天華百剣 -斬- 294連斬
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※前スレ
天華百剣 -斬- 293連斬
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540732301/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured C95でいくつか天華百剣本作るサークルあるみたいだな 攻略系あんま見なかったから属性相性か全くわかってないんだけど、どっかに敵の弱点表示されてるん? (というか公式wiki見てもよくわからんのだけど、弱点ってどのくらい影響あるん?) 公式wiki→初心者必見→ゲームの基礎知識→20 敵の弱点属性をついてダメージアップ まぁその属性ダメがどの程度通ってるかは殴りながら体感するしかない >>591
敵によって通りやすさがあるっぽい
六道はガバガバだった気がするけど今回のは見てないからわからん >>588
快適やぞ、スマホの使い心地わからんけどスマホのちっちゃい画面で指邪魔に感じないの? 弱点を突いた攻撃ができると「weak」の表示とともに通常の約1.25倍のダメージを与えられる
上記も載ってるけど種族と弱点は公式みとくれ 弱点とか属性とか正直わかりません
とりあえず属性の装備したり
剣技高いキャラは狐つけたりして敵を殴れは敵は死ぬ サンクス
いやさ、なんか仁とか義とかあるじゃん
内部属性?で炎や光があるのはわかるんだけど、基本属性がどういう意味あるのかわからなくて うん、わかんない
三すくみで無属性があるとかくらいなら覚えられるけど
天華は属性とか技の属性もなんか多すぎてわかんない 巫剣 光
禍憑 闇
炎 水 雷の2+3属性で良かっただろうに 属性はほんとなんでこんな形で実装したんだろ
無駄に属性多いし通り方違うし
調べて属性技着けて試しても剣技ゴリ押しのほうが強かったりもするし… 読み終わった
最近の英雄譚は2人になったからかキャラをちゃんと書けて良いと思います
活動写真はちょっと鶴丸がキチってたけど
PUで即当ててストーリー読んで可愛く思えた後に英雄譚やったから余計に変に感じた 薄々予想してるんだけど、基本属性はもしかして装備品との相性にしか関係ないとか? 藍子極苦戦したけど属性合わせたらちょっとは楽になったのかしら 五徳は特に見なくていい
巫剣の技や配布技の一部に属性が設定されてるけど公式で確認しないとわからない
ゲーム内じゃ名前やエフェクト見たらなんとなくわかる程度
そもそも属性ゲーにしようと運営が動いたのが突貫工事だった負の遺産
そのときからわかりにくいだゲーム内でわかるようにしろと言われてるけどスルー 炎使う→赤のイメージ→礼属性
巫剣の見た目が赤い→礼属性 一応最初から属性はあったけど今の量や説明されたのはいきなりで今年入ってから、…のはず >>606
ずっとそう思ってたけど
おでん→金→仁属性で!?!?!?ってなった イラストレーターとSDは有能なのに
運営とかバランス調整とか大尉とかが足引っ張ってるよね 五徳の色で得意な属性ほぼ決まってるんだね。
テンプレの一覧からアヤコ対策に雷と金探したら、仁(黄色)しか居なくて刀装足んねー!ってなった。
なお結局アヤコの獄は1回もクリアできずorz たまに「お前○属性だったのかよ!?」って奴居るよね
特に智属性は叡智を感じる奴ほとんど居ねぇし
青っぽいイメージが何らかあって智属性に割り振られたんだろうけど 信は半分くらい土がいるからな
水と氷を分けてるのも分かりづらい
>>615
ちよねーの事か 賢そうな巫剣 ミカ 副司令 桑名江 なまちゃん 武蔵 古今 アオ ほたる 長篠
特にダメそうな巫剣 タヌキ 波様 六道さん相手に誰がいいか見てて気付いたけど>>4のスプレッドシートの大典太ちゃんの属性間違ってるね
雷じゃなくて風が正しい イベのデータの読み込み方変わってない?もしかして最適化されてる? 初見じゃそうでもない巫剣がストーリー見るとめっちゃ可愛く見えること多くない?
おはがちゃで大三原あたらないかなぁ〜 なんか落ちなくなった
俺の糞端末だと前まで紙芝居と戦闘完全にわけないと紙芝居で落ちてたから、ストーリーはスキップして読むって割り切ってプレイしてたけど
なんかしらんけど紙芝居で落ちなくなってる そろそろ刀装と技の所持数限界を引き上げてくれませんかね運営さん 技はまだいいとして刀装は倉庫みたいなのが欲しい。
今使わないけど処分したくないやつとか置いときたい。 技はともかく、刀装枠が全然ないって人は結構多いでしょ そもそも使わないのは全部プレボに押し込めばいいだけでは?
枠400もあるとすぐ探せないし読み込み長くなりそうだしであまりメリット感じない 中途半端に泥したやつとかミッション報酬が期限ついちゃうからね…
カエル君なんかはプレボ保管だけど プレボに入れっぱなしにするのは落ち着かないんで全部受け取っちゃうんです…… 俺もプレボに置いておくの気になっちゃう派やな
なんか数字表示されてると落ち着かない ねえねえ大三原ちゃんお腹とかふとももとかお胸とかエッチすぎやしないか???いいのかこれ もうSR以下の強化素材は設定で自動売却つけてくれんかな りんごはなんにも云わないけれど、りんごの気持ちはよくわかる 相変わらず紳士な六道さんのおかげでサクサクとポイントが終了
これからが本当の地獄だ プレボ放置派って今回の詫び石みたいなのを気付かずスルーしちゃったりしないの?
99+表記になったらもう変化しないよね?
確かにお知らせには書いてあるけど、隊長がそんなの読めるわけないし UR装備禁止のミッションがないならSR装備売り払うんだがな 本当に北谷来るのかな?
今日来ると思ってた
ここのガシャのローテ知らないからどのタイミングが限定か分からない ボス周回がサクっと終わるのは良いんだけど獲得経験値まで1/4にされたのが個人的に少し残念
どちらかというとボス札集めの方をもっと緩和して欲しかったという点で色々惜しい調整だった 今回多くても200周走れば6箱終わりそう
いまのとこ160周ペース その他はほぼ毎日見てるね
詫びで装備凸素材とか配られると気づかないかもしれん >>649
衣装イベガチャは三週目だと思う、20日以降くらい
復刻二種がどこにあるかわからないからズレあるかもだけど >>657
星月夜は三日月と知り合いだから引き合いとして出しただけだと思うぞ ボスのイボイボつおい・・・
レベル40程度で装備貧弱な新人隊長にはきびしいボスやわ
巧いことダメージ稼げん >>657
単純に自身と刀を交えた巫剣の中での一番が三日月だったからそう言ってると思うが >>6586童子切とはあまり面識少ないのか、なるほど でも三日月ってバランス型だから、力だけが三日月に及ぶって結構辛辣な評価じゃなかろうか >>659
六道さんは無理にダメージを当てにいかないのがコツだよ
とにかく後ろに回り込むんだ 力ってのが純粋なパワーを指すのか総合的な技量を指すのかわからんが、「だけなら」って文言からするとパワーだけの意味だよなぁ >>659
どの難易度から難しいのかわからないけど
今回の天翔ける風の翼が風属性の技で六道に対して効きやすいからダメージ与えやすいと思うよ
あと>>4のスプレッドシートに各巫剣の技の属性載ってるからそれ参考にして使う子を変えてみるとかもいいかも
公式攻略wikiイベント任務の「討伐特務 ‐六道戒聖の来寇‐」に六道の攻撃パターンとか書いてあるから参考にしたらいいかも >>663
その辺の解釈の仕方は人それぞれで構わんけど
個人的にはむしろ天下五剣がいかに周りとかけ離れた巫剣なんだと認識させる文言に見えたわ はじめてのボスが六道戒聖ってちょっとしんどそう
歴戦の隊長からしたらカモでしかないけど 六道さん結構初見殺しなところあるしな
見切ると最弱なんだけど 力は力でも腕力とは言ってないよね
乳力のことだよ
三日月>数珠丸>>童子切>>>鬼丸>大典太>(嘆きの壁)>いずみー
こういうことよ 歴戦隊長ありがとー
とにかく後ろに回って殴るのね
オート切ってがんばるわ 刀装は足らなくなってきたな
倉庫的なものはマジほしい
イベント装備を入れたい 天下五剣は巫力の量からして通常の巫剣の数倍だから出力も数倍なんでしょ(適当) カエルを覗く時、カエルもまたこちらを覗いているのだ 隊長にエッチとかスケベみたいな言葉を禁止させたらなんて反応するんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています