いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.69
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
・スレが過疎っているorスレが落ちた
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近1ヵ月の林檎セルランで以下の条件を全て満たすこと
1:イベント時以外500位以下
2:イベント時でも300〜400位台
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.68
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540344782/
検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp
ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me
会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/
ゲーム会社株価のサイトだが、アプリ名を検索すると予測売上が見れます
(ただしあまりにもマイナーなタイトルは、登録が無かったり予測売上が不完全だったりします)
http://game-i.daa.jp/?%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97
売り上げ300位以下の新人達を見つけてあげましょう VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/君はヒーロー 〜対決!ご当地怪人編〜)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます
中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です
大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいの約半年パターンが最速
ごく稀に、開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます 2016/6/30以降でサービス終了したソシャゲ548ゲームから算出
開始から出棺までの日数 割合 / 生存率
00ヶ月 ◆ 0.00% / 100.00%
〜02ヶ月 ◇ 0.36% / 99.64%
〜04ヶ月 ◇ 4.74% / 94.89%
〜06ヶ月 ◇ 7.85% / 87.04%
〜08ヶ月 ◇ 9.12% / 77.92%
〜10ヶ月 ◇ 11.50% / 66.42%
〜12ヶ月 ◆ 6.39% / 60.04%
〜14ヶ月 ◇ 9.12% / 50.91%
〜16ヶ月 ◇ 5.66% / 45.26%
〜18ヶ月 ◇ 5.29% / 39.96%
〜20ヶ月 ◇ 4.01% / 35.95%
〜22ヶ月 ◇ 3.10% / 32.85%
〜24ヶ月 ◆ 3.28% / 29.56%
〜26ヶ月 ◇ 3.10% / 26.46%
〜28ヶ月 ◇ 3.10% / 23.36%
〜30ヶ月 ◇ 1.82% / 21.53%
〜32ヶ月 ◇ 1.09% / 20.44%
〜34ヶ月 ◇ 1.46% / 18.98%
〜36ヶ月 ◆ 1.28% / 17.70%
〜38ヶ月 ◇ 0.73% / 16.97%
〜40ヶ月 ◇ 1.46% / 15.51%
〜42ヶ月 ◇ 0.91% / 14.60%
〜44ヶ月 ◇ 1.09% / 13.50%
〜46ヶ月 ◇ 1.09% / 12.41%
〜48ヶ月 ◆ 1.28% / 11.13%
〜50ヶ月 ◇ 1.64% / 9.49%
〜52ヶ月 ◇ 0.00% / 9.49%
〜54ヶ月 ◇ 0.36% / 9.12%
〜56ヶ月 ◇ 0.91% / 8.21%
〜58ヶ月 ◇ 0.91% / 7.30%
〜60ヶ月 ◆ 0.73% / 6.57% >>1乙
>1でもないしテンプレってもんがあったのかすら知らんけど
前スレからテンプレっぽいの貼ってみた >>4
この統計は、ガチャやる人全員に伝えたいな
1周年で4割死亡、2周年で5割死亡(60%→30%)、3周年で4割死亡(30→17%)、そこからは寿命を全うした大往生
年ごとの生存率が6割→5割→6割とおぼえておく。1周年ガチャで先が見えて終了するパターンが高いのかもね >>4
終わったアプリしか対象にしてないとか馬鹿だろ
サービス中のアプリ含めた全アプリで集計するんだよ >>11
気づいてないから指摘してやったのになんやその言い草はw >>前スレ900
ほほうあるよなハロプロタップライブ、オレはもちろん週末勢としてプレイしてるし
新曲配信は過疎ってしまったが来月でサ開4周年だけど年に数回ハロプロの現場に行ってるオレとしてはサ終してほしくねえ気分だよな
先日の時点で歴代最高のパーティを組んだばかりだし(アバター以外全部AR(アニメーション・レア)の各グループの推しメンだけどな >>10
彼には、パズドラやモンストなどの「現行アプリが何日で死ぬ」のか見えるのかな・・・?
すまんが俺は凡人だから、死亡を発表した奴しか「開始から出棺までの日数」の対象データに出来ないし、
「戦舞姫」(Amuzism社)や「爆撃アリス」(E CUBE社)などが何日にサービス終了したのか知らず、「2016/6/30以降で出棺したorするソシャゲ類」に情報として入れることすら出来ないんや
あと、そもそも何で「2016/6/30以降」なのかというと、それ以前はそこまで躍起になってサービス終了情報を集めていたわけでもないので、抜けが多すぎて統計的に難が…
せめて、2016/1/1以降に出棺した連中くらいは補完したいのは山々ではあるのだが、時間がねぇ
※一時期スマホゲ市場最速死亡だった暗黒英雄は2016/4だから、実は>>4のアレに含まれていないのよ >>10
あとこのスレの糞コテがやってるのをよく見る詐欺統計は
〜年以降開始のアプリだけで死亡リストを作ることによって
自動的に長く続いているアプリが無いように見せかける奴な
スクエニがよくやられてるのをよく見かける >>14
デタラメな詐欺統計をばらまくくらいならもっともらしく表にしない方がマシだわ >>8
こういう全員に伝えたいとか言ってる奴が
このスレの滅茶苦茶なデータで
あちこちのスレをコピペ荒らししているんだろうな 終わったアプリに関する正確なデータなのに何言ってんだ、こいつは? >>20
>>8は明らかに間違った内容を流布しようとしているが データも扱えない低知能のゴミ二匹が上から目線とは朝から笑わしよる >>22
口だけの反論なんてゴミにも等しいもんはいらねぇんだよ
数字持ってこい数字
てめぇが正しいと思うデータを持ってこい
データを持ってきてやっと同じ舞台に上がれるんだよ
舞台下で喚いてないでさっさと舞台に上がれ >>16
とりあえずその発言が正しい事を証明する詳細で正確なデータを早く出してくれ。
人に不正確な情報である事を叩いておいてまさか自分は思い込みな主観で発言とかいうみっともない事は流石にしないよな。 山谷半コテのデータが間違ってると言うなら正しいもん出してくれ HalfBlood〜境界で揺れる恋が今日出棺か
サ終決定してからインスコしたけどサ終にありがちな大盤振舞いもなく淡々としてた印象
DAU100人もいなかったと思うが南無 手集計の死亡リスト、実際の生存率との違いはこうだよね
・2016年6月30日よりも前の生死は含まれない
・手作業だから人為的誤りがある可能性がある
・5年以上生存しているゲームが含まれていない=母数に入っていないから実際は少し生存率が増える
計算してないけど、5年以上生きてるのって50も無いと思うから実際の結果と誤差と1割も分からないと思う
ざっくり、『1年ごとに約半数は終了する』。これユーザーが全力で否定すると思う?
広められて困るのは搾取する運営側でしょ? 集計開始後からのデータなんだから、そこだけで見ればケアレスミス以外はなんの瑕疵もないと思うけど
要はここ最近サービス開始してるソシャゲの死亡率はこうです、っていってるだけだろ コロプラのカジノプロジェクトってゲームはどうなんですか?
リリース当初は織田信成cmに使ってバンバン広告売ってましたが、最近ランキングに見かけません >>29
サービス開始したアプリの総数が出てないから、サ終するアプリは1年の区切りで終わるのが1番多いってだけで、
1年で約半分がサ終了というのは違うな むしろ1周年迎える事が出来るアプリが大方6割もあるのにちょっと驚いた
半年以内で死ぬのもレアな部類っていうのも意外
一部の即死が目立って印象に残ってるだけなんだなって >>34
何ヶ月もアプデされないゾンビとか
日本ではさっぱりだけど本国では売れてるとか
そもそもゲーム内広告が収入源で課金に頼ってないとか
そう言う零細アプリが想像以上に多い >>38
原案は前田だけどゲーム絵は個性のなくなった別物だぞ
豪華声優と言っても戦闘の掛け声くらいしか聴けないし戦闘パートは言わずもがな
まあでも事前登録140万だから… コロプラでannie林檎ゲーム内売上順位30日
※上ほど古い、また、売上情報持たん奴は外してある
プロ野球P 99〜327
黒猫ウィズ 19〜199
ほし島にゃ 415〜617
白猫プロ 7〜186
カジプロ 366〜863
バトガ 150〜581
ドラプロ 108〜360
白猫テニ 6〜179
プロ野球VS 66〜387
ディズニ積 41〜160
アリスギア 64〜246
ドリーミング 198〜737
バクモン 16〜97 ※2週間
次切るなら、順位的にはにゃんこかカジノかの可能性が高い、が、共に3年以上も続いてるから、省力運営で小銭稼ぎとしているならまだ死なないと思われ
山250切る奴は他に無いから、これ以上はまだこのスレでするべき話では無いね 最近でたヴェンデッタは対象外として、ゲームヴィルが運営してる他のゲームはどんな感じかな? カジノプロジェクトはもう2年くらい…イベント更新せずに既存のイベントだけで回してたと思うし運営にはほぼ金かかってないと思う
それでいてアクティブユーザーはそこそこ居るししばらくは終わらないかと カジプロもコロプラフェスにもいるし大丈夫なのでは?
なお後ろになればなるほどヤバい模様
https://i.imgur.com/WwoXOFX.jpg GAMEVIL・・・ねぇ・・・
※MLBは割愛、他にも一部外してある
※日本の林檎セルランだけしか見ないよ、海外は各自で調べてくれ
…つかリリースエリアが多すぎて訳分からんorz 日本だけが売れてないのか、世界的に泥舟なのかまで一々は見ないよ
ヴェンデッタ 7〜35 ※2週間
ドラゴンスラッシュ 363〜1233
LOロイブラ 472〜1075
クリティカ 693〜1500圏外1割
フィッシングSS 658〜1500圏外4割
ジャイアンツウォー 1500圏外30日
ガーディウスE 759〜1500圏外7割
サマナーズウォー 15〜53
釣りオン! 469〜859
チェンスト 681〜1500圏外1割
ゴルフスター 466〜1009
ソウルシーカー 863〜1500圏外5割
ワンダータクティクス 350〜1500圏外1割
サッカースピリッツ 1043〜1500圏外8割
タイニーファーム 917〜1500圏外6割
イノティア戦記 1500圏外30日
アイモ 841〜1500圏外8割
ジャマモン 1205〜1500圏外10割
日本で当たってるの、サマナーズウォーだけだと言って過言では無い、か? >>43
絵柄……もうちょっとアクのないのにしてほしいw >>47
ありがとう!
ほとんどこけてるんだなぁ…
絵柄が好みのやつあったけど敢えて手を出すことはないか >>14
2016/6/30以前に始まったゲームは分母分子から抜いて
2016/6/30以降に始まって対象期間以上続いてるゲームを分母に入れたらいいんじゃね? バナー広告に出てくる新作スマホゲーでキャラクターの名前より声優の名前の方がデカいのはゲームのクオリティに自信がないから声優で釣ってんだよなw
制作会社は情けなくねえのかよ そら新作アプリのオリキャラの名前なんかより声優の名前が目立った方が食いつき良いからな >>52
新規IPならしゃーない
客を呼べるのは、
メーカーのネームバリューや実績やライター << 音楽 <<< 絵師 << 声優 なイメージ
最近の声優は宣伝もしてくれるし
テレビドラマや邦画だってまずはキャストありきだし 「25歳で資産運用? 眠たいこと言うなよ」DMM亀山会長から若者へのお金のアドバイス
http://YUIJI.hijiki.tk/eco/v20181030883232 そりゃゲーム画面二の次でイラストとかメインでの発表になりますわってことかw >>54
キャストありきでやられても推し声優のゲーム全部やってるやつなんておるんかな >>47
クリティカ懐かしいなー、もう名前すら聞かなくなってた、そろそろかな >>57
さすがにそこまでは無いだろうけど最初に客を呼べる、って意味では声優のネームバリューは大きい
最近のゲームはスタダが全てだし
自分のメインゲーはマイナーだけど、他の友達に「○○がいるよ」でアピれるのが嬉しい
推し声優のキャラ=そのゲームの推しになっている人も多いだろうから、やっぱ声優の存在は大きい 声優の名前、絵師の名前まで覚えてるのって相当のヲタだよ
ネームバリューなんかヲタが思ってる程じゃない
絵が綺麗、音楽が良いよくらいでアピれないと
でも名前知らないけど良いわってなるレベルだと依頼料高杉で
あんまりお金かからなくて釣るには声優しかないっていう
広告で名前見るから名前知ってるけどどんな声か分からない声優ばっかりだわ >>60
タイトル:機動戦士ガンダム 即応戦線 -ガンダム対戦ゲーム-
メーカー:バンダイナムコ
山:564位(30日)
谷:圏外
今:1,319位
平均:850位前後
出た当初から格差マッチングや連邦優遇でバランス崩壊しまくってたからなぁ
初代ラインナップ中にユニコーン出したりしてヤバかったんだろ プレカトゥスのスレ見てきたけど
敵「止まれーーーー止まらんと撃つぞーーーー!」
味方「誰が止まるか!」
敵「ぐわーーーーっ」
みたいなのが延々と続くんだけど、戦闘もストーリーも苦痛とか珍しすぎる
単行本7冊分のストーリーって一体なんなのかしら・・・売れない単行本の間違いじゃね? チュートリアルで「あなたは神を信じますか」みたいなメッセージ(スキップ不可)を延々と見せられるシンエンレジスト並だな >>62
つーか即応戦線の課金要素って何だったんだろう
クローン元のクラロワは新カード実装による有料石の課金で儲けられなくなったのか
有料石のお買い得セールが無くなったり課金スタンプの販売が始まったりしてるけど Noraの選曲画面の左側モニタにこれまでの登場人物の似顔絵とかが出てきてニヤニヤしちゃう
いつまでも見てられるわ ソッコー10連出来るのだけが取り柄だなプレカトゥス >>47
クリティカそんな下なんか
好きなゲームなんだが悲すぃ
モンクかわいいよモンク
終わる時にはめちゃめちゃ熱いBGMだけでも売ってほしい プレカはなんか変わった声優いたよな
はしかんだっけ? 即応戦線ってやたらとCM見たようか気がするんだけどさっくり切られるんだな
諸行無常 ソシャゲインフォ斜め読み
コナミは増収増益、ほっとこう
ガンホーが減収減益、売上高も5年以上ぶりで200億を割り、最終利益が30億の黒・・・一応黒字ではあるのか
ただ、パズドラ衰退に歯止めがかからず替えの商品も無いから厳しい事に変わりはない模様
リリース日すら未定のワヒロが、11/9〜来年1/6にカラ鉄コラボ・・・それ、意味あるのか?
カラメルカラム社が「ネトオフ」を発表、ただし事前登録まだ…ノーコメントで
YOOZOO GAMES社出現、「成り上がり〜俺の戦国」事前登録開始
・・・この手の中華、嫌いかな。。。会社の存在がはっきりしないし、アプリ名すら変わるし(例:クリックタッチ社・俺を皇帝と呼べ→ディアンチュ社・アイアム皇帝) ついでに、タイムライン情報だが…
人一倍ルートボックス規制に躍起な国ベルギーで、メビウスFFがサービス終了を発表
他のガチャ系ゲームがどうするのか、そしてEU諸国がどう動くかにも注目だな
そういや、戦魂とスママジと12おでんが今日出棺だったか、お疲れ パズドラめちゃくちゃ利益あんのになんでそんな少ないん?
広告費やばいんかな 最近CMあんまり見ない気がするけど
TVCMってかなり金掛かるでしょ パズは嵐のCM結構見るぞ
最近は立ち絵動くんだっけか ベルギーと言えば最低確率10%で天井が100ユーロのラインで規制しようとしてるんだっけ?
日本のゲームはほぼベルギーからは撤退だろうな
ベルギーの人口的に絶対採算が取れない プレカトゥスは音楽だけはよかった
戦闘とキャラ育成がダルすぎる
売りにしてたストーリーもなんかパッとしない
楽しみにしてたんだけど今はもうただの音楽プレイヤーだわ >>57
声優が売りになるのは女向けアプリのほうが多い印象だが うわああああああああああああ
レイゼロがサービス終了おおおおおお
嫌だ嫌だ嫌だああなあ、にやなやさわまかにさはゆによやさやさやふわかやに!!!! あああああああああああ!!!!
ふざけんなあああああああ!!!!
あああああ!!! 【サービス終了のお知らせ】「レイヤードストーリーズ ゼロ」は2019年1月8日をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。 【重要なお知らせ】
『23/7 トゥエンティ スリー セブン』は、2018年12月27日(木)14:00をもちまして、サービス提供を終了させていただく事となりました。 ググプレの人気なんちゃらゲーみたいな項目でたまに見たけど死ぬんだレイゼロ 23/7きたー!
コラボ予定あっても中止でサ終とか外部絡むからって安心したら駄目だな レイゼロと23/7がほぼ同時に南無南無か、フジのオデストは・・・いやあんたは違ったか
(つかプレカトゥス出した裏で死んでも縁起悪いしな、ちなみにオデスト30日は321〜1007)
さてと。。。
レイヤードストーリーズゼロ
バンナム・ドリコム製
事前 2017/9/23 ※60万行ったそうだ
開始 2017/12/7
死亡 2018/10/31
出棺 2019/1/8
annie林檎ゲーム内売上最高順位 131位(2017/12/12)
30日が493〜1256
23/7
藤商事
事前 2017/11/24より前 ※100万行ったそうだ
開始 2018/3/19
死亡 2018/10/31
出棺 2018/12/27
annie林檎ゲーム内売上最高順位 147位(3/28)
30日が438〜1060
乙南無! レイゼロほどイラストも3Dも良いゲームねえーだろおおおおお
代わりなんてねえええええよ 藤ってパチメーカーか
パチから来たアプリ屋は長続きしないのが多いな
吉宗の会社系らしいパオンはしぶといけど レイゼロって10年続けるって言ってたやつか
つべのアニメ完結したのかと確認したらなるほど2600再生 >>93
10年計画の大ヒットプロジェクトとか言ってたのに1年すら持たなかったのか
やはりソシャゲの寿命は広げた風呂敷の面積に反比例するなw 23/7はサービス開始してすぐストーリー配布石を減らしたり
低確率フェス限入れたりで一気に客飛ばしてたな
その頃ここでもやべえって話題になってたが
その後も何かあったんだろうか? そしてニューカマーだ
DMM・トライフォート製のカバネリは12月予定
enishの新作名公表、De:Lithe 〜忘却の真王と盟約の天使〜、来年リリース予定
スクエニのましろウィッチ、リリース日、「明日」
・・・いきなりだな・・・とはいえ、そういや事前2017/9/19だったな レイゼロ馬鹿にするやつはセンスねええよ
10年戦えるポテンシャルはあった トゥエントリーセンチュリーワンはリリース前後やたら広告打ってた気がするがあかんかったか 悪評立つまではBXDといいズブズブだったドリコムとバンダイの関係もいよいよヤバいか >>105
シャニマスがアイマス系最短命シリーズになる可能性が微粒子レベルで存在する?!
だから絵とお話作りに定評のある同人ゴロは三峰の薄い本早く出して、やくめでしょ レイゼロくんはシナリオも評判悪いシナリオ工房月光組だったし仕方ない え?
レイゼロとか終了早くね?
なんか力入れてたはずなのがバタバタ死んでくのをみると今勢いありそうに見えるのも安泰って感じではないのかなぁって感じになるな 本スレで綺麗なゴミと言われてたのは覚えてるレイゼロ
しかしまさかこんな早く終わるとはなぁ レイゼロは一般受け目指したトライナリーとかそういう感じのやつだったな 一般受け目指そうとするとどこにもあたらないってよくみるよな レイゼロもキャラデザでニッチっぽさを感じたけど、
低空飛行で安定してるもんだと思ってた。
何があったんだろ? >>116
パチンコメーカーだね
ともあれ最高130位くらいだと3Dゲームは無理って事だね 最高130位でもある程度安定してるならいいだろうけどなあ 落ち着け、プレカトゥスは、フジテレビ・スマイルラボ開発だ
オーディナルストラータもフジテレビ
フジゲームス=フジテレビだよ、住所が!
パチ屋の藤商事は3つスマホゲームがannieに登録されてて、23/7、マギアコネクト、アドヴェントガール・・・全滅ですな >>46
華のないキャラばかり
ソニーのスマブラのジャケを彷彿とさせるな ああうん、119に肝心の一言抜けてた
「フジゲームスと、藤商事は、関係無い全くの別会社だ」
プレカトゥスとオデストは同社発ゲームだけど、
プレカトゥスと23/7には関連は無いよ プリコネやばいかもな
限定キャラで確率2倍とか者後進煽る事始めたし来月にはコンテンツ縮小もある
下手したら年内コースだぞ 10年目標とかまじか、トライナリーみたいに完結を目指して楽しませるもんかと レイヤードストーリーズゼロと23/7気になって見てきた
レイヤーは10年の風呂敷広げて散った感じ。アニメ化、オーディション、モデル配布でユーザーに近い運営を目指したのかな
https://projectlayered.com/opensource/model3D.php
23/7はよくある英雄などの擬人化。ガチャ演出はパチンコパチスロに演出が近い感じ(低音が特に)
ttps://www.youtube.com/watch?v=vc62VxTirFk
どちらも芸人入れた動画配信やってた。金かけすぎで採算割れ南無南無 >>123
共闘は元から石が貰えるだけが取り柄の微妙コンテンツだったからなぁ…
なかなかルーム入れなくてダルかったりしたし
一番いらねーのはアリーナだけど プレカトゥス、あれやな
これ文庫本の地の文で読まされたら多分途中で投げるわ
絵と演出があるからまあなんとか耐えれなくはないけど、そもそもゲーム部分が楽しくない サ終ゲーで最後の花道な大盤振る舞いきたら教えてください 23/7リリース前に宣伝そこそこやってて世界観は良さげだと思ったんだが
さすがに世界観で売れるほど甘くなかったか というか最近駄目そうな新作を叩くスレになってない? スラテン (転スラゲーム) が無期限メンテに突入したっぽい。
サイレントロールバックが起きてたけど、元に戻せなかったか? プレカトゥス開幕からつまづいててどーもなー
臨時メンテ9時終了予定が明日12時に延長してるし プレカトゥスは普通の文章期待してたらまさかのなろう系みたいなラノベ文体で草生えたわ >>134
我々に目をつけられる新作さんサイドにも原因があると思いまず >>134
これ無理だろって企画が多過ぎるのが悪い >>73
> この手の中華
CHUANG COOL GAMEの「我が野望」→ 「王に俺はなる - テッペンを目指せ 」とかね
女性向けは「謀りの姫」と「宮廷女官 〜最強悪女を育成〜」と思いきや「日替わり内室」も増えてたし
あの手の類似アプリはどれだけあるんだろ
>>134
スレタイ読めないの?
新作でも3ヶ月で終了しそうな臭いがプンプンするようなタイトルを語って何が悪いの? ここはそのひとがいサと判断すれば
ランキングの数字が出るまでの新作に対してもとりあえず叩いてもいいという暗黙の了解があるから
数字出たら数字に合わせた対応取らないと叩かれるが バンナム今年度中に失敗プロジェクト全部畳むつもりなのかね
まあ一度コケたゲームが立ち上がるビジョン見えないしなあ レイヤーは宣伝ではなんつーかやることやって散ってるからキツイな >>144
ウマ娘並に宣伝してるからね盛大にコケたと言われても仕方ない そういえば東京コンセプションてこのスレ的にどうなの?
1週間程経って10万イベントやってガチャ石絞りに来てるけど 天秤も転スラもどっちもダメっぽい
次回作に期待レベル >>146
ダメでしょアニメ化と合わせてるのにCV無しとかやる気が感じられない 転スラの方は戦闘ボイス付けて、戦闘の演出をプリコネR並にして、ヒーラーが居ないなどのキャラ的な問題を解決すれば何とかなる範囲の予感
天秤の方は何かもうどうしようもない気がする スーパーウィッチバトルはどう思うよ?
イラストレーターのlackを凄い押してるけど アニメもやって、リアルライブもやって、生放送もやって。
それだけ金かけたら黒字ボーダーはね上がるよね
身の丈に合った運営・広告費用考えないと、初月から搾取体制入って皆逃げ出す
細々とやって、成功したらアニメ化じゃダメなのか?
最近はアニメ化前提のメディアミックス多すぎる、そして短命 天秤これワイドニュースで取り上げられたんか?
なんか事前数がおかしい レイヤードの企画原案って.hackシリーズのサイバーコネクトツーだけどここが開発までやった他のアプリもフルボッコが残ってるくらいで
あとのニューワールドとかギルドラとかことごとく爆死してるしソシャゲ作るの下手な印象がある >>156
運営がマスコミだからねなんとでもなるでしょそこは 橋本環奈起用だからニュースで声優デビューみたいな特集したんやろなあ 天秤ってフジテレビなのか
メンテ終わる明日の0時だか昼間が実質サービス開始だね
だめじゃん フジテレビと藤商事があってわかりづらいんですよねえ オデストも事前登録100万越えてたからそれよりもう少し盛ったんだろ
アニメはまともに作ったら準備に2〜3年かかるからヒット確認してからだとアプリの寿命が近い
今はヒットしたからアニメ化するんじゃなくてアニメで宣伝して売り抜きの時代 スマホゲーのアニメ化が一般的になりすぎて、
今はアーケードゲーム化や据置ゲーム化が流行りになってるな。
こっちもそのうち濫造されそうだが… スマホからアケやコンシューマにいったのってfgoとアズレン以外になんかあるのけ? レイゼロ初期にちょっと触ったみたけど
あの面倒な戦闘システムは流行らないだろなとは思ってた
あと適当に強化してたら進化素材まで合成してたな
誰が好き好んで進化素材餌にするんだよ不親切過ぎ 声優の名前なんか出されてもな
わかるのはまる子とか孫悟空の声の人くらいだわ
ドラえもんだって大山のぶ代はわかるが今の声はわからんし
役名くらい書いてくれんとあの声かとはならん
有名なアニメ限定でな アニメ化ってなるといろんなところで取り上げられる機会が増えてそれ自体がある程度の宣伝になる
TV CM流すならアニメに出資もできるんじゃね
レイゼロみたいにネットだと信者しか見ないだろうが >>172
デレマスは元々アイドルマスターとしてアケコンシューマーの下地があったからなんか違う気もする スレチだけどグラブルのコンシューマ今年発売じゃなかったっけ
無くなったんか >>128
アリーナかプリーナどっちかに纏めた方がいいよなあ…
アリーナのせいでキャラゲー崩壊してギスギス粘着ゲーになってるし 今回の件でガチャ更新しても200位行かないやつはみーんなサ終サ終ほんとくっだらねえ
サービス1年もたせるだけで大変だと言うことを思い知った 東コン?ゲシュオデ?ましろウィッチ?みーんなサ終サ終ww
ほんとなんでみんな1年もたないゲームにマジになってんの?笑ける >>176
景品から石無くせばいいと思うわ
あのせいで上行くように煽られて苦痛でしかない 転スラのメンテが終わる気配がないwww
このまま終了しそうな勢い プリコネはスキップあってもダンジョンやらクエやらイベやらやれることやろうとすると結構時間食うからやめたわ プリコネはリリースしてからやること同じイベントしか来ないからもうええわ >>93
レイゼロホント速すぎる出棺だったな
やってたからちょっと悲しいわ
南無南無 しかしレイゼロなんて違和感あるわけでもなく普通にこけて死んだだけやしな
ポプストとかとも全然違うし >>187
あばばばば途中送信やってしまったぁ
確かチョこっと農園とか言うやつが死亡宣告受けてたはず >>180
だよなあ…でも石が無くなると誰もやらなくなりそうだな
個人的にはキャラゲーなんだから着せ替えアリにして報酬を衣装にするとかしてほしい レイゼロはユーザーに優しすぎたんだ
星5わりかし当たるし天井も1万以下
最近のソシャゲは搾取するしか脳のない糞ばかり レイストはここ最近でビックリなニュースだわ
ウォーブレ死んだ時以上に驚き
話変わるけどプレカトゥス無限メンテで動かないらしい。いよいよこのスレ的には見物だわ メンテナンスに関しましては明日10時に最終判断をさせていただきます。
ってことだから10時には延長か再開かの告知はするんだろな天秤 10時までメンテなのね
ストーリーが良いとか売り込みで言ってたのにこれじゃあなあ
プレカトゥス本スレではクソゲーに失礼って返ってきたわ 正式には11時59分まで延長の予定(現時点)
それの再延長かメンテ終了の判断を10時にツイッターで報告っぽい うげ、12時近くまでメンテかよ
どの程度くそなのかその目で見たかったのに残念だわ レイゼロは単純にドリコムが信用できないから課金しない、遊ばないに尽きるのでは・・・ まあきららでドリコムの悪評は知れわたってるからなあ >>192
アズレンが生き残ってんだから運営が優しすぎるから死んだはただの言い訳にしか聞こえん きらファンってリリース当時、詫び石は自分で掘れとか言われてたあれか
絶対即死すると思ってたわ ポポロクロイスがサービス移管でいつ終わるかわからないメンテ中 うわぁ…
剣と魔法のログレス(スマホ)女神Uに続いてゼウスUとかネタまで切れ始めたよ…
まだセルランは上位とはいえ赤字らしいし…
てかこのスレってセルランはある程度上位でも赤字って場合はどういう判定になるの? >>205
ありゃ ローマ数字文字化けするんか
女神2 ゼウス2っす きらファンは遂にごちうさのカード切ったからセルランは上がるだろうけどどんだけ新規居着くかね
また沈んだらもう再浮上は無理そう >>202
言い訳くらい言わせてくれや
あと、アズレンだってガチャ沼るって聞くじゃん
最高レア確定あんのか?あ? ごちうさ自体も3期やるらしいから大丈夫でしょきっと 今期はアニマエールと今さら感の強いアンハピじゃ弱いと思ったんだろうなぁ
けいおんとごちうさ参戦させちゃうとあと未参戦で客呼べるのどれだけあるんだろう?
(まぁすでに参戦してる人気作品のイベントを追加でガンガンやるって方向性もあるけどw そういや、こいつは逃亡でもしたのだろうか?
開幕メンテ「したっきり」、ストアも削除で???状態が続いとります
2018年09月14日モンスター ドライブ アリーナ
新作ゲームアプリ モンスターバトルRPG『モンスター ドライブ アリーナ』iOS版およびAndroid版の配信を開始
↓↓↓
【公式】モンスタードライブアリーナ
Sep 21
【モンドラアリーナ情報】
モンドラアリーナでは現在、計画メンテナンスを実施しております。
※再開時期に関しては、決定し次第公式サイト、公式Twitterなどでご案内させていただきます。
サービス再開までお待ちくださいますようお願い申し上げます。
・・・社では他に3つあるけども・・・(annie林檎ゲーム内売上順位30日)
あやかし百鬼夜行 魂 359〜802
あやかし百鬼夜行〜極〜 601〜1405
モンスター ドライブ レボリューション 467〜1038 >>192
ハースストーンは10連360円天井6000円で2016年の売上が390億円くらいだぞ ぱっと見は良ゲーっぽいレイヤードがサ終!?確認しに行かなきゃ…(使命感)
>>107
LUNARシリーズとブラマト2と、セブンスドラゴンは良かったよ(余り売れなかったけど…) >>216
そりゃハースはWoWだもん。強IP過ぎる。 >>150
ざっと触ってみたが、転スラはキレイにしたカイロゲームみたいなもんだしなぁ
コレに課金するならカイロゲームを買い漁った方がマシレベルだし・・・ 転スラ(転生少女)って信者いるんかあれ?
中身全くのウンコだろ 起承転結があってきちんと完結してるとかいうなろう小説のレジェンドだぞ
中身は延々とoretueeeeeeeeeeeeeeeeする虚無だけど 同じカード何枚か集めなきゃいけない上に対人で勝つなら必須カードが何種類もあり
さらには環境最強デッキとそのメタデッキ構築して…
やっと完成したと思ったら流行りデッキが変わってた
なんて感じのDCGとソシャゲRPGのガチャを一緒に考えたらダメだと思うの なんか知らんが今期新規トップ争いしてる
グリッドマンは面白いんだがあれはよく分からん >>224
あれはウルトラマン世代が歓喜してるのと、制作がトリガーだから好評なんだろうけどな >>93
23/7死ぬのか
先月くらいまでTwitterでもガンガン広告出てたのに早すぎだろ 三極ジャスティスはもう復興ガチャとアイテム売るのに必死だな 毎日ガチャ更新してるシンフォギアって回収モード→サ終なんかな まだXVっていう玉が残ってるしサ終いくほどでも無いんじゃないか?
XV終わった後に生き残っているビジョンは何一つ見えないが 歴史ものもサービス終了するの結構多いよな
三国なんたらっての多すぎる印象w レイヤード予想以上の操作性の悪さ
こう言うのはVRでやるべきだわ… >>224
個人的にはグリッドマンがひょろ長過ぎてコレジャナイ感が凄い… あ、最後の最後でちょっとクズい。。。
23/7、サービス終了に伴い、
配布石を先に使う仕様 → 11/15ショップ閉店メンテ後から有償石を先に使う仕様
※返金には対応
課金者、アンスコできないガチャれないの二重苦を味わう状態になるらしい
まぁ、全て終わってる話だしな、藤商事のスマホゲームは ごちうさ参戦でオワオワ言われてるが、きららファンタジアなんか全然良いほうだろ
(annie林檎ゲーム内売上順位30日 57〜368)
1月からアニメやる予定のぱすてるメモリーズは307〜945といういサ終売上な上に
本日付でフリュー→コアエッジ移管
アニメもやる予定なのにいらん子状態
まぁ、フリューが「もうスマホゲームに出資しねぇ」と宣言済なのもあるけど(アニメはその宣言より前に出資済) きらファンはボロクソ言われてるけど数字出てるだけマシだからな、原作つけてもロクに売れないアプリがどれだけある事か、ネギまのアレとか >>238
ネギまはゲームの全てが雑すぎる上に
ネギま自体が中途半端な古さなのも追い打ちだわ
漫画の方のネギま2も2世ものとしちゃ寝かせる期間短すぎだし
続編としては遅すぎた 任天堂はガチャは絶対やりませんからのガチガチャで信用がた落ちだろ 制作は違えど任天堂の名前でリリースしてりゃ言い訳にはならんだろうよ 社長死んで交代してるんだから
そりゃ会社の方針も変わるだろ どう見てもえげつない商売に手を染めてるのに信者サンの妙な擁護が入るので
あんまり任天堂好きじゃないな ポケモンなんかもバージョン違いだったり完全版前提だったり、イベント限定だったりで意外と集金にはえげつないよね むむっ?
戦え!プリンセスドール
Chronus Inc(GMO系)
事前 2015/7/6
開始 2015/9/4
出棺 2018/10/26 ※annieでデータが途切れ、ドクロマークが付いた日
annie林檎ゲーム内売上最高順位 443位(2015/9/15)
30日は1172〜1500圏外10割
いわゆる逃亡型サービス終了、公式ツイ垢あるならせめて白旗を…
…いや待て、この会社、生きてるのか?
annie林檎アプリ、新作側から5個(5個とも2016年秋前後リリース、順位はゲーム内売上最高順位)
戦国プロジェクト 1035位
無限の国のアリス 1023位
ねこねこアイランド 985位
猫と不思議なダンジョン 1256位
侍タクティクス 1158位
この会社といえばコレが一番有名だな
8 beat Story
事前 2016/5/2
開始 2016/5/13
annie林檎ゲーム内売上最高順位 271位(2016/6/14)
30日は720〜1500圏外5割
ツイ見たら、元気にグッズ販売とリアルライブの案内をしていた・・・
どうやら社としては、活動中のようだな >>246
というかそういう論理で他社と組んだのは巻き上げと公式にいうてるからなあ もしかして:また●焼かれて別板を荒らすクズブロガー >>247
ポケモンは攻略本ガチャ(攻略本特典でランダムでポケモンが貰えるけど一体だけ大当たり)とか
映画前売り券ガチャ(前売り券を買うと20分の1の確率で特別なポケモンの色違いが手に入る)とか
凄いえげつない商法やってる
その商法やったポケモン攻略本は11月発売にも関わらず年間本売上ランキング4位に入り込んだ >>248
エビストもなかなかしぶといよな
リアルライブは行きます そもそも任天堂はファミコン時代から割とえげつない商売したり
エロやフェチズムやブラックなネタも他社並かそれ以上に盛り込む企業なのに
子供向けゲーム出してるってだけで何故か清廉潔白なファミリー向けだと思う人が多い謎
企業方針も昔からコロコロ変えるし アリスギア結構やばそうだなぁ
既存キャラの手抜き別ver連発の上で
ガチャ乱発してガチャタワー建設
そして今までで一番期待度の高いガチャで50位代までしか上がれてない ポケGOから本家移せるらしいので板違いとは言いにくいが
サ終スレ的にはスレ違いというか
あれの売り上げどうなのかね 転スラがエースになりそうだな
まだメンテ中なのもやばいがそれでなおスレ加速もしてないのが素晴らしい アビホラちゃんがアップルストアのランキングに復帰したんだけど、一度リジェクトされてからの復帰ってよくあること? SAOやとあるがまだマシだと思える時代が来るとは思わなかった
数年後にはなろうはまだマシだったとか思うんだろうか
まぁスマホ太郎と比べると他のなろうはまだマシだが 三ジャス、8月後期〜9月に出した自社コラボをもう復刻してるとか色々やばいな ほんとだ、アビホラの林檎のデータが戻ってきた
林檎リジェクト中断からの復帰・・・については、そもそも中断自体が結構なレアケースだから何ともかんとも
(ブレイブリーオブリビオンもといウィンライト社の奴しか自分は知らん)
アリスギアもといコロプラ全般は基本的にガン無視でいい >>40
ほしの島のにゃんこ、カジノ、ドリーミングの3つなら、対象になり得るかな >>258
スライムに転生すら出来ない件になってるのはかなりヤバいね
アニメ放映中の今の時期に稼げなかったらウマ娘化一直線だな ぱっと見とか謳い文句は超大作っぽいオリジナル作品スタート→速攻死亡、ってパターンばかり見る気がするけど何でだろうね? ドリーミングってメトロの駅に広告出してるよね?
あんまり順調じゃなさそうだけど大丈夫なのか アリスギアはさっさと終わってほしい
鬱陶しいカプセルシステムを他社が真似る前に クリスマスと正月に稼いでから終了報告しないとか
なかなか良心的だな あれ、すまん、ドリーミング10/31のゲーム内売上119位に上がってた、こんなのまだ全然終わらないよ…
超大作も新作も何も、それをプレイする時間的余裕がある奴は、何処にも居ないという
みんな現在プレイ中タイトルと新作とを天秤にかけて、取捨選択するしかない 富士商事って社長殺されたところだろ
あくどい商売してるから... そう言えば精霊石使った人には還元しますって話はどうなったの バクモンはスマブラと比較するのも烏滸がましいと聞いたが本家来月発売するけどどうなんやろ >>277
台のメーカーの社長に経済紙だか業界誌の取材をする前には必ずボディチェックするとかいうのをどっかで見た 今年4月に出棺日未定の終了宣言を出していたDMMブラゲーのロードオブワルキューレ、出棺日が12/10に決まったそうな
ちなみに開始は2012/12/4
(・・・確か・・・アレなシーンのCG集を配付中だったような・・・)
バクモンがスマブラ出現でどうこう? の前に、
gumiのブレイドスマッシュとコナミのジャンジャンスタジアムを忘れたらあかんで
ブレスマはナコルル連れてきて何とか売り上げようと奮戦しているが、ジャンスタはもう虫の息だ >>280
元々epicsにはアプリ運営能力が皆無だからなぁ・・・
現場では大混乱状態なんじゃねーか? >>278
バクモンはHP制のスキルぶっぱゲーで、吹っ飛ばしは演出に過ぎないからスマブラとは別物。
スマブラ勢はバクモンを低評価してると思う。
一方、他のガチャ系ARPGに比べると、吹っ飛ばし演出は新しくて良い感じだから、
流行ってるのも頷ける。
そんなとこ。 吹っ飛ばしは演出に過ぎない→吹っ飛ばしは死亡演出に過ぎない リトルチャンピオンズ
アプリボット(サイバーエージェント系)
事前 2018/1/29
開始 2018/2/28
死亡 2018/11/1
出棺 2019/1/7
annie林檎ゲーム内売上最高順位 1308位
・・・え、売上欲してたの? あの見た目でか???
(売上90日は当然のガチ圏外、月頭にテスト課金分だけぴょこんと上がってあと平坦なのがウケる)
レンレンエンターテイメント、暴走魔王大戦争を11/1リリース
これはまたバタ臭い見た目だな、ストレートに中華と分かる
6waves、対戦!ミラクルボンバーの事前登録を10/31に開始、リリースは11月末予定
・・・ボンバーマンのガワを鉄腕アトムなどにしてみました? やはり中華丸出しな雰囲気だし、
三国戦国ネタ「以外」の爆死率に定評のある6波さんだしなぁ
(花園学園、リリース60日足らずなのに、既に30日の8割がゲーム内売上順位1500圏外) 運営移管ネタといえば黒い砂漠のロシア版とか悲惨って次元じゃないね
現地運営会社からPearlAbyss直営にしようとしたが
その運営が首を縦に振らないまま強引にサービススタート
ユーザデータは前の運営が権利を持ったまま移譲されず全ユーザが最初からやり直さなければいけない状況になった バクモン・・爆笑問題しか浮かばない・・
リトルチャンピオンズあれで3Dアクション言ってるの凄いな、アクションなのか
得体の知れない丸い何か過ぎる・・ >>288
カービィボウルもアクションゲームに分類されてるしまぁ >>280
いつものマイネット送りかと思ってたら開発元のepicsへの送り返しだったんだな
単にepics側が慣れてなくて時間掛かってるのかとか
アカウントデータ吹っ飛ばしたのかとか妄想が膨らむな 語尾ににゃをつけるネコモチーフキャラを見るたびにまぐにゃんを思い出しかなしくなる
俺はもうネコモチーフキャラでは萌えれなくなっちまったのか メンテ明け不具合とかプレカトゥスはリカバリー出来るんですかねえ…
サ終スレ的には期待の新人になりそう バクモン以外でスマブラもどき出てなかったっけ?
話題なさ過ぎて存在自体忘れてた 【お知らせ@】
本アプリにおきまして、下記日程でバースデーガチャの実装を予定しておりましたが、諸般の事情により中止とさせて頂きます。
11月2日:Knight(香椎亜貴)
楽しみにしていただいていた皆様には誠に申し訳なく、心よりお詫び申し上げます。
【お知らせA】
また、今後誕生日を控えているアーティストも含め、バースデーガチャの再開が決定した際には当Twitter上にて改めてご案内させて頂きます。
引き続き『DYNAMIC CHORD JAM&JOIN!!!!』をよろしくお願い致します。
ダイジャムもう駄目な気がする
ガチャ更新しないイベントもやらないでセルランも上がりようない epicsは未来永劫吊るし上げろ
ウォーブレを返して >>217
月光の悪評は7割くらいテイルズオブデスティニー2のせいだからな
十年以上経って構成員も変わってる今じゃ特別クソ率高いわけでもないんだよな
>>262
にゃんこは最近アニメの放映が始まってるので当分サ終は無さそう annieで売上順位グラフ見ると、みんな正直やね。。。
ダイジャム
事前 2017/12/8
開始 2018/8/9
林檎売上最高順位、8/22に196位
平均順位は8月が400前後
9月〜10月にじわじわと800前後
10/13 バースデーガチャ中止しますツイート1号
みんな察する
10/17、林檎ゲーム内売上1500圏外に突入!!
10/27、泥はカテゴリ別すら540圏外、もう何も見えない!!
年内に死んで当然な雰囲気だな
別件、ましろウィッチとゆるいゲゲゲの鬼太郎がリリースされました、後日のセルラン情報にご期待下さい すみません質問なんですが、この公式の発表ってサービス終了の前兆なんでしょうか?
ゲーム名 ブレイブオンライン〜残された光〜
2018年10月30日
次回メンテナンスについて
ブレイブオンライン運営チームです。
2018年11月2日に予定されていた、次回メンテナンスは都合により、延期とさせていただきますので、お知らせします。
お客さまには、ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
※2018年11月2日メンテナンスで終了を予定していたイベントなどは、次回メンテナンスまで継続して行われます。
※2018年11月2日メンテナンスで販売終了を予定していたガチャは、次回メンテナンスまで継続して販売されます。
※2018年10月31日18:00で販売終了を予定していた金貨交換所の期間限定販売は、次回メンテナンスまで継続して販売されます。
※2018年11月2日以降、グランドギルドバトル、制限ギルドバトル、ギルドバトルロワイヤル、モンスターズバトル、ポジションギルドバトル、模擬戦、ばんえいペットレースは、次回メンテナンスまで行われませんのでご了承ください。
以前この板にも載った「バトルブレイブ」の本家ともいえる2D MMO RPGです。 >>301
ヤバそう…延期したメンテの日程が明確ならまだワンチャン ブレイブオンラインってタイトルが俺はもうヤバイと思う ぶわっ・・・。゚(゚´ω`゚)゚。
突破シノビチャンピオンシップ
アスペクト
事前 2017/11/8
事前版 2017/12/8
開始 2018/4/26
annie林檎ゲーム内売上最高順位 669位(2018/7/26)
30日は1022〜1500圏外8割
10/31、アスペクト社、倒産しちゃった。。。
ゲーム自体は死んじゃいないけどもこれじゃ商売にならんがな >>304
売上順位もほとんど首無だしサ終カウントダウンやな >>304
【重要】
本タイトルを運営している株式会社アスペクトが昨日をもって倒産いたしました。
急なお知らせとなり申し訳ございません。 #突破Xinobi
公式ツイッターの発言がなんともいえないな・・・ 現場にはまったく知らされてなかったのかな
さすがに気の毒 よくわからないけど頑張ってくださいって言ってるやつ… xinobiニコニコとか見て結構面白そうだったんだけどな
やらなかったけど このページの真ん中くらい、707の画像をご覧ください
クロマギ、トリモン、突破の公式動画の再生数を比較した結果・・・→突破ぶっちぎりでやべーな【#シャニマス】
2018年05月09日 01:36
ttp://gamehihou.blog.jp/archives/9175314.html
おかげさまで「サービス終了しないカードゲームは先に会社が倒産した」などと言われとりますね、今のリアルタイム検索 サービス終了しないのが売りのゲームじゃなかったのか 初っ端から30年サービス宣言しておいて、2〜3年で消えたオンラインゲームもあるから…… サービス終了じゃなくて倒産しましたはなんか笑うわ
ユーザーも困惑だろw これはさすがにスタッフがかわいそう
お給料ちゃんと払われるといいけど… プロモーションツイートで「サービス終了しないデジタルカードゲームはこれだ!!」ってエクスマキナとかCOJP煽ってたからざまぁとしか >>301
ブレイブオンライン 〜残された光〜
メーカー:eitarosoft
売上90日
山:670位
谷:圏外(90日中4割圏外)
会社自体がヤバイのかと思ったが、幽白のアプリ開発に関わってるのでお父さんじゃなさそうだが
人材がそっちに行ってるのでメインのコレに人材割り振られてない状況じゃねーかな? 意外と評価は高いみたいだが
レビュー少ないし全部さくらだろうか サービスが終了しないカードゲームはサービスが提供出来ないゲームになったと言うオチ >>324
ラグモバが無くなった今、おそらく唯一の2Dの MMO RPGです。ここ二年くらいはマンネリ化してますが土台は良いゲームです。担当者が病気とかで休んでるとかで更新とまってるとか願いたいです。 >>291
産んだお前が引き取れと返されたのか
あのポポロクロイスが酷い末路だな 突破
割と面白かった記憶あるけどとにかく宣伝がなくて人がいなかったな 転スラ、メンテ開けたと思ったらエラーでまくり一時間ほどでまたメンテ
既に鯖開けてる時間よりメンテしてる時間のが数倍長いな シノアリスはなんだかんだで完成度高いソシャゲだからな エフェクトとか力入ってるぞ やればわかるけど金かけてんなって思う シノアリはニアオートマタコラボでなんか生き残れたイメージ シナリオが個性的でもあの関節ぐにゃってる戦闘見ただけで切ったわ シノアリスはゴスロリ系女子にヒットしてんでしょ
一定数おんのにあまりその手のゲームないからな セルラン上位でコラボカフェも満員御礼とか生き残るどころか稼ぎ頭クラスでしょ、シノアリス 救いのない物語が良いってのもあるかな
ソウルサクリファイスのモンスター説明文が好きだった人とかにウケそう 戦闘つまらないシナリオ薄めたカルピスポエム
シノアリスの魅力はイラストくらいかな なんでこのスレはしょっちゅうカルピスを原液で飲んで富豪アピールするスネ夫が現れるの? ソシャゲで原液のカルピスとか胸焼けするでしょうよ
薄いので十分 薄すぎるカルピスって量産型皇帝系みたいな2行でストーリー1話終わるやつでしょ 記念にスクショ撮っておくか
半年で765フォロワーしか居なかったのな
https://i.imgur.com/zKHdInG.jpg しかしちょっとでも宣伝してればカードゲームなら問答無用でチェックする俺が知らなかったとかどれだけ宣伝費ケチったんだ 倒産したからサービスどうなるの?有償石販売いつ停止?返金は?みたいなのが一切無くて
ただ倒産しました・・じゃどんな顔すりゃええねん なんにせよダイイングメッセージ呟くの偉いわ
マジで無賃労働(´・ω・`) スレ民すら殆ど知らなかったようなゲームやろ
面白そうなゲームなのにフォロワー三桁はやばい ウォーブレスレ居たから存在は知ってた
いつ死ぬのかなって思ってはいたが アビホラスレがサ終感漂っててやべえ
公式攻略のTwitterも先月末で終わったみたいだし 戦姫コレクションは林檎はそもそも配信できずプレイストアも何度も配信停止になっている
開始以来問題しかないのになんで生きてるのか逆に不思議
最近キチガイみたいにばらまき始めてるし年内に畳むかもな アビホラソノミラは中国版リリース出来ないのが辛いわな
steam版言うてもGoogleappleと人口全然違うやろし >>359
サ終のスレはアンチやわらか銀行くんに粘着されたりはしないと思うがな
あれどるふろ荒らしてるのと同じやつだろ まず5chに本スレがないor消滅済みってのがヤバイ
ひどいのはロビーすらないから攻略情報がゲーム内しかない >>359
スレが勝手にサ終感漂わしてるのなんて当てになるのかって言う
サ終近かったら戦闘速度二倍とか装備開発10連とか実装しねーよ >>315
ルナトゥインクルことココロアのことかー! 突破Xinobiはマイネットにサービス移管でまだ助かる!まだ助かる… おおぅ・・・南無南無
プリンセス・プリンシパル GAME OF MISSION
Showgate
事前 2017/6/30
開始 2017/8/10
死亡 2018/11/1
出棺 2018/12/28
annie林檎ゲーム内売上最高順位 261位(2017/10/13)
30日は441〜1500圏外1割
アニメは面白かったです(ゲーム? 知らん) アニメ終わってから1年もゲームもったなんてすごいな! 異能生存体は死にたくても死ねない
まぐにゃんこそ真のパーフェクトソルジャー アニメ→ソシャゲは結構頑張るけど
ソシャゲ→アニメかソシャゲ=アニメはハードル高くなってすぐ死んじゃうイメージ
もうタイトル忘れたけどバンナムの能力バトル系ソシャゲも気付いた時には死んでた プリプリはアニメを知ってるだけに残念だな
主役の声優が引退したのも大きかったか けもフレってアニメ前にサ終案件なかったっけ?
今は手抜きピクロスとかあったけど >>363
ブラゲだけどWUG天のスレが消え去ってた
ウォッチしてたのに 【キヲクロスト】近日リリースの渋谷系バトルRPGを先行プレイ!スマホには新鮮なATBシステム搭載!【キズナズン】
https://www.youtube.com/watch?v=EOGRXhOCLa4&feature=youtu.be
・・・何かこう、色々と言いたいことはあるが、とりあえず一言だけ、
課金してガチャしてまで引き当てたい星5キャラになってねぇ、作り直しか撤退を推奨、かな もうタイトルからしてサ終してデータと記憶ロストする未来しかみえない >>382
キズナズンって「キヲクロスト」のための会社だっけ?
この出来じゃ会社ごとそのままロストする可能性大だな
あのSDキャラじゃじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽れない 渋谷の名作ってソシャゲでは思い浮かばないな
街とか428みたいな感じのは好みだったが 渋谷よりシンジュクを舞台にした方が良いと思うんだがな >>390
ハロウィンに乗じた仮装で顔を隠して
車ひっくり返したり酒瓶で殴ったりする系バトル >>376
ピクロスは手抜きちゃうぞ
パズル全部新作でピクロスファンは喜んでたからな キオクロスト
ってまぁ
すばらしくないこのせかい
ってところか
1年もったらいいねクラスかな セガゲームスのリボルバーズエイトってこのスレ的にはどうなんだろうね
クローズドβ募集してることすら気づかなかったけど >>396
クラロワとWLWのキメラ
生き残れるビジョンが見えない >>382
発表からかなり年数経ってるせいか古臭いし今更やるもんでもなさそうだし何をしたいのかわからんな キヲクロスト
キズナズン(新設会社)モンスターラボ開発
事前 2016/11/24 当初は2017春予定だった
開始 2018年内?
上記のPVとSGI初報を見比べたが、全く進歩してねぇ、ただただ停止していただけっぽいな
このクオリティで「ガチャ1回300円、星5は3%以下」とかやったら即死不可避なんだろうけど、多分それやっちゃうんだろうなぁ…
SGI初報>https://gamebiz.jp/?p=173640
リボルバーズエイト
セガ
SGI初報 2018/10/3
事前 2018/10/10
開始 今冬
初見で思ったことは、「ワンダーランドウォーズポケットという名前じゃいかんのか?」
なんだかんだで初動は良さそうだけど、セガだけに「イベント特効ガチャ」で無茶苦茶して自滅しそうな悪寒が少し
あと、画面がちまちましすぎて折角のキャラが活かせないような気もするが・・・
何にせよキヲクロストに比べたら些細な話か > 渋谷周辺の街頭アンケートで. 81%が「面白そう」と回答したストーリートレーラー
ふーんとしか感想が出ない キヲクロスト?レイゼロのオサレさには足元にも及ばないだろ ホントここ最近のゲームって事前登録の段階で
戦闘画面のSS、強化・進化・覚醒系のシステム
キャラガチャなのか装備ガチャなのかとかだけで
もう始まる前からクソだって分かるゲームしか無いのなんなの 海外メーカーが面白いゲームを作って儲ける
↓
儲かるから日本メーカーが集まってくる
↓
住み着いた日本メーカーが利益を守るためにガチャを付け始める
↓
海外メーカーが見切りをつけて居なくなる
↓
残った日本メーカーがつまらないガチャゲームを作る
↓
面白くないので皆居なくなる ソシャゲやアプリの祖とも言えるパズドラやドリランドは海外のゲームだった…!? 黎明期のソシャゲって海外で流行ってたのをパクってきたんじゃなかったか 2000年代のネトゲ(MMOなど)でガチャが始まった印象ですね
まだ国内はソフトも買って定額コース入りするくらいでアイテム課金制はなし
海外(ほぼ韓国)から国内運営に委託されたものは基本無料でガチャありという プリンセスプリンシパルまだ劇場版6本予定あるのに死ぬんか >>390
新大久保で殺し合うゲームならやりたいかな
敵はすべて韓国人 プリプリ死ぬのか
スレ見たらスタンドアロン化するとかしないとか
ついに入れるときが来たか >>93
23/7逝ったのか
藤商社半年切りデフォだったけどこれは無駄に広告打ってた
事前に結んでいたメディアミックスとかの契約の兼ね合いなのかね
南無 レイゼロさん、アニメはAパート、ゲームはチュートリアルで投げたから気になって調べてみたけど
感想すらなかなか見当たらない ナナゲロってまだ生きてんのか
しぶといなあ
やっぱガンホーの社長直々にやったから簡単には畳めないのかね >>419
ツイッターや公式wiki見てみろよ
嘆く声がたくさん… アビホラ君はセガが裁判所に訴状受理される前に訴状が受理されたかのような宣言してた件があるので、反訴すればそこそこの損害賠償請求に持っていけそうでその辺の動きが楽しみではある レイゼロは運営のドリコムが大赤字だから維持出来ないと判断されたんだろ SEGAさん瀕死だから隙だらけだろうしな
訴えた方が転けすぎて瀕死になるって流石SEGAらしい セガはFGOでこけるとか天才だと思う
絞りすぎない価格設定にするだけでヒットすんのに fgoは偶然イナゴが食いついただけでfgo自体にコンテンツ力があるわけじゃないから残当だよ
まだ人気ある艦これアーケードから入れ換えた店は後悔してるだろうな アーケードは普通にやってれば滑ることはなかっただけにアホな事したなとは思う 国内でガチャ規制が本格的になったらfgoとかシノアリスとかマギレコとかヤバいんじゃね?
これ全部儲けてんのガチャでしょ? ガチャじゃない維持の仕方してるゲーム探すほうが困難 >>431
アーケードで素材集めさせるとかアホの極みだし
不具合で素材が多く出てましたってメンテして出過ぎたぶん回収とかしてるし本家よりクソだろあれ ソシャゲ全滅だろw
ガチャモデルからの脱却を大々的にに宣言したけど速攻でガチャモデルに回帰したコロプラのパニパニとかあったな かといって、スマイルメーカー社のようにマイニングで稼ぐ、というのもアレだしな
VIP制のように広く細く長く課金してもらう、というのが落としどころかも FGO関連商品は本体がガチャゲーなのに
アーケードもガチャ、ボードゲームもガチャって正気じゃない展開だからなぁ >>436
fgoやって艦これアーケードの良さがよくわかった fgoアーケードはそもそも操作が1つのボタンを連打するだけって
ゲームそのものを馬鹿にしとるやろ ガチャ規制本格化したらvip&スキンの中華式になるでしょ 月額(やそれに近いもの)や時短課金(ガチャではなく効率アイテム)、スキン購入なんかのガチャに頼らないやり方で維持してるところはあるにはある ドラガリなんたらって奴か?任天堂が絡んでるから今後どうなるか見物だな
サービス終了する気配はまだないんだろ? スキンは買う奴は買うし、金額に納得してるなら運営も絵師もユーザーも満足するからね
アズレンなんてLive2Dで作っているからか、1,000円超えのスキンですら売れてるもんな アズレンの場合建造に課金する奴なんさ稀だし全く打撃を受けない部類だと思うんだが
てかアズレンに限らず「普通に買える」スキンを主力に稼いでるゲームはそんなに打撃を受けないと思う 当たり前だが ふと、グラブルはソシャゲかつスマホゲかつガチャゲーであるが、
パズドラモンストは、スマホゲかつガチャゲーではある、が、ソシャゲじゃねーよな・・・?
そんなこんなでMMOなんて紛い物ばかりすぎてワケワカメだし
・・・いやまぁ定義なんて時とともに変わるからどうでもいいか・・・
GMO社が女さん向けアイドル音ゲー発表してきたけど、どう思う?
「リアライブ!〜帝都神楽舞隊〜」 >>447
パズドラモンストもフレンド必須でマルチプレイあるから
ソーシャルなゲームだよ FGOデュエルの仕様にはふふってなる
スターターセットないからまずゲームを開始するのにプレイマットとか手作りする所から始まるとか
ゲームじゃなくてフィギュアだよコレ!
>>444
1mmもないよ。セルラン2桁から落ちたことないしな >>447
リアライの絵アドと衣装デザインはかなりいいな
「歌と刀を武器に戦う青年育成ゲーム」と露骨に男性アイドルだけじゃなく、刀剣乱舞ユーザーを狙ってるのはウケる
声優が無名ばっかなのはこれを踏み台にして活躍させたいってことかな >>447
男版サクラ大戦って感じだな
女向けアイドルものもありふれてるから大正設定で上手く差別化できればあるいは…? 一々アズレン擁護しにくる信者うぜえよ
だから嫌われるって理解しろ >>441
元々信者で成り立ってるコンテンツなのにガチ勢のアーケードに参入するのが間違ってるわ
セガも流石にこの惨状は予測出来なかっただろうw スタートダッシュで出遅れてどこまで行っても離されるどっかのウマみたいなプレカトゥス イラストは好きよ?プレなんとかさん
ゲーム画面見て糞認定したけど >>450
1度無名で当たれば安く大回転させられるからな 漢字も変えて架空の歴史強調してるけど
関係なく韓国のメガリアフェミが特攻してきそうだな >>429
全然コケてないよ
Q2決算見てみろAM機器、AM施設ともに
増収増益でセガ大勝利
FGOアンチに騙されたわ。 GMOの新作、女向けだと特に無名声優は死亡フラグなのにな
アプリでこのキャラデザはバンやろ、マジデが思いつくけど前者は死体放置、後者は長らく瀕死
あと大正モチーフは最近あちらの国から攻撃受けやすいけど大丈夫か >>461
どんなにクソでも筐体売り付けた時点で勝ちだもんな だいたいおかしいと思ったんだよね
アミューズメントジャーナルの
大型筐体インカムランキングで
FGOアーケードはいつも1位だし
お前らの体感がいかにアテにならないか
よくわかる結果となったな。 >>463
AM施設もQ2は売上高20.2倍
営業利益180%増の大勝利です
FGOアーケードのおかげだな。 間違えた20.2%増だったw
Q2、AM施設売上高20.2増に訂正だ。 どう考えても売上上がったのは艦これアーケードとボンバーガールの功績なんだが
fgoacなんて8台並んでて誰もやってないとかザラ >447
野郎版サクラ大戦みたいな感じ?(未確認イメージです) プレカトゥスはすでに生き腐れ状態だぞ
青魚並の足の早さ >>462
スマホ向けRPG「サクラ大戦:桜の歌」が韓国でリリース。- 4gamer (2018/05/01 13:09)
https://www.4gamer.net/games/353/G035362/20180501009/
> 韓国でも人気を博し,多くのファンを抱えている。
「サクラ大戦」がセーフならこれも大丈夫じゃないの? サクラ大戦を男にしてスチームパンク要素消して刀剣成分足した感じか >>471
あっちの腐女子が対抗コンテンツを潰す常套手段としてネトウヨ扇動がある
このせいで大正ものの女向けコンテンツで何度か騒動になってる FGOアーケードが一番目立つ場所に書いてはあるけど一番売上あげてるかはわからなかった
利益的には去年より下がったんだなアミューズメント >>468
学習能力がないな
そんな体感の話をしてもムダ
アミューズメントジャーナルの
大型筐体インカムランキングで
1位のフェイトアーケードどころか
ハウスオブザデッド新作
三国志大戦にすら負けて4位の鑑これを
持ち上げるとかw セガは単純に前期の売上げがクソだったから比率増えたのあるんじゃねーの FGOアケは失敗かどうかはともかくお世辞にも成功とは言えん印象はあるが
どの道スレチなんで他所でやってくれ >>471
めんどくさい問題になるので要点だけ
「メガリア」 韓国の女性向けサイト 最初は男性に差別された女性の慰め場だったんだけど
段々男性ヘイトが行き過ぎて、男性に暴力振るって女性への暴力反対訴えたり
オス猫殺したり、男性の裸盗撮してみんなで笑いものにするなど問題起こしまくってる
評判悪くなりすぎたメガリアが点数稼ぎで始まったのが日本叩き
大正と女性キャラの水着はちょうどいい点数稼ぎとして目をつけられただけ
メガリア内で「今度はこれをつぶそう!」という企画を立てて計画的に騒ぎ立ててる
A3で軍服なくせ!と騒いだ韓国女は過去に帝国軍服萌えイラスト描いており
サクラ大戦の件と良い韓国人はもともと大正や日本コンテンツが嫌いなわけじゃない
ほんとにただの一部の嫌われフェミさんがたの反日によるポイントと実績稼ぎ >>475
てか、(スプッッ Sdc2-weC/)は、艦これ信者のアズレンガイジだから話をしてもムダ
現実も見ずに「艦これは最高!アズレンはクソ!」だの日々撒き散らすしか能のない「艦これ」ユーザーの恥さらし >>474
AM機器営業利益10.5倍
AM施設営業利益180%増で
どうやって前期より下がるの?
比べるのはQ2だよ >>452
メンテ明けが楽しみですねで笑ってしまった
そういうつもりはないんだろうけど煽ってるようにみえるw >>478
スレチの話を長々としてたのが
Q2決算前だぞ。
いが決算が出てFGOアーケードの成功が
わかった途端にスレチとか
それはないだろう。 >>473
>>479
なるほどね
まぁ、向こうで何騒ごうが最近の風潮だと「うっせえバカ」で終わりそうな気もするけどw >>475
fgoacが一位の時点でまともなランキングじゃないの分かるだろ
誰もやってないのに一位のわけがない ましろウィッチ配信2日目にしてデータふっ飛ばす
期待の新作過ぎるわ
fgo超えじゃね? キャッシュにデータ保存してたから同レベルかな……
同レベルでも十分(悪い方向に)すげーが スクエニだから基本的な部分はだいじょうぶだろうと思ってたら
アカウントまっしろバグとか言われててワロエナイ 流石にバックアップはあるのではと思うが今日に至ってもこんなこと起きるんだな >>495
端末とアカウントの紐付けが切れてるんじゃないかな
引き継ぎすればいけそうだけど
引き継ぎ2時間制限あるし自力で復旧出来る奴まず居ないだろう
課金ユーザーは課金履歴と照らし合わせれば復旧できそうけど
無課金ユーザーは鯖上にアカウント残ってても復旧無理なんじゃないかって気しかしない データ飛ばして復旧出来ないってサービス終了したMMOあったような気がするけどスマホゲームでそのパターンって過去にあるのかね データ飛ばしてじゃないけどメンテ後即サ終はコエスタとかMURAMASA雅とか スクエニならスクエニブリッジとやらと連携してるんじゃないんか >>503
ましろには無いんだなこれが
しかも引き継ぎコードは二時間の期限付き >>421
社長直々に乗っ取ったディバゲ零が12月で死亡だからな
流石に今年度中は意地でも終わらせないんじゃないかな 運営はスマホの故障とか想定しないで引き継ぎコード2時間に設定するくらいだし
接続障害でデータ消失を想定しているとは思えない >>506
流石に関係ないデータ飛ばすPSOの方が格上ですわ
他のアプリを強制削除とかしてたら超えるけど >>506
さすがにHDD削除とアプリデータじゃくらべものにならんぜ
ましろは画像データ消したら高速リセマラ出来るって見てヤベーなとは思ってたけどまさかここまでとは >>509
もしそれがiPhoneで起きたら容赦なくリジェクトされるだろうな メンテ明けたらデータ飛んでたって話ならユーザー側に出来ることなかったのでは
事前登録開始も2017/9?だし確実に炎上プロジェクトだよなこれ >>512
そんなんあったら林檎に限らずどのプラットフォームでも配信停止になるっしょ……
レジェンドだわそんなん >>506
それに比べたらましろなんて赤ん坊以下だよ これアズレンの6時間鯖落ちからの不公平補填とどっちがヤバイかな ソラヒメでデータふっ飛ばし食らったことあるわ
あれも本国は死んだのにようまだ続いてるな 2日ならデータ吹っ飛ばしても別にいいんじゃね
信頼も吹っ飛ばしただろうけど
スクエニなんて大手が何してんだ って公式ツイッターみたら飛ばしてないよって言ってるじゃん データは消えてないと言ってるが端末と紐付ける直せるとも言って無いんだな 返金さえちゃんとしてればどうとでもなるでしょ
二日分程度のデータなぞ飛んでも知れてる データ本当に吹っ飛ばしたかどうかはいいとして
事前でちょっと注目されてたぐらいのソシャゲって大抵スタートダッシュメンテかますよね
なんなんこれ 特定の操作をしたらデータが消えるというのはたまに聞くがメンテ当てたら消えてたのは中々ないな、というか頻出したら困るわこんなん FFエクスプローラズ、いつか復活するかと思ってログボだけ続けてきたけど、もう諦めるわ >>526
補足でLINEのガーディアンズを少し前までやってたけど、いつの間にか売上めっきり減ったみたいですな。 実はガンホーのクロノマギアだっけかな?
これもサービス開始直後にましろウィッチみたいな事やらかしてんだよね
なぜかまったく話題にならずどのアフィも取り上げようともしなかったけどな ボールド社(新参もとい、中華か韓国の日本進出の為の掘っ建て小屋)、MMORPG「TRAVIA RETURNS」事前登録開始
アンビション社(あっきのじかんやラヴヘブンなど)、お手軽カードゲーム「リバースユニオン」事前登録開始
トラヴィアはさておき、まーたシャドバに挑む愚か者が現れたか・・・
お手軽カードゲームといえば、タイトー社が牛丼片手になんとやらと言って、確か半と死。。。(ピリオドゼロ) 2日だけならリセマラ頑張ったのに!とか、チュートリアルくそ面倒とかでなければ実質的被害は少なそう
でも感情的に超盛り下がるね
リセマラ趣味の人はもう一回遊べるドンなのかな? >>461
分かってて書いてるのか、四半期の時期を分かってないのか分からんが
2Qは7・8・9月だからFGOのアーケードが過疎りだした8月までは好調だろうよ
本番は3Qやぞ? >>534
アミューズメントジャーナル
9月下旬調べ大型筐体インカムランキングでも
フェイトアーケードは1位
お前らの体感とかアテにならんのう ちょっと聞きたいんだけど
体感派は何のデータを基準に過疎とか
言っとるんや?
近所のゲーセンで世界全体を語るみたいな
もんかな? >>484
今は中韓にも配信してるのが多いからそういう訳にはいかないんだよ
日本のファンからしてみればまさに「うっせえバカ」なんだろうけど 今のアーケードってインターネットで世界と繋がってるんじゃね? シノアリスはヨコオと石ばら撒きとニーアコラボで炎上マーケティングちょろすぎワロタァで済んだが無名ブランドやマイナーブランドがやらかすとただの死産よな アミューズメント機器でインカムを知るとは
541は斬新やのう
導入後はアミューズメント施設で
見るんだぞ >>538
女向けゲーは大正浪漫扱って突撃されては微妙な修正繰り返してるよな
FGOは1945年設定のイベントに突撃されても完全スルーを貫いてたけど
まああの規模だからできることだろう >>541
FGOの筐体機が売れて売上高に影響したが
稼働率が思った以上に悪いのが1Qで出てるからな
利益率0にしたのは株価対策か角川に忖度したかのどちらかだろ
このままの状態だと本決算で赤字になるだろうな シリコンスタジオ、『トリニティセブン』を題材にしたゲームの開発を中止
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開する
シリコンスタジオ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:梶谷 眞一郎、東証マザーズ:証券コード3907、以下「当社」)は、
『トリニティセブン』を題材にしたスマートフォンおよびPC 向け新作ゲームの開発中止を決定したことをお知らせします。
『トリニティセブン』は、KADOKAWAから出版されているシリーズ累計300万部を超える大人気コミック(原作:サイトウケンジ、作画:奈央晃徳)です。2014年にはTVアニメ化、2017年には映画化され、大ヒットを記録しています。
当社は、『トリニティセブン』を題材にしたスマートフォンおよびPC 向け新作ゲームを、2018年内の配信を目指し開発することを2017年12月に発表いたしました。
しかしながら、2018年7月にゲームコンテンツ開発および運営に係るコンテンツ事業を譲渡し、事業の選択と集中を図る中で多角的に検討した結果、開発の中止を決定いたしました。
今回の決定により、ゲーム化後の配信開始を楽しみにお待ちいただいていた皆さま、並びにスタッフ、関係者の皆さまに多大なるご迷惑をおかけしますこと、心よりお詫び申し上げます。
https://www.siliconstudio.co.jp/news/pressreleases/2018/1811trinity7/1811trinity7.html
死産w アンビションが送り出す新作ゲーム
いつでもお手軽カードゲーム「リバースユニオン」の事前登録が
本日よりスタートしました!!
これからどんどんゲームに関するニュースをお知らせするので、
みなさんフォローしてください!#リバユニ rebirthunion.jp
アンビちゃん生きてたのか!個人的にサービス終了に足突っ込んでいるまぞくのじかんがまた世に出てくるのだけでも嬉しい ええんやない?
早産が増えてる中、無警戒にクソゲー乱発されるよりは アンビちゃんサービス終了するとき不義理系だからなぁ
いきなりサイト消されるとかやると信者ともいえる最後の残存プレイヤーの精神ズタズタだぞ >>544
2Q絶好調なのに1Qとか意味不明やのう
FGOアーケードは2Qだろ
アミューズメント施設の通期予想が
去年より上の20なのも
よくわかるよな。 >>530
このように全く関係ないスレに画像まで張って艦これsageをするのがアズレンガイジです 稼働率をアミューズメント機器で
見てる544さんに爆笑やでw
普通アミューズメント施設やで 最近の若ソシャゲはスタートすらまともに切れないのか タイトル書いてないけど稼働停止タイトルの影響を見極めて…ってあるからな
稼働終了した筐体とかあるんだろうなって思い込んでたけどFGOアーケードのことを指してる可能性もあるのか
あんまりスレチなこと話すのもあれだから絡めていうけどデジタルコンテンツマイナスに転じてるのってどんなタイトル延期とかしてたっけ 大型筐体インカムランキング1位の
FGOアーケードを指してる
可能性があるわけも無いのに
アンチは頑張るのう >>546
>シリコンスタジオ株式会社について
>当社は世界最高レベルの技術力をもって創る人と愉しむ人に感動を与えることを目指す企業です。
面白がらせることは出来てるなwww FGOとかガチのスレチなんで話題にしたいのなら別スレでどうぞ
まあいつもの荒らしなんだろうけども いちいち反応するFGO信者も大概だろ(アンチ構文) >>546
ああ、ソシャゲ最後のタイトルがジェットナースのシリコンか >>546
アニメ自体も1部では…程度だろうし、既に落ち着いたタイミングで出すよりか英断?
出せてたらフリージングみたいに狭い層で盛り上がる感じかなぁ
しかしシリコンスタジオェ… >>558
FGOに親を殺されて
叩くことで荒らしたいんだろう FGOもNG指定すっか
どうせこのスレじゃ本来縁がないタイトルだろうし >>543
FGOは中韓に頼らなくても稼げるからな
女性向けはまず客が女に限定される以上売れるなら日本以外にも売り込まないといけないし 2018年始、シリコンスタジオには3つの卵があった。。。
いずれも自社製の新型ゲームエンジンを用いたスマホPC兼用のゲームタイトルで、これにより2017年の赤字を返上するつもりだった、のだろう多分
2018年春、1つ目の卵が孵化したが・・・それはなんと、想像を絶するクソゲーであった
「療成敗!ジェットナース」4/10〜10/5
ナースとロケットという型破りなテーマとか言われつつ生み出されたそれは、神姫プロジェクトから5周くらい前の品質のwebビューゲームであった
音はチープだしBGMループ無し(BGMが一周毎で切れる)、ちびキャラは膝を曲げた際に膝小僧の線が切れる残念アニメ、そして戦闘はタゲ指定もできない技順番に使うだけの見てるだけ混戦
ぶっちゃけスレで突かれるヴァイタルギアよりも3倍はつまらん
これには売上が上がるはずもなく、結果として売上最高順位789で大爆散
そして6/18・・・シリコンスタジオ、ゲーム事業からの撤退を表明
3つの卵を温めていた「スタジオリボルバー」はC&R社に売却され、ジェットナースはデジタルクエストに移管
2個目の卵「パレットパレード」は開発を続行だが、基本構造がジェットナースと恐らく変わらなかったのだろう、当然あんな惨事で戦えるわけもないだろう、2018夏リリースが2019に延期、ほぼ0からの作り直しかと思われる
そして3個目トリニティセブンは…廃棄が表明されました・・・
そこそこ名のある会社だったはずなのに、最期が超クソゲーとか悲しすぎるだろ・・・
なお、ジェットナースはDMMのR18ブラゲー「必察!ロケットナース」として再リリースされましたが、さらにつまらなくなってしまいましたいや意味わかんねーよ!? >>565
> ナースとロケットという型破りなテーマ
空手とブーメランくらいはっちゃけないとな シリコンスタジオってどこかで聞いたことあると思ったらブレイブリーデフォルトの開発会社か
そんなことになってたのね・・・ ロケットにせよジェットにせよ「ゲーム部分に何の意味も無い」からなぁ…
ゴエモンインパクトやボクらの太陽であるような横スクロールゲームを挟んで、素早く高得点だとその分ボスが弱くなる・・・とかだったら良かったが、
実際はグラブルを「足さずにただ割る3しただけ」程度のひっどい戦闘だけでな
パレットパレードは、多分「壊れた絵画」がクエスト、手持ちの札こと「イケメン化した芸術家」を使って、リアル時間をかけて修理、完了したらお金や経験値をゲット・・・という半放置型ゲームだと予想
作り直しでどうなるやら? いずれにしてもイケメンに興味は無い
(ロケットナースのR18要素はびみょーにバランスがおかしい静止画、こんなんならオトギのGIF広告の方がマシや) >>463
セガが運営してるゲーセンに売ったんなら
子会社の不良債権増やしてるだけだがな
粉飾に近いその場しのぎでしかない >>574
連結決算なら相殺されて意味がなくなるだろ またFGOアンチが負けたのか
このスレはゲハカスが多そう まあでもアーケードだとソウルリバースのサービス終了、ぷよクエのamazon版終了みたいなの見てるとセガも苦労してんだなあと思う
デジタルコンテンツ開発延期してコストかかってるみたいな表記もあるからな セガさんはチェンクロももうなあ・・・
ケイオスが成功してたら違ったんだろうけど アズレンFGOセガは親コロが多すぎるからまとめてNGにぶち込んだほうがいいだな セガは絶好調なCSのパッケージに
力を入れた方がいいな
レッドオーシャンなスマホより
今はCSの海外 そういえばもうそろそろあっきのじかんとだんまつまが終わる時期か 夜明けのベルカントやってるけど正直一年で畳みそう・・・ 艦これ省いたように見えたのか...統失相手は色々面倒くさいな あっきのじかんは終わらせるのにまぞくのなんちゃらの方は畳む発表はないのか まあまあお前ら喧嘩するなよ
本来このスレはセルラン400位くらいの
小物を相手にするスレなのに
なぜかスレ違いな大物の名前を出すから
イジメられるんだぞ
スレタイ通りの小物相手なら
スレはいつも平和だ。 ましろが開幕セーブまっしろとかで沸いている裏で、
LINEクイックゲーム(新規ゲームプラットフォーム、HTML5のPCスマホ兼用)がほぼ全タイトル1ヶ月まるまるメンテとか楽しいことしてる
つか、HTML5組ってどこも売れてなさそうな気しかしないのだが、この中に楽天ゲーム、ヤフーゲープラ、エンザ、ラインQGに1円以上課金した人、居る? ファミスタの事前ガチャはやったな
12球団24人集めるのに4日かかってこんなんやってたらそりゃシャイマス流行んないわって思ってた >>588
LINE Quick Gameの中だとLINEたまごっちはそこそこ流行ってたようだね。
学生中心っぽいからアレだけど。
逆ネイティブシフトなんて成功するはずないと思ってたけど、
IP宣伝目的に割り切れば有りなのかも。 誰かが書いてた気がするけど、スレタイをいかにもサービスが終了しそうな山300位未満のスマホゲームにしてしまおう
スレチの話題と罵り合いが過ぎる タイトルに足切りの順位入れてもいいかもしんないね
テンプレはどこでも読まない子ばっかだし いつもいつも関係ないFGOだのアズレンだのマギレコだの言ってるガイジほんま死ねよ 俺がサービス終了しそうだと感じたからこのゲームはいサ終理論は実際無敵なのではないだろうか LINEは広告周りでトラブった感じか。
https://twitter.com/terumi117/status/1055767266116038656
> ここ最近のLINEたまごっちの広告が100%自社広告やねんけど…
儲かってへんのかな…
https://twitter.com/IMAGAWA_0320/status/1058125333902151680
> LINEたまごっちの課金要素に代わるものが広告再生なのに、アプデ後でバグってるのか勝手に見たことにしてくれて楽
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺がそこそこプレイしたから終わるってのはあながち間違いでもないよ(´・ω・`) お前がサービスしてほしいゲームスレじゃねえ!
ってレスを続けるのも辛いよなw 個人的に気になってた東京コンセプションは開始10日で162〜319位か
やはり東京シリーズは当たらないジンクス通りになるか ところで東京コンセプションてつまるところ東京受胎?真メガテン3? リバースユニオンは今までのアンビションがやってたサービス終了ゲームのキャラもちょくちょく採用するみたいね
取り組みとしては応援したいけどカードゲーム市場はもう… ヴェンデッタも滑り出し好調かと思ったけど誤BANでユーザー離れ起こりそうかね
メガスマもそうだったけどサービス開始のブースト期間にプレイ出来る人と出来ない人の明暗がはっきり別れると萎えるんだよなぁ >>588
広告試聴でボーナスゲット!系のは若干見てたよ
課金らしい課金はしてないけど オートのくせしてのろいゲームは長く持たない気がする ・・・うん? 黒字決算記事を持ち出すのは気が引けるが…
https://gamebiz.jp/?p=223871
コーエーテクモ、第2四半期のモバイルゲーム売上高は25億円超と過去最高に IP許諾タイトルのロイヤリティ収入と運営担当タイトルから運営収入の増加で
2018年11月02日 20時49分更新
・・・一番下・・・
同社では、中期経営計画として、IP許諾タイトルの成功を自社タイトルの開発へ活かし、ユーザー売上月間10億円を超えるスマートフォンタイトルを目標としているそうだ(IP許諾タイトルでは20億円を実現)。
すでにプロジェクトがスタートしたとのこと。
midasブランドはコンセプトを再設定し、 新しい目標に向け再チャレンジしているという。
・・・ミダス、生きとったんかワレェ?!
※TGS2017で発表したっきりのコエテク新ゲームブランド、スマホ向け オートで極端に鈍いゲームは運営も速くしたいと思ってるけどできないのかもしれないな
試しにブラウザ加速チート使っても全然BANされなかったわ >>579
ケイオスよりもワールドチェインだろ
ワーチェがコケなきゃチェインシリーズを形成できた筈だった デレステはこことは無縁で安泰でしょ、毎回トレンド入りするし
カバー曲が強いバンドリもそう(なおガチャは
この2つが2トップ
ミリシタはデレに追いつかんと努力しているがあと一歩
スクフェスは既存曲焼き直しが中心だが安定はしている
この2つが四天王下位
問題は四天王より下よ まあミリマスで言うならグリーはサービス終了してバンナム中心になってミリシタに移行してるイメージだし
デレはウマ娘出た時に自社にリソース割いて曲追加とか疎かになるかなぁとは思う
まあでも今の状態では1番このスレに近いのはシャイマスかな シャニマスはスマホゲーじゃないからこのスレから一番縁遠いんじゃなかろうか あーあれブラウザゲームか
でも基本的にスマホとかでやるからスマホゲーのイメージだった アイドルマスターシャイニーカラーズ
バンナム
事前 2018/2/7 ※80万行ったらしい
開始 2018/4/24
annie林檎ゲーム内売上順位・・・林檎でも泥でもないenzaなので見れません
テンプレ部分にある通り、白旗振ったら対象だけど、基本的にはスレのネタにはなれないね、シャニマスは
楽天のWUG天も同様
>Q.ブラウザゲームって違わない?
>A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
>「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
>それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
>(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので) たまごっちとか広告収入だけでも元は取れそうな感じだったのに一か月メンテだもんなぁ
広告足りなさそうだったって言っても自分の環境では昨日まで普通に外部の広告出てただけに不思議だ…
笑い所としては昨日のアプデからメンテ入りまでの間「広告を見て報酬をもらうボタン」の広告機能が死んでるので
「押すと花の成長速度が上がるボタン」「押すとコインがもらえるボタン」みたいなのが大量発生してたぐらいか デュエルリンクスは早死にするかと思ったら大人気だし
突貫バトルはドッカンテーブルで即死かと思ったら開き直って復活したし
やっぱ本家の人気って最強なんだなと思っていた矢先にプヨクエ死亡、海外パズドラ死亡、ブレイブルー死亡、PC版チェンクロ死亡、ガンダム即応死亡、アニメもやったのにプリプリ死亡と年末の死亡ラッシュきてて草 ぷよクエ死亡は尼版だけやで
本家は相変わらず100連でフェスor目玉確定の集金で元気に生きてますわ
ガチャ頻度高すぎるけど確定があるだけ廃課金には優しいのか…? ぷよクエは新キャラなしの既存キャラピックアップ(+ガチャ時のおまけ)ってパターンも多いよ
最近広告視聴ボーナスとか付け始めたけどさすがにまだ死亡からは遠そうやな 全盛期からはさすがに失速はしてるけど >>616
シャニマスもWUG天も正直怪しいけど、
例え赤字でもプラットフォームの賑やかしとして残るだろうからまだ安泰だな
ドリコムは赤字転落したけどenzaを諦めないようだし
https://gamebiz.jp/?p=223562
楽天ゲームズもあと1年は持ちそうだし
https://i2.gamebiz.jp/images/original/135074365acc1e46d4bb60011.jpg おっと、寝ぼけてた。>>621 の後者はどうなるか分からんな。 618はアホちゃうか
セルラン300位、400位のアプリ対象の
このスレで今でも100位内に
入ってくるようなアプリの名前を出すとかw >>609
過去最高なのか…(困惑)
黒字で余裕あるなら、よるのないくに2完全版を出して貰わないと… >>619
天井低いとガチャ限並べておりゅおりゅできないから
廃課金には優しくないと思う ラーメン魂難民の数少ない移住先で有るラーメン大好き小泉さん
アプリ更新9ヶ月以上なしって事は…そろそろ終了のお知らせでも来るのだろうか… 新作TCGゲーム リバースユニオンねぇ
なぜ難しいジャンルに参戦してしまうのか また自殺志願者か、最近多いんだよな
ここ最近だとアルテイルネオがまあかろうじて生きながらえそうってくらい?
ラストグノウシアとかリボルヴsとかこのスレですらもう名前も見なくなったな 量産型はいい加減客の奪い合いになってる事に気づくべきだよな
どんだけ同じ型のゲーム出てると思ってるのか 300位台維持してたるるたるイデアがここ2日でガクンと下げてきたな
久々に超速サ終のレアモノが見れるかもしれん ゲーム企画から形になるまでには1年くらいかかるし
企画時にはブルーオーシャンだったのが
リリース目処立った頃にはレッドオーシャン
しかし今更プロジェクト破棄もできないって事なんだろ https://i.imgur.com/sjHncl7.jpg
アビホラさんの事も思い出してあげて下さい…
アビホラの敗因はパクリうんぬん以前に後発なのにキャラデザが他の艦ものに惨敗してるのもあると思う
>>626
ラーメン魂の移移住先にしても肝心の店がお粗末だったしな小泉さん
バーガーバーガーみたいな新メニュー開発とライバルと競争ソシャゲやりたい
料理出来るゲーム自体ははあるけど完成品がランダムみたいなの多すぎて嫌なんじゃ
苺と小麦粉合体させると苺大福、ホットケーキ、超激レア!ショートケーキのどれかが出来るみたいなやつ >>634
デザインについては兵装がちゃんとしてるMCあくしずあたりの擬人化絵の爪の垢を飲ませてやりたい
エロくすりゃええってもんじゃない データカードゲームは割といい線行ったウォーブレですら死んだのにまだ学習しないのか
どうしてそんな自信があるのか… 遊戯王、マジックザギャザリング、ハースストーン、シャドバ辺りもあるのになぜ死に急ぐのか ウォーブレはマジで生みの親を選べればB級カードゲームとして生き残れたはずなんや
デザイナーがこういう効果を実装したいって言ったら開発から無理ですって蹴られた話とか真顔になるわ
途中で開発変えてからユニークなデッキコンセプトが色々生まれたあたりどんだけ足引っ張ってたんだと メニュー開発、料理ゲーとか、模様替え特化のゲームは陰ながら需要高く強い印象
カートゥーン調ばかりな事だけは残念よね ウォーブレ死んだんだ
出だし躓いて死んで
何ヶ月か前気づいたら復活してるなーと思ってたのに
また死んだんか >>632
サ終したワンダークラウンを無課金で見届けたけど、
クローバーラボは売上落ち始めたら壊れ連発する運営よ
二頭身キャラを横に並べるゲームを何度も作ってはスクラップ&ビルドする
一度それを味わったら二度とインストールしないし
あの会社は高速リセマラ売りにしているけど、インフレし過ぎでリセマラ数体よりも最新ピック1体の方が強いという
要は死兆星が見えてるって事 尼ぷよクエとDMMチェンクロは、プラットフォーム的に死亡なだけで、本家に戻せるので死亡にはならない
(しかし、見かけ死亡といえば死亡だから、多少の勘違いは仕方ない)
あと、るるたるはバルディリア戦記の引き継ぎ有りアプデ版で、そのバルディリア戦記は「林檎ゲーム内売上、最高順位で295くらいしか無かったザコ」だから、即死しても不思議じゃない
・・・とはいえ、それとは別に夜明けのベルカントという即死RTA挑戦者が居るんだがな、クローバーラボ社・・・
ウォーブレは死亡宣言前の最新弾出した際は結構売れた、のだが、落ちるのが早すぎて、「数ヶ月に一度の弾追加だから、これでは飯が食えない」となってしまった
折角だからデュエルエクスマキナみたいにしばらく放置プレイでも良かったような・・・(出棺日未定ですDXM) オリジナルDCGはシャドバみたいにインフレどばどばの集金体制にならんと中々難しいんじゃないか?
今となっては食い散らかされたパイの残りしか人口確保できないから真似できないんだろうけど 放置ゲーというジャンルがいまいち理解不能
ゲームなのに放置って… DTCGはPC向けのハイエンドに空きがある予感 (もちろんスマホとのマルチもアリ)。
だからValve (Steamの運営社) も「Artifact」で直接DTCGに参入しようとしてるんだと思う。
ただ一つ言いたいことは強IP使えってことだな。
じゃないとWoWのハース、神バハグラブルのシャドバ、遊戯王DL、ポケモンカードのPTCGOに勝てない。 >>646
罠をしかけてしばらくしてから「何がかかってるかな〜」と確認する感覚 >>646
忙しい社会人にぴったりのゲーム…ゲーム?
まあリアルの趣味でやってる農園に近いものではあるまいか まぁ需要があるからこそジャンルが確立するんだよな
俺には理解できないジャンルだけど >>646
たまごっち、初代デジモン、ドラゴンクエスト あるくんです、ポケットピカチュウあたりの派生と考えれば分かりやすいような?
でも艦これのような遠征系は、モンスターファームシリーズの冒険イベントの方が近い気もするな (放置ゲーじゃないけど)。 >>646
古式ゆかしきたまごっちの系譜じゃないのか たまごっちって放置してたら死ぬんじゃなかった?よく知らないけど >>656
まあ完全放置したら糞まみれで死ぬけど
あれからもう一段進めて「こっちの生活リズムをゲーム側の干渉で乱さなくなったたまごっち」と言うとやや魅力的に見えてくる 放置ゲーって一口に言っても
基本は普通のソシャゲで手動のが効率いいんだけど
放置してても素材や経験値が増える系が多いんじゃないの? アビホラのキャラデザはアズレンよりずっと良いからそこは問題ではない
艦これに喧嘩を売ってしまったのた全ての間違い リズムゲーなのにオートでクリア扱いになるのもおかしい
イベントで周回させられるから仕方ないんだろうが 音ゲーでオートは脳が理解を拒否したわ
何をどうしたいんだと アプリ閉じてる間も装備経験値拾ってくれる放置系と
アプリ開いたまま放置してインフレする謎の数字(aa.ab.ac)眺める系
1日15分くらいの操作で済むしキンスレみたいに1日3~4時間狩らなきゃならんのしんどいやん 音ゲー周回なんてもう音出してやってない奴結構いるしな
俺もニュース聞きながら死なない程度に叩くだけだし >>620
そもそもセガのスマホゲーで一番稼いでるのがぷよクエだしな、終わるわけがない ゲーセンの音ゲーは色々やり込んだけどスマホ音ゲーは全くやる気にならんな そもそも音ゲーで周回って苦痛じゃないのか
地力上げのためなら色んな曲やるほうがいいし特定の曲対策ならリトライ連発するし 音ゲーは買い切りに限るわ
ソシャゲは実力あってもガチャらないと高スコア出ないからやるだけ無駄 >>670
それが気に入らんからやらねえわ
腕に自信は持ってるけどキャラ次第でスコア変わるとかアホくさ絵 アイマスみたいなん好きだけど音ゲー好きじゃないって人わりとおるんやろな
あれずっとやるのきついしそういう人向けのオートなんかな RPG系も周回はテンプレ組んでスキルポチポチするだけの虚無多いけど
日本人はゲームウオッチの頃から
同じ作業繰り返して数字がじわじわ上がるの大好きだからな 結局ゲーム性みたいなん上げてもルーチンワーク化するからな
本質的にはどこもあんま変わらない スマホ音ゲーなんてアケから逃げた弱者がイキるツールでしかないからな
弐寺勢から言わせりゃあんなもん音ゲーでも何でもない 音ゲも結局のところプレイの大半が他のジャンルと変わらん脳死周回になるからな
最高難易度不可にでもしとけばオートなんて全然ありだわ 良いタイムを頑張って出したらそのクリアタイム基準に放置周回してくれるのが良い
音ゲー手動周回とか狂気の沙汰なイメージ ガチる人間向けに作っても人数少なくてお金にならないからな 即死した蟹のパズルゲームで自分が出したベスト記録基準でオート動いてくれるやつあったな ライト勢だと好きなキャラ並べてプレイするだけで結構楽しいからな、スコア気にしなければ他のゲームと違って産廃キャラでも問題無くプレイ出来るし ときドルのオートはプレイした時のスコアに応じておまかせ出来るね
1週間の期限があるから周回時とプレイしたい時分けれて好きよ
デレステのオート(放置)は仕様の穴突いた何がだしよう解らん
買い切り以外でもガチャ無い音ゲーも幾つかあるよな、Arcaea等々 >>671
フルコンパーフェクトがマックスだとして出来具合で測ればスコア関係なくね?
結局普通の音ゲーってそれでスコア出るんだし同じ事だと思うんだけど >>683
ときドルって今どうなんだ?アイドル音ゲーとか言う激戦区に突っ込んでたけど コナミの2017以降のスマホゲでannie林檎ゲーム内売上30日
12〜203:ウイニングイレブンカードコレクション
316〜1237:クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム
535〜1150:ときめきアイドル
627〜1500圏外2割:ジャンプ 実況ジャンジャンスタジアム
追加で最高順位は、ウイイレカード12位、QMA94位、ときドル174位、ジャンスタ287位
※パワサカや遊戯王などは2016年なので割愛
普通にダメみたいですね、ときドル ましろウィッチのデータ消失ネタの続報が書いてないけどデータは消えてなかったよ。
通信エラーでアカウントの紐付けが上手く行かないとはじめからになるとかそんな話みたい。
と言うか昨日は(深夜から)午後2時ぐらいまでメンテしてて再開直後にデータ消失騒動があって
すぐに緊急再メンテで午後5時まで再開しなかった。
初日は普通にプレイできたのになぜにこんな長時間メンテしてんだろという感じ。
実際プレイしてて思ったけど通信周りで問題が潜んでる感はあるね。
通信が詰まると操作不能になってしまうことがあるし。
クエスト(バトル)がほぼマルチプレイなので誰かが止まると引っかかってしまう。
1年もリリース延期してたけど改善の余地がいろいろ有りそうだ。
スクエニブリッジ対応もさっさとしろと思うし。
操作性でも変なところがいくつもあるし1年何やってたんだと言うか。
素材はいいんだけどな。
あとこのスレに相応しい話としてはガチャ回す意味が今のところ薄いなと。
武器と服はガチャで回すほど集まって強くはなるけど
カード(スキル)はクエストや課題クリアでしか手に入らないし
バトルをすればするほど経験値がたまってレベルが上がるので
プレイ時間こそが正義で金では解決できない。リセマラもあまり意味がない。 ときドルそんなところで粘ってるのか
やめてはいるがキャラは好きだった者としては涙ぐましい >>670
本体有料(or無料)+楽曲(パック)課金ならありだな SAOIFの装備品消失バグ(再起動すれば直る)みたいなもんか。 >>676
弐寺(†と黒譜面は多少難しいが)程度で勝った気でいるのは恥ずかしいからやめとけ
無理ゲーはAC,CS,PC,携帯機環境問わず存在する
知識を広げる上で触るのも悪くないぞ >>689
ましろはスキンガチャ相当にしたいんだろうなぁという印象を受けた。
メインクエストからしてマルチだし、広場やダンジョンにキャラ集まるし、装備と関係なく見た目を変えられるし、一応キャラクリあるし。
うまく行ってるかというと自由度の低さで微妙だが。 >>688
その順位だと復活は難しそうだなときドル、他と違う客層を狙ったのは悪くないと思うがそんなに食いつかなかったのかな ときドル、データDL画面で初代グラディウスの基板ウォームアップで流れる音楽が流れて、ネタがわかる40代〜ターゲットなんだろうなと思った ましろは100連ガチャイベントとか末期な感じがすごい >>649
そういえばデュエマが空いてたな
まああの複雑な処理は無理だな 遊戯王みたくアプリ用の簡易ルール作ってやるのはダメなんか? >>696
その世代で初代ときメモから触ってたけど全く引っかからなかった >>700
モーニングミュージックはゲーセン店員と一部の客しか聞く機会なかったから引っ掛からなくても不思議ではない コンマイはどうせならjubeat式で出してくれと思うが萌え系だと難しいんだろうなあ
夢色キャストがそれ系だったが画面をパネルが占めるからキャラを踊らせたりが出来なさそうだし >>701
昔通ってた駄菓子屋でしょっちゅう聴いてたからしってる
単純にゲームとして引っかからなかったって話 デュエマは昔なんかあったぞ
確か単色しかできないゴミだったはず 謎の音ゲーマウントわろ
こういうキモい奴がやってるのか jubeatってios版あっただろ
今もサービス継続してるのかはわからんけど ときドルはアラフォー狙うなら狙うでときメモ1や2のキャラを初手からブチ込めば良かったのに なんか強制マルチプレイだったからすぐ辞めたゾ(ましろ ユビートとかの音ゲーってアプリ内買いきりなんじゃねーの? >>704
デッキが決まってたからつまらなかったなあれ >>707
ソシャ音ゲーは手元に向かってくるノーツトントンシュッシュするタイプしかほぼない印象だし
どうせイベント周回するならjubeat式がいいなあと jubeatは前久々にやろうと思ったらタイトルで何も反応しなくてできなかったな >>713
スクメロはノーツが流れて来ないCytus方式だったけど、その部分が不評で
普通に上から流れて来るのタイプを求める声が多かったぞ TCG業界はゼクスとヴァンガードがアプリ開発中
ウィクロスは昔あったらしいがサ終してるみたいだな、これはよくわからないわ そうなんか
他にはアンジュヴィエルジュってやつはTCGとアプリ同時?にしてTCGが先に死んだ感じだな ヴァンガはバランス取り難しそうだな
なんせMTGでいうところの単色デッキしか組めず、
しかもその色も無数にあるという MTGアリーナはどうなんすかね…
インスタントタイミングでのやり取りがある以上デジタルにかなり向かないと思うんだけど 仮にリンクス並みにヒットするようなDCG出るならデュエマがアプリ化した時かねぇ
あのプレイヤー自身も引けるか分からないシールドトリガー好きなんだ >>715
スクメロやってたけどあんな簡単なのもできない老人が文句言ってただけやぞあいつらレーン式にしてもできねえと文句言うよ
あのレベルの年寄り相手に音ゲーなんか作ったのが間違い リンクスって聞くと真っ先にデジモンリンクスが思い浮かんだわ 遊戯王デュエルリンクス・・・デジモンリンクス・・・誤解しにくいように略すなら、デュエリンとデジリン、か?
そーいや、デジモンリアライズは期待値を割っててドリコムの業績がピンチとか何とか 格ゲー音ゲーは特に面白いと思わないまま>>723みたいなのばっかよく見るからやりたくもならない不思議なゲーム ドリコム的にはきらファンにごちうさって最終兵器だしたんだっけ?
あとはenzaに絡んでるんだっけか アケの音ゲーやってる奴って自分に酔ってる奴多いよね
後ろからプレイしてる姿みて「アイツキモッ」って言われてるのがわからないのかなw
動きが過剰すぎて芸人レベルなんだけどw >>713
アイカツ! フォトonステージ!!が珍しくjubeat式だったな確か 若い時からJRPGしかやらずおっさんになったら下手くそさ絶望的だろうさ デュエマがソシャゲになったら超次元ゾーンとか無月の門とか排除して独自ルール作らないとダメだろうな TCGのプログラムはかなり難しいらしいな
遊戯王もCSで何回も出して今の形になったし他のやつも処理にめちゃくちゃ時間かかってるし >>728
https://www.youtube.com/watch?v=SctUsZ3AHD8&list=LLMMbHdqFkasFm8Wa5P91LIg&index=33&t=0s
なんかこれだけお気に入り入れてるわ
すごい楽しそう jubeatとReflecbeatのiOS版はだいぶ前から曲の買い切りパックが追加配信止まって絶賛放置プレイ中。
アプリ開発と音ゲー部門が途中でコナミ内の別のグループ企業に別れてしまってその辺からおかしくなってる。
コナミの音ゲーアプリは過去にDDRギタドラpop'nがあったが全てサ終済。
現存で一番上なのはbeatgatherかな?
なおアーケード版のReflecbeatは絶賛いサ終案件。 ましろはこんだけ時間かけてポプストラインにも届かなさそう 事前140万人のプレテンちゃんもここ扱いになりそうね >>736
あれ140万のうち130万は水増しですから 普段事前登録しない奴らがやった…とも考えられるがまあ普通に複垢とサクラだろうなプレテン フジだからサクラだろうな
あの手のゲームで100万超えとかありえないから
宣伝しまくったレヴュスタでもそんないってないし まあ万が一100万いたとしても最初のプレイ出来なかった時期に他のゲームとかにユーザーは戻ってると思う >>726
上にも居た>>676とかもそうだけど
あらゆるコンテンツにいるその手のイキリ虫はおっさんの武勇伝と一緒で流さないとね…
作品自体は楽しいのに楽しめくなるのは悲しいもんだ >>728
後ろから見られること気にしてたらソシャゲなんかできねーだろw
すでに体力気力の全盛期過ぎたおっさんが萌え絵にブヒってたら音ゲーなんかの比じゃなくキモイ いきなり謎のキモいイキリ芸披露されたら少しは何か言いたくなっても仕方無いだろうよ
どんぐりの背比べなのは否定しないが 体力気力だけじゃなくて容姿もなんだよな悲しいことに 天秤はサクラやろなあ
事前登録と比較して勢いなさすぎ
あと三ジャスはもうダメだわありゃ
インフレと復刻で集金焦りすぎて結局セルラン伸びずに400〜500うろついちまってる... そもそもアーケードはともかくソシャゲで売れてる音ゲーってデレ、ミリ、バンドリ、ラ!辺りじゃ…って思うから同類では…って思う アウトドアではっちゃけれるオタクとインドアのみの内向的オタクってだけ 音ゲーといったらエビスト、ときドル、リステージの裏御三家がどこまで粘れるか
3作とも2桁順位すら縁遠いと思うけど >>753
半年はまぁもつかもだが一年後どうなっているか なに?音ゲーマーはスレタイが読めるかな実験でもしてんの? ゲシュタルトオーディンていつのまにか始まってたみたいだが、このスレ的に有望? これはまた凄いな
まだこういう中華バッタモンみたいなの出すとこあるんだね そもそもアイマスとかのアイドル音ゲーも別にガチ音ゲーと思ってやってへんやろ >>757
終了理由は「不可抗力のため」(起動少女ガンダムガールズ)ですね >>757
色んな所に喧嘩売りすぎて逆になかなか訴えられない系 >> 757
Fate、ワンピ、ナルト、ラブライブ、ルルーシュ、進撃、艦これ、刀剣、ポケモン、SAO、くらいしかわからんが2枚目の猫はにゃんこ先生か?
食戟のソーマもいる? >>757
最後の画像パクリどころかぶっこ抜きレベルやんけwww よくあるタイプの中華版権オールスター(無許可)ゲーやんけ
レストランのゲームで日本ローカライズしたのみたことあるけどあれまだあるんかな >>757
盗っ人たけだしいってやつを地でいくやつ >>757
紹介文がコラボ的な感じだったから色々なとこからキャラ出るのかなって思っていたけど
単に無許可でパクってるだけとか予想の斜め上いきすぎだわw つべで超劣化モンストもどきの実況をやってる人がいたけど
アレより絵が可愛い以外いいとこ無いんじゃないか 中国は今本物志向が流行ってるから日本以上に早くソウジされると思うが… 清々しいとかじゃなくて民族的にパクる行為自体の忌諱感が全く無いだけ
「人気あって商売になるのに何が悪い?」と本気で心底思ってるから まぁ、日本人もドイツ人が発明した車パクって大儲けしたんだけどな >>777
中華ゲームはゲーム市場事態が北京のプーさんへの胡麻擂りのために部下が
「子供の健康に悪影響(特に目)だから激厳しい制限かけましょう、親御さん喜んで支持率上がりますよ」
みたいな提案して大規模規制掛かるとかいう話あった脇でビリビリ動画とGREEがゲームとvtuber事業で協業と混迷度がダンチで追いきれない
そういや魔女兵器の日本上陸まだかよ 魔女兵器はDMMがやる噂あったが個人のツイートなんで信憑性は薄いな
つかあれ崩壊みたいなゲームなん? >>757
全員が「訴えるのも面倒だしどっか他が潰すやろ」と思うことで謎の均衡状態を作り出すかもしれない 式姫天遊記ヤバくない?
売り上げ芳しくない上に
お知らせもなく定期メンテナンススルー。
同社が出してるゴエティアクロスに人を取られている模様。 アズレンは今すぐサ終案件かはわからないし個人的には訴訟絡みで揉めてるアビホラがどうでるかが楽しみ
セガが勝つかアビホラが勝つか和解するのかみたいなアプリ外のリアルイベント楽しいし
俺は艦これもアズレンもアビホラも触ってないから対岸の火事みたいなもん ここまで放置されてる時点でセガ勝訴は多分ないと思うけどな
今は事後の話し合いでもしてるんじゃないの コロプラの方もどうなるか気になるんだけど、任天堂勝訴になったら白猫含む類似アプリはどうなるだろう? 任天堂が訴えてるのはコロプラが特許取得しようとしてることだから
普通に使う分には問題ないはず
なぜかイキって起源主張したからこそ訴えられてんのよ ぷにコンみたいなの基本的に黙認してたからな任天堂
コロプラが俺たちの技術だ!みたいなこと言うからアレなだけで
あれなかったら裁判沙汰にしたりドラガリみたいな白猫風のゲーム作らなかったと思う 任天堂は先に特許を取ることでゲーム業界を守っていたのよ 実際「やり過ぎなければ」普通に黙認してくれる
だがコロプラはやり過ぎた てかドラガリ作る過程で気付いたんじゃねーの
インタビューとか読んだらドラガリの開発の流れとコロプラに対する警告の時期でなんかそんな感じしたわ >>793
ここの住民は分かってるからわざわざ言わなくて結構 愚痴スレに戻ってくれ 他人に迷惑かけんな お前が嫌うものと同格に見られても仕方ないぞ 警告の段階で大人しくごめんなさいして穏便に済ませれば良かったのに何故自信満々で裁判にしたのか ドラガリのOPを演奏してる動画があって途中で白いネコが入り込んできてなんの偶然だよと思ったがスレチだ あぁ、特許使用じゃなくて取得方面が問題になってたのか
根本的に勘違いしてた >>793
>>798
こういうレスするのがアズレンガイジ >>757
これサービス始まってるん?
カオスサーガみたいになりそう >>790
白猫が賠償金払って使わせてくださいと土下座するんじゃね コーエー新作の三國無双斬なかなか好調だな(今現在泥69位)
最高レア星6の排出率が2%と低めの設定で更にレアリティとは別に金銀銅というランクが存在する鬼畜ガチャ
星6の金が最高になるわけだが排出率は0.1%
かなり期待株だろこれ ガンダムウォーズとかもやばいよね、ガンダムゲーはどれもひどい >>757
何となくDisciple Legacy思い出した >>805
また増やすのか(呆れ
どうせ増やすなら戦隊を >>785
アプリ版はAP消化用という認識だわ。
神力石はブラウザ版と別管理だから、課金は先行リリースしていたブラウザ側で、って人が多いんじゃないか。 ガンダムゲーはマジで数年安心して運営するやろなってゲームがないから課金躊躇するわ
低くなったら作り直すって考えが蔓延しすぎてる 普通に考えたら失敗しないコンテンツだろうに何故あそこまで失敗作しか無いのか IP的にはドラゴンボールに並ぶ最上位レベルなのにな
量産しすぎてるし開発自体無能すぎる スタダで差をつけようとする廃が金を注ぎ込むから
短期撤収で次々新しいの出す方が結果的に儲かるとかあるのかな ガンダムってだけで初動は確保できるからなある程度稼いだら新作出せば良いくらいの感覚なんじゃね 土地は枯れないけど不良作物は量産される
ガンダムはすぐ損切りするイメージしかないから
課金する気にはまったくなれないわ アズレンはオヤコロがいるんだろうけどこのスレ的には引き合いに出されるのは戦艦少女だろうな
なかなかがんばってる 戦艦少女は大陸版が主戦場で日本は実質趣味でやってるようなもんだから
儲けが出なくてもやめません的なこと言ってた記憶がある 以前挙がった北斗の拳もそうだけどゲームにとことん向かない素材って事なんかなガンダム
EVAはそこら辺見切ってコラボビッチで成功したけどガンダムの失敗から学んだんだろうか あんまり手のかからない新作に手を出したいのだが死産を避けたい
これはやめておけっていうんがあれば教えてくれ まずこのスレに名前が上がってる作品は避けとけば間違いは無いよ >>689
説明あったね。サービス開始してからずっと謝りっぱなしの公式
https://twitter.com/mashirocchi_PR/status/1058249878734696448
【ご報告@】14:10にメンテナンス終了した直後に発生した、
ログイン時にプレイヤーネームの入力画面になる現象について状況のご説明をいたします。
まず、お客様のデータは消去等されておらず保持されておりますのでその点につきましてはご安心ください。(続く)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バンナムが馬鹿なだけよ
本体にゲーム製作能力皆無なので有能な外注が担当した時しかまともなものが出ない
ガンゲーといえど面白い奴はよく出来てるからな ガンダムゲームはソシャゲもコンシューマも基本クソだけど
どんなクソでも文句言いながら金出す層が一定数いるからなー >>819
戦艦少女ってこの前2周年してたし安定コースでええの? ルティエクリッカーってスタジオシャークが出してる放置育成型RPG
売り上げ的には死んでるし公式TwitterのRT数も寂しいけど元は韓国のアプリだし開発にそんなにコストかかってないのかな ガンダムというかロボ物に求めているのは鉄騎のような操縦感、ボトムズでも可
スマホには向かない素材なのは確定的に明らか >>215
モンドラの名前ここで初めて見た…
順位それなりにいいんだね…
クソゲーだと思うけどキャラデザインはかなりいい きららファンタジアってまだ生きてんだな
スマホ板で変なスレタイになってるやつは全部詐欺やらかしてるけどそれでも課金してるのがいるとは驚きだ 戦艦少女撤退しない言ってもソノミラまでやばいし流石にきついんじゃねえの
そんな謳い文句いくらでもあるし >>834
課金疲れを課金で癒すとかいう訳分からん層がいるから運営の態度関係ないんだぜ 技術はあるがIPに乏しい(というか自分で潰す)ナムコと、ガンダムとかの人気アニメのIPは大量に抱えてるがゲームがクソゲーばかりというジレンマを抱えるバンダイ
豊富なアニメ作品を用いた面白く売れるゲームを作れるってんで二社は合併したはずなのにな
現実は「悪貨は良貨を駆逐する」ってそのままの結果というね >>834
無駄に長いスレタイってそれだけ悪ノリする輩がまだまだ沢山いるってことだからね >>837
ナムコに技術があったのなんて90年代までじゃね?
それ以降は株式会社鉄拳テイルズだったし >>736
ここ扱いで十分だと思う
7年前の技術のゲームがタイムスリップして来たところで・・・ >>837
しかも中身が大体悪質課金システムだったり、中身がバンダイのクソゲーそのままだったりと悲惨だから始末に終えん ガンダムゲーだよ、課金して!
課金終わったね?、じゃこのゲーム(の集金)は終わったから次のゲームで課金してね
分かってる人はもうガンダムのソシャゲには手を出さない
もっとうまくやれば長く稼げると思うんだけど… 出せるキャラや機体も多いんだし サ終になりそうもないコケ気味のメジャーばかり棚に上げてなにがしたいんだ馬鹿どもは荒らしか?雑談スレ行けよ テイルズだぞ金出せ
→お前ら買ったな?じゃあ移植版な
バンナム自体がこれでずっとやってきた会社だもの… 転スラが昨日のメンテでロルバ
合わせてガチャ品やそれに使った有償石消失
そしてまたメンテ入った
課金関係までロルバしてんのやべぇな ましろ、転スラ、天秤と今回の新人は期待できるのばっかだな このスレ的に千メモってどうなんだろ?
>>1のAPPLION見た限りでは微妙な順位
ドッカンの税金対策アプリなのか半ゾンビ化してる様にも思えるし ガンダム、テイルズ、妖怪ウォッチあたりは明らかにファン数に対して
アプリが多過ぎて喰い合ってる部分があると思う >>848
ゲームカテで直近90日350〜1000ってとこだから
死亡圏内には入ってはいるけど低め安定もしてるから
省エネ運営なら余命はまだありそう なろうの書籍は無名のイラストレーターと大してセンスのない安い装丁でなんとかなったかもしれんけど
人気になってから作るゲームは無名の会社じゃどうにもなりませんなあ >>846
ダメそうだな
下手したらそのまま終わるレベル 転スラは漫画のイラストレーターガチャでSSR引いただけだぞ
アプリの制作会社ガチャは爆死したようだが アプリは画像でうわつまんなそうと思えるくらいハズレ スライムの下克上とか期待して読んだらまんまと騙された思い出
原作があの出来でよくゲーム化したものだ なんかスライムからすぐ人になるんだっけ
まあ勘違いするよな 有償石を消す事によりスライムに転生した気分を味わえるという 最弱のスライムで工夫してなんとか生き抜く話かと思ったらただの俺TUEEでした 転スラのスライムはTRPGのスライムだからな
ランキング眺めてて思ったが幻獣物語も長く続いてんなぁ
やっぱ低空飛行でも安定してると長く続くのな 転スラあまりにも簡単に俺つえーだし人型になるしだしどこが面白いか分からんが出た当時は斬新だったのかもなー
ディバゲ23/7と逝ってしまって次の観測対象はここで見た夢キャスかな 信者力があってもクソなもんは売れないってことか
健全だな(白目) ホントに弱い期間が長いとなろうじゃ切られるからな… >>860
転スラ読んだことないけどスマホ太郎やデスマ次郎と同じてことね
ありがと観るのやめとく
お兄様ですら駄目だったからな俺は アニメは今の所スライム形状だけど人型になったら見る気しないなー
放送中もCMでゲーム化!してるけどその一瞬だけでもやべー香りさせるのはある種才能を感じる
マジで生まれる年代間違えてる 転スラはスライム形態が少なくてタイトル詐欺っぽいのがな
何にせよアプリは短命そうだね
ダイジャム、夢キャスの誕生日ガチャ中止が話題になったけど
マジカルデイズは中止のお知らせさえなく無言で当日スルーとその上を行ってた
イベント等の告知もなくお知らせ欄は真っ白に消されている状態
ちなみに10月下旬に大型アップデート済み なろう作品といえばオーバーロードのアプリ出るなあって公式みたら事前登録ガチャ石10個にも届いてない上
2018予定なのにストーリーもキャラもシステムもcoming soonになってて察した オバロ原作好きなだけになんか残念
転スラ、ましろのようにはなってほしくないが…確かに実装前から不穏 10個…って言うよりガチャ10連分に届かない、だったな正確には
アプリのホームページも8月31日から更新止まってるし
手抜きでも売れるとかタカをくくってるのか技術力無いのかって勘ぐってしまう オバロ事前登録してるがここ案件になりそうな予感
原作は王国の漢たち編が好きだった
他はイキリ骨太郎言われても確かになって感じ オバロサ終とか原作通りやん
最終日にめちゃくちゃユーザーいそう スカイロックの所とかなんとなくアカン感じがするな
かなり前にゲーム内のアイテムがもらえるコード付きのイヤホンだかイヤホンキャップ売ってたけど売れ残りまくってたな スカイシリーズいくつあったか忘れるレベルで乱発していたけど
会社が残っていたのは意外だわ ゲシュタルトオーディンは、まだ2スレ目
絶望的に人が居なさそう ああスカイロックはキャラデザ程度でスカイオーバーが共同開発なのか
オバマス……何か聞いたことのある響き もしバウモンとモンストの立場が逆転してたら今のスマホゲー(の基本無料カテゴリ)はどうなっていたか
少し考えてた ゲシュタルトオーディンは周知不足もあるけど足切り要素の塊だからね クロスオーバー作品って個々のタイトルが強くないと足の引っ張り合いになりそう >>192
普通に3Dもイラストも戦闘もパッとしなくて投げたわ >>876
熱狂的な原作ファンは絶対最期までログインしてそう >>400
キヲクロスト☆5率1%だってさ
スレは好評も不評も糞もなく人自体居ない
ほとんど人の目に触れることなく死産かつ無縁仏になりそう ちなみにキヲクロストのすべてのユニットは星5まで成長させることができる、引き弱のユーザーも安心できる設計になっております。
優しいですね、そんな運営にはついていくしかないですね!
つまりは自分の好きなユニットを育てていってオッケーなのです、最後には愛が勝つのです!
公式がこのノリなんでもうどうしようもないと言うか プレカドゥス
ゲシュタルトオーディン
るるたるイデア
ましろなんちゃらは全てランキング200台
ここから壮絶な生き残りをかけたバトルが始まる >>892
最初からレア度なんか付けんじゃねえ〜と少し思った
ガチャに頼らんで長続きする基盤にすりゃ固定客は出るだろうに
あのゲーム性はつまらん上にデザインも微妙だから自分は勘弁だが >>779
荒野行動も日本でクソほど売れてるしなあ (このスレの)期待の大型タイトルのキヲクロストがついに配信開始したみたいだな。 一時期最高レア5%とかそこそこ緩いのが流行ってたのにまた2%が標準に戻りつつあるのはなんでだろう? まあ特定のゲーム指すわけでもないが最高レア5%!(うちキャラは2%)とかもあるのでなんとも言えないというか スターオーシャンも☆5の5%表記内を細分化して誤魔化してたり割と多いよなそういうの
☆5表記内にエースキャラ2%と非エースキャラ(実質☆4.5)3%でずっとやってて
こないだメモリアルキャラ(実質☆5.5)を0.42%で追加して炎上した 確率高いけど一体引いてもロクに使えないとか、レアリティ排出率は高いけどピックアップ率が低すぎるとか色々あるな FEHはピックアップ3%すり抜け3%の6%
すり抜け率の高さと個体値の存在
更に最強状態にするには10凸(11体重ね)て訳で
金で殴りたい人には最適やで ガチャってどんどん絞る方向に行くよな
競争法則的には緩くなってくかと思ってたが
課金する奴って金ドブしたくてたまらないドMしかおらんのかな チェンクロもレア度変えずに格差作ってたな
印象良くはないとは言え上にガンガン積み上げていくよりは露骨ではない(ように見える)から手軽なやり方だと認識されてるんだろうな 同レア格差はハイパーインフレの影響で白猫が一番印象が強いわ でも売り上げ上位のゲームって同レア間に期間限定と恒常で多少差があるとはいえ
旧キャラに定期的にテコ入れするゲーム多いよね
まあ売り上げ良いから余裕があるんだろうけど 最近はガチャは装備&キャラとか闇鍋が多いイメージ
その上で最高レア低確率とかようやるわな ガチャ規制も近い将来始まるっぽいしソシャゲーはどこに向かっていくんだろうな
また据え置きが主流になるのかな? >>902
SOAのメモリアルガチャはそれだけじゃなくて
元々10連で回すと1枠だけ星5確率3倍の特典枠があったんだけど
それまでのガチャではずっと表記の順番が通常枠→特典枠だったんだが
メモリアルガチャではしれっと特典枠→通常枠の順番に入れ替えられてて
確率表記の画面開くと一番最初に星5率3倍の特典枠の確率が表示されるように変更されてた 格差の話が出ると思うのは、モバマスが良く生き残ってるなってこと
あれはコスト制だから厳密には違うけど、キャラゲー故に格差が切っても切れない問題だし まあああいうアイドルゲー系は「こいつ来たから今はガチャ石貯めとこう」派と
「こいつ来たから課金してでも死ぬ気でガチャらないと」派に分かれやすいから
そういう意味では上手い集金装置だと思う 仮にガチャ規制されてVIP制に移行した場合上手くいくのかね?
課金煽るためにはVIPを豪華にしなきゃいけないし実質月額制になって
それなりに課金者はいるはずなのに周りを見ると人がいない末期のネトゲ状態になるゲームが増えそう >>912
消費はゲームじゃないとこに行くだろうな >>913
まぁスターオーシャンスレが荒れたのはそれだけが原因じゃないからな…
追加コンテンツが全部ムリデシターで放棄されたり
広報担当のスクエニ社員がTwitterで開発やユーザーバカにしてたのがバレたり
確率表記入れ替えは引金にすぎない >>919
社員が開発バカにするって内輪もめかよw 原爆を模した家具を実装するゲームより遥かにマシだな >>920
公の場での発言は普通しないけど
どんな会社でも営業と現場って基本仲悪いだろ 思ったことをすぐに口にしない
これだけのことが出来ないやつになぜネットをやらせてしまうのか >>923
口にはしてなかったんだろ
ネットには書いちゃっただけで >>907
まぁ実際、レジェンドの1%枠はUR相当だわな
必殺技のダメージが3、4万程度の同時期に出てる通常SSRにくらべて、10万以上ポンと出る1%枠を同じレアリティってのは流石に無理がある FEHみたいにキャラの弾が多い原作のゲームは最高レア排出率高く設定して良いと思うんだよな
ツイッターでFGOと比べてユーザーが勝手にageてくれるし、どんどん新キャラ出せば信者はどんどん課金するわけだし >>928
ダウンロード軽量モードにすれば147MBだぞ >>929
ところがな
まだまだ出てないキャラ大量にいるのに
人気キャラのバリエーションばかり増やすもんだから
本スレでも不満が渦巻いてる状態なんや… キヲクロストのガチャ☆3以上確定って確定じゃなかったらどうなるんだよ
https://i.imgur.com/SvbzcCY.jpg >>927
まあ実質最高レアなカードでも実装時にガン回しさえすれば
プレゼントとして 2枚は確実に貰えるのは良いと思う >>933
ポイントガチャが基本的に1から3(小数点以下の確率で4、5)って感じなんじゃないかな触ってないけど
どっちにしろ10連で星4確定しなきゃ廃れそうだが >>935
マジかこう言うの初めて見たよ
>>936
ああーポイントの方確認しなかったな
そっちも見てくればよかった >>926
横からアレだが女の子の3Dモデルで「パっとする」となるとこのあたり出て来てつらそう
https://i.imgur.com/HCsaGaG.jpg >>920
しかもスタオの開発って信者の多いトライエースだからな
ニコ生で画面外からうぜぇヤジ飛ばすやつがいるって不評買ってたのがTwitterで暴言ツイートしてるやつと同一人物でスクエニ社員と発覚して大荒れ >>939
っていってるそばからスタオじゃねーか
これはEoEのコラボキャラだけど
基本全キャラこのクオリティだから3D系はスターオーシャン超えていくくらいじゃないと厳しいだろうな >>929
とはいえfehって確か1周年は迎えたような気がするけど売上見る限りあの確率だろうと個体値や廃課金用の10凸があろうとガチャがブン回ってセルラン高いんだからそれが正解なんじゃないの? ソシャゲ離れはわりとあるらしいがまあパチンコ同様死なないやろな >>919
メモリアルが火種に過ぎなかっただけで今まで不満我慢されてたのがなー
原作崩壊、原作無視、使い回し、手抜きが度を超えて信者も課金者も蔑ろはアカン >>939
自社コラボだけあってチンベルちゃんいい出来だな
HDリマスターは売れたんだろうか ソシャゲはコミュツールとして一定の地位を確立してるから減ることはあっても死ぬことはない
もし死ぬことがあればそれはスマホがなくなった時だな スマホが無くなっても別の媒体に移るだけだろう
娯楽は消えんよ >>892
似たスタンスのマギレコが行けてるから行けると思ったのかもな
あれはIPの力と公式外圧イヌカレーのお陰だと思うが 全部⭐5になりますが強アビは限定ガチャ限定です
こればっかよな 全キャラ最高レアまで育つってのを売りにしてるゲームは例外無くキャラ性能差つけられてて実質的なレアリティ格差がある >>954
これな
レアリティ高い奴は最初から強い分育てた時にステ上がる比率が低くて
最終的に低レア最高まで育てたのと変わらないとか
プリコネみたいにレアリティあげた時に上げた分のボーナス入るとかならともかく
ほとんどがレアリティ分のステ差縮まらないよな
レアリティのほかに星があると余計に差が酷いし サ終したゼノマギアって「全てのキャラが最高レアに!」みたいな広告していた
普通に考えれば、簡単に手に入る低レアが稼ぎ頭のガチャ専に並べるわけないよな
自分が見てきたガチャゲーではFGOとラストピリオドの2つだけは準レア、-2レアでも実践投入できた
低レアは強化アクセサリーを多く付けられて伸びしろが大きい仕組み。超低ドロでアクセサリーが際限なく強化される
聖杯システム(限定数量で上限を伸ばすアイテム)があり、最高レアまで育つって売り文句はしていないのが共通している
他にも低レア実践投入可能ゲームはあるが、やりすぎるとガチャしてくれなくなる そういう意味ではアビホラは低レアもマジで一線級になるな
ガチャ産☆5のスキルがユニークすぎて基本的に採用されない >>939
3Dモデルで遊べるゲームとなると崩壊3rdとSOAが立ちはだかるのマジで無理ゲーすぎんだよなぁ
あそこまでモデルそのままで縦横無尽に動かせるゲームに勝てるわけがない >>956
FGOのばあい確かに育てりゃに育てりゃ使えるけど育成のコストがそんなに軽いわけでもないのがな…
あとは他人が低レア鯖でクリアした動画持ち上げて低レアでもって言ってるやつ多すぎ
>>957
アビホラはスキルの上げやすさとか考えるとある程度環境整うと低レア育成した方が手軽だったりするしな FGOやテイルズオブザレイズは基本的に敵性能が抑えめで毎日火力ブースト権配布してたりするからな
戦闘で勝てずにガチャ回すって事が無くキャラ収集やイベボーナスがガチャ目的になってて
結果的に低レアやインフレ超鈍化があるけどあれアバターゲーのロジックに近いと思うんだよなあ >>921
アズールレーン?だが何だかって、ウヨに批難されているから、
話題に上がっているだけなのか…なるほどね >>960
FGOの方は最近は敵のインフレ始まってるぞ… >>962
年々少しづつインフレしてるけどだいたい3年前のR+火力ブースト権連打で勝てちゃうしなあ
まともなRPGソシャゲに比べたら戦闘がゲームの形になってないレベルだと思うよ 9割のボスや道中がジャンヌ単騎か天草マーリンマーリンかエドモンスカスカで終わるゲーム
信者がRも使えるとは言うがあのゲームでR以下とか年単位で使ってないわ 自分のメインが最高レア以外でも使えるからか
低レアでも多少は使い道作ってるゲームが普通だと思ってたわ 低レア使い物にならないゲームのほうが多い
国内製はとくに 基本的に低レアでも使い道あるキャラに仕上げようと会社側はしたいんだろうなあとは思う
リセマラして最高レア当ててそいつだけ育てて無理矢理突破したがるのがユーザーなんで後発キャラがインフレする…って勝手に思ってる
いろんな人いるとは思うが 低レアも使えるとは言っても結局は高レアの方が強いんだしそりゃそうなるわ 低レア縛りってあえてやって出来ないこともないってぐらいで大抵本当の初心者が最初からそれをやろうとすると時間と労力でゲーム楽しめなくて挫折する FGOは低レア"でも"勝てるには勝てるからな
コストが厳しいから低レア使わざるを得ないし使ってると愛着が湧くという
メディア展開含めて上手いバランスだと思うわ
>>956
ラスピリと同じハピエレのメルストもアンケートとって低レアにどんどん進化追加してたり
聖杯的なもので低レアの方が強化しやすかったり上手いことやってるな
ただ数年サービス続けてアニメまでやってるわりに爆発的に人気出てる感じがしないから赤字終了しないかハラハラしてる まぁどんなゲームでも探せばいいところはあるけどそれ以上に悪い面がどうしても気になるからな
信者はいい面しか見ないしその辺りで齟齬が生まれる >>939
水彩画と油絵とアクリル画を比べるのはナンセンス 何でも良いから勝ちたいならそれでも良いけどさ
多少はキャラとか戦い方とか気にするじゃん
それを明らか手抜きの低レア渡されて一応勝てますよ言われてもってなるわ いっそのことメギドみたいにレア度廃止しちゃえばいいのに >>972
メルストはブルーレイ6話入り8000円で売るくらいには儲かってるぞ 同じトライエースでも3Dの出来が天と地ほど違うミストギアは今月末開始だっけ 崩壊とかリアル系3Dって表情が無いから、逆に不気味なんだよな。いいケツしてるけども。 たて乙
スレ違いも雑談もわきまくってるしIPあってもなくても同じなのでは まぁ1部のサービス終了しそうにないアプリをいくつかNGに入れておけばだいたい平和になる FGO擁護してる奴はまったりスレで同じこと言ってこい ゲシュタルトオーディンとプレコトゥースの天丼は確実に終わるな
120年以内に終わる 別に擁護はしないがここの案件にはなりようがないのでどうでもいい プレカトゥスはフジゲの長期運営保証
ゲシュタルトの方は1年後にまた来てねって感じだな
どちらもまだまだ >>995
俺らの寿命が先に終わるな
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