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【STG】ゴシックは魔法乙女★668【ゴ魔乙】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (6級) (アウアウウー Sa98-GwQ7 [106.133.175.15 [上級国民]])
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2018/10/30(火) 14:51:37.31ID:Yl4oHxkDa
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正統派! ドS!? 乙女系
ケイブが贈る王道縦シューティング!!

              ∧ ∧
      へ   へ ∨ ∨                 /\_/\
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      へ   |   |        / /       |  /    / ./
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【STG】ゴシックは魔法乙女★667【ゴ魔乙】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a70b-xbHe [220.211.228.230])
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2018/11/01(木) 00:55:25.91ID:NWwf65U00
やった、虹鏡からのラナンボロス
やった、虹鏡からの蜂女
うーん微妙だ
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0225-PL5+ [123.218.163.188])
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2018/11/01(木) 01:12:34.43ID:t5v5YI8U0
18連でボロスラナンと鬼畜兵器でた
デスアタ完全に採集鬼畜兵器依存してたから凸できるのはありがたい…
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a70b-xbHe [220.211.228.230])
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2018/11/01(木) 01:20:17.75ID:NWwf65U00
BOX何回回したんだろうか
1人出すのにチケット100枚として5人出すのに500枚とするとバーン様ガチャ500回引いたぐらいか、良く石あるなあ
まさか10諭吉なのか?
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b63-37NK [218.47.21.75])
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2018/11/01(木) 01:28:48.25ID:8Fef1IpF0
同時期に配信開始した「オルタンシア・サーガ -蒼の騎士団-」は900万DLか
ジャンルが違うからそこはしょうがないwがプロデューサーレターとか、ユーザーの意見は絶えず聞こえております。
ってい姿勢を(嘘でも)上手く伝えないと駄目だよねw
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp4f-ev4Y [126.35.75.168])
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2018/11/01(木) 01:47:02.51ID:o+4gs3Pbp
ジャッジメントガチャは2回回して☆5が3体
アンジェリカ極レ(3凸)、ヘカテクロブレ(完凸)、ダム姉ドーン(1凸)
弾幕血戒ガチャは1回回してガヨイ1枚来たので弾幕神シリーズ一応コンプ。

なかなか悪くない結果だったよ(ホクホク

>>400
あー潮時だってなら仕方ないかー。。
お疲れ様でしたー。
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8787-Vgwh [60.105.121.251])
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2018/11/01(木) 01:51:07.29ID:qQHV73kc0
ドヨアタ全部deathとかマジかよ終わったわ
1年くらい前はhard以下より順位上に行けてたけど最近全然ダメなんだよなあ

何よりdeathは脳死周回でジャラジャラするのは楽しいけど、スコアタで詰めて楽しいのは個人的にはhard以下てのが辛い
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a70b-xbHe [220.211.228.230])
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2018/11/01(木) 01:56:18.53ID:NWwf65U00
デスサイズ「呼んだか?」
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a70b-xbHe [220.211.228.230])
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2018/11/01(木) 02:18:35.43ID:NWwf65U00
なんか最近お店押すとアプリが終了しちゃう時があるんだが同じ現象の人いる?
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e60e-ZA70 [153.222.252.126])
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2018/11/01(木) 07:11:58.25ID:bh7yyBCc0
泥はOSがダメでメモリ管理が腐ってるから実メモリ少ない端末はそれだけでアプリ落ちるよ
同じアプリかって思うくらい挙動違うしゲームになると特に顕著
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bee-bupY [122.20.82.129])
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2018/11/01(木) 08:28:13.25ID:KI+Z54La0
半神ガチャでロザソー通算4枚目が出て複雑だったけどこのdeathアタラッシュなら寧ろ正解だったのかなと
つうか最上位目指さないならギルティィソーって満遍なく揃えるより結局一体を完凸しときゃ良いような気がするんだけど
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/01(木) 12:21:22.15ID:2Qwgk6S3
原点回帰と言いながらアクションゲームに転向しているように見える
ネタ切れなのだろうか?
ゴ魔乙は爽快感があるから楽しかったのだが
原点回帰以降は不快感が目立つステージが増えてきてるように感じる
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7ec-nU8a [124.100.104.82])
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2018/11/01(木) 12:48:40.86ID:c8d8BTHZ0
原点云々はともかくYGW面みたいなのばっかりになってるな
IKDとかはサンジャス立て直しで忙しいんだろうか
とにかく雪崩のようなザコで物量押せば爽快だろうとか
隙間が通れるかどうかよくわからない変な軌道の箱やザコ出せば高難易度みたいな感じで
最近のは大雑把な作りが多くて個人的につまらない
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-ev4Y [126.152.162.237])
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2018/11/01(木) 12:54:18.95ID:uzZaWrFEp
ヴォッさんが屁をこいた ヴォッ!
てな訳でジャッジメントガチャ追加で2回回したらデーンとw
お前ww次は新ショットで出てこいよwww

しかしあれね、ジャッジメントの説明見た感じやっぱりΔはわらわの没ショットなんかね?
個人的にはΔのほうが好きというかジャッジメントがファントム改に見える(悔
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM32-CLEv [153.154.47.79])
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2018/11/01(木) 13:19:43.41ID:oRjfrmkPM
>>507 >>512
昔のアルカディアの記事とかでちょくちょく開発談等が書いてたけど
その辺りの記事を読ませたくなるわな

曲線軌道の弾はできるだけ使わないとか
自機から一定距離まで近付いた敵は弾を打たないとか
敵弾の視認性を上げるために弾を振動させて、かつ描画レイヤーを一番上にするとか
デススマの地形に当たり判定をつけるかどうか迷って無しにしたとか

面白くないするための拘りが色々あって面白かったぞ
原点ってたぶんそういうことなんだと思ってたんだけど違うのかね…
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 06ee-mbCm [133.31.89.8])
垢版 |
2018/11/01(木) 13:44:27.28ID:vAs8tCqb6
普通に今までもハード以下が多かったと思うが
多くてもデスアタは月に2回くらいだったような
わしも今回のデスアタ4回はねーわと思ってる
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