にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆233
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にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆232
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>146
狂カベの特徴は足の早さ
一応lv20第二でも通常ゴム20+19か20ぐらいのHPはある なぎさ思ったより使えるじゃん
全体的に優秀
何故か初出撃から+5だったけど コラボ谷間の単独ガチャは当たりやすいって噂があったよね >>155
谷間とか関係ないよw
いつ引こうが決まってるから あぁリセマラ追いつかなくてねこきゅうべぇすら取れなかった・・・ ステップアップ三連続杏子からのレアチケマミでフィニッシュ
セイバーに向けてネコ缶貯めよう クラフィは明日なんだっけ?
1日空けるのは枠調整か ほむら欲しかったけどマミが+5付いた
ほむら0でマミが6体で終わったにゃ…… ちんぽ「第3追加?
アルまどと悪魔ほむらで普通に新規超激レア枠2枠増やすけど」 統率920って870とぜんぜん違うな
逆カバ回ると実感するわ 結局マドマギ一回も回さなかったにゃ
元ネタわからないし、ずば抜けて強キャラもいなそうだったからね >>149
エイリアン対策でアフロかな
天使で困るようなら入れてみたら? さっき、起動したら無事にSNSキャンペーンが届いたにゃ!
クレーム出さなくてよかったw
こういう時間差がいけないと思うのだが、これ1回目貰えなかった人ってどれ位いたのかにゃ? >>166
>>172
メガロのが良いのかな
今メガロ45使ってて天使ステージだとたまに負ける
マミ45まで上げて入れ替える予定だけど今度はエイリアンステージで負けるようになる気もする… 今回のコラボで獲得できた一番重要なキャラはおそらくネコキュウベェだにゃ >>175
人によるが赤対策で使っている人もいるしな
師匠が501だから前に出てくるとマミは射程負けする と思ったけど二号機で活躍できるってことは、師匠が前に出てくる前にカルピンチョと一緒に倒せるということだし大丈夫か 師匠だとメガロでも殴られることあるからもっと高射程出したいにゃ レアチケ10枚と4200缶使っちゃったけどマミ引けて良かった >>177
師匠の存在忘れてた
メガロとマミ入れ替えると思ったより影響ありそうね
どうもありがと クラフィコラボはEXキャラだけ取ってコラボステージクリアしたら終了かにゃ
ガチャに魅力無さすぎる >>184
ちなみにだがヨキカナにも射程負けしてるのでエイリアンも殴られる クラフィコラボ楽しみにゃ
今度こそメビウスちゃんを手に入れてやるのにゃ >>189
急いでレベル上げる予定だったけどマミ使いこなす自信がなくなって来たにゃ… >>191
マミは間違いなく強キャラだけど
まあコラボのキャラはスレでやたら押しが強いってのも否定は出来ないからねえ
アフロいるんだし無理に使う必要はないと思うよ 古マタでは前半のイカとエイリアン、赤の城割りで使えるメガロがいいけど
絶対馬殺しのマミは他にいくらでも活躍の場面あるしおっぱいだしさっさと育てとけ マミさんは黄マタでカバゴリラ馬をまとめてパァンって吹き飛ばすのが快感 マミの強みは白ダル以外で唯一の対天使遠方超ダメってところ
あと射程450超えの遠方では一番DPSが高いこと
メガロと同じような役割を期待したいなら、マミよりもまどかの方が向いているよ。大体射程500超えが1つの目安だから
攻撃範囲と足の速さが違うから全く同じようには使えないけどね レジェンドの和尚のエッチな水墨画
超強化天使が出てくるから看板娘溜めるステージ
あそこをガチ殴り合いする7氏の動画面白い
マミさんや俺のヒメユリが活躍する >>190
わかる 俺も前回はネコ缶蓄え中だったからガチャ回してないんよ
メルストと選抜は回せるくらい貯蓄できたし 今回は戦力度外視で取りに行く うちのマミさんは教授と師匠にペロペロされてマミってたよ マミのいいとこはザコに詰め寄られてノックバックした時、攻撃発生の早さですぐに反撃してくれる所 メガロより射程が長いみすてぃかってよくない?
690あるらしいにゃ まどかが手に入ったからコスモの蛸踊りでイラッとする事が減りそうだ この前の祭りとまどマギで一気に長射程キャラが増えたにゃやっぴー コスモ難民にゃけどまどかってそんなに役に立つにゃ?(☆ω☆) 個人的にマミさんの方がスーっと行ってパーンしてくれるから使いやすい >>206
コスモ入れたら楽になるステージってほんとわずかだよ。被弾しないこと前提だし。
対浮きならまどかの方が絶対汎用性高い。 俺はコスモよく使うけどなぁ
ルガ族と同じ様な枠だけど コスモって踊ってる間に他のキャラが敵を倒して空振りって多い
あと敵と射程が微妙に負けてるとやはり長々と踊ってる間に殴られて
何も出来ない
にゃんこ砲は踊ってる時に発射しないと突っ込んで自爆する
まあ後者2点は使い方の問題だけど コスモとまどかは突っ込みすぎて殴られることがあるにゃ コスモはむしろわざと突っ込ませてセルフ遠方範囲だろ >>213
そりゃケリ姫は行動可能になるまで動かないタイプだし コラボ終わったので魔法のDVDレンタルしたぜ。
これで原作に惚れても洗剤しなくて済むぜ。 さてコラボも終わり落ち着きだしたのでどなたかデブウのわかりやすい攻略法を教えてください
おねがいします チャレンジモードで 新キャラをテストするんだけど
やっぱり 狂ケリ姫便利だわ 砲変えるのに戻るの面倒だから編成にいれちゃうw
これだけでも取った価値あったw >>217
ラーメンかカメラ連打してベビー出してムートぶつけた気がする。
やり方は色々あるよ。 ちょっと見てみたけど、単純な戦闘技術でほむら完封したマミさんが一番強いのか?
壊れ能力と無限兵器持ち相手の負けイベで紐単発銃だけで圧倒してるシーンはカッコよかった
まどかは強いとか弱いとか飛び越えてる気がする
萌えアニメかと思ってナメてたらナルトより戦闘シーンすごいんだな >>217
適当に取り巻き処理しつつ、さるかにで倒す
第二形態37で余裕だった ぽにょす、またへんてこりんなのネタにしたゲーム出すのな
ハニワって・・・
ナメクジの二の舞にならなきゃいいけど >>217
ラーメンの体力をコンボ込みでいいから3万をこえさせる
あとは対天使ゾンビ スマホゲーとして成功したパ○ドラにだけ力を入れればいのに蔑ろにし別ゲームばかり作って結局パ○ドラの人気も下がったガンホー味を感じる 今のデブウってネコバサミ第三があるから、前より楽になってるのかな? >>228
ハサミはデブウではあまり使えないと思うぞ
高体力でゴリ押すのが一番 デブウは妨害効かないからね
あれ?
デブウ強い魔女説
※デブウはにゃんこ砲ではのけぞります まどマギSNS今来たんだけど
コラボ終わってますよw >>221
たしか マミって杏子の師匠でもあったはず
メガネ時代のほむらも魔法少女になったあとマミから戦闘の手ほどき受けてるくらい
ただ、コラボも終わったしその辺りの話は まどかスレで聞いた方がいい >>229
一年前にクリアしてるんだけど、どんな編成だったかイマイチ覚えてなくてw >>217
スクショ見たら、アイドル志望、ホゲー、ホゲーー
ラーメン、じぞう、さるかに、大狂ジャラミ、前田でクリアしてた
じぞう、前田は40、さるかには35+2だったと思う >>217
打たれ強いコンボ組んでラーメン黒ニャンコ夏カイかさじぞうボールターでクリアしたよ 9からゲリラフェスで12からにゃんこ塔
経験値もレアチケットもがっぽりですは 韓国版にもちびヴァル実装らしい
これは周年で日本限定ヴァルも来そう
https://i.imgur.com/lFARn8h.jpg >>240
デブウ適性1体も居ないじゃないか・・・
>>241
台湾:チャイナドレス
米国:インディアン
韓国:チマチョゴリ
日本はどうなるかな? >>240
デブウはゾンビは余り意識せず
体力で殴る感じ
大狂島とラーメン他で体力上げて
デブウの攻撃に耐えられるようにすると行ける ちびヴァル来るのはいいんだけど周りの選抜キャラのラインナップを変えて欲しい やっぱり着物とか浴衣とか和服かにゃ?
楽しみだけど、ちびヴァル入り選抜がくるってことは黒ガオは出ないってことだよね ランドセルぱんもろのワカメちゃんスタイルがいいにゃ 日本版ちびヴァルは芸者とかかにゃ?
女キャラ多すぎて何にしてもネタ被りそうだけど、芸者ねこなんて誰も覚えてないから大丈夫にゃきっと まどかちゃんやほむほむ出した時に
敵にやられると可愛そうでいたたまれなくなる
んだよなあ。。 >>246
これ
前の選抜と代わり映えしないしとりあえずここ最近追加されたやつにしてくれれば突っ込むにゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています