いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.64
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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・スレが過疎っているorスレが落ちた
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近1ヵ月の林檎セルランで以下の条件を全て満たすこと
1:イベント時以外500位以下
2:イベント時でも300〜400位台
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.63
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536298377/
検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp
ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me
会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/
ゲーム会社株価のサイトだが、アプリ名を検索すると予測売上が見れます
(ただしあまりにもマイナーなタイトルは、登録が無かったり予測売上が不完全だったりします)
http://game-i.daa.jp/?%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97
売り上げ300位以下の新人達を見つけてあげましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/君はヒーロー 〜対決!ご当地怪人編〜)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます
中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です
大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいの約半年パターンが最速
ごく稀に、開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます 乙
だんまちメンテ終わってアザデンはガチャ操作認めてたな >>1
乙
アナデンはグラブルやドッカンと違って詐欺を認めたけどどうなることやら 割と補償が大盤振る舞い居してたからアレでわめくのガチで無課金乞食だと思う アナデンみたいなのは他も多かれ少なかれやってるんじゃないのかなあ
ガチャ結果が「偏ったら」みんな不正だと疑うだろ?
だから内部操作で偏りをなくす
ほんとは偏る方が、確率そのままで自然なのに アナデンはもうサービス終了ほぼ確定だろ
確率操作認めちゃったしアホみたいな数の詫びを無課金にも配るしもう課金する奴はいなくなる
間違いなくサービス終了ですわ こんな形でなあ……まあ120%自業自得なんだけど
他アプリにこれの余波は出るのだろうか >>10
開発が同じなら生放送とか荒らされるかもな
ダンまちのやつとか アナデンは石大量に配ったしもう鎮火して平常運転になるんじゃね?
ここ案件になったら面白いとは思うけど 親切心で偏りをなくしてバランスよくしてるのにどうして叩く人が居るんだろうなんて
アクロバティック擁護がマジでちらほら居るんだよな… どの程度の運営のやらかしがサービス終了に直結するか、という貴重なサンプルになりそうだ >>17
低レアのゴミ偏ったときの再抽選はありがたいが
最高レア偏ってもやる必要なーわな
同レアリティ内で再抽選ならぶっちゃけやらんでいいし
再抽選がどうなってるかだなそこは 実際にガチャ操作していた実例ができてしまったのは、他のソシャゲにも波及する可能性あるんじゃないかねえ >>1 乙
しかしアナデンアンチは許し難いな
次スレも立ってないのに延々とアナデンの雑談に興じてスレ落ち→そのまま放置とか
客なら客でマナーを守れ
守れないならこっち来んな アナデンなあ、あれだけのやらかしはサ終どころか業界震撼レベルでは。
採算が危ないソシャゲが多いのに、他までいサ終行きもあるかw >>21
1乙じゃなくて自分でスレ立てような
そのぐらいできるだろ? 飛び火するのは同社コンテンツと立場の弱そうな所あとは恨みを買いまくってる所だろうな >>1乙
まあ実際にガチャ操作でどの程度運営が利益得てたか、って部分は微妙ではある
とはいえやってることは詐欺レベルであるのは確か >>23
立てようとしたけど、何か?
てか、>>1 でも無いくせに何偉そうにしてんの、コイツ
どうせワッチョイ消してるいつもの奴だろうけど あら次スレ立ったのね>>1乙
アナデンさん2つのプログラムが組み込まれていることが判明しました…ってお前さんで作ってて今までわからなかったのはどういうこったよとw
これは炎上もやむ無しだわね
https://i.imgur.com/kRbZnaq.png アナデンでツイ検索したら詫び石に喜んでるお花畑だらけでカルチャーショック受けたわ
そんな中で「ガチャ規制が出来て業界全体にダメージ入ったらどうすんだ」と業界人らしい人が戦慄してたのが印象的
業界からすれば何やらかしてくれてんだお前!って心境だろうな >>29
実際のプログラミングは外注だったんじゃない?
もちろん言い逃れの可能性も高い
いずれにせよこの言い回しには何の意味もないわな >>29
なんのためにガチャだけ別会社に作らせてるかという話を考えたら答えはひとつ ドッカンだって世の中変わるとか言われてても結局何もなかったしどうにもならんでしょ >>30
こんなんで規制できるならさっさと出来てくれって感じだしな 消費しない若者から集金するのにこんなに便利な装置はないからなあ コロプラ訴訟も結局スイッチコラボの宣伝としか思えない展開だし
ほとぼりが冷めたら何たら、って感じだろな アナデンやってないからあれだけど
とりあえず気持ちよく課金させろや
いい方に調整するならまだしも悪い方にも調整してるのがバレたのはキツイな >>1乙
そして新鮮な南無南無だ
エアリアルレジェンズ 〜ハウステンボス物語〜
GoodLuck3
事前 2017/3/31
開始 2017/5/23
死亡 2018/9/19
出棺 2018/10/19
annie林檎ゲーム内売上最高順位 232位(2017年11月)
30日 1046〜1500圏外8割
見ての通りのご当地系アプリ、意外と奮闘していた気もするが、やはり長続きはしなかったか…乙南無
ついでに、クローバーラボのバルディリア戦記は9/25に出棺し、10月にるるたるイデアとして引継アリ新アプリが開始となります
・・・名前がどうしてそうなったのか未だに解せん・・・ >>34
https://twitter.com/daisuke_taka/status/879112463605805057
十の出逢いで★5(一部★4)で埋まっている画像を見かけましたが、
調べたところそういう記録は見つかりませんでした。
確率的に無いとは言えませんが、宝くじ1等当てた方が早いでしょうね^^;
#アナザーエデン
当時のプロデューサー(現在は退社してスクエニへ)のツイートがこれ
実際にはこの3日後に★5の排出制限を実装していた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まーたオヤコロガイジが来てんな
恒常PUで38位だぞ当分終わらないぞおめでとう >>44
な? マギレコガイジは相手にするだけ無駄だろ?
相手にしたら嬉ション垂れ流して無駄にハシャぐから放置しとけ ドッカンで補填いっぱい出せばチンパンは喜んで不祥事のことなんて忘れることは分かってるからな
チンパンにとって大切なのは目先のガチャであり、そのガチャが信用できるかどうかなどを考えることはない 無課金なんていつサービス終わっても損なんてしないんだしそりゃ喜ぶでしょ
逆に課金者なら逆上するのが普通だし、まあ詫びもらって喜んでる課金者は頭おかしいと思うわ こんだけ詐欺ともいえるミスやらかしてサービス継続とか信じられんな
それでも続ける&課金するバカがいるおかげか… ドッカンてソースコード公開までして説明してたのに
疑心暗鬼にかられる客には結局信用されてないんだなあ >>53
君みたいな純粋な子から搾り取ってるんやで いやだって、表に出す数字と内部でガチャに使う数字が連動するようには作らんだろう
普通に考えて >>1乙、低速しないなと思ってたら落ちてた
して>>41、マジか・・
絵柄好きだったしどっかしらでやろうと思ってた・・ もうどさまぎで多少は規制された方がいいんじゃないですかね… アナザーエデンはスレ的に初のそこそこタイトル有名でセルランも悪くなかったがサービス終了したアプリになるんだろうか
これでガチャ規制動いたら他のアプリ会社の社員から刺されるだろうなぁ 軽く億が動く世界だし ライトフライヤーの大エースだったからね、セルラン的に
支柱が木っ端微塵になりそうで他作品にも影響来そう そういやユーザーがゲームで所持してる石(仮称)が課金入手石(仮称)と無料配布石(仮称)とが判別できるようになったのはドッカンテーブル発覚後だっけ? もともと有償石と無償石の区別は
資金決済法上の供託金やサービス終了後の払い戻しに関わるから、法律的に重要 今年あたりから新作即サ終多いけどメーカーからすると一生懸命コンシューマで出すより儲かるんだろうなー。切ない >>41
あ、あれ終わったのか
ハウステンボスがHPで宣伝してたから以前落としてみたことあるけど
一昔前の古い作りで
これはハウステンボス下請けにカモられたな…としか思えない出来だったよ >>67
ランキングほぼ圏外でも儲け出るならコンシューマー終わってるだろうけど
圏外でもお金入ってるのかな エイリムはブレフロ1と2低迷してる割に色々金使ってるぞ
ガチのコンサートやったり、ビックサイトでフェスやったり、30分フル尺の特撮作ったり
BEからそれなりには金流れてると思うけどな >>69
マギレコは利益出てなさそう広告費でぶっ飛んでるだろうし そういや、お門違い会社のスマホゲ参戦は・・・
グランドサマナーズ
グッスマ(ねんどろいど等のフィギュアメーカー)
林檎ゲーム内売上順位30日 51〜283
あれ、全然いサ終じゃなかったー?!
初っ端に結構なヘマした気がするんだが、勝ってるんなら問題ねぇか
スレチだけカキコというのもアレなので、
割とがっつり作ってるはずだが、当たり障りのないRPGでは埋もれるわな、という3つ(林檎ゲーム内売上順位30日)
レイゼロ 365〜782
オデスト 271〜897
23/7 280〜1088 >>73
グッスマこんなことやってたのか
figmaとかねんどろいどとか出すつもりなのかね アークとか最近の流れに沿うようにロマサガ新作もスマホゲーか…
個人的にロマサガ好きだったから少しは期待したいけどどうなる事やら ドッカンテーブルのアカツキと版元スクエニの共同作、ねぇ?
>ロマンシング サガ リ・ユニバース
サガシリーズは、林檎泥はお初ですが、ソシャゲとしては3本目か
エンペラーズサガ GREE 2012/9/8〜2017/4/28
インペリアルサガ PC 2015/6/18〜 デジモンリアライズやってるけど本スレも終了したし、やべーわ annie林檎ゲーム内売上順位30日は
デジリン 166〜590
デジリア 88〜222
うん、スレチ
(デジモンリンクスは1ヶ月間山が250以下になったら見頃だな)
・・・リアライズのスレが運営への愚痴だけになってるのは分かった、が、アンチどもも客の一人といえば一人なんだよなぁ・・・
東京プリズンのスレは1スレが150すら届かない、9月に入ってから1人が3レスしただけで止まってる
東京プリズン 273〜1500圏外1日 東京の呪いがここにも…
βはそこそこ盛り上がってた気がするけど自分には合わんかったわ >>75
ロマサガシリーズだからバグで無限にガチャできるとかやらかしそう >>66
ドラゴンコインズが区別してなくて全部払い戻したのを思い出すねぇ そういやアナデンさんの追記きてたな
重複したら不具合なのか?w
初期の頃はキャラ数少ないから被るのは有り得ることだろうしキャラ数が増えて且つ問題があった期間で4体同じキャラが重複は万に一つ結果として出ることがあってもおかしくねえかな
不具合じゃなくて操作してましたって言えばいいのにね
https://i.imgur.com/BsegxOv.png 星3被ったの再抽選する分には構わんが5で再抽選する必要ねぇだろっていう
そもそもアザデンの星3とかモブみたいに見た目似てるキャラ何匹か居るから普段から被ってるようなものでウザい >>83
スマホで無双は無茶だろと思ってたけど無茶だったのかい 無双だけだとどれのことか分からんが、かと言って分かるようにだとフルネーム必須か・・・無双多すぎ問題
真・三國無双 斬
ネクソン
事前 2018/8/9
開始 2018/9/20
アナデン自体は即サービス終了とはならないようだが、グリーの株価にはクリティカルヒット!!
サイバーエージェントのタイトル未公開3兄弟は…
リンクスリングス(サムザップ、4on4MOBA)
ブレイドエクスプロード(アプリボット、普通のファンタジー RPG)
キックフライト(グレンジ、360度空中戦? 情報待ち)
…なお、3つとも来年らしいので、興味がある人だけ頭の片隅に置いといてくれ >>89
MOBAはMultiplayer Online Battle Arenaの略の方じゃないですかね… ワッチョイ無しにつっかかるのも気がひけるが、
モバゲーじゃなくて、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナの略でMOBAな
ゲームジャンル的にテクニック重視だから、ガチャで強キャラを手に入れて…という日本のスマホゲの流れとすこぶる相性が悪い
サイバーエージェントがまた子会社(アンリミテッドスタジオ)作って「セブンスコード」というスマホゲームを発表したが、
・ギター用語
・前田敦子の曲(これと無関係)
・ヴァルキリーアナトミアなどを作ったゲーム開発会社(これと無関係)
・・・その名前、検索的に大丈夫か?
なお、このゲーム、1年間でエンディングを迎えて終了予定とのこと
4クールもののテレビアニメをゲームにするようなもので、毎週話を追加、現実の音楽イベントにも絡めて変化をするらしい
スレ的に期待すべきは「すみません、半年で中断しますorz」 >>87
アプリボットは平気で情報ぶっこ抜きしてくるヤバイやつだ…
サムザップは単純に不発タイトルだらけ、グレンジは知らんな 会社名的にFF:Uへのリスペクトでもする気なのか…?
(元々4クール予定が2クール打ち切り) 会社名がアンリミテッドスタジオなのに、リリースするゲームが1年限定運営というのが引っかかる
まぁ、人気が出ればセブンスコード2期とかやるつもりなんだろうけど、1年完遂は容易ではないぞ(新作スマホゲは1年で4割死ぬ)
ん? モンハン大狩猟クエストが本日死亡12/13出棺だ! モンハン大狩猟クエスト
カプコン
事前 2013/10/1
開始 2013/10/29
死亡 2018/9/20
出棺 2018/12/13
annie林檎ゲーム内売上最高順位 20位(2013年12月)
30日は831〜1500圏外5割
5周年ありがとうセールには届かなかったが、長期運営お疲れ様でした南無南無 5年もやってたんか・・ストアのレビュー数250でか いや、泥のレビューは14000あるから、トータル250ということではないかと
林檎のストアレビューはアップデートでリセットかかるんだったか? 林檎は見られるのが「最新のバージョン」に対するレビューだけだね >>85
アナデンは被った際の利益が薄いから再抽選もまぁ・・
キャラクターによっては天冥はダンジョンで上がるし難しい
>>73
グラサマはざっくり言えば派生作が、炎上したり見捨てられて辿り着いたりしたな
差別化の顔グラに鼻追加したりアニメコラボして盛り上がったのかね
あと社長のフットワークが軽い >>67
ソシャゲはリリース直後のご祝儀課金があるからコケたとしてもCSよりダメージ少ないんだろうな FGOがTGSの日本ゲーム大賞で優秀賞貰ってて草
やっぱりソシャゲって凄いなぁ あ・・・
ボーダーブレイクモバイル 疾風のガンフロント
セガ
事前 2013/2/12
開始 2013/3/8
死亡 2018/9/20
出棺 2018/12/20
annie林檎ゲーム内売上最高順位 3位(2013年7月)
30日は387〜1500圏外1割
ちなみに、中身はただのカードポチポチゲーだ、アクション要素は皆無
PS4の基本無料な本番も出てるし、お役御免かね(2018/8/2リリース) モンハンって聞いて遂にメゼポルタ開拓記終わるのか竹達彩奈使って大々的に宣伝した割にはユーザー数がビックリするほどいなかったのによくここまで続けて…、と思ったら違うゲームな上にメゼポルタとっくに終わってたのかwww
グッスマのスマホゲーと言えばねんどろいど惑星ではないのか… 他の糞運営ならともかくアナデンは対応誠実だし不具合もはっきり認めたからサ終はないな
野次馬も少なくなってもう鎮火してるみたいだし 正直不正やっとるとこは多いやろけど正直に言ったんは偉いと思うわ 隠したいことがあるから
言えるとこまで言って誤魔化してるんだろ >>103
マイネット送りでの延命だししゃーないね >>103
マイネットでもこのレベルだと利益でないのか
低コスト運営出来てそうだったのに >>92
FGOが元々1年終了(途中伸びて1年半)って仕掛けて終盤の口コミで人増えたからその追従だろうな…
人気出りゃ続きやりゃいいしそうでなきゃ「予定通り」畳めるわけで低予算のバクチには向いてそう 野球やサッカーは契約的に1年ぽっくりになることが多いね
・ぷにコンサッカー
・プロ野球が好きだ
プロ野球リアルリンクスは作ってる側にマナーやリテラシーが無くて流産しちまった(泥版はリリースしたものの即死)
あと、現実と連動してシナリオ展開変えてくよー・・・と言われると、銀鍵のアルカディアトライブを思い出すな
紙カードゲームだがスマホ必須、野良試合からもデータ収集してシナリオに反映させていく予定であった、が、肝心のスマホアプリの開発に失敗して即死、スターターセットの返金まで行った大失敗カードゲーム
ちなみにグリー子会社解散のオマケ付
アンリミテッドスタジオも、セブコすかした場合は即廃棄だろうな
(ピクセルフィッシュもゲームジーンズも既にHPすら無し) 韓国JOYTEA、MMORPG
「わくわくファンタジー〜はるかな世界の物語〜」
を今冬リリース予定、まずは秋にベータテストとのこと
・・・封神ヒロもエタダンもpetsもろくな売上してないのに懲りないね・・・
林檎ゲーム内売上30日
pets 385〜789
エタダン 1500圏外10割
封神ヒロ 349〜565 >>103
そのPS4版もランクマッチの上位はまともにマッチングしないことあるレベルで過疎ってるw >>114
ソシャゲのガチャがギャンブルなのと同程度以上にはソシャゲの運営もギャンブルみたいなものなんだろうよ
いい乱数引きまくった(美味い汁啜りまくってる)同業者が羨ましすぎて止められないんだ 従業員40人の俺の会社も新事業作っては潰してるからそんなもんかもしれん >>114
検索してみたらアジア系だとのことだから韓国だけでほそぼそとやってくれと思った
日本じゃアジア系RPGは受けないのにわざわざ死ぬために日本に来るのが多くてなぁ 亀だけど
>>69
https://www.daremomiteinai.com/entry/2017/12/05/012136
ここ読む限りだと早期終了は普通に赤字ぽい。
ただ、業界では未だ適当に作っても儲かると考えている人間は少なくからず存在していると思う。 >>96
モンハン大狩猟クエストの情報ありがとう
iOS11.3、11.4だと不具合があってアプリでお知らせすら見れないからありがたい
結局最後まで不具合放置してたのはサ終決まってたからなのかな・・・ よくある1周年終了って
開発費のペイぐらいは終わったぐらいなんかねぇ 下請けや外注先との契約の都合じゃね? >一周年終了
それと、ある程度運営費赤字でも運営スタッフを新作完成まで遊ばせとくよりかは運営を続けたほうがマシってのもあるはず。 マギレコみたいに一周年で力尽きるとこは早期終了かな FGOアズレンマギレコ ときて次は何に親殺されるんかなw >>125
大抵の契約は半期が多いけど、アニメとかコラボ等でメディアミックス系だと1年が多いな
資本力の無い企業だと予算の問題で四半期契約で締結してる所もあるだろうが 恨まれてるやつ尽くアニメ化決定でユーザー増えてて草 1.開発終了はペイ出来ず、この先回収の見込みがない場合は終了
2.1.に、加えてアップデートする人件費さえ出せない状況になる
3.オリジナルじゃない、版元を使った場合は使用料と契約期間打ち切りで終了
4.無茶振りをする開発元が下請け潰して開発出来なくなって終了
サービス終了について調べたけどネット見てる大体こんなとこ? ソシャゲアニメなんて全部コケてるしそもそも売上大したことないのも多いんだけども... ゲームと同時平行とかだと仲良く爆発四散してるケースが多い気もしなくもない シリーズナンバーつけて死んだゲームもありましてね・・・ ソシャゲアニメどころか深夜アニメ自体がどうやって収益だしてるか分からんもの多数な気がする
ちなみに春アニメ覇権は先行逃げ切りソシャゲアニメウマ娘 アニメ戦国コレクションは・・・良作だがまあ爆死か
ソシャゲで括ったらまずいとは思うが、一応アニメ艦これは売れたな
アニメ評価は散々だが
けもフレは一応ソシャゲ発でアニメ売れまくったが、例外みたいなもんだわな >>137
もしかしなくてもまた特典にグラブルレアアイテムなパターン? >>139
ウマ娘もグラブル特典付くけど
同じくグラブル特典付いた神バハがそこまで振るわなかったし
アニメの出来不出来、キャッチーさはあるんじゃねーかな マギレコアニメは失敗見えてるからなぁ
原作アニメみたいな雰囲気ではないきららアニメみたいな毒にも薬にもならんつまらん雰囲気
虚淵の未参加が確定
成功する要素がない >>140
バハとウマ娘の違いは付けた特典の豊富さ、値段、発表時期、用意した数くらいだな
アニメの内容なんてたぶんまったく関係はない >>141
まどかマギカだと思わず
化物語+ペルソナ+ごちうさ
だと思えば5万枚くらいは余裕 最初からメディアミックス狙ってるソシャゲアニメはほぼ死に
1年ぐらい見て人気出たからじゃあメディアミックスってとこは生き残る感じ >>143
普通に話としての質が低いからなぁ
虚淵いないのが痛すぎる 一年持つのが6割、一周年キャンペーン越えて13月持つのが半数以下だからなぁ
その時点でアニメ化の体力あるところはそれなりに続いていくというのはその通りなんだろうな >>140
神バハは専用SRとSSRキャラが付いてるだけだったけど
ウマブルは円盤1枚でSSRキャラ確定+行動力回復アイテム1万円分+攻撃回復アイテム6千円分だからなぁ
全巻買えば60万円課金相当の武器手に入るし、そらなぁ・・・ あまり知らんがよくシリアルコード禁止?に引っかからないな
主に林檎に怒られそうなものだが >>149
HP入力の抜け道もバレると林檎に怒られる
だから最近は泥だけもらえるが主流
林檎ユーザーが怒ると公式に逆ギレされる >>147
すげぇな
純粋にウマ娘の円盤が欲しかった人は安く新古品を買えるんじゃね >>149
専用アプリと良いながらもゲームアプリじゃないからね
アプリと称されてるモノはブラウザに皮被せただけのもんだしそりゃリンゴも手は付けられないんだろうて グラブルはブラウザ版もあるからそっちで受け取るという手が使えるはず >>149
そりゃプラットホームがDMMやMobageだからやぞ
アプリゲーム→林檎&泥=シリアル禁止
やけど
アプリゲーム→DMM&Mobage(シリアル入力可能)→林檎&泥=シリアルOK
やからな >>151
その通り
自分は安く買えてありがたかった ディアホラは、アニメやゲームや漫画などの「総合エンターテインメント」だかなんとか言って始めたが、
アニメがまさかの5分枠かつぐだおポプテピに近いノリで客全員唖然、ゲームも9ヶ月で出棺していったな
普通のRPGでキャラの浸透度が少ないうちに自らぶち壊してどうすんだ
そんなディアホラを開発したアクセルさんですが、業績悪化で子会社アクセルゲームが親会社アクセルマークに戻ることに(吸収合併)
・・・業績悪化とはSGI記事には書いてないけどさ・・・
終幕彼女はちゃんと出るんですかね?
(サービス終了したゲーム、ちなみに架空のだが、のヒロインをガチャ等で集めて謎の敵と戦うというスマホRPG) マギレコに親殺されたスップが一人で会話してるようにしか見えねぇ
後虚淵はもういらない子 アニオタかつ売り豚とか糞が腐った糞みたいな人種はどこにでも沸くんだね >>156
え、「終幕彼女」は”結局、ゲーム自体も出ませんでした…”までが様式美だから…(震え)
一方、DMMのR-18系ゲームでは終わったゲームのヒロインたちが別ゲーで続々とネクロマンシーされてるのであった…
企業体力があって、スクラップ&ビルドを豪快にやってるからこそ出来る芸当だよな、あれ >>154
なるほどなあ
抜け道使ってほんと姑息なことやってんのな 流産したら面白いが、それはそれで悲しいなぁ・・・せめて、リリースして3ヶ月死で頼む
終幕彼女エンドロールのSGI記事履歴
発表 2017/7/12
2017夏コミケに出展
2018/3アニメジャパンに出展
現在最後の公式更新 2018/6/19、それまでは月1で何かお知らせをしていたが、それ以降無更新
ツイッターも7/12がラスト、それ以降無発言
・・・うーむ、ペンディング、でしょうか・・・?
あれ、ドラガリア、ブレスマ、FEZの27日リリースに
ワイルドアームズ(ソニーことフォワードワークス、9/26リリース)ぶつけて来やがった >>162
一応形式上ではMobageでのブラウザゲームとしてサービス開始してるからなぁ
そういえばプリコネなんかは逆にアプリ版の後にPC版がリリースされたけど
そういうタイプでシリアル商法とかをしてるゲームってあるのかな? >>144
マギレコも同時進行で企画上がっただろうし厳しいな
>>157
まどマギで虚淵いらねってばかじゃねーのw
原作者なしだぞ ドラガリア、普通に見れば量産型泡沫アプリなんだけどバックにサイゲと任天堂なのが読めない 終幕彼女のシナリオどんなのになったか読みたかったなぁ
ばらしたら小説版としてでもどっかで出してくれないかな マギレコ親殺じゃなくて虚淵がハブられてるのが気に入らない虚淵信者だったというオチしょっぱすぎだわ あ、これはもうすぐ南無りそう
BLESS
韓国neowiz、PCのガチめなMMORPG
本国開始 2016/2
日本開始 2017/11/2
本国死亡 2018/9/20
本国出棺 2018/11/20
箱版開発中、2019リリース予定
開発期間7年、開発費70億かけた王道ファンタジー!
・・・だが、見掛け倒しで中身がゴミ、日本でも今年の頭には既に過疎っ過疎、開発7年かけて即死とかまさにセミだな、と言われてる
箱版は中止になりそう、出したところで即過疎不可避なのは目に見えてるし
なお、DMMブラゲーの ReBless(出棺済)とは何の関係もない
開始2017/9/19 出棺2018/5/16 >>159
ネクロマンサー化して処女膜何故か復活する仕様だもんなw
R-18だから一部しか受け入れられてないアングラだからいいんだろうが マギレコもそうだけどここでスレチ案件で騒がれてるタイトルはしばらく安泰感あるな >>163
今月出た四季報には終幕彼女の開発が加速してることについての記載があるらしい DMMといえば来週のリリース激戦区に対魔忍RPGを投入予定だな
他のタイトルと客は食い合わないだろうけどはたしてどうなるか 今やってる方は長い間好調だしRPGも普通に売れるだろうね
他のと違ってios androidで出すことはまずないだろうけど DMMは魔女兵器って中国でそこそこ有名なゲームリリースする予定らしいがどうなるやら
みんなDMM警戒してるからなあ ブシロード、海外ゲームを日本輸入、ロストディケイドと九州三国志という名前でリリース予定
DMM、恒星少女(こうせいガール)、ふるーつふるきゅーと!の新作2本を発表
あとはシノマスやハチナイなどをDMMプラットフォームに輸入するとのこと >>180
九州を3分割だと!?
日本を3分割しただけで絡まれたライダーがあったからなあ >>179
すまん、このスレ初心者なんだけどDMMの悪評ってどんな感じ?打ち切りが早いとか? >>181
タイトルはあれだけど舞台は中国で出てくるのも魏呉蜀
九州の大内と島津と龍造寺を指して九州三国志って言われることもあるみたいだけどそれとも関係ない >>179
悪評が先行しようがどうしようかアダルト業界最大手だからド安定なんだよなあ
>>180
フルーツのR18系擬人化ゲーの「ふるーつふるきゅーと!」の開発は「PLAY PLUS」
この「PLAY PLUS」、どうやら「キルドヤ」のスマイルメーカーの別ブランドっぽい
https://alis.to/piercesword/articles/aplbYbOJ4nmP
結局「キルドヤ」は作り直しても死亡した典型的なここ案件な訳だが、こっちはどうなることやら >>182
エロ屋として&粗製濫造ブラゲ屋としての名声が高すぎる >>183
えーせめて熊本と福岡でバトルしたかったw >>185
DMMはエロ系ブラゲ&ソシャゲのプラットフォームとしては一強だから仕方ないんだよなあ
最近は「スマホゲーのブラゲ版」というカテゴリでも一強になりつつあるし
「Bluestacks」の導入で、R18系ソシャゲをスマホで展開できるのも強み
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180921024/ 「九州」って中国全土に対する昔の呼び方だけど日本人ならまず日本の九州地方を連想するだろうしこのタイトルは… >>188
三国無双では全然出てこない豆知識ありがたや >>170
何でもBLESSは古いゲームエンジン (UE3) を使っているとか何とか。
7年も開発に時間かけてたら、そりゃ仕様なり技術なり古くなってるわな。
現在はスマホ版とXbone版リリースのためにUE4への移植を行っている最中らしく、
それに開発力を割いているためか現行のUE3版のアプデが止まっていたらしい。 >>187
ざっと読んできたけど、ワンプレイの手軽さを重視してるスマホゲーってpcプレイヤーとそこまで親和性あるのかな…あと「GoogleやAppleの規制に縛られない」を売りにしてる辺り闇を感じる。主にガチャの。 そういうことなのか
割とマジで九州と三国志のコラボかと思った
明 太子みたいな武将が出てくる DMMはにじよめちゃんに定期的にディスられる為にもクソゲを作らざるを得ないのでどうしても租税乱造になるのは仕方がない >>137
何か学芸会akbみたいな汚い売り方してんなw >>191
> ワンプレイの手軽さを重視してるスマホゲーってpcプレイヤーとそこまで親和性あるのかな…
実際にDMM GAMESのプラットフォームを見に行けば分かるよ
グラブル、シャドバ、タガタメをはじめ、いくつかのスマホゲーがすでにPC化されててそこそこ実績作ってる
だから、シノマスやハチナイなどの新規も参戦してくるわけで
自分もスマホゲーをブラウザでやる意味合いはあんまり分かんないけど、
「会社で仕事するフリ」「学校&自宅で勉強しているフリ」して出来るから、と予想 >>191
Steamでゲームやってるような層は別に取り込む気ないやろ >>191
PCプレイヤーに訊くとわざわざスマホでする意味がわからないとか返ってくるぞw
スマホでポチポチよりPCプレイの方が楽って人が案外多いらしい プリプリとかもそうだな
GATEとかもソシャゲ出てたけどあれ売る気で出したんだろうか ガールフレンド(仮)とかレイド戦でスマホよりゲーミングPCの方が反応が早くて有利と聞いた事があるなあ >>165
FFBEがアプリ発でPC版出してその後コミックやリアルイベントでシリアルキャラ配布してるな 動画見たり掲示板見たりしながら周回できるのはでかいだろ
スマホの利点は寝転がれることくらいだ 高級オフィスチェアとかPCのための周辺環境整えると寝転がるより快適だったりするしその辺はね メルストはまぁ安定してるが、来月のアニメでゲーム共々緩やかに死んでいきそうな予感しかしねぇ…。
ラスピリはうまくやったな。 >>170
懐かしいなー構想年月と70億とかシェンムーを思い出すな >>205
そのゲームに限らずpcでできるやつはpcの方が処理早くて有利だよ
中には同じゲームの同じ垢で複数窓開いて並列で別のことできるザルな処理してるゲームもあるw >>197
>>199
>>202
なるほど、相応に需要はあるんやねサンクス
steam系列の落としきりについては別口でやるってかいてたからそっちにも期待ですわ >>211
ラスピリも死にそうに見えるというか
このスレ以外ではもう死んだと思われてそうだが ハピエレでannie林檎ゲーム内売上30日
メルスト 123〜365
ラスピリ 56〜561
あんスタ 14〜117
波に乗れる中華はすごいな
そういや、セプテーニ・クロスゲートの、童話舞台のイケメンゲー「Wiz;Alice」が今日リリースだと
あと、先のBLESS、本国死亡で完全にお通夜ムードだから、今年11/2前後に日本リリース1周年ありがとうセールやっても誰も買わなさそうだな
意地張らずにサービス終了してもよろしいのではないですかね? >>217
ラスピリは低い方の落ち込みが目立って来たって感じか え、タイトーが「鬼灯の冷徹」のスマホゲームを出す、だと?
・・・ソシャゲにするような内容か、アレ?
とりあえず、もしこのアプリが惨死したら、Pはあの世着いた時に問答無用で阿鼻地獄ですかね ぶっちゃけセルラン底はゲームシステムに左右されるから上二桁いけるなら余裕じゃね? >>166
まどマギなら必要だがマギレコなら必須ではない
むしろ虚淵頼りにならないようにスタッフが敢えて違う雰囲気を出そうと腐心してる節すらある 前々スレにあったグリムノーツは二桁あっても
危惧してた通りになったかね スマホ版ウイ二ングイレブンが12月に大規模なアップデート
・バージョンが2019版へ移行するのに伴い18版で所持していた選手の
レベルが全て1に戻される、つまりそれまで育ててきた選手の経験値が全てリセットされる
・同じ選手同士を掛け合わせるとレベルの上限が解放されるという従来のシステムが
撤廃され、選手個々のレベル上限が設定されるという仕様に19版では変更される
・その為これまで同名選手を引き当てるために大量に課金しガチャを回して選手を育成してきたユーザーは裏切られたと激怒←今ここ >>219
今4年目だな
それでも女さんからしたらアクティブ減って(今20万くらい)色々と炎上尽きないから危機感あるらしい なんでわざわざ炎上しそうなやり方するんだろうね
コンマイだからか さっきのコトダマン×けもフレコラボの奴(発表がTGSステージだ)、続きに
「セガがけもフレのゲームを作る」というのがあったんか
しかしSGIに記事は無く、4亀にはある・・・現時点だとハードはスイッチかプレステが濃厚?
けもフレで林檎ゲーム内売上30日
ぱびりおん 531〜1500圏外1日
ぱずる 1464〜1500圏外9割
けもふぇす 372〜1323
ついでに、12月発売予定のCDが中止とかで千銃士がざわついてるが、
林檎ゲーム内売上30日 94〜638
中止はvol.11、入る予定の曲はvol.10にまとめて収録
・・・9/7の深い谷が気になるが、2桁の山作れる力があるならまだまだ問題ないやろ >>224
新規優遇しました!w
今までの奴らは続けたければどうぞw >>224
今ウイイレを楽しんでいる人達を切り捨てます(キリッ てことか >>221
スママジは上2桁行っててサ終じゃなかったっけ
まぁあれは突然死感あったけど >>224
いやもう新規タイトルでリリースしたほうがマシやろ😅 スレタイにある
・スレが過疎っているorスレが落ちた
・運営にやる気が感じられない
これってマギレコに当てはまってんな
復刻→復刻→イベなしって凄まじいぞ レベルどころか
キャラ引き継ぎすら無い
毎年リセットしてる
FIFAmobileの悪口はやめろ 本当の運営のやる気が感じられないいサ終ゲーはツイッター広報が年単位で息をしなくなったりそもそもゲームの更新が半年以上前とか鯖を削られてまともに遊べなくなったアンビのヒメキスさんみたいなのを言うんだぞ
いサ終を舐めるな(キリッ 今ソラウミ一周年記念イベントやってるからみんな参加しようぜ 来月サ終のオトメギアスもTwitterやる気無くしたし
アプリ板のスレもDat落ちをさっき確認したぞさあ悲しめ 日本のスマホソシャゲは、時間と金を費やしてちくちく育てたパーティを財産としてプレイするからなぁ、ウイイレのリセットは反感買うわ
で、FIFAは・・・完璧に日本スタイルじゃないから、日本ではまるで売れない、海外バカ売れ
9/20ゲーム内セルラン、日本568位、100位以内のエリア86箇所
ウイイレは…あら、海外でも意外と行けるのか
9/20のゲーム内セルラン、日本14位、100位以内のエリア47箇所
・・・随分バッサリな仕様変更だが、なんだかんだ付いてく課金兵は国内外でぼちぼち居るだろうし、サービス終了とはまだ無縁そうやな 運営のやる気はありそうなヴァイタルギアはどうなんだろうな >>242
初っぱなからこの娘達はカレンデバイスまたはグレイズアインみたいなもんですとか言っちゃってるから門戸は広くなりようがないよ >>220
からくりサーカスのソシャゲの方がやばそう ヴァイタルギア、めっちゃツイートして頑張っている雰囲気はある、が、それだけだな。。。
スレは「続きなんていらねーよ」という空気で先月落ちたっきり
ロビーは2週間誰も発言しない
林檎ゲーム内売上 1029〜1500圏外9割、林檎で全く課金されなかった日は過半数
水着キャラとか新キャラとかツイッターで紹介してて、確かに可愛いけどさ、
「死人の脳味噌のイメージグラフィック」ではどうにもこうにも
ステージ前の寸劇も、紅茶がどうとか勝手に先行すんなとかって、あんたら戦車に組み付けられてるカプセルやん!
作ってる側が仕様解ってなくね…? どうせならそっちに全力で振ってくれたらいいのに
作側が設定持て余してる感 >>239
あっきは6月末で更新途絶えたね
まじかもそうだけどアンビはサ終しない方針なんだろうか >>248
更新途絶えたまま半年間放置して
それからひっそりと畳んでゆくのがアンビの流儀や アンビ、ノラネコのナントカみたいな名前の女向けゲースピードサ終させてなかったか? >>247
こないだ話に上がったユパだかユバだかと同じ感じかな
話題性のためにエグ目の設定にしておきながら進めると普通の美少女コレクション化するみたいな ヴァイタルギア、いうほどツイートしてるか?
頑張ってるっていうのはコトダマンみたいなやつのことだろ >>121
iOS12にすることで起動できるらしいぞ ラストグノウシア
配信開始ツイートのRT2、いいね3 千銃士が12月に出す予定だったキャラソンを発売中止するらしくてやばそう >>242
やる気があるなら早々に復刻イベなんてやらずに頑張ってると思う 千銃士は絵とか嫌いじゃないけど古い銃が正義で現代寄りの銃が敵みたいな設定が最高にクソ 千銃士のはCD出すはずだったキャラの実装が遅れてるからだろうな
他は予定通りみたいだし
本当にやばいやつは騒がれもせず静かに息絶えてゆく
ダンストリップス 今年3月16日開始 1500圏外10割
ツイッターも更新停止中
これもそうだがCSで乙女ゲーやってるところのアプリは屍累々
スタレボは半年強で死んだし今年始まるらしい乙女剣武蔵もフォロワー数的に注目物件 ダンキラがリリース前からコミカライズ発表していて
自分のいサ終レーダーが反応している
フォロワーもあまり伸びていないな… 千銃士この前セルラン82位だったのにサ終ってありうるの? >>258
津田健次郎 x オトメイトの奴、やっぱりダメだったか…
公式ツイを見たら、アンケで175、リツイが二桁どまり
下手すると、300〜400人程度のユーザーしか居ないのでは? >>257
逆だとただの虐殺やん
まあ千銃士はまだ山が高いから大丈夫だろ >>257
その辺は艦これから連綿と受け継がれる兵器擬人化モノの
味方は旧型の擬人化、敵は未来兵器っぽい謎勢力ってノリじゃないの? 千銃士
過去30日113〜925平均400くらい
若干低いけどまあ大丈夫じゃね >>257
旧型が最新式をパートナーの人間との愛とか友情とか絆の力で打ち倒す展開はむしろ王道中の王道だと思うが >>265
ドルフロは主役近代銃、舞台ポストアポカリプス、血と硝煙とコジマ寄り
千銃士は古銃メイン、何となく中近世で薔薇が咲いて歌って耽美華美ヒロイック
みたいな感じでだいぶ違う
比べるもんでも無い 千銃士の発売中止になったCDは実装済みキャラと未実装キャラの歌が収録される予定だったが
実装済みキャラだけ別のグループに押し込まれて売り出されるってことから追加キャラの実装自体が立ち消えになってる状況 千銃士=銃の擬人化
ドルフロ=銃を持った自律人形
だな もうその手のありふれた擬人化はイラネ
そろそろ鬼籍の漫画家やラノベ作家あたりを美少女化したアプリ出してよ オトメイトとかオストメイトで完全に人工肛門・膀胱… >>271
親兄弟子供なんかの近親遺族がいる死人は権利でゴタつくぞ そう言えば多分擬人化で弄れるギリギリラインの文豪は今のとこ美青年化だけなのな 文豪だって1990年に死んだ人が出てるし漫画家もそのうち出てるだろうな
「SSR手塚治虫は攻撃回数多いけどコストが高いのがネック」「SRトキワ荘の寺さん使いどころ間違わなきゃコスパ最強」とか言われてそう
夏ビキニ巨乳るーみっくちゃんほしい
ソノミラとアビホラはスタート微妙?
他の艦ものよりアビホラは金かかりそうなのがネック アンパンマンは30年前から児童向けの絶対帝王だろ
でもソシャゲには向いてないんじゃあないかw >>275
★5は手塚、石ノ森、鳥山、るーみっくあたりかね ディバインゲートって今どうなってんの?
スレも無いし >>283
アプリ自体は存在してる
ここでゾンビになった原因は何回か語られてるけど
リニューアルで絵師変更何故かバンドモノになると斜め上の変更をして
それまで付いてた信者を尽く鏖殺しにして現在に至る ディバゲって一応ガンホーの中ではパズドラになれなかったとはいえヒットだったのに落ちぶれ方酷すぎる…
サモンズボードはまあまあ頑張ってるな >>281
水木しげる、赤塚不二夫、永井豪、横山光輝、本宮ひろ志、大友克洋は? 松本零士は版権五月蝿かったから入れられない可能性大 annie林檎ゲーム内売上順位30日
ソノミラ 330〜782
戦艦少女R 590〜1404
神無月 294〜726
アビホラ データ連携破損 泥は218〜393
百姫退魔 406〜623
学園戦姫 1500圏外、課金は微量だが数回
最終戦艦 1500圏外、課金は30日中3回だけ?
アズレン 7〜122
セガにどつかれたからアビホラ落ちるかと思ったけど、地味にしぶといなぁ…
けど、モーテクは評判が下がってるからか、シンナズキは低下し百姫退魔はリリース失敗気味
戦艦少女Rとソノミラは、アズレンアビホラが食い残したユーザーしか相手にできないから、やはり厳しいか
つか、戦艦少女Rとソノミラって並走可能なタイムコストしてるの?(戦艦R知らん奴がソノミラをやるとは思えんが、戦艦Rやってたらソノミラやる時間無いなんてことは?) >>288
あだち充、ちばてつや、水島新司、梶原一騎も入るな
ここに萩尾望都や竹宮恵子あたりの少女漫画家のレジェンドを入れるとまたゴチャゴチャするし
でも、DMMあたりが改名して出してきそうではあるけど そういや、グリー(Lの方、放置少女)にどつかれた戦姫コレクション、あっさり圏外行くかと思ったけど、意外にしぶといな・・・まぁ普通にいサ終だけど
492〜977 DMMだとまず確実に本人に許可取るって当たり前のとこ省くだろうってなるな
社と文アルの二つで前科がある ソノミラいくらなんでもユーザー付かなすぎでは
今中華絵師ブームきて有名絵師結構おんのに アズレン辺りの看板絵師は普通に人気あるんでは?
木Shiyo、hao、近所黒モモあたりはよく見る その辺そんなに見るか?
saruはうんざりするほどお目にかかるが 中華ゲーブームでアイサガくらいになると思ったんやがな
リリース直後にこの順位は厳しい >>298
saruも人気なんだ
日本で人気の中華絵師?となると「刀剣」のizumiとか、「白猫」の百足なんかもいるね ディバゲでディスワールド思い出して検索したらサ終してたのか
その後DMM送りで復活…したのか?これ >>301-302
あれ?坂本真綾主役のソシャゲ「Diss World ディスワールド」
→ DMM「XenoMagia」じゃなかったっけ?
(2018/05/31 に出棺済み)
さすがに声は変わってるが、人気キャラの「フラン」を事前ガチャにされてたり、
オキニのキャラを脱がされエッチさせられてたりでディスワのスレで阿鼻叫喚だった記憶
ユーザーならこのやりとりも分かるんでは?
http://u rx.b lue/M7xT キャライラストとBGMだけは最高だったけどそれ以外がどうしようもなかった リリース前からコラボ2本走らせる禍つヴァールハイトはどうなるんやろ >>301
ディスオワ最初の頃コピーアプリ出されてたよな
全く同じだったもんだからデベロッパ名で判断するしかなかった ttps://twitter.com/aerial_legends
エアリアルレジェンズ公式 @aerial_legends
『エアリアルレジェンズ』は、2018年10月19日17時をもちまして
サービスの運営を終了する運びとなりました。
公式HP・ゲーム内「お知らせ」にて、スケジュールを掲載しております。
残り僅かな期間ではございますが、引き続き、どうぞよろしくお願いいたします。
全く知らんからホームページ見に行ったけど、引っ張り大砲+ストラテジーという感じか
4コマもまあ面白そうだし、PV見るとエフェクトやキャラもまあ子供受けしそう
ttps://aeriallegends-gl3.gl-inc.jp/pc/special.html
エアリアルレジェンズは何かやらかしたのか?スレも消えてるから見に行けない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>303
引退した地下アイドルをAVで見たような気分
>>306
調べたらそっちが出てきて混乱した
ディスワの雰囲気が好きだったんだけどサ終を知ると物悲しい気持ちになるな… >>299
最初は面白いと思ったけどロボ強化が超重課金必須で
対人も対CPUも詰まってやめちゃったなあ
キャラが時間さえかければ無課金で取り放題だからバランス取りなのかもしれんけど アイサガは正直このスレのお世話になると思ってたけど俺が個人的にロボ好きで期待してたからガッカリしてただけだったっぽいな
意外と健闘してる 艦これフォロワーの中でアズレン、ドルフロの勝ち組に対して負け組の戦艦少女
どこで差がついたのか
戦艦少女のPが親日で趣味で日本版出してるだけだから売り上げショボくてもサ終はないって強気の発言を見たことあるけどどうなるかね 戦艦少女はマジで艦これリスペクト以上でも以下でもないからな
まぁ運営公認パクリだし 中国では戦艦少女のほうがアズレンより売れてるんだろ? んなわけねえだろ、今月中国でセルラン10位まで上がったのに >>305
なんか禍つのツイッター見たらリリース前から既にコラボ5件目になってるが・・・
そしてコラボ6件目は未発表だが確定路線 メカでスカといえば、ウォーロックスZかな
台湾輸入品だが「輸入前時点で本国いサ終」、日本のゲーム内売上は354〜1193
すごいのはDLランキング、9月頭に圏外からいきなり「ゲーム内4位」に爆上げ・・・金積みまくったんだろうな・・・がしかし、売上は354位までしか上がらなかった 配信前からコラボ集客ってそれ単体だとまるで集客力のないスカスカコンテンツだと自白してるようなものよな TGSでタイトル発表あった「セブンスコード」、タイトルから不吉な匂いがプンプンするな
クロスビーツ(サ終済)でプロデューサーやってたNAOKIがまた広告塔になってるけどどうなるか >>320
自覚あるだけマシかもしれない
そのまま出すと埋もれるだけだし 流石に5つも6つもコラボ決めてればそれなりにスタダ客は呼べると考えれば
そこそこの仕上がりになっていればあるいは…? 禍つはオリジナルIPだから豪華声優コラボ大量路線は間違ってはいない
ただ、シロのコラボ公表早すぎたんちゃうという気はする
未だ今年リリースのままで正確なリリース日わからんし
今やってるTGCで公表するつもりかもしれんが
なにより蟹はスクスタ・・・ ブシロはこの間ラブライブの声優呼んでTGSで何かしらやってたけど出せる算段がついたのかね ラブライブオールスターってソシャゲリリース予定やろ スクスタはまぁこことは縁遠いだろうな、他の音ゲーが落ちてくるやもだが >>313
親日とか公言しちゃうとそれはそれでヤバい気がするな
半年ばかり行方不明になって帰ってきたら「共産党は超サイコー」とかうわ言のように言いつつ速攻でサ終しそう >>333
サンシャインの劇場版やって一番熱い時期には間に合わせてほしいものだが >>325
ラジオのゲストでシロイルカが来た時Vtuberみたいなもんだからなんて言ってたな
ホントにその枠で参加しちゃうんだな・・ みたいなもんとか謙遜してるけどあのオッサン開祖の一人だぞ >>325
アジルスは白猫にも出てたから、ようわからんYoutuberよりはマシに感じるわ
というかYoutuber全般キモすぎてな… ここ案件だったメギドが盛り返してるけど何があったんだ マギレコがコラボに頼りだして草
原作つきでコラボってよっぽど追い詰められてんだな コラボなんてFGO以外のほとんどの原作付きソシャゲでやってるだろう? ドッカンとかワンピースとかのジャンプ系ソシャゲはコラボらないね >>343
マギレコオワコンガイジはこの板に跋扈する上級持ちササガイジの被害者なんだ、放置推奨
あいつのせいで全く別人の上級持ちササクッテロは専ブラで上級有効にしっぱなしに出来ない 原作付きでコラボだとキリトがジューダスの仮面してる広告見てちょっと笑っちゃった >>343
やってないぞ
原作付きでやるってことはそのIPじゃ稼げないって明言することになるからな とじみことかいうコラボにためらいのない原作付きソシャゲ アナデン鎮火寸前だなぁ来月には通常営業に戻りそう
ここ案件にならなそうでよかった 課金古参は立ち去って新規は望めなさそうだけどサービス続けられそうな状態なんか? 一時的にはやっていけるんじゃないかね…?
新たな集客が出来ないと衰退していきそうではあるが 燃えるものを一通り燃やし尽くして鎮火寸前になっただけだからねえ
大量侘び石配布で当面は課金額がごっそり減ることが確定してるし親会社のGREEは完全にトカゲの尻尾切り状態
課金し甲斐のある良コンテンツを増やさない限り近日中にここ案件になるのは確実
できればスレチ順位のまま立ち直ってほしいものだけど >>318
コラボ終わったあとの売り上げ次第で終わるか判断だな >>271
文豪ストレイドッグスがそのジャンルには手を付けてるんだよなあ >>354
簡単に終わらせると蟹のオリジナルはやっぱりダメだなってなっちゃう コラボといえば、アズレンがスクエニの「プロジェクト東京ドールズ」とのコラボを発表
https://www.famitsu.com/news/201809/22164659.html
アズレンの公式画集がスクエニから出るから絶対コラボするだろうな、と思ってたけど
サンライズだの、コンパイルだの、と来て、今度はスクエニと
今の勢いだと周囲から引く手あまたなのは分かるけど、
中華運営かつ新興企業であのフットワークの軽さは異常
所々にボトムズだの、うたわれるものだの趣味全開なコラボがあるのも好感が持てる アズレンガイジが居なくなったと思えばスプマンが来るスレ 東京ドールズは初期の糞周回が苦痛で耐えられなかったなぁ
キャラかわいいし色々もったいないゲームだった >>336
よほどのバグゲーじゃなければ当分は行けそう
クエボの方が食われそう アズレンの生放送に社長が来てガチのオタトークしてたからな、本当に作りたいものを作ってるって感じだ
きまぐれオレンジロードとか知っててびっくりした 散々終わる終わる言われてたあおガルがまだ続いてるのが不思議で仕方ない
スクエニなのに・・・ 良くも悪くもフットワーク軽い印象は確かに有るな>中韓系
フォロワー作品でも元ネタより先に大きく展開して結果的にシェア確保成功みたいなケースもあるし 最近新人にVチューバーコラボ多くない?
まあ宣伝効果はありそうだけどそんな始めるもんかね? 今の若いやつの流行だからな
好き嫌いはあると思うよ、最初から否定して入るのはよくないが >>364
ある芸人番組にゲストで仲間内の芸人をゲストに呼ぶようなもん
ソシャでコラボが当たり前のように使われだした言葉だから取っ付き易いんだろ
効果は・・・ご察しだが 初イベント開催中のソノミラのスレ見てきたら
お通夜みたいになってるけど大丈夫なんですかねぇ Vチューバー自体はいいんだがリリース前からコラボするのよくみる >>355
文ストは出版社繋がりで存命の作家を作品に出したりしている(ご本人承諾済み)けど
流石に鬼籍に入っている漫画家とはやってないよ >>345
ドッカンは原作者同じだけどアラレちゃんとコラボしたのをお忘れかい
俺がログインだけしてたアプリ約30個の内
今年はメリメロとGジェネが終わる
次はFFエクスプローラ グラマス メビウス辺りが
怪しいと睨んでる
マギアレコードは万が一のプリズマイリヤきたら面白いかな >>362
ランキャン見たいに広告半年後に切る流れに見える
今tubeで広告流れてるけど結構危うそう >>370
アラレちゃんはフツーに原作出てるだろ お忘れかい? 原作出てる(コラボしたことある)からコラボじゃないはどういう理論だよ >>372
確かに出てたけどもw原作でセルフコラボ
それなら外伝かなんかの企画でやったらしい
両津も出せるな! どういう理論もクソもブルー将軍の回のイベントだが? >>370
メビウスは作ってるのがスクエニの主力部署だから多少無理してでも続ける気はする
エクスプローラーとグラマスは死にそうな気配プンプンしてるな ドラゴンボールにアラレちゃん出るのって
FGOに空の境界キャラ出たりプリズマイリヤ出たりするようなもんだから
その理屈だとFGOもコラボしまくりだな 私が仕事をしてきた中で「最も合理的」と感じたリーダーの話。
https://t.co/xqGQLJWANx 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) アナデンあんなことあっても通常営業再開するんか…
ほんま闇深いな ドッカン、KOF、アナデン
ガチャでどんなにやらかしてもサ終しないのがまた一つ証明されたな >>379
そりゃまあ好きでやってる層からしたら有耶無耶のうちにサ終になるより
操作してたってゲロった上で詫び石大量に配って続行のが嬉しいでしょ 人気ゲームがトラブル起こして終了したパターンって今まであるん? その逆パターンでトラブル起こして人気ゲーム化したのがシノアリス
バグや不具合をネタにしてユーザー煽ってサ終ちは程遠いものになった
もうある程度ユーザー確保してあれば勝手に騒動が大きくなって詫び配って集客に繋がるパターンができてると思うよ 上にもあるけど不祥事で被害受けたユーザーが運営に望むのはサ終じゃないわけで
絶許アンチに回る奴はいるだろうけどそれは未来の仮想客としてカウントしなくて良い おっと18パズルが意味深なツイート
これは最後に秘密兵器を売って搾り尽くして
直後に店じまいするパターンか? PSO2レベルのことしても問題ないからなあ
結局あんまゲームユーザーはそんな気にしないんやろな 不祥事でダメージ大きいのはチャンクロぐらいかな
討伐戦は色々やらかしすぎた チェンクロもそっから3年以上続いてるんだから中々致命傷ってのも難しいんだな 不具合不祥事でやり込んでる人はなかなか消えないんだろうな >>386
ログインしてください死んでしまいます
って言ってるなうん まあ不祥事で消えるのは微課金だろうしな
重課金兵はそんなことじゃ引き返せない 結局やらかしても石配ればサービス終了って方向はなかなかないのが現実かあ
クエスト報酬の石をサイレントで超絶下方修正して自害したガルトラとはなんだったのか むしろ、ガチャのやらかしで売り上げに多大な悪影響受けて1つぐらいは大きいところが逝ってくれないと業界の健全化は進まないと思うんだがなー >>392
微課金は微課金で詫び石がドバっと来たら
ラッキー!もうちょい続けたるか!ってなるんじゃない? 石だけ撒いても吸い付くすだけのコンテンツなければ無課金天国だわな 印象悪くなって新規あまり見込めなくなるのと、多少は引退者出ただろうからダメージはそこそこ大きかったんじゃね 外野はサ終しろって思ってるだろうけど炎上騒動なんて結局は詫び増量狙いだしな
アナデンも最初は石100個だったのに一万まで増えたんだからユーザー大喜びだろ 大きい所だと信者による擁護の声も大きくなるからなぁ
20万とかで目当てのキャラが出なくて文句言ったら愛が足りないとかいう精神論で袋叩きにされるゲームが市場トップなわけだし >>370
FF関係はあとピクトロジカが地味にしぶといんだよな
最近は4ヶ月ぐらい前から恒常ガチャ新キャラ追加がなくなったり
イベントが完全に惰性ローテに入ったりしては居るけど >>386
キャサリンとペルソナを雑パクリして燃えなかったヤツか
アニメ化してたんだな まったくプレイしてないけどFFはATBなんてのも
ありますね
ドラクエも星ドラやらかしたけどブランドしぶとい
それでもスーファミプレステ時代の栄光は見る影もなく ドラクエ関係ではどこパレも終わりそうで終わら無いけど、最近のインフレ具合やら、ほぼ変化の無いマルチ、イベントの使い回しが酷い気がするけど…。新キャラ追加も魔王カーニバルしかないし… インフレ→ゲーム的な変化がある
使い回しイベント→テンプレ化して経費削減
新キャラ追加がない→既存キャラで売上が保てる
うーん終わりそうな要素ってどれ?
セルラン見ても黒だけど自分のやめたい理由とごっちゃになってないか? >>389
あれでもう終わったと思って辞めた奴は多かっただろうによく続いたよな
俺もあそこで辞めた口 インフレ→戦闘要素のあるゲームならどこでもある程度は起きるものの、急激な場合は強キャラを引けなかった・課金疲れした微〜中課金層が抜けがち
使い回し→単純に遊んでて楽しくない・飽きる・話題に欠けるため新規参入も増えにくい
新キャラ追加なし→既存キャラを所持しているユーザーは積極的にガチャを回す理由がないため、売り上げが減りこそすれ増える理由はない
まぁ下の二つからくる「予算回ってない」感が問題よな 終わって欲しい人からすればどんな要素も終了へのカウントダウンに見えるからな
どこパレは3年ものの中堅アプリで
直近90日で山谷50〜270だからあと1年は余裕で生きるわ 戦の海賊もマイネットでゾンビ化してるけど順位的にはもうそろそろかな
前スレdat落ち最終書き込み9月1日、新スレ21日再開
戦の海賊【センノカ】Part111
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537518256/ 使い回しで新キャラ追加なしと言えばラヴヘブンの公式サイトが止まって一年になるな >>409
公式Twitterも7月で止まってるあたりお察し >>399
でも20万で出ないと言われても排出率が3%とかそれ以下だったらしょうがないじゃん
それは言いがかりだと思う >>394
今回は結構期待したんだが無さそうだねえ ○万で出なかった!はパチンコで○万入れたのに当たらなかった!を思い出す
気持ちはわかるがギャンブルなんてそんなもんだろ 期待値5万とかなら数十万沼とか普通にあるだろ
確率なんてそんなもんなのに炎上するわけない 文句言うやつが一部なだけで黙って辞めてるやつもいりゃ文句心の中でいいつつ続けるやつもいるからねぇ 止めるやつは黙って止めるからな
文句言うのは外野か続ける気あるからだめな部分どうにかしてほしい奴ら
こういう場所で文句言う奴はほとんど便乗して叩くだけの外野だけど >>389
実はチェンクロは大陸や台湾で人気があるので、日本で多少何かあっても影響はそこまでじゃないっぽい
新イベや新キャラ情報は中華の解析サイトが最速という有様 >>408
センノカのスレは上位ギルドへの私怨書き込みを続ける奴が居座ってたりして
(最近見てないのでまだ居るかは知らん)
かなり前から見捨てられ気味なんで…
攻略勢はlobi、エンジョイ勢はツイに移住してる感
昔に比べて公式がストーリー更新予定をこまめに告知するようになったのは
サ終警戒からの課金控えを防ぐためのまだしばらくは終わりませんアピールかなと思ってる
ちょっと前にストーリー第2章完結っていう円満終了できそうな局面があったのに第3章始めた辺り
まだ多少は延命するつもりなんだろう
インフレとか対CPU戦の難易度上昇とかは相当のもんだが
対人やエンドコンテンツに触れずじっくり育成してストーリー楽しむ分には今も良ゲーだよ >>419
その手の上位ギルドへの文句ってほとんどが楽して勝てないから文句言ってるだけだろ?
前やってたゲームじゃプロフのコメント欄で頭の悪い文句書いてたのいたわ
昼に中身以内奴相手にGvGやってポイント加勢出るだけの乞食がよるのガチギルドに勝てないからって
よるの奴等以外にも旨みよこせとか馬鹿なこと書いてたわ >>419
lobiも管理者変わって古参ゴッソリいなくなったしな…
というか攻略話がもう「この強キャラ置いて」になったから話すこともない >>421
攻略話も一部の奴の中のテンプレだけで語るようになるとそこで聞く必要なくなるからな
手持ち晒してこれでどうにかなるかなって聞いたら特定のキャラ持ってないのおかしい
育ててないのおかしいでマウントとられるところもあるし
そんなところで何か聞く気になんてもうならないし >>359
一応今はスタミナ3倍消費あるから楽になったよー
スキル演出カットとフルオート付いたら一気に盛り上がった印象 ラヴヘブンかなり前にやってたんだけどまだ生きとったんかワレ
女向けにしてはよく続いてんな センノカモンギアは高い買い物だったな
確か数億出してたよな マイネットは黒騎士を十何億で買ったけど、いつもの搾取運営で絶賛下落中。
パンの耳買って細く薄く運営すれば良いものを、半額黒毛和牛買うからこうなる
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/spsaloon/1536138702/
2018年9月22日現在
黒騎士と白の魔王
月次売上予測推移
年月 売上予測 平均順位
2018/09 2,379万 267.9
2018/08 3,635万 273.3
2018/07 9,968万 210.2
2018/06 7,101万 229.9
2018/05 9,715万 191.3
2018/04 2.02億 189.3
2018/03 1.31億 166
2018/02 1.36億 162.2
2018/01 2.01億 145 >>426
マイネット堕ちした瞬間にそのゲームの寿命は尽きたみたいなもんだしお約束やんけ 今は開発・運営する会社だけでも判断材料になる。自分の印象はこう
スクエニ →プロモだけ良いが、1年で間引きされる。過去ゲーを原作レ○プしすぎ
ガンホーコロプラ →新作は主力の税金対策で赤字を垂れ流す。プライドだけ高い一発屋
マイネット →赤紙(召集令状)
セガ →二等身3Dキャラを動かすゲームっぽいのを作るが、運営が糞 半年でこれって
無能運営の見本に教科書に載せて教訓に出来そう ガチャが強化MAXキャラもダブりありになったんだっけ?
それで萎えた人が多かった印象 >>430
でもガンホーもコロプラも一応利益を出すゲームをいくつか作り出せたからな(コロプラは黒猫やテニスにドラプロバドガ、ガンホーならレットイットダイとか昔のディバゲサモンズとかパズドラ以前はケリ姫そこそこだったし)
そこにくるとブラナイ即死からの30億かけたゲームがアレだった以外何もしてないmixiが一番ヤバいと思う この前始まったウィズアリスがスタートダッシュコケ気味で配信直後の不具合で公式ツイが謝罪で埋まってるので今後に期待
公式垢のフォロワー二万に対してRT数が極端に少ないのも興味深い 不具合のオンパレードというかなに一つマトモに稼働してないみたいだなTwitter見た限り 嵩む開発費にとにかくリリースしなきゃ金入らないからって
客でデバッグしようとするケースあるある なんじゃこりゃと思いつつ楽しみにしてたけもみみメロメロれしぴが配信日変更のお知らせを最後にもうすぐ2ヶ月沈黙なんだがこれは けもみみごとレシピになって店員居なくなったんじゃね?w プレカトゥスの天秤てやつはここのスレ的にどう思う?
絵アドや世界観は悪くないが公式ツイアカが事前登録50万突破どうしようはわわしてるのと
システムがシナリオと戦闘の2個しか紹介がない所に若干不安がある >>442
それがクソゲーのテンプレか知らないけど会社的には余程コケなきゃサ終はなかなかしなそう システムがよくわからんからなんとも言えないが普通に現状成功してんじゃねえの 事前50万人いて60日で死んだメガスマちゃんを偲ぶ会 同社のオデストが事前登録100万じゃなかったっけ
んで今ゲーム内293〜897位
こっちも特別目立つものがあるようには見えないし秋のRPGリリース多いしで苦しいだろうな 23/7のとこだっけ?
システム的にプレーヤーの分身的立ち位置の主人公いない?のは最近珍しい気がするけどどうなのかね 版権モノなのに他所のIPに頼らざる得なくなったマギレコほど無様なソシャゲはないな 誰からも相手にされないのに毎日毎日マギレコアンチを続けるスプマンさん…
ここじゃなくて、おとなしくマギレコアンチスレに閉じこもってりゃいいのに 最近の新規中華ゲーは詐欺動画で釣ってDL数稼いでんのな
PVでバリバリ3Dアクションしてんのに実際は糞グラ2Dポチゲーとか草しか生えんわ >>454
いやここの案件だろ
やる気ない運営
過疎ってる本スレ
他所のコラボで延命
2周年迎えられんわ 虚淵がシナリオ書いてたら一年エンドだっただろうけどなwwwwww 本スレ潰してしたらばアク禁になってわざわざこんなとこに来て暇そうすね >>458
別にここじゃないとゲームの話出来ない訳じゃないからな
あくまでも参考やろ 実質本スレと化してるしたらば見たら勢い826なんで全然大丈夫ですね >>449
それは藤商事
フジゲはシノビナの所だよ びっくりするぐらい何1つここで案件になるデータ挙げれてねえ
構うだけこっちが損するぞ 三國無双が思いの外めっちゃ順位高くてびびった
初日触ってガチャのキツさとかシステムとか見て近いうちにここ案件もあるかなと思ってたのに腐っても無双ブランドってことか >>466
根糞ンだから手は出さないで眺めてるのが正しいのかな (順位は林檎ゲーム内売上順位30日)
オーディナル ストラータはフジテレビ=フジゲームスで293〜897
23/7は藤商事(パチ機材メーカー)で373〜1088
プレカトゥスはフジテレビ、確かプロモーション活動中にガチャピンとムックいたろ、あれ許可が「自社だから要らない」
事前情報がゲームシステムに関係ない事ばかりで怪しいのは分かるが、結局はリリース後のセルラン1ヶ月分がモノを言うので、しばらく待ちましょう
・・・事前開始初日で150万登録突破とかふざけたこと抜かしたキャラストにはサクッと逝って欲しかったが、33〜266と全然好調・・・
やはりゲームシステムと課金周りを実際に触れてみないと判断付かんね
パチといえば、部品メーカー(アクセル社、アクセルマークとは別)が一個だけ出してる
「夢幻のラビリズ」はラストツイート2018/1/1、売上はカテ別で僅かに反応があるだけの究極ないサ終状態だが、いつ死ぬんだろう? 死亡宣告無しでこっそり消えそう アイファンさんも事前登録35万超で実質アレだったから事前登録はなあ >>464
ん?
スレタイの
・スレが過疎っているorスレが落ちた
本スレは勢い20でもはや過疎ゲー
・運営にやる気が感じられない
復刻2連発からの他所のIPコラボ
復刻でげんなりしてたとこからまどマギのソシャゲであるという部分を捨てて他所のIP頼り
これはひどいだろ キャラスト死ぬとエイミング800人の社員が死ぬから仕方ないね >>473
どっちもお前のガバガバ判定なのでアテにならない
もっと定量的なデータ出してみろって 後マギレコは三桁定位置のくせにFGO並にCM流しまくったり駅広告やったりと広告費もヤバイんですわ
利益出てるんかこれ >>465
へーと思って公式見に行ったが、なんだよキャラは人気でそうじゃんと思った矢先に一枚だけあった戦闘画面でそっ閉じした セルラン一位取れた時点で一年以上持つ利益あげられてるので… >>484
一日だけじゃん...
しかも最後の切り札みたいなもんだし
普段は三桁のゴミだが >>483を見て公式見に行ったが、確かにキャラは人気でそうだなと思った矢先に一枚だけあった戦闘画面でやっぱりそっ閉じした >>483
3頭身キャラによる16ビットライクな戦闘画面のテキストで進行するRPGって
グラブルFGO辺りを頂点にレッドオーシャンなのに
なんでこう次から次へと飛び込んで行くんだ >>489
3頭身じゃなくてさらに縮んで2頭身だからセーフ >>490
FGOなどでも活躍している前田浩孝は超絶有能なだけに、このSDの落差は酷すぎる DMMによくあるすぐサ終するゲームみたい
ネギまのソシャゲ思い出す低クオリティ この等身のあやしいsdは低予算ゲーの象徴みたいなもんだからなあ
この時点で期待値は3分の一以下に落ちる スマホゲームも「ゲーム」だから、ストーリーやキャラもさることながら、
「ゲーム画面に何時間いても飽きない作りをしていること」
が死ぬほど重要、事前でいくら人を集めても、ゲームプレイに時間を費やす客がいなけりゃ即死不可避
・・・イキノコレ!終末世界(UTOプラネット)とブラックコマンド(カプコン)から漂う駄作感がたまらねぇ・・・ゲーム画面が酷。。。
今週予定
ドラガリアロスト
ブレイドスマッシュ
ファンタジーアースジェネシス
ワイルドアームズMM
イキノコレ!終末世界
来週予定
アトリエオンライン
交響性ミリオンアーサー
多分近日
あかねさす少女
ブラックコマンド お前ら荒らしに構いすぎだろ
200位で圏外とか言ってるキチガイなんかさっさとNGしてろ
構うから居着くんだ 構わなくても居着いてるだろこの虚淵信者の低能ガイジは マギレコだけなんで擁護されるのか
マギレコ信者多すぎだろ ガチャ更新で1位行くゲームが年内に終わるわけがない
ヴァージョン違いのアルまどや悪魔ほむら出すだけで二桁行きそうだしまだしばらくは続きそう きのこってのが飽きたらストーリー続かんのではマキレコ そもそもコラボでギャーギャー喚いてるけど同じアニプレの中でのコラボだから
他でやるような唐突なコラボに比べたら普通だろ
どんだけ喚いても虚淵の席ねーから! なんか新着たくさんあると思ったら大好きなfgoの権威()が薄れてきたから発狂してんのか
まったりが実質占拠されてるからってキレんなよ自業自得だろ >>502
アズレンガイジ一号さんは「ゴ魔乙」ユーザーでパンツ大好き
アズレンガイジ二号ことアビホラ&アイサガガイジは行方不明
マギレコガイジは虚淵信者の別種だよ つか、ソニーといえばソラウミだろ、林檎ゲーム内売上順位609〜1500圏外3割
で、この人気のくせに10月からテレビアニメやるんだぜ? 大爆死の予感しかしねぇ!
ついでで
fgo 1〜8
マギレコ 6〜218
きらファン 101〜483
ゆうこな 329〜1500圏外1日
いサ終だと騒ぐ際は、同社あるいは系列会社内で振るわない奴を探して、そっちで騒ぐといい
サービス終了は同社内の売れてないタイトルからが普通、大黒柱級を即サービス終了させる会社は居ない
・・・まぁ、スップくんはマギレコが好きで好きで好きすぎて、他のタイトルが頭に入らないのだろうけれども・・・ アトリエは楽しみだが派手にリリース延期するゲームが日の目を見る事なんざほぼないからな 個人的に色んな意味で期待してるパレパレはと終幕彼女はどうなるか >>512
パレパレはこの期に及んで何のジャンルか分からないからね
RPGとして文化破壊者と戦うか、パズルで絵を修復させるか、
はたまたリズムに乗って絵を描くか
プラットホームはDMMで良かったんだっけ? パレパレは何の根拠もなく文アルの画家バージョンを想像していた
死産濃厚か? >>514
パレパレは旧シリコンスタジオ作だから、DMM内製の文アルとは関連は特にないはず
そういえば、DMMのカバネリの事前が始まったけど、戦闘シーン見たらまんま文アル系でワロタw
DMMは艦これフォロワーで文アル作って、仏とカバネリでほぼフォーマットを完成させてきたな クロラボの夜明けのベルカントはダメそうね
どれくらい持つかなぁ >>516
クロラボの量産フラッシュゲーことごとく初日死してるよな
ゆるドラ小当たりで勘違いしちゃったかな? でも魔界うぉーずもベルカントと同じような感じだけど続いてるね >>515
今頃カバネリ持ってきて人よりつくんかね… ゲーム自体は中堅に留まれそうな出来なのに運営サイドがなぁ…
基本スタンスがゆるドラで高評価を得たストレスからの達成感やアップデートによる開放感での神運営祭り上げを忘れられないでいる DMMのパレットはスターリィパレットだろ
TGSのイベントで見たけど低予算臭がすごかった
確実に短命コースだと思う ベルカントは半年もたないよ
最初からやらかして
初日からずっとセルラン圏外だし
魔界ウォーズは初回はセルランそこそこいってたし
ネームバリューが全然違うからな 魔界ウォーズて続いてたんだ
あれ林檎のリリース遅れたからそのまま放置というか完全に存在忘れて結局プレイすることはなかったな・・・ カバネリかぁ、スチームパンク好きだからその時一番好きな作品だったが、
アニメ終わってしばらく経つし何とも思わんな・・ クローバーラボでannie林檎ゲーム内売上順位30日
205〜862 ベルカント
192〜503 魔界ウォーズ
227〜752 ゆるドラシル
最高順位299、本日出棺のバルディリア戦記は、来月「るるたるイデア」として再リリースされます、ちな引継アリ
以下4個は1500圏外10割
無限にRPG
魔物を育てて何が悪い
ぷちドラシル
ねこばたけ
ゲーム内なら250位の山が当スレの閾値だから、ゆるドラも魔界もギリギリスレチだが、73名もの人件費を出せるもんなんか?
ベルカントに結構な期待を乗せていたんだろうけど、セルランが容赦無く落ちとるな・・・
るるたるもスカしたら、ゆるドラとウォーズをマイネットなりどっかに託して父さ…いや、先読みしすぎか
とはいえ、バルディリア自体がスカアプリだから、REしても人気が爆発する確率は極端に低いと思われ・・・さぁどうするクローバーラボ?
ちなみに、カバネリを作っているトライフォート社は、蟹の天空のクラフトフリートを作った会社かつ、ヴァイタルギアの社長の古巣だな
・・・まぁ、天クラ随分前だし、アルサーガ社とカバネリに繋がりは無いから、どうという話でも無いけど・・・
つか、アニメ2016春でゲーム未だ? タイミング逃しすぎ! 魔界ウォーズはディスガイアのアプリ出たらディスガイア勢はそっちに流れてセルラン落ちそう カバネリは2期に合わせてリリースするんじゃないかと >>510
マギレコ雑魚すぎじゃん
200位以下になってるしwww
これで広告費だけはFGOレベルだからやべーって言ってんだ 2016/5/26の提訴で、決着が2年4ヶ月後かぁ・・・
訴えた側、コエテク
訴えられた側、3DMゲーム
要件、海賊版の配信を止めろ、そして損害賠償金を払え
結果、5タイトル配信停止、そして約2600万円の賠償金をコエテクがげっと
やはり裁判になると年単位で時間はかかるか
白猫(任天)、アビホラ(セガ)、戦姫(GLEE)は果たしてそれぞれどういう結果になるのだか・・・
アビホラと戦姫は普通に判決前にサービス終了しそうに思う
そして白猫は、「コロプラの特許で儲けようという目論見を粉砕した」から、任天堂的には実は目的達成済だったり?
(もしも勝訴時に白猫が続いていたら、「相談や、44億にプラス何億かで白猫サービス終了命令撤回してやってもええで?」みたいな事をやりそう) 魔界はプリコネと同じ日リリースしたのが痛かった気がする >>531
白猫はスイッチ版出る予定って段階でなんらかの和解はあるんだろうな >>531
訴えられて停止になった5タイトルが気になる
どの程度海賊版だったのか む?
X-Overd クロスオーバード
DMMブラゲー
開始 2016/1/21
完全無料化発表 2018/9/25
完全無料版開始 2018/10/25
けもフレ初代でも見たが、これは・・・何や?
とりあえず死亡宣告の一種としてカウントしとくか
別例
キズナストライカーは課金は出来ないがプレイは可能
デュエルエクスマキナやバンドやろうぜは、アップデートはもうしないがプレイはまだ可能 いサ終ゲーが危機感を感じさせるような人気キャラの限定連発するとかはあんまり見たことない
むしろそこそこの売り上げを維持してるゲームが決算を意識(推測)して限定連発する印象
限定連発の後終了みたいなパターンあったっけ? 多分ガチの丸コピペだと思う
コーエーテクモHD、中国3DM GAMEの著作権侵害訴訟で全面勝訴…3DM GAMEが損害賠償の支払いと海賊版の違法配信の差止
2018年09月25日 17時18分更新
ttps://gamebiz.jp/?p=220884
コーエーテクモが開発し、著作権を保有するゲームソフトウェア『三國志 13』『信長の野望・創造』『信長の野望・創造 戦国立志伝』『真・三國無双7 Empires』『戦国無双4-U』の海賊版を自社サイト上で無断配信していた 3DM GAME に対して、(略 アビホラのでセガが勝ったら今度は逆にセガが他から訴えられて潰されるけどな >>536
DMM含めて良いなら正月ガチャやった後にサ終したのがあったはず 先のクロスオーバード、「フラッシュゲームだから、HTML5に移行せずに穏やかにサービス終了させる感じかな」というツイートを見かけた
これはその通りかもな…
(Adobeフラッシュプレイヤーのサービス終了は2020年末) >>537
ははあマジの海賊版か
そりゃ潰すな
そしてそれだけ火を見るより明らかな判例でも2年かかるのか >>539
PSO2関係とかで結構いろんなもののデザインパクってるし
イドラも下手すりゃFGOのパクリって言って潰される
まあ裁判が数年かかると裁判終わる前にPSO2が終わってるだろうけどw >>541
更新停止アナウンスとか無料化とかしてくれるだけ良心的なような
DMMには一年半以上新キャラ追加もイベントもなくただ毎月ログインボーナスだけを更新し続けている
九十九姫とかもあるから ソシャゲの戦闘フォーマットとか売買されてるのも多いだろうし独自規格じゃない限り訴えられるようなことは無さそう >>542
似てる!って訴訟はまともに決着つかないのがほとんどなんだろうな >>547
明確な線引きが非常に難しいからな
どこかで見たけど
「AはBのパクリ!」と騒いだ時点でAとBの区別はついてるから海賊版に当たらないってやつは興味深かった モバゲーグリー辺りでみんな流行ったら真似するの当たり前だったからなあ マギコロさんを批判する人がセガコロさんだったりするこのスレは実にカオス パズドラ流行った時期にアニメやら漫画のパズドラクローンが結構出てたような >>552
新世界よりのパズドラクローンソシャゲが
みんなでバケネズミを倒そう!っていう
身も蓋もないやつだったことを覚えてる >>549
GREEは社長の糞BBA自ら人気あるゲームかパクればいいとかほざいてたからな >>554
一時期はバッタもんの見本市みたいだったよな ヴァイタルギアは設定練り直してReにして出さないと一般では受けないだろ... ヴァイタルギアはユーザー少ないのに、運営のやる気と体力は高いよね
ヴァイタルだけに みんなアンドロイドボディで実体を得ました!って設定を付け加えるだけでいけるでしょ
ゲームに魅力があるかどうかの問題 大型アプデ()から流れるようにサ終宣言したメガスマさんの悪口は… ヴァイタルギア、リリース当初からのストアスクショに「最大20VS20のリアルタイム」とある
大型アプデの余地ありじゃなくて、
「そもそも最初から付いてなきゃおかしいモード」のような気が…
ヴァイタルギア
アルサーガパートナーズ
事前 2017/9/14
※この時点で20VS20のリアルタイムGVGが楽しめると言っていた
開始 2018/6/8
annie林檎ゲーム内売上最高順位 332位
ランキング推移は・・・8/25に1029位の小山を出したっきり、8月9月の売上金額は僅か
泥も散々なグラフ形状、9/11以降はRPGカテすら切れとる >>525
クローバーラボはゲーム以外に色々手掛けてるから倒産は無さそう
ゲーム事業閉鎖は有りそうだけど 一方元となった天クラさんは蟹の天クラ担当が内外問わずやらかしまくる魔の10月を迎えようとしているが、さて今年の不具合ハロウィンの呪いやいかに
ヴァイタルギアも魔の10月になったら笑うってか、大型アプデの時期次第でなりそうだから困る 約一年前にリリース延期のツイートがされたきり放置になってるエイタロウソフトの「ぼくらこれからデビューします」って結局死産なんだろうか
宝石モチーフのキャラで声優育成ってこの前出たアプリと被ってるしこのまま動かしても爆死するような ぼくらこれからデビューします(デビューできるとは言っていない メイン5人のユニットから2人抜けて空中分解したのか
有名にしろ新人にしろ声優のリアルイベで稼ぐのを狙ってゲーム作るもんじゃないな >>567
Littlesugar、声優事務所ムーブマンと新たなエンターテイメント事業にて協業! - 2017/04/17
「ぼくらこれからデビューします♪」の開発を発表!
https://www.4gamer.net/games/377/G037762/20170417012/
> ムーブマンより生まれた新人男性声優ユニット「BirthDay」とコラボ
> キャラクターのキャスティングとして、同ユニットメンバーを起用。
> ゲームだけに留まらず、VRライブやコミカライズ等も行っていき、
> 「BirthDay」のメンバーと一緒に成長していけるコンテンツを目指します。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
BirthDay(ばーすでー) - wiki
https://ja.wikipedia.org/wiki/BirthDay
> 2017年3月、冠番組内で、三山の脱退
> 2017年9月、冠番組内で、亀谷・坂上の脱退、アプリの制作延期及び10月の定期公演をもって年内は充電期間に
4月に制作を発表するも、肝心のコラボ相手が脱退を繰り返し、空中分解
BirthDay自体も文山メンバー以外はほぼ消息不明で、担当CVは未定ばかり
これは完全に死産やろうなあ…
なお、エイタロウソフトといえば忘れてはならないのは「枕男子」
http://pr.imgs.jp/cp_page.php?carrier_id=0&cp_site_id=19&auth=fSAbAWjguN&from_id=
声優はまともなのに、絵アドが低すぎる… 気になって見てきたが公式サイトが見られないんだが…
ロゴとかキャラクターとかうたプリっぽい
声優のグループが先にあって彼らがCVを務めるゲームを作成するつもりだったみたいだな
その元になった声優グループはメンバーが脱退してたり事務所を退所してたりして歯抜け状態
もう無理だろこれ 普通に考えたら声優事務所に損害請求していいレベルだろこれ… Twitterのアカウントのフォロワー数百人とかそりゃ失敗するわ フォロワー数といえば、オトメイトx津田健次郎の「ダンストリップス」はどうだっけ?と思ったら
これもエイタロウソフト案件だった
https://littlesugar.jp/
てか、↓のエイタロウソフト公式もだけど
https://www.eitarosoft.co.jp/
どちらも情報遅すぎるし、そもそもHPの作りが古臭すぎる
これは「ダンストリップス」終了と共に会社も畳みそうな気配 >>552
今思い出したけど三國志のガワ被ったパズドラあったな 皆さまに残念なお知らせだウニ!!
より良いゲームにすべく試行錯誤を重ねたウニ!!
その結果なんと開発・運営チームの
「キヲク」が「ロスト」したウニ!!
(以下略
キヲクロスト
キズナズン
事前 2016/11/24
上記のウニ 2017/9/4
「2018初秋頃にリリースします」 2018/7/4
なお、今年はこの7/4以外では一切のツイートも告知もしていない
今更リリース出来たところでマグノリアのミラクロみたいに即死するに決まっているし、どうなるんだかね
エスケープしても何ら不思議ではないが・・・巻き込まれたGReeeeNやモンスターラボが可哀そう そろそろ出せば売れる時代は終わったか?
クソみたいなスマホゲー連発が終わってくれればいいが さんぱずはパズドラクローンの中じゃ割と売れてた印象
確かサ終時もセルランそこまでメタクソでもなかったような…
グラブル絶頂期かつシャドバ開始前後くらいの時期だから足切りされたんかね >>581
出せば売れるなんて時期はもう数年前じゃね?
まあ未だに
「ようわからんけどスマホで半裸のねーちゃんやあごの尖ったにーちゃん出せば売れるんやろ」
みたいな運営も無いわけじゃないけど 今から見ると過去のヒット作もちゃっちく見えるだけで、もともと「出せば売れる」時代なんて存在しないんだよなぁ… サイゲにもそんな時代があったんだな
まあ任天堂もインベーダークローン作ってたし >>579
ほんとそれかな〜り前から出します延期しますやってんなw
仮に配信出来たとしても古すぎて誰もやらんだろうに >>583
GREEやモバゲが流行ってた時代だな
全てがポチポチゲーで量産化されてた時代
末期にグラブルが出てポチポチゲーが壊滅してアプリ時代に移行したけど
今の時代だと中華量産型クローンゲームになってるけどw あの時代は携帯電話の形状がゆえポチポチしか出来ない
流行っていたのではない >>588
ファミコンのRPGやアクションなんかのガラケー移植も結構あったし
ポチポチゲーしか出来ないってのはないでしょ
ボタン操作のゲームを全部ポチポチゲーって言うなら知らんけど 9/26 ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ
ブラックコマンド
9/27 ドラガリアロスト
ファンタジーアース ジェネシス
ブレイドスマッシュ
ポケットロードEX
10/1 アトリエ オンライン
10/4 交響性ミリオンアーサー >>589
ナイトガンダムとかアプリに移植しないかなぁ >>592
GB版のラクロアンヒーローズ(だっけ?)はバグでボスに行けないってのがあって投げた記憶がある デュエルエクスマキナ沈黙
ウォーブレ出棺目前
リボルヴASとラストグノウシアはリリース失敗(ゲーム内売上最高順位が400位より下)
ウイハン、トリモン、サバスロは粘ってはいるがスレ対象
突破シノビは・・・あれもう売上度外視してないか?
IP力無しでリリースしても、ことごとくシャドバの存在感の前にただただ蒸発させられるだけなデジタルカードゲームに、ついにあの会社がやって来た!
ゼノンザード AIカードダス第1弾
バンダイ・HEROZ
2019開始予定
AIの育成や成長を重視したゲームらしい
バンナム(バンダイナムコエンターテインメント)ではなくバンダイでの展開のようだ
・・・肝心のAIがクソで即死か、なんだかんだで客の集まりが悪くて即死かしそうだが、リリースはまだ先だから今は名前だけ覚えておこう >>588
転換点はパズドラだな
まあここの住人には今更言うまでも無いが >>595
協業先のHIROZは将棋ウォーズとか出してるところで将棋AIのポナンザの開発元なので、AIの開発はこっちがやってるんだろう。 めちゃくちゃわろた
【お知らせ】
「サービス終了」と表示される不具合が発生しております。
表示エラーですので、観察者の皆様はストアからアプリのアップデートをしてください。
驚かせてしまい、大変申し訳ございません。
https://twitter.com/sdorica_rayark/status/1044802503957782529
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ネタバレやめてください楽しみにしてる人もいるんですよ! スドリカここ2.3ヶ月ヤバイからな
日本撤退しそう いきなり「サービス終了」と表示、実に嫌すぎる不具合だなwww
とりあえずサ終な順位ではないからプレイヤーの皆様は安心しろ
スドリカ
Rayark(台湾)
事前 2018/2/23
開始 2018/4/19
annie林檎ゲーム内売上最高順位はリリース1ヶ月後に24位
30日は176〜615
※多国運営で韓国では好評 >>600
どれどれ
アプリ名:Sdorica
メーカー:Rayark(China)
山:223位
谷:885位
平均450位
本国では124〜800位で日本と似た動きだし
近々サ終なんだろうなコレ この画像は汎用性高いな
他のソシャゲスレでの煽り用に保存しておくか >>608
流石に笑った
これOK押したら終わってしまうん?
バグだろうけど、こんなメッセージ埋め込んでおくってどんな神経しているのか サ終する予定だったのにフライングサ終のせいでしばらく続けないといけなくなったってことか? 「サービス終了させるテスト」をやった時の名残なんだろうけど
用意が良すぎて笑う クッソワロタ
林檎のおすすめで良く出てるなこのゲーム
既に脂肪してたはずのディアホラも良くおすすめされてたが ガチャガチャしなくても良いけど面倒くさい要素多いのよね 本当にサービス終了したときにこれ出されても困るだろw
もうちょい説明しろよw https://toroccowars.jp/news/2195/
この度、『LINE トロッコウォーズ』を終了させて頂くこととなりました。今までご愛顧頂きましたお客さまには深く御礼申し上げます。
つきましては、2018年11月5日(月)15:00をもちまして、新規ダウンロードおよびゲーム内通貨(以下「前払式支払手段」といいます。)の販売を停止させて頂きます。
はい逝きました LINE トロッコウォーズ
事前 2018/3/1
開始 2018/4/4
死亡 2018/9/26
出棺 2018/12/4
annie林檎ゲーム内売上最高順位はリリース直後の322位
30日は1148〜1500圏外9割
LINE リトルナイツ
事前 2018/2/5
開始 2018/3/13
死亡 2018/9/26
出棺 2018/12/4
annie林檎ゲーム内売上最高順位はリリース直後の314位
30日は622〜1466
やはり、リリース直後に300位行けないアプリだと、すぐに埋もれて開発費のペイもままならんか・・・
なお、今週は何気に「四半期末の月末」にあたるので、多分だけど何か色々と死ぬかもよ?
リリース数も多いけど LINE ブリーチ パラダイスロスト
事前 2017/7/31
開始 2017/9/29
死亡 2018/9/26
出棺 ・・・調査中だが多分同上・・・
annie林檎ゲーム内売上最高順位はリリース直後の125位
30日は962〜1500圏外3割
これは、あれかな、2015夏リリースの蟹のブレソルから客を奪えなかったってことかな?
ちなみにブレソルはゲーム内売上順位30日 23〜229 今期はiPhoneXのせいで死んだアプリもそこそこありそう LINE パズルボブル
開始 2013/12/10
死亡 2018/9/26
出棺 2018/12/4
annie林檎ゲーム内売上最高順位 2014/7/17に44位
30日は453〜740
長期運営乙南無
しかしLINE系はサービス終了が読みにくいな
トロッコみたいに公式にすぐ出すか、とりあえずツイッターでサービス終了告知を流してよ トロッコもう終了かよw
リリース前に動画チェックして、こんな糞ゲーよくリリースするもんだと思ったからな。 >>600
わろたw
最後のひと稼ぎしないで終わるの予感させるなんて親切やな フライングサ終のやつだいたい石の単価高いもん
素直に音ゲーだけ作ってればいいものを 音ゲーか、新規IPじゃもうどうしようもないだろうし、可能性があるなら初音ミクとかか?上位層には勝てないだろけどいい線行きそう >>633
もう初音ミクもとうが立ったIPだしセガが初音ミク絡んでるしもうダメじゃね? >>600
個人的にsdoricaはBGM需要でプレイしてるからまぁ・・
でも心臓に悪いねぇ ワイルドアームズ10連ガチャ4,200円もするんだが売れんのこれ キャラガチャじゃなく技ガチャだし
ソシャゲの10連の金額ばらつき酷い キャラガチャがない理由なんて経費削減でしかないからな _____________
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 ̄ ̄ ̄ ̄`\ OK / ̄ ̄ ̄ ̄`
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◇
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◆ >>633
Rayarkは音ゲーに関しては実績あるしいけるんじゃね
新規はわからんけど既存ので十分やろ 下手に糞高え金額にするくらいなら2000円10%とかにしたほうがいいのに3000ライン下回るのあんま出ないよな DMMなんかスクラッチ一箇所あけるのに5000円なんてふざけたのあるし…
選ぶ場所が5箇所あってそのうちキャラがもらえるのが一箇所だけで後がアイテムとか詐欺だわあれは 1回200円かつ最高レア10%とかやると「あとから搾り取れない」ため、
どいつもこいつも1回300〜500円かつ最高レア1〜3%でやって自滅するのよ
・・・サン電子のOp8♪は・・・これは女さん向けアイドルゲームで音ゲーではないか
このタイトルはサンソフトの新女性向けプロジェクト「ステラノヴァ」リリース作品の第1弾となる。
…て、これ第2弾が御破算になるパターン?
ラインポップも逝ったか南無南無、どうやらラインの不人気アプリ総清算らしいな、今日は >>554
ババアって
田中良和は男だぞ
同じジャンルに特化したエンジン戦略(笑)とかは事実だけど >>640
RayarkはCytus,2,Deemo,VOEZでもうお腹いっぱい >>608
プログラムの実行終了の意味でのサービス終了だろって思ってたけど句読点付いてるのがなんともはや 台湾ゲーだけど魔方精靈3Dが25日でサーバー閉鎖
内容はポケモンみたいな感じのゲームだった
3つ目のジムから次が中々実装されないと思ってたらこれ
サービス期間は8ヶ月位 >>647
安心と実績のフォワードワークスだからな 8ヶ月かかってクチバシティまでしか行けないって死ぬほど退屈そう 27日にゴエティアクロスがリリースされるけど、他の大きいタイトルと被ってるしなにより運営がアレだからすぐ死にそう…。 アピリッツは、annie上だと現在死にかけ2つだけか
ひねもす式姫 522〜1500圏外1日
式姫転遊記 571〜1500圏外2割
※PC版が既にあり連携可能だが、にしても売上最高順位571は…
ゴエティアクロス 明日開始
ゴエティア本家は独自プラットフォームだから売上は全く分からない、が、ゴエティアしてない奴がクロスに手を出す可能性はかなり低いと思うのだが、さて? ゴエティアはプレイしてないがBGMの作曲陣が妙に豪華なことで一部で有名だったな >>600
まだ店長すら知らないのに
閉店セールのチラシが先に店に届いた青春時代を思い出してしまったw ゴッドイーターオンラインの余命ものこり10時間くらいだね >>650
4つ目のジムまでなにしてりゃイイんだ辛すぎる、地獄かよ 国内で三國無双斬がここまでランク上げるとは予想できなかった
ライセンス的に問題がないから揉めることもないし
まぁ開発した海外のスタジオの功績ではあるんだが
コエじゃ絶対作れないしやろうともしなかっただろう >>650
なんだかんだ続いた方だな
スレには明らかに自分ともう一人くらいしか書き込みしてなかったわ >>663
システム丸パクリのポケモンだったけど、新しくポケモンキャラすらパクった
Poketownってアプリ出たからなw >>664
それ以前に(リジェクトされたようだが)まんま素材ぶっこ抜き+アクセス権限マシマシにしてたMMOのポケモンらしきものもあったなあと >>665
ベンツ貰えるとか言うパズドラクローン思い出した 確認したらほんまやな
ttps://divine.gungho.jp/member/news/g6hvin0000002krn.html ディバゲ零は今日の11時〜15時でメンテ中
メンテ内容に「ユニット所持枠700追加」とある
ここまでは確定情報
・・・メンテ開けたら課金不可能になってて当スレお待ちかねのお知らせ、という展開に期待だな・・・
ディバインゲート
ガンホー・アクワイア
発表 2013/9/3
開始 2013/9/30
零化 2017/9/27
死亡出棺は今日判明???
annie林檎ゲーム内売上最高順位 2014年末に6位
30日は676〜1500圏外1割
ディバインゲート零にアップデートする際、運営開発からアクワイアを切り捨て、また雰囲気もガラッと変えてしまう
それにより古参ユーザーの反感を買い、大量の引退者が発生、売上もガクンと落ちた
旧ディバゲ一回忌にサービス終了か、乞うご期待! 失礼、ディバゲ死亡確定済でした
死亡 2018/9/27
出棺 2018/12/11 11時
南無乙!! 零にしなきゃジリ貧とは言えここまで急激に死ぬことはなかっただろうな
上が出しゃばるとろくな事ねえ リアルタイムでやってるゲーム終わるの2本目だ
まあほとんどログボ勢だったけど ゲームの売りを一つずつ丁寧に全部潰していったから… そういやちらっとリアルタイム検索で無人戦争見かけたのでドーナツ社を検索
現在のゲームアプリは6個
annie林檎ゲーム内売上順位30日
ロスキン 439〜1500圏外1日 開始2017/9/6
無人戦争 1282〜1500圏外9割 開始2017/9/14
ダビスト 835〜1500圏外1日 開始2017/10/26
ナナシス、戦虎、単虎はそこそこ売れているが、この3つは2014年以前の旧作
そして、ドーナツ社自らRMTサイト運営て何やってんだ! は2016年始の事
虎やナナシスプレイヤーはコンコルド効果(かけた時間と金が勿体ない)で離れるに離れられない、が、アレな会社と分かった上では新作には手を出しづらいわな
ついで、ディバゲ死亡で煽られているが、サモンズボード(ガンホー)は44〜352、これはまだ終わらんかと ガンホーといえば漫画が即死したクロマギの行く末もきになるところ
まあ一年は持たせるのかなぁ ディバゲにハマってた頃はサモボとか絵はオサレ感ないしゲーム性ないしアカンと思ってたけどまさか意外と堅調とはなー
ディバゲは2年くらいは面白かったよ南無南無 なんで零とかわけわからんことやっちゃったんだろ
てか最初の扉の奴が解決してからストーリーあったの? ディバゲが逝ったのか
俺も昔ちょっとプレイしてたけど
一時期それなりに成功した系のソシャゲだし感慨深いな
それなりにゲームとして面白かった記憶があるが4年以上も運営してると紆余曲折あったんだろな ディバゲと零は別物だから通算するな!と言ってるヤツ居るなあ 絵はジャンル違いだから比べられんとしてもゲーム性はディバゲの方がないだろあれ
後ディバゲはあの独特の絵がゲームにめちゃくちゃ貢献してたのに絵師変更したのほんとにアホ >>691
交響性ミリオンアーサーが10月にリリースされるけど既存のミリアサが名前変えただけなのかどうかは知らん 元々のディバゲのほうが好きだったプレイヤーにやっと終わってくれたとまで言われてて草 >>691
来月ミリアサ新作出るから入れ違いで終わるんじゃね
前回みたいに ディバゲ零やっと死んだか
ガンホー森下が鼻息荒く魔改造した結果が1周年でサービス終了とか黒歴史だろ
ディバゲ無印開発のアクワイアはCSのオクトパストラベラーがヒットしたな ほんとアクワイアいいタイミングで売り渡したんだな
癌ホーの運営はもう糞ってレベルじゃねーな
ディバゲ路線に入ってるサモンズも遅かれ早かれ同じ運命だわこれ >>692
ディバゲは無印サービスインから零サ終まで見てきたけど無理矢理の絵師変更からの劣化は目も当てられなかった
出棺は静かに見送るつもりだが図鑑アプリに無印なかったらキレるかも >>699
図鑑アプリといいつつ今ゲーム内にある図鑑そのまま使うだけだろうし
無印キャラはいるけどクレジットは消されたままなんじゃね 取り急ぎで、ガンホーの当スレ注目タイトルは、この2つになったな
annie林檎ゲーム内売上順位30日
セブリバ 426〜1458 開始2016/11/17
クロマギ 419〜1500圏外1割 開始4/10
果たして、先に逝くのはどっちかな?
(ちなみにケリ姫は30日でゲーム内149位の山があるから違う) >>677
ROのR化も2〜3年横這いだったプレイヤー数が半分以下に急減してたな ディバゲは自業自得そのもの
ファンの心を踏みにじるとこうなるという反面教師として語り継いでいきたい ディバゲは初期イラストレーターを3人で回してたけど、その頑張ってた1人が辞めてから新規オリキャラ回せず雑コラボでその場しのぎの集金繰り返しでぶっちゃけ零での路線変更前からヤバかったと個人的に思う 後入りのイラストレーターでもしらとりとか人気ある人いたけどな
ゆーりんとかいうクソは零とそんなにクオリティ変わらないけど
でも無印のイラストレーターたちは無印終わっても飲み会したりリプライ飛ばしたり仲良さそうにしてたな 閃乱カグラの退魔忍コラボクエ難度高すぎない?
やっぱりガチャで特攻キャラ引くべきなのか… >>698
そもそもディバゲ終了はアキバズビート開発に高野D使って運営が疎かになった挙句爆死の補填でガンホーに渡ったためで全然よくないよ ディバゲついに逝ったか
微妙な売上しかなかったのにアニメ化したのもよくわからなかったなぁ んー・・・やはり「火を見るよりも明らかなアウト案件」以外だと難しいか?
提訴 2017/5/25
訴えた側 グリー
訴えられた側 スーパーセルのクラクラやクラロワ
要件 スパセルがグリーの保有する特許を勝手に使ってる! 配信停止と損害賠償!
判決 2018/9/6 東京地方裁判所
スパセルは悪くない、裁判費用はグリー、あんたが出せ
アナデンの一件もあるし、グリーの評判ずたずたやな(まぁそもそもグリーの評判なんぞ最初っからアレな気もするが)
とりまグリー系だと・・・切るんならまずはラブクロ、次点武器さらかな? >>714
ゲームのルールに独占権が認められた判例ってあるのかね
ラブクロとか調整損だな >>704
散々プレイヤー達がやめろって言ってたのに実装したからな、うちのギルドもR化で解散して引退した >>714
これって箱庭の建物配置編成記録&復元機能がウチの特許だぞっ!ってGREEが訴えてた件だっけ ディバゲ零は無印を聖域化するための存在だったから.. >>718
うん、それ
クラクラからレイアウトエディタが消えたりしているのは件の訴訟が原因
そういや、グリーは前にも「おまえんとこの奴、ウチの釣りスタのパクリだろ!」でDeNA(釣りゲータウン2)に喧嘩ふっかけといて撃沈していたな
今年2月頭のITメディアの記事にこの題の記事があるが…
>グリー対Supercell 「クラクラ」特許紛争の行方は
グリーの役員様がえっらそうに事を述べててニヤニヤが止まらねぇ
「…本来は各社がそれぞれの特許権にしっかり対応し…ゲーム業界を盛り上げたいグリーとしては、クラクラの一部機能が使えないのは非常に残念。…」 >>722
そもそもが本家が日本に来る前にパクリゲー作って取ったホラ吹き特許だからな
訴えたときから任天堂とコロプラので任天堂がんばれと違って
グリー死ねとかパクリがほざくな韓国かお前はと言われてグリーの味方居なかったし グリーに任天堂倒して貰えば
コロプラに恩売れるやん クラロワのゲーム内機能がグリーのせいで使えなくなったのあったなぁ ディバゲのイラスト集無いんかな絵はホントに好きだった
上にあったパズルボブルもプレイしてたなぁ・・ >>729
ディバゲイラスト集は無印途中までのが1冊出てる
無印サントラも配信では出てる ガンホーで次にヤバそうなのはセブリバかな
まだパズドラ自体はサ終と縁は無さそうだけど順調に落ち目になってるし割と外野は次々終わって行きそう >>733
とりあえずサイゲ的ガチャ確率に戦慄を覚える おま国なんてプレイヤー減って売上下がるだけなのになんでやるのかねぇ >>735
中国で先にリリースされてスクショ取られてたやつも確率変わらんかった気がする ネクソンは毎回おま国だから皆分かってて踏みに行ってると思ってたよ
個人情報アカウント漏れたときもネクソンポイント数百ポイント配っておしまい、なヤバイ企業なのに ガチャが渋いから即死する、なんてことは無いだろうが、一応情報としては把握しとくべきか
ドラガリアロスト
任天堂サイゲ
事前 2018/4/27
開始 2018/9/27
カードの種別は、キャラ、ドラゴン、護符の3種類、ごちゃまぜガチャになっている
レアリティは星3〜星5
星5キャラ 1%
星5ドラゴン 1%
星5装備 2%
すか(星3合計)80%
スカ補正で、星5以外を10回連続で引くと、0.5%ずつ星5率が上がるとのことだが、護符引いても戻るため星5キャラは遠い
リセマラはとりあえず星5キャラを狙えとのこと
例の如く星5以外には人権なんか無いんだろうけど、それがどうこうは本スレでどうぞ、このスレは売上データ次第だ
つってもファンタジーライフオンラインくらいの無難な結果になるんだろうなとは思う
…戦国アスラくらいの大爆死をしてくれても良いのよ? >>714
こんなのもあったな懐かしい
一年ちょっととか案外早く決着ついたのな
しかしグローバルな特許の話題っぽいのに地方裁判所に判断できるのか ガチャが10連(or11連)で3800円とかよくわからん価格のゲームはなんか意味あるんだろうか
なんか3200円超えると抵抗出るわ 関係ないけど公道カートレンタル「マリカー」に対する訴訟で任天堂勝ったらしいよ
控訴してたっけ 株式会社マリカーって名前も変えさせるっぽいね
一時期ゲハブログでこの裁判負けた負けたって流しまくってたのはガセ?
コロプラさんどうなるかな…
これとは別にパクリで訴えられた戦姫これくしょんだったかも夜逃げ状態だね
公式サイトも微妙なところ消してるから虫食い状態 とりあえず昨日今日でごそっと出たが、この中で棺桶一番乗りは誰やろなぁ?
カプコンのブラックコマンド
ソニーのワイルドアームズ
アソビモのファンタジーアースG
任天堂のドラガリアロスト
gumiのブレイドスマッシュ
アピリッツのゴエティアクロス
他に何か出てたっけ? 名前と存在を把握しとかないとannieで売上を見ることも出来ん
ちなみに、イキノコレ!終末世界は明日開始だと >>741
普通に考えてあれはアウトだったしなぁ…
あきらかにマリオカート意識した社名にカートつかって止めにコスプレだし
それ以前に公道でカート走らされて回りがクッソ迷惑なだけってのあったが https://www.4gamer.net/games/232/G023201/
ディバゲは今年の3/30を最後にゲームに関わるプレスリリースをしていなかったようだから
前年度で既にサ終するの既定路線だったんじゃないかな。 アークザラッドがなんかやらかしたみたいやがどうしたん? カプコンのやつソシャゲやったんか、そのうちCSで出るのかと >>747
いつものこと
サービス開始以降大体10日サイクルで
やらかす→沈黙→謝罪を繰り返してるから
泣いて謝っても反省せずまた暴力を振るう
DV男みたいな運営と言われてるぞ アナデンアークWAが倒れたらGreeちゃん死んじゃうんじゃないか アナザーエデンは、ライトフライヤー(GREE)でソニー関係ない
アークザラッドは、オルトプラスとフォワードワークスでGREEは確か関係ない
今日のワイルドアームズは、ライトフライヤー開発フォワードワークス出し
ライトフライヤーはGREEのゲーム開発スタジオ、フォワードワークスはソニーのスマホゲ開発スタジオ
ついでに放置少女は、GLEE(中華)
・・・めんどくさ・・・ ディバゲとやらが終わった話題、他のアプリのと比べてやけに濃いな
わりと人気ゲームだったのか セルラン2桁に当たり前に入る程度には人気あったからな1桁入ったこともあるんかね >>741
地裁は負けてなかった?
いやまぁ事故った時に飛び火したら困るしな
遊園地のアトラクション的なのだったら許されたんだろうけど 一桁もあったぞ
運営がその時一桁ありがとうっぽい事言ってたはず >>756
全盛期はトップ10入り常連だったからな
基本2桁セールスにいたからな
開発のアクワイア切ってガンホーだけで仕切り直したら良いところ全部潰して1年で自滅
DWがTYPE-MOON追い出してFGO乗っ取ったら信者離れてサービス終了くらいの愚行 >>763
立場は逆だけど喩えとしてはあってる
型月は特殊だから ディバゲ逝ったのか
前は絵が綺麗だったから少しやってたわ
零になってから本スレ消滅したし終わるのも必然 ディバゲってアニメやってたよね?
一話から全くイミフで糞だった気が >>766
いきなり主人公たちを割とそっちのけで進むサブキャラの過去
それも搾取子のサブキャラと愛玩子の弟、そして毒両親との歪んだ関係に嫌気が差して毒両親とイキった弟虐殺とかこれいる?な話は衝撃だった ディバゲはまどかコラボでめちゃくちゃセールス伸びてたな >>759
特許庁では負けたけど地裁では初めての判断だね ワイルドアームズはガチャ、絵、ゲーム全部ヤバいと思うけどそれなりの原作からのソシャゲだからどう転ぶかわからんな >>768
まどマギは自前でソシャゲ出すよりコラボだけでやってたほうが良かったな
自前のソシャゲが大コケしてたら世話ねぇぜ オワガリアロストにオワルドアームズ
出るのが3年ぐらい遅かったな >>766
シリーズ構成が高橋ナツコだったから話がめちゃくちゃなのは仕方ない どんな原作物でもクソアニメにしちゃう高橋ナツコさん ディバゲアニメはあの糞の塊でも当時は円盤にフェス限付けて売ってたから想像以上に売れてた記憶 下手に仕切り直しさせられて凋落するわアニメはナツコになるわで気の毒すぎる セブリバより先にディバゲ終わるのか
もうやってないけどミクとかシュタゲのゲリラとか
どこに出るのか調べてやってたなあ な、ナツコさんは百合展開では評価されてるから…(震え)
なお、それ以外で起用された場合、高確率で糞脚本&糞展開となり、界隈が阿鼻叫喚になる模様 ディバゲ零の出だし最悪だったからな
それまで2年ぐらい毎日石配ってたのにリニューアルした途端配らなくなるとかなんであんな強気に攻めたんだろう セブンズストーリーどんなもん?
山が400だからまだいける感じ? ディバゲが殺されてから一年でやっと死んでくれたので記念カキコ
最後の最後で旧キャラ追加して荒れてるけど安堵のほうが大きいな、お前らガンホーには気を付けろよ 気をつけろも何も既に株式会社パズドラ状態だし
今更ガンホーに何か期待しとるやつもこのスレにはおらんやろ >>782
なんか秩父物しかまともな出来にならないあのペアを思い出した 二ヶ月間全く動きのなかったラブヘブンがメンテの告知出してるけどついに死ぬんだろうか マギレコってアニメ始まるまで持つと思う?
俺は無理だと思う 何で虚淵信者ってどこ行ってもキモいんだろ
アニメゴジラ爆死させてるんだから地獄からさまよい出てくんな ガンホーは今ラグナロクオンラインでも炎上してるやろ
なんか三週間メンテとか聞いたが >>795
そもそもROはR化で死んだから最後の断末魔みたいなもん
ここ数年のガンホーは余計なことをしてユーザーの怒りを買うしかやってない ECO終わらせたりRO終わらせたりガンホーはパズドラだけで背水の陣でも敷くつもりかよ >>797
社内政治でパズドラの部署の社員が強すぎるから開発の為の人的資源とかが回らなくなってんでない? ROが死んだら死亡ソシャゲ(?)では最高齢に近いとこになるのかな 韓国のほうだとスマホ版のラグナロクMが好調でこの前のガンホーの株主総会で
日本版のサービスも準備してるって質疑応答で答えてたからこっちに主軸を移す形になるのかな セガは今期終了ガンフロだけ?
ソルリバ逝くかと思ってたがしぶといな ディバゲって専用スレも無くなってるんだな…
育ての親のアクワイアの元で終了しとけば良かったのに、
癌呆に死姦されて堕ちるとこまで落ちて不憫だな セガはATLASやキムタクが如くとか頑張ってる面もあるのにハゲが悪印象垂れ流し過ぎてるのがね… >>804
事前登録30万くらい超えたらじゃね?w ディバゲはアクワイア主軸でやってたらまだまだサービス続いてただろうに
ガンホーの残りはケリ姫、セブリバ、妖怪ウォッチ、クロマギ、パズドラだけ?
ROをどう扱うかはわからんがパズドラも限界きてるし会社自体ヤバそうだな まだまだってほどセルランもその他諸々も良くはなかったからそう大差ないと思う
まあ零にしないまま終わらせとけばここまでついてきてくれたファンが全員敵に回る悲惨な死に方はしなかっただろうけど >>696
またブラックボックスが見つかるのか..... >>808
忘れてたわ
どっちにしろヤバいな
>>809
キャラ人気でもってたようなもんだし
チェンクロみたいに各キャラにスポット当てたストーリー出し続けてれば余命1年にはならなかったと思う >>809
いやセルランそこそこ良かったよ
ただ零になるまでの準備期間で半年以上何もユニット追加されず大したイベントもなかったからセルラン下がってただけで根本的に零がサービス終了の戦犯 ほとんどが予想していたとおり、DMMで転生来たな
必察!ロケットナース (リリース予定日:10月リリース予定)
http://www.dmm.com/netgame/feature/rocketnurse.html
そして、今回は大本命ともいえるR版も同時スタート
やっぱり熟女ゲーじゃん… 零が死体蹴りしててもう草も生えないわ
あー権利アクワイアに戻らないかな >>815
こんなにチープなエロゲっぽいのに
今までエロゲじゃなかったのが間違ってたな >>815
相変わらずクランケ=怪物なのか
まあ今どきクランケとか言わないからいいか… ドラガリヤロストやべえな
マイネットでも買わずにスルーしそう まじかよやったーーーー!サ終スレで嬉しいニュースを見るとは
クソゲーは元のゲームで慣れてるから無問題 水着に白衣着せたのをナースと言い張る謎のアレか
見たことはある ロケットナース、調べてみたらなんかいろいろと凄いな
前作ではどちらかと言うとハイティーンなキャラで推してたのに今回は熟女に振り切ってたり、サ終決まってるのに前作トップページで事前登録受付してたり
新作もPV見たらアニメキャラほぼ出ずにクソ実写でかなり不安を煽ってくる
まあ、清水愛の声でR版やるなら事前登録してもいいかなwww >>824
朝倉病院か安田病院(大阪)か大和川病院かもしれない ディバゲはなんやかんやでイラスト(絵師)に一定のファンついててそれで持ってたからな
そりゃ絵師全リストラして超劣化イラストで突然バンド始めたらこうなるよ 長期運営乙南無
アイログ
タイトーのGREEゲーム
開始 2011/8/31
死亡 2018/9/28
出棺 2018/11/29
※GREEなのでannieでは見れません >>827
2011年11月開始のデレマスより古いって今あるアイドル系ソシャゲの中じゃもうかなり古参の部類なんだろうなぁ >>823
開発元がシリコンスタジオだっけ
もう作ってる本人ですら方向性見失ってるんじゃねーの?w アイログ逝ったか、大往生だわ
アイログ自体は知ってたけどタイトーとは知らなかった
タイトーのアイドル物はアイドルクロニクルだけだと ピクトロジカFF
スクエニ
事前 2013/9/19
開始 2013/10/28
死亡 2018/9/28
出棺 2018/11/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 2014/9/22で35位
直近30日は312〜957
5周年目前に死亡、5周年1ヶ月後に出棺か南無南無
ちなみにオフライン版予定あり ピクトロジカ終わるのか
昔ポッキー買ってやってたなあ… ディバインゲートってアニメやった頃にはもうセルラン低迷してたよね
(このスレ基準ではなく一般的な意味で) オズクロニクルはDMMからよそに移る珍しいパターンか >>839
アニメ放送時期にディレクターがAKIBA'S BEAT作っててキャラ追加もイベントも何もなかったからな
売るものがなければセルランも上がらないし
アニメからの新規を取り込むキャンペーンすらなかった(この辺は運営のガンホー管轄か?
高橋ナツコのあの脚本で入ってくる新規なんかいないかもしれんが… >>839
それでもまだユーザーはいた方
リゼロブームのときにコラボしたり壊れフェス限追加やらで全然上位行ってから予算の掛け方間違えなきゃまだ続いてたろうなぁ そりゃ終わるわって感じの有象無象のサ終よりセルラン一桁入る事もあった大物のサ終の方がやっぱり盛り上がるんだな 着エロメインの下っ端アイドルのAV出演よりAKBメインメンバーのAV出演の方が盛り上がるだろ まとめなんかじゃディバゲのサービス終了をスルーして
スドリカの「サービス終了。 OK」のが取り上げられてる所に盛者必衰を感じる ラヴヘブン、そろそろだめだろうとは思ってたが死んだか・・・
死亡2018/09/28
出棺2018/01/08
ソース:アプリ内インフォ テラバトル2が本日17時に出棺されました。
テラウォーズに乗り換えていく マジか
ディバゲ零に続きテラバト2も?
かつては上位にいたタイトルがこうも続けて堕ちるとは興奮するな >>847
やっぱり来たか
今飽和してる偉人ものだけど2014年1月30日開始だからほぼ5年になるのか
大往生だな テラバトル2は最初から評判最悪に近かったような…
速効でガチャテコ入れして石返却してたけど対象者数4桁(むしろ多いか?)だったらしいし
しかしピクトロジカもついにこの日が来たか
ラスト半年ぐらいは恒常ガチャの新キャラ追加無しとか
確かにあからさまにネタ切れムード漂っては居たんだけど ラヴヘブン公式アカウント@Love_Heaven_PR
板垣退助の『板垣死すとも自由は死せず』にあやかって『広報死すともラヴヘブンは死せず』ですよッ! #ラヴヘブン
3:07 - 2014年4月22日 ああすまん
テラバト2だけじゃなくてテラバトってタイトルそのもので言っていた
たしかテラバト無印なら上位に入ってたときなかったけ? >>858
それ言ったらテラバトル1はまだサービス終了してないし… >>859
厳密には毎年ナンバリング新作出すみたいな感じだったと思う
つまりなおさらタチが悪いんだが >>860
すまん生前葬してしまった・・・
出棺20119/01/08 >>861
そうだったのか、無知ですまぬ
てか毎年とか売れ行き好調でもうまくいかないだろ…やっぱりお爺ちゃんじゃソシャゲというシステムにはついていけないのか ナンバリングといえばミリアサ新作がどんだけ受けるかが試金石ではあるな ナンバリングで別アプリ扱いは長続きしないんだろうか
チェンクロは5年続いてるしなあ そらまあ普通に考えて既存ユーザーは今までの積み重ねを捨ててまで移住したくはないし、新規ユーザーは続編ってだけで敬遠するからな あとテラバトル2は1の時にガシャ更新の度に天井まで引いてる個人攻略サイト管理人が
配信初日で「これはねえわ」と切り捨ててるのを見た思い出が 続編とか言われても既に惰性で続けてるような奴には辞めるきっかけにしかならんよ MAは新作出たら終わるやろ
拡散性から乖離性までの既存ユーザー切り捨てっぷりすごかったもん
当時ヘイト集めてた安藤がいないからどうなるか知らんけど マギレコのやる気ない運営はここのラインに入ってるな
一ヶ月間虚無だった
他IPコラボしたのにストーリーもないし ミリオンアーサーは一年目ですらマッチに10分以上掛かったが今はまともに組めるんか?
課金者同士のマッチ前提なステージ多いし 乖離性は今では気が向いた時にちょろっとやる程度だけど、最近はソロが捗る様になっちゃってる感じで・・・ >>877
完全にソロゲーに成り果てたぞ
1年前のマッチングより更に悪化してるから、リア友とかじゃないとマッチングすらしない >>875
マギレコはよくわからんな
更新ペースは最初から今までずっとノロマだし
システムはほとんどFGOだし
それなのにアニメ化するとか言ってるし
まどマギのソシャゲが存在することが重要であって中身や売上はどうでもいいのかもしれん よく分かんないのに語りたがるアホが釣れたか
それこそ中身や売上はどうでもいいんだろうな 乖離性ミリアサって前はトップ10常連だったのに物凄く落ちぶれたな、もはや廃墟だぞあそこ ミリアサ一応名前の通ったタイトルなのに事前登録やっと5万ってもうなんか死産しか見えないが 乖離性かぁ、今はどうか知らんが
ゲーム内でまともに連絡も疎通取れないのに意思疎通必要だし、
外部使うとイキリと〇〇前提だしで萎えたもんだ・・
なんであんなに気軽に出来ないゲームだったんやろ 初期は良運営で持て囃されてたんだがな
最近のMAはレアリティもインフレしすぎてて意味がわからない
まず新規は来ないわ
だからこその別タイトルリリースなんだろう 初期が良運営?スレにヴェイグが溢れた事件お忘れですか? >>888
クレアクレア騒いでたの一部で結局盛り上がってたやん
なによりアクティブが今と違いすぎる
ゲリラ経験値クエが来るたびスレが一気に加速してたんだぞ コトダマンがすでに瀕死状態でクソワロタw
タイトル:【新作】コトダマン ‐ 共闘ことばRPG
メーカー:セガ
山:137
谷:977
今:905
https://i.imgur.com/7dMhEKE.jpg
モウダメネコ コトダマン少し前まで200位以内いたのに急にどうした >>891
どうせメンテか何かで一時的に落ちたんだろうと思ったら
思った以上に急落してて吹いたw
期待の新人さんいらっしゃいw >>880
アニメは間違いなくコケるよ
アプリのストーリーつまんないしシャフトはもう当時の面影ないし コトダマンって公式ツイッターがやたら頑張ってる印象しかない コトダマンは面白いんだけど何するにも面倒なゲームだって印象だけど
色々ゲーム出てきて客取られたのかな 谷深すぎだろw
見た目に反してわりと盛況なイメージだったけど どんなに強力なスキルを持った高レアキャラでも使用頻度が低い単語は使えないという
致命的な問題が初期ダマンにはあった >>896
面白いならマギレコみたいにつまんないよりはマシだろ コトダマン少し前に石ばらまきまくってたときに「ゲーム内容は面白いけどばらまきすぎてアプリの寿命縮めてるんじゃないか」って懸念されてたの見たな
現実になってしまったんだろうか ここ案件のゲームの信者で何度か相談に来てたんだけど無事100位上までくるようになった
当時レスくれた人ありがとう
やっぱサ終はつれぇよ、別の支持してたゲームが最近無事死んで物凄くやるせなかったから… コトダマンはBGMも背景もUIもコトバにこだわってて
ゲームもやりこめて面白いしコンシューマゲームだったら完成度高いんだけど
ガチャで使いやすい文字高レア揃えちゃうと通常ステージそれだけで良くなっちゃうのがソシャゲとしては致命的だったのかもしれん
課金させる方法っていったらパズドラ並みの嫌がらせステージに耐性キャラ抱き合わせしか思いつかない
最近のパズドラは改善してきてるみたいだけど「さよなら〜」がトラウマになってるやつ多そうだし
嫌がらせステージ得策とは言えないか みんなが構うから楽しくなってるだけだろ…
おっさんは構ってもらうとうれしくて漏れちゃうからよ ことさら基本無料スマホゲームにおいては、存在を認知して反応を起こしている時点で「そのゲームのユーザーと同義」だよな、たとえインスコした事すらないとしても
この業界、「嫌いは好きの同義語」「好きの反対語は、知らん・興味ない」
で、このスレはスマホゲームが異様に「好き嫌い」な奴しか居ないから、
「ネガキャン目的で名前出しても、それ見てやり出す奴割と多いぞ?」
しかしコトダマンかぁ・・・近年のセガでは一番の当たりスマホゲだったが、マネタイズに難があったか? 3DSかスイッチで買い切らせた方が…いや今更か コトダマンはソシャゲ黎明期でもないのにあんなビックリマン絵じゃ即死だろって思ってたけど意外と粘ってるな
ソシャゲはとりあえずイラストありきだと思ってるから驚いた 三極ジャスティスあんまり伸びてないけど大丈夫なんか コトダマンは、今のところ最後のお買い時が9/15で林檎ゲーム内138位か
10/15までに200位に刺さる施策を出来たんならまだスレチ、ずるずる落ち続けている場合は・・・えーと、リリース4/16? じゃ来年2月か3月に死亡で
「セガの1周年ありがとうセールは、割とハードル高い」
…ソクリベという例外は居るが(1周年セール直後に南無った)
三ジャスは、どうなるんだろな?
林檎ゲーム内売上 193〜593 >>880
アニメ作るための予算確保のためのソシャゲだろ
目論見通り最初ブーストして稼いだからあとは運営費と維持費がマイナスにならないレベルで維持して客が離れたら閉じる
アニメで盛り上がって客が戻って来ればあわよくばその金でまたメディア展開を考える
ゲーム自体殆ど流用で開発には金がかかってないしな 3ジャスはネタネタしいCV杉田陣営一強が改善されないと…
なんか状況がHRT時代のグラブルのアーカルムを思い出す あんなにプロモーションしてるわりにレスポンスが少なさそうさんジャスティス >>869
林檎「引き継ぎ?ンなモン許すわけねーだろ?金払ってキャラ揃えてランク上げろ!金払え金!!」 コトダマンの順位マジか、一時はセガステ内でもD2メガテンよりも扱いが良かった期待の新作タイトルって感じだったのに最早これか… 使用頻度が極端に少ない単語の救済策がないのが痛いな むしろライセンス提携してビックリコトダマンでリリースしたら良かったのに ビックリコトダマンはダメだ
子供の頃手に入らなかったキラカードとか実装されたら無限にジャブジャブ課金してしまいそうだからダメだ
そんなのおっさんキラーすぎる
サ終したしんけん!がアプリで復活だってよ
DMM時代足かせだったアニメ一キャラ100万円はどう克服するんだろう
アニメーター一人入社させた方が安上がりな気がするけど >>922
再始動が終了時期からしてかなり早いし
そこそこの収益は上げつつもアニメ発注コストの方が高くて潰れたパターンだったのかね
更新コスト低めのゲーム様式にして再起動すれば採算取れる試算なんじゃない
純アプリになるなら売上追いかけやすくなるから色んな意味で期待しとこう ゲーム内だと山120 谷659だからここ基準ならまだまだなんだが
セガだとわからんのよなあ…
今後新規をコンスタントに呼び込み続けるポテンシャルがあるかどうか
https://i.imgur.com/cB8A3E2.jpg このところ、サービス開始から5、6年のゲームの終了が多い気がするが、なにか共通の要因があるのだろうか? 普通5-6年って言ったらコンシューマーならハード1世代変わるぐらいだもんな >>918
メガテンは中堅ポジを完全に確立しておる
コトダマンと一緒にしないでくれ 先日5周年を迎えたポケットナイツが終了しないか心配です 5,6年前がちょうどソシャゲが一般化しだした(?)頃だしそういうことじゃね >>925
CSの使用ハードが変更されるように
アプリの主要開発エンジンの入れ替えや古いプログラムを書く人がいなくなったとかだろうな
拡散性ミリオンアーサーが突然死したのもメインプログラマーが居なくなったから
ソースを解読出来る人材がいなかったからだし >>923
城プロがREした時みたいにドットになったりするかもな
それはそうとゲームシステムはどうなるんだろうか
さすがに近接武器オンリーで設置型TDは無理があったと気づいててほしいが…DMMだからなぁ この前死んだユバなんかはしんけんの反省をしたのかかなりローコストな出来だったしね
雰囲気ゲーみたいなとこあるし金かかる部分は割り切りそう ドラガリアみたいに新作がいきなり1桁入るのを見ると
「良さそうな新作だし、とりま数万円ぶっこむわ」
って層が相当数いるんかね とりあえずCSゲー買うような感覚で初心者パック的なのを買ってみることは割とあるわ >>936
新しいゲームなら俺もマウント取れると思い込んでる財布の紐がガチャ性痴呆でトロマンな奴がまだまだいるからでねーの? 基本は業者やろ
上位ランキングの広告効果半端ないし
数億単位で掛かってるプロジェクトで広告惜しむ間抜けはいない ドラガリアロストで一番ロストしてるの任天堂らしさだしな
サイゲが名前かしてもらった以上に何もないだろあれ なんかソラウミが10年ぐらい持ちそうな気がしてきた グッズ人気だけでやっていけるんならトライナリーももう少し長生きしてもよかったと思うの 元々任天堂はガチャ嫌いだったじゃん
率先して今のガチャやめませんかって言ってきた
んで例のアレはずぶずぶのガチャゲー 個体値無ければFEHはゆるいガチャゲーだったと思う むしろ任天堂がサイゲの名前借りてガチャはじめたというね 任天堂を神格化し過ぎも良くない
もちろん最も信頼できるゲームメーカーのひとつではあるが >>945
経営方針変えただけでしょ
64の時もロムカセットに拘りとか言ってたけど
GCであっさり光学メディアに乗り換えたし
勝ち負けに拘る対戦格闘は作らないとか言ってたけどスマブラ出したし
任天堂は言うこと割とその場その場でコロコロ変えるよ
まあ、それは別に企業のスタンスとして良い事だと思うけど ディバゲのアニメって二期やること匂わしてましたよね
>>945
前の社長がね…
でもその人死んだからさ… いわっち…Switch売れてるよいわっち…! 。゚(゚´Д`゚)゚。 >>952
アニメがナツコ脚本じゃなくてゲームがアクワイアのままだったら二期あったかもな
父親が息子のことをコードネームで呼ぶという設定無視っぷりには笑った
コードネームがついたのは父親が死んで孤児になったところをスカウトされて組織に入ったからなのに 「どうぶつのオーケストラSMASH×SMASHU」サービス終了のお知らせ
平成30年10月9日 正午をもちまして、スマートフォン向けアプリ「どうぶつのオーケストラSMASH×SMASHU」のサービスを終了いたします。
既出だったらスマン
公式ツイッターも何もないアプリが終了宣言してた 任天堂の話題が続いていたから、ポケ森の事かと思ったわ。 >>891
コトダマンは今月頭の睡眠ボス回りですげー荒れてたのは見たな
ボスが状態異常でハメてくるのに対策キャラがガチャにすら存在せずただの運ゲーで野良が完全に壊滅して
その2週間ぐらい後に「既存キャラに睡眠耐性を追加します」とか告知出すとかいう コトダマンはもじぴったんプレイ済だとどうにも物足りなさと面倒臭さを感じてしまう
せめて作った単語の解説は付けてほしかった
任天堂は据え置きゲーは売上も内容も良い感じだけどソシャゲはダメダメすぎ
特にFEHや森の糞っぷりは前社長に見せたらガチギレするレベルで酷いと思う コトダマンはとにかく無駄な演出が多すぎてテンポ悪いから辞めた
演出カットモードとか付ければ多少は人が戻るかもな でもどう森ってアクティブ自体はfgoより少ないってぐらいでソシャゲ全体のトップ10に入ってたからどう森好きな層としてはあんなもんでいいよって人多いって事じゃないの? 来年据え置き新作出たらどうなるかなーポケ森
死にはしないだろうけど ポケ森3日で飽きた後に、CS森のプレイ動画見たら超面白そうだった ソシャゲが嫌いすぎて辿り着いた先はとびだせどうぶつの森だった FGOですら7割ぐらい10代20代だもんな
人の多いソシャゲと4〜50代がメインの5chでは層が違うのは仕方ない ワンダーブロックていうパズルゲームふっかしたんか
サービス終了したあと買い切りにして復活とは珍しい >>970
いつの話だw
まあサ終したあとオフライン版出してくれるアプリ結構増えてきてるからうれしいが そして買い切りのまともな海外ゲームと比較できるようになって卒業と…ええ話や >>970
なんかついこの前にもセルランあがってたが
なんかで宣伝されたんか? レス見てると愛されてたんだな
新規が増えなかったのが問題なんだろなあ
ピクトロジカ ファイナルファンタジー Part324
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537693260/ ピクトロジカはちょっとやったけど、白マスで確定してるところに印をつけられなくて
やりにくいなと思ってやめた とても恐ろしい 集団心理である・・・』
課金!!課金者はまだかーー!!!
なぜ来ないー!!! 一体どうなってるんだーー!!!
課金者が!!遅すぎるぞォォーーーー!!!
早く・・・ 課金してくれ・・・ オレのスマホゲーが・・・
『なぜなら!!!もうお分かりだろう!!!』
『誰も・・・ 課金をしていないのである!!!』
早く!! 課金してくれーー!! 課金をー!! 誰かーー!!
『誰も!! ゲームを支える人がいないのである!!』
おかしい・・・ これは 何かが おかしいぞ・・・
「えっ??」
日本の課金者は大変に優秀で、本来はリリースから5分以内には課金するように設定されている。
「え?? そんなに早く?」
うむ。リリースから1分以内には、もうチュンカを準備していると言われる。
そしてそのリリースから 4分以内には課金できるよう、コンビニというものは、本当に点々と!配置されているのだ!!
なのに、いまだにガチャのSSすら貼られないとは・・・これは、絶対におかしい・・・。
何かが、あったに・・・ 違いない・・・
「一体 何が・・・」
『そう、もうお分かりだろう・・・』
『誰も!! 消防車を呼んでいないのである!!!』 コトダマンはもじぴったん好きだったしおもしろそうかと思ったけど絵のブヒリティがなさすぎた あと、土曜日にもかかわらず、ソシャゲinfoのサ終の記事が来ていた
VOYAGE SYNC GAMES、『名将三国』のサービスを2018年10月19日をもって終了 サービス開始から約半年で
https://gamebiz.jp/?p=221154
名将三国
VOYAGE SYNC GAMES
事前 18/03/13
開始 18/04/18
死亡 18/09/29
出棺 18/10/19
VOYAGE SYNC GAMES
http://www.voyagesyncgames.com/game-title/
現行ゲー?5つのうち、3つが三国志と中華ゲー会社にありがちな構図だけど、
CEOを見ると、日本の会社なのかな、これ
とはいえ、「三国志ダイス」もツイを見る限り死亡した模様
これはこのまま会社ごとサ終の可能性も このソシャゲ戦争真っ只中に使い古された三国志や戦国武将持ってくる会社は何がしたいのかマジでわからん
税金対策で適当に作った会社やゲームなのか? 何かしらとがったものがあるとかならともかくほとんどが似たよったりだしな しょぼい会社はまともなアイデア出せる人材がいないんだろうな
とは言えもうスマホソシャゲで目新しい物出す方が難しいし仕方ない >>984
無料で使えて、日本で知名度のある題材がそれしかないからだよ
逆に、知名度のない題材で勝負したら、セガやスクエニみたいに博打するしか無いし、失敗したらそこで終わりだからな 元の題材に対するガチな知識のないやつは何を作っても駄目さ 水滸伝は宋の将軍や将校が寝返りまくるせいで108+童貫方臘田虎他せいぜい80人ぐらいしか増えんのがな・・・
遡って呼延賛や楊業、降ってギリギリ岳飛世代までいけるかどうか 封神演義は敵も味方も宝貝(宝具に非ず)も多くてソシャゲにピッタリだと思うんだけどあんまりないなぁ
やっぱフジリューのイメージが強くてオリジナルではやりづらいのかな 封神演義ってコアなファンは多いけど、三国志程知名度高くないんじゃない? それな
使い古されたシステムでもプリコネとか売れてるし 言うて三國志もメジャーなのは半分は横山三国志のせいでもう半分はコーエーのせいなのでは? あとは操作の快適性とテンポの良さローディング待機時間の少なさなどストレスフリーを目指さなきゃ居着かないね
少量のストレス1回だけなら良いけど連続で感じるところが有るとストレス×ストレスで一気にめんどくささが出て来る
このバランスが難しい フジリュー版連載してた頃に便乗(と言う言い方もおかしいか?)で光栄がゲーム出してたけど
結局あまり定着しなかった感はある>封神 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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