【テラバトル】TERRA BATTLE 第561章
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【公式サイト】
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http://terrabattle.wikia.com/wiki/Terra_Battle_Wiki
※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第559章
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1534236330/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>105
ミストから来たメール
テラウォーズのβに参加したから届いたんだろか
それしか心当たりがない >>106
さんきゅー!直メールなんだね。
公式とかにも載ってないからネタコピペかとw >>106
ウォーズβ参加したけどきてなかったなあ ウォーズが出るまで何も無い会社だと体裁が悪いから、とりあえず続けとく感じか >>106 >>109
ごめん、確認したら書いてあった
『こちらのメールは「ミストウォーカーニュースレター(日本語)」にご登録をいただいた皆さまに送信しています。』
いつ登録したか覚えがないけど いや、公式アナウンスは窓口を一本化しろよw
西川のツイまで探しに行って、何もなかったからネタだと思ったわ。 おれもデマがデマを呼ぶ現象かと思ったわ
アップデートの内容には納得だが、訳の分からなさは相変わらずだわミストウォーカー 召喚獣をソロで出来るようにしてもサモンポイント使うところも無くなるっていうね あらら再構築もないのか
キャラコンプしてる人は今後エナジー全部おともに使ってええのかな
植松さんのオペラ座クエストだけは実装してほしかったなぁ やっぱり皆の予想通りサ終だったな
まあログインできるだけありがたいが >>99の内容は実質サ終宣言か
2コケてウォーズもコケる未来しか見えなくて資金繰りが厳しくなったんだろうな https://i.imgur.com/EzpiReT.jpg
※画像は開発中の内容となり、変更の可能性がありますのでご了承ください。
10月配信予定の『テラバトル』Ver5.5.0アップデートでは、最期の冒険となる「エンディングクエスト」が追加されます。
崩壊の一途をたどる世界で、大地の奥深くにいると伝わる神を求めて旅立った冒険者たち。多くの仲間と出逢い、真実を知り、いくつもの犠牲を受け止め--- そして今、新たな祈りを求め、最期の宇宙へと旅立つ時を迎えます。
エンディングクエスト追加前には「メインクエスト消費スタミナ1/2」キャンペーンも開催予定。神を求める最期の冒険、ぜひお楽しみに。 クエストの追加日程やイベント詳細はテラバトル公式サイトやSNSでご確認ください。
メール全文貼れば良かったかな、ごめんね
『最期の』という表現から漂う不穏さよ リトルノアコラボは逆襲降臨より僅かに難しい程度の難易度だったと思うけど
当時は持ちキャラが少なくて試行錯誤するのが楽しかったわ 3年前のFF11みたいだなw
てかEU版もこうしてやればよかったじゃねえかw
ウォーズはともかく3は絶対失敗できねぇ…!ってことでミスト総力で作る気なのかな >>120
詳細サンクス
メールのやつ登録してないからさっぱりだった 3でたら1完全終了なのかなあ
もう3がそろそろ発表できるところまで来てるから1にこの措置なのかな
終わってほしくないなあ(´・ω・`) 最後のアップデートが10月9日〜10日で、EU版のサービス終了が31日ならEUユーザーも出来るんかなあ、と思ったけど
googleplay公開が8月24日で終わってるからダメなんかな ミストウォーカー、『テラバトル』が10月9日にVer5.5.0アップデートを実施 10月10日には「エンディングクエスト」を追加予定 | Social Game Info https://gamebiz.jp/?p=220052 惰性で続けてきたけどこの運営の新作はやれんわ
飽きたら余裕で数ヶ月放置だし2はコラボで巻き上げた直後にサ終発表だし 今までありがとうヒゲ😢
これが最初で最後のソシャゲになりそうだわ このスレの予想通り機械少女は最後の集金システムだったな
DAUを考慮したらそれでも小銭程度しか入らなかっただろうけど 召喚獣カオスクエストは4キャラx3プレイヤーの最大12キャラだけど、シングル化は6キャラでやることになるのかな
カオスは柔らかいから問題ないけど、フェニックスは9キャラいないと道中ザコの撃ち漏らしが出るよね どこか引越ししたらいいんだ?
テラウーズスレは無いし 対戦削除か
初代対戦40位には入れたがアミナ貰える30位は無理だったなぁ、マジ激戦だった しかしハゲの態度が残念すぎるぞ。なんでダンマリなん?
2で叩かれまくったから、いまだに拗ねてヘソ曲げてるの? 残念な流れだなぁ
召喚獣は召喚できなくなっちゃうんかな? やったー!!
これでソシャゲーから卒業できるwww 公式にもきたな
ttp://www.terra-battle.com/jp/news/2018/09/ver550.html
ttp://www.terra-battle.com/jp/news/2018/09/ver550-1.html
言ってないけどスターターも終わりってことだよな
オペラ座とコンサートは無しで最終決定か >>144
サモンもパワポみたいな仕様になるか、
あるいは召喚獣の名称外してただの大型ボスになるのかなぁ
Vジャンプのオマケだった召喚獣ザックスとエイルはお蔵入りのままか メインクエストとキャラ追加もあるのか
おとも追加してくれないかな アンチ乙
テラバトルはコンシューマ版で覇権取るから テラバトルやってた奴らなんて数少ないし、FFのスレ立ったらヒゲが今何してるか興味ない奴がヒゲ戻ってこないかなーとか言ってるの見るし
ソフトの少ないスイッチで面白いの作ればオクトパス買った連中に売れるかもね
熱心なアンチがテラバトルのコピペしまくるかもだがw キャラクターの追加もあるって書いてあるな
ガチャおともの追加があるならチケット集めしようとおもったが
無いならスキル飴集めたほうがいいのか迷うな 移住先のソシャゲは
勢いNo1のキンスレかメギド72がオススメやな サービス完全終了の国でもエンディングくらい迎えさせてやれよと...。 テラ1終わりでもヒゲからは何も言及されないんかねえ
愛着もあるだろうに 運営(監督陣)もやる気が無ければ、プレイヤー側もこのスレの具合に非常に陰湿な空気になってたら、そりゃもう続けなくてもいっかってなるわな
お前らはきっと内心大喜び何だろう、ざまあみろってさw テラ2からの期間限定キャラ、ガチャ追加してくれ。
まだキャラコンプリートの夢諦めきれない。 キャラの追加ってのは5.5.0アップデートで一気にくるのだろうか
マイナーアップデートの中でも定期的に追加してくれるのだろうか
協力プレイとかウィークリーとか廃止したことによって意外と長く続ける気がしてる
殆ど維持費かからなそうにシェイプされたわけだし これで開発陣を軒並み引き揚げさせる事によって担当スタッフの人件費はほぼ無くなり
あとはサーバー維持費だけにななって、これに関しても協力プレイ対人プレイも廃止でトラフィックもガクっと落ちてスリムになる訳だ
それと音楽?ゲームって楽曲使用料(印税?)とかもその都度払ってたりすんだろか
そうなると、残ったトータルの維持コストはいかほどになるんだろうか
運用は放置状態にして、極低コスト状態で細々とサービスを維持させるって方針は有ったりすんのかね >>167
お前が心配することじゃねえしこんな日にまでここ来るなよガイジ 分かってたことだし悲しくはないなー
十分楽しんだからお疲れさーんて感じだわ
あとは最後にスタンドアローン化でも
してくれたら嬉しいってとこだな >>143
激しく同意
この1年で俺の中のヒゲに対する評価が著しく下がったわ 実質終了だけどいろいろ開放してサーバーは落とさないでおくから遊びたい奴は遊んどけって感じ?
閉め方としては新しいんだろうか 対戦にもっと力入れて
切断とかの対応してたら
もっと延命出来た気がする
自分も課金したのは
対戦で課金先輩にボコボコにされて悔しかったからだし どうせなら月輪王第二形態倒したらSB0.2アップの上限が0.3か0.4になるおとも落ちるようにしてくれ
何もくれないのモヤモヤする
もっとしょぼい性能でもいいからさ ヒゲはショックすぎて今は一人静かに悲しんでると想像できんのか 対戦なんて要らなかったんだ
マルチ賑わうようなイベントが定期的にあれば
マルチプレイは気に入ってたんだけど 初ソシャゲで初課金したから
残念だけど仕方ない
もう二度とソシャゲやることないけど
楽しかったわ
ミストウォーカー有難う キャラクターの追加って、このあいだのテラ2のキャラでしょ。
新規で用意していたとは思えない ユーザー減少の原因は色々あったけど
中でも痛かったのはやっぱりラック実装だな
発表の翌週にヒゲが沈痛な表情でラックには
課金しなくていいって言ってたのが如実に
失敗を表してた いやー懐かしい >>176
全く逆だな
元々シングルプレイが売りのゲームにはマルチプレイや対戦なんて求められていない
マルチプレイや対戦はマッチング待ちとかで無駄な時間が増えるから、シングルプレイで気軽に短時間だけ遊びたいという人達はプレイ自体が面倒になり去って行くし、
元々マルチプレイや対戦に特化して作られたゲームには面白さで勝てない
だから、必ず過疎る >>185
俺もパズドラのボスがマルチ前提みたいな難易度になった時にやめたんだよなぁ
で、やっぱりマルチとかその時めんどくせーって思ったもん
テラバトルの対戦とかマジでしょーもないし数回やってチンカス以下がバレバレだったしさ
対戦とかなんで実装したのか謎だわ >>183,184
どっちも悪手であって、どちらか一方だけが理由という訳ではないね
元はと言えばガチャがユーザーフレンドリーすぎた
成長しきるとガチャで排出されなくなるという自分の首を絞めるスタイルだと長くは続かないだろう 協力はまだしも対戦はいらなかったかもな
そのへんはぜんぶウォーズまかせにしとけばよかった
シングルプレイでいいゲームってなかなかないからなあ なんやかやフレンドだのギルドだのめんどいんだよ >>187
いやガチャがフレンドリーとかそりゃねーわ
テラバトルは強キャラ引いても即戦力として使えねーじゃん
スキブにラックにどんだけめんどくせー事させんのってね
こんな育成に時間かかるゲーム他にねーよ
バハムートの牙だっけ?アホかよ 埋まるガチャはフレンドリーだろ、儲かるシステムじゃないってのも同意 このゲームとにかく起動が遅いんだよ
それだけでもメンドくさってなるもんな
OPに変な曲入れたりしてたけどあれ何の意図があったんだ?
2も2でしょーもないシステム引き継いで自爆してるし
もうソシャゲから撤退しようって会社の方針が決定したんだろうなぁ ペペロペの過去話も終わりまで出してくれるんだろうか >>190
うまるシステムのせいで増築改悪積み重ねたのが再構築とラックなんだよ、Λキャラが出てくるまではスキブのみでそんな面倒なシステムじゃなかったのよ。 ペペロペの話ももうすぐ終わりなのか?な雰囲気ではあるね
自分が今最新まで解放できてるかわからないけど 唯一の褒める点は強化値を諦めたところだけ
他のアプデはほぼ全部悪手だつた 移住するなら今流行りの東京プリズンかな。
オンライン対戦が熱い。 >>195
スキブのみでも十分メンドくさいよ
2でも修行システム継承して散々だったじゃんか
被りが出たらポイントでも付与してキャラ専用アイテムと交換くらいでよかったよ
とにかく即戦力で使えないなんてモチベ下がるでしょうが FEHに帰ろうかな、テラウォーズはやらん
アークRは周回に時間かかりすぎて無理だった
基本的に頭使って体操がしたいんよねゲームでは、脳死周回とか好きじゃない 引退して久しいけど実質サ終と聞いてやってきました
やっぱり2があかんかったと思います 移住先はダンジョンメイカーにしたは
もうソシャゲは卒業じゃわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています