【糞運営】ゴシックは魔法乙女★455【ゴ魔乙】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
クエスト周回報酬の石が3個に減ってるな
ガチャは今後も今回並みに緩くして
バラ撒く石の数を減らす方針なのか
正直言ってその方向性は正解だと思うぞ
バラ撒く石の数が減ったままガチャ確率だけ前に戻ったら最悪だが 今の運営体制になってバラ撒いた分は
後でキッチリ回収していたからな
一時のユーザーに歩みよる雰囲気では
安易にこの運営信用できないな
それぐらい不信感は根が深い 「シューティングを死なせない…今までも、そしてこれからも」
大風呂敷広げた割にはガチャの更新にやたらご熱心で
シューティング部分はおざなりなままなのも
金にならないからですよね 金になるイコールガチャ集金しか頭にないからUIの改善しようとした社員に対して遊んでないで仕事しろとか言えるんだろ
周回にしろギルバトにしろリザルト画面チンタラしすぎて毎回毎回糞連打しないとイライラするとか最初からまともに遊ばせる気ないよこのゲーム ほんとギルバト中のリザルト表示は鬱陶しいよな
あんなんスコア表示だけすりゃいいのにな
ユーザ視点で物作ってないのバレバレ おざなりとは失敬な
フラフラ漂うザコが唐突にぐっちゃり塊になって降りてくるような
ゴ魔乙のゲーム性を無視したセンスの良い配置で楽しいYGWステージをイベントに多数設置して
半日ぶっ通しで遊べるギルイベにも採用するなどシューティング部分の改良にも意欲的だぞ >>283
これで楽しめると思ってるならユーザーの感覚と相当ズレてるような
テストプレイも碌にやってないんでしょうね
「シューティングを死なせない」というか
数々のやらかしがこれまでシューティングを支持してきた人たちを
殺しているのにいい加減気付け 私が仕事をしてきた中で「最も合理的」と感じたリーダーの話。
https://t.co/xqGQLJWANx 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 金になる部分に力を入れないと売上は上がらないけど
金にならない部分にも力を入れないと売上は下がるって認識がないんだろうね
悪魔の証明みたいな感じになるからKPIしか見てない連中には理解出来ないのだろう APブーストも10倍くらいまでokにしてちゃんと10週扱いにすりゃランク争い派手になるだろ 5人お出かけに行かせてるのに
間違ってお出かけ押しちゃったとき
「これ以上お出かけ出来ません。またお出かけ人数はこれ以上増やせません」の
メッセージが出るが、あれが二回タップしないと消せないのが超ストレス
わかってんだから一回で消させろや
こういうすぐ治せるはずのUIがダメダメなところにやる気を感じない >>292
あれ最初はこれ以上おでかけ出来ませんだけだったんだよ
それが枠購入画面にジャンプするようにUI改変して
それで上限まで行ってたからこれ以上増やせませんとなった
UI作ってる奴はエアプだからしょうがない 通常面のプレイからして糞タップ連打のストレスフルなんだから全くプレイしてないエアプなのは明白 ミッション大量追加しといていつまでも一括受け取りつけなかったりそういうところなんだよ 昔実装した機能が不要や邪魔になっても
実装した時のスタッフはもう居ないからおいそれと手を入れられないんだろうな 長時間ギルイベでシステムちょっと手を入れたらギルバトの時間切れで固まるようになった
まさに理解してないプログラム弄ったバグだろな ボイス容量削減で改良?された使い魔ストーリー
youtubeにアップされた上位陣の動画みたいに
処理落ちしまくるんだが
親密石取るのが目的なんで
ストーリー作る人と声優さんには悪いけど
この仕様になってから読むに堪えないんで毎回スキップしてる 起動→お知らせ→間髪入れずにアクティブP報酬の無駄に長いアニメーションも追加で CLAMPコラボなのにCCさくらのときには居た三原が遊んでない
最近公式宣伝してたVtuberもファンも遊んでない
誰得クソゲすぎてガチャ依存症患者しか残ってないんだよなあ・・ 本スレは相変わらず特効を完凸するのは当たり前かのような書き込みをする社員ぽいのが居るしガチャの販促するしか能が無いのは一般人が見ても避けられるだけなのにね 自分は初期から始めてゲームそのものに興味があったしガチャも確率低すぎて鼻から気にもしてなかったけど、折角ゲームに興味持ってもいきなりあんなアドバイスされたら回れ右だわ
自分達の言動を客観視出来ない程追い詰められてるゲームなんだなって >>303
数ヶ月前は
「スコアタ3000位以下なんてプレイしてないも同然」
とか言ってたからな
ガチャゲーのランカーなんて社会的にはむしろ恥だから
2chしかイキれる場所なくて必死なんだろ
そうしないと課金と処理落ち環境にかけた大金が無駄になっちゃうからな >>304
そうしないと課金と処理落ち環境にかけた大金が無駄になっちゃうからな
ほんとこれな
癒着身内が自作自演で占めてる茶番にわざわざ金落としに行くようなカモを待ってるわけ ソシャゲの運営クソクソしねしね言ってるのも社会的には恥ずかしいと思うぞ
2チャンでしか文句言えないのもイキれないのも端からみたら大差無い
どっちも所詮ソシャゲになんでそこまで入れ込んでるの?ってのが一般人の感想よ >>306
ソシャゲでイキってそのゲームを潰しているランカーと
そのランカーと癒着関係にあって身内人事ならぬ身内運営して客逃しているcaveを笑っているだけでしょ? イキリオタクランカー←膨大な金と時間を使っている
ここで文句言ってる人←書き込む時間くらいしか使ってない
どっちもどっち…かねえ? 本格スマホシューティングってのが足を引っ張ってるな
オートが無いし片手間で遊べないから、ガチシューターには受け入れられても、そうでない人には続かない >>304
PCゲーマー「処理落ち環境に大金?ああ、処理落ちすると困るもんな」 アサギ「(運営と癒着して)融合してしまったら、人間には戻れないのよ!」 このコラボでゴ魔乙はじめた人もいると思うけど
コラボキャラのショットがドッカンボムやギルティィソーとか使い辛いだろ 運営さんへ
無駄な通知が多いので通知OFF
そのままアプリの存在を忘れる
こんな経験をしたことはありませんか 書籍出版記念に、強力なキャラをログインボーナスでつけてくる、某ゲームと
コラボで、石3つがログインボーナスのゴミ乙。
この差はなんなの? 運営さんへ
目玉がコンマ%のガチャを連発
ガチャ廃以外に回してもらえなくなる
こんな経験をしたことはありませんか >>320
今は350位あたり
最近は400位すら下回ってガチで観測不能になってる時もあるな >>322
なるほど
典型的な終わりそうで終わらない感じのやつだな >>324
他の会社なら終わってるレベルだけど
caveの収入=ゴ魔乙だから終われないのよ
サンジャスとかが当たってればゴ魔乙も円満に店じまいに入れたのにねえ (´・ω・`) 実際400位って収入どれくらいなんだろ? もちろん自社買いの分なしで。 1日100万ペースで月3000万で年3億突破
今はゼロ一個少ないくらいじゃない? >>309
ソシャゲに大金を費やす←キモイ
プレイしてないソシャゲに文句を言い続ける←キモイ
時間の問題じゃなくて、行動の問題なんよ
あげく行動理由が>>310や>>311でしょ?
同類しか集まらないここでは普通の感覚なんだろうけど、端から見たらどっちもキモイとしか言いようが無いだろ プレイしていないソシャゲに文句言っている←キモい
文句言う趣旨のスレ住民に文句言っている←キモい上にスレ違いで痛い (´・ω・`) >>327 さすがに月300万はなくない? 社員の給料すらでないわけだし・・・
ってかケイブって社員何人いるんだろ?
ごまおつ 20人 サンジャス10人 そのほか開発20人
ってとこかな?
50人で月平均30万と考えたら1500万か
ユーザーが1万人いて4分の1が課金してるとして2500人
課金額の平均が1万として月2500万
う〜んよくわからん こんな所までわざわざ来て自治厨気取ってる奴が一番キモい >>328
いや行動はどっちもキモイよ
でも何も消費しないでキモイのと
莫大な金と時間を費やしたうえでキモイことしてるのなら
前者のが遥かにマシかなって
後者はもう人として終わってるでしょ >>326
2年前のデータだから今はもう少し低いかもしれないけど、参考程度にどうぞ↓
2016年9月のスマホゲー売上スレより
売り上げ参考データ
「全体500位」の売り上げは、ios android 両方運営していて 同じくらいのユーザー規模だと仮定すると大体 日商が30〜40万円前後のライン
「全体1000位」で10〜15万円前後のライン
「全体1500位」で1万〜3万円以下のライン
全体ランキングから外れたら 1万以下〜ほぼ0円 平均400位くらいなら今だったら700万がいいとこでは? そんなにまだ課金してるやつが多いのかひとりの金額が大きいのか つい先日、3日間限定で超強力★5確定(11連石250初回半額)を出したばかりなのに、
強力ヒロイン★5確定(40連石500)を出されてもなあ
条件悪くなってる感が否めない
スルースルー 2000人の微課金@2000/月 400万
300人の福袋勢@33000/月1000万
120円課金勢 少々
決済手数料30%税金8%引いて
月額1000万ぐらい
と適当に妄想したけど>>334とだいたい合ってた
課金要素の確定枠()問い合わせからの
ギルマスban案件と
幸子イベ後の長期に渡る誰も得しない不毛ランキング総選挙
で信用失ってなければ
福袋勢3倍ぐらいはいたはずなのよね。
予定の年商3億上乗せも現実的だった。
問題があった時にちょっとテコ入れすれば、引き返せる猶予も十分あったのよね。
ほんともったいねぇわ。
つか確定枠()仕様未だに直ってないのは乾いた笑いしか出ねぇわw
とはいえ、最低限の特効入手しやすくなったのは評価する。
ここ絞ったらクリアラー微課金の俺も安心して成仏できるw そろそろ次の特効のための石貯めとかなきゃな。
500石ガチャは…まぁ今度だな。救済枠()だしな。 (´・ω・`) じゃあ月1000万以下くらいってことか推測だと。
普通に従業員30人いたら給料代で消えるじゃん・・・
え、もしかして毎月赤字なのかな?
まぁ3jusとlodでもちょっと入ってきてると思うけど、あっちのゲームは売上と運営費で相殺してそうだし。
ちなみに廃課金 重課金 中課金 微課金 無課金の割合ってどれくらいなんだろ?
私のイメージだと、廃課金3〜5% 重課金 7%くらい 中課金10% 微課金30% 無課金50〜60%
(月10万越え) (月5万〜10万) (月5万〜2万) (月2万〜1000円)
って感じだけどこんなもんかな? 微課金に月2万が入ってるのが変だから、中課金と微課金の間にもう一つ呼び方あってもいいと思うけど。
私の微課金のイメージは月1000〜5000ないし1万程度だから。 (´・ω・`) ありがと。。 これだと平均順位が280位とかだけど、セルランだともっと下なんでしょ?
データのとり方が違うと思うんだけど、何が違うんだろ?
あ、ちがうか、たまにガッとあがる日があるから平均が高くなってるだけで、いつもは400位くらいなんか?
この表は平均順位から売り上げを予想してるのかな? 9月が売上ひくいのは、この集計したのが20日くらいだからかな? 社員数連結で128人×平均年収が475万
608,000,000÷日割365
1,665,753×月平均に直す30
49,972,602
人件費だけで月に約5千万いるって事だ
その他事務所代や光熱費や諸々の維持費含めたらトータルで月約5,500万はいるんじゃない?
場合によってはもっとかかるか (´・ω・`) ケイブのHPに社員数書いてたんだね。
128人もいるとは驚きだよw
しかし一日168万も稼げてないよね絶対?
ユーザー数が何人いるかわからないけど、1万人いるとして、50%の人が課金してたとして
5000人だから、1人当たり1万円課金してるってことなるよね。
あーけどロロイ課金は多いのかな?ロロイ課金は70〜80%くらいの人がしてそうな感じもする。
>>343の言うところからさらに、声優代とかもかかるんだよね?
さらに税金とか上で書いてる決済手数料とか言うのもあるらしいから
もっと稼いでないといけないってことになるけど・・・
ってことは赤字なのか? アステリに返レスはしたくないがロロイ課金はそんなに多くないと思うがね
50%くらいのもんじゃね (´・ω・`) ログイン勢とかやる気ない勢はロロイ勝手ないだろうからな〜
50%くらいか。。。ライトユーザーのそういう割合が全然わからん。
決算って書いてあることが事実なの? 盛ったりしてるんじゃないかとか疑ってるw 流石に粉飾決算は不味いですよ
過去に役員の横領だかがあったCAVEならやりかねないが (´・ω・`) なるなる、ってことは少なくて1200万くらい、多くて5000万くらいって感じなのかな
どちらにせよ従業員の給料でいっぱいいっぱいってとこか。
これはまじでやばそうだな。 決算で思い出したけど
7月の決算でなぜか総資産が前期から5億も増えてたな 課金してガチャ引き続けないと上位を保てない→それしか課金要素が無い、つまらないゲームの仕組みだからそりゃ飽きられるのも早いし
課金勢が課金をやめるというのはほぼ引退だからね
結局無課金微課金でいいやになるしそうなったら面白みも無いゲーム構造 それでも残っていた重課金勢の最後は3周年イベまでで後はギルド上位に寄せ集められて拘束され木を見て森を見ずの信者から搾るのみの未来 >>338の言う通り分岐点は何度もあったしこのスレもただのアンチでは無く危惧して苦言を呈す引退直前の熱心なプレイヤーばかりだったのにね
天狗になって地獄に落ちてゆく様を眺める自分みたいな好奇者だけが残るようじゃ終わってますね >>351
時価総額は昨年末比で40億くらい減らしたけどね 支払給与と人件費は全然別では…
ゲーム系なら1人月80〜120万で
相当な運営縮小済みでも新キャラ+イベ開催やってるならトータルで月1000万は使う
決算資料は真面目に見てないが、ごまおつ単体では黒字でも会社全て食わせるのは絶対無理じゃろな
アケ時代はCAVEシューの二流ランカーやってたが、処理落ち最強ゲーやってる現状でe-sports云々はマジ頭CAVE 最新アプリバージョンVer.2.5.10で扉絵が初期のに変わってる
「運営体制も含めて原点回帰します」という意思表示ならいいけど、
「新規扉絵に回す予算もなくなった」だったら嫌だなあ タイトルは単純に夏服の時期終わったからじゃないの?
原点回帰を標榜するならつまらんYGW面増やすのやめろ 原点回帰->STG自体を面白くする->YGW面を増やす
が今のケイブの考えユーザーの思いとの乖離が酷い
まさに顧客が望んでいたもののブランコを見てるようだ ケイブの企画が顧客に説明したゲーム → 怒首領蜂最大往生
実際に出来上がったゲーム → 飛鳥&飛鳥
顧客が望んでいたゲーム → 究極タイガー
みたいな奴か 全盛期はゴマ乙やると基礎がつまってるからシーティングうまくなるとか言われてたけど下手になるよなこれ あんだけ周回求められると上手くなる以上に適当操作になって下手になる 最近見つけてワクワクしながらやってたが
デスがアーケードのノーマル位?
ノーマル以下じゃ弾は飛んで来ないし
敵は密集してるから狙う必要無いし
シューティングやってる気がしない ゲーセンのSTGみたいな難易度とゲーム性は買い切りタイトルならいいけど
スマホでプレイさせてソシャゲ式に収益上げるシステムには不向きだからそれを求めるのは間違ってる
むしろそういう方向性で作らなかった点はゴ魔乙は正しい
移植作やアカとブルーみたいな買い切りタイトルをやるべき 弾幕期待してる人にはあれなのかもだが、パターンで炙るってのも面白いもんよね >>368
クリアどころかノーミス自体は簡単だが、
稼ぐなら火力の弱いショットでコンボを稼ぐ必要が出る。
海外名はdeathgaruda。
エスプ系とデススマイルズの後継、
またはその外伝の本物のIKDシュー 少なくともゲーム部分はちゃんとSTGをソシャゲに落としこんだと思える出来だったが運営に問題が有り過ぎた
古川が関わったと思われる特攻実装した辺りからおかしくなったな 特効を出してAP稼ぎ
特効を出してアイテム集め
特効を出して想い集め
ま た 特 効 か
新しいことやりたいけど承認されない
新しいことやりたいけど技術力がない
新しいことやりたいという発想がない
ど れ な ん だ >>354
謝る必要はないよ
>>357 は いらつらいてる社員とかじゃないかな
書き込みはスレと関係ある内容だし的確だし多少レスがまたがっててもいいさ
反論できないから他の所にケチつけるしかできないのさ >>368
攻略難易度の話なら、ゴ魔乙のデス+ウェイト無し設定でアケSTGのノーマル1〜2面相当かな
2Dシューティングを楽しむ気持ちなら、今ならSteamの売り切り探した方が良いわ
赤とブルーもスマホで遊んだりと入門には良いが、稼ぎ出すとシステムのいびつさが目立つと個人的には感じた
ゴ魔乙は短いステージに対してスコア稼ぎを煮詰めるのが主だから、
普通STGだとステージセレクトで延々1面を繰り返すっていう、所謂1面番長なプレイをしている感覚になる >>377
シナリオの最初のほうのデスと、最後のほうのデスでかなり難易度が違うよ
消費APも15と33だし、AP相当の難易度になってると思う(AP11のeasyとAP9のdeathとか) プルガンデスがひとつの目標だろうか
ここまでクリアできるようになれば>>377の言うようにアケSTGの2面ぐらいは慌てず対処できる程度の基礎が身についてるはず
そしてしょせん基礎は基礎なのでゴ魔乙単体でこれ以上うまくなることはない ぶっちゃけゴ魔乙ってSTGをベースとしたソシャゲなんで
いわゆる昔ながらのSTGと比較することがナンセンスなんだよ
しかも敵のパターンなんて限られてるんだから
難易度上げようとしたら箱や中ボスの奇妙な動きで体当たりくらいしかないんだから
糞ステージになるだけなんだよ
これケイブ自身もわかってるのかねぇ >>378
イベント基準で話していたわ。確かにシナリオ終盤と月アタの一部は難易度上がってるね
とはいえステージ短め+自機の耐久力多い+大半が自機狙い弾と、それでもアケ3面ほどの難易度は無いかな
まぁスマホのソシャゲと考えるなら、俺も落とし込み方自体は良かったが運営が悪すぎ、って思っている
今のゴ魔乙はチュートリアルが丁寧だし入門には良いんだけども
ばら撒き+自機狙いの中での切り替えし、横や後ろ方向からの攻撃対処、生死を分けるパターン構成
などの要素が求められないので、基礎以上の地力が伸びるってわけじゃないさね レバー精度はアイワナやりゃいいし
ボタン精度は音ゲーで理論値狙えばいいし
人が「楽しめる」範囲で
ただ難しくする方向はSTGでは限界やろね。
東方でさえやり直しかったるい勢多いだろうし。
残機無限なら一般人でも、ダブル洗濯
機あたりまではわちゃわちゃ楽しめるかもしれんけど
真アキは無理だな。 ここで聞くもの変かも知れないけど少し聞いてほしい
レイアースコラボ?の11連ガチャを初回半額時のみだから計5回 途中の40連も5回 今回のガチャ10連は初回含め11回
これだけして☆5が確定枠以外(通常枠)で1枚って本当に3%なのか?
昔に課金して石余ってた+最近つまらんがダラダラと暇つぶしに遊んでたけど私の運が無いだけ? 本当に3%か?って問われてもそんなもんスタッフでもなきゃ答えられるわけない
あと個人的な感覚から言わせてもらえばガチャ結果は大体そんなもんだと思う
特に運が悪いって程でもないしその程度の試行回数で確率疑うんじゃ回さない方が精神衛生上良いんじゃないのってレベル >>383
3%自力で引いた時に確定枠()が消えてる。
これが本来発生するはずの、2枚引き3枚引きが滅多に起こらない原因。 >>385
ありがと これだとしっくりくる
40連×5で確定以外出なかったからアレ?って思ってた 今回のイベントデイリーのアクポ3000って
特攻無しだとデス15周とか掛かるぞ
それだけやって石1個とか
特攻ないやつには石1個すら上げたくないらしい
マジでケチ臭過ぎw >>387
一応ヘカトリオンに挑戦やれば
AP5で270くらいアクポ入るからそれやれって事なんだろう
初心者にゃクリアすることすら難しいだろうに
(実際ランキングみても今んとこ7000人くらいしかクリアしてない)
レイアースでつかんだ新規に消えて欲しいんだろうね そういや、コラボ新規掴んだ直後に超高難易度スコアタかw
半神イベも第3話だけど、新規向けのそれまでのあらすじとか無いし、
コラボの後に毎回クソイベ突っ込んで、人散らすのクセになってるのかね
これでもうコラボ効果なくなったでしょ >>388
なるほどと思って早速やってみた
流石にクリア自体は余裕だったが
あんな変態箱ばかりで長いステージはやりたくないなw ヘカ挑はある程度の手持ちがないとイベントミッション消化は厳しいな
最近のスコアラー偏重主義になって途端につまんなくなった
金落とす層にチューニングされてゆくソシャゲのフォーマットを踏襲したから仕方ないが
ロケテストにマニアが付いて高難易度に調整されたアケシュー見てるようだわ >>391
原点回帰(達人王)ということなんだろう
矢川ステージ多用も納得だな 本スレだと課金しない奴は乞食って認識らしいからな
課金したところで処理落ち端末じゃないと無駄になるのにな (´・ω・`) そういや弾幕シューティングみたいなのを3Dでやってるゲームってないの?
流石に色々出てそうだけど一つも知らない。。。
3DでやるとPS4とか高性能PCでやらないと処理落ちすごそうだけど。 >>393
ソシャゲ全般ではイナゴって呼ぶやつだな 欧米諸国で始まった「ガチャ規制」日本政府側でも議論開始か
http://news.livedoor.com/topics/detail/15368470/
ガチャに依存しきったケイブちゃんのXデイはもうすぐかな? >>387
アクポ稼ぎなんだからさすがにブーストくらいは計算に入れてやれよ
>>393
どのソシャゲでも課金してる側からしたら、石よこせ報酬よこせって言ってる無課金はコジキ扱いだぞ? >>397
ブーストして必要周回数が半分になればいいって話じゃないかと
自然回復1日24時間分のAPでデス12周しか出来ないってことは
実を齧るなり石を砕かないとデイリー消化出来ないのは変だと思わないのか? ヘカトリオンに挑戦はAp5でアクポ300ぐらいある 今回のイベントは通常ステージはオマケでヘカトリオンに挑戦ステージだけやってろって事だな
面倒臭いので自分は勘弁だが >>397
はじめたばっかの初心者が課金なんかするわけないのに
無課金に対して乞食なんて言う奴ふつういないよ
新規が全く居なくてイキリオタクが初心者を徹底的にバカするのが当たり前な
ゴ魔乙の本スレはかなり異常な環境だって知ったほうがいいよ イキリオタクじゃなくて業者が課金煽りしてるだけじゃねーの? >>398
自然回復のみだとデイリー報酬全部貰えないゲームなんていっぱいあるからおかしいとは思わないかな
>>401
パズドラ辺りでも配布石すくねーって言うやつには、課金すればいいだろコジキかよって当たり前のように返ってくるぞ?
ところで、新規が全くいないのに初心者がいるってどういうこと?矛盾してね? >>403
何回プレイしろとかアクティブポイント集めろ系のデイリーで
自然回復で消化出来ないゲームを自分は知らないわ 俺も自然回復で達成できないデイリーあるゲーム知らないわ
新規が定着しないだろうから過疎ってすぐにサービス終了しちゃいそう そもそもデイリーって無課金ユーザーもコツコツやれば石集まりますって感じのがほとんどだしな
石集めるのに石が必要とかだったらそんなデイリー無視されるよ >>403
新規(初心者)が実際居るか居ないかはさておき
普通のゲームのスレなら
新規(初心者)が居ること前提で話すのが当然ってことだよ
ゴ魔乙の信者スレは新規(初心者)が居なさすぎて
その前提すら無くなっちゃったんだろ?
お前みたいなのが追い出してるからかもしれんが AP50くらいあればデイリー埋まるけどそういう話ではない感じ? アクポ3000はイベント中のミッションだからイベントのステージ基準で考えるべき
デイリーとは違う イベントで最効率のデスを回してたらデイリーが終わらないって異常だよ
まともな神経してたらデイリーのノルマを減らすでしょ デイリーって初心者にも取りやすくしてアクティブユーザー増やすのが目的だからね
ノウハウがない運営だとハードル上げすぎて新規が逃げる
(通常はノウハウない=新規ソシャゲだからユーザーが逃げるので即日修正したり、2〜3日で取りやすく変更する)
レイアースコラボ時の無料DLランキング調べたけど400位以内にも入ってなかったので新規はほとんどいなかったのかもしれないが。
(ジャンル別には入ってたので少しはいた模様) 乞食 VS. 守銭奴のゴシックパーティー ファイ! そしてデイリー改悪は末期ソシャゲの常套手段だな
とにかくユーザーに配る石を減らして課金誘導したいっていう危険信号だから
そういう兆候が見えたら他のゲームへの移住を検討してもいい時期に来てる >>411
コラボ新規に少しでも残って欲しいもんな
ヘカじゃない方のイベントステージが周回しやすいよう短くされてたからデイリーの内容見るまでは良い意味で感心してた なんでこんなにヘカステ以外やる意味無し仕様なんだろう
で、珍しく新ヘカ一発引きできたのでイベペルラと一緒に回ってみたらのAP10ボスタイム無しでアクポ1846とかキチガイすぎわろた
バランス無茶苦茶ぁ 特攻全部揃えてブーストボスタイムで5000超えすんのか?w 3倍1枚2倍4枚が現時点の特攻MAXかな
んで7倍か!?
ブーストとボスタイムで28倍?
297*28=8316
5000どころじゃないな サービス開始から数年たってるソシャゲに新規参戦とか無謀でしかない
スレは専門用語でビッシリだし
初心者スレでも専門用語ビッシリ変わらないし、意味聞いても答えないし >>419
なるほど
297*6.3*4=7484か
でもそのうち3倍とかまたぶっ込んで来るかもしれんな 細かい指摘だがヘカステの基礎アクポは298
あと同じ2倍でもボスタイムは基礎アクポに、ブーストは端数切り捨て後の最終獲得量にかかるようなので
298x2x6.3=3754x2=7508が現状最大と思う
いずれにしてもひでえ格差社会だ >>422
修正サンクス
こりゃ特攻揃えないとやる気にならないイベントだな
まあ揃えたとしてもAP10づつ消費であの糞ステージを周回するなんて
頭逝っちゃってないと出来ないだろうがw なんだかんだで色々なコラボイベント結構やってきたから
レイアースっていう面白いコラボやっても完全新規なんて来ないんだよな
広い意味での復帰勢がほとんどだろう (´・ω・`) なんていうかよく考えたら、アクティブポイントもインフレしてるんだね
特攻でのインフレ。 ログイン勢だけ見ると人増えてるように見えるけどちゃんと遊んでる人数は結局いつも通りだな >>424
サンジャスコラボも新規少なかったようなので、たぶんローゼンメイデンコラボ2のやり方が酷かったせいでそういった層から避けられてるかもね
(反省からか)今回やレイアースの11連☆5確定にした結果、売上自体は伸びてる感じはした
アズレンコラボあるなら開催までにもう少しプレイしやすくなればワンチャンあり、でもあっちはエミュレータ勢も多いからBANの件でAndroidは伸び悩むかもね ゴ魔乙やってるなら既にアズレンやってるだろうし
アズレンに満足しているユーザーがゴ魔乙に居着くとは考えられない
アズレンに見切りをつける層がゴ魔乙に課金継続するとも思えない
結局は一時的な話題で終わりそう
コラボやる前にUI改善とかイベントやバランス見直しとか
メス入れなきゃならん場所があるだろうに アズレンコラボなんてやったらアズレンにユーザー逃げるのがオチでしょw オートもないガチャは激しぼり頻繁に入れ替わり
ゴ魔乙からアズレンに移住したけど快適すぎて戻ろうとも思わない ゴ魔乙運営はせめてアズレンの画面切換の速度くらいは参考にした方がいいよw アズレン側がcaveの赤い刀コラボをするからゴ魔乙側でもあるのでは?
って感じの一部で囁かれてる憶測だからね というかアズレンをNGワードにしてたのにコラボするってところがケイブらしいというか
手のひら返しさすがですな 弾幕日曜日はシューティングうまくなるな
切り返し、パターン把握、登場即破壊、ボム決め撃ちとか基本覚えられるし
チャプター2からもうライト勢相手にしてない難易度だし
1000円で全ショット揃うし >>408
新規がいるかいないかはさておき、じゃねえよ
「新規が全くいなくて」と断言したのはお前だ
自分で書いた>>401を読み直せ
しかし、ちゃんと計算してみたら
累計2000で貰えるイベ特効入れておけばイベントデスステで
自然回復とエールとデイリー2000報酬の実1個で3000まで稼げるやんけ わざわざデイリーで稼いだ実を注ぎ込まなければならならないデイリーミッションなんて(笑) >>437
それでも初日は終わらなくね?
>>438も書いてるように自然回復分だけで終わらないとか論外だよ デイリーミッション頑張った!
石1個ゲットしたぜ!ワーイ!!! デイリーのために実使うのは本末転倒だと思うんですけど デイリークリア
↓
実&石をゲット
↓
実&石を使う
↓
デイリークリア
止まるんじゃねえぞ >>437
俺が「新規が全くいなくて」って書いたからなんなの?
新規がいるかいないかはさておき、居る前提で話すのが一般的なスレだよ
って話と矛盾してないだろ?
それ反論になってると思ってるのか?
頭悪すぎない?俺が書いてることも理解してるのか不安になってきたよ >>437
そもそも初心者が緻密な計算してプレイするわけねーだろ
初心者の場合もっと簡単にプレイして報酬もらえないと根付かないてことを気がつけ 持ってなかったからフレのを使ったけど頭おかしいなインフェルノ
ヘカ挑の序盤のクソ箱地帯でコンボ稼げるわ
安全に敵倒せるわ特攻ショットの異名は伊達じゃない >>439
初日の石1個ってそんなに重要なの?それはさすがにコジキすぎない?
ちなみにイベ特効入れたら自然回復+エールだけでアクポ2986稼げてAP6余るから、ヘカ挑戦1回いけば実無しで3000行く
イベステのみだとAP2足りないけどな
>>444
初心者はランクアップでAP溢れるからデイリークリアするのにアイテムとか一切不要なんだよ
頭悪いなあ、初心者初心者言ってるならそれくらい気がつけアホ なんかこのズレ方痛い信者か関係者って印象受けるな
株主スレにいる三文字と同じズレを感じるわ
できるならできるでいいよ おめでとう
このスレにこないでIP業者スレに引っ込んでてくれ
俺なんかから見たらゆるいノルマが多いソシャゲの中でその日のノルマをギリギリに設定する運営の方針が問題ありだと思うのだがね
どうぞそのずれた感性のままで最後までこのソシャゲに付き合えよ
三ジャスが爆死したから続いているだけであって毎月何千万か赤字みたいで株価も低迷中なんだ
いつどうなるかわからんぞ
残された期間で脇目を振らずプレイしとけよ ヘカ挑しかやる意味無いって普通にバグというか調整ミスだよね
調整ミスでないなら運営がバグってる >>446
石の数は問題じゃないんだ
減らしたり改悪したという事実が全て
配布石の数は運営の誠意ややる気や経営状況の目に見える絶対的な指標だよ
それまで課金してても運営がそういう方向に舵切ったら迷わず課金辞める判断材料になる 選挙で推しキャラ完凸する為にガンガンガチャ引いたのがスコアタの上を席巻するようになったあたりから流石に見限ったわ まともな神経しているゲーム会社は
シューティングなんてとっくに見限っているから
まともじゃない神経のケイブが
シューティング続けているのは痛し痒し
ただ、その神経のまま運営するから
様々な悲劇を生んでるんじゃないかと
焼きプリン食べながら思った 質問スレが見つからなかったので
失礼かもですがここに書きます
コミュニケーション障害ぎみなので
特別何か無ければ自分から話し掛ないのですが
掲示板のフレンドさんにマークが付いています
何か話し掛けられているのなら必ず返したいと思うのですが内容が見当たりません
ほっといてよいのでしょうか? >>452
フレンドに何回話しかけろ、とかいうゴミみたいなミッションがあるだけだから気にしないでいい >>452
気になるなら無難なスタンプ置いときゃいいのさ 信者スレにボスタイムが無駄とか言ってる異常者がいるぞ
「ボスタイムがなんで時間の節約になるんだ?1日10周とかしかプレイ出来ないのか?」だとさ
十周どころか毎日必ずプレイするわけでもないだろ
多分こいつの脳内では空いてる時間は常にゴ魔乙に使うのが常識で
皆そうするのが普通と思ってるらしい。こんだけの狂信者なら話通じないのも当たり前だな。 >>447
これな、全文同意だわ
毎日アクセスを促すためのデイリーボーナスで一日のAPの大半必要かつ拘束時間デカいノルマとか
昨今の運営なら大抵は厳しすぎたってことで修正入る設定だわ
ちょっと前は5乙女投票イベで全体ノルマ2万周で明らかに達成不能 → ノルマ激減とかやらかしてるし
運営の感性はもう極一部の上位信者しか見えておらず、全体を把握できていない末期状態だと感じてる もう当分ケイブのケの字も見たくない
古からのケイブSTGランカーも被害者ですよね
会社の信用と共にカリスマ性さえ地に落ちてる
自業自得ですけど >>457
あっちで絡まれた者です
ラナン福袋買ってリリーと星4特効2人引けてBOXカルミア出てきたので編成組んでブーストボスタイム使ったらアクポどれぐらい貰えるか試して見た結果を書いただけで無駄と言われました
あのIPアドレスの人は他人の書き込みにケチつけて何々しろと指示したがる人みたいですね >>459
ケイブに元々カリスマ性なんてなかったよ
昔から変な狂信者とそれに追従する社員、ごく一部のマトモなファンで成り立ってる会社だよ 俺のファンが居るから返事しといてやるか
長文お疲れさん >>454
>>455
有難う御座います
別に向こうから話し掛けられてる訳では無いんですね?
気にしないようにします >>461
何を以ってしてマトモと言うの?本当にわからなくなる会社と盲信ファンだなと
目的の為には手段を選ばない会社とランカーがeスポーツでどれだけ脚光を浴びれるんだろうね?
あれだけゴ魔乙煽動してきたtwitter勢も先行き怪しくなるや否や手のひら返し
似た者同士元の木阿弥に戻って下さいな 「ケイブが創ると未来はもっと楽しくなる」
行き着く未来はとんでもねーディストピアだったな >>464
「マトモなファン」ってのは「普通にSTGが好きでやっていた層」ね、あくまで昔の話なんで今はおっしゃる通り狂信者しかいないけど
今のケイブについていってる奴らは目立ちたがりのイキリオタクと高尚様系スコアラーぐらいだわ 昔、イベントの物販で売り切れが多発していた中でコスプレイヤーに数万円するフィギュアをあげた社員がいるような会社がケイブです 元々ネジ外れたようなところはあったけど声優のアイドルもどき化とかコラボカフェとか
ゴ魔乙出してからいっそう変なところに力入れるようになったなぁってのは思う
調子に乗って変に他業種に手出しまくって潰れたメーカーを想起させるような感じでなんとも…… >>447
でたでた、クソスレ住人名物信者業者認定
これを言わずには済ませられないのがクソスレの特徴
信者業者って言っておくとなんとなく反論した気になれるんだよねw
それから認識がおかしいぞ
必死にゴマ乙やってる連中はこんなとこにこないから
お前らの言い分からしたら、ここでお前らからかってる暇あるならゴマ乙やってるのが当然だろ?
>>449
デイリーに関してなら2000で終わってたのが、3000に石1個追加されただけで減ってもいないし改悪でもないと思うけど違うの?
2000以下の報酬は変わってないだろ?
>>451
まともな神経してるユーザーはシューティングなんてとっくに見限ってるからね
ユーザーもまともじゃないのしか残ってないよ
俺の思い通りにソシャゲを運営しない会社はクソしね潰れろとか言い出す人間が、ここにこんなに集まってるのがその証拠 >>471
昔のデイリーは各難易度1周ずつとあと学園とかギルド画面移行とかだったろ
2000の時点で掛かる時間改悪だって気付こうな
それにライトユーザーは3000はおろか2000もやらないよ
そんなに時間掛けさせてるから新規が定着しないんだよ
そして糞運営スレは愚痴スレ的な側面もあるし信者スレはIP表示有りなせいで
必死にやってた時からずっとこっちに居た連中結構多いと思うが 通常デイリーとイベントデイリー混ぜるの話おかしくならない? >>470
自分としてはゲーム外イベント充実させるのは悪くないんだが東京以外でもやってくれればなあ
まあ遠方でそういうことできるような人員も予算も無いんだろうけど >>471
IP業者スレで文句が出るとクソスレ民認定されるという事へのイヤミなんだがな
つまりここに来てクソナナメ擁護してるのはプレイヤーではなくてエアプ社員だという推理だがね
てっきりコラボで新規が少しは入ってきたから牽制しにきた社員かと思ったけど違うのか? 社員はこんなとこ書き込む暇があったら転職活動始めたらいいと思う シューティングを見限っていない
まともじゃないニッチな人を対象に
わざわざ借入してまで全国規模のTVCM打って
宣伝広告費を回収できずに赤字転落するのは
流石にどうかと思うんだなあ >>480
昔も今もビンゴ形式のデイリーは存在してるんだが…
こいつ妄想上のゴマ乙を基準に改悪とか言ってるのかよ
また一つ、クソスレ住人はキチガイであることが証明されてしまったな
>>484
使い古されてイヤミにもなってないからやりなおせ
ところで、お前らが相手にされてると思えるその自信はどこからくるの?
本気でお前らに相手にされるような価値があると思ってんの?
>>486
お前の周り凄いな
そんなにゴマ乙やってるやつがいたのか
リアルでゴマ乙やってますなんて広言してるやつ見たことないぞw 今のケイブみてるとビーズバラ撒いて「弾幕www」って言ってた方が今よりずっと良かったんじゃねえのって思う ビンゴ達成条件のeasy〜death、イベステワンセットで500AP達成。
んでラブマゲージMAXまでもうワンセット+回数多めのhardまたはdeath2周。でエール10回完パケ。
この辺りで2000AP行くか行かないかだよね。
新規抜けライト勢囲うなら1500AP辺りで止めといたほうが達成感で釣る事は出来たかもね。
ガチ勢用はヘカ挑ある訳だし。 ご新規さんが増えない限り
既存ユーザーから収益出すしかなく
激絞りガチャがなくならない法則
激絞り過ぎてあまり回してもらえない法則
拘束時間長いイベントが続いて
ヘビーユーザーしか走っていない法則
そろそろ4半期決算発表
原点回帰効果でアクティブ増えてるって決算では報告していたけど
なんとなく予想はできてる (´・ω・`) ひまひまひまひまひまひまひまひまひまひまひまひま \ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' | ログイン勢のフレ見る限りコラボする度に新規は増えてるぞ
すぐに遊ぶの辞めてるorログインしてるだけで やれやれ、
シューティングを含めアクション系のゲームは
ボケ防止に最適だと知らん様じゃの〜
それはそうと、どう足掻いても
ハードまでじゃロザリーは一枚も
貰えんかの〜 でもマルサーで全体(ボス有効)だぜ?
俺は衣装欲しいから頑張るけど今頃1.3倍アクボ貰っても遅いしな。 >>471
運営の可能性がある人物が、今遊んでいるゴ魔乙ユーザー全員を「まともじゃない」とこき下ろすスレはここですか
正直、こいつの正体なんてどうでもいい
そう認識するし、深刻な問題発言やで (´・ω・`) 日本も外国みたいにガチャ規制くればまともなゲームが増えると思うんだよね
ゲームはおもしろいけど運営のせいでおもしろくなくなってるゲームはいっぱいあるから
ガチャ規制されるとと運営のおもしろくない部分が減るから、ゲームがおもしろくなるはずなんだよ というか外国のガチャ規制ってどういうふうに規制されてるん?
月何円しか使ってはいけないとか?
もしそうなら、その何円以内にほしいアイテムが出なかったら、ユーザーは来月まで我慢? (´・ω・`) そういえば具体的にどういう措置なのかしらないや
知ってる人いたらおせーて 何回やっても目当てのものが出ない確率があるとダメ、というパターンは開発会社の人から聞いたことがある
10回やったら引き換え券が出るようにして、通ったと言ってたかなあ…
その人はコンシューマ開発の人だから又聞きの又聞きだし、話半分で (´・ω・`) まぁ俗に言う天井をつけてるのかな? 個人的にはガチャじゃなくて定額引き換えのほうがうれしい
別にゲームでガチャのドキドキ感もとめてるわけじゃないしね
定額だったら予定立ててゲーム内マネーみたいなのを安定してやりくりできるからそっちのがいいや そのままの確率だと667回で天井ですかね
ガチャ1回200円として13万ちょっとですね
マジで糞ゲー 今のシヌガヨイやカオスゲートがBOXになったら、確率からすると100回、300回だろうか
天井が10回になったら無料配布の石もなくなるだろうなあ
カオスゲートより0.061%のやつがほしいなあ あえて低魔力にして重ねること前提になるんじゃね?
気ままにやっていた人間からしたらスコアタ興味ないしそっちの方がありがたいが (´・ω・`) まぁガチャ規制きてガチャで手に入りやすくなったら、今度は配布の聖霊石とか少なくなったり
イベントで手に入るのが弱くなったり、たまにあるピックアップ的なガチャもなくなりそうね。 Ver.2.6.0アップデート記念福袋
Ver.2.6.0アップデート記念ガチャタワー
Ver.2.6.0アップデート記念特効長時間拘束イベ
Ver.2.6.0アップデート記念持ち物検査スコアタ
用心されたし 崩壊3rdだと定期的に開催される限定補給が最高レア1種類で100回目に必ず出る使用だね
しかも開催期間中に引いた回数は次回同キャラ限定補給時に持ち越される (´・ω・`) プリコネのスレでもさっそくNG登録扱いしてくる (´・ω・`) そういえばなんかガチャってその金額を投じた分のゲーム内アイテムが手に入らないとだめとかなかった?
日本にあるガチャの委員会か協会上の規約だっけ?
ケイブもなんかどっかのそういうとこに加盟してるよね?
違反してるんじゃないの? >>514
それをやった惨状が
今は亡き女神転生イマグソ
腐るほど余るか使い道のない経験値のお香…
ごま乙に例えるとヘルパーロロイがいっぱい出るやつw >>514
叩きたいなら関連した必要な情報くらい調べてからこいよマヌケ
https://japanonlinegame.org/wp-content/uploads/2017/06/JOGA120815-1.pdf
ガチャのハズレは課金で売ってるゴミアイテムを山のように押し付ければ問題ないザル仕様
ガチャ確率は1%以上もしくは期待値5万以下という目安があるが
確率を個別表記さえすれば絞り放題でこちらもザル仕様
表向きは違反しない範囲でやりたい放題やってるのが業界の現状です (´・ω・`) >>515 まじか・・・昔やってたMMORPGは割といいものくれたよ
まぁ課金額と同等とまではいかないけど、ある程度ゲーム内で取引して売れるし
自分で使えたりもしたしね
ロロイばっかりって逆に捨てるのめんどくさくなるよねそれw
流石古川運営というかケイブというか・・・
古川の命令なのかケイブの命令なのか気になるけど。。
>>516 読んだけど確率表記すればokとかいうやつみたいだね
早い話確率わかって引いてるなら自業自得ってわけか。
ガチャの中毒性とか考慮すればこういう条約にはならないはずだけどね。
ごまおつは聖霊石1個が20円だっけ?
250個で10回だから1回のガチャが500円か。
ってことは1%切るならここに書いてある通り、手に入れるのに推定金額は書かないといけないのに
書いてないよねケイブは。はい、条約違反。
しかも払った金と同等かそれ以上のアイテムがもらえないといけないって書いてるけど、
これって☆3の使い魔とかに価値ないから、例えば5万払ってもそれと同等の分のアイテムは出てないよね?
これも条約違反だわ。
ケイブさーーーーーーん、みてますかーーーーーーー!!!?????
あなた条約違反ですよーーーーーーー!!!!! 永久banですよーーーーーー!!!!!!!! >>517
本当に読んだなら理解する脳みそすら無いガイジかよw
個別確率表記すれば推定金額書く必要無いぞ
ハズレの☆3使い魔の方もガチャ1回辺りの金額より安い値段でショップに並べてないからこちらも問題ない (´・ω・`) >>518 あ、ほんとだ。推定金額または倍率って書いてる。
けどその下のbに50000円超える場合は推定金額書かないとって書いてるからどっちにしろ書かないとだよ。
☆3の使い魔はゲーム内換算してないだけで、計算されるんじゃないの?
基本ガイドラインのコンセプトは、ガチャで当たるものすべてに投資した分相応のものがユーザーに与えられるべきってことだし。
ゲーム側が「このアイテムは価値を規定していませーん」とか言っても通らない気がする。
誰がみても☆3使い魔は価値がかなり低く、ガチャに投資した分のアイテムはもらえてないのは明らかなんだし。
議論の余地ないレベルでそうじゃん。 どのゲームもランカーと重課金はなかなかの闇やで
ライバルの少ない世界なら、ちょっとがんばればサクっと上位入れるけどな 条約とかアホ過ぎるだろ
これだから糞スレ住民はとか言われちゃうんだよ >>519
有料ガチャにおいてガチャレアアイテムを提供する場合、以下「のいずれか」を遵守するものとする。
って理解できる? >>521
そもそもコイツエミュ使用で永久BAN喰らった不正プレイヤーだから一緒にしないで Ver.2.6.0のアップデート内容見たけど何このやる気のない内容
原点回帰を謳っているがどの原点を目指しているのか
そもそも延期になった対人シューティングだって誰が待ち望んでいるんだ
ゴリ押しで投入した学園と同じ運命なんじゃないの
まあ、課金してくれる客を「まともじゃないのしか残ってない」と思ってる運営ならこんなもんですよね
ソースは >>471 (´・ω・`) >>522 あーいずれかか、ちゃんと読んでなかった
じゃあ結局は明示すればあとは引く人の勝手ってスタンスか
まぁ引いてるやつらもあほだけど、中毒性を考慮したほうがいいね (´・ω・`) >>523 エミュを不正プレイとかいっちゃってるエアプちゃん >>521
こいつは糞スレ住民じゃなくて本スレ住人
チートで永久BANくらったからこっち来てるだけ
こいつもアウアウも迷惑だから掃き溜め(本スレ)から出さないでくれよ
これだからお前ら本スレ住人は (´・ω・`) おいおい>>528はスレもエアプかよ
俺は元々質問スレもギルドスレも本スレも糞スレもどこでもいくやつだぜ? (´・ω・`) ん?知ってるけど何が言いたいの?
運営方針とかどうでもいいけど?
あくまで不正かどうかは運営が定義してるだけだからね。
プレイの本質とは関係ない、というかエミュのでデメリット多い。
エアプだからわからんかww ソーシャルゲームからソーシャル要素を排除してもこのゲームは面白いのか検証を始めた 共通のステージスコア判定にも関わらず、プレイ環境や課金差での装備強化その辺りは無制限で自由を盾に荒稼ぎしてる癖に
つまり収益に繋がらない自分等が損をする攻略は排除するって随分虫のいい運営だこと 違法アクセスしたけど謝ってきたので一週間だけアカウントロック
ガチャの40連が確定枠か救済枠かどうかの問い合わせのメール返信を公開したら3時間以内の即アカウントロックしてくる
これが同じ運営だからな 虫のいいどころじゃないよ (´・ω・`) しかもどんな罪でも永久banだからなwww
まじでこのゲームでbanっていうか永久banしか聞いたことない (´・ω・`) エアbanかもしれんな、具体的にアカ名ださないと信用ならん ボーナスステージが全くボーナスじゃないな
やっぱり設定ミスだろ
結局ヘカ挑だけ周回してればいいって、、、 今回ガチャ産星4特効3種類とかも含め異常なくらい楽だよね
IKDがロザリー推しだからアクポだけ見てロザリーは他よりこんなに人気なんですよってポーズなんじゃないかとさえ疑い始めてる
どうせ次回以降のラナプルは今までと同じ仕様に戻るんでしょ? 何回ガチャっても☆4特効さえ1枚も当たらないんですが何か >>539
いや十分にボナステだったよ。
時間ある人はヘカ桃ぶん回せるけど
余り時間ないからブスタイムで石割りながらならで時短かました。
コスパはかなり悪いけどね。 ゴ魔乙定期ログインしたついでに
セールスランキングみたけど130位くらいに復活してるな
ゴミカード自動合成 不要な余りカード自動売却機能でもついたら呼んでくれ すまん 見た場所が最高順位だったわ
月平均145位(iPad)
月平均152位(Android)
iPhoneは圏外? >>544
deathで10個あるしなー。
因みにテンペ持ち込んだらクソゲー化するからなw それランキング平均は圏外を含めなくてランキングに入った平均だからiPadは実際はもっと順位下がるよ
そしてAndroidなんだがかなり安定しているんだが 安定しすぎていて怪しいんだよな
ずっと前ならガチャや福袋が出た時だけ大きく上がっていたけどいつからかほとんど順位を動かさずに安定しだした
カード購入だけでは説明つかないしな
ゲームの容量大きいしiPhoneでは厳しいのは確かだが差がありすぎる
iPhoneはずっと圏外だしAndroidを安く自社買いする方法でもあるのかもね
信用しない方がいいかもしれん >>543
もう少しマシな擁護は出来ないもんか
ボーナスステージが常設ステージの1/4程度しか効率出てない
時間効率云々言うんだとしても
AP余らせても同じ回数だけヘカ挑回った方が効率良いって変だと思わない? AP余らせてヘカ挑回るなんて発想は無かったな
確かにボーナス要らない >>552
AP使い切ることが目的になってる奴はボーナスステージが良いとか感じるんだろうね >>554
年末年始に不正してガチ課金勢に厭きられて
ガチ勢いなくなった頃にチート勢追い出すと言う
最悪の順番だったからな
100万以上課金してた頃が懐かしいわ (´・ω・`) おまけにエミュ勢も追い出したからね >>551
擁護もクソも両方ラナテンペ使ってるんだが俺が下手目なのもあるけど
桃だとラブマ1追尾貫通2(1つはボスヘカ潰し切らんかった時の予備)積んで出るから特効無しブーストで
イライラ棒やりながら600AB弱(10AP)
ボナdeathだと配布特効1.1と1.3に箱カルミア特効2積んでブーストで鼻歌交じりで2,000AB超(64AP)
10周で6000AB弱と20000AB強
ボスタイム入れたら12,000AB弱と40,000AB強
120,000AB行くなら100周チョイと30周(実際そこまで走る理由ないけど比較な)
1周他で3分かかるとして300分(5時間)と90分(1時間半)
石だけでみたらコスパ悪いけど時間もランニングコストの内だし
俺からしてみたら十分ボーナスなんだよ。 特攻あり同士で比較しないのが糞擁護って言われてもしょうがないだろ
イライラ棒なのは認めるが多少被弾したって死ぬほどでもないよな >>559
多少で済むならとっくに特効入れてる。
一個リズム狂うともうダメよ俺はあのステ。 光弱点のステージにラナンで行ってるの?そりゃあ苦労するだろうよ
集中拡散に殲滅力高めの光積んで、ついでにヘルパーも光で揃えればサポ3つとも特攻入れてもそうそう事故らん テンペストは非ラブマはクソショットだけどラブマしてれば属性関係ないだろ >>561
考えてみれば箱のハロウィンカルミアが光クロブレだから1.1倍と1.3倍捨ててサポ魔力マシマシなら俺でもなんとかなりそうだけど
あのイライラ棒とボスヘカ相手するくらいなら特効3つ入れてボナステ回すわ、光追尾貫通持ってないし。
なんならインフェでhard早回しまである。 >>563
ここで運営批判しないやつは擁護信者社員業者癒着のどれかだから、何言っても無駄だぞ
ヘカ挑はインフェルノ借りて最初から最後までやってみ
ボス用にラブマがあると楽
後半の中ボスは逃げるまで生存させれば後半の箱地帯をスルーできる
前半の箱地帯は全体攻撃併用しつつ頑張るくらいしか思いつかん
スキル発動した直後は無敵だから、そのタイミングで下から上に一気に箱地帯を抜けるくらいかな…
>>559
>>561
お前らができるからって全員できると思ってんのか? ヘカ挑は被ダメが少なければなぁ
このゲーム無敵時間が極めて短いから一回引っかかると連続してダメ入るんだよね
まあ廃人優遇のためにああなったんだろうけど >>564
確かに俺のほうがスレチじゃあるか、スマン。
ちょっとそれでやってみる、光インフェ借りりゃ良いんよね?
ただ箱並べてぐにょぐにょぐるんぐるん動かして「はい高難易度でしょ?」はなんか違うよなー、とは思うのよね。
シューティングやってんだかアクションやってんだか分からなくなる。 少なくともイライラ棒は全く面白くないうえに
処理落ちが10倍くらい有利だから一切撤廃してほしいのは確か
どうしてもやりてえなら処理落ち対策してからにしろや
何がeスポーツだよ eスポーツはあきらめたんじゃないの。アレ以降一言も出てこないじゃん eスポーツのために誰か引き抜いてたんじゃなかったっけ
タダ飯食らいさせてるんか
さすがだなケイブ >>562
そんなに強いんだテンペスト
>>564
配慮に欠ける発言をしてしまい申し訳ございませんでした
まあ、そもそもヘカ挑と他でこれほど巨大なアクポ格差が無ければこんな言い合いもなかったわけで糞運営が悪いということでお許し下さい >>570
設定ミスしてる糞運営が全て悪い
ま設定ミスとは認めないんだろうが
そして今度はイベアタで経験値設定ミスだろコレ 石使わせる=課金させることしか考えてこなかった報いで
ガルチの元社長入れないと新作シューティングひとつまともに作れないとか悲しいね
ライデンファイターズエイシズを箱に移植してくれたのは感謝してる
ただシューティング史に残るようなエポックメイキングな
作品を作ってきたかと言われると疑問が残る
もうシューティングに情熱持たない社員に囲まれて失望しないといいね エイシスはもはや伝説
PS4に完全移植でもされない限りプレミアつきっぱなしだろうな パッチで大改善したけど、パッチの当たってないエイシズはそりゃもう酷かったんだけどなw RFAはライセンス切れでDL版の販売終了してしまったしライセンスの問題となると互換も望み薄でつれえ 運営 →渋ガチャ・長時間拘束他で不満の声
パブリッシング →8月予定のけもみみ再延期
株 →無配当・続落キャピタルゲイン望み薄
こんな状況下で今週1Q発表
大丈夫か 月アタやったけど酷いな
硬い敵と箱の体当たりしか脳が無いのか 使い回しって事は去年は不平不満なかったの?あの月アタイライラ棒は。 >>583
もちろん不満言われてたよ
ハイスコア動画はほとんど処理落ち勢だったし 特効もアレだけど石50個アイテムも酷いねぇ。。
>>584
やっぱそうなるよねぇ、それを使い回すとかもう考える力もないのかな。。 ラブ魔必須のメダル集めよりはボス倒すだけなのでまぁ・・・
でも、思い集めはこの間のレイアースコラボでやったばかりだし、もう少し間を開けてもいい気はする バリア特効ほぼ必須なスコアタステージでバリアセット売ってても呆れたの思い出した 50個セットお得って前々イベでアホほど箱回させてんだから溜まっとるわ、初心者騙しじゃんアレ。
おでかけでもちょいちょい拾ってくるっちゅーねんw
あーアホらし。 50個セットは信者スレだと
そのアイテムで☆5キャラの親密度MAXにすれば
石75個分になるからお得!っていう事になってるが
セット買わずに親密度MAXにすれば元手かからないだろ
将来的に必ず貰える石75個をちょっと先食いさせて、
石50個捨てさせる悪質なステマだよな 前イベ期間のフライングガチャのハロウィン使い魔は特効対象外だし
BOXチケットはもう付かないしもうちょっとその辺拡大すればいいのに
フライングの方は前イベで特効だから仕方ないけどBOX期間短すぎる 次イベントも特効 そしてまた次イベントも 次の次のイベントも そしてまた次のイベントも 次のイベントも 次のイベントも 次のイベントもhttps://i.imgur.com/up3XsIk.jpg ラブマガチャ、
何故かメインページに鎮座してる割りに、ほとんど出番ない上に、初見殺しの罠要素としてしか機能してない謎誰特システム
ラブマガチャ廃止して
一律25-月末にログボに改修した方がええんじゃないこれ >>590
正直ロザリーテンペストとか誕生日カトレア引いて
即戦略にしたいってならギフト分からなくもないけど
それが必要なのって初心者じゃないし、ならそれなり貯まってるだろうからホントステマ臭プンプンだわ。 >>590
>>595
見てきた
あっちだと「カトレアに配れば」って書いてあるのに
こっちだと「星5キャラに配れば」なってて草 そらあーた、向日葵イベで手持ちのカトレアほとんど親密度MAXやもんw
吸収16秒もギルバト参加する事あるから回したけどそうじゃなきゃ必要なかったし
萬円福袋なんて簡単に手が出せんわ。 がんばって周回して親密度も上げる意気込みならそれでもいいけど、
もうずっと新使い魔が増えるペースに負けてるよ
セット買って貢いでMAXは、石割ってでも喜んで周回する信者スレには不要な小ネタで、
全ステージ1回クリアでフィニッシュするこのスレの住民にこそ必要な気がする
とりあえず5乙女、5悪魔、5学園はバースディでMAXにして、
それ以外の使い魔を周回で親密度上げするのが、比較的努力不要でリターンが大きい >>593
作者同じだよw
明日は日曜日そしてまた明後日も
っていう単発作品 待ってるわけじゃないけど、15人も居たら最低でも月イチでだれかしらのバースデイガチャと親密ブーストが来る 15人って学園入れてる?学園の誕生日ガチャってあったっけ?
それはそうと光ワイバーン何度配るんだよ ただのイベント配布なら2回じゃん
闇アサルトなんてスコアタ込みで4回来てんぞ 株価一時800円台
1Q発表でどう動くか
ゴ魔乙配信して唯一黒字の2016年
決算前のケイブ祭りでIKD像御披露目したり
商品一割引にするからブルマ履いてこいとか
やりたい放題だったんだよな
一年後、利益をシューティング以外に費やして
実装された学園編
あの辺りからおかしくなった印象
「過去からやり直す、その手があったか」
やり直せるならやり直して欲しい
まあ無理だけど 幸子からの2周年クソイベで幸子新規全員死亡の時点で充分おかしかったでしょ 幸子はブルマの後じゃなかったかな
全国展開でTVCM流して赤字転落
あれもおかしかった お知らせのお知らせの補足お知らせがあった初のイベだったかな 200%有り得ないけどもし仮にアリーナが面白かったら課金してあげるからはやく続報だして? 予定は未定を餌にぶら下げてガチャタワー後どれくらい建設するんだろうねw
やっぱり無理でしたてへぺろ☆で警察沙汰にならなきゃいいですね 2.4億の赤字終着、予想以上だった
サンジャス費用が膨らんだとの説明だけど、
祖業のシューティング以外は駄目だってのを
インスタントブレインで学ばなかったのかな
ひまわり総選挙は特効26倍札束ゲーになった時点で
福袋買ってまで参加するの止めたし、
長時間ギルイベもギルメンの殆どが
参加してなかった
ゴ魔乙で収益上げようと悪手を繰り返し、
客に逃げられるパターン
さて、打つ手はあるのかね チャームと運という負債のおかげでもう打つ手無いよ
課金者が激怒するから無くすことも出来ないしこれのせいで新規はすぐ逃げる ケイブの決算って次回業績予想が困難とか毎回逃げ回ってるし
こんなとこが計画的に活動出来るとは思えなく将来性なんて無いんだな 今後の予定に国内ゴ魔乙の展開が華麗にスルーですか
サ終したら何も残らないから課金躊躇するだろ
買い切りアプリ化なんて夢を語る人もいるけど
iOSバージョンアップに対応せず
ネイティブアプリを見捨てた企業が
金にならんことするとは思えん 2.4億赤字ってw
まだまだ安泰だな君息してんの? 回収費っていう項目で1.7憶かかってるけど、改修費って具体的にどういうものなの? 1200円のハロウィンスタンプ無い時点で買えるものが無いw 祈りチュートリアルはビギナーなら配布ロロイカードで回避できるから、昔ほど下積みは長くないでしょ >>617
当期・前期とも売上高のだいたい30%が計上されているから
App StoreやGoogle Playの取引手数料なんじゃないの? >>621
売上良く見せようと自社買いしてる分を手数料として計上してたりな 第25期第1四半期報告書読んだ
まだeスポーツなんて言ってんだな
「音楽で食っていく」くらい現実味がない
公正公平な環境で競うからスポーツであり
売り上げの根幹を成すガチャ前提
学園バトル謎マッチングの延長なら
「ルール無用地下デスマッチ」の方がしっくりくる ガチャ前提だけなら古くからあるカードゲーもそうだし、程度によってはまだ許されるんだが
処理落ちゲーかつ石運ゲー、更に他人のプレイを見たところで華も無い内容のゴ魔乙は論外すぎる
eスポーツって将来性ある感を出させる単語なんで、雰囲気ごまかし狙いの単なる株主対策だろな レンタルスコアタぐらい処理落ち排除のレギュレーション設ければいいのにな
それやるとドヨアタも普段のイベアタも処理落ち無くせって声が挙がるから無理か 実際のeスポーツってどんなんだっけか
観客とか居る目の前でやるんじゃないっけ eスポーツタイトルって言ってもピンキリだが、
普通のスポーツ同様、リアルタイムで会場の大型モニタ表示やストリーミング配信などは基本
運ゲー寄りで底も浅いシステムなのにeスポーツ認定受けて大会開いて、
クソ寒い空気作って次大会のスポンサー探すのもう無理じゃね的な失敗の実例も存在する 少なくとも見た目ましなかっこでやってもらわないとな
なんでオタ丸出しファッションでやるんだよ
髪染めろコンタクトにしろファッション雑誌のおしゃれ服着ろ 無理でしょ。5乙女の女装コスプレでドン引きまであるよ 公式イベントで天使の輪っか付けさせられたりだしな
内輪でしか盛り上がらないドン引き いいかお前らゴマ乙のガチャ引くときにこれからeスボーーーツて言いながら引かなきゃダメなんだぞ
ガチャ=スポーツや 毎日スポーツを更新して行くストイックささすがゴマ乙 >>621 あーそういえばそういうのあったね、しかし手数料で30%とかぼったもいいとこじゃない?w
殿様商売すぎるでしょw >>620
そうだな。だいたい5ヶ月くらい毎日やれば
リングと吸収MAXになるからスタートラインに立てるな。
昨今のスマホゲーは「初心者が追いつけない」という状態が
なるべく起こらないように慎重に調整されてるのが主流だから、
全く勝てる可能性の無いスマホゲーを5ヶ月続ける奴なんて滅多にいないけどね (´・ω・`) プリコネもそうだけど、装備レベルmaxという土台に立つのに時間かかりすぎるのはよくないと思う
プリコネは無課金で4〜5ヶ月、月額1000円のやつ買うと3ヶ月くらいでいけると思うけど。
個人的には1〜3ヶ月で装備レベルはmaxになっていいと思うんだよね。無課金でね。 (´・ω・`) っていうかブリコネのスレで顔文字使わずに書いてたからか
顔文字つけずに書き込んでしまう。。。 >>623
e-Sports用に買い切り型のゴ魔乙アプリを出せばなんとかなる >>615
年間8億〜11億の赤字を垂れ流しで、自治体の税金でカバーできるもらってる、某第三セクターよりはマシ。 >>640
そこから熱く政治論を語りたいのですね
わかります >>640
軽侮は無様に生き永らえる事はせずさっさと畳んでくれよなw 図鑑みたら1600も使い魔がいる事にドン引き
ソシャゲって確かにガチャ増やすためにインフレとガチャ連発はあるが
バランス取りながら慎重に実装していくから
3年続いたゲームでも概ね300体くらいなんだが
いくらなんでも粗製乱造が過ぎる >>622
多分それがゴ魔乙のAndroidランキングの謎の安定の正体だろうな e-Sportsか…
普通のスポーツの採点競技は銀河点とかあるからそれよりは機械のが公平で向いてそうだ
サッカーとかでもワールドカップの審判買収疑惑が話題になったりな
特定のプレイヤーにのみ利益を与える
例えば温泉が絡むと高得点が出る仕組みとか盛り込みそうだからダメだな
プログラムにX秒の時に自機を選択すると当たり判定が減るとかでも仕込んでプレイヤーに教えればいいからな
今までやったガチャひとつ取ってもスフレ声優の鬼引きや株主がゴネたら40連で最高レア4枚引きとかの歴史があるからな
公平性が重要だし まだ黎明期でこれからが大事なe-Sportsに関わらせてはいけない
さて増資で調達した資金が尽きる前に次のヒット作を出さないと終わるか?
まだ増資してくれるところあるのかな (´・ω・`) いや既にそういうのはあったよ
リアルスコアタ大会の選手を選ぶのってケイブが決めてるからね
ランキング上から12人とかじゃなくて、ケイブが決めてる 月商の1割は残すべき現金預金が
半分程度しかない危険レベル
昨日の取引終了後に1Q発表だから、
今日の株価は荒れるだろうね
優しい株主ばかりだといいね
追加増資は必須だけど引き受け先あるかな
さて、会社がそんな状況だってのに
IKD像ハロウィンコスを呑気に上げる
【C】の危機感の無さときたら (´・ω・`) しかし今まで2.4憶も赤字がなく数千万くらいだったのに
なんで急にこんなにお金使ったんだ?
台湾と韓国のごまおつもそんな金かからなさそうだし、新作はレンタルみたいなもんだしね
金かからりそうなことしてないから謎だ 【C】って未公開画像をハッキングした外部犯()でしょ
普通ならクビになってもおかしくないのにまだ在籍してるとか危機感あるわけないじゃん 株価下がるな
549円まで落ちたら記念イベントでも
やればいいんじゃないですかね(鼻ホジ >>631
やべーな
eスポーーーツって言いながら単発ガチャ引いたら
ルチカ1発引きしたぞ >>651
まだいるんじゃなくて他にやっていけれるところがないって事なんだろうね
せめて客の見えるところじゃなくてサービス品質に関わらない他部署に異動させていたら現状も少しは違っていたかもしれないけどな
>>654
βテストで土曜なのに接続が数人とか約束された大爆死なのにどうして大金かけてプロデュースしたんだろね
それに某スレ見てるとまだアプリの事前登録数のマジックに騙される奴いるんだなと思った
あんなのやレビューなんかも業者に金払えば水増しできるやんけ
金つっこむなら疑ってもっと色んな角度から調査しないとな そういやリアルイベントでブルマ割とかしてたので思い出したけど、そういうノリはキモオタ以外にしかウケないってケイブは理解してるのかな
ゴ魔乙出たばっかりの頃なんか使い魔のスリーサイズ表記見て女性プレイヤーがドン引きしてたぞ そういうノリが1年目にして寒くてついていけなかった 万人受けを目指すなら平等でドライな面も必要
グッズを特定の人にばら撒いたり温泉癒着とか言われてるようじゃ無理無理 >>660
解ってるならコミケ袋ああならんでしょワロタけどw サンジャスはβテストの段階で
このままじゃ駄目だって
散々言われていたのに
ほぼ同内容でサービス開始
ユーザーが定着しないもんだから
アンケートで改良案募集して
大型アップデート
少なからずクリエイターを自称して
ゲームで飯食ってんなら
恥ずかしいことと自覚すべき >続く2019年5月期の業績予想は非開示。合理的な業績予想の算定が困難なため、と説明している。
奇跡でも起きないと無理っす宣言頂きました >>668
それ決算の〆に毎回書かれてるぞ
>>613にもあるけど毎度毎度こんな適当でいいのかと思う ゴマ乙は右肩下がり
サンジャスは死亡
レロレロレシピは延期
こんな状況で真面目に予想したら今季以上の赤字って書くしかないからな ここ3年あまりの決算での業績予想をケイブお得意のタワーにしてみたよ
https://i.imgur.com/86s7RhS.jpg 新作アーケードシューティングで出た利益で
新作アーケードシューティングを開発する
こんな自転車操業を20年近く続けてきたのは
奇跡に近いし称賛する
2年前まで大好きなメーカーだったけど
たまたまガチャマネーで業績がV字回復
以来、ゲーム蔑ろに利益追及するようになり
大嫌いなメーカーに成り下がったよ バンナムのアプリ内課金ありギャラガなんちゃら落として遊んでみたけどあれよりは快適なんだがなぁゴ魔乙は。
ただイベ参加してると積んでるコンシューマが消化出来んレベルで時間食わすからなー、このゲームは。
そろそろマジでイベ参加自粛してデイリーとラブマだけ回収しようかなって気になって来たよハロウィンツイクロガチャ見て。 スマホゲーム市場急拡大期→予測困難
ゴ魔乙依存度高→予測困難
ゲームタイトル増→予測困難
予測する気無いの間違い >>668
ヒバチニキが入社したから奇跡おきるでしょ() シューティング世界は「攻略」から「経営」へ…
自らの箱ステで利用者から金を巻き上げろ!
なんつってなw >>679
イマジンユーザーは早くから感じてただろうな
城つくユーザーもか
本命のSTGファンもただの同じに消費していって嫌われて終わり
金の卵を産むガチョウを殺していく収穫方法じゃなければもっと長続きしただろうにな
一応功績のある営業部に口出しできなくなってブランドイメージを消費し続けていくのを止めなかったのが敗因
特にユーザーの信頼を損なうような事を何度も行なってきたから当然の結果なんだよなぁ >>687
まるで社内事情を知ってるような口ぶりが笑わせるw ケイブの社員全員が会社に忠誠心を持っているとでも?(【C】を除く) 実際、シューティング作りたくて入った人もいるのだろう
でもゲーム製作には全く携わらせてもらえず、ガチャの更新ばっかりやらされていたりしてな ゴ魔乙がちゃんとシューティングしててドンパッチンとは何だったのか(笑)とか言われてたのが懐かしいな
いまやゴ魔乙とは何だったのか(笑)だもんな
もうソシャゲで新作STGだしても誰も見向きもしないだろうな >>692
アンチ乙
ゴ魔乙はSTG部分は良くてソシャゲ要素が全て糞なだけだから
対してドンパッチンはSTG部分すらも糞だった、それは今でも変わらない ゴマ乙しかないのになんでゴマ乙から人離れるようなことしかしないの? 広告とコラボすれば人なんて無限に集まると思ってる脳みそお花畑やからやぞ >>693
あたま大丈夫?そろそろゴ魔乙やめたら?いやマジで 基本システムは3年前から変わってないし微妙ね
なんとかしようとジャラスターやら新敵追加したんだろうけどそれすら微妙
今では硬い敵とかボスの不意打ちやら箱の変則運動しかやってないしな
こんなんでよくeスポーツとか言い出せるよ 後追い出てこない(やろうってとこが出てこない)から3年前からの基本システムでも無難に続けてられるけど
いわゆるYGW面を多数ぶっこんでくるようになってからゲーム自体も劣化を感じる >>694
もうどうしたら面白くなるのか、
何をしたら人が離れるのか
ケイブ自身も判断できないんだろうね
プレイする度、また人のプレイを見る度、
新たな発見があって、その奥深さが歴代ケイブシューティングが長く遊ばれる理由だと思っていたけど、
原点回帰といいつつ新たな敵追加するくらいしか思い付かず
求めているのはそれじゃないんだなあという印象
個人的チラ裏で申し訳ない 毎週のスコアタがんばってた時期もあったけど
慣れてくると数回やれば自分の魔力と編成で限界順位が見えてきちゃうからなあ
「今回はがんばれば1000位以内はいけるはず」とか
「これ以上魔力あげられないし、今回は2000位以内無理だな」とか
そこでさらに上を目指すために課金する奴もいるだろうが
俺は金で順位あげることに意味を見いだせないので辞めちゃったわ (´・ω・`) そもそもスコアタ稼ぎのシステムが普通にプレイしててわかりにくいのもあれだよね
ライトユーザーはそこらへんがわからないだろうから、やっててどんどんおもしろくなるっていうのも少ないのかもしれないし
キャラオーバーとかはやってて気づくけど、具体的なシステムはわからないわけだし
なんというかそういうところもスコアタユーザーとライトユーザーの差でもあり、ゲームをおもしろく感じる人の温度差でもあると思うんだよね
まぁケイブは意図的に情報を公開しようとしてないんだろうけど
自分たちで見つけな精神だろうから >>696
ドンパッチンは左右しか動けなかったのに、ゴ魔乙では前後にも動けるようになったんだぞ!
これが良くなった以外でなんというのか!w 過去作移植からタッチパネルでのプレイ感覚調整を磨き
一面番長やドンパッチンでソシャゲのスタイルとSTGの融合を模索してきて
ゴ魔乙はまぎれもなくこれまでの全ての経験が活きた良作だったよ(過去形) >>702
その辺も新規が定着しにくい原因だよね
ノーミスでクリアしてコツを知ってる人と比べて絶対に超えれない差があったら石回収だけで終わるし、石回収も無理な感じだと時間の無駄だから挑戦しなくなるからね >>705
今月の月アタステが正にそんな感じだよね。
比較的入手し易いデーンとレンタルクロブレだけだとオート回復持っててもガメオバ簡単>< >>698
少し前にあった3倍速ステージは面白かった
高難易度路線やるなら馬鹿みたいに青箱乱舞させるより馬鹿みたいに3倍速やってくれたほうがよほどいい わりとポジティブ意見の多い株主掲示板でも決算後は悲観的なコメントが多くて草 >>706
レンタルだけだとキツイよね
前にレンタルオンリーだと勘違いして挑んだけどノーミスでA取れるか取れないかだったし。 決算なんて予想通りだったのに
まさか黒字決算なんて想像してる株主居たのか
やっぱケイブに期待してる人種は理解出来んな このある意味極まったイベアタをテンペやヘルギガ当てた奴だけが意気揚々と楽々ハイスコア出してるようなゲーム
くだらなさに気づかない一般人てどの位残ってるんだろ?警部潰れたら困るだけの家畜以外で ランク別スコアタとかやってくれれば腕に自信のない奴も少しは楽しめるかな それ以前のバランス崩壊っぷりですけど
ところでレアリティ別スコアタとかどうなったんですかね?これも口だけ番長だったか >>712
荒らし目的複垢でランキング崩壊するかもな
格闘ゲームの初心者マッチング荒らしと同じで 既にリセット新規が結構紛れ込んでる時点で崩壊してる上に
上位勢の顔触れが半固定されちゃってる時点でもうね。
>>709
自分あの月アタノーミス無理っすわ。
>>711
確かにGODマグナムじゃ勝負にならんです、そもそも有利GODが入手しにくいから初心者バイバイスコアタな感じすな。
ましてレンタルじゃ魔力低すぎてスコア全然上がんない、かなり丁寧に遊んでみたんだけどねぇ。
しかしスコアタくらい宝箱全部金箱固定にすりゃ良かろうに。 今回のイベントスコアタは必要APも多いしヘルパー固定でヘルパーの宝箱分損だから1回クリアしたらやる必要ない イベアタで宝箱優遇やったらボーナス面の意味ないじゃん
あとさすがにGODで頑張ってもそりゃ無理だろうと思うわ そんなもんなんですね〜
最近初めて集中がGOD位しかなくて
拡散はシザーズとソードだけど
使いこなせないわ、火だけだわで
もうほろほろ・・・
ロザリー欲しかったわ・・orz イベアタが特攻になるのは百歩譲ろう
福袋の極レーザーを入れないのはなんでなんだ?
一万福袋を買うような上客を優遇しないって商売下手すぎでしょww
水属性だからスコアタにそこまで有利な訳でもないし
ってか中ボス倒さずに炙るのが基本のデスアタと
中ボス倒さなければならない宝箱集めって本当に相性悪すぎ
開発は自分たちの作っているゲームシステム理解しているのか? 福袋・イベント・スコアタ、各チームを統括するポストの不在、
または、そこまで配慮の足らない不適格者に一任しているのが
サービスとして一貫性のなさの原因なのかなと思ってしまった
お菓子スコアタの限定ショット7種のうち
配布はGODとファランクス2種ってのもちょっと酷いな
一見さんお断り、なのか
貧すれば鈍する、ですな そもそもショット限定の対象ショットってどういう基準で選んでるんだろうね >>721
本スレでも書いたけどガチャ促進スコアタだろうねアレ。
ファランクスはカトレアにファランクス付けたミスが原因かと。
GODは入れとかないとヘルパーで出せないしね(タチ悪い事に一応クリア出来る)
つまり配布アタは考えてない結論。
デモホは向日葵とレイアース で立て続けに確ガチャやってるから所有率高いと判断しての逃げ道じゃないかな。
極レは何でだろうね、次のイベアタにでもブッ込んで来る? >>723
ひまわりのプルメリアデモホって確定だったっけ? >>719
理解してる訳ないだろ?どうせ碌にゲームもやらないスーツ着てる偉い人が決めてるんだろ >>724
あーごめん。ステップアップガチャだったか。
最近公式ニュースざっくり消しやがるから間違えて覚えてた。 4年間変わらない基本システムで周回を強いられるの流石にキツくなってきた
IPとしての寿命をコラボと新ショットで延命しているレベル
新ショットだってDLC配信だったらどんなに高性能でも数百円程度が相場
一旦石買わせて金銭感覚を麻痺させることでガチャで何万円もの稼ぎになる
ガチャだから当たらなければ運がなかったねでお終い
スコアタ頑張る勢はよく付いて行ってると思う
こんな不誠実なビジネスいつまで続けるんだろう シューティング好きだけど完全平等であなたの腕がすべてですよって環境が好きだから
ゴマ乙みたいなショット格差、魔力格差、スキル格差、リング格差、吸収格差みたいのはアホらしくてやってられない
これはシューティングへの冒涜だよ >>729
スマート端末マルチ展開の時点で平等じゃないよねとか
コンシューマで遊んでればは本スレじゃないんでNGとしてさ
定期収入が見込めないとサーバ維持も出来ない訳でね
そりゃ格差付けないと追い付こうとしてお金落とさないからどうしても付き纏う訳ね。
ただやりかたが露骨にアコギだから叩かれるんだと思う。 ケイブの最大の失敗は誠実でなかったことだな
悪の栄えた試しなしとはよく言ったものだ >>729
そこまで行くとなんでゴ魔乙触ったのレベルだな… あのケイブがソシャゲでシューティング!とか普通気になるじゃん
まあーありとあらゆる悪手で赤字とか当然ですわ >>735
まぁそもそもスマート端末ゲーム自体多かれ少なかれ課金格差あるの多いからねー、うーん。。 三ジャスなんて作らずに堅実にパブリッシングや海外展開しても緩やかな衰退は避けられんかっただろうな
三ジャスはイラストからしてcaveを知ってるユーザー向けすぎる (´・ω・`) 台湾や韓国でのごまおつの展開でまたがっぽり稼いでるのかな?
向こうはSTG文化みたいなものはどうなんだろ?日本と背景は違うと思うけど。。
運営が他の会社に任せてるからあんまりケイブには入ってこないのかな? 半額11連回したら全部☆3でやんのwww
くっそw >>740
3%ガチャだと稀によくあるよね。
笑わなきゃやっとられんよね。 いつサ終するのか楽しみになってきた
運営さえまともなら一生遊べるゲームだと思ってたんだがなぁ残念です 御社のガチャは2018年5月期において『ゴシックは魔法乙女』1タイトル
の提供確率が☆5目玉以外99%以上を占めており、『ゴシックは魔法乙女』
ガチャタワー建設の動向によって保有石が大きく左右される状況となって
おります。この状況を改善するため、ロロイから「ホロロロ、ガチャで
運試しですぞ」と煽られてもスルーを予定しております。このような状況
の中、今後の勝機を予測することが難しく、現時点においては石購入目的
で課金をすることが困難であります。
したがって今後の課金につきましては、これらの当面の進捗状況を踏まえ、
合理的な勝算見通しの算定が可能となった時点で速やかに課金いたします。 >>743
そもそもソシャゲに一生なんてないぞ
沈むことを前提に作られた船みたいなもんだから lKD氏が副社長に就任して以来、通期での黒字一度もなし
第一線でシューティング開発していたら、
また違う今があったのかもしれない
正直、ケイブにはシューティング以外、期待はしてないですし
PSVitaで発売予定の「シューティング」どうなりました? >第一線でシューティング開発していたら
その結果がゴ魔乙でしょ
そろそろ現実を見たほうがいい スマホの性能もだいぶ上がったし中韓あたりが縦スクロールのシューティング出してくれないかな 株価いよいよ812円まで来たな
ほんとに549行きそう >>746
psvitaが2019年で生産終了だからお蔵入りだろうね 株価どのくらい下がったのかチェックしたらちょうど799円になった直後だった ゴ魔乙はSTGと課金ソシャゲの融合でしょ
そうじゃなくて昔ながらの純粋なSTG作ってたら違ったのではって事だろう
もっともそういうのやりたい人はとっくに辞めてるんじゃないかと思うけどね (´・ω・`) 昔ながらのSTGだとプレイヤー人口が少なそうなイメージあるんだよね。
だからケイブはごまおつ作る時に弾除けとかそういうSTG部分は簡単にしたんだと思う、前にインタビューでSTGとしての難易度をどうするかは
かなり悩んだみたいなこと言ってたしね。
たぶん難しくするとユーザーが入ってきにくいと思ったんだと思う。 (´・ω・`) 前から思うんだけど、なんでSTGっておもしろいのに人気ないんだろ?
人気ないっていうか、たぶんだけど、割りと誰でもプレイすればそこそこ面白いものなんじゃないの?
つまりSTGが人気でてないのってSTGだからじゃなくて、なんか他の部分なんじゃないの? >>750
XboxOneは生産終了しないのにナツキクロニクルとシューティングラブ。トリロジーが出ませんorz >>755
格ゲーと一緒で
楽しくなるまでに時間がかかるのと
強いヤツ(STGだとスコアが出るヤツ)
の方が偉いとかいう風潮があるからじゃない? >>755
アクションで言うところのマリオ
RPGで言うところのドラクエ・FF
に匹敵するタイトルの不在は大きいと思うよ >>757
それだと音ゲーが昔ほどでは無くなったけど今でも
ある程度の人気を維持できてる理由が良く解らないんだよなー
カジュアル層へのアピールができてなかったんだろう 音ゲーは版権曲でプレイできるってのが強いからな
初見でも気軽にプレイしやすい
太鼓の達人なんてもろそれがウリだし 敵を倒して先に進むのに反射神経が必要なのと自機の操作がままならない人はシューティングを敬遠するだろうね
ゴ魔乙での最大の敵は敵弾を隠す自分の指だしねぇ すぐ死ぬ、すぐ終わるっていうイメージはそうそう消せない 1942は1面クリアがやっと
アカとブルーは1面ボスが倒せない
DotEmuのR-typeはイージーで1面クリア出来ない
ぐわんげは殺されまくる
グラディウスは火山面で死ぬ
こんな具合で得意じゃないんだけどつい手を出してしまうw もうちょっと行くけどだいたい似たようなもんだわ
Caveゲーなんか3面越えたことねー どこかのアーケードゲームで開始したら何も操作しないで何面かクリアしちゃうってのがあったなぁ なんだっけ?カラスなんとかだっけ?
あまりに下手だともう1プレイ出来るゲームもあった気がする
ケイブもシューティングを活性化させたいならかなり優しい難易度のゲーム作れば良いのに 今シューティングなんざどうでもいい
とにかく売れるガチャ打って株価を戻さないと!
としか思ってないだろうな わたし〜達株価ぼーらくぅ
本当の549円見せてあげる〜♪
って冗談じゃなくなってきたな >>766
怒首領蜂のどれだっけ1面が撃つだけたったような。
同僚に教えてもらって「ホンマや!」ってなった記憶が。
ただシューティングってパターン覚えたら少しずつでも前に進めるようになるのが気持ちいいよね。
まぁゴ魔乙はクリアだけなら基本難易度低めだから俺でもスコア気にしなきゃ大抵なんとかなるよね。 クリアだけならって過去にはよく言われたが
スコアタ上位以外は人権無いようなヒエラルキーゲームになってるからな 定期的にやればヘイトも溜まらないのに
この運営、苦しくなった時だけ強力メインヒロイン確定ガチャ仕込んでくるのな いやこれ定期的にやってないか?
もっともこんな闇鍋回す気にもならんけど >>771
定期的かどうかなんてどうでもいいくらい
色々な事でヘイト稼ぎまくりだけどなw >>770
信者スレ住民が無課金を雑魚よばわりして
なるべく新規が居着かないように努力してるからな
一番caveがつぶれて欲しいと思ってんのは多分あいつらだよ >>770
いやそれはゴ魔乙だけでなしに大体順位付くゲームは概ねそんな感じじゃない?
ゲーマーとは因果な人種ですなぁ。 ゴ魔乙信者、このゲームは人を選ぶから〜とか言って身内同士で駄サイクル回してる古参のCAVE信者(具体的にいうと虫ウル・黒復活勢あたり)とメンタルが同じ
そんな奴らが新規が居着いて欲しいなんて考えるはすがない 強いヤツ上手いヤツがエライのかはさておき弱くてヘタクソなヤツが賞賛されてブームの火付け役になったなんてのは聞いた事が無いけどなw >>774
それどころかアクランランカーだけどスコアタランカーじゃない人を馬鹿にした書き込みもあったはず
スコアタ上位=偉いがあのスレ住民の思考
これじゃあ新規は居着かないよ >>778
ブームの火付けは上位ランカーではなく
圧倒的多数である一般プレイヤーがゲームに満足してるか否かから始まる
ランカーはプレイヤーやゲームを象徴するアイコンでしかない
梅原が居るからってシューターが格闘ゲームを本気でやりはじめたり
外部のジャンルからまで格闘ゲーマーが集まってきたりはしないんだよ >>780
実際のところウメハラに憧れて格ゲー始める人間はいると思うよ
ただそれはウメハラという人間が上位ランカーとして「まとも」だから >>780
向上心持ってゲームに臨む姿勢がある人種からしたらある程度の燃料にはなると思うけどね
確かに入門のキッカケとしては弱いのは同意 せっかくリアアタ1位の人が毎回スコアタに熱心に取り組んでるのに処理落ち対策しないからこうなる ドーンってもう産廃ショットに片足突っ込んでるの?
今回の人気ショットガチャに入ってないし
最近のデスアタのMVPショットにもなってない気がしたが >>784
安心しろむしろハード以下なら人権ショットだ ドーンがマニュアルでジェノがお手軽なオートマって感じかね
実際使いこなしてる上位陣の評価はズラしドーンのが上だしな 2Qもヤバそうだから年2開催だった総選挙を
一回増やして来週から悪魔総選挙
サンジャスやLoDの売上低迷のしわ寄せを
ゴ魔乙に持ってくるのやめてくれ >>784
そういう方向ならヴォッさん新ショットはドラゴン系かしら? >>785
そうなんですか?
今回のノーマルでもドーン入ってなさそうですが
>>876
上位陣はドーンの方が有用だという考えなんですね >>789
175回で使われてるかどうかで言えば1位他が使ってる。
どういう使いかたしてるかは1位の人動画も上げてるみたいだし見てくれば? (´・ω・`) ウメハラはみてておもしろい
GIL氏が言うようにスタープレイヤーの存在というのは大きいかも?
ケイブもその点に関しては同じ意見みたいで、リアルスコアタ大会によりスタープレイヤーを輩出しようとしたらしい
その結果がサマイゴンやsmiraaaさん
ただこのゲームって、なんかライトユーザーは上位ユーザーみてないよね?
上位陣を知ってるのは比較的上位のプレイヤーが多いと思う。
スタープレイヤーっていうのはそのゲームやってる人間誰しもが知ってるみたいな意味だろうけど、
それをごまおつでやるには上レスで言われてるようなことがあって上手く行ってない気もする。
(まぁケイブが思い描くスタープレイヤーとかeスポーツがどういうものかわからないけど)
ウメハラに関しては人柄とかもあって人気あるからね。あとカリスマ性みたいなものとか。 (´・ω・`) けどあれだよね、ウメハラみたいなスタープレイヤーがいるほうがみてておもしいろのはある。
まぁそういう意味でもそのゲーム界を盛り上げてるってことにはなってると思うな。
ぶっちゃけあれだよね? アステリアーがいてごまおつ盛り上ったよね?
私を永久banするとか愚かな・・・ (´・ω・`) STGはなんか、目的が少ないのかな〜と思う。
目的っていうのはRPGだと敵を倒してレベルあげたり、装備とか魔法覚えたりとか。
格ゲーだと技覚えたり、コンボつなげたり、戦術考えたり、キャラを使いこなしたりとか。
音ゲーはあまりそういう目的の項目は少ないと思うけど、強烈なクリアしたいという目的があると思うんだよね。
あとやってて楽しい感が強い。
これに比べてSTGはなんか目的がほとんどない、というかレベルとか装備とかの自由度が少なすぎる、
キャラ選択できるくらいなんだよね。
ごまおつはその点ショット(=装備やキャラ選択とみて)が色々あっていいんだけど、実質使う選択しが少ないから
一部のショットしか使わないってなる。
結局そのステージにあってショットやスキルを選ぶから、実質的なプレイヤーがする選択があんまないんだよね。
これがもったいないと思う。
格ゲーみたいにプレイヤーのテクでどうとでもなるようにすればいいかな〜と思うんだけど。 対戦ゲームの駆け引きってのが見てて面白いんだよ
ゴ魔乙のスコアタなんてバラバラにやってスコア比較するだけだし
スコア高くて上手いねってなってもあんまり面白くない
そもそもゴ魔乙のスコアって稼ぎが一般人には理解出来なかったりするからね そんなわけでゴ魔乙はeSportsに向いてない
eSports向けにゴ魔乙を改修しようしてるみたいだけど
リアルタイムで同時に対戦して駆け引きもあるシステムを作らないと駄目だから無理
どうせギルバトの亜流みたいなの作ってくるんだろうけど 処理落ちという最強のチーターが
平気で上位陣に居るのがゴ魔乙だしな
あからさまなのはBANしてるけど、動画勢見るとまだいっぱい居るし
実力だけでチャンプになってるウメハラとは程遠い >>794
たまにやってる本人でも判らないこともある
何で出たのか判らないハイスコアw 次のハロウィン選挙もまたガチャで特効キャラ引かないと
参加出来ないのだろうな
アホくさ ほんとイベント毎に特攻入れて来るようになったよね
そうでもしないとガチャ回して貰えないと思ってるんだろうか スター性カリスマ性かどうかは人それぞれだと思うけど初期のDDP処理落ち勢に追い込まれた柴のわんちゃんの針での足掻きは光ってたと思うよ
DDP入手して処理落ちかけてからは見る影も無くなったけどw
つまりそういう事だよ 特効制はインフレに対するスケープゴートだから多少はしゃーなし
今風の実質耐久度制というか。
イベント終了間際に誰徳ガチャ乱発するのはあんまり美しく無い気がする 強ショット遅端末あらゆるズルを駆使する最上位の汚い大人達に噛み付く狂犬よ今こそ あぶりとかいらんが、大型を破壊するときは爽快で気持ちいい リアアタ一位のスター選手も極端な性的発言を控えてくれれば一般受けするのにな >>800
あの人昔は処理落ちプレイしてなかったんだな…柴の人はもうアレみたいだけど、不正した方が有利とわかりながらも正々堂々戦うヒーロー的プレイヤーが出てきたら絶対ファンになる自信があるw >>805
そういう事を言いながら、ユーザー叩きまくってた無能社員がいましたね >>806
死因は明らかにされてないんだっけか
>>807
諸葛の事? 株主総会に総選挙を開催し株価を吊り上げ
株価暴落中に総選挙を発表し株価を下げ止まらせる
そんな会社があるらしいよ >>809
総選挙で株価が動いてるのではないと思うよ なんか材料出てなかったっけ?
少しでも回収の為に総選挙開催するという意見には同意
さて次の期も赤字はほぼ確定
広告抑えて選挙開催でプラスにもっていけるのかな?
けもみみなんとかはどうせLODと一緒で元と比較されてコケるだろうしね
増資引き受け先は探すの厳しいだろうし いよいよというかかなりカウントダウン早まってきてるね
今のペースだと後どれくらい持つんだっけ?
他タイトルの赤字埋め合わせ選挙やるそうだねゴ魔乙ユーザーは打ち出の小槌だと思われてるねw 課金がんばれー 向こうのスレすらお通夜で草生える
狂信者と呼ばれていた無理筋擁護民には今回振り落とされた株主も混じってたんだろうな 無理筋な擁護しても運営が変わらなきゃ状況悪くなる一方だからね
ゴ魔乙古参は関係ないけど、ライト層はモンスト5周年や他社の対抗イベントで奪われやすい状況だから運営は気を付けてな
言われなくても警戒してるだろうけど。 安心しろ特攻5種完凸で26倍の神イベントが来週から始まるから LODは結構いい感じに安定してるような
低空だけど 親密度なあ… もうすぐ終わりそうかもしれないのに親密度上げてもねえ それ本当にかけたコストを回収できるんかいな
LODは低空飛行で安定というかランキング見たら地面にめり込んでたよ
こんなん他のメーカーならとっくにサ終レベルでしょ
輸入物だからあまり開発費かかってなくて元取れてるのかな? アンちゃんはそんなこと言わないもん!!!
……言わないもん ひまわり総選挙は特効Max26倍だったけど、
CD参加権の親密度累計を当初の1/6に下方修正
上位しか走ってないと運営が認めた神イベントだったね
「私が責任を取ります」といって特効26倍をねじ込んだプロジェクトマネージャーは
まだその座に甘んじているのかね
総選挙やって赤字だった1Q
ハロウィン総選挙がひまわり総選挙と同じ仕様だったら、なにも考えてないにも程がある ギルイベ交換ってなんでクソショットばっかなの?
イベントじゃないやん ギルイベも毎回クソショットクソスキルってわけじゃないけどね
今回はモチベ上がらんな 前の長時間ギルイベで貰った赤オーブで完凸させた後悔はしていない。
ないってば!
いやチャーム回しても良いの出ないし。。 前回のエウリカは魔力高い吸収だから完凸させたが
今回のシャルドナは同じ吸収でエウリカより魔力低いんだよな
ハァ?って感じ。一枚も交換しない。
せめてエウリカと同じ魔力にしないと需要ないだろ とりあえず吸収にしとけばスルーされないだろうとかって
安易な考えなんだろうな 配布に近いし16秒とは言わないけど13秒は欲しかったね。
親密度あげあげで☆6転させて守護行きかな。 >>800
シューターならやれる事全部やって1点でも多く取りたくなるから仕方ないね
公平な環境用意しようともしない糞運営が悪いんだけどさ もう割り切ってこれ以上遅延するが必要ない
意図的な処理落ち環境下で
参加者全員平等なスコアタやればいいんじゃね
次はエスプガルーダスコアタだから
覚聖絶死界がずーっと続くような感じ >>833
10倍甘スコアタ、敵の段速・動き10分の1をブッ込んで来られたら遅すぎて吐きそうw 学園の廃校を救うため女子が奮闘するのがガルパン
学園の廃校で女子がおでかけに追加されるのがゴ魔乙 新ギミックも箱ダンスじゃねーか!。こんなんで原点回帰になるわけねーだろ よく知らんけど箱絡めないとガチャの新ショットでのスコアの差別化ができないから仕方ないんじゃない?
後はイライラ棒にしないとそもそもシステム的に難易度上げれないからじゃね? 廃校する程人気無いのになぜ悪魔選挙に学園乙女を絡めて来るのか ポチポチゲーとか黎明期クソソシャゲー亡くなって当然 本当に無くなってる
あれに金ぶっこんだ奴は御愁傷様 実装前の生放送でも試合内容流したら視聴者コメントが一瞬固まってザワついて微妙な空気になったあの学園の試合に金ぶっこんだ奴なんて居るの? ランキング上位に居た奴等はかなりぶっ込んでるだろ
何がしたいのか解らんけどw
金だけ積めばランキング上位には確実にいけるんだから
目立ちたがりってことなんかね (´・ω・`) ぶっちゃけ株とか会社経営に詳しい人は、ケイブがあとどれくらいもつか大体予測ついてるの? 働きながら転職先を探すのは時間的に簡単ではないし
自主退職は失業保険が出にくい
なので会社が危ないからと言ってそうそう退職するのは結構難しい 学園に課金していたのって流石に一握りだろ
微課金勢の私ですら一桁台に食い込めたし ハロウィンイベントがおでかけ爆弾、花爆弾で課金がんばるみたいだけど何か他に金使うことないのかね
赤字まみれのドブに捨てるよりはマシな投資はあると思うんやで 【ゴ魔乙まめちしき】通知使って予告してくる新ショットは、だいたい絶望的排出率
流石に罠ガチャだって覚えたから
マシな確率でメインヒロインに搭載されてから検討するわ 使い魔誰かな
書き方やガルアタイベな点からセセリんか? >>855
ミリフィカリボーン1.5%か
過去の運営実績からコンマ%だと思ってたわ
こりゃ失礼した 新ショットよりDDP-Zの方が使えるせいか
新ショットより排出確率低いなw 新ショット使えないの?・・・・
ど、どうりであっさり出た訳だ・・・・
★5で使えそうなのソードとシザエッジしか無いんで
やっと勝てると思ったのに・・・orz 使えないこたないだろうけど
凸無しで高魔力だからあんまり稼げる調整はしてないんだろうな ハロウィンイベント上位報酬の名前入りキャラに古川乙女が映り込むって聞いたんですけど本当ですか? 処理落ち端末持ちがイベ周回しやすくなるための負荷軽減設定
範囲攻撃スキルと箱貫通ショットの格差広げる緑箱ときて、何がバージョンアップなんだと思っていたが甘かったわ
土曜スコアタの近隣ランキングフレンドのスコア更新通知が超絶ウザすぎる
ただでさえイベに時間食うわ、他人との競争ばっかだわでゲンナリきてたところにこれは酷い
>>860
いろんなステージに持っていけないんで確実な比較はできないけど
軽く触った限りではソードやシザーよりはかなり操作楽でそれなりに稼げる感はある
火力平均化したクロブレって感じで、DDPZやドリルやらの最新世代ほどじゃないが悪くはないんでね >>860です
皆さんありがと
>>863
ソード使いこなせないヘタレで
どっちも火なんで
戦力には成るか・・・
一番当たりだから期待したんだが
ちょっとガッカリ SOAが初めて糞運営ついて、社員がゴミ乙みたいに分断工作行ったけど
勢いありすぎて工作が全く無意味にそのまま本スレ化したな
これみたいに過疎マイナーゲーだと工作ラクでいいよなw >>867
楽でいいけど諸葛みたいにバレると事すると信頼と客と売上がごっそりと減る諸刃の剣
素人にはおすすめできない 個人的には諸葛よりもそのあとのお膣事件だなぁ
あれとそのあとの120円課金がなくなった時に課金も辞めた いまだに
何枚抜ききました〜
うおーすごい俺も回そうかな
とかやってるのほんとに草 まるでまとめサイト風の釣り詐欺サイトみたいな雰囲気 明日から悪魔総選挙か
ひまわり総選挙の報酬配布前に
次の総選挙ブッ込んで来るとは恐れ入った
走る人は時間拘束半端ないし
走らない人は期間やる事ないし
誰も望んでいない総選挙だけど
定期的にやらないと売上確保できないもんな >>873
学園乙女よりはマシだけど悪魔も4/5キャラが不人気だから売上もさほど伸びないだろうな
セルランは昨日390位、現在389位
ゴ魔乙は初期5乙女の人気のみで成り立ってるのが証明されそう 学園乙女で選挙する暇があるなら5半神でやれと思う
ヴォっさんが本当に人気あるのかは気になる 三周年イベントを報酬ショボくして要求ハードル上げて周回面バリエーション減らした全方位劣化版イベントがひまわり畑だったから
悪魔のイベントは違うのを望んでたけど結局ひまわり畑の再来なんだろうな >>873
向日葵報酬が11月下旬配布の時点で読めてたでしょコレ。
ハロイベのと一緒に配布する気なんじゃないの? てか20連を標準にしてくるとか正気じゃない
相当食い詰めてる感じがする 60連で☆5引けなくてステップ4で自力引き(虹鏡)のルチカ1枚だったわ
俺は親密石で引いたからまだいいけど、金払ってこんなふざけた演出見せられる奴も少なからずいるんだろうな >>881
ステップアップ系で全く当たらないと萎えて離れる人も多いよな 毎度思うんがこの読む気にならないイベント説明はなんなんだ
自然回復で適当編成で回ってアクポ報酬取れるとこまで取ればいいな >>881
たった80連(石1万円分)でピップアップ確定は
ゴ魔乙史上でも今回含めて二回しかない
驚天動地の大盤振る舞いだよ
とcaveの奴は思ってそうだが昨今のスマホゲー事情においては
これが当たり前。むしろ渋い方なんだよなあ 運が悪いと石1,000個で特効☆5が1枚確定
運が悪いと石5,000個で完凸
運が悪いと石25,000個で五悪魔全員完凸
なお【超特割】スペシャルパック石1,300個で9,800円
購入可能上限の20個買うと石26,000個で196,000円
わかりやすいなあ
ひまわり畑総選挙で「秋に悪魔総選挙!乞うご期待」とか
大々的に告知しておきながら思ったように集金できず、
新ルールでイベントをスクラッチする金もなく
ひまわり畑ルールを使い回す羽目になったに1ペリカ いやいやいや
ひまわり畑も本気で良イベントだと思って自信満々で告知してお出ししてきたんだから
使い回す羽目にどころか今回もドヤ顔でしょ どれもショットかスキルが一線級だから確定で狙えるのは大盤振る舞いっちゃ大盤振る舞いだけど総選挙はイベントそのものが糞すぎてな
今回も例によって総選挙使い魔は各キャラ上位500まで、コンプしたけりゃどれかで20位内に入れときたもんだ >>885
かなり幅広く手駒を求められる上に5属性とそこらのゲームより必要キャラ数かなり多い上、
重ねゲー、特攻期限もたった1週間ちょいというゴ魔乙で
ピックアップ1枚確定にこれは…ガチャ脱却の流れすらある昨今だと相当酷い部類じゃないかな…
verup後の初イベがほぼコピペで運営のやる気が感じられんってのがまたなんとも >>887
イベント開始から3日後に周回数の大幅減と親密度ボーナス1週間前倒しには笑ったわ
ファミ通appのページから丁寧にリンク貼ってあるのに見れないのは何でですかねぇ? >>891
イベントとガチャの関係の古めなのが全部先月辺りから消えてる。 いつまでも選挙やれば集金できると思ってんだろうな
みんな飽き飽きしてるってのに
そうやって顧客離れさせればいいよ
何も知らぬまま・・・な・・・・ もう一年半ぐらい課金してないけどよくサービス続いてるなあと思ってる もう五年ぐらい赤字だけどよく会社続いてるなあと思ってる アンインストールしてから1年ぐらいたったと思ってたけど
データ引継ぎしたらデータ残ってたわ
石300個もらってガチャ回してアンインストール まともなリーダーがいればサンジャス成功させて半年前にはサービス終了させてたと思うよ
ゴ魔乙以外が失敗したおかげで延命できてる 三ジャスは対人ゲームである限り流行らない
20年前ならいざ知らず >>897
運営は運営で「まともなユーザーは残ってない」とか思ってそうだ
社員か熱狂的信者かは知らないが運営擁護の >>471 が言ってた
箱襲撃ステージ・騙し討ちガチャ・長時間ギルイベ・凸倍率札束総選挙
「次」を考えたら、まともなユーザー相手に度重なる悪手コンボ普通は指さない 推し以外も完凸しないといけない時点で選挙ですらない ユーザーがまともな判断できるようになったから売上減ったってのはあるね
少し考えればエグいやり方してるの気付くからね 選挙して、結果出て、だからなんだ、なんだよね
ビリはリストラしろよw まともな奴はこんな所にいないしな
あ、ブーメラン不要 今いる社員も潰れるの待ってんでしょ
自己都合退職と会社都合じゃ出る手当て違うもん 「モノをつくること自体に意味はありません」
数々の名作を作ってきたのに会社概要でモノつくり否定だもんな
もうこの会社からココロ揺さぶるモノは出て来ないだろうな
残念 >>900
なんだかんだで選挙は毎回儲かってるからやるんだろうな
最近は特効商売に味を占めて毎回イベに絡めてインフレも進んで運営が特効中毒になってて
推しキャラ選挙のコンセプトすら崩すほどの中毒っぷり いつもよりも明らかにアクポ順位上がってるから人が離れてることは確実
でもセルラン爆上げしてるから上位の一部がせっせと貢いでるんだろうなw 信者と書いて儲かる、か
自分もかつては熱心な信者だったけど
担いでいた御輿の中身がいつの間にか
カラッポになっていたんだよなあ >>911
それはホントにユーザーが課金したものなのか?
っていうかもう200位外転落したのか… 信者スレの奴ら
特攻つけまくって親密度稼げば石回収できるから良イベとか
バカなこと言ってんな
将来的に必ず貰える石を前借りしてるだけだろが
マジで基地外ガチの社員だろあいつら ステップガチャ石1500〜2000くらいで凸4出来て良心的とか呟いてた
信者には良心的に見えるらしいw 完凸前提じゃないと話しにならんレベルの信者しか残ってないんじゃね?w 今回はhardに石無いんでnormalとhard一周で素材回収して
あとはdeathで自然回復で回れるだけ回って石を回収する良イベですよ?w
親密度ミッション?あんなん貰えるだけでええわアホらし。
向日葵イベ周回結果で今回調子こくやろなー?と思ってたら案の定でガチャタワー必死やし
このイベは一切金落とさんぞー。 >>916
計算したら1枚出る確率が50%を上回るのは40連から
つまり期待値通りに排出されたとして
完凸するには石2500個必要
石1500〜2000とか言ってるのは
運が良いの自慢してマウントとりたいガキか
有利誤認させたい運営で確定でしょ 悪くはないイベとガチャだと思うけど特攻5種類全部完凸させてねっていう運営の姿勢は嫌い あれなー、今魔力インフレまっさかりじゃん?
せっかくやっと引けた◯◯が速攻で産廃なりかねないじゃん?
怖くて引けんわホントのトコ。
ま、来年度また同じイベやったら考える。
それまでゴ魔乙あったらね。 特効倍率勝負+面バリエーション少ない周回レースなんて
最近のイベの不快要素煮詰めた内容をこのまま来年度もなんて恐ろしい事言わないでくれ 運営「5乙女・悪魔・学園の順で2週間おきに総選挙やるか」 もはや廃人証明の名前入りはともかくとして
記念品貰うのに500位入りが必要とかトチ狂ってるとしか思えん…… >>922
一回パターンを覚えたら何にも考えず石回収までぶん回せる親切設計♪
更にチケットガチャで新規☆3☆4を大量に出して早期に親密度MAXで石回収させる親切設計♪
アンハッピーハロウィーン(ナイトメアver) 大盤振る舞いの集金イベを立て続けにやってるんだ
次の決算も黒字間違いなしだな!楽しみにしてるぞ軽侮! 何気なく株価見たら700台になっててワロス
マジで549秒読みじゃね? もうゴ魔乙はいかに課金せずに報酬を得るか考えるアドベンチャーゲームだから 前日804円だったのが今日の始値の時点で774円だったから大量売却した個人か企業がいたのかね?
(詳しくないから企業が保有してる話はよく知らない)
個人株主ならガチャ大爆死して頭に来て大量売却とかそんな感じなんかね (´・ω・`) 株価の上がり下がりって何によって決まるの?
株券もってる人が株券手放すと下がっていくの? 一時期1500円近くになってなかったっけ?
草はえるんだが >>934
配当(と株主優待)の年率が基本で
あとは安定性と成長性能。
ファミレスとかは優待が手厚い。(代わりに、食中毒とか直撃すると暴落するリスクはある。)
優待は経費処理できるから、現金で配当出すより個人なら遥かにお得。
ゲーム内特典はアップルちゃんが嫌な顔するが…
それでもできれば自社コンテンツで使える物が理想、ロロカや課金石とか、またはノベルティ。 >>934
買う人が多ければ上がる、売る人が多ければ下がる >>907
会社潰れたら最悪最終月の給料がどうなるか分からんし自己都合退職で他の所見つけるのが1番だと思うけどね
出る手当てとは失業手当でしょ?
あれ他の所に就職したら打ち切られるし普通なら間をおかずに他の所に就職するんじゃないかな
株価の上げ下げは買った人じゃなくて買われた量でしょ
1人の人でも大量に買ったら値動きあるし沢山の人が少量買っても値動きないんじゃないかな
これからは毎週総選挙の可能性もあるね!総選挙好きな人は良かったね そんな人がいるかは知らないけどさ
サンジャスの赤字補填の為にゴ魔乙につぎこめ〜^^ え、みんなまだ空売りしてないの?
こんなん誰が見たってボーナスステージやん >>941
そりゃ反発はあると思うけどリスクも高いでしょ
上がらずにジリ貧もおおいにありうるよ
訂正 株価の上げ下げは買った人じゃなくて買われた売られた量でしょ >>942
間違いだ 反発あると思うしリスク高いでしょ
思うように下がらずに狙い通りにいかない事もあると思うよ だ
疲れてるのかな >>941
ここの空売りは日計りでしか売れないでしょ
一般信用で売れるところある? (´・ω・`) 株のこと全然わからんからよくわからないけど、
つまり、株主たちのお金で集めた金でやりくりして、上手く行った分を株主たちの配当としてるわけ?
配当の年率ってのかわからんけどそういうことかな?
株主優待ってごまおつの株主にもあるの?
なんかゲーム内アイテムとかもらってるのかな? >>946
大帝閣下、サーター総参謀長がお戻りになられましたので気が向きましたらLobiの方にお越しください。 GIL・・・
9時間前
大帝閣下はゴ魔乙の糞でした。 >>948
和みなのか
な、ゴミなのかどっちだ?w 本日のcave株価
安値719円、終値730円
学園乙女の中にサゲマンでもいるのだろうか…。 株はいたストでしか知らんが安い時は買い時なんでしょ?ピンチはチャンスってヤツね
尚上がる予定は… 任天堂は底値まで行ったかと思ったら爆上げしたりするけどケイブじゃあな
紙切れ確定 ガチャしか収益源がないから
ガチャが飽きられたら終わるね
シューティング部分より
力入れて更新してきたけど
なんかもうどうでも良くなってきた 〜11月下旬〜
26倍勢「おでかけマラソンの報酬まだかな?」
お知らせ「誠に遺憾ながらゴ魔乙をサービス終了とさせていただきます」
26倍勢「配布は!?」
というシナリオもあり得るかな?この調子だと。 稼げそうな派手ショット作ってガチャに低確率で入れたり魔力インフレさせると
システムが陳腐化したりステージ使い回しても
シューティングを死なせた事にはならないらしいぞ そりゃあゴ魔乙が死んでもSTGが死んだ事にはならないからな
ケイブが無くなってもSTGは無くならないだろうしな
ゴ魔乙にもケイブにも無くなってほしくないが
今のゲームに課金したくないわ面白くない
来月出るケツイは買うが ケツイは予約した
現在移植メインだがショットトリガーズやってるM2の方がよっぽどシューティング作ってる
ケイブ祭りのメッセージボードに
「M2、怒首領蜂の続編作ってくれ!」と書き込まれるのもまあ頷ける ユーザーも株主も増資引き受け先も離れていく中、キャッシュは着実に減ってゆく
この先生き残るにはどうすんだろうな アーケードコンシュマー事業再開で株価爆上げの原点回帰がある 今の環境でSTGアーケードコンシューマ事業に金突っ込む判断する上層部とか無能の極みだろ…
赤字確定事業再開で喜ぶ株主とかいるの? >>976
悪くないと一瞬思ったけど、全国的に見てもロケの数が激減してるのよ >>976
むしろ今の株主じゃ下げると思うんだけど ケイブがジルバラードに行っちゃうイベントになりそうね。。
なんせどこのゲーセン行っても七割がたプライズとカードパドルと対戦ゲーやもんね、回転率良いから。
気持ちレトロゲー置いてるくらい。
昔のゲーセンはもっとワクワクしたところだったがなぁ。 こっちだと立てられるのね。
テンプレ間違ってたらごめんなさい。
【糞運営】ゴシックは魔法乙女★456【ゴ魔乙】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540640904/ >>982
たておつ
ネットワーク課金や消費税率アップで
収益率が悪化して縮小傾向だった
アーケード事業からの撤退自体は
経営判断として間違ってはいなかった
基板を売ったらそれっきりのオペレーターやディストリビューターと違い
直接ユーザーと継続取引となるソシャゲ運営
新規は湯水の如く湧いてくる思ってんのか
嫌なら止めろ的スタンスで足元見るような真似してなければ
ここまで評判落とすこともなかったと 糞なソシャゲ運営は数あれど
ここはその中でもトップクラスの悪質さとケチ臭さを併せ持ってる たまに頭のおかしいケイブアンチを見かけると思ってたけど
こんなスレにこもって独自の世界観を構築してる連中がいたのかw eスポーツらしいガチャぶっこんできたな
eスポーツううぅう! 相当苦しいのか石500★5が2枚確定の復刻ガチャ2種だとさ
散々出し渋った血戒・弾幕神・超乙女ショットが投げ売りだな
悪魔総選挙で最大特効26倍の五悪魔ガチャ設置しましたが
全然集金できませんっていう運営の公式表明か
当たり前だ、上位しか引いてねえよ ゴ魔乙はスコアタ人権煽りが基本だから
上位以外やってて面白くないのは当然
面白くないからアクティブ数も減り続ける >>989
三属性の方に選挙悪魔と同属性の同じショットが入ってるのに焦りを感じるなあ
チェックしてないのか外れ枠でわざと被らせたのか >>992
怒ッカンを2枚&ウロボを1枚入れてくる辺りが性格悪い。
スキル良いだろ?って慰めにゃならんよ500石だと。 いつもの事だけどタイミングが露骨すぎんだよな
ぶん回す様なイベントガチャに後出しで狙い目のガチャ被せれば倍プッシュできるとでも思ってんのかね セイラザード「これで楽になれたでしょ」
株価:549円 ゴ魔乙が売上の70%ってことは、他の余計なのに手を出さなければ普通に黒に回復してたんじゃないか
まあ、ずっとこれ一本でやってく訳にも行かない、って気持ちは分かるけど、
もうちょい金の使い方なんとかならんのか ユーザーから搾り取った金で学園作るような運営だからね、仕方ないね >>994
イベントガチャ☆5が最悪の場合Step4まで出ず1000石使わされ
イベント期間中に後出しで1000石☆5×2確定を追加されるユーザーの気持ち
運営にはそれがわからんのですよ ほっときゃいずれは第二のコンパイルだな
ぷよぷよみたく、ゴ魔乙はどっかが知的財産権継承して運用してくれるかもね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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