【SEGA】コトダマン 73文字目【新章突入】
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【SEGA】コトダマン 72文字目【新章突入】
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しばらく様子見してたけど、結局ATKコエダマと交換したわ 言聖軍が出るというほぼ嘘同然の紛らわしいお知らせに騙されて
間違えて引いてしまった人のための返還であって
裏言霊祭を引きたい人のための返還ではないのに
裏言霊祭中に返ってこないと困るはさすがに意味が分からん 被りが実質外れだからまわさないって
まわさなきゃ鈴キャラ交換もできないし
長い目で見ればまわしてたほうが
結果外れにはならない
新キャラのみ排出や各ピックアップで
被り自体が少なくなるように対応してるんだから
これ以上はなかなかなぁ >>835
結び夫婦さえいればひたすら貯め込んで
キボウやトキメキのような特攻ガチャの時に
一気に回す人も多いんじゃない? >>835
被りのせいで割高になるからガチャに課金する気はおきないって言っただけで
まわさないとは一言も言ってないんだが >>838
ガチャ課金する気ないならしなきゃいいけど
無料で10連して被りがーってのも
我が儘だなぁとしか セブンもケ論も満腹にしてあるから
上方修正嬉しいわ
以前にも上方修正あったから
いつか来る可能性あるなと思ってた >>837
課金してまでまわす側向けの鈴交換と
狙ってまわす新キャラのみやピックアップと
それぞれいいとこあるじゃんってこと >>839
被りがもうちょっとどうにかなって
割高じゃなくなれば課金してガチャ引いてもいいのに話なんだけど
実際パック課金はしてるって最初に書いてるだろ
それが何で無料で引いといて被りに文句言うって話に飛躍すんだよ
アンタさっきから読解力がおかしすぎるよ >>843
パック課金とガチャ課金は全く別でしょ
ガチャの為に1万や2万
払ってるわけじゃないんだから
被りが少なくなるように新キャラのみや
ピックアップを実装してるのに
新キャラのみにすら金出さないなら
本気で課金する気あるの?って思うんだけど >>840
すごいね
満福には程遠いけどセブンは全体攻撃&シルブレで重宝してるから、強化されるのうれしい >>829
唯でさえ返石で癪なので裏言霊祭中には返しません☺ この運営がやる上方修正は期待しない方がいい。期待しているとショックがでかいからな おまえら文句もいいけど、ちゃんとした対応した時はそれなりの感謝はしろよ
対応遅すぎな感はあるけど、それなりに頑張ってるんだから
あと、「いいね!」もまめに使おうな
ゲーム内の雰囲気をよくするのも、結局一人一人の民度次第なんだから 一応(いちおう)
こんな日常使う言葉が登録されてないとは驚く 「げんきょう」が無かったのに今回のアプデで追加されてて驚いた 光15難しすぎワロチ
リーダーウラミはHP低いし、日々モスさん周回は
きついし…
どーしたらえーんや >>849
いいね!は「空気読めクソボケ」の意味で使われることのほうが多いような気がする >>853
セブン真珠相手に、弱体マス以外のとこにマンカイ置いて"まんしゅう"をやらかしてマンカイが攻撃止まりになると精神的ダメージがハンパない
関東軍はあるのに何故満州はないのかとw >>853
マンシュウは下ネタだと思ったのかもな
けどマンコウはあるw 満州は差別用語だって人もいるからセガの中に五月蝿いやつがいるんじゃないかな? >>855
ウルトラマンなんて後日ダメ押しの技台詞消し事案もあったし
権利契約関係あるんじゃね。ソフトタイトルは商標だし
完全に自社100%であろうものについては、なんでやねんと思うが >>861
むしろセガって悪ノリ大好きな企業だろ
セガの外に煩いやつが居るから自重せざるを得なかったんじゃないか? 降臨スケジュールって出てないの?
なんかもうわけわからんのだけどこのゲーム >>851
前ここで教えてもらったけど、基本的に副詞は入ってないらしいよ >>856
ウラミリーダーが良いと思うよ
あとクシナダを超過するのおすすめ >>856
リーダーウラミが一番確実
回復のATK超化してシルブレ多めにしとけばそんなにキツくない
大陸15はATK重視がセオリーや >>864
すり寄ってコラボしたそうな作品ワードがいくつかあるよね
決まってもないのに厚かましすぎる >>866
右上のイベント交換所→降臨→満葉集
無計画に☆4☆5を増やしすぎたのか凄く見にくい >>856
わたしも今がんばって回ってるけど難しいね
ワードもそこまで自然に解除できない
ヒビモスヤが使いづらすぎて勇気出して抜いたら勝率やっと6割くらいになった
てか配置くそでシールドだと詰む
真ん中らへんに あ が入ってる盤面とかほんと無理 >>844
被りが出ないように新キャラのみにしてくると言う方向性を模索していること自体は認めるが
今後他のガチャでも出てくるんだから
課金して無理に今引いても今後のガチャ時に被り率を高めてしまうって思ったら躊躇うだろ
(そもそも確定後のラインナップに課金してまで欲しいようなキャラがあんまいなかったのもあるが)
結局根本が解決してないんだから意味は薄い
それなのに自分基準の凝り固まった考え方のみで他人を我儘だの嘘つき呼ばわりだのじゃ話にならん 連投スマン
後から後出しとか言われると嫌だから一応言っとくけど
被り救済うんぬんに関しては何らかの判定方法で
課金してガチャした時限定で構わないと思ってるとだけ付け加えておくわ >>874
被らずに手に入れたいのか
被り恩恵をうけたいのか
どっちかしか無理なんだよ
被らなきゃ鈴は手に入らんのだし
前者ならピックアップ
後者なら恩恵受けれるまでの課金が必要
被らせたくないは鈴の恩恵はうけたいわじゃ
我が儘でしかないし
鈴の報酬に納得いかないなら今まで通りに
ガチャに課金しなければいい >>876
鈴が欲しいなんて一言も言ってない
とようま以外は無いよりはある方がいいくらいだし十鬼なんて>>832の言う通り
てかそもそも暴論とと極論しか言えないようなお前ともう話しても無駄だろうけど 最後にレスした方が勝ちだぞ、どんどんやれ
今のところ、>>876お前の負け >>872
日々モスさん確かに使いにくい…
外すんか、やってみるわ カッとなってハクジョウにコエダマぶちこんでみたけど
使い勝手は・・・まあ、それなりね・・・ 鈴システムがいやだ ってだけのことに
尾鰭くっつけて大蛇にしてよくこれだけ喋れるなあ
十鬼に投入しなくても良さそうだからそろそろコエダマに替えまくる判断の時期かと思いつつエリクサー病でずっと持ったままだけど
来月からは上限上がるからまだ貯めといても…とまたズルズル >>877
使ってみればわかるが鈴交換はどれもエース級
十鬼に関してはそれらを交換したうえで
さらに鈴が余る課金者向けでしかない
被りの恩恵を不要だってのなら
そっちも言ってることは
金出すから欲しいものを被らずに出し続けろって
言ってるのとかわらない
ガチャは被るものとしたうえで
魅力を感じないならまわす必要はない >>881
鈴システム自体もやりようの問題だけどね
ラインナップ増やして☆5被りの時に貰える鈴の量増やすだけでもだいぶ違う
福システムだってガチャ限キャラは福を一気に20とか上げるだけでも満福が現実的になるから全然違う
ようはさじ加減次第よ
少なくとも今の貰える鈴システムじゃ救済としてはあってないようなもん
無料ガチャでも80%の確率で出る☆3で3個手に入るのに
有料で5%の☆5を当てても20個じゃ3個しか貰えないよりはまだマシっていうレベルになっちゃう 銀玉ガチャの時出ないだろ
もらった時は必ずプレゼントに入る >>885
わかりにくかったならスマン
ここで言う無料ってのは銀召喚ではなく普通に配布でガチャ引いた場合の話
無課金が普通にガチャ引いて☆3ばかりの大爆死でも鈴は最低3個貰えるから
課金しなくても普通に鈴は貯まっていくでしょ
課金してまでガチャ引いても☆5が被った時に20個しか貰えないんじゃ
救済としては数が少なすぎじゃね?って意味 「ちゅう」に、マルチ相手が言葉持ってたから、「く」を置いて、「くちゅう」にする。
マルチ相手が「こ」を置いて「こくちゅう」になり、すごわざ発動せずに雑魚掃除失敗で「く」を置いた俺が悪い雰囲気。
「こ」じゃねーんだよ、「ご」を置いて「ごくちゅう」なんだよ!
わかんねーなら指示待てボケがぁぁぁ! 鈴1000なったからヨヨヨミ引けたらレのやつは欲しかったけど引けなかったから迷う >>889
これでしょ!
わかってますよハイドーン!!(この間2秒)
なーーんで濁点ついてねーーんだボケェ!ってことが、ついさっきもあったの
こういうのが一番困るわ
即出しするやつに上手いやつはいない >>892
上級15まわってるけど、これで結構な時間が無駄になるとか、泣けてくるよ、、、
クリア時間もストレスもクリア率もソロのほうが良いんだが、スタミナ効率とドロップはマルチのほうが良いジレンマ 上級15をマルチ寄生しといてその程度で文句言うなや >>893
上級15に限らずマルチは時間とスタミナの無駄だよ
恩恵があるのは満福4人で行く素材ステージくらい どうでもいいけどマルチで十鬼使ってる人一回も見たことないわ
さすが使いにくいのは誰でもわかるか >>896
カテゴリワード作れないと意味ないから意思の疎通が難しすぎる
更に他の人はそれ用にデッキを作ってないんだから成立するわけがない
そして文字としては使いにくいから他の人の邪魔にしかならない
ソロで使いやすい使いにくい以前にマルチで使ってる時点で地雷 >>895
最近マジで考えてるとこなんだけど、さすがにスタミナ半減ならマルチのほうが得にならないか?
クリア率が体感で40%くらい落ちるけど、ドロップ数が1.5倍くらいで試行回数アップ。
どうだろうな。 >>898
時間効率が違いすぎるでしょ
それにソロなら事故ってもタスクキルでやり直し出来る >>899
ソニックは元々全体16000くらい飛ばしてたし
制約なし4文字の使い勝手も含めりゃ(コラボの中では)1・2を争うくらい強かったろ
ダメージは変えずに申し訳程度に回数バリアに強くするのが精いっぱいだよ >>729
5文字でもゼットンより火力低いのがイマイチってなったんじゃない? まぁンってだけでも大体スタメンだから強くなるのはありがたい 正直鈴交換の星5はステータスだけ高くて特性も文字も使いにくい印象
トヨウマの回復力は優秀だけど 無難な構成に飽きたので最近れおバリヨン入れてマルチもやるけど「れ」は普通に使っても「れん」「れい」で繋げやすいので結構おすすめ
隙あらば「れいし」「れんげ」で
3文字でもバフ次第で3〜4万出る、有能 >>905
超化も必要なので手がかかるけど、
3文字技が他キャラのすご技相当
5文字技はさらにバフ
という作りだから
実際に運用してみないと分からんのよ。3文字でいいのが結構お役立ちよ >>867
ところが同じ副詞でも「うとうと」は入ってたりする >>908
100リーダーHP満タンだと3文字で3万以上でるしいいよね
ただ5文字だと回復より先に発動して満タンじゃないと満タン3文字より火力低いのが悲しい
でも5文字のバフだいぶ大きいね 午前中でウラミ50集めたのが夕方7連敗ですよ
○ぼ○
の出現率低過ぎて全く勝てる気がしないわ
コボク乱数攻略の件もあるから運なのだろうけどイライラしてくる 未だにキボウ引けないからウラミをどうにか一回運で勝って持ってるだけだがいつか見てろよ…が今のモチベだわ
トキメキも同じく引けてないが アップデート記念かつ初の裏言霊祭かつ石大量配布からの石変換って、なかなか結構な失態やなw
記載ミスした責任者は冬のボーナス額やばそうw しきぼう・てきぼうチャンスは1ターン目確定なのかね
左2文字自由にならないとラグジュアリーにキボウが燻らされてグダグダになりやすい
一番いいので
◯◯ぼ◉ が来ることがあるから、頭文字指定なし4文字わざ、キボウ、ティガかシタッテル、うの字 の4人が手札に入るまで進化前ウラミ倒さないようにするのがいい
とうきぼうは2回しか出せてないわ アドバイスお願いします
光の手札はこんな感じでマンカイ、アイ、シタッテルあたりが無いのですが、まだウラミは早いですか?
https://i.imgur.com/6fiRyu9.jpg >>915
あとで確認するけど、やはりそうだよね
午前中は毎度4ターンキルしてたから変だなーとは思ってたけど >>918
トゲガード足りなくて
もしトキあったら連れてけばトゲ踏み抜いても回復お釣りくるぞ
ただし毒必ずもらうから即切り縛り
回復とキボウ本人が超化できてりゃ勝てる >>920
>>921
>>922
よをヨーヨーコウにして超化
トキは無いので金曜のログボで出る事を祈り
トヨウマは進化させた方がいいですかね >>923
ヨーヨーコウは割とロマン砲的な面強いんで、無理して超過して使わなくてもいいよ
マリーは抜いた方が良い
キボウとセットで運用するセイロンとか入れた方が良い ビヒモス今福67まで来たんだけど文字使いづらいし集めなくてもいい気がして来たんだけどやっぱ満にした方がいい? >>924
セイロンですね
レベル1のまま放置されてました
ありがとうございました >>926
良く見たらセガサターンいるからそっちでいいや >>925
大陸ボスシリーズは仕上げといて損はない
特にビヒモス睡眠だし ヨモツ平坂の回復力えぐくない?
よだから5文字に混ぜやすいし、真島リーダーで7000ぐらい回復するの頼りになりすぎる
カミオとタカミに対してギミック対応が出来ないからってのもあるだろうけど、本当に強い コラボ発表キタと思ったらフェアリーテイル?
もう終わってるのに今更何を・・・ >>928
一体しか落ちないのが10回続いてめんどくなって来たんだけど睡眠対策は大事だよな
ありがとう レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。