【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★7【バンドリ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>196
わちゃもちゃさっきやってみたら行けました、ありがとうございます 昨日からずっとインできない
アプリ消したり飛行機飛ばしたりしたけど一向に改善しない
キャッシュも消した
他になにか解決法ありますか?
2chMate 0.8.10.10/Sony/SOV32/7.0/GT
https://i.imgur.com/wJ52bCm.png >>202
端末再起動
Wi-Fiならルーター再起動
モバイル通信なら通信制限かかってないか確認
Wi-Fi弱いときにモバイル通信でアシストする機能をオフにする
スマホケースを外す
アプリ入れ直し(引き継ぎコードを忘れずに)
端末初期化
何やってとだめならショップで見てもらうか買い換えるか >>200
よかったです。イントロの所がエモくて大好きです。
>>202
どの段階でこの画面がでているのでしょうか?
他にブラウザやメール等できてますか? >>203
どれやってもダメでした...一度お問い合わせメール送ってみようと思います
ありがとうございました
>>204
タイトル画面です >>205
自分もたまにその画面が出てタイトルに戻されることあるけど通信側の問題だろうね >>205
自宅の光回線があればですが、それ経由でもダメですか?
もしそれで見れるのなら、電話会社の問題か、お持ちの携帯のプロファイルが壊れているのかもしれないですね。 iPhoneXに機種変しようと検討しているのですが今までのiPhoneにあったホームボタンがXには無いのが心配で迷っています……
例えばガルパのライブ中にロングノーツをなぞったりフリックした勢いで間違えてホームに戻ったりが頻繁に発生すると嫌なので実際に使っている人の感想を聞かせてもらえると助かります >>208
そういうのが気になるんなら素直にボタンがあるやつ買った方が良いじゃない? >>208
先日iPhoneXS Maxに機種変して確かにその点心配してたんだけど今のところ全然問題ない
ホームボタンのないiPhoneはホームバーを上方向に引っ張るとホームに戻るわけだけど、
ガルパ含む一部のゲームでは2回引っ張らないとホームに戻れないようになってる
(その分最初はホームに戻るのが面倒だったけどもう慣れた)
ホームバーがある機種ではノーツ叩く位置も少し上に移動してるしフリックを上方向に取る人じゃなければまず問題ないと思う
フリックを上に取る人は連続フリックで誤爆の可能性あるから機種変あきらめるかフリックの方向を矯正することになるね >>208
設定→一般アクセシビリティ→アクセスガイド→オン
これを設定しておけば
毎回やるの面倒ではあるけど
サイドボタン(電源ボタン)3回押し
これで一応ホームバー無効化できる
パスコードは000000とか簡単なものにしておかないと解除できなくなって泣くから注意 >>211
そんなことができるのか
かなり面倒そうに思えるけど実際それやってるの? >>212
まぁ、言っても3回ボタン押すだけだから大した手間ではない
うっかりタスク切り替えたりしてストレス溜めるよりは良いと思う
ガルパは画面端にボタンがないので言うほど問題いけどね なるほど他のゲームで問題起こった時に使ってみるわ情報サンクス >>202だけどアドブロ止めたら出来るようになった
ありがとうございました >>209
はい、確かにそうなんですがちょっと気になったので……
>>210
そうなんですか!思ったより問題なさそうで安心しました!
ちなみに自分もXsのMaxを購入予定なので参考にさせて頂きます。ありがとうございます!
>>211
まだ端末自体にも触った事すら無く操作関係はほとんど知らない事が多いので詳しくアドバイスしてもらえるのは本当に助かります。自分も試してみますね。 maxとかplusとかの大画面の人はみんな人差し指派なの?
親指でも出来るものなの? 手の大きさによるだろうけど親指でやってる
端から端のスライドキツイけど 俺も親指でやってるよ
あのサイズって片手で扱うのは難しいけど両手で扱う分には大きくないからね >>218
>>219
なるほど一応出来そうか、ありがとう 瀬田薫さんが「花音は履かない」「なんで履かないんだ」などと
よく言っていますが何を履かないんですか? フリックが上手く反応してくれないのですがコツとかありますか?
フリックが続くところでミスになってしまいます >>222
フリックする方向を変えてみるとか
自分は縦から横に変えたら安定した >>211
XSMaxでこれ試してみたけどライブ中のカクつきが頻発してしまってちょっと使用に耐えなかった
やっぱりまだガルパはXSには最適化できてない感じがするね アクセスガイドなくてもまれにカクつくことがあるし(8Plusでは一切なかった)
まあiPhoneだからそのうち最適化されるだろうという安心感はあるけど >>228
XSはアプリや設定によらずカクツキが出る不具合そこらで出てるみたいだから
OSの更新なりアプリの調整を待つしかないね
とりあえず俺のXSはガルパは問題なく動いてる リセマラのところに書いてあるスコア特大って100%アップってやつかな
孤高のウィザードりんこってのが当たって可愛いからそれで始めようかなって思ってるんだけど 次スレからテンプレ変えるべきでは
> ■よくある質問
> ○ガチャ関連
> Q.リセマラ何がいい?これでいい?
> A.現状性能的にはスコア特大が優先です。非スコアだと協力ライブで何度も切断されてしまいます。
↓
スコア特大(100%・110%・115%)が優先です。 いいと思うけど次スレ立てる時期に言わないと忘れられて更新されないことがよくある
後それに特大内の種類での質問もよくあるから
Q.リセマラ何がいい?これでいい?
A.現状性能的にはスコア特大(100%・110%・115%)が優先です。非スコアだと協力ライブで何度も切断されてしまいます。
Q.特大のうちの100%・110%・115%のどれがいいの?115%引けるまで粘ったほうがいい?
A.115%は基本的にドリフェスの時期のみ手に入ります。またどれを選んでも一長一短ですが腕が良くなるほど(%数値の)大きいのが良い点数が出ます
100%は標準的な能力で初心者ならおすすめ
110%はフルコンできる人向け
115%は多少ミスは出ても精度がいい人向け
みたいなのもつけるとなおいいのかも テンプレ修正は修正済みテンプレ修正案を次スレ安価に飛ばしたり賛同確認しとけばスムーズに追加されると思うよ
スレ立てする人がここの全ての書き込み見てるわけじゃないし 初めて理想編成組めたのでスコアランキング10位以内狙ってやってるんですけどスキル理想順でAP出すだけじゃ厳しいんですかね?
巻き込み?というのがよく分からなくて... 【使用端末/OS】iPhone7
【プレイスタイル】親指
【曲/難易度】熱色スターマイン
【質問箇所/内容】
ラストの連続する同時押しに指が追いつかないないです
指を早く動かす練習法などないでしょうか >>234
巻き込みは確かスキルノーツがダブルノーツで来た時にダブルのスキル側を若干早く叩き通常ノーツ側とずらすことで
同時押しならスキル効果に含まれない通常ノーツ側もスキルに巻き込むという技術だったと思う。
ナメクジな俺じゃそんな技があると聞いたって程度の話で正しい手順かもよくわからんけど
APが安定してスキル理想順だけではスコアが頭打ちになってるような廃人ゴリラ用PSかな。 理論上は同時押しの隣を1フレームずらしてパーフェクトのままスキルに含める
ってのと、スキル終了の瞬間のノーツを早め押しでスキル範囲に押し込む
ってのは曲によっては可能な場面があるはず
人間にできるのかと言われるとそれはまた別の問題
音ゲー以外でもTAS技をRTAで再現してしまうような人も存在するのでゴリラなら不可能ではないんだろう・・・ >>236
>>237
なるほど...何回かやってみたけどスキル終わりのノーツを早めにっていうのが自分には難しいです
やっぱり10位は一般人には狙えないんですね...ありがとうございました! >>235
速く動かすことよりも正確に動かす練習をするべきかな。
イメージトレーニングでゆっくりでいいから譜面見ながら
ダブル2連、5連打、端っこ、3連打、ダブル4連、ダブルフリック!と机を何度も叩いて運指を覚える。
一連の動きを頭と指が覚えてきたら実際にライブしてみて速さを曲に合わせていく。
https://i.imgur.com/WQHlOBu.png
あと同時押しが追いつかないってことは左右の指で同時に押す時、
どちらかが速いor遅い場合もあるからきっちり揃えて押す練習もいいかもしれず。
(ライブ開始前に画面トントンしてると結構ズレてることがある)
他の譜面は「ガルパってどうよ?」でググレ。 >>239
ありがとうございます!
イメトレで指に動きを覚えさせてみます
確かに同時がズレ気味っぽいのでそこも練習ですね… 他のゲームに関する質問の様で恐縮なのですが、
ガルパみたいにフリープレイでいくらでも遊べる仕様のリズムゲームって、意外と珍しいのですか? エリアアイテムのレベルを1つあげるごとに新しい会話が発生するけど、1から5まで一気に上げたとしても全部の会話が発生するんですか? する
ライブしたり、会話見たい置物以外を適当に入れ替えすると発生会話が変わる
既に見終わっててもこの方法で同じ置物の会話全種確認できる…けどキャラ一覧とんだほうが早い >>241
個人的感想
リズムゲーム全体で言ったらそこまで珍しくないと思うけどキャラが出てくるタイプのアプリゲーでは珍し目なんじゃないかな >>252
じゃあ対バンイベって固定周回するメリットはないって考えていい?
自分以外のリダカのスキルも自分のptには関係しないよね >>253
無い
固定組んだら貢献ポイントで差が付いちゃうから意味ない
なので対バン中は協力スレも死ぬ 素材欲しい初心者からしたら高ポイント安定することは一応メリット・・・かもしれない 順位のP差よりも曲の効率の方がPの影響あるから効率曲で走り続けたいならプラベ組む価値はある 奇跡ドロップテーブルについての続報。
今回新曲の新宝島(24)がEXフルコンできたんでずっとこれで200縛りを回していたんだけど、
グレ数10前後になっても各大かけらしか落ちてくれない。(新宝島で大かけら7回、奇跡0回 そばかすEXで奇跡1回)
が、ファンシーハードをやっているとちょいちょい落ちる。
https://i.imgur.com/afLbYCv.png
https://i.imgur.com/EYDwlR6.jpg
また確証のない(検証数も俺一人な)論になるけど、EXの奇跡ドロップはハードよりかなり渋いか、
ドロップテーブルに入っている大かけらの比率がハードより高い可能性。
EXでも全く出ないわけではないが、多くが大かけらにすり替わるという予想。
つまり奇跡掘りたかったらEXよりハードの方が出やすい可能性がある。
奇跡が落ちてるのはハイスコア付近(体感-8万くらいでも落ちる)なので
EXとハードで大きく点差がひらくようならEXを完全封印する必要があるかも。
(新宝島EXでハイスコアを高くすると新宝島ハードでは奇跡が落ちにくかった印象)
例によって信じるか信じないかはあなた次第。 限定(日菜と丸山)両方狙いの時ってドリフェスとドリフェス終わってからの限定のみどっちぶん回す方がいいんだろ? >>260
どっちもPU0.5%で変わらないので他の星4出る確率高いフェス中に回すのがいい >>260
特定のキャラをピンポイントに狙うならタイプガチャ引くのが一番いいかと。
確かにドリフェスの☆4排出倍は魅力だけどクール☆4だけの数を見れば(過去限定無しで)20枚ちょい。
ドリフェスの排出☆4はドリ限も合わせると100枚近いことからしても一点(二点?)集中するならタイプガチャがお勧め。
他の☆4も拾いつつ、という考えなら迷わずドリフェス。 >>260
おそらく同じ確率なのでどっちでもいいけど、他の☆4も期待できるフェス中でいいかと ドリフェスガチャは以前のドリフェス限定キャラも出現しますか? >>262
タイプガチャはPU無いんだが…
何頓珍漢なこと言ってるんだ >>268
割と単純な数学だと思うんだけどなぁ。
ピックアップ率が高いといっても0.5%とコンマ以下の話。
質問のようにPUキャラ二人をピンポイントで狙いたい場合、
ドリフェス100枚中の2枚とクールガチャ20枚中の2枚なら
PU率がなく☆4提供割合も倍にならなくても
後者の方が手に入る確率は上がるのはわかるよね。 >>272
0.5%ってのは100枚中のPUのカードを引く確率やろ?
そして20枚の内1枚が3%で出るなら特定のカードが出る確率は0.15%で明らかに引きにくいやん 数学っつーか小学校低学年レベルの算数
そもそもPUが機能しなくなるから卵的には許さんだろっていう簡単な疑問すら持たないのかっていうね >>273
よく言う「6%で100回引いたら必ず6枚出るわけじゃない」ってのを考えて
出ない方を試算してみたんだけど間違ってたらスマン。
例えばドリフェス&クールガチャ両方を大量に回して☆4が100枚当たったとした場合、
その中に欲しいピックキャラ2枚が出ない確率が
ドリフェスが13%、クールガチャが0.003%って計算したんだ。 質問スレだし間違ってることを指摘したい気持ちはあるけど触れると荒れるし困るな 謎のパーセンテージはこういう計算なのか?
これが合ってるかなんて考えたくもないが
【ドリフェス】
仮に☆4が100枚出たとして、ハズレ引く確率は100枚中98枚だから、98%の100乗=13%
【タイプガチャ】
仮に☆4が100枚出たとして、ハズレ引く確率は20枚中18枚だから、90%の100乗=0.003% 簡単にいうと
1000人が34万課金しても3人くらいは狙ったものが手に入らない 100連した時、ドリフェス(限定ガチャでも)で限定PU2枚が両方出る確率は15.4%くらい
一方、属性ガチャ(出る★4カードが20枚)で、それが両方出る確率は1.9%くらい 俺は根本的なところを間違えているっぽいな。
ドリフェスはピックで0.5%、☆4×100枚中1枚も出ない確率が60%
タイプガチャのピック率はどれも一律0.25%だそうだから当たりは20分の1。
100枚中に1枚も出ない確率が0.56%
ここまで合ってるだろうか?
引けない確率って切り口自体が間違いなんだろうか。
>>281
ドリフェスだとドリ限分のPUを足して4枚ある計算になるんじゃないか?
0.5%PU枠4枚中から目的の2枚引く場合はどうなるんだっけか。
そろそろついて行けない頭が茶を沸かし始めた。 お前はいつも大体根本的なところを間違ってるが今日は初めて自覚できたのか良かったな
いい加減回答者を引退してくれ あぼんされてるからまぁそんな感じなんだろうな(適当) 確率、というか特定キャラ1点(2点〜なら合算)狙いなら、その目当てキャラの確率だけで考えれば良いのに何故☆4が何枚でたら〜〜で考えるの?全くもって謎
例えば☆4が50%で出るガチャがあったとしても狙いキャラが0.5%なら1/200なんだぞ >>282
>ドリフェスはピックで0.5%、☆4×100枚中1枚も出ない確率が60%
0.995^100=0.6か? なんでこんなことやるかわからんが
>タイプガチャのピック率はどれも一律0.25%だそうだから当たりは20分の1。
意味不明
>100枚中に1枚も出ない確率が0.56%
計算式不明 0.9495^100=0.0056か?
>ドリフェスだとドリ限分のPUを足して4枚ある計算になるんじゃないか?
>0.5%PU枠4枚中から目的の2枚引く場合はどうなるんだっけか。
なら0.5%で目的の2枚ってところだけ見ろよ
算数に意味のない数字があったら混乱する小学生かよ
つーか☆4が100枚とかピックアップとかどうでもいい、>>285の言う通り
1枚引いて目的のカード引く確率から>>261が回答して終わっとる話だわ
引けない確率の話と言ってるのに☆4を100枚引く前提で話してる時点で根本的におかしいでしょ
数字が絡む質問に回答するのやめろ まあ今回は数字のことだから分かりやすく間違いが判明しただけで
考える必要のない余計なことまで考えて間違った回答をするのはいつも通りだからね すげえな
こんな計算もできないやつが今まで回答してたのか 計算もできないし会話できないしアドバイスしてる本人はEX半分もFCできてません
そして言い訳は信じるかどうかは本人次第 引き継ぎについてですが、
引き継ぎ登録すれば、アプリ削除しちゃっても大丈夫ですか? >>292
連投失礼。
理由は泥から林檎に機種変したいので。 星4被ったんですけどシールよりスキル上げに使った方がいいんですか? >>292
削除はきちんと引き継ぎ終わってからの方が安全
理由はアプリ内からならサポートへの問い合わせが簡単
消してからうまくいかなくてハマるのはよくある事 >>291
むしろ17-は国語の勉強をしたほうがいいレベル
あと「空気を読む」技術が致命的に足りない 初の対バンライブイベントなんですが、まりなさんのご褒美箱って周回し続けたら永遠にスキルチケットシングル入手できるんですか?
ちなみに今2箱目です。
あともう一つ聞きたいんですがスコアアップ100とスコアアップ110とスコアアップ115どのスキルレベル優先してあげるべきですか?
スキルチケットが全然ない… >>297
体力と気力と時間とブーストが続く限りスキルチケットは手に入るよ
2つ目の質問は>>232 をどうぞ >>292
特に急いで容量空けなきゃいけない理由がないなら引き継ぎが完了してから削除したらいいんじゃね?
泥からiOSにする場合有償星は引き継げないから気をつけてな。
>>297
メダルが手に入る限りいくらでもご褒美はもらえる。
なので時間が許す限りスキチケもブスドリも無限にもらえる。 >>298
ご丁寧にありがとうございます!
スキルチケット永遠に手に入るんですか!?
頑張ります!
プロムナードってイベントより全然いいですね!
頑張ったのにあんまり貰えなかった
>>232
これわかりやすい…110%のレベルあげます! >>299
ありがとうございます!
とりあえずランクが上がって延々と回復するので回復終わるまで周回します >>232
115はゴリラ専用
ミス出る人は100が良い
110%アップ→210%(全てに効果)
115%アップ→215%(パーフェクトのみ効果)
perfect,great,Good の関係は
110アップ→210,168,105
115アップ→215,80,50
スキル発動中のノーツ数が50個だと仮定して
47個パーフェクト 3個グレートが出たとすると
90アップ合計 9,386
100アップ合計 9,880
110アップ合計 10,374
115アップ合計 10,345 >>302
そうやって書くとソロだけじゃなくて協力で115%持ってんのに115%出さずに110%出すアホ出てくるからやめて
毎度毎度ライフ900維持できるレベルの奴が6%もグレ出すわけないわけで
28フルコン出来ないなめくじの俺がiPhone7で殆どの曲でグレイト40以下で終わってグレ以下5%もない
んでライフ900維持できないうんこでも115%を得られるから115%の方が普通にスコア出る >>302
野良で何回かやってどんな結果の人が多いか確認してみたらいい
確率的に115%が一番スコアが出やすいのが分かるはず
ゴリラ用なんてことはない 下手糞じゃなければ115%でいい 協力で喜ばれるのは115%ってことなんでしょうか?
じゃあ115%優先してスキルレベル育てようかな
レアみたいだし 極論特大ならどれでも良いけど分からんなら100上げとけばいいよ
プラベ募集だと100が1番喜ばれたりするし >>305
いいと思うよ 上手い人用って誤解してる人が多いから100のほうが喜ばれたりするけどね せっかく当たったので今回は115%のスキルレベルあげることにしました
はやくスキルレベル5にしたい
まぁスキルチケットないんで今から集めまくらなきゃいけないですけどw
回答して下さりありがとうございました >>305
>>232にもあるけど野良だと中にはあまり腕に自信がない人もいるから
どちらかというと無条件に100%あがる特スコが適してる。
ただ基本的にイベント特攻が最優先なので特効にあうキャラがドリ限なら
他人がどうの以前にドリ限を優先する方が良い。
俺個人としては無理な難易度をせずグレはできるだけ抑えるを信条にしているので
ドリ限のパフェスコがいればいるほど有り難い。
https://i.imgur.com/2Diw8zV.png >>309
ハードでパフェスコ狙いますw
ってかそれよりもスコアえげつない
200万とか >>295
>>299
参考になりました!ありがとうございます。 続けて質問なんですが、iPhone7、6、5ではフルコン厳しいですか?
近くの電気屋に8の在庫がなかった(^^;
万全を期すならやっぱり8じゃないとダメですか? >>312
5,6は知らないけど少なくとも7は余裕 かなりのFAQだけど6s以降なら基本的に問題ないと言われてる イベント1位の花音の脇汗ソムリエってハロハピCiRCLE放送局の協力ライブに出てたやつと同一人物なのかな AndroidからiPhoneXSMAXにしたらフリックにいらいらしなくなったわ
やっぱり全然違うのな
ところでドリフェス回そうと思ったら3万位課金したら追加投資出来なくなったんだけど
これって設定で回避出来ないもんなの?
とりあえずサポートにメールは送ったが、、、 >>313
>>314
>>316
めっちゃ参考になりました!ありがとうございます。 対バンイベはイベ参加人数少ないと聞いたんですけど他のイベよりも順位維持が厳しいのはなんででしょう?
どのイベも同じくらいの特攻数、総合値なのですが… 俺は対バンの順位維持が一番ラクに感じてる
まりな箱のブーストドリンクばんばん使う人もいるだろうね イベントのスコアランキングですが、同点の場合はどう区分されるのでしょうか。 最近始めて音ゲー自体もほとんど経験なくて、ノーマルプレイでいっぱいいっぱいなんだけど、この状態で協力プレイ行ったら叩かれる?
○がいっぱい降ってくると焦って処理できなくなる >>321
今は対バンだから何でもあり
協力も死なない難易度でスコア出してくれれば問題ない
このゲームはノーマルフルコン>EX特攻死 >>320
スコランのところに書いてあるが、スコアが同じ場合、順位は先着順 >>323
恥ずかしながら見落としてました....
ありがとうございます。 テーブル置きの人差し指2本プレイで、スピードは9.6です
26までは最後までプレイできます
27は調子がよければギリギリといったところです
ですが精度に難ありで、9.6より上げると凡ミスが増えます
また9.6より下げると、24以下のフルコン率はあがりますが、25以上で死にます
フルコンよりも最後まで演奏ということで9.6固定にしていますが、ここから精度を上げるにはどんな工夫が必要になりますか?
よろしくお願いします >>325です
追記です
今はスランプ中で、hardでもフルコンできない場合が多いです
しかし、元々easyやnormalでもAPは取れません
normal以下でAPを取れるようにしつつ、26まではフルコンできるようにしたいです ノーツのサイズは触ってる?
スピードを上げると死ぬ場合、速度そのままでノーツ小さくして
判定の芯を狙うよう精度あげる方向で特訓するといい感じ >>327
ありがとうございます
サイズを60%にしてみたら、ハラハラドキドキでした
体感的な速度が上がったような気がします
うまくいく曲と、反対にボロボロになる曲があったのは興味深かったです
いい練習になりそうです! >>322
ありがとう
ノーマルフルコンも危ない時あるから練習いっぱいして挑むわ 今回のドリフェスもうピックアップ?のハロウィンキャラ全部出たんだけど石2500溜まらなくても単発で引いといたほうがいい?
それとも石10連分ないなら次回ドリフェスまで取っておいたほうがいいのかな? >>318
参加人数が少ないということは、多くが敬遠するタイバンでも
ある程度自信がある人間だけが参加しているということでもある。
自信がある人はそれに裏打ちされた相応のバンドを投入してくるわけで
そういう少数の人間が抜きつ抜かれつしているなら順位維持が厳しいのも自明では。
まぁ協力イベと違いユーザー毎に取得イベpが大きく違うのがタイバンの常だから
それぞれにとって順位維持が楽勝なor厳しい順位帯というのがあることも間違いない。 >>325
https://i.imgur.com/BavK6k2.png
こんなバンドでライブする。
レアリティの割には弱いバンドはおいといて、個人的に打鍵精度は音に頼ってる。
タップの感触よりもタップして出るSEが、ノーツが示す曲の音と重なるかを重視する。なのでイヤホン・ヘッドホン推奨。
あとは譜面見てイメージトレーニングする、右指左指のタップタイミングをきっちり揃える、(ダブルノーツの片側だけグレとか)
イージーノーマルでAP埋めするとかかな。(ヌルい譜面をあえてやることで集中力を上げる 新垢でコイン稼ぎ兼AP埋め中)
やりがちなのがノーツが忙しくなってくると意識せず打鍵ラインより上で打ってしまっているかとか。(哨戒斑とかロストワンとかでよくなる)
そこそこやり込んだ後での打鍵修正&グレ削りはとにかく曲のどの音で押すのかを聞くことだと思っているので
指がノーツに追いついているようならそちらも気にしてみたらどうだろうか。 >>330
撤退のタイミングは手札がどれくらいあるのかにもよると思うけど、
詰まるところ自分がまだガチャを回したいかどうかが重要なのよ。
それはバンドとタイプを揃えたいでも推しキャラのカードを揃えたいでもなんでもOK。
NEW引ければ星75個は確定だし、バンドが強くなればイベントランキングも上がって報酬も増える。
報酬の星が増えればガチャが回せる。
今のところガチャ回したい気持ちが無いのなら無理して引くことはないし次ドリフェスは多分正月なので存外すぐにやってくる。
それにドリフェス終了後、今イベ中に去年のハロウィンイベ復刻ガチャがあるだろうからそっちに回すのもアリ。 ちなみに (ワッチョイ bf17-tkB1)はNG推奨ですよみなさん
初心者さんもNGしといてね 無課金、微課金、質問スレ、協力スレどこにでも現れる >>334
ガチャは引きたいけどよく考えたら今回ので手札クールだけ充実してしまったから温存しとこうかな、お正月すぐだねー
ありがと! https://i.imgur.com/YM2svSL.png
ずーっと気になってたんだけどこのスター5は何処から出てきたんだろう?
ショップ覗いてもそれっぽいの無いし >>340
なんで1の位が5になったんだろう
端数出る商品てなんかあったっけ?
ってことじゃないの? >>339
ガチャ回すのに無償石が中途半端に5足りない状態だと、有償石の5が食われる すまん優勝スターの15のはなし
下一桁に5のスターがショップに無さそうだし不思議に思った
ついでに処理する方法があったら教えてほしい 左エピ見れば星25もらえるから上手く調節して単発250で回せばいいと思う >>333
ありがとうございます
>イヤホン・ヘッドホン推奨
miss→goodになるくらいには、全体的な底上げになりました
>やりがちなのがノーツが忙しくなってくると意識せず打鍵ラインより上で打ってしまっているかとか
確実に叩いたはずがすっぽ抜けする、あるあるです
詳細ありがとうございました 今やってるイベントって、通常のガチャ(60スターの)と、属性のガチャは後々開催されるんですか? >>348
されるよ
ドリフェス終わったら即ハロウィン限定が始まって属性ガチャは6日15:00から始まる 対バンイベって奇跡落ちる?落ちる場合ブスなしで何個落ちますか?
この期間だとシングルブス1周回の方がいいのかな >>350
スクショなくて申し訳ないが一応落ちたよ
ブースト1で5個だったから元は1個しかなさげ、元が2個は未確認
基本ブースト3でやってたとはいえ完走したから100週はしたはずだけどこの1回だけだからもしかしたら個数だけでなく確率も低いかも >>352
協力ブス1で欲しい数出すまでやった方だいぶ早いと思う
今1000位前後だけど2回か3回しか落ちてないよ ハードだと目が追いつかなくてすぐ死ぬ
特にスライドしながら長押しするやつが苦手なんだけど、ひたすら練習してタイミング覚えるしかない?
ノーツは速く落ちるようにした方が判定甘いみたいだから10に設定してるけどボロボロ ノーツ速度は個人差があるから目が追いつかないなら落とすといいかも
あとこういうのって基本暗譜だからあとは練習あるのみ 先月辺りのアプデから起動時に毎回連絡先のアクセス許可を求めるようになってるんですが
許可せずにメッセージを出さないようにする方法ってありますか? >>354
速度上げるのは精度のためだからね
ハードもできん奴は9以下でいい >>355
>>357
速度下げたら一気にやりやすくなった
この状態で暗譜できるまでやり込んでみるわ
ありがとう >>356
引き継ぎ連携でGooglePlayの連携許可伺いが出るようになったけどそれではない? >>354
スライドノーツ(押しっぱなしで左右に指を動かしていくロングノーツ)は
起点の入りが上手くいくのに途中で切れる場合は画面の滑りの悪さを疑った方が良いかも。
指の汗止めを使ったりタッチパネルのフィルム等で滑りをよくすると通過できるようになることがある。
俺が使っているのはミヤビックスのノングレア(非光沢)フィルム。滑りと共にタッチ反応もよくなるのでお勧め。
中には滑りをよくするために鼻の脂をタップする指につけてプレイするなんて人もいる。
そもそもスライドの入りすら失敗してしまう場合は言うとおり何度も繰り返し練習して覚えていくしかない。
ノーツ速度は自分に合う速度を細かく上げ下げして見つけるのがいいよ。
>>361
無い。でも限定ガチャのイベントがあるときや
今回のドリフェスでも前イベでおまけ付き5連ガチャが来ていたので、
そういう大きなイベントが始まる前に星を使わせたい時にお得な5連が来る可能性が高い。
ということはこれからならクリスマスや正月など限定イベになりそうな時事や
ドリフェス周期を予想しておくことで直前イベに5連が来ることを察知できる。かも知れない。
いうて全ては卵の腹づもり次第なので「時期的にそろそろかな?」くらいに思っておくといいかと。 つい先週あったし少なくともすぐは来ないであろう
不安なら貯めとけ デレステみたいな1日1回有償ガチャってガルパにはないです?
調べたら過去にはあったみたいだけど自分のガチャページにはそんなのはない
つまり廃止になったってことでしょうか? >>365
なるほど
ありがとうございます
調べるタイミングが悪かっただけなのね >>360
タイトル画面でメニュー押してないのに出てくる
それどころかアプリからホーム画面に戻る→アプリ開き直すでも毎回出てくる >>367
その出てくるやつの内容を再確認して欲しいんだけど 無償スターっていつ使ってもいいんですか?
なんかお得な使い方とかあります? >>371
ドリフェスのときにガチャれば
星4が出る確率が高い
一点狙いでもない限りフェスのとき回せば良い
しかし、ちょうど今日終わって次回がいつなのかは不明
ちなみに、一番無駄な使い方はクリアできない曲をリタイアせずに継続すること はじめたばかりでまだエキスパ23がクリアできる程度です
Androidのxz1なんですがグレが以上に多いんですが(ひどいときは3桁)泥だとこんな感じなんですかね?
保護シートつけてますが同じ機種の人とかいたりしたら設定とか教えてくれると嬉しいです・・・ >>374
スペック満たしてる以上は腕の問題だと思うよ
泥でもAP連発してる人は居るし、自分も泥スマホとiPadの二台持ちだけど
iPadにしても特にグレが減ったりはしなかったよ
スライド・フリックはやりやすくなったけどね >>374
その機種でスペック不足とは言えない
3桁出るってことは調整がうまく合ってないか、ただ慣れてないだけだと思う
始めたばかりならそこまで気にせず、やりこんでもグレ数減らないならiPadでも試してみるといいかも >>374
広告ブロックアプリを切る(使っている場合)
電池の最適化 からガルパアプリを除外しておく
スマホ用の冷却ファン付きホルダーを使い冷やしながら使う
アプリ入れすぎでバックグラウンド動作だらけ→アプリを厳選する
通知待ち、プッシュ受信を待機するアプリ→どうしても必要なもの以外は手動受信にする
なんかズレるなー、抜けるなーという場合これで改善することが多い
あとは毎回起動する前にバックグラウンドの他のアプリは全部終了しておく >>374
俺もXZ1だけど、バックグラウンドで何か動いてるとズレること多いから、ガルパをプレイするときはそこに一番気を付けてる
ズレてると思ったらとりあえずガルパを再起動すれば大体直る >>374
同じ機種で同じく初めたてでエキスパのレベル低いやつならクリアできる程度だ
3桁いくかは見てないけどグレが多いのも一緒
初心者アドバイスで悪いけど、ちょっと難易度下げてフルチェン目指すのいいと思うよ
グレ多い=グッドもそれなりにあるだろうし(違ったらごめん)
本当に初めたときはクリアできなかったハードが昨日フルチェンできて上達してるんだなーってモチベ上がった
あとは定番だけどスピード調整かな みなさん回答ありがとうございます!
たしかにまだ慣れてないだけなのかもしれませんね、腕も簡単なエキスパできるくらいなので・・・
バックグラウンドは大抵そのままなのでそこらへんはやってみたいと思います
スピードは今のところ10、判定+3でやってますね >>381
判定調節もこれ以上は変わらないというところまで詰めるといいかも
結果表示にグレの内訳(早い/遅い)があると調整しやすいんだけどね アプリ起動時に「通信が切断されました、タイトルに戻ります」的表示が出て戻されたり、頻繁に通信エラーでリトライになったりするんだけど、おま環? アドブロック的なやつ使ってるとそうなるという報告がいくつかあるから確認してみて 縦長の端末で上下(特に上)が見切れます
バンドリの設定で画面比率とかないよな… >>387
Galaxyならゲームツールで全画面OFFにする
他は分からん まあ俺はAndroidからiPhoneに変えたらフルコン増えたしグレ減ったけどな >>390
ハロウィン丸山引くのに39万かかった人YouTubeに動画あげてた >>392
39万ってすごいですね
ありがとうございます 曲中のキャラ同士の掛け合いってストーリー見るだけで解放されますか?それとも街の中のキャラたちに話かけないと解放されませんか? >>394
特定のイベントストーリーのエンディングを読めばそのストーリーで仲良くなったキャラ同士の掛け合いが追加されます
例えると、今のイベント「Trick or Escape」がありますよね。そのエンディングを最後まで読んだら、そのストーリーで仲が深まった日菜×彩、千聖×イヴの掛け合いが自動的に追加されます。エンディングを読まないと追加されません
ちなみに、エンディングを読んでも1組も追加されないイベントストーリーもあるので必ずしもと言うわけではないので注意 >>396
へー
一つ質問なんですがリアルタイムでやってない過去の思い出のストーリー読んだだけでも掛け合い追加されますか?
最近始めたので... >>397
されるよ
寧ろそうしないと追加されない
あと街でのキャラの会話は関係ないので見なくても問題なし イベストは人間関係の発展具合から考えてメインを読み終わった後に読むのが一番しっくり来る気がする
そしてメインの前にバンスト1章を読むといい
バンスト2章はイベスト読んでから追加順に読むのが良い(Po→Ro→Pa→Afの順) バンドストーリーをサクサク見れる近道とかなんかないかな? 言い方が悪かった
バンドストーリーを効率よく解放させる方法ってなにがあるのかな? >>405
置物のレベルを上げてブースト1でライブするとか >>402
あるよ。見たいバンドキャラを5人並べてブス1でずーっと協力ライブを繰り返すこと。
EXPはスコアランク(合算スコア)に影響するからできるだけ総合力を上げられる編成がいいね。
おすすめ編成なら「優先順位:バンド 優先するタイプ:なし 優先するバンド:バンストが見たいバンド」
これで総合力はお察しでも指定バンドが組み上がる。
あとはブースト1設定で延々とライブをやってEXPを溜めるだけ。
勿論課金しているのなら有償星を割って回復しても更にブス3で走ってもいいし
ガチャ回してキャラを増やせば編成が充実して総合力が上がり得点も増えるから
ライブ1回でもらえるEXPも増える。
ガルパも営利、ユーザーの○○したいが財源になるのでガルパ維持のためにもお金使ってね。 みなさんありがとう
スマホゲームは初めてだから若干わからない言葉もあるけど、大体わかったぜ 無課金スレに出入りしてる奴がお金使えは呆れて声も出ないわ スマン端折りすぎたか。
>>408
「ブス」は「ライブブースト」のこと。ライブの報酬を倍加することができるポイントのこと。
設定で1〜3まで増減できるがイベントポイントの増加率は5倍ずつ。(ブス1で5倍、ブス3なら15倍)
EXPやアイテム報酬の増加率は5倍・6倍・7倍と等倍になっていない。
なので一番効率的なのはブースト1(イベpもEXPも5倍)でライブを回し続けることだが
有償スターを買ってライブブーストの回復に使えば時間を待たずに倍速ライブができる。
(ブス0でもライブは可能だが、倍率は当然1倍)
更にブス3でEXP増加率を7倍にして走れば少ないながらも5倍よりも多くのEXPが得られるというもの。
まぁ最初のうちでいきなり課金もないだろうからまずはブースト1でライブが順当。
現在はタイバンイベが進行中でスコア効率はイマイチよくない。(8日に終了)
イベントを蹴って協力ライブのみに籠もり、ブス1を続けるとユーザーランク100くらいまでは
ランクアップ回復量で更に次のランクまで手が届く。(ブーストを使い切る前に回復すると99個まで累積)
つまりブースト1のままならほぼ途切れることなく両方5倍のままライブが続けられるということ。
(最初にガチャで引いたキャラ性能やエリアアイテムの育成も重要)
もし最初のガチャで☆4が少なくても2人以上、その中に特大スコア持ち(スコアアップ100%or110%or115%)がいないなら
リセットマラソン(=リセマラ 最初に良いキャラが引けるまでセーブデータを消して何度もガチャを繰り返す)をお勧めしとく。
iOSなら再ダウンロード、泥なら↓のファイルを消すとセーブデータだけを消して再スタートできる。
https://i.imgur.com/SXl9PqX.png
>>409
キミも本音と建前くらい使い分けられる大人になろうぜw >>408
集中して上げたいバンドはメンバーのエリア会話も要チェック
NEWが出てたらどんどん見ていこう 建前を使い分けられる大人はそもそも無課金スレと微課金スレの両方に出入りしません >>412
建前ってのは当人が気にするべき体面があるときに意味を持つもんなんだぜ。
ネットで「私は無課金でござい」って言ってそれが真実かも証明しようがないのに
そこに立てるべき体面なんてないんだよ。
ちなみに前述の話で立てているのは俺の建前じゃなく卵の本音な。
論う点がそもそも違ってる。 訳の分からん自己弁護はどうでもいいわ
両方に出入りすんなって話くらいはちょっと考えたら分かるでしょ そういったそもそも論を言うのなら「必死にレス追っかけてる粘着ストーカーキモイwww」って話で終わってしまうわけなんだがなぁ。
まスレチくらいは考慮しましょかね。 もうどちらか1つに絞れとかじゃなくてガルパのスレに出入りしないで欲しい >>414
無課金スレに出入りしてる奴が課金煽るのはギャグでしかないってことかな 構うから居着くんだから無視しとけよ
何言われても消えないんだから本物の糖質だと理解しろ イベントの対バンで0ポイントの人とかがいるんですが
エキスパートとかで放置しててもイベントポイント入るんでしょうか >>420
一定以上の打鍵をしていないと報酬もEXPも一切入らない。
ALLゼロの人は多分曲スタート前に落ちたかした人だから
まぁタイバン順位の最低保障がついたと考えれば儲けもの。 >>421
そういうシステムなんですね
即レスありがとうございました 質問スレで関係ない話で喧嘩してんじゃねーよガイジ共
喧嘩するなら無課金スレに返ってからやれ GoogleのゲーマーID作っちゃってガルパ開くたびに邪魔なんだけど同じ人いる? ガルパからのリクエストで何かしらを許可する許可しないみたいなやつが出てくるんだよね >>424
以前は許可出せうんたらかんたらってメッセージが必ず出ていたけど今は全く出ない。
しばらくすれば出なくなるんじゃないのかな。
>>429
自分が許可しても良いと考えるアプリ以外は全部許可してはいけない。
LINEあたりは特に危険。 ガチャって特定のバンドピックアップとかありますか?
ロゼリアが好きなのでストーリー解放も兼ねてバンドメンバーを固めたいのですがガチャをほとんど引いてないため一部メンバーは星1しかいません
バンドPUあるならそれを待ちたいです
ないのなら今のクールPUで狙うのもありでしょうか? >>432
今のところ国内版では開催されたことはありません
クールガチャでもロゼリアが出やすいわけではないので本当にロゼリアが欲しいなら次のロゼリアメンバーPUのガチャを待つくらいしかない
次イベもロゼリアじゃないので待てないなら星3でも十分戦力になるので普通のガチャでロゼリアが出るのを祈るかシール交換所にも一応ある >>432
バンド別PUは台湾版にはあるのでそのうち来る可能性はある
クールロゼリア星4は限定ばかりで恒常2枚しかないからタイプガチャ引くならハッピーかピュアをお勧めする >>433
>>434
ありがとうございます
台湾版にはあるんですね
普通のガチャというのは今はやってないのでしょうか? >>435
今イベントで出てるハロウィンガチャが(期間限定キャラが出る)通常ガチャの位置づけ。
で>434が言っているのは現状日本には特定のタイプのみ出るガチャしかないので
ロゼリアメンバーをタイプで揃えたいなら恒常キャラで揃う(今回PUのような期間限定キャラがいない)
ハッピーかピュアのタイプガチャが良いという話。 バンドガチャあると良いよな
欲しいキャラ引ける確率グッと上がるし まだ17-に構ってるやつがいるのかよ
スルーでよろしく
質問者が仮に不利益を被ったとしても学習するだろう
お前たちが構う限り17-は消えない ガチャまだ16回しか引いてないけど、あこちゃんが3つもあるわ いっそのことタイプ&バンドガチャにしてくれたら更に焦点が定まって良い感じ…(錯乱) 星3のやつって特訓して育てて大丈夫ですか?5秒スコア60%upのやつなんですけど >>443
大丈夫っていうか特訓しないと使い物にならないから
育てられるキャラはみんな育てちゃってOKだよ。
よほどガチャを回している人以外☆3は主戦力だし
かけらや奇跡などの育成素材は後半になれば余るからね。 >>443
初心者の頃は素材不足だったりもするから使う気が無いなら保留でもいいけど
後々エピーソード解放で石回収したりするのに結局育てるから無駄ではない 協力ライブのイベの時のイベptの計算式教えてください >>446
計算できるサイトでやって見ると総合力23.1万特攻140%よりも24.9万70%の方が高いと出るんですけど前者の方がpt高いですよね? >>447
多分そのサイトはスコア計算でイベントポイントとは違うと思われる
なのでそのサイトを使うときには対バンかチャレンジイベントのときに参考にしたほうがいいよ >>446
(基本イベントポイント+スコアボーナス)+(基本イベントポイント+スコアボーナス)×特効%=基本獲得イベントポイント
更に基本獲得イベントポイントをライブブースト倍率で倍加した値が最終獲得イベントポイントになる。
>>447
448が言ってるように多分チャレンジとタイバンで使える自動バンド編成サイトを使ったんでしょ。
あそこは言うなればフリーライブで最高得点が出る編成を教えてくれるサイトだから協力イベじゃ殆ど役に立たない。
協力イベはリーダーしかスキルを発動できず他人のスコアが大きく取得イベpに関わってくるので
総合力と特効%のバランスを自分で取るのが重要なイベント。
総合力を落としても特効%を上げたっていいし、特効%を落としても総合力重視で行ってもいい。
だが総合力を落とせば他人の取得イベpを下げることになるし特効%を落とせば当然自分がもらえるポイントが減る。
心苦しくない程度に総合力を上げあまり回数を増やさず済む程度に特効%を上げる。
そんな落とし処を探るのが協力イベ。 >>448.449
よく見るとチャレンジライブ用とありました。
基本イベントptはイベントや難易度によって違うのでしょうか?とあるサイトでは50固定とあったのですがプロムナードの時のスクショを見たら20でした。 >>450
各イベントの基本イベントpは
通常協力ライブ 50
チャレンジ通常ライブ 20
タイバンライブ 60(一位貢献 順位が下がる毎に-8)
トライライブ 40
夢に続くプロムナードはチャレンジイベなので
cpを溜めるための協力ライブの基本イベpは20p。
次イベのハロハピ2章は多分普通の協力イベなので50p。 >>451
ありがとうございます
スコアボーナスはチャレンジライブの場合獲得ptの1/10000っぽいんですけど、協力の場合の計算の仕方教えてください
個人獲得と全員獲得のptで出し方変わりますか? ググったから解決したけど
>>2の一番上の「スコア特大」ってなんだろうって疑問に思ってた
今の言葉に書き換えた方が初見には伝わるかも 実は>>232でもその案が出てるので、
次スレを立てるときに修正されると嬉しいな そもそも最近はスコア特大じゃなくてもそんなに切断されなくない?
キャラ増えすぎてパッと見でスコアか非スコアか分からなくなってきてるのもあるだろうけど 暫くプレイしてなかった曲をプレイしたり、或いは衣装を替えたりすると、
数秒ロードが挟むのですが、キャッシュクリアか何かが原因ですか? >>456
キャッシュクリアした場合は当然ロードが入ります
他にも曲のデータが差し替えられたり、ジャケットが新規追加されたり、掛け合いが追加されたり、
ほぼ全部のデータを取得している状況でもロードが入る可能性はあります >>455
ユーザー増えたから厳選しても労力に見合わなくなったんだろう
持ち札と実力の関係は全然比例しないし
スコア集まって全員死亡とかあるし
無課金で特大持ってなくてフルコン余裕みたいな人もフツーに混ざってるし >>455
切るよりプラベの方が精神的に楽だからじゃね? 完走してくれるか、フィーバーしてくれるかのほうがよっぽど重要だからね
リーダー厳選より曲厳選のほうが万倍意味ある 切断されるからってのを消してスコア特大じゃないと自分も他人も損ってことを書いたほうがよさそう そもそもキャラアイコン見ただけで何のスキル持ってるか判別できるのか・・・? >>463
俺くらいになるとできる
アイコンと右上の属性で判断する >>462
プラベだと200万出る編成でも非スコア込みの野良だと150万とか平気であるからね
あと非スコアはアイコン見れば分かるくらいには覚えてる これは?
Q.リセマラは何がいい?
Q.協力ライブに入るには、リーダーはどのキャラにするのがいいですか?
A.協力ライブでは各プレイヤーのリーダーのスキルが1回ずつ発動しますから、スコア特大(スコアアップ100%,110%,115%)を自分の腕前を踏まえてリーダーにすると、自分及び味方の得点(=自分のイベントポイント)が上がる。
スコア特大ではないカードをリーダーにして協力ライブに行くと自分及び味方の得点(=イベントポイント)を下げてしまう。
スコア特大ではないカードでゲームを始めると対バンイベントでも非常に不利。 突然ですまん、今は難易度26で苦戦しまくっているんだがオススメの練習曲があれば2つか3つ教えてくれメンス・・・・ 100%系がいいのか
ライフ回復でレギュラールーム行きまくってたわ…
誰でもだったら怒られないかな? >>469
レギュラーまでなら初心者も多いし回復でもなんでもって感じスキル気にしてる人も少ないはず
マスターはスコア特大で行かないとダメ >>468
難易度26の中でも簡単なごく一部の曲は大丈夫だけども天下やLight Delightとかロストワンとアスノヨゾラ辺りの曲がキツいし全く歯が立たないレベルです 今でもキャラ厳選切断厨には遭遇するけどねぇ。
よくわかんないのがイベ外のレギュラーで蹴ってる人。
別人だったけど三回連続で切断に遭遇した。 >>471
指が追いついてないか音を聞けてない、親指か?
夏祭りプライド革命好きなんかじゃないあたりをフルコン余裕くらいにしたい
ブス0の時に目押しじゃなくて音楽聞いて音に合わせて叩いてみ
トリルは始動さえ合えばあとは思いっきり交互に叩くだけで割といける >>473
そうです!それが苦手なんです!なんかガーッとノーツがまとまってくる降ってくるあれが苦手で指がそれに追いついてないのが今の現状かなぁ
とりあえず夏祭り プライド 好きなんかじゃない この3つをメインにトリルの始動ポイントと音を意識しながら練習してみます、ちなみに自分は親指です。助言ありがとうございましたm(_ _)m >>474
お前さん速度いくつでやってるん?
基本的な事だが速度上げるとスッキリ見えやすくなるし勢いだけで突破できたりするからそれと合わせて速度調整も試してみ イベント手伝いの雑巾ってなんのメリットがあってやるの?イベラン1位狙いの人は50人くらい集めてるらしいけど… >>462
同意だな
スコア低くても自分以外に影響しないと思ってるプレイヤーは一定数いると思う
特攻にも繋がりかねんし全員のイベPに影響することを周知すべき >>477
手伝うついでに自分の目標順位まで走るとか自分が走る時に手伝ってもらう為に手伝うとかグループ入ってて参加するとか色々
仲良ければディスコしながらしゃべってたりする 今更気付いたのですがiOSでゲームセンターとデータ連携ってミッション有りますけど、データ連携する時した後の注意点や不都合って何か有りますか?
別ゲーでデータ消えたとか連携解除したいとか聞いた事有るので不安になりました >>463
判定か回復かなんてどうでもよく
スコアか非スコアかだけに絞れば初期の頃は判別が難しくなかった
そもそも最初は星4はポピパのみ
スコア特大(今でいう100%)はりみりんのみだったしな
今はもう星4自体が増え過ぎてるし
上限解放やらハードル引き下げやらで以前ほどスコアにこだわる必要無くなったから
未だに非スコア切断なんてやってる奴はごく一部だと思う >>480
機種変とか買い足しで手元に2個以上のiOS端末があるとき
GameCenterのiCloud同期をオンにした状態で
複数の端末に同じアプリ入れて複数の端末でGameCenter連携やると最新のどれかが残って他は消える
っていう事故がよくある >>482
なるほど、ありがとうございます
複数持ちなので連携しないようにしときます A to Z以外でそこそこ効率良くて簡単な楽曲って何かある?
キャラ揃ってないしイベ編成だと総合力21万しかないからマスターは避けてベテランルームで回してるんだけど ベテランルームというのは名ばかりで実際にはEX選んで特攻死する人やグレ3桁当たり前の無法地帯だからA to Zも気軽に投げられないんだよ マスター部屋も野良は似たようなクオリティだし
マスター部屋でふわふわ延々ループしとけ >>485
マスターってガチ勢が多くて最低でも150万は出さないと足手まといになるからという理由でマスターは避けてた
次からは思い切ってマスターでふわってくるわ >>467と被っちゃうけど、難易度25の入門的な曲を教えてくれないか?
つい最近になってEX曲に手を出したんだけど、難易度24でギリギリ、難易度25は全てミス10↑
ちな速度10.6ノーツ150%
シャルル好きだからクリアー出来るようになりたいんだorz 2章全部見終わったわ
いままでのストーリーで一番成長が感じられて良かった 今回みたいな協力ライブのイベントで気をつけることとか
マナー的な物はありますか? >>487
ノーツが大きすぎて逆にミスしやすくなってるのかもしれないし
速度が速すぎて目が追いついてないのかもしれない
それからHARDのクリア状況はどうなの?
焦らずにHARDのフルコンボを埋めていくと24〜25くらいならクリアできるようになるはず >>487
25入門曲だとときめきエクスペリエンスかな。
ただときエクは25の中で最弱と称されてるから
ときエクができたからってシャルルができるとは限らないけどね。 >>491
速度はこれ以上遅くすると譜面が詰まって見えて処理が追い付かないから、ノーツの大きさから調整してみる。
ハードは六兆以外はフルコン済みだけど、改めてやってみる事にするよ。
>>492
まずは25を1曲でも回復無しでクリアーして自信付けたいからやってみる。
二人とも感謝。 >>486
君みたいなのがマスターに溢れてれば野良も平和なんだが実際は…行って確かめてみると良い >>494
スコア云々以前に脳死エキスパでちょこちょこ死人でるという 今回のガチャの星4美咲(六人目のハロハピ)」って、既出の星4美咲(ミッシェルからの伝言)と比較すると、
スキルもパラメータも劣ってるんですか? 最近始めたんだけど最低ストーリーをここまで進めるとかこれをしておけってありますか?
とりあえずハッピーボックスに課金したのでリセマラは無しの方向で
あとおすすめ攻略サイトなどあれば教えてください 協力募集で最中スタンプはチャージとみなすという文が添えられてることがありますが
チャージで抜けた後戻れるのはフレンドの人だけなのでしょうか?
それとも部屋番を入力し直して戻るのでしょうか? >>499
部屋番号入力で戻れる
ただ部屋主が抜けると戻れなくなるバグがある >>499
途中でブースト回復したいならオプションの不足確認をオンにしておけば部屋を出ずに回復出来る >>500
部屋主は抜けられないんですね
ありがとうございます!
>>501
そんな機能があったのすっかり忘れてました
これで捗りますありがとうございます! >>498
読んでも読まなくてもとりあえず開いた方が良いものは
メインストーリー、バンドストーリー、イベントストーリーは全部
スターと音石もらえるのと、進行に応じてオリジナル曲が増える
エリア会話は経験値もらえるからnewがついてるものが出てきたら開く
キャラエピソードは見ればスターもらえるけど結構資源使うから余裕が出てきてからで良い
見るとキャラのステータスが上がる
思い出のストーリーはストーリーに興味があるなら見れば良い
1章〜思い出〜2章〜思い出 という具合に実装順に話が繋がってる
見れば演奏中の掛け合いが増える
他には、スコアは S SS 、難易度は HARD Ex SP フルコン でスターもらえるから
キャラ増やしたいならとりあえずやり込んで溜める
攻略サイトはよくわからん スライドの終点と同時にフリックあるやつで毎回ミスでるんだけど何か対策ないてすか?
終点にフリックついてるのじゃなくて終点と同時に別のとこにフリックあるやつ
リトバスの終盤とかこれで25でフルコンできないのはリトバスとスライド難のティアドロップになってる >>506
フリックでミスってるのではなくスライド終点がつられてフリックになってるとゲスパー
フリックじゃないスライド終点はフリックだとミスになる
自分はフリックを上方向にしてたときは両手つられてスライドもフリックしちゃってたけど左右方向にフリックするようにしたら意図せずスライドフリックしなくなるようになった
個人的にはスライド連打も手が追いつかなくて終点フリックしがち イベント報酬の☆3キャラと、他バンドの☆4キャラどっちが良いですか?
薫だけいなくて、報酬の薫を使うか水着沙夜にするか迷ってます >>506
普通のノーツとフリックノーツがセットのロングの終点は
普通のノーツを離す→フリック
の順で取ればグレートになることに目をつぶればとりあえず取れると思う
フリックの側は動かしさえすれば指離れなくて平気だから
普通のノーツ
タップでもフリックでも取れる
押した後指離さなくても平気なのでスライドとセットの時は離しやすいタイミングで離せば良い
フリックとセットの時はまとめてフリックしてしまうのも一つの手
フリックノーツ
360度どの方向にフリックしても取れる
指を動かした後指を離す必要はないので
後続ノーツが遠い場合や曲の最後の場合は指を動かして止める方が抜けにくい
スライドの終点の場合、スライドしてきた方向と向きを変えると取りやすい
ロングノーツ終点
唯一指を離す必要があるノーツ
フリックするとミスになる謎のシビア判定 謎もクソも普通ノーツは画面に触る瞬間で判定されるんだからフリックしても入る
ロングノーツはずっと長押ししてて最後離すんだからフリックだとフリックしてる時間も入力されてるんだから長押しし過ぎって判定される
拙い文書だけどわかってくれ >>507
>>509
スライド終点を意識してやったら無事フルコンできました
リトバスに関してはやりすぎて変な癖ついてたかも 不足確認のスターでの回復は時間をかければあそこで90まで持っていくことは可能?
それとも10回復したらその時点で入室確認に強制的に遷移?
一番は入室前に回復しておくことだけど深夜は先に部屋を探してるから把握しておきたい >>512
ブスドリ個数選択出来るから90にしたいなら9個使えばいいよ >>512
石割って10回復した後に移行する画面は50スター3ブーストか100スター10ブーストか選択する画面だから
100スター→回復しました→100スター…で時間かければ90まで割れる
便乗質問なんですがホーム画面とかで石のみを使って90回復する場合、
どちらにしろ石割って10回復の繰り返しになると思うんですが
一気に90回復900スター割りする方法ってあるんですか? >>515
ごめん見落としてた
スターで回復するなら10ずつやるしかないね >>514
>>516
ありがとう
ブスドリ購入制にしてほしいな〜 スキルウィンドウ出るとミスるので切ってるんですが誰がアンコールとったのかがわかりづらいです
あれって一番最後にカードの絵柄が表示された人が取ってるんでしたっけ?見分け方ってありますか? スコア的に明らかに戦力揃ってるのにあえて特効キャラでもない星2をリーダーにしてる人って何がしたいんですかね?
初心者のふりして俺つえーしたいだけですか? >>519
嫌がらせとしか思えん
周りのスコア下がるし まあ協力なら切断したらいいし対バンならラッキーと思えばいい >>519
最悪の場合、星2スキルアンコール
いらねぇ… 現システム上どうにもならんのがなぁ…
ちょっと要望でも出してみるかな スライドの最後がフリックになってるやつ、難しい…
真っ直ぐだったら抜けることないのに、八の字になってるやつがどうしても両方Missになっちゃうんだけどなんかコツとかありますかね?
何回やり直してもそこだけミスって心折れそう >>519
多くの、まだキャラが潤沢でないユーザーは最低限手持ちの最強キャラをリーダーに置きたいと思うもの。
そこをあえて☆2や☆3、回復判定リーダーなどわざと蹴られやすいキャラにして
切断を誘う方法は切断が問題視されていた頃からある手法だね。「@練習中」や「@下手です」もその係累なことが多い。
つまりはキャラや名前だけ見て切断するような輩に協力したくないという意思表示。
半端なスコアだと恥をかくだけなので、そういうことをする(できる)のは
大抵リーダー以外はがっちり理想編成が組めてる廃課金。 皆さんも結構困ってるみたいですね
個人的に切断したくないのでどうにもできないですね
>>525こういうことね
切断もうざいけどどっちもどっちですね >>527
切断行為についてよく口癖で言うことなんだけど
「切断は気に入らない一人を蹴るために他の何の問題もない3人に迷惑をかける行為」なのよね。
どう迷惑かはすでに卵の裁定が下っている現在言及するに及ばないけれど、
制裁措置が施されてる現在でも切断は無くならず、
それを良く思わないユーザーも当然増え続けてるってことなのよ。
切断厨がいなければそれに対抗するユーザーも居ない。
切断に対抗といってもゲームに沿ったやり方でライブをしているだけなので
結局のところ全ての元凶は切断厨ということになる。 ブースト0で協力入ってわざとフィーバー不発とかできたりするし
安定してポイント稼ぎたきゃフレンド作ってプラベにこもるのが一番なんだよな >>518
ちゃんと検証してないから間違ってるかもしれないけど掛け合いの声で判別できる
例えば香澄が呼びかけて有咲が応える時は有咲のスキルが発動してる
協力で同じキャラ居る時は分からんけど サイリウムの色でも分かるね
まあ色被ってるキャラいるから確実に分かるわけじゃないけど >>526
外側フリック何回か試したらなんとかとれたよ。
あと気持ち遅めにフリックすれば反応することに気づいた >>527
切断はケースバイケースだね
野良なら完全に迷惑行為だからやらないけど
プラベの条件違反はそのまま出発すると集まってくれた人に迷惑だから切断するかな
全員特大で900万オーバーが目的で来ているのに大や非スコア入れたらスコア下がって迷惑だからね スタンプ開いてる状態で曲選択だったか難易度選択画面に進んだらスタンプ閉じれなくてやむなくタスクキルで切断したことある
あのときの人ごめん 自分の順位を伸ばすためにわざわざ他人の足を引っ張るやつは正直頭おかしいと思う いっそ対バン用ルームでも常設してくれとは思う
流石にライブ中に3人抜けた時は笑ったわ シール交換所のキャラはどのくらいの頻度で更新追加されていますか? 野良でやってて誰でもやレギュラーで切断してる奴は何がしたいのかよくわからんな
特大有無に関係なくEx選んでフルコン勢からNormal選んで開幕死勢まで満遍なく混ざってくるし
気にするだけ無駄だと思うんだけど 本スレで散々した終わりの無い切断議論はもういいから 前にここでiosのアプデごとにタップのタイミングが変わると書いた者です。(ipadpro10.5 12.0→12.01)
今回も構わず12.01にアプデしたんですが、
何日かはグレも変化なしでしたが、なぜか今朝からまた症状がでました。
毎回いつの間にかグレが戻っていくんですが、タイミングを合わせていって減っているだけな気がします。
iosので同じような症状の方いますか? バンドリに最適な画面保護フィルムがあれば教えて頂いでも良いですか? >>543
ミヤビックスしか使ったことがないけどそれでも良いなら。
素のままよりもタッチ反応がよくなるのかあまり強く押さなくてもきっちり反応する。
力を入れずにタッチすることに慣れると指の物理的な持ちが格段によくなる。
(疲れにくさや痛みの軽減)
表面はざらつき加工で光沢を消しているノングレアタイプ。
力が入っていた最初のうちはこのざらつきでフリックやスライドに引っかかりを感じるが、
適度に力を抜けるようになると素直に滑るようになる。
また逆にしっかり指を止めたいときは強めにタップすれば滑らずピタッと止まるのも良い。
新宝島EXのように変則スライド連続後、たまにストレートロングが来るときに指が暴れにくい。
フィルムはまだこれしか知らんので他のフィルムとの比較はできないが、
音ゲーでフィルムは無いより有った方が良いと個人的には思う。
特に夏場は、素パネルならスライドで指ブレするくらい指先がジトっててもちゃんと滑ってくれる。
フィルム貼り付けの参考にした動画。
https://www.youtube.com/watch?v=VAr1zxvmsSw >>544
おぉ…動画まで添えて頂きありがとうございます(*^^*)
そのフィルム慣れたらめっちゃ有能じゃないっすか!明日ショップに行くんで今日紹介してもらったフィルムも含めて検討してみます! ネットでよく切断とか開始直後に死んだりした人のスコアの画像が晒されてるのを見ます。
この前一人で家で協力ライブしてた時に曲が開始した直後に宅配便が来て、スマホを放置せざるを得ない状況になってしまったときがあったんですが、そういう事情があっても叩かれるものなんですか? >>546
残される方から見れば切断してくれた方がいい
4人でもフィーバー発動するけど放置だと不発になるから >>546
スコア画面だけでは宅配便が来たのを知る余地がないので…
当たった人が悪かったとしか >>546
晒すやつも大概だが相手の状況なんて分からないよね
俺は宅配来るって分かってたら協力はしないよ まあすみません…スタンプくらい投げてくれたらしょうがなかったんだなと思う まぁ切断はしょうがないかとは思うけど放置は協力くんなって思う リザルトでスコアがいくらか付いてるのに打鍵ALLゼロな人は
大体急な電話かアプリ落ちのどちらかなので許してやって。 イベランTOP10の人の編成見るとエピ開放してないキャラ使ってるんだけどなんで?
普通にエピ開放して総合力あげて走った方が効率いいと思うんだけど… >>554
お前が開放してないだけ定期
自分の開放状態とリンクしてる。表示はそういう仕様 >>554
それ自分がそのキャラのエピ開放してないと他人のエピもそうなる。
いうてTOP10食い込むような人が(読んでるかはともかく)総合力上がるエピ開放してないってのは考えづらいわな。 >>546
こいつ頭沸いてんだろ
他の人から見たら放置されてるって形なのは変わらないのに自分は全く悪くありませんよ?って面してやがる
晒し自体は好まれないけど 俺はライブ途中急に腹痛になったけど周りの迷惑考えて下痢便漏らしながら完走したけどな >>546
叩かれるに決まってんだろ
どんな事情であれ他の4人に迷惑をかけてることに変わりはないんだから
お前の事情とか画面の向こうの人達は知る由もないし イベントストーリーの最後って何ポイントですか?
ポイント的に最期まで見れる気がしないんですが諦めていいですか? Twitterの募集文でよく「曲自由、曲の連投は不可」ってあるんですけど
これってドラムロールに選曲されるまでは連投してもいいのか選ばれなくても毎回変えなきゃいけないのかどっちなんでしょうか >>561
総合力18万60%、ブス1で1500pほどしかもらえないサブ垢(ブスダダ漏らし)でも
昨日イベストコンプできたから諦めることはない気がする。
☆3(はぐみ10万p薫12万p)回収のついでにもうちょっと頑張れば届くわけだしね。
ただ精神的よりも身体的(主に指)にダメージが積み重なってると
連続ライブはキツイだろうからそこは身体と相談しつつ無理せず続けるといいかと。
初期の頃、指がそろそろ限界だと思ったらノーマルやイージーに落としてライブしてた。
どうしても無理そうなら、バンストだから後々バンドランクが上がれば
勝手に開放されるもの(その時未読の星も回収できる)だから放置でも問題はない。
>>563
こんなとこで文言の意味を聞いたってその部屋のローカルルールと同じ考えなわけもなし
そういう細かいルールはツイの部屋作ってる人に直接聞きましょう。 >>558
プレイ中の停電というのもあったんですが、その時に晒されてた場合はどうすれば良いですか? >>565
補足です。解約したスマホだったため自宅wi-fiのルータが停電で使えなくなり、自動的にアプリも落ちました。 責任はなくても悪いことはある
晒すのは行き過ぎだけど事情を知らない相手からすれば「切断or放置したやつ」でしかないよ >>567
その通りですね。宅配便、停電の件、貴重な御意見ありがとうございました。協力の際は最大限気を付けるようにしたいと思います。 >>565
どうもしなくて良いと思うよ。晒してるのは大抵アレな部類だし多くがスルーしてる。
つか所詮ゲームだから、ユーザーレベルではどうしようもない不測の事態で悩む意味は無い。
以前本スレに晒されてた「切断したヤツ晒すさんが切断されました。」って画像は面白かったw
まぁ世の中、熱中してるゲームを邪魔されたからって「ご飯だよ」と声をかけた父親を
包丁で刺し殺しちゃったなんて馬鹿ガキもいるけどねぇ。(静岡)
ゲームに熱中するのもいいのだけど、どこかで「遊び」と「現実」に線引きしてメリハリを付けるのは重要。 IDも非公開にできるし
名前もすぐ変えられるゲームで晒しとかどんだけしようが
無駄なんだけどね >>569
そうですね。切断や選曲、協力ライブEXミスやリーダーキャラのスキルなどなど、他人に求めすぎるのは良くないですよね。
以前は切断などをした人たちに対して怒りを感じていたのですが、宅配便や停電の件を通して自分が切断せざるを得ない状況を経験してからは
「何かあったのかな」と許容できるようになりました。もちろん人によってはスコアランキングは大事なものかもしれませんが、ゲームなので楽しむことが一番ですね。
バンドリはとても良いゲームだと思うので、これからもあまり殺伐としすぎない程度にプレイしたいと思います。 >>546
大多数はそういうこともあると理解してるから晒しに関しては気にするだけ無駄
だが、遊びなんだからと強制的に中断しても良い
ということにはならない
遊びとは言ってもプレイにかかる時間や費用(アイテム等含)の負担があり、タダではない
もちろんそれは画面越しの相手にも当てはまる
不可抗力に対して過度に反応する必要はないが最低限の配慮はするべき 上で指にダメージの話があったので質問です
親指勢なのですが、最近右の親指で(主に斜め方向に)フリックをすると痛むようになってしまいました
これってよくあるやり過ぎの症状でしょうか? 多分だけど部分的に腱鞘炎になりかかってるんじゃね?
プレイ感は大分変わるだろうけどスマホを机とかに置いて
人差し指や中指でも叩けるようにしてみてはどうか
音ゲーに限らず激しく指を動かす系のゲームで
親指プレイだとよくその手の話は聞くけど
置きプレイにするとそんな心配は全く無くなるよ イベントで編成ってみんな何となく合わしてる感じ?
協力プレイすると使ってるキャラがタイプ違いに、キャラボーナス違いだから
キャラ、タイプボーナスそこそこ合わせれば、獲得ポイント行くの?
9000前後ぐらい 初めて1か月経ってEXPERTに手を出すようになったけどほとんどクリアできないや
いい練習曲はないかな >>573
それはやり過ぎというか多分フリック以前のタップで力の入れすぎてるのかもね。
力強いタップで指にダメージが蓄積していてフリックでそのダメージが痛みとして出る。
痛みがあるまま無理してゲーム続けると慢性的な腱鞘炎になってもっと動かなくなるから
患部を手で触れて、触っている手より温かい(炎症起こして)いるなら
まず流水や保冷剤や湿布等でしっかりと冷やすこと。
その後しばらくは安静にして回復を待つ。(若きゃ一晩すれば直るっしょ)
指の痛みが抜けてから、力を抜いて軽くタップする練習をしていくべきやね。
リハビリのお勧めはノーマル以下のAP埋め。
忙しい譜面だと無意識に力が入りやすいのでわざと簡単な譜面でタップ1つ1つを意識しながら打つ。
ハードやEXのグレ減らしにも効果があると(俺にだけ)言われてる。
お大事に。 >>575
140%で10500ポイント前後です
150%組めてる人は11000辺りは軽く出せるかと 協力ライブなどのリーダーキャラのスキルは「5.0秒間100%スコアがアップ」と「ライフが900以上のとき110%スコアがアップ」のどちらがよろしいのですか?
また、「ライフが回復する」のスキルのキャラをリーダーにしてはダメだとネットで知ったのですが、それはなぜですか?
イベントの属性に適応した星4のキャラがライフ回復のスキルを持ってるキャラしかいなかったんですが、星3のスコアアップに変えるべきなんですか? >>579
安定して1ミス以内でクリア出来るなら110%でもいいけど周りも同じくらい上手い保証は無いので100%が安定だと思う
星4のスコア特大アップ以外が嫌われる理由は協力ライブでは各参加者のリーダーのスキルが発動するためスコアアップ倍率が低いキャラが混ざっているとそれだけ全体のスコアが落ちる=獲得ポイントが下がるから
星3だとスコアアップでも倍率が低いので置いてても切断回避には多分意味ない >>579
属性違いの同バンドの星4スコアにするのが切断とかされなくていいと思う
あくまで個人の自由だから回復センターにして特攻重視しても良いんだけどね >>575
特定の1バンドで全属性組めるように揃えてて
属性一致の100%で8000〜くらい出るからこれでいいやってなってる >>576
20とか21の難しいハードやっていってみたら?ここらへん安定していけるなら簡単なex〜24あたりはクリアできると思う 募集の@1と@111のような複数1がある表記のときの違いはなんですか? スレで使われてる用語の意味って
特効=1つのバンドがメインのイベント
混合=複数のバンドがメインのイベント
これで合ってますか
あと箱イベと複合イベ?は全く分からないので教えてほしいです >>586
特効は特定のキャラとタイプにボーナスが付くこと。特殊効果 途中送信。
特効はイベントで特定のキャラとタイプにボーナスが付くこと。イベントの形式によってボーナスの付く数値が変わる。
通常の協力イベ(今イベ)はイベントポイントの増加量にボーナス、タイバンやチャレンジライブ(課題曲)では特効キャラの総合力にボーナス。
混成(イベ)はイベントの特効が一つのバンド縛りではなくいくつかのバンドに跨ってバラバラに選ばれているイベントのこと。複合イベと同じ。
箱イベは前述の混成と違い、今回のハロハピ2章のように一つのバンドで固められたイベントのこと。 ありがとうございます
やっぱり色々勘違いしてたようです >>589
最近はタイプとメンバー一致で3つのパラメータのうち一つにボーナス
というのもあるね(テクニックとかそういうやつ)
これはイベントによって有ったり無かったり 特効パラメーターボーナスはタイバンとチャレンジライブ(課題曲)のイベント時に付く。
現在はテクニックに付く(+50%)ことが多いが
もし今後パラメ+が付くイベで、☆4ピックになったことがある
特効同タイプ同キャラ(例えばクールパスパレ)が出るイベが
また開催されるとしたらボーナスがテクニック以外になる可能性は高い。
(パラメ+が付くイベのピックキャラはその数値だけ特出しているため) >>591
今までついたパラメータボーナスはビジュアル/ビジュアル/パフォーマンス/テクニックだ
テクニックが多いってのはどっからでてきたんだ 全て勘で答えてて間違ってても信じる方が悪いらしいから相手しちゃだめだよ 17-でNGしても消えないし手動でNGしてるから木曜来ると厄介だ 音ゲー初心者で最近始めたばかりなんですがまだノーマルしかまともにプレイできないんですが共闘はどんどん参加しても大丈夫なんですかね? 切断しなきゃ大体平気
まぁ死なないのがいいけど無理な難易度で特攻はしない方がいいと
協力なら死んでも続けられるから練習場と勘違いしてる奴は少なからず居るけど 回答有難うございます
初心者だとノーマルとハードの差がすごくてスコアがすごく下がっちゃうんで大人しくノーマルで鍛えてみます
疲労度がなくなっても疲労度0で共闘回しまくるのがいいんですかね? ブースト0になったらフリーで気の済むまで練習したらいいよ >>595
ChMate使ってるけど、Nameで17-をNGにすれば普通に消えるよ
他の専ブラでも多分同じだと思うけど >>596
今は上を見れば際限が無い状態だし、いろんな考え方の人がいるから絶対的な基準は示せないが、
ライブで死なないこと、例え途中で死んでも叩き続けてフィーバーはさせることが
協力部屋で行うべき最低限のラインってところかな。
具体的にはそれらができない難易度を協力で選ばない。
ただ前述の通り、多様なユーザーがプレイしている野良協力にはノーマルどころかハードでも切断してくる人はいる。
だがそういう人がいたから自分のプレイの仕方が間違いだと考えるのは早計。
知ってのとおり切断は処罰対象の迷惑行為。
音ゲーに限らずオンラインゲームはユーザーの多様さこそが楽しむべき要素であり
率先して受け入れるべきストレス要因でもある。
他者の反応についてあれこれ考えて気負うなというのは難しいだろうが、
気負いすぎも面白くないからそこそこにってところ。
ちなみに理想的なマッチングユーザーはリーダーが☆4スコア(Lv5)キャラで個人得点150万以上を出してくれる人。 最近始めて☆4キャラが2体しかいないんですが☆3キャラも特訓した方がいいんですかね?
今回の配布キャラとか特訓して戦力にした方がいいのかと思ったんですが、始めたばかりで素材とか考えると☆4以外はまだ止めた方がいいんでしょうか? >>603
星4なかなか揃ってこなくてしばらくは星3が主力になるからどんどん育てていい 回答有難うございます
エピソード解放の素材がものすごいんですが優先して解放した方がいいんですかね?
あと☆3ミラクルチケットはスコアが伸びるキャラを取れば大丈夫なんでしょうか? >>603>>606
スタートで☆4×2枚なら普通。
☆3キャラはよほどの回数ガチャを回せる人以外は特効対応力の要=主戦力なので
特訓どころか総合力が上がる練習&全エピ開放は最終的に必ず行うことになる。
ただ序盤の特訓(エピ開放)優先度はさほど高くない。練習だけしていつでも特訓できる状態にしておく。
最初にある程度スコアが出るバンドを組んだらそのうちの1人を低レベルキャラにして
EXPを吸わせながらライブで得られた練習チケも注ぎ込んでどんどんキャラレベルを上げる。
☆4☆3特訓は序盤に余裕がある(他に使うべきところが無い)なら開放しても良いが
3人以上揃うバンドがあるのならそのバンドの楽器を買う方が後々楽。(コイン&かけらが必要)
中盤以降、揃いのバンドが3人程度タイプ染めできるようになってくれば
かけらで優先すべきはメニューやバンド毎の楽器、エリアアイテム(置物)育成。
ただしこれらはあくまで効率を重視した場合でどうしても読みたいキャラのエピがあるとか
効率を押しても選びたい好みのカードがあるのなら即特訓も練習チケ注ぎ込みもアリ。
(特訓用の奇跡のクリスタルはレギュラー部屋以下ハードでグレ20前後個人スコア120万以上出しているとよく落ちる印象)
☆3ミラチケについては手持ちで揃いかけているタイプ染めバンドに入れられるものが
交換所にあるならそれと交換してしまうのがいい。
それがない或いはまだまだバンドも揃っていないのなら絵や推しで決めてしまうのがいい。
ミラチケは確か使用期限があったはずだから期限直前までイベントをこなして悩むのもあり。
(期限忘れて失効しないように) >>606
質問とは別だが、ゲーム序盤の進行についてのコツ。
はじめたばかりの初期はブースト1設定にして協力部屋でライブをすると
ブス10個消費する前にランクが上がりブスが3回復する。
死なないように努めればランク50までランクアップし続けることができる。
更にランク51でブス回復量が10個に上がり更にランク100まではブーストが切れずに
ずーっとブースト1の5倍がかかった状態でライブが続けられる。
注意:
ブースト無限は協力部屋のみでライブを続けた時の話。
ブス無限を続けたいなら対バンイベ中は対バン部屋には行けないのでイベントを捨てる覚悟が必要。
でそれを検証した垢がこれ。(ブースト1、フリー無し、協力&対バン&チャレンジ含むイベ部屋のみ)
9/3スタート(初期ガチャ全単発引き 対バンイベント中)
https://i.imgur.com/g2E2An0.png
約1ヶ月後10/9(ドリフェスも星13000個全単発引き)
https://i.imgur.com/ZwvyKaK.png
約1ヶ月半後、特訓&練習完了10/17(レギュラー奇跡掘り)
https://i.imgur.com/RIe1EdB.png
https://i.imgur.com/yUyFv7Y.png
☆4枚数は現在11枚。☆3までの特訓&練習カンスト、☆2以下は完全放置、スキルは全員Lv1。
丁度ドリフェス1ヶ月前にスタートできたのが大きかったけどプレイは夜からの数時間のみで
少々腕に覚えがある程度のヘタクソ無課金でも1ヶ月半でこれくらいは育てることができる。 17-をNGにしてるのにが17-が現れるとちょこちょこ荒れるからウザい それな、608とこ610みたいなのもわざわざレスしなくて完全スルーして欲しい >>606
かけらは用途が多いから特訓終わってるキャラから左のエピソードだけでも解放する感じでもいい
ミラクルチケットは明日のイベントの特攻見てから交換したら良いと思う、対バンでも使うかもしれないからなるべくスコアがいいね
最初は難しく考えずやればいいと思うよそのうち色々分かってくる 交換所のキャラって更新頻度どれくらい?
バレつぐとBSP丸山交換したい・・・ >>614
毎月1日に3イベント分追加
バレつぐは11月、BSP彩ちゃんは1月になると思う >>615
ありがとう・・・それしか言う言葉がみつからない 混合イベが初めてなんですがバンド構成はどう組むのがおすすめですか?バンド重視ですか?特攻重視ですか? >>617
手持ち次第としか言えない
俺は特攻の星4が少ないときはバンド星4 3人+特攻2人にしてスコア見ながら1番ポイント貰えるように調整しながらやってる ちなみに手持ち次第で協力やるときとチャレンジライブで最適解が変わるのもよくあること 属性とバンドについて質問です
基本的に曲に属性はなくそのとき開催されているイベントに合わせた属性バンドにすればボーナスがつくというイメージでいいでしょうか? >>620
イベントの説明見れば分かるけどイベントの属性に20%.イベントのキャラに10%.両方合ってるキャラに対して3値のどれかにステータスボーナスが付く >>621
ありがとうございます
基本的にイベント以外では属性は気にしなくて大丈夫でしょうか? >>622
今回のチャレンジイベはチャレンジp(cp)がもらえる通常の協力ライブと、
そのcpを使って行うチャレンジ(課題曲)ライブがある。
前者は特効を重視しないともらえるcpが減るので基本ボーナス+スコアボーナスに更に+20%付く属性は重要。
(キャラがいないのに特効を気にしすぎるとスコアも下がるのでバランスが大事)
後者はキャラの総合力(とパラメータ)に特効ボーナスが付くので特効指定キャラに合わせるよりも
属性がズレてもバンドで合わせて楽器効果を得る方が最終的なスコアが上がる場合がある。
(楽器類が十分に育っている場合)
チャレンジイベはどこまでも自分の持ち札と組み合わせ次第なのであれこれ悩んで欲しい。 >>624のサイトFAQに追加するのはどう?
流石に公式サイト以外のリンクは余計かな 他のアプリなら非公式サイトとかも貼ってあったりするから
一言書いておけばアリじゃね? >>624
そういえばこんなサイトもあったな
無駄な回答してすまん >>624
そこでは協力ライブ用バンド編成ができないから。
過去ログでもイベントやライブの性質を勘違いした初心者が
そこで編成したバンドについて質問していた。
貼りたいやつが貼る分には関係ないのでお好きに。 >>627
協力ライブ用の編成サイトは知らないんだわ
もし知っていたらここに張ってくれると助かる >>622
イベント期間外は獲得Pもないし好きな編成好きなセンターでやってていいんじゃない全体スコアによって報酬は変わるけど期間外は気にしてる人いない 28以上フルコンできるiPadPro勢の方に質問なのですが速さいくつくらいでやっていますか? アップデートしてからフリックがよく抜けるようになったんですが同じような人いますか? 泥からiphone8plusかxsに機種変しようと思っているのですが今回のアプデで何か不具合ってありましたか?
この機種使ってる人いたら教えていただけると嬉しいです 協力募集スレの「ふわふわ3回」ってふわふわ時間のHARD以上を3回やって解散という認識でいいんですか?
初心者ですがお願いします。 そう
あと同じ編成でもハードとEXでスコアに差が出るから
募集スレのテンプレに目安としてハード選ぶなら募集要項で求められてる総合力に+1.5万するよう書かれてる >>636
XSで大きな問題はないけど、それでもアニメーションとかスクロールのカクツキは僅かに起きることがある
今から買うならXR待って様子見た方が良いかもしれない
XSは高解像度(Retina x3)、XRは低解像度(Retina x2)
プロセッサは同じもの搭載だから、XRの方が動作が軽い可能性がある
この辺はベンチマークとかレビュー待つか人柱になるか >>624
このサイトちゃんと機能してる?
色々チェックして編成してみたんだけど、クール彩特大☆4いるのに、クールイヴ回復☆4の方が選ばれたんだけど… >>641
ありがとうございます
XR今使ってる機種よりディスプレイが大きかったからやめようかと思ってたんですが、調べてみたらベゼルない分端末は8plusより小さいんですね
初iphoneなので人柱になるのは怖いからレビューとか見てXSかXRで決めたいと思います >>642
>>624のサイトの計算はけっこう荒いから、
一番いい編成が出てこないことがけっこうある
脱、猫かぶりが沙綾になっているのはまあ単なるミスだろうけど、
それを抜いて全持ち全SLv5今イベの設定にすると
ピュアアフロ+ピュアリサが出てくる
ピュアロゼのがいいはずなんだがね >>642
明らかにおかしな結果が出てくる場合はサイトよりも自分の入力ミスを疑うべき。 ONENESSのEX譜面の、トリル後の単ノーツ&フリック の地帯がどうにも鬼門なのですが、
やはりコツは運指を早くする事でしょうか。 今のイベントってバンド総合力が高いほうが貰えるポイントとチャレンジポイントって多いの?
あと協力プレイって大体同じバンド総合力の人が集まるんだっけ? >>650
上:半分正解
それに加えてタイプ、メンバーが一致していると倍率が掛かる(編成画面参照)
下:それは対バンライブのとき
レギュラーに20万超えで入ってもOK Ipadミニ4はフルコン余裕?外出時の持ち運び用に一台欲しいのだが スキルの発動タイミングって曲によって全部同じですか?ランク上位の人って多分デッキは同じでスキルもMAXなのにptがバラバラなのはなんででしょう?どうすれば高スコア出せますか? >>654
タイミングは同じ発動順はアンコール以外バラバラだからそれ厳選してるのとずらし押しでスキル発動中のノーツ巻き込みを増やせる 主に誰でも部屋での事です。難易度選択画面で全員が選択し終えるまで終始EX連打する人がたまにいますが、彼らはどんな曲ですらAPを取っており、少々怪しいと感じたのですがこれはチートの挙動でしょうか? >>652
mini4のチップはiPhone6と同じだから若干カクつくかも
もうすぐmini5が出るかもとかいう噂もあるから待ってみては ずっとレギュラー部屋で協力やってたんですが、べテラン部屋に行くタイミングがわからないので教えてください
自分の今のメンバーの総合力は14万くらいで、スコアは100万乗るくらい
選曲はいつもおまかせ
エキスパ25まではクリアできますが、事故が怖いので25以上はHurdを選びます
まだベテランは早いですかね? >>659
追記でリーダーはスコア特大(Lv1)です このゲームiOSとandroidで垢共有って可能ですか? >>659
マスターに通う実力がないからずっとベテラン通ってるけど
ベテランは大体100万〜120万が多くてたまに150万とかがいる感じなんで全然問題ないと思う
というか実際は2,3部屋に1回はくるくるしてる奴がいるんでスコアが〜とか正直気にしても仕方ない
SSラインは600万?だけどスコアの割合なんて100回やってSS3回、B3回、残りSとAが半々くらいだよ
長くなったけど要約すると結局>>661だわ >>661
そうなんですねw
ありがとうございます
気にせず大かけら集めにいってきます! 補足すると引き継ぎのたびに有償スターが0に戻されるけどそれ以外は移動できる >>665
>>666
外でandroid家でiPadとかやろうとしたけど無理そうですね…
ありがとうございます >>667
俺もその組み合わせでやってるから、有償石は買うたびに使い切ってるわ >>669
上のパワフルりみをピュアモカかピュアつぐみに入れ替えて置物ピュアアフロにしたらいいかも >>670
とりあえずモカにしたらバンド総合力21万ちょいになりました
やはりキャラよりタイプ合わせた方が良いですか? 今回みたいなイベントって
チャレンジポイント最終日に一気に使う人とかけっこういるんですか? >>671
ボーナス値倍違うんだからタイプ優先の方が良い
自分はとりあえずタイプ一致で星3以上の特効キャラを居るだけ入れて、残りの枠は楽器とかの上昇値考えて出来るだけ同じバンドの奴を入れてる
ただしそれで組んでユニットに星4スコア特大が居ないときはセンターだけ別バンドでもタイプ一致の特大入れる >>673
ちょっと疑問?
バンドってキャラの事ですよね?
キャラ一致しなくてタイプ一致を入れるんですよね? >>675
タイプ一致だと特効20%でキャラ一致は特効10%
両方一致だと特効30%になる
>>669の上だと特効130%だけどモカに入れ替えると特効140%になる バンドはバンドでしょ
まず前提としてタイプをあわせる(キャラは度外視)んだけど、できるだけ編成内のバンドは統一させるってこと ここで聞いていいのか分からんけどTwitterのボーダー予想の人ってもしかして辞めた? >>676
>>677
編成はタイプキャラ一致が1番、タイプが2番、タイプ一致でキャラは一致しないけど、バンドメンバーが多いのを選ぶってな感じかな 素朴な疑問なんだけど、ガルパでサドプラ使ってる人ってそんなにいないのかな
ガルパのレーンってかなり奥行あるから自分はサドプラ使わないとやりにくくてダメなんだけど
使わないでもできるように練習した方がいいのか迷ってる 少ないんじゃないめちゃくちゃな譜面無いしそもそもサドプラ知らないライト層が多い
個人的には使わなくてうまい人がかっこいいかなある意味正規の方法じゃないし >>680
元サドプラガン下げスピード狂だから使わないとやってられない
でも矯正して普通に見えるようになるならそっちが良いと思うよ
個人的にはアイコンの配色が苦手
ミクコラボのやつが見やすかったからTYPE1であの色が使いたい >>681
試しにサドプラ無し10.3でやってみたら精度ガタ落ちだけどできないこともなかった
慣れればこれまで通りのスコアでるようになりそうだけど、そのあといつものサドプラありでやったらやりやすすぎてスコア上がったとか言えない ラインの通知切り忘れて不意打ちサドプラになることちょいちょいある
個人的にはサドプラするとスライドの中間が取れなくなるからやらない 固定メンバーで限定部屋立てる時ってベテランでもレギュラーでも貰えるポイントは変わらないよね?
奇跡欲しい場合レギュラーで立てても問題ない? >>680
サドプラ必須でしょ
ガルパ杯優勝者も普段はipadでサドプラしてたはず >>681
自分もこれに1票
なしでやれるに越したことはないと思う
アイテムなしでやれる方がかっこいいな
個人的な意見なのでありでやってる人を否定してる訳ではないです チャレンジライブの奇跡ドロって難易度、フルコン、APで確率変わる?200でずっとやってるけど全然落ちない そもそも落ちる期待をするのが間違い
気がついていたら落ちていたくらいの気持ちでいけ
実際1%くらいじゃないの >>692
へ?チャレンジライブって奇跡稼ぐのにいいって聞いたけどそうでもないの? チャレンジは1回のドロップ数が多いだけで率はそれほどでもない カウントしたことあるけどチャレンジの奇跡ドロップは5〜10%位で泥率はレギュと大差なし チャレンジライブでの追加曲の通常実装のタイミングっていつですか? >>697
イベ終わった瞬間にオリ曲はプレゼントBOXカバー曲は楽曲ショップにくる イベント中のセンターてイベント属性に合わせた方がいいの?
いちばんハイスコア出しておけば文句なさげ?
緑☆4いないから特大赤☆4使ってんだけどスコア130〜160万くらいでマスターは行ってない
緑☆3の方がいい? >>691
検証用サブ垢が約2ヶ月目で現在19万。200縛りしているけど落ちにくい。
君に届けハードグレ10前後フルコン100〜110万点ほどで奇跡(2回)に対して大かけらは良く落ちる。
最初はグレ数が奇跡ドロップに関連していると思っていたけれど
メイン垢25万(150万点前後)だと片手間に800で回してもすでに3回ほど落ちているので
奇跡が落ちるドロップテーブルに切り替わる最低スコアがあるか、単純に得点が高いほど落ちやすいのかも。
(メイン垢で200縛りすると奇跡は平均5〜6回、多ければ9回ほど落ちる)
ちなみにメイン垢であってもEXよりもハードの方が奇跡は落ちやすい印象。 まーた妄想語ってる
そういうのは解析してから言えや ぎりぎりひまりとれた
始めたてで初めてのチャレイベ、システムもよくわかってなくて普通にプレイする以外全然走んなかったけど星3が貰えたしいいことにする
完走はこの3倍なんだな… >>699
属性違いでも特大優先だからそれであってる >>699
協力ライブのセンター(リーダー)キャラの優先順位は
スコアスキル>特効タイプ(属性)>特効キャラ
くらいの感じ。
それら3要素を全て備えた(+30%、ガチャピック)キャラが理想だが
まずスコア持ちであることが最優先、その中から特効のタイプに合うもの、最後にキャラが合うもの。
チャレンジイベの協力ライブではバンド総合力を上げて得点ばかり高くても
肝心の特効%が高くなければcpは増えない。
cpを得やすくするためには特効+30%キャラを5人並べて150%でライブをするのが一番だが、
cp増減には合算スコアも影響するため、特効%のためにあまりバンド総合力を下げすぎても具合が悪い。
得点か特効%か、どちらに比重を置くかは人それぞれ。 Androidの方
分割画面を使用してTwitterなどで募集をすることは可能ですか?切断などはされないですか? >>707
画面分割は非対応になるよ
ただMateなら切り替えながら募集可能 >>709
表示が崩れるバグがあるらしい
詳しくは公式のお知らせ読んで バンドストーリー2章を全部見るのも、1章みたいにバンドランクを上げていく必要があるんですか? 2章は特にそういう必要はないです
1章の続きでそのまま読めます 始めたばかりで☆4が2人で回してるような状況です
イベント回し続けて2500溜まったんですけどこのハロウィンガチャか通常ガチャを回すべきでしょうか
1日まで待ったほうがいいんですかね…? >>714
無課金ならフェスまで貯めるのがオススメ >>714
限定キャラに推しがいるなら回してもいいと思う
星4排出率2倍になるドリフェスまで貯めるのもアリだけどこの前やったばっかりなので頭数揃うのが結構先になるかも なるほどドリフェス最近行われたばっかだったんですね…
しばらくなさそうなんで多分我慢できずに引きそうですが地道に溜めます… 今ハロウィンエリア以外の場所で聞けるハロウィン関連の会話って去年と同じやつ? >>719
サンクス
去年の全部聞けてないからちょっと残念 トライイベ初めてなんだけどEXフルコン出来なくてもトライ目標のptが貰えないだけで協力イベで貰えるptはいつもと計算同じと考えていいの? >>721
大体それでOK。
ただ基本pとスコアボーナスは協力イベのそれより低め設定。 ipadをバッテリー交換に出す時にガルパのデータは消えるのでしょうか?
一応引き継ぎ登録してますが。 >>723
iOSは他の端末で起動したりしない限りは
端末初期化されてもiCloudバックアップからリカバリで大丈夫
引き継ぎコードあればなお良い
仮に全部ダメでも引き継ぎ情報でサポートに問い合わせすれば戻してくれる >>724
即レスありがとうございます!
icloudバックアップはどのようにやるのでしょうか?
タブレット初心者ですいません >>726
おぉ…こんなに詳しくありがとうございます! 星4バンドがバラバラで頭数揃えるより、星4一人プラスほか3の同じバンドで揃える方が総合力あがりまふ? >>729
チケットが無いから育ちきった状態がらわからない
くんだところでレベル1じゃ比べられないでしょ? >>730
そういうことかすまん
前者が属性もバラバラ、後者の属性は統一なら後者のほうが置き物があれば出る
置き物全然育ってないなら前者のほうが出る
状況によって変わるから参考程度にしてね APって、取ると選曲画面に何か表示されたりするんですか?
1回だけAPだったことがあった気がするんですが、気づいた瞬間画面を進めてしまったのでどの曲か忘れてしまったので >>733
クリアマークの☆の色が違う
フルコンと比べてみよう >>731
>>732
ありがとう属性まで揃えなきダメなのか難しいな
このツール便利ですねさんくす! >>734 >>735
ありがとう!
みつけました! 解放済みの楽曲を作業中とかに垂れ流したりすること出来ますか? 曲始まる前に素振り的にノーツが流れてくるところをよくタップしてしまうのですが、
好きなんかじゃないの時は、ジャケットが出てる画面でついつい吸い込まれるようにタップしてしまいます
なぜでしょうか? >>738
出来ないですね
選曲画面くらいでしか流れない HARDからEXPARTに移ろうとしたのですが、好きな曲のEXPARTだと難易度の乖離がありすぎてかなり厳しいものがありました
オススメはありますでしょうか・・・ >>742
普通にレベル順で下から行きましょう
協力ライブをやる場合でも色んな曲が選ばれるので
好きな曲以外でも色々やって慣れておくのが一番近道です 「25歳で資産運用? 眠たいこと言うなよ」DMM亀山会長から若者へのお金のアドバイス
http://YUIJI.hijiki.tk/eco/v20181030883232 楽曲レベル23と25で叩きやすい優しめの曲教えてください >>745
23はどれも簡単だけどDragon Nightは割と癖が強いから難しいかも
25以上は得意不得意で個人差あると思うけど個人的にポピパの曲は簡単なのが多いと思う 25のときめきエクスペリエンスは
24が一部クリアできないレベルの俺でもフルコンできるくらい簡単 27以上の曲がなぜか一度だけフルコンできたthisgameを除いて全くフルコンできないんだけどどうしたらいいんだろう…
はじめて26曲フルコンできた頃から半年ぐらい何も進歩なくて先が見えない AP動画とか見てみた?
リズム確認とかしたほうがいいよ >>749
動画スロー再生して運指覚えるだけでも違うよ
まぁ世の中には一年毎日やって25フルコンすら出来ない人もいるし
そんな気にすることでもないと思うけどね リズムに乗れてるとノーツ目で追えてなくてもコンボ繋がるるしやはりリズムか
Redoで次への僕へ託したよのあたりまでコンボ途切れないけどそこから息切れして指が追いつかなくなるし指の動き方が最適化できないかもしれない… 初心者で一回2000ぐらいしか稼げないのですが、100以内はどのくらいのスターやドリンクがあればいけますか? iPhoneに機種変しようと思うのですがiPhoneXR、XS、XSMaxの3機種はどれも快適に出来ますか? >>753
イベントによるからなんとも言えんけど編成はセンター特大23万↑特効140%↑でブースト分は約30000スターくらいで見積もって足りなさそうなら足したり >>755
100位ってそんなに厳しいんですか...
1000位で我慢します 潮吹きはただの「薄い尿」AV真似て女性器を傷つけるな
http://sogaya.club/2018/11/1040/
フェミ、グリッドマンが公式で抱き枕を出したことで発狂し、抗議しようと呼びかける
http://sogaya.club/2018/11/1040/ >>742>>749
好きな曲を何度も練習する、ではいかんの?
昔から言われてる「できないなら千回やれ、千回でできないなら万回やれ」は割とマジ。
勿論とっかかりとして自分に合った曲選択も重要だから、フリーの曲レベルソートで
できない曲のEXから順番に下げてプレイしていくとか模索は必要。
いうて25以上ってイベランキングには全く不要だし完全に自己満足の世界だけどね。
勿論高難度に挑戦したいという気持ちは否定しないけど焦らずじっくりやるのが吉。
俺みたいなお漏らしダラダラプレイでも長くやっていれば25の易しめ譜面なら初見フルコンすることもあるし
あんまり気負いすぎて頑張るとクールダウンした時にモチベ下がってアプリアンインスコなんてことにもなる。
https://i.imgur.com/ICqhVfI.png
ちなみにいつもはこんな感じ。この曲逆L字の連続が苦手orz
https://i.imgur.com/Z7QTPZl.jpg
https://i.imgur.com/ZUNvIt5.png
こんな腕でもイベラン2000位(報酬最大ライン)内には入れる。
https://i.imgur.com/I5xnpsG.jpg
仕事ならいざしらずゲーム=娯楽なんだからできないからって気負う意味も焦る必要もない。 コイツいつも長文垂れ流してるけどEX称号持ってんのかね
持ってるから偉いって訳でも無いけどさ、なんだかね 協力で点数出る上位曲って25↑だし上限上がったからより上手い方が点数取れて得だと思うけどね
総合23でも下手くそだと点数取れなくて特効下げることになるし
てかいつも上達のアドバイスしてるからまあまあ上手いのかと思ったら初心者以下で草 >>738
ゲーム外で曲聞きたいならCDやDL配信で買えって話だけど、
金かけたくないってならつべなんかに上がってるプレイ動画をリストにして連続再生したらいんでない?
>>753
試しに計算してみなよ。
本スレや関連サイト探せば過去イベの各ボーダー載ってるから
100位の数字を2000(ブスいくつか知らんけど)で割って必要ライブ回数が出たら
イベ期間中の自然回復分を引いた数がそのラインに到達するに足りない回数。
今回23万140%で自然回復だけで現状3000位内だから前イベ同様ボーダーは割と低めなんじゃないかな。
このイベはトライボーナスで最初こそ猛ダッシュするけど
順次トライ課題終わっていけばボーダー上昇は鈍化するからね。 >>759-761
いつもいつも俺の書いた長文しっかり読んでくれてありがとなw こんな糞みたいなリザルトよく晒す気になれたな
しかもランク200超えてるしw EXトライどころかこいつは26以上クリアできないゴミカスだろww なんで27以上の話してる奴にランク200超えてもまだ25やっと初見フルコン程度の奴が説教してんだ?
挙句質問の論点からずれたイベランの話始めるししかもスクショはたかが2000以内だし >>763
読んでねえよw
チラッと見てあーまたかって思ってるだけ 一生ふわふわハードに籠もってれば誰にも迷惑かけないからいいよね まあまあw
完全に信じないで他の人の意見も参考にしていこう
ちなみに100位以内は連休中とかじゃないと学生や社会人はきついよ >>770
見分けるって他人のスキルレベルってこと?
フレでもないのだったら一度ライブしてスキルウィンドウに出るメッセージを読む以外にはないね。
フレならランク横の!マークから各キャラ確認できる。 これからは-17でNGにいれるってのをテンプレ化して相手にしないようにするしかない >>774
ありがとうございます。挑戦してみます! 今回の様なバンドが混合してるイベントの時
エリアアイテムの楽器どうしてますか? >>779
編成の中で一番総合力のあるバンド固めにきまっとろう >>779
混成イベであっても基礎となるバンドを軸にキャラを入れ替えるのがセオリーなので
今回のようにロゼリア2、パスパレ2、ハロハピ1の場合、必然ロゼリアかパスパレを軸にバンド編成することになる。
自分の手持ちで組めた混成バンドの中で一番人数が多いバンド、または同数でも一番総合力が上がるバンドの
置物(エリアアイテム)をセットする。
メインバンド総合力はプロフィールから確認できる。 多分基本的な質問で悪いんだけど、思い出のストーリーの有咲の悪くない休日のエンディングはいつ見られるようになるのかな? 順々にそのイベントストーリーを読み進めていったら見られるんじゃ……? >>782
イベント中に全部解放してないなら解放されるまでちょっと待たさせるはず
いつかは分からないけど >>783
イベント開催中にエンディング以外は全部見れたんだけど、今だと「一定期間後に解放」になってるんだよね
>>784
ありがとう
やっぱまだわかんないか オペラとカプリチオの最初のフリックが何回やってもできないのですがどうすればいいんでしょうか >>787
そいつらはもうリズムで叩かせに来てるから曲良く聞いてタイミング取る
フリックが反応しない感じならフリックの距離長めするように意識してみるといいかも 今の総合理論値のトップってどのくらいですか?
27万くらい超えてるんでしょうか? ハッピーアフロの277564が最高だっけ?
まぁそのくらい >>790
パワフルりんりん引いてパワロゼ形になったけどそれでも10000近く違うのか… >>791
参考までにパワロゼの理論値は276844
限定多いから揃えるの大変だけど結構いいところまではいけるね >>792
バレンタインリサ姉で完成する
先々月くらいのイベント報酬のオシッコ我慢してそうなリサ姉がスコア60%だから代用して総合268000くらい インフレがあってから初期のカードが弱くなったと本スレで書かれていることがよくありますがインフレはいつ起きたのですか? >>794
総合力で明確な1線をこえたのは秋時雨
それまで☆3は初期クールりみ、☆4は花見有咲が永らく総合力トップだったが
秋時雨の☆3紗夜あこで総合力3万超えを果たし、☆4友希那が総合力トップの座を軽々超えてきた ハピネスハピーマジカル!が、どうもやり難いと感じるのですが、
譜面に16部音符のノーツが多いからでしょうか。見当違いだったらすみません。 ハピマジは詐称譜面と言われている
死にはしないけど繋がらないという感じだから間違ってないよ
コンボカッター箇所が多いよね パスパレ26で一番弱いのは何ですか?
ドリパレもしくは変猫? 25譜面のクリアが安定してからしばらく経ったんですが、それから全く成長を感じられなくなってしまいました
FCしてるのはときエクだけで、24すらFCあまりできてません
曲によっては初見Miss1でFC余裕やんwwって思ってたのがそれ以降ミスりまくりだったり…
日に日に下手になってる気がするのですがこれがスランプというやつですか?
こういう時はいったん高難度のことは忘れて低難度のFC埋めとかやったほうがいいんでしょうか
皆さんスランプの時抜けるまでどう過ごしてます? 伸び悩んだら速度上げてる
9くらいから始めていつの間にか10.5だわ そういう時は難易度関係無く純粋にその時に聴きたい曲をやるかな 上手くなりたいならギリギリクリアできないぐらいの譜面を繰り返すのがいい
25以下のFCなんてそのうち勝手に埋まってる 799です
最近明確に調子が悪いと感じるので好きな曲を中心にまったりやってこうと思います
ゆくゆくはEXトライマスター取りたいので、調子が上向きになったらクリアできなくて避けてた譜面にも挑戦していくのがいいみたいですかね
ありがとうございました! 今回みたいにガチャが安くなることはしょっちゅうあるのでしょうか?
FCのためにGOODを底上げしてくれるキャラが欲しいので回したいのですが・・・ >>804
いちばん安いガチャは毎日1回回せる60ガチャだよ
1500ガチャ(単価150)は☆4確定じゃないからそこのところ注意
付属品と☆3狙いならいいかも知れないけれどもオススメはしないかな
60ガチャでも☆3ならそれなりに出るよ あ、ごめん805は「有償スターが安く買えるタイミング」と勘違いした回答だった 星4だけなら確率2倍の時に回した方がいいしな
今すぐに戦力が欲しい、星3も集めておきたいという風なら引いてもいいと思う >>804
ガチャについての質問とはズレるのだけど、
ただGOODを無くすために判定スキル持ちのキャラが欲しいのなら
☆3のスキル「GOOD以上が全てPerfectになる」で十分。
つまりもしたまに来るお得ガチャを回して戦力を得たいのなら
☆3以上確定付き5連ガチャ(ブスドリ2個おまけ 無償星1000個 3回限定)が最適。
この5連ガチャ開催は不定期だが、何かの記念で多めに無償星配布があった後や
限定ガチャイベなど直前にユーザーの無償星を削りたい意図があるときに来ることが多い(気がする)。
今後の狙い目は限定になると思われるクリスマスイベや正月イベの前。
シール交換所で過去の報酬☆3判定を買うのもいいが、結局ガチャを回さないと
シール=ダブりキャラが手に入らないので本末転倒。ガチャ爆死後の救済措置くらいに考えておく。
ちなみにドリフェスの排出率2倍は☆4だけなのでフェスに☆3を期待するのはイマイチだけど
☆3より性能の良いものが出る可能性があるのでこちらのために星を貯めておくのもアリ。
(次回ドリフェスは多分正月)
ただ判定はマイナスをゼロにするだけのスキルなので好んで収集するのはお勧めしない。 ツイッターのプラべに入れないんだけどどうしてでしょう
1分前とかなので漏れではないと思うですけど・・・ twitterの募集は競争率凄いので40秒前でも埋まってることありますよ 今イベの30000位のボーダーってどのくらいかわかる方いますか? 協力スレってフルコン前提グレ20以下が安定して出せてスコア200万でないと参加厳しい感じですか?
>>309のスクショをみて躊躇しています
自分はイベ中はスコア150万行くか行かないかレベルでグレ20以下は1/3くらいなんですが >>814
野良で150万前後ならプラベだと170万は出るからそこは余裕
グレは周回してたら悲惨な数字が出ることも多いから気にするな
それぞれの部屋主の募集条件満たしていれば何も心配はない >>815
ありがとうございます
野良ではなくマスタールームで150万だと厳しいでしょうか >>816
プラベ以外のマスター=野良
大丈夫だと思うし少なくとも自分はOK >>817
ありがとうございます
挑戦してみようと思います! >>818
今回みたいにバンドバラバラの混合イベントの場合は200万超えはあんまりいない
170〜190万くらいが多い 手塚治虫が行ったパワハラに「超人は自分にも他人にも要求レベルが高すぎる」と改めて考えさせられる。
http://boboews.coikiv.tk/eco/c201811071082833 >>806,809
ありがとうございます
昼間もガチャのことで頭がいっぱいだったので返信を見る前にしてしまいました。
60ガチャも毎日やってますが、これからも続けます
5連ガチャの到来も楽しみです 協力スレで指定のルームが見つかりませんが頻発する
掲載直後にやってるんだけどなんでかわかります? >>814
スクショ主だけど、あんなのは協力スレ個室でも珍しい。
8月の限定水着トライイベ。ロゼリア箱で殆どの人がスキルレベル4〜5、
リーダーが115%×4だったからという感じかな。
野良でも言われることだけど、個室で必要としているのは(野良には無い)安定性。
俺個人(部屋主)としてはマスター個室で3連続でもFC安定している難易度(性格上ハード以上のほぼ2択だけど)で
ちゃんとフィーバーしてくれて、リーダー☆4スコアLv3以上なら大歓迎。
変な話だけど、メンバーの中に点数は割と出てるのにスキルレベルが1とか2とか低い人がいると
ライブ1回で部屋を出て行っちゃう人(他のメンバー)がごくまれにいたりする。
逆に点数はちょっと低めかな?って人でもスキルは5だったりすると円滑に進行したり。
(人によるので絶対ではないけどね)
他の個室だとスキルレベルを指定してる部屋主も徐々に増えてきてるので
総合力も大事だけどスキルレベルも大事。 >>823
時間帯によっては1分も経たずに埋まる事もある
ツイッター募集やフレ招待も併用してる人もいるから早い時は即埋まる データ引継ぎ失敗したんですが問い合わせの返答ってどのくらいで回答がきますか?
一応テンプレとおりに埋めて購入履歴があったのでそれのSSも添付しメールしました
もしご経験のある方はよろしくお願いします 質問というより愚痴に近いが最近練習すれば練習しただけ下手になっていってる気がするがどうしたらいいんだろう…
27以上の曲フルコンできないけどクリアはできる程度だったのにライフがもたなくなってしまった >>828
スランプの時は一般的に同じ曲や高難易度に粘着せず
普段あまりやらない曲も含めて余裕でフルコンできる程度のものを疲れない程度にこなしておくのが良いとされている
で、1週間くらいしたらケロッと直ったりする
逆に粘着し続けるとどんどん下手になってできない曲が増えていく ダブルレインボウにMVが付いていない理由ってどこかで語られてる? ティアドロ先に作っちゃったから余裕がないんじゃないの >>829
25ぐらいの曲でAP取れたらいいなぐらいの気持ちでリハビリします
指の動かし方とか配置を考え始めたら良くわからなくなってきたので感覚に任せることにしよう >>827
2〜3日はかかるかも土日挟んだらもうちょいかかる
ただ課金履歴あるなら早いかもね
くだらん愚痴めいた質問の回答は伸びるのにきちんとした回答にはレスすらつかないとか終わってんな >>827
無課金だけど、2日で返信来て1日半くらいで返信きたよ
1周年のドリフェス期間中だったんで驚いたくらいだった ツイッターの天下の募集でフルコン×ってよく書いてあるんですけどどういう意味ですか フルコン演出で遅延が発生して
時間が余計にかかるからやめてね!の意かな >>833
平日深夜に質問されたのに翌日の日中に「放置だ」なんて文句言われてもなぁ。
スレにどうこう言う以前にその時間感覚・曜日感覚の無さがすでに終わってないかい?
こういう何か勘違いしてるレス見るとテンプレに
「ここは質問スレですが質問に対する返答は義務ではありません
必ず返答がもらえるか、それが望む答えであるかは保証できません」
と書いておくべきだなぁ。
余所板の質問スレだと大抵書いてある文言だけど>>1にはこの手の注意書きがなんもないんだな。 >>840
大抵は部屋主は「@○人(残りの枠)」ってレスが打てないってこと。
再募集は他のメンバーにお願いしたい旨を含む。 >>838
ありがとう
そういうのって100位狙いの人がするイメージだったけど3,4回だけする人でも気にするんですね >>841
部屋主が@何人って打てないのは部屋主にメリットあるんですか?
他メンバーにお願いというのは部屋主が抜けたらダメということですよね
いずれもメリットが見当たらない… 外出先で端末が1つしかないとそうするしかないんだよ
途中で書き込もうとすると通信切れちゃうから >>843
844の通り。
まー誰か一人でも来た時点で部屋は維持されるから
ちょっとタスク切り替えて書き込んでから戻ることもできるんだけどね。
ただスレに書き込んでいる間に満員になれば立てた部屋主が戻れないなんて事態になるわけ。 >>845
なるほど
再掲載不可=スレに@何人って書き込めない状況ですよ
再募集不可=スレに@何人って書き込むけど私がいない状態で開始しないでくださいよ
というですね
ありがとうございます >>846
部屋主が抜けると戻れなくなるバグがあるんだよ
一度痛い目に遭ったことがある >>847
まじか
自分が立てたのに悲しいな
再募集不可はそれ防止も兼ねてるのかね >>846
掲載も募集も部屋主の書き方の違いでどっちも前者だと思われる
5人目が入った時点で強制スタートだし >>839
俺以外に質問に回答してくれてる方はいるわけですが?
不満なら次回からてめえのその文言をテンプレに加えろや >>850
中々面白いなキミ。
>俺以外に質問に回答してくれてる方はいるわけですが?
は不満を漏らしてるキミ(>>833)こそが噛みしめるべき教訓だよねぇ。
キミが真っ昼間に愚痴るまでもなく、人が増える時間帯になれば答えてくれる人は現れる。
スルーされている質問は答えを知っている人がいないか、答えるに値しない質問か。
いずれにせよ質問の返答は義務でも強制でもないのだから、返答がないことに不満を漏らすのは筋違い。
つか答える気があったキミが答えたんだから終わっちゃいないってこと。
つまり、そういうことさ。 NGnameは「-17」じゃなくて「17-」な
てか連鎖あぼんになるから長文キチガイに安価向けるのは止めてくれ 安価つける奴=構う奴ってことでしょ、連鎖あぼんで良くね >>849
ありがとうございます
両方とも前者として捉えます >>858
一応協力スレのテンプレにもあるけど
再募集不可の部屋主がもう1回!のスタンプしたら
可能な人は再募集の書き込みよろしくって事になってる >>860
ありがとうございます
なるほど
再募集不可が覆る場合もあるんですね 手塚治虫が行ったパワハラに「超人は自分にも他人にも要求レベルが高すぎる」と改めて考えさせられる。
http://COSYW.hisute.ml/nole/v20181110.html >>861
ちょっと勘違いがあるみたいだねぇ。もしかして募集個室利用は経験少ないのかな?
再募集不可とか再掲載×は「部屋主はスレへ再募集の書き込みに行けません」という告知であって
「部屋に入った人は再募集かけてはいけない」ってルールではないんだよ。
通常、募集個室を立てたホスト(部屋主)はメンバーの集まりが悪いとスレへ再募集のレスを打つ。(@2とかあと1人お願いとか)
だがネット端末を1つしか持ってないと一度部屋を抜けなくてはならず、それには前述の「部屋に戻れなくなるリスク」がある。
なので「再募集×」とある場合「部屋主は再募集かけに行けないのでもう一回スタンプしたら誰か再募集かけてください」という意味でもある。
募集レスの効力は体感だと大体3〜4分。それを過ぎると多くは入室を試すこともなく新たな募集を立てるか野良へ行ってしまう。
だから定員集まっていない限り定期的な再募集告知は必須となる。(まだ前の募集が集まっていないのに新募集をかけられる「被せ募集」対策にもなる)
ちゃんと再募集をかけている部屋主はガルパ用以外のネット端末を別で持っているか、リスクを恐れず部屋を出る気がある人ってこと。
まー習うより慣れろと言うし部屋主するわけでもないなら知らなくて困ることもないだろうし
今回は無理としても次回のイベででも協力スレを活用してみたらいいんじゃね?
個室は野良とは違った不思議な緊張感と妙なユルさがある。 >>864
ありがとうございます
完全に理解しました 細かいルール覚えて入室試みるより
他の人の緩めの募集の内容コピって
自分で部屋建てた方が圧倒的に楽で早いけどな
自分が部屋主始めると他の人の部屋にわざわざ入る気なんて無くなる Androidだけどファイルいじってリセマラできなくなった? >>866
部屋立てるホスト役が増えるのは歓迎したいところだけど
部屋主には部屋主の懸念事項や悩ましい諸問題があるから
あんまり気軽に部屋立てて行き詰まったらバックレ上等なんて感じだと困るけどねぇ。
(オカンにスマホ取り上げられたのか実際そういうスタンプ一つなく落ちて帰ってこなかった部屋主がいた)
ホストやっていると最後の一人が何分待っても何回募集かけても集まらない時の焦りや
野良放流すべきかもう少し待つべきか解散して仕切り直すべきかの選択とか
明らか条件に合わないちん入者を選曲カウントされてる間にどう対処するかとか
たかが個室、されど個室で色々悩ましいもんだよ。 >>870
スマホ用指サック
表面ツルツルタイプのガラスフィルムならゴムタイプ
アンチグレアのサラサラなら布タイプがおすすめ
分厚いフィルムと組み合わせるとタッチ感度が落ちるので気をつけておこう
画面への攻撃性はペビーパウダーよりはマシだけどフィルムなしで直に使うのは避けたいところ
フィルムの方はガラスフィルムでも500円とか600円とかの安物で十分
ネックなのは音ゲーみたいに叩きまくるの想定してないからすぐ痛む消耗品というところ >>870
俺はギター用の潤滑剤使ってるよ
ノングレアのフィルムに付けるといい感じ
鼻油より清潔だし ベビーパウダーはその時はいいけどその後に数曲やってると何故か無反応起こして死にかけたりするんだよな
俺だけかもしれないけど 画面にこすれて帯電した細かい粒が画面に残留する
とかそんな理由じゃない? 粉つけすぎて水分吸った粉が画面にこびりついてるのでは?
指汗が多い人はベビーパウダーは効果時間が短すぎる場合がある
パウダー入りの制汗剤を使うか、粉系じゃなくて油脂系で対策したほうがいいかも
ベビーオイルとかでも大丈夫 協力ライブ、対バンライブのルームに入室することができません。
タップ音は鳴りますが反応がなく画面が切り替わらない状態です。
切断等はしていないのですが、不具合でしょうか? >>877
フレンドを開く→ホームへ戻る→バグった状態で再び協力ライブ→ホームへ戻る。これで改善しないならアプリ落とせばええよ。曲前切断されたあとに起こりやすいやつだと思われ >>872
>>871
ご指導ありがとうございます。 >>878
ありがとうございます!改善されて普通にプレイできるようになりました。助かりました 手汗はサーキュレーター横で回してるわ
それでも30分でフリック鈍くなる XperiaXZ2に変えたらイヤホンジャックなくなってBluetoothイヤホンにしたら音ズレ凄まじいのですが、同じくイヤホンジャックない最新iPhoneは音ズレないんでしょうか? 最近のはイヤホン端子無いのが増えてきてるけど
USB TYPE Cをステレオミニ端子に変換するやつ買えばいけるんじゃね?
イヤホンと充電同時に出来るのもあるし Bluetoothの時点で遅延はするし、むしろiPhoneは低遅延のコーデックに対応してないから遅延増大しそう
>>885みたいなやつ買うのが多分正解 >>885
充電口が真ん中だからスマホ持ちでやる時すごく邪魔…
買って試したけど持ち方ぎこちなくなって精度ガタ落ちしてしまう >>885
Lightning接続のイヤホンは特に遅延は無い
Lightningは端子部にLightningとして認識するための基盤が入ってるから
L字型の端子とかそういう気の利いた物は無いのが残念ポイント >>890
それMFi認証取ってないでしょ
音ゲーみたいに本体揺らす環境だとすぐ傷んで認識しなくなるとか
挿してるイヤホンまで壊れるとか本体の端子が死ぬとか
そんなのばかり出回ってるからやめた方が良い
もっと酷いのだと分岐のくせに同時接続すると
このアクセサリは使用できません と突っぱねられるのまである
レビューとか評価見ても過去数日しかなくて全部星5とかそんなのが多い
低評価残らないように毎週出店し直してるんだろう ロングノーツの終わりフリックを良くミスるのですが、コツありますか? Bluetoothだと遅延は避けられないし、周囲の状況次第ではブツブツ途切れたりもするし、変換アダプタは邪魔で仕方ないし、スマホ業界がイヤホンジャックを無くす方向にシフトしたのは個人的に嬉しくない 親指は困るけど人差し指は困らない
つまりスマホ業界は人差し指に移行しろと言うことでは. >>893
スライドじゃなくて直線ロングノーツ終わりのなら
自分は両外側にシュンッてやって安定してます >>893
ロングからのフリックなら単純にタイミングがあってない
スライドからのフリックなら正しい位置でフリック出来てない >>893
ロング後のフリックは指離さない方がうまくいく
高速スライドのつもりでやるのが良い >>893
ロングエンドフリックって単体のをミスるのかな?
フリックノーツは1〜2mmも指が動いていれば反応するんだけど
名前の通りノーツを擦ることがトリガーのノーツなので
擦るタイミングが遅かったり指が止まってると当然グレやミスになる。
ロングにくっついたフリックはすでに指が画面に着いている状態なので
あとはタイミングを合わせて擦るだけ(指を離す必要もない)なんだけど、
もしミスりやすいなら、ロングがミスにならない範囲左右に半レーン分
(ロングのレーンと合わせて2レーン分)の間でじわじわ動かしておく
なんて方法でもエンドのフリックは取れる。
まぁ意識するとフリックの滑りだしを少し早めに、
しかし指の擦り速度は遅めに動かすって割と面倒な作業になるので
レールガンあたりを何度もやって普通に慣れるのが一番だろうけどね。
ちなみにセカ恋冒頭みたいなスライドエンドフリック(ダブルスライド)の場合は
スライドの動きをそのまま振り抜くように動かし続ければいいので
ストレートなロングエンドフリックより楽。 >>899
>>898
>>897
>>896
めっちゃ参考になりました!ありがとうございます! 上の長文キチガイは26もできないナメクジだから参考にしない方がいいぞ >>902
長文でしか説明ができないのは無能の証左
ランク200超えでふわふわとかAtoZを黄色でやってるとかやばすぎるわ ド正論だな、「上手くない奴の意見は参考にならない」というのはさすがに暴論だわ スレタイに17-はNGって入れとこう
本当にこいつのせいでスレが荒れる
無課金スレを滅ぼしたこいつを早く対処しないと二の舞になるぞ >>904
>>905
なんか気持ち悪い17-擁護なんだが
できないのは仕方ないにしろ上から目線で言うから嫌われてるのに 擁護してるように見えるとしたら心外だな
死ねばいいと思ってるくらいなのに 【ガルパ】無課金専用BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★24【バンドリ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541940345/
別に滅びてないぞ >>908
少し配慮にかけた言い方だったかもしれん
ただ902に関しては17-そのものにしか言ってないように思えたので擁護にも見えた。済まないな >ランク200超えでふわふわとかAtoZを黄色でやってる
これ自体は別にやばいことではないよね >>913
何を言いたいのかよくわからないが902でなければ901の発言が「下手な人全体を貶すような発言」ってことか?
少なくとも901も902も17-を対象にした悪口なだけでそれを読み取れず、わざわざ「下手な人全体を貶すような発言」とか話を広げてる
君が17-擁護してるように思えても仕方ないと思うよ?理解できてる?
そもそもとして17-が余計なこと言う人でなければこんなに荒れない >26もできないナメクジ
とか
>ランク200超えでふわふわとかAtoZを黄色でやってるとかやばすぎるわ
を見て17を貶すと同時に単に下手な人を貶してることになってるのが分からんのか・・・ >>915
おそらく17-の普段の言動がそういう悪口を出したんだろうね
んでまあ君も貶すまでは言いすぎだと思うよ?
努力不足で出来てないだけなら努力しなさいって話なので
それをけなしたわけでもない(私は907で出来ないのは仕方ないとも言っている)私を叩くのは筋が違うってわからない? つーかランク200超えて26もできないってことは多分片腕ない障害者とかでしょ?
質問スレでくらいイキらせてやろうぜ >>915
自分が下手だから貶されたと感じるんだろ
実際ランク200超えで25フルコンできないのは下手くそだぞ 下手じゃないとは言ってないでしょ
貶すような言い方をやめろって言ってるの
>>918とかひどすぎだろ 該当する人が読んだら相当ショック受けるぞ 言いたいことはいっぱいあるけど取敢えず
ここは質問スレです 糞雑魚ナメクジの被害妄想激しすぎて草
17-諸共消えてくれ >>920
>26もできないナメクジ
>ランク200超えでふわふわとかAtoZを黄色でやってるとかやばすぎるわ
これ自体は事実だし貶した言い方でも何でもない
障害者云々はさすがに言い過ぎだが 久々に伸びてると思ったら何だこのスレチ論争は
他所でやれ >>918
こういう奴が出てくるんだよなー、こんだけ偉そうなら全曲FCくらいしてんだよね?、id付でプロフィールSS出してよ
ちなみに俺は17-については一言も触れてないがね、どこが17-擁護なんだよw ここ本スレじゃなくて質問スレなので他所でやって下さい 17-はピント外れの思い込み誤回答連発してるから叩かれてるんだよ
被害にあってる人もいっぱいいるだろ 荒らしは無視してNG入れるのがセオリーだけど
間違いフォローするためにNGできないのは痛い 200超えてるけどふわふわハードで火消ししててごめんなさい Game Centerをオフにしてもプレイに支障は無いですよね? 下手なのは悪ではないだろ
悪は協力ライブで開幕くるくるの出来もしないのにEX選ぶやつ
頑張って結果サビ超えて死ぬんならまぁ許す >>930
うちはたまに天下投げてる。
結構EX自爆してくれる人がいるんでサーセン。
>>932
協力で特攻死は迷惑だけど対バンだと逆に有り難かったりするねぇw
結局、事の良し悪しなんてのは視点の違いだけなんだよね。
昔は死んでてもユーザーが打鍵し続けていればSDキャラがぴょんぴょんしててわかりやすかったけど
今は打鍵や接続すら関係なくぴょんぴょんするようになっちゃったからちょっと残念。
その代わり死んだ後に曲中切断するとくるくるしてたのがスンッて立ち上がるからすぐわかる。
(ミリ残しでくるくるから持ち直したときはフィーバー絵になる) 切実な質問なのですがワッチョイの変え方を教えてくれませんか?
就寝〜帰宅までモデムの電源を切ってみたけど変わらず非常に困っています
主に風評被害で >>935
実名晒されてるってならともかく匿名掲示板上の風評をそんなに深刻に捕らえなきゃならないって大変そうだねぇ。
妬みだか嫉みだかよくわからんものに凝り固まった取るに足らないレスなんて無視していればいいし
面倒くさいならスレ見なきゃいいのに。
掲示板利用してる多くが他人の書き込みが誰なのかなんて全く興味がない。誰が誰と会話しているかも興味がない。
そんな中でワッチョイ文字列のたった2文字を追いかけ回している方が余程基地外沙汰だよね。
自意識高い系な彼らもいずれガルパを辞める時にスレを離れてはじめて
なんであんなに執拗に拘っていたのか、己の幼さや愚かさを疑問に思う時期が来るんだろうけど
一利用者としては荒らしは無視。荒らしに構うのも荒らし。これを徹底してれば済む話。なべて世は事もなし。 >>936
ありがとうございます
しかし書き込みの度にその操作するのも面倒ですね……
根本的な解決にはやはりIPアドレスを変えるしかなさそうなので
根気よくモデムの電源OFFを試してみようと思います
スレ汚し失礼致しました 俺の固定回線のワッチョイが変わったのはプロパイダのメンテナンスがあった時だな >>944
叩かれるダメージより質問者に感謝される優越感が上回るからだろう
ダメージが優越感を上回る程に叩けば黙る可能性もあるだろうが
それはつまりスレが荒れている状態に他ならないので実行は難しい 噛みつく奴ももちろんそうだが
それに対して顔真っ赤で長文で反論するとかスレ違いもいいとこ
こうやって話題に上げる俺もスレ違いなんだがな 17-の的外れ回答をいちいち訂正するの非常に手間だからさっさと消えてくれ 何か勘違いがあるようだが>>935が被っている被害は各々が荒らしと目した人物をきっちりNG指定せず
ワッチョイ文字列2文字だけを見て「こいつは自分が気に食わないヤツだ」と決めつけて攻撃している基地外に最大の原因がある。
荒らしを構うヤツも荒らし、ならばスレに沿った話題も振らず気に食わないレスをNGもせずにただ攻撃しかしない者は間違いなく黒だろう。
だから俺は荒らしを無視し続けるし、NGしている荒らしが何を言っていようが書きたいスレに書き込むのみ。
俺は攻撃的なレスをやめろとは言わない。それは掲示板利用者個人の自由の範疇だから。やることはただ荒らしを無視するのみ。
嫌なものを見ない努力を放棄した者に掲示板利用は難しい。
ところでドラムロールバグなんとかならんの?ブス3食われるだけ食われてポイントなしとかマジ泣けるんですけど…orz
鯖側の通信障害切断だと対バンでもブスが戻ってくるようになったっぽいんだがドラムロールだけは死刑宣告だねぇ。
あと以前ここにも報告した自然回復直後にブスドリで10回復させると直前の回復分1個が消えるバグは修正されてた。 ほんま長文句読点は自分が原因だとは思えないんだね。皆別にワッチョイ2文字だけで判断してるわけじゃないのに
あと次スレテンプレに >>232 の更新お願いします
これより良い改善案があるなら追加や更新お願いします こいつは分かっててやってる愉快犯だよ
無課金スレも締め出されてここしか居場所ないみたいだから可愛がってやれw 実際のところ長文より煽りに乗る方が害が大きい
相手が誰かによらず攻撃的な文面はNG対象ってことで良いのでは
あとは、10行以上は荒らしみなし相手にするの禁止で良いんじゃない とりあえず今後も17-の的外れ回答は全部訂正しつつ、しょうもない駄文は全部スルーするしか手はないね
オチオチNGにもできやしない 間違いがあった場合は長文本人は無視で
質問者さんに訂正レスだけするのがいちばん平和かな とりあえずテンプレ>>2に>>232追加しといたけど
これで良かった? >>961
たておつ〜
とりあえずはOKだと思います。おつかれさま! >>959
スレ立て乙です
土曜日のコイン増量は単純に多く貰える?
それとも他のドロップが減る代わりにコインが増えるってこと? >>965
回答ありがとー
リアルもゲームも金欠でつらいわ バンドリ初心者です。
やり始めて5日目。
ノーマルだとフルコンできるけどハードはイントロで死ぬ。
みんなは最初からハードできた?
それとも慣れ?練習あるのみ?
上手くなるコツは?
ハードできないからいつもノーマルの周回・・・
自分にハードができる日なんてくるのだろうか。
ランクばっかりあがって(今63)腕前はノーマルのみという。 5日目なら別に問題ないから練習あるのみ
ブーストなくてもゲームできるからイベントの合間にフリーおすすめ >>967
コツとはちょっと違うけど
リズムアイコンの早さは少し早くするとやりやすくなると思うよ
だいたい躓く最初のポイントは、密度が高くて意味不明ってとこだから
早くすると密度が下がって前後関係が分かりやすくなる
反射で対処するほど早くするのは得策ではなく、きちんと認識してから間に合う範囲で早めにするのが上達に繋がりやすい ゼッタイ宣言がイベ曲の時に始めたばかりの新参だけど
当時はゼッタイ宣言ハードが出来なくて泣く泣くノーマルやってた
1ヶ月ちょい経った今は一部25〜26が出来る
慣れだよ 奇跡のクリスタルってどんくらいのペースで手に入るの?
最近始めて星4を2人特訓出来たけどあと4人特訓待ちだし
確定ガチャ引こうにもいつ特訓出来るか分かんないし
序盤の報酬ラッシュが終わってからクリスタル貰えてないような 奇跡集めはひたすら1ブーストでノーマル部屋周回するしかない >>971
確実に手に入るのは各イベントの報酬(4つぐらい?)
あとは>>3の4つ目
イベントも回す場合は
自然回復でやってるならブースト0回復待ちフリー粘着がいいかも こないだ対バンでも奇跡出るには出たけど確率的にごく稀な上に
数も6個だけだったからフリーかレギュラーのほうがオススメですね >>973
イベント報酬も最中など馬鹿にならないから
イベントの合間にフリーかレギュラーで回した方がいいかも >>966
コインが足りないってブス1でやってる?
初期ならランク100までは協力ライブ限定でブス1回しすればずっと倍率かかったままブス減らずにいけるよ。
9/3からはじめた丁度2ヶ月目頃(11/3)の無限ブス1検証垢SS。
https://i.imgur.com/Te3ldZp.jpg
>>967
ダラダラやってもいずれはハードくらいはALLフルコンできるようになるよ。
早い人なら1〜2ヶ月、俺みたいなヘタクソになると半年くらいかな。人それぞれでいいのよ。
上の人にも勧めたがランク63くらいなら協力部屋をブースト1でライブ続けると
ランクアップ回復でどんどんブーストが貯まっていく(上手くやってランク100付近で頭打ち)から
練習がてら協力部屋のなんでもやレギュラーあたりで自分ができる(死なない)難易度を何度も繰り返そう。
ただし、今イベである対バン部屋では自分と同総合力帯でメンバーがマッチングされるのでNG。 >>977
いくらやっても勝てないだけで
別に今イベ参加がNGってことは無いと思うがね
むしろ負けを承知でも回してイベ報酬の星3を入手するのは初期戦力的に重要 >>971
サブ垢のキャラ&持ちものリスト。(無課金)
https://i.imgur.com/ETqnkXR.png
https://i.imgur.com/ZxNX1OO.png
10/17(1ヶ月半)の段階で☆4〜☆3まで全員特訓終了してる。
奇跡溜めるコツとしてはレギュラーでブス1ハード回しすること、
特に奇跡が1度に20個落ちるチャレンジは200縛りを徹底する。(本垢も奇跡ダダ余り)
ちなみに対バン部屋は協力ベテラン以上部屋と同じドロップ率っぽくて量も率もメチャメチャ渋いので
奇跡が欲しいのなら対バン部屋はお勧めしない。
>>978
前文の通りNGなのは無限ブス1ライブのことね。
対バンで同総合力帯とばかりマッチングしていると経験値の入りが悪くなるので
前回回復分が無くなる前にランクアップが難しい。(大体ランク42あたりで残10ブスを割り込む) 自分も音ゲーガチ初心者でバンドリ始めて1ヶ月たったけど最初はノーマルさえフルコンできなかったよ・・・
今一部のハード以外フルコンできる位になったけどEXは厳しいですね
やっぱり上級者の方々は反射でEXクリアしてるんですかね? やり始めの頃は片手でロングノーツ抑えながらもう片方でノーツタップみたいな
左右で別動隊ってのが無理ゲーだったけど、しばらくやってたら慣れた
やっぱ反復練習あるのみだよ 正月かクリスマスなどに、お得な無償ガチャってありますか? >>982
去年は年末の年中行事にあわせてあれこれと無償星をまいてくれていたから
その消化に5連ガチャなんかはあったけど今年同じように来るかどうかはわからない。
メタな話をすれば、卵は全ユーザーの所持品リスト(セーブデータ)を持っているので
タンス預金のように使われていない星がユーザーの手元にだぶついていると思えば
これを使わせるためにいつでもお得な無償ガチャを打つことができる。
逆にユーザーがちょこちょこガチャを回し、手持ちの星が少ないようなら当然お得ガチャを打つ必要はなく
開催中の800人記念☆4確定のように有償ガチャや、恒常より収入が見込める限定メンバーイベを打つようになる。
まー卵もイベ直前DL解析によるリークを恐れてかイベント表にお得系ガチャの情報を載せないようにしてしまったことからも
あんまり予測が付けやすいガチャは打ってこないんだろうと思われる。
ちなみに某所にあがったリーク情報を信じるならクリスマスにかかる12/20から紗夜日菜イベ、12/31は隠し芸イベだそうな。 石1000ガチャと有償石1500ガチャは同時リーク
遅れてリークはフェスや☆4確定や限定復刻
嘘を書くんじゃない >>985
上は☆4確定がきているし下はハロウィンこころ復刻のとき
こういう特殊なガチャのときは前情報が出ない
一般的な有償石1500ガチャのときには今もこうやって前情報が出る
https://i.imgur.com/xZ89bDy.jpg
石1000ガチャのときも同じだよ
物事を憶測で書かれると修正するのが大変だからちゃんと調べてくれ 長文のどーでもいいところを必死に修正してるのは長文と同レベルだからか 正月にフェスがくる可能性が大
とだけ書けばいいのに無駄な長文のほとんどが妄想ってのが凄い 17-はどっかの会社に雇われたスレクラッシャーでしょ
違うのなら反省して二度とバンドリ関連スレに書き込まないでほしい ロングノーツのラストが同時押しで片方だけフリックになっているやつが何回やってもできません
何かコツはありますか?
また、この部分を練習するのに丁度いい曲があれば教えてください
AtoZは連続で出てくるのでキツいです フリック、通常ノーツどちらでも反応するように取る
具体的には両手ともフリックしながら離す
練習曲はロングじゃなくても通常ノーツ、フリックの同時押しが出る曲であれば ロングノーツのラストで片側がフリック、のパターンは両方フリックしたらダメだろ
ロングのほうは気持ち早めに離して、もう一方をフリック、これはもう慣れるしかないかと ロングノーツ離すの忘れてるかフリックの位置が曖昧なだけだと思うからそこ意識すると良いと思う >>991
自分はまずフリックじゃないヤツでロング離す音と単発ノーツ叩く音が重なるのを練習した
タイミングが合うと音が1つに聞こえる
出来たら同時押しの単発の方をフリックで取って音を合わせる、みたいに徐々に慣らした >>991
シルエットの終盤はそんな感じの組み合わせが結構出てくるからおすすめ >>991
ロングノーツ(始点終点両方が通常ノーツ)に最後だけダブルの片側フリックになっている逆L字型だよね。
前段階としては逆L字とラストが同じダブル片側フリックで練習すること。タップ&フリックの同時を指に覚えさせる。
ダブル片側フリックの練習曲はコミックパニック(アフロ)。
ハードはおあつらえ向きに左右の片側フリック2連続×2が降ってくるパートがある。
EXはちょっと数が多いからそこは腕と相談で。これに慣れたらあとは苦手パートがある天下を何度も練習する。
ちなみに>>993が言っているロングノーツの終点をフリックしてはいけないというのは
ロングノーツの終点が「指を離す」をトリガーにしているから。
フリックでは離したことにならずよくてもグレグッド、大抵はミスになる。 >>991
ロングの終点とフリックの同時を捌くコツか
色々勘違いしてた・・・申し訳ない
俺の回答は無視してくれ みなさんありがとうございました!
ロングノーツを少し早めに離すことを意識したところ成功率がやや上がりました
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