【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3455
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.24
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1532061280/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart187
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1535603566/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part284
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1535691753/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3454
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536395643/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まだインファだけどリレー6/8あたりで戦線押し戻したら最後ボロボロでも勝てて気持ちいい
運営の思うツボだわ >>158
俺がクリアできないコンテンツで豪華報酬配ったらキレるぞ >>153
10凸した耐久ある奴でひたすら蓋してクリアしたらここでマウントとって楽しむ ファ好きはまぁあかん汚れとるとろくさいペドフィリアっとる
子チキもまぁあかんおわっとるロリコンお兄ちゃん言わしとる
ミルラもまぁあかん終わっとる邪魔臭い羽根はえとる
これからのイニシアチブはカンナ♀に決まり 大ドブと一緒で手間と苦労は跳ね上がったのに報酬は据え置きというね…
下手に豪華にされても困るが >>159
CS(トラキア烈火蒼炎暁暗夜)の防衛戦は楽しいよ
どこで抑えるかとかどのタイミングで後退するかとかどのタイミングで民家や宝箱に行くかとか考える楽しみがあるからな >>160
せめて消えたところに再配置しろって話だよな MAP奥義リリーナって範囲広いのと威力高いのどっちがいいんだろ。 つーかこういう単純に「キャラクターがゲームに使うただの駒」になってんのなんか駄目だわ
敵が何もないところから湧くのも出てくる敵に何の統一性もないのも、こちらのユニットが時限で消えるのもなんか駄目だ
なんて言ったらいいんだろうこの感覚 8層ムズすぎ諦めた
伝マルスギム子のアルビスは無凸パのスキル弄ってクリアする楽しさあったのにリレーは試行錯誤する気にならない
借りてきためぞん一刻見て寝よ >>162
ストーリー性皆無、制圧戦で見慣れた似たようなマップ
テンション上がる要素が何もない
求められてるのは料理のバリエーションであって、大盛りご飯じゃないんだよね レヴィンはハズレ個体でも食べるところ沢山あって良い
なんだこのロマンの塊 >>176
蒼炎の夜襲された時の防衛戦楽しかったの思い出したわ
暁のもいいけど 本編でも防衛戦は好きじゃねえんだよなぁ
ただの個人の趣味の話だが
まぁ作中で何回かは変わり種なミッションが無いとそれはそれで退屈だろうけど まぁそのあれだ
リレーは今後修正するとしたら報酬全部無くていいよ
タップもな >>182
わかるぞ
仕様に何の裏付けもないから納得もできないし楽しめもしない
原作の防衛はただ防衛してるから楽しいわけではないのに 小清水やらせるとしたら誰だ
ブリギッドあたりかと思ったが聖戦親世代はもうちょい上の世代の声優ばっかだしな 敵速すぎて高速キャラとかゴミでしかないな
速↑奮迅ニノが追撃ほとんど取れない相手ばっかとか タップのハード限定報酬が殆どないのは英断だったと思う 守備隊形進軍阻止出したらほんのりと貸し出し回数増えて笑う AもBもCも有能素材ってのがいいよなレヴィン
リベラさえいなければすり抜けがどんどん良質になっている 難易度はともかくスタミナ消費するようにした理由がわからん >>190
田中理恵とか?
声優詳しくないからどこまでが古い部類(激ウマギャグ)なのか分からんな 素材だとかシコだとか騒いでるこのスレでいまさらユニット愛とか 原作は蓋して簡単に死ぬことないから後ろから魔法や弓で援護したり、杖で回復したりの防衛を楽しめる
こっちはたった5人でリンチされて終わり ディアドラ凸ろうと思ったけどこの難易度見せつけられたら趣味パに金出すの渋るよフェーちゃん >>182
キャラゲーからキャラ要素とか消えすぎてるんだよね
敵も味方も同じ外見でなんで戦ってるか守ってるかもよくわからん
ちゃんとモンスターとか敵専用欲しい >>190
聖戦は皆口裕子と日高のり子待った無しじゃな 原作の防衛戦が楽しいのは村訪問や宝箱や盗むがあるからなんだよなあ >>189
なんとなくでも言いたいこと伝わってて嬉しい
なんつーか全部単なるゲームのシステムで無味無臭なんだよな
キャラクター同士が戦ってる感皆無 ミヤジマハルキャラは絵が良いのに性能が残念だから毎回ストッパー扱いされてかわいそう
絵師界の子安 外国兄貴がFEHをきっかけに、DMMからFEのエロCGを買い漁って、ご丁寧に作者に感想を送っているとは夢に思わなかった
やっぱ日本のコンテンツって業が深いわ 大陸中に繁殖してる野生の英雄マジでなんなんだろうな
エクラがわざわざ召喚しなくてもシャロン英友作り放題じゃん 攻↑が裏切らないどころか防衛戦では渋滞解消しないように武器外したわ 16時過ぎはやりごたえのあるコンテンツを無理ゲーと喚くだけの知↓と工作員が湧いてて酷かったがやっと落ち着いてきたか
まあ最近の高難度はむしろ報酬抑えるからいけない
復刻前提のアビサル攻略でオーブ100個くらいばら撒けば皆嫌でも楽しむだろうに >>219
つまり耐久上げこそが真の裏切らない存在… 兵種にもよりけりだが
攻速に傷が無ければ万々歳だよ… まずは本編でただの駒と化してる英雄をどうにかしよう! ディアドラに加えて林原めぐみ、高山みなみ、日のり子でらんまパーティ作ったらゲームクリア
日高のり子は来そうなんだよなあ 覚醒子世代登場マップみたいなのやりたい
セレナとかノワールとかジャミラ助けるの >>223
あーエーディンの魔性っぷりに合ってるかもしれん しんごろいどは失敗を認めない
故に改善される可能性は絶無ッ・・・! エヴァパーティーとか無理だろうな
青葉が4人になる >>227
デューあたりで高山みなみあり得そうだが
そもそもデューが実装されなさそう 聖戦はそのうち久川綾とか高山みなみとか緒方恵美とか来るのかな 早く戦禍こいよ
人妻経産婦配布されればイライラも解消されるだろ リレー防衛戦はもう廃止するかアビサル消して制圧戦と同じ難易度で用意して
闘技場といいもうコンテンツこなすことに嫌気さしてきた 8層は右→左と攻めてあとは無理しなければ流れでクリア出来るはずだが
フレ借りればクイズブレムより簡単にクリア出来るようになってる
普段トラキアやif暗夜は難しくてって叫んでるやつこの程度に苦戦してるの? >>232
魔装機神でもセニアみたいなキャラ演じてたしな
運営、頼んだぞ >>223
俺もエーディンは皆口さんとかが良いなって思ってた。他だと久川さんとか國府田さんとか丹下さんとかかな 釣られんぞ…安い釣りにひっかかるものか…んほおおおおおお!!!! FEのエロはもっと流行らせオラ!
同人も女性ものばかりで悲しいぞ。 折笠さんはショタのが良かったな
カトルみたいな感じの アイクとエフラムが膠着する事なくいい感じにずっとシーソーしている…
かわいい 高山みなみはエキドナも一瞬考えたが、それ以前にバーローの「あれれ〜?」のノリでアメリアのスカート除くユアンが一瞬で脳内再生されてしまった 我が友エルトシャン…
何故ダイムピックアップされてしまったのか… >>247
たしかに、少年とか色気の薄い女戦士とかの方がよかった気がする折笠さん 最初からアイク、エフラム陣営に入ってる奴が一番の勝ち組っぽいな 我が半身エクラ、なぜ18歳そこそこのエスリンにママみを感じてしまうのか… リレー防衛戦、糞確定だからこそ
運営にその糞っぷりをきちんと伝えて修正してもらおう
ここの運営、無くすことは頑なにしないが修正は割とするよな
とりあえず敵の最大数を減らすと良くなりそうな気がするんだよな 暗夜なんてこれの数十倍時間使うからな…
常勝のこっちじゃどうも気にくわない エルトシャンって瞬間的ものすごい供給過剰になることあるよな
その度にヘイト集めてる 圧倒的ダメな新コンテンツを出すことにより投票対戦の相対的評価を上げるフェーの策略 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています