にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆233
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ332匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1537509878/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★35
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538244398/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522491324/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆232
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538298910/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)が
砲攻撃力を最大強化しないと、特殊砲をLv11以上にできない(2018/06現在最大Lvは20)。
完成まで非常に遠いため「よくわからないなら強化は9+10(お宝込み最短)以上は止めておく」。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は加算される。レジェンドステージや未来編以降も効果あり。
効果が大きいので、よくわからなければ全て最高のお宝にすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/06現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は920。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留する)。 ■ゾンビ襲撃って?
2018/03現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活する。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
潜行と復活回数が無限の敵も居るため注意。撃破に拘らず敵城の破壊での勝利も手。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
更にレジェンド超後半の古代の呪いクリアで50まで、制限キャラは40まで開放される。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアン等は対応するお宝を集める度に弱体化する。
未来編などを後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
・バリアは「設定値以下の攻撃を無効化、設定値以上の攻撃でバリアのみ破壊」される。
バリアブレイカー発動時は「必ずバリア破壊&本体に破壊時のダメージが通る」ため、敵によっては必須。
(2018/08現在宇宙2章はスカートorちびキモ獲得、及び第3進化解放しないとまずクリア不可)
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
上記バリアブレイカーの他は、にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他はできる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくは>>1のwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 ☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
古代マタタビ
月7:00~9:00
火12:00~14:00
水19:00~21:00
木7:00~9:00
金12:00~14:00
土15:00~17:00、21:00~23:00
日10:00~12:00、19:00~21:00 ■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」 『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語』コラボ (9/20 11:00〜10/4 10:59)
■魔法少女まどか☆マギカコラボガチャ
■魔法少女まどか☆マギカコラボステージ
→魔法少女まどか☆マギカ ※[レア]ちびまどか
→魔女の結界(薔薇園の魔女/お菓子の魔女/ハコの魔女) ※[レア]ネコキュウべえ
※6:00〜8:59 / 12:00〜14:59 / 18:00〜20:59 / 21:00〜23:59にゲリラ出現
→ワルプルギスの夜(9/23 0:00〜) ※ちびまどか第3権利
→(New)偽りの見滝原(9/27 0:00〜) ※ちびほむら第3権利
■にゃんこミッションにスペシャルミッション追加
■日替わりログインスタンプCP(最大14個)
■[EX]ちびほむら:9/25 0:00から入手可能 2018/10/03(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:
→[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
→[絶黒渦]絶・ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のネコ(03日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコパンツ(03日:07時〜14時 / 04日:17時〜24時)
●SPステージ:亡者デブウ降臨(03,04,17,18日:終日開催)
●月間イベント:
→[10月]秋だよ運動会!(10/1 11:00〜11/1 10:59)
→[10月]開眼のネコ運動会襲来!(10/16 11:00〜11/1 10:59)
→[10月]夜だよ!大運動会(10/16 11:00〜11/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
06〜07時:(ハコ)
07〜08時:(ハコ)
08〜09時:(ハコ)・曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:[逆カバ]・[にゃんチケ]
12〜13時:【逆顔(〜24時)】・[逆カバ]・[にゃんチケ]・(お菓子)・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:[逆カバ]・[にゃんチケ]・(お菓子)・ゲリラ
14〜15時:(お菓子)
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:(薔薇園)・素ゲリ
19〜20時:(薔薇園)・古マタ・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:(薔薇園)・古マタ
21〜22時:[逆カバ]・[にゃんチケ]・(ハコ)・ゲリラ・トレフェス(日本)
22〜23時:[逆カバ]・[にゃんチケ]・(ハコ)
23〜24時:[逆カバ]・[にゃんチケ]・(ハコ)
※「( )」:魔女の結界ゲリラステージにつき出現
※逆カバと魔女の結界ゲリラステージの時間表は>>21参照
※「[ ]」:チケフェス期間中につき出現
※イベント詳細は>>7参照
『まどか☆マギカ』コラボ14日目なのにゃ!
チケフェスもいよいよ最終日なのにゃ!
一枚でも多くのにゃんチケゲットを目指して頑張るのにゃ! 保守
https://i.imgur.com/rCrofWL.jpg
ほむらってモーションよく見ると時止めて飛んでるんだな
普通に飛び上がってるもんだと思ってた >>1
乙にゃ!
2018/10/04(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコパンツ(03日:07時〜14時 / 04日:17時〜24時)
●SPステージ:亡者デブウ降臨(03,04,17,18日:終日開催)
●月間イベント:
→[10月]秋だよ運動会!(10/1 11:00〜11/1 10:59)
→[10月]開眼のネコ運動会襲来!(10/16 11:00〜11/1 10:59)
→[10月]夜だよ!大運動会(10/16 11:00〜11/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
06〜07時:(薔薇園)・(お菓子)・(ハコ)
07〜08時:(薔薇園)・(お菓子)・(ハコ)・古マタ・超ゲリ
08〜09時:(薔薇園)・(お菓子)・(ハコ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:【逆カバ】
12〜13時:ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
※「( )」:魔女の結界ゲリラステージにつき出現
※逆カバと魔女の結界ゲリラステージの時間表は>>10参照
※イベント詳細は>>7参照
『まどか☆マギカ』コラボ15日目なのにゃ!
まどマギコラボは10:59までなのにゃ!
コラボキャラや第3権利の取り忘れに注意なのにゃ!
クラッシュフィーバーコラボスタートまで目立ったイベントは無いので今のうちにウィークリーミッションやレジェンド等好きなことをするといいのにゃ!
レアガチャは
10/4(木)10:59まで:
●[おまけアップ]まどマギ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[おまけアップ]ピクシーズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
10/4(木)11:00 から 10/5(金)10:59まで:
●[非確定]ギャルズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! 明日の10:59を境にまどかマギカキャラを自由に使える人とどんなに願っても今後二度とまどかマギカキャラを入手も使用も出来ない人に分かれると思うと胸が熱くなるな 最近始めたんですが、ひょっとしてこのゲーム、他ゲームと比べて
初心者無課金勢に厳しいですか…? >>22
超優しい
急いでクリアしたりコンプするゲームじゃないから気長にやれにゃ >>22
深く考えなければそんな事ない
コラボキャラが手に入らない、難いという意味では
厳しい >>20
AINN
>>22
むしろ楽にゃ
無課金一年半で40体くらいは超激揃うし、変に急がなければおk >>22
そんなことはないです
いま期間限定コラボキャラのせいで少々課金がにぎわってますけど、基本的に無料キャラや簡単に手に入るキャラが最後まで使えるゲームです
人と競い合う要素もほとんどないですし 今日、タイフーン入手して
明日から逆顔狩りつくしてやる!と息巻いてたら
連日のチケフェスは今日で終わりとか、まったく順が悪い・・
でも、>1も>20も運営も乙なのにゃ ギリギリでくるみ割り超激ムズクリア
最高の友達、ベビーカー、前田、覚醒ムート
超特急、メタル、大狂乱のカベ、島、キリン
メタルほむら覚醒以外は全員キャッアイ使って40
アイテムネコボンとスニャイパー
とにかくカベを絶え間なくだしてキリンと超特急とメタルで足止め
おサイフを見てベビーカー前田優先
魔女倒した時思わず声出た >>22
同じ初心者(3日目)だけど
ネコ缶全然貯まらないなぁとか現行イベに参加できないなぁとかで
不安になるのは分かる
enjoyしてるけど 入ったばかりの人は日本編3章まで宝含めて全クリするまでが最初の山で、そこまでだとあまり猫缶とか手に入らないし手間がかかるから不安になると思うけど、未来やレジェンドと進むにつれて段々猫缶が手に入りやすくなってくる
割と頻繁に猫缶配ったりもしてくれるから使い所さえ間違わなきゃ無課金でも全然問題ない ガチャは引きにくい方のゲームだとは思う
課金したとしても >>34
その分確定があって最高レアも入手しやすいし、その超激にも当たり外れが少なくて末長く活躍してくれるにゃ スレ立てありがとうにゃ
初心者さんいらっしゃいませにゃ
ほちんぽにゃ! >>32
ネコ缶このペースはきついぞと思ってたけど
あとから入るようになるのね。よかった
今2章の西表島終えて、このゲームの駆け引きの片鱗を味わえた所だったにゃ >>22
最初こそ日本編クリアとかハードルの低い目標でネコ缶貰えるからそのうち2,500ぐらい貯まる
で、その後は手に入りにくくなるけど、毎日のにゃんチケで城施設が+10になると
10日に1枚ぐらいレアチケが入手できるようになるから継続は力なり >>37
2章西表での駆け引きは僕も好きだったにゃ
3章であそこまでの絶望を味わうことになるとは…
未来編とレジェンドを進めると頻繁にネコ缶が手に入るので大丈夫にゃ ステップアップ2回引いてまどかの+が増えたけど何とか最後の確定で念願のマミが引けたにゃ
4200缶とレアチケ40枚は痛いけどあんこ以外は揃ったにゃ ハコ星3クリアできず。朝6時まで3つのコラボステージ出ない糞仕様には笑う。最終日くらいバッと開放しろよ。 地震速報びびったけど、ガセでよかったにゃ
にゃんこはやられたけど 正直ステップアップガチャにするなら闇鍋は止めて欲しいにゃ
商売的にステップアップの方が良いのは解るけど闇鍋でそれはやりすぎだと思うにゃ >>22ですがなるほど、ちょっと焦りすぎてたかもしれません。
マルチ前提の他ゲーでしんどくなって一人で出来るゲームを
と言うのも始めた理由の一つなのでのんびり攻略してみます。 くるみ割りは俺も最初こんなの無理だろと思って放置してたけど、せっかくのコラボだしと思ってDBみたら以外と攻撃力が高くない(12000)ことに気付いてちゃんと練ったらそんなに難しくなかったよ
無理に魔法少女使おうとしないで高体力キャラでいった方が良いと思う
鳩の処理さえ出来れば勝てる >>44
天ゴリとナカイの対策ガッチガチにすればどうにかなるよ。壁ジェンヌ連打が一番かもしれないけど
イヤホンしてるときの地震速報はヤヴァい
体震える >>47の登場がにゃんこマルチプレイ化のフラグとはこの時誰も >>46
何の話?
次のコラボでおまけ+闇鍋とかくるの? >>51
知らないけどその可能性はあると猫踏んじゃった >>20
あいーん
にゃんこプレイしてほぼ半年、初めてコラボステ全部クリア出来た クルミ割 なんとかノーアイテムクリアにゃ
ベベと杏子の試運転がてらやってみたらさっくりとクリア
まぁ地蔵と前田が強いからなんだけど
ベベ30 杏子30 前田48 地蔵50
https://i.imgur.com/aqD6Hvq.png
https://i.imgur.com/OybZItf.png 今回のまどマギでちゃんと修正してきたあたり闇鍋はもうないんじゃないかな
でもコラボガチャの確定がおまけアップになるのはありそうだから怖い 闇鍋+おまけアップはさすがにないでしょ
心配するとしたら今後FateとかEVAが再コラボしたときにおまけアップになる可能性くらいか レアチケ+おまけアップでまどかマミきゅうべぇゲットにゃ!
狙ってたのが出てうれしーにゃ >>56
セイバー一点狙いの人はそれでも引くだろうし十分ありえそう まどマギの闇なべを沢山回してくれた人達に対しての最低限の配慮が今回のステップアップ採用だと信じたいコラボでコレはもう勘弁してね 闇鍋被害者を思うなら普通に確定にしてくれた方が良かったけどな
闇鍋のせいであんまり引けなかった分今回引きたかった人も多かっただろうに >>56
今回の売り上げ次第だろうね。
原作知らないのでオマケアップはスルーしたわ。 あれ、なぎさって射程長いしdpsも高めなんだな
伊達の代わりにちょっと使ってみるか >>62
そして値段も安い再生産そこそこでかなり有能にゃ >>62
妨害じゃなくて汎用火力として使いたいなら、モーション長くて攻撃発生が遅いなぎさよりも伊達の方が使いやすいと思うよ >>62
伊達は攻撃頻度の高さとDPSの高さが特徴だからなぎさとは運用手段が違う気がするわ
大体DPS1.2倍も違うし
妨害目的+ちょっとDPSが欲しいなって時に使うぐらいで汎用火力としては同射程内でも1歩劣る >>56
コラボ元の意向説を強く推す俺は、もし次にまどマギコラボがあってもおまけアップだと思うし、次にFateやエヴァコラボがあっても確定だと思うわ まどかだけ当たらなくて、だめもとで1万課金したら
ステップ3不確定枠でまどかきて歓喜 やばい、ガチャ引くか迷いすぎて眠れないにゃ
あと欲しいのはべべだけなんだけど一点狙いとか怖い >>64
でも伊達使うより可愛い女の子使いたくないかにゃ? ステップアップ引くつもりなかったけど、前スレの超射程遠方論争見てたら欲しくなって記念に一回だけ引いたらベベが出たにゃ
攻撃モーションが可愛かったので良しとするにゃ!
でも一番可愛いのはキュゥべえ 昨日爆死報告したけど、どうしても諦められなくておまけステップ1だけ最後に回したらマミさん来てくれた……ありがたみ 1点狙いとか闇すぎるからやめとけと思ったけど2度とコラボこないかもしれないならコンプしたいよな コンプしたいとか思ったことないや
コレクターになれないな自分は マミまどかはもう揃えたんだけど、べべ可愛いし性能もそこそこ有能らしいし欲しいんだよね
通常確定なら1回くらいは迷わず引くんだけどなあ 思ったけど狙い撃ち1%以下なのにガチャ1回500円かかるってクソ商売よな…
イベント時は超激は出るけど、複数狙うと結局沼い
もうちっと安くしてくれればなー なけなしのステップアップ4回目
まどかとべべ狙いだったけど…
残念!さやかちゃんでした!
後悔しかねえよ
確定外は75連敗中、なかなか持ってないなあ
https://i.imgur.com/95h0nc8.png 拷問部屋でつまっちまった
狂乱2種あげるか
魔剣士進化させるか >>80
レベルにもよると思うけど、魔剣士か半漁人で余裕だと思う
なので半漁人いないなら魔剣士進化させる事を進める
アップルと魔剣士いれば大抵の赤敵は雑魚になるから、早いとこ進化させて損はないよ >>81
そうだよねえ
正確にはクマ出る前に顔はやれんだけど
城が5kくらい残っちゃうから倒すタイムをもっとあげたい
速攻役がネコキリン20+5しかいないのも問題かも
剣士進化+狂乱ウシ育つまで放置かなあ US19230410231910 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 まどマギコラボSNSキャンペーンのレチチケとか色々来たけど、今まで配布されてなかったっけ?
プレゼント受け取り期間9/27〜10/4てなってるけど、最後の最後の今になって
配布したわけじゃないよな https://i.imgur.com/O5akXRK.jpg
もう陸には帰れないで手こずっています
この編成に始めはガメ連れていってましたがダメだったので次はハッカー三体溜める作戦にしましたがダメでした
カイとかベビーの方が良いのでしょうか?
イルカが全然倒せません
アドバイスお願いします >>85
ここで盛んにもう陸!もう陸!って言ってるけど、苦労した記憶がないので思い出せない コラボ先サービス終了とかコード配布終了含めてでもう二度と手には入らないキャラとかいるのにコンプするまで引くとかいう思想がわからん
にゃんこの開発資金の為に大いに課金してくれ まどマギコラボも後少しで終了。
次にコラボがあるか無いか分からないけど、二年越しでまどか マミを手に入れるチャンスだったからトータル的にはよかった。
ところで、婆さんやアプデはまだかいのー? ハコ☆3はメタルと地蔵とトナカイ対策の遠方範囲持ちでなんとかなったにゃ
つべにはリーガー溜めで攻略してる動画があったにゃ 二年前のキャラなのにまだ第一線で使えるのは凄いよな コラボが好きなスマホゲーやアニメなら全ブッパしても良いとは思うにゃ 駆け込みステップアップでさやかとべべ
マミもまどかもないんだよ もう陸、ステージ探し出してやってみた
普通に壁出して地蔵貯めして、城叩いた後はジャスティスとマミ、前田で敵全滅
基本キャラが+80なので参考になるデータが取れない ハコはクロノスとメガロでなんとかなったにゃ
他は全て壁キャラだったにゃ >>85
自分はガメレオンゼウスを小出しにしてなんとか突破した記憶が
体力系で攻略するならカイなのかな >>94
わざわざプレイしてもらって申し訳ないです
地蔵と前田が居ないけど代わりを探して頑張ってみたいと思います
ありがとうございました ハコの星3エグくない?
40ガメレオンが一瞬で溶けたんだけど >>85
亀は普通に相性いいから足2種と天空ぬいてガメラとソドムとオムライスいれれば勝てると思うにゃ
怪獣大戦争にゃ 宮木取得して試しにもう陸いってみるかと思ったらぺこぺこパレードで詰まった…
やっぱり地蔵いても大狂乱lv20じゃ辛いか >>85
自分はガメとカイを第三level40にしたらクリア出来ましたよ!ネコボンとスニャは使ってたと思いますが 色々な射程のキャラを組み合わせると非常に強力というにゃんこの基本を敵側が教えてくれる良ステージ、それがもう陸
そして持ってて良かったセイバー もう陸はえろえもんの動画を参考にした記憶があるのにゃ… >>98
自分もハコ星3は妙に火力高いなーとは思った
超激も結構落とされた
ナメプでDB見てないから詳細は知らんけど 箱★3酷い難易度にゃアイテム注ぎ込んでにゃんピュでようやく勝てたにゃ >>96
>>99
>>102
ありがとうございます
皆さんのキャラを参考にして頑張ってきます >>98
>>105
DBには載ってないけど★3倍率が★1の2倍で正しければ
体力450万、攻撃12万になる 見滝原とハコ星3まどかとなぎさいて勝てないどころか即溶けたよ
コラボガチャとは? >>49
壁ジェンヌ連打+超激で何とかクリアできました。ありがとう! http://imgur.com/ZDMKIUe.jpg
間違えて未来ゾンビ用のパーティで入っちゃったけどクリアできたにゃ それでいてあの攻撃頻度だから壁になり得るのはメタルだけにゃ
有限湧きの連中をなんとかできれば後は緩いのが救いかにゃ >>109
そりゃ魔女キラーは魔女にしか効果無いし 今朝のデイリー配布のチケで青玉ぎり5個貯まってレアチケ作って回したらベベ出たよ
猫缶使わずに杏子 べべ キュゥべえ 当たったから満足 >>85ですけど
色々足りないキャラがあったので自分なりの編成でクリアできました
ありがとうごさいました 箱の魔女 超激ムズ無理すぎ
ぎりぎりアイテムフル装備でなんとか勝てた
https://i.imgur.com/nNyASni.jpg 約束するにゃ。絶対にあなたをガチャの沼から救ってみせる。何度繰り返すことになっても、必ずあなたを守ってみせるにゃ! 駆け込みガチャ報告を聞いてるとガチャ欲ががが
次のコラボやハロウィン周年と引きたいもの多すぎ そういやまどマギに眼鏡かけた娘がいたような気がするけど…アイツはネタバレ防止の為かにゃ? 正直ガメ、コスモ、ゼウス、ダル、カリファと揃っててこれから一生対天使で困ることはないと思ってたから箱3にはびっくりした >>84
9/27に配布開始したけど 公式とかにもらえないクレームが多数きたようで
最後にもう一回配布処理いれたみたい。 前回もらえてる人は2重でもらえてるようだ >>125
自分は二重にもらえたにゃ
ロッカー引いたにゃ US40220410224010 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 >>109
まどまぎの超激あれば楽勝やで。さあ課金してガチャりなさい >>115
おめでとう
イルカはベビーカーズでぶっ飛ばすのが一番 >>125
自分も2回目来てない。
2重にもらえた人羨ましいにゃ!
よし、ポニョスにクレームを(ry 見滝原全く出来ないにゃ
トレジャー使ってネコ缶は諦めるにゃ… SUとレアチケ5枚で超激きたけどほむらさやか杏子…
なんで外ればっか引くかなぁ >>85
もう陸は 難所ですからね。
私は当時 前田やカパタルスとか
体力あるキャラで 無理矢理
クリアしましたよ。
何度も何度も 負けましたよ。 >>136
SUって何かと思ったけどひょっとしてステップアップか
他ソシャゲでは一般的な用語なのかしら まどマギコラボはガチャのステップアップとか第3無しとか難点は有ったけどステージは見滝原とハコの星3とか久しぶりに手応えの有るステージで楽しかった!
ハコ星3はステップガチャが嫌でスルーしたからデスピ速攻しちゃったけど…
星3でも速攻汎用でクリア出来るようなんじゃつまらないから今後も少し難しいステージ混ぜて欲しい ベベと杏子引いたから撤退する。
ボインボインマミィしたかったけど諦める かさじぞうあるある
入手前→入手報告からまとめサイトから何もかもが憎い
入手直後→絶頂。スレで歓喜の入手報告。全ステクリアを確信する
入手後→確かに強いけど必須ではない。代替もきくし噂ほどではないと少し悲しくなる 今回第三こなかったからもうコラボはないと思うよ
来年はまずない
再来年あるかなーくらいの
さあ、ラストスパートでがちゃろう >>143
ほぼこの流れを辿った
でも居れば何だかんだ便利だし、やっぱり引いて良かったにゃ 狂乱のネコをレベル20まで上げました。第三形態にするにはユーザランクを3650まであげないとダメだと思うのですがかなり先の話です。
それまで壁として機能するのでしょうか? >>129
こいつは超激いっぱいあるはずだろw
本スレとこっちでさんざん自慢したんだし() >>143
まさにこれだわ
でも何だかんだで射程負けしてない黒天使はゴミの様に蹴散らせるからやっぱり強い 古代マタタビステージってメガロとマミとどっちが良いの? さらに一万追加して、ステ3回引くも確定枠の杏子2かぶりのマミ1しか出ず
なぜこんなにかぶるのか
さすがに心が折れた… >>143
いや、想像してたより強いし使い倒してるにゃ
>>146
進化条件は難関の大狂乱ステージをクリアすること
レベル20でも進化可能
レベルはおっしゃる通りランク3650まで上げないと上限解放されない
狂乱系はレベル20でもそこそこ強いし使い倒すといいにゃ >>146
狂カベの特徴は足の早さ
一応lv20第二でも通常ゴム20+19か20ぐらいのHPはある なぎさ思ったより使えるじゃん
全体的に優秀
何故か初出撃から+5だったけど コラボ谷間の単独ガチャは当たりやすいって噂があったよね >>155
谷間とか関係ないよw
いつ引こうが決まってるから あぁリセマラ追いつかなくてねこきゅうべぇすら取れなかった・・・ ステップアップ三連続杏子からのレアチケマミでフィニッシュ
セイバーに向けてネコ缶貯めよう クラフィは明日なんだっけ?
1日空けるのは枠調整か ほむら欲しかったけどマミが+5付いた
ほむら0でマミが6体で終わったにゃ…… ちんぽ「第3追加?
アルまどと悪魔ほむらで普通に新規超激レア枠2枠増やすけど」 統率920って870とぜんぜん違うな
逆カバ回ると実感するわ 結局マドマギ一回も回さなかったにゃ
元ネタわからないし、ずば抜けて強キャラもいなそうだったからね >>149
エイリアン対策でアフロかな
天使で困るようなら入れてみたら? さっき、起動したら無事にSNSキャンペーンが届いたにゃ!
クレーム出さなくてよかったw
こういう時間差がいけないと思うのだが、これ1回目貰えなかった人ってどれ位いたのかにゃ? >>166
>>172
メガロのが良いのかな
今メガロ45使ってて天使ステージだとたまに負ける
マミ45まで上げて入れ替える予定だけど今度はエイリアンステージで負けるようになる気もする… 今回のコラボで獲得できた一番重要なキャラはおそらくネコキュウベェだにゃ >>175
人によるが赤対策で使っている人もいるしな
師匠が501だから前に出てくるとマミは射程負けする と思ったけど二号機で活躍できるってことは、師匠が前に出てくる前にカルピンチョと一緒に倒せるということだし大丈夫か 師匠だとメガロでも殴られることあるからもっと高射程出したいにゃ レアチケ10枚と4200缶使っちゃったけどマミ引けて良かった >>177
師匠の存在忘れてた
メガロとマミ入れ替えると思ったより影響ありそうね
どうもありがと クラフィコラボはEXキャラだけ取ってコラボステージクリアしたら終了かにゃ
ガチャに魅力無さすぎる >>184
ちなみにだがヨキカナにも射程負けしてるのでエイリアンも殴られる クラフィコラボ楽しみにゃ
今度こそメビウスちゃんを手に入れてやるのにゃ >>189
急いでレベル上げる予定だったけどマミ使いこなす自信がなくなって来たにゃ… >>191
マミは間違いなく強キャラだけど
まあコラボのキャラはスレでやたら押しが強いってのも否定は出来ないからねえ
アフロいるんだし無理に使う必要はないと思うよ 古マタでは前半のイカとエイリアン、赤の城割りで使えるメガロがいいけど
絶対馬殺しのマミは他にいくらでも活躍の場面あるしおっぱいだしさっさと育てとけ マミさんは黄マタでカバゴリラ馬をまとめてパァンって吹き飛ばすのが快感 マミの強みは白ダル以外で唯一の対天使遠方超ダメってところ
あと射程450超えの遠方では一番DPSが高いこと
メガロと同じような役割を期待したいなら、マミよりもまどかの方が向いているよ。大体射程500超えが1つの目安だから
攻撃範囲と足の速さが違うから全く同じようには使えないけどね レジェンドの和尚のエッチな水墨画
超強化天使が出てくるから看板娘溜めるステージ
あそこをガチ殴り合いする7氏の動画面白い
マミさんや俺のヒメユリが活躍する >>190
わかる 俺も前回はネコ缶蓄え中だったからガチャ回してないんよ
メルストと選抜は回せるくらい貯蓄できたし 今回は戦力度外視で取りに行く うちのマミさんは教授と師匠にペロペロされてマミってたよ マミのいいとこはザコに詰め寄られてノックバックした時、攻撃発生の早さですぐに反撃してくれる所 メガロより射程が長いみすてぃかってよくない?
690あるらしいにゃ まどかが手に入ったからコスモの蛸踊りでイラッとする事が減りそうだ この前の祭りとまどマギで一気に長射程キャラが増えたにゃやっぴー コスモ難民にゃけどまどかってそんなに役に立つにゃ?(☆ω☆) 個人的にマミさんの方がスーっと行ってパーンしてくれるから使いやすい >>206
コスモ入れたら楽になるステージってほんとわずかだよ。被弾しないこと前提だし。
対浮きならまどかの方が絶対汎用性高い。 俺はコスモよく使うけどなぁ
ルガ族と同じ様な枠だけど コスモって踊ってる間に他のキャラが敵を倒して空振りって多い
あと敵と射程が微妙に負けてるとやはり長々と踊ってる間に殴られて
何も出来ない
にゃんこ砲は踊ってる時に発射しないと突っ込んで自爆する
まあ後者2点は使い方の問題だけど コスモとまどかは突っ込みすぎて殴られることがあるにゃ コスモはむしろわざと突っ込ませてセルフ遠方範囲だろ >>213
そりゃケリ姫は行動可能になるまで動かないタイプだし コラボ終わったので魔法のDVDレンタルしたぜ。
これで原作に惚れても洗剤しなくて済むぜ。 さてコラボも終わり落ち着きだしたのでどなたかデブウのわかりやすい攻略法を教えてください
おねがいします チャレンジモードで 新キャラをテストするんだけど
やっぱり 狂ケリ姫便利だわ 砲変えるのに戻るの面倒だから編成にいれちゃうw
これだけでも取った価値あったw >>217
ラーメンかカメラ連打してベビー出してムートぶつけた気がする。
やり方は色々あるよ。 ちょっと見てみたけど、単純な戦闘技術でほむら完封したマミさんが一番強いのか?
壊れ能力と無限兵器持ち相手の負けイベで紐単発銃だけで圧倒してるシーンはカッコよかった
まどかは強いとか弱いとか飛び越えてる気がする
萌えアニメかと思ってナメてたらナルトより戦闘シーンすごいんだな >>217
適当に取り巻き処理しつつ、さるかにで倒す
第二形態37で余裕だった ぽにょす、またへんてこりんなのネタにしたゲーム出すのな
ハニワって・・・
ナメクジの二の舞にならなきゃいいけど >>217
ラーメンの体力をコンボ込みでいいから3万をこえさせる
あとは対天使ゾンビ スマホゲーとして成功したパ○ドラにだけ力を入れればいのに蔑ろにし別ゲームばかり作って結局パ○ドラの人気も下がったガンホー味を感じる 今のデブウってネコバサミ第三があるから、前より楽になってるのかな? >>228
ハサミはデブウではあまり使えないと思うぞ
高体力でゴリ押すのが一番 デブウは妨害効かないからね
あれ?
デブウ強い魔女説
※デブウはにゃんこ砲ではのけぞります まどマギSNS今来たんだけど
コラボ終わってますよw >>221
たしか マミって杏子の師匠でもあったはず
メガネ時代のほむらも魔法少女になったあとマミから戦闘の手ほどき受けてるくらい
ただ、コラボも終わったしその辺りの話は まどかスレで聞いた方がいい >>229
一年前にクリアしてるんだけど、どんな編成だったかイマイチ覚えてなくてw >>217
スクショ見たら、アイドル志望、ホゲー、ホゲーー
ラーメン、じぞう、さるかに、大狂ジャラミ、前田でクリアしてた
じぞう、前田は40、さるかには35+2だったと思う >>217
打たれ強いコンボ組んでラーメン黒ニャンコ夏カイかさじぞうボールターでクリアしたよ 9からゲリラフェスで12からにゃんこ塔
経験値もレアチケットもがっぽりですは 韓国版にもちびヴァル実装らしい
これは周年で日本限定ヴァルも来そう
https://i.imgur.com/lFARn8h.jpg >>240
デブウ適性1体も居ないじゃないか・・・
>>241
台湾:チャイナドレス
米国:インディアン
韓国:チマチョゴリ
日本はどうなるかな? >>240
デブウはゾンビは余り意識せず
体力で殴る感じ
大狂島とラーメン他で体力上げて
デブウの攻撃に耐えられるようにすると行ける ちびヴァル来るのはいいんだけど周りの選抜キャラのラインナップを変えて欲しい やっぱり着物とか浴衣とか和服かにゃ?
楽しみだけど、ちびヴァル入り選抜がくるってことは黒ガオは出ないってことだよね ランドセルぱんもろのワカメちゃんスタイルがいいにゃ 日本版ちびヴァルは芸者とかかにゃ?
女キャラ多すぎて何にしてもネタ被りそうだけど、芸者ねこなんて誰も覚えてないから大丈夫にゃきっと まどかちゃんやほむほむ出した時に
敵にやられると可愛そうでいたたまれなくなる
んだよなあ。。 >>246
これ
前の選抜と代わり映えしないしとりあえずここ最近追加されたやつにしてくれれば突っ込むにゃ 古参には被るばかりでつまらないかもしれないけど新規にとっては神ガチャだろうね
前回なんて黒ガオまで入ってる上に確定ありだったから >>246
国によって違ってるし日本も変わるんじゃない?
自分で選べる選抜ガチャ作って欲しいわ >>255
ちびヴァルの衣装以外が違うだけで、入ってる超激は共通じゃない?
ちびヴァル入り選抜ガチャは日本版以外の全バージョンに実装されてるみたいだけど まどマギSNSのレアチケまたもらえたんだけどなにこれ ちびヴァルキリーの性能かなり前に見たけどもう忘れたにゃ
なんか強かった覚えはあるけど 超ダメの代わりに全特性無効がついて射程が10短くなってDPSが1.5倍になったカリファ
ドリュウズとかイルカとか、あとダチョウ相手には良いんじゃね DPSカリファの1.5倍ってマジかよ
まどかのステップアップなんてやってる場合じゃ無かったか ちびヴァル、なんかパッとしないって感じるの自分だけ?
これなら白ミタマ、黒ダルのが良く見える気がす。 最近ゾンビキラー大杉ね? もうアイアンウォーズ息してないよ? なぎさがダントツ可愛くてなぎさ見るためにゾンビステージ回ってるまである >>217
スニャとネコボン使う、クリーナーと大狂キリンで進んでくるのを足止めしつつ進路が空いたら特急や半魚人ぶつけてた覚えがある
ゾンビ妨害はすぐ消えて役に立たなくて使わなかった気がする アイアン達は第三で小型化にゃ
さるかに第三を安心して大型で使える様になるにゃ >>263
最初から死んでるから平気平気
むしろテルマエ実装で息吹き返しているから テルマエ、初号機の実装でめっぽうか打たれ強いが付いてないヤツらはほとんど淘汰されたでしょ >>262
白ミタマより良く見える奴はそうそう居なくね? アイアンウォーズは性能はともかく第2の見た目が素晴らしいのにゃ >>270
なんか、再生産の早さくらいしかピンと来なくてね。
それに能力的に唯一無二って感じがしなくてw >>240
マシン第三オススメ
火力高くて足もそこそこ速いよ ボルボンバーは強いと聞くがどうなんだろう
なんかさるかに持ってるとあんまり引く気しないガチャ アルマゲドンめっちゃ使えるけどなあ
モーションが派手で好き
あと飛行船みたいなのに洗濯物とネコがぶら下がってる細かい芸も好きw
クロノスと相性良くてとりあえずセットで入れておけば白意外オッケー ゾンビを対策するためには、潜りに対応出来ないといけないからなー
現状だと最低限、攻撃頻度が高く、打たれ強くないと対応出来ない
アイアンウォーズの第3は全キャラ攻撃時エンジェル砲と同等性能付与すれば、引く人増えるんでない? ゾンビゴマとボクサーは量産キャラでちまちまやるより
潜って出てきたところをガレオンで一撃必殺する方が楽で
今ならエンジェル砲でもっとやりやすいにゃ
他のゾンビキラー超ダメはレイカだけで、そっちは合計火力では一撃必殺できるのに
連続攻撃の所為で実際は倒せないにゃ… 木曜ステージ上級を今日一日回したけど、3/15だった。
前はもっと出てたんだが最近色々渋ってるなぁー。
ムカついたから課金してやらねえ 俺はガレオン使うならレイカ使うかな
攻撃間隔と攻撃発生が長すぎるのが辛い >>282
水曜日までに、レジェンドのいくつかを残り1つにしておいて、統率力なくなりほうになるとそこをクリアして満タンにしたりして23分の11だった。 >>282
猫目もそうだけど出し渋って来てるよな
まあ、パカパカ出てきて早くどんどん強くなってしまうとゲーム自体の寿命が短くなってしまうから
敵キャラもインフレせざるを得なくなって味方キャラもインフレしてしまう
パ○ドラみたいにgdgdになるのも嫌だな ちびヴァルキリーとかよりは魅力的な新キャラ出してくれたほうがいいなぁ 統率力捨てたいか時間がない場合以外、曜ゲリ回すのが普通だと思うんだが
期待値換算だとしても曜ゲリのほうが統率力消費低くなるでしょ >>286
おじいちゃん、この前クロノス出したでしょ 確率負けして操作されてる!とか言う人は見るけど確率勝ちして操作されてる!って言う人は見た事ない 自分が引き負けてるって可能性より 出し渋ってるって発想が先にくるのがすごい カタパルズはまだ対キャベロンで使えるにゃ
その他テルマエ以外はちんぽちゃ 婆さんや、おっぱいから銃が出てくる女のコがワシらの家に来てくれるのはいつになるのかのぅ? コラボ終わってからコラボキャンペーンレアチケ貰ってもコラボガチャ引けないんですが 限定コレクターだけど祭キャラに第三いつか来るのかな カタパル…古マタゾンビなどの対キャベロン、もう陸などの特殊ステージで光る
ボルボン…大型ゾンビ+雑魚ゾンビ湧きステージで雑魚処理しつつ確実に大型を押し戻して妨害可能な良スペック
ガレーズ…デブゥやチワワンなどの強い中ボス的なゾンビが出てきたときに軽く一確できる必殺仕事人。雑魚が多いと即死の憂き目を見る
対ゾンビはほぼこの三体しか持ってないので重宝してるにゃ
カタパルはセイバー並みの攻撃頻度
ボルボンはステ微増+めっぽう
ガレーズは地蔵互換
になってくれると信じて第三を待つにゃ ボルボンバーはオオさんを完封できるから便利よ
それくらいしか必要とされる場面ないけど アイテム袋から猫目、特に超激レアはホント出なくなったなぁ。 ●『クラッシュフィーバー』コラボ(10/5 11:00〜10/19 10:59)
■クラッシュフィーバーガチャ
■クラッシュフィーバーコラボステージ
→ALICEの入り口
→月夜のオールドシティ(10/8 11:00〜)
→(New)女王暴走
■にゃんこミッションにスペシャルミッション追加
■毎日ネコカン20個配布
●トレジャーフェスティバル開催(10/5 11:00〜10/8 23:59)
→10/6, 8:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→10/5, 7:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→10/5, 8:宇宙編第1章〜第2章(要未来編第1章クリア)
●超ゲリ!!経験値スペシャル!(10/9 12:00〜10/11 9:59)
■ゲリラ
→10/09:17:00〜18:59 / 21:00〜22:59
→10/10:08:00〜09:59 / 12:00〜13:59 / 20:00〜21:59
→10/11:08:00〜09:59
■超ゲリ(要日本編第3章クリア)
→10/09:13:00〜14:59 / 19:00〜20:59
→10/10:10:00〜11:59 / 17:00〜18:59 / 22:00〜23:59
→10/11:08:00〜09:59
■極ゲリ(要未来編第1章クリア)
→10/09:12:00〜12:59
→10/10:19:00〜19:59
→10/11:08:00〜08:59
■超極ゲリ(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→10/09:18:00〜18:59
→10/10:12:00〜12:59
→10/11:07:00〜07:59
●風雲にゃんこ塔(10/12 11:00〜10/26 10:59, 11F以降:要日本編第3章クリア, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
●マタタビ!フェスティバル!!(10/13 0:00〜10/14 23:59, 要日本編第3章クリア)
→10/13 0:00〜23:59:緑・紫・赤
→10/14 0:00〜23:59:青・黄 2018/10/05(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:[白渦]国士無双(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびタンク(05日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:カンフーにゃんこ(05日:07時〜14時 / 06日:17時〜24時)
●SPステージ:
→弱り目に祟り目(05,06,19,20日:終日開催)
→チワワン伯爵降臨(05,06,19,20日:終日開催)
●月間イベント:
→[10月]秋だよ運動会!(10/1 11:00〜11/1 10:59)
→[10月]開眼のネコ運動会襲来!(10/16 11:00〜11/1 10:59)
→[10月]夜だよ!大運動会(10/16 11:00〜11/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ・素ゲリ
12〜13時:【逆顔(〜24時)】・古マタ・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:古マタ・超ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:ゲリラ
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※未来/宇宙編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>303参照
11時から『クラッシュフィーバー』コラボと終日トレフェスがスタートなのにゃ!
今回のトレフェスは10/8までと短いのでお宝未コンプのにゃんこはコンプ目指して頑張るのにゃ!
レアガチャは
10/5(金)10:59まで:
●[非確定]ギャルズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
10/5(金)11:00 から 10/8(月)10:59まで:
●[非確定]クラフィ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ゼウス(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! >>265
デブウ倒すためにクリーナーとかチートかな?
まあ何かと勘違いしたんだろうけど
ライオンも個人的にはおすすめしない
ホゲーースポ女子に
狂乱ゴム地蔵ジャラミカタパルズ覚醒ムート
がいいかな まどマギ直後のクラフィコラボなんて、残酷過ぎるよw 自分のデブゥやり方だと
上段体力アップコンボx2
メタルビルダーラーメンネコマシンじぞう覚ムート
だったかにゃ
マシンがしぶとくていい感じに働いてくれるにゃ >>304
あいーん
レアの+値二桁も増えてきたのに、ジュラだけ未だにゼロなのが悲しい むしろまどマギの出来を見るとまどマギは踏み台にされた可能性も考えられるにゃ メビウス持っていたらスルーでいいよね?
キャラ増えたりするの? 超激は出れば確実に取れて実用性はまだあるからいいけど
闇鍋状態の激レアから限定を出しても、射程300DPS2000弱で、妨害無し再生産50秒↑とか
見た目以外どの層にアピールしてるかわからないステータスはどうにかして欲しいにゃ メビウスを第三で大化けさせてガチャ欲を煽るしかないんじゃないかにゃ ラッキー100とかいうのは確かクラフィー側の方やって条件満たせば入手とかじゃなかった?
クラフィコラボは猫缶・統率力補給コラボだと思うことにする クラフィガチャが魅力なさ過ぎて余裕みたいなモンだからセーフにゃ 来週から塔か
黒ダルターニャやクロノスみたいな強キャラも追加されたし
そろそろ41階以降の鬼畜ステージ追加してもええんやで 謎は全て解けた
そろそろアップデートの時期だからその時にクラフィとまどマギ両方進化するんだこれはほぼ確定だ ♪そーうだったらいいのになー♪
♪そーうだったらいいのになー♪ クラフィ側はアプデ来たのににゃんこはアプで来ないなぁ。
やる気無さげなポニョ。 にゃんこ塔にフロア追加されるなら、大狂乱にビタンGで追加されたキャラを混ぜて来そうな予感。
40〜49までの報酬は猫目でお願いしたい。 クラフィ蔑ろにされてて草
ログインだけしてる俺としては悲しいよ 贅沢言わないので40〜49階までの報酬はレアチケット*3ずつでお願いします 塔は確か50階までは追加予定って言ってたよね?楽しみにゃ 40階が実装されてからもうじき1年経つのにゃ…
もしかして50階は宇宙編が終わるまで実装しないつもりなのかにゃ?
道中の階なんて宮木ステにゾンビイノシシとゾンビクマを追加したりすれば簡単に出来そうなのににゃー 風雲これ以上重くなると面倒だな
分けるとかしてどうにか軽くしてほしい 塔クリアする度に仙人ウララーに+値付けてくれても良いんじゃないかな >>303
ありがとう、このコラボはどうなんだろう? いや、コラボ対応は省力化して、アプデや周年イベに開発コストをかけて準備してくれているに違いない
うん、きっとそうだ(期待の眼差し) 周年イベに新規大型コラボでも予定していてその開発に忙しいのにゃ(願望) >>346
つか新作尽く転けてるのに社員抱えてやって行けてるのが不思議でならない
にゃんこはそんなに儲かるのか ソシャゲって金掛けずに見切り発車して、人気出たら開発費積み上げる形でしょ
最初から金掛けて開発するのはよっぽどの大手ぐらい >>351
>>303よく読めにゃ
今日の11時から開始 稼ぎが一本だと万一そこに何かあったときに死ぬからにゃー。 話題の竜になれるゲームやってたけどマルチの混沌さに疲れて結局帰ってきたにゃ
気楽にできるからにゃんこは続くんだよにゃー 次のコラボの攻略は対白と射程距離520以上の対浮いた敵対策キャラがいれば楽そうだな
てか、倍率上がって体力高いベリアルに向かってまどかが弓引いてればベリアルより先にメビウスが死ぬのでは? 編成ミスったりキャラの出し方ミスったりすると意外と燃えてゲームが楽しくなる不思議 今まどマギのSNSのボーナスが貰えたんだけどバグ?2回目だしもう終わったろ >>359
不具合だろうけどタイミングに差があるみたい
自分も昨日2回目もらえた 途中で送ってしまった
自分も基本キャラのプラス値かなり低い状態だったけどクリアできたし、結局超激の手持ち次第だったにゃ 黄マタでマミさん試用してるけど、にっくきスレイプニールが他の天使と一緒に
吹っ飛んでくれて気持ち良い カベより先にチビのほうがゴムになっちまった
にゃんチケ集めないとなあ >>341
それな、どうせ使えない子だけど毎回ミッションうるせーしそれぐらいはいいよな?
鬼畜難易度と猫目ください 近いうちにアプデ〜 ってことは、今日か来週中にあるのか。 >>369
7体目枠より先にハヤブサさんとかギガントゼウスとかおるから… ハヤブサは是非真っ赤なカラーリングの純攻撃要員になって欲しいにゃ 常夏とかには第三来ないのかな
ギャラクシーギャルズは第三の格子バリアみたいのが無いと物足りない >>374
常夏カイは今でもかなり強いから、第三になって体力増えたら胸熱
それはそうとパイパイ第三にして着色してほしい >>375
パイパイはとにかくカラーにして欲しいよな ゆるゲゲ一応やってみようかなと思ってる。
これに今尽力をかけているだろうし。
これもこけたらポニョスも流石にヤバイかもしれんがw セイバーのみに 大ダメージの敵とか
出てきたら笑える ダンサー開眼なげぇわ
黒ガオウでもいりゃ削り早くなるんだろうけど ハヤブサはヒーローズの時点で強力さは第三には期待できないだろうけど第一形態が強いというか希少?な感じだからいいか DPS2倍にしてくれればいいよ
クリティカル2倍考慮しているのかもしれないけど、第一のDPSが第二の1/2なのが納得行かない もしかしたら手に入れる前と後での落差が一番激しいのってハヤブサじゃね
超激で数少ないクリティカル持ちに遠方範囲に進化後はダブル妨害持ちだけど実際使ってみればこれらのどれもが中途半端に感じる
第3進化では期待したいね セイバーもカリファも持ってない僕は特性無視して単なる速攻戦闘要員としてハヤブサを多用してるからにゃ
HP減で攻撃頻度増加、とかやって是非攻撃性能を上げて欲しいにゃ コラボは微妙っぽいけど採点報酬ステージ久しぶりな気がする。
猫缶もありがとうありがとう 採点報酬ありがたい
いつもXP足りないから潤ったよ
またすぐなくなると思うけど・・・ 毎日ネコ缶20配布
全ステージ採点報酬あり+ミッション有
各ステージ☆3まであり
優秀コラボだった(過去形 女王暴走☆3ラストが最近恒例の鬼畜仕様だった ツイッターの流れ見る限りハッピー100はログイン配布みたいだけどそんな表示無かったぞポノスゥ! ハコ星3ぐらいの難易度でいいから、難易度に応じて報酬もあげてほしい いつもどおり新作こけてにゃんこ改悪するだけでしょ
どんどんゲーム内で絞ってくるし >>401
そんなことしたらクリア出来ない初心者が可哀想じゃね?
期間限定のコラボだし不公平感で初心者をガッカリさせたら元も子もない >>405
クラッシュフィーバーとやらをダウンロードしてそっちの方からにゃんこ大戦争にアクセスする形じゃにゃーの?知らんけど
俺は戦力にならないらしいし興味ないから要らん 最近始めたばかりの雑魚ですがようやく超激レアひけました!これ強いですか?
https://i.imgur.com/ahX8JGX.jpg カンフーとコラボクリアの統率力回復で宇宙攻略が捗るのう
カンフー1回失敗したちくせう >>408
強いにゃ
序盤で苦戦するメタルにも有効なのにゃ >>408
おめでとう、大当たりだけど今後確定以外に缶つぎ込むのはやめた方が良いにゃ
今回は当たったみたいだから良かったけど >>411
>>412
>>413
まじですか!!?やったー!
これでようやくモチベーション上がってきました! 赤対策はサンディアとアイスクリスタルしか無いんだけどメビウス回す価値ありますかにゃ?
普段はサンディアは攻撃遅いからあんまり使ってなくて
クリスタルとリンゴで止めて、魔剣士突っ込ませてる
一応地獄門はクリア済み 女王暴走☆3相当きついわ、ゾンビで資金ないのに敵が火力高すぎて超激持たないし報酬全部とれなかった クラッシュフィーバーってあれだろ
と思ってたら違ったって奴俺以外にもいるだろ
https://i.imgur.com/V76qdvT.jpg >>415
アイスが対赤で強すぎてなんとも言えない
メビウスは弱くないんだけどね >>414 ユーザーランク7000超えだが白いミタマさんより使い易いよ >>379
黒いフルプレートの敵サーヴァント追加にゃ >>418
もしかしてアイスとメビウスは相性悪いかな?
メビウスでふっとばしてアイスの攻撃スカッたりするなら微妙っぽいかなぁ >>405
メインのiOSにゃんことサブのiOSにゃんこ両方で貰えたよ
ただ、前回のコラボ時にハッピー100を取得した覚えがあるメインの方をコラボ前にふと見たら、ハッピー100がいなかったのが少し気になるけど ベリアルが当たった
速度33だから速攻や駆けつけ要員として使えばいいのかな というか対赤超ダメは魔剣士・トロカリ・サンディアいれば他はほぼ要らない >>405
ちなみににゃんこにログインしただけでもらえた >>419
クロノスそんな強いんか、確定来たら狙ってみようかなあ
星2のレジェンド後半に入ったけどやっぱキツすぎる
万能な妨害が欲しい >>408
最後の最後まで使える超優秀キャラ。おめでとう。 再起動とか試したけどやっぱり貰えない
まあ遅れて来るのかもしれないし気長に待つにゃ まどマギの特典の時と同じで、端末によって貰える貰えないの
バラツキがあるな… >ハッピー100 >>419
白いミタマさんとかよく話題に上がるのより使いやすいんですか!
>>420
まだ日本編3章攻略中ですが…西表島のランプの魔人?みたいなのが勝てません
>>428
それなら優先メインで使います! 後半にいけばいくほど妨害が如何に大事かってなるよな
ガオウよりミタマの方が欲しいときが多々ある 結局、タワーディフェンスなので、自城が破壊されなければいいって事なので妨害と壁の厚みが重要ってことなんよね。 今更コラボのレアチケ届いたから引いたらアマテラス
被りだしこれまどマギコラボ中に届いてたらマミまどか引けたかもしれないってことじゃん… >>429>>432
俺のにゃん戦人生で最古の超激が白ミタマさんだが出しやすさと攻撃頻度はクロノスのが上
出たての頃、紹介動画見て課金して最後の最後に手に入れた。
雑魚がワラワラ出てくるステージでのクリスタルウォールモドキの爽快感は最高 >>408
子供が前回のプラチケでクロノスひいたけど強いし使いやすい
自分も欲しいわ確定こんかな 今回はコラボ先のゲームプレイしてにゃんこ大戦争側で何かし貰えるとかないの? >>438
何故、にゃんこのアプリでお知らせのコラボ詳細を見ないの? >>439
見たけど書いてないから言ってるんだと思うにゃ
前回はあったから ハッピー100ってなに?イベント詳細読んでも無いんだけど? 前回のクラフィコラボ時に貰えたキャラ
別にノノガウ黒剣士グデペネゆじゅじゅしのように有能な訳でもなく、ただのURキャラ >>441
クラフィコラボのEXキャラ
前回はクラフィをプレイして取得って形だったけど今回はログインするだけで配布されるらしい
まあ自分はまだ貰えてないんだけど ハッピー100は起動したらくれたぞ
今日からだしそのうち配布されるだろ、これ系のエラー多すぎて気にしてられん おれもiPhone貰えたけどAndroid貰えんぞ
にゃんこ大戦争の詳細には何も書いてないし 前の生放送記念アイテムも遅かったし気長に待つほうがいいにゃ クロノスは感知長くて遠方範囲で停止付き、DPSもそこそこあるおかげで妨害キャラなのに雑魚処理も優秀、おまけにコストも安い
欠点が…見当たらないにゃ よし!この前はマミ狙いで撃沈したから、今度の確定でクロノス狙いをする
最低1万缶は投入してやる >>452
サマガで屋台のクロノスあたりにしてもらいたい。あ。能力台無しか。 >>450
属性特化と比べると性能は劣る
他と比べて攻撃範囲を突破されやすい
DPS自体はかなり低い 俺は超激無双クリアが好きだから基本のスタメンは白ミタマ ダル クロノス 狂ユキ 零号機 ガメラ メガロ
先程のコラボでまどか マミがスタメン追加入りして青コスモが2軍落ちした。 もうすぐ我らの犬神さまが覚醒し、スーパーサイヤ人並みのインフレを起こしてくれるはず。そうなればクロノスなんてグルトくらいの存在感 >>468 まだ1年に満たないにゃんこなので良く解らないんだが(笑)好みの問題かも?
ふっ飛ばして敵城に追い詰めて皆殺しにするのが好き お狗様は攻撃モーション短縮するだけで充分使える
ついでに波動敵とゾンビに超ダメージもつけろ >>459
その願いはポノスの力を遥かに超えている
ギャラクシーギャルズのパンティーにしておけ 基本キャラのレベル低くてほったらかしにしてたチワワン、壁レベルまだ36だけど試しにやってみたらクリアできた!ジャラミと桃正義が良い仕事してくれた。
ガラスネコは残念ながら一発ゲットできなかったけど二度目で無事回収完了! 婆さんや、ハッピー100の配布はまだかのぅ……
経験値が溢れとるから早く消費したいんじゃ…… >>464
じいさんそんなんで使えるXPなんて雀の涙くらいじゃよ 今朝ほど+20くらいでチワワン云々言ってたものですが
真田で何とかなりました
トレジャー使ってないから再チャレンジやけども ありがとにゃん もう逆顔1500回も周回してたのか、なんかしんみりしてしまった。 逆顔はたかがにゃんチケにここまでクソ難しくする必要はあったのかにゃ 星2〜3の詰まってたレジェンドをまどかとマミさんでスイスイ進めていくの楽しいにゃ
思い切って貯めてたレアチケとネコ缶使った甲斐あったにゃ 凶ユキ強かったのか、たった1回姿確認しただけだったわ
カイと掃除機おっぱいのせいかな >>474
メタルネコ、零号機、タイフーンで逆カバより楽勝になってしまった
特急速攻もあるけどたまにヘマしそうで確実性なら前者 もねことちび桜とジュラを出して祈ってた頃が懐かしいにゃ >>473
周回出来なくなってから始めた自分なんてまだ100回だよ
格差出過ぎ… いつか 逆顔に零号機つかってたなあと懐かしむ日がくるさ >>479
まずコラボいる時点でクソにゃ
にゃが始めた時には1回もエヴァコラボ見てないにゃ 逆カオは最初適当にキャラ出してカオが自城に近づいたら夏もねことかの100%クリティカルで倒すのが正攻法の中ならそこそこ早いし100%安定だしこれが好き >>486
それやるなら初手はガラスかキスヨリが良いにゃ もねこでもクリア出来るから難しいとは思わないにゃ
タスクキルを邪道と見なすなら分からないでもないけど レジェンドクリアして古代の呪い挑んだけどむずかしいにゃ
古マタ周回で先にウルルンやミーニャ覚醒させるべきか
ハッカーやアシラン溜めで挑むべきか悩みどころにゃ チアが攻撃モーションに入る直前あたりに狂キリン
カヲル出現後狂キリンが距離を詰めてチアで倒した後に覚ムートで簡単 >>489
にゃんでやねんに覚醒させて挑むのがオススメにゃ 最初にメルク転がすのが早い安いワンチャンだと思うけど少数派かにゃ 誘惑に負けてゼウス引いたらガネーシャダブった... メガロ嬢くれ >>491
にゃんでやねん使えるんだにゃ
最近出番のない猫男もついでに覚醒予定にゃ
ありがとにゃ ハリケーンのあとにウェイトレス追走させてカオル倒したらライオン、ムート
同じひといる?クリup付けてからウェイトレスの仕事がほぼなくなったけどうちもらし面倒だから未だにずっとだしてる 逆顔はミラクルライブ+ハリケーン
まれに突破されるが城手前でメタルで止めて再ハリケーン
今まで失敗無し ハリケーンのあとに間隔あけて狂モネでやってる
狂モネで城たたいたときに逆顔が攻撃からぶってくれれば楽なんだけどな 逆顔は夏ネネコを最初に出して城の体力の表示を通り過ぎた辺りでハリケーンと念のためにメタルネコ
これでハリケーンが先に顔に当たってもしクリティカルが出なくても即追いついた夏ネネコがクリティカルで終わる この前の生放送でコラボ復刻!!ってやってた思うんだけどまどマギと今のコラボだけだっけ? 逆顔はお金貯まり次第ウエイトレス、ジュラの順に出せば終わりにゃ
丁度ウエイトレスが城叩く寸前にジュラが城叩いてくれて良い感じ >>503
あー、ありがとうございます
ということは今のコラボとメルストで結構間が空くけどその間に新規コラボでも来るのかなぁ 金アップ大つけて最初にウエイトレス出して真ん中くらいまで行ったら大狂乱ネコだしてムートで終わり 冬が12〜1月ぐらいのことだとすれば丁度周年イベの11月が空くから、何か目玉になるような新規コラボが来るんじゃないかと期待してるにゃ >>496
夏もねこ引くまでは似たような感じだった
サマガは夏もねこだけは確保したほうがいいというパイセンにゃんこの経験談は本物にゃ
出撃回数でいったらカイもカリファも超激全てもねこの副産物程度にゃ ☆3女王暴走のラストでまどかが大活躍して嬉しいにゃー
いなかったら報酬厳しかったかもにゃー 金溜まり次第ウェイトレス、ジュラ
ジュラが先に城を攻撃して顔でてきて次の攻撃が来る前にウェイトレスが攻撃できるからそれで終わり
ジュラなのはいままでの名残だけど最初に攻撃しつつ顔の攻撃も誘発できるから以外と良い ハッピー100もメビウスも浮いてる敵じゃないとかとんだ罠だったにゃ
星3でぐでたまマシンが即昇天して草も生えんにゃ 他が火力バカ高いからすぐ死ぬだけでどっちも浮いてるぞ 黄マタステージはパンチパンチつけたマミがいると敵がみるみる溶けて楽になったにゃ
無理して回して良かったにゃ ゴムねこが第3になる前にちびゴムが第3になった
にゃんチケ渋すぎ
カンストなんていつになるんだよ >>515
統率力回復を余計なところにまわしてるからじゃね? 統率回復使わなくても、今だと逆カバ3回回せるから、1週間でにゃんチケ15枚は溜められるな >>515
結構にゃんチケ重視で7〜8ヵ月くらいかかった カンストすると基本キャラのダブりもこやしに出来ないかなーと思っちゃう にゃんチケキャラ差がひどいほぼ使わない天空は+70あんのにジャラミ40しかない 女王星3ラスト、なんとか4515でクリアできたけど、たぶんもうムリ
ニャンピュータ使用だけど、めぐりが良くてギリギリ感が強い
祭限定LV50まで使ってこのザマだ
速攻か正攻法はあるのだろうか 速攻編成組んでる人いたら聞きたいんだけどそれどんな編成?
あんまり難しくないステージは出来るだけ早くクリアしたいから、参考までに聞きたい >>524
普通の統率力消費のステージだろ
最大値920だからこれと広告回復で約180と50分間で100回復するから1時間以内に3回回せる >>524
統率920だと逆カバ2回やって
動画回復184足して300ちょい
になるので50分弱まてば
3回目が出来るにゃ なぜかみんな妙に6周年期待してるな
昨年は5周年記念だったからガチャやらEX半額やら豪華?だったけど、それ以前はそんなに色々やってた記憶無いなぁ… キリが良いときだけ豪華にするポノスじゃないにゃ5周年より6周年のほうが1年も長く続いてるんだにゃわかったかにゃ まあ 基本キャラカンストしてない人たちからしたら 統率920前程の話は酷でしょ >>528
コンテンツが充実してればイベントなんかはあまり力を入れない
逆にコンテンツが飽和してくると定期イベントでつなぐようになる
何周年とか何万DLなんてのは本質ではなく理由付けに過ぎない >>528
セレクションガチャ
EX半額は期待してる またあると良いなあ
で、今のコラボは元も知らないが強いのかい >>528
ワカルマン
5周年と同規模を期待しているのに水を差すつもりはないけど、肩透かし食らってもヘイト貯めたりするのは勘弁
選抜ガチャとか5周年で初めてだったはずだし
4周年って小林幸子が出たぐらいやん 海外の流れからしてちびヴァル入り選抜ガチャは来ると予想してる >>528
選抜は知らんがEX半額はもう来ないかもしれんな >>533
だよな?
別に○周年で豪華だった記憶が無い
それだけに5周年はビックリしたが
>>535
選抜もその前に事前アンケート取ってたしね
まさかガチャになるとは思わず、こっちに投票しとけば良かったー!ってスレが少しはザワザワした記憶
今回そういう前ふりも別に無いし、ここで一方的に期待感が高まってるのが不自然な感じがする…
まぁ豪華だったらそれはもちろん自分も嬉しいんだけどね? 選抜のが無理だと思うにゃ
あれはガチャになるの知らせないでアンケートとってたはずにゃ
だから人気一位にはそれぞれまぁ強いのが集まったにゃ
でも今人気アンケートなんてやったら選抜ガチャになりますよーって言ってるようなものだから自分が持ってるキャラは絶対書かなくなるにゃ
それどころかアヌビスとコスモ一位して小学生泣かそうぜってスレがたつにゃきっと 逆カバは統率810になってからが本番
クリア報酬ランクアップ報酬で回しまくる
ごくたまに缶も使ったけど基本的には使わない方がいい >>536
でもギャルズ以外は概ね順当な結果じゃないか?
アイアン?あれは当時鉄屑トリオしか居なかったし・・・ そうかーまぁあったらいいね
あったらいいねだとFateも自分始める前のコラボだから来てほしいわ
セイバーでOKとか言ってみたいw >>539
×(強いキャラに) 投票すれば良かったー
○(持っていないキャラに) 投票すれば良かったー
こういうことじゃないの >>525
ありがとう、特急出したりして金貯めして真田ムートから補助で地蔵とかその他って感じかな?
どっかでも速攻編成見たけどそれもロングネック入ってたんでやっぱ必須レベルか 五周年は確かに豪華だったね
その前は記憶に残ってないけど10月11月にまどマギコラボがあったから秋は金かけたイベントのイメージが付いちゃった
選抜は無いにしても新規大型(!?)コラボは期待してんだけどね セイバー、初号機、まどか、は課金してでも取る価値あるキャラだと思うにゃ やっと新レジェクリアしたにゃー
しんどかった、しんどかったよ
ここまでのMVPは熱湯風呂超えさせてくれた杏子にゃ 取れねえキャラの課金取りを語られてもなあ
不満ツラツラ書き連ねるスレになるだけなんだよ 2018/10/06(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[天渦]天罰(終日開催)
●半額セール:アイテム(毎月6,12,18,24日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のタンク(06日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:カンフーにゃんこ(05日:07時〜14時 / 06日:17時〜24時)
●SPステージ:
→弱り目に祟り目(05,06,19,20日:終日開催)
→チワワン伯爵降臨(05,06,19,20日:終日開催)
●月間イベント:
→[10月]秋だよ運動会!(10/1 11:00〜11/1 10:59)
→[10月]開眼のネコ運動会襲来!(10/16 11:00〜11/1 10:59)
→[10月]夜だよ!大運動会(10/16 11:00〜11/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:超ゲリ
12〜13時:トレフェス(未来)
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:古マタ
16〜17時:古マタ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:トレフェス(未来)
20〜21時:素ゲリ
21〜22時:古マタ・素ゲリ・にゃんチケ
22〜23時:古マタ
23〜24時:超ゲリ
※日本編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>303参照
『クラッシュフィーバー』コラボ2日目なのにゃ!
今週末はこれといって目立ったイベントが無いのにゃ!
レジェンドや経験値稼ぎ、お宝集め等自分に必要だと思うことをするといいのにゃ!
それと30日を除く6の倍数日はアイテム半額デーなのにゃ!
来週火曜日から3日間経験値スペシャル(極ゲリや超極ゲリ)があるので必要ならトレジャーの購入お忘れなくなのにゃ! >>537
まぁ無理だよなでもやるなら前回の使い回しで一応できる
ピクシーズとか抜きになるけど今あらためてアンケやるよりはマシだろ 現時点で手に入らないキャラを課金してでも取るべきって ただのキャラマウンターか? 最近始めて確定待ってるんですが確定時なんのガチャがやってるかはランダムですか? 意見を言っただけでマウントだのなんだの言い出すとか余裕ないにゃんねぇ… >>551
どのガチャやってる時に確定が来るから直前まで誰にも分からんよ
でも初心者なら常設ガチャ確定は全て当たりみたいなもんだから、楽しみに待つといいにゃ >>547さん いつもお疲れさまですばいにゃん(*^-^*) チワワって基本キャラだけで攻略する場合どれくらいプラス必要?
適正超激1体もいないんだけど 始めたばかりでやっと日本編1周目クリアして取り逃がしお宝
集めてるけど、すぐ統率力切れてつらいにゃー…。
イベント等に参加できるようになるのは何時になるやら…。あ、にゃー。 >>558
順調なら一月もすればいろいろできるようになるよ
運良くトレジャーイベ中だから日本編全章お宝コンプ頑張れ〜 >>553
ウルトラソウルズかギガントゼウスかと思ってたんですが頻度も少ないですしきたらなんでも引いてみます!
>>558
自分も3章の西表島残してお宝集めとゾンビやってるだけです
ゆっくりやってきましょー トレフェスは交互にやるの辞めろにゃ
同時進行でいいにゃ ゼウス、ソウルズは不動のツートップだろうにゃー
ただ初心者はルガ族だけはやめとけにゃ。強いんだけど癖が強すぎてまともに使えないにゃ アイアンとエンペラーズも微妙なのが多い
未来編これからならヒーローズかピクシーズおすすめ
もちろんソウルズゼウスも ギャルモンとギャルズは属性さまざまだから引いたことほとんどないんだけどどんな感じなん? 質問でございます。
これから狂乱のタンクを第2形態で攻略するつもりですが、コンテニューする際の統率力、財布、アイテムはどうなるのでしょうか。敵が敵城に戻り、そのままにゃんこ砲満タンで継続まではわかったのですが、その他がよくわかりません。
よろしくお願いします。 >>552
ガチャにかける金が無いから 気持ちにも余裕が無い人多いよな
一応これガチャゲーだし 無課金なんて只のマゾ縛りでしかない
勘違いしてるにゃんこが多いんだよ ギャルズも皆大体優秀なのが揃ってるイメージ、カイとかカリファとかシシコマとか
クウはどうなんだろうって感じだけど ルガ族、アイアン、エンペラーズだったら見送ったほうが無難ということですねありがとうございます!
早く確定来てほしいもんです >>523
https://i.imgur.com/gTjlola.png
これ
最初にお金たまるから、ゾンビステージも速攻でムート出せて楽。
殴り合いになったらダルが頑張る 課金しなくても現状ステージをすべてクリアするくらいできるだろ
流石に道場1%はしんどいかもしれないけど
クリアできるゲームに金かける気にはならないのよね 初めてのガチャ確定は胸が高鳴ったわ、にゃんこ以外にガチャあるゲームやった事ないし
確定良いのが出るといいね
>>571
ありがとう、白ダル以外はどうにかなりそうなんでこれも参考にしてみる やっぱりハッピー100が来ないにゃ
みんなはもう貰えた? >>580
前回のコラボ時にはにゃんこ始めてもなかったから確実に貰ってないし、一応EXキャラ確認したけどいない
配布のタイミングに差があるのかな 大狂乱タンクきっちぃ
地味に黒ミタマ射程負けして使いもんにならんのが痛いな 最近配布アイテムとかが個人個人で貰うタイミングがズレる現象が多く発生してるみたいだし、今回もその類じゃない >>579
ありがとう!
次は狂乱のフィッシュがオヌヌメということらしいので、準備をします。 まだ3章福島でつまずいてる初心者です
とりあえず3章だけでも終わらせるため、今をチャンスに統率回復しまくって
宝物回収強化を計るのは悪手ですか?
やはり缶は貯めとくべきですかね? >>588
缶は貯めとく。
使ってクリアしても次がクリア出来ないから大差ない。
章の最終ステージとかで残り数%なら使って良いケースもあるかも知れないけど。 >>589
ありがとうございます
気長に進め貯めときます >>569
クウは3体ともにお手軽周回用の便利キャラ
あと、ぱんつ 手汗でベッタベタだ
長射程キャラがもっと多ければ楽に行けたな
結局アマテラス頼みなんだよなあ 日本、未来フルコンプ宇宙編手付かずのねこですが、宇宙編のお宝コンプしてるしてないで、レジェンド・イベントステージの難易度変わるかにゃ? >>594
覚ムーぬいてポセとタコツボ入れる。
赤と浮は諦める。
天使がきつかったらパイパイぬいてなんか距離ある対天使をいれる。
かにゃー
その手持ちじゃ全部はみれないと思うにゃ >>594
波動対策しないと最初のステージからキツいよ。ムートは抜いて持久戦で。壁もう1枚入れたいかも。 >>594
out ムート パイパイ
in タコツボ ポセイドン
残り1枠 ゴムネコorアマテラス かな? >>594
Wゴム、ラーメン、カメラマン、タコつぼ、
ウェイトレス、ポセイドン、初号機、パイパイ、ガメレオン
これで黒以外は対処できるはずにゃ
もう1色捨ててでも他の色を充実させるとしたら候補はメタルかにゃ
その場合ポセイドンをサルカニにすると天使ゾンビが楽になるにゃ
ウェイトレスをジュラにすると量産できる壁を増やせるにゃ 少し時間かかっても全部の勝率を上げたいなら地蔵も抜いちゃっても良いと思う
地蔵は天使ではあまり活躍期待出来ないしガメ、ラーメン、ボンバーいるから黒と天使は出し方失敗しなければ勝てるから パイパイは一切役にたたないな、さるかに入れるだけで初号機も居るしゾンビクリアは可能
ムートと地蔵も、ゴム、タコつぼに変更で
黒、天使、浮き、ゾンビはクリア 赤は諦め、メタルはパラディン未所持だから不明 女王暴走星2ラストの時点で無理だこりゃ
地力が圧倒的に足りない >>603
俺んとこはなぎさちゃんとにゃんまが城の真ん前で耐えてくれてちょっとずつ押し返した ちわわクリア≒塔クリア≒にゃんチケうまうま
と思うようにして気合で乗り切る >>594
ガネーシャ入れれば赤は行ける
黒はボコボコにされるけど コニャンダム取れる少し前辺りからレジェンド初見殺しのステージ多くて怖い
DBの出現敵だけ見て、おっしゃ久々に楽できるわって思ってると失敗する
呪われた永久凍土の大量ヨキカナは初見ブラックマ以来の恐ろしさ 毎日20缶もらえて、しかも引く必要がないとか、神コラボかよ オオさんが初見殺しといわれるのは納得がいかん
何度もチャレンジしてるが何度も殺される
最初おかめはちもくねこを体力1%まで低下かと思ってどうなってんのかと思ったけど攻撃力なのね
妨害しても潜られるし、殴っても城まで来る >>594
>>604追記
wゴム ラーメン ボンバー タコ壺
パラディンは固定でいいと思う
残り4をガネ 亀 ポセ 初号
赤 ガネーシャ 亀
黒 亀 ボンバー
黄 浮 タコ壺 亀
メタル ポセ パラディン
ゾンビ ポセ 初号
この辺りを意識すれば行けそう 概ね、>>613の編成でいいと思う
慣れてきたら 基本ゴム→ジュラ に変えくらい (狂壁はもちろん50)
メタルとゾンビ以外は 如何に敵城を叩かず金を貯めるかをがんばればいける >>612
おかめ戦法するなら
・チェーンソー(草刈り推薦、若干安定性に欠ける)
・攻撃ダウンコンボ(中+小じゃないと切れ目が出来る)
が欲しい所だな
あと城を殴らせる位置じゃないと潜られて逃げられる 今回のコラボに出てくる敵も浮き属性や無属性扱いですか?
ラストステージが厳しいので、もし浮き扱いとか白属性なら対応キャラを入れておこうかと。 古マタ用にムギワラはあまり使われてないのかな
クリティカル持ちの超射程は悪くないと思うんだけど >>615
ありがとう、
草刈りとクロノスで止められず
コンボ小は入れてるけどやはりコンボ中もないと駄目かぁ
コンボ中ないから潜ってると効果キレて城殴られたら終わる
色々攻略見て回ったけどおかめ意外のやつだと特急もないからまだ攻略不可なのかな >>616
メビウスとハッピーは浮き属性
ベリアルは白い敵扱い >>611
プレイするとキャラ貰えると勘違いし、二つ目のステージまで進めたがアプリ消去した >>618
とりあえずクロノスは草刈りの邪魔をしてるにゃ
確実に行くなら宇宙編1章の対ゾンビのお宝を発動させて攻撃力ダウン中小を付けると完封できるにゃ
今ならおかめと草刈り+停止コンボ中小でも攻略できると思うにゃ
草刈りが数体溜まるまでが綱渡りだけど1回決まれば5秒停止は大きいにゃ >>622
なんと!じゃましていたとは!
宇宙編1章の対ゾンビ効果アップは発動してると思うけど、
コンボ中用のキャラを持ってないみたいだから中は無理なんだ…
ごめんなぜかIDがかわるんだけど612と618です クロノスは他の停止キャラとの相性が悪いということを知らない人って結構いるよな
クロノスと合わせられるのってテルマエぐらいしかいない。ボンバーもそこまで気にならないだけで、クロノスがいると完全停止するのに時間かかるし >>564
ルガ族いいぞの噂でUR1600以前に引いたらトゲが当たって
そのあまりの産廃っぷりに1600になるまで倉庫番やってたわorz >>617
古マタタビやった事ない?
最初のステージのメタルサイが混戦の中で出てくるので単体の低いクリティカル率では使い物になんない
安定クリアが大前提になるので枠の節約という意味でもテコの入る余地は全くないと思うがね 古マタ対メタルのクリ要員はジュラで充分だよな
メタルステージもWゴム ラーメン ジュラ ポセで対応できるし
他のステージでは壁要員で使えるし >>602
チワワンはカイがいれば楽勝だがな。
吹っ飛ばし無効で戦うのが一番だが、いないなら苦戦するね。 狂ネコが思ったより楽勝だったから狂タンクいけるかと思ったら全然だった…。 まず壁の数足りてないとどうしようもないし
ケアするのに長射程キャラが2か3は欲しい
狂タンクは早めに欲しいけど前提整ってないとクリアできないからね 自分は逆だった
ネコ難しすぎて、タンクは楽勝ではなかったんだろうけど覚えてない >>624
つう事は停止させないとキツい突破力のある敵がいるステージでは使い難いのかな? >>633
そうではなくて妨害時間の上書きが
問題にゃ
同等の妨害は 初めに他キャラで4秒止めてもクロノスが攻撃すると何秒残っていても1秒にされるにゃ 聖ヴァルより短いかんねえ
汎用性と効果の強力さは間違いないけど 大狂乱のタンク勝てねぇ
編成は壁5にwドラゴン狂乱ムート狂乱のユキだけど狂乱のユキをガネーシャに変えた方がいい? >>634
だから他のキャラで完全停止させて安定クリアできるステージでは出さない方がいいんでないの? 久しぶりになんの憂いもなくレジェンドステージ進められる
コラボガチャも一切引く気起きない
まどマギはまだなぎさ追加があったけど、クラフィーコラボは本当何考えてこうなったのか謎過ぎるわ やっぱクロノスよりポセのが優秀な気がしてくるにゃーメガロは別格としても たまたまあったレアチケ一枚でクラフィコラボ引いたらメビウスが出たにゃ
もうガチャ引く必要がなくなったにゃ 今から大狂乱タンクやるんだけど壁5枚にキョンシーまぜて金欠なる?
あとハッカーと安価壁ならどっちのがいいですか >>637
ごめんにゃ
妨害時間を混ぜるのが問題で
クロノスも貯めれば有能と言いたかったにゃ >>639
それは絶対ない
むしろメガロよりクロノスの方が使うレベル
所持してないんだろうけど適当な評価はやめた方がいいよ? 狂タンクとれた
つべの通りにしたら簡単だった
ただ統率力ほぼMAXの状態だったから統率力損した メガロは確かに強力だけど足の遅さがネックにゃ
アーチャーくらい早いやつ常設ガチャで欲しいにゃ 古マタだとクロノスよりポセのほうが適正高いんでしょうか? ポセイドンだとメタルには有効だが
キャベロンが出るゾンビステージに適正が無い
結局どのステージ狙いかで編成も変わる >>646
ポセは古マタゾンビには無力だから使ってない
全属性対応できるクロノスの方がいいと思う 統率力の動画広告回復ってどうやってやるんにゃ?
どこにそんな項目にゃいんだけども… >>649
統率ある程度減ったら勝手に出るよ
ステセレ画面の統率力のとこに赤く出る 放置してた宇宙2章進めてるけど、ポケモンたち有能すぎるな
宇宙で詰まってる人はポケモン引くべき あったけどボタン押し間違えてるの気付かずにネコ缶30個使って回復しちゃったにゃ…
最悪にゃこの世の終わりのうような気分だにゃ… >>654
1日で回数決まってるはず(2回かな?)なんで
次減った時使えば問題ない 統率力を回復しますか → いいえ
これで消えるの勘弁してくれ >>655
もう統率力なんていらないからネコ缶返してほしいにゃ…
そっちのが問題にゃ… やったにゃ!
狂タンククリアしたにゃ!
ニャンピュータ凄いな! みんなはこのゲームに何円課金してる?
俺は計5700円だった クラフィコラボの星3クリア(342点)
エンジェル砲が初めて役に立った。というかあのステージで4500点なんて取れるの?アイテム使用前提? >>659
確率論だけどキョンシーよりコスパいいらしい
あくまでも運が良ければだが >>659
90円で生き残り能力のある壁が出せるのは強いよ
生き残り発動すれば実質安壁2枚分の働きをする 今まで遠方範囲はずっとメガロ使っててまどかとマミ手に入ったんだけど
結構まどかって使いやすい?
メガロって足遅いし攻撃遅いしって感じだったんだけどまどか使ったら世界変わったにゃ
どちらも一長一短だけどにゃ >>659
貰ってからは壁として常に使ってるよ
タンクにするとコストが倍になるからネコのままにしてる >>651
テンプレ読んだけど最大値の1/5回復するっておかしくないか?
今って統率回復で逆カバ3回回せるようになったけど次統率が増えた場合逆カバ2回して統率回復って出るのかな? >>642
クロノス溜め、すっごく効果あって属性付き完全停止も出来るんだけど
グラフィックが重くてヘボスマホだとスマホまで停止する能力を発揮www >>661
速攻出来るなら・・・
それが無理ならオーソドックスに金貯めて
正面からやるしかないんじゃないか?勿論育成は十分にやらんと駄目 >>666
何だかんだ無駄に突っ込まない安定力を求めてメガロに戻ってくるまではまどかを愛でても良いと思うにゃ 逆カバ2回回す時間は考慮しないとして、1000−400−400=200
最大統率1000を超えたらカバ2回の後に日本編かどっかで統率減らさなきゃいけなくなるね いくらコスパよくても不安定じゃなあ
まあどっちかってわけじゃなく併用してもいいわけだけど >>643
クロノスと壁だけで古マタ赤青余裕ってまじなのですか? >>671
ビギナーズラックかも知れないけどまどかとセイバーがめっちゃ相性いいにゃ
足の早いセイバーがまどかの前方を切り開いてくれるにゃ クロノスいれば赤は楽だけど青は調節しないと押し込みすぎてむずい ちょうどやり始めた頃にfateコラボやってて
ここでセイバーやばいセイバーやばい言われてたから6万くらい使ってやっと出したなぁ
まぁあれ以来課金してないけどね >>661
ボン有で殴り合いしてやっと5500点 ☆3速攻が出回ってない所を見ると動画勢も苦戦してるみたい 顔周回なし地蔵なしだと別ゲーだな
未来3章で詰むとは思わなかったが
何より超ゲリラ行けないのがキツイ 大狂ゴム行きたいけど絶対長時間かかるのわかってるから足踏みしちゃう >>673
重い攻撃に対して全滅せずに相手の前進を止めるのが目的だから、全部生き残らなくても十分だったりする にゃんコンボの初期所持金プラスもっと増やしてほしいわ 古代の呪いやっぱ無理だにゃ
白ミタマ引くまで経験値回収はお預けにゃ ヒカキンとか常時出るねこ神様をネコカン支払ってもいいから図鑑から削除したいにゃ >>661
ネコボン入れて、黒ガオウ+さるかに等のゾンビ対策キャラで、お金たまったらまどか+真田でいけた
ベリアルとゾンビに仕事させなきゃいける >>661
Wモヒ、狂壁、ラーメン、ねねこもねこ、白ダル、白ガオウで、10000円貯まったらニャンピュータ
で、4500をかろうじてクリアできました
ゾンビのペンギンあたりを運良く倒せたらいけます、たぶん >>644
ぼくも夜中にクリアしました。
いくつかを動画みましたが、弱小君氏の動画が参考になりました。
あ、名前出すと荒れる? 今やっとハッピー100きた!
まどマギの時はコラボ終わってからやっと来たって人もいたし、もらえなかったらどうしようかと焦ったにゃ 大狂乱ゴムネコ2回負けてやっと倒せた
カムイもなにもいないからゴリラは出現周期タイマーで計ってRG出してたけど結局途中からニャンピュになってた
ゴムに射程勝ちしてる遠方いなかったからフクロウが溜まってウザかった
某無課金の人の動画なかったら間違いなく負けてたありがとう…にゃ クロノスってもしかしてレベル10止めがベストだったりする? >>694
うむ、宇宙アプデでデータ吹き飛んだ傷が癒えたから帰ってきた
顔なしゲリラ逆カバも無理でこんなマゾイと思わなかった 大狂乱タンククリアした
ネゴルゴはいれないほうがよかったかもしれん
カベネコがKBして超激が少しずつ進んで射程内に入ってしまう
ウルルン+スニャで城まで追い詰めたらスニャオフがいいのかな 俺も大狂乱のゴムネコクリア
ハッカーとギークとウルルンでマユゲとカピバラと護謨の相手
黒ゴリが出たらムートで速攻倒す
余裕が出てきたらコスモ生産
ニャンピュ任さにしてたらムートをお前そタで出すなってなるから
ムート貯まりそうになったらニャンピュ切った方が楽に攻略できた
大狂乱のゴムになったし次はデスモヒぬっ殺してやるにゃ
https://i.imgur.com/KbyMj1s.png >>696
火力役として頼れるほどではないにせよ体力も火力もそこそこある
上げる価値は十分あるよ >>698
わかるKBで足早い奴が全滅して負けた
ダメ元でメカ子入れたら鈍足だし生き残るから役立ったよ クラフィも第三追加無し、流石に素の能力的にも使い所が少ないから、テコ入れ無しは不憫… まあ対赤超ダメージ持ちの超激レアで攻撃頻度が早くて感知射程も最長というのだから使い道はあるだろう。
11連確定が来るなら一回は回しても良いかもしれない。バイクのイケメンは要らんがな >>701
いやそうじゃなくて、貯めるために火力を極力低く抑えた方がベターなんじゃないかと
体力が低いのが難点にはなるけどね >>695
赤超ダメでは2号機超の最長感知射程(除アマテラ)
トロカリに迫る 高攻撃頻度で低攻撃力をカバーしDPSは水準値
もう引くしかない!(ゲス顔 >>705
クロノス貯めは攻撃タイミング重なると完全停止にならなくなるから
鈍足系と併用して進軍固定だけで十分よ よほど射程負けでもしてない限り ハッピー100とか言うの来たけど使い勝手が良い気がする。
ちなまだ日本編1章お宝集め中。茨城出ないぇ…。 未来編ゾンビについての質問です
クリアすると「○○をゾンビから解放しました」的なメッセージが表示されるけど、その後にもう一度別のメッセージが表示されるんだけど分かる人いますか?
これまで2回そんな事があったんですが読む前に飛ばしちゃって >>711
お宝の入手率が上がったよーってマッサージだに >>712
なるほど!そういえば入手率がどうとか書いてあったような、、
過去に2回出たんですが、その2ステージだけお宝取得率が上がったんですかね
どちらにしても全て取った後だから影響はないですが… >>713
この特典、なんも意味ないよね。
ゾンビ制度導入自体が遅いから、宝なんて取った後だしね。 >>714
エリアをすべてゾンビから守ったので、猫缶20プレゼント!とかのが嬉しいと思う。 >>629
クビルガいればヌルゲー
いないならアフロ長距離欲しい
それもいないなら、かなりきびしい。 >>672
やっぱそうか
動画なしで3回出来る1100くらいまではじれったいな クラフィ確定来たら一応回すかな
来なかったらスルーだけど >>629
コンテしまくってでも取ったほうがいいぞ
自分が取ったときは10回はコンテしたけど狂タンクいるだけで全然違う >>714、>>716
なるほど、その地域ごとのゾンビを倒した時に表示されてたのか…
お陰でスッキリしました!どうもありがとうございました ビタンステージの情報が追加される度に、今度は必ず二号機を手に入れようと思うにゃ >>722
先月のクマやらイノシャシは2号機であっちゅーまにクリアできて楽チンだったからにゃー >>717.>>720
壁5枚にドラゴン、ムートでいけたにゃ!
ありがとうにゃ >>707
土日はな
平日は最悪曜日ゲリラでアイテム集めできるしな
月半分福引Gあるからだいぶんマシじゃね? たまたまかも知れんが更新したらハッピー100来たよ Androidハッピー100貰えたポノスありがとう 昨日のトレフェスのおかげで取れた激神さまと
Lv1のまま放置していたネコ仙人がいるんだけど
どちらを先に強化するのがおすすめ?
ちなLv30まであげられるXPは1回のみ >>736
どっちも全然使わないから好きな方で良いと思うにゃ
強いて言うなら仙人 >>736
どっちも使わないしそんなにXP枯渇してるなら超激上げるべきにゃ
超激見せてみろにゃ それくらいのXPしか余裕がないなら 上げずに蓄えておくが吉(この後コラボとかもまだあるし)
ただし、URでLV上限開放ができるとかの特定条件があるなら 仙人 にゃーは超神様の方が採用率高いんだがにゃ・・・
にゃんだかんだちび開眼とかで城先破壊に一役買ってくれてるにゃ。
ネコ仙人は時短にはにゃるけど攻略のかにゃめにはにゃらにゃい印象にゃ。 XPとか猫目を0にしたいにゃんこが定期的にくるけど流行り病なのかにゃ?
意味もなく人任せに全部使いきるのは愚策なのにゃ… ちょっと教えてくれメンタル
ハヤブサ
ピカボルト
メガロディーテ
デイダラトゲラン
の中で、キャッツアイ使うなら誰が正解やねんか教えてクレメンタイン >>737,739
どちらかと言えば仙人なのか、サンクス
>>738
超激運悪くてこの前取ったKHMだけLv1 のまま倉庫番なんだわ、スマヌ
>>740
どちらもどっちって感じなのかね、今度来る経験値フェスで二つとも上げられるようがんばってみるわ >>744
にゃーはレジェンド☆4やってにゃいからわからにゃいけど、そっちでは仙人の方が有効かもしれにゃいにゃ。
少なくともちびモヒとちび壁は城先破壊でクリアしたというか、にゃーの手持ちと技量じゃそれ以外無理そうだったにゃ。 和尚のスケベな水墨画て看板娘戦法が正攻法なのね...
天使軍団とやり合っててガメがものの数秒で溶かされたりしてどうやって突破するんだコレってしばらく悩んでたわ 狂乱のフィッシュを次に攻略するつもりだが、スターもねこしかいない。
これで勝てますかね〜? さやか普通に強くない?今までトゲランでやってたのさやかにしたら割とサクサクなんだけど
キャッツアイで45にする価値ある?
ダークダルターニャを当てるまでの白担当的な感じにしようかと思ったんだけどキャッツアイ勿体無いかな 女王暴走の星2星3がやたらキツいけど正攻法はどんな方法なんだ… >>742
メガロ≧デイダラ>ピカボルト>ハヤブサ
ハヤブサだけ持ってないから実際のハヤブサの位置違ったらすまん
超メタカバやゴマさまをキャッツアイで倒せる回数が変わるならそこまで上げるのがいいと思う US02560610560210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 ハヤブサに猫目はいらないみたいなのよく聞くけどなんでだ
40まで振ったけどだいぶ強いのに >>747
変覧会の絵自体カラクリ見極めなきゃクリア出来ないステージばっかだしな
初見はストレスマックスになって動画見てサクサク越えた >>750
正攻法はおそらくゾンビ対策7割対浮き3割ぐらいで考えると良いかもにゃ。
ゾンビのペンギンと豚とハッピーさえ倒せばいくらでも持久戦可能にゃ。
半魚人はコストの安さもあっていい仕事した感じがするにゃ。
にゃーはネコボン無いときつかったにゃ。もちろんスコアは取れにゃいにゃ。 ようやくカンフークリアにゃ
終わってみればあっけないけど長かった…… ハヤブサは33にすれば100%のメタルゴマ
43にすれば130%(後半☆3倍率)のメタルゴマが一撃で倒せるにゃ >>461
間違えたにゃ 130%は44だったにゃ ハヤブサはちょこちょこ突っ込んでダメージもらっちゃうから死ににくくする意味でもレベル上げてあげたいがいかんせん猫目が足らん
さすがにもっと優先度高いのがいる >>762
レス番も間違えてるにゃ、落ち着けにゃ
>>755
でも館長の自画像はボスラッシュって感じで楽しかった クリティカル要員だからってのがよく分からん
クリティカル要員だろうが火力の底上げはした方がいいのに
対メタルっていう時点で優先度が低いって事なのかな? メタルは体力低いやつ多くてハヤブサのクリティカルなら大抵ワンパンか2パンくらいで倒せるから ハヤブサは体力増やすために猫目を使うのにゃ
対メタルだから、っていうよりは遠方だから上げるのにゃ 打たれ強い、超ダメ、めっぽう強いと同じ理由で遠方範囲攻撃も優先的に猫目を使う価値があるのにゃ
ダメージ効率が普通のキャラと比べてダンチだからにゃ 猫目はそこそこ溜まってるけどXPが無くて使えない
トレジャーが131あるけど、これを換金するには何が効率良いんだろ
多分換金率だけなら超極なんだと思うけど一回しか出来ないのがな >>742
遠キャラいるならデイダラ
アタッカーいるならメガロ YouTubeに攻略動画を上げている人がいますがあれはどうやって録画してるんですか?
あとこのスレにスクリーンショットを添付してる人がいますが書き込む時にどのボタンを押したら貼れますか? おれもハヤブサは体力アップの為にレベル50にしたら場持ちがよくなった経験値に余裕がないなら上げる必要はないけど 猫目余ってるならともかく、ハヤブサの場持ちのためだけに超激猫目15個降るなら他の壁役や火力役を優先する方がオススメだなー >>773
林檎なら設定→コントロールセンター→コントロールをカスタマイズで画面収録機能を追加させられるよ
古すぎるバージョンだとできないかもしれない
ブラウザの場合、写真は基本イムガーってサイトに投稿してURLをコピペしてそのURLの後ろに.jpgを付ければ貼れるよ >>773
2chmateのアプリなら書き込み画面で本文入力欄長押し→画像をアップロード 再インストールして一から始めようと思ってるのですが、以前入力できていたシリアルコードって無くなったんですか?? ダディ覚ムートなぎさ謙信ウルルンと壁で大狂乱ゴムクリア
覚ムートと狂ムート間違えて出撃したけど勝てた >>723
そう、あそこの赤シリーズの敵がなかなか溶かせなくてね。
来月もまた赤キャラ…赤で追加なのでまた溶かすの大変だな、二号機ホスィってなってますw ???「二号機がないなら白ダルをひけばいいじゃ・・あっ(Gチケ日程)」 >>786
白ダルよりも白ミタマのが欲しいので大丈夫ですにゃ…w >>785
あれっ、そういえば今ちょうど対赤超ダメ+吹っ飛ばしの超激キャラが出るガチャがあるらしいにゃ…? >>789
前回の時点でゲット済みにゃ
先月のビタンステージで30レベルで投下したけど、一回の使用でお役目ごめんにしたにゃ。 今日マジでやることなくて古マタ集めてるにゃ
>>774
信じていいんにゃね? 女王暴走星3を4500超えでクリア
これ黒ガオウもってない人はベリアルどう対応してんの? 779,780の方、ありがとうございます
スマホの機能に疎いもので大変勉強になりました! 2018/10/07(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
→[新宇宙渦]絶望新次元(終日開催)
●半額セール:スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(07日:07〜14時 / 08日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→[10月]秋だよ運動会!(10/1 11:00〜11/1 10:59)
→[10月]開眼のネコ運動会襲来!(10/16 11:00〜11/1 10:59)
→[10月]夜だよ!大運動会(10/16 11:00〜11/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:素ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:古マタ
11〜12時:古マタ・にゃんチケ
12〜13時:トレフェス(日本)
13〜14時:超ゲリ・素ゲリ
14〜15時:素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:【逆カバ】
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:古マタ・素ゲリ・トレフェス(日本)
20〜21時:古マタ・超ゲリ
21〜22時:
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※未来編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>303参照
『クラッシュフィーバー』コラボ3日目なのにゃ!
未来編の終日トレフェスは最終日を迎えるのにゃ!
最高のお宝コンプ目指して時間の許す限り頑張るのにゃ! 塔って12日までだっけ?それまでやることないとか辛いにゃ >>714
キャラの強さや統率に関わらないお宝は後回しにしてるから
意外とありがたかったり・・ >>792
自分はネコボン使ってねねこの攻撃にゃんこんぼに白ミタマ、ガメ、初号機の3体を軸にゾンビが増えたらボールター、間に大狂乱島
奥にダメ通すために大狂乱ムキアシでぎりぎり4580取れたにゃ
とにかくベリアルを軸に奥の敵に遠方と波動でダメ与えながらガメに無理やり頑張ってもらった感じだにゃ
>>796
黒ミタマだとたぶん奥の浮いてる敵のキャラにすぐやられちゃうんじゃないかにゃ
試してないから違ってたらごめんにゃ やることが無いときは、レジェンドの素材集め 曜日アイテムを取りに行くと良いにゃ。
それでも無いなら、恋カバすると良いにゃ偶に落ちるチケットもコツコツやれば大きな結果に繋がるにゃ 今さらまどマギ見たんだけど、めっちゃ面白かった
ダークファンタジー最高です
今、アマゾンプライムで全話見れるからみんなも是非見なよ ゾンビのお宝獲得ボーナスって全章共通にするべきだよなあ
それでも微妙なのに同じ章だけって
これ活用した!って人いるのか? >>800
あいーん
>>801
にゃん、だと、、 酔っ払って〜レアチケ4枚 猫缶450使ってベリアル×2〜〜〜俺はアホですぅ〜〜〜 なんやねんベリアル 使えんのお
おまんゆとりかや? >>794
ネコボン使って女王星3スコア4902の構成
最初はネコ連打して時間稼ぎ。黒ガオウ出せるようになったら黒ガオウ
そこからネコとネコ壁連打。ゾンビ潜るけど暫く対ゾンビは出さず我慢
(黒ガオウなら直近にゾンビ出てきても死ぬことはない)
ペンZが潜ったらエンジェル砲。まどか出せるようになったらまどか
まどか出した後は対ゾンビ3キャラを出してゾンビ倒しつつ火力を守る
金がたまったらタイミング見て真田とムートと超特急あたりを出す
https://i.imgur.com/kQxlY6Z.jpg 女王の最後やったけど(星1)、金欠ステージなのね、しかもボスが結構早めにでてくる
こりゃきついわ >>794
黒ミタマもってないけどおそらく黒ミタマじゃ射程的と体力的にむり
黒ガオウLv40で攻撃力39,600×3倍=118,800でベリアルを一発でKBさせるのが重要
ベリアルさえ前に出てこなきゃペンZとトンシーが潜って出てきたときぐらいしか押されない
しかもペンZは一匹だけだから潜りはエンジェル砲で防げる
>>800
ガメとムキアシでもいけるのかー マタタビを入手する方法って、曜日ステージかネコビタンステージしか無い?
どっかでドロップしたりしませんかね? そんなあなたにマタタビガチャ
素直に曜日周回すればいいと思うけどね
どうせ虹以外余るんだから 何でクラフィコラボキャラたった三体だけなんだろう
クラフィ側はにゃんこキャラが結構な数いるみたいなのに謎
しかもクラフィ側のにゃんこキャラはパイパイらしきキャラの名前がクルミ、ネコナースらしきキャラの名前がバステトって、全然別の名前が割り振ってあるのも謎
コラボ期間中にクラフィキャラ第三追加サプライズあったら良いのに >>814
たまに開催されるマタチャレが、統率500で月〜金のマタタビステージと虹ステージ連戦できるからオススメ
あとはUR報酬と、にゃんこ塔かな >>814
他の常時ステで曜日ステよりマタタビが出る効率良いステがあったら曜日ステの面目丸つぶれ、大人しく曜日やると良いんじゃないか
色々制限されてるなら塔やらガチャやらur報酬やらあるが >>797
あいんにゃ
杏子にせめてメビウスくらいの性能があれば… >>817
クラフィのキャラがにゃんこのキャラのコスプレしてる感じだからにゃ
確かにもうちょいこっちにもなんか欲しい
ハッピーぐらい第三あったらよかったのに ゲームバランスの維持だろうけど
第三が無いのが続くと、ちょっとがっかりな気分が積もって残っていく。 今回クラフィコラボって闇鍋??
前はちがったんだけどな 闇鍋じゃないよ?メビウス一体しか出ないし
しかも前回とガチャの内容一緒なはずだが 星23よりは新キャラか進化が欲しくはなる
メルストもこんな感じなのかな 今更だけど、さやかは攻撃upでトゲランと同じ位のDPS出せるんだね
魔女ステージしか出してないけど
ネコ目も検討するか 出撃スロット半額って買いかな。
今の所困ってないが、キャラが増えてくるとそのうち欲しくなるのかな? >>817
元々は1枚絵であるキャラにモーション(移動 攻撃 KB 待機など)を付けるのはとても大変なんだと思うにゃ
だから簡単にキャラを増やせないのかもしれないにゃ >>828
思ったより早く溶けるけどウチのさやかは50で使ってるよ
トゲランは射程超えられると地獄のKB祭りで文字通り手も足も出ない時があるからなー >>808>>809
某動画でいきなりゴミ扱いさてててワロタ パズドラでさえ絵を動かすまで6年かかったからな大変な技術がいるに違いない 降臨シリーズもようやく制覇
次は塔とちび開眼
EX制限あるし先に宮木の方がいいのかな? 波動無効の大型キャラが2体以上いないなら先に宮木だろうな >>830
買わなくとも何とかなるけど、進めていくとゲリラとか逆顔カバとか色々あるから段々編成少なくて煩わしく感じると思う
まぁ枠の使い方は人それぞれだから必要性を感じないなら買わなくてもいいんじゃない >>828
さやか強いよね
ハズレだと思ってたけど使いやすくて気に入ったわ デフォ枠3つだっけ
絶妙だよなあ
弄り用汎用構成自由枠と最低限出来るようになりつつ
なんだかんだで不便を感じる絶妙なライン ゲリラにゃんチケマタタビで3つ
2つくらいをGチケや福引きなどの周回用でフリー1つで計6つ
真田とクビルガが手に入ったら速攻1つ作りたい >>830
編成面倒だな〜と感じたら、1つ増やして今6枠
半額は毎週やってるし、欲しくなったとき増やせばいいと思う >>838
サンクス。
そうなんだけど、今はほとんど基本キャラでやってるのでいいけど、キャラが増えて時間限定のステージとかでちょこまかやるのは大変かなと。
で、1枠90缶はバカらしくて後悔しないかなって。そこらへんはベテランの方はどうしてるのか知りたかった。 >>843
あ、毎週やってるの?
知らなかったっス。ありがとう。 単発ガチャでメビウスげと
このパースの狂った短足女ってどこにつかえそうかな? 復活したか
戦士の黎明 星3でまどか試運転したけど、敵のKBで突っ込み過ぎて攻撃当たらなくなるのが難しいな
吹っ飛ばし役とか近接担当と上手く組み合わせないと使いづらそう お宝アップでも全然ゲットできないのやめて。
ネコかんで統率回復までしたのに。 やっぱ今回の指先に存在をかけて星3の情報少ないね
いつも動画あげる人達もかなり苦戦してるんだろうね
オレも採点報酬どころかフルアイテムでもクリアできないにゃ クオリネル勝てたので一応報告
ゴリラは地蔵で、馬はムートかカリファで処理
ラーメンと大狂ライオンは常時生産
https://i.imgur.com/oxfm2xJ.jpg クオリネル勝てたので一応報告
ゴリラは地蔵で、馬はムートかカリファで処理
ラーメンと大狂ライオンは常時生産
https://i.imgur.com/oxfm2xJ.jpg 一年半ぶりに復帰したんだけど大狂乱のムキ足以上に難しいステージってある? >>857
むしろそのステージはお散歩ステージになったよ eggまた落ちてたのか 他所と比べても復旧遅いしスレ立ても不安定だし どーにかしてほしいな >>857
おれと同じやん!
前半年ほどやって最近復帰したおれはにゃんこ塔30階と古代マタタビステージが難しかったよ >>857
大狂乱足はタコツボ(ねこたつの第3進化)で余裕になったからね
後半以降のレジェンドステージ大半の方が難しいと思う
強いて言うなら最近のコラボステージはやり込んだプレーヤーでも手応えあって難しい しかも多くのステージが採点式ステージだから余計に 夏カイ引いてからほとんどやってなかった古マタをやったら念願のゾンビがきた
確かに夏カイ出したら勝ち確だな
そっと夏カイを初号機に戻したのは内緒だけど 統率が昨晩から回復していない、、
なんだこれ俺だけ? >>862
黒とゾンビの安定化のために夏カイ入れてたけど初号機のがいいのかな?
他に活躍するとこあったっけ 古代マタタビの覚醒は何を優先すべき?
古代の力は未クリアでルガはバララガとネコルガ持ってる 指先星3は上段を狂乱5匹の初期所持金コンボ、下段を地蔵 ボールター ポセ ガメ 白ミタマにネコボン使って4000ギリだった
XP45万は取れなかったけど統率300とネコボン追加で取るほどじゃないから撤退 >>864
初号機の方が射程的に使いやすいと言うだけ
少し怖いのが赤なんで(メガロ貯めないので)赤での活躍は初号機の方が若干上かな?程度
羽 青 黒 天使 は事故少ないしどっちでもいいかな
レジェンド後半から初号機がスタメン率異様にあがってるのも一つの要因かも >>867
確かに赤はカイよりは初号機のがいいな
零号機初号機弐号機フル出勤になるのか…エヴァ優秀だな 星2子役上がりがネコボン入れても勝てないにゃ
星1の時はどうやってクリアしたんだっけ めっぽう強いコンボにクジラ×2狂ライオンムートでいけたよ
一枠ボルボンバーに使ってみたけど、ゾンビラクダ相手に全く機能しなかったからマキシマムかジャラミでいい気がする ステータスの細かい数値とかはどうやって調べてるの?
例えば新キャラ来たときに射程1つ調べるにしても近しいキャラクターと何回も比較しながら、大体このくらいだろってことで数値を割り出してるのだとしたら
正確ではないですよね? >>808だけどベリアル最高だよな GETしない奴アホウやろ? 黒ガオよりベリアルさんだわ >>869
ボンはいらんと思う
島やジャラミでチクチクサイやラクダを削ってラクダが骨になったらムートを発射でクリアだったと思う
カンガルーラッシュは特定の超激持ってないと止められないと思うな クラフィじゃベリアルなんてゴミで使い物にならいのになんでトップ飾ってんだろ
何回売却したことか >>865
星4さっさと進めたかったからコニャンダム宮木ミーニャウルルンの順番で作ったよ
コニャンダムと宮木は居ないとクリアきついって星4ステージ結構あるから優先させた >>876 ルックスが良いからさ!
ヒドラの市さんが言ってただろ!勝負は顔で決まるのだよ 狂壁50、ラーメン道50+33、ジュラ40+30、ボンバー30、タコツボ50+5
ポセイドンラグーン30、ハヤブサ30+2、メガロディーテ40、白ミタマ50、白ガオウ50
この編成で古マタゾンビがクリア出来ません
メタルがハヤブサ次第で赤黒浮エイリアンは楽勝です
対ゾンビのアドバイスお願いします
対ゾンビで強めなのがギガパルド、シーガレオン、ボルボンバー、レイカ、初号機、ナギサあたりですがポセイドンと入れ替えるとメタルがキツくなりそうで迷ってます >>870
>>875
ありがとうやってみる!
島がそのまま城叩きに行って、覚ムーが着く前にカンガルー沸いちゃってクリア出来なかったんだよね >>879
ポセイドンを温存しておいて、ラクダを倒した時にポセイドンを通過させるってできないのかな? >>881
そもそもラクダを倒せないってことでしょ
俺ならポセ抜いて初号機にする
メタルが運ゲーなのは元からだからなぁ…パラディンいるならハヤブサと入れ替えるけど 昔やってた銀チケドロップステージスタミナ半減ってこれから先二度とこないの? >>885
分からないけど多分来ない
逆顔周回禁止にするくらいだしにゃんチケばら撒きたくないみたいだから >>879
キャベロンをメガロや白ガオウで1回休みにしてその隙に通過する
またはポセイドンをLV46まで上げると最初の1回だけKBしなくなるからメガロで削った回数を覚えておいて止めを刺す
まぁ時間はかかるけど有限湧きの連中を倒せたらいつかは勝てるにゃ
ちなみにメタルはウェイトレスとポセイドンの組み合わせで攻略してるにゃ
白ミタマがいるならもっと楽なはずにゃ 古代マタタビは本当よく作り込んでるから試行錯誤してチャレンジしてほしい最後の手はレベル50。出撃するキャラを全てレベル50にすれば全ステージ対応できるぞ >>879
ガオウ抜いて初号機にしても全ステージ対応は出来るよ
俺はガオウ持って無いからどのくらい楽勝から面倒になるかわからないけどね 皆さんアドバイスありがとうございます
ハヤブサを変える発想はありませんでした
ウエイトレス、初号機やギガパルド辺りと色々交代させてチャレンジしてみます! 古代マタタビは全ステージ対応しなくてもマタタビ集まるし続きが遊べないなんてこともないのが良い https://i.imgur.com/QqleiD9.jpg
メタルステージが運ゲー
黒でタイミング悪いと敗ける
他は安定にゃ >>893
シュバリエいても時々負けるのほんとなんとかして欲しいよなぁ
1回もクリ出さずにメタルのサイに負ける時の無能感は異常 さすがにメタルは何か妨害役いないときつそう
自分はぐでマシン入れて安定してる グデマシンいたら気長にクリティカル待ってられるよな
かなり有能だよ >>879
ひょっとしてカンガルーが前線スルーしてしろまで崩されるパターンならカンガルーが潜る時ににゃんこ砲か潜った後にエンジェル砲で前線の超激の火力でカンガルーを抑えられる
序盤は実はラーメンだけ連打でお金貯まり次第初号機でしばらくラーメンのみ連打で実はラクダを倒せたりする
ラーメン連打だけだとお金は貯まるのでカンガルーが出てくる時に上手くやりくりしてカンガルーに城前で超激ぶつけるのも手(前線が崩壊しちゃうけどね)
極論カンガルー処理さえできればメガロでも越えられるので敵の出方をうかがいながらキャラをだせればそれほどむつかしくない >>893
ほぼ同じ編成ですが地蔵を亀にすると
黒も安定しましたよ。
メタルは本当に運ですよね。。 古マタメタルでウチのシュバリエは緊張するとクリティカルがでない人なので解雇した
今はジュラでここ4〜5回負け無し
戦いは数だよ兄貴! メタルはクロノス白ミタマ シュバリエで安定感するよ 統率920って便利だな
今回の逆カバだけでもにゃんチケ12枚ゲット出来て美味しい 暴走女王厳しいな ☆1から既に5000ちょいでぎりぎりだった 安定の建てエラー
>>910頼むわ
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ332匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1537509878/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★35
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538244398/
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◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆233
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538560864/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そもそも建てられないんだったら900に書き込むなって話だよね
いっつも建てエラーで押し付け合うの嫌い
人間性を疑う >>914
おつ
この板、循環遅いのかスレ建て制限引っかかりやすいよな
前に建てたの1ヶ月前ぐらいだわ >>914乙にゃ
立てて文句言うなら格好いいにゃんこだけど
立てずに文句言うのはちんぽにゃんこにゃ スレ立て緩和のために年3600払うのも微妙だわ
5chのヘビーユーザーってほどじゃないし この板の連投規制の細かいルール知ってる?
何分以内に何レス以上すれば規制が少し厳しくなるのかね
テンプレが大変 >>921
janeなら上のメニューバーから[ツール]→[cookieを削除]
2chmateなら書き込み画面の右上にあるプルダウンメニューからクッキーを削除
ブラウザは普通にクッキーを削除かな? >>894
ほんそれにゃ
>>895>>896
ぐでいるけどもう外せるキャラがいないにゃ
>>898
亀持ってないにゃ
>>900
ちょっと上げてくるにゃ エラーで建てらないなら踏むなってどういうこと?
事前に確かめる方法でもあるの? >>922
JaneStyleにそんな項目ないわ
まあ適当にやるにゃ >>924
スレ立てられない時の仕組みわかってないんだろ
気にするな^ ^ 煽るくらいなら900直前まで張り付いて自分でスレ立てしろよ
何もしない奴が大口叩くな IPで検索掛けても荒らしって感じではないし
単にスレ立て経験がないだけじゃね >>923
パラディンと基本壁を外して、ぐでとジュラでメタルは安定します
ただその場合、エイリアンステージでお金を稼ぐのが難しくなるので、9000円くらいで大型を出す必要があります >>893
自分と似たような編成だけど黒は射程長いのださないほうが自分はなぜか安定する
自分はゴムとボンバーでレベルMAXまで上げてからゴムx2ラーメンボンバー地蔵しかださん
統率が余ったらパラディンと夏カイ出すくらいで他の地蔵より射程長いの出さないようにしたら負けたことない >>884
木の枝に針付けたようなルアーだから釣れないやろなぁ… >>930
2枚壁無いと他のステージで負けちゃうにゃ
>>931
にゃーの負けパターンはボンバーが纏めて殺られたり壁が切れていてイノシシに突破されるにゃ
あと財布MAXになる前にうっかりタッチャン倒してしまって城叩いちゃったりにゃ ハッカーが手に入れれず、太古の呪いが残り21%で超えられないでいる
太古のマタタビが一個だけ出来たけど
太古の呪い超えることだけ考えた場合、ウルルン覚醒させるのが良いのだろうか? >>919
半年以上前に 踏み逃げした奴に文句しながらスレ立てした人が
「スレ立てくらいでえらそうだな」って叩かれてたの覚えてるぞw マミまどかさやかダルターニャでネコ道場やってるけど楽しい
早くキャッツアイでレベル上げたい レジェンド☆4のめんどくささは尋常じゃないにゃ… 超激レアで爽快感とか戦略の面白さが凝縮してるんだなぁーって思うにゃ >>833
某動画が気になって検索したら上田って人かな?
つい先日信者がウザくてチート嫌い発言したら、いきなりお前上田だろって言われて意味わからんかったが、そういう事だったのかw
いつもエモン見てたけど、この人の性能紹介も独特でいいね 今週はキャッツアイ全然拾ってきてくれなかった
来週は頼むよ >>935
そう、地蔵より射程長いのも一緒に出すとなぜかボンバーが纏めて殺られたりする
たまたまかもしれないけど自分の場合、他の地蔵より射程長いの出さないようにしたらボンバーが纏めて殺られなくなって負けなくなった >>935
そのパターンなら、夏カイを早めに出す事を意識するだけで安定すると思うけどな
夏カイが盾になってくれてる間にボンバーが貯まる >>943
にゃるほど
早めにガオウ出してたからかにゃ〜
>>945
夏カイも早めに出すようにはしてるけどタイミング悪いとホント一気に前線が崩壊するにゃ 古代に対抗出来るキャラもっと出してほしい
火力高いやつでゴリ押ししか攻略法ないのは楽しくない 星4ダチョウの相手面倒臭い 超激の有難みが良く分かる 統率力ネコ缶で回復してる?
統率力すぐ無くなって困ってる >>951
番長でレジェンドぶんぶん停められたらにゃーと思うにゃ >>943
恐らくシャドウボクサーのせいだにゃ
こいつはイノワールの後ろから殴ってくるからこいつをボンバーで止めるためには一度最前線から少し踏み込ませる必要があるにゃ
その時壁やボンバーが間に合わなかったらボンバー共が一掃されるという仕組みにゃ
更にシャドウボクサーはKB数が多いから半端な火力のキャラで細かくKBさせるのは危険ということにゃ >>935
初手壁2〜3枚とボンバー。その後ボンバー4体溜まるぐらいまで出したら完全停止するから、財布2か3アップした後にボンバーだけ出しとけば財布マックス前に城叩いたりはしないと思う
あと上の方でも書いたけど、ボンバーのレベル上げとけば一掃されない。ボンバーが一掃されるのは黒カンガルーが主な原因だから、黒カンガルーのパンチ1発目を食らっても生き残れる44が最低要求レベル
50になると1発目+1発目という組み合わせ以外であれば黒カンガルーの攻撃を2発くらうことが出来る >>936
にゃんでやねんのがいいんじゃない?
やっぱ量産できる対古代めっぽう強いは強い ボンバー50でも楽々突破されてる(ように思える)のはなんなんだ...
同時攻撃でもされてるのかな
あとボンバーの再生産とたっちゃんの攻撃間隔がかなり近いから考えずに即生産してるとイノワールにたどりつけない 攻略の順序について
現在未来編を終わらせて、レジェンドは大脱走まで進めました
ここからレジェンドか宇宙編、どちらを進めるべきでしょうか? >>810
亀レスすみません
おかげで比較的楽に達成できました
戦略はそのまま、編成は超特急→半魚人(50)、真田→ウィンディ(40)に変更
ガオウとまどかが非常にいい働きをしてくれました
https://i.imgur.com/8qbX9hP.png にゃんチケチャンス統率力750使って0
ウンチすぎるにゃ >>955
序盤は同じにゃ
ボンバー45にするにゃ >>957
古代の呪いの話だから、にゃんでやねんは不向きじゃないか
進行を止められないとアタッカー以前に話にならん訳で >>959
個人的にゃ見解だけども、お宝で統率&戦力UPできる宇宙編優先で良いんじゃにゃいかにゃ?
にゃーにゃんかレジェンドウルルンすらとってにゃいけど、残すスペシャルはちび開眼ぐらいにゃものにゃ。
それでもやることがまだ沢山にゃ。 >>960
お役にたてたようで良かった
今回コラボステージの星3は本当に黒ガオウ+まどかとの相性が良い
キャラの特性をフルに活かしてる感じ >>959
次はミーニャ 宮木だけど道のりがとにかく長い
宇宙を行けるとこまでいって 詰まったらレジェンドでいいかと >>966
別に煽ってる訳じゃにゃいんだしそれぐらい見逃せにゃ。 明日のにゃんこ報は次スレに書いたので悪しからずなのにゃ! 一人称や「な」の発音を無理くりに”にゃ”にするとウザがられる傾向あるわな
まあ俺自身も年齢的に大した大人が語尾を”にゃ”にするのはかなり抵抗あるわな >>957
にゃんでやねんは盲点だった。ありがとう
統率貯まったら以下でやってみるかな
壁:ネコ、Wカベ
妨害:アタタタ、ウルトラケサラン、ネゴルゴ
アタッカー:黒ガオウ、にゃんでやねん、ガメレオン
その他:超特急 >>972
うちの地元の方言は元々語尾ににゃを付ける地域やんきにゃ にゃを付けずにレスしてにゃがついたレスが返ってくると微妙にレス返しづらいにゃ… にゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃ 語尾が「にゃ」とか時代遅れだワン!やっぱり流行の最先端の語尾は「ワン」だワン! 語尾にゃは全然あり
なをにゃにするのも無しではないと思うけど読みにくいにゃ ちと言葉が過ぎたかな、自分勝手なヤツでゴメン
結論”にゃ”を使いたいヤツは好きに使ってくれって感じ
めっさありがたい情報をくれるにゃんこ報の人とかもいるし、な 毎回 ちょっとにゃを弄られると顔真っ赤にしすぎ スルーしろよ >>975
>>980
こういうヤツって人に嫌がらせするのが好きなタイプなのかな にゃーにゃー、にゃーにゃー、
うるせぇーーーー!にゃー! >>986
特に迷惑かけてないと思ってる行為でダメだろって言われたらもうデュエル開始にゃ >>989
う〜ん…
スレ立て無視する人一定数いるし、建ちにくい板だから、個人的には900のままがいいかなと思うにゃ にゃを否定されると、決まってわざとにゃを言う馬鹿がわくよな あ、こんな話題の最中ににゃを使って申し訳ない
ただ、癖なのにゃ… きっとみんな埋めるために反応してるだけにゃ・・・きっとそうにゃ このスレッドは1000を超えました。
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