【アズレン】アズールレーン Part 2355
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次スレは>>800が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>850までに宣言や指定がなければ>>850を踏んだ人が立てて下さい
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【アズレン】アズールレーン Part1
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※前スレ
【アズレン】アズールレーン Part 2354
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536245848/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>270
今回のドイッチュでどこまでなら怒られないか試してた感じがするからそのうちくるじゃろう 硬派そうな武士娘に釣られて始めたら
パンツ丸出し侍だった時の衝撃といったら 硬派なゲームをやりたいならグラブルをやれ
禅寺の坊主も逃げ出す精神修行の場だぞ モロパン高雄の時点でこのゲームの方向性は最初から示されている シリーズ物とかでもなかったらパッケージなり広告なりのキャラにホイホイされるもんだってこのスレで言ってたもん! ドイッチュラントちゃんって赤ちゃん出来たら優しいママになりそう >>301
なんだそのコーヒーに入れたくなる名前は >>302
なんか達する!達する!とか言ってる変態がいるので嫌 【修正】
下記を修正しました。
・一部UIにおける「背景がぼやける演出効果」を元に戻しました
・その他細かい表示ミス
ゲーム内で「更新」が表示された場合、一度アプリを再起動し
更新データのダウンロードをお願いいたします。
#アズールレーン けどUI変えても不評だったらすぐ戻すこのフッドワークの軽さだいすこよ 修正早すぎワロタ
お前らのせいで饅頭が外圧に屈するブレブレ運営になっちまったぞw 575 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd7f-J7KC) 2018/09/05(水) 20:41:45.57 ID:uHflUI9H0
842名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/05 16:28:52 8RPz0O97H
艦これの悪い部分は羅針盤と修理と隠しデータの多さと掘りと大型建造
見事に今の時代で淘汰された要素が健在でな。特に隠しデータ多すぎて
wiki必須とか今の時代のソシャゲユーザーにはハードル高すぎる
849名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/05 16:31:29 csBfUs7Sa
艦これさんのおかげでアズレンのユーザーは泣かずに済んでるんだよ
失敗を研究したからな
名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/05 16:38:44 8RPz0O97H
FGOもそうだが簡単に直せそうな要望めちゃくちゃ多い案件も手付かずとかあって
クリエイターの脳みそを見てみたい
俺としては、現実にはどんどん衰退しトレンドや同人・リアイベ等で艦これにまるで
敵わない覇権()ゲーさんが逆に繁栄している、あんたらの脳内王国を見てみたい。
598 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-FaYe) [sage] 2018/09/05(水) 20:58:37.46 ID:RmvlXCewd
>>575
羅針盤…最近は艦種と索敵値でほぼ固定できる
修理…明石修理もあるしどうせ長時間ならバケツぶっかけるだけ
隠しデータ…何でも見えりゃ良いってもんでもないだろ
掘り…最近はイベントでのドロップ率が上がってるから余程運悪くない限り沼らない
大型建造…遠征の資源獲得効率が上がってるから2〜3日に1回は回せる
要望聞いて改善してる部分だってあるわけなんだかな… つかいくら要望が多くとしても24時間も経ってないうちに戻すとか動き早すぎ モザイク除去装置を取りに旅だった大和が戻って来たか >>294
姉妹都市だから記念地ってだけ
なおポネキの家もある なるほどなくなってみるとモザイクがかなり強かったんだな 背景ボカシ気になる奴って裸眼やろ
メガネだと気にならないはず この調子でジャベリンの顔がブサイクな不具合も修正して下さい >>330
いっそ発狂させて役職交代させてまともなゲームにしてやろうぜ
信者は殉教しそうだけど 株主からのクレームならわかるけどたかがついったーとかごちゃんで騒いでるくらいシカトしたらいいのにね モザイクは目が痛かったから藻消アリガト(*'▽') 東洋経済紙によって天才クリエイターに昇華した塩川尊師 ぼやけ修正はむしろ環境ごとの不具合が目立ってる印象だった わざとゴミにしてユーザー目線の神運営とか言うんだからちょろいモンだぜ びそくはよしろチンコがイライラしてフォルバンを犯してしまいそうだ ああいう不便になっただけのオナニー演出はせっかく作ったんだから慣れろと意地でも押し通す事が多いのに >>324
最大の要望無視してるじゃん
艦の喪失要素削除か復元要素実装ってのを
ロストはないけど復元へデメリットてんこ盛りアケ艦これやれ?まあそうなんだけどね… >>330
塩川さんは身の危険を感じているんだ😭
なんでもかんでも捨てすぎたんだ😝
https://s.inside-games.jp/article/2018/09/07/117199.html
『FGOアーケード』が可動して約一ヶ月ということでしたが、塩川氏はプレイしたいものの、身の危険を感じることもあり頻繁には通えてないと話していました。 >>341
他人の功績だけでここまでのしあがったってむしろ逆にスゲーわ 凝視してるとこに突然ぼかし入れると酔うからな
運営としてもUnity標準機能使っただけだし不評なら元に戻すのは既定路線だろう
提案したデザイナーはエンジニアから睨まれてるだろうけど うおーボカシ治った
一回実装したら不評でも戻さない運営にしか今まで当たったことなかったからまじでびっくりしたわw 一方、ぷそ2は不評UIも慣れていただければ、とか宣っていた アズ「背景にモザイク付けてみたで」
ユ「見辛いからやめて」
アズ「不評だったから戻すか…」
ユ「宝具スキップ、オートバトル実装して」
塩「技術的には可能だけど、やらない」
塩「今FGOを楽しんでないユーザーは、捨てる」
この違いよ 今回のぼかしは建造や開封の時と違って苦情の数多かったんでしょうよ 演出強化はまあ悪くはないけどモザイクはな
逆に画面を汚くしてどうするんだって感じだったし 結構やっぱりネットのー、えっと声ってどうしてもマイナスの声がすごく大きく...聞こえてきちゃうんですよね?で割と、言いっ放しじゃないですけど、言うのってすごく簡単なのでぇ。いくらでも、言えちゃうのでw
そういうふうにドンドンドンドンマイナスの意見ばっかり聞いてるとー、やっぱり開発者としても「病む」部分があってぇ... >>350
なんで作った本人が身の危険を感じるんですかね・・・ 重くなければ何でも良かったんだけどな
全部の動きがトロトロになるのは頂けなかった モザイクというより処理が遅くなってもっさりする動作が不評だったんだろ これに懲りたら二度とクソスペスマホの要望なんて聞くなよ
高スペスマホ持ちが低スペのゴミ共に合わせたせいでモザイクで嫌な思いしたんだからな 足早いなぁ、早くても戻すの次のメンテとかだと思ってたのに 尊師はなにを言われようと売上を出し続けてるからセーフ >>351
あれだけ叩かれまくってめノーダメとかある意味尊師として崇められるだけはあるわ
酒井や山本とは差がつきまくった 塩はたまに圧に屈してそれまで擁護してた塩信まで捨てるからすごいよ 度の強い眼鏡をかけた感覚が無意識に繰り返されてたからすごい目が楽になった モザイク処理すらアプリ更新無しで消せるってどういう時にアプリ更新必要になってるんだ?
それともすぐ消せるようにコード埋め込んどいたのか >>359
塩川視点「あー天才クリエイターのボクチンだってことバレたらサイン攻めやら女の子に囲まれて動きが取れなくなって危険だわー」
周囲からの視点「まぁあいつ刺されても文句言えねぇからな」
こうだぞ >>363
むしろ高スペのiphone8+でモザイク有りになってヌルヌルになったんだが何だったんだ 尊師は周回するゲームじゃないとか言っておきながら手持ちの鯖公開した時に周回用置いてたのがほんとすき 委託ぷるぷる
ぼかしきるまで操作出来ない
リザルト評価やキャラと残り時間見えない
目が痛い
不評大体こんなもんか >>350
ゲーム作ってるだけで身の危険を感じる男 ぼかしなくなって操作性がメンテ前に戻った
タップ利くようになるのが若干遅れるのめちゃくちゃストレスだったしよかった あんまり言い過ぎると父さんがアズレンも艦これの功績と叩き始めるぞ 身の危険を感じてるのに、FGO楽しんでないカスは捨てるとかよく言えたもんだなぁ ジャベリンの声ロールバックは?
つーかセリフ自体少ないし、併用してもいいでしょ? 塩川は田中謙介と同じスクエニ出身者だからな
スクエニは無能な働き者しか生まない おわこれの人もなんかめちゃ盗撮されてなかった?
あれのほうが命の危険を感じるんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています