまたま無料で出来る海外のタワーディフェンス系を教えられたらハマった
にゃんこに似てる感じ
当時の彼女がそれを見てにゃんこ勧められたけど、最初数ヶ月?全く面白くなく、その後半年近く放置
半年ぶりにたまたま気分がむいてやってみたら、恐ろしい程にメッチャハマった
なぜ最初はハマらなかったのか、なぜひさしぶりにやったらメッチャハマったのか、自分でも全くわからん
最初の数ヶ月の時に、多分ゼウスガチャとガマトトが実装された記憶があるけど、何年前かわかる人いますかね?
そもそもゼウスガチャとガマトトの実装時期が近いのかすら怪しい位記憶が無い このゲームに嵌る要素として絵柄も結構重要な役割果たしてるよね
にゃんこのこの顔の造形はどこか人を惹きつける黄金比的なバランスだよな
他にゃんこ要素薄い超激キャラとか敵キャラとかも良い味出してる
https://i.imgur.com/kXOtnTx.jpg 単純に日本編辺りは面白くないし
PC版の100連キャンペーンのときにそっちを最初からやったけど、常時スピードアップでも苦痛だった
何回も言われていることだけど、狂乱辺りが最高に楽しい
>>41
・バフの組み方(○○ソウル・○○ブレイク・ライズアップ等)
・序盤から如来が来るからバフ優先でとにかくぶっ放す。敵を引き付けるまで待つと死ぬ コラボ先でガチャ引いて、☆5有能が2体出たけど微妙な気持ちになった
いったいなぜ今なのか
にゃんこは答えてくれない にゃんこで利益を得るためのメルストなのだからしょうがない部分はある
恨むならポノスを恨め 始めの1ヶ月ぐらいはコラボや月イベとか断念せざるを得ないステージが多かったけど、狂乱取得して未来編三章クリアして、ムートが第三、ボンバーゲットした辺りから出来ることが増えて楽しくなってきた感じ。
今のコラボも星三つまで行けるようになったし、降臨系はまだだけど渦や開眼ステージは積極的に狙っていきたいと思う。
あと最近ムートがイケメンに見えて仕方ないので、病院行った方が良いでしょうか。 いまユーザーランク7500越えたぐらいで回復で使ったの4700
あまり使わないようにしてたけどキャラレベルの上限解放とか考えるとどこまでかは使ったほうがいいのかな? 基本キャラ+80になる5800までは使ったほうがいいんじゃないか
自分は取っておいても仕方ないと思ってすぐ逆カバでつかっている >>59
了解
基本キャラが貯蔵庫に貯まってきてたから助かります 逆カバか極ゲリで使い切るから残るって感覚がわからない >>49
ゼウスガチャ実装は2016年に入ったあたりだった希ガス
そしてガマトトはver.5からだからその年の4月から
その頃がワイの中で1番楽しかったし飽きて消す前だったからよく覚えてる。今も楽しいけどね UR回復はいつでも使えるから統率がもっと上がった時とかに使おうと思ってたところ逆顔が消滅して泣いた思い出 2018/11/05(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:
→[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
→[絶赤渦]絶・紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびタンク(05日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:カンフーにゃんこ(05日:07時〜14時 / 06日:17時〜24時)
●SPステージ:
→弱り目に祟り目(05,06,19,20日:終日開催)
→チワワン伯爵降臨(05,06,19,20日:終日開催)
●月間イベント:
→[11月]勤労感謝スペシャル!(11/1 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]働き方レボリューション(11/16 11:00〜12/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:古マタ・にゃんチケ
08〜09時:古マタ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:【逆顔(〜24時)】・超ゲリ・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:素ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(未来)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:にゃんチケ
21〜22時:
22〜23時:ゲリラ
23〜24時:
※イベント詳細は>>7参照
『メルクストーリア』コラボ5日目、文化祭グルメ戦争5日目なのにゃ!
これといって目立ったイベントは無いので福引きチケ集めやネコボンの補充等好きなことをするといいのにゃ! ユーザーランクは3650越えたらいつ使っても変わらんと思ってる 狂乱を30に上げられるまでは普通に上げる
それ以降は最低でも統率力800になるまで我慢
800になったら逆カバで全部消費
大体こんな感じでやるのが今だと一番良いんでないかな 未だに逆顔周回復活、もしくはそれに変わるお得な周回ステージ登場を信じてUR報酬使えないのは自分だけ?
もう50回分ぐらいは溜め込んでる 今UR2000で統率780だから統率800になるまでキャッツアイ風雲開放のUR1600まで使って我慢してる メルストの確定があるとしたら10日以降
同時開催はアイアン、エンペラー、ルガ族あたりになるのかな >>62
ありがとう
前彼女と付き合ってた時期確かめたら、確かにその辺りだわ
多分2016年の最初辺り?頃に始めて、多分秋頃から本格的にやりだしたのかな…
ちなみにポケモンGOと夏カリファ実装時期っていつ頃かわかる人いる?
当時ポケモンGOの影響でガオウ出やすくなってる!とかの話があって、確かどちらかのタイミングで初めて課金した記憶がある >>49
にゃんこはTDだけどTDとはちょっと違う感じでもあるな
ラインディフェンスのほうがしっくりくる
国産TDソシャゲってと千年アイギスとかお城プロジェクトとかが一応有名な部類かね
そもそも国産でのそのジャンルはほぼ壊滅的だけどなw実際↑のでも知らない人のほうが多い あ!
あとソウルズが確定じゃないけど、初の9%?で確率アップやってた記憶がある…
そういうのおぼえてる方います? >>74
DBで過去の開催イベントとかガチャ確認できるにゃ >>72
ポケモンGOも夏カリファ(サマーガールズガチャ)実装も同じ2年前の夏じゃね
ポケモンGOの影響でガオウ出やすくなってたか????
その当時はにゃんチケドロップステージが統率半分とかいう今じゃありえないことやってたな(もちろん逆顔も周回できる)
なつかしいのぉ ガチャシリーズの人気投票で1位になった記念に壁紙も公開されたやつかにゃ?
そういえば今年は何にもアンケートないにゃ 一応まどマギはユーザーのリクエストに応えてコラボ復刻したらしいけどにゃ
そうなってくると今年は何もないか過去の使い回しの可能性が高いにゃ
海外版と同じ選抜メンバーなのかにゃー となると年明けてからのfateコラボも期待していいのかな
リクエスト多いと思うし >>76
マジありがとう
2016年にはハマってたって事か
当時スレでポケモンGOのせいで〜って盛り上がってて、初めて課金して本当にガオウ引けて興奮したからそこだけはハッキリおぼえてるし、夏カリファが初実装で欲しくて課金したのもおぼえてる
逆顔半額もおぼえてる
ガマトト実装される前もあまりやらなかったし、1〜2回行かせた後にやらなくなったのもおぼえてるから、半年あいたって記憶がおかしいのか
>>75
昔のガチャってどこからいけば見れる? スマホ水没させた
データってお問い合わせコード覚えてないと
運営も復活させてくれないの? >>83
コード無いと門前払いくらうらしい
ちょっと前にここで話題になってた >>82
ありがとう
多分ここのレドバスが初実装だよね?
その時に最初の300缶でパイパイ引けたから、強烈におぼえてる
やっぱり2016年夏前にはハマっていたみたいだ
昔ソウルズの9?7?%の確率アップがあって、初めてスマホゲーやるオッサンなもんだから、全く意味わからずに単発150缶使って引いてたら、三回目で地蔵引いてビックリしたのもおぼえてる
いつ頃なんだろう?
そうなると多分2015年にはインストールしてたっぽいのかな
…誤解が無い様に言っておきたいんだけど、ガチャ自慢をしたいのではなく、自分がいつにゃんこを初めて、いつ頃からハマったのかを思い出したいだけなんです
皆よく初めて○ヶ月だけど〜とか言ってるけど、それが羨ましい
記憶を思いだそうとしても、最初の意味わからなかった頃に引いた記憶がそれらなんだよなー >>83
以前は超激とネコ缶の数さえ覚えていれば何とかしてくれたみたいだけど…
最近コードなしは無理という話が上がってるにゃ
一応運営に泣きついてみたらどうかにゃ? 復活させる方法、やっぱないんだな
てっきり課金額とかユーザーランクとかわかれば戻せると思ってた
SSとってたのに、ほかに移してなかったからさっぱり思い出せなくて >>83
もうそのご愁傷様コメ定期ですな。明日は我が身((((;゚Д゚))))))) 問い合わせコードはスクショだけじゃなくクラウド保存かアナログなメモで残しておくべきにゃ 今時、Googleに紐付けとかメルアドでログインとかにしてくれればいいのにね >>64
あいんにゃ!
今日少し時間が取れそうだからメルスト、キャラ取れるとこまでやってみるか コツコツやってきたのになぁ
去年の11月ぐらいから毎月課金してただけにショックがでかい >>64
あいんにゃ!
自己紹介にゃ…
どっかのリワード目的でラインレンジャーやって面白かったから国産の似たゲームを探して辿り着いたにゃ…
にゃんこは自軍が右から始まるのが地味に気になるにゃ… 課金してたならワンチャンあるんじゃね?
どういう課金方法? >>93
課金してるなら明細で取り合って貰えないかな? グーグルプレイカードとドコモの決済両方使ってたな
ちょっと運営に聞いてみる 4年半くらい前にやってて課金も少ししてたんだけどもしかしてワンチャンあった?
もう諦めて新しく始めちゃったけど 昔は課金履歴とかUR猫缶の数でもやってくれたけど、今は問い合わせコードないと門前払いなんじゃなかったっけ
まあダメ元でやってみると良いにゃ ようやっとメルクの本州クリア出来たわ
レアチケ1枚のためと考えると割に合わないが垢放置して次のコラボに備えると思えば我慢出来なくもない
一応やった事
・リセマラで星5引く(引いたのは風属性魔法)
・アフロディーテレベルMAXに(覚醒なし)
・引いていた星4水属性弓を1回覚醒
・ゴルドスカウトで引いた星2水属性弓、星2光属性弓を進化させてどちらも星3レベルMAXに
・適当に攻撃力上げるルーンを装備
・モンスターは星5とアフロディーテにスピリッツライズ、残りにアクアソウル、ライトソウル、マグマ(火+闇)ブレイク
モンスターはおそらく初期所有、全部MAXまで強化した
・ギルドに所属してテンポラリー施設の1番良いやつを発動
これで後は前スレのアドバイス通り出陣後にシードモンスター各5回発動+アフロディーテだけ+1回で早回ししてりゃクリア
途中お金足りなくなったので四国、九州を周回して貯めたポイントで25万ゴールドを2回貰いました
にゃんこの方がシンプルで好きだが、にゃんこ側がいつもコラボで来る初心者にクソ難易度のコラボステージ投げつけてるの見るとユーザー数増えない原因わかる気がするわ ユーザー数増えてないの?何万ダウンロード記念!みたいなイベントは定期的にあるしダウンロード数は着々と増えてるように思うけど にゃんこ側は初見から数日程度ではコラボステージにすらたどり着けないし
期間中に一通りクリアも無理だろうな >>101
ごめん、アクティブユーザー数のデータはどこにも出てないね
印象で話した
最近はコロコロとかでアピールしてるしユーザー数も増えてるかもね
ただ他のゲームもそうだけどダウンロード数はリセマラや引き直し、機種変なんかでも増えるからアクティブユーザー数の増加とは単純に結びつかないよ ちびタンク撃破!
メッチャ時間かかった、神さま使ったのが正解だったのかどうか... >>97
ドコモ決済つかってたなら本人確認余裕じゃん
がんがれ 何の前触れもなくデータとんだ……orz
コードあれば大丈夫だよね?戻るんだよね?
めちゃくちゃ不安だ
戻っても巻き戻るのかな?
メルストの回復分の逆カバもパァか ちびの進化後回しにしてたけど覚醒ウルルンの強さに驚かされる。モヒカンもゴムも余裕だったわ DPS並みの超激超えてるからなぁ
射程も特性も優秀だし ウルルンは縛りステージしか使わなかったけど覚醒ウルルンは普通に使うようになった ☆4ならほぼ必ず採用と言っても過言ではない
というかもっとEXレアキャラに超射程くれ 先月ダメだったちびタンク雪辱出来た
あと+2で上限行くし福引ステ頑張ろう ニャンダムはDPSがねえ
まあ無料だからしゃーないんだけど ニャンダムは第三でDPS2倍になったから、以前と比べたらかなり楽になったけどね さっき知ったんですが、超ゲリラ経験値って、トレジャー使うと53万ドロップするみたいですね。
あと、極ゲリラって出現条件とかあるのかな?ただの不定期?攻略情報あるけどそこらへんがわからん・・・ >>114
超極と月間オールスター以外トレジャー勿体無いよ >>114
極ゲリは経験値フェス開催時のみ1日1時間ゲリラ出現するにゃ
経験値フェスは不定期開催だけど割と頻繁にやってる トレジャーする事で手に入る経験値は超極>>極>月間>>超激だな リセマラなしで星5キャラ2体引けてテキトーにやってもティティゲットできた
このガチャ運がにゃんこの方でもあればな〜 あ〜ゲームエイトうぜぇ 糞サイトなのに検索上位にあるのはなんで? wikiをお気に入りにしとけばいいだけなのに、なんでやらないの? 俺は嫌いじゃないけどなあ
ステージオススメの超激を記載するのはありがたい >>106
コードと大体の所持猫缶とURと最後にログインした日時あれば問い合わせ翌日には復帰できたよ。
データは自分の場合はその週の初めに戻されてたから週末にプレイヤーのデータをサーバー保存してるのかな?って思った >>88
スクリーンショット撮っててもスマホ死んだら意味無しって以前あったけど
パソコンにバックアップ取るかクラウドにうpしておかないとな >>115
>>116
あいーん。
月1時間とかだとなかなか厳しいから超ゲリラがメインなんだけど、トレジャーもったいないのかー。
UR1350、超激がそろそろ30まで上げられるので貯めときたいんだが。 ポノスの鬼太郎は楽しいな
にゃんこ初心者に戻った感じで新鮮 >>125
そのくらいのURなら使っても良いと思うよ
いずれ福引ガチャステージを周回できるようになればトレジャーもEXPも余るようになる
(俺トレジャー100個くらいにEXPもほぼカンストたまににゃんチケでトレジャー使う)
ドロップキャラ用にある程度(俺なら5〜10個)残せば大丈夫だと思う >>125
もったいないのもそうだけどよくそんなにトレジャーあるね
ここぞという時しか使ってないけどカツカツだ いまのところトレジャー20個くらいあるから、
たまに使おうかな。
けっこうちびまどかみたいなやつはかってにドロップしてくれたから使わなかった。 >>128
福引ステージを周回してちびシリーズのプラスをカンストしようと頑張ったらいつの間にか貯まってた
周回は缶もUR報酬も使わないで自然回復だけ
トレジャーの個数をさっき見直したら170個だったw トレジャーとか何回もやりたくないステージでキャラをドロップしたい時しか使わないからな。けちってるとどんどんたまるし経験値もそのうちいらなくなるからホント使い所がなくなる 今回のコラボの超激の話が全く出てこないのは余程のハズレと言う事なのかにゃ? 俺はトレジャーは20〜30程度残しとくかな
宇宙編でお宝を集めるのが怠いときに使うから
あと結構な数を福引き周回しないとトレジャーは微増程度だと思う
月半分はチケGに消費するし、前半でも3日に1度のカバやチケフェスで消費するから
朝起きたときと帰ってきたときに消費するスタイルだけど、大体月5〜6増える程度 >>130
おお!すごい!自分は周回苦手なんだけどもうちょいがんばろう…
そんなにあるなら使っちゃえ
勝てるかわからないステージってどのくらいの統率力で臨むか迷うなあ
残り200でちびタンク挑んだら負けちゃった
デッキいじって再戦したいけどMAXで挑んで勝っちゃったら勿体無いしなあとか コラボはFateまどマギエヴァぐらいの性能じゃないと引く気になれん コラボキャラはにゃんこのキャラとのチグハグ感があるから性能が突出してない限り使う気にならないかな
ハズレってことはないんだろうけど今回はスルー トレジャー、低確率ドロップキャラと極ゲリ超極ゲリに取っておいて使うかな
超ゲリに毎回使ったらあっという間に無くなるし ランキングは参加するだけであとでネコ缶がもらえるのがいいね いまはレベル50にできるし超激は経験値消費のために新規キャラならどれでもいい >>133
えっ?まさかトレジャーで最高のお宝とれるの?
とれるまで何度もチャレンジしてたわ。
よっぽど面倒くさいところには使うわ。 鬼鎮めの儀式の☆2〜☆3は基本第3と大狂乱いないと無理だな・・・ >>139
でも取れるカンフー第3は超微妙なキャラ
スペック単体攻撃が残念賞 普通のカンフーは範囲、Gが単体。Gと勘違いしてるんじゃないかな >>132
この後100%確定来るのに5%で回す意味がない
超激レアの数も多いし揃えようと思ったら確定回すし、コラボ先から来た人たちは10連も引けないし
今時点で誰一人回す意味ないってだけ
今回は缶温存でノノだけ引けたらいいって人がかろうじてレアチケ引くくらいじゃないの? >>146
本当だ両方範囲攻撃だと思って使ってた… 黒ダル上方修正されてる
遂にセイバー越えのキャラ誕生か… >>151
DBが間違ってただけ。ここでも白ダルと同時に攻撃させて攻撃頻度が違うのは話出てたしね
ちゃんとした情報載せてたサイトもあったし がまととアイテム袋、サーバ間通信エラー頻発。帯域拡げろやポニョす!! レアチケ2枚目で無事ノノが出ました。
残り3枚だけどゼウス回すか、2週間待って6周年のやつに回すか。悩む。 攻撃力1000のキャラが攻撃すると、相手に1000のダメージってことですか?
ボスだろうと城だろうと、打たれ強いとかがなければ攻撃力数値がそのまま相手の体力から引かれるって事? そうだよ
敵はそもそも打たれ強いとかの特性を持っていないから、攻撃力がそのままダメージになる ノノ出るまでレアチケ引いたら28枚も消費した悲しみ・・・。
激レア4/5 レア全コンプするまで出ないとかいじめ?? >>153
MVNOだからじゃないの
俺も昼休みマイネオでサーバー間エラー出まくったからテザリングでドコモ回線通したら行けた >>158
WiFiの光回線でも、アイテム袋だけ取られて広告表示されないことがあるぞ(iOSのみ) アイテム袋、21時〜0時ぐらいの間たまに出ないことあるな
他の時間はほぼ100%出るんだが 1日の回数決まってるんだと思ってた
昼サボると夜出ない? ユーザーランクを沢山あげられるじゃないか。羨ましい メルクメタルステージでめっちゃ使えるんじゃ・・・これって・・・ 今回のコラボステージたくさんあるけど、いまいちやる気起きない
キャラが嫌な訳じゃないんだが >>164
統率回復を効率的に逆カバとか考えだすととたんに面倒臭くなるので適当なペースで消化したら良いと思う
にゃんこは手持ち揃ってなくてもどうとでもなるしな 150も多いからな
120以下だったら脳死でカバ周回に使えるから良いんだが
やはりレッドパージは神ステだった 自分も含め効率厨には辛いな
でも明日からチケフェスだっけ? メルスト確定の時の裏は何ガチャになるんだ?
バサラーズ来てくれ! ウェイトレスでの逆顔デビュー!
20才越えて童貞を捨てる人の気持ちが少し理解できる気がする カヲル君とメイド服が同時にイクととってもちんぽにゃ アドバイスお願いいたします。
レジェンドストーリー、バトルロワイアル星1怒りと闘争心が突破できず苦戦しています。
かさじぞうはいるものの、真黒蔵に射程負けしているので、倒せず敵がどんどん増えて、壁も崩されてお金も貯められないので大型も出せないまま追い詰められているというのを繰り返しています。
辛うじてウルルン一体分は出せますが、壁が脆くて守りきれないパターンです。
ボンバー、ガウガウといった対黒を出しても赤ヘビや赤アザラシに食われて、マキシマムで対抗しても今度は黒象に倒されるといった悪循環です。
手持ちはEX…コニャンダムまで取得
レア…常設は全て取得、第三になっているのはパーフェクト、キョンシー、マキシマム、ラーメン、オドラマンサー、カメラマン、法師など
激レア…ハッカー、蛸壺は第三、未育成ですが対赤の寿司とリンゴはいます
超激…対黒がじぞう、メカ子、夏白兎、うらしま(レベル1)、対赤が白兎、メビウス、ライデン(レベル1)、対浮きがキャットマン、コスモ(レベル1)、まどか(レベル1)
狂乱はレベル20でモヒカンとゴムとムキアシだけ大狂乱になっています。ルガ族やバサラーズは未所持です。 いま宇宙編2章やってるんだけどキツイし面倒だね
ポケモンガチャ引いとけば良かったよ
にゃんこやり始めの頃使うと思って育てた車輪と探査機は全然使い道ないし >>173
黒象がいるならかさじぞう進化後で使ってみては? >>170
ビタン使ってないから1日で4回は回せないんだけどなぁ・・・ 久々にやろうとしたらこれデータ端末保存なのな………
最初から始めるにゃ… >>173
対赤はいらないと思う
マユゲドリ出るし地蔵は射程負けしてるので金食い虫かと
カムイと夏兎を壁で守ってれば勝てると思う にゃんこ始めて約1年でやっと基本のモヒと島が+80になった
基本全部が+80になったら初心者卒業? >>174
宇宙編の何が面倒くさいってキャラ制限がステージによって頻繁に変わるんで
編成組み直すのが面倒臭い
お宝取れんかったらまた編成組み直して出直さないといけないし
ピクシーズ居れば最良だけどサーファーとサイキックネコが居るとずいぶん違うんだが
車輪は妨害が居ないとすぐ溶けるよ >>179
まゆげ鳥はあの地蔵がまったく効かないよな
まだムキアシの方が効いてる ゆるげげ、いい要素が多いけど
倒すと爆発して前線が崩壊する雑魚は、にゃんこに来ませんように… キャッツアイが枯渇する運命しかないんだが
レベル50にして良かったキャラ逆に損したキャラってある? 宇宙編は面倒すぎるね
あと1日トレフェスあれば全部終わりそうなんだけど
そうこうしてるうちに3章きそうでこえーわ 173です。
じぞうを第二形態にして、赤対策にマキシマム入れて壁4枚狂乱ドラゴン夏白兎ウルルンで勝てました。アドバイスありがとうございました。 >>181
サーファーもいないからごり押し
>>185
ほんとそれね
メルトスの回復使って2章終わらせたいけどまだ先は長いわ 完売赤字の周回編成教えて欲しいにゃ
地味に時間かかってめんどくさい ニャンチケ欲しいにゃ…まだネコがモヒカンにすらならないにゃ…。 >>184
強いキャラに優先的に振るより道場で使うようなキャラに振った方がいい気がする
なにせキャラの強さで報酬が変わるのはデカい >>190
おお!それは良い案ですね
今回10万ちょいで17%だからなー 10%入りたい 今回は10%台でも100缶貰えるからそこで妥協だにゃ
有用な超激を持ってないと切れそうにないにゃ >>184
真田とベビーカーとガメしか50にしてないけど全員してよかったと思ってるよ そういえば覚醒ネコムートの強さが35レベルから変わらないってのは修正されたのかにゃ? >>194
ムートは猫目で上がる分の上昇量が他キャラに比べて半分の割合ってだけだったはず >>174
白黒みたまガオダル、ポケモンもってなくても宇宙編は余裕でしょ。未来編より難易度低いよ それ30以降上昇量が半分になって40でそれまでの計算上35相当なだけじゃなかったっけ?
勘違いだったらごめん >>193
ありがとう。見極めれば損することはなさそうな感じですね >>177
4回普通にできるよ
1時7時13時19時で19時は袋でない >>184
50にすればアヌビスすら神のような強さになるから好みのキャラにどんどん使えば良い すみません...流石にアヌビス様は眼中にないですね まじな話、アヌビス信者は本当に50までレベル上げてるのだろうか?そんな物好きは居ないような気がするけど… >>188
参考になるか分からないけど
ニャンコンボ所持金up大
開戦したら敵一匹目の出現まで待機
出現後ネコパーフェクトを一匹生産
敵の所持している看板が画面中央よりやや左の目玉焼きみたいなオブジェクトに重なったら超特急生産
黒犬をシバいてお金がっぽり、攻撃力ダウン無効のパーフェクトを生産しつつ地蔵も生産
遠方範囲攻撃出来るキャラ出して乱戦に持ち込む
城破壊で終了 >>199
あ、そうだったなースマソ
さすがに夜中の再出発はしないからほとんど3回しか回さないけど
たまに夜ふかしするから気にしてなかったけど4回回ってたんかも >>184
50にしたのは
真田カイ夏カイカリファ地蔵猿蟹メガロマミセイバースバル弐号機wガオ白ミタマ
内後悔?してるのは白ガオ位かな
古マタの最初は白ガオ入れていたので50にしたけど、入れ替えてからは全く使ってない
まぁ損したとも思って無いけどね
なんだかんだ言っても、他人が勧めるキャラよりも、自分がよく使うキャラや気に入ってるキャラに使う方がいいと思うよ ガオやミタマ持ってる人、だいたい極超どのくらい回したのかな? >>207
安い壁3〜4体
攻撃頻度とdpsが高いキャラを使う
超激だとカリファや伊達が個人的にはお勧め
シシコマもいいのかな? >>212
黒ガオウは2ヵ月目くらいでポロッと出た
次は白い子をと思って400回は回してるけど未だ出ず >>207
にゃんまとかジャラミとかさやかとかで殴る
近寄れさえしなかったらレベル不足 >>212 丁度、満一年くらいで約10万円
但し、白ミタマは初めて報酬で手に入れたレアチケで廻したら出た。
白ダルは直後のプラチナチケットで
白ガオウは朝ウンコしながら何気に溜めチケを一枚使ったら出た。
一番使ったのがエヴァで4万くらいでようやく弐号機を手に入れたが今は倉庫番になってる。 エヴァガチャ1番回したいけど映画再来年だからコラボもそれまでお預けかなぁ
もうちょっと早く始めてればちくしょう! >211
ありがとう!その中で持ってるの優先的に上げてみて猫目は計画的に使おうと思います 50の超激レアは今見たところ真田、前田、ガメ、マミ、アーチャー、弐号機だった
やっぱ遠方超ダメは正義 >>212
プラチケ以外無課金でプレイ歴2年未満
現在これにゃ白ガオ+2 黒ガオ+1 白ミタマ+3 黒ミタマ+1 黒ダル
超極ネコの回数は覚えてないけど常設レアの+平均値は20ちょいくらいかにゃ
自分のやり方は一点突破でどっちかの超極ネコガチャに決めたら
出るまで他のガチャは一切回さないやり方でここまで+付いたにゃ
白ダルはまだ出てないけどにゃ! >>221
いやいや、マジで自分がよく使うのにした方がいいよ?
ちなみに少し詳しく優先度を話すと、個人的によく使う真田セイバー白ミタマは問答無用ですぐに50にした
次点でカイカリファ地蔵猿蟹位
逆に夏カイメガロ白ガオは古マタの為に上げたから他人から見ても優先度下がるかも?とは思うし
スバルはさらに逆で、あれ?ふと考えたらこいつよく使ってるし使いやすいじゃん…と思って予定外だけど急遽上げた
カイカリファなんて特に第3に出来てないなら優先度下がるし、後半のステージの方が使えるイメージだから、あくまで今の自分の進行具合と使うキャラで考えた方がいい 塔はまだかの?
レアチケとマタタビ種実の補充がしたいんだがの 猫目は自分で振るべきだと思うときだけ使えにゃ
迷ってるだけで困ってないんだから意見なんか聞かずに迷っとけにゃ
遊びなんだからにゃ 地蔵とマミさんはすでに40にしててよく使うから50にしようかな
それで残り猫目30くらいになるから30→50にできるように取っておく(真田とか当たった用)
感じにします 毎回、極ネコの時に「今回は黒シリーズ来そう!」と確信を持って回すんだが
一度も来ないです ベビーカーとカイとガメレオンはレベル50にして損することはない >>175
ありがとうにゃ
今後もよろしくお願いしますにゃ お前ホントに33%かよダディ・・・
やっぱ砲攻撃20にするのは早まり過ぎたか・・・(夕焼けの密猟者並感) >>230
亀とおっぱいは第3の30ですでに強いですよね
50にしてヤりたいのはやまやまなんですよね... というか50で損するのはウルケサとかアタタタとかその辺りぐらい
40で問題なくやっていけるんだから、それ以降は現状のPvEだとマイオナして良い >>228
それでいいと思うよ
自分もちびヴァル当てた時用に、意味もなく25は残してる(笑) 個人的におっぱいエフェクト枠は50にしている。使いたいという理由だけで。
だからサンディア、カイ、レイカ、ライダー、RGは50。後悔はしない クロノス出てきてからゼウスガチャ人気やな
ソウルズでどれかでたらクロノスアフロ狙いで対ゾンビにアイアンで回れば缶節約でとりあえずほとんどクリアできる
ガリレオテルマエボンバーおるからアイアン最初でも >>237
ライダーまで50とは凄いなw
確かに私もサンディアレイカよりはライダーの方をよく使う気がする…
でもサンディアレイカは40だけど、さすがにライダーは30だわ(笑) 212だけどみんなあいーんです
やっぱそれなりにかけてますね
>>223
一番スタイルが似てるかも。こっちはもう課金しちゃってるけど。。 >>184
キリ番の番人(ダチョウとヒカル)とかフェロモン門(強化はぐれたやつ)でさやかが活躍したから40から50に上げる事にした
トゲルガより小回り利いて使いやすい 2018/11/06(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:アイテム(毎月6,12,18,24日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のタンク(06日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:カンフーにゃんこ(05日:07時〜14時 / 06日:17時〜24時)
●SPステージ:
→弱り目に祟り目(05,06,19,20日:終日開催)
→チワワン伯爵降臨(05,06,19,20日:終日開催)
●月間イベント:
→[11月]勤労感謝スペシャル!(11/1 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]働き方レボリューション(11/16 11:00〜12/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:(【逆顔】)
07〜08時:素ゲリ
08〜09時:素ゲリ・曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・にゃんチケ
12〜13時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・古マタ・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・古マタ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:ゲリラ・曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・トレフェス(日本)
22〜23時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・にゃんチケ
※「( )」:チケフェス期間中につき出現
※イベント詳細は>>7参照
『メルクストーリア』コラボ6日目、文化祭グルメ戦争6日目なのにゃ!
これから3日間チケフェスが開催されるのにゃ!
コラボステージをガンガン消化してにゃんチケもたくさんゲットなのにゃ!
それとアプリ内お知らせにもある通り、文化祭グルメ戦争のステージ6「なぜ!赤字完売」のステージ情報ページに関して
福引きチケット×1が「必ず」から「たまに」に修正されたので一応報告しとくのにゃ!
レアガチャは
11/6(火)10:59まで:
●[非確定]メルク(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ゼウス(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
11/6(火)11:00 から 11/8(木)10:59まで:
●[非確定]メルク(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]バサラ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! コラボEXキャラの開眼ステージ、ムズすぎ
前線を維持することさえ困難な感じなんだけど
このへんは大狂乱の壁が必須な感じ? >>245
あいーん
ただの表記ミスで30缶補填されるなら、これからも定期的に誤記していいぞポノスよ >>246
すまん。
>>7に書いてあった、というか7見ろって書いてあった・・・ ちびネコ勝てたけどしんどかった…。
金欠で手動でガウとラーメンの有る無しを切り替えるのと
ウルルンとムート一体ずつ出す必要があったから
20分ずーっとタップし続けたわ
二度とやりたくない メルクガチャで経験値5千万ほど減ったにゃ
いらないと思ってた超極ゲリラが恋しいにゃ 超激の浮きとエイリアンへの超ダメキャラがないからその二つが出るステージがすげーきつい… >>245
あいーん
文化祭の福引チケが確定⇒不確定に変わるまでに300周回したから満足にゃ
URもちびのプラス値もアイテムも充実出来て、全力で回して正解だったにゃ〜 >>253
そのくらいすぐ貯まるから全部最低30まで上げてあるならゲリラ経験値とか回らない方がいいぞ
猫目余ってるなら別だけど にゃんこ砲の特殊なやつ(スロウとか)って、使う機会あるんですか?
あるとしたら、どんなとこで使いますか? >>256
表記が間違ってただけで、確率は元から90%じゃなかったのか? >>259
いや、300回やってドロなし0回だったので確定だったのだと思うにゃ。
一度でもドロなしあったらすごく印象に残ってるはずだから、確定で間違いないと思うにゃ >>260
泥なしあったよ。表記が間違ってただけ。
すごく運が良かったか、落ちなかった時に見逃したかどっちかじゃない? >>261
マジかにゃ!? すまぬ私の思い込みだったみたいだにゃ・・
統計300回でドロなし皆無だったので確信を持って言ってしまってたにゃ。うーんにわか発言失礼しました。 >>258
スロウは使ったことないな
雷は前線の敵を停止できるから1番便利
鉄壁は敵城を叩く直前とかに使えば特定ステージで速攻可能 星4の私もう辞めますクリア出来ない場合1つ前のステージと星3の最終だとどちらがリーマン取得率高いんでしょうか >>212
ガオウ出た時から毎回超極10以上回してきてるけどついこの間の超でダルタが出たのが初
ガオウミタマに至っては1体もなし
まあこれほどの引き弱はそうはいないから参考にならないと思うけど >>5
凄く今さらだけど、マタタビの色と曜日カラーイメージ合わせてくれないかな。
緑は木曜、赤は火曜、青は水曜あたりが一般的だと思うんだが。 スロウはツバメなんかのカウンターが怖い時とかお犬様が死に急がないようにする時使うにゃ >>123
ありがとう、そうなんだ
明日戻るかなぁ 白黒みたまガオダル地蔵アフロいなくても経験値さえあれば戦えるにゃんこ大戦争に乾杯 ほとぼり冷めたと思ってしれっと混ざってきてるが、このにわか荒らしだから触らない方がいいぞ
前スレより転載
20 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2018/11/01(木) 09:49:09.73 ID: [1回目]
前スレよりNG推奨キチガイ
(ワッチョイ abc2-upsk [58.3.245.28])
初心者スレ、本スレ、タップジョイスレ全てのスレに出没する荒らし 別に今回は間違ってはいても悪いことは言ってないし、ちょっとかわいそうかなという感じがするにゃ 逆襲のカオル君db見るとにゃんこチケット 3枚 100%ってなってるけど2枚しか落ちなかった気がする
見落としたのかdbが間違ってるのかどっちだろう
https://battlecats-db.com/stage/s01078.html >>275
いたのか
とっくに透明にしてるから気づかなかった
まだ見えてるヤツもいるんだな おいマジでゴミクソ荒らしじゃねーか触れちまったじゃねーか死ねや
300回でドロ無し0は嘘確定 何度も言うけど上から抽選ね
2枚の抽選が外れたら必ず3枚 大狂乱タンク初挑戦
壁5枚、ウルルン、カムイ
でやったんだけど86%だった
火力足りなさすぎる
トカゲとか入れた方が良いのかな? 自分ネットやIPは全然分からんけど、この荒らしのIPを毎週特定するには名前のどこを見れば良いのかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abc2-upsk [58.3.245.28])
IPアドレス検索位しか分からん
https://i.imgur.com/nplS0ne.png そんな仕様だからトレジャー使うと2枚の方が落ちて損するんだっけ?
謎仕様にも程がある >>277
DBは公式でも何でもないぞ
基本2枚たまに3枚ステージ横の小出しに書いてあるぞ >>276
気を使ってくれて有難いけど、程度の低いキッズが絡んでこなくなるので助かってるにゃ。
未だNGにもせず粘着して煽ってくるのを眺めるのも楽しみのひとつにゃw
気に食わなければどうぞNGなり粘着なりご自由にですにゃ。
話は変わるけれど、貴重な情報の数々ここで読ませてもらってるにゃ。
情報提供してくれるにゃんこにはいつも感謝してるにゃり。 0.9の300乗は1兆分の1以下だから考えなくともすぐわかることだな >>282
c2の部分が一応変わらない部分ではあるけどつなぎ直しによってはその部分も何種か変わる場合もある
俺は変わらんけどね いや、300回でドロなし0は嘘ではない。証明出来ないのは残念だけど。
毎回チケが1枚なのか3枚なのか確認してたから、見逃すはずがないと思うんだ。 ちびゴム手に入っただけでヒカル戦かなり楽になった
停止無効量産ありがてえ、いずれベビーとかも欲しいけど 最初の周回で一枚も落ちなかったけど、ミッションのために完全赤字10連続回したら全部1枚がでた。
経験値の都合上あと4回は明日だけど。
6周年は、1ヵ月かけてレアガチャが全部確定で一巡するんだっけ? 34回やって落ちなかったことは今んとこないな
1枚か3枚必ず落ちてる >>291
5周年はそんな感じでほぼ全部のガチャが確定になったけど今年はどうなるか分からないにゃ
ちなみにほぼっていうのはゼウスが省かれてたから 100回やってネコ屋台落ちた時だけ福引きチケット落ちなかったからそういう仕様なのかと思った || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ >>282
そいつ九州のマイナープロバイダ使っているから、プロバイダの一括NGでいいよ
一応NG方法。iphoneのは知らん
・PC版janeの場合
[ツール]→[設定]→[機能]→[あぼーん]→[NGEx]タブ→[追加]の直上にある空欄に任意の名前をつけて[追加]ボタン
NGNameの[無視]を[含む]に変更 → 同じ列にある右の空欄に "[58.3.245.28]" (""で括った中身全て。[ ] も含める) → 好きなオプションを付けたあとに[OK]
※プロバイダを全部NGにする場合
NGNameの[無視]を[(正規)含む]に変更 → 同じ列にある右の空欄に "\[58\.3\..*\..*\]" (""で括った中身全て。[ ] も含める) → 好きなオプションを付けたあとに[OK]
・スマホの2chMateの場合
にゃんこスレを見ている画面で右上の[…]を90度回転させたマークをタップ → [NG編集] → [Name]タブ → [追加]
[文字列]を選択(デフォルトで文字列が選択されている) → 右上の有効にチェック(デフォルトでチェックされている) → 空欄に "[58.3.245.28]" (""で括った中身全て。[ ] も含める) → 好きなオプションを付けたあとに[OK]
※プロバイダを全部NGにする場合
[正規表現]を選択 → 右上の有効にチェック(デフォルトでチェックされている) → 空欄に "\[58\.3\..*\..*\]" (""で括った中身全て。[ ] も含める) → 好きなオプションを付けたあとに[OK] ちなみにjaneの場合は設定した後にスレの再読込(更新ではない)をすれば、既に書き込まれた内容もNGになる
2chMateの場合は設定した時点で(確か)既に書き込まれた内容もNGになる >>296
あいーん。NG推奨促してくれて感謝にゃ。 >>295
その対応はちと古いぞ
まぁ荒らしの目的にもよるけど・・・
荒らしの目的がスレを機能させなくするとかなら反応なんぞ無くともずっと荒らし続けるからな いまどき5chにIE使って書き込む荒らしが、NG推奨とか言ってるは笑える >>281
75円を中心とした壁5枚くらいと、射程の長い(450以上とか)超激を入れて、ニャンピュとスニャ使おう。
たぶん黒ゴリラがツラいので、黒を何とかするやつ選べば良いと思う。
金欠にならないなら地蔵は第一形態にするとか。 >>281
対赤超激か遠方範囲、無ければ450以上の長射程が欲しいにゃ
ウルルンを30まで上げれば黒ゴリは確定KBなのでそこまで邪魔にはならないと思うけど、辛いなら壁一枚をノノと入れ替えると良いかも ガウ持ってるけどノノ回収しておいた方がいいかなぁ? ゴムの攻撃に当たらず雑魚をサクサク処理してくれるバルスやランサーみたいな射程が長くて攻撃回転の良いキャラがあれば楽勝 >>306
余裕があるなら
採点や速攻ステージはノノ向きだし
併用すれば高級壁キャラを純アタッカーに入れ替えられたりする ガウは足遅すぎだからノノの方が使いやすいにゃ
一緒に使うことが多い地蔵やボンバーは足速めだから、遅すぎると壁になれない 被りキャラをニャンポイントとかに出来るなら、いいなぁ >>312
それいいなあ
そういえば生放送で被り対策について検討するって言ってたし無くは無いとおもう あぁあの使えないレアやアヌビスもポイントに出来ればいいね 新要素何だろうな
本能が呼び起こされる…!?
ってあるから被りキャラに能力追加とかかな? いやまず先に敵側の強化を先にしてくれ
にゃんこ側これ以上強化されてもやることないだろ 今何気なくにゃんこ立ち上げたら初期状態なんですが、ナニこれ?
日付変わる前まで普通にやれてたのに…
スタート押していきなり日本地図がでてきたから固まってしまったよ >>289
自分も70回弱だけど確定で落としてた記憶
にゃんこ報みてビックリ >>321
「オプション」→「ヘルプ」→「お問い合わせはこちら」です >>296
MATEってそんなめんどうなことしなくても名前のとこ押せばNGとか色々出てくるのでは? うーん猫目全然足りてないのにガマトト取ってこないなぁ
隊員全部カリスマの人とか毎回猫目取ってくるレベルなの?
前にもここでちょっと聞いてみたけどレベル64で銀の隊員1残り銅ってのは少なすぎないかこれ
他にも同じような人いるんかな
隊員増やす戦法の常に隊員を1、2人減らすってのも全然隊員連れてくる頻度変わらんし
このガマトトのことだけがいつも気がかりになるわ ガマトトはレベル100カリスマ10人だが1日に1個でも拾ってくれば御の字でほとんど拾ってこないな 最高レベルでもその頻度なのか
ならあんまり隊員影響そこまでないってことなんかな
それならカリスマいないのをそこまで気にしなくてよさそうだ >>328
NGNameを出すまでの流れがちょっと違うぐらいかな
名前長押し→NG→NGNameのデフォで設定されている文字列だと、木曜日を過ぎたらNGが解除される(ワッチョイの-から後ろ4文字が木曜でリセットされるから) この板のワッチョイだと前2文字も木曜リセットぽいな アクティブに猫目を入手出来る唯一の方法がガマトトなんだから、
もう少し大盤振る舞いして欲しい。猫目ばらまいたところで
誰も損しないと思うけどなぁー 一応にゃんこ塔でももらえるにゃ
月一なので微妙だけどね >>334
運営が損するんじゃない?
レベル30の手持ちのキャラで攻略できないから新しい超激レアとか求めて課金ガチャ回すというのが
猫目大量にあるとレベル40、50まで簡単に上げれて手持ちキャラでなんとかできてしまうかもしれない
そうなると課金して貰えるチャンス少なくなるしね
ネコ缶でも回せる猫目ガチャとか常設してくれないかなとは思う 猫目拾ってこないけど、日に6hを四回回して何とか1ヶ月に一体50レベルに出来るって感じに絞られててキツいにゃ にゃんこ大戦争コンドーム商品化して欲しい
ちびゴムはS、ゴムネコはM、大狂乱のゴムはL、アヌビス様はXLを希望するワン 被りとかカンスト基本キャラを謎のPメダルと交換出来るってまじかにゃ?
景品にはプラチケがあるってまじかにゃ?
ウハウハだにゃ ガマトトって、同じとこ毎回回ると収穫量減る気がするから、
適度にしょぼいところも回るようにしてる。 猫目ドロップするステージもそのうち出る気がする
てか出せ(豹変) >>323
ありがと
でもコードのったスクショなくなってたよ( ノД`)… パラボラで6時間×40で猫目なしとか偏りすぎて腹立つ にゃんこもスピードアップとにゃんぴゅーた無限にしてくれないかな。
ゲゲゲが快適過ぎてこっちやるの面倒になってきた スピードは常設でいいけどにゃんぴゅ常設はよくねーな…と思ってしまった。オートだと作業感がさらに増してしまうことに気づいた… >>188
つべの動画をアレンジしたけど
移動速度コンボ
カメラマン、デスピエロ、大狂乱ライオン
敵1匹でたらカメラマン生産
お金溜まり次第デスピエロ
デスピエロの城攻撃のタイミングを合わせてライオン生産しておいて鉄壁
タイミングが心配なら真田とかハヤブサも走らせればいいよ >>289
100回中1回だけチケット落ちなかったけど、その時は屋台がドロップしてたよ
同時には来ないんだって思ってた >>345
那由多も常時スピードアップと片側ニ
ャンピュあるけど、朝起きて飯用意しながらタップして放置するだけが唯一のプレイ時間だわ
にゃんこも実装されたらそうなりそう >>303
射程450以上の超激は後はアマテラスしか持ってないから、アマテラス入れてます
地味に金欠気味だったから地蔵はカムイ状態で挑戦してみます >>304
結構最近始めたから良いキャラがいない。。。 ゆるゲゲの自爆性能をアヌビスに付けてあげたい
評価は変わらないだろうけど >>348
そうなってしまうよね…量産壁オートは常時できるようになったらあかんのや。 うちのアヌビスはレベル45まであげてるから強いよ。第三形態で全方位範囲攻撃になることを信じて50まで上げる予定 ゆるゲゲの仕様知らんけど、にゃんこでニャンピュ無料になっても使い物にならないのでは? >>353
45なると強いのか
うちのはまだ32だけど、案外死ににくいから、属性対応の超激と一緒によく出撃してる >>354
ニャンピュは向いてるステージと向いてないステージがあるだけ
使い物にならないというのは使える場面を知らないだけ >>357
そうかな。サイフマックスになるまでケアしないといけないから、作業にはなりづらい気もしたんだけど ゆるげげのにゃんぴゅは、自動キャラ出しとにゃんこ砲(妖術)だけでお財布のレベル上げは手動にゃ。 もう陸には帰れないが鬼畜すぎる
毎回やり直しが嫌になって久々にコンティニューした
はよ宇宙石稼ぎしたいけど遠い なんとか大凶タンククリアしたけど、4回も挑戦したわ
今のうちの戦力じゃアタッカーが黒ゴリのタイミングに合わせられるかどうかの運ゲーだった 俺もドロ無しなかったと思うけどなあ。まあ60回くらいしか回してないけど。 >>282
>>296
>>332
mateだけど、そんな面倒な事しなくても、
名前長押し→NG→NGNameで、58.3.245.28
だけにすればずっと消えるよ
その前の部分は消す 今見たら82回まわしてて
多分3回ほど落ちなかったかな
数えてたわけじゃないけどたまに何もないときがある
まあ3枚ドロも何回かあったから実質1枚確定みたいなもん 数回落ちない事もあったよ
クリア112回
チケット167枚
平均1.49
三枚がいい仕事してるにゃ 34回クリアで屋台が出た時以外はチケットドロップしてるから確定だと思ってた 教えて欲しいです
にゃんこチケット狙いで逆カバ周回
福引チケット狙いで赤字周回
どちらがいいのか
基本ねこは+5〜15位で半分くらい第三、こやし行き
ちびねこは+0〜+3位で全種はあります どう考えてもにゃんチケ
何枚あっても困らない
星4どうしてもやりたいとかなら福引でもいいけど
多分開眼もまだ終わってないだろうからあんまり意味ない
福引はチケフェス終わって暇なときにでもやればいい >>370
そうですよね
みんな福引の話ししてるのかと思って心配になりました
ありがとうございます いかなる時でも逆顔逆カバは最優先で良いにゃ
経験値もアイテムもちびキャラもいずれ余るけど、にゃんチケはいくらあっても困らないから >>369
最優先: にゃんチケ->青玉->レアチケ
次点: トレジャーレーダー
基本キャラもちびキャラも、いずれMaxになって余る
いくらあっても困らないのがレアチケ
普段入手しにくいトレジャーレーダーも
未来編や宇宙編のお宝、イベントステージのドロップアイテム入手が
ぐっと楽になる ニャンチケ何枚あっても困らないということはまだ、全てコンプしたとかもう欲しいキャラなんかいないって人はまだいないんだね
流石にそうなったら引退してるか さすがに正規で全キャラプラス上限はいないだろう
そういう意味では終わりがない >>374
トレジャーは恋カバに使うとにゃんチケに変わる
ってかトレジャーって優先させるステージってある?
福引きで出るけどそれなら福引きだし
もしかして密林周回? >>184
オムライスは40に、して失敗だったと思ってる >>375
重課金者なら、レアぐらいはプラス値Maxになってるみたい
こっちは無課金なので、レアで+48が最大
>>377
宇宙編3章用の50枚以上あったら恋カバかなぁ
超激引きまくって経験足りなくなったらそっちでも良いけど >>375
他があまるってだけだと思うにゃ
猫目とかおちるようになったらそっちにも流れそうだけどレーダーとか現状にゃんチケ引換券だしにゃ 猫目もダブり対策のポイント交換で実装されそうな気がする 逆カバか、XP不足なら極・超極ゲリやオールスターズかなぁ 基本キャラのさらなる上限解放にそなえてタンクだけは30以上ストックしてる 上限解放きても5とか10刻みじゃね?
ちびはめんどくさいからネコ以外6匹づつ貯めてる ちびも基本も全く貯めてないな
5とか10解放されてから集め始めてもどうせすぐカンストできると思うし、何より現状レベルで困ってないから急いで上げる必要がない にゃんこポイント実装されたら、被りキャラや素材レンガなんかをポイント変換できるようになるんだろう
ただポイントを欲しいアイテム(チケットや猫目)に交換するレートが尋常じゃないだろうな、ビタンステージみたいに
んで、たまにレート半額キャンペーンやってそれが適正価格よりちょっと高い位になるんだろ >>387
せやで
まぁ昔の逆顔は最大でも2枚で、1枚の時もちょくちょくあったけどな >>347
言葉足らずだったけど、ネコ屋台所得時は勿論チケは落ちなかった。
アプリ説明の欄にこれを入手時はチケドロップなしとあったので省いてました。 >>387
昔より今の方が全然恵まれてるから安心しろ
逆カバが4の付く日しかなかったし逆顔もなかった
みんな恋カバを回してここで結果を報告するしかやることがなかった頃 ああ、逆顔って10日毎に1時間だけ開催だっけか?
全然忘れたわ。
今は4日に1回の12時間開催だから、
仕事の関係でゲリラ参加出来ない人なら上方修正かもな >>333
(AABB-CCCC)
AAは毎週変わる
BBはプロバイダ&つないでいる位置・・・基本的には変わらない つなぎ直しで変わる場合あり
CCCCは使用ブラウザ・使用OS・バージョン たまにそれでどこどこのソフトバンクはうんちゃらってどや顔でお前の情報知ってんだぞ風な発言する人いるにゃ
ぐぐればすぐ出る情報使ってハッカーごっこができるから大人気にゃ 逆顔周回できた頃は統率回復もガマトトも2倍3倍に貰えるグリッチみたいのがあったなあ
連打するだけでそれができた なるほど、ニャンチケは昔に比べて手に入りやすくなってるのか。 メルストガチャめ…
19種類も有るくせに5回目でキモいパンプキンヘッドが被りおったわ!
…もうレアチケ次の為に貯めよっかなぁ >>399
こっちはそのパンプキンさえ出れば激レア4種揃うんだけどなぁ
超激レアは集める気はないけど、激レアまでならユーザーランク上げ目当てに欲しいんだが ネコ缶消費による統率の回復も勘定に入れたら分からんと思う >>399
キモいパンプキンていうけどシトルイユはメルストキャラの激レアではかなり有能だぞ ☆4まで終わったけどリーマン出なかった
トレジャーもったいないけど仕方ないか キモいパンプキンはメルストの方じゃ大活躍だけどな
ギルド入らずともキモいパンプキンのおかげで本州クリアできた https://i.imgur.com/Oj161Rm.jpg
https://i.imgur.com/P4MQc2a.jpg
外れがないみたいなのでとりあえずガチャ回したんですが、現状使えるキャラは居ないですか?コラボキャラは超激レア以外使用してるキャラはガウのみです。 >>405
ノノガウで黒に対しては鉄壁の布陣
上でも出てるけどキモいパンプキンことシトルイユも妨害としてそこそこ使える方
他はur要員
個人的にはキモいパンプキンはレベル上げたりはしたが結局あんまり使って無いな、1、2回ぐらいか >>406
あれ?前スレにそんな事書いてあった気が…
コラボキャラ以外出ないって事をハズレ無しと捉えてましたにゃ…。 たとえ当たりだったとしても、確定待たずに回すのは地雷 レア激レアあと2体ずつだ
できれば超激以外はコンプしたいが... シトルイユ、原作とにゃんこでも有能な方なのか
被りについカッとなって言ってしまった
すんまそん >>407.410先輩方にBAにゃ。もう、回すのやめるにゃ。ありがとうございますにゃ iPhone電池ボロボロになって今年いっぱいは安く電池交換出来るみたいだから交換しちゃおうかと思うけど
メルストの方のスレで昔にゃんこデータ消えた話がチラチラ出てて怖いにゃ 5回目でカッとなる位なら、このゲームでは揃えたいとは思わない方がいい本当にマジで
確定11連2回回して、超激は確定枠の2体しか出ず、しかもかぶる
これよくある話だから よっしゃ、宇宙編第一章でお宝集めて統率力890になった。
満タンから超ゲリラ始めて、一時間まぎわにもう一回出来る!
この差は大きい、大きすぎるッ!
(なお宇宙編のクリアは当面諦めてますニャ) >>416
この前のマドマギ確定で
ほむら(かぶり)←前回唯一出た
ベベ(かぶり)←先にレアチケで出た
マミ(new)
杏子(new)
杏子(かぶり)
マミ(かぶり)
ここで心が折れた 未来編2章やっとこクリア出来たぁー
サーファーの停止能力と武田の火力でゴリ押した印象 始めたての頃ガチャキャラとか全然知らないでレアガチャ引いて、ネコトースターとか出て
『げ、激レア!?まさかこいつめっちゃレアで強いんじゃないか!?』と思ってワクワクしながらググってた頃が懐かしい 八ヶ月やってるのに未だにバスタブ出なくてモヤモヤする レアの+値が40超えてもおかめはちもくねこを持っていない奴もいるからへーきへーき 神さまに勝てないしレジェンドも敵が強くて進めないし大狂乱タンクにボコられるし
八方ふさがりですわ
カンフーにゃんこシバいてやる >>426
まあカタログスペックからして使わなさそうだよね…
激レアで一番使い道ないんじゃないかあいつ 砲miniはチャージ短縮大コンボでも付けない事にはな
メタルは特異な性能、ねねこはもねことのコンボ、他の限定激レアは単独コンボがあるけど砲miniだけ何も無い にゃんこ城はそのうち波動レベルアップのコンボ手に入れるから >>432
第三追加で真レジェにたまに連れていくようになったわ 1枠で砲絡みのあらゆるコンボが発動するようになれば手のひらを返されるかにゃ 初めての激レアが城Jrで経験値ぶち込んだトラウマが蘇る ネコザイルも使ったことない
あとはクリティカルはキャラ多すぎて使ったことないのが多い
ねねこも使ったことない 未来から来たけどにゃんこ城は第三形態で最強になるから震えて待つにゃ 初めての超激レアがにゃんまで壁を出してもノックバックして攻撃出来ずに昇天する姿を見て完全にハズレのイメージがついてしまった >>439
ザイルはDPSがバカ高いからとレベル50にして頑張って使ってみようとしたけど無理だった
ノックバックが多いのが痛すぎる >>424
おかめはちもくは早いうちに手に入れたが
「必ず入れなきゃ」という変な使命感が辛い >>434
城も波動は素通りするし
波動無効ぐらいはあってもよさそう 狂乱タンクにチャレンジしようと思っているのですが
@壁4ドラムートアマテラス
A壁5ドラムート
B壁5ドラムートアマテラス
ではどれが最適でしょうか?
雀の涙かもしれませんが一応ねねこともねこも入れようと思ってます。 カンカンはあれでKBが少なかったら強過ぎるからにゃ 逆顔周回なくなる少し前くらいからやってるけど猫寿司が未だに出ない >>441
自分はそれダルだ
祭限定なだけにショックデカすぎた どうも壁を張るのが下手で
アマテラスや狂乱ムートぐらいの射程だとよく殺してしまう
だから使わなくなった >>453
URでの基準はわからないけど日本編3章クリアできれば大体の超激ムズはいけるはずってことにテンプレではなってる 極論そのステージに必要なキャラだけ取得とレベル上げして、50×10のUR500代でも全ステージクリア可能な訳だしにゃ 日本編2章クリアしたばかりで癒術士開眼激ムズクリアして第三進化手に入れてやったぜ
コンテニュー1回で15分〜20分ぐらい戦ってた
凄いつかれた UR1400いったから、かさじぞう、うらしまタロウ、ももたろうを25から30にしようとしたら、
経験値900万必要ってどうなってんだ!帝愛かよ!
しかも進化には100万とマタタビいるし。
マタタビ足りないのでとりあえずガメレオンが優先順位高い? 超激ムズは速攻編成でクリアできるって感覚
でメルク開眼やったら微妙に辛かった そうか、UR無いとレベル上限あるんだった
アホなこと言ったにゃ 未来編終わって大狂乱が無理なレベルのやるきのないにゃんこは何から手をつけるべきか…
編成制限とかまたたびとかめんどくさいにゃ 道場17万超えたにゃ。
ほとんどベビーで殴れた回数依存だったにゃ。 >>455
テンプレだと日本3章クリアは大体超上級クリアだぞ
urだとどんくらいが目安かとかは人それぞれだろうな、それに超激ムズ表記でも難易度結構幅あるし >>468
あーごめんそうだ。間違えた。
変な事言った。申し訳ない メルクの開眼は一応とったが、ティティのはとる気がしない。
開眼したティティって使い道ありますかね? 今開眼のメルクをやろうとしていますが、大狂乱のウシと同じくらいの難易度でしょうか。先月大狂乱にチャレンジして結局勝てなかったので、ちょっと躊躇しています。 >>470
ティティは連撃になってそれぞれに確立で妨害乗るから使い易くはなる
コラボ来た時にしか取れないから取れるうちにとっておいた方がいい
進化することでデメリット無いし ティティの開眼はそれそのものが目的ではない。30缶と統率回復を取る事に意味がある SS上げられるスキル無いけど
たった今3体目のシトルイユ様がいらっしゃいましたわぁ…
やっぱ暴言はいかんね… 暴言は… 2018/11/07(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:
→[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
→[絶黒渦]絶・ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(07日:07〜14時 / 08日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→[11月]勤労感謝スペシャル!(11/1 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]働き方レボリューション(11/16 11:00〜12/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
12〜13時:(【逆顔(〜24時)】)・(逆カバ)・(にゃんチケ)・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:【逆カバ】・にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:古マタ・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:古マタ
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ・トレフェス(日本)
22〜23時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
※「( )」:チケフェス期間中につき出現
※イベント詳細は>>7参照
『メルクストーリア』コラボ7日目、文化祭グルメ戦争7日目なのにゃ!
火曜日に引き続きチケフェスなのにゃ!
対象ステージにたくさん挑戦してたくさんにゃんチケゲットなのにゃ! >>471
大狂ウシよりははるかに楽
どっちかと言うとツバメに近い
範囲攻撃だから射程155以下(主にマキシマム)は壁にしかならない 癒術士の第3進化は、激ムズのほうでトレジャー使っても取れますか? 語尾ににゃとかお前いくつだよ・・・
気持ち悪い奴だなあ >>420
前回の確定回した結果
レアと激レアは揃ったからメルストはもう引かないと決めた
http://imgur.com/YG9RLvx.jpg 毎月、極ネコでレアチケぶっぱしてるんだけど
六周年に備えて温存したほうがいい? >>488
確定11連はあるだろうから缶があればok はぁ明後日にはキモいヒカキンがEXに加わるのか・・・ 逆カバをもねこねねこメルクでクリアできたって人信じて手出してみようかなぁ >>439
ワープ無効で攻撃力あるから使える場所が無い訳じゃない。でも単体攻撃なんだよな。 つい最近までレジェンド必死こいて☆3まで頑張って経験値500万いったら勿体無くて使えない貧乏性だったけど
今は超激経験値と極経験値まわせるようになって経験値ウハウハで楽しい >>493
ふと開いてみると自分の話だなぁ
今三回クリアしてきた
カオルくんと違って前線に溜めれる分タスクキルも必要としないので簡単よ
メルクの生産性が優秀 メルストからきた超初心者です
コラボステージの必要統率力が自分の最大統率力と比べてかなり多いと感じるのですが
これらをクリアするためにはネコ缶で統率力を回復させまくって通常ステージをこなしお宝やユニットを強化していく必要があるのでしょうか
それともガチャを引くのに使ったほうがいいのでしょうか
一応レアチケ?を一度だけ引いてコーネリアはいますが必要経験値が多すぎて開放はできていません >>493
そもそも逆カバくらいクリティカル無しでも20分くらいでクリア出来るにゃ
5壁+アーティスト(→僕のラーメン道はプラス値が高いので体力減らし)でニャンピュしたことがあるけど余裕だったにゃ
クリティカルキャラも盛り込めば余裕のはず >>496
メルクだけでよかったりしませんか?(経験値貧困層) >>497
どれだけにゃんこをするつもりかで話が変わりそう
統率レベルを上げたり、日本編やらのラストの宝で総統率力が上がったりするけど
ちょっとやるだけのつもりならやってられんと思う
>>499
いけるんじゃない?
クリティカル要員が多いにこしたことはないと思うけど >>497
ネコ缶は貴重ですにゃ
確定ガチャ回す以外には使わない方が良いレベル
メルストから来たのならコラボステージはクリアしたい所だと思われるけど第三形態が手に入る開眼ステージは難しいかもしれない
もし開眼の1ステージだけでもクリア出来そうならトレジャーレーダー使って取ることをおすすめするにゃ
特に癒術士の第三は使えるからなんとか取って欲しい所ですにゃあ 赤狩りほどテンポ良くなかったけど今回もにゃんチケ稼げたな〜 >>497
残念ながら このゲームは強キャラ取って無双出来るゲームでは無いにゃ
のんびり進めて行けばいずれ統率力は920になる
缶は確定ガチャをお勧めするが
その辺りは個人のさじ加減にゃ >>497
通常ステを缶で統率力回復しながらゴリ押しして進めたり、コンティニューしてゴリ押しするのは基本推奨できない、缶は貯めて出来る限り超激確定で使うべき
コラボは正直全部クリアとか新規には無茶振り臭いから、出来るとこだけやって、トレジャー使ってキャラ取得がベターかな
メルストだし、次回コラボもまたあるでしょう >>503
黒・白ミタマ揃えたら無双できるかなと思ってるけどやっぱりムリなんやろか・・・ 育ってないミタマなんてただのサンドバッグ
ずーっと跳ねて昇天するよ 無気力修行
百鬼夜行にアイドル志望
狂ゴム地蔵ネコシンジマミまどか
でなんとか13万強(6%)
これ以上は無理かなー >>505
残念ながらミタマはドリュウとかの遠方範囲と相性最悪にゃ
ノックバック多いのでお手玉されて終わりにゃ
ガオウは持ってないからわからないけど
速攻ステージとかは無理だよね なんか青玉の排出率下がったような…
今まで5:5か青玉の方がちょっとよく出る感覚だったのにメルストコラボ始まってあたりから7:3くらいの比率になってしまった
まぁ試行回数は多くないからたまたまかもしれないけど
それまで中々基本キャラ上がらないなぁと思ってたのにバンバン上がってしまった
メルストキャラ多いからレアチケの方が欲しかったんだけどにゃ〜… 逆カバ初周回だけど2時間半掛けて27枚とは
もうちょっと欲しかったにゃ 逆カバラスト統率力の回復が20秒くらい追いつかなかった >>497です
早い返信ありがとうございます
メルストの感覚だったのですがネコ缶は回復に使わないほうがいいんですね……
まったりやるつもりではあるんですが、コラボ期間中に報酬がもらえる逆襲/神秘のステージ1くらいはクリアしたいというのが本音です
ただ現在の自分の統率力が最高100なのに対して150やら取られるので厳しいかなと思って質問しました 文化祭グルメ大戦争の詫び缶きた
ガチャに限らず確率系のミスは厳しいんかね >>513
逆襲1ステ(100)と神秘1ステ(30)と2ステ(60)のクリアだけが得点だからいけるんじゃない?
クリアの難しさはさておき 始めて1ヶ月経たないくらいの人だけどハヤブサ当たったから逆カバめっちゃ楽にクリアできる
脱獄トンネルのメタルゴマ様出るところもサクッと行けたわ >>513
報酬分だけでもというなら、逆襲・神秘の第1ステージなら日本編一章の宝さえ集めれば勝てる程度の難度だと思うにゃ
神秘2はなかなか難しいかもしれないけど、コツコツやればコラボ終了間際にはクリアできそうにゃ
にゃんこは缶の使い道は基本的にはガチャ
逆襲のカバの周回のための統率回復に使う場合もある程度
コラボ期間中にレアチケや缶が集まったら、コラボガチャを引いてレアキャラのノノだけでも回収しておくと今後捗るにゃ
並みの超激レアより出番が多い 全くのゼロから始めてメルストコラボの特典得るにはか...
ドラゴンと壁で頑張る感じかねぇ >>513
統率力150取られるのはメルストキャラの第3形態が取れる開眼系ステージと地獄のメルストだね
出来れば>>501の言う通り療術師の第3を取るために開眼療術師は最初のステでいいからクリアしておきたいけど中々厳しそうかな...
取り敢えずあと1週間ちょっとコツコツ進めていくしかないね 問題は今回のコラボ逃せば早くて来年でしょ?
ならあまりよろしくないとはわかってても課金して強化せざるを得ないんちゃうかねえ・・・
無課金ならある程度諦めるべきになるが・・・ チワワン全く太刀打ち出来ないなぁ
デブウも何だけど取り巻きと同時に対応するのが無理だぁ >>497
他のネコ達の回答が497は今後もにゃんこをプレーする前提なので、敢えてコラボ報酬目的でにゃんこしてるだけの場合の個人的意見を書かせてもらう
ネコ缶回復も無いことは無いけど、お宝ドロップ率はトレジャーフェスティバルっていう特別期間以外だと結構出にくいから、統率力回復に使うくらいならコラボステージコンティニューに使う方が個人的にはまだアリだと思う
ただ、最低限お宝効果で九州・中国・東海・甲信越、関東の分は粗悪でも良いからあった方が良いと思う。欲を言えば四国・北陸も。
できればネコ缶を使わずに集めた方が良いと思う
缶は初回単発なら30個でできるから1回だけするのはアリかもしれないけど、2回目以降は1回につき150個使うので引くならたぶん1回が限界
引くならコラボと常設何方が良いかは頭にゃんこだから判断しかねる
ところでメルスト民から見て、にゃんこのキャラはどうなのかちょっと気になる
キモいのかかわいいのか 皆さん本当にありがとうございます
150必要なのは別のステージだったんですね……あれが報酬に必要なステージだと勘違いしていました
缶は温存しお宝頑張って集めながらコツコツ進めてみます
>>522
キモネコだけは名前が名前なだけあって足が高速でカサカサするのがちょっと……と思いましたが
それ以外はわりと好きです
ただメルストの画面に慣れていたのでにゃんこはキャラがみんな白黒なのが少し残念です メルクのコラボステ四国、本州が鬼畜だって言ってたけど
ゼロから始めてコラボ特典全部貰うとしたらメルクよりにゃんこの方がきついよな これからやる人はノノリセマラってのも敷居低くてありかもしれんね おかめはちもく8回連続ドロップなし
バグじゃないよね
みんなでてる? >>526
確率的にはよくあることにゃ
10回連続ドロップ無しも普通にあるから 神秘2のミシェリアの射程がかなり長いからね…
宝が集まってなくてお財布もキャラのステータスも低レベルな状態じゃこちらの攻撃も届かないし、運良く超激レア持ってても出せずに負けると思うにゃ
逆襲と神秘のそれぞれ一つめクリアさえすればダイヤ×6+150万ゴルドもらえるし、残りのダイヤ×3とユニットは諦めるのも一つの手 >>523
実はキモネコはにゃんこ大戦争で一番最初に思いつかれたキャラだったりする
あとキャラによっては色ついたりするぜよ
例として挙げると中々奇抜な着色のこいつとか
https://i.imgur.com/eQOrCjB.jpg こっちでもソドム仲間になったし、メルストのほうでも仲間になった
でも使うことはないと思う 古代研究所太古の力、オドラマンサーでどうしてだろう オドラマンサーで止まらないんだけどどうしてだろう、だった
攻略は軒並みオドラマンサーで止まるって書いてあるのに >>532
溜められてないと取り巻きに攻撃吸われる
あとは単純に運が悪い
オドラの停止って30%だっけ?
停止と鈍足は重複するから如来や法師もいれるといい(射程負けてたらゴメン) >>532
ぶんぶんでたらスロウ砲や鉄壁、かみなり砲でとめたほうがいいよ
攻撃範囲とオドラの射程の差が30しかなくてすぐ距離詰められて停止入れる間がないんだとおもう >>533
運が悪いのかな
何回かやったけど取り巻きにやられた回もあるけど、取り巻きが出てくるより前に貯めてたオドラマンサーがみんな居なくなった
如来も入れてみるか、それかハッカー貯め? オドラは20%で法師は射程負けてたゴメン
如来やレベル次第だけどたこつぼもいいかな このゲーム無課金でダラダラやって未だに日本編さえ終わってないけど、ネコきゅうべえ、癒術士cc、チビガウだけは手にいれた
コラボキャラはこの三体手にいれとけば難民になることはないと信じたい >>534
特殊砲はレベル低いんだけど使えるかな…
あれって頭、胴、看板の3つのデザインを入れ替えれば使えるの? そういえば昨日ちびゴム癒術師の2枠編成で出撃制限法でクリアしてた動画見たな
どうしてもすぐクリアしたかったらそれもいいかも
ただその次のステージはもっと鬼畜だが >>538
変更は頭だけおk
胴と看板はただの着せ替え要素
今DBから攻撃間隔の項目消えてんね
デザインでも変更するのかしら ヤッター!太古の力クリアできた!
結局砲は使い方わからず
ハッカーは技術的に貯められず(成功した試しがない)
多分如来とぶっ飛ばし入れたのが良かったみたい
敵城にはりつけになってからは楽々だった
ありがとうございました! >>539
すごい、動画作る人ってよく思いつくよね
>>540
>>541
そうだったんだ…頭だけで良かったとは
次使います、ありがとうございました プラス50度の世界で久々にソドムさんの活躍が見れたわ
メルクの過去コラボのソドムさんも楽しみ 六周年選抜くるよね?
夏から缶ためてあと少しで9000缶だよ
待ってるにゃ そんな貯まるっけって思ったけどサマガまどマギハロウィンダクヒで7000缶以上使ってた...
PONOSさん缶くれすぎ感謝だわ 癒さん第三形態必ず範囲で止めるとか・・・すげえな
コスト300でこれって壊れ・・・というか人権レベル・・・? 六周年に期待すること
・初回半額リセット
・常設ガチャ確定
・EX半額
・選抜ガチャ(黒ガオ入り)
・新キャラ実装
・月刊オールスター、月別イベント
・経験値ゲリラ、チケフェス >>523
ごめん
書き忘れてたけど初回30缶使用、2回目以降は150缶使用なのはレアガチャの方
コンティニューは多分何回やっても30缶だけ
レアガチャでキャラ獲得して戦力増強するなら一回が限界だから、報酬目当ての為だけなら常設とコラボ何方を引くかよく考えた方がいいって話
うっかりそれ書き忘れて紛らわしくなって申し訳ないです
メルストは絵がかわいいから受け入れられるか気になってたけどキモネコ以外はアリならいちにゃんこ好きとして嬉しい 古代のマタタビって進化させるならよいではにゃいか、ダディ、EXの面子ならどれが優先度高い?
まだ真レジェは一つもクリアしてないんだけども 黒ガオ入り選抜祭は無いだろうな
十中八九日本限定ちびヴァル入りになる >>551
古代ブンブン倒すためならミーニャかよいではにゃいか
単純な戦力増強にはウルルンかな >>554
あ、ごめんブンブンのステージだけはクリアしてました
となるとウルルンなのか
汎用性と超ダメでよいではにゃいかかダディだと思ってたけどウルルンのが戦力的に頼りになる感じかー >>106だけど
5日の10時に来たメールに返信してからまだ連絡がこない
ユーザーランクとネコ缶と最後にプレイした日にちを聞かれて返したんだけど
スマホの調子悪いし送れてないor受信出来てないかもと不安だ
復元された方どんな流れでしたか?
情報送って、次にメール来るのは復元する時でしたか?
それとも情報送ったことに対しての返信とか来ましたか?
コラボ期間内に戻れなくて癒術士の開眼が無かった事になってたら最悪だよ ウルルンは体力が低いのか押されたら速攻で消えるから新レジェンドで使う場面はほぼ無いぞ ウルルン第三はDPS高くて星4攻略にかなり役立つからオススメよ ぶっちゃけ真・伝説の始まりが終わった後は、対古代キャラってにゃんでやねん以外あんまり使わんのよな
特定ステージにガッツリ嵌まるキャラがいるだけで、とりえずこいつを上げておけば間違いなしってのがいない
星4攻略で言うならウルルン・宮木・コニャ・ミーニャは上げておけばかなり使える >>556
返信した翌日の夕方くらいに問い合わせコードとプレイ情報で確認が取れたので引き継ぎコード送りますねって機種変更の時に表示されるものと同じものが記載されたメールきてデータ引き継ぎから復帰したよ。
自分の場合は問い合わせから合わせて2日くらいだった アフロディーテちゃんは巨神ネコがタイプなのか... ちょっと身体鍛えてみるか >>537
メルクはもらったかにゃ?
第3にするとクリ20%っていうクリティカル不足に悩まされる初期にはありがたいキャラにゃ >>438
殺意はUR上げにつかえるやん必要XPも安いし
さすがに猫目は使う気はせんが >>544
俺も適当に古代マタタビ編成で挑んだら返り討ちにあってビビって にゃんことメルクccのメルクが持ってる丸いネコかわいい 古代種は遠方持ちばっかりだから
めっぽう強いか打たれ強いキャラでもないとすぐ溶かされる ゆるゲゲ快適過ぎ
にゃんこに無いものがあり過ぎる
絵と音はにゃんこのが好きだからゆるゲゲで改良されてる部分はこっちにも取り入れて欲しいな にゃんこはちゃんとリアリティのある動きにしているからな
マンボウもあんな感じで攻撃してくる >>570
ゲーム起動中はにゃんこみたく自動スリープオフにして欲しい、せっかくのオート周回が無駄になる
それ以外は快適かな 今やワンタップだけでクエスト周回が終わるソシャゲもちらほらあるし
ニャンピュとスピードアップは使い放題にしてほしいね >>575
せめてステージの途中でも使用可能にして欲しい
途中でめんどくさくなる事あるよ そんなに急ぐ必要ある?
もしかしてにゃんこに飽きかけてるんじゃない?
スピードアップなんてあと数分でステージ消えるけどもう一周したいって時にしか使わない
看板娘戦法もやったことないし
そりゃあるに越したことはないんだけどさ 逆カバって、猫カン30で回復してでも周回すべきなの? >>578
基本キャラのプラスが欲しくて作ったレアチケを祭に使って確定を回さないならあり
確定ガチャに缶使いたいならネコ缶数と相談 >>578
統率MAXが800台後半〜900以上
基本キャラのプラスがカンストしてない
この条件ならカバも周回の価値はあると思うにゃ
ただ6周年の確定ガチャの仕様がわかるまで缶を貯めておくべきだと思うので、使いどきは今じゃないかと >>572
マンボウって攻撃するのか!
猫フィッシュの歩き方が猫らしくて大好き >>567
にゃんことメルクCCの
>大きなネコを10ゴルドで引き取った瓶詰め少女
この説明文には笑わせて貰ったwww >>577
ステージ回復するときとか仕事の合間でちょっと回すときはスピードアップ使ってる
逆カバしかほとんど使わないけどね >>569
ごめん、笑ってしまったww
こんな街中でもイノシシって出るんだな
もっと田舎の山あいを想像していたわ にゃんチケも欲しいけど経験値もマタタビもまだまだ足りない。仕事で限られた時間しかログインできないし、チケフェス開催時の統率の割り振りが本当に悩ましい。
取り敢えず超ゲリは最優先で、通常ゲリラ(統率500の一番取れるやつ)は捨てて、後は逆顔逆カバにしておくか。 >>577
今回のメルストコラボのようなステージクリアでネコカンを貰えるところが多く短時間でネコカンを沢山貰いたい場合は逆カバでスピードアップを使う ゆるげげまんまにゃんこやな
超激2体来たから続けてみるか
ナユタは途中でやめた 今回のコラボ+逆カバでにゃんこチケット40枚手に入れたけど
これを青玉レアチケにするか、そろそろ来るであろうキャッツアイ入りガチャに回すか迷う
古代の呪いクリアしてて超激40体程度、素レベル45の超激5体程度、基本キャラのレベル60程度 >>586
優先順位は
逆顔>超ゲリ>逆カバ
がいいと思うぞ オレなら迷わずレアチケだな
キャッツアイ使っても最大レベル50だし。
一方ガチャキャラはどんどん増える >>590
キャッツアイ入りガチャはよっぽどじゃなきゃお勧めしない
悪い事は言わないから青玉レアチケにしておくといい バルキリーさんの射程が390くらいにならないかなぁ >>590自分もほぼ同じレベルなんだけどキャッツアイガチャの手があったか
使うキャラはほぼ決まっているしそれをMAXまで上げたいね はじめて1ヶ月半くらいなんだけど、面白かったから周りにも勧めたのよ。
結構やってくれる人いたんだけど、日本編3章終わって未来編行ったあたりでほとんどの人がやめちゃった。
こういうゲームが好きで課金してガチャ引いた人もいたんだけど、育てる費用が全然たまらないし周回するともらえるXP減るし統率値はあがらないしだそうだ。
6周年のゲームだしコンテンツ多いのは仕方がないけど、日本編未来編の統率値を減らすとか周回して下がる回数を減らすとか
Lv20くらいまではもっとお安くするとかできないんだろうか。
いろんなキャラ出てきて使ってみたいけど、統率値減るしちょっと育ててみようって思えるほどお金が無いしってやつ
初心者から初級くらいの頃にちょっとモチベうpするようなテコ入れしてほしい。
ゆるげげ行った人もいるからポノス的にはいいのかもしれんけどw >>596
1.レジェンドで貰えるEX勢を第3形態にして挑む
2.ルガ族を引き連れて挑む
さぁ選ぶにゃ 日本編、未来編程度で辛いようじゃどうせ続かないからいいんじゃね別に 大型アプデ決定か
来週ぐらいには来るかな、楽しみにゃ 今逆襲のカバちゃんが出てるのってなんででしょうか
イベントスケジュール確認しても16時〜となってるんですが >>597
そうだね
日本編の第2章とか第3章になるとステージに必要な統率力も増えたり、キャラのコストも増えたりでプレイするのが辛いんだよな…
しかもその頃だと最大統率力も少なく、少し放置するだけでスタミナ溢れるし
>>599
鬼門である3章の西表島ブンブンを倒せてるほどだから
気合い入れてやってたほうだろ >>601
チケフェス開催中で、昨日からの3日間11〜14時と21〜0時まで逆カバやってるにゃ >>597
そういうのはここじゃなくて問い合わせフォームから要望としてポノスに送った方がいいと思う
検討してくれるかもしれない 西表は攻略みたりアドバイスしあったりしてみんな結構がんばれたんだ。
で、未来編の途中からちらほら脱落。
レジェンドの最初のところで稼いだりして未来編1章突破した人も、上記の理由であまり積極的にやらなくなった。
面白いし音楽もキャラも好きなんだけどねーなんか疲れちゃったって感じで残念な感じ。
ミッションも時間が合わなかったりでできないとかね。
トレジャータイムは10月末みたいにローテーションでいいから終日にしてほしいという人もいた。 やっべ
宇宙編2章サボってるから今のうちに進めないと
3章がくるかもしれない トレジャーブッパすれば終わるんだけど
あと1日くらいトレフェスこないかなあ 最近DMMゲーで体力+300まで回復する斬新なやり方がでてきたがアレもっと広まらないものだろうか?
このゲームの場合統率力+500ぐらいまで回復すれば初心者にも上級者にもいい形になると思うんだが・・・ 明日のコラボも統率回復すこぶるな
db見たところ完全初心者用のステージ >>608の補足として
統率の任意回復自体は統率力上限で
統率の自然回復は統率力上限+500ってことね 逆カバのおかげで溜まりに溜まったメルストステがゴリゴリ消費できて猫缶チケットウマウマにゃ >>605
ま、未来編1章でやめたならちょっと初心者向けになった所でその後やめてるよ
後の方がもっとキツイし根気いるから >>603
全然知りませんでしたそういうのがあるんですね
お知らせちゃんと読んどきます 大型アプデねぇ
秋に新規コラボが来ないから缶とチケが余り気味 3000カン全部ぶち込んでいくぞ!
EX半額もくればいいなあ 俺も二ヶ月程度だけど統率とか経験値より日本終わって未来強いその他も強いで手の届きそうな目標無くなったのが一番辛かったわ >>617
俺もそれぐらいの時に辞めようかと思ってた 未来篇導入されたのは結構後のほうで、初期にゃんこ勢にとってはそれほど困難ではなかった。
まぁそれでもところどころで苦戦することはあったが…
西表島ブンブン倒せたら少しづつ未来篇をやりつつ
狂乱ステージをクリアして狂乱キャラをゲットするのが良いだろう 未来編実装された時は対エイリアンキャラ一体も持ってなかったから絶望してやめた
エヴァコラボの時に何年ぶりかでなんとなく復帰してゾンビの存在に絶望した
前はなかった超ネコ極ネコのおかげでどハマりして最新レジェンドまで来たけど復帰した時にエヴァコラボを引かなかった事を今さら絶望してる
にゃんこやってると絶望する事ばっかりだわ うわー、キャラクター強化機能なんて来るのかよ
それ前提で敵とかも設定してくるだろうから大変だなぁ これ既存の能力を強化するってことだよな?程度によってはキャラの救済にもオワコン化にもなりそう
とりあえずクロノスがさらに強くなる気がする アヌビスさんをカスタマイズして最強にできるという事ですかにゃ? 強化は自由なのか
決められた配分があるのか
その場合修正できるのか
いろいろ疑問点がある 強化とは具体的にどういうことだろ??
能力発動の成功率アップ?
効果時間の上昇?
気になるところだ シシコマちゃん第3はよ
射程上げてクマ系返り討ちにしたいです 全部じゃないの
発動率なら10%→30%とか
効果時間なら140F→180Fとか
超ダメなら伸び率だろうね
この場合100%のやつは時間がより多く伸びたりするんだろうか 攻撃力低下無効のアイコンがあるのが気になるんだよなあ
特性として強化できるものじゃないし
あくまでもキャラクター強化だし、特性強化じゃなくて特性付与を推す 元々のキャラ性能を大きく覆すことはしないと思う
それこそメルストのルーンみたいな感じで、キャラに強化スロット作ってそこに付加アイテムを入れる感じでは? >>633
つけ外し自由なら良いが
取り外すのに猫缶が必要
とかなったら多分やめる カメラマン本能開眼で透写が出来るようになるにゃ
スクリーンショットのアルバム機能追加にゃ >>633
メルストみたいに+の数でスロットが増えるんですね これすごいわかる
日本編クリアからモチベ下がるんだよね
それでも今未来編3章途中まできたけど未だにこの状態だよw
xpも統率力も足らな過ぎるのが特にきついなと感じる。
ただの推測だけど未来編3章クリアでできること増えてもう少し面白くなるのではって思ってやってるw 特性付与か?
ふっとばし無効とか停止無効きたらいいな なにこれ。スパロボでいったら強化パーツみたいなもの? 特殊能力拡張スロットが付く、しかも残念キャラには多く付く、だったら良いな。
それなら俺の第3形態かむくらだって輝ける。 あんまりめんどくさい仕様だったり自キャラが強くなり過ぎちゃうのはやめて欲しいなぁ
性能のインフレは今更感はあるけど あんまりめんどくさい仕様にはしてほしくないな。
ただでさえ色々あってわかりにくいのに。 特性付け放題だとバランス崩壊待ったなし
50レベル解放しておいてバランス放題とか今更感あるけど() にゃーの相棒の風ポケモンは本能解放で強くなるかにゃ?
元々持っている特性の効果強化だったら絶望しかないにゃ ガチャかぶり対策とかかもなぁ
かぶった時にプラスじゃちょっとって不満はちょこちょこ目にした気はする 現状で真レジェンドはギリギリ綱渡りの難易度だったから
それを緩和してユーザー窓口広くする意図なら歓迎するよ
ステータスは弄らず能力付与が無難かねぇ 被った場合に特性を伸ばせるだとなかなか伸ばすのは難しそうだな 特性付与はやめてほしいなぁ...キャラそれぞれの個性が潰されそう >>656
特性付与はないだろう
キャラの説明におもいっきり特性のことを書いてあるし
それを無視出来ないだろう 貯蔵庫のキャラだけが対象だろうな
オムライスや駄犬についた+値を引っ剥がして強化パーツになるならいいのに ハヤブサ第3の禍々しさはダークヒーローズの正統派第3形態って感じがするし、何故かロケットに進化してガッツポーズのメカ子第3の浮いてる感が一層際立つ形に ハヤブサ第3の禍々しさはダークヒーローズの正統派第3形態って感じがするし、何故かロケットに進化してガッツポーズのメカ子第3の浮いてる感が一層際立つ形に ハヤブサは能力どうなるんだろう
対メタル方向に特化してクリ率上がったら最高なんだけどにゃ >>661
ハヤブサかな
最近の流行りだと古代種に対応するのか
スターエイリアンに特価するか? >>650
あそこまで性能と特性が合ってないキャラは珍しい 手塚治虫が行ったパワハラに「超人は自分にも他人にも要求レベルが高すぎる」と改めて考えさせられる。
http://boboews.coikiv.tk/eco/c201811071082833 エイリアンだけしか攻撃できないけど超ダメージ+クリティカルとかだったら俺は第一形態のままにせざるおえないゾ >>649
コレだなあ。そこら中に超ダメ・打たれ強い・停止キャラまみれになりそう
特性強化にしても、クロノスとか余計にやばくなりそうだし、永久停止があふれ返りそう
ここはバランスキーパーPONOSの腕の見せ所 じゃあ特性は特性でも
吹っ飛ばし無効とか攻撃低下無効とか波動無効とか
そういう防御よりのもんにすればいいんじゃないか
妨害無効ならそこまでぶっ飛ばんだろう
一部敵キャラはクソザコになりそうだけど 波動軽減とか吹っ飛ばしたまに無効とか
元よりちょい弱い能力を付与にしたらオリジナルの価値も落ちないんじゃないか >>675
そのくらいならいいかな
現状、敵能のフットバシや停止の能力がキツ過ぎるしな ハヤブサ第3来たのか!
第3は黒赤でニンジャスレイヤー寄りになると前から信じてたから見た目はもう満足にゃ
自分は今セイバーやダルの代わりに速攻・高頻度遠方範囲攻撃要員として使ってるから、純アタッカーとしての性能を上げて欲しいところにゃ
あの刻む動作全部連続攻撃+クリティカル10%とかどうにゃ? >>622
この画像みると
超ダメージとか攻撃ダウンマークとかあるから
本当に付与出来そうな感じでつね パズドラの覚醒スキルみたいに、キャラごとに付与(解放)できる特性はある程度決まってるんじゃないかと予想
さすがに自由に組み合わせられるんだとぶっ壊れすぎる 攻撃ダウンを超ダメージに変化させるとかだったら面白そう こんなことならこの前の祭りで被った地蔵とベビー取っておくんだった
画像から見た感じ+からじゃなくて、貯蔵庫からポイント変換してそれでなんらかの能力解放って感じになりそうだし +は+で上げていきたいからレアがかぶったら1P激レア2P超激5Pみたいな感じでオマケでポイントがもらえる仕様にしてくれんかな どっかでは「本能を呼び起こす」だから「キャラ毎に設定されてる特性を開放する」とか予想してる人もいたな
それくらいなら各キャラ開放する楽しみはあるかな なんで敵がいない今の環境で猫側を強化するのかわからん >>687
同時に強敵強ステージも追加されるにゃ
知らんけど この感じだと、コラボキャラは本能が呼び起こされない感じなのか…?って勘ぐってしまう。 >>687
新規&初心者のためでもあるんじゃない?解放条件によるけど >>689
被りを引くことでポイントが貯まって、貯めたポイントを消費してキャラの特性を開放するシステムだとすればコラボキャラにも希望はあるかな なんだー
ヒカルやらケロ助やらがもりもり出てくるステージ苦労してクリアしたばかりだけどちょっと待てばよかったなあ >>691
ポイント付加出来るよう再コラボ!とかって流れになれば最高なのですがw 何かよくわからんが強化が来るのか?
妨害キャラの+があまり意味ないから+付くと妨害能力も上がるとかではない? メルクのはティティ手に入れたら本州とか挑戦しなくても問題ないよな?キャラもらえるのはティティまでで >>703
ありがとう本州無理だったからそれなら諦めもつくよ どうせ来年もコラボるんだから、来年に備えて今のうちにある程度は強化しとくという手もあるぞ >>698
ゴムは純粋に壁になって欲しいから
攻撃0のが嬉しいよ ゴムは攻撃間隔がクリーナーと同じになる特性が欲しいなw >>709
いや壁なのに前進しなくなったら使いにくくならないか >>708
わかる
攻撃力0は欲しい。速攻の幅が広がる メルストから来ました
逆襲のメルストすらもクリア出来ないのですがどうやったらクリア出来ますか?
とりあえずネコキリンまでパワーアップさせました >>710
オレが言ってるのは攻撃間隔のことな。
前進は通常どおりで コインと特性の間に何もないと良いけどな
具体的に言うと特性ガチャとか・・・・・・ >>712
とりあえず手持ちのレベルとお宝状況教えて
そうでないと答えようがない Fate再コラボ来ないかなあ?選抜ガチャもしてほしい >>709
いっそ特定の敵にしか攻撃できないがいいな(対象なしで) >>717
fateは1月に来るって噂
本能システムでコラボキャラ死ななければ良いけど 本能はコラボキャラにも追加されると良いんだけどそうなると復刻が見込めない奴をどうするのかって事になるしなぁ
とりあえずさやかちゃんに攻撃ダウン無効が付くとちょっと嬉しいんだが >>722
兎に角今手に入らなくなってるキャラを手に入れる方法が欲しい しばらくは追加で能力付けても呪いで無効というのが続くのか >>712
キリンは足の速さを活かしての足止めとか速攻用だから
安い壁を出して、アタッカーを守るのが基本の戦術だよ 水を指すようで悪いけどあんまり強力なのはつかないとおもう
方向性はまったく違うだろうけど、にゃんコンボ一個分ぐらいの効果じゃないかな
でないとにゃんコンボがにゃんコンボ(笑)になってしまう 真田に鈍足無効欲しい
最速名乗るなら鈍足無効は必須だと思うんだ >>728
とりあえずこのスレの話じゃないんで本来のスレで聞いてどうぞ >>716
手持ちはネコビルダー10、タンクネコ9、ネコキリン10、メルク、ティティ、
ノノ、オルガ、ノルン、フウ、レイ、シトルイユです
数字書いてないのはレベル上げてません
今岐阜県までクリアしました 本能が超激プラスの救済なら、プラス付いてるキャラが特性のスロット開放だと嬉しいな
プラス3で1つ開放
プラス5で2つ開放
とかなら、そこまでインフレにもならないし、かぶってた意味もある メルスト本スレって数年前くらいヤバいイメージあったけど
今は落ち着いたんだね イベント新規勢は基本的にイベ参加厳しいからガチャだけで我慢するしか無いよなぁ
課金すればゴリ押せそうだけどそういうゲームでもないし・・・ >>728
スマホゲーム板にゆるげげスレあったのでそちらへどうぞ。
他にもあるかもしれないけど >>731
とりあえずネコトカゲが貰える所まで
日本編進めてレベル上げた方が早いかも
経験値はネコ、タンク、バトル、キモ、トカゲのみに振る
ガチャキャラは超激以外は連れて行っても役にたたないにゃ >>738
いやバトル、キモあたりは取得だけしてレベル上げないでいいと思う
タンク、トカゲ、お財布、仕事効率の4つを優先してレベル上げっしょ >>735
おちんちん連呼で別の意味でヤバくなってるぞo(^-^)o >>738 >>739
ありがとうございます
ネコトカゲは既に持ってましたのでこれからレベル上げします
働きネコその他諸々はにゃんこ砲攻撃力と城体力以外はレベル10まで上げきってます >>741
そこまでいってりゃ時間かかるけどトカゲ量産しっかり壁で守ってればいけるんじゃ? >>741
>>522
にある通り、各地のお宝も経験値集めがてら集めるといいにゃ
戦いはひたすら安キャラ出して
たまにトカゲとキモ出してれば何とかなると思うにゃ メルストと違ってコンテ出来るんだし缶全部コンテに回してスナイパーとかのアイテムも使えば余裕じゃね? >>743
ありがとうございます!
タンクとトカゲは交互に出していく感じでいいんでしょうか?
>>744
お宝効果は重要なんですね…
次の土日集中してやって各地のお宝ゲットします! 静岡まで品質悪いけどお宝集まっている状態で、手持ちが
ネコ3、ネコカベ10+1、勇者ネコ10、キモネコ1+1、ウシネコ1、ネコUFO10、ネコフィッシュ1+1
ネコドラゴン10+1、巨人ネコ3
仕事財布研究会計勉強統率10
メルク5、ティティ2、ちびタンクネコ2、ちびネコノトリ1
セレス1、ノルン1、セラム1、シトルイユ2
この手持ちで逆襲のメルクストーリアに挑戦したら
ハナシにならなかったんですけども、
育成が足りないのか、単にへたなのかアドバイス欲しいです。
普段は壁ユニット一体で金効率あげて所持金たまったら
カベ勇者ドラゴンUFOを生産して攻めるって感じで進めてます。 古マタタビの赤で初勝利。アーチャー4体ためた。疲れた〜 >>746
基本的な考え方は安くて再生産が早いキャラをたくさん出して壁を作り射程の長いキャラで後ろから殴るってやつ
壁が崩壊するなら壁キャラのレベルや数が足りてない
殴りキャラを育てれば敵が早く死ぬようになる
日本回ってるうちはまずはコレでいいと思う >>749
なるほど
とてもわかりやすくてようやく仕組みを理解出来た気がします
とりあえずタンクとトカゲを育てきってまた逆襲のメルストチャレンジしてみます!
ありがとうございます! 検証したいけどレベル下げれんのがもどかしいw
逆襲メルクの一番目ってどのくらい想定されてんのかね シトルイユさんに第三こないかなぁ
コラボキャラの第三がコラボ期間外に来たことってあるの? >>747
他の人にちょうどアドバイスが出てるのでそれを参考にするといいにゃ
基本はネコとネコカベを量産して敵の進行を防ぎ、キモネコやネコドラゴンなどの長射程で攻めるイメージ
>>751
お前誰にゃ >>753
今のところ確実に来ないと言っていいと思う
今回の第3はメルスト側での人気投票からの着せ替え追加に伴うものみたいだし >>755
そうか残念
自分にとって希少な対黒だから強いのが欲しいんだけどな 明日からヒカキンコラボだけどみんなキャラをよく見て考えてからやるんだぞ
俺はとりあえずステージクリアしてキャラだけ取得しないって決めた
みんなも後悔がないように 11月からのコラボイベやら逆カバなんやらでネコ缶500個以上、にゃんチケ50枚以上、レアチケ5枚手にいれた
なんという大盤振る舞い
ネコ缶6000になったので、6周年はこれで乗り切れるかな? 取得しなければパワーアップ画面にはいても編成画面には映らないって事でしょ >>760
パワーアップの画面で受け取らないってことだと思うにゃ
まあ見た目が嫌って理由だろうし表示されてる時点で手遅れにゃ 2018/11/08(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびバトル(08日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(07日:07〜14時 / 08日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→[11月]勤労感謝スペシャル!(11/1 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]働き方レボリューション(11/16 11:00〜12/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:古マタ・超ゲリ
08〜09時:古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
12〜13時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:(逆カバ)・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・トレフェス(未来)
22〜23時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・にゃんチケ
※「( )」:チケフェス期間中につき出現
※イベント詳細は>>7参照
『メルクストーリア』コラボ8日目、文化祭グルメ戦争8日目なのにゃ!
11時からヒカキンコラボがスタートなのにゃ!
コラボ期間はメルストや文化祭と同じ15日までなので都合のいい時にやるといいのにゃ!
https://ponosgames.com/information/img/battlecats/event/hikakin/hikakin_full_img01.png
チケフェスは最終日を迎えるので一枚でも多くのにゃんチケゲットを目指して頑張るのにゃ!
レアガチャは
11/8(木)10:59まで:
●[非確定]メルク(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]バサラ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
11/8(木)11:00 から 11/10(土)10:59まで:
●[非確定]メルク(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ソウルズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! ヒカキンの見た目がアレだったいうのは同意だけど、編成や図鑑にちらっと映るだけで見る機会もそんなにないだらうに何故そこまで毛嫌いするのか
UR30だと思えば普通に美味しいけどな 何この本能とかいうやつ。完全に金搾り取る気しか感じないわ >>757
貯蔵庫で「すべて使う」→「こやしにする」で数が確認できるにゃ 嫌いな人は嫌いなんだろう、それこそ統率力回復やネコ缶やurを貰わなくても構わないぐらいに
まぁ個人の好きにすりゃいいと思うけどね、どうせ性能は大したことないし
>>764
あいん! >>764
あいーんにゃ
統率力回復の広告動画でヤバババーンのアンケガチャが無料で引ける
とか流してるがポノスはいいのか…。 ヒカキンコラボは気持ち悪いからスルーだなぁ。初回クリアボーナスも要らないくらい今回は見た目が受け付けない。 ガキ使のサイレント図書館に出ててニヤケ顔にイラっとしたな
ガキ使見てて初めてチャンネル替えてそのまま戻すことはなかった 本能考えた。多分一回戦闘限りの効果。
それかスロット取り付け式で性能アップ。だが100%停止とか波動無効とかはどうなるのか…これはないか
もしスロット取り付け式ならにゃんこ終わりますし。
なのでポイントで買って、戦闘開始に「本能!」とか出て性能バフされると予想。
それくらいならいい。 鬼鎮め面倒くせー
こういう制限で波状攻撃ってストレス貯まるだけだわ 別にアンチではないが現実の人間がにゃんこの世界に入ってくるのはいただけない
次のアプデまでにキャラ非表示ボタン実装されなかったら蜂起するぞコノヤロー! ヒカキンせめてイラストにしてくれればまだ良かったんだが確かに取るか迷うなぁ あんまり話題に上がらないけど
ネコティティって汎用性が高い結構優秀な妨害キャラじゃない?
実質50%の確率でメタル以外の敵を7秒遅くする
ゾンビや白い敵相手なら普通に使えそう
しかもEXキャラ トレジャーレーダーってコラボの開眼とかにはガンガン使っちゃっていいですかね?癒術士とメルク欲しいんですけど
ちなみに現在7個所持です いいとは言わんけど
どうしても欲しくて超激ムズクリアできないなら使わざるを得ない
貴重だけど全く手に入らないわけでもないから
コラボならやむなしという感じ いいよ
余裕勝ち出来なくてコラボキャラ欲しいならガンガン使うべき >>746
メニューのイベントカレンダーの所に
トレジャーフェスティバル(日本編)
の開催時間かいてあるからその時にお宝そろえるといい
明日は17:00〜だからちょっと難しいかもしれんが >>783
だが単体である
そこを考慮してあげれば制限ステで使えなくなくもない、実際自分は宇宙のどっかで使った気がする、それっきりだが
配布キャラとしてはそこそこではあると思うけど エンペラーズは素ステは高いからつけられる物によっては化ける可能性ある エンペラーズ、生産資金ダウン付ければワンチャン…あ…る、かな どうせ編成画面なんかあんまり見ないし
コラボ系の固まってるとこなんか高速スクロールするし
そう思って取ったピコ太郎に今も悩まされている >>789
ゾンビには使えると思うんだよねー
ゾンビ系優秀な量産妨害少ないし >>764さん 毎日お疲れさまですばいにゃん(ゝω・) ゲゲゲのやり込んでにゃんこ
するとアイテム使い忘れて遊んでしまう せめてスピードアップだけでも標準装備して欲しい… >>790
ドラゴンは打たれ強いかめっぽう強いをつければ化けるだろうな >>793
再生産20秒近いからゾンビには向いてないと思う
実際に使ってみたの? 使わないキャラは図鑑のお気に入り設定でフィルターすればいいにゃ 進化させても第一形態に戻れますか?
たとえばかさじぞうを進化させて、ふだんはかさじぞうで使えますよね? 使えるよ
ただ他スロットと共有なので
切り替え忘れには注意が必要(だけど第一だけの運用なら問題なし) >>747
既に他のネコ達が攻略に有効なキャラ等を答えてるから敢えて他のアドバイス的なものを言ってみる
必要ネコ缶いくつか忘れたけど、EXキャラのネコフィーバーをネコ缶で買うの有効だと思う
>>522で挙げた地方のお宝が最高+日本編二章の九州四国中国のみ金で他はお宝無し、
基本キャラが全てレベル10+10前後、フィーバーがレベル2の状態まで育成してる無課金アカウントで、
基本キャラを(敢えて弱くする為に)第一形態にして「逆襲の〜」のステージ1アロイス挑戦して簡単に勝てた方法
方法と編成は以下の通り
ネコ(ネコビルダー)・タンク(ネコ壁)・ネコフィーバー(ネコカーニバル)・キモ(美脚)・ネコノトリ(UFO)・ネコフィッシュ(クジラ)・ネコトカゲ(ネコドラゴン)・巨神ネコ(ネコダラボッチ)
9・10枠目は不使用
最初にタンクとネコを2•3体程度出して敵をギリギリ押し返せる状態に保って、キャラを極力生産しないで働きネコレベルと所持金を上げる
最初に出した数体がじわじわと敵城に到達後、敵城を叩き始める
一定以上敵城のHPが減ると敵の大群が出てくる
自城まで引きつけたら、一斉にキャラ生産
ネコ・タンク・フィーバーの壁系三種は生産最優先
合間にトカゲ・巨神系のアタッカー系キャラを生産するイメージ
これで一斉に出てきた敵を全部片付けて敵城に再度到達して敵城のHPをゼロにして終了
敵城より自城付近で戦う方が楽なのでお勧め
上の例では第一形態にしてるけど、育ってるなら第二形態にした方が良い あれ?今統率力が変な増え方したんだけどなんだろう
23:53時点で387で逆カバギリギリいけるなとか思ってたんだけど、さっき58分に開いたら何故か407だった
猫缶回復とかは一切してない >>798
日本の1章クリアしないと戻せないんじゃなかったかな?
昔のことだから曖昧だけど
>>800
気になるなら調べて来た方がいい
取得してからだと選択出来ない ヒカキン見てきたけどキモネコ系統の頭にヒカキン自身?の顔がついただけのキャラだね
キモいかカッコいいかで言ったらキモいがキャラ取得すら嫌だとなるのは理解できないな
そこそこ人気があるから復刻したんじゃないの?
それともリアルでなんかやらかしたりしたのかな? 俺はYouTubeとかでたまに視界入るとホラー系のびっくりサムネ見たぐらいうわってなる
これのもwikiのサムネ拡大してみたらうわってなったわ 強化は他のソシャゲみたいに同じ超激何度も引けみたいなのはやめてくれよ キャラかぶりなんとかしてって要望に答えるものだったら、その可能性が結構高いんだよなあ 確かに被りについて対策検討するって生放送で言ってたけど、本能がそれだとは誰も言ってないにゃ
勝手に予想してるだけ 一度ポイントに変換みたいだから
基本ネコ+80以上の救済だといいにゃ
ある程度ポイント貯まると第3と同じく
アナウンスのあったネコが強化出来るみたいな ちび暗黒カンバン娘でるくらい時間かかったわ。ミーニャと子ニャンダムつれていけばよかった 被りの+値のアップ率がもうちょっと高いだけでいいんだけど。おれのかぐや+7が無双できる程度で なんか考えると、もう超激の第三形態も残り少なくなってきてるしアップデートの際に、今後は本能強化対応キャラが追加してく展開って考えたらしっくりくる。 本能がどんな感じになるか分からんが
1日1回1キャラだけ第三に出来れば良いのに。
にゃんチケ1枚消費でレベルはそのままで
始めたばっかの人も、あとちょっとでこのステージクリア出来るって人も使いそうじゃない?
早くレベル30の本物の第三使いたいってモチベも上がりそうだし >>807
youtuberってだけでアレルギー反応起こす人なのでは(適当) 取りあえず次のアプデで真レジェの☆2くらい実装してくれるだけでもいいです >>560
ありがとう!
返信来ました
メルストで逆カバやったのが無かったことになってたけど、今チケフェスだっけ?
取り戻せるかな >>821
良かったな
明日もチケフェスだからいけるいける いつの間にかゴムネコだけで3章西表島クリアできるようになってた
正確にはにゃんこ砲で倒すんだけど >>769
これでブッ壊れ性能だったら嫌いな奴には拷問なんだろうか? 肝キャラ好きなんでヒカキンが欲しかったんだよ
欲しくなければステージスルーすればいいだけの事じゃん
過剰に自分の価値観を押し付けないで欲しいわ 前レスにもあったけどぶっ壊れヒカキンいいかも?
嫌いな奴は泣きながらプレイwwww ヒカキンはキモいから消せって言い分が正当化されるならギャラクシーギャルズとギャルズモンスターズはキモいから消せって言い分も正当だな ヒカキンいらん人はとらんでいいでしょ
URと猫缶30くらいたいしたことないさ ヒカキンの件は、客先で『お口に合うなら』と苦手な料理を出されて無理矢理喰って腹立ててるようなもんだわ
そもそも無課金プレイヤーだとすれば客じゃくて唯のもの貰いだし こういう極端に好みの分かれるモノはドロップ1%にしてくれれば良いのに
トレジャー使わなきゃほぼ回避できる
前の気持ち悪い韓国ゲーとのコラボキャラとかも >>832 だからやらなければいいだろ(笑)
先に進めなくなるわけじゃないんだし >>832
ならネコ祭でのギャルズ的中率も1億分の1未満にすべきだな
こっちはこれでも完全な回避はできないんだし 新しい車の新しいナビでBluetoothつなげて
やってみたら結構BGMがいいにゃ。
とくに逆カヲルステージのベースとか。
CDかうかにゃ ヒカキンはシリアルコード入手時代でも割と避けられてる発言はチラホラ見てきたなぁ 欲しい人もいるんだからそれはそれでいいだろ
ヒカキンは少なくても乞食ゲーマーより社会貢献してるし いつでも捨てられるようにすればいいんだよ。
使えない奴は削除!すればいい。
正直パワーアップや編成組むのに使わない奴が並んでるのは面倒臭い。 嫌いなもの語りはよくないにゃ
自分はネコチュートリアルが 始めて3か月、初の大型アプデ楽しみすぎる
来週にはくるのかな? アレがーコレがー鬱陶しい 思い通りにいかないのが世の常
5ちゃんなんぞで愚図言ってないでポムスに要望するか自分でゲーム会社を起ち上げればいいよ ヒカキン持ってるけど気になったことないな
気にしてる奴は神経質すぎると思うが たかがゲームにそこまでと思ったけど逆か
ゲームだから自分のこだわりを強くもってる
価値観ってのはそれぞれだなぁ どこでもヒカキンコラボは嫌われてるな
5chだけなのか?小学生に人気なのか?
よくわからん奴だなw 仮に一度取得したキャラを削除できる様になったら、いわゆる産廃キャラ枠はほぼ捨てられそうな予感。 正直このゲームでまでヒカキンは見たくないな
ヒカキン関係なく
パワーアップや編成一覧から使わない奴を見えなくする機能は欲しい >>849
使わないやつだけお気に入りからハブって毎回お気に入りボタン押せば済む ワイはFateコラボがくるまで
他のコラボは叩くでな ヒカキンは底辺ネット中毒者に僻まれているからな
普通の人は変な人面白い人かアウトオブ眼中なだけ UR据え置きなら邪魔なやつは削除というか
休眠状態にして表示しないようにはするだろうな
取り回しわりぃんだよ キャラグラを真っ黒に出来る機能を課金で付けたらいいんじゃ ヒカキンとかさ、もっとネコ風寄りにアレンジして描けばいいのに何で実写スタイルなのかと
あと、ポノスがヒカキンに頼ってることが気に入らない >>855
お気に入りって使ってたけど何気に新しいの入ったらお気に入りに入れるのがめんどいんだよなぁ
省く機能で使わないやつだけ表示されない方が使いやすくはある >>857
ほかにはもねこベースでにゃんこに寄せたのもいるのににゃー ヒカキンって詐欺師じゃなかったっけ?アレ別のやつか? 詐欺師YouTuberは色々居るけどヒカルと勘違いしてると思う 多分ヒカキンは悪いことはしてないんじゃないの聞いたことないし 一時期youtubeのトップにヒカキンの変顔が常時表示されてから嫌いになったな
ゲーム内じゃ別にどうでもいい >>867
これはマジで取りたくない
開眼はクリアしてもokだよな
30缶とにゃんちけ2枚とUR−30程度と引き換えに一生この画面が出るなら余裕で要らんわ ヒカキン持ってないから知らんのだけど、癒術士みたいに進化したらネコ顔になるとかないの? 第三画像ってまだだよね
確かに第三はどうなるんだろうね 初めてみたヒカキンがポコダンってやつのコラボの時だったがヌメヌメ動くのと、非常に優秀なので適正のマルチで全員持ってきてて画面いっぱいに出てくるのは非常にグロかった >>867
出撃時の画像ってある?
もっと強烈だぞ 笑 ヒカキン第3も変わらんよ、足がムキ足になるだけ
>>867
ネコフラワーの次ヴァルの前になってるけど、今そこそこその間にキャラいるよね
持ってる人今どこに位置するか知らない? でもこんなキャラにされても再コラボしてくれるヒカキンって凄くない? >>867
缶とUR貰えるなら見た目とかどうでもいいだろ
と思っていたけど予想以上に酷かった >>876
金になるからな
それ以外の理由など無い っーかゲーム内に存在する人間を出すのが間違いなんだよなぁ
売れたのって高橋名人の冒険島くらいか >>879
風雲たけし城、さんまの名探偵といろいろあるぞ?
たけしの挑戦状・・・?そんなげーむにまじになってどうすんの >>882
ない
ライオンだけで開眼もクリア出来た 後調べてたら
聖飢魔II、鏡の国のレジェンド(ノリピー)、マイケルジャクソンムーンウォーカー
鬼武者シリーズ(金城武、松田優作、ジャンレノ)、龍が如く6(たけし)
などもモチーフとして出演している模様 >>883
ありがとう、それなら次の通常逆カバまで取っておくことにする
まあチケフェス期間中に損してもたった50だけどね コレクションにヒカキン加えたくないなー
レースクイーンとかチュートリアルとかも、あえて取ってなかったのに強制入手は痛い
10式戦車持ってるぐらいの古参勢だけど、今回はスルーかな お〜チケフェス中に来てくれるとは
やっぱヒカキンって神だわ コードで手に入れたヒカキンを既に持っているのにステージ情報だと未取得になってる
何で? 猫缶60と逆カバ4回分の統率とur30を捨てるほど酷くはないがお気に入りミュートはしておく ヒカキンステ統率力と難易度が全然噛み合ってない気がするにゃ >>893
ありがとう、だがもう考えるの面倒なんで取っちゃった、ごめん
別に我慢できなくはないかな
https://i.imgur.com/g9Bttmv.jpg
(画像は修正済み) お知らせみたらキモイ顔に足生えてて強烈だなこりゃw ネコ缶60とにゃんチケ4枚でおしまい
素材集めでいにしえの裁判星3まで消化中なんだけど
ポイステ海岸もいいかもしれん
統率力10少なくて壁2、まどか、ネコワゴンで1分以内クリア可能
にゃんコンボやら遠方範囲工夫すればもっと早くいけそう うーん、いらないと思ったけど難易度とかドロップ率とかもらってくれって感じだね。
統率回復にいいし、UR上げにもいいならまあ妥協できるかな。 申し訳ないけど規制で次スレ立てられませんでした
>>905の方お願いします >>879
海外のゲームは俳優とかガンガン入れるよ
日本だと龍が如くが露骨だね
メタルギアソリッドも主人公のモデルは俳優だし
名前だけの登場、デフォルメした姿での登場、なんかも割と良くある 名前だけってのは割とあるよな。有名所だとマリオとポケモンがそれだし
とりあえず建ててみるわ >>907
乙にゃ
しかし、これで他のシリアルキャラも
取得出来るといいにゃ 他のシリアルキャラってあの実写もねこもどき×2くらい?
万が一復刻したとしてまたキモい取りたくないって文句続出するんだろうな >>911
リアルガチャ系、一番くじ、書籍付録、一部コラボなどもシリアルコードで取得 地下鉄に乗るっのコラボのスタンプラリーキャラとか。あれはシリアルとは違うっけ? >>890
取得・未取得の情報は所持キャラに紐付いてるんじゃなくてステージ情報に紐付いてるからだと思われ
報酬リセットってのは再度イベントをやれるだけじゃなく、処理落ち等で取得できなかった場合のバグ対応も兼ねてるんだろう >>907
乙
>>909
ラスボスもシリアルからドロップになったし増えてくるのかもね しかし、敵としてカスみたいな戦闘力で味方になると強くなるのってヒカキンくらい?
狂乱キャラでやったらすごいだろうな。 にゃんこもバグあるしな
バグといえば狂乱モネコはどうなったんだ?
いつ再開するねん でもまぁ
始めたばかりだと
手に入りやすいし良いのかもな
キモさを我慢できれば ヒカキンよ、子供達を笑顔にして食うメシは旨いか?
ってフレーズ好き >>921
それって敵としては出てこなかったような
開眼ステージって花火だけじゃなかったっけか >>912
なるほど、でもその手のシリアルキャラ無料復刻は望み薄だな
リアルマネー掛けた人から文句出そうだし >>898
レベル1の時点でXP8000必要なのか… ヒカキンに大事な人殺されたかの様な殺意の塊みたいな人多くてわろた >>862
詐欺はヒカル
ヒカキンに勝手にライバル意識して背伸びしてポシャってから茶番ケンカみたいのしか出してないみたいね
沈みかたがリアルウシジマくんと呼ばれてる にゃんこはコロコロに載るくらいだから小学生に人気だし、ヒカキンとコラボしたら子供達が喜ぶからじゃない >>924
こっちは社畜暮らしで泣きながら飯食ってるのにヒカキンは勝ち組だなくやしいのうくやしいのう 12月にswitch版出すのにヒカキンから動画あげてもらって子ども達に見てもらう目的なんじゃないの? 昔やってたプロ野球ゲーのコラボ企画でシリアルキャラ入手のためのコードがプレジデントとかいう雑誌の袋とじだったのを思い出した >>919
カスかどうかは知らないけど、数にものを言わせて出てくる狂乱ウシは仲間になった方が強い これで月イベキャラみたいにヒカキンをレベル10ミッションがあったら、発狂するユーザーが更に増えたかも。
ところで、未だにもねことマメマメにゃんこの第三形態がないのは何か訳があるのかな。
常設exキャラは軒並み第三になっているのに。 もねことマメは元招待報酬、現クリア報酬だから常設とは違うんじゃない? ヒカキンコラボで統率力とネコカン65個ウマウマにゃ
ラスボスは安価壁として使えたけど、ヒカキンの性能は観賞用にしかなれんね残念だけど
今度実装されるという本能解放の仕様によってはワンチャンあるかな? というか、どうせ観賞用としてならキャットバスターズのハカセが欲しかったよ…… 鑑賞用じゃなくて干渉用になってるのが問題なんじゃない 上の方でレスあったけど、逆お気に入り機能あればよかったな
というかお気に入り機能実装したとき、そっちの方がいるって思わなかったのだろうか やっとキンドラになったにゃ!
あとはバトル、ウシ、魚、巨人…多いにゃ…
先は長いにゃ…
キモネコは+24なのに… ダイナマイツ確定来た!
こないだのヒーローズで半額使わなくて良かったぜ と思ったらメルスト6日間確定でエンペラーズも確定やん メルスト確定1回だけ引こうかな
それともダイナマイツにするかまようにゃ メルストやってたらソドムが欲しくなってきたけどステ見るとなー
亀より遅いとか無いわ レアガチャのスケジュールってどこで分かるんですか? ベビーとシンジ両方持ってる人、どっち使ってますか? >>952
基本的にはベビーカー
停止無効がいらなくてめちゃ空振る時はネコシンジに変えてる ソドムはツバメンズの群れで使って安定した記憶があるけど
イノエンジェルと天ゴリの群れを払えるディオムラスの方が一芸特化でも上な印象だったな
天使の方が難しいし天ゴリは倍率次第で難易度激化するから
ただソドムは貴重な四本足歩行のキャラで可愛い
皇獣ガオウとウルルン以外だとあまり思い浮かばないし ところで海外板曰く17日からの新ステージは例の本能に必要なPコイン関係のステージらしいにゃ
被り救済とかじゃなくて周回でコインゲットできるなら良いんだけどにゃ
https://i.imgur.com/WYouSmI.jpg >>958
そいつらも知ってたけど、現実の犬とか猫や動物みたいな歩行してる大型キャラがいいな
たとえば基本キャラのキンドラなんかだと、足は四本なんだけど手もついてるし直立してるのがね >>959
持ってるキャラだと伊達くらいだった
大型だと超激しかいないからなぁ ソドムが活躍したのはレジェンド最後のステージぐらいだな
対浮き妨害入れまくった >>955
手に入りやすくそれ以上に役に立つ奴らが多いから
ソドムは愛がないと使えない ランク1360なんですがXPの優先度に迷ってます。超激メインに使用してるキャラは25。それ以外は19止まりにしてます。
それらを底上げさせるべきか使えると言われているレアを30にして進化を優先させるべきか…EXは20にはしてます。手持ちによって変わるとは思いますがご教授くださいまし。 ソドムの射程が460ぐらいあれば、34階で活躍してた可能性も・・・・・・
いやでも頻度364は辛いか どこで詰まっているのか
何やりたいのかで違ってくるからなあ
とりあえずレア30にしてロッカーやファイターエステ当たりを第三にしてみれば >>964
XPを無駄遣いすると詰まるけどランクも上げたい段階だと思うので、超激のレベルはそのままにしてレアのレベルを上げるといいと思うにゃ
もうしばらく進んでユーザーランク3000超えるあたりからは、使わないEXなどもフルにレベル上げてユーザーランク3650を目指すべきかと
個人の意見なので参考までににゃ >>966
まだ詰まってはいないんです。試行錯誤しつつ未来編やら狂乱やらを頑張ってるところです。今日ようやくメルク開眼させました!使えるレアからって感じですね。ありがとうございます。
>>967
3000とかすげー遠く感じますね…使わないキャラも10くらいまでは上げてたんですけどちと無駄遣いでひたね…使えるレアから上げてみようと思います! お ホントだ
昨日辺りアップデートしたばかりなのに アプデきてるね
更新履歴にも新機能「本能」追加が書いてあった >>975
恩恵が得られるのはかなりハイな人だけなヤツか 貯蔵庫のキャラ?
もうプラス値を上げれない重課金者に配慮した仕様だなw EX→1P
レア→5P
激レア→15P
超激→50P 本能は第三にしか効かない…だと?
読み違えじゃなきゃポノスはダークヒーロー嫌いだにゃ ソドムが本能で古代種対応
いきなり強キャラになったにゃ ソドムさんは一番欲しい足の強化がない・・・・・・
攻撃力ダウン・対古代種・のろい無効・体力up・攻撃力upて 被り超激レア取って置いてよかったw
なんとなく勿体無くて合成して無かったんだよね 手持ちだとメギドラしか本能ボタン出ないなぁ
全部が第三になってるわけじゃないけど
>>984見ると武田も本能ある感じかな 本能は、キャラ毎で開放できる特性が違うっぽい。1キャラにつき複数あった
真新しいものだと 対応属性追加、生産コスト割引、波動攻撃とかもあった
確認できたのは織田、武田、ウィンディ、メギドラ、 貯蔵庫のちびキャラ全部交換しても50位しかならなかった にゃんコンボ
古龍と小龍 めっぽう小
ガングリオンとちびドラコン
インディペンデンスな日 攻撃小
アルマゲドンとUFOとちびUFO いて座にゾンビ超ダメとキラーはいいな
これでゾンビが楽になるかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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