【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3628
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539273486/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3627
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539319951/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロイドアビサルは騎刃&騎盾鼓舞からのごり押しで何とかなった
昨日のウルスラの強化無効連発は面倒くさかったから今日は比較的楽だったな >>409
うっかり有利色で反撃受け殺ししようとして事故る四天王だな…
ワープつきの飛ニノも嫌い ドラガリはもっさりした白猫って感じ
所詮FEHの敵ではない 初期は遠反ゲーって言われてたけどもう遠反とか時代遅れだぞ(ミルラ除く) 死闘や鬼神4が来た今遠距離反撃もそこまで必須ではないわな
点数上げれば上げるほど300Pってだけの足枷スキルだし、アーマー以外は死闘のが査定も高くなるし スマホで共闘とかアクションとか疲れるしやれるタイミング限られない? やべーやつ隔離施設だったのかここ
TwitterかYouTube行こ 遠反だけ封じておけばいいやの風潮
特にマムクート連中は射程1なのに射程2に魔防守備低い方が入ってる
これだけで強い
そして雷のブレスと時々出てくる遠反のための呼吸
ここまでテンプレってのでストックしておきた >>463
やべやべーしか言ってないお前ヤバくね? でも遠反無しでアビサルクリアしろとか無理じゃね
2距離キャラじゃステ足りなくて付いていけないと思うんだけど 去年はサクラガードで死ねって思ってたけどだんだんハロジョ好きになってきた >>463
そっちはそっちでやべーやつしかいないよ
逃げ場はない諦めろ >>460
これはチキを手前に小さく配置すれば違和感なくなる >>437
でも内部からの反乱には弱い模様
>>451
ロイの支援相手は周回ごとに変えてるけどララムとスーはあんまりつけたことないな
前者は隣接させづらくて後者はそんなに使ってない エレミヤ様の言葉責め手コキが一番おちんちんにやべぇ FEHってシナリオうんこなのに何で売れてるんだ
ソシャゲ史上最低だろ >>437
封印で難攻不落で攻め込まれた事ないとか言ってたけど烈火でデニング率いる軍にに城内の侵入許してたのはノーカンなのかな
魔導で突然中に湧いたのであって城門破られた訳ではないからセーフ理論か とはいえ死闘組とか重装2距離も増えては来ているのでな
安直に鬼神4とかにするとそいつらにフルボッコ アビサルはとりあえず10凸遠反キャラ置くとこから始まる
ルフレウルスラはそれでほぼ終わった >>469
チキならセリカとか使わなくてもヤクザとリンと踊り×2でもいけるみたいぞよ?
凸数は知らんが >>469
カミラの艶斧と剛剣迅雷エリンシアとマークちゃんを信じるんだ..... >>477
史上最低どころかベストゲームなんだよなぁ 遠反はアビサルでもけっこう役に立ってるな
受けブレムだったら攻めブレムより敵の数を減らしやすいし >>479
あの当時の開発封印エアプ説
冗談はさておき牙との戦いが公になってないし封印時点で記録に残ってないんだろう 今回のタップバトルでまた聖戦の戦闘音楽聞けて嬉しい
しかしキュアンにはシグルドエスリンリーフにはフィンがお供に出てくるとは
エルトは次のボスだから仕方ないとしてもナンナもリーフのお供として出ても良かったろ シナリオじゃなくてキャラに金払ってるからな
キャラたくさんあると
ほんとソシャゲに相性いいわ ミルラ結構でかいんだな
チキと並べるとちびっこ感で負けてる 烈火のウーゼル死んだの分かる章だかでも
アーマー連中はグリーンピースでしかなく
封印はボールスとバースとウェンディ程度だろ
ヘクトルとオズインの少数精鋭チームだろとしか ↑ここまではオレとお前の自演
↓ここからもオレとお前の自演 これから星4重装とか出てくるんだろうか
名前忘れたけど覚醒にいた奴が候補か どんな方向性だろうと最高とか最低とか安易に使うのは小学生並みの知能にしか見えない ポケモンをちゃんとナンバリング扱いで
ソシャゲで出せばそれだけで1000億ブレムいきそう >>460
赤のオーラやべぇな
あとひとりはマークヌかな >>499
デジェル可愛いよね
とソワレ結婚させたわ いやベストゲーム賞みたいのに今年はFEHが表彰されなかった 星4で最初から実装だとしてもそれはそれで引けずに沼りそう
運営は気づいていないが ベストゲームがよく揶揄の使われるけどゲーム性でこれ超えられるソシャゲって実際かなり稀なんだよな
英雄戦とか
ゴミを周回やら報酬で隠してるのばっか 日替わりアビサルはわざとおさえめな難易度にしてるのかね
今のところ伝承戦に比べてかなりぬるい ドルカスでさえ2周目出てるのに
小汚ない子ときたら >>503
ソシャゲに本編持ってくるのは死亡フラグや!!
それ系で成功したやつってあったっけ… ベストゲーム賞ってゼノブレイド2が選ばれたけど
FGOと同等って煽られてたやつだっけ 覚醒のパッケージに いること知らない人結構いるよね 180重装出したことで、運営の175重装への執心が薄まり4落ちも出てくる・・・ってことはあるかもしれない >>514
あまり難しくするとまさかのカンニングブレム始めちゃうからねここの人たち カードとカードの戦闘力で勝敗決まってた頃のソシャゲよりはシナリオいいと思うよ >>514
増援無しマップだから限度あるのはしゃーない
増援クソクソ言いながら もう増援無しでは満足出来ない体になってる >>510
なんだかんだ根底のシステムは優秀だと思うしハムが少ないのも好印象。ただシナリオとイベントの企画力は絶望的だと思う やることないブレムは平日は基本的に忙しい俺には結構嬉しい
他のソシャゲはやれイベント周回だのマラソンだので疲れちまったぜ
マラソンはfehの戦禍くらいが丁度いいわ ・Google Play2017年ベストゲーム
・第21回 DICE Awards mobile部門 Game of the Years
ソシャゲ界の上級国民だぞ ギリアムとかメグとか新たに出して☆5限だとなんだかなーってなるしな 🦉ドルカスさん追加したので
封印カウンターをリセットしますね
次は覚醒子世代追加ですね ああいう変な賞貰いそうになった時どう切り抜けるの? ゲームの基本的な部分はどのソシャゲよりも面白い
ベストゲームの看板に偽りなし 強化する為に何時間も掛けるとか割と良くあるからそういう手間無いのは楽だわ タップバトルでいきなり聖戦の戦闘曲になってビックリした
あれどっかで聞けるんかね
もうずっと戦闘OFFでやってて戦闘曲まわり全然分からん 早↑魔防↓とかいうどうにもならんハロミルラ来た…
凸用に使うか…一応とっておくか… >>521
なんやそのジョジョ以下のクソゲーやらジョジョと同格のクソゲーみたいな理屈は
ゼノブレ2はマジで良かったがウルトラSM入賞は理解できんな >>514
最初は絶対むりと思ってたけど最近は何かアビサルのノリに慣れてきた 一日経ってたのにまだiOSセルラン5位、Android4位かよ。これギム子の時より回ってんじゃねぇの 大制圧戦と投票大戦は何もしなくても報酬いっぱいくれるから好きだぞ 時々アレとかソレとかのキャラ持ち上げとけば絶賛してくれる安い最高シナリオ >>538
レベルマ自体は楽だからなー
素材集めて食わせてレベルちまちま上げて限界突破して…みたいなのが無い所は良い >>532
メグって貴重な総合値を無駄に速さに振られて性能は残念なことになりそう >>539
アレスのテーマは絆英雄セリユリで流れてたね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています