【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3573
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538313369/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3572
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538359673/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 12体引いて理想個体値くるのってかなり運良い方だよな >>519
12体引くのに費やしたカネを考えると… 他人が15万かけて作った伝承10凸を
すりぬけ糞個体の激化アマキラでゴミのようにぶち殺すの楽しくない? このゲームの面白さって推しキャラを凸って魔改造するとこだと思うんで
配布英雄交換所みたいなの欲しいな
王冠かオーブ30でエスリンと交換できるとかそういうの
エスリン10凸したいんじゃ >>516 >>520
他を突き放して上がった訳でもないんね、サンクス 11体引いて理想出ないとか気が狂うでしょ
査定変わるなら尚更だ >>519
ほんとにな
12引いて一体も攻↑ヘクトル引けない俺みたいなのもいるし… すげーな20:00帯伝承ガチャでボロボロ☆5出るわ 清々しいほど闘技場のためのプレイしてて逆に好感もてる 俺もウェンディ10凸するかなー
シーマだけだととんでもなく足手まといだもん
でも継承させるブーツが余ってないんよなぁ >>543
まじ?それ0.1%だぞ…
12ででないのすら7%でかなり残念なのに… >>544
裏ローテだから維持組とループ組にかなり差があるんだよ つーか10凸してからもう1人重ねたら個体値選べてもいいくらいだ シーマは凸する気になるけどウェンディはイメージと違い過ぎて凸したくない
だったらエルフィ凸るわ マップ奥義も奥義セリフ喋って戦闘画面で出すように変更してほしい 死闘がでようが180重装が出ようがこのゲーム10凸しないと使えないからそんな直ぐにボーダー上がらんよ
出てすぐ10凸するような奴は一部の石油王か頭おかしいやつくらい 無詠唱でアウェイキングホーリー撃ちまくりながらフラストレーション貯めてるオフェリアたそ >>548
やっぱぬるボーダー週は本当に大したことないな
来週はきつい週&水シーズンだから今週より30くらい上がりそう >>494>>502
ありがとうやっぱ基準値かね
いつか速↑HP↓引けたときだけ乗り換え検討するよ 10凸など不要
アビサルだって無凸で十分であると証明されているんだぞ 10日の超英雄ガチャから星4サイラス入る訳だが守備波が手に入るのかなり大きいな
歩行魔守備低いの多いし楽に補強できる 伝チキだのレヴィンだの盆ミカだのヴェロだの使うともう昔のアナルは楽勝だなあ
アビサル実装もうなずける >>547
いつも攻↑やら速↑やらに恵まれてる気はするから皺寄せ来たんだろうなぁって思ったよ 今月の錬成組は対して興味ないからジョルジュにでも雫使おうかと思うんだけど、無難に速↑でいくか攻↑でいくら迷ってしまう。ジョルジュガチ勢はどんな個体使ってんの? 4点あげたらボーダーまであと100位くらいまでになった
1,2点の差ですごいだんごになってるんだな 錬成でヒーニアスに謀策以外がついたら星5送還してやるわってくらい
謀策がつく気しかしない >>556
そもそも10凸は必要か不要かじゃなくしたいかしたくないか >>563
おいやめろ魔↓なんだ俺の
てか謀策使いこなせるほど異常に高い魔でもないしなあ ヒーニアスはデフォで魔防の城塞なんて持ってるからな、謀策にもってこいですわ(泣) >>559
ひええ…
今回は先にシャロン10凸できちゃったから撤退したが次回頑張るわ 攻↑を求めて伝ヘクを33枚も引いたのか!?
個体値の闇だなぁ
あと資金力すげー 魔防別に高くないのに城塞でかさましして謀策持たされた奴がいるからな >>533
わかんねちゃん12体引いて攻↑も速↑も出なかったわ >>551
エビフライ「一騎打ちだ!!」マップ兵器どーん マップギミックはifで不評だったからやらないのかな
時間経過で延焼して侵入不可が増えたりとか 確か魔↑守備↓だったと思うがそんなに確かにそこまで高くないな
https://i.imgur.com/SRixeHz.jpg 伝ヘクって防↑じゃないと査定1低いんじゃなかったっけ
いや重装10凸するけど査定には興味ありませんって人なら知らんけど 伝承なのに査定も高くない上にアビサル等攻略でも使われてないのに謎の強い評価のあいつか ifで不評だったのはマップギミックじゃなくて
糞なマップギミックでしょ
まぁこの狭いマップでギミックいれられてもな >>579
攻↑が査定+1な
でなきゃそんなもん求めるわけないわ >>572
そもそも22枚引く予定だったから誤差よ
資金力なんかないぞ貯金がっつり卸しただけだ >>545
査定下がるけど、ブーツなくても回り込みでなんとかなるよ 4カウント天空と特効無効飛行と比べると
査定良くてチキであってもいまいち引く気にならんな タクミ港は言わずもがなで忍者の壁も結構すき
ヒノカマップは嫌い
風は死ね 絶対無理だと思ったチキサルがクリア出来たし
もう維持無理だと思った王冠も粘ったらまだいけそう
今一番楽しい >>586
回り込みつけるくらいならわざわざウェンディなんて凸しないんだよなぁ 風マップと透魔のマップがだるいだけで他は良かったんじゃないかな 総選挙エフラム11体引いて魔↑は速↓だけだったな
久しぶりに個体値の闇を見た 正直忍者のとこの変な石とかも嫌いだ
総合的に暗夜は好みではあるが >>576
バトル漫画でタイマンで周りの被害でかい技使うやつわんさかいるだろ そこそこ母数集まるゲームエイトのクリア報告で今回のチキサルがマルサルの時の半分も無いの見てやっぱ難しかったんだなって思った >>525
CPUのユニット倒してイキるヤツを見てる方が楽しいw 忍者のとこの石ってサイゾウが特攻するとこか
あれは面倒だった
ソレイユのとこの石のギミックは面白いと思ったけど あんなもんとかいうな
絵も声も性格もイメージと違うけど俺はウェンディのことが好きだったんだ 透魔は概ねアレ
風とか壺も(後者はマップ的な面白さは別として)、「ちょっとそれどうなの?」と思ったり
逆にタクミ港海割りとか風操作とかは、マップ的にもシチュエーション的にも良かったと思う 初日に攻略動画出たせいでドヤァできないから報告しないんじゃね
ただゴリ押してくるだけのチキなんかより恐慌でバフを殺してきたマルスのがよっぽど辛かったぞ ウェンディとソフィーヤが好きな友人にはFEHなんて糞ゲーだからやるなって言い続けてる これでようやくでた攻↑が魔↓だったら流石に切れそう ただでさえ不遇の弓だから
ヒーニアスはかなり強い効果じゃないと微妙だなぁ ソレイユマップのためにミュージアマップで石をキープしようとしたのは俺だけ?結局出来なかったが >>596
チキが強すぎる
数値の暴力の頂点に立ちつつ防御床に乗ってるから、この手のコンテンツで有効な1ターンクリアがやりづらい >>602
あの方のために戦うのが望みだった。
けど...あの方は、変わってしまった。
まるで別人のように… >>556
10凸しないと使えないってのは査定の話な、攻略で使うなら10凸なんていらんし
俺も闘技場以外は凸関係ないお気に入りパしか使っとらん 錬成ニーズヘッグ
自分の周囲1マスに敵が4人いた場合、自分以外の味方全員の攻撃、速さ、防御、魔防+5 ifのギミックは毎ターン発生してテンポを阻害するやつは嫌だったな >>536
魂の絞りカスしか残ってなさそうなPTですね... ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています