【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3573
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538313369/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3572
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538359673/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もう新作でも何でもないのにスマブラに覚醒3枠も出すのなんなんだろうな
FEで3枠くらいで十分だろルキナもクロムもいらねえ
あえて残すなら魔法剣士って個性あるルフレだけでいい 大制圧とかマトモにやると1ゲーム結構長い上に、割とちゃんとやらないと階級報酬コンプできないからな
まあオートでも大体回収しきれるが 自分の人生が虚無なことには目を背けてFEHの虚無を嘆く人たち 知↓エクラとしては縛鎖くらいが一番調度よく頭使って楽しい
クイズブレムはむずすぎ >>413
7戦分キャラ揃えるのはやぶさかではないが
縛鎖は5戦でいい 虚無だからソシャゲすんねん
何を今更
こんな夢のない国で 虚無ブレムが最高に楽しいからな
忙しくなったら引退だわ 大制圧ルナオートだと割りと高確率で制圧しきれんのがなぁ
組んでるPTが悪いのか 伝承マルスとチキのアビサルはマップ自体が初見だったけど
大英雄は制覇ミッションも含めて何回もやらされた後だしステの暴力が悪目立ちするだろうなあ 対立煽りやりたいキッズがいるようだけど誘導下手くそすぎて笑う 闘技場めっちゃミルラ多くね?
先頭斧エフラムとか杖とか火薙ぎ装備してそうな飛行を避けて闘技場5戦やったけど、全員ミルラ入ってたわ 大制圧戦と縛鎖闘技場とクイズも良でいいぞ
大英雄戦しかない頃よりは楽しいものも増えた 毎日アビサルとか頭パンクしそう
まあすぐやる必要はないんだけど・・ 想いみたいなクソ乱発されるくらいなら虚無でいいわな ドラガリやるからFEHは30分以内で終わらないと困る >>445
1時間で5人ずつに抜かれて行って……
たぶん大丈夫じゃね 制圧は入れ替えスキル無効ボタン実装してくれたら良なんだが 社会人だとキャラ追加以外このペースで調度いいって人はいそう
実際忙しすぎて1週間くらいロクボ回収が精一杯の時あるが全然問題ないし 縛鎖の迷宮は月1更新で基本特に言うこともない難易度だから存在感がない 縛鎖迷宮やるのは割と楽しいからいいんだけど報酬そろそろなんとかしてほしい >>453
入れ替え系つけっぱでやると延々入れ替え遊びして死んでいくからな 何だかんだアビサルクリアできたら嬉しいし自慢したくなるので良コンテンツだと思う リレーもアビサル伝承もクリアしたけど大庭園は全く手を付けてないわ Guess what! I'm the last Dee... Dee?!
Oh! Divine Dragon! 縛鎖上位10名に遠反聖印とかやったらブチ切れる人多そう 縛鎖闘技場ってエンドコンテンツとしてかなり良くない?
これがないと本当に極一部のキャラ以外使う機会無くなるし
祝福強制とデイリーは糞だと思うけども >>471
せめて上位1000位とか現実的な数字じゃないと廃課金以外みんな諦めると思う 縛鎖は無凸糞個体を工夫して10凸を倒す楽しみがある
つうかぶっちゃけこう割り切ると結果に対してほとんど影響がない個体値なんかどうでもいいと感じる 諸々マンネリ化してるとは思うけど、打破するために出てくるのがタップバトルやリレーならマンネリ化してるほうがマシかなあ >>467
だよな
3717もスコア出してたら1500位くらいで余裕で上がれると思ったのに意外と順位伸びなかったから不安だったんだよ
ありがとう 縛鎖デイリーは一体だけ出してみんなの自慢の英雄見て回る時間だから・・・ 縛鎖の評価って結構高いんだな……
激化アマキラを7戦出すだけでダルいんだが >>478
そういやさっき闘技場でオボロ使ってる奴いてびっくりしたわ
フレ申請しとけばよかった 重複聖印を羽300に自動変換とかあるくらいだし、元々はランキング報酬でもやるつもりだったのかね
聖印の復刻とかぜんぜん無いし >>480
これからは死線ブレムでより楽しくなるぞ >>480
せっかく引いた一軍以外のキャラを活躍させられるのは魅力
戦法が煮詰まってるのは否めないが 伝承チキちょっと引けたけど
HP↑守↓、HP↑魔↓、基準値、速↑攻↓なら基準値がいいかな 縛鎖は踊り弓リンハルトヴェロニカまみれで糞と言わざるを得ない >>490
基準値最高だぞ
どんな環境でも個体値による劣等感が全くない 場草で活躍してた2軍もシールのせいで出させなくなった
☆5にしか貼りたくないし >>492
出:伝承チキ
求:☆3シャニー×2
最後の2人が全然で出ないの...トレードシステムください ていうか維持3755とかなのか?
えらい低いな俺でもギリギリいけそうだ 同じキャラを使うなってのはトラキアの疲労的な発想なんだが
大体この種の意向は歓迎されない 伝チキ12体目にしてやっとH↓速↑引けた
泣きのラス1狙って良かった >>504
ガチャは同じキャラばっかり寄越すくせになこの運営 サイラス使ってる人に本当にその人を使いたくてガチャ回したんですか?って聞いて回りたい >>508
今のボナキャラが3週やる筈だから
伝チキ+これから出るキャラでは? 縛鎖で毎チーム10凸チキがおるわ
本当にもうナーガ母娘大復権ですわ 孤高の剣は
奥義カウントー1に錬成で攻撃速さの孤軍だな間違いない
ウィドフニルはわからんけどニーズヘッグは謀策が錬成でつくのも間違いない
カタリナとおそろいだね! 12体引いて理想個体値くるのってかなり運良い方だよな >>519
12体引くのに費やしたカネを考えると… 他人が15万かけて作った伝承10凸を
すりぬけ糞個体の激化アマキラでゴミのようにぶち殺すの楽しくない? このゲームの面白さって推しキャラを凸って魔改造するとこだと思うんで
配布英雄交換所みたいなの欲しいな
王冠かオーブ30でエスリンと交換できるとかそういうの
エスリン10凸したいんじゃ >>516 >>520
他を突き放して上がった訳でもないんね、サンクス 11体引いて理想出ないとか気が狂うでしょ
査定変わるなら尚更だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています