にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆242
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にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆241
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 伝説はあまり欲しいキャラがいないな。ソウルズとギガントゼウスの伝説に期待 ゼウスシリーズの第三、今回も無しかー…期待してたんだけどなぁ。 ギガゼウは本当渋るよな アヌビスさんに第三進化お願いします定期 >>549
自分は下記で開始から1分5秒くらいだな
移動コンボ重ね掛け
ネゴエモン デスピエロ チア 大狂キリン ムート
恋カバ、逆カバ、逆顔の編成を同じにしたくてこうなった
スロット節約のためだけどね >>559
知らんけどお前が気持ち悪い事は間違いないよ さっさとアヌビス第3追加してもらわないと他のギガントゼウスがもらいづらいでしょうが
うんちでいいからはよしろ >>549
その構成から真田を抜いて46秒台にゃ
速攻に使える超激が欲しいにゃ 実装が遅くなるほど超強化されると思えば待てるにゃ
元が強いから半端にならんで欲しいにゃ ソドムを倉庫から出して覚醒させたけど必要にゃんポが半端ない 古代種は遠方で殴ってくるやつばかりだし
真レジェンドは城叩いてから沸くのが多いしソドム強化は充分にアリだと思う 本能で対古代が増えたから少しは古代ステージが楽になりそうにゃんね 本能の古代の呪い無効は基本的に対応する属性がいる混戦時以外に意味ないのね うーん
本能はアーチャーかジュラに全振りかなぁ
あとは能力が新しく付加されるキャラとか
能力強化は後回しだな 誤)
「ふっとばす」の効果を強化します
レベルアップでふっとばす確率が上がります
正)
「ふっとばし耐性」の能力を解放します
レベルアップで受けた効果をさらに軽減します >>554,>>558,>>563
結構それぞれ違ってるんだね
ネゴエモン活躍しているじゃないか
こっちも色々考えてみるよ、ありがとう ソドムの射程で打たれ強いは反則だよな。ぶっとばしもあるから前線を押し上げられるし浮き敵には最強といっても言い過ぎではない安定感ある レジェンド進めて統率回復が充実したので、文化祭ドロなしが出るまで周回しようと350周まで到達したが今だドロなしは屋台所得時を除いて皆無。
相当運がいいのか、はたまたバグなのか。うーん。。ありがたいけど何か腑に落ちない 逆カバで使う…その手があったかァ〜〜〜ッッッ
ゴエモンゴミはちょっと言いすぎたかな
まあ+値振る理由にはならんけど NPのおかげで育ちきった基本キャラやちびキャラの使い道ができてよかった ガチャキャラでNP確定のキャラってあんまりいないんじゃないかな
妨害ルガ族の被りとかゼウスの恥さらしくらいだろう ゼウスの恥晒しは可哀想スギでないかい?
俺は塔30で零号機とペアらせてるよ
ところで古代呪い無効キャラってバトルに参加してるだけで周囲にまで発動してるの? アヌビスディスってるにゃんこの何割が実際にもってて使ってみたことあるのか気になるにゃ まぁ実際は攻撃力に意味のある犬とかは普通にプラスだけどね もう単純に強キャラ実装しか喜ばれないのかね
覚醒ムートみたいな奇跡的なキャラは出ないのかなぁ 6年もやってんのに破滅的なインフレが起こってないだけマシだや 犬は30階で他の波動無効と併用してみた時最後に出して最初に死んだから察したにゃ 30階で使うにもデイダラやアキラに比べると安定感がなさすぎて やり始めた頃に日本編ゾンビで使ってたなぁ
後々キャラが揃ってきて使わなくなったからレベル18で止まってる… 真田に他属性も対応が欲しいな
ついでにポイントもガチャで出そうな気もする 犬は零が来るまで30Fで黒ガオのお供してたわ
全く出番がないメギドラやライデンは名前すら出てこないし、なんだかんだ愛されてるよな >>592
確かにレアガチャ1回で5ポイント11連で倍とかならそれなりに貯まりそうなのにな まだLv上限40だけどレア枠はネゴエモンを最初に40にしたわ
お金2倍便利で好きだけどあんまり人気無いんだよな
本能実装されてもイメージ的に生き残りか耐性ぐらいだよなぁ >>595
波動レベルは3らしい
確率は知らんが少なくとも100%ではない スレチだったらすみません
タップジョイの無料ネコカンって期限ありですかね?
せっかく2倍キャンペーンあるので、期限無しなら城レベル14までのを選びたいのですが メルスト初めてだから確定回そうかと思ったけど辞めるべきか悩み中にゃ >>600
>>1にリンクあるからタップジョイスレへ 本能強化で古代種対応キャラが増えたのは良いけど、古マタ使用しての進化は今回も無し… 手に余ってきてるのか? >>578
無事11回目でノードロ確認出来ましたにゃ ガチャ引いた画面から直に「NPに変換」を行わないでくださいだって
NPに変換を行う場合は貯蔵庫から選択してくださいとのこと ソドムの本能を最大強化したにゃんこはいないかにゃ?
個人的には対古代で長射程を守る最後の砦的な活躍を期待してるのだけどそこんところ教えてくれると嬉しいにゃ 不遇キャラの救済かと思ったら
NP結構貴重そうで強キャラの本能実装まで貯めておく事になりそう 古マタ8個も貯めなきゃよかった
予想より古マタ使う機会が少ない >>606
だったら
ガチャ引いた画面だけNPに変換をなくせと思う
それぐらいなら簡単だろうに 強キャラに本能実装する頃には次の救済要素が来てそう
>>612
変更が簡単でもstoreの審査通して公開まで時間がかかることもあるから何とも
3〜4日放置はどうかと思うが、まだ1日経ってないしな >>613
変わるべきはおめでたいお前の頭の中だぞ NP100以上あるが(メタルネコを4体XPに変えずに持ってた)、さて何に使うか?
ジェラ、マジョ
カンカン、にょらい、クラシック
信長、サンディアβ、メギドラ、ソドム
なぜか上限解放でレベルを40以上にしたキャラが1体もない?
ためしにジェラをあげてみるか >>613
0.01%の確率を引いただけだと思われ
ガチャだったら良かったのにな にゃんこからのお知らせはプッシュなのか?
スリープから解除したら更新とかしてないのにいきなり表示された 情報通りなら攻撃力上昇後のサンディア50レベは攻撃力小、超ダメ小コンボ込みで100%赤コアラ確定1発なんだけどゲームバランスの方は大丈夫なんですかね() >>601
すげえ分かるわ
EXPが余り始めたから消費とユーザーランク稼ぎに回そうかと思ってたけど、選抜情報がチラホラ出てるし… 数スレ前に『なんでダブりキャラ貯めてるの?』みたいなレスに『ポニョの気まぐれがあるかも知れんから』とレスしたがよもや現実に起こるとはなあ
自分もメタルが4体あるが超激無双好きなのでソドムから行こうと思うが呪い無効と古代属性とどちらが良いべ? NP実装をコラボキャラにはしないことで差別化を図るつもりかにゃ 対象年齢低いゲームの運用はめんどくさそうでぽにょすにちょっと同情するにゃー ソドムは財布上げて金貯めて、必死こいて生産しても
前線に着く頃には戦闘が終わってる そんな印象しかない
その上、本能に移動速度が無い >< >>623
呪い無効無いと打たれ強いもきえるんじゃ? 本能込みででもセイバーと並ぶキャラが常設から排出されればみんなニッコリの最高のアプデ メギドラ波動は15%らしいな
狂乱巨神と同じ、まぁそんなもんか np様子見だなぁ にゃんチケ999以上って破棄されずカウントされるのかな? サンディアとウィンディの火力凄そう
でも射手座とジュラ優先した方がいいか 祭で殆ど揃ったのに使ってなかったドラゴンエンペラーズに光が 僕がエンペラーズの本能考えました
ライデン ゾンビ対応 ゾンビキラー
バルス 古代種対応 めっぽう強い
かむくら 古代種対応 打たれ強い
ガングリ 天使対応 なんか無効
よろしくなポノス!! ハヤブサ第3かっこええけどゾンビには
攻撃モーション的にイマイチ臭いな
でもかっこよさそうだな エンペラーズは全ユニットに生産コストダウンの本能を付ければ生きる道があるかも? ジュラと射手座の基礎以外強化だけでも結構キツイからなぁ >>357
部隊が入るルガ族が19日からだから
全部そこから始まるのかな? エンペラーズは安くなってようやく他キャラと肩を並べる程度なのでは?
それなら他キャラにNP使った方がいいし どうせ1年後には伝説レアだらけで
極ふっとばし、極ダメージ、極生き残り、とかになってる予感 >>643
これはこれでヒカキンと書かないと解らないから微妙だな >>643
なるほどシリアルキャラを連続で復活させていく魂胆だったわけじゃなくて
単にゆるゲゲゲがヒカキンコラボできるからついでににゃんこ側で復刻させただけか 初見おれおれサギ、ダルターニャとガメいたからなんとかクリアはしたけどダルターニャいない場合鬼畜だと思う。尋常じゃないわ。
どんどん鬼畜になってくるね。 >>643
第一はそれでも第二はキモい変顔だけどな >>639
おれはお前がいつになったらまともになるのかの方が興味あるよ 逆トレジャーがあればいいのに
クリアしても絶対ドロップしないやつ 逆トレジャーは統率力920とネコ缶30でゲットできるよ! やったね! ヒカキン取りたくない、でも30缶と統率回復はほしいとかわがままな奴多すぎにゃ
とっととどっちか諦めろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています