【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3529
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part25
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレ Part190
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536913084/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part288
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537012351/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3528
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537530195/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 速さの波欲しいけどなんかレーヴァテイン落ちそうな気がするんだよな ログインだけしてて石1900個くらい貯めたんだけどなんかでぶっぱしたい…
英雄祭まで待つのが吉なの? 召喚術と言うより穢土転生
ヘクトル艦隊とかも出来るからそれ以上か フリスク食べると高確率でくしゃみが出るんだが理由を教えてファたそ〜 ゾンビといえばシグルド戦禍は死人だったな
ハロウィンは聖戦3馬鹿から誰か来そうだな
我が友が最有力か? そらこのガチャロキ入りなら一般にも回っただろうが
普通回らん大多数の人が査定とかどうでもいいだろうし そらオリキャラ欲しいかっていうと別にいらんしな
ビンビンだけ死闘素材で取って撤退だわ
どうせ来週のボナはピヨ入ってるし >>27
闘技場上位勢→重装凸ってるしいらね
闘技場興味ない勢→死闘なんて別にいらね レーヴァ死闘持ってないだろ
アレスラガルトサザみたいな強4落ち枠になるか闇ガチャのセリカみたいなポジになるか >>27
査定ガイジなんか声デカイ少数派だってわかりきってたやろ 20-21ループは既存のままでもけっこういけるが、死闘を取っても21維持は難しいからな 死闘つけるなら踊りか遠距離攻撃で削れて謀策できるだけの魔防ある★4以下キャラがいい 査定とかいうクソアホシステムをクソで上塗りするだけじゃそりゃ上手くいかんわ >>27
ここでは昨日山ほど画像見たのにな
回ってないの? 4落ちさせるキャラを星5で引かせるな
始めから星4以下で実装しろ糞梟 確かに5限だし死闘一つで21維持が楽になるわけでもないか
騎馬か無色飛行なら狙う気もするんだけど
死闘は失敗かもしれないな セルランが低い理由
・全員オリキャラ
・死闘が廃課金向けではない 別にオリキャラでもここにロキぶっ込んで来たら回ったと思うんだよな 170で日和ったからな
175にしとけばブン回ったろうに 下手な原作キャラよりオリキャラの方が人気!とか言われてもそもそも原作未プレイでオリキャラしか知らないようなライト層が金出すわけないやん
実際は死闘補正あってもこのザマよ 175まで攻めたら
175族全員10凸した俺は辞めるわw
そこはふぇーちゃん、茹で蛙戦法ですよ 少し熱心な微課金とガチな無課金が回しそうなガチャだよなこのガチャ
feキャラ愛は当然そこには無いが >>47
だからなのか、☆5がいつもより出るよ!
何でかは知らないけどね! 動画配信者連中、こぞって神引きしました!神引きしました!って配信してるけど、視聴者が見たいのは爆死した姿なんだけどねぇ
と言うか、このガチャ、そんなに良いガチャか?8フェー使ってもビンディなんて一体しか出てこなかったんだけど。
配信者連中みたく1フェーで2体も3体もとか、ガチャは運試しとは言え…
自分が配信した方が絶対爆死動画として、高評価ついた気がする 外人勢の需要に合わせたらこれよw運営わかったか?
もうオリキャラもそうだが覚醒ifゴリ押しはやめるのだ
国内にターゲット絞れ稼げるぞw レーヴァテインって闇堕ちルーナっぽいよね
赤剣だし魔防が低めだし髪型といい身体つきもそう… オリキャラもシナリオがもっとまともだったら回ってたかもしれんな てか闘技場報酬で週に1回オーブ1個余計に貰うための査定上げ底スキル取るために
なんでオーブ数百個投入してガチャ回さねばならんのだ 外人がかっこいい和装アイクを描いてて、ええやんと思ってアーティストのTumblr開いたらガチホモだったわ
地球規模でセネリオ多すぎじゃないか?
リンク先閲覧注意
https://2lubkhland.tumblr.com/
https://i.imgur.com/OrqLe7m.jpg 正直、オリキャラのデザインに魅力を感じない
フィヨとかレヴァとか全部 ホモは腹筋に興味あるんだな
股間そんなにアップないんだな 海外は多分このままいけば聖戦ifと同じくらいの回りだな 色々ネタにされてるがスリオバはかなり好き
声まで含めてだが >>69
まだいいだろ?お前ドニが兜被れない謎知ってるか?
あいつ鍋外さないんだぜ納得いかねー >>59
まぁ確かに攻撃高いからそこまで平坦ステではないかもしれん >>74
なんか納得できんよねぇ
>>77
それ知らんかったw なんで外人オリキャラ好きなんだ?
本読んだことなくてストーリー物もやったこと無い人にはFEHのストーリーも面白いんかな >>79
ツインテだし剣持ってるから間違いなくレバテンだな スリおばと同じ失敗を何故繰り返すのか
理解に苦しむね >>84
金払って回すかは別として知りもしない原作キャラ、特に絵↓組よりまだ愛着が出るのはまあわかる 進化しないけど
ポケモン御三家みたいなものだからな 外人としてはレヴィンよりレーギャルンのほうが知ってるし
可愛いからな セルラン日本じゃ微妙だけど海外だと結構高いな
やっぱ原作未プレイ率が高いからか 外人なんてどうせ原作if覚醒くらいしかやってないからよく知ってるオリキャラに愛着湧くんやろ FEHだと原作キャラは何か一言喋って襲いかかってくる奴だもんな
ヴェロニカボコられた後とか何で襲いかかってくるのかもわからないしな FEHやってもストーリーで使い捨てられるだけの原作キャラからは何も伝わってこないからな 1ヶ月あるし来週は伝承だから様子見が多くなるのも分かる
あと好きな人多いみたいだから俺が少数派なんだろうけど、ムスペル勢の角みたいな装飾が戦隊モノの悪の女幹部みたいな感じがしてどうもな 日本でも別にFEHプレイヤー全員が全員全作品やってる訳じゃないしね 知ってるか?このガチャより外人ほかのガチャの方がまわすんだぜ? 合わせてリメイクなり出して売ればいいのに
あ、でも金ドブのが儲かるのか ギャル子のデザインとかはすきだけどな
無料一発で引けてたら使ってた 今回のガチャなぜかあっさり揃ってる人多いから回ってないんだろうな、
ってのはなんとなく判る 最初の5つに星5入りすぎで確率が全然あがらん 死闘はあんまし流行って欲しくないなあ
死闘というか踊り子だけど >>101
バラ売りでクリア報酬もいらんからFEHで原作把握用Gジェネモードをよこせと思う。switchはVCなさそうだし スリーズもしばらく同行してフィヨと姉妹仲良し描写があれば総選挙上位にも行けたのかも ユリアに死闘つけて意気揚々と闘技場行ったけどスコアそんな上がらんかったわ……750出すならボナキャラ厳選せんとダメだな。三バカの死闘(10凸として扱う)出してくれ 闘技場のスコアも最大12くらい変動するの何とかしてほしいね
誤差ってレベルじゃねーぞ 周りでマムが遊んでいて樽から出るに出られないエポの画像ください。 セネリオ10凸して死闘つけたけどまあそこまでスコア変わらないというか当たり前だけどシーマと同じ査定だもんな
でもめっちゃ快適だわこれ
赤歩兵死闘来たら
マルスorカム男、セネリオ、伝承、ボーナスのパーティが闘技場のテンプレになりそう。 >>111
マジかぁ…
踊り子闘技場でプレイ感向上しますねぇ……… >>112
そりゃ低予算重装と同じ値にしかならんもの 死闘つけても上位版の死闘が出るだけだから付けないのが正解だ >>112
防衛に3馬鹿の苦手属性の激化置いときますね! カアラの時に9フェーでピックアップゼロが俺の最長不可倒だが、
今回7回まで来たから更新狙えるな 死闘4とかが来る前に査定180くらいの重装が来るんかね 詳しくは知らんがBに300が来たら神器ぶんで神器あるやつはシーマウェンディよりも高くなるんだっけ?
まあ介護性能も重要だしぶっちゃけゼルギウスやドーガ使うならマルスカムイ使ったほうがいろんな意味で楽になる場合多いで カム男の不人気ぶりを
fehでなんとかしようとするスタッフには
ある意味脱帽だぜ 絵は↑だけど >>122
ならんよ
B汎用で査定上がるのは伝ヘク槍ヘク カム男はこのゲームやったら余計嫌いになりました
ルキナクロムルフレルフ子も少し嫌いになりかけてます >>126
元は胸があったみたいな言い方やめて差し上げろ マルスで介護ブレムやってるけどオール4のカム男いたらマジで闘技場楽になるんだろうなあとは思う。相性不利もバフ紋章デバフボーナスでゴリ押せるから本当に楽。
マルスの方がいろんなところで使えるから汎用性はこっちのが高いけどね。 こないだ初めてifでカム子使ったけど、やっぱ佐藤聡美ボイスはええなぁ
フェリシアが中盤からなのは少々残念だが >>122
300がひとつあるだけで神器持ちは汎用より一段階高いよ
300無いなら汎用と同じ
つまりセネリオはシーマより少し査定が高い カム男は使いたいけど錬成来るまでに送還しちゃって作れないって人間が殆だろうな カム男の人気上げようとする努力でゆるふわエロカム子優遇したほうがいいと思うけど
これマイナー出すくらいならメジャーキャラ出しまくれ理論と被りそうだな カム子のデフォデザインはなぜあそこまでかわいいのか カム子のイラストがまいぽんで神器がもろこしブレスだったら神キャラだったのに… ダクブラカム子はずっと望まれているな
エロ過ぎてイラストになるとタイツになって残念 ルキナって絶望の未来では栄養失調で貧乳になっただけで
幸せな未来では美味しいもの食べておっぱい大きくなるんでしょ? セネリオでノノとか殴ったら切り返されて即死しそうな気しかしないけど快適なのね 今回の伝承は暗夜だろうし流石にカム子くるやろ…
マニキはヴェロニカのお守りでもしてろ まあ元々神器なしのファあたり使ってた場合でさえチームでみたら査定1.5上げられるだけだからね
編成によるけど全く効果がない場合だってあるわけで。査定を上げるというよりは低査定を連れて行けるスキルよね ダクブラカム子とかもうやめろ
周回ばっかするから嫌いになりかけてるのに 伝承カム子来るとして絵師誰よコザキ?可愛くなさそう >>139
ボーナスキャラ以外は戦わせないゲームで何言ってんのよ >>131
闘技場の仕様変更まで送還してたけど
鬼のカム男引きですぐに10凸分貯まった
安いは正義 カム男って原作はまだしもこのゲームで嫌いになる要素ってあったっけ
昔のすり抜け云々はカム男に限らず旧緑魔三銃士とかピエリクレアルカカチュアとかホークアイ等と逸材はいっぱいいたし しかしセネリオがここまで使えるキャラになるとは想像模してなかったな たき火を囲んで普通に話してるなか、エクラが発言した途端みんな過剰に反応する全員支援Cのイベントつらい >>149
すり抜けで嫌いになったぞ
まあ一番嫌いになったのはシートベルト君だけどな 基本的にどんなゴミキャラも送還しない方がいいんだよな
運営のさじ加減でいつ化けるかわからんから。一体は確保して全部秘伝書にしとこう ただ使ってて思うのはステータスが半端なんだよなセネリオ。
テンプレの力上げ特殊錬成よりも魔↑魔防錬成で策謀特化の方がいいのかもしれない。 介護ブレムで封印って使えばわかるけど超絶有能だからな
それを一人で複数かけられるのは相当なアド
王冠実装付近でうぬさまに守備封印持たせてくれたのは久々に運営に感謝したわ カム男オグマセリス赤剣三銃士だったから仕方ない
食うところもないし >>155
警戒+大紋章とかでよくね
W策謀にしなくてよくない? 介護セーバーでも受けから入ればノノはいけたから、アルフォンスレベルじゃなければ緑で削る必要はあんまりなさそう >>139
攻封印とアウルで余裕で殴り殺せるけど
死闘付けたらそもそも倒さないし
https://i.imgur.com/sWdqiQA.jpg ifのカム子顔グラが完璧だったからな
あのまんまが望まれてそう 封印は狙ったキャラを抜き打ちできないから、B速さ封印でCとSに魔防or守備(ボナキャラにあった方)の策謀、力の策謀つけたほうが介護力高いと思う。
まあ大紋章でもいいけど、単純にデバフの方が効力高いし隊列乱れても仕事してくれるってのはデカいからなあ 今コザキが伝承カム子描いたら劣化言われて叩かれそう >>150
水着と同じく煎茶でいいと思うが
ダクブラのあれ鎧といえば鎧だからそこらへん大丈夫かな 死闘セネリオは本人ほぼ戦わんだろ
死闘とはいったい 新しいカム子欲しいな
まだ水着しか実装されてないし >>164
封印と謀策はすごい好み別れると思うわ
自分は封印かかった相手からどんどん潰して次の相手に封印の方が配置気にしなくていいから好き
セネリオだとハイブリッド型にもできるからどっちも使えばいいってのがまた嬉しいね まあ後変な考え方だけど、相手の力を下げるってことはバフで考えたら魔防守備両方あげなきゃいけないわけだし、力デバフはなんかお得感ある。 マジで?
ドーガ6凸しちゃってるわ
カム男は引いたら即送還してるから1人もおらん
今から11匹貯めるのダルいしもうドーガでええわ 赤の死闘来たらクソ錬成認定されてるカタリナも介護士として活躍するんか? ぼーさくより数字でかくて位置気にしなくていい封印のが圧倒的に強いし
ぼーさくの比較対象はCの大紋章じゃね もうそこそこの人気があるキャラなら3周目ぐらいまでは当たり前になってきたな
3周目までが許容範囲ぐらいか >>172
しかもダイムや追撃には効果2倍だもんね >>175
それ思ってたけど案外ピンポイントにデバフできないってのはそれはそれでデメリットなんだよな
アーマーとか最後に倒すと楽なのにステータス高いから封印ヘイト奪いまくりで早めに倒したい遠距離とかに肝心の封印がかからないっていう。 >>174
キャラが安くないからなぁ、それと赤枠は安くて美味い連中が多すぎる
緑枠はセネリオ
赤枠にマルスカムイオリヴィエ
ってところじゃない? >>172
まあ実際その通りなんだけど
下げるより上げる方が簡単なんだよな 闘技場はこっちも相手も4人しかいないから封印は有能だよね
増援わきまくりの英雄戦とか制圧戦では物足りないけど 我が友キュアン・・・
なぜ無課金の味方をしなかったのか・・・ 我が友キュアンとその息子リーフ…何故彼らは親子揃って5限なのか ビンビン素材にするの忍びなくて出来ない池沼おりゅ? セネリオは歩兵だからマルスカムイと組ませると歩兵のボーナスを使う場合は指揮が使えなくなるのが痛いな
まあマルスカムイを紋章型にシフトすりゃいい話なんだけどさ。
歩兵パは弱いどころか指揮使えなくなるデメリット抱えてるのがほんまアホくさい。
歩兵刃と盾バフ早く出せ。 ifのコザキはマジでレベル高いわ女キャラはほとんど当たり 戦闘エアプなんだけどカムイのあの左腕を前に出す構えってなんなんだ
嫌いじゃないけど気になる キュアンが査定スキル持ってるからシルヴィアがそりゃ落ちるよね ぶちかまし+はぶちかましてぶつけた敵にダメージ与えるようにして欲しい 真偽は不明だけどifの塗りはコザキじゃないとか聞いたな
コザキって塗りがなんかのっぺりしててアレなんだよね
ifはなんつーか、しっとりしてて良かったけど >>194
クソ個体来てくれたら良かったのになぁ…なんか愛着沸いて無理だわ… あのセピアっぽいというか少し影がかかった立ち絵すき 聖戦ガチャ来たとき王冠民は応援必須になるからキュアン沢山確保しとけ!って煽られてたけど確保できましたか? >>202
明らかにビリヤードの球と化した味方もダメージ受けるがよろしいか 歩刃や歩盾を未だに出さない理由がわからん
いい意味で特徴がなくて使いやすいのが歩行のメリットのはずなのにFEHの歩行とかもはやデメリットでしかないじゃん
そのくせ歩行特効とかいうアホ丸出しの特効用意してるしな >>180
オリヴィエは死んだ
今から凸るならシルヴィアだ 指揮とか波出してきた時点で意地でも出したくないという意思を感じるよね>歩行バフ
兵種バフ強すぎる というか今となっては普通の紋章鼓舞が弱くなりすぎ
兵種バフの欠点は査定が低いことくらいよね マムクートに殺しスキルご適用されないのが一番おかしい
特効って弱点があっても殺しスキルが適用されないとプラマイゼロで何のデメリットもないじゃん 我が友の息子アレス…何故リーフくんと違って神器を持っているのに4落ちしたのかw >>211
総合値同じだからオリヴィエでええわ
寧ろ無駄に魔防に振ってる分シルヴィアの方が弱いまである 緑騎馬死闘出たらスリオバの価値が一気にあがるな
介護力最強だろ リーフよりアレスの方が強い上に安いからリーフ立つ瀬なくないか 竜盾と竜刃はきっちり紋章まで出してるのになw
歩兵は指揮活かして混合部隊の中継ぎ役にしろってことかねえ
確かにそういう使い方で輝くやつは多いけど歩兵パ組むメリットが薄すぎるというかデメリットしかない。
剛撃とかもあんな高級スキル流行んねーよ シルヴィアってオリヴィエよりステ振り良かったっけ
絵もぶっちゃけオリヴィエよりはマシなだけで全体で見るとそこまで良くないし
どうせ踊るだけだから好みの問題でいいんじゃね ティアマトさんやセネリオといい
蒼炎の緑キャラはいい武器と錬成もらえたなぁ スコア175になる重装の死闘出た後に180重装出すんだろうね カンナすり抜けてきたんだがこいつどうすればいいんだ
竜刃紋章とかいらんわせめて竜盾にしろ >>215
各色の竜殺し出すほどマムいないからだろ
殺しスキルは全色対応しないっていうのは弓殺や暗器殺しで証明されてるし マスターナイトになってもゲイボルグは持てないし武器は何持って来るんだろうか >>219
伝承高査定ってだけでクッソ便利だけどデバフサポート面だけで見るなら氷の封印<セネリオ神器+速さの封印だしなんとも言えんな 好きなキャラに死闘つけてもボナキャラ撃破がある限り無双は出来ないんだから意味無いしな
死闘とボナキャラ撃破がミスマッチなんだよ
運営はガチャ引かせたいんだろうがユーザーが引きたくなる仕様になってない >>230
剣殺しを赤近接殺しとかにして赤竜も含めれば良いだけだろ 今マムってギム子除いた3色は4人ずつで均等なんだな 殺しって安価に強キャラ殺す手段だから実装渋ってるだろ
ルキナとか一番殺しで殺したいのに効かないんじゃなぁ 竜特効に加えて竜殺し欲しいとか乞食かよ
バランス考えろ >>194
よりによってH↓攻↑が来たわ...
愛着湧くなあ 歩兵マムクートって大半が雷使いだから戦うぶんにはパンチ不足でそこまで苦戦しないんだよな
ギム子飛チキもその延長線上な感じだし
厄介なのは高火力でゴリ押ししてくるギム男と魔キャラがボーナスの時のミルラくらいか 殺しスキルはもう各色の遠隔と近接で全8種類にまとめろ シルヴィアがマム戦にちょうど良い壁役になるな
バリア剣は優秀
しかしデザインがセーラームーンオマージュすぎて流石に時代を感じるわ 飛チキはブレス捨てて速錬成風薙にしたらちょっとウザそう
ウザいだけだが ボナキャラ撃破とかいう害悪
介護ブレム強制を許すな 査定について質問なんだけど、あくまでスキルを除いた素のステータスの合計値が重要になる上に
凸分は上昇したステータスの数値ではなく、凸の回数のみを計算するから
☆4+10と☆5+5とほぼ同じステータス数値になるけど、闘技場の査定としては☆5+5には及ばないって感じで良いの? >>256
殺し系4に切り返し4
査定をじわじわ上げるスキルを実装して
皆さまからオーブを搾っていきますふぇー マリオは特殊錬成の介護力高いけどデフォで盛ってる竜殺しが介護性能落としてるよな 死にスキルすぎるから覚醒系の4は来ると思う
50%以下で攻撃+20 切り返し4来たら3でも切り返し警察呼ばれるんだろうなあ まあそうだけどそれくらいなら>>2の査定ツール使えばわかるだろ >>251
ガチャ引かせたいのか引かせたくないのか分からんよね
仕様がチグハグすぎて これで「やっぱりボナキャラ撃破制度無くします」とか言われたら笑う 査定ツールはスマホからだとちょっと使いづらい
でも慣れるとずっとツール使って査定計算しちゃうんだよなw 騎馬の死闘は来ないんじゃないか
高査定で弓リンハルトヴェロニカが踊りと一緒に来たら切れそう
来るな 撃破制度無くすはナーフと同じくらいのレベルでないけど
より面倒なシステムを追加する糞の上塗り作戦はある まぁ全員が平等にボナキャラ撃破困難になるなら別に問題ない
普通に戦う分にはヤクザも受け殺せるしな ヴェロニカはともかくAのない百合リンハルトとか別にそこまで強くないと思うが ここの運営は基本的に上塗りしかしないしな 鍛とか大とか+とか >>273
ガチャ回させる手段がインフレと査定スキルしかないとか無能すぎるよね >>270
ボナキャラ以外で倒すとポイントが減るシステムを入れますふぇー せっかく原作キャラがたくさんいるのにとは思うけど絵かかせるのに時間かかるんだろうな
それは運営が無能だからだけど 闘技場よりもあと6時間で神コンテンツのリレーが終わるがよろしいか? >>269
重装で騎馬2距離踊りに勝つの辛いので、
じゃこっちも死闘で対抗とかしだすと
みんな同じパーティになったりして ソシャゲ自体がやっちまったことは取り下げられないけど
上塗りはできる文化だからな >>278
スタミナフリーだったら普通に良イベだったわ
相性良いキャラで消す落ちもの系パズルみたいだった 錬成で花開いた奴もいれば散っていった奴もいる
タクミの死を俺は忘れない 死闘が全兵種揃ってきたあたりで
兵種出撃ボーナスが1人出撃につき1点ってとこか >>280
全くナーフしないのはFEHの良いところ 包茎タクミはズル向け開花せずツボミのまま死んでしまいましたとさ アンナさんの練成はあそこまで行くとお笑い枠
アくんは普通に強い
シャロンちゃんみたいな強化しようとして
大して強くなれなかったみたいなのが一番つら >>280
取り下げるからアプデの度にイライラするソシャゲはごまんと存在するんだよなぁ 死神の対象に竜を追加しろください
対竜性能は主人公ズ限定にするのかと思ってたけど一般人も持ってる今となっちゃいいだろ >>255
及ばないよ
★4は無凸時のステータスが低いからな 石300個使ってムスペルガチャ回したがレーギャルン1、レーヴァテイン3だった
抱き合わせの上に目玉キャラを絞るのは相変わらずだな梟 タクミは雪玉のかわりに自分のチンカス丸めて投げつけてくるクリスマス超英雄で復活するぞ >>239
剣ハルト1、リーフ11のときからずーっと使ってる
追撃も取りやすいし、スタンダードな赤剣って感じ
五冠のお供 ヤクザ同時実装のせいで霞んでしまったリーフくんの実装も今となっては懐かしい >>256
5限じゃないと薙ぎの立場が危ういな
かといって5限を素材にするにはピンポイントすぎる ヤクザ、クリサーと赤ブロックの印象しかないわリーフ
持ってないけど 武器が守備錬成シャイニングソードなのがね…
専用スキルのSドリはほぼ連戦用だし
Sドリで奥義カウント進むの活かすならキルソ鍛とかの選択肢になるのかね >>303
シーマ様の領域が侵されていくー
ウェンディちゃんも震えているぞ ビンビン来ないぞ。すり抜けギムレーとゼルギウスほんと許さない。せめてピックアップ来い。 >>255
☆5-5凸より☆410の方が0.5点査定が低いとしているサイトと同じとしているサイトがあるね >>260
鬼神警察がまだ出てこないから多分大丈夫 >>285
対象に全く影響を与えず周囲を潰しまくる算数出来ないメタキャラは実装するぞ >>310
もしかして労働階級の方ですか?
いつもお疲れ様です FEと言えば王族無双
石油王ぐらいは当たり前だろう そもそも薙ぎも付けずに再行動も外すならシーマの方が100倍良い すげえ今さらだけど鬼神4って3持ってないと継承できんの? ネタで防衛にアルヴィスユリアユリウスサイアス出してたら久々に防衛取れてた
負けてくれたのか謀策だらけなのが良かったのか >>323
鬼神1あれば良いから
エルフィ、ホークアイは取っとけ >>323
とりあえず鬼神1か2をどっかから貰ってから継承だな >>322
レヴィン受けて削れるからシーマの株上がりまくりだわ お前らもっとヴェロニカたその話しろよ
最強キャラだぞ? 葉っぱって素ステもSドリも強いはずなんだがな
光の剣のダメプラス7も結構でかい >>303
こういう金のかかったネタキャラ好きだわ >>331
去年はずーっと弓リンの話してたし未だにリンの話はされてるのにな 梟がケチじゃなければ召還師と絆結んだら死闘効果がよかったのだがなあ なぜリーフ君はSドリを独占するのか
お前原作じゃ飲めないだろ 3年後のFEHのとあるエクラの悩み
鬼神18を継承したいんだけど、12と15が足りないから継承できねえ!
12と15を優先すると13と16が足りなくなるしどうにもならん! リーフはBがSP300だからキラ鍛+やアマ鍛+でもいいんだーぜー 葉っぱはなんか早いし
エビニキ涙目のステだし強いことには強い
地味だけど ファたそとか遊んでるだけで何百年も飯食わせてもらえるから楽しそう ヴェロニカに限らないけど2回目の総選挙キャラは全員強さの質が雑すぎてつまんない 戦犯あおじ
ハロジョが流行ってないのは冨士原の功績 いくらリーフ強い言われてもブレード剣レヴァ子を超える赤剣なんて未来永劫来ないだろ >>349
それな
エリウッドにも言えるけど絵でかなり損してる >>339
あれは単体で出ても認められはしなかったろう
「いにしえの英雄」とかいう題目でミニスカマルスおかっぱアルムと一緒に☆4落ち枠で出てきたらまあまあウケたかもしれんが エクスカリバー継承出来てステも良いカダインのイケメンはよ 全員ただの上位互換だったからなあ
新しい使い方を発見みたいなことにはならんかった マムクートって人形態と竜形態でエサの消費量違うのかな? >>355
戦渦で配布されるカナス枠なんだよなぁ
武器はプレイヤー初ゲットのトロン+ キュアンの強いことは強いけど無能感を隠せてないステ振りは上手く原作再現したなと思うけど、
息子の葉っぱは剣士の環境に付いて行かせるために無理やり早くしたなって感じしかしない 新紋章でHPと守備成長が1位の魔道士
カダイン組みんなそんな感じだけど 最近はとりあえず追撃させときゃいいだろみたいなスキル構成のキャラ追加が多すぎるのがなぁ
重装ばかり増やすせいもあるけど 斧アイクみたいに素材力がある奴が足りない
みんなとにかくステもスキルも強い
俺を使えと言わんばかり おいアクリルにファたそが出るじゃん
さっさと教えろハゲども 配布で外伝アルムセリカが出てきたらウケるのはわかる >>359
不自然なほどに速いからな
もっとぱっとしないステからの強神器とかのがよかった いくら強くても比較対象が安物キャラの10凸だから無凸の5限なんか使うわけがないんだよなあ
使うとしても遠反呼吸とセット販売でまあまあお得に10凸が狙えたミルラくらい すばやさ
アイラ 上限値30 成長率30%
リーフ 上限値27 成長率45% >>331
うんざりするほどずっとしてるんだけどまだ不満なのか? 竜特攻無効ターン経過でHP吸収のマップ兵器使えるとか凝ったのが弱い弱い言われるから雑になるのも仕方あるまい
そっちの方が強いし >>361
そのせいで切り返しとか無力化したよな、切り返す前に殺されるので サービス開始〜一周年で100万使うのと
二ヶ月前に初めて30万使うのとだと
後者の方が強いだろうな
まあ、だから何だって話なんだが 遠距離が問答無用で反撃不可持ってるの嫌い
近距離というか薙剣はなんだかバランスよかったな リーフ
性能↑絵↓キャラ↓性別↓
こんなん使わんやろ ヴェロニカは使っても使われても文句なし最強キャラだからな
弓リンとは格が違う 未だヒカリエの悲劇からの生還者なし
今日から3日間が1番抽選率高かっただろうから選ばれしエクラが犠牲になるのか このスレは五冠が当たり前
無冠〜四冠は等しく無価値 >>374
個人的な意見だけど風薙水薙以外の反撃不可、ブレスの守魔低い方参照、条件の緩い絶対追撃や追撃封じ
これらは全部クソスキルって思ってるわ ヴェロ以外既に絵↑性能↑いるんだからもうちょっと遊び心あるスキルあっても良かっただろ >>378
本当に現れんよな。なんかよっぽどの新コンテンツでも仕込んでるのか リーフは絵↓ってほどじゃないんだけどな
キュアンは髪型なんか変だけど トラキアリーフも速さ成長率40%だ
上限撤廃すりゃ勝つる トラキアリーフは
セティノヴァウルファラバルド持って
速さ成長率105%だから >>378
ただのインタビューでわざわざ現地に向かわせると思うか?
つまりそういうことだよ FEH操作軽いしストレスレスだけど、
なんか楽しめなくなってきた
新キャラスキルにわくわくするだけだわ
新キャラ出ても10凸とかできないし
初期キャラ10凸も羽縛りがあるしで インタビューはツイッターで行く行く言ってた奴に聞いても用事で行けなかったの一点張りだしなw
誰も内容言わない→嘘松すら吐けないパターンなんだろうけど滑稽だわ 我が友キュアン…何故息子と同じ声なのか
正直キモい 赤剣なんて強いの腐るほどいるんだからその中からわざわざリーフ選ぶのなんてリーフファンくらいしかいないというのが現実
星4落ちしてるならともかく >>354
echoesセリカが1位なのに外伝仕様での実装はどうなのと思う 俺はキュアンリーフどっちも満足だけどな
お前らに縁がなくて残念だな 総選挙好きなのもらえるのまだ引いてないけどどれがいいんだろ
ヴェロニカだけ2人持ってる 実装された時リーフ本命だったのにマスターハルト来ちゃって深追いできなかった 選挙セリカ 出勤前
赤魔セリカ 出勤時
闇セリカ 仕事中(酒乱) あのセリカはISからしたらサプライズなんだよ
斜め上すぎてこちらはぽかーんだけどな
パリスとかと一緒 せめてスタドリ継承出来れば戦渦マラソン素材として引っ張り凧だっただろうに なんか思ったほど死闘付きと会わないな
756でニノホークアイターナが居たくらい どうでもいいけどビンビンのおかげで
セリカユリウスタクミビンビンで
タップバトル死ね死ね団が完成したわ 総選挙セリカはちと頭がでかすぎた
左絵はいいんだから次回は頑張って欲しい 葉っぱはわりと満足だよ
遠反呼吸できたほうが戦禍のプロになれたけど >>402
サプライズがユーザーとズレてるのはいつものことだな 別に追撃スキルの存在自体はいいけどさあ
重装が当たり前のように追撃して来るってどうなのよ 総選挙セリカは色々と不遇だな
通常セリカは錬成でいきなり赤魔トップクラスの強さになったっていうのに また左が職人魂を発揮してポーズから表情まで衣装に合わせて逞しくしてしまったからな
外伝コスプレのエコーズセリカ様ならそれはそれでエロそうだったが 俺はリーフに遠反つけてるけど今からでも武器に内蔵してくれていいぞ
呼吸も付けてるから うちに7凸キュアンフレ居るけど
残り3凸は...あっ!ってなった🤭 守備隊形は今出たらHP制限取っ払われて呼吸の受け時奥義倍速効果ついただろうな 死闘スキルは別に有ってもいいけど聖印ではなくスキルで実装したというのと
総選挙で人権っぽい重装売った後というタイミングがどうしても嫌悪感持っちゃうわ
俺自身は5限重装凸ってないからダメージはそんなにないんだけどね >>418
ゲームやるおばあちゃん珍しいね
いいね >>413
葉っぱガチ勢すぎる
葉っぱ用にとっておいたゴミ個体斧アイクそのまま漬物で格安オウヨ運用だわ 介護ブレムになったのに介護力で押してくる英雄がまだガチャに来ないな……
そもそも闘技場で3人置物というのも
わりとクソだと思う >>425
これで介護しなくて済むな
神ゲーブレム いくら追撃できても奥義出せても守備体型以外じゃ追撃くらって結局沈むからな
ハーディンとか総ヘクが剣の奥義で殺される画像もよく見るし 引き込みとかのクソスキルが300にならないだけまだマシ リーフはなんかオーソドックス過ぎて面白くないよね
光の剣も強みを実感しにくいし
良くも悪くも癖がない奴は駄目だわ やはり鬼神4の書かヴェロニカなのか
エフラムとヘクトル推しをきかないのは何故なのか 1体撃破につき3点じゃなくて、1体でも撃破すれば一律6点とかならな >>431
10凸しない重装なんて本当に何の価値も無いからな… エフラムや槍ヘクは1枚だけ有っても仕方ないだろ
奥義隊形も武器に追撃効果ついてないと巧く使えないし いきなり闘技場用スキル出されてもな
闘技場自体クソつまらんのだからそっちを改善する方が先 レーヴァテイン育ててみたけど歩行剣ってこともあり、そんなに強さ実感できなかったな
レヴィンの壊れ具合には遠く及ばない レヴィンが強い×
螺旋が強い○
今の時代追撃に頼る魔は時代遅れ 遠反つけるキャラなんて大抵が推しだろうから武器錬成で無に帰そうがわりとどうでもいいよな
スキル幅増やしてくれる方が嬉しい 引き切り込み離脱:sp300
相手を2マス引き込んで1マス下がる 王冠実装前は「4体撃破なんて無理」とか言われていたけどやってみると案外20体撃破できるもんだね
特にボーダー付近は20体撃破が前提みたいな人いるし へルビンディとか一昔前のキャラ使ってる感覚だわ
歩行剣に比べて歩行斧の強化適当じゃね レヴィン10凸したがミルラ倒せないのと守備隊形に止められるのがなぁ 実際螺旋つけてホントに強いのなんてごく少数だろう
使いこなせるレヴィンが強いってのは当然 螺旋も初手は発動できないし
やっぱ信頼できるのはヤクザやな >>443
エイリークやエルト気楽に受けたらエスカレーターされて殺されてた頃懐かしい
切り返し剣ころが継承できるようになって本当よかった なんかお手軽強スキルみたいに言われてるけど結構癖あるでしょ螺旋
そもそも奥義発動させないと話にならないんだぞ >>431
少なくとも今から始めようという新規に重装は推せない
というか今なら斧アクアをリセマラで手に入れれば伝承アイク、フィヨルム、ヴェロニカ、斧アクアで割とバランスよく組めるんだよな 螺旋は伝アイクオフェリア以外は対アビサル向けだよ
近接歩行は普通に怒り攻め立ての方が良い まぁ次シーズンは全てをぶち抜く螺旋オフェ来るから
キャンセル奥義隊形ないと受けは死ぬ >>446
指揮、大紋章、支援で床に乗った伝承マルスをフル介護して
20体倒させてると、ああこれが本当の守備隊形か、と思えてくる(というか迎撃隊形?)
ただ攻撃隊形槍ヘクだけは勘弁 螺旋は最初の奥義は自力で発動させる必要があること忘れてる人多そう
回転し始めてからが如何に強くてもそこに至るまでの過程が長いキャラは使いものにならんぞ 常にフィンがリーフに渡していた
みたいなネタあったよね 螺旋オフェリアがインチキすぎるくらい最強なはずなんだけどな ヘンビンみたいなステ振り好きだけど速さ捨てて守備魔防均等に降ってるから使いにくい
殺し使うなら高いのは守備か魔防どっちかでいいし。ガロンも同様
守備隊系兵種制限破棄してほしいわ 滑り込みでリレー8階クリアできた
火薙ぎ引き込み奥義ナシのロディは放置しとけば布陣崩されてグダるし
逆にちゃんと誘導すれば絶対安全なキャップとして渋滞作ってくれるのね…
ちゃんとクリアできるよう作ってるあたり、自分の持ち駒使う超難問って感じ >>460
いろいろ乗っけた伝承マルス守備50越えるから槍も余裕だぞ >>461
お前がいるから0ではない
でも武器は変えられちゃうんだな… >>106
オリキャラは来ない方向性みたいだしね
次って属性的に赤で風?無色挟まなかったっけ これからは魔法キャラが740あたりに複数人平然とくるから
ヌルゲーブレムは終わりやぞ 初手螺旋マップ兵器打てるオフェリアはラインハルト越えあると思います せめてボナキャラ枠もうちょい増やしてくれないとなぁ…
新キャラ分は別にしてもいいくらいだわ リレーは理不尽ステ無くても単純に面白くないのでお蔵入りしてください >>474
レギャン
グレ子
ビン美
でムスベル三姉妹来たな。褐色だし間違いない >>462
それ見越してヘルビンに歩行鼓動つけてきた気も
今なら需要ある的な リーフのいいところって汎用武器持たせても違和感ないところ
マルスがアーマーキラー持ってたら嫌だけどリーフなら許せる >>454
剛剣柔剣あるし歩行ならカウント減らすのは苦ではないからな 皆の悲鳴が心地よいのでこれからもリレー続いてください >>468
床のないマップもあるし
2週間闘技場をやってきて不覚を取るとしたら
攻撃隊形槍ヘクだった 別にクリアできなくてもいいのよ? と言わんばかりの羽500 >>474
☆5 4体以上のスクショってないよね
アナザーペテンみたいに操作してるのかな 最近、750↑なら重装に遠反なくてもいいかなと思い始めてたけど、レヴィンとかニノとか出てくるからやっぱ遠反欲しくなるね そういえばトラキアリーフの最終武器(持てる人いっぱい)は性能のいいアーマーキラーだったね
ロプトの剣特攻?カルザスの月光剣で死んだので知りませんね・・・ >>491
4体は見たことある
5体は見たことない 攻めでどんだけ強くても移動2で事前準備必要な時点で劣化ヤクザってニノたその時散々言われてたでしょ >>456
今から始める新規は
今始め無い事が大事でしょ(゜ω゜)
新規が引くべきガチャは今は無いよ >>491
ここで実況しながら4枚抜は見たことある
英雄祭でひとり英雄祭になってたけど 初回伝承ガチャでフィヨ×2、バニキ、弓リン(とソール)になった事はある >>470
悲しいけどヤクザのオマケで引けただけなんだよね… 任天堂の株価上がったってサジ?
これでますます不正なんかできなくなるな!
ふぇー🦉 >>491
伝承で4枚はある。スクショ撮っときゃ良かった >>503
なぜそこまでヤクザを愛してしまったのか あとヒカリエから生還したインタビューエクラいたら生存報告だけでもしてね >>456
ストーリー全オーブ取ったら800オーブだっけ?
新規は頑張って星5限10凸作った方がいいよ 最近はヤクザも火力が不足気味
烈雷持ち出してんだから
その時点で螺旋を劣化扱いは不可能 >>502
ほぼ満場一致で否だと思うんですが... >>509
FEHの主人公だからね
仕方ないね
>>511
速↑いいなあ ストーリー込みの修行僧みたいなリセマラしてる人いるんだろうか
今強い配布揃ってるからオーブ回収チャート作ってそう 満場一致とか極端なこというと反論の余地残すけど確かに否のほうが多かった 試行錯誤でやるのは嫌いじゃない
けどスタミナ消費のせいでやる気起きない 無課金だけど飛行赤はシーダで良いのかな
パオラに練成来てから決めようと思ってたけど
https://i.imgur.com/PokrJiY.png そもそも高難度コンテンツを好む方が少数派なんだろう
嫌ならやらなきゃいいだけ、で納得できる好人物はこういうとこ来ないしな リレーは武器外しが上策となるのがなんだかなぁって思う 伝承アビサルもいいけど、復刻の方はちょっと期間長めに取るか後ろにズラして欲しい 伝承の月一アビサルは楽しみだがリレーはなあ
スキル付け替え面倒だしクリアした喜びもあまり感じない リレーは制圧戦さん?制圧戦さん…うわあああああ!にしたからなあ 武器外しアーマーを通路に投げて渋滞させてたあの頃を思い出した まずリレーは謎のスタミナ消費のせいで試行錯誤する気が失せる
次に何が楽しいのかわからない謎の定時退社
そして敵を倒すとかじゃなく詰まらせて防御が最善の方法になる仕様
トドメにアホかってレベルのステ盛りチート敵
控えめに言ってもう嫌です 制圧戦羽稼ぎを潰す目的もあったのだろう
最適化したら相当いい効率出てたからなあれ
ナバブレムの倍 スタミナ消費あった方がいいのか悪いのかはっきりしなさい 敵を詰まらせるとか配布縛りの世界の中の話だと思っていたが
まさか自分がやらされるとはな 何度でも言うけどクイズブレムの解としてリレー防衛渋滞クイズが1つあったなら俺は評価した 運営は色んなキャラ使って欲しいかもしれないけど原作でもそういう要素は大体不評なんだよな、新暗黒外伝とかトラキア疲労とか 解析で8x10の大マップが31枚増えてた(うち27枚が大制圧用)から
今日からひとまず制圧戦に戻るんじゃないかと思ってる >>548
リレー実装時は戦禍も想いもなかったのに文句出まくりだったからな いろんなキャラ使って欲しいならまずアーダンを10凸させろよ
この運営バカなんだろな クソみたいなステージでスタミナ消えるのが最高にムカつくって話なんだよなぁ
ヤクはあるがリレーには使いたくない 大制圧も面白くもなんともないけど、リレーを経験した今なら許せるよ スタミナ消費しても途中で失敗すると得るものが何も無いからやる気なくすって思ってたわ
でも昔の英雄戦もそうだったんだけど慣れって怖いな
リレーやってくるわ いや詰まらせが最適解に文句は違うだろ
そんなにプチプチシューティングがやりたいか >>549
1倍やめろ
見た瞬間萎えて戻るボタン押すわあれ倍率いるか? シーダ重ねたいんだけど
攻撃↑は当然として
HP↓か魔防↓ならどっちがオススメ? 想いは2倍のときに一気に終わらせた
開いて1倍、1,5倍だと萎える リレーアビサルなんか何度も何度も試行錯誤しないといけんから自然回復じゃ全く足りない
そしてこんなクソコンテンツにスタドリ何本も使うのは無駄 >>549
ツッコミどころはあるぞ
謎の敵
エポが普通に混じって焚き火してたり
相変わらずガバガバ 螺旋で歩行の時代になったら
歩行の鼓動の需要が上がってきたな
あれ累計だから初手奥義も可能だし素材のドルカスさんほしい 次回闘技場のボナキャラは
if3人、エスリン、カロン、ムスペル3、伝承、3馬鹿
の10人て決定?
死闘デビューシーズンだが、伝承を10凸してなけりゃ査定は伸び悩みそうな面子だな >>562
これの所為で途中までエポ普通についてきてるものかと勘違いしてたわ >>492
でも介護係に遠反つけたら勢い余って殺しちゃわない? 制圧戦はスタミナ0にしてるのにリレーはスタミナ消費5あるの意味不明過ぎ
何の意図があるのかわからないしフェーが何考えてるのか何も理解出来なくて怖い >>564
if4人、エスリン、ガロン、ムスペル3人、フィヨルム >>559
まあHだろ
死闘あるんだしウイング錬成でも少し上がる
魔防錬成謀策型にもできるしな >>570
あっifガチャって4人だな、想い的に
ってことはついに3馬鹿すらおっこちたのか >>564
伝承はいない
エポ、フローラ、サイラス、オフェリア、ガロン、レヴァ、レギャ、ヘルビン、エスリン、フィヨルム SDシーンはタップと一緒でずっと使い回しだもんな
だから最終的にエクラ助けるために敵出さなきゃいけないし 行軍の目的が茶葉
伝説の茶葉とかいう適当すぎるネーミング
何故か茶葉集め妨害してくる敵
尾行してるはずなのに普通に混ざってるエポ
つっこみどころしか無かった パオラに神器きてくれればパオラに死闘つけるんだけどな >>573
話の流れ的にそれが一番自然かな
あと謎の敵も謎のままだし フィヨちゃん入ってるから別に困らないが
新ガチャ7人と配布3人の極端なシーズンになるな 伝承でドルカスさんほしいわ
歩行の鼓動素材としてオフェリア持ちの需要が跳ね上がってるし >>581
赤飛行なんてシーダかパオラ、どちらか一つの素材さえ確保すりゃいらんけど
緑歩行は色々夢広がるしな 今日でリレー防衛戦終わるけど終わったら何が来るの? 最近の本家DLCマップをやってたら
どこで何をするにしても結局何故か戦うハメになることに疑問は持たないのだ
あと謎の敵たちは他の異界のエクラなんじゃないですかね… この運営は一度作ると俺たちが吐くまで同じことを続ける >>586
制圧じゃないかね
ダイムリレー勘弁だぜフェーちゃん ゲームだし戦うのはいいんですけどね
モンスター的なの作ればいいのに >>588
それでも去年までは、改良して何とか面白いコンテンツにしたいって意気込みもみられたが
今年にはいってからは、それすら放棄
作った物は基本そのままで繰り返し運用する ほんとこの運営のクソコンテンツしか作れない才能には呆れる >>461
リーフガチ画像張ってもええんか?
出る度に産廃扱いされて悲しいけど、普通に強い
ユリウスより余程ラインハルト憎んでいいと思う
https://i.imgur.com/06zbY25.jpg タップバトルとかまた温泉にした辺り、改善を諦めた感ある >>590
それかヴェロニカが暇だしなんか邪魔にしに来たとかならまだ分かるんだけどな 今日からひとまず制圧戦に戻るけど
そっちにもアビサル相当の5、6階が追加されててウゲーってなる展開に期待 >>597
制圧戦のインファとか大制圧のルナ以下だしそれは普通に歓迎
どうせ杖連打して削るだけだし >>594
十分強いな
5限じゃなければ10凸使ってみたかった それでも、それでもミルラ様ならオフェリアの一撃を耐えてくれる リレー防衛線
リレータップバトル
リレー投票大戦
リレー想い
リレー大制圧
いろいろできそうやな >>593
結局、コストの問題なんだろうな
ここでも結構おもしろそうなアイディアでたりするけど
いざそれ作ろうと思うととんでもない手間がかかって
サービスインしてからのアップデートの規模こえとるわ!で
結果小規模改良小規模コンテンツ作成しかしない 普通のキャラなんざ要らんからな
せめて可愛くなきゃな 伝承アビサルとクイズの更新だけ定期的に続けてくれれば後はなんでもいいんだ〜 リレー防衛は普通にやったら無理だったけど
プロクシ使ってみたらクリア出来てた
https://i.imgur.com/cxSwY1K.jpg ティアおばが便利すぎてあっという間に羽カンストしてしまった。
同じ系統の錬成武器追加してくれないかなあ 本編作る片手間につくってるゲームだし
凝りすぎるとユーザー総数減ってくからいいんじゃね そらタッチ操作しかない上で画面縦長のスマホで面白いコンテンツ作れって相当ハードル高いし
容量の問題もあるから使い回しかあるいはクソつまらんものが生まれるのは必然
有名なソシャゲどこもかしこも周回ハムゲーでやること無理矢理増やしてるだけだし普段やることないFEHは割と良心 歩兵剣はワユやカアラみたいな絵↑声↑なかわいこちゃんじゃなきゃ10凸する価値無いぞ 伝承いつ・・・いつ・・・?
なにも・・・ない・・・なにも・・・ >>609
指揮効果はわからんが
激化仕様ならパオラあたりが来るとおもう やることなんかなくていいからキャラ追加だけしてろ
オリキャラはがっかりだったよ 面白いもの作るのに必要なのは手間とセンスなんだけど
ここは同じ人件費でも工数でどうにかしたがってるからな 繰り返し遊べるコンテンツ作れないのにわざわざ作ろうとして自爆するのもう見てられない
シリーズでも何も面白くないのに毎回通信対戦入れようとしてたのもそういうところから来てるんだろうな それでも初年度と同等の収益ペースを維持できてんだから、まあ現状うまく回ってるのだろう
元々ソシャゲにそこまで全力するつもりないし、おれはこんなもんで満足です >>622
確かに全シリーズで通信対戦関連がまともだったことないな
GBAだってバグばかりだったし
覚醒は限界突破チートステータスだし 伝承マルス様セルラン低いってバカにしてた癖に
三姉妹ガチャ全然だめじゃん >>623
神過ぎるからこそしばらくきそうにないんだよな
ティアマト、カム男は同陣営から恨まれる立場だよ アビ猿で無双出来るようなキャラじゃないと引く気しなくなった セルランって他のゲームが特にイベントなかった時に上がるものだから
評価の足しにならん 三姉妹あたりは
飛刃紋章内蔵で更に2マス内の飛行の分だけカウントが進むとかの
疑似トライアングルっぽい錬成が来そう ほんの一部にしか需要のない死闘とオリキャラが回らないのはわかってたこと >>600
槍ヘクハーディン倒せないと
強くないとかいう風潮辛いわー
>>601
錬成で遠反ついたときに復活するはず! 死闘が思ったほど流行らないなら、それはそれで良いこと ムスペロガチャは運営的には切り札だったんだろうなぁ 他のゲームは大概月末ガチャ更新だから月中でこれはねぇ…… そもそもFEのソシャゲに皆が求めていたのはなんだったのか?
普通のソシャゲにFEのキャラを使っただけのものを求めていたのか? つーかオリキャラで需要ないの分かってたから死闘なんてスキルぶちこんだわけで >>566
守備体型つけたら有利属性でもない限り大丈夫じゃない? あのシナリオ上で特に魅力も出せずに死んでいったオリキャラに査定スキル付けて売れると思った運営の頭の中を知りたい 売上ダメに決まってんだろ
175族揃えてる層は1枚確保すりゃいいやくらいだし
緑歩行や赤飛行を10凸してる層もそれ用があればいい
闘技場興味ない層には所詮オリキャラだし
170族で闘技場やってた層は査定互角で引かなくていいし
アナザーペテンのせいなのか昨日ガチャガバガバだった奴も多かったから
1枚確保は比較的楽だった ここの人らファのこと大好きみたいだから聞きたいんだけど、10凸するとしてファの最良個体値はどれ? ストーリーで雑に殺しておいて使いたかったらガチャで引けというのはなめてるよな >>635
攻撃の紫煙か攻撃の波
奥義は烈風もいいぞ 同じ緑歩行でも、間接踊りの夏エリンシア(139)からインフレ近接のリベラ(164)まで
実際に死闘から得られる恩恵には結構な幅がある訳で
騎馬の死闘も一律170になるんじゃね >>629
重装で出すなら175か180にしないと意味ないからなぁ >>628
大半は引いたところで縛鎖の駒になればいい方だからな 手持ちある程度揃ってるならそれが正解 そういや死闘追加で闘技場の仕様の詳細説明もなしか
そら興味持たれないって >>646
運用方法による。
鉄壁めざすなら速度すてて守りを固めるべきだし
攻めの運用考えてるなら、速度↑ほしい スコア高い敵出ますよーっていう薄っぺらい説明だけだし
詳しい説明出されたとしても興味ないねで終わる そもそも闘技場の上位行ってどうすんのってゲームだしな 査定の説明も雑で総合値も表示しないしな
売れなくて当然だったんだな 運営の舐め腐った態度にはセルランもっと下がれと思う 歩行と飛行の死闘が行き渡ったあとに重装死闘180出てきてスレが阿鼻叫喚になるの見てぇよなあ 死闘が必要なのって21に食い下がってる層くらいじゃないかね >>658
それすべてのゲームの否定につながる考え方だから >>658
王冠ってイキりたい人以外にとってはただの1オーブと羽500か1500追加ってだけだからな >>594
ステも速さ型で十分強いよね、Sドリンクもあるから連戦にも強いし。ただ没個性気味なのが…… >>656
ありがとう
守りかなぁ…下げはHPでいいのかな? 王冠アイテムは使うと個体値変更できるだとか競わせるような効果持ってきそう アナデンって詐欺行為やったのにおとがめ無しなのか
ほんと腐った国だわ 原作キャラ使って遊びたい俺みたいな層には総合値や闘技場なんてどうでもいいんだよねぇ 死闘を殺すのに重装死闘である必要も無し
ただ無残な死だけは確定している >>664
いや他のゲームは上位だと石大量に貰えたりレアキャラやアイテム貰えたりするだろ スコアアタックってよっぽど入れ込んだゲーマーじゃないと続かない 運営に抗議する手段は
問い合わせでもクレームでもなく
ガチャ引かないだけ。
これだけで言うこと聞くようになる。 最大の恩恵は自分のお気に入りキャラを闘技場で運用できるって部分だと思う
いやこれは地味でもなんでもなく、一番大切なことかと 死闘が必要なのは
祝福パを使い分けてて、170族10凸↑のキャラが沢山要る人…くらいかな >>677
ボナキャラで撃破が本当に要らなかったな…… >>677
好きなキャラ置物にしたくねーよw
それ位なら階級下げて無双するわ >>674
言うて、王冠の取引アイテム表として、レアキャラあったり個体値再抽選アイテム、凸1↑アイテムあったら
大炎上すると思うぞ 後はストーリー無いのがクソすぎた
オーブ配布とか要らんから外伝作っとけよ >>677
好きなキャラで倒せず介護職につかせることが楽しい訳ねーだろ >>669
課金不具合でかなりの金を吸い取って特に謝罪もしなかった天下のfgoがこの間 TGSで優秀賞取るような国だぞ まぁ闘技場ガチ勢様のおかげで俺みたいなやつはお安く遊ばせてもらえるんだ 無凸騎馬+踊り子にボーナス足して18-19できちゃうから上を目指さない人にとっては敵が強くなる謎スキル アークRの運営はユーザの耳に声を傾けバランス調整不足を素直に謝罪し、イベント不満点をすぐに対応してくる良運営
頑なに投票大戦をやめない頑固運営とは違う >>677
ただの置物か削り介護要員として全力を出せないお気に入りキャラをそこまでして運用したいもんかね
俺はやだよ A外したレヴィンなんてシーマの方が強いまであるからな >>683
いうほど炎上するかな?
逆に王冠貯めてる民が早く使い方発表しろ
って催促しそうだけどなぁ 仮に王冠がかなり価値を持っても死闘発覚ほど燃えないと思う >>687
あれは宗教団体だからゲーム大賞ってのは場違いだよな スマホの中だけ違法賭博だらけの無法地帯
でも何も動かずガチャ規制なんて夢のまた夢 >>677
何回も言われてるけど好きなキャラろくに戦わせることも出来ずボナキャラ介護しか出来ないのにそれの何が楽しいんだ >>639
手軽に出来るFE、ガチャで出るのは武器系や蘇生アイテムやモブ傭兵、仲間が倒れたら課金で蘇る(しない限り二度と使えない)
みたいな昔のFEをまんまソシャゲにした感じのやつ妄想してた。武器も回数付きで傷薬とかあって、ストーリーも王道の滅んだ祖国を取り戻すって風の
流行らないのは承知してた。自分からしたらFEっていうと大体こんなイメージ さてい→しとう
発覚以上の盛り上がりは当分無さそう やっぱ介護が問題だよね
これさえ無ければ無職騎馬死闘も出していいというのに 案の定アクア10凸防衛に出てきてるな
また面倒になるわ >>639
懐かしい封印キャラと共に戦えたり原作にはないアナザーストーリー >>683
凸アイテムも週に1個とかなら廃課金はガチャまわした方が早いし
微課金無課金はモチベが上がるしいい事しかない気がするが
固体値だって実際にはそこまで影響無いのにモチベ削る要素にしかなってない
変更しても凸キャラには勝てんし 闘技場は縛り強くしてるだけだもんな
ボナキャラ伝承祝福ボナ撃破
死闘は置物増やすスキル >>710
乙はわわ〜
CSスパロボくらいのストーリーや演出はあるかと思ってたら
いやスパロボもピンキリだが どんどん4落ち増やしてくれよ
新キャラ実装する度に5限でももうステ、スキル的に用がないキャラが増えてく一方なのに渋ってんなよ >>714
【悲報】リレー防衛戦開始まであと4時間を切る
の間違いだろ 撃破ボーナスあるなら死闘はいらない
死闘があるなら撃破はいらない
この短期間で2つを合わせて実装は頭おかしくないと出来ないと思う ゲーム的なバランスは別として
・使えるキャラを大きく制限させる介護ブレム
・使えるキャラを広げる死闘
と凄く噛み合ってない気がする
制限ゲーなら制限ゲー、何でもあり無法地帯なら無法地帯と、方針定めたほうが良いと思う 闘技場の順位報酬で得られるの羽とオーブだろ?
なにをそんなにピリピリしてるのかわからない
好きなキャラで撃破したいならすればいいじゃん >>639
スマホ操作に割り切った戦闘システムは素晴らしいと今でも思うわ
文句が出るのはストーリーや絵、実装といったキャラクターまわりだな
木で例えるなら、幹は立派だけど枝葉が枯れたり腐ったりしてる ボナ撃破縛り+王冠実装はホント最低レベルの悪手だったな
次はどんな斜め下の新要素ぶっこんで来るのか考えただけで震える >>722
そこは思った
結局お気に入りキャラ使える環境にするのが目的ではなく
ドガ帯の防衛PTに幅持たせて面倒にしたかっただけなのかなとも まさか縛鎖で死闘装備者に1点加点がされることになろうとはな そもそも能力の総合値による査定が使えるキャラを大きく制限かけてるからな
昔は騎馬が圧倒的に強すぎて重装ゴミだったがいまや騎馬は激しい規制受けて重装は壊れスキル満載だから大きな戦力差ないし ボナで倒すと加点というよりボナ以外で倒したら減点なんだもんなあ ボナキャラ撃破廃止はお問い合わせブレ厶してくれ
流石にこんだけ不評なら考え直すだろ声出していけ 死闘本気で売り込みたいならボナキャラ撃破ボーナス撤廃しない限り無理だわ >>732
というが結局アビサルで使えるのは重装<騎馬なわけで性能差は拭えないんだよなぁ 重装はいまでも闘技場で査定のためにしか使わんでしょ 例え介護でもウエンディシーマしか選択肢無かった今までよりはマシだけどな
まあそれでもガチャが回るかどうかはまた別だが 介護とか死闘とか追加するくらいなら、闘技場の総合値に関する査定を一新すべきだった
と言っても一番金落とすドガブレマーの気分を損ねるようなことはできないんだろうけど ウェンディシーマでええやん引くガチャないわー
って言われるのが悔しかっただけだろ
何にも考えてないと思うぞ >>738
歩兵も螺旋があってやっと選択肢に入るレベルだしなぁ 闘技場は自分の全力を競う場であって欲しいよな
なんで介護しながら力抑えて戦わされるんだよ 重装だろうがなんだろうがアビサルだろうが高難易度のステージは好きに使ってクリアできる
闘技場はどうやったって査定の壁で総合値高いやつじゃないと上目指せない ギャル姉来てくれたけどレヴァ子も並べたくなるな
これは運営の罠だわ >>741
もう十分損ねてないかね
クリスマス重装10凸した廃課金に今の気持ち聞いてみたいわ 課金するほど高査定になる仕組みは大前提だぞ
むしろ総合値基準は大分無課金に優しかった どう見ても運営的に
「ボナキャラみんなに死闘つけてね!頑張って全ボナキャラ分死闘引いてね!」
って言うやっすい商戦が透けて見える。ここまで露骨だといっそ乾いた笑いが出る 死闘がAじゃなければもっと回ったと思うわ
死闘使うような魔のAスキルにわざわざHP3とか付けるくらいならそもそも闘技場で使わん 無凸でもこの強さ
エポニーヌと入れ替えするだけで全バフ
皆もガチャ、しよう!
https://i.imgur.com/eV3uKlU.jpg 全力出したいなら縛鎖やればいいし一回スコア出したらスコア度外視のアビサル用の編成で無双すればいいじゃん
弓リンで全キャラワンパン出来て快適だぞ >>695
強いよねー
うちでは鬼神着けて近接無双してる
あれ、王子... >>753
10凸したけど特に何とも思わんぞ
9ヶ月は現役だったわけだしな 伝承セリカ
・最新作の主人公
・大地母神ミラにつかえる神官
・総選挙のついでに声の収録が行われた可能性
伝承ミカヤ
・偽神使サナキではなくガチの正統な神使
・テリウスの大地に生命を生んだ女神の片割れの器
・夏祭りのついでに声の収録が行われた可能性
伝承アクア
・リメイク除いた本編最新作のヒロイン
・🦉今月が土の伝承英雄だと誰が決めたのか
・上位互換査定用スキル歌唱こい!
伝承リーフ
・キュアンの息子で聖戦スピンオフのトラキア776主人公
・父の地槍ゲイボルグは本来なら使えないがFEHならなくはないです
・最強槍騎馬こい! ロード相当のキャラでもないのに伝承とかこられても困るわ ボーナスに選ばれたキャラを気持ちよく勝たせるために他3人が接待する施設それが闘技場 ヘクトルの槍とエリウッドの槍どっちが太くて硬いって話ですか? >>767
可能性としてはアクアが高い気がする、運営的にはifで稼ぎたいだろうし。総選挙一位のセリカで儲けるなんて発想が運営には無いし 次のアクリルが11月とか
ここに来て生産ペース落ちるとかほんま使えんわ エポォはもともと性能じゃなくてキャラ立ちの話題がメインだったからな
オフェリアに全てかっさらわれたフローラ姉さんは泣いていい 毎月伝承マークスガイジ沸くけどそんなマークス好きか >>778
スマホゲーのサイクル考えたら半年も使い倒せりゃ充分すぎるぞ 遠反雷ブレスいるとウキウキしだすフローラさんすき
なおいない場合 聖戦新英雄とジャムカでも伝マだったからここの運営だとルフレ男とか出してきてもおかしくない >>778
ソシャゲじゃ昔のキャラが現役のままって方が珍しいんやで 10凸はニノたそだけだわ
やはり安くて強くて可愛いキャラは最高だわ
一番好きなミネルバが星5限だったけど絵↓で引く気起きなくて課金せずに済んで助かったぜ マークス・ミカヤ・セリカは先月でたばかりだし、流石にそこまで無神経ではない・・・のかなあ? リーフ見てガンダムとかに挟まれてやけに詳しく説明されたマイナーアニメのコピペのやつ思い出した 予想でしかないが作る側は満点取らせたくないんだろうな
まさかボナで+12がデフォになるとは思ってなかったくらいの無能なんだと思ってる 俺は闘技場で何があろうとマークスセシリアヤクザ+αでいく まあ伝承ダクブラカム子ちゃんなんですけどね
水のブレスの上位互換でカチカチ ジャムカや女の子のエポをもってしても歩兵弓が雑魚のままなのは驚いた
そろそろ何らかのテコ入れ来ると思ってたんだけど そろそろフェーちゃんか何かで期待できる情報こないとモチベ上がらんなあ >>779
魔法狩りのついでに遠反狩りなら強かったのに、現実は遠反狩りの魔法受けだからな。そら使いづらいし置いていかれるわ >>780
リョウマとか言う誰得が来るくらいにif贔屓されてるから来てもおかしくない
正直スルーできるから来て欲しいわ >>778
型落ち怖い人は課金10凸しないと思う
クリスマス前数ヶ月は総合値インフレとか色々あって心構えあったろうし
あの時クリ重装で一生戦えるとか言ってたのは煽りだけだと思うよ真面目に >>790
死闘にしても好きなキャラを使えるようにするなんて意図は全くないわな
防衛で介護妨害させたいだけ 1回しか伝承キャラになれないなんて誰か言ったか?
伝承リン2体目を追加するふぇー 槍確定だっけ?
2部終わったからタイミング的に青魔ユルグだと思ってたんだが 声もさぁ
有名声優いっぱい使ってなんでフルボイスじゃないのかね
せっかくレヴィンも子安なのにレベル40セリフくらいフルボイス欲しいわ 連携するとき手と手つないでぐるぐる回ってると思うとかわいい >>757
全ボナキャラ分死闘引いてと思ってるのはお前くらいだと思うが >>803
あいつ敵につかまって彼氏ほしーって言ってただけじゃん・・・ リレー防衛もそうだけど防御寄りのスキルに価値を出そうという意図を感じる >>792
2ヶ月半以上(81日)は空いてたし、それを言うなら海老のが短いしそれでも2ヶ月は開けてたぞ(72日)
多クミはもっと短いけどやや特殊な例だし >>804
確かにそれくらい喋らせてもいいよな、他ゲーとかイベントストーリーでかなり喋ったりするし。
金あるわりには声優に喋らす量謎にケチってる >>799
それな。TCGとかもそうだけど、延々と更新続けるゲームで、一キャラがずっと戦えるなんて普通あり得ん。型落ち気味でも使い道まだある分凄いこと こうやってif望む馬鹿がいるから運営も調子乗るんだな 7月のフェーちゃんねるも虚無だったからな
ガチャ情報闘技場仕様変更毎日ガチャオーブ配布
それ以外なーーんもなかったやん
もっとコンテンツ追加するとか捻りだせそれが出来ねーなら新キャラのペース上げろや >>742
アイオテなきゃ特効受ける飛行ってのが悲しいよな >>794
そのうち物理オフェみたいのも出るでしょ
弓の強キャラっていうとイチイバル親子くらいしか思いつかんけど フルボイスだとわいのゴミスマホ動かなくなるからマジ勘弁
FGO新キャラ一体来る度2分ロードかかるからやめたわ まぁフェーちゃんはもうガチャ整理とかでもない限り白けるだけだよな ただフルで喋らすと演技指導側のエアプが出そうで怖いな
子安間島あたりは自分で勝手に調整できそうだが若手の女声優とかFEやってないだろうし ボイスって一番容量食うとか聞いたしフルボイスで3Gとかなるときつい >>269
Aスキル使えないけど、それでも強いのかね 秘伝書とかどう考えてもふぇーちゃんねるでお知らせしてれば評価変わるだろうに放送しなかったの鳥頭だと思う >>781
>>785
>>799
そうなんだ…ボロい業界だね… >>801
よし、烈火以外のファン&エリウッドファンの怒りを買う覚悟と動画BAD大量の覚悟はできたようだなクソフクロウ 1凸したらボイス開放するようにすれば、
みんな使いもしないクソ雑魚にオーブ使ってくれて運営ウハウハだよ >>826
ほんこれ
それぐらいいいだろと思うのに >>829
ボロいっていうか単純に初期のが最強のままじゃ売れないやろ >>804
他言語も収録するとなるとコスト半端ない
アプリの容量も半端なくなる 継承ありきだけど、初期キャラがまだ使えるのは良い
キャラ更新するたびに最新キャラが人権になったり、特定キャラいないと攻略できなかったりするソシャゲも多いし いや40セリフ音声はいらねーよ
そこに手間かけるなら他に手間かけろと ボイス追加したら某パズドラさんは強化枠がボイス枠に占拠されたとか 簡単に稼げるしそりゃWAとかBOFとかメガテンとかもソシャゲ化しますわな >>801
マーニカティ持ったリンなら是非に。ずっと待ってる 次回の縛鎖の闘技場からはななななんと!
ボーナスキャラが追加されてボーナスキャラ撃破も適用されちゃいます!
査定も今までは初戦のみでしたが毎戦判定されるようになっちゃうんです
これは楽しみですフェ〜 今のまんまじゃ声優当てる意味ないわ
スタッフが声あてればいいね フルボイスにしたらしたで容量食いそうだからそれはいいわ
そういえばエコーズはフルボイスになってたけどそういう時代なんやな ここのエアプ運営に音声盛らせても
エアプ発言山盛りになるだけだろう >>836
最近の外人は日本語ボイスに英語字幕付けて海賊版アニメ見てるから
日本語ボイスでも全然平気だよ
コストかけて吹き替えしても賛否両論渦巻くんだから完全に無駄 >>834
いやそれはわかるんだけど平気でポンっと金出せる人が想像以上に多いんだなって >>851
運営がアカツキだからきっとドッカンベアテーブルが用意されてるに違いない 想いのカスみたいなストーリー見てると敵は魔物の方が良かったんじゃないかと思えてくる >>855
現在英語音声入れてるんだから日本語だけにしたらクレームの荒らしになるだろ
ガイジか? >>861
3部からそれでいいよ
シナリオが少しでもよくなるなら新キャラ絡ませる必要ないわ >>863
タップと投票と大制圧が順番待ちしてるから後ろにならんでもらっていい? 昔のオタク気質の奴って何にお金を使ってたのか不思議だわ
今は全部ソシャゲになってるけど ミルラ、ハーディン、ギム男、ゼルギウス安売りしてたから、怪しいとは思ってた >>859
ドラガリアが爆死するかもしれないんだからそんなリスク追わないだろw 制圧戦と言う唯一の神コンテンツが始まる
リレーは未来永劫帰ってどうぞ 🦉ドラガリアロストから主人公が登場します
エムブレマー コラボ○ね!封印出さずにコラボふざけんな!
こうなる未来が見えてる >>868
ゴミ拾いとドブ掃除と闘技場が抜けてるぞ >>867
なぜか自国領土内をうろついてる敵って人間の意味がないよな
魔物の方がしっくりくる エンブラと対立しなくなったらエンブラ兵とも戦わなくなるのかな
魔物系追加する口実にもなる >>878
FEHの大人気キャラファたそがドラガリアに出演だぞ FEHはよっぽど追い詰められなきゃコラボなんてしないだろうな
まずユーザーも望んでなさそうだし どうせソシャゲなんてインフレでダメになるんだから10万ぶちこんで10凸なんてしない方がいい
常に抜け道も用意してくれてるしな
今まではウェンディ、シーマで王冠維持も縛鎖1000位もいけた
これからはシーダやセネリオ10凸して死闘つけるんだ >>872
元々のルキナと同じ格好なのだが……サイファみたいな王女や女王のルキナが欲しいと?で4落ちして安く? 任天堂キャラなしのオリジナルタイトルじゃ始める気おきないが果たして成功するのか >>889
いやだから 俺は仮面つけてなくて髪長い通常ルキナがいいんだが >>888
1年前の10万円が1万円以下になるのがソシャゲだからな コラボキャラ出すくらいなら本編の未登場キャラ出せって話だからな アンナ「マリオよ異世界からマリオが攻めてきたわ」
みたいなストーリーにされても困るしなあ >>884
ドラガリア勢の反応
「なにこの小汚いガキ」
「ポケモンかよ」
「言動がイラつく」
「弱い」 >>870
いや普通にけいおん映画商法みたいなもんに今でも金使ってるでしょ
もっと昔でもCCさくらとかはあったし結局グッズとかじゃないの? 魔防↓ギャル子引いたんだが死線つけたくなるステしてるな
レベル40で13とか思い切り良すぎ >>886
墓荒らししてまで甦らせたのに爆散して更に取り返しがつかなくなってしまったな… >>870
30年前くらいならビデオ機材を揃えたりアニメのレーザーディスクを集めたり
それより前なら本とかカメラとか車とか
骨董品、美術品、盆栽
オタクが金をつぎ込む物はいつの時代にもあるw ブレスオブファイアとドラゴンナイトはソシャゲでも完全に死亡したんで
アークザラッドもワイルドアームズもロマサガも嫌な未来しか見えない
完全に終わったコンテンツを掘り起こしてきてもロクな事にはならないんだよな 剣リンがアレで未だに4落ちする気配がないのに、ルキナが4落ちするかと言われるとなあ
アイクやヘクトルも含めて、あいつら出したら売れるって運営も分かってるし4落ちさせることはないと思うよ
問題はアイク以外出しすぎて一部ユーザーに反感買いつつあるぐらいで コラボするにしてもそれに関連したアクセ配布くらいにして欲しい >>882
シナリオでエンブレ王国と和解したら
ティアサガとベルサガからもキャラ登場できるのかな >>900
シートベルト君も死線つけると魔防8しかないぞ ドラガリアは竜?キャラクター、装備ごちゃまぜガチャだしなヤバすぎる
決して良いとは言えないけどFehのガチャはキャラだけなのは評価してる FEHか受けたのはお手軽詰め将棋をキャラゲー化した所だからな 結構真剣なこと言うと無課金でもプレイング次第でアビサルすらクリアできるし、死闘の実装でコツコツ羽ためとほんのわずか課金で最高査定に近づける調整ではあるんで、課金しなきゃ何もできんみたいなクソソシャゲよりははるかにマシと思ってる
(褒めたから神テーブル頼むなフェーちゃん) 想い2倍のタイミングが大抵黄色か緑が出やすいでつらい リレー防衛戦更新間近に迫ってると聞いてサクサクッとおまかせクリア狙ったら6で詰んだ 死線バアトルとかいう魔防5
あとオグマとヨダレかけ いつになったらオグマ救済されるの?
原作オグマの回避率の高さが継承されていない
スキルBに
見極め:敵攻撃を99パーセンの確率で避ける
とかつけてくれ ホッホーウ!ボクマリオ!
ヒーローだけど契約でキミたちと戦わなきゃならないのさ! ブレスはまずソシャゲをナンバリングに入れたのがあかん
ソシャゲとMMOはナンバリングに入れてはいけない 実際ガチャ3枚抜きまでしかみたことないわ、伝承でも4枚5枚とかでたひといるの? >>919
それやったらレヴィンがすべての攻撃をよけるとかになるけどいいのか? 他2人はともかく、貴族は何で魔防ワーストタイになったんやろな
むしろそこそこ伸びる方だったろ… 魔防5以下とかいるんかいな
って書こうとしたら書く前に>>918に言われてびっくり >>921
もうサ終の日取りも決まったから危篤で家族が呼ばれてる状態だぞ >>913
今回の新英雄ガチャの目玉はアイクさん!
なんと武器ガチャにはラグネルが新登場!
高い能力を持ったアイクさんと相性バッチリです! オグマってそんな回避するキャラじゃねーだろ
追撃には困らん程度の速さとまぁまぁの守備があるから強いんだろ
エアプかよ 優遇されてるんだからされてないんだから分からないな貴族 まぁスキル回避とかで速さの差分×0.x分のダメ軽減とかは欲しいなてか歩行近接は常備してほしい 装備品のガチャには金使いたくないな
せめてキャラじゃないとなあ
>>919
FEHに確率で回避の概念はない。それが良いところなんだから
回避させたいなら原作やっとけ、としか言えん ガチャの誘惑が多すぎるからな
80万くらい課金しとるが5限10凸なんて1体も持っとらん
あれもこれも欲しいやってたら月20万くらい課金しないと無理やな パクレコはまだ死んでないから
死刑執行日が決まってそれがどんどん近付いているだけだから >>928
>>934
早!所詮はパチモンか
お線香は上げに行ってやるか 祈り発動してる相手とかクソダルいしな
FEHに回避あってもストレスしか無さそう だいたい全キャラ1体ずつでも揃えたいとなれば、月に何万かかるんやろか >>944
だいたい1ガチャにつき2〜4万くらいだよ
実際コンプしてる体感としては ifってかなりの受けゲーだって聞いたけど、守備高い壁役使わなかったらどれだけ難易度上がる感じなの? 必殺が奥義カウントって形式に変換されて、大盾なんかもそこに入ってるんだから
回避入れたいんならifの防陣ガードみたいなゲージ蓄積形式にすべきでは
よく避けるキャラはゲージの進行が早い/満容量が小さいって形で表現
まあFEH方式だと、結局回避率にリソース割いてるキャラは微妙扱いされそうやけどな オグマは戦果の度に少しずつ消えていく
便利アイテムだよ 新紋章しかやったことないからスパロボのリアル系みたいに避けまくるFEってちょっと想像できんね >>948
回避高い奴に回避上がる装備つけたらそこそこ避けるし、耐久高い奴に防御盛れば割と受けれる
ifは良いバランスだと思う >>954
そうだよ
回復付けてもダメな時は夕陽もいれる アーマーが固いとはいえ弓聖の攻めも強いし
殺しがあれば回避ゲーも出来ると
ifはそのへんのバランスの良さは随一 >>948
最初防陣知らなくて使ってなかったら
ラスボスをクリアできなかったくらい >>952
マークス兄さんは受けでも攻めでも美味しいからな 壁が強いけど壁に頼りすぎると忍者に殺されるのがif IFはHP低すぎてルナだと1部のキャラを除き2発
すくみ間違えると1発で死ぬぞ
そりゃブノワ神って呼ばれます笑 新紋って結構避けなかったか
支援固めたルークロディがニュータイプみたいになってたような >>950
やるとしたらこれが一番無難そうだね
奥義ゲージとは別に回避ゲージとか ちなみにパクレコさんのスレは未だ1で止まっています むしろ支援固めた第七小隊でしかほぼ回避が発生しない
それも序盤の斧や相手がブレスとかの錬成不可武器の場合だけ
命中130とかあるスレンドスピアを避けられるわけがない 覚醒ifはルナだと敵の武器レベルがいきなり最大=強烈な命中補正がかかるんで
回避壁適性のあるキャラが更に武器やスキルで補強しないと避けられたもんじゃないな ifはパラメータに対してかなりHPが低いから受けるときはよく考えないとノーマルですらすぐ死ぬ >>959
マークスの鋼のようなアナルにリョウマの雷チン刀を挿入する訳か… >>972
覚醒ルナってそもそもスキルで避けられない+攻守は実数値の半分になるって仕様じゃなかったっけ? 新紋はルナになると全部の敵命中+10されるから回避できん
Ifも難易度上げると敵の武器レベル上がって補正ついて命中上がるけど、すくみで無効化できるから支援と霞刀で結構回避出来る
有利取れない妖狐は産廃 ロックマンエグゼとかやってた時代はワールドホビーフェア配布とかでもなけりゃ
大体のものは自力で頑張ればゲーム購入代4800円以上に金をかけずに集められたのになあ >>965
狙いの1キャラ1体出すのにざっくり200オーブはかかるしそれでも確実じゃない サガスカ面白かったのにサガもソシャゲになっちゃうのか 新紋章は回避の計算が速さ+幸運の半分だからまず回避は期待出来ないレベルなんだよな命中側は技と幸運半分に加えて武器の命中の値が加わるから アズレンが厳選とか言い出してるんだが向こうもなんか大変なことになってきたな ifはあぁ見えてちゃんと考えれば命中運ゲーしなくていいのが良いところ
3すくみ有利で相手の武器熟練度補正消せるってのはいいバランスだよな
そしてすくみ有利をもっと強烈にしたのがfeh 封印のすくみとかショボすぎてあんま機能してないからな
とくに魔法 >>921
スレ見に行ったけどどんなゲームかいまいち分からなかった >>979
当時も当時でカードeリーダーやらver商法やらアペンド商法やらあったしなぁ
どこかで見切り付けないと際限なく金が掛かるのは同じだと思う FEHの三竦みは最初は理解されてなかった節あるからな カミラで赤剣士倒せない弱すぎるとか普通に言われてた 腐ってると毎日楽しそうだよな
攻守逆転とかストレートには想像できないカタルシスだ 新紋章は超受けゲー
うんこは武器威力低いからウルフサガロのジェネラルが強かったけど
紋章は敵能力が上限付近になって追撃取られないためソードマスターが避けない壁やるっていうバランスが結構面白かった >>991
攻めだと思って襲いかかったら受けにされるのか… このスレッドは1000を超えました。
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