【ブラサバ】BlackSurvival Part22
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スレ立て時に↑をコピペして3行にして書き込んで
Not Pay to Win !
戦略アドベンチャーPvP
孤島のサバイバル。10人で殺し合え!
■公式ツイッター
https://twitter.com/BlackSurvival_J?s=06
■Google Play Store
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.archbears.bs
■公式Wiki(英語
http://blacksurvival.gamepedia.com/Black_Survival_Wiki
■日本語Wiki
https://www65.atwiki.jp/blacksurvival/
■前スレ
【ブラサバ】BlackSurvival Part20
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1535209937/
次スレは>>950が宣言して建ててください
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■よくある質問Q&A
・どんなゲーム?
島で生き残りをかけて10人のプレイヤーが戦うサバイバルゲーム
アイテムを拾って装備を整え他のプレイヤーを全員倒して島から脱出する事が目標
連続選択形式のアドベンチャー風バトロワゲーム
昔あったCGI形式バトロワゲーのアプリ版、麻雀に感覚が近いと言う人も多い
・無課金でも遊べる?
課金の要素はキャラのスキンや一部サービスくらいで無課金で不自由なく遊べる
課金通貨が少量ずつだけどゲーム内で手に入るから無課金でもOK
jp等一部のキャラはトライアルにこない
・今から始めても追いつける?
追いつかないと行けない要素が少なく、知識量やプレイングが重要なゲーム
なのでいつ始めても楽しめる
・今始めたんだけど何をすればいい?
まずはゲームの流れや操作に慣れる
チュートリアルで基礎を学んだら、初期キャラのヒョヌで慣れて行くのもいいし
毎週トライアルキャラが数人解放されてるからそれで練習するのもお勧め
最初はみんな下手だから気にせずガンガン対戦に行って死んで覚えよう
・おすすめキャラとかいる?
キャラの強弱もあるけどそれ以上にプレイヤーとの相性が重要
どういうプレイがやりたい、いつもこんな感じで負ける等
ある程度情報がないと答えにくいです
・ゲームの情報が知りたい
スレで質問するか、ゲーム内の資料集に大体の事は書いてるので調べてみよう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 野生動物について
カラス
ー初出現 :180秒後
ーリスポン:110秒後
ー出現場所:カラス@…山道、森、池 カラスA…灯台、浜辺、港
蝙蝠
ー初出現:180秒後
ーリスポン:110秒後
ー出現場所:トンネル、寺、教会
猟犬
ー初出現:180秒後
ーリスポン:140秒後
ー出現場所:猟犬@…路地裏、スラム、学校 猟犬A…村会館、ホテル、高級住宅街
ゴリラ
ー初出現:360秒後
ーリスポン:170秒後
ー出現場所:洋弓場、消防署、工場
クマ
ー初出現:360秒後
ーリスポン:170秒後
ー出現場所:病院、墓場、井戸
ウィクライン
ー初出現:540秒後
ーリスポン:リスポン無し
ー出現場所:禁止区域以外の全エリア スレ終盤で次スレも立てずに会話続けてた奴らはどこ行ったんや
保守 今強い武器種ってメタとして何だと思う 投げはないとして やっぱ突きは入ってくるよな 銃は弾丸補給を使う銃は強いけど他が弱いから場所が被さると厳しい ランダムで引くなら突きだよね
あとは最近ソドスト減ってきたし斬りもマシになってきた
銃は強いけど弾補給ありき
拳法も強いけどダイリンヒョヌのキャラ性能ありきなとこはある 実際人が増えるとメタ防具作る人が増えるからなんともいえんが
作りやすいソドスト、ヒョヌのせいで着られる聖騎士、ロッジのせいでバトス
この辺から拳、斬、投、銃、弓はきつめ
そうなると>>14の言う通りの突きか鈍器キャラが現状ではメタになってるで合ってると思う >>17
言われてみるとそうだけど鈍器は意外だな 盾の法則って凄いメジャーなイメージあるわ けど鋼鉄はEODは遠距離の軽減ないし服 腕 ぐらいにしか使えないけど 鉄板は頭 服 腕 と柔軟性あるから作りから盾の法則ってあんまり作られない説あるかも いやでも今はそもそも鈍器が弱い
青強くて紫しんどいから血依存高いんだけど、周りの武器が速すぎて青止めだとウィク取れないし
法則作らないというより、法則作るまでもない グレイプニル ヴィランあたりを作れると違うんだろうけど確かに鈍器は厳しいね 芭蕉扇は手軽に作れてよさそう ヒョヌのせいで性騎士の需要があがり、鋼鉄ルートの価値が高い。しかも井戸だけで皮の盾が作れる。
もちろんロッジ対応で2鉄板も強いからバランスは取れてる。全体としては、鈍器が楽までは言えん。
一方突きメタの兜は作るのがだるく、ミスリル兜を作りたくなる。まあ突きが強い時代だな。 正直バトス程度の軽減じゃ高ステ銃キャラの高火力銃武器のせいでメタ装備作っても火力負けするんだけど 銃が強過ぎるのは何とかしてほしいね ヒョヌが銃メタになってるのがヒョヌ強化で狙って作った環境だとしたら面白い 他の実験体はおいてかれているけど ここの連中は最良手でしか判断してないから
ロッジだって補給次第でJP相手にも場所取り負けるし
このゲームに大事なのはいろんなケースの判断能力 今の銃は銃声鳴ったら即ドッグファイト打ちに来られるからきついな
ヒョヌは序盤場所取りできなくてサッカーされやすいけどそこさえ乗り越えれば強い ヒョヌはヒョヌで銃の青武器の強さや紫銃やキャラ性能による終盤高火力に悩まされてるし、銃が上手いかどうかって感じ 銃はむしろ取り敢えず突っ込んで来るヒョヌのおかげで熟練稼ぎやすい時すらあるからな むしろ銃はガトリング持って聖騎士着ながら反撃積めばヒョヌもうかつに来れないんじゃね? 弾丸補給の銃が強いからそれ以外だときついな ランダム熟練の銃はいまいち 銃は熟練よりもフルビルド優先しないといけないから他の武器と立ち回り違ってくる まぁ勝手に熟練がやってくるのはそれはそれでありだけど 前スレで投げが話題になってたからシセラで50戦以上やったんだけど
投げスタートよりより弾丸補給+銃の方が強くないかこれ… 銃のが強いの前提で投げはビルドルートかぶりにくいから
生き残りやすく結果勝率安定させやすいって事じゃないの さすがにそれは投げ下手すぎなだけでは
というか今シセラ投げって環境的にかなり強いはずなんだが いや同じ投げでもアドリアナとかウィリアムなら結構行けるんだよ
解放無駄打ちして死んでるわけでもないし何が問題なんだろう シセラはステータスが低いので熟練度先行しないといけないから立ち回りが問題かも
前スレで言ったけどビルドを早く進めて武器は間に合わせのものを使うほうがシセラにはあってる ダメージが低いほうが相手も戦闘してくれるからね 銃シセラはtwitchにいるトップランカーが勝ちまくってた その人は銃シセラ使うより投げシセラ使った方が強いからな、シセラ使うのが上手いだけで 四方手裏剣切れそうになったらチャクラムにして法輪にしてた 罠ソルって同じ場所に10個以上罠おいとくのって普通なの?キモすぎて吐いた 寺とか教会とかならあり
瀕死の人が駆け込んできそうで、かつ踏み越えるメリットが薄い場所
そういうところに置いとくと実質ピースゾーンを作れるし、罠キルしたときの死体剥ぎ取りがしやすいからね 港なんだけど逃げ場所としてと回復探し潰しとしては妥当なのかなー
10点20点の連打されて、もうないやろwって歩くたび踏んでクソムカついたわw まぁ 罠スタック貯めないといけないしな 今皆バトルシューズ作ってるから罠ソルはともかくハイソル熟練追い付けないと判断したら強いかも DMMの武器種一覧の代表キャラ
突き 彰一
拳法 ヒョヌ
鈍器 ハト
斬り キアラ
銃 アヤ
弓 アルダ
投げ アレックス???????(投げつけ使用不可) いまんところ良運営だけど、
ジャブジャブ課金するDMM民を搾取する方針になると怖いな DMM民ならスアガチャレベル連打しとけば幾らでも貢いでくれそうだからな
今とは変わんない気がする スアちゃんはちょっとおっぱい大きくしすぎだから今からでも調整してくれ おっぱいエアプだから分からんけれどもあのくらい大きい人は居ないの?あんな構図の写真沢山ない? スアってデフォ絵は腕で隠れてて分かりにくいけど元からあれくらい無い?
俺が許せないのはデフォとアイドルだと絶壁のハトちゃんがバスカーだと割とある事だよ ハトちゃんは設定だと175cm63kgで食いしん坊のぽっちゃりちゃん スアはシーサイドとノーマルでそんな差は無いというか、夢見るの段階でやばいのは分かってた
鳩は盛ってる 女性で身長175pもあるなら63sだと普通体型だよ… 夢見るはだいぶ大きいと思うけど水着で前かがみになってもあんなになんねぇよ・・・ なんかdmmで事前登録押してもページが表示されないんだが俺だけか? 上手いナディンの対処法ってなんかある?
相手もラッキーキルとかされた訳でもなくミサゴコウモリゴリラ完全に管理してたのに火力負けたの不服なんだけど ナディンは人の減りが遅い上位リーグだと動物狩りづらくて弱いから熊以上に上がることをおすすめする バトルスーツ作るか相手よりぶんまわるしかない
相手に追いつけないと思ったらひたすら回復温存しつつ上位が潰しあうまで耐えて回復差で勝つとかもあるし色々やりようもある 自分が首位立ってない限り三区域で回復全部溶けない? >>71
歌、人間魚雷、隠れ身の術、ドラウプニルで大回復量産、料理人、悪意、埋伏
他にも色々あるから好きなのを選べ。
対策無しだと、そりゃ対策有る人より不利になるだろさ あとはスタミナを十分に確保しとくこと
移動しまくれば実質無敵時間増えるから、隠密&移動連打とか
3人になるまでは1区域に居座って、他の人にサンドバッグ役を押し付ける あー、確かに人減るの早かった
人が減ってきたらナディン追いかけ回すのが一番いいな、ありがとう スアってアデラより3歳年上なんだよな…
興奮してきた 拳法5人投げ4人のクソマッチに当たったわ。
残った1人はルート被りしないから伸び伸びしてた。投げは全員武器が足りず手裏剣や鉄球使ってて草も生えん 投げ4なら開幕トンネル行って鉄球拾ってから森かな
補給品ダーツの人がいたら詰み 同じような状況になったけど手裏剣拾えたから楽だったわ 全員武器足りないってどういう事だよ
投げって別に開始位置が狭い武器じゃないだろ 事前登録のアクセスコード10個って少なすぎない?これ10連ガチャ一回引けるのかなーって思っちゃうでしょ
実際はしょぼいランプとか1個貰って終わりなの辛い 開始位置は狭くないけど、強い武器が少ないから結局かち合うことになりそう 初手アストラペとかすれば何とかなると思うけど 強い武器が少ないんじゃなくて、武器の補給が独特だから初期に武器を最後まで使う分揃えようと思うと時間掛かりすぎて弱いってだけだね
だから十字手裏剣位ならすぐ作れるから風魔1セット作って十字捨ててからの防具作成で後からちゃんとした武器作り直しってのが上位での鉄板オーダーの1つになってる
あんまり強くない投げ配信者とか見てると同じ紫を作るのでも他の武器より圧倒的に遅い(何セットも作るから)から安定しないのよ
紙ボールだと風魔より場所取り性能はかなり落ちるけどそういう面でかなり安定する 十字手裏剣捨てるのはチャクラム作ってからで良くない? せっかく作ったんだからチャクラム派生行けばいいじゃん わざわざ作り直す意味がない 投げが多くて仏教どうせないからあらかじめアストラペ D斧行く予定なら別だけど あんまりそういうこと書くなよ
投げの勝率上がったらどうすんだ
投げはクソザコ武器で良いんだよ 確かに投げクソ雑魚だしバフが欲しいからこうやって勝率下げてくれる人材も必要だな
ブラサバにおいて同じものを作り直すのがインベントリを一個開けることより重要だとは知らなかった 勉強になる >>90
アストラペ作った奴もいたが、アドリアナ名物の武器凸頓死芸を披露してたw
他3人は手裏剣被りで2セット目が作れず。
拳法5人の煽りで寺教会は地獄。
なお、優勝した奴は帝国王冠の模様。
あんなクソマッチは二度とゴメンだわ 慣れないことすると武器作るのでやっとだからまぁそうなるよなw 荒漠は作りにくいままでいいから自分のブラサバだけ80個で頼む なんだかんだD斧アドリアナが一番好きだよ
シセラヤンは森に来ないで 弾切れケアで予備武器持ちっぱなしなのが駄目なのかな
風魔1セットだと9分までに尽きるだろうしそこで作り直し? 四方手裏剣持ったままで風魔切れたらチャクラム作って派生につなげたらいい
今の環境仏教2つとれる保証ないから、風魔2セット作って法輪にするルートは弾は確実に足りるからありかも
路地裏 ホテル 高級 井戸 スラム 消防署 工場 森で風魔 ロッカージャケット ソードストッパー 名探偵 狙撃スコープが作れる 頭はアドリブだけど
後、教会ルートはかなり強い >>102
ダイリンぼく「爪とー鉄鉱石とーあと薬草ください!」
なお燃やされて泣きながらどこかへ行く模様 そういや2位ダイリンは森路地裏の強化ガントレットだよね
鉄鉱石と皮に薬草とか花だけ拾ってるのかな 2連続で模擬実験最初から400ptの人いるんだけどなんで? >>107
前の実験が終わった人から入っていくから、先に入ってたとかじゃなくて? >>109
多分そうなのかな
そうなると先に来てる人は点数だけ残して先にいなくなってるってことでいいのか?どっかに説明書いてあったらすまん >>111
同じグループなら終わるのは同時のはず
ただそれぞれのグループで開始時間が揃ってる訳じゃないから、後から来る人とかも出ちゃうんだと思う 107だけど最初の模擬実験はじめるの遅かったし仕方ないのかね
終わって即入ったのに残り5日と23時間はきついよ 模擬実験の開始を遅らせることはできるわけだから自分が一気にできる日に模擬実験参加するしかないね 前のリワードもらわずに一週間参加しなかったらランク維持されるんだろうか 流れぶった切りですまん。
武器は秘密なんだが、学校スタート次に路地裏て鋼鉄と鉄板どっちがいいの?
学校もたつくと路地裏に人が集まるから鋼鉄ルートにしてるんだがコツとかあるんか。 投げにしか見えないが
ウイブレ腕抜き拾えたら100%鉄板
腕抜き無くて帽子腕章あるなら騎士団長バトス法則もあり
帽子沼る時は万年筆だけ回収できればOPSでもいい >>121
教会と寺に幼児があるので鋼鉄だと移動が少なく済むんですよね。
とりあえず、腕章と腕抜き先に拾えた方でやってみます! 結局森工場消防署浜辺に寺教会あたりを回ることになると思うから、法則ソドスト、バトス聖騎士、騎士団長OPS全部作れちゃう
出目次第でころころ回していけるように慣れればいいと思うよ 鋼鉄ルートもやっぱ悪くないな。
皮の盾や鋼鉄の盾は割と拾える()からショートカットしやすい。
バズバンド拾っても、あと2つ拾うのはだるい。
まあ、>>123の言う通り両方に対応が最善なんだがな マイちゃんバレンタインお安くなってたから買おうとしたら持ってなかったでござるよ…
本体持ってなくても買わせておくれ〜 あと2つって森行くだけじゃ〜ん
漢方作るついでに拾えばいいよ バトス用の枝にバトシュ用の皮と回復スタミナがあるんだからどうせ森に籠るよ やっぱ投げどうやっても弱いな〜
仏教の数がもっと増えれば武器と防具平行できる法輪ルートがど安定なんだけど拳法でも装具でも仏教使えるせいですぐ仏教無くなる
風魔は玉無くなるしD斧は時間かかる上に防具ゴミ
ランカーの中でも投げ一番少ないしアーチベアさんなんとかお願いします 法輪なんて一度に38も作れるんだし、仏教ひとつ見つかれば十分だわ
よっぽど後回しにしない限りひとつくらい確保出来るだろ 仏経を仏教と書く人多すぎ問題
読み方一緒だから仕方ない部分はあるけど >>133
寺でボコられ病院に移動して回復拾って
荷物持ちきれなくなって捨てた説 仏経今装具だからとりあえず舎利にしようと思って装備する人多いから前より持ち出されやすいよね 逆に投げなら序盤から装備しておけるってのは強みとも言える 投げは序盤難しいが、中盤以降隙ないし強いな 頭使う武器種 ナディン2人の試合で1位ナディンが動物27kill 5位ナディンが動物1killだった
動物争いでボコられまくったんやろうなあ >>131
斬り使ってるけどなんで刃が鈍るシステムなんか入れたんだっていつも思ってるよ
研げばいいだけなんだけど 弓キャラ増えないかなあナディンは強いけど被ったときがしんどいしアルダはスキル微妙だしヘジンはランダム 最近昼休みにやると格上ばっかのとこにブッ込まれる獅子です
平均熊1とかでいっつもフルボッコで7位とかだわ
もう少し人増えないとこういうのは解消されないのかね 気になってたんだけど、運営の事”アーチベア”って呼ぶのは何か元ネタ?みたいなのがあるの?
運営ちゃん自ら名乗ってるけどアークベアーズだよね
https://i.imgur.com/W3uKUmV.jpg >>145
よく龍や熊が混じるのでマッチしたときの平均リーグ狐を見たことがない
でもまあDMMと連携するし少しは人口増える・・・といいな 事前登録1万越えてるからなぁ
ゲーム自体は面白いし、初心者がいっぱいいるってのは結構なメリットだし
そこそこ残りそうじゃないかな
あとアルダはめちゃ強い
前回勝率もかなり上位だぞ 熊4くらいからランカーとバンバン当たるようになるぞ
震えろ アルダは強いよな
特殊な動き要求されるナディンと比べてもわかりやすい強さだと思う 矢補給の弓そのものが強いからステ高かったらそりゃ普通に強いよなって感じだねアルダ
弓銃の武器破壊率低いのズルい でも大体2試合に一回は半壊する
さくっと後半まで余ってる素材で楽に作れるの少ない
レア素材系から簡単に作れるのがほぼ無いからなー DMM版が来るみたいだから人口に期待して復帰しようと思うけど
拳法のビルド回りは特に変わってない? 初心者狩り対策急げー!
病院から軍手が無くなったぞー! 軍手マジか
元々路地裏を使ってたけど他の拳法に来られるのは面倒くさいな どのタイミングで引退したのかはわからんが、
教会から屑鉄消えて
寺から皮消えて
井戸からウィブレが消えて皮が出て来た 弓のサブ武器に困ったら国弓ぐらいしか作る気起きないな
血が拾えたら無駄なしを作りたいけどアルダ使ってたらどうしても防具に使いたくなる 結構変わってるんだねぇ
一般で慣らしてからランクマに帰ります >>158
銃と弓は半壊したら運が悪いぐらいの認識でいいと思うよ そうそうランク1位を狙うわけでもなければトータルプラスになってりゃ良いのよ
毎回半壊を恐れて中途半端な立ち回りするくらいなら割り切って1本を信じるのもあり 半壊恐れる意味はないけど、
半壊率2パーセントに合わせて良いから近接武器並にリカバリ容易にしてくれた方が嬉しいかな 弓って破壊率低かったのか
ほぼ毎試合半壊してるから他武器と同じだと思ってた 弓なら国弓 ツインボウ 銃ならコンテンダー glf2とかでリカバリー容易だと思うんだが 銃や弓なら自分のほかにいることもあるだろうしPSRなら半壊したらバレットにしたらいいよ
弓はウィクライン取って無駄なしとか 後は英雄等級の武器作るのはあり 自分は中途半端にサブ武器用意しなくなってからのほうが勝率いい ゴムって後半探すと沼るというか中々見付からない事多い気がする
墓場は特に無い 銃弓にサブ武器はいらないと思う
ハト居て半壊してたら泣きながらなにか作り直すけど確かに他より作りにくいかな
ハトいなかったら半壊のままつっぱる事が多い 銃のサブ武器はAKだよ
壊れたらハンドキャノンでバレットにあげることも多いけど、AKとかできればFRあたりを作り直すことも多い
強いやつに王冠渡ったらバレット作るけどね エレガンスや国弓ある銃と弓はサブ武器楽でしょ何言ってるの 補給無かったら矢筒ある弓はともかく銃は死ぬから
ランダムで引いて壊したら諦めるしかないけどね 真ん中はアイソルだと思ったわ
右女キャラに見えるけど雪なんかね 模擬実験のシステム考えたやつ誰だよ
入った瞬間これとか無理すぎて萎える
http://imgur.com/24rYoNc.jpg 5ステージで半分経過とかまじか
なんとか頑張って11位目指してくれ…
いや無理だろ 1〜9位までしか維持できない悲しみ
すでに維持のボーダーは700近く 11じゃねーよ9って書くつもりだったんだ許してくれ
700って10勝くらいだから今晩寝なければいけ…るかもしれない
いや真面目にTwitterとかでリーグ入った人見つけて、報酬受けとるタイミング考えるべきかもね 模擬実験で報酬とか放置して平日5日まるまる置いたけど残り6日とN時間みたいな感じだったよ 久し振りにやったらウィンタラーとか名前変わってて悲しい
ドラゴンラージャもルーンの子供たちも全巻持ってるのに… ウィンタラーってなんだっけ
一試合中に武器半壊に腕負傷とか糞すぎない
そもそも武器半壊も負傷もなくてよくない 3回負傷して武器全壊とかあるからな 救急箱を作っておくのも大事なのかもしれない 3区域になってから足折られて、攻撃する直前に頭割られてミスさせられたことはある
SSなのに 三区域になってから頭負傷したら致命的だよなあ
救急箱とかないなら治す暇与えられないし ダイリン使ってると足は割りとどうでもよくなる
胴が一番辛いかもしれない こう考えるとやっぱキャッシー強いよな 弾丸補給のない銃引くとこ以外は 矢補給のない弓も好きじゃないけど 頭はあとで直せばいいかなってなるけど、腕は負傷した時点で殴り合い放棄して早急に直さないとどうしようもないから辛い
攻撃力-20%でいいから獲得熟練度半減は消してくれって感じ 今すでに-20%だったわ、-30%でいいから熟練度マイナスやめてって感じだな
そろそろ新キャラで負傷させるスキル持ってるやつとか出てきそうな気がする なるほどな、昔それで実装されて下方修正?されてるなら新しくそれが実装されることは無いか
負傷システムってゲームとしてあんまり有効的に働いてない気はするけどどうなんだろうな
同じ運要素に半壊やらがあるわけだし未然に龍着で防ぐとしても不確定要素強すぎて微妙だしテコ入れ欲しいよなぁと思う 半壊はまあいいかなって感じする
サブ武器とかでプレイの幅が拡がってるし
怪我は誰がやっても15秒、運が悪ければもっとの時間捨てさせられるだけだし、最後の方とかどうしようもない
そのまま消してほしいわ
キャシーとハトは強みが減るからなんかやってもいいけど 復帰勢だけど昇段でパッケージ買えるんだな
今獅子まで行ったけど狐飛ばしたせいで狼と獅子分しかないの笑った
パッケージってスレ民は買ってるん? 買ってないな
ジェムバトとか補填だけで1万は普通に越えてるし買う必要がない
配りすぎなんよ >>208
サブ武器作るのを許容できて救急箱作るのを許容できないのは、終盤サプリが尽きるからか?
怪我をなくすより回復手段を増やした方が良いのかも >>214
そもそもサプリが残ってるのかが不確定過ぎるから
武器の素材が枯れるって国弓くらいでしか起こり得ないけど
あとは武器破壊よりはデメリット小さいから1枠使うのが微妙ってのが
サブ武器救急箱とか無理だし その点なんと"投げ"はですね、予備武器がいらないんですよ
序盤の回復確保でサプリキープして温存できれば救急箱持てる(実際のところキープするの結構厳しい そこに確定で救急箱ドロップするNPCがおるじゃろ? 回復の枠を開けるために50×2の救急箱を使うんじゃなくて終盤にむけて取っておくのもプレイングとしてありかなって
それぐらいの認識 負傷は自分がすると不快だし相手がなっても申し訳なくなるからいらないと思う 最後の殴り合いで怪我したら持ち変えるだけのサブ武器と違って50回復使わなきゃいけないってのはデメリットにもなる
殴る直前に殴られて怪我で外すとかもあるし
運だけ要素 装具の新アイテムの効果気になる
使用素材も気になる 銃ナーフする代わりに矢筒みたいなの追加するとか?でも銃声あるしあんまり攻撃力下げすぎるとまた武器種氏にそうだし違うかな 説明聞いて一瞬矢筒的なのかと思ったけど違いそうな気はする
防御力が矢筒は6→16→21で弾倉は6
こいつらは12と24 怪我とか無くすと更にランカーが安定して勝つだけじゃね
今でも3~5割勝ってるしもっと運要素増やして理不尽負けしていいと思うよ 運ゲーしたいなら他のゲームするわ
もっと運要素詰めてくれて良い それ言ったら逆に運ゲー嫌なら別ゲーやればになってしまう でもランカークラスになるとあれだけ結果が収束してる現状を見る限り、運要素以外の判断能力やら操作速度か何かも影響してるんだよな 運要素でもレアドロみたいな、拾ってから判断の余地があるってものは大歓迎
装備弱い人への救済でもあるし
戦闘部分はただでさえ致命回避があるのに、怪我までは要らないと思う 今熊5だけど正直ランカーを引いたら負けるゲーム始まってるわ
ランカーいなくて初めてゲームできる感じある。正直熊5で龍ランクの上の方と当たるのマッチングがおかしいとしかいいようがない。 回復ない状態で殴り続けない
場所被ったらとっとと引く
これを意識してるだけで龍まで1位もそこそこ取れる DMMから始めたんだけど
アクセスコードガチャしたら
please identyfy yourself touch /click to enterって出て
何度クリックしても先に進まないんだけどどうなってるの? クリック連打じゃなくて認証するまで押し続けないと進まんぞ 俺も最近は熊に上がれそうにないわ
格上ばっかでもうやる気ない おしっぱなしか
買えたわサンキュー
でも3回ともデスクセットがでてきた 龍1になっても上位ランカーと当たるとまず勝てないからそれより下の人も安心してくれていい いや勝率は多少下がれど普通に何回かやれば勝てるっしょ
ランカーでも5位とかそれくらいで沈んでる事多いぞ
ランカー居るときは絶対優勝出来ないって嘆いてるうちは自分の動きに改善すべき大きな問題抱えてるはず 一回殴られてあわあわしてその間に殴られて
逃げようとして間違えて歩いてその間にもっかい殴られて瀕死になって
いざ逃げたら逃げた先に人いて殴られて死ぬというクソザコプレイかましてる僕は一生狐の民ですね >>240
PCならマップを開くキーと逃げるキーを同じにした方がいいよ そうすると優れ逃げられる 後は逃げる場所を考えたほうがいい 教会とか中盤からの寺とか一息つける場所はあるからそこで落ち着いて回復したらいいよ 追跡持ちに対して場合は二段階右折する。
瀕死の時に病院に行かない。しつこい相手なら薬草地帯にもチェックが入る。
聖水カレー海鮮系消防署のサプリ弓道場の包帯のがまだ可能性がある。 DMM版の特典をsteamでもらえないかと事前登録してたけど無理だったわ 特典金貨とアクセスコード20個か30個くらいだっけ やってることが最初まったくわからんかった
所詮はすまほげーかなあ 課金してレアで固めれば勝てるスマホゲーとは全く違うけど、
最初は勝てないから自分で勝ち方調べれるような人じゃないとすぐやめるとは思う スマホゲーで一括にするような頭ならそりゃわからんわな CGIバトロワみたいなの想像してたけど、街時間なくて結構忙しいな 材料は全部そろってるのに制作でそれを作ろうと押したら
別のものに変わって作れないんだけど
これはどうしたらいいんだ?
とりあえず他のアイテムからそれえても全部どれも同じことになる
たまにちゃんとそのまま制作ボタンが出てくるときもあるけど ぶっちぎりで強くなってない限りは暇な時間はないよね わからんわあ
CPU戦でゲームクリアまで最後までちゃんと作れるときもあるんだけど
全く一つも作れないままぼこられて1時間待ちになったりする時の違いが
左上に作成可能って緑になってるし目当ての装備をつくろうと装備アイコンおしたら
なんで押したのと全く別の装備出てくるんだバグかな? >>251
制作ボタン押す
上に並んでる丸いアイコンから作るアイテムを選ぶ
制作ボタンを押す
もし作りたいアイテムと別のやつ選んじゃったら、真ん中の材料2個と製作物出てるとこから元の材料を選択すると戻れる
DMM版限定のバグなら分からんけど 制作ボタン押す
上に並んでる丸いアイコンから作るアイテムを選ぶ
↓
ここで押したアイテムと違うもの出てくるんだよな
例えば上位の磁石アイコンやバトルアックス押したら
羽だかナイフだがでてきて制作ボタンは押せない >>256
それだけ聞くとDMM版のバグっぽいな
報告して待つしかなかろ やっぱりバグなのかな
もらったジャッキーで多く発生する気がする
もうひとりの初期キャラじゃ起こってないかも 現状12章までしかやる事ないんだから終わらないことに感謝すべき
虚無レンが待ってるぞ 実際経験者でDMM版やってるのって狩り垢ってことだからここで聞くよりDMMのほうで聞いたほうがいいかも?
そっちにフォーラムとかあるのかは知らんけど
というかPCでやりたいならSteamでやるのも手だと思う
事前登録もらえないけど内容しょぼいし >>264
増える予定あるらしいけどアイテムの個数と場所覚えるの大変だよ >>264
毎回参加キャラの傾向によってスタート位置考えないといけないし
禁止区域もランダムで毎度同じ展開にはならないから飽きる事はない マップも春予定だったっけ
いやまぁチーム戦もまだなんだけど‥
もう一年くらい経つのか
https://i.imgur.com/n5cOSWM.jpg >>263
スレもないし
DMM playerのゲームは公式コミュもないよ 初めての対人戦5人倒して勝ち残ったぜ!
ずっとシングルやってた成果だな
DMMは対人嫌いが多いからなあ ブラサバは素材をある程度覚えるまではつまんないからしょうがない ある程度は決まったパターンってのができるけど、禁止区域と何より人の動きがおもいっきし影響するから
初手場所取れないなんて日常茶飯事だし まあ色んな人がルート公開してるからまずはそれなぞるのがいいと思う
何回かやってるとアドリブ力とかもついてくる >>275
このゲームでいうレシピ覚える=操作方法を覚えるみたいなもんだよ
最初は自分の使う武器と防具、回復だけでいいし
所詮はスマホゲーとか結局覚えゲーとか言ってるお猿さんにはDMMのエロいゲームが合うと思う 敷居が滅茶苦茶高いよなこのゲーム
ある程度使われるレシピ覚えてようやくチュートリアル終了って感じ
武器種ひとつでもきついのに他の武器にまで手を出して結果出してる人は尊敬するわ 装備なんて通過点でしかない
pubgなら落ちてる銃拾った段階
そこから試合が始まる ルート1個覚えると他のを覚える敷居は滅茶苦茶下がるよ
防具なんてよく使うのは数パターンしかないし、素材の場所覚えちゃえばあとは簡単
慣れてくると即興でルート組めるくらいにはなるわけだし 5回に1回くらい起こるバグで制作ができずに圧倒的不利になるのなんとかしてくんないかな とりあえず不明な素材使わない紫防具おきにいりにつっこんでみた 敵の装備から
どの素材が減ってるのか
かち合ったらまずい相手は今何を作ろうとして大体どこにいるのか/騒ぎを聞いて凸ってくることはあるのか
この敵と殴り合いで回復を消費してでも熟練度を稼いでおくべきなのか/同様に敵に稼がせていいのか
この部位の装備は作るべきか奪うべきか
HPギリで逃げられたらどこに行ったのか/自分はどこに逃げるべきなのか
野生動物は今スポーンしてるのか/してても狩られてるのか
最後の場面で弱回復大量で耐えられるか強回復数個で一気に押し込めるか
ほぼ無意識だけどいろいろリアルタイムで考えることがある
マッチングは初心者同士で組んでくれるし最初は公開されてるルートと敵のスキル一覧、回復素材の位置を覚えときゃなんとかなると思う >>281
レア素材使う装備はルート少なかったり簡単やから勝手に覚えるで
まずは基本装備を頭に入れた方がいい https://www.twitch.tv/videos/323350564
1:13:00〜
偶然見つけた放送なんだけどランカー様は他人のプレイング批判できるほど凄いんですね
胸くそ悪くなったわ プレイングも何も追い出されたから嫌がらせしてるようにしか見えないけどね このゲーム面白くて配置戦っていうのまで1日で終わらせてしまったぜ 悲しいけど口が悪い人が目立ちますよね
tuttuさん あつかんさん あたりはちゃんと配慮しているのでお勧めです 公開されてるルートで墓場は人気ないっていうから、ルートを辿ってみたら続々集まってきて追い出されて路頭に迷って傷心自殺した
次の試合だと問題なかったけど
相手のドロップから必要なアイテム出ると楽だな 墓場は突きか弓が序盤に通る可能性が高いから空きやすいのは一番最初だけだね 追い出されたあと妥協ルートとかアドリブで装備作れたら一人前みたいなとこある いかんせん初心者狩りが8割くらい占めるゲームだから新規はめげずにカモられながらでも強くなるんやで いつまでたってもビルド早くならんくて萎える
序盤に素材事故るともう無理
龍のビルドの速さに追いつけんわ2回目の禁止までにフルビルドとかどうなってんだよ dmmで始めたけど楽しいねこれ
とりあえずジャッキー気に入ったからスキンも買ったしがんばるがレシピ覚えるの大変だな ダイリンからは桃の香りがする
というか結構新規多いのな >>295
そこはルートが弱いって可能性もあるし、序盤に殴り合いしすぎてる可能性 ある
アイテム見る速度も、連打で流してから拾い直すのと1個1個見ていくのの使い分けもできると速くなる
あとは暫くアイテム沼ってから目的のアイテムが出たときに、流れない程度に追加で歩くのも大事
かなりの確率で他の欲しいのが出てくる >>301
今のルート武器後回しになりがちだからそれがあかんのかも
レシピの知識も広げないとなあ >>302
武器後は場所取れなかったり取るのに時間かかるから遅くなりやすいね
2か3手目あたりで30台の武器を作れると楽になる
あとは人気のルートとの兼ね合いも必要
何手目のどこが混みやすいとかあるから、混むときは弾き出されて混んだ後は沼ってってなりやすい 久々にやったら設定がデフォルトになってて最悪だった・・・
レートもリセットされてるのかフレーム無しと普通に当たるのね、操作方法すっかり忘れてて龍フレームが泣いてるけど 装備固めてから殴りに行ったら三連続で龍相手に1位取れた
序盤の熟練度に固執し過ぎてたみたいだ
アドバイスくれた人ありがとう ひっさしぶりにやるとめっちゃ楽しいわ
ただマッチングクソすぎてなあ
獅子マッチを龍に蹂躙されるのほんとつまらんわ DMM勢が獅子になる頃まで待っとけばいいさ
1ヶ月もしないだろうし むすろ龍からしても獅子マッチとかやりたく無いんだけどな
事故った時のリスク高すぎる
人増えて近いマッチ増えると良いな >>284
この程度の発言に拒絶反応起こすのはちょっと…
捨て身の特攻とかいう勝つ気のないプレイングされたら苛つくに決まってんだろ 気になったから見たけどただこれお互いに雑魚死しただけじゃね?
お互い回復あるのか見えてないから相手も回復無けりゃ追い出せると思ったんでしょ
相手もリスキーなプレイすぎだったけど、配信者側も相手がダメージトレード不利なのに突っ張ってくる→相手に回復あると予想してさっさと引く判断ができなくて回復無くなって死亡というリスキーなプレイをした
それで終わればいいのに一方的に相手を叩いてるだけだからそりゃ暴言って言われてもしょうがないかな それだけの回復を溶かしてまでそこで殴り合う必要があったのかって話でしょ
弱いやつと殴り合えばもっと回復残して熟練稼げた訳だし
その場所を取るor相手の邪魔をすることがそれ以上のメリットなら正しいプレイ
そこで失速して死ぬなら判断ミス
場合によるけどね リスキーなプレイとかでなくただ足引っ張ってるだけだよね
どかされたのに回復拾ったくらいで武器も作らず帰ってくんなよ >>306
龍は龍でランカーにいつもボコられてるから・・・
格上マッチは上位まで生き残ればレート上がってラッキーと思った方が楽よ
試しに上の配信みて思ったけど追跡キャシーとかサイコパス蹴落としマンやりたくなった それやるなら初手ダブルギロチンアイソルがおすすめだぞ 1回のゲームで
「アイアンクロウ」と「漢方茶」を製作しても実績解除されないんだけど 勘違いじゃないならバグ報告してください
まあ、実績はほぼ気にする必要はないと思いますけど 1ゲームで2回ふたつを作成しても2回とも解除されないからバグなのか なんか
馬までいっちゃうと 兎の成長クエスト対象外ということでもないだろうしなあ アイアンクロウ=鉄鉱石+爪
漢方茶=薬草+お湯
これで間違ってなかったら報告かな
漢方薬作ってたとかないよね? 漢方茶はレシピだと亀の甲羅と、病院で落ちている本だったけど
名前が間違っているのかな ちょっと気になるからDMM版DLしてみるか、
狩りゲーになるから対人はやらないけど ちゃんと本+亀で漢方薬と薬草+お茶で漢方茶になってたぞ
ただの勘違いじゃけぇやり直して 話題に上がってるバグが蔵の問題ならまだ良いんだけどな
実はDMM隔離鯖でそっちが問題でしたみたいな話だと既存鯖の人口増えないし笑えない DMM版でデスクトップにショートカット作りたいんだけどどうやるの?
ブラサバのプレイ動画見たら操作が異次元の速さでわろたわ
今日一日やって馬になったけど全く勝てなくなったンゴねえ 普通にファイルからショートカット作成すればいいんじゃない?
後、ブラサバは慣れだからあまり気負わずにね >>329
ありがちょ( *`・ω´・)
勝てないのにランク上がってくからさらに勝てなくてちゅらい… どうせどっかで停滞するから
停滞越えたときにかなり成長感じられると思うよ 新規も増えたことだし罠ソルとかいう害悪消そうぜ 勝つ気も無いのに素材使うだけ使った上に罠で嫌がらせとかクッソしょうもない 日誌埋めるためにダブルギロチン作らなくちゃいけないからしょうがないね アイソルのキャラデザすこだから使ってるけど罠軸は勝てないから普通に殴ってる
道中拾った投げ罠で熟練度稼ぐくらいしかスキル生かしてない アイソルは高ステータスがスキルみたいなもんだから…… 最終区域に罠置きまくる戦法ってどうなの?
タイマンならどのスキルより凶悪だと思うんだけど >>336
そこまで生き残りつつ回復圧縮して罠まで用意する余裕があればね 別に罠作らず空いた枠に投げ罠とか適当な物拾って持っとくだけで最終区域相手の攻撃制限できて強い 罠って意外とインベントリ喰うし、アイソルとやるときは最終陣取るのが基本だから、前もって置いといたら踏まれてギリギリに置いたら置いてる間に殴られる
まあ有効ではあるけどそこまでじゃない 龍7人部屋で地獄を見た
龍は龍同士でマッチングさせてくれ >>336
置きまくったら駄目
スキルの時間内に消化されないから2個までで良い
どうせ踏む確率上がるわけじゃないし2回踏んだ時点でアイソルの攻撃力なら余裕 王の資格の必要数もアホみたいに増えていくな
☆5石が何百個必要やねん ダイリン可愛くて使ってみたけど他のキャラ使えなくなりそうだからやめた( ;`・ω´・) >>344
自分の好きなキャラ使えばいいと思うよ
ダイリンは拳法と拳法が多い時に使うランダム熟練の鈍器と斬りを覚えないといけないから結構プレイヤーとしてのスキル上がるし >>346
最近はほぼ拳法だけになったぞ
ステ自体のナーフで他の余裕なくなって、他の武器種の熟練もついでに下げられてる >>349
他の熟練下がってないぞ
E+だったのがDにあがったんだぞ 鈍器か斬りかランダムでDに上昇しない? 前のE+が正常じゃなかったって聞いたけど 鈍器か斬りがDになるはずだったのが鈍器か斬りがD直前まで熟練貯まってるE+になってた >>350
あれ上がったのかよ
でもまあ遊心とかも前は半分くらいサブ行ってたけど、最近は拳法以外使ってないし
ダイリンヤンの人気も下がったし他に行くことは減ったでしょ ヘジン使ってるんだけど弓引いた時がゲロ吐くほど弱いせいでランクが安定しない...
弓で武器と防具をバランス良く作れる√があれば教えて下さい ランダム武器は支給品使えるかどうかにも影響するからな
トンファー、鉄鎖、鉄板支給されたりしたら開幕の加速が全然違う
ツモ生かせるかかできないかで優勝率には多少変わってくると思う DMM組だが馬上がった途端に全然勝てなくなった
いきなり相手レベルがクッソ高くなったんだがどうすればいいんだ
こっちはまだ武器貴重レベル作ったばっかなのに武器と防具英雄レベルで狩りに来る奴多すぎ 開始3分で武器+防具1~2箇所6分で全身フルビルド直前位だと思った方がいいぞ 自分も5分30秒でフルビルド完成は決めてる 出来てないときは熟練か回復稼げてたら可って感じ ルートによって変わるとは思うけど3分で青武器+防御80〜120は最低ラインだと思う どうやってそんなに高速で装備くみ上げるんだってばよ、、、
目当ての素材すら出なくて四苦八苦してる状況が多いのに
3分って上手くいっててもまだ青武器+防具1〜2種集まってる程度だわ、、、 草食とかまだ回復とスタミナの合成もできてないだろうし操作速度は置いといて暫くは1~2つのビルドに絞ってやり続けたらいい
とりあえず地域ごとの素材の数と皮と羽は野生動物から調達することを覚えておけば自然に勝率は上がる
5:30でフルビルドとか、〜〜が最低ラインとかただ言いたいだけの自分語り アイテム循環駆使して少ないマップ移動で作ればいい
熟練さえ稼げれば武器は後回しでもいいから防具と回復優先するのあり 6分でフルビルドは素直に凄いと思うわ
自分は頭がどうしても間に合わない
帽子依存だと数的に沼るしOPSは手間かかるしで時間かかる 6分でフルビルドはランカークラスだな
夜までにフルビルド出来るようになれば龍1まではいけるはず 動画とかみると操作速度がやばいな あんなに早く無理だなと悟った 目当てのアイテム二つあって両方中々出ないときは片方見つかっても2回ぐらい探索すればもう片方もたいてい見つかるみたいな
そういうテクニックは人のプレイみないと中々学べないな というかアイテムの循環自体誰かに教えてもらわないとわからない
初心者は水を見つける度に拾うぞ アイテム循環覚えとくと段違いに早いからなぁ
出ないときはでないけど アイテムは何かを拾わなければ被りなくその地域にあるアイテムがすべて出る
例えば教会の聖杯は一つしかないけどなにも拾わずに10数回探し続ければ必ず見つかる
そこに残ってればだけど >>372
見つけたアイテムをパスするとそのアイテムはドロップの抽選から外れる
極端な例で教会に聖杯1と十字架20と水100があって(聖杯狙い)
水を見つけたときパスすると次は聖杯と十字架だけ見つかる→2回目で十字架もパスしたら3回目は聖杯が取れる
仮にスタミナなくても聖杯とったあとに水をパスして後から拾った方が効率が良くなる 上手い人は操作が早すぎて分からない…
そもそもレシピを完璧に把握してないから何目的で何してるかわからない…
一体どうすれば……… アイテムが15個以上だかある場合は循環させても出ない時あるんじゃなかったっけ >>375
図鑑で作りたい装備や回復をタップすると素材が手に入る区域が出るから、最初はそれを見ながら覚えていくしかない
最初から色んな武器を使おうとせず、一つに絞って図鑑とか熟読すれば覚えも速いと思う
俺は去年の夏から始めたけどレシピ見なくても作れるようになったの最近だし、初めはそんなもんよ >>355
洋弓浜辺山道路地裏工場
ツインボウ兜アマゾネスアーマー騎士の信条バトルシューズ
工場村会館学校森ホテル浜辺
バリスタ騎士団長バトルスーツソードストッパーキルヒールうちわ
墓場寺井戸工場路地裏
国弓水晶ティアラプレートメイル騎士の信条バトルシューズ舎利 対人戦だと装備に加えて回復もスタミナも作らなくちゃいけなくて大変だから
慣れないうちはAI戦で同じルート練習して覚えるといいよ >>375
大抵の場合次のどれかでしかないから、存在だけでも知っとくと楽になるかも
服+腕(+足)が
バトルスーツ+ソードストッパー
プレートメイル+騎士の信条
チャンパオ+ドラウプニル+マベリックランナー
の3パターン
これに上2つはバトルシューズ、キルヒールのどっちか
あと、配信だとラグのせいで、アイテム見てる時間が実際より短く見えるってのはある このゲーム動画見るだけでなんとなくアイテムの組み合わせとか出現場所覚えるから自分が見れる配信者選んでだらだら見るのが一番上達に近いかもしれない >>383
矢補給使えないなら洋弓で矢筒拾うのが一番安定するはず
場所取れればだけど 矢補給ヘジンという選択肢もあるな
弓で矢補給ないと面倒くさいし二分の一だし 真面目に11位くらいの人がヘジン使うときは矢補給やってるしね 拳の時はある程度安定してできてるし弓だった時を考えて矢補給にしてみるわ
わざわざありがとうな なるほど、アイテム循環ってその地域で欲しいもの2種とかあったら
再取得枠使ってまとめて出す方が効率いいのね
片っ端から回復アイテム拾って使ってたらそら効率遅れるわ
いいこと聞いた、これでちょっとは早く制作進められそう >>368
アイテム3つ見つけたンゴ!
えっ、歩いちゃうんですか?
じゃあ、またアイテム3つ見つけるンゴ!
さっき見つけたアイテムは見失ったンゴ... 動画見てると製作が異次元の速さなんだけどあれどうやってりゅの… Steam版ならショートカットカタカタするだけだから簡単
スマホ版は人間辞めてる >>358
わかる
馬になったら別次元だよな(笑) >>394
DMM版だからショートカットっての調べてみる!!( *`ω´) >>392
インベントリ2枠開けとけばそのままサルベージできるんだよなぁ PCで上の方にある回復アイテム使おうとするとマウスでやったら
上の方最初に表示されてないから使うまでに時間かかって回復する前にやられるケース多いから
オプションで設定見たらホットキーの1~4で選択できるってなってるけど
押してもnumlockもついてるけど何の反応ない
どうしたら速攻で使えるの? いやそもそもカバンの場所を示すショートカットは存在しないよ
多分アイテム拾うときにドロップリストから選択するのに使うやつ見たんだと思う
マウスのホイールで高速で上下に動かせるからそれを使うといい
戦うときは回復の位置に合わせておくとかもする これ対戦相手のプレイとか見れたらすごい参考になるのににゃあ アイテムショートカットはなくて
ホイールで上下は出来るのか
ありがとう >>393
アイテム製作はデフォルトなら
アイテム選択 F レシピの数字指定 スペースで素早く出来るよ もう作ってあるアイテムならアイテム選択 F スペースで手順を簡略化出来る この方法を使うのは主にお湯とその派生かな >>405
分かりやすくありがとうございます!!( *`ω´) 一年と数カ月ぶりにやろうと思ったけど、また覚えるの面倒だな…
キーバインドも出来るようになったのか
未だに武器を優先で作って同時に防具と回復を作る感じ? 一番強いけど頭がカチューシャの人に証票貢いだりする感じです 6:00でフルビルドは大袈裟だけど防御最低ラインは考える必要ありでしょ
武器だけ作って特攻マンを勧める訳でもないし >>399
4つは確実に残るから
2個落とさずに回収しておけば残るよ >>411
アイテム発見が3-3の場合の話でしょ?
記憶されるのは5つまでって話で ただの覚えゲー以外でもう少しゲーム性高められれば面白くなるのにな
神経衰弱をやらされているようなゲーム >>413
覚えゲーってまじで言ってんの?
覚えられてすらないんじゃない? 覚えてても運がなくて引けない、フィールドから尽きてる、その場を強キャラに占領されてて、他派生に行くかいっそ新規で作るか…とか、手持ちを捨ててもこの素材は取っておくべきか…?とか、とにかく応用力試されるよね
他9人のキャラによって最適なルートも武器も違うし 昨日始めたけどこれ面白いな
最初全然勝てなかったけど知識増えてくると1位取れるようになってくるし
なによりジャッキーがかわいい ちょっと前までハト彰一ロッジヒョヌの愚痴しかなかったのに新規にあったけえなこのスレ
まずはハトってキャラとアイドルスキンを買え
絶対だぞ 初心者には場所取り性能の高い彰一を勧めたいけど同じように初心者が不当利得食らうときついからなあ
やっぱりハトがいいのかな 基本セットを覚えるまでがチュートリアルってだけで覚えゲーじゃない
まあ俺も全部覚えてるわけじゃなくてよく使うのしか覚えてないけどこれでも龍1余裕だけどね 鈍器より突きの方がアドリブ力が少ないから初心者にお勧めするなら彰一派 初心者は4鋼鉄か4鉄板ルートあたりから覚えると良いと思う アデラで武器は作らずに防具と回復作って殴りまくるプレイもありかもしれん >>416
馬ランクで洗礼が待ってるぞ( *`ω´) 鈍器は紫武器作るの難しいから突きのほうがお勧めしやすい
フィオラも無料で配られてるし始めやすいんじゃない 今初めて武器壊れて詰んだ(笑)
なんやこれ運ゲーか? まあ運ちゃ運だけど平等なシステムだからな
壊れにくい銃弓使うか心理作るか終盤に向けてサブ武器作る立ち回りした方がいいよ
俺のオススメは武器破壊の心配がない投げ種だけどな!! >>428
投げか!!!!アドリアナ使ってみりゅ( *`ω´)
そういえばフリーキャラは何曜日に変わるん? 聖なる血ってどうやって回収してる?
チェーンソーだと終盤に押し負けちゃうからダインスレイブ作るようにしたいんだけれど全然入手できない >>430
紫武器に派生する武器を作ったほうがいいよ
物干し竿、ボウズ、ハルペー、サンタムエルテ慣れてきたら方天戟あたりがお勧め
聖なる血はウィクラインば手に入るんだけど、ほかの人と取り合いになるから勝てるようにと取れなかった場合っていうのが理由
聖なる血はダインスレイブは被ダメが上がるから予備武器がない場合はありだけどアーケンエッジのほうがいいよ あってるよ
投げは難しいのにOPってわけではないから他の武器を練習したほうがいいと思う 被ダメ減少ってうちわの特権だったのに、今は色んなものにその効果ついてるのね >>431
そうなんだ、ありがとう
さっそく試してみるよ 投げは今まじで弱いし、難易度も高いからそういうのが好きじゃない限りやめた方がいいと思うよ
大抵の武器は基本的に青武器作ってから防具作成、最後に武器最終強化ってなる
慣れると夜までにビルド完成ってできるから、そうするとちょうどウィクラインの前に武器強化できて半壊の心配が減る 半壊早かったら早々に紫にするけど大体熟練B-B+辺りが進化目安かね?
作成直後の武器は規定回数まで半壊しないってのも覚えておくと何かと便利 投げは初心者向けではないかな
防具のルートが無いから、拾ったものをうまく組み合わせて自由に防具ビルドできるようになってからじゃないと難しい
他の武器よりインベントリ圧迫するしね
個人的には鈍器はあんまり強くないような気がするのと銃を使うとうまい人のターゲットになりやすいからこの3つ以外の武器種から選択って感じだと思う このゲームすごい麻雀と似てるよな
あっちでの役がこっちの装備のようなものだし
覚えることは多いけれど一度覚えれば駆け引きとかすごい楽しくなる
あとはこのゲームのビルドは鋼鉄基軸か鉄板基軸がほとんどだからどちらかを使う装備から覚えていくとやりやすいと思う
どこに何があるかはやっていくうちに覚えると思う
個人的にはだけど武器の強さは多少はあるが大差ないから好きなキャラを使っていいと思う
ただランダム熟練度のキャラだけは難しいから最初はやめといたほうがいい >>440
え、旧満天も補給してくれるんですか!? まあ投げ補給は冗談としても何かしらテコ入れは欲しいよね。ここに投げの愚痴ばかり書き込まれてるのが示してる通り今の投げは本当に弱い。 ウィリアム、カミロ、シセラと高勝率時代があったし今もアドリアナは勝率高いやん‥? 公式が公表してるデータだと別に投げが特別弱いわけでもないし、
投げ弱くないって意見もあるけど無視されてるだけでしょ 結局上位に投げは居ないから
使用率が高いほど勝率は減るし、低けりゃ勝率は出やすい
投げで一番使用率高いアドリアナでさえ1.6%
武器種別で見たときもワースト2位にダブルスコア近い使用率 アドリアナ矢補給で弓使ったほうが強い説まであるからな 火矢とかいうぴったりの武器もあるしアドリアナの弓熟練度Dにしてくれ…… >>446
一位率が高いだけで上位率やRP獲得順位は低いんだよなぁw
シセラだけ、かろうじて上位率がマシ程度 銃シセラとか弓アドリアナとかもいるし投げじゃないので混じってるしなあれ そんな事言ったら使用率も勝率もRPも何もかも低いキャラだって居るんですよ! 弓って矢補給つけないなら洋弓場スタートで矢筒つけるの必須だと思うんだけど、矢補給無しで寺スタートの国弓ルートはやっぱり厳しいかな? ナディンアルダ相手に安定して洋弓取れるわけじゃないから
墓場で矢拾っといて、後で洋弓寄って矢筒拾えばいい
一応竹+皮でいけないこともない >>456
確かに発禁の中で歩き回るの嫌だな
補給品で引ければ弓スタートするだけだけど武器作ってから移動したほうがよさそうだ >>455
一応矢を持っておけば矢筒なくてもいける
ただ矢を装填するのは矢補給と比べて時間かかるからそこは辛いかも 神機箭を作れば矢筒はなくても戦闘の最中にリロードが必要ってことはないと思う 作るの大変だけど 矢補給使わないならとりあえず防具全力で作ってから洋弓場で矢筒探すかな >>459>>460
拾えるタイミングで拾いに行くのが良さそうか
矢を持ち歩くのも無しではない感じだな 神機ジョンって序盤なら意外と作るの簡単なんだぜ
洋弓場取れて火薬沼らなければ墓場浜辺ですぐに完成する >>458
アルダは補給で適当な装備1個でもあればナディンよりダメ出るからね
それに神機作るとしたら洋弓墓場だから矢筒拾えるっていう 矢筒ジョンアルダなら、矢筒強化してけば矢拾わなくても補充されるからいいよね
3分の犬倒してくず鉄合わせれば1段階は楽勝 水牛上がってからきつくなってきた…
防具揃えるペースが遅いのか、相手から60とか80とかくらって一気にやられる 開幕2キルとってこれは3minsでエージェント傘、シュレディンガ、バトルスーツまで完成して優勝ペースかぁと思ったらダブルギロチンで死んだ
3分でできるんだな、一瞬なにが起きたかわからんかったわ 草食後半はみんな武器凸状態だからなぁ
武器はほどほどに防具と回復作るんやで 水牛から参加できる研修は元龍もいたりするし象から参加できる熟練は現役の龍やランカーがいることもあるからここから勝つのは一気に厳しくなる 初心者配信を見てたらマッチングがめちゃくちゃ早いから人は入ってきてはいるようだ とりあえずひとしきりAIで遊んでからジャッキー使って電気のこぎり基本目指してるけどログボ3日目になったら突き武器の女の子に乗り換えた方がレシピらくなの? >>472
斬りは頭と腕にメタ防具があるけど突きは頭しかメタ防具がないから突きのほうが武器としては強いよ 後、鈍器でもない限り最終が紫いく武器を作ったほうがいい 逃げながら装備作っていくより武器と最低限の防具手に入ったら倒して強奪しまくった方がいい?
最後2人になった時に装備の差で全然勝てない >>475
ほんとケースバイケースだと思う。
自分も「装備とか殺して奪えばいいじゃん」期と「装備ちゃんとそろえよう」期があったけど、
結局試合展開で変わる。時間がたつと素材も枯れるし、場所もなくなるし。
ただ個人的にはしっかり防具完成させるよりは回復優先させるほうがいいと思ってる。
どんだけ防具揃えても回復ないとあっさり死ぬ。 装備よりも回復すげえ分かる
漢方とか蒸しパン程度でも序盤はついでに作れるルートじゃないと安定しない >>475
基本的に装備を作っていく方がいい
装備を先行させて場所取りに勝って更に育って、野生動物も回収して益々有利にってのがセオリー
自分から殴りに行くのは装備が揃ってる、野生動物が枯れてる、回復が余って持てない時ぐらい
例外でAKもって病院張り込みとかもあるけど、最終2人まで装備ないってことは上に書いた動きを意識したらいい
強奪じゃなくて3:00の犬と6:00の熊ゴリラの取り合いで勝てるかで優勝候補が決まるからそこまでに装備揃えられるかがカギ バトロワの三村リスペクトでハッキング入れるなら
もっとハッキングを簡単にしろ 獅子4くらいまで上がってきたけどこの辺に壁があるな…
用意するオーダー1種類だとすぐ死ぬな
相手キャラ見て場所選ばないと詰む CGIの三村の解除やってみたかったけどやれなかったな >>481
前はこんなことなかったんだけどね
最近マッチングがおかしいのよ
平均ランクが熊の時と獅子の時じゃ全然違うよ まだネズミさんだけど勝っても負けてもこっちが速攻で紫武器作ってよっしゃ早いって思ってても相手は装備埋まって方天戟もってるとかしゅごいの…
頑張って無理してガチンコしてなんとか勝ったと思ったら横入りされてまとめて殺されたり ネズミでそれってたぶん本当はベテランなのでは…特に前者は ランクを下げられないからなあ
まあ、死体漁りがうまくいくと、早い段階で紫を複数装備も可能だが DMMから初めてアヤだけで象まで来たけどそろそろ辛くなってきた
三分開始の動物狩り遭遇しない限り無視してるけどこれあかんのかなあ 防具と回復優先でいいところまでいけるよ
その代わり優勝は無理
どうしても熟練度に差が出ちゃう レシピ頭に入ってる人はなんか拾ったら「じゃああそことあそこ回るルートにするか」とか思ってんだろうな
最初からほぼ決め打ちで道具拾いに行く場所決めてる俺と違って >>489
3分の動物はナディン以外なら素材が必要なら取りに行けばいいと思う
ただ他のプレイヤーも取りに来るから平均より同じか上の装備、回復がなければ取りに行かないほうがいい 基本的に皮と羽目当てに取ることになるかな
たまにライター万年筆
鋼鉄防具だと大抵腕と足に皮が必要だから取れるなら取りたい
鉄板ならそんなに
銃は自分以上の強さの人が居たら邪魔しに来るから、装備の作る速度を極めるつもりで頑張って アドバイス感謝です
自分のペースだと3分ぐらいで青銃に各防具のベース揃えれるぐらいで皮はいつも井戸で拾ってるなあ
マッチングは個人的にロッジ複数やシセラがいるとかなり辛いわ
火縄銃拾って即工場行くか強い銃拾って浜辺から追い出すかしないと自分の腕じゃどうしようもない >>494
工場スタートという手もあるよ 武器はエレガンスとかで >>487
キャラ何使ってんのか分からんけどもし弱いキャラ使ってるならよっぽど拘りない限り強キャラに乗り換えた方がいいぞ
マイヘジンで瞬間熊5まで行ったけどすぐ落ちてレオンに変えたら笑えるほど簡単に上がった DMMリリースしてから全然話題に出ないから触れておくけど態勢変更かなり重要だからね 移動する時と殴り返す時は攻撃態勢 初心者で二回殴られる前に攻撃態勢で殴り返せないなら一回逃げて態勢変えてから戻った方がいいと思うよ >>484
使ってる武器種によるんだけど
近接の場合は半壊率が高いから夜になるあたりで紫にしたほうがいい
あと自分より強い敵とはガチンコせずに逃げるが上策 >>496
だいたいフィオラかなぁ
弱いんだろうか フィオラはただでさえ強い突きで1番評価してる上手い人もいるくらい このゲーム1試合10分前後で終わるゲームだったら人気出たよな
スマホでするには色々と不向きすぎる 真面目な話このtier表適当に作られてるからな
あんまあてにしない方がいい
フィオラ自体は強い
フィオラならシエルって人が愛用してるから見てみたら >>500
フィオラ自体は強いけど序盤性能が高いわけじゃないから初心者や下手な人向けかと言われると微妙な気がする
俺もそうだけど下手な人や初心者は序盤の場所取り性能が高い突きだったら彰一みたいのが使いやすいんじゃないかな よく禁止区域で死んでしまう…
反射的にどっかに逃げる時に選んじゃう 反撃バグはもう海外の人が報告してて24日に修正予定ですって返事がきてるのを見たよ >>509
アイテム制作開いてたら禁止予定エリアは赤くなってるから意識してれば時間ギリギリまで粘っても禁死は避けられるよ 最後タイマンになって相手は瀕死近くで罠使って逃げるだけの戦法で
やられたけどあれどうすればいいのかな ジャッキーってみんなから見てどんな評価?
この子に一目ぼれして始めたんだけどなかなか勝てない 最近始めたのですがスマホのアカウントデータのままDMMの方でプレイするにはどうすればいいのでしょうか? 場所取り弱い時の動き方とかならFラン縛りとかやってた人の配信見たら良いんじゃね?
あとはババラ専とか? ジャッキーは強い時間と弱い時間の差が激しいから初心者向けじゃ無いの
でも序盤に武器作って暴れると酷いことになることもあるからワンチャン以上あって下手な人にも人気のキャラなの
使う人によって本当に極端なキャラ >>517
なるほど……ありがとう
手っ取り早く武器作って暴れてみるよ >>509
どこが空いてるかは前もって確認しておくこと
緊急時に逃げる場所1箇所くらいはね 禁止予定区域には3秒前には入れなくするとかやってくれても良いと思うけど
焦って禁止死を見れなくなるのは悲しい >>517
血祭のスタック管理とか求められるから初心者には難しいと思う
楽しいけどね >>519
移動は5秒前くらいにして移動先でダメージ食らって焦って逃げてあぼん が一番多い…
ゲームスピードが速すぎて正直辛い pcだったら余裕だと思うけどスマホでできるスピードじゃない気がする ログメッセージの見かたがようやくわかった真ん中の下の方にずっと出てたんだ…
「銃声がしたのは分かったからどこだよ」って画面左側に出てくるスピーカーとかクリックしてみたりしてた… あとチェンソーから雪ちゃんに乗り換えてみたけど体力MAX維持って結構大変だなぁ >>522
移動するときじゃなくてその前ってこと
学校空いてるから今度逃げるときはそこにしようとか考えておく 逃げてを繰り返すなら2箇所くらい覚えておけばいい訳だしね
閉まる直前は禁止の方に居とけば人がやってこないから安全に逃げられる スクランブルエッグ、卵とフライパンだけで計176回復できるのどう考えても強いよね
酒蒸しパンと同レベルの有用序盤回復まである >>515
DMM版でチュートリアル終わらせて設定画面から「読み込む」を開く
そのままスマホの方も起動してスマホ版の設定画面から「機種変更」でコード発行
3分以内にコードをDMM版に入力すればおk
機種変更って書いてあるけど連動になるよ
データ上書きだから逆にしちゃわないように気をつけて >>502
この人前シーズン一位なんだ
この前当たったら序盤潰したはずなのに何故か這い上がって来て最後タイマンでボコされたから名前覚えてるわ 全一 序盤 中盤そうでもないのに最終的にはクッソ強くなってるのほんと謎 滅茶苦茶な安定感あるよね
どこで事故っても野垂れ死ぬことなく上位取れる
その上で1位狙えるレベルの追い上げまでするんだから そうやって舐めて掛かる奴が無駄に突っ張って育てるから終盤手がつけられなくなるんやぞ 最近ブラサバ始めてアヤの立ち回り勉強したいんだけどおすすめの配信者教えて このゲーム JP ババラ 罠アイソル以外は基本立ち回り一緒だから銃つかってる人なら誰でもいいと思う
でも銃は育ってないとしゃぶられ続けるから難しいと思うけど トプランが各武器のおすすめ配信者書いてたけど銃は居ないって言ってたはず 銃ってwikiみると作るのが早いけど、全体に戦闘してることがわかるのと弾の管理と銃キャラ同士の奪い合いがあるって書いてあって使いこなせる気がしない
あんまいいこと書いてない気がするけど早いということは力だっていうこと?
銃使いを減らして弾の奪い合いを減らしたいという情報戦? 弾の奪い合いはほぼないんじゃね
銃声で場所がばれる、弾切れのタイミングがある、初期位置が被りやすい
全て事実や ただ青武器の火力が高いのも事実や
他の紫くらいの数値はある 銃は潜在で弾補給持つのが前提みたいなもんだし弾はあんまり気にしないよ
裏を返すとランダム熟練の銃はめちゃくちゃ弱い 数日前に始めて今は象さんで突きマイばかりやってるけど
ある程度素材の場所覚えたし結構戦えるようになってきた
ルート考えるのが楽しいね あと浜辺スタート以外にも覚えておかないと銃被りがめんどくさい でも結局浜辺をとれないならじゃあ銃じゃなくてよくねってなるジレンマ 浜辺取れなかったら港から初めてGI-F2で頑張るか教会行って魔弾目指してやってるわ
まあ大抵ぐだぐだになるんだけど ランダム熟練度の銃は路地裏病院でチャンパオエレブラ作ってる
浜辺に拘ると緑武器レオンが突っ込んでくる 銃は投げの次にむずいよ
銃自体他より速く強くなりやすい武器種とはいえ、最初から最後までトップをキープしないと銃声に突っ込まれて負けるから
スタート位置として浜辺がダントツすぎて銃被りのスタート争い激しいし、事故ったら銃声が足を引っ張って雑魚死しやすい
まあ失速さえしなきゃ最強でもあるんだけど 投げ武器は作りやすくて火力高いの多いみたいだから次はアドリアナ取ろうと思ってたがやっぱ残念扱いなのか 自分が攻撃したときも
何々が騒がしいなとメッセージがでるのだろうか 出るよ
自分のとこで騒いだら逃げるとかも普通にある
>>550
作りやすそうに見えるけど、ゲーム中に3〜4セット作らなきゃいけないから圧倒的にめんどいよ スマホだとパソコンのショートカットに戦闘の速さで勝てないの辛いな
ビルドどんだけ早めても意味ない気がしてきたら急に萎えた
スマホで出来るのが良かったんだがなあ スマホとsteamとdmm
すべて同じサーバーなのか pc版出た当初はpc版が良かったけどpc勢がスマホ勢より速くならない様にディレイつけられたから理論上はスマホ最強だよ むしろスマホ勢が早すぎる気するって思ってたけど
やっぱスマホの方が早くされてるのね 上位ランカーはスマホの方が多いイメージ
Steam版がリリースさえれる前からやってた人達なんだろうけど 一応、理論値で言えば韓国>スマホ>PCだけど、PCの方が大抵慣れやすい
戦闘は特に難しいことないからスマホで操作速度の差は出ないと思うけどね
あとは回線の問題
有線か無線かがでかすぎる アメリカ在住のランカーはずっとラグってるらしくて不憫だ ラグっててランカーってすげえな…
DMMからipadに乗り換えようかな 前スレ400辺りでもあったけど不利なディレイなんて無いよね、本人の練度次第でどっちも速度出せるって事で 初心者マイ研修生で20戦順位6336113115447211281位って感じなんだけど
他の人の勝率とか戦績はどのくらいなんでしょ? >>564
1戦足りなかった 46336113115447211281 >>564
始めたばかりならまだ草食リーグなんだろ?
肉食底辺とランカー以外は勝率10%上位率40%のゲームだからな 獅子リーグ以上の勝率表でも平均10%程度だしそんなもんだろ AI混ざるならともかく平均はまずそうなるから
ほとんどの人はそれ以下だろうね
でも上位率って5位以上で平均50%じゃなかったっけ 4位以上なのか、1年以上やってて初めて知ったわ
今確認したら結構雑魚死してると思ってたけど250戦程度の上位70%台だったわ 熊来てから1位なんて数える程しかなってねえ…
結構やってんだけどなあ… ちぇんそー持ったまま1位とか最初のうちにやったほうがいいんだろうけど、鉄板と鋼鉄ルート覚えるだけど馬超えそう そのうち一般対戦なら余裕で一位取れるようになるからあんまり意識しなくていいよ ナルシストがお試しにいたから使ってみたけど楽しいなこいつ
あと投てき武器のアップグレードって1個しか使わないから残りの残弾が持ち物に戻ってくるの知らなくて敵の前でまごまごして死んだ 自分が龍なら一般のが1位取りやすいけど、自分が狐や狼適正だったらランクのが1位取りやすいと思う
一般って要するにごちゃまぜだから龍も混じる事多いからね シーズン始まってそこまで経ってないから元龍でも獅子帯にいたりするしなかなか勝てないわ ジャッキー使ってみたけどこれ電ノコで無双して装備剥ぎ取ってくみたいな動き方であってる?
あと回復取れるとこが禁止区域になってくると辛い
あと大した装備持ってない人ばかりだと防具貧弱で死んでしまう 別に電のこじゃなくていいけど武器凸プレイにはなるやろな 防御力高くて作りやすい胴体と腕くらいは揃えて、他は剥ぎ取りやレアでいいよ 頭は手数かかったり数少なくて取り合いになるの多いから積極的に奪うといい
兜派生のメタ2種以外は防御も手間の割にって感じだし >>579
上手いジャッキーは動物で血祭りを計画的に発動させる
だからしっかり防具固めなきゃ駄目 現在のランクは分からないけど、前シーズンの最高到達点でフレームが着いてるのよ
あとはマッチングの右上に平均ランクがある
ジャッキーは武器凸は難しいと思うよ
凸して最初の1キル取れなきゃ野垂れ死ぬしかない
それよりは装備固めて動物管理して、祭ったときにキル狙う感じになると思う あまり良い方法じゃないと分かっていても、ジャッキーで覚醒剤武器凸したくなる時ってあるよね ジャッキーは武器作ったら病院で回復補給した後ガンガン攻めた方がいいっぽいな
結果は2位だったけど6killで防具も結構奪えた
逃げ回りながら防具作るよりこっちのが向いてると思うわ 典型的なsnow ballだから武器凸しないとジャッキー使ってる意味が無いまである 攻撃力ってほとんど熟練度で上がってるだけなのか
紫で48くらの攻撃力が200超えるているやつに
ダメージ70くらいくらう 相手の防具が黄色や紫だらけになってると紫武器で殴っても30減らないくらいのダメージになって絶望する 普通にビルドして戦っても最終3区域らへんからキル取ったら暴れられるし別にスノーポール狙わなくても強みあるよねジャッキー
普通にやるだけなら純粋にシウカイのが強いから運よくキル取れないと劣化になる運ゲーキャラだね
狙ってプレイヤーのキルなんかとれないしな ジャッキーがスノーボールするのは動物キルを連鎖させるからであって序盤の武器凸なんて得る物ない 簡単なのは武器作って凸だけどそれだとリスク高いんですね〜
3分の鳥さん倒して血祭りとか回復防具揃えて蝙蝠犬ちゃん血祭りで暴れたらいいのかな? ジャッキーは動物管理が1番手っ取り早いんじゃねえの? 最近スレが盛況で復帰したくなってきたんだけど、切りザヒルって今でも戦える?
卵追加あたりで隠居して半年くらいブランク空いてるはず
狼ランクだったと思うしキャラ性能はどうでもいいと言えばそれまでなレベルだけど 半年前からは特にザヒル自体は変わってないと思う
切り自体は色々変わってる ザヒルに限らず斬りは半壊前提で武器凸してウィク取ってアーケインエッジ作れると結構勝てる >>596
その時期なら宝剣派生が馴染みないと思うからそこだけ抑えとけば前と同じぐらい戦えるはず >>593
大体そんなもん
武器凸ってキルできれば大抵のキャラで強いけど、できなきゃ死ぬ行為だから
キル取った後の強さって正直余分で、そもそもキル取れる範囲広げられる方がいい
アヤとかね アヤの武器凸は勘違いして序盤に騒ぎ凸してる人多いけど、2連発の糞火力で安定して場所取りして防具作っていけるって話だしな
でも粗末武器でのスキルがくそ弱いから浜辺にロッジいるときつい 浜辺スタートはビルドが糞強いから武器凸なんてしないでいいけど
港スタートは武器からしか作れないし、ある程度は凸った方が勝ちやすいよ
特に浜辺スタートしたやつは潰しておかないと追い付かない 浜辺でバンバンやってるところに切り込んでいったら、勝てるんだろうか 銃声で飛んできて邪魔できるのは彰一やキャシーとかくらいじゃね?
それ以外は相手からしたら熟練度稼がせてくれるの?ありがとうって感じだと思う
このゲームで特定の相手潰すのってあんまり有効じゃない、その労力で自分が相手より育ったほうが安定して勝てる あんまり大きな変化はなさそうだな
微弱体バトルスーツは強いし、弾丸補給バフじゃなくて矢補給のほう何とかしてやれよって思う
あと新葬具ロッジにかなり合うし、そもそもつえーなこれ ジェニーまでは楽しく読めた
銃は30秒毎に5回まで自動でサイレンサーつくってことだよな
かなりクソパッチだが銃声デメリットがどれだけ勝率に影響してたか検証したいんか運営は あと上級研究員サポートいくらやろな月1200位かな? ジェニー超強化やん 新装具で弾丸補給も積まなくて済みそうだし
後は追跡が2スタックするのは面白そう 終盤キルされてから復讐劇打つだけで100近く回復するんじゃない?これ ジェニー今もあんまり強くないのになぁ実質ナーフかなこれ
肝心のスキルも攻撃力下げられたらあんまり意味ないし
銃はナーフするものだと思ってたから予想外
ヒョヌのナーフは面白いと思う
新装具はロッジの悪意がヤバかったから嫌な予感がする 銃は修正前のロッジがやばすぎただけで、
この調整をみるに今の全体勝率はそうでもないのかなと思う。
ジェニーは個性が出てすごい面白そうに見える。 シルヴィアもそうだけど根本的に弾丸補給持てないから銃になった瞬間どうしようもなく弱い
そこが変わらん限りはきついと思うけどねえ ただでさえ攻撃力低い紙耐久なのに更に下げられて
これだけのスキル調整で強くなる訳ないよな まあ弾丸補給を強化するって選択があんまりよくないのよな
適当な場所に粗末なサイレンサー直ドロップでよかった気がする
クッソ邪魔だけど ジェニーはバフ派とナーフ派分かれそうだな
俺が超バフだと思ってるけど もし粗末なサイレンサーを受け取る空きが無いと使えなかったら相当ナーフ 少なくともジェニーが面白くなったのは間違いない
前の復讐劇はクソスキルすぎた 今のジェニーなんて使い道がホントなかったから仮にナーフでもリメイクは歓迎するわ
相手からしたらCDわからないし、倒しても復讐劇やられたくないしでやっかいな相手になりそう
素ステに低さが足引っ張って勝率上位になることはないだろうけど 60秒毎にドレイン攻撃は流石に強いよ
死の演技発動からなら大回復並みになるから、攻撃→演技で探索避け→復讐劇って繋がるのタイマンで相当強い
3区域だとキル取りやすいから、途中で使っててもそこで演技補充できるし >>622
ああ吸収あんのか、これはやばいわ
使おう 今回はアイソルの下半身の違和感以外全て素晴らしい
特に女性キャラのコスチュームのデザインが良い >>605
タイミング次第かな〜
瀕死の一人目ワンパンで倒して、もう一人の攻撃耐えれるならいけるけど、最悪、体力満タンの二人から一斉に撃たれるかも 弾丸補給インベントリ一つ空いてないと使えないらしい ジェニー復讐劇に注目行きがちだけど死の演技発動中攻撃力下がらなくなったの超バフでしょ 書いてないだけなのかわからないね
発見0%で攻撃力あると一方的に攻撃できる?実質無敵では 現在の死の演技のところも攻撃0書いてないし、攻撃0は継続な気がする 継続ならスキルでの回復倍の意味無くないかと思ったけど、スキル被害はそのままだからその倍回復ってことかな? 今しがた最後のタイマン相手がジェニーだったけど相手を倒してもゲームが終わらず、体力モッソリ回復して再登場は結構きついかった 635は九尾とかだろうけどこれからはサンマくらいで全快して殴りあいだからね >>633
「一部が変更されます」だから早とちりだったごめん 日本語版だとちょっと分かりにくいけど、ハングルや英語版の見た感じ攻撃減少削除だと思うけどな っていうかその英語版で言うなら発見されないも削除されてるじゃん
発見されるようになる代わりに殴って回復しろってことでしょ まぁ大人しくメンテ明けを待つか
せっかく実験体スキンきたのにずっと日陰だったジェニーが活躍できるといいね 発見されないは書いてない?
まぁ実装されてみないと分からないけど
https://i.imgur.com/7O3LF7Q.jpg パッチノートの誤植じゃない それ言ったらバトルスーツと新装具とかも非戦闘時って書いてないし最強になってしまう ラグの関係だろつけどこっちの画面ではトドメ刺したのに生きてて死体でないみたいな事は2,3回あったな >>646
ジェニー相手じゃなくて?
ラグなら相手が回復終わった後に殴る判定で キルした後にラグで回復間に合うって事はないと思うんだけど >>647
あ、元レスそういうこと言ってたのかすまん
俺のはジェニーじゃないわ
殴りとエリア移動のラグみたいな感じ >>648
いや 状況がよくわからないけど
キルログが出てるのに相手が生きてるのならラグとかそういう問題じゃないと思う
ラグだとしても処理順でそうなるとは考えづらいし気になってしまった >>649
キルログは出てないな
殴ってHPバー0にはなったけど死体現れずって感じ めっちゃラグいとそうなるよ
こっちが見てから殴る間に、本当は回復してるけどこっちには反映されなかったってだけ プレイしようと思ったらメンテか
暇になってしまった >>630
もしそうなら戦闘中でも弾丸補給しがちだからインベントリ管理してないと
いざというとき補給不可ってことが起こりがちになりそうで怖い ジェニー スキル被害じゃなく与えたダメージの二倍回復するってマ?終盤だと大回復一個分の回復するやん メンテ中にブラサバの実況みてたら自分と操作速度が違いすぎてビビった
あの速さの連中がいるならそりゃ勝てないわけだ… ジャッキーでここ20戦くらい勝ててなかったけど、自棄になって武器と回復だけ集めてしつこく追い回してたら久々に1位取れたわ おいジェニーのスキル与えたダメージそのまんま回復やないか
これCD60ってぶっ飛んでるぞ >>667
いや文面どおりに受け取ったらそりゃ与えたダメージで回復だけど普通スキルダメージ分だけと思うじゃん(仮に20与えて20回復でも強いし)
Sになったらとまらんなこれ 序盤でもジェニーぶっ壊れてるな
場所取りで勝ち確信したウィリアムのトドメから逆転勝ちできたわ まぁジェニーはしばらく日の目を見てもいいと思います
マイも頼むよ頼むよー 初心者なりに徐々に慣れてきたんだけど、未だに熟練度上げが追い付かない 上級者は開始3分で青武器以上防御120ぐらいにして騒ぎが起きたら即乱入で稼いでるらしい
銃しか使ってないけど自分にはまだ無理だ >>671
普通なら序盤に死ぬまで殴り合わないけどな 草食は死ぬまで殴り合って次の試合へパターン多い飢餓する >>677 最序盤ならそれでいいけど序盤だからな 学校スタート神ツモ決だから余裕なんだわ 研修スタートしたら2回目くらいで紫防具マンいたこわかったしばらく研修でやらない 開幕補給のツモでも大分速度変わるからな
鋼鉄鉄板辺りツモろうもんなら立ち上り最強よ つか草食ってあれ自分以外全部botだよね?
2秒でマッチングするし動きおかしいし
肉食からは全員中身入りみたいだけど >>676
銃で序盤に凸るのはやめとけ
そんなとこで回復消費したら、その後も銃声に群がられてそのまま死ぬぞ
6分までは装備最優先で回復もちょいちょい作っておく感じでいい 芭蕉扇いいな 火力ちょっと物足りないけど作りやすい紫武器できたの嬉しいわ 回復アイテムの作り方はわかってきたけど武器と防具は目標設定しないとだめ
覚えられる気がしないンゴねえ 乱戦で集中砲火くらって逃げた先にも人がいて辛い
あるあるなんやな 鈍器やる時生命から芭蕉扇狙うこと多かったから派生潰れたの割と痛い
レア派生の中だと手軽でいい武器だったんだがなぁ ジェニーこれダメだわ
ナーフ前ロッジより多分強い
誰だよナーフとか言ってたやつ ジェニー死の演技が発動した後の発見率下がる時間攻撃力1じゃないの?
なんか見つからない間に殴られて負けたんだけど ロッジよりも強いと感じるのなら、お前が突きを引く割合が高くて、ルート被りが少ないとか単純にルートが多いとかで安定してるからってだけだ
単体で暴れていいならロッジの方が強かったよ 1じゃない
最後のほうだと演技+復讐で150近く回復する 攻撃力について何も書いてないし削除されたんかな 流石に強すぎないか? ランカー様もぶっ壊れって言ってるからな
最後の回復も強いけど途中の安定感おかしい ごめん、やっぱりロッジよりも強いかもしれんロッジ使ってないからわからんけど
攻撃力の減少なくなってるし、復讐劇の回復やベーし、順位見ても下位で落ちてるのがほとんどいないわ 放火で焼き殺してたからそんなに脅威じゃなかったけど、使ってみたら予想以上だった 芭蕉扇の手間増えたの辛いなあ………
アデラしか使えなくなっちゃう
生命が鈍器で使えなくなるのも悲しい スラムスタートして山道で傘作ったらあとは羽持って村会館行けば作れるし他の紫武器に比べたらめちゃくちゃ作りやすいやん 芭蕉扇はめちゃくちゃ強い
素材5で44+αの性能、山道スタートはライバル少なくてエージェント傘軸の隠れ家だったけど普通に実用になった 芭蕉扇の効果嫌いだからあんま流行ってほしくないなあ ジェニー全然居なくね?
ロッジサバイバルってレオン彰一ナディンダイリンサバイバルより多かったんだぞ >>706
さっきの試合それに救われて勝ったわ
めっちゃ強い 命の粉派生がなくなって悲しいっていうけど
中盤以降でも生地さえ余ってれば村と山道でも大抵つくれるね
普通にリカバリ武器として最優秀賞ある Live2Dスキン取れたんだけど設定でONにもしてても動かないのはなんでだろ 肉食リーグは入れたけどきっつい
みんな強いし上手いわ >>706
そりゃ武器作るだけならそれでいいよ
書き方が悪かったけど 俺は対戦で使うルートの意味で言ってた >>711
それなら村会館 山道 スラムの2鋼鉄とかどう?
青武器でスラム乗り込めるの割と強そう >>712
武器よりも防具優先したいからなあ
自分のルートだと
スラム屑鉄1 鎖 生地2 腕抜き オイル (ライター
山道 鉄鉱石 長棒 (枝 薬草
洋弓 帽子 皮 布の鎧 羽
工場 めがね 屑鉄
であとは金槌出るところ行って防具揃える感じなんだけど どうだろ >>715
あくまで自分の考え何だけど芭蕉扇作りやすくなった影響でうちわと相まって扇を後回しにするのが怖いかなって思った ヒョヌこの勝率でスタミナナーフだけだったのか
>>716
たしかになあ
工場じゃなく村会館で芭蕉扇 先につくるほうがいいかもしれない 銃とヒョヌが上に来たのは理解できる。
アルダ、キアラ、アドリアナ、ウィリアムの順位はなんだ? 適応度あげに★3で戦ってると毎回2位〜5位で1位になれないのは仕方ない?
攻撃防御熟練勝ってるけどダメージ通らなくて悲しい >>718
ウィリアムはトップに立たないだけで勝率上位常連じゃん
それよりもカミロがババラ並に不人気なのは何でなんだろう
攻撃性能高いと思うんだけどなぁ 投げキャラはPick率低いから上手い人が順位押し上げてる >>723
いくらステータスがアップしようが一時的なら逃げればいいだけだからね ここで投げを糞雑魚認定してた人はランカーに投げが少なすぎるって言ってたけど、
勝率の話になると上位が引き上げてる?いったいどっちが正解なんだろう 使用率が低いからルートが被りにくく結果残りやすいとかじゃない 始めたばっかりで良く分からないんだけど
装備を武器>体>頭の順番で作ったら他の人殴りに行ってるんだけど他のもちゃんと作った方が良いん? >>727
その理屈ならまだわかる、後はカミロレベルにピック率低くてカミロ専で滅茶苦茶やってるランカー居たら個人の戦績が大分影響するとは思うが
>>726
基本的には全部作る勢いのがいいよ 焦って禁止区域残り一秒のとこ突っ込む癖直したい( ノД`)シクシク… 残り時間少なくなったら今いるとこに乱入される可能性高くなるから意識するといいよ ブラサバ始めて3ヶ月、チマチマやってましたがやっと今日龍5になれました。
熊2辺りからランカーと当たることが増えて難易度が格段に上がったけど、このまま龍1にいけたらいいなと思ってます! おめでとう!
同じぐらいやってるけど俺は獅子だよ! 同じ時期に始めた友達数人は肉食上がった所で辞めてしまって、自分も途中嫌になって辞めたくなったことも沢山あったけどもキャラクターと実力で他人と殴り合うシステムが好きだったのでなんとか辞めずにここまで来れました。
新規に対する敷居が高いのと、初心者が中々続けられないというのは自分も実感しました。
こう戦えば確実、金払えば勝てる、という公式がないため行き詰まった時に倦厭してしまうだろうし、正直格上に蹂躙されて負けた日には自分もやる気を失ってしまいました。
水牛になった時、肉食に上がった時、狐から狼になった時、獅子から熊に上がる時にそれぞれ挫折して、何かを工夫しなければ勝てないようになってしまいました。水牛時代200連敗したのに辞めなかった自分はメンタル強いと思う…
個人的には6分でフルビルドを終えてその後に熟練を貯めていく動きと、序盤でスタミナと小回復を切らさないようにする動きで他人より一歩抜きでることができたような気がします。
長々と聞きたくもない苦労話すみません。 >>733
ありがとう!獅子まで来るの大変じゃなかった?自分は狼5~獅子1の間が一番大変で、ランクが下がったり上がったりを繰り返してました。
今シーズンまだまだあるから、一緒に目標目指して頑張ろう! 熊なる前と龍目前でクソ停滞してるわ
この前150溶かして泣きそうになった 10日目だけど狼2〜3で足止め食ってる
そろそろ銃以外も使えるように練習した方がいいんだろうか >>738
10日目で狼2は良いペースだと思うよ
銃は初動事故ったら立て直しが厳しいから、銃しか使えないまま上に行くと雑魚死連発で心折れるかもしれない
今の内に他の武器触ってみた方が良いかもね >>738
一回ゲームメイクのコツを掴むために所謂強キャラを練習してみるといい
マジで天と地ほどの差を感じるから ここでは何度かアドバイスもらってるけど>>490の言うとおり自分の立ち回りだと
上位にいけてもその後は熟練度の差でボコられて終了ってパターンが多くなってきたわ
さっきはロッジ3ナタポン1とか開幕から銃声バンバンなる酷いマッチだった
今の強キャラってランダム熟練度キャラ除くとヒョヌハト章一ロッジ辺りかな? ヒョヌアルダアドリアナフィオラは間違いない
銃は弾丸補給が仕様変わって未知数 インベントリパンパンにするタイプじゃなければ粗末サイレンサーはそこまで苦にならない
とっさの時に出せない場合があるのは辛いけど >>741
銃は序盤に誰よりも強くなって、そのアドバンテージを拡げていくスタイルが基本になるよ
青武器がとにかく強いから、その有利で場所取りして、好きな場所で防具を整えていけるってのがなによりの強み
その後に、装備差でのアドバンテージを加速させるプレイも必要になる
両方出来るようになるまではとにかく負けるから、特に拘りがなければ他行った方が楽よ
強キャラはヒョヌ、ルク、アルダ、ロッジかな
フィオラシウカイも強い
鈍器は強化されたばっかりだから何が強いかは分からん ヒョヌが使いやすくて結局ヒョヌだけで龍まで行った
スキルわかりやすいのが好き
拳法多いから即死もするけどwww >>728
草食リーグの下位ならそれでいいと思う。まずは操作に慣れるのが一番大事だし、kill取れると楽しいし。
草食の上位だとそれだと勝てなくなってくるから、他の部位の防具を覚えた上で並行して作る練習するといいかも。 ここ数日何度やってもルート被りやサッカーボール続きで全く勝てなくなる時期ってあるよな
クソ辛い ジェニーがうざすぎる
最終地域3人でキル挟んで死の演技2回発動からの復讐劇とかされてA+止まりに負けた
マグヌスで対策ってのもあるけどジェニーやるのが一番なんだろうな ジェニーvsジェニーでキルじゃなくて演舞発動させるだけでも復活権回復するらしくてめっちゃ不毛になって笑った 突きの練習ばっかりして象になったけど、銃とか使ってみたいな いつもまにか消防署にハチェットあるな 不純物増えてきたしアイテム循環つらくなってきたな ジャッキーに一目ぼれしてこのゲーム始めたけど200戦やって1位率5%が限界だった
熟練度稼ぎってどうすれば追いつける? 追いつくってのは無理だな
離れないように序盤からついていくしかない
単独で熊を弱い武器で殴れれば多少挽回できるが 狼から急激に周りの強さ変わってくるな
開幕3分で速い人青防具全身とかザラ
少しでもビルド遅れると回復求めて逃げ回る事になって非常にしんどいわ >>752
まずは装備完成させる
どこを「完成」とするかは状況次第だけど
装備作ったらインベントリフルに使えるし、その後の回復の消費を抑えられるから
効率よく回復作って殴りに行ける
熟練で一番大事なのは熊ゴリラ戦争
6分で湧くから、そこで動物倒せたらかなり熟練稼げる
その後も倒された2分50秒おきに湧くから、どんどん熟練稼がせてもらえる
もし自分より強い人が1人居ても、動物は2匹だからもう片方探せばだいか >>750
草食リーグだったらルート二つぐらい覚えれば無双できると思うよ
ロッジがいたら教会か港で緑銃拾ってどかせばいいし
イングラムもう拾ってたら即逃げだけど >>755
動物ってそんなに熟練度もらえるんだ
ってことはウィクラインも狙った方がいい? >>757
狙えるなら狙った方がいいけどどこに出るか完全ランダムだからいつの間にか倒されてることもままある >>757
熊ゴリは最初なら5〜6発くらい殴らせてもらえるし、時間管理してればその後も継続して貰えるからね
ウィクは切り突き鈍器ならアーケインエッジ赤マフの素材にもなるし、熟練も大きいからできるなら取りたい
ただ、HP多いから横取りされることも多いかな
強い人は夜になったら騒ぎチェックしてウィク居ないか確かめに来るから 突きキャラで高級住宅街→学校→森→寺→墓場→トンネル→スラム→消防署→協会みたいなルートで回してるんだけど
これだとあまり動物狩れないし変えた方がいいのかな? >>762
動物は回復とか素材が欲しくない限り極論熊ゴリだけで大丈夫 熊ゴリの後から回復のために管理するぐらいの感覚でいい 後、高級スタートの突きならトリアイナで高給 井戸 スラムみたいなのが強いよ ルート考えるときは最終型だけじゃなく、途中である程度の攻撃防御を作れるかも大事
今のだと、屑鉄拾えるのが7手目になるから、腕とか服をなかなか強化できてない
あとは高級スタートするなら、ウインドブレーカーとスニーカーを生かしたビルドにしたいところだよね 高級スタートなら高級でウインドブレーカー腕貫スニーカーオレンジチョコパイ取って井戸に飛んでレザジャケとローラーシューズとオレンジエイド作る感じでやってみるといい
あとは拾ったものを強化しながら回復集めてれば勝てる、と思う 最終装備即オーダーなら、
山道で登山帽、登山靴
消防署で防火服、消防ヘルメット
ホテルで指貫き
これで固めるのが沼らなくておすすめ なるほどね〜自分で考えたルートが最善だと思ってたけど
やっぱり他にもいいルートはあるし参考になった
住宅→井戸からのや他のも試してみるよ 皿と指ぬきそろそろ削除するか有用な派生作ってほしい ゲームやってるうちに製作素材とか拾える場所とか覚えるって言われたけど全然覚えられなくてぼくくやしいよ 研究所開けて即騒音発生機置いたら、他のやつらが勘違いして無人になるからな
あまり皿を舐めないでくれよな メイジが銃声出すんだよなぁ・・・
草食は騙せるかもしれんけど 結局廃人有利で、新規が不利だから惜しいよな
廃人になる前に大半はやめてしまうだろう
努力が結果につながらないとゲームとして面白くないとはいえ
もう少し改善できんのかな 腕抜き探し中にブレスレット先に引いたら妥協して鞘はよくやる >>777
対人やる前にNPCで死ぬほど練習
夜前にPC完成させるの余裕になったら本番どうぞ そりゃ龍で勝ち続けるには廃人までいかなきゃ無理だろうけど適正マッチなら普通にそこそこ勝てて楽しめるだろ
もう少し人口増えて初心者狩りと龍が下に混じってくるのを解決して欲しいけど 初心者用に登場アイテム、マップ、参加人数が半分のお気楽モードみたいのがあればいいんじゃないかと思った
出るアイテムは実戦で有用なのに絞って。 >>777
JPは…まあ
龍一なってるのも全部で3人しか居ないような超難易度のキャラだから
かろんさんとかの配信行くといいよ ランカー目指してみたけど思った以上にレート上がらないな
同じキーばっかり触るから指が格ゲー以上に痛いし、ランカーよく飽きもせず集中力もつな
道理でランカーって毎試合見かけるわけだ相当回さないとなれないだろ、龍2で飽きて疲れた ランカーの配信見てルートとプレイング真似すれば龍1はいけるぞ 勝率で上がり方大分変わるからなぁ
30%とか出せりゃすぐにランカーなれる 配信とか見ててもいくらプレイが上手くてもキャラ弱いと勝てないからポイント欲しければ強キャラをメインにしたほうがいいと思った 新規さんは当たれば30ダメージ+熟練度獲得不可デバフをブチ込めるクソメガネを使いましょうねー キャラ性能よりはプレイスキルの方が大事だけどな
上手い人ならFスタートしても結構安定して勝てるし >>772
素材の場所と個数はいきなり丸暗記しても辛いだけだからスタート地点が違うルート何個も慣れてけば覚えやすいよ
殴られてからテンパってエリア移動するだろうから余計に身にならないし
ルート増やせば分岐が見えてきてアドリブ力もつくよ キャラランダムFスタート縛りしてた人がシーズン初期に龍になってるからキャラ差なんて言い訳に過ぎないな その人だって多分もっと強いキャラ使えばもっと勝率残せるし Fスタート縛りの人は回復集めて逃げてるだけだから熟練度関係ないしな DMM勢きた、ランク潜るだけで毎週BPガッツリ貰えるし前シーズンより活気あるな それでも勝率10%超えてたはずだけど、上で言われてるのはたぶん>>785へのレスじゃないかな?
ジェニーとか強キャラは確かにいるけどこのゲームキャラ差なんて大したこと無いと思う ヒョヌで強い立ち周り分かる方いらっしゃいますか?やっぱりヒョヌは上級者向け? 防具重視で作って騒ぎには突っ込むって感じじゃない
スタミナの下方でちょっと難しくなったイメージ 初めて四日目、RP700ちょいでじわ伸びしてるけど1位が全然取れなくて悩んでる
ジャッキーで消防署→トンネル→教会→村会館でチェーンソー・聖法衣・うちわ作ってから状況次第でバトルブーツとかコズミックウォッチ作ってる
どういうルートだと1位取りやすくなるか教えてほしい 独特な立ち回りだしキャラとしては難し目かなぁ
とにもかくにもドッグファイト当てまくる
最終的に相手もSS行ったらステータス差できつくなるから、相手を潰すことも大事だったりする コズミックウォッチ作るくらいなら鞘のがいいんじゃないですかね >>797
コズミック聖法衣チェーンソーはかなり人気低い装備で、作成難易度と性能が見合ってない感じ
池…ナイフ、原石
病院…金づち、医師ガウン、包帯、(はさみ)
路地裏…生地、はさみ、スニーカー、ブレスレット、グラス2
墓場…カチューシャ、枝、ゴム
トンネル…原石、つるはし、石ころ、鉄球、鉄糸2
消防署…バッテリー
教会…司祭服、十字架
これでボウズ証票チャンパオドラウプニルマベリックができる
池のペットボトルと鮒でかなり安定するからおすすめ みんなありがとう
さっそく>>800のやり方を一般で練習してみるよ あ、切りだからグラスと石ころじゃなくて路地裏の包丁と墓場のシャムシールでもいいよ
グラスでないなーと思ったら >>797
基本的に「ウィンドブレーカー+腕抜き」と「布の服+皮の盾」はセットで完成させることを念頭に置くと効率よく素材を消化しやすい 肉食あたりにいくと廃人相手に勝てなくなって引退するやつ増えるんだろうな 肉食になる前の一般熟練の時点で龍フレームだらけなんですが このご時世に対人ゲームの上位プレイヤーを廃人とか言うやついるのかよ
時間かければ勝手に強くなるMMOじゃないんだから たまに運で勝てるカジュアルゲー要素がないと人気はでないだろうな
PUGBだとたいしてうまくない奴が運で勝てる要素があるが
これ運で勝てる要素が少ないだろ
装備固めた熟練度の高いやつに会心の一撃がない
たいてい50以下くらいのダメージが最高なんだから
だいたい回復を多数用意して体力マックスにしているしな 対面で殴り合うだけのゲームを遊んでるみたいだけどそれなんて名前?
ここでは運で欲しいアイテムを拾ったり運でキャラが被ったりメタキャラと当たって辛くなったりする要素のあるゲームの話をしてるんだけど ルート気にしすぎると強い人(補給でいいの引いた人とか)と被るだけで安定しなくなるよね 流石に装備を固めて熟練度を稼ぐまでに運要素が絡むということに気づかない奴にゲームの人気について分析されても説得力がない トップランカーは割と廃人気味だ、ど下位ランカーくらいはPS高ければたどり着ける所ではあるよ
強さが化け物って意味なら確かにそうだけど 廃人=プレイ時間長い→覚えゲーってとこではあってる
知ってることが多いほど手札が増える 廃人と言われるレベルまでプレイしないとレシピ覚えられないのはヤバイな
自分のよく使う武器と防具と回復だけ覚えてりゃいいわけだし
飲み物はスタミナ食べ物はHPとか割と分かりやすくしてくれてるしな 廃人は開始時点で全参加キャラの立ち回り先を読んで臨機応変に立ち回り変える
じゃなければ常勝なんて無理 >>818
読み間違えてたわすまんな
確かにそういう意味では覚えゲーだな
普通の人ならそこまでやらんでも2,3ルート用意して他のキャラに合わせて変えるだけでも勝率はぐっと上がると思う
出来れば兜派生のメタ防具を組み込めるようにしとくとなお良い まあ覚えられないから序盤で数人からタコ殴りにされて突然死
ふぁっ!?っていう愚痴やから PUBGとかレートマッチングで人が多いからたまに勝てるだけじゃない?
実力差あったらどのゲームも勝てるわけないから過疎ゲーなのが悪いとしか言えない まあしっかり適正マッチ踏めるかどうかってだけだからな
人口が足りんよ
流石に龍1と狐とかじゃ100:0だけど、龍1と熊とかならワンチャンはあるゲームだし 龍くらいまでは格上引いたらRP全く減らないから逆にラッキーだと思うけどね 少なくとも武具は使う分何種類か覚えればいいと思うけど、
回復は全部覚えるのは廃人としての基本だと思う 始めたてで回復レシピ覚えてないから熟練度上げについていけず終盤逃げ回るしかない…
普段使う装備は頭に叩き込んだから序盤は結構有利に進められるんだけどなー >>825
お湯派生と焼き砥石派生覚えるだけでかなり違うよ
ライターと砥石の場所だけ暗記したら後は色々回れば良い 初めたてなら、回復はパン派生とお湯だけ意識すりゃいい。 魚っぽいものは鍋か砥石で焼く
スタミナは大概アルコール一回炙った白酒にいろいろ混ぜるかお湯に甘いものとかお茶の原料を溶かす 頑張って作ったトラップに自分から突っ込むワイ
覚えるのは大事 ようやくアドリアナが手に入ったこれから毎日浜辺やら学校やらホテルに火を放とう そしてやってて気付くけどそれやると関係ない人が得するだけなんだよな
特に序盤とかやる価値無い
放火はラストとウィクラインくらいしか使って無いや ジェニーの死の演技発動しても攻撃力そのままなんか
ラストタイマンで使われるときっついなこれ 灯台が禁止区域の時に時間切れ間際に火を放つと結構自殺する人がいる
ちいおぼえた ヒョヌで赤いガントレット持って優勝するコツとかありますか……?
何とか3回優勝しましたが、肉食リーグとか行ったら出来る気がしません…… 武器壊れた時用のサブ武器として作ればいい
持ってさえいりゃ装備しなくてもいいからな
あと、肉食とか行ったら日誌埋めは一般でやると楽になる 作る予定なくてもとりあえずサンマとか亀の甲羅とかあったら拾っておく事意識したら明らかに安定するようになったわ
今まで一秒でも早くビルド完成させようと無視して次言ってたけど拾っておいたら以外に作れたりするし最悪捨てればいいし 上手く回復作れるとこんなに違うんだね
熟練度も今までは終盤でもBくらいだったのにA+まで上がったし
もっと効率よくできるようになったら逃げ回らなくて済みそうだ 草食の象さんレベルだと開幕浜辺とった銃に滅茶苦茶にされるんだけど逃げ回るしかないのかな?
特にロッジが開幕勝ちとるとどうしようもない 放火は6分に熊ゴリラがいない所に打って勘違いさせるのがブーム ロッジに滅茶苦茶にされるのは草食だからな気がする
熟練度稼がせずに装備作ってから戦えばそうでもないけど
草食だと逃げるのも遅いし逆に戦って熟練度稼がせてくれるの?みたいなのも多い このゲーム初めて3日なんやが、お前俺と同等ランクやないやろっての多すぎない? サブ垢もあると思うけど攻略サイト見てるかどうかで全くゲームが変わるからその差もあると思う
俺も6日前から初めて最初の2日全く勝てなかったけど他の人の攻略丸パクリしたら低ランクなら勝てるようになって肉食ランクまで行けた
拘りがないなら攻略見て何個かルート真似して繰り返していけば有用なアイテム覚えたり自分なりのルート探したらりできると思う 放火は置き土産程度に使ったりとかが楽ではあるね
それとか、禁止区域の時に放火撒いておくと人が来なくてダブルパンチ喰らいにくくなる。
強い人は凸りたいかもしれないけど、放火メラメラ撃ってくるって分かっててわざわざ飛び込んでくのはデメリットだし、他エリアの弱い人殴りに行った方が強い 週間で弓のクエストあったからアドリアナ取ったけど、燃やして序盤の陣地取り合い有利になれておもろいね
死ぬまで居座って殴りあいした後に他の人きて死んだけど わざわざサブ作ってまで格下狩りしてメイン垢事banされたランカーもいるくらい初心者狩り多いから狩られても次こそはって思える人じゃないときついよ 格下狩って優勝してなにがおもしろいのやら🤔 対人ゲーのサブ垢なんてどこでもいるもんだがこのゲームはランカーのサブ垢は少ないんじゃないか
草食でAIや初心者と戦闘してもつまらんし、ランクもマッチングの幅が広いから基本格下とあたるので
サブなんか作ってる暇あったら順位あげたいし 獅子狼辺りで勝てなくなった人が練習し直す〜とか言って作り直してるの多そうなイメージ ランカーが初狩りっても速攻で抜けるから、サブ垢何個も必要だけど、そんなやつ居たっけ
むしろ晒して欲しいわ
あとそもそもサブ垢はBAN対象じゃないから、BANされたなら別の原因だぞ BANされたランカーって言えば
aripo お金をくれた人を攻撃しないであげると言い2位する
我妻 アカウントを複数人で使用 本当にガチなのは初心者狩りして遊ばずランキングで遊ぶから、しばらく腐らず頑張れば初心者狩りくらいまで腕が並ぶ、といわれたので頑張る 日常のストレス発散でランクとか関係なくブチ殺して回ってるのは沢山いそう
草食ランクでレベル差二倍対人キル8MOBキル9とかごろごろしてる 兄弟でそれぞれのスマホでブラサバやってるから、同じIPアドレスで複垢と見なされてBANされたら怖い
BAN対象じゃないなら安心だけど 動的ipなんて珍しくないし気にしなくていいと思うぞ 龍フレームの獅子でスマン
前シーズンはダイリンしか使ってないから簡単だったんだ
マッチで自分しか龍フレームいなくて恥ずかしいからランク上げたいわ サブ垢での初心者狩りは規約にbanされるって書いてあるからちゃんと読もうな 初心者狩りを目的として何度もアカウント作り直すのがアウトだよ
でも何を持って初心者狩を目的としてると見なすのか、何回やったらアウトなのかの基準は明示されてないよ
普通にサブ垢1~2個持つのはセーフだしなんなら問い合わせたらすぐ分かるよ 草食リーグの時に異様に強い人がいたのはそういうことだったのか… 肉食上がると格上と当たって打ちのめされる事多くなるからサブ垢作るのは結構あるんじゃない
まあ初心者倒してもすぐランク上がるから最終的に☆4一般くらいしか出来なくなるけど
何個も垢作る奴は知らん 既出だったらすまないが弾丸補給すると手持ちが虹色になってバグる人いない?
この虹色結構厄介で手持ちに入った以上、捨てることも使うこともできんから実質手持ちが一つ使えない状態になるんだけど..
最序盤でこのバグ発生してなんとか手持ち5つでも勝てたけどこんなバグ発生したら銃使いたくなくなる。
ちなSteam
https://imgur.com/oOgbZ3M まあどんな理由にしろサブ垢に狩られた初心者は初狩りに会ったとしかならんからな
かといえばデイリーやるために龍フレで一般熟練行ったら初狩りやめろとか言われた事もあったが >>863
この前1回だけ同じ現象の報告見たわ
サポートに連絡しといてくれればすぐ直るよ 前シーズンヒョヌで龍まで行ってシーズン終わるまで結構放置してたんだけど
病院ガントレットルート死んでて泣いた
ほぼこれオンリーで龍まで上がったから復帰したけどクソザコナメクジになってしまった >>868
病院から軍手消えたの辛いよね
自分も、回復拾いつつさっさと手袋系作って通り魔しまくって熟練度稼いで死体の装備剥いで……で勝ってたから、勝率めちゃくちゃ落ちた アレックスは初心者向けだと思うのに上級者向けだと紹介されてて悲しい
ボコられまくったり 次なに作ったらいいかわからなくなった時に忍びの術で隠れて回復しながらなにが作れるか考えたら
2-5位は安定する気がする… >>863
自分はDMM版でなるけどsteamではならない
アプデの更新できてないと粗末な〜表示できなくてバグるっぽい
インストールし直しても更新できないしどうにかして欲しい >>869
今リーグ配置戦こなしてるけど
6戦中158191とかいう優勝か即死かみたいな戦績になってる
安定したルート考えないといけないな… >>870
全武器使えるならまだしも初心者が全武器ルート熟知してるわけないんだから初心者向けじゃないだろう ランダムな時点で初心者向きじゃないし全武器でコンバットが投げつけとか無理に決まってんじゃん スタミナ高くて硬くて武器種が優秀かつ1種でクッソ優秀なコンバット持ってて無敵が作れるかわいいキャラがいるらしい 隠密体制で戦術なんちゃらパックと光学迷彩を着て狩り罠で探知しながら洋弓,港,教会,ホテルを転々と逃げ回るプレイで初心者でも余裕で4位以上目指せるぞ
楽しいかどうかはおいといて >>876
鈍器が優秀?腕防具の20%減はきつくないか
他は全面的に認める 前回拳法とほぼ並んで1位2位取得RP争ってる鈍器が芭蕉扇の強化でさらに動きやすくなってるんだぞ? 芭蕉扇ルート組みにくくない?
ゴルフクラブルートには及ばない気がするわ >>882
別に途中まで傘でいいしそんなことないと思うけど
扇子が枯れてることはまれだから定期的に鳥を探すだけで作れるし 芭蕉扇ルートわりと安定するけどな
会館で拾えた物によって作る防具や装具を変える必要はあるけど 初手村会館でドラプチャンパオスリッパに大量の蜂蜜で大安定じゃないか >>886
龍1で50回ぐらい芭蕉扇作ってるけど扇子枯れてるの一回もないな
まあないなら毒傘に釘さしとけば
防具は拾ったもので代用できるから村会館は面白い >>887
まあ扇子枯れてた場面に遭遇したことはないわ
ただ序盤の村会館は必ず誰かしらいる印象だわ 普通にスラム→山道→洋弓→池で傘帽子プレアマ盾バトシュシュレディンガー作った方が良くない?
スラムの滞在時間が長いのがネックだけど ようやくメインの投げ武器に慣れたから鈍器デビューでレノックス使いたいんだけど
攻略ルート見ても皆水辺入って無いし戦闘スキル封印みたいに書いてあるんだが
ステがちょっと高めな以外何か良い所あるの? 棄権数多いのにランクがあがりまくって震えてくる
草食卒業してしまう アドリアナここしばらく使ってたけど真っ先にトマホーク→モーター作って火力にものを言わせて暴れまわるより、逃げ回りながら防具固めて最後に武器作った方がいい気がしてきた… >>890
釣りはわざわざ釣りしに行くものだぞ
開幕でオイル布とか鉄板鋼鉄ミスリルあたり引けたらでかいし
基本的には終盤に魚釣って回復増やすもの >>890
レノックスばっかりやってた俺がアドバイスしてやる、せっかくレノックスやるなら釣りをやれ釣り
灯台スタート
灯台→工場で鋼鉄軸電気鞭
灯台→学校で鉄板軸霹靂鞭(鉄鉱石なかったらこっちも)
初手釣りの戦果
・魚 ホテルいって砥石と鍋とその他回復材の寄り道+霹靂鞭
・甲羅 洋弓場で服と皮だけ先に漁りにいく
・ランダム素材はイオン電池と火打ち石以外は使えるからそれぞれ使い道覚えとくと良い
あと青い蛇は基本的にゴミスキルだけど熟練稼げそうな相手ならガンガン使っていけばいいよ
被弾おさえるメリットは大きい >>863
>>871
俺も同じバグにあったからサポートに相談してみた
ブラサバを起動→メインメニューにある歯車ボタンをクリックして設定画面を開く→PC設定のタブに切り替え→キャッシュをクリアの実行ボタンをクリック→ブラサバを再起動
そのあとのパッチデータ(?)のダウンロードが済んだら、俺の場合は正常に更新されたから、試してみてくれ >>891
確かに顔で選んだよ
>>894
>>895
助かるありがとう! 一応鈍器初心者っていうから忠告だけど鈍器は取れるなら学校や寺のほうが灯台より優秀なスタートできるからね
池も開幕おおこけしたときに回復スタミナ回収できる最低限の場所程度に思っておけばいいよ
レノックスを何度かやってるとわかるけど釣りするために水辺にいくからオイルと相性がいい
鳥管理もして回復お化けがんばって natsuhaってランカーがレノックス使いだから参考にするといいよ
twitchにアーカイブ残ってる チャットで煽ってくるやつうざいからミュートしたいんだけどもしかして無い? 一般も結構潜ってるけど煽られた事なんて数えるほどしかないからそんな気にするほどでもないと思う
多分草食抜ければ程度の低い人も減ると思うよ ワイもレノックス使ってるけど潜在能力の探知と相性いいな
動物の索敵、釣りしてる時の被弾率減らせるからよさげ
ルートは学校、工場、寺オススメ 初手池で釣るしてる間に殴られるから考えもん
浜辺でAK(今の武器名知らん)で開幕荒らすこともできるし面白いぞ 銃の上手いランカーというか配信者っていないんかな
自分の腕じゃ狼抜けれる気がしないわ…
たまにマッチングする龍アヤとか尊敬する ツイッチで配信してるyawaがナタポン使いで前シーズンのランカー yawaさんは参考にはしない方がいいぞ
基本ハープンガンとかで遊んでるだけだから 銃使いならremyaoとむんくろが強いけど配信はしてないな
ランキング2位の韓国人がメインではないけどロッジ使ってる
https://www.twitch.tv/klipo159/ てか上位プレイヤーは何でも上手いから色々使う上位プレイヤーの配信なら何でもいいよ 別に売名ではないだろ
このゲーム上手い人の配信を見るのが上手くなる一番の近道なんだから親切で言ってくれてるだけだろ twitchやミラティブ見ろってだけだと誰見ればいいのかわからんけどな 本人が書き込んでるならともかく関係ない人親切でお勧めの配信の名前上げてるだけだろ
そんなに過剰に反応することでもないともないと思うけどね 前もたいした事ないのに売名やめろって騒音発生器鳴らしてたなw 前のは何も言ってないのに急に F縛りの人の見てると とか言ってたから思われても仕方がない気がするけどね 自分は始めたばかりだからランカーの名前教えてもらえる方が嬉しい。
あと、売名は本人がするものであって多分上の人達は売名とは言わないと思うw ブラサバ初めて2か月 198戦にしてやっと龍なれたあああああ!
なお優勝率は11%のクソ雑魚の模様
ほんとランカー勢の熟練度の速さまじやばすぎ 食らいついていくので精一杯だわ ぶっちゃけ名前出された人が可哀想
このスレへんに突っかかる人居るから >>918
フィオラといえばシエル
ミラティブでやってるけど、cieluってTwitterで検索してくれれば
あとは同じ突きでマイだけどzakeとか
こっちはtwitch >>919
> なお優勝率は11%のクソ雑魚の模様
こういうのは傷付くのでマジでやめて下さい(´;ω;`) >>919
おめ
売名気にする人居るみたいだけど嫌な人は無視すればいいんじゃないの
スレの勢いもあんまないんだし、『状況による』って所が大きいゲームだから配信とか動画の実例見てとやかく言う方が為になりそうだけども
まあ投稿主への中傷に繋がりそうで怖いけども >>921
ありがとう
ミラティブわかんないしツイッチ見てみる 実際ここで偉そうにアドバイスや批判してるのも本当にうまいかわかんないしな
配信してくれてる人はいい情報源だし自分から初心者にオススメ売名してもいいくらいだと思う
DMM勢がそろそろランク結構来てるだろうしな ランカーと一番差を感じるのは操作スピードだわ
やっとこさ獅子あがったばかりだけど操作スピードはランカーの半分もない 何をするかを前もって決めておいてるってのがでかいと思うよ?
探索なんてクリック連打するだけだし、そこで何を拾うかを前もって考えておけば見逃しにくい
製作もミスをケアするのに遅くなるんだろうけど、何が選択肢に出るかを考えておいて、ミスが無い方からやると迷わない(皮、屑鉄、鉄鉱石があったら鉄鉱石から製作とか) 操作スピードはホットキーやりやすいようにちょっと変えたら大分マシになったけど
ランカーの配信動画の操作スピードにはまだまだ及ばないなあ
あと銃の参考動画教えてくれた方ありがとう精進するわ ショートカット使えないガイジの自分はマウスカチカチして頑張ってるよ
まだ狼3で勝率5%のジャッキー使いだけど地道に練習中 初めの頃皮の鎧とフラパー、ベルトとかよくやってたわ
製作で1が目当てのアイテムになる方選んだ方がいいよね
>>930
名前忘れたけどtwitchで配信してるランカーにほとんどショートカット使わない人居た気がする 多分1234とFとAだけ使ってる iPhoneでやってるけど明らかに最後の殴り合いで相手のが速いんだが
pcのショートカットはずるい…たぶん探索と回復別キーでできるんでしょ? 今の上位ランカーってまだヒョヌ強いん?スタミナ結構キツいかと思うんだけどどうなん? 勝率気にしないって心に決めてても他人の見るとキツイなあ
初めて肉食入ったの今シーズンからだし来シーズンから勝率上げてけば良いよねって心の中で言い訳かましてる 探索して取得するアイテム1234をqwe4に割り振ったけどこれだけキー適用されない謎 >>932
けっこう前にPC版は態勢変更とアイテム作成、探索6〰8?回に一回分ディレイかけられてたからスマホ版がかなり有利なはずなんだけど 態勢変更はサイレント修正されたから今はどうなんだろうね
殴りあいの速さは一対一で体感出来るレベルならラグだと思う steam勢だけど殴り合いで明らかに相手の攻撃スピードがこっちより上の時がある
韓国勢は優遇されてるみたいな話は聞くけど実際優遇されてるんかね? >>935
アイテム制作のほう変えてるとかない?
地味に間違えやすいとこだけど
このゲーム基本的に操作速度は1週間もやれば全員同じくらいにはなるから、思考時間と回線の影響がメインになってくる
韓国は本国で回線が良いから速い人が多い
スマホとノートPCは回線悪い人が多い >>939
936だけどこのパッチノート見たらそうでもないかと思うんだけど
steam版やってた人はわかると思う事だけど態勢変更にありえないくらいディレイかかってたから今はよくわからんって話
パッチノートの確認漏れだったら申し訳ない
ただ有利不利感じるなら反対側でやればいいんじゃないって自分は思ってる >>940
どっちも同じく設定したから間違いはないけどなんだろな
銃多いから学校ルートだって学校行くとみんな集結してやばかった 良補給引いてもルートが歪んで結局いつもより上手く動けないあるある DMM版はじまったらしいけど
STEAM版と比べてどお? ジャッキー配布の影響か、たまーにチェンソージャッキーが大絶賛生理中。ごく稀に初心者狩りが紛れ込む。初狩りがいないマッチは罪悪感が生まれるレベル。操作感がどうなのか試しにやってみたけど、初狩りが目的じゃないならスチーム版で良いと言う印象。 チュートリアル始まって鼠5からだったけど引き継ぎとか出来るの? せめて2~3位くらいまで後味のいい終わり方できるゲームならな
龍1まで来たけど勝率は最近は10%あるかないか,
ランカーとるならせめて15%は優勝できて上位率も65%ぐらいほしいな、でないとあと400のレートの壁が分厚すぎる ごめん建てられなかった
【ブラサバ】BlackSurvival Part23
!extend:default:vvvvv::
!extend:default:vvvvv::
スレ立て時に↑をコピペして3行にして書き込んで
Not Pay to Win !
戦略アドベンチャーPvP
孤島のサバイバル。10人で殺し合え!
■公式ツイッター
https://twitter.com/BlackSurvival_J?s=06
■Google Play Store
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.archbears.bs
■公式Wiki(英語
http://blacksurvival.gamepedia.com/Black_Survival_Wiki
■日本語Wiki
https://www65.atwiki.jp/blacksurvival/
■前スレ
【ブラサバ】BlackSurvival Part22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538137332/l50
次スレは>>950が宣言して建ててください
---
■よくある質問Q&A
・どんなゲーム?
島で生き残りをかけて10人のプレイヤーが戦うサバイバルゲーム
アイテムを拾って装備を整え他のプレイヤーを全員倒して島から脱出する事が目標
連続選択形式のアドベンチャー風バトロワゲーム
昔あったCGI形式バトロワゲーのアプリ版、麻雀に感覚が近いと言う人も多い
・無課金でも遊べる?
課金の要素はキャラのスキンや一部サービスくらいで無課金で不自由なく遊べる
課金通貨が少量ずつだけどゲーム内で手に入るから無課金でもOK
jp等一部のキャラはトライアルにこない
・今から始めても追いつける?
追いつかないと行けない要素が少なく、知識量やプレイングが重要なゲーム
なのでいつ始めても楽しめる
・今始めたんだけど何をすればいい?
まずはゲームの流れや操作に慣れる
チュートリアルで基礎を学んだら、初期キャラのヒョヌで慣れて行くのもいいし
毎週トライアルキャラが数人解放されてるからそれで練習するのもお勧め
最初はみんな下手だから気にせずガンガン対戦に行って死んで覚えよう
・おすすめキャラとかいる?
キャラの強弱もあるけどそれ以上にプレイヤーとの相性が重要
どういうプレイがやりたい、いつもこんな感じで負ける等
ある程度情報がないと答えにくいです
・ゲームの情報が知りたい
スレで質問するか、ゲーム内の資料集に大体の事は書いてるので調べてみよう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DMM勢だけどお手軽強武器作ってあとは特攻して野となれ山となれ作戦してたら肉食に上がって通用しなくなってきたわ
武器以外のビルドとか全然覚えてないし、そろそろ堅実にやりたくなってきた
キャラごとにテンプレルートとかあったりしないですかね? ブラサバ ルートで検索すれば最初に出ると思うんですけど お、サンクス
あとハッキングも草食のうちに練習しとけばよかったなぁ
今更ハッキングなんて怖くてできんわ 中盤レベルTOPの横槍飛んできたから逃げて回復しようとしたら移動先で二人から同時にクリティカル貰った
クリティカルってなんですかね 初めて熟練度をSまで育てられた
でも上位リーグはこれを当然のようにできる人が多いんだろうな… ハッキングというかJPなんて龍になっても使った事ないな
ゲーム時間が削減されたから今かなりきついと思うよ ハッキングで龍までいくのは相当きついだろうけどランカークラスの腕あるなら戦闘JPでも龍1余裕って感じには弱くはない
強味もほぼないけど 俺もdmmだけど100戦で水牛に来て勝率4割切ってるな
オイラはカモ! ハッキングは研究者でJP殺して奪い取ってやるものだと思ってる 勝率1割以下の打ち間違いだった。時間切れ間際に禁止区域移動で死ぬより恥ずかしい 個人差はある程度あるけど最初はみんなそんなもんだよ DMMで初めて今獅子だけど未だに時間切れ間際に禁止区域移動はほんとよくある まだレート低いからか全然優勝出来るのに一般が全く勝てない 自分前シーズン龍行ったけど、アレックスを使いこなすために全武器種覚えなきゃいけないから一般死ぬほど潜ってるし下手なランクより一般のほうがやばいかもランカーとかいるし 一般熟練は象〜龍ごちゃまぜマッチング
ランクはある程度のマッチング域があるから自分が低ランクのうちはランク戦のが勝ちやすいよ 一般では余裕だな10回やって8回勝てる感じ 生きてるやつ少ないから事故率低い
いまランクマBPガッツリ貰えるし一般は放置でよくね 6割ならまだわかるけど8割は盛り過ぎかな
前期ランカーだったけど一般でもランカーちょくちょく見るし人数少ないからこそ1位安定しないのが一般熟練だよ
勝てるときは楽勝だけど相手が独走になる可能性もランクより高い
俺が体感一般勝率5割のランクは20%強程度 steamで18時間くらいのプレイ時間だったけど
DMMいったら3連続で優勝できた
たった18時間の違いでこれほどとは
300時間くらいやってる奴とやったらどんだけ差が生まれるんだか DMMで垢取り直したならただの初心者狩り
垢以降したならただの運じゃね? 一般だと龍よく見るから1位無理だわ
始めたばかりでキャラ育ててるのもあるだろうけどランク戦の方が1位取りやすい まあ18時間の差で初心者狩りも何もないと思うけどなw
100時間プレイヤーならまだわかるが このゲーム1位取れるに越した事はないけど
上位入り、もっと言えばRPがプラスになれば実質勝ちみたいなものだから
勝率ばっかりに気を取られないほうがいいぞ
シーズン変われば戦績リセットだしな いや0時間と18時間はかなりでかいだろ
50時間と68時間なら大したことないと思うけど >>978
その程度で初心者狩りだ!って騒いでるようじゃ君はPvP向いてないと思うよ
18時間なんてDMMで初見ではじめたとしても一週間未満の差にしかならんだろ
あと相手が全員0時間とは限らないだろ?落ち着けよ というか初期キャラ以外のキャラで参加してる奴ばっかだったから
相手が0時間はまずないな アドリアナ使ってると「武器凸やめろ」って言われても、とりあえず出会いがしらにぶんなぐってみた時にダメージの通りがいいとウヒョー!ってテンション上がっちゃう こういうのが悪びれず初狩りしてると思うとガチ初心者は可哀想になるな
俺がやり始めたころは10時間以内には肉食入ってたが まず君は相手が全員0時間という思い込みをした時点でまずごめんなさいしなさい
まぁ断言するけど
18時間程度の差で初心者狩りだ!と騒ぐのはさすがに頭沸いてる妬み乙だわ
自分が勝てなくてイラついてるんだろうけど初心者狩りとかは100時間以上に言おうな
18時間プレイヤー相手にそれを言っちゃったらお前が雑魚乙って話にしかならんぞ 全員0時間ってのがそもそもどこから出てきたのかが謎すぎるんだが アスペなのか反論できなくて逃げてるのか?
まぁこういう沸点低い奴って発売したてやサービス開始したばかりのゲームでも
始めて3日〜5日のプレイヤー相手に負けると初心者狩りガーって騒ぐんだろうな
自分の弱さの言いわけを他人のせいにしないと気が済まない精神的に弱い奴にありがちなタイプ
死体蹴りみたいで悪いが改めて言うけど18時間程度で初心者狩りって騒いでるようじゃお前が弱いだけと断言できるから恥かくし気をつけた方がいいぞw どうでもいいけど次スレ減速
初狩りは放置しとけ
970よろしく 【ブラサバ】BlackSurvival Part23
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540904602/
建てた
なんか俺を初心者だと勘違いしてるらしいけどゲーム内でも会うことは無いだろうからこれ以上はスルーするわ 案の定反論できなくて逃げたか
というよりアスペみたいなんで最後にわかりやすく親切に説明すると
君の10時間で俺は肉食だった!(ドヤ)という必死なアピールは的外れだしどうでもいい
君がこのゲームに関して上手いか下手かはさほど重要じゃない
プレイ時間18時間程度で初心者狩りガーって騒ぐその思想がもう負けた言い訳ばかりしてる下手糞プレイヤーにありがちってことだよ
これは間違いなく断言できることだから覚えておいてなw 「25歳で資産運用? 眠たいこと言うなよ」DMM亀山会長から若者へのお金のアドバイス
http://eoews.kikiomo.tk/eco/v20181030883232 勝ち確からの操作ミスで九尾2個 刺身 漢方薬抱え落ちで笑えない 回復もりもりで禁止ダイブかますと悲しい
この前レーダー作って禁止更新直前に位置確認してたら次回禁止の灯台誤タップして死んだわ 垢作り直して自分の適正ランクより低ランクに行ったから初心者狩りって言われたんだろ?
18時間だから初心者狩りじゃないとか関係ないと思うが
強い者は強い者同士で、弱い者は弱い者同士で戦わせるのはランクシステムの存在意義の一つなんだから、
実際にどこまで機能してるかは別としてな >>987
何はともあれ立て乙
保守いるんだっけ?とりあえず埋め というか、初心者狩りは強い人が初心者を狙い撃ちする事で、コンテンツの新規獲得を減らすから駄目だとされているのであって、
「お前が弱いから初心者狩りだの騒ぐんだろ?」みたいな、相手の問題の様に論点をずらすのは流石におかしいだろ
横からですまんけどな 18時間程度なら初狩りって騒ぐことでもないでしょ
ただ発端は、勝てたのは移行したからじゃなくて格下と当たったからだろって話でしょ?
アスペすぎないか 龍になってから優勝以外のRPがしょっぱい…他の対戦者のランクにもよるんだろうけど3位で2RPはちょっと悲しかった
昇格に200RP要するから道のりは長い気がする 時間は関係無いけど、本人も書いてる通り18時間の違いで3連勝出来るほど差があった
自分でそこまで書いておいて初狩りって言われたら怒ってるのは草 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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