【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω563体目【スパクロ】
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
http://srw-x.suparobo.jp
▼公式攻略Wiki
スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)攻略まとめwiki
http://wiki.dengekionline.com/srw-x/
次スレは>>900が立てること
次スレへのワッチョイの付け方
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※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω562体目【スパクロ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541076281/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者はまず公式攻略wikiを読んでください
【始めるタイミング】
1…ガシャに欲しい大器SSRが並んでいる
2…キャンペーン中などで最初からクリスタルが配布されている
▼リセマラ目標
大器SSRを1凸出来れば通常のSSR4凸並みの戦力になるのでそれまで頑張る
▼高速リセマラ
1…Android/data/com.bandainamcoent.srwxomg
フォルダの名前を変える(最後のgを消す等)
2…アンインストール
3…再インストール
4…名前を元に戻す
【ガシャ周期】
強敵ガシャ 前日20時(イベント開始4時間前)
降臨ガシャ 前日16時(イベント開始24時間前)
進撃ガシャ 当日16時(イベント開始と同時)
月末ガシャ 前日16時(イベント開始24時間前)
【初心者指南】
・ストーリーとチャレンジを進めて石を貯めよう
・イベントで報酬機体を4凸しよう(4凸しないとスキルが完全解放されないので注意)
基本的にイベント周回は高難易度を周回するのが一番効率が良い
・SチップはR以上の機体の売却でも手に入るのでどんどん売ってしまおう
・征覇、征覇(VS)は最後までクリアすると限凸素材が貰える
道中の報酬も豪華なのでリセットまでに進めるだけ進めよう
・アリーナはレートが上がるほど多く石とランカーチケットが貰える
レート1700以上で獲得資金アップの報酬サポートユニット(4種類)が貰える
アリーナのメダル交換所には限凸素材があるので毎月忘れずに取ろう
凸移植は無理をして取る必要はない
アリーナでは単騎防衛にしておくとレートが下がり、同じような単騎防衛を叩けるので効率良くメダルが集まる
アリーナのライバルは毎日欠かさず叩いて石のかけらを貰おう
かけらは10個集めると石1個に交換される(自動)
・枠に余裕があれば撃退イベントに使えるのでSRなど普段使わない機体も育てよう
撃退イベント参加機体はLv.30以上必要
精神コマンドΩ化と改造もしよう
・月末にニューカマーというガシャがあるので特に欲しい機体がない場合はここまで石を貯めるのが得策かも?(石150で確定)
【Q&A】
Q.サポートユニットってどうやって付けんの?
A.チーム編成の各機体右下をタップ
Q.SR宗介などのECSって回避なの?
A.すり抜ける
Q.チャレンジの「SR以下でクリア」が条件満たしているのに達成出来ない
A.サポートユニットがSSRでもSR以下でクリアは達成出来ません
非公式攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/supakuro/pages/1.html 初心者はまず公式攻略wikiを読んでください
【始めるタイミング】
1…ガシャに欲しい大器SSRが並んでいる
2…キャンペーン中などで最初からクリスタルが配布されている
▼リセマラ目標
大器SSRを1凸出来れば通常のSSR4凸並みの戦力になるのでそれまで頑張る
▼高速リセマラ
1…Android/data/com.bandainamcoent.srwxomg
フォルダの名前を変える(最後のgを消す等)
2…アンインストール
3…再インストール
4…名前を元に戻す
【ガシャ周期】
強敵ガシャ 前日20時(イベント開始4時間前)
降臨ガシャ 前日16時(イベント開始24時間前)
進撃ガシャ 当日16時(イベント開始と同時)
月末ガシャ 前日16時(イベント開始24時間前)
【初心者指南】
・ストーリーとチャレンジを進めて石を貯めよう
・イベントで報酬機体を4凸しよう(4凸しないとスキルが完全解放されないので注意)
基本的にイベント周回は高難易度を周回するのが一番効率が良い
・SチップはR以上の機体の売却でも手に入るのでどんどん売ってしまおう
・征覇、征覇(VS)は最後までクリアすると限凸素材が貰える
道中の報酬も豪華なのでリセットまでに進めるだけ進めよう
・アリーナはレートが上がるほど多く石とランカーチケットが貰える
レート1700以上で獲得資金アップの報酬サポートユニット(4種類)が貰える
アリーナのメダル交換所には限凸素材があるので毎月忘れずに取ろう
凸移植は無理をして取る必要はない
アリーナでは単騎防衛にしておくとレートが下がり、同じような単騎防衛を叩けるので効率良くメダルが集まる
アリーナのライバルは毎日欠かさず叩いて石のかけらを貰おう
かけらは10個集めると石1個に交換される(自動)
・枠に余裕があれば撃退イベントに使えるのでSRなど普段使わない機体も育てよう
撃退イベント参加機体はLv.30以上必要
精神コマンドΩ化と改造もしよう
・月末にニューカマーというガシャがあるので特に欲しい機体がない場合はここまで石を貯めるのが得策かも?(石150で確定)
【Q&A】
Q.サポートユニットってどうやって付けんの?
A.チーム編成の各機体右下をタップ
Q.SR宗介などのECSって回避なの?
A.すり抜ける
Q.チャレンジの「SR以下でクリア」が条件満たしているのに達成出来ない
A.サポートユニットがSSRでもSR以下でクリアは達成出来ません
非公式攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/supakuro/pages/1.html >書いたらさらに萎える
>運営は頭がおかしい
>
>ダイヤ19個 (有償クリ95、無償クリ285、メダル53,200、イベント5ヶ月分?)
>サファイア1個 (メダル6,000)
>エメラルドSSR 20個 (メダル30,000で2ヶ月)
>エメラルドSR 60個 (メダル18,000で3ヶ月)
>エメラルドR 80個 (メダル8,000で4ヶ月、Sチップ3,200で8ヶ月)
>エメラルドUC 120個 (メダルSチップ2,400)
>エメラルドC 150個(メダルSチップ1,500) >>900
次スレからテンプレが重複しないようにお願いします >>1
おつかれー
ジョニーライデンの帰還のメンバーとか出てきて欲しいなぁ
割と楽しい面子だし 育成素材に課金するなら第二のカンチが来た時だな
素材の直買いはコスパが悪すぎる いちおつ
5日の限定組は流石に大丈夫だよな
ここでも同じことやらかしてたら、同様の対応しないといけなくなるんだぞ これ見よがしにガンファイト2つ付けられるPP10個くらいだしてくるかもしれぬ いくらガチャでユニット増やそうがPA強化できる限りがあるからアリーナの編成は変わり映えしないっていうね 育成済みのワントップユニットの周りがちょいちょい入れ変わる位はあるだろうけどガラッとメンツが変わる様な環境変化は年単位でないだろうね 5日の期間限定組と一緒に素材配らねえかなと淡い期待をしてる 天元、ネオグラ環境が変わる事はないって事か
環境級を最初から持ってる人と持ってない人で大き過ぎる差が
埋まる事はないってのが残念だな サクラ大戦 パンドーラ辺りは強くなりそうだね
なお素 アリーナのことなら最上位に14組はもう殆ど居ないぞ 一時しのぎの配布じゃ駄目なんだよな
価値の見直しが絶対に必要 >>22
きっとみんなカンチで素材一杯あるんだろうなー 素材が一杯と言うか
アホが14組に素材ぶっ込み過ぎただけというか...
正直14組は弱点がはっきりしてるから対応策は容易 >>22
カンチ優遇措置受けてるから、更なるバケモノが生まれたって事でOK? バランス調整するにしても基準が無いと始まらないからね、なんだかんだ環境の中心は14属天元だよ。
プラチナに入るにはどう14属を倒すか、プラチナ3に入るには14属からどう防衛するか、ガブみたいなもんさ。 ならあんたらは1カンチ分の素材貰ったら最上位いけるんかよ… 上位はどう考えても石割りメインだろ
ダイヤ数だけ気を付けて使えばいいしな
さすがにカンチ補填程度では埋まらん差がある 叩くなら運営だけにしとけ一々他人の意見にまで噛みつくな
カンチにムカついてる奴もいれば
もうどうでもいいわと思ってる奴もいるんだからさ
何で煽り煽られするのかが分からんね
見た目はオッサン頭脳はキッズしかおらんのか >>29
速攻火力役の環境機体保有した上で別の強さを持った機体をまるまる一機作れるアドバンテージの大きさ分からんのか >>34
あれっぽっちでは1機分には程遠い現実を忘れるな これまで征覇ノーマルは25までが最高だったがブラZZのおかげで突破
そのまま28まで行けたわ
29はちょいと駒が育成しきれてないので難しいけど来月くらいには30までクリアしたい >>33
自分にもブーメランだからあれだが
特撮とかロボが好きなオッサンって拗らせてる人多いし... もう怒ってないよ
でもカンチ持ちは見つけ次第殺してる 制覇で石割る人 → 分かる
アリーナで石割る人 → 分かる
ガチャで石割る人 → 分かる
PAに石割る人 → 分からない やっとSSRエメラルド取り終わったズェ…
https://i.imgur.com/DuROPNl.jpg
…カンチ成金の事考えるとアホらしくなるなマジで 上位は石割りガーって言ってるけど、以前のガチャ何周もするよりはるかに消費は石少ないし。
単にユニット頼みのプレイヤーが淘汰されて、考えてプレイしてる人が正しい順位にいるだけでしょ。コスト導入前の常連ランカーはどこに消えたのさ? >>36
使いもしない高レートPAも全部取る気でいるなら足りんだろうけど最適解を一直線に取っていくだけなら早々足りないという事はないだろ
というかあの配布量で「程遠い」なんて言うほど重いPA構築って具体的に誰のどんな構成の事指してるの? どうせクリスタル使うなら低ランクで使って高ランクはダイヤ使ったほうがよさげ? どういうことだよ?
育成過程でダイヤとクリが天秤になることは無いはずだが
エメラルドとクリってこと? >>45
今足りないのはSSRエメだから高レベルで割らざるをえない
最後はクリ強化できないし カンチの対応に関してはアホだなーと思うがもうどうでいい それより制覇ラインナップの糞さどうにかしてくれ >>43
1カンチでは1スキルmax+ちょっとにしかならんのだが
それでまるまる1機作るには全然足らん エメラルドは闘滅でいくつか補充できるから…
はぁカンチのエメラルド20個って闘滅何回分だよ Rが頭一つ抜けて足りねぇわ...
次いでSSRかな
RかSRぐらいまでバラまいてくれるとだいぶ印象がマシになると思う
最終レベルに上げるかどうかで性能変わりすぎるのもどうなんだろ
素材要求もデカいし供給渋い今は上げれてるかどうかの差は特にデカく感じる 1カンチ分の差がどれだけでかくて、どれだけ素材が枯渇しまくってるかが良く解るな 今はPAランクを5まで上げれる人がほとんどいない
結局、どんなにいいユニットを手に入れても育てる事が出来ずに腐るんだよな
こんな馬鹿らしい事はそうそうないぜ >>50
具体的に何を想定して全然足らんのかと聞いたんだが
日本語通じてますか?
まさかその「程遠い」とやらがイベントの1,2回や一週間分の討滅・アリーナを駆使して補える程度の量じゃあないとは思うが
仮にそうだとしたらちょっと日本語の使い方が下手すぎるよバイトさん カンチってサンチとかセンチと語感が似てるからなんか馴染むわ
>>53 エメラルドセット4カンチ要求されるユニットそんなあったけ?
大体2〜3カンチで完成すると思うんだが 年末までには緩くなるといいな
育てたいやつはまだ大器できてないし慎重に進もう
エンシェント、EVOL、トゥルース、V3、mk2、オージ、ワルキューレ(サンタオルドリン)早くきて 俺ランク2まで上げてたんだよ
0.5カンチでいいからくれや ハイグレイルワルキューレってくるのかな
きても育てられなくて荒れるオルドリンファンいそう
https://i.imgur.com/BNGLXur.jpg 2〜3カンチ必要ということは1カンチあってももう1カンチ分以上足らないということだろ
1カンチ分稼ぐのが大変じゃなければこんなに騒ぎにならないんだよ
まぁ一気呵成用とかのサポート役程度なら作れるが 素材出し惜しみするなら必要数下げてくんないかな。
バランス悪すぎる。 カンチ沼、これを持ち逃げしたく必死に連投w
>書いたらさらに萎える
>運営は頭がおかしい
>
>ダイヤ19個 (有償クリ95、無償クリ285、メダル53,200、イベント5ヶ月分?)
>サファイア1個 (メダル6,000)
>エメラルドSSR 20個 (メダル30,000で2ヶ月)
>エメラルドSR 60個 (メダル18,000で3ヶ月)
>エメラルドR 80個 (メダル8,000で4ヶ月、Sチップ3,200で8ヶ月)
>エメラルドUC 120個 (メダルSチップ2,400)
>エメラルドC 150個(メダルSチップ1,500) >>66
何妥協した風な物言いで逃げ口上に入ってんの?
自分の意見にもっと自信持ちなよ。あるんならだけど
何を頭に思い浮かべた状態で>36みたいな大口叩いてたのか教えてよ。その時考えてた事を言うだけなんだから簡単だろ、もったいぶるような事じゃないじゃないか
なんならビッグマウスかましてごめんなさいって謝ってもいいけど こうして世界はカンチとカンチ以外に分けられて争い続けるのか
もうカンチが無意味になるほどの大幅緩和でしかエンドレスワルツは終わらない >>73
命中役にしろ火力役にしろ回避役にしろ1スキルMax程度では使い物にならんぞ
お前こそ1機体まるまるとは何のことを言っているんだ? >>74
それが?俺は最初からそっちの話には反応してないけど
>36のビッグマウスの真意を聞かせてくれとしか言ってない
さっさと言えよ。しょうもない矛先逸らしには一切付き合わんぞ 別にここで騒ぐ分にはいいんじゃね
fgoとかキッズ御用達ゲームだと
公式のTwitter垢に糞リプ送りまくるけど
スパクロユーザーは5ch以外じゃなーんもせんし ぶっちゃけカンチに貴重な素材突っ込んでるんじゃ他は大した機体持ってないなw いつ来るかもしれない本命の為にちまちま素材貯めるのチカレタ… 1カンチとかティラミスイベントでネタにしてきたらすごいだろうな もう喧嘩すんなよ
もうすぐ0時だぞ、オオチからクリガシャのプレゼントだ 3年持ってるのにまとめサイトもないのは悲しいねバナージ ドリンはプロテクションとか入れてみたいけど
入れなくても今まで通りいい仕事してくれるから必要ないのよね
ドリンPA強化するよりメイン機強化した方が効率的だから
結果的にドリン活用するならドリンは育成しない事になるってだけ スパクロヒロインのドリンちゃんは今までの性能に+αして6コスくらいで来るだろうなぁ もう、気軽に新機体を投入してアリーナをやってくことは出来ないんだよな
死にバフ除けばPA育てたユニットのみが活躍する限定された戦場だし 甲をタッチの差で殴れないこと多い…日がなやってる時には出てこないけど目を離した隙に流れてくるあるある よほど素材の使い道間違えたあげくカンチ補填も貰えなくて悔しいんだろうな
それはそうと素材はもう少し配って欲しいとは思う
マヴラブ勢一応揃えたのに全く余裕ないわ 特定の強い機体以外も使えるようにしろとはいったがこういうことじゃない
プレイヤー全体じゃなくて個人で色々使いたいんだ カンチミスったときに素材馬鹿みたいに配らないで全員にリセット材くばっときゃ良かったんだよ
カンチ嫌なやつはそれでリセットすればいい
その後移植材程度の入手頻度で手に入るようにすればPAそのものもこんなヘイト溜めずに済んだのに このお気に入りパイロットのPA育成したら強くなるぞ!って妄想するだけのゲーム ダイヤ配らなかったらぶーぶー言わなかったけど
明らかに今までよりダダ甘に補填しやがったから絶対許されない スパロボは参戦発表されてから発売までの妄想が一番楽しいって本家の要素を完全再現だな とりあえず防衛にカンチがいたら必ず殴ってる
恨むなら頭が悪い運営を恨みな 強ユニットを手に入れても育成素材に余裕無いから、
いざと云う時の為に買っていた有償クリが貯まる一方だわ。 育成にクリスタル使いたくないけど上位行きたいンゴオオオ!!
育成失敗して素材足りないからカンチ叩くンゴオオオ!!
アホかな? パイロットパーツ数体セットして24時間後に訓練結果が出てPAが育つようなシステムが欲しいね
もちろん素材とか必要ない
課金で訓練コースが少し豪華に
放置ゲーみたいなやつ アリーナは制覇VSクリアのために育成した機体でやってるけどそれでもプラ2は余裕だ PPをフル育成する場合どれだけの素材が必要なの?
今の手持ちで天元フル強化出来るのか知りたいけど半端に終わりそうで・・・ 上位に行きたい、留まりたいのなら素直にクリを割りなさい
足りなければ仕事をしてさらに割りなさい アリーナは余裕もって1800台後半まで伸ばせば順位なんかどうでも良いわ
手持ちで反撃できない数人にタコ殴りにされてるけどそれでもプラ入り出来るし プラチナ維持とか興味ないけど
育成が楽しみでプレイしてるからクリ割ってたらキリがないわ 今日だけで強敵戦で6回も落ちるんですが、原因何だか…先月は全く落ちなかったのに。だから課金したくなくなるんだよ 使ってるスマホが古くなれば古くなる程落ちやすくなるよ
そのうち闘滅でまともに遊べなくなるよ CMナレーション「スーパーロボット大戦XΩ。今なら10カンチ貰える」とかにして、
新規優遇して1カンチを誤差にすればええんや。
結果、重課金と微課金が消えて無課金と廃課金だけになるけど、まぁええやろ。
ワイも無課金になったし 俺は今のシステムは満足かな
今までは最新の特定機体揃えないと勝てなかったが今は好きな機体(ゴッドガンダム)に素材ぶっ込んであと補完する機体育てれば楽勝でプラチナに行ける
好きな機体をアリーナで使って勝てるようになったのは大きいな >>100
前提が全部妄想で草
煽りカスらしい頭の程度と言える 3人目のVS33クリアはエリカシェリルの代わりに武と紫か >>113
カンチで騒いでる奴の大半はもっと素材配れと言ってるクレクレ乞食と育成失敗したから素材リセットしろとか言ってる奴だろ?
>>93こういう奴 自分では面白がられてると思ってる系なんだろうが流行らせたいならもう少しましな使い方したほうがいいんじゃあ
いまだと単純に滑ってるし
面白くない人が面白い人の真似をすると廃れるパターン 一体も持ってないから彩峰とるかあと一体で鎧衣を大器にできるんだけど鎧衣ってバリ貫もってるけど新規なら制覇で使い道あるん?
どっちとるか激しく迷ってる・・・ >>120
俺なら確定チップで取れるやつを限凸代わりにしないで持って無いのを取るな
限凸は後から手に入るから 鎧衣のあれはバリ貫じゃなくて弾貫通、後ろの敵にも当たるやつ
役割的にはどっちの制覇でもコア激励要員ぐらいにしかならんと思うから凸らなくていいよ >>103
最大レベル20がC100、UC100、R60、SR60、SSR10、サファイヤ1
最大レベル10がR60、SR60、SSR10、サファイヤ1
最大レベル2がSSR13、サファイヤ1
資金は全部共通で1278000のはず
クリスタル強化の場合は最大20だとレベル1〜16までがレベルと同じ個数
最大10だとレベル6までがレベル+10個
SSRが必要なものはエメ1個2個3個がそれぞれ17個、33個、50個
サファイヤが必要な最終はクリスタル強化不可 >>112
好きな機体に愛を注げるようになったのは本当に大きい
愛が沢山あるから全部中途半端になったけど後悔はない
ちょっとしている フレンド設定って同じ特効ならガオガイガーと真ゲッター2どっちに設定してたほういいですか? >>123
詳しい説明ありがとう
しばらくテンプレに入れて欲しいレベル >>123
SSRは12じゃね?
CUCはチップで取れるしRSRはちょっと石使うだけでもう困る事は無くなる
実質素材はSSR以上だけ考えればいい
>>125
イベント産大器という意味
元々は同名の機体で(が出た時に)凸させない為の処理 ややこしいんで特効3以外をいれるぐらいならボン太くんでもいれといてくれ 新規でくっせぇのが増えたなぁ
これは周年で釣られたキッズか? >>112
オリーヴたんを補完する機体が見つからないんだ… ジャンルはマニアが潰す
コアユーザーがライトユーザーを拒絶すると衰する
と言う言葉がある
新規は歓迎すべき、ただ全て他人に聞くんじゃなくて自分でも調べよう >>131
老害の方が臭いから早く卒業したら?(笑) >>129
SSRの指摘ありがとう
必要個数が1個2個3個6個とメモしてあるのに合計書くときに間違えた
必要素材
最大レベル20がC100、UC100、R60、SR60、SSR12、サファイヤ1
最大レベル10がR60、SR60、SSR12、サファイヤ1
最大レベル2がSSR13、サファイヤ1
資金は全部共通で1278000 >>138
丁寧な人だから教えるが因みにCUCも120な >>139
もうダメダメすぎてすまん・・・
ちっとも頭回ってないから寝よう まぁwikiにちゃんと書いてるから調べて計算しようなで済む話よ カンチで煽るW17おじさんみたいなのよりは新規の質問の方がかわいいじゃないか ちゃんと新規も来てるんやなって
良いぞオオチファイトだオオチ
でもカンチは忘れんぞオオチ マブラヴの主人公って保志だったんか
地蔵の声付きPPもはよ クリスタルの消費も多すぎるしせめて素材の消費数にあわせろよと思う PAのせいでクリの価値崩れたのは確かだ
あの育成コスト考えた奴は間違いなく馬鹿守銭奴 >>138
>>139
ご丁寧にありがとうございます
天元PPをHPアップ20、インファイト20、行動アップ20、軽減無効必殺2にする場合
最低でもC360、UC360、R180、SR180、SSR49、サファイヤ4
資金5,112,000が必要なんですね
手持ちでは足りませんでしたw てか真面目に毎月ガチャ産新規ユニットが15体とか増えんのに
育成がまともにできんのが
1体〜2体てなんやこのバランス すみません間違えました
最強を目標にするならこうでした
天元PPをHPアップ20、インファイト20、行動アップ20、軽減無効必殺10にする場合
最低でもC360、UC360、R240、SR240、SSR48、サファイヤ4
資金5,112,000
この他に途中の使わないPAも取らなきゃいけないんですね・・・ ありがとうございます
たしかにインファイトよりアタッカーの方がいいですね
コストもピッタリ11でおさまるし アタッカーも一応上がるんじゃなかったか
インファイト程では無いだけで アタッカーの天元は倒せるがインファイトの天元は倒せない
対戦だと行動力300の差はでかいねん… グランヴェールって天元やZEROに勝てるのかな
書いてるある事は超火力アタッカーって感じだけど評価する声を全く聞かないから育成リソース投入出来ない 青アークに防衛殴られてた
このスレで聞いてはいたけどこの目で見る事になるとは SSRはたくさんあるけど、全部バラバラで限凸できない上に大器とかいうのは一切無い
つまり、全部ザコ…悲しい (コードギアスはTV本編しか見てないんですが、オルドリンちゃんはどのシリーズに出てるんですか?復活のルルーシュに出そうですか…?) >>158
装甲アビ付けてる天元なら射ハニー一択
それ以外ならZやロム兄とかでも十分いける この前の映画にワンカットだけグレイルが出たらしいよ >>158
教官確かに強いけどそもそも14倒すならハニー使い分けが一番多いと思う オルドリンちゃんて外伝作品で活躍して
本編ではあの世界での核に当たる兵器で出番数秒で塵になったんじゃないの? 復活のルルーシュが公開されたら最速参戦はやっぱり“こっち”になるんだろか。 あとANEMONEとか。トレーラー観てるとワクワクしてくる。GODZILLA?ハハハ、宇宙怪獣は出たけど無理だろ(フラグ) 去年てハイエボ前後でエウレカ新機体、イベントとかあった? イベントは無いけど今のエウレカ・アネモネの大器ユニットが
9月中旬のSPガシャと9月末のニューカマーで出た マブラヴ防衛いたけどぶっちゃけよっわいな
1機落ちると耐性なくなって全機封印祭りで即終了 うーん
やっぱ穴埋めで使うキャラだなこいつら マブラヴで防衛してるのは防衛する気ないだけだぞ
それでも時々防衛成功してる辺り舐めてかかって来るのも居るけど >>178
基本的に地を這いピョンピョン跳ねる戦闘機だから仕方ないんや。
スパロボ補正あってこれなので原作での扱いはお察しよ、突入から最終決戦までに自爆特攻et ceteraで減って武ちゃん霞、純夏、冥夜しか生き残らなかったし(つまり二騎しか最深部にたどり着けへんかった) なんとなくキャラ全員に死相出てると思ったらやっぱり死ぬんか 今のマブラヴ防衛なんて育ってないだろうし弱くて当たり前じゃ
全PP育成完了したらだいぶ厄介そうに見えるけど
問題はそんだけのリソース他に使った方が強そうってだけで >>177
そうかあれは一応時期近かったのか
11月ニューカマーで大器アオ来ないかなぁ… 武は相応のコストだから組む相手に悩むな
ダルタニアスあたりとセットで使ってみるか いっちゃなんだがボトムズ世界と大してかわらない装甲だわな そんな性能なのに回避特化がいない不思議
スピードをやられる前にやる方向に極振りした感じ >>187
強いて言うなら「普通の」戦術機に乗った武がそれよ。
避けて当てる陸戦型オーラバトラー。バーチャロン(仮)で鍛えたセンスとループもの特有の前周で鍛えた軍人ボディは普通に強かったが物量の前には(ry >>189
タケルちゃんにデイアフターで乗ってた黒のタケミカヅチをプレゼントしてあげよう >>187
主人公機が本来なら回避特化型の機体
今回は最終決戦の為、違う機体(凄乃皇)に乗ってるのでいない 今回はコラボって感じはしないシナリオ
前回のマクロスイベと比べてしまう
マブラヴおじさん怒らせない配慮とage側の要望なんかね マブラブおじはガンバスターで全部踏み潰しちまえと思ってるぞ 前回のマクロスイベは酷かったな
ミンメイがちょっとだけ良い役しただけであとはマジンガーが出しゃばってた そも最初期の戦術機が装甲重視で第三世代の不知火とか武御雷は一応回避特化って設定じゃなかったか BETAって話聞いた感じだと進化への道をたどってるみたいだし場合によっちゃ力貸しそうゲッター線 100位は500越えるからよ、止まるんじゃねぇぞ・・・ >>199
最終的な数? いま40位前後で410体目なんだけど 盾バイカンフーって使い道あります?
大器チケから出た ベータが敵性生命体相手に戦争する気になったら何作ってくるのかは気になる マブラヴシリーズって話は終わってるの?ベータ殲滅してめでたしめでたしみたいな >>202
上位互換のΩバイカンフーがあるから今はもう無い
つーかやっと大器出たと思ったらスグΩ出してきてムカついたの思い出した >>204
オルタでは地球に来た頭脳担当を倒して終わり
一応その後の話も予定はあるっぽい
漫画版で50年後くらいに火星までのBETA殲滅して創造主のとこにワープして対話するってやってた >>200
最終100位がだいたい550体ぐらいになるのかね
まぁ100位以内報酬が称号ぐらいだからそれこそどうでもいいんだが 戦術機も単独でラザフォードフィールドはれたり外装式の荷電粒子砲つかえたりとかなり進化してるっぽい そんな事より明日のアプデが楽しみ
鴨川復権して欲しいがどうせエリカ強化が鉄板なんだろうな エリカにプロテクションHPUPタフネス急速復帰辺り付くと持ってない俺死亡 鴨川ぜんりきしようと思ってたけどエリカラッコが評価上がりそう
PP持ちコラボ機ほとんど持ってると育成できないもどかしさだけが募るぞ ブラキス武委員長の防衛はかなり強かったな
ヴィルキス瞬殺できればどうとでもなるけど命中ユニットが動く前に範囲必殺連打されて詰んだ 後だしPP優遇酷すぎるからみんな微妙になることを祈る
もしくは一通や花火ら亡かった組にもPP寄越せや >>207
つまりキラキラした称号がほしければ600前後は張っ倒せってことだなおk ロックマンさんは新作が出るから御祝儀超PA構成になる可能性が微粒子レベルで まぁあんまり期間限定で再入手不可なのを強くしすぎても新規のヘイトがたまるからどうなるやら よっぽど鬼強化しなきゃそこそこの強さにもならんだろうがな F教官って死角無いの?
14とかでも極めたコイツに勝てなさそうなんだけど・・・ >>230
高速高命中高火力のブラスターで先手とって一撃
つまりゼロカス >>231
やっぱりそういうのしかないか・・・
ありがとう
今の自分には専用化ボーナスだけだったら一撃とれるけど極められたら無理だわ 聞いてアロエリーナ
僕ねマブラブとか書いちゃうくらいマブラブの知識ないけど
タケルが並行世界に移動した時に男だった友達が
女の子だったっていうグリーンウッドみたいな展開が胸キュンでね。
ガチャする予定はないからイベントに有利なキャラを交換しよう、
強敵イベントだから有利なのは単体必殺技の冥夜だよな…って理性では
判断しててもなお性癖で美琴を選んじゃったんだよ。
美琴のユニットシナリオひどくね?
冥夜とかも全員共通なのコレ? 教官潰しなら、タフネスないのと、HP減らないと回避上がらないから単発高威力なら倒せるない F教官以外に驚異になる機体がないなら前にFGGGG置いてターンをちょっと稼いで
HPが必殺ワンパン近くまでさがったとこで天元必殺みたいな細かい調整すればなんとか
他にも対処しないといけない機体がセットでいるなら回れ右 そうなんだ
機体趣味で好きなの引いてたからZEROとか持ってないや
まぁハニーどっちも持ってるから14組は面倒な編成じゃなければ倒し分けできるから困ってはないけど アリーナは新方式のおかげで殴られても確実に殴り返せるのがいいよな
これまではいくらやられても反撃などできない相手が多かった 初日組ワイ、ランク50の恐らくリセマラ組に勝てなくて咽び泣く
天元はまずいですよ! まぁ前までのこいつがいなきゃ駄目ってのは減ったよな
ベースガシャにいるハニー育成したら天元倒せたり今までハズレみたいにイベガシャに入ってたソリスが一部だが環境レベルになってたり 大器武4凸でPAガッツリ育成すれば天元もネオグラもワンパン 150放流の虹コインからボール
…毎月同じこと書いてる希ガス ブラスターでコストも低くないからそれくらいはやってくれないと困る 一番の問題点はモデルが異様にダサいこと
不知火持って来いよ レア敵でたからBP回復薬使って全力で1回殴ってから救援呼んで放置してたら結局倒せなかった
なんか損した気分
1回だけじゃだめだったか >>248
本家の方だったら乗りかえで対処できるのにね
……サブパイ追加されるし、結局スサノオになるか 自発レア敵はガンガン薬使ってでも積極的に殴りにいった方がいいのかな?
救援だしつう 武はどうせならカットインに同乗してる女の子入れてくれれば多少マシだったのに 全力でBP2使うなら普通に一回殴ってみんなに救援依頼
HP減らないようならもっかい殴ってフレor部隊に救援かなあ 部隊にとりあえず送って危なそうならみんなかな
たいてい即死か1のこりしてる感じだけど みんなに救援出すのが先か
フレか部隊に救援出すのが先か >>256
走ってるペースでも変わるだろうけど自然回復メインだったらフレか部隊の方が良さそう
今回はマヴラブ新規が多いみたく野良だと救援のダメがボロボロで一番弱いレアボスでも逃げられそうになった 部隊入った直後の強敵で部隊に救援だしたらそのまま消えたワイのトラウマ
特定少数と時間合わないのはしょうがないよね(死んだ魚の目) フレは強敵の救援するのもされるのも積極的な人を集めましょうねということです >>252
それやるとPA強化されるからやれないんですよ(頭オオチ) >>252
あの機体メインパイロット、サブにオペレーター、制御装置(ヒロイン)でスパロボ本家なら間違いなく三人乗りの強機体になれるが……まあ諦めろ 性能っていうかせっかく女の子乗ってるのに男がひとりで大口開けてるカットインなのもったいないよねって パイロット:ほぼブッパのみ
アホ毛:寝てる
うさ耳:ほぼ意識ない
うーん絵にならない 一人乗り扱いなら一人用の機体持ってくればいいのに
なんでこんな意味の分からんことするのか 誰が演じてるのか知らないけど冥夜の「人間をなめるなぁぁぁぁぁぁ!」ってセリフ、
悲壮感もあってなかなかいいね スサノオは武の操縦全然活かせないし主人公の最終機体としてはいろいろ残念よね スパロボなんだし黒武御雷乗ったバージョン用意してくれてもよかったよな >>270
今回が好評ならいずれ来るかもしれない…
トータルイクリプスはたぶん出るだろうからその時の復刻ついでに水月と茜あたり入れてほしいけど >>265
マジンカイザーと武で組まれたら倒せる奴相当限られそうなんだよな
武が80%軽減マジンカイザーが140%軽減でどっちもHP10万超え
たまに見かける水着エクセレンとセットで120%軽減のマジンカイザーすら削るのキツイのに >>272
軽減って100上限じゃないのか...
じゃあ120あるやつに軽減50%無効で殴ると70%カットされるってこと 號と組ませても面白そう
しかしそこまでの育成は何ヶ月コースなのだろうか マブラヴよく知らないから見た目好みな冥夜交換したけど眼鏡にするべきだったか >>276
ゲーム自体は……好き嫌い別れるだろうけどオルタネイティブのJAMの歌は凄く熱くて胸に来るというかスパロボ本編で流しながら戦いたい。
ソシャゲは見た目で選ぶか性能で選ぶかで迷うよね(別ゲーの水着男子を使いながら) >>277
理想は見た目で選びたいけど結局使わなくなるっていうね うどんコラムで真人のコメに困ったって書いてるけど真人は現状4体しかいないコス2一気呵成持ちなんだからそこ推しとけばいいのに >>252
ほんとなぜ3人カットインにしなかったのか不思議
マブラヴファンもガッカリした人多いでしょ
まさかあのキャラたち嫌われてるとかないだろうし 回避キャラが即死ぬのはいつもの事
號時代もそうだけど硬いやつが強いゲームだから ぶっちゃけ今後ラブ黒より優秀なコス2一気呵成が出るとは考えづらいな
優秀ならコスト上がる筈だから ピンクより優秀なコス2命中機も出ないだろう
優秀な命中機は出るだろうがコスト2にはならない筈 >>263
女の子が二人いればそれなりの魅せ方はあると思うけどね
二股ウィングしてるアルトくんを見習ってほしい >>249
全力で殴るぐらいなら二回殴ってフレと部隊かノラに流して援軍数稼いだ方がいい
三回殴って全部流せばどっかで特効複数持ちに引っかかる 武中央のマブラヴクロス防衛みると石も割って育成したんだろうなぁって思ってしまう ハニーフルカスタムしたらクッソ強くて笑える
これで今まで煮え湯を飲まされてきた天元を安定して狩れる
カンチと天元は優先的に狩ろう 射ハニー?ブラハニー?
がフルカスタムなら天元
一人で一撃で狩れるの? 黒とメガネならメガネのが良いのかい?
なけなしの凸材黒に入れてしまった >>290
射ハニーは闘滅でも強いよ
属性とか関係なくぶつけられる
苦手なのは開幕必殺で潰されるガイストと軽減持ちのジオ辺りだと思うが
行動盛りでガイストの先手とれないかな
(タウコン同様精神で必殺かわせる) むしろタケルに使うべきだったのだろうか…
迷走してるorz >>292
射ハニーの方が楽だと思うけと流石に単機一撃じゃ厳しいかと
天元は大抵忍者やラッコ、ガッデス付きなんでFドリンと組んで数回必殺入れて倒すパターンが多い
天元に必殺撃たれてもカウンター取れるのが強み
どちらかと言えばZEROの方が苦手 スサノオとメガネ組み合わせれば分身持ちにも対応できて攻めがぐっと楽になった 射ハニーと冥夜って育てるならどっちがオススメかな?
ハニーは運が良ければイベガチャで4凸できそうだけど非大器で冥夜は凸材必須だけど大器で迷ってる
役割が全然違ってたならすまん 救援依頼90
他PL救援125
イベントミッションコンプまであとこんだけ…
苦行すぎる 今から育てるなら紫のほうがいいんじゃね?
軽減無効持ちなのはでかい。 メガネは手に入れてんだけど
残り紫かピンクかで交換悩む アリーナのためにどうでもいい機体に突っ込めるとかすごいわ
ハニーが好きな人なんかほぼいないだろ リセマラして天元確保してPA素材全部突っ込んだらプラチナ余裕とかうどんが懸念してた大味化そのものだな。 >>305
だって素材なんてアリーナのため以外に使い道ないじゃん リセマラしなくても割と好きなのに突っ込めばプラチナはいけるぞ 俺もガンダムで遊んでるだけでプラ入ってるから適当でいいぞ >>301
冥夜育ててないけど多分コスト高い分の強さは有りそう
射ハニーが対抗できない軽減相手にも刺さるし装甲ダウンは闘滅でも役立つ
直撃毎ターン使用とかタフネス付けられたりと対応能力も高い
射ハニーは攻撃系アビリティ3つ(+命中16)である程度完成するのに対して冥夜は取るべきアビリティ(付け替えで役立つアビリティ)が多い大器晩成型なのと
Fドリンと合わせた場合余剰コストが少なくなる(バフ役2コストや壁役SRが減る)のが難点か
今から育てるなら冥夜お薦めしとくよ 天元でzeroはPA次第だがわりと勝ちやすい方だぞ コンプまで残りピンクのみで後一週すれば交換できるけど石111個の価値があるのか…? >>305
強い機体と好きな機体は別だけど強い機体で効率上げるのが大好きだから問題ない
射ハニーはPA来る前から闘滅で非大器にあるまじき強さで定評あったからな
PPで精神の物足りなさも埋まったし迷わず育成した >>312
そうなんや天元リセマラ組だけど回れ右してたインファイト、行動力、HP、軽減で勝てるのね? >>311
って冥夜コスト4なのか
何かコスト10→9と勘違いしてた
コスト4→3でこの強さはぶっ壊れてるな >>315
同じ構成の天元だけどZEROはほぼカモだぞ
もちろん他の機体でバフやらかけてるけど 明日のPP更新と同時に3体分くらいの育成素材欲しいなぁ 冥夜は命中低いのがな馬鹿火力でコスト考えればしょうがないけど
あと装甲無効しかないスキルじゃ直撃しか選べないパターン多いと思う >>317
なるほど資金が全然なくてスキルのレベルが低くてまだだめだがお金ためてカモにするわありがと メイヤーはZとかロム兄さんに添えて使う感じが良さそう アネモネ動くようになるんか。
エウレカイベ来るかも知れんね。 マブラヴ以降で低コスの有能機体が出ないかもしれんし
もう一度だけ回してマブラヴチップ3つ取って交換するべきなのか迷ってるわ
111個は石集められんけど61個ならなんとかなりそうだし ありがとう
マブラヴコンプする程度には好きだし冥夜の方を育成してみるよ
ハニーも嫌いではないんだけどこの優遇具合だとそのうち大器化しそうだし らっこ君どうなるか楽しみにしてるんだけど味方にするとイマイチ頼りなくて敵の随伴だと面倒臭いってのだけは勘弁して欲しいな…
まあわざわざ育てる物好きもそうはいないだろうけど >>330
味方にすれば恐ろしい奴だが敵に回せばこれ程頼もしい奴は居ない
って奴だな 過去イベントの復刻ってないの?
ナデシコとかゴジラとか欲しいよ… うちのラッコは上下のカミーユとバナージ働かせながら天元やZEROに殴られたりしてるけどPAでどう伸びるんだろうな 新規パイロットパーツは楽しみだけど素材がない、更新と同時に配ってくんないかなぁ コスト制限の都合上、不動持ちばっかじゃないからアネモネ復権あるのかな アリーナでハイザックジェリドがΖカミーユに尋常じゃないオーバーキルされてワロタ 案外ラッコに期待してる人いるんだね
てっきり劇中劇だからどうでもいいとかアイカツファン以外はすげぇ厳しいこと言われてると思ったけど キサラギの硬さとグランシャリオンのしぶとさが気になるわ
あとヘボットの斜め上 獣化していたジエンドがくるんだろうか
エウレカは新型ニルヴァーシュで有能な報酬だと嬉しい ラッコなんてどう頑張っても補助要員にしかならないからな 本編で出番のないアイマスメガネがスパロボで輝くかと思ったらマブラブ命中高すぎる 最近レントンがおとなしくなってきたかと思ったら次はアネモネが暴れるのかな いよいよ明日俺のブラックサレナが復権するのか、楽しみだ(フラグ) てかみんな明日きたのフルに上げるほど素材残してんのか
もうダイヤとかねえぞ 浄化ジエンド来てくれてもアネモネのPPあれだとなぁ 映画が期間限定と見せかけてΩアネモネが来ると見た
主人公は置いていく そもそもだけどPA育成をエンドコンテンツ的扱いにしたのがダメだよね
さすがオオチ 今更専用化しても素材ないし虚しいだけではあるな
まさか、対応がここまで遅いとは誰も思ってないだろうし 明日に備えて素材は残してあるけど化けそうなもん持ってない現実 無課金勢です、チップで冥夜タケミカヅチ取りました。
制覇も25で詰まってます、どなたか無課金で冥夜タケミカヅチ大器晩成に出来た方などなどご助力頂きたいです。orz 助力と言っても大器にしたいならステップガシャに賭けるか
アリーナチマチマ頑張って最短2ヶ月かけて手に入れようぜとしか
制覇クリアはもう完全に手持ちとの相談になるし >>359
アリーナでメダルを貯めて限凸と交換。あとは征覇完走でも限凸2個だけど詰まってるんなら手持ちを貼ってくれるとアドバイスしやすい この手持ちで制覇クリアできないのはゲームを理解できてないな…… 想像以上に手持ち豪華だった
てか初期勢でアリーナ知らないってのは良くわからん
しかもネオグラ4凸してたらコスト制限戦前なら、環境次第でプラ安定だったし
それ以降も金は安定して取れただろ んーガシャはそこそこ回してるかもしれんがイベは真面目にやってない感あるな
もう少しSSRの種類があればSSチップの線でいけたかもしれんが
ネオグラ4凸してるならアリーナで相手を選べば勝てるのでこつこつメダル溜めてねとしかいえない そういやアストレイってPAでどうにかなるのかな
限定のPA恵まれてても古いのは必殺がどうにもならなかったりするよね 虹からゲッター2か2個出た。
前みたいにソリス出せよソリスって思ってしまった。
ふとましいキャラに飢えています。 うどんの記事や攻略動画探せば普通に制覇30クリア出来るんじゃない
VS制覇の方はPAで滅茶苦茶ハードル下がってんだし
アリーナはあんまやってないなら今から半端育成すると事故りそう 俺より遥かにいい機体持ってんじゃん
これでクリア出来ないとか単なる甘え >>371
元からパイロットパーツ持ってないから対象外 垢買いだろうな
アリーナ制覇なしでどうやってネオグラ完凸したんだってなるし >>365
ありがとう、ログイン勢になってた感じかな?
ちょっと8日の更新までに育成間に合うかは分からないがサポートするよ。機体確認してるからうどんコラムでも目を通しておいて 石はもう今は有償4こ
無償4こ
しかないんです…orzちょっと前の魔装機神ガチャ回してしまったので。 イベ機もほとんど凸すらしてないから石もないんじゃないかな
ログインしてデイリーやるだけで終わってそう まぁレベル1放置多すぎるから育成に無頓着な人なんだろう
自分は上げられる物は全部上げとく性格だからどういうアドバイスしていいか判らない
精神育成とかも面倒臭がりそうだし うどんコラムってなんです?
ネオグラとか1部の機体は5000円のパックで限凸素材が入ってる時に買ってました!
今回のイベントは微課金です… 3周年からの一連のばらまきがまるでなかったかのような >>383
課金の有無はどうでもいいから今何がやりたいのかを言ってくれ 明日からヘボットが専用化でアリーナ大暴れするのか胸熱 それそのうち追加されるだろうけど明日はないやつでしょ >>385さん、皆様。すいません!
とにかく冥夜のタケミカヅチを大器晩成にしたいんです! その書き方凄く曖昧だよな
期間限定はあるものは対応という話で区切って
それはそれとして現在通常参戦の作品の無いヤツは・・・って風にも取れる >>390
過去に凸材付きの買ってたんでしょ?
同じように買えば良いじゃん
征覇に関しては荷物検査だから手持ちで無理ならクリア報酬の凸材は取れん >>388
最新のインタビューでも既存の絵だけどパイロットパーツにするって言われてるよ
一方通行とかぶっ壊れな予感 日本語エアプ運営だから実際蓋を開けるまではあるともないとも言い切れんやつ マジェプリもPP対応するとしたら当時遊んでないから手に入らないんだよなぁ
再録あれば良いけど本体に動きないと無理だよね >>390
用語の細かいことは置いといて大器にするには限凸が2個いるからネオグラを使ってアリーナで適当な相手に挑めばいい
負けてもメダルは貰えるからそれを2100枚集めて交換所で限凸と交換
それが面倒なら8日に発売される限凸×2を1万出して買うのが一番早い >>395
再コラボしてほしいね、1回やめて消したからそのときのデータはないしいくらPA来ても流石にアビが弱すぎるけど
マブラヴやサクラ大戦があんだけ数いけるならチームラビッツ全員欲しい >>391の言ってるような意味で書いてるんじゃないかなこのお知らせ >>390
とりあえず征覇ノーマルクリアするには25で燃焼持ちが必要、今の手持ちだと拳のダンクーガノヴァを鍛えるしかない。
その先は色々操作テクニックとかも必要になるし、征覇vsやアリーナ進めるには育成が足りない。レベル上げれるとこまで上げないと難しい。
そこはサボってた分しょうがないからまず手持ちを育てよう。 無課金じゃねえのかよ
有償石なんで持ってんだよ、矛盾してるぞ >>388
期間限定でない作品のPPは順次追加予定だからアストレイや他の期間限定の追加はないよ >>388の文面の追加は期間限定じゃない作品の事だと思うけどインタビューでは後々期間限定作品も既存絵で追加あるっぽいこと言ってるな
まあインタビューも微妙なニュアンスだからようわからんね >>377
グランゾンならステップ一周もしないでMAXなった事あるぞ
ステップで弾けりゃいけるんじゃね?
ネオグラの頃はやってなかったから知らんけど >>406
ネオグラとグランゾンじゃ確率違いすぎるぞ >>390
アリーナで2100貯めて凸一個貰って、あとは凸の入手は制覇しか無いわけだが…
ノーマルかVSかどっちかクリア出来ればもらえるけど。 >>406
ネオグラは確率絞られてて出るまでに10万超えの人もいたんだ >>404
1年くらいプレイしてれば機体も揃って
無課金でも制覇ノーマルや制覇VSもクリアできるようになる程度のゲームだぞ
俺がそうだし
別に新規お断りゲームではない >>404
アリーナをあきらめれば新規でも問題ない。 最速で高難度ステージクリアしよう、とかPvPで上位に行こうとか課金相応の高望みしなければ問題ないよ。
だからといってシナリオが面白いわけでもないし、自分の手持ちでやりくりすることを楽しめる人じゃなければ退屈だとは思うが。 ボーダーブレイクやジュウレンジャーあたりのPPなし期間限定ももう一回出てくれんかな 新規でも1体考えて完全育成すれば相手選べばゴールドくらいまでなら簡単に登れるからそう悲観す状況じゃないでしょ
育成絞られて既存プレイヤー足止まってるし
征覇ノーマルの持ち物検査以外なら新規追いつきやすくない? 真面目にやってるにしてはなんか変だし垢買いやろなあ・・・ >>419
ドリンやZを完全育成してもゴールドにはなれんよ
ちゃんと上位に上がれるユニットを確認して決めて完全育成しないとね もう3周年のログボ無いからアリーナ新規お断りでしょ
大器4凸したところでPA素材1カンチも無いわけだし なんで3周年ログボ1ヶ月限定なんだろう
ログボぐらい残してやれよ >>422
たしかにPA素材は新規に3〜4カンチ配ってもいいよな…
というか配らんと格差酷すぎるし制覇VSEX挑む権利すらないし、新規お断りと言われても仕方ないな。 VSEXは31の時点でネオグランゾンが何も出来ず死ぬから現状クリアなんて無理だわ そもそも何でアリーナ前提で考えるんだ?w
新規はメダル集めて凸したり、イベで機体集めるところから始めるのに つうか、簡単に育てられないのが根本的におかしいんだよな
じっくり育てると言うのが前提なら、3周年のログインボーナスで大量に
素材配るの間違ってるし、順次PA対応にするってのもおかしい
最初から全てPAに対応してない時点でずさんだよ
そして、カンチ優遇措置で一部の人に大量配布だし
新規はアリーナするなって事なのは間違いないよ ちゃんとカンチを育ててた人だけが
アリーナに参加できるという事だろう アリーナのライバルは1戦で50メダルくらいほしい
それでも足りないぐらいレート高すぎる
そして必死こいて素材集めてもカンチの件みたいに運営がバカにしてくるから萎える 新規にだけ特別に素材は配るべきだが新規に素材配っても無駄に使うだけのような
まぁ配らなくてもちゃんとイベントや闘滅その他フルでやれば月にカンチ補填分の2倍素材取れるからその内追いつけると思うが >>305
キューティーハニーそのものも何度も再放送で見たし、何と言っても魔神天使は単行本集める程度には好きだ。
まさかこんなアプリで再会し、こんなに優遇されるとは思わなかったよ。
しかし俺が一番欲しいのは、眼鏡っ娘ひかるさんの乗る、ダイアナンエースなんだが、早く参戦してくれんかな。 プラチナ帯目指すってならともかく
メダル稼ぎとか週に5個位のクリスタル欲しいなー
って程度なら別に新規お断りって訳でも無いだろう 周年ログボをそんなに配るゲームなんてねぇよ
あんまアホなこと言うな つーかプラチナも好きな機体2〜3体を一点集中で育てて半年もすれば余裕だと思うけど
ここでカンチカンチ騒いでる育成失敗組のようにあれやこれやと手を出したら無理だろうけど >>434
流石にPP育ててなかったらシルバー帯も無理でしょ
シルバーでも大半が育てたZEROやネオグラ、天元だらけだし
PP育成なしでこれらの壁を超えるのは不可能だわ メダル稼ぐためにEN消化してたら勝手にプラチナ入ってる 育成失敗組は何に素材突っ込んだのか教えて欲しい
ゴリラか?D1か? まぁ後は課金だな
課金して毎月石50個でダイヤ10個買い続ければ余裕だろ うどんもPAに石割るようになってから勝てるようになって来てんな
今プラ2に居るだろ
PAに石割る→アリーナ勝てるようになる→メダル稼げるようになる→より素材取れるようになる→アリーナ勝てるように・・・の好循環乗ったか ここ数日やたらフレ申請がとんでくるな
なんだかんだで新規や復帰してる人多いのかね >>441
育成内容には満足してるけどカンチの補填内容は明らかにおかしいでしょ
カンチ問題=育成失敗した人って発想が判らん
他人がどういう育成しようが意味不明なダイヤ19個が
補填として配布された事実は変わらんだろ ダイヤ19なんてたかが有償石95個分じゃん
ステップ一周も出来ねーぞ >>446
じゃあ石割らないで今の位置で満足すれば良いじゃん 育成失敗組って言い方どうなん?大好きで育てたキャラが弱すぎることもあるだろう
それはそれとして勝ちたいからそれ用に育成したいけど出来ないって状況は心底ゴミだと思う
今までは勝ち編成用に現凸入れればいいだけだったから気楽だったのにね 失敗したやつを見下して俺は育成成功したぞドヤってイキりたいだけ >>438
シルバーなら中途半端な育成もいるから俺はまだPA無強化でやってる 大体どれ育ててもフル育成+αでプラチナ行けるだろ
いや旧型マジンガー育てたかったんだ。ZEROは嫌いだったんだって人はアレだけど じみに大器真ゲッター1が4凸できたw
あとは大器ボルフォッグくだせぇ、オナシャス >>454
だったら、一部のPAが糞弱いと言われてるユニットだけでプラチナ行ってみろよ
ゴールド帯にいくのすら絶望的になるのが直ぐに解るから
どれ育ててもプラチナ楽勝でいけるというのなら行ってみてくれ 始まる前までは素が弱いほどPA強いのかなって妄想してたんだけどなー >>458
+αは必要だって言ってんじゃん
君が言ってるZだって上手く使ってる人はつえーぞ ダイヤを有償換算でいうなんて火消しがへたっぴだなぁ 好きでもなかったけど強いから好きになったっていう現象はデストロイやゴリラの時にあった
でもハニーは好きになれる自信ないわ 天元好きだったから初登場ステップでΩ化まで揃えたのにリセマラ組とか
愛のないくせに素材突っ込んでイキってるもんなぁ 結局好きな機体でプラチナってのは好きな機体がPA込みで強かっただけなのが
極力好きな機体だけ強化してるけど、どうしても環境に合わせたメタも育てる必要が出てくる 全ての機体がすべてのアビリティ獲得可能でよかったろ、それでこそ好きな機体で遊べるってもんなのに それすると単純に素が強いやつが強くなるだけで序列がいっさい変わらん 今も結構素で強い奴が強いまんまじゃね?
意外性あったのってハニーぐらいじゃ・・・ 防衛のためにF大器マジンカイザーを軽減100%にしようと思ったけど結局紫武甕雷とかBバニーに落とされるのかな 強いやつはPA総コストが低く弱いヤツはPA総コストが高くする
んで低コスト無双を避けるために今よりPAの数値を低くするでいいだろ
天元のPPはなんか横にいるから総コスト高いですとかいう理不尽な仕様よりはさ >>471
今だってスイカバーに串刺しにされてるだろ >>462
+αが必要なら好きな機体じゃないのを育てないといけないって事だろ
既に好きな機体を2〜3体育てるだけでプラチナいける理論は破綻してるじゃん うどんもアリーナで勝つ為に好きでも無い機体に石割って強化するようになったな。
運営が好きな機体を使える環境にって言うのはこんなだったのかー(棒読み 爆死したりはずれ引いてもしばらく我慢すれば環境ひっくり返るから耐えられた部分があるんだが今のままいくと投資失敗でどこまでも上位から引き離され続けそう怖さがある >>407
確率が違うとかもしあるなら消費者センターに訴えられるレベルなはずだが?
ネオグラの時に限ってSSR出る率が表記違ったのか?
グランゾンの時だって出ない人は出ないとかで散々騒いでたんだが? >>477
ネオグラは正々堂々と確率落としてるぞ
ドッカンテーブルみたいな姑息な事はしてないぞ 強さ関係なしに好きな機体って何だろう
大器mk2早くきてくれ
デモンベインも 単に弱そうなのは強化少なくても上がるとかしとけば良かったんでない?
そもそも根本で失敗してるからもうどうしようもないけどな 普通に確率表示されてて正々堂々絞ってきたぞ(白目) ぶっちゃけ14属のどれか一つ狩れればプラチナ余裕だし最低限の育成で十分
ただゲームとして面白くはない
素材ケチってるせいでこの環境あとひと月は変わらないだろ
そのうちしびれを切らした運営が石割ってでも育成しないとついて行けなくなるぶっ壊れだすだろうからそれまで寝てればいい >>478
はあ
それでも4凸出ない理由にはならんわな
それこそ必ず一機しかでないようにしてるなら知らんが
薄い確率引いて全く出ないとか昔の時にもあったんだしその逆が無いなんて運営以外に断言する方が頭おかしいと思うが
他のゲームでもあるんだし 今の時期にアリーナでloadingで止まるなやクソが こういう「確率下げてるから4凸は重課金してなきゃおかしい!」って断言ってさ
偶然で引いたやつにも「重課金乙です」とかドヤ顔でグダグダもんくいってんだろ?
頭大丈夫か?とか他のゲームでもよく思うのだが
本当に大丈夫か? >>477
毎回ガチャに確率表記されてるのに確認せんの? >>486
大丈夫と思ってないだろ?
大丈夫じゃないんだよ >>448
勝手な想像だけど石割ってまでPA成長させる人の方が多くないと思うけど違うんかね?
素材に余裕がなくて成長させたいってのもわかるし欲しい期待が出た時のために温存しておきいたいってのもわかる
まぁPAのレベルが上がるごとに石の量も多くなってくるからそこまでするかっていう人の気持ちもわかる
多くて確か50位一回で使う場合もなかったっけ? >>485
それを育てるのに素材がないから変わらんけどね >>488
それαあれば好きな機体育てる必要なくね? 魔装勢好きだけど+αでどうにかなるレベルじゃないだろ。 最初のネオグラガチャはステップで複数枚引くのは厳しい確率だったぞって言ってるだけなのになんでそんな煽りまくってるの? メガネは育成ほぼ不要だわ
回避特化は全体必殺飛んでこないし壁置いてじっくりバフらせてもらってごっつぁんしてる 眼鏡はターンバフが重要だから安地あればそこでバフ稼いでもらうから育成まだしてない てかPAの内容見ればその機体がどの程度の事が出来て何が苦手かとか即判りそうなもんだが
自分の好きな機体はコレだー→何も考えずにフル強化→アリーナじゃ活躍出来ない。弱い
ってただのアホやろ
その機体性能に見合った運用方法模索すればいいし
現状強化しても攻めにも防衛にも、闘滅や制覇VSでも使う必要が無いなら自分の環境なら必要ないって事だし
>>494
魔装はどれも尖った性能で強化すれば使えそうだと思ったけどな
ポゼバスは必殺とPAの両方で軽減無効入るから無制限アリーナ来て
軽減増し増し防衛とか主流になったらカモに出来そうだし
なんか現状じゃ強化出来ない=弱いって結論の人多い気が よくわからんけど
俺は大器エルガイムmk2をフル強化してからアリーナ本気出す予定 最初の説明では好きな趣味枠機体でもそこそこ戦えるようになる新システムって感じだったのにかなしいなぁ >>486
何が君をそこまで熱くさせるんだ?
あの低確率で一周五体も揃えてたより垢買いか?ってのが先に出るのは普通だよ ガンタンクに強化パーツ4つ付けてもダメだったって話だな 色的にはギャバンブラスター、シャリバンアタッカー、シャイダーディフェンダーよな ワッチョイ辿ったらキッズ煽りに反応してるし子供なんだろ PA強化は特化型、バランス型、穴を埋める補強型等色々だからなぁ
単純に強化すれば勝てるわけじゃないし、環境によって活躍できないのは悲しいよね
その辺を考慮するとPAリセットアイテムの実装は欲しい むが…アリーナってドカン!とコイン手に入らないんですか? ゼロカスで天元落とすには
行動アップ、マークスマン、必殺アップ、重技あたりをLvMAXにでもすれば倒せるの? 無いよ。無課金でも時間を費やせば十分遊べるけど、金も時間も払わずただ楽しませろなんて慈善サービス事業はない >>503
そこそこ戦えるようになっただろ
それだけじゃ駄目ってだけで
それとも前のレントンキュベレイD1クアンタの定型文防衛時代に戻りたいのか >>510
ガンファマークスマン重技で二発入れてる
行動力と初期コアの関係で二発入れる前に必殺飛んできそうなら回れ右してるけど滅多にない 戻れるなら戻りたいわ
前のほうが最新の中から当たり外れ見ながら楽しめたからな お知らせに書いてある補填でドカンと入るな
後は地道に闘って稼ぐだけ
凸材だけなら真面目に参加してボチボチ勝ってれば期間内に取れるよ >>514
なるほどガンファイト入れるのかありがと
まぁ明日ラッコにつぎ込む予定だからゼロカスの育成はできないんだけどね・・・ 明らかな運営の救済処置
THE眼鏡 (全員にアタッカーレベル20付与行動アップ2000+自前アビ200?)
コスト4←
運営さん調整下手やねん。反撃無効バフ役の黒ランスロットさんの立場無いねん >>513
エアプ過ぎじゃね?そんな編成PAまえには鴨だったし >>518
一ヶ月でこれなら半年後の低コスト機に震える 明日サクラ勢のPA実装か
エリカや大神さんは元のバフだけでも価値あるけど、さくらが強くなる未来だけは見えないわ 今クリダメ簡単に盛れるし
むしろ大神さん入れるとこあるかな
拳大器使うとしてもコス5〜6だぞ 元々強い機体?
YES→アリーナで出番
NO
↓
特殊なアビリティがある?
YES→征覇でワンチャン
NO
↓
必殺は単体高火力?
YES→闘滅要員
NO
↓
あなたは真宮寺さくらさんですね? エリカ使うとしたらタフネス必須だけどタフネスはコスト高いから他のスキル積めないんだよね 明日のアプデで素材配ったりすんのかなぁ
結構こういう時は何かしら配ったりするし色んなやらかしの火消の意味でも配りそうな気がするんだよなぁ 所持してる期間限定ユニットの数だけ素材セットを配ります この間のインタビューで大量配布はしないって言ってたろ
なお >>531
ロックマンのSRアホほど抱えてる俺勝利でイイデスカ? 大神さんは一気呵成
エリカはHP、ガード、プロテクション、タフネス、行動アップとか
さくらくんは乱打、3連攻撃?
とかあるといいねぇ。エリカはともかく他二人には専用化でのステータスアップがゴッドΩクラスでないと困る >>530
配らんよ
万が一素材を配るとしても微量だろう Dニルヴァーシュのフル改造ボーナス何つけたらええんやろ ΩZ活用してる人尊敬するわ。カイザーとか落とせる気がしない。 射断空我ノヴァに眼鏡合わせてバフ×バフ=とっても凄いバフ!ってのも思ったが壁役がいねえ エリカはタフネスと行動力アップさえ付けばって感じだけど
支援の2連撃に焦点を当ててガンファイトとかマークスついてたら以外な使い方されそう >>541
インファイト鍛えて戦艦をエルトリウムかリヴァイアスにするだけだよ 回避特化も作りたい硬さ特化も作りたいのに素材全然たりねーや 硬いやつ切り裂く攻撃力と回避兼ね備えた機体って無いの? 俺は趣味に走るから大神さんとサクラくんとエリカを全強化するぞー >>549
底力+回避アップ+攻撃(必殺)アップが詰める最高のPPがあるぞ
機体がバイクだけど重要なのはPAだから大丈夫だよな 今さらFチケからネオグラ来たんだがアリーナのためにも育てた方がええの?
ちな14属はZeroのみで素材はある程度こいつにつっこんでる コンVボルテスってPAコスト9しか無いのか
サブパイ人数でPAコスト増えると思ってたが気のせいだったかな。 鴨大に軽減無効必殺とインファイトと装甲無効があれば、
3強を切り刻めそうなんで、
頼むでおおちぃ! >>555
ネオグラはコレクションにしておいたほうがいい 大神さんは悲しいことにフォッカーに場所奪われてると思うわ
一気呵成ついてもコスト6は重すぎる オオチはエアプなのでアビリティを決める権限はありません なぜ過去の自分は限定機体を入手したことに満足してPPを取らなかったのか
なぜ!!!(血涙 >>556
それPPの絵に複数キャラが描かれてるって意味らしいぜ 大神さんは現行基準だとコア欲しいかな
あのコストでバフだけはもうきつい >>555
今の環境だとネオグラじゃなきゃダメって状況があまりないからZEROだけでいいんじゃないか?
ネオグラ好きだから使ってるけど暗闇とスロウ入るから耐性積んだり、僚機考えたりで色々とメンドイぞ >>562
マジすかw
じゃあキサラギが化け・・・る程でもないか コンバトラーV6とかボルテスZとか来ないものか……ゴッドバードから日蝕のライディーンとかも デュランダルΩは3人にすべきだったよなぁ、あの演出はなんなのかと メガネバフって回避潰しって側面もあるけど
回避も上がるから、単体攻撃力で高命中が弱体化したんのかね
一気呵成載2つのせればネーナ先行で2〜3回動ける余裕できるのかね アリーナのZERO単騎でも落とすのめっちゃ大変でやべえな
これ直撃入れたら回復しないのか? 直撃で特殊装甲は無効にならんやろ
SRそげぶ→ハニーでワンパンやで そげふってそんなに早く動けるの
初手ハニーが遅いだけ? 上条さんは特殊装甲を消す
レオンとバナージも消せる >>574
特殊装甲無効っていうの持ってないと
火力で上から叩き潰すしかない
今だと育てきった冥夜が確定で取れるから育ててもいい ZEROの前に壁展開されて初手ブレストファイヤーにされてると
SR頼りじゃどうやっても無理 >>566
キサラギは拳も盾もバフ優秀だし結構期待できるんじゃねーか?
ガード持ってれば武当てて悪戯使って低コスの壁もできそうだし、まあなんかあるやろ >>577
紫武御雷いるけど今撃ったら必殺の度に相手全快してたわ
育成したらそんなに火力上がるのか・・・ >>578
やっぱ、さわるまでに死ぬことあるよね
パンドーラ1どうなるかな >>572
そげぶ遅いけどハニーの2手目の前に動く事は可能
スピードガン盛りZEROは間に合わないかな アリーナ階級変わっても必ずZEROとネオグラいるんだけど
もしかして戦う相手ずっと一緒なんかこれ
こいつら倒せない機体だとどうしようもない・・・? 相手が一緒なわけじゃなくてみんな持ってるってだけじゃろ >>582
ありがとう。ハニーの2手目前か
剥がせば一発なのはハニーの強みか 逆に言えば相性の合う天元ZEROネオグラ狩れればプラチナいける 黒の壁性能高いな
低コストでレントン型だから連撃が低回数なら耐える
一気呵成なくても使えるじゃないか 明日そげぶPPでもうちょい動きやすくなるんじゃない?コス6だし >>571
Fドリン射ハニーでもSRそげぶさん間に合う?
神速入れてるし射ハニーで普通に殴った方が早そうだけど
倒せないZEROって大抵前に壁二体置くタイプか一気呵成や急速復帰高速型なんでSRが殴るチャンス有るんだろうか >>577
そもそも今回の報酬機が特殊装甲無効持ちやで >>590
FドリハニーでもSRそげぶは2手目に間に合う
神速だとちょっと分からないな・・・魂で2手目に備えてるんで。 >>581
底力鍛えきるだけでも半端な機体、チームはほぼ狩れそうだから期待してる>P1
PAにあればの話だけども アリーナ金まで行けねえ
銀3まできたところでコスト14の品評会会場に迷いこんじまう
14入りは14入りだけで仲むつまじくお見合いやっててくれよ もうやら無いと決めてアプリ削除してから半年
やっぱ始めちゃったよコレ
最初に使った引き継ぎコードダメ元でに入力したらデータ残ってたわ使い捨てじゃ無かったのね 射ダンクーガノヴァに1発でZERO落とされてビックリ >>598
綾峰じゃね
俺も確認したがこれ1/5以上3回20%耐えるなんだな >>597
半年もブランクあるならリセマラした方がいいんじゃね?
愛着あるならいいんだけどさ。 >>600
俺も確認してきた
最初00ユニットが欲しかったけどガシャにないから悩んでる
スサノオ育てたい人にとっては黒とメガネならどっちがいいんだろう
ピンクも高命中と分身無効化が魅力的
闘滅の蛇相手にも
紫は命中ないけどコスト14キラーなのが魅力的
ブラハニーと大器クランくらいしかなくて
マブラヴ魅力的すぎ 明日は闘滅ないのね2週間空くとそれはそれで
>>602
ボイスなかったっけって思ったけどあれはΩ演出か さくらさんどうか頼みますよ使えるようにしてくださいよ運営さん、、 天元対策がひろまったせいか11時あたりからふるぼっこされたわ
つらたん セルハントとかもはや機能してないも同然なんだからPA素材ハント入れてくれ クリ欠片渋いなぁ
引き弱なのか5個以上の確率が低いのか セルとマテリアルは死に資材と化してる
マテリアルに関しては☆3Vパもだだあまり起こしてるからどうにかして ログインボーナスも見直してほしいわ
金と必殺スキル、改造資材はいらねーだろ レア覚醒させたって今の環境についてこれないからなあ
全部大器ユニにでもしないと邪魔でしかない 覚醒は定期的に追加してるけどセルは余りまくってるな なんか今回防衛成功多いと思ったZやハニーがF4Gに引っ掛かってたなぁ 防衛成功した相手の防衛見るとなんで負けたのって編成は多い 今週討滅無いのかよSSRエメあてにしてたのにめんどくせえ 第二第四月曜だから来週か
自分も明日かと思ってたが隔週じゃないって事でいいのかな
>>597
三周年の大盤振る舞いが終わったこのタイミングで復帰とは ネオジオングのバグの近接シューター二人じゃ意味ないのな
一機持ってたからゲッターとあわせてって思ってたのに 残り1分まで待機して攻めて来たアホがプラチナ落ちしててわろた
無防備だから他の連中に叩き落とされたか アリーナの新しいバグ笑うわww
2回ヒットする必殺技とか、覚醒コストバグ以上の問題だな >>623
動画見たけどクソ笑った
やっぱり天元は最強やでぇ 相手を落とせる状態の必殺中に戦艦撃つと残りの相手まで全部見えなくなるバグはサイレント修正されてたな まさか本スレ以外でマブラヴがこんなに話題になる日がまた来るなんてな、異様な光景だ
いい感じに成仏できそうだわ 間違えて大器化前に専用化しちゃったPPだけど
その後晴れて大器化したら大器化前のPPは売却も出来ないしどうしららいいのこれ 昔アリーナが始まって間もない頃射サザビーのファンネルが2ヒットするというバグが有ったな バグ内容は知らんがカンチの次は天元かよ
また、やらかすのか
運営も相当舐めてるな 天元が2ヒットしても天元ユーザーは困らないどころか嬉しいのに補填がもらえるのか…… 天元に倒されたことあるユーザーにカンチ詫びしないとおかしいよな?オオチ分かってんだろうな >>639
バグが修正されたら弱体化するから仕方ない。 いやいや今度のは確実にバグ利用でBANだろ?
まさかカンチ補填なんてありえないよな・・・ 懐かしいな天元2ヒットあの時補填とかの対応あったっけ 天元とか今でも最強クラスだからな
運営がどう対処するのか楽しみだ 一度フィックスしたバグがなんで再発するんだよ
なんなのこの運営は >>648
そういや経験値アップが適用されないバグもこの前また出てたな
セガ脅威の技術力すぎんだろ・・・ カンチの時ですら強さは変わらないのに素材一式をフルで補填してるからな
天元も素材一式補填はありえるだろうな
天元持ってない人はますます苦しむというおぞましい地獄絵図だな ツイート見ると悪いのはΩアークエンジェル(戦艦アクション)なんだけどね
単発必殺ならなんでも2ヒットするからゼロカスとかDXでもいい
セガの技術力は世界一 マジかよ
攻めの環境級ばっかじゃねーか
とりあえず5日のプラチナ相当補填を3倍で頼む 前イベのハニーPP取り損ねたんだけど
理由がミッション解放前にクエストクリアしたから
ミッションが達成出来てなかった
ってことらしいんだけど
これありなんか
なんで時差あるんだ 緊急メンテナンスのほうがいいと思う
そしてみんなにクリスタル、回復材、チップ、素材、メダル、チケット 報酬武ってPAにガンファイトしか火力系入ってないけど
必殺→再動→必殺で天元やゼロ飛ばせるのだろうか?
できたら強いよね 暇だったからファフナーROL見てたんだが、こんなの泣くに決まってるやろ(´・ω・`)
つまりファフナーはよ >>657
イベント開始までホーム画面で待機してクエストいったとか
ホーム画面を経由せずに戻るなどからクエストいったのが原因
イベント開始後に一度ホームに移動する事でミッションがセットされたり特効が有効になる
これのためシナリオ1、イベクエ1のミッション取りこぼしなどが発生する
一応イベントお知らせの注意事項に書いてある vs33ダイモスとダンクーガと千鶴は絶対入るのね
第四次最弱を争ったスーパーロボット2体が活躍している >>660
機体数多すぎるからガシャで地獄になるんじゃねえか?
パイロット違いとか強化前とかだされたら・・・ 天元所持者に1カンチなんて与えたら、それこそみんなの怒りが天元突破するだろw 前回の2ヒットの時は何もなかった気がするし何もないんじゃね
ただせっかくだからこのフレーズを使ってみたい
これ以上あんたたちの好きにはさせない!
ユーザーを舐めるなぁッッ!! 頭おかしい運営的に2連バグはアークエンジェル所持してるユーザーに1カンチやろ バグ利用者には厳正に対処していくんだろ?
…垢凍結時以降ふざけた対応しかしてないけど マジレスすると今回影響あるのはランキングだから全員にランキング1位報酬配るのが妥当だぞ
つまりクリ10にランカーチケ5枚寄越せ >>670
まあこれが無難なとこだわな
でもここの運営は馬鹿だからなあ… 明日クリ10セット補填あるけどそれとは別になんか補填欲しいよなあ
素材とか・・・ >>671
全員にレジェンドの称号も付与されるんですね 昨日も殴ってきたやつ全員殴り返してから寝たけどちゃんとやり返せるのは気分いいね
今のとこ対処できないやつはいないし ☆の方は無理にしても◇の方の武君て制覇ノーマル26B突破できる? 冥夜を大器にできないままネオグランゾンが来てしまった。手駒が足りてないもんで後者に素材ブチ込んで冥夜には倉庫番してもらうのがベターなのかな あれ、今日闘滅無いのか
Ωダイターンに素材突っ込もうと思ってたのに 予想通りエリカ堅牢化で回復ループクソゲーはやめてほしいな
エリカは今でも十分だからカスみたいなPAでもいいと思う 言うてもエリカはコス6だからな。深追いは危険やで。 PA追加しても素材無いからそんなに直ぐには変わらんのでは?
育てられるのって一部のカンチ補填でプレゼント貰ってウマウマしてる奴だけだし
エリカはPAをドリンみたいに超糞化して弱体化させるか
天元みたいに超強化してゲームバランス自体を更に糞化させるかどっちかだろうな
多分、後者になると予想してる 別にカンチ補填貰ってないけどダイヤもSSRも30以上貯めてあるぞ
ずっとプラ2だったけど エリカはセニアPAのような内容になりそう
ただHPアップは無くて回避とかガンファイトあたりだろうか エリカや鴨川持ちの逆襲が始まりそう
今週の上位争いは大変やろうな 揃えるのも凸るのも苦労した鴨川は最強構成にしてくれ・・・ スーパーフォルテブッパでタフネスバフ機を瞬殺するよ エリカはともかく鴨3人まとめて鍛える位気合入ってるならアリーナトップどうぞと思える 鴨3人組なんて1体でも落ちたらアウトなんだから大した脅威にはならん気がする
単体で完結出来る機体が強いのは変わらんだろう ムギナミは元がクリティカル倍率のみだから攻撃アップやインファイトで威力跳ね上がりそうな楽しみ
ある程度行動アップも付けば単独での運用しづらいのも少しは解消される まどか、ラン、ムギナミ、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>703
それでカンチ補填と同じくプレゼントで素材まで貰える可能性があるんだから
厄介極まりない 2時になったら流れ早くなるし次もう建てといたらどうか >>706
一回直したはずのバグが再発生ってことはPA要素が影響してるのかね
PA要素関係なく単純に再発ならPP素材の補填はないでしょ カンチ補填の時は配り過ぎでみんな怒ったんだぞ!
今度も同じ事をするなよ!補填で素材ばら撒くなよ!って問い合わせに送らないとな
まさかここにはカンチの時、補填配り過ぎで怒ってたのに今度は補填配れとか矛盾する事言う奴は居ないよな? むしろ隙きあらば配れ
これからのお詫びは1カンチで統一しろ >>709
PA実装まではちゃんと修正されてたんだから、PA実装の影響で修正されたはずの
バグが別の形で復活したんじゃないかと考えられるわな カンチさがすゲームはじまるのか。使った素材かえってきてうまーだもんな。 >>713
PAが絡んで再発と仮定したら必殺と連動する軽減無効必殺アビ辺りが悪さしてる可能性があるのかな
まぁそうだとしても素材補填じゃなくて、アリーナ報酬補填だね そういやPAがノーマルでも悪さしてるってのは直ったんだっけ? いやPAじゃなくて戦艦攻撃が原因でしょ。
メチャクチャな理由で文句言うと火消しに付け入られる隙になるから、その辺ちゃんと考えてから発言してくれ 0時〜4時の間にライバル戦やると当日分を消化されるバグは直るんでしょうか・・・ 育成のペース遅すぎて飽きる人もそろそろ出てきそうだな >>721
それはバグではなくて仕様
そんな時間にゲームなんてしてないで寝ろという運営の優しさ >>720
もう戦艦攻撃が原因で確定してるのね
PP非対応機でも再現可能ならそこだけの問題かな? コンセプトもなにもこの育成ペースは失敗だと思うんだけどなぁ
まぁ楽しめる人は頑張ってくれ よーし、32と33メガネ必須だし育てちゃうぞ!から
Pダイヤの在庫6…あっ(察し) >>716
お知らせ出た時は何も思わなかったけど今月の征覇が楽だったのはこれのせいか
26Bをアヤメ鼓舞で突破する場合に激励とか使った記憶で
今回不要だったのは凸が進んだ影響と思ったが違いそう
ついでにファイター真ゲッターに友情を使用したら2万以上回復しやがった マブラヴ機って相互バフでもないのにコスト20で5機編成できるの? 全体攻撃の単発限定で必殺中にアークエンジェル砲撃すると2ヒットね
実質3ヒットになるけど・・・ マブラブはEXアビの異常耐性かき集めないと初手ぶっぱの状態異常で終了するからな
相互バフみたいなもんだよ 1か月で反故にするのか
――意地の悪い質問ですが、強さとしてはそこが上限だとしても、同じ程度の能力でより低コストのユニットがどんどん出てくる……ということには?
Ver4.0のコンセプトは「好きなユニットで遊べる」ということなので、現状そうならないよう考えています。
パラメータとVコストのバランスは意識して、極端なことにはならないようにします。
1体に愛を注ぐ遊びにしていきたいと考えているためです。 結局ノーマルに反映されてるPAが誰のどれだったのかわかんないの
単純にモヤモヤするのが半分
手持ちにいたらそれ使って制覇26以降行けたかもしれないという悔しさ半分 とりあえず、冥夜以外は全て取れた
石もスッカラカンだし次の降臨も進撃も大した事は出来んな
でも、限定参戦だから次は当分ないし、コスト2やコスト4は育てば腐らんだろう ハマーン様辺りのコストはPA実装のときでいいから再調整してほしいなあ。コスト12の支援は使いどころが思い付かない
マヴラブは育成の手間とそれでも消しきれない弱点あるからコストに見合ってるとは思うぞ
まあ既存に比べて優遇はされてると思うが ハマーンはコスト2の射大器使うしかないだろな・・・ >>742
ハマーン様は支援では無く、メインアタッカーとして使っていける性能だし、低コス強化としても使えると思えばやれるユニットでしょ。悲惨なのは號だと思うわ。まぁずっと暴れてたから今更手を入れてほしいとは思わんけど クアンタΩもどうにかしてほしいこいつ決定打がないのに
コスト12って重すぎるにも程がある PA大したことないしコスト8でいいでしょ・・・ 號は超性能の新たなゴリラ現れてしまったしな
仕方ない
俺も刹那好きだからどれか育てようと思うんだがどれもなぁ・・・
ガンダム主人公のPAろくなのがないわ ずーっと気になってるのが既存PPあるやつにこれから更に追加あるのかということ
ハニーとかに追加されたらどうしろってんだってなる
困るのは無けりゃ報われないヤツも多いことだがカミーユとかカミーユとか カミーユのランク4のコアジェネレートと修復は嫌がらせ以外の何物でもないわな
コアジェネレートはギリギリ使えないこともないが >>748
ハニーは現状で十分噛み合ってるし来てもこっちでいいやってならなくないか? 號はコスト比よくないのは事実だけど育てりゃ十分戦える性能だと思うがなぁ
この手の機体で一番悲惨なのはドリンちゃんで間違いない ドリンは育ててもほとんど強さ変わらないんだよな、実感としてな
カミーユにしても最新Ω機体だったのに使い所限定されすぎてるし
どっちもPPがあまりにも悪すぎて使い物にならない所が共通してる
號は装甲アビ次第で残れる分、まだマシではある
コスト重いのはそれまでに猛威を振るい過ぎたツケだよ ドリンはやらせたいことは分かるけどコスト10使ってやることじゃないよな カミーユは制覇と闘滅で使う分には活躍してくれたわ
最低限の素材しか注がないし ドリンちゃんは自分+もう1体強化しないと意味が無いと考えたらなぁ
単体強化の高コス1体につぎ込んだほうが安上がりになるのが悲しい カミーユはヒットアップ強すぎるからPA制限されたんだろうけど
追加されたのが必殺効果と丸かぶりでゴミとかいうのが PP専用化来てからずっと素寒貧なんだけどさ…
金曜日待つしかねえのかなぁ >>738
いつものことだよ
Ωだって最初は演出だけで強化はしないとかいってた ブラZZの5%回復はなんでかと思ってたけどPAの底力発動を妨害しないためのものなのかな 制覇も大器無しでイケルとか言って結局土下座したしな コストと手軽さ考えるとドリンちゃん使うよりもグランガラン+ボン太くんのほうが有用な現実よ >>760
ドリンは未強化で充分仕事してくれるからいいんじゃないかな
Ω天元に燃やされないように耐性アップ取るのもいいけど先手取れれば信念でなんとかなるし
アリーナ補填来たけどメダル集められるならサファイアは確保しといた方がいい感じか
新たにフル育成する場合はダイヤ19、サファイア3or4(+α)必要だからバランス良く取ればいいんだろうけど
今後のサファイア供給で確定してるのがEX3だけでまだクリア見込めないのが辛いな
他にも入手手段あるならいいんだけど >>768
そこ難しいところだよね バフだけ欲しいなら他の低コスでも良いし
コスト10ってのがどうしてもネックだからコスト上限が増えたときに選択肢に入る感じかな マブラヴキャラ冥夜大器とって他キャラが各1機あるんだけど
あとチップで1期取るなら誰が良いんだろう?
赤かピンクあたり? アリーナいつまでコスト20でやるつもりなんだろうな。
コスト変更する時は前もってアナウンス頼むで。編成考えないといけないからな。 コスト30になったら14族と10前後のやべー奴らが同時編成可能やん
どうなってしまうん… >>771
それなぁ
20コストデフォみたいになってるけどコストは変えるみたいな事言ってたのにどうすんだろ
無制限コスト戦月一開催とかやるにしてもきちんと告知して欲しい
周期によって育成方針も変わるしな
現状じゃ20コストのみに絞った育成になっちゃう 今の素材ペースなら20が続くだろう
上がるにしても配るペースあげてからだとおもう vs31、ダグラム、武、メガネのクリア編成見かけたけど武で壁役なるの? つーか軽減無効殴り入れるだけでゴリラ殺せたのになPAにコスト制と大ごとになったもんだ メガネの必中+で分身無効にして武でブッパじゃね
ダグラム入れて武耐える感じか コス20も長すぎるんだよ
開催ルールも変えるって言ってたのにまた嘘かよ
インタビュー内容もお知らせもデタラメばっか コストは減らしていけ
最後はコスト5でZERO越えろ >>782
コロコロ変えるよりは一月継続で正解だったと思うよ
この後コスト変えるならスケジュール発表して欲しいって話 20より増えると低コストの居場所が減りそう
アリーナエアプだから的外れかも知れんが 20開催ありきで各機のコスト決めた感がやばいんだよ
コスト上限変えたらゲームにならないんじゃ困るぞ コスト低くするとマブラヴ組とソリスばっかり見るハメになるぞ 今後も低コス有能ユニットが追加されて、天元やZEROみたいな派手な高コストは年末やらの節目の目玉に追加って感じになるのかな?
俺が運営ならそうする また無制限になったら
強化されたZEROや天元やネオグラを
同時に相手しないとダメなんだろ
嫌だよ 育成成功だの失敗だの言ってもコスト20前提だろうし
制限変えてカオスにしちゃえば コスト下げると強化してる14組を止められる気がしなくなる
かと言ってコスト上げて編成の幅が増えた14組も倒せる気がしなくなる 20、25、30くらいなら良いよ
無制限は一切いらない 初っぱなの無制限PA戦はネオグラ死にバフ→射ハニーで戦ってたな
単機や最前列継続100%居なかったから射ハニーでも各個撃破できた
號や武が流行ってもポゼバスや冥夜でメタるだけになるんじゃないの
横限定の號より武の方がヤバそうだけど でも一回くらい無制限戦有ってもいいと思う
どれだけカオスになるか見てみたい 14族って響きなんかオーラあって好きだから最強は14でしばらく固定して欲しい
真聖ラーゼフォンとグレートゼオライマー追加で >>793
30って14組が並んだ上、後ろにほへーがスタンバってるような環境になるのか >>792
そいつらが単体で来てくれるならアヤメとかハニーとか今回の紫とか中低コスト帯で狩れるやつ以外とおるぞ これ次のイベントもマブラヴのストーリー継続するやつじゃね? >>803
普通に俺たたエンドじゃない?
次回コラボ有るなら続きになるんだろうけど もうPAは性能と関係なくしようぜ
アビリティは音声追加、2Dアニメ追加、オメガアニメ追加、水着化とか 昔他所ゲーでコスト無制限バトルあった時は滅茶苦茶カオスだったな…
こっちで言うとこの14属を組めるだけ組みましたって編成ばっかで対策をいちいち考えるの馬鹿らしくてこっちもテキトーでいいやってなった思い出…(´・ω・) コストかえるとゲームが破綻するイメージしか沸かないわ
そこまでの調整無理やろ 賽の河原は石積んでる奴が積むことに喜びを感じてるのが業が深いよねって話なんだよなぁ…
スパクロ好きだけどさすがに喜び感じるのはいやーキツイっす コスト無制限にしたいって言ってる人たちは導入初週の天元ZEROネオグラが並び立ってる糞環境忘れちゃったの? 限凸売っててグーグルキャンペーン中なのに買ってないくらいには育成に辟易してる 電撃wikiはいつ期間限定PPのデータうpするんやろな
自前でデータ収集してるわけでもねえんだろうからとっとと出せやと言いたい 凸もっとよこせって要望がずっとあったのはのは突き詰めると手軽に機体使わせろって意味なんだよ
今逆だもん >>812
思い出すとやっぱり糞だなw
無制限とかじゃなく15とか30とか変化くれよって話
…まぁでも1週間くらいカオスでも楽しいじゃん? 凸の緩和もなしでPAで更にギチギチになるのは頭お花畑だわほんと >>816
負けてもメダル30もらえるとかならひゃっほいしますがね 限凸入手減ってるからな
イベのかけらデイリー入手無くなってる アリーナで無制限やるならPA反映も無しにしてほしい 育成追いつかないからガシャ回さなくなるのは間違いない
交換所に素材沢山置いて特攻目当てで回すならわかるけど1個や2個じゃね たまに無制限カオスアリーナがあるのも楽しそうだから良いかな
ただ好きなユニットと小粒をメインに強化しているからその週はゴールド狙いになる コスト39とか楽しそうじゃね?
14族を3機だけ置くか、14族を減らしてバフ置くか、あえて14族を使わずに…とか そーいやコスト制あるんやからユニット数無制限にしてマス目も4掛3くらいにしてもええんちゃうか 育ててる奴がいないから被害は少ないけど、個人的には対策されてないレントンが未だに一番面倒 そもそも14族3機のみとかいうガバ編成
天元ぶっぱで終わるぞ むしろコスト10以下の機体のみ出撃可能にすりゃいいんじゃね ネオグラ、天元、ZERO、レントン、武、カイザー(ガード20)のクロスとかやられたら糞面倒臭い気はするな
一気呵成固めのポゼバスなら各個撃破出来るのかも知れんが
天元もZEROもレントンも居ないから防衛悩みそうだわ >>830
自分もレントン苦手で回れ右だわ
Ω夫婦育ててる人には鴨なのかも知れんが
非Ω旦那と旧嫁しか居ない >>830
わかるわ
レントンの攻撃耐えれて多段の高命中型って現環境ほとんどいないからきっつい 鴨川組は最低でもまどかが行動盛った天元より先に動けんと話にならんから頼むぞ レントンはPAのデザインあのままなのか
最終回レントン欲しいけど、育てた以上ダメだろうな 歌の有無だけでやる気が変わってくるもんだね
マクロスと今回は歌のおかげでイベ回すのまったく辛くない ようやく俺の鴨川が復権する時が来たか・・・震えてきたぜ アネモネが先んじて対応するあたりやっぱ恒常既存は何かの動きがないと対応されずに放置する方針なんだなって確信した マブラヴで絞った後にこれはツラい…
まあ常設だから助かるけど ワタルは嬉しいけど何故スパロボX発売のタイミングで出さなかったのかわからん 一気呵成× 2の天元開幕ブッぱに返り討ちにあったけど
コア足りなくね?と思ったらオリーブがコアホルダー持ってた
確認したつもりが見落としてた
注意せんとな >>848
来月一斉にでもなるやろ多分
アネモネは劇場記念みたいなもんで 30周年でいろいろ企画あるみたいだからその一環か
どうせなら2も出してほしかったけど
邪戦角使いてぇ ときどきでいいから宇宙戦艦ティラミスの事、思い出してあげてください もしゴウザウラーとワタルなら俺得すぎるわ
PAのゴタゴタも許すかもしれない >>856
真来て欲しいけどあれLD以降円盤化ないんだよね
参戦に合わせてBD-BOX来たら最高だわ >>855
そりゃ本家のメインとはずらすやろ
ワタル初参戦でメインだし
未だにスパクロ初参戦→メイン参戦がないからジンクス破ってほしい 鴨川一番生き残らなきゃならない小にタフネスがねえ
厳しいぞ おもしろかっこいいのきたか
これは節約せざるをえない これ竜神丸がノーマルSSRで竜王丸が大器SSR(凸引き継ぎはできない)とかになるんかね ま、ま、まだ慌てる時間じゃない期間限定じゃないんだからどこかで落ちてくるんだ課金なんかしなくても大丈夫だ >>866
初参戦でメインだからこそワタル推しで出すと思ったんだけどね
集金的にも レールガンファン 歓喜
当麻も使えるようにしてやれ リューナイト、ラムネ、ゴウザウラーでNEO組揃って欲しい とあるは専用化ボーナス自体はつよいな
上条さんには疾駆欲しかったけど行動アップあるなら割と真面目に編成入ってきそう エリカタフネス御坂スパーク3連か
メガネかピンクかどうしよう 鴨川あれだけクリスタル消費させといて運営側の都合で即死とか アネモネPPは複数キャラ描いてあるから多人数タイプなのかよ >>885
それならいっそ超まで持ってきて超魔神龍神丸PAフルにすると天元もZEROもサクッと倒せるとかしてくれw エウモネはいけるのかいけないのか微妙なラインだな
強くはない キサラギとZちゃんはガードプロテクション併用か
まぁ無理矢理使おうとすればそのパターンにもなるか 当時可愛いて理由だけで
上條も一方通行も捨てて美琴取った俺勝利か >>897
きらりいい壁になりそうだよね
鴨川好きだけどこれはどうしようもないパターンだわ ブルースいい壁になりそうでワロタ
攻撃能力はお察しだけど 設定からみるコスト14四天王
・天元
数あるロボットアニメでも最大スケールの機体。サイズも性能も申し分無し。
・ZERO
無限に強くなっていく悪魔の機体。性能もネームバリューも申し分無し。
・ネオグラ
公式チート機体。人気も性能も申し分無し。
・レントン
設定的にもなぜ14族に入れたのかわからない、四天王の面汚し。 新ゲッター1いつの間にか三体あったんだけど
全部ちょっとずつ違うんだよね
Ωってなってるのがいるから
全部それに食わせていい? 上条さん早くなってZERO狩りが捗る
専用化とランク2で行動アップあるのもいい 鴨川防衛におかれると少し面倒だけど攻めだと中途半端すぎるなぁ
大だけアルトのお供として育てたいけど命中アップもないのか >>906
スパロボZで最終話強制出撃機体な上ゲーム内最強だったじゃん 鴨川のために育成我慢してたのになんだこれ…
てか取ってつけただけな感じが多すぎ とあるコラボやってない身としてはキサラギとZちゃんがいい感じになりそう 上やんレベル2程度しかないのに4巡目から2巡目まで速度上がったわ 今回の勝利者はビリビリだな
回復バリアHPアップで生存力確保してヒートアップ命中アップで回避ぶっ殺せる
なお育成素材 エリカのタフネス20迄育ったの居たら相当嫌なんだが やっぱPAツリー見ただけだとイマイチ強くなりきれるのか判断できねえな閣下とか弱くはないと思うんだが地力が旧世代だからどうなるんだか なんか普通にPAコストの設定がわからんな一人でも初期7の奴もいるし >>915
マップ兵器無くなるから劣化とか言われてなかった ヘボットは強いか弱いかまだ分からんな
これから次第かな? >>920
ほかの14メンツと比べると、やっぱり見劣りするよ。せいぜいダイゼンガーやアルトと同じ12でしょ。 メガネはマークスマン、ガンファイト、命中アップ、精密戦術揃ってるけどいけるんだろうか >>907
ガンファイト、命中アップ、マークスマン、精密戦術もってる絶対当てるマン 結構な金かけて鴨川揃えたんだぞ、しかも既存凸もできなかったしよ
オオチ他の問合せ検討はもういいから死ぬ事を検討しろ 鴨小、せめてHPアップ欲しい。完全劣化の耐久戦術だけあっても… 格とか意味分からないこといって荒らしたいだけだろう
エアプだし >>931
杏も多人数扱いだしぬいぐるみでもいいのか… >>908
Ω鍛えるのが正解
Fはたくさん入手機会あり
ただの大器はコレクションで残してもいい 亜美真美プロテクソンとガード覚えるじゃん90%軽減できんの? >>931
そういうのやるならOOユニットもやってほしかったわ アネモネ本当に多人数ツリーじゃん流石に笑ったわ
この開発の贔屓だけで決まる最優ツリーの設定もう無くせよアホらしい 多人数なのに多人数ツリーじゃないの多すぎだろ >>949
おつ
オオゾラッコーンはPAと性能が正反対で厳しい >>949
有能乙
ハルカイザーは命中に特化できるがアタッカーとスピードスター両立できてそこそこ速いブッパもできるな >>949
有能乙
余裕あれば個人的にヒビンガー育てたい 無理矢理複雑になるPAがある一方オオチの好きなゼーガΩはユニット表記では複数人なのにPAは一人しかいないから単座ツリーとかいう捻じれ構造が発生してたりする
誰かおかしいと思わなかったのか?この設定
>>949
おつ 多人数は目当て取るのに無駄な素材使わされる可能性高いからなぁ >>949
おつ
トリィついてる准将とかハロついてるウッソとか新PPが待たれるなこうなると >>949
乙イケメン
これキラリンとか杏、Zちゃんとか二凸大器化せずに専用化しちゃう人結構居そうだな
大神さんやインデックスとか報酬大器じゃなくて非大器に付けて使ってる人が殆どだろうし うさぎロボもぬいぐるみを抱えてるので多人数型
画像識別AIとかが設定してんのか >>949 おつ
あー妄想じゃなくいろいろ試したいな ダイヤ19個ちょうだい なんでビリビリとインなんとかさんが初期コスト6で上条ちゃんが5なんだよwww
そしてビリビリの専有化ボーナスがボスっぽい上がり方してワロタ 逆に限定のPP持ってないやつこんなにいたのかと思っちゃった
グランシャリオンはあるけどセハガとハッカはなかったんだな エリカキサラギ辺りは防衛結構変えそうだな
素材たりない うーん、この
>──多人数タイプというのが気になります。
>多人数はたくさん人が乗っているので、バラエティに富んだアビリティを習得可能で、最大PAコスト上限も高めに設定されています。 取り敢えずP1や大器Zちゃん、フォルテとか専用化ミスね無い機体だけ専用化した
フォルテやP1は分身無効PA付けないんだな
火力アップや条件特効で火力マシマシなのは良いと思うが キサラギ非大器しかないんだよな
あのときは初めてそんなに経ってなかったから交換無理だった >>962
サイゲ絡むモバマスはコラボ時に冷遇したのよ PAコストは普通に元から強いやつは低く、弱い奴は高くすればよかったのに >>949
イケメン乙
エリカ育てて鴨川分は持ち越しだな
この仕打ちはひでぇよ オオチ >>964
ユーザーの皆様には好きなキャラを育てて欲しいから環境キャラ以外に育成リソースを回せない位素材を絞らせてもらいます ティラミスはスバル、陰毛夫婦、ロボでコスト8スタートだな 脱法コンプ回させた挙げ句この仕打
オオチくん刺されそう 素材が足りないからいっそ2人分くらいの素材が欲しい ハルシュタイン、御坂、エリカが好きな俺のPP育成はここから始まる あれこれ言ってはみたけど素材足りないから妄想しただけで終わりやな 人いっぱいいたら強いってんならカミーユ最終決戦仕様みたいなのだしたら強いんじゃね?
後ろに人いっぱいいるし エリカ何取るか迷うな
タフネスは取るとしてコアマシンにするかバフマシーンにするか 鴨川実際どうなんだろな
開幕で小確殺とかでも出来ない限りかなり相手にしたくないんだけど
二体タフネス付けるだけでも初期投資半端無いから現状でフル育成する人は余り居ないだろうけど
鴨大は闘滅で使ったりバフ優秀だからタフネス付けられるのは嬉しいけどその為だけに育成するのも躊躇われるし
うーんどうしたもんか どうしたらいいかもう分かんね
これで負けるならアッパレだしそうでないなら… 美琴とかこのPP内容の一部は普通に機体性能に組み込んどけて感じやな
実装時どうなるかわからんなら美琴一択だったのに とりあえず戦術系PAはコスト安くするか長所を今の1.5~2倍くいらいにしてほしいわ 人数なら100万人くらい乗ってるアークグレンラガンが最強だろう
実際青アークが最強クラスだし間違ってないな 鴨川は大の一気呵成込みで相当早くなるし
言うほど悪くもない気がする
育成素材に見合った活躍するかって言えば難しいが 伸びてると思ったらワタル参戦にデータ更新きたのか
という訳で埋め >>997
そうそう
鴨小にタフネス付かなかっただけで終了ってちと早計過ぎる
他の実戦級機体は大体タフネス付けてすんなり使える様にした感じか このスレッドは1000を超えました。
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