にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆241
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にゃんこ大戦争 総合スレ333匹目【頭にゃんこ運営】
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◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆240
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541027135/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>405
ノノガウで黒に対しては鉄壁の布陣
上でも出てるけどキモいパンプキンことシトルイユも妨害としてそこそこ使える方
他はur要員
個人的にはキモいパンプキンはレベル上げたりはしたが結局あんまり使って無いな、1、2回ぐらいか >>406
あれ?前スレにそんな事書いてあった気が…
コラボキャラ以外出ないって事をハズレ無しと捉えてましたにゃ…。 たとえ当たりだったとしても、確定待たずに回すのは地雷 レア激レアあと2体ずつだ
できれば超激以外はコンプしたいが... シトルイユ、原作とにゃんこでも有能な方なのか
被りについカッとなって言ってしまった
すんまそん >>407.410先輩方にBAにゃ。もう、回すのやめるにゃ。ありがとうございますにゃ iPhone電池ボロボロになって今年いっぱいは安く電池交換出来るみたいだから交換しちゃおうかと思うけど
メルストの方のスレで昔にゃんこデータ消えた話がチラチラ出てて怖いにゃ 5回目でカッとなる位なら、このゲームでは揃えたいとは思わない方がいい本当にマジで
確定11連2回回して、超激は確定枠の2体しか出ず、しかもかぶる
これよくある話だから よっしゃ、宇宙編第一章でお宝集めて統率力890になった。
満タンから超ゲリラ始めて、一時間まぎわにもう一回出来る!
この差は大きい、大きすぎるッ!
(なお宇宙編のクリアは当面諦めてますニャ) >>416
この前のマドマギ確定で
ほむら(かぶり)←前回唯一出た
ベベ(かぶり)←先にレアチケで出た
マミ(new)
杏子(new)
杏子(かぶり)
マミ(かぶり)
ここで心が折れた 未来編2章やっとこクリア出来たぁー
サーファーの停止能力と武田の火力でゴリ押した印象 始めたての頃ガチャキャラとか全然知らないでレアガチャ引いて、ネコトースターとか出て
『げ、激レア!?まさかこいつめっちゃレアで強いんじゃないか!?』と思ってワクワクしながらググってた頃が懐かしい 八ヶ月やってるのに未だにバスタブ出なくてモヤモヤする レアの+値が40超えてもおかめはちもくねこを持っていない奴もいるからへーきへーき 神さまに勝てないしレジェンドも敵が強くて進めないし大狂乱タンクにボコられるし
八方ふさがりですわ
カンフーにゃんこシバいてやる >>426
まあカタログスペックからして使わなさそうだよね…
激レアで一番使い道ないんじゃないかあいつ 砲miniはチャージ短縮大コンボでも付けない事にはな
メタルは特異な性能、ねねこはもねことのコンボ、他の限定激レアは単独コンボがあるけど砲miniだけ何も無い にゃんこ城はそのうち波動レベルアップのコンボ手に入れるから >>432
第三追加で真レジェにたまに連れていくようになったわ 1枠で砲絡みのあらゆるコンボが発動するようになれば手のひらを返されるかにゃ 初めての激レアが城Jrで経験値ぶち込んだトラウマが蘇る ネコザイルも使ったことない
あとはクリティカルはキャラ多すぎて使ったことないのが多い
ねねこも使ったことない 未来から来たけどにゃんこ城は第三形態で最強になるから震えて待つにゃ 初めての超激レアがにゃんまで壁を出してもノックバックして攻撃出来ずに昇天する姿を見て完全にハズレのイメージがついてしまった >>439
ザイルはDPSがバカ高いからとレベル50にして頑張って使ってみようとしたけど無理だった
ノックバックが多いのが痛すぎる >>424
おかめはちもくは早いうちに手に入れたが
「必ず入れなきゃ」という変な使命感が辛い >>434
城も波動は素通りするし
波動無効ぐらいはあってもよさそう 狂乱タンクにチャレンジしようと思っているのですが
@壁4ドラムートアマテラス
A壁5ドラムート
B壁5ドラムートアマテラス
ではどれが最適でしょうか?
雀の涙かもしれませんが一応ねねこともねこも入れようと思ってます。 カンカンはあれでKBが少なかったら強過ぎるからにゃ 逆顔周回なくなる少し前くらいからやってるけど猫寿司が未だに出ない >>441
自分はそれダルだ
祭限定なだけにショックデカすぎた どうも壁を張るのが下手で
アマテラスや狂乱ムートぐらいの射程だとよく殺してしまう
だから使わなくなった >>453
URでの基準はわからないけど日本編3章クリアできれば大体の超激ムズはいけるはずってことにテンプレではなってる 極論そのステージに必要なキャラだけ取得とレベル上げして、50×10のUR500代でも全ステージクリア可能な訳だしにゃ 日本編2章クリアしたばかりで癒術士開眼激ムズクリアして第三進化手に入れてやったぜ
コンテニュー1回で15分〜20分ぐらい戦ってた
凄いつかれた UR1400いったから、かさじぞう、うらしまタロウ、ももたろうを25から30にしようとしたら、
経験値900万必要ってどうなってんだ!帝愛かよ!
しかも進化には100万とマタタビいるし。
マタタビ足りないのでとりあえずガメレオンが優先順位高い? 超激ムズは速攻編成でクリアできるって感覚
でメルク開眼やったら微妙に辛かった そうか、UR無いとレベル上限あるんだった
アホなこと言ったにゃ 未来編終わって大狂乱が無理なレベルのやるきのないにゃんこは何から手をつけるべきか…
編成制限とかまたたびとかめんどくさいにゃ 道場17万超えたにゃ。
ほとんどベビーで殴れた回数依存だったにゃ。 >>455
テンプレだと日本3章クリアは大体超上級クリアだぞ
urだとどんくらいが目安かとかは人それぞれだろうな、それに超激ムズ表記でも難易度結構幅あるし >>468
あーごめんそうだ。間違えた。
変な事言った。申し訳ない メルクの開眼は一応とったが、ティティのはとる気がしない。
開眼したティティって使い道ありますかね? 今開眼のメルクをやろうとしていますが、大狂乱のウシと同じくらいの難易度でしょうか。先月大狂乱にチャレンジして結局勝てなかったので、ちょっと躊躇しています。 >>470
ティティは連撃になってそれぞれに確立で妨害乗るから使い易くはなる
コラボ来た時にしか取れないから取れるうちにとっておいた方がいい
進化することでデメリット無いし ティティの開眼はそれそのものが目的ではない。30缶と統率回復を取る事に意味がある SS上げられるスキル無いけど
たった今3体目のシトルイユ様がいらっしゃいましたわぁ…
やっぱ暴言はいかんね… 暴言は… 2018/11/07(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:
→[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
→[絶黒渦]絶・ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(07日:07〜14時 / 08日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→[11月]勤労感謝スペシャル!(11/1 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]働き方レボリューション(11/16 11:00〜12/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
12〜13時:(【逆顔(〜24時)】)・(逆カバ)・(にゃんチケ)・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:【逆カバ】・にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:古マタ・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:古マタ
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ・トレフェス(日本)
22〜23時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
※「( )」:チケフェス期間中につき出現
※イベント詳細は>>7参照
『メルクストーリア』コラボ7日目、文化祭グルメ戦争7日目なのにゃ!
火曜日に引き続きチケフェスなのにゃ!
対象ステージにたくさん挑戦してたくさんにゃんチケゲットなのにゃ! >>471
大狂ウシよりははるかに楽
どっちかと言うとツバメに近い
範囲攻撃だから射程155以下(主にマキシマム)は壁にしかならない 癒術士の第3進化は、激ムズのほうでトレジャー使っても取れますか? 語尾ににゃとかお前いくつだよ・・・
気持ち悪い奴だなあ >>420
前回の確定回した結果
レアと激レアは揃ったからメルストはもう引かないと決めた
http://imgur.com/YG9RLvx.jpg 毎月、極ネコでレアチケぶっぱしてるんだけど
六周年に備えて温存したほうがいい? >>488
確定11連はあるだろうから缶があればok はぁ明後日にはキモいヒカキンがEXに加わるのか・・・ 逆カバをもねこねねこメルクでクリアできたって人信じて手出してみようかなぁ >>439
ワープ無効で攻撃力あるから使える場所が無い訳じゃない。でも単体攻撃なんだよな。 つい最近までレジェンド必死こいて☆3まで頑張って経験値500万いったら勿体無くて使えない貧乏性だったけど
今は超激経験値と極経験値まわせるようになって経験値ウハウハで楽しい >>493
ふと開いてみると自分の話だなぁ
今三回クリアしてきた
カオルくんと違って前線に溜めれる分タスクキルも必要としないので簡単よ
メルクの生産性が優秀 メルストからきた超初心者です
コラボステージの必要統率力が自分の最大統率力と比べてかなり多いと感じるのですが
これらをクリアするためにはネコ缶で統率力を回復させまくって通常ステージをこなしお宝やユニットを強化していく必要があるのでしょうか
それともガチャを引くのに使ったほうがいいのでしょうか
一応レアチケ?を一度だけ引いてコーネリアはいますが必要経験値が多すぎて開放はできていません >>493
そもそも逆カバくらいクリティカル無しでも20分くらいでクリア出来るにゃ
5壁+アーティスト(→僕のラーメン道はプラス値が高いので体力減らし)でニャンピュしたことがあるけど余裕だったにゃ
クリティカルキャラも盛り込めば余裕のはず >>496
メルクだけでよかったりしませんか?(経験値貧困層) >>497
どれだけにゃんこをするつもりかで話が変わりそう
統率レベルを上げたり、日本編やらのラストの宝で総統率力が上がったりするけど
ちょっとやるだけのつもりならやってられんと思う
>>499
いけるんじゃない?
クリティカル要員が多いにこしたことはないと思うけど >>497
ネコ缶は貴重ですにゃ
確定ガチャ回す以外には使わない方が良いレベル
メルストから来たのならコラボステージはクリアしたい所だと思われるけど第三形態が手に入る開眼ステージは難しいかもしれない
もし開眼の1ステージだけでもクリア出来そうならトレジャーレーダー使って取ることをおすすめするにゃ
特に癒術士の第三は使えるからなんとか取って欲しい所ですにゃあ 赤狩りほどテンポ良くなかったけど今回もにゃんチケ稼げたな〜 >>497
残念ながら このゲームは強キャラ取って無双出来るゲームでは無いにゃ
のんびり進めて行けばいずれ統率力は920になる
缶は確定ガチャをお勧めするが
その辺りは個人のさじ加減にゃ >>497
通常ステを缶で統率力回復しながらゴリ押しして進めたり、コンティニューしてゴリ押しするのは基本推奨できない、缶は貯めて出来る限り超激確定で使うべき
コラボは正直全部クリアとか新規には無茶振り臭いから、出来るとこだけやって、トレジャー使ってキャラ取得がベターかな
メルストだし、次回コラボもまたあるでしょう >>503
黒・白ミタマ揃えたら無双できるかなと思ってるけどやっぱりムリなんやろか・・・ 育ってないミタマなんてただのサンドバッグ
ずーっと跳ねて昇天するよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています