【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part57
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本スレは【アズールレーン】の質問スレです
●注意事項
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てて下さい
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●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part 2209
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533203933/
●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part56
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531122569/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は要求数が多く、また同じくドロップするコアと交換する装備が強力なため、出来れば欠かさずやった方が良い。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.基本的には6章以降の星埋め報酬とコア交換のみ。たまにイベント報酬に来たりする。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.建造しまくるような人でない限り金ブリは枯渇する傾向にあるため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。 Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
600円:330個
1200円:750個
2400円:1560個
4800円:3280個
9800円:7400個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあるので確認して。
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリー達成で4つ貰える。だが最近は不足しがち。
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。
Q.三幻神ってなに?
三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.
兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
QE→クイーン・エリザベス
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将 Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.コンディション。赤→オレンジ→緑→緑キラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、獲得経験値が下がる。緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジと緑は何もなし。
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A. 出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない。
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A. 速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A. 快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A. ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A. 見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。
Q.寮舎の食料って拡張すべき?
A.5人休んでても初期の4万で10時間20分ほどもつのでよっぽどダイヤ使い道に困ってなきゃ使う必要はない
Q.大艦隊って何?
A.ギルド。今の所なんの意味もないが今後なにかしら追加されるはずなんでとりあえず入っとけ
Q. 戦果スコアってシーズン終わったらリセットされるの?
A. されません。持ち越しなので安心して貯めてください
Q.任務の「◯型艦隊を◯回撃破せよ!」ってどれ倒せばいいの?
A.出撃マップ画面下のi(HELP)アイコン参照。
艦隊の種類や△の多さで敵艦の種類や難易度が変わり、経験値や泥率も変わる。
Q. レベリングの際の編成は少数がいいの?6隻フルがいいの?
A.「編成数が少なければ少ないほど燃料に対する経験値効率は良い」が原則です。ただし時間効率では当然編成数が多いほど良いので、自分が取れるプレイ時間と、燃料消費を天秤にかけて2隻〜6隻の間で自分にとって最も都合の良い数を選びましょう。
なお参考までに出撃時消費10、1隻あたり消費10、3-4ボス直を想定した概算では、2隻の場合の対燃料効率は6隻の場合の約1.3倍にもなります
Q.SSRの2隻目が出たんだけど凸らずに2隻目を育てる方がいい?
A.基本的に金ブリが不足するゲームなのでそんな余裕はありません。凸らず置いてる分、金ブリ無駄にしてるのと同じなので凸りましょう。ただし既に完凸済みの艦を新たに引いた場合は置いておいても構いません。 Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなります。
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるなら便利なのでとりあえずあげとけ
Q.燃費周りについて教えて
A.下記の数値を加算したものが各凸段階のLVMAX状態での数値となり、育成中でLVが低い場合はこれより低い事もある。レベルが上がると段階的に計算値に近づく
基礎燃費
駆逐 1
軽巡 砲艦 工作 2
重巡 軽空 3
空母 4
巡戦 5
戦艦 6
レア補正
N 0
R 1
SR 2
SSR 3
凸数補正
1 2
2 4
3 6
例:2凸ラフィーなら1+2+4で7
夕張は例外で-2されてるっぽい
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機⋯自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機⋯敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機⋯航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<1600lb爆弾x2など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用⋯投下地点から平行に進む
重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜⋯投下地点から目標に向かって収束するように進む
単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を追加する。
Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.消化器は必須装備。76mm砲は全弾発射に便利。迷彩と油圧舵はハードの回避調整に使える。それ以外はお好みで。 開発艦について
Q.戦術データ収集に使う艦は何でも良いの?
A.所属陣営と艦種の2つが指定されています。対象の艦以外では経験値は蓄積されません。
Q.艦種指定の巡洋艦って何?
A.軽巡と重巡の事です。巡洋戦艦は戦艦扱いになります。
Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫?
A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。
Q.戦術データは何処でも稼げるの?
A.演習、委託、寮舎では貯まりません。海域やデイリーで出撃した場合のみ蓄積されます。
Q.開発途中で別の開発艦に切り替えた場合、蓄積した戦術データはどうなるの?
A.蓄積した戦術データは切り替え前の艦Aで貯めた経験値としてそのまま残ります。切り替え先の艦Bには引き継がれず、新たに貯める事となります。また再度艦Aに切り替えた場合、蓄積してあるため続きからとなります。 200までの好感度上げって1-1みゆが最適なんですか? 大艦隊についてなのですが、加入申請を受けました
正直、大艦隊は入るつもりも開設するつもりもなかったので、何も調べてません
皆さんは大艦隊に入ってますか?
また、加入した際の判断基準はなんでしょうか?
条件とかさっぱり分からないので、自分は自分のペースでだらだらやるのが好きなのであまり縛りとかが
あると嫌なので…
退会自体は自由とは言え、やはり何らかの揉め事のネタ(チャットルーム)になるのもいやなので… 未だにラフィーが来ないので建造で狙いにいきたいんですが小型だと1%以下ですか? >>10
時間効率で言えばそうだね
それ以外何も手に入らないけど
>>11
適当に入った、まあ特に入るメリットはないけど
活発な艦隊でチャット楽しみたいなら募集掲示板とかで探すといい
>>12
単純計算で0.6%くらい、まあ掘れ
前スレ埋まってないからそっちも使って レベル(凸ではなく)が上がると消費油が増えるのは戦艦だけですか?
また、レベルいくつにつきどの程度の割合で消費油は増えるのですか? >>17
全ての艦の燃費はレベルの影響を受ける
例外的にN駆逐、R駆逐、N軽巡は無凸ならレベルによる燃費上昇がない(元が低いからレベルによる燃費への影響が1増えるところまでいかない)
増える間隔は凸段階と最終的な燃費による
凸毎のレベルMAXは基本的に>>6だが無凸でも100レベル基準の中国数値のため日本版だと計算結果より1低くなる事がある
レベル100以降は消費は上がらない 中華のDPS表みると、長門で一番DPS出るのは410双?ってなってるけど、これって紫の410連装砲のことですよね?
381改より紫の410の方が強いのですか?
https://i.imgur.com/ohHQey9.jpg 初めて2週間程度なのですが、
現在イベント海域のB3でSSRのドロップを狙いながら勲章を集めています。
メンタルユニットと艦船以外は大体交換して今累計で31000程度です。
まだメインストーリーは5章なのですが、そろそろそちらを進めた方がよいでしょうか。
もしくは全交換できるまで粘っても損はないでしょうか >>21
後々の事を考えてメンタルは交換しても良いんじゃないかな?まだLv100超えの艦が少ないだろうから溜まっていく一方だと思うけど、複数のSSRがLv115になったらガクンと在庫減ると思う
Lv上げの速度にも依るから個人差大きいけどね
自分の場合はLv上限120開放前はメンタル1万個以上在庫があったけど枯渇しそうになって急遽115止めしてる艦が何体か居るよ(エンプラ、イラスト、ベルファストが115で止まってる)
SSR115→120のメンタル1000が重いんだよなぁ… >>22
すいません メンタルユニットではなくて
開発する船の強化用ユニットでした >>21
ごめん良く見たら5章か…
6章周回できる戦力が既にあるなら6章回ってT3パーツ集めて装備強化する方が良いかも知れん
まだ艦隊が弱くて5章でレベリングしてるくらいならイベ海域でメンタル交換した方が良いどろうけどね >>20
書いてないから不明
計算方式にのっとると弾幕DPSで勝るが炎上DPSで劣るので381改の方が明確に高いとはならないとだけ
後、「381改より紫の410の方が強い」という質問だけどDPSの高さ=強さの数値ではないのでそこんとこは理解しといて
例えば、振れ幅の大きさは考慮されないし、弾幕の当たり加減などは適当な数値を当てはめてるだけで条件によって変わるので >>24
4-4で赤城加賀を一人ずつ拾ったところでイベ始まったので5-1すらやってない状況ですが、
B-3をぐるぐるしすぎて現在は90台6艦と60〜70の6艦を3〜4艦組み合わせて回っています
このぐらいであれば何章まで行けそうでしょうか >>23
強化ユニットは今はまだ使えないと思うが
必要数が膨大かつ集めるのに大量の資金と時間が必要になるので取っておくべき >>23
強化ユニはとにかく集まり難い
必死になって300万経験値稼いで開発艦貰っても、使える様にするには強化ユニ343枚も必要になる
将来的に開発艦を使いたいなら僅かでも稼いでおきたい(初心者がフル強化開発艦を手に入れるには1年近く必要になる事を覚悟せよ)
そんな先の事知るかと言うなら無視で良い……かなぁ
>>26
赤加賀は3-4だけどその戦力でフル艦隊なら6章に行けると思う
開発艦に興味があるならイベで、即戦力の充実を早急に充実させるなら6章なぁ…と思う >>27 >>28
強化ユニット使えるかもわからないですけど
そこまで集まりにくいのであれば集めれるだけ集めたいと思います
B3でSSR出るまでしばらく粘ってみます
SSRが出れば手持ちの勲章すべて突っ込めるので
ほとんど終りなのですが、、、 10-4周回して神通取りたいんですが今回のイベントのD3クリアできる艦隊があればクリアできますか?
まだ9章の途中でクリアできそうならさっさと海域クリアしていきたいなと思ってます >>30
10-4雑魚敵でLV101だからD3クリアレベルでは
無理だろうね
wiki見ればもっとハッキリするだろう
イベント海域回ってメンタルユニットゲットして考えればよい 10章は11章より難しいからレベルを最低でも110以上にしてからいくといい 110もあれば装備が貧弱でもない限りフルオートも行けるな 流石に11章の方が難易度が高いよ
「敵とのレベル差が同じ」前提なら10章の方が難しいって人もいるだろうけど サウスダコタって交換した方がいいですか?図鑑は眼中ありません エルドもサウスも完凸分交換してもポイントどんどん余ってくるようになるよ 必須という訳じゃないが戦艦の中ではぶっちぎりの対空値を持つから
ステータス制限のあるステージや12章で出番はあると思う。
まあ演習続けてればどっちみちポイントは余るけど。 35
ありがとうございます
もうひとつ、金410三式弾はどの子にマッチするのでしょうか? 秘書艦って好き度90までしかあがらないのでしたっけね? >>39
Yes
90以降は出撃か寮舎でのハートキャッチが必要 昨日はイベントの交換品で相談に答えて頂きありがとうございました。
無事に今日SSRが出たのですべての景品と交換することができました
今日からストーリー進めていくようにします。 D2を周回して、138.6mm砲の金設計図を集めているんですが、
8/4までは1日に1~2枚(合計11枚)手に入ったのが、8/4以降1枚もドロップしなくなってしまいました..。
何か制限があるのでしょうか・・? >>44
7/2まで2枚だったのに、今日だけで3枚よ 試行回数を増やせば、確率は収束する!(出るとは言ってない) 第三&第四艦隊の解放の仕方と、建造開発ドックの増築方法を教えて下さい。 >>50
海域進めれば解放されたと思うが
艦隊を強化するのが先だと思うぞ
増築の意味が分からんが増築はされない
開発鑑は燃費が悪い、先ず艦隊強化だ >>38
対空の高い戦艦なら誰でもいい
航空機相手に与えるダメージは主砲三式だろうが対空で計算されている
今回のイベでは航空艦隊が出してくる航空機が非常に多いので三式を持たせれば主力へのダメージをかなり抑えられる
しかし主力と前衛のレベルが110あれば全くもって不要ゴミ屑金枠の無駄遣い >>58
着弾範囲が広いので、DoYに載せて一気にピヨピヨさせるみたいな使い方はできひんの? まだlv30ちょい
今回初めてイベントやってみましたが、
B3のボスが倒せなくて苦戦中です。
ボスと戦い始めると、後衛のHPがガリガリ削られて
旗艦大破で撤退ばかり
ボスのどの攻撃で後衛にダメ入って、
どう防げばいいんでしょうか? >>54
敵のレベルを見た?
普通にレベル上げた方が良いと思うけどね >>55
レベルですかー
自軍は
前衛
愛宕80、高雄70、ハムマン82
後衛
マサチューセッツ52、イラストリアス70、ユニコーン70
てとこです
高レアと高レベルが露払いの第二艦隊と分散
今回は諦めて次イベントまで育成に力を入れた方が吉? 空母x3で6チャージ溜めておけば6回は消せるけど、
あの旗艦殺しの弾幕はやられる前にやるしかないのでは? >>56
俺は後ろレンジャー先生のみ弾無しでも勝てる
前はポネキ、アーデント、兄貴で燃費悪いけど
育てている艦隊
多分、ジャンの特殊弾幕ダメと主砲で炎上しているのだろう
炎上なら消火器だが
そのレベルで無理なら
多分装備とスキルがまだなんでしょう
指揮官レベル30ならそれも仕方ない
答えになってないが返信した ご指南お願いします
イベント周回中で艦はルマルスx4、トリオンフォンx2
潜水艦用の紫魚雷x2、138.6m砲のT3をポイントで1つ、T2を2つ作成まで終わりました
まだまだポイントが足らないので何を掘りながら周回するのがよろしいですか?
B3まではオート、C1〜3は手動でクリア可能ですがB3までの海域の方が時間辺りのポイントも燃費も良いです
建造からは限定SSRだけ出てないです >>55
>>57
>>58
皆さんありがとう
装備と構成を見直してみます
後衛は空母にこだわらないのもありなのかな... >>59
数が揃ってないなら軽巡全員に積みたくなるTbtsKCをB1で狙うのおすすめ >>61
ありがとうございます
B1なら燃費もかなり抑えられる >>62
ポイント稼いで交換品を狙う手もある
初めて間もないなら金箱や汎用パーツ、艦砲パーツは貴重では?
また、キャラを育てるならメンタルユニットはいくら有っても足りない >>63
フッドやウォスパは出るのでは?
明石もでるかも >>63
俺はPOWが欲しくて大型回してるけど出てくれない
高雄愛宕フッドオイゲンウォースパイトベルファストディエゴは出たよ 動作環境に関する質問ですが
AndroidOS8.1に対応していますか?
公式サイトのアナウンスは8.0の対応で止まっているのもので 始めて約半月、わからない事だらけですが1つ質問です
さっき好感度100になって指輪貰ったんですがケッコンは早めにしておいた方が良いですか?
ちなみに今のステータスはこんなもんです
https://i.imgur.com/3np9Z82.jpg >>68
指輪は取っておいても意味ないし結婚したら好感度も上限200まであげてけるからさっさと1人目はしといていい
ユニコーンなら後半も使うしおすすめ
ほかにすきなキャラいるならそっちにとっといても良いだろうけど
あとメインで使ってるなら装備はあるなら紫、無くても最低でも青背景のものはつけといたれ
強化も最低7くらいまではあげとき 無課金だと嫁の人数は限られるのでよく考えた方がいいかも。
全員に指輪買ってやる御大尽コースで行くなら無問題。
ぱぱっとどうぞ。 >>68
指輪は基本一つしか貰えない
2つ以上はダイヤ購入になる
課金するならある意味誰と結婚しても良い
もし課金しない、課金を最低限と考えるなら好きなキャラとするべきでしょう
結婚すると好感度が200まで上昇し、補正値が12%アップとなるため強くなります
100で結婚すると9%アップとなります
即ち結婚してないキャラより補正値が倍まであがることになります
200って大変ではと思うのですがLV120にするなら気づいたら200ですよ
装備も言いたいがやめときます レベル上げきってから好感度上げるのだるいから早く結婚するんだ 皆さん意見有難うございます
まだ他のキャラとか分かってないのでケッコンはちょっと待とうかと思います
指輪1個1200円もするんですね。ちょっと慎重になる気持ちが分かりました >>73
いまだに指輪使ってないで倉庫の肥やしな俺みたいなのもいるから無きゃ無いでも問題はないから安心していい ついさっき研究がようやくできるようになったけど、!マークはどうしたら消える?
なんか研究終わったら終わったでずっと出っぱなしだね 山城と山城改育てて結婚してる俺からしたら指輪を取っておくなんて理解できない
https://i.imgur.com/Z478V1c.jpg 今からサンルイの開発に取りかかるんですが、開発におすすめの巡洋艦が知りたいです
燃費より性能で、認識覚醒もさせていくつもりなので後半海域で使える艦だとありがたいです フェニックス
モントピリア
コロンビア
ヘレナ
ポートランド改
から3人でいいかと >>75
研究し続けるのだ
>>77
クリーブランド
フェニックス
ポートランド
辺りが鉄板
モンピやコロンビアは入手性がなぁ ユニオン勢なら三幻神ことクリーブランド・ウィチタ・ヘレナに加えて
フェニックス・ポネキ改・モントピリア・セントルイスまで居る
何も迷う事はない >>77
ぽ姉、兄貴は腐らずに使えるかと
自分は電場、兄貴、もんぴのクリーブランドチームで感謝の7-2 ありがとうございます!
モンピ・ヘレナ・兄貴or姉貴でいこうと思います >>50
建造は同時に建造できるのは2艦までで増やせない
開発ドッグは1艦ずつしか開発できない >>83
永遠に消えないからな
資金、キューブと相談しろよ >>85
消えないのか…ありがとう
たまーに何も使わないやつあるけどあれいいね 開発の 家 マークは癒し。迷わず選んでいい。
一応、手に入る物の割に開発時間がやや長いというデメリットもあるけど、
懐を一切痛めないのでやっぱり癒し。 需要と供給が反比例してるからね
開発艦来てから一気に資金不足になった >>82
なんでブルックリンの名前が出ないのか不思議
兄貴でもポ改でもどれと組んでもいい仕事してくれて、使い勝手いいのに 25000まで貯めて交換するものに迷っていますが新規艦2隻は確保として装備二種は各何個くらい確保しておくべきでしょうか? >>91
設計図だから15枚で1個よ
周回で拾った端数を活かしてぴったりにするもよし
復刻まで端数は寝かせる方針で全部買うもよし >>88
ほんとそれ
100回建造しても目当ての艦が出ないから萎えたわ 演習の前衛後衛の装備に結論は出ていますか?
メンバーは赤加賀長門とオーロラ神通川内だとして >>92
あああしっかり見てませんでした設計図だったんですね各一個作れるように調整して交換しますありがとうございます たまにフッドの弾幕が弱くなったってレス見かけるけど実際どう? >>94
メンバーはさておき、持っている装備でこれ付けようと思うの付けて負けたこと無いけど
珍しい装備はSHSだが付けなくても勝ててた
酸素魚雷は載せてない
前後とも13000台だな フッドおばさんの弾幕とか依然変わりなく頼りにしかならないんだけど 駆逐軽巡が暴れてる現環境ではオーロラ居るなら川内いらんくない? >>100
では川内の代わりに何を入れれば?
ベルファストかジュノー? このゲーム構成と装備他人に聞いてそのままやって楽しいですか?
質問スレなんで質問形式にしてみました >>102
しぶとく魚雷の威力もそこそこある雪風
>>103
楽しみ方は人それぞれで、艤装に関してはゲーム内に解説のないステータス等が多すぎるので聞くのもおかしいことではない >>104
雪風ですかーありがとうございます!
>>103
NGな質問でもないのに何噛み付いてんですか?質問形式にしました(笑) >>105
私は重巡対策として川内、綾波も
育てています
一度も使って無いけど >>103
楽しみ方は人それぞれで、私は楽しいですよ 最近始めたのですがイベントの復刻ってどれくらいの周期で来るんですか?
長門とかすごく欲しいです >>108
イベントは約半年で復刻されている
このままなら年末くらいに長門復刻と思われるが、実際は運営次第なのでどうなるかは不明 >>109
11月の三笠イベはまだ復刻していない
運営次第何だろうは同意 >>110
それ言うなら「努力、希望と計画」 2017/09/28 メンテ後 〜 2017/10/08 23:59がまだ復刻して無いぞ
三笠はガチャだけだけど、上のは海域イベ
月末大型イベでも復刻スルーする可能性があるって事例だから、長門が復刻するかどうかは運営のみぞ知る… ローン返済中ですが海域攻略しながらやっていてアドミラルヒッパーとライプツィヒのどっちを艦隊に入れて返済するべきですか? >>112
編成次第。質問はもう少し具体的にしましょう。 >>112
それだけじゃなんとも。両方入れれば?って思うけど 今の前衛はプリンツオイゲンとアドミラルヒッパーとz1です >>116
ローン返済中ならZ1抜いてライプツィヒでいいんじゃない >>116
どこ周回してるのか分からんが戦力的に問題無いなら
オイゲン・ヒッパー・ライプツィヒにした方がいい。
みゆ回避率が落ちるけど失敗しても返済の足しになるって事で・・・ >>111
このイベント自体は復刻はしてないけれど愛宕とPoWの復刻建造ピックアップはたしか何かのイベント中に並行してやってたよねえ…
当時は始めたばかりでキューブ回せなかった…哀しい ル・トリオンファンはまだ使ってないけどおもしろそうな気がするね。
おもしろそうな気はするけど、駆逐艦はSRの主人公勢が(改造込みで)優秀だし
ポイント的にこれしか取れないとなると微妙かも。
見た目的にこいつだ!と思うなら取るしかないし、そこはちんこと相談でいいんじゃないかと。 >>125
駆逐砲と強化ユニットか金箱でいいと思うで
キャラは復刻の時に新キャラ追加されるだろうし一緒に狙えばいい イベント復刻があるんですね
装備と箱取って残りは適当に消費したいと思います
二人ともありがとう! 138.6mm単装砲は設計図15枚で1セット、駆逐艦の主砲、またはポートランドやマサチューセッツの
副砲用としても現状最強なので、ル・トリオンファン取らないならたぶんこれが第一選択。
135x15=2,025
このレベルだと金箱から出る紫装備・金装備はたぶんかなり魅力的だと思うし、
不知火から紫箱買うと1個あたりの定価が資金500というところから考えても悪くないところかと。
全部買うと300x12=4,800
金箱取ったら強化ユニットまで手は回らないと思うし、不足しがちな汎用または艦砲パーツで
いいんじゃないかなぁ・・・?
酸素コーラは燃料10相当なので、端数の処分用かな。 優先順位
1.キャラ
好きなのいればそれ
2.装備
ジャンが好きなら主砲
どちらかなら駆逐かな
確かに駆逐は強いがなくても12章を回れるし演習では勝てるだろう
3.メンタルユニット
キャラがいても強くできなければ意味ない
ssrをlv115→lv120にするのに1000いるぞ
以上
強化ユニットはなぜ必要なのか判らない。科学研究室をこまめ
に回す私は既に余りまくっている艦艇も3艦艇ある
しかも開発艦は燃費が悪く使わない(今のtところなくても問題ない)
基本ここでしか取れないもの優先
復刻っていつするかどうか判らないものを待つ気にはなれん
酸素コーラ以外全部取っているのでかなり主観が入っている
かもね スマホを買い換えたので、再インストール後に
あらかじめ控えておいた
引き継ぎのIDとパスワードを入力してサーバにログイン
までは出来ました。
ところが普通に一番最初からスタートして
アマゾンのチュートリアルが始まってしまいました。
もう戻すことは出来ないのでしょうか。
運営にメールした方が良いでしょうか。 >>131
ログイン先の鯖を間違えてる可能性が高い >>132-133
ありがとうございます。
デフォルトが最新の若狭サーバーになってました。
元のサーバーを選んだら何事も無かったかのように
復帰出来ました。 ドッグでキャラにハートマークが表示されるんですけどこれってなんだ? >>138
ためらわないことさ
好感度100になって「愛」になるとハートマークが付く。
ステータス+6% upボーナスがおいしい。
あとケッコンもできるようになる。 >>139
138.6が第一候補
380が無いとジャンのアビが半分死にアビになるからジャン使いたいならそっち
個人的には138.6一択 てか頑張って4050までポイント取っとけば両方設計図手に入ったのにもったいないな… ジャンも強力なのは間違いないから持ってるならじっくり考えればええよ
138.6は必須ってわけでもないしね 始めて1ヶ月足らずの者ですが質問させて下さい
ハード周回するようになり重巡枠として評価の高いウィチタを育て使っていますが軽装甲であるためすぐ墜ちそうになり個人的に扱いにくいです
ポートランド以外で火力、耐久面ともに優秀なオススメ重巡がいましたら教えて下さい >>144
初心者が今すぐ手に入れられる重巡だと実質的にポートランド改しか無いかも知れない
高雄とかもLv120まで育てれば強いらしいけど、Lv100以下だと回避低すぎて愛好家以外にはオススメ出来ないのが残念(Lv限界突破の仕様追加時に不遇だったSSR重巡達のステ上げ幅優遇されて強化されたって経緯がある)
開発艦隊の重巡達(ローンやサンルイ)もメチャクチャ強いけど強化ユニット集めがエンドコンテンツ過ぎて初心者には論外…ガチで一年計画だから覚悟が必要
今は手に入らないけど最上改も強くて使える重巡だから「紅染の来訪者 」イベ復刻待つのが一番まともな選択肢かもな
ちなみに↑のイベは初回2017年10〜11月、復刻で今年3〜4月だったけど第二回目の復刻は前例が無いし、復刻スルーされてるイベとかもあるので運営の気分次第ってところも大きい >>145
経緯等詳しくありがとうございます
現在ハード6章を進めていますが鉄壁のはずの重巡が逆に足枷になってるように感じています…一応重点的にサンルイの強化ユニットを集めていますがまだまだ先が長そうです
ちなみにインディアナポリスなのですが主砲+1と中装甲で性能的に悪くなさそうに見えますが使用感はいかがでしょうか? >>146
超初心者の頃は頼もしく感じるかも知れないけど重巡は基本的に使いにくい不遇な艦種だぞ
燃料沢山食う上に、回避ステ低いからみゆ回避率下げるし、移動速度も下げるから敵戦艦の砲撃の的になりやすくなる
主砲の射角狭くて正面の敵しか狙ってくれないし、一発の火力高過ぎて量産型にオーバーキルして次弾空振る事多かったり、軽装甲重巡は紙耐久でペラッペラだったり
火力耐久の高さってメリットはもちろんあるんだけど、デメリットもメチャクチャ多いんだわ
さっき上げた重巡達はコレらを克服した例外orデメリットを背負って余りあるメリットを持ってる艦達
インディちゃんは愛があるなら全然使っていけるけど、性能で特にオススメできるほどのメリットも無いと思う(というか重巡艦種のデメリットを跳ね返せるほどでは無いと言うべきかもな)
主砲砲座+1はあるけどスキルが防御に寄りまくってるから活かし切れてない印象
普通に攻略するだけなら副型軽巡の方が使い勝手は良いよ インディは弱いわけではないし地味に強いから悪くないが・・・
回避が低いのか、防御系スキル持ちなのに存外脆い印象。
魚雷や空爆や戦艦主砲を喰らうとメリッと減る。
やはり火力・耐久に加えて回避まで高いポネキ改が正義。
ひょっとして重巡を2体以上入れてないか?
2体以上組み込むと移動速度が低下して
結果として被弾が増えるので、何処かで限界を感じるはず。 >>146
あと、Hardの仕様で艦種指定枠は一つでも満たしていればOKなのは知ってるか?
6-4での例だけど
https://i.imgur.com/G1E4vke.jpg
みたいなのでも全然出撃できるんだぞ
装備全部外した状態でも余裕でステ要求満たしてるから初心者でも単純に真似できると思う
第一艦隊主力は空母or戦艦が一体でも居ればOK、前衛は重巡or軽巡が1体でも居ればOKって感じで組めば良い
それとは別にステ要求も満たす必要はあるけどね 6章ハードは
第一艦隊:空母1、戦艦1、重巡1、軽巡1
第二艦隊:空母1、巡戦1、重巡1、駆逐1
の指定だから、両方に重巡を1隻づつ入れたいって話なんじゃないかと。
前衛2(または1)でやれるレベルなら重巡入れなくても出撃できるけど、
1ヶ月足らずだとそこまではなかなか難しいだろうし。
ポートランドは改造済みなのかどうかわからないけど、妹サイコーなしとしても
近代化改修まで済んでるならポ改の方が火力耐久とも上だし、
まったく未改造での比較なら、たぶんレベルが高い方が強いって程度かと。 重巡にはやっぱりビーバーズエンブレム付けないと中々タフさを感じないからな〜 >>150
なるほどな…初心者の視点になりきれてなかったかも知れんな
前衛3体入れるなら重巡2体必要か
でも正直、>>149の編成にユニコや祥鳳追加すればなんとでもなる様な気もしちゃうんだよね
ボス戦前衛3体で行って、雑魚はユニコや祥鳳で回復させまくせまくれば道中艦隊は前衛2体でも余裕じゃなかろうか
回復艦入れてて無理なら本当に無理なんだろうけど… >>149
あ、それは知りませんでした!
今まで各兵種の指定枠を全て埋めないと出撃できないものだとばかり思っていましたがステ要求さえ満たしていれば出撃可能とは気づきませんでした!重巡以外なら高LV艦も育ててありますので編成し直してみますありがとうございます
>>150
仰る通り両方に重巡を置かなくてはならないからという私の固定観念からの質問でした初心者視点に立って頂き感謝です 日が変わってハード周ったんだけどいきなりボス戦!?三回ともボス戦のみで終わったんだけどバグかな。同じ人いますか?
https://i.imgur.com/R2YNIaO.jpg すいません修正の所見忘れてた。雑魚戦便利だったのになあ >>156
デイリー任務こなす分には良かったな
でも雑魚分の時間を海域ドロップ限定艦の入手に当てれるから今のが良いわ ハードのついでに任務も消化ってパターンが染み付いてたから
あれ?ノーマルどこ行こう?って少し迷った
まあすぐ慣れるだろう 今支援にウォースパイトがいるんだが
最優先で交換するべき? 持ってない支援SSRなら誰だろうと取るべき
勲章なんてすぐ貯まる 初めて4日目くらいなんだけどブリとかは勲章に変えても問題ない感じですか?
支援がフッドなのですが無理してでも交換した方がいいですか? >>162
期限に間に合わなそうなら紫手放すのもあり
紫は週に3〜4体は貰えるし >>164
出ない
限定SRで道中落ちるのは阿賀野と鳳翔くらいで残りはボス限 >>165
ありがとう
S取る必要ないなら割り切った編成できるな道中 >>163
ありがとうございます
ギリギリまで粘って足りない分はブリで補おうと思います ウォスパって逆に演習ならDOYやフッドより活躍できるポテンシャル有る? DOYと比べた事はないけどフッドウォスパQEで演習やってると一番MVP取ってたな
当たればクリティカルの徹甲弾が15秒毎に飛んで行くのはなんだかんだで強い 救助信号ってレア装備が欲しかったら9章以外放置無視でいいよね? >>171
レア装備って何ですか
金装備の事なら感度MAXにしたら3章でも落ちるので全部やってください >>172
そうなんですか!
勘違いしてましたありです 固定メンバーをこき使ってるはずがなかなかコンディションが落ちない
いや、いいことなんだけど、コンディション低くなったらパッと見でわかる感じ? >>174
顔マークつく
最低だと出撃前に警告出る >>174
寮舎2階に入れると詳しい数値見れるぞ
コンディションについて詳しく知りたければwikiの寮舎概要に書いてあるよ
コンディション回復補正って項目を読むと良い 潜水艦シュルウーフの任務してるのですが、レベルあげにしろ好き度上げにしろ、コツコツやるしかないのですか? >>178
Lv上げは寮舎と10時間委託、親愛度90までは秘書官にしておけば勝手に上がる
そこから先の親愛度はコツコツ海域で上げるしか無いな 現在10-3攻略中です。
ボス戦までの道中は何とかなってますが、ボスが強すぎて困っています。
ステージ10でこの有り様だと11や12はどうすれば良いのか…
主砲と魚雷の雨に固い自爆ボートが山程走ってきて前衛も後衛も殆ど同時にやられます。
レベルや装備はまだ微妙に上げる余地はあるものの、ほぼ限界に近いです。
A評価B評価上等で回して脅威度下げていくしか無いのでしょうか(現在は脅威海域)。
編成や装備への何かアドバイスをお願いします。現在の自分の選抜チームです。
戦艦だと弾が消せないし命中率が悪いしで使ってない状況です。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org541347.jpg
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org541349.jpg >>180
補足ですが手動でやっています。自動だとあっさり旗艦大破や前衛全滅します。 そのボコボコくらうボート対策は手動でがんばるなの? 阿賀野は11-2の道中で落ちるんですよね?ボス行かないで撤退してるんですけど
一応確認の質問です 空母駆逐のみでボート処理するのはだるいだろう
戦艦ならハエ叩くように落としてくれるよ勝手に >>180
旗艦を戦艦にする。DOYかティルピッツが望ましい。
空母は2隻でも弾消しはなんとかなるはず。
前衛が脆すぎるからポートランド改か耐久高めの軽巡を先頭にして耐久寄りの編成にする。
巡洋艦にはもちろんバルジを積む。
くらいかな・・・駆逐使うにしても酸素魚雷は海域だと必要性低いと思う。 >>180
空母の装備は良いけど他は結構メチャクチャだぞ
高難易度で戦艦使う時は命中装備ガン積みしないとダメ
ジャベ改を先頭にして壁として使うならQE旗艦にすると良い
雪風が居るなら戦艦をピッピDOY長門みたいなぶっ壊れ艦にしても良いけどね
https://i.imgur.com/oPREzav.jpg
ジャベ改の主砲は普通なら100mm高角の方が良いけど今回は壁として使うので少しでも回避スキル発動率上げるために76mmにしてる
綾波は鬼神発動率高めるため76mm(100mm高角でもアリだけど金コンセントは論外)
江風はLvが低めだから応急+10を2個積んでるけど耐久が余裕そうなら1つ2つ酸素魚雷にしても良い、つまり様子見て変えろ
金ルンバは他の金対空で良いけど戦艦の研究装備ボフォースは命中上がるから持ってるなら付ける
戦艦副砲速度が改善されたから、もしかしたら榴弾で火力のある152mm三連装砲の方が良いかも知れない
速さなら152mm連装砲、火力なら152mm三連装砲
危険海域ならイラストは居ると安心なので赤加賀のどちらか(または両方)リストラ
赤加賀どちらか片方になるくらいならエンプラやサラトガ改とかにチェンジした方が良いかも知れん
自爆ボートの体力が高過ぎて戦艦1体じゃ倒し切れない場合は戦艦2体も考える(たしか11-3あたりではそうだった様な記憶がある) >>178
レベル上げに関しては近いうち大講堂で潜水艦も授業受けられるようになるとのこと >>180
あと、うろ覚えどけど10-3のボスは魚雷をズラッと並べて、ズラッと並べて、って2回した繰り出した後に隙があったはず
魚雷の弾幕2枚を1回の空母弾消しで消して接射魚雷狙いに行った記憶がある
落ち着いてパターン覚えれば結構簡単な相手だった気がするよ 12章に突入したのですが、どうしてもオートではボスが突破できません。参考に皆さんのボス編成を教えていただけないでしょうか? ポネキ、ヘレナ、モンtピ
ユニコ、イラスト、フッド >>192
ちょうど今日12-1突発したよ
これで5、6回に1回はB勝利できたからゴリ押した
12-2はこのままでSかA取れてて失敗はないので2のほうが楽っぽい?
https://i.imgur.com/p6vSjtD.jpg >>192
12章は全部これでいった
きつく感じるのは12-3からじゃねーかな
http://imgur.com/INFFg2M.png >>195
それだけレベルあればも12-4とか3もオートでいけるんだ 結婚誓約書の日付ってスマホの日付変えれば変更した日付になるのかな 試してないけど日付変えたらイベントとかおかしいことになりそうだし
自動設定にしてないとログインさせてくれないのでは 日付を過去に設定して結婚やEX家具を入手しても「ゲームサーバーの時刻」で刻印されます 6ー4のハードで危険度が一つとして下がらないんだけどなにが悪いんだ? 100%になるまで回数ちゃんとクリアした?
そのあとボスまでちゃんと倒してる? なるほど100%にしてからじゃないとか今まで意識せずやってたから知らなかったありがとう 体感なので気休めではあるが8章の救助だと出やすい感じがする コツも何もない
ただの運だけ
それはすべての艦に言えること マジでドロップ率渋いよなこのゲーム
それが原因で嫌になってやめる人多そう 泥率の高い救援やれば?
後はオートでレベリング艦隊組みつつぼちぼちやればいい どう考えてもアカウント毎にドロップ率は違う
10回程度で出て100回もやれば二度落ちる垢もあれば500回やっても落ちない垢もある
後者なら諦めて周り続けろ 世の中完全なランダムってできないからね全く偏らないなら〜回で必ず出るっていうことになってランダムじゃなくなっちゃう 前もあったやり取りだけど
3-4苦労した奴は6-4あっさりいけたりするんだよな
6-4あっさりいけたりすると今度は8-4がきつかったりする
楽したり苦労するどどっかで反動がある気がする 赤城はなんとか出たけど加賀が・・・
2体揃わないと真価を発揮できないシステム、マジ鬼畜だと思うんだが >>218
運が悪いとそっから赤城ばかり出るようになるんだよな
俺は最終的に赤赤赤赤加だった なんか雑談になってるが…
○ー4の泥狙いのヤツはひたすら救援回せ
体感()だけじゃないということがわかる 普通に海域掘ってれば1日で出るんだが
救援でドロップしようとか何ヶ月計画でやるつもり? 逆恨み乙
誰も「救援だけで狙え」なんて言ってないからな 空母の航空の効率のいい上げ方ってある?
他と比べて上がりやすくなってるのは分かるけど、何せ数が圧倒的に少ないからやっぱり全然上がらない 航空なんてノーマル空母餌にする以外に上がらないから、逆に上げやすいと思うのだけど
空母自体も種類少ないし
自分はむしろ余って他艦種の装填上げの餌にしてるくらいなのだが…… マジ?
俺は航空だけ全然足りないんだよなあ
そのノーマル空母がトータルで見て全然落ちてない いずれN軽母はいらなくなるのは間違いないし、そうなるまでわりと時間かかるのも確か
これもコツコツいくしかないよ 救援で狙っていう奴いるけど、どの海域が来るかもわからんなのに何言ってんだって思うわ
1日何回出来ると思ってんだよ
救援で出易いっていうけどたまたま出ただけだし
本当に出易いかデータ取れるほど救援回してる人なんていないから 気休めや体感の文字も見えないメクラは黙ってな
代案示すならともかく 金八ポンポンって+10するなら紫ルンバや127を+10したほうがいいかな?
金対空砲自体は大体揃ってる >>235
どっちもしない方がいい
対空が足りてるならなおさらそんなゴミ装備に資材使う意味がない 対空砲の金は紫パーツが余っているため全て+10だ
ポンポンも入っている
金自体そんなに取れないしね 対空足りてない時は使ったけど、新しい研究装備もあるし7ー2周回でルンバも余るしな
艦隊戦力ランキングを意識してるなら金装備は+してもいいんじゃない、パーツとお金余ってるなら >>237>>236>>238
サンクス
あまりにもパーツが増え過ぎたときにもう一度考えるわ 引き継ぎのIDとパスが絶対間違っていないのですが誤っていますと表示されます
同じ現象起きた方いませんか? >>240
俺、起きたぞ
Twitter連携してなかったら即死だった >>216
俺は赤賀は割と楽だったから、他もこんなもんかなと思ってたら痛い目見た
夕立は70周ほど、摩耶は150周ほどかかり、神通・ホノルル・新月・ニコラスはいまだに出ず・・・
マジで辛えわ・・・ >>216
赤城が限界突破完了してなお2体余るまで加賀が出なかったから3-4はトラウマ… 赤加賀も他もだけど必須じゃないし出ればラッキーくらいで行けば余裕だぞ 赤城、加賀か懐かしい
(私の友達で1000周しても出ないらしい、それに比べればすぐ出た方です)
沼の始まりでもある
最近では鳥海で沼ったがそれ以上にホノルルが。。。
全部取るんだ、または早急に育てて演習頑張るんだでもない限り紫パーツ
の落ちる6章以降へ行った方が良い 全部で250回くらい殺したけど100回超えたくらいでやられる飛龍に変な感情が湧いてきて赤加賀とかどうでもよくなりました 燃料が沢山ある時はカレーとロングの委託とどっちが良いかな? 攻略とかと全然関係ないんですけど
アズールレーンって同人"ゲーム"を作るのは禁止でしたっけ?
そういった規約はどこを見れば載っているんでしょうか ホノルルは道中でもでますか?
それともボス限ですか? 演習の旗艦で戦艦で悩み中です。
長門がおらずペン姉さんlv115でやってますが、そろそろ限界です。
ペン姉さんは海域orボス戦だと強いのですが
ピッピ、ジャン、モナークのどれかにしようと思ってますが、どれが良いですか?
他の後衛は、アクロリと祥鳳改
前衛は綾波改、兄貴、ジュノー軽です。 >>256
演習で勝ちやすくしたいならティルピッツで祥鳳アクロ綾波out兄貴ジュノーはまあ普通
ロイヤル組めば? >>256
演習に祥鳳やペン姉さん入れてる時点で勝つ気が無い様なもんだから育ってるキャラ全部晒しなよ
前衛艦はそこそこ良いけど主力艦は壊滅的だから防衛に出てきたとしたら接待編成だと勘違いされるレベル
てか、まず>>2を読んで来い 以前はロイヤル艦隊でも元帥取れたが今はどうなんだろう
やっぱ、一航戦正義なんだろうか
私もそうだが
ジュノーって良いのか?
油断は出来ないが6対5と考えると非常に気が楽で嬉しいです、カモキター
真珠も+6のまま ジャン赤賀とかもいいんじゃないの?
ジャン育ててないからわからんけど開幕主砲便利そう >>263
13000超えくらいなら同じくらいのロイヤルで倒せるけど神通川内雪風の14000になると長門赤加構成じゃないときついかなって感じ上相手下自分
https://i.imgur.com/nI9YInj.jpg
https://i.imgur.com/EvTnFNZ.jpg 前回、金曜元帥タッチしたけど、
フッド、女王、DoY、ベルファスト、エイジャックス改、綾波改 全員Lv120の編成でした。
相手の長門赤加神通オーロラ他がLv115以下くらいなら5回もリトライすればほぼ勝てる感じ。
相手もLv120で揃えられたら、まず勝てなかったです。。 >>265
この相手なら勝てるんだ
しかしこれ以上の相手がゴロゴロいるから
戦略を考えないと難しそう
ジュノー、なんと2回会いましたがなんとか
勝てた、結構厳しいが本当に嫌なのは他にある
https://i.imgur.com/ecA2wQ7.jpg
私もロイヤルで試すか? ジャン赤加賀は普通に強い
更に自軍にオーロラいれば開幕で前衛を1人、2人高確率で落としてくれるから有能 >>263
ロイヤル相手ならジュノーは有能
なぜならロイヤルは前衛よりも先に主力をガンガン削るから。
空母相手のジュノーは効果が薄い
なぜなら主力が削られる前に他の前衛諸共沈むから。 三塁かローンを本格的に育てようと思いますが、どっちからがオススメですか?
今どちらもレベル100弱、強化レベル21ぐらいです。 そこまで育ててんなら両方とも最後まで育てていいだろうと かなり久々に復帰したけど新要素わけわかんねえ
ティア一覧表みたいなのなくなっちゃったの? >>273
基本は変わってないが研究が増えて資源の
消費が多くなった
細かい点は色々変わった
その一覧は本スレにあるから見てくればよい >>274
ありがとう
NGでテンプレ見えなくなってるだけだったわごめんね 三塁の方が火力がある
ローンはとにかくタフ
欲しいと思う性能で選べ 潜水艦部隊を編成してればマップ上にいるはずだから
編成してないのかもね。 >>282
他の潜水艦ステージも回ってたのでそれは無いです。
一度撤退して入り直したら潜娘居ました。 ドックで潜水艦が「出撃中」になってるか確認してほしかったがもう遅いか 戦闘中にバグったら、一度アプリを終了して再起動してから、
戦闘再開すると治ることがまれによくある。 特別計画艦について質問です
強化ユニットによる強化レベルはやはり30レベルになるまで実用性は低いでしょうか?
あと強化ユニットはひとりを重点的にあげてマックスにしてしまうとそれ以降手に入るそのキャラの強化ユニットは無駄になってしまいますか? >>286
30にするまで実用性は低いとは?
そんなことないと思う
スキルも上げる必要はある
無駄になる
既に110以上無駄になっている
燃費が悪いので全ての艦を使おうと思っていない私としては
重点的に上げても後悔はしないと思う
使うのかも怪しい ダイヤ買おうと思ったら決済が失敗しました1109って出るんのですが似たような症状になった事ある方いましたら原因教えて下さい 課金関係はメール送るのが1番いいぞ
ここなcs@azurlane.net 別ゲーでのアナウンスだけどappストアで課金障害らしいよ レスありがとうございます
App側の問題たったんですね、運営にもとりあえずメール送ってみます >>216
うそやん、自分まさにその通りやわ
赤城加賀1260周、夕立2周、摩耶継続中 >>245
長門が実装されなかったら無視してたんだけどなぁ ジャンバの設備でSGSHS一式どれ積もうか迷うんだけど何が良い? 秋月型の主砲砲座+1が気になってるんですが現在実装済みの子は使用感どんなもんでしょうか
新月はそこそこ使えそうに見えるけど秋月などほかを待ったほうがいいですかね? >>296
そこそこ程度ですね
主砲補正が100%なので流石にラフィーニーミ改と比べたら少し落ちますが比べるのも酷でしょうね
重桜駆の中では頭一つ抜けて高い砲力です
138.6mmをつけるとマシンガン化して面白いですよ >>297
ありがとうございます
次の育成候補にいれることにします 10-4クリアしとかないと、潜水艦10エリアはでないんでしたっけ? 始めて開発艦のローンが終わったんですが育成もキツい感じなんですね
始めた時が鉄血イベントだったんでローンを最初にやったのですが次も好きな艦で良いですか? >>300
10-4をクリアしてないと10-5は出現しないと思われる
10-5は他と違い下位の設計図が出ないため上位の設計図が出る可能性
が高くなる >>301
育成"も"キツいというか強化ユニ集めが圧倒的に地獄過ぎて開発の順番なんてどうでも良いよ
6人全員建造するくらいやり込んだとしても誰一人として強化30まで全然辿り着けないんだから誰から開発しても変わらない
全員建造した時点で折り返し地点の強化23前後?くらいだった記憶がある
強いて言えばスキル育成、Lv上げ、親愛度貯めを早めに始められるかなってくらい >>304
伊吹以外は全て30なんだが
燃費が悪いので育てるの敬遠している
(といいつつモナークのみ愛でlv120) 廃というかユニット優先か設計図優先かでかわるだろ
設計図優先だと研究装備各3セット出来てるくらいだがユニットは平均25位だしなぁ ちゃんと研究にカネを使っていれば平均300くらいはあるはず あ、確かに無課金なのでキューブは限定ガチャ沼った時のためにストックしておきたくてキューブ研究は控えめにしてたわ
基本的には資金研究優先で資金難の時だけ基礎研究優先してる
だからキューブ課金しまくれるなら話は変わるね
資金研究優先してる程度なら開発順なんてどうでも良いけど、キューブ研究最優先で研究し続けられるなら優先順位考えるべきなのかも…
自分もやっとローンが強化29まで行って強化30も見えて来たけど、ここまで本当に長かったよ 11章以降のレアドロップ表ってありますでしょうか?
川内って12章でしたっけ? 開発の質問した者です
遅くなりましたがありがとうございます
レべリングより強化がキツいのですね、気長にやります 本スレでQEの認識覚醒についてあまり評価よろしくない上にロイヤルでも枠に入るか微妙と言われていました
QEフッドユニコーン、ジャベ改シグニット改ベルファストと海域で使っていますがシグニットやQEは他に使えるキャラが居て認識覚醒しないほうがいいのですか? メンタルは毎日手に入るんだから好きに使えばええがな ロイヤルはSSRのフッドDoYウォスパ、SRだけどBIGSEVEN弾幕持ちのロドネルに
開発艦のモナークと有能な戦艦が多いから、バフ自体は優秀でも弾幕があったりするわけではないQEは
今の環境では演習とか高難度海域において人によっては外すこともあるというだけの話だと思う
覚醒なんて自分の優先度で好きにやりゃいいよ ボス戦なら微妙かもしれんが雑魚掃討でロイヤル使うならQEはまず入れるやろ >>314-317
ありがとうございます覚醒します >>313
ロイヤルバフを考えればQEの代用になる艦なんて居ない
けど戦艦は強い艦多すぎて激戦区だから単体性能で強みが無いQEは採用され難くなってるって面はあるかもね
あと、QEが優秀なのはあくまでバフなので認知覚醒(≒自分自身の強化)はアタッカー達に比べると優先度低めなのかも
それでも耐久のために高難易度で使うなら認知しなくちゃならないんだけどさ
シグは燃費考えないなら優先度低いかなー
防御型駆逐は雪風が強すぎて燃料考えないならコイツ一択だと思うってのが大きい
同じロイヤルならジャベ改が居るしね
燃費にこだわる人なら強化する価値は十分あると思う
特に潜水艦MAPボス戦では8章くらいまでならシグだけで勝ててしまう(装備+10手動前提)
ボス戦だけなら通常海域よりよほど低燃費で済ませる事ができるの有り難い >>312
何度も言うが強化なんて研究をまじめにやるだけ
30に上げなくても使える
lv120にする方がとても大変だよ
君はメンタルユニットの数がいくら必要か知っているのか?
貴重なメンタルユニットを燃費の悪い開発艦につかわんだろ >>313
QEは今でも必須だ
LV120にしても後悔はないと思う
メンタルユニットもSSRと比較し少ない >>312
悪い
LV120艦を(他含めて)揃える気ないなら強化ユニット集めるのが大変なんだろ 燃費が悪いから開発艦にメンタル使わんってのも意味深わからんな
なんの為に開発艦育ててるのやら 自分のやり方以外は認めないってタイプだろ
自己顕示欲が強いっていうか 人の話を聞けないやつな
あれは病気だからしゃーない 大体、運営もエンドコンテンツと言っている
開発が大変で強化もそれなりに大変なのは当たり前
強化は片手間でもいつかは集まるので運営の善意じゃねえか
開発鑑をlv120にするななんて言ってない
やったからその努力に合う効果は期待出来ない
ということ
他に沢山育てた方がよい鑑があるだろ
燃費悪い開発鑑以外にということだ >>329
既存SSRで開発艦が出来る事と同等以上の事が全てできるなら正しいが、開発艦が最も強い部分がある限りその理論は成立しない
いらないならそもそも図鑑埋めで建造はするが育成も強化もしない、最も努力に見合う成果が無い行為は全員強化30までしておきながら誰1人認識覚醒させない事だと思うがな 使わないと言いつつ自分は使ってる時点でよくいる初心者騙しマンだよ キューブって一日なんこくらい無課金でもらえる??
研究所が解放されて解析するのに6個とかつらい 委託成功によるが1日に6個位はふえるはずだで
前に1ヶ月間無駄使いしないで貯めたら200増えてた キューブ研究は三個消費以外しなくていいよ
偶に出るレア研究の当たりの方は別だが >>333
デイリー任務だけで毎日4個は確定
日常資源委託の成功率とキューブ委託の出現率・成功率によって+1個〜運が良ければ+6個くらい
ちなみにウィークリー任務で上記とは別に毎週12個確定 100mm二連装九八式高角砲がやたら箱から出て余っているんですが、これって副砲型軽巡の副砲としてはどうなんでしょうか
ちなみに金コンはまだ一本も掘れてません >>337
さほど強くはない
駆逐なら重装甲は魚雷で倒せばノーデメだが副砲型は主砲と副砲で倒すしかない
また射程が若干短い
金コンが無く対空がどうしても欲しい人用 >>338
どもです
じゃあこのまま倉庫で死蔵ですかね・・・ >>339
主砲の発射がスキルのトリガーになってる駆逐や全弾発射弾幕が強い駆逐にはベスト装備
だから倉庫で死んだりはしないよ
例えばジャベ改とかには使うはず
あと、ある程度前衛で自爆ボート処理したい時には100mm高角砲はメチャクチャ効果的だったりする
金コンセントや138.6mmだと自分の後ろに回り込んだボート(通り過ぎたボート)にはほぼ確実に間に合わないけど100mm高角砲なら間に合う場面も多い
自爆ボート無限湧き対策でユニークユニットを早く倒す事も大切だからDPS重視する意味で136.8mm採用する事もあるし、様子見て変えるから一概には言えないんだけどね 特型艦の強化ユニットなんですが、上の方のやりとりを読むと
キューブ消費の研究を優先的に選んだ方が良いって事でしょうか?
今まではゴールド消費を選んで来てますが現時点でどれも100〜110枚位です。
開発終了したサンルイ、モナーク、ローンはいずれもLV18〜20止まりで困ってます。 特型艦じゃなくて計画艦ね
強化ユニットを本気で集めたいならキューブ研究は視野に入るけど、
それより限定建造に備えて貯めておいた方がいいと思うよ
計画艦が使い物になる20〜25レベルまで到達する分の強化ユニットを集めるのは短期間では無理 そもそも計画艦を使う場面なんてないんだからゆっくり育てればいい
観賞用 金100の話が出たけど雪風や綾波は皆は主砲何をつけてる?
金100と75単や120単みたいなのとどっちが良いのかな
雪風は全弾に魚雷入ってるし綾波は鬼神あるし100mmは射程の問題もあるし
なんか金100って意外と使いこなせる駆逐艦そんなにいない気がする >>341
金色以外のキューブ消費する研究が最もユニット収集効率は良い
金はキューブ消費が激しすぎるのでオススメはしないけど数は最も集まる 昨日は燃料少なかったんで暇つぶしレベリングしてたら赤城2加賀1泥(15周程度)、日付変わって初回で明石1泥。散々苦労したのにポロポロ落ちやがって、こんな不条理ってよくある? >>349
そうなの?ずっと3-4です
さっきまた加賀泥した、勲章になるからお得だけど >>347
明石は海域泥ないから任務やったか、建造じゃない? >>351
多分建造だと思います、半分うたた寝状態で機械的に遊んでたので勘違いかと。3-4周回ばかりしてたので思い込みですね 12-4まわってちょうど200周目なんだけど鳥海でないんだけど
もしかして鳥海出すのに何か条件があったりする? 強いて言うならリアルラックを良くするしかない
あとはレベリングと思い込んで物欲を捨てるとか なるほどその方法があったか
リアルラックよくするのにいい方法ってある? >>357
ブースのディスプレイだけど、300万円だすと言えば売ってくれると思うゾ >>356
今までレアドロで200周未満で来れたから今揺り戻しが来てるのでは?
今までがラッキー過ぎたんだと 汎用パーツT1とT2が全く足りません
特にT1とか常に20個くらいしか予備がなくてヒーヒーいってます
オススメの入手方法教えてもらえないでしょうか
他パーツのT3とかはショップでも買えるので大量に余ってます
どのパーツも基本T1が不足気味です どの海域まで進んでるのかわからないけど
6〜9章は偵察艦隊が汎用パーツを落とさないのでなるべく主力を狙う 別に何も。
そこまで来てるんならSSR堀の苦しさくらい知ってるんじゃないのか ホントこのゲームドロが渋い
SSRならまだしもレアすらなかなか出ないから挫けそうになる >>361
本当にT1パーツだけで良いなら1-1でみゆ引き続けて稼げば良いじゃない(好感度稼ぎと同じ要領)
無凸N軽空母と無凸N駆逐の1戦燃料4でひたすら稼げば貯まるでしょ
でも実際はT3パーツを使うところまで進められてなくてぱっと見で余ってる様に見えてるだけ(だと思う)
なのでT3パーツが稼げる6章以降周回すべき
どうせ評価の高い装備手に入れられなくて繋ぎの装備+6にしまくってるとか言う段階でしょ?+10作り始めたらT3が枯渇する様になるよ…たぶんね >>356
かけた情けは水に流せ
受けた恩は石に刻め 上半身は2次元でいいのか・・・
+6まで強化してるならT2が不足すると思うんだけどね。
紫の箱開けて出た水色の装備を売れば、1個につき1つT1パーツは手に入るけど。
T3が余るのは+7以上に強化してないってことだし、そもそも紫の★4以上でないと+7以上に
強化できないわけで、たぶん段階的にはさらに前なんじゃないかと。
全キャラの装備を強化してたらパーツが全然足りないので、ある程度余裕ができるまでは
使う装備を絞って付け外しで対応したほうがいいかも。
各キャラ詳細画面の装備欄で一括変更が3通り登録できるし、全装備解除も1タッチ。 レスサンクス
一応9章までいってるけど、T1が全然足りないからT3が必要なところまでいかない
のが現状。1-1かぁやってみる。 魚雷T3パーツ2000個余っても汎用T3足りないくらい常に足りない >>368
かなり初期からやってるけどT1が足りなくなったことなんてない。上でもいってるように装備つけかえせずに強化してるんじゃない?1-1なんて無駄だからお勧めはしない。T1が足りないほど強化してたら結局T3もっと足りなくなるよ。 設備は腐らないからつい3強化6強化しちゃうんだよな
それでT1T2が足りなくなるし手に入れる方法も限定的だから足りなくなる一方 >>371
それ本当に本末転倒だと思うよ
+10装備がいかに強力か体感して無いでしょ
ゴミ(特に+3とか)量産したところでなんの意味があるんだよ…
例えば低燃費で+10必須と言われる由縁はそれだけ+10装備が強力なのでキャラの数やLvをギリッギリまで弱くしても装備やスキルの力でゴリ押せるからだよ
+10装備が充実してるなら7-2で3凸戦艦のレベリングする時とかだと前衛は無凸ダウカシの消費2で十分だったりする
もし君が7-2に行くとして、どんな編成になるか考えてみて?その戦力差やキャラの強さがそのまま+10装備の強さだよ
低燃費で例えたけど、当然ガチ艦隊が+10装備を積めばそれだけ強くなる
特に戦艦主砲の最強装備であるMK6とかは紫装備だから入手しやすくて、なおかつ戦力に直結しやすい装備なのに+6や+3なんて作ってる場合では無い
必要最低限の重要な装備は最優先で+10作るべき
まぁ、なんでもかんでも+10にしてるとT3パーツ足りなくなるから最終装備になる様な強力な装備は+10目指せって話ね! t1,2パーツは数百、数千単位で余る(汎用t2は除く) いや言ってる事はもっともでしょ
俺も汎用だけは一時的にT2が足りなくなった事あったけど、今はコアデータ交換とかイベント金装備とかが定期的に流れてくるからT3は常に足りてない状態だわ アイリスのイベントで消火器いっぱい作ったひとはいるかもw
主砲や魚雷、副砲が+3って話ならともかく、汎用パーツは設備だしね。
レーダーが+3だと負ける、+10なら勝てる、まぁ当然そういうこともあるだろうけど。
弾切れでもお供はやれるけど、ボスもやれるもんなの?
戦艦によって違うんだろうけど。 >>377
7-2道中艦隊オート前提のつもりだった
ボスは普通に3凸の2艦隊編成(ある程度火力無いとボス戦は時間切れA評価になるからね)
あと、強化度が戦力に影響しやすい装備は戦艦主砲や駆逐応急だと思う
もし、無凸カッシンに付けてる応急2個を+10→+3に変えたりしたら耐久(HP)1840→1420にダウンする
この影響は結果に直結するよ
ていうか本当に日本語って難しいよね…
緩めに>>365って答えたら本気で1-1周回検討するとか言い出すし、今度は誤解さられない様に強めに実例も交えて>>372って回答したらゴリラだってヘイト向けられるし、なんて答えたら良いんじゃー!!5chコミュ障に厳し過ぎやろ(泣) 今、本気で汎用T1が足りないんだろう、この先余るとか、T3が必要になるとか、そんな先の話じゃなくて、今!すぐに!欲しいんだと思う
どうしても、っていうなら1−1の見ゆ延々プレイもありなのかね?っていうより、他にはないからな
余所のゲームならすげー割高でも現金で買えたりするけど
いや、ショップをダイヤで更新しまくれば買える事は買えるのか、あまりにも割高すぎて考慮したことすらなかったわ そうか、なら>>365の前半部分で正解だったのかなぁ…
どう考えても広く浅く強化し過ぎだろって普通は思っちゃうけど、本人が満足してゲームを楽しんでるならソレが正解だよな
レスありがとね! 最近始めて3−4クリアしたんだけど加賀赤城でるまで周回したほうがいい? 次のレア泥が6―4の夕立、クソツヨな神通が10―4と結構先なのでお好みでどうぞ >>381
T3パーツが落ちないので後回しにして+10装備を揃えて低燃費編成で周回しろ >>381
3-4ならフレッチャー艦隊の+6紫装備程度で回せる、が
どうせ時間かかるから先に4-4とかでクリーブランドとフェニックス取ってからそいつらのレベル上げ並行したほうがいい >>356
そんな方法あるならみんな宝くじで1等当たりまくって人生クリアしてるわw 図鑑のレビュー画面からの戻り方が分かりません
助けてください タッチで戻る
…はずだけどさっき自分もタッチで戻らんくて落としたわ スマホの戻るボタンで戻れるけど、これただのバグよな… 前はタッチで戻った気がするのですがタッチ音が出なくなってしまって……
しばらくはタスクキルで対応しようと思います 航空機の耐久が上がって以降対空レーダーって演習じゃあまり意味がない?
というか対空値自体が高くてもどうにもならない感じなのかな? 航空機を撃墜はもう無理になった
航空機HPを少しでも減らしてカミカゼアタックのダメージを減らすって意味では対空レーダーの価値はある
しかしそんなことするくらいなら少しでも火力なり命中上げて敵前衛吹き飛ばした方がいい 潜水艦で手っ取り早く好感度上げる方法ってありませんか?
普通の艦隊だと1-1でずっと見ゆを踏むって方法がありますが、
同じような事出来ないでしょうか。 >>395
3-4,5で支援範囲の敵だけ倒して撤退、くらいしかないと思う
後は手っ取り早いかはともかく秘書艦か 潜水艦は焦って育ててもほぼ意味ないから1こづつ秘書監にしてのんびり育てるのが一番 二連ボフォースって、もしかしてうんこ?
四連ボフォースと間違えて+7まで強化してしまったけど、
破棄してパーツ回収した方がいいレベル? >>399
金色の上位装備がない対空砲は基本的にゴミです
始めたて初心者の繋ぎ装備程度のものですね >>399
金対空以外は全部ウンコだと思っていい
紫四連はまだマシではあるがウンコの中の話 >>398
焦って育てる意味は無いが、Lv100で艦隊組んで主導索敵体勢にしておくとノーコストで範囲内の敵に露払いで1〜2割戦力削ってくれるのでなんか色々便利 海域7-2以降の章で?マスが多めのステージってどこかありますかね? 7-3も4つだったはず。
五十鈴の他には特になにもないし、ボス湧く場所も4か所あって狭い通路の先だったり
あんまりいいことないけど。 少し上の方で航空機撃墜はもう無理になったとありますが、演習で燃料タンクを装備する必要もありませんか?
燃料タンクを装備してるのも含めて撃墜出来なくなったということですか? >>399
破棄してもいいし控えに適当に付けても良いんじゃない?
対空の青パーツは余るし紫も結構余裕をもって回収できる >>405
ないから金カタパルトをつければいい
ってレスを見かけたよ レベルマックスになって経験値もったいないから突破したいけどssrブリ使ってもいいもんなのか迷うな 育てる気があるなら使う、ないなら使わない
悩む必要はないぞ >>405
どうなんやろ
金カタ少ないし演習で最近負けていない
金カタ1個で充分だと思うけど >>405
素で耐久高いとはいえ対空高めな編成に対してはタンク付けないと3,4機くらいは落とされる事もあるぞ
生き残っても残HP割合で神風ダメージが決まるからカタパルトにしてもあんま火力は伸びない
だからタンクはつけておくのが推奨、カタ2でも攻めだから問題なく勝てるけど 先行した烈風がダメージを一手に引き受けて落ちる、って話? 来月コアショップの内容変わらないってことなんですけどソードフィッシュ2個の方が演習ではいいですか? ボート迎撃も出来て演習でもバラける分当たるって理由で152mm三連装砲Aを2つほど+10にして
弾幕がない戦艦キャラに付けてるんだけど
久しぶりにwiki見たらこれ補正が軽140%中90%と
軽巡主砲榴弾の軽145%中105%を下回ってるのを知ってショックを受けたんだが
これもう副砲としては微妙? 6発撃てばどれかは当たる、1発当たればボート落とせるなら別にそれでいいんじゃないかと。
演習はどうだろうね。 >>417
別にボートは落とせるしいいんじゃない?
演習なら試製152mmが圧倒的だが >>420
試製152mmって金の155mmより良い?
補正が+10されるみたいだけど 秘書艦にしてタップするとイベントが発生とか始めて5か月くらい経って気づいたわ
これこなすと衣装がもらえるの? >>422
http://azurlane.wikiru.jp/index.php?cmd=read&page=%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EA%A1%BC&word=%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EA%A1%BC#dab8a9cf 衣装もらえるのはキャラスト実装前の隠し任務だった幽霊さんだけじゃないかな
大体は最後までやって紫改造図もらえるくらい >>424
あんまり積極的にやる美味しさはないの?
やりはじめ2週間だからわからないことだらけ
幽霊さんは終わったけど >>425
報酬自体はおまけ程度のものなので積極的にはやらなくていい
お気に入りや気になる艦にキャラストがあれば育てるついでにキャラスト進める
くらいでいい リアンダーってまだまだ最前線?
改造しても損ない? >>427
燃費を考えるなら今でも最前線
考えないならもっと強いのは居る コアショップのソードフィッシュは2個目取って赤加賀にそれぞれ持たせた老後が演習ではいいですか? >>430
最初の爆撃で敵前衛はほぼ壊滅するしいらないと思う 10-1ボスで真ん中一列にずらっと自爆ボートが並んで突っ込んで来る
露骨な旗艦潰しを何とかしたいんですが、少し前に
「三笠の副砲二箇所積めば自爆ボート対策は完璧!」みたいな話が
あったと思うんですが、今はダメなんでしょうか。
試しにコンセント二丁積みで挑みましたが全然落とせませんでした。
他に良い装備や戦略(他の戦艦をつかうべき、むしろ前衛に任せるべき等)
ありましたらアドバイスをお願いいたします。 >>432
空母入れて赤い矢印が出てきたらぶっぱするとよいよ。このスレで前に書いてあった >>432
コンセントは榴弾だから貫通しない
戦艦で処理したいなら鉄甲弾の副砲を装備する
三笠でいきたいなら134mm連装高角砲
軽巡砲を積める戦艦でいくなら152mm連装砲B辺りがおすすめ >>432
10-1なら戦艦の副砲はタバスコもオススメ リアンダー改みたいに
比較的少燃費で比較的強い、みたいなキャラ、他にも居ますか?
カシダウよりは強く、1軍よりは弱い中規模艦隊の参考にしたい >>436
ちょっと弱いけど、うちではカールスルーエ改 が活躍してる。 >>436
消費9ならいっぱいいるから8以下にこだわるな浜風谷風とか駆逐しかないかなーって感じ >>439
完凸改造しなきゃ見せ場は無い
観賞用なら知らん >>436
生存力高いシグニット改、戦艦枠のオクラ(ネバダ)改
>>439
改造しない理由が無いぐらいには強い >>439
重巡でありながら主砲+1な魚雷持ちっていう、隙の無い構成が売りだからなー
完凸しない場合の使い方は思いつかない >>432
旗艦副砲タバスコ、両隣り152mm三連装砲or152mm連装砲で完全に自衛してくれるらしい
自分は空母でタイミング合わせて通り抜けたけど、接射魚雷と両立するには多少コツが必要だった気がする
不器用な人は戦艦×3の方が楽かもね
>>436
ぶっちゃけ道中ならダウカシ改造は普通に強いからなぁ…
ダウカシ改と使い分けレベルなら
・フォックスハウンド改(消費7)→側面護衛で主力を守れるので使える場面はある
デイリーの海域相当はコイツと軽巡主砲を副砲に持つ戦艦の2艦編成でオート放置できる(もちろんスキルマ装備+10は必要)
・シグニット改(消費7)→回避スキル2つも持ってるのでボス戦ならダウカシ改より良いかも知れない
・阿武隈改(消費8)→神通の完全なる下位互換だけど燃料は安い
リアンダー改より雷装が若干高くて重桜陣営なのでそのあたりで使い分ける……が、ぶっちゃけリアンダー改が居れば必要無いかも
・汎用型ブリ(消費3)→どっちかと言うと無凸駆逐に近い立ち位置だけど、消費3のままLv120まで上げられるのでLv差補正の恩恵を破格の燃料で受けられる唯一の艦
無凸駆逐と3凸駆逐の間の戦力
3凸前衛の低燃費艦だと思いつく限りこんなもん
あと不知火改もかなり良いらしいね
これ以上に有能な艦ってなるとフェニ(消費9)とかになっちゃうなぁ… 不知火改は空母の被ダメ軽減できるので、ユニコーン+不知火改 で遊んでることが多い。 戦闘中に前衛艦の頭上に逆三角のマーク付いてるのは何でしょうか? >>446
前衛艦隊の先頭艦を示しています。
手動で移動させると、そのマークの艦が真っ先に動き、他2隻が追従するように動くのが分かるかと。 演習で、前衛の設備なんですがバルジは固定として、もう一つは何をつけるのがいいですか?
応急、消化器、油圧舵、高性能対空、酸素魚雷と候補が多くて悩んでいます。
汎用パーツも少ないので絞って強化したいです。 >>448
基本は、バルジ+消火器 で良いけど、艦の特性を強化する方向で装備を決めるのが好きです。
雷装が強い子に酸素魚雷、対空が強い子に高性能対空、避ける子に油圧舵。 >>447
ありがとうございます
ずっと気になってました 今更だけど、コンディション30以下(オレンジのアイコン)の時って好感度上がらないの?キャラスト進めるために1-1で上げてるんだけど好感度99から上がらないんだけど ホノルルとセントルイスに惚れてこのゲームを始めた10章進行中の初心者です。
この2人を含めて組んだ編成を参考にしたいのでどなたか見せてもらえますか? >>453
ユニオンの副砲型軽巡だからセオリー通り組めば大丈夫だよ
ユニオンは強力なバフとか無いし、単体性能で強い感じ
しいて言えば二人共巡洋艦だから巡洋艦バフ持ってるブルックリンやリアンダー改は相性悪くなさそうかなぁ…と思う
ただ、駆逐入れない構成だとみゆ回避率が低くてストレスフルではあるかも知れない
11章以下の道中艦隊で使うなら旗艦に戦艦(副砲軽巡主砲)置いて、ユニコ祥鳳明石などの回復艦を付ければOK
12章はとにかく対空が必要だから対空値が高い艦(フッドやサウスダコタなど)と回復艦、前衛も対空高い軽巡中心に組む事になると思う
ボス戦は場所によってかなり構成変わるからなんとも言えないな… >>451
テンプレ見ようぜ
http://azurlane.wikiru.jp/index.php?cmd=guiedit&page=%B9%A5%B4%B6%C5%D9%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6&id=p29f0541 >>453
クリーブランドを真ん中に挟むと対比が楽しめる 自分が割と安全牌攻略してるのもあると思うけど、みゆってそんなにストレスなるかな?
たまに戦闘入ってアチャーくらいだと思うんだけど… 時間効率も燃料効率も下がるのになんで許容できるのかわからん 効率効率効率
ゲームやるのやめたら?
ゲームに時間を割いてるせいでお前の人生の効率が下がってるわ 既存のゲームデザインを「そういうもん」として受け入れられない人は大変だね
何でもかんでも自分に都合よくしろ!と言える人の神経が分からんが…育ちの問題か いつまでも一定数居る演習の防衛ガチ編成やめろ勢とかその最たるもんだわな 勝っても負けても結果とかまったくわからないしデメリットもない
強いて言えば挑んできたやつが勝てばそいつのランキングは上がるし 防衛ガチ編成はまあわかる
が、防衛で一見数字低いのに110とか120艦前衛後衛一隻ずつとか最初の頃凄いイラってした 時間が無駄ならそもそもゲームやらなきゃいいのに。非効率な人生送ってるね。余裕持とうや。 ゲームのデータ更新でアセット確認[4]に失敗しましたと出で先に進めないのですがなにか対処法ありますか? 演習でバルジって必需品みたいな存在なの?
中装甲キャラにしかつけてなかったわ 元帥狙い始めると、演習の防衛はめっちゃ重要だと感じるよ。 ほぼ毎回元帥取ってるけど防衛はレベル100無装備接待艦隊だよ >>471
どういうところが?
2軍以下しか配置したことない 自分がやられて嫌なんだから、きっとライバルも嫌がるはずっていう理論 >>472
毎回ってなんかコツとかあるの?
やっぱWikiにある通り格差繰り返して二週目の金曜の昼に9で良いから一気に稼ぐ感じ? >>475
金曜の昼は無理に狙わない
初めの月火にこまめに稼いで翌週の土日でタッチを狙う
消化期間に入ったら4残し(漏らしてないことを更新後に確認するため)
タッチの時はスピードが大事なので赤加賀オーロラが育成できてると楽
ちなみにサーバーはブレスト >>476
やっぱこまめにいくなら最初の方か サンクス
こっちも土日狙いにするわ アズレン始めて早9ヶ月
未だに元帥タッチの仕組みが分からない指揮官とは俺のことよ >>478
>未だに元帥タッチの仕組みが分からない指揮官とは俺のことよ
俺も分からんが元師に興味無いから問題無し 前後衛 14000艦隊とか嫌と思うが負けたことないしキチンとやってれば問題ないから防衛の方は適当だな
最近気合いが入らず漏らすのが一番の課題 14000とか15000とか見掛け倒しが多い気がする
避けたくなるけどやってみると意外と勝てる >>481
というか、どれが来ても負けてないので
勝てない時装備やメンバー考えるってとこ
3ヶ月くらいメンバー変わってないわ
防御適当 防衛はオナニー編成で性癖晒して終わりでいいんじゃない? 戦力高いのは酸素魚雷で盛ってるだけだから意外と勝てるよ
13000とかの方がバルジとか積んでて面倒なイメージ 結局長門艦隊かどうかだよね
長門かんたいにガチャ負けたらリセット
それ以外は安定して勝てるけどさ
ビッグせぶん桜を3回連続で引かれたらどうしょうもないだすわ 長門、陸奥を並べてサクラ弾幕倍々で対抗しようぜ
なお、両方とも発動する確率は(ry プリンツlv99、ヒッパーlv95、ドイッチュlv80でローン返済したいのだが
どこの海域回ればいいのだ?
堀りも兼ねて9章,10章行きたいがきびしいかな >>488
装備と編成による
装備がまともな+10でユニなり明石つければいけると思う
その前にその編成だとみゆがやばい >>488
紫パーツ出る6章以降ならどこでも
自分の掘りたいとこでいいだ >>489
>>490
どもです
重巡3隻編成とかやったことないからなぁ
+10装備は揃ってるがやっぱちょっときびしそうだな
無難に6-4で夕立堀りか7-2でも行くかな 装備揃ってるなら9章でいいんじゃね?
みゆろうが経験値にはなるんだし >>492
とりあえず一回行ってみるわ
MVPを主力に分捕られそうだがしゃーなしか ローン返済はひたすら周回を重ねることになるが
重巡3だと燃費がバカにならないのであまりオススメしない
今からでもカールスルーエ改とライプツィヒを採用してもいいと思う
カールライプ重巡1人の3人で鬼周回して全員LV105になる頃には完済できてるはず >>494
カールlv50、ライプlv75だな
6-4回るならこっちのほうがいいかもな >>495
鉄血陣営の前衛は火力ないからね
カール改とライブツィヒが最大火力
さっきの重巡3人は火力ないから時間かかって禿げる
殲滅遅いから余計に被弾も増える
ローンが開発の最難関だからこれさえ終わればあとは楽ちん >>436
消費9で主人公系とブルックリン、フェニックスが使えるので、消費8以下ではリアンダーですら火力差がありすぎて汎用的ではなくなる
消費9から何隻投入するか考えた方が早いと思う 鉄血巡洋艦使ったことないけど
火力がないなら持ち味はなんなの? 胸部装甲とかさかなキュンとか眼鏡とかとんがりコーンとか
改造N軽巡、巡洋指揮、駆逐軽巡特効、シールドみたいなおまけもあるよ シールド貫通できそうな物なら空から同人誌ばら撒くくらいしか
12章は五十鈴とサンディエゴのどちらが有用です?両方まだ100で115に育てるならどっちか決めかねています
ロイヤルと中華姉妹でごり押ししてきたツケがここにきてでました 鉄血前衛はZシリーズ以外ゴミだよ
どんなに取り繕ってもゴミ >>502
その2択なら五十鈴かな
でもロイヤルや中華でもレベルが高ければやれると思うよ 12章はレベルをあげて輪形で攻める
中華ならいけんだろ 中華育ててほんと良かった
何だかんだこの三人は安心できる
逸仙出来れば改来て欲しいです >>502
五十鈴は対空砲座+があるから五十鈴一択
サンディエゴもせめて砲座+があればね… >>503
しっかり育ててバルジと舵付けたオイゲンを先頭に置くと目に見えて被害減るけどね
ニーミ改とフィーゼとティルピッツで十分火力出せるし ローン返済はこれからだけど海域は「みゆ」は割り切って壁(オイゲンorヒッパー)と
攻撃要員でドイチorシュペーの前衛2重で周回しようかなと
対潜マップ要員でカール改使う感じかな 思い入れがなければ相対的に強い子優先したほうがいいかなと思ってね ローン開発の時に経験値入るのは巡洋艦て書いてると思うんですが、駆逐艦でも経験値入りますか?Zシリーズやライプツィヒオススメって書いてる方いますがこれらは駆逐艦ですよね? >>514
早い返信ありがとうございます
心置きなく巡洋艦で貯めれます >>516
あ、ほんとうだ・・オイゲン ライプツィヒ ドイッチュラントで稼ぎます! >>517
合わせてカールスルーエも育てとくといいよ
育ったらオイゲンと入れ替えるといい 大艦隊って入った方が良いの?
はじめて2週間なんでわからない
一応申請して受けてもらえたみたいだけど 大艦隊は今は所属するメリットはない
艦隊メンバーでチャットするくらい ギルドみたいな物だけど、メリットは何も無いな
雑談と情報交換が出来れば…と思って入ったけど、
言うことといったら入手艦報告とか○○出ない〜くらいで、
野良ルームチャットの方が雑談と情報交換してるっていう… ルームチャットの存在すら許せない余裕ゼロ民が一定数居るから
そういう輩に気兼ねなく話せるのがメリット >>518
カールスルーエ把握しました!レベル30だから改造しときます! 5月にはじめて長門赤城加賀は120で綾波江風神通改が115くらいなんですが、
三笠は引いておいた方が良いのでしょうか?無課金でやっているのですがセントーで70連してまだ出ていません
三笠まで考えるとそろそろ撤退しないといけないので、アドバイス御願いします >>525
三笠は現状では戦艦最弱SSR候補
今後調整が入る可能性はゼロじゃないけど、長門がいるなら性能的には取る必要なし 読み込み画面の水着の食い込み直してるケモ娘の名前と入手方教えて下さい >>526
アドバイスありがとうございます。
それでは三笠ガチャは無視してセントー100連までは頑張ってみたいとおもいます。 >>527
ハムマン
3-2、4-1、7-3、7-4でドロップ
建造でも一応出る
ロード画面の姿は明石のショップで常設販売している水着の着せ替え 潜水艦が実装された辺りで一旦離脱してセントー欲しさに最近復帰したのでそれから大きく変わったことがあれば教えてくだせえ >>532
・軽空母用の対潜水艦設備追加
・ハード安全海域だとボスのみ登場 >>523
今はチャットオフにできるからそういうのはいないのでは? 三笠イベやったことないけどより他の限定SSRが気になる
キューブ枯渇してるとそっちで苦しみそう >>528
日向がいるなら両方のバフが重なってエグい火力が出る 資金とキューブじゃ回復力が全然違う
資金尽きてもなんとでもなるけど、キューブ尽きたら課金しない限りマジで打つ手が無いぞ キューブは長くやっていると余ってくるが資金は常に枯渇する。あとは分かるな? 限定建造で1回でも沼ればキューブ枯渇するから長くやってるからといって余ったりはしない 強化油圧舵って演習でつけるなら前衛?主力?
20秒に30%で2秒のノーダメージって前衛向きだと思うけど
回避アップの恩恵は主力だよね 恩恵がでかいのは元々の回避が低い主力だが
回避増し増しにする必要があるとこなくね?
主力のHPが減るのは燃やされるか航空機ボートスルーした時位だし
油圧舵以外に装備品したいの多いしな
重巡とか回避低い軽巡に装備が1番だと思うよ
おすすめはポネキ三塁辺りじゃねーかな ポネキが演習レギュラーならポネキにつけるのがいいんじゃね
前衛の体力高いキャラにもたしとけばそれでよくね サンクス
ベルファストがレギュラーだからこっちにつけてみるわ バルジ応急の方が耐久性上がるから演習で油圧舵使う意味ないんよな >>548-9
演習のバルジってそんな良いのか しまったなぁ
耐久も大して上がらないし+10一個も所持してないわ 長門神通綾波オーロラ編成だとバルジないと開幕魚雷で即落ちするで 強化油圧舵よりバルジがいいとかいいだすあたり
このすれのガイジどもってまじでやばいわ ポネキが演習レギュラーとかいう玄人は言うことが違うわ 演習前衛に強化油圧舵乗せると、高確率で最後まで生き残るので、
油圧舵はもっと評価されても良いのかもしれない。 実用性無視すると戦闘開始以降発動するスキルがない艦に付けて喋るのを楽しむという手もある ハード星3クリア済みで安全海域なんですが ボスが最初から出ないんですが他になんかありますか? >>557
条件はあってる
再起動してダメなら運営へ レベル到達で買えるパックに燃料ついてるぞ
ちゃんと買ったか? 70のやつはまだ買えないがそれ以外は買った
委託待ちつらい 海域イベントも無いこの時期に燃料買って回してもどうなんという気はする まじかよ
生きいそいでるな
別サーバーにインして気まぎらわしたらいいんじゃないの 一周28でできる3-4堀りで燃料切れるってのも凄いな 28ってどういう計算?
10+4×4=26じゃなくて?
10+4×5にしたとしても30だし 毎日、ダイヤで燃料買ってプレイする人って少ないの・・? むしろ変に尖ったプレイしなければ無課金でも十分100%遊べるのでは >>572
11章12章周回してた頃は毎日2回だけ買ってたな
動画見ながらオートでやりたいけどここまで来ると前後単艦編成とかできなくて一周300位燃料かかるし >>574
このゲームはもっと遊びたかったら燃料買ってねっていうビジネスモデルなのかなと思って、
運営へのお布施も兼ねて買ってた。
無課金だと、10-4が1日3回くらいしか回れないので… 無課金だけど燃料買ったこと無いわ
どんなプレイしたら毎日燃料買うなんてとんでもプレイになるんだ? 指輪課金の誘惑に負けそうになった事はあるけど、無課金でも十分遊べるから燃料課金したいと思った事は一度も無いな
○-4ドロップキャラは海鳥まで全部取れてるし、前回イベでは金駆逐砲4個(紋交換含む)作れたし、T3パーツは各種千個単位で在庫ある
初心者の頃はどうしても装備ヘボいし、全ての艦が育成途中の中途半端な状態(Lv100以下とか)だから燃料消費過多になってしまうんだと思うな
やり込めばやり込んだだけ燃料は余裕が出る 戦艦空母軽巡で消費31くらいで回ってたから燃料無くなったわ >無課金だと、10-4が1日3回くらいしか回れないので…
時間が取れなくて、あるいはアズレンばっかやってるわけじゃなくて
こまめに委託が出せないとか何か? 1日2回経験値委託出してるんじゃないの
それだと3周位で丁度だったような気がする >>577
乞食は黙ってろ。おまえは買う必要が無いのではなく買えないだけだ 基本無料ゲーを無料でやってて乞食と怒られる理由を教えてください
イベント海域でもないのに燃料買ってまでやるほうがへんだとおもいます 彗星T3とかゼロ戦52T3とか弱いけど早い航空機は
編隊空母やら支援空母やら発艦スキル持ちにつけるものだと思うけど
魚雷みたいにものによって何秒も変わるって言うならともかく
他の理想とされる強いT3航空機より1秒ちょい早いってだけで+10まで強化する旨味はあるのかな?
このゲーム仕組みとしては回復よりさっさと倒すほうが結果的に被害抑えられるんだよね? 583みたいな頭おかしいやつへの皮肉だよ
質問スレだから質問形式にしただけ >>588
まず、爆撃機なら彗星T3よりフルマーT3の方が早いし、戦闘機ならゼロ戦52よりスカイロケット(スカイロケットはコア勿体無いって言うならMe-155A艦上戦闘機)の方が早い
よって、装填目的でも彗星やゼロ戦を+10する価値は無いと思う
例えば、3凸のユニコ祥鳳に積むなら火力も多少なりとも期待できるから普通に強いヤツで良いけど、無凸を高難易度で使う時は火力は無いも同然だから装填重視の方が良い
あと、神通綾波でボスに接射魚雷狙う場合もイラストとかは装填重視にしてる
綾波の火力がぶっ飛び過ぎてて支援系空母の火力なんぞオマケの様なモノだからね
少しでも接射魚雷のチャンスを活かせる様に装填重視の艦載機の方が良いと思ってる
つまり使い道がちょい玄人向けだからT3パーツが勿体無いと思ってる段階なら無視して良いと思うよ >>585
上2行で抑えとけばいいものを
下2行は完全に蛇足
別にイベント海域ない時に燃料課金しても変じゃないよなあ? >>590
火力がない無凸につけるってのは盲点だった
ありがたい >>576
1日2回くらいなら普通に買うな
ガチ勢は1日6回は買うらしいが >>591
どうあがいても抑制
どうあがいても蛇足 潜水艦副砲は127mm単装砲T3Aと138.6mm単装砲Mle1929T2ならどっち積む? モナークのスキルって耐久が減っていればその分装填が上がるのか一回のバトル中ダメージを受ける度に上がるのかよくわからん
前者なら明石と相性悪くなるよね? 厩舎レベル最大まで上げて2100委託をこまめに出せば2000任務と退役で4〜500?
デイリー6回ハード3回で50×9としても450
1周400だとしても10周前後できる 10-4 多く回りたいなら1200委託やらなきゃいいんだけどね いやまあ無課金勢は課金勢のおかげで快適に遊べてるんだから、わかるーオレもだわーって応援しとけばいいんじゃね?(質問 やたら無課金である事を誇りに思ってる奴っているんだよな
アズレンは金掛からないから特に多い まぁ、足りなくなったら買うし、あまったら食いもんにするわ
結局プレイスタイルやからな
他人と競うゲームでもあるまいし、好きに遊べばええねん 結婚41人だけどセーフ
今までアップデート直前で建造追加発表あったっけ
三笠イベのは全員おるけど備蓄するか悩む >>595
後者
ただし潜水艦の駆逐砲は浮上後すぐ撤退するし威力もうんこなので重桜駆以上にどうでも良いし+10にする必要もない 演習頑張ってるけど戦果の使いみちがない…
みんな何と交換してる?
キューブだけ交換してるけど30万くらい余っててどう使うべきなのかと >>608
金箱も鰤も要らんのか…
4500勝以上してるけど戦貨は大体5万前後だわ って事はブリの使い道も無いんだろうから好きにすればいいんじゃ? 稀にブリを筋大化改修して演習ぶっこんでる人も居るが 鰤の近代化改修…?
限界突破のことか?
鰤は計画艦同様凸も不要だけど 戦果は図鑑埋めしてる最中は紫ブリ交換してて常に枯渇してたがそれも終わるとあまり出すなぁ
改造図も交換できるようにしてくれねーかなぁ 金箱とキューブだけ貰ってる
ぶりは下手に使うとレベル低いのに燃費が悪いのが生まれて使いにくくなるから
適当にストックさせて70やら80やらいったら使うようにしてる ブリは消費3で120まで上がって回避100で運が高いせいか意外と死なない
下手な重巡より生き残るから低燃費艦隊に使えなくもないかもしれない >>605
thx
艦砲は型落ちを+10にする余裕もないので+6で運用するぜ 日向の改造って強くなるのか?
航空戦艦て微妙としか思えないが。。 ちょー強力な水上機が追加されたり、または
秋月級同様、既存の航空戦艦も同時に上方修正される可能性も? wikiで山城のページみたらLv100以降は半改のほうが強いとかあってげんなり
主砲副砲航空だったら良かったのに F35積める様になるから待ってろ
改造であがるステも航空全降りだから人権艦になるはずだ 仮に残念改造になるとしても、ティルピッツの火力上げつつ主砲と航空攻撃ができる名誉鉄血の道が残ってる
三笠の相棒にはなれなくなるけど >>622
航空戦艦は主力戦艦編成で弾消し枠要員確保の為だから…… 演習構成で赤加賀長門主力の場合前衛をベル綾波エルドリッジ雪風の中からだとどれピックした方が安定しますかね >>626
攻め側だよね?
安定ならベル綾波雪風かな
オーロラいないと敵の駆逐に苦戦するかもしれないけど オーロラもまだ105だけどスキルレベルは上げきってます
オーロラ組み込んだ方がいいですかね? >>613
120ブリシスターズと明石、ブリにはビーバーズと燃料缶装備させた艦隊と戦ったことあるわ
陣痛オーロラの開幕魚雷どころか赤賀の空襲も生き延びてきて草も生えんかった >>628
組み込むべき
どうせ開幕で沈むだろうが相手の前衛に大打撃を与えることは出来る >>628
演習用の赤加賀はオーロラの実装と共に復権した編成なので入れた方がいい
長門の命中バフがあるから多少は補強されるけど、オーロラがいないとレベル差が近い相手には航空攻撃がまともに当たらなくて泣くことになる 速度低下と勘違いしてましたこれは必須ですね
早速組み込んでみます回答ありがとう 相手に飛龍を見かけてちょっと興味が湧いたのですが、演習での使い心地はどんな感じでしょうか?
主力が嫁ネルソンにエンプラサラトガなので面白そうならサラトガと入れ替えてみたいのですが。 赤城加賀長門ベルファストオーロラ神通という結論パへのメタはありますか? 赤加賀には赤加賀のミラー編成をぶつけるのが一番
あるいはメタと呼べるほどの確実性はないけど、速攻に賭けてジャン・バール赤城加賀伊吹オーロラ神通とかもありだと思う
空母の被ダメをカットして与ダメを上げ、ついでにランダムで1体の攻撃性能を下げるスキルを持っているアーデントも優秀 >>633
防衛に入れるのは負け前提としてスキル発動での時間稼ぎが目的なので
攻撃で使うならサラトガの方が使い勝手が良い 艦隊戦力計算において改造前完凸と改造後完凸が別キャラカウントとなるのは
艦種が変わる山城、扶桑、最上の3人という認識で合ってますかね >>640
参照するのは「最大HPから減っている分」なので戦闘中に減ればその分だけ装填上がるし、戦闘開始時に減っていてもちゃんと適用される。
回復しても上がった装填はそのままだから明石との相性は悪くなく、むしろ良好な関係。 ジャン赤加賀オーロラ組み合わせると格上でもアッサリ勝てることあるから対戦相手厳選するときは便利だわ
特にベルを煙幕前に落とせるとめっちゃ楽 補正があるからミラーだと運ゲーというよりほぼ確実に勝てる >>637
運ゲーっていうかミラーならこっちに火力バフ付いてるから一方的に有利だぞ 潜水艦の装備はまず魚雷最優先
次に設備枠でまず酸素魚雷を積む
その次が活動範囲を広げる蓄電池や、潜水時間を長くする酸素ボンベみたいな潜水艦固有の設備
その辺りがない場合は耐久は回避を上げる設備がおススメ
一番どうでもいいのが艦砲
浮上してからの攻撃だけどオマケ程度の攻撃だからここは適当でいい
水上艦へ付けて余ったやつで十分だし強化0でもいい >>638
無理に入れ替える必要はなさそうですね。感謝
しかしえらく後ろ向きな採用理由だ… 攻撃側にバフがかかるの知らなかった
ってことは負けるって相当アカンってことだよな
戦力が明らかに上のにかってやっほーいってなってた自分が恥ずかしい >>641
解答してくれてありがとう
減った分蓄積されるのねやっぱモナークさん強ええわ すみません、開発艦の優先順位知りたいんですが、どれがオススメですか? 誰からでもいい
強化ユニットを集めて実用レベルにするまでが非常に長く
その間に他の艦も開発が終わる >>650
どれでもいいよ
完成後の強化に果てしなく時間かかるから最速で建造すると
強化パーツ待機期間が長くなるだけ
好きなの3隻作るくらいでやっと強化パーツ集まるかどうか
課金して資金用意して研究ぶん回すなら別だが
あと開発の為に必要な艦を用意すると開発するのと同一艦種を3又は6隻用意することになるので
戦力的にも慌てて欲しい存在ではなくなる
結論お好きにどうぞ >>650
開発開始までの条件が厳しいのは出雲と伊吹
経験値集めが大変なのは前衛
両方を兼ね備えたのがローン
時間がかかる方から始めるか、比較的楽な主力組から始めるかという決め方もある
個人的にはよく使ってるのは伊吹とサン・ルイ >>650
質問が漠然とし過ぎてるから中級者向けの回答として
モナーク>三塁>伊吹>ネプチューン
の順に強い
それ以外にローンもいるけど、ローンは作るのが大変なので一旦忘れろ
それと出雲は最弱なので存在を忘れていい ローンが大変という意見がイマイチわからん
確かにあんまり役に立たないK級とか無駄に燃費だけ高い重巡使わないといけないとか遠回りだけど
じゃあ他が楽かと言うとそうでも無いような…… >>656
Z23取得が1番のハードルなんじゃないかと >>657
Z23てヲイ
駆逐じゃ開発艦の経験値はいねっすよ >>656
既にここで列挙されてる分だけでも答え出てると思うけど >>658
開発可能になる条件の問題じゃない?
鉄血陣営の大半が期間限定だったせいで、それを逃した指揮官には鉄血前衛の総数の関係でZ23いないと開発始める事すら出来ない
あとライプツィヒも当然必須
もちろん経験値は入らないから前提条件の為に主人公3人組をそろえるという余計な手間が 紫ブリとかの関係でドッグが圧迫されてるんだけどドッグって拡張したほうがいい? >>663
収集癖がないなら使わないのはドンドン退役すれば良い
すぐいっぱいになるから多少は拡張した方がストレスたまらないけどね 売店食堂Lv10、教室は学習中未完了、購買部も更新済み
大講堂は授業しておらず、強化費用も現在は足りてない
にも関わらずデフォ画面で学園に常に赤!マークが出てきて鬱陶しいんですが
何か他に理由ありますか?ただのバグでしょうか >>666
盛夏の射手座で受け取ってない報酬があるのでは? 410mm連装砲(三式弾)が二つもできてしまいましたがこの艦につけると強いとかあるんでしょうか… >>667
最終報酬ってシーフューリーですよね?学園になんか関係ありましたっけ?
ドック-倉庫-母港(ここに「!」)-研究-任務-建造-大艦隊
→学園(ここに「!」)-寮舎
→学園MAPには「!」はどこにもない っていう状況なんですが >>668
テンプレ>>2読め
三式弾は基本的に使い道の無いゴミ
諦めろ
まぁ無理矢理使い道を見出すなら、ピュリファイヤーとか物凄く体が大きいボスには意外とダメージ出るよ?なんて話は聞いた事があるね(積極的に狙いに行く様なモノでも無いと思うけどね)
あと、ゴミ装備過ぎて戦艦の火力が死ぬから前衛にMVP取らせ易い≒開発経験値貯めで使えるってくらいかなぁ… >>670
ちなみにテンプレの表には対空特化って書いてあるけど戦艦の火力死ぬ方がデメリット大きいから唯一対空ステが重要な12章ですら使わないよ >>670
ありがとうございます
テンプレやらWebは見てたものの最新情報で何かあるかと…あきらめてネルソンに装備してパンチラ回数稼ぎます >>669
今回はSDキャラ配置されてないけど学園のSDキャラをタップすることで進むイベントと同じ仕組みで作っていると考えられる
なので未読や報酬が残ってるとイベントキャラが居なくても学園に!がつく場合がある
でもこれで解決しないのなら自分にはわかんないや >>662
そうなんか、サービス初期組だから開発にキャラ数いるの知らんかってん 先月のにくすべさん復刻イベントをある程度やってればZ級何隻かは取れただろうし、
ログインスタンプのZ18すら貰えてなければ鉄血前衛7はちょっとめんどいね。 12-3のボス戦(オート)で使う場合
魚雷特化の伊吹と、火力特化の最上改はどちらが有効ですか?
伊吹はレベル108で強化レベル30(MAX)で
最上改はレベル114のスキルマです
要はせっかく強化MAXした伊吹が使えるならレベル上げ兼ねて使いたいんです 伊吹を使いたいなら他のメンバーで全力介護したらいい
12-3はロイヤル使ってた記憶あるけどオートは安定しなかったなぁ オートって見てるだけでつまんないから使う気にならないな
演習も自分で動かしたい >>679
イラストリアスとユニコーン入れてやってみます
回避のあるロイヤルでもオート厳しいんですか
12-3ボスだけ設定おかしいw
>>680
あの艦載機相手に手動だと目がチカチカする >>681
主力がその編成だと火力が多分足りないし
危険度最大だとしたら前衛の介護も追い付かない気がする
ボス戦には最上入れて伊吹は道中でレベリングした方が良いのでは
燃料はかさむけど フッドイラストユニコーン、ポネキ神通ヘレナでオートやってたよ
115付近あればこれで安全海域ならこれで大丈夫
イラストユニコーンは紫+6でもいいので対空レーダー
ポネキは金対空レーダーと金舵 >>682
ありがとう
燃費はどんだけ掛かっても平気
でもあんだけ苦労したんだから強化MAXの伊吹はどこに出しても平気なくらい強くあって欲しい
>>683
イラストユニコの装備枠2つ目は金カタパルトでいい? 伊吹は一番輝くのがセイレーン、次点で演習
海域は手動ならまだしもオートだと並の重巡と何も変わらないぐらい弱い 1周年直前だし回すか悩むなー
今更使わないよな三笠 戦闘が終わった後のBGMがちょくちょく出なくなる(無音になる)けど同じ症状の人居る?iPad再起動とキャッシュ削除は何度か試したが変わらない、とりあえず再インスコしたがこのまま出ない事を祈る >>678
119の伊吹と118の最上で何度か使ってみた感じだと火力面も耐久面も大差ないからお好みでいいと思う
レベルは不安だけど使っていけると思うよ 日向を改造すると、出雲の返済対称からはずれますか? 一度見てしまったストーリーを見直すのは不可能なのでしょうか?
盛夏の射手座でもう一度見たいところがあるのですが、無理ですかね… 扶桑山城の半改って近代化改修だけやらないことであってます?三笠引けたからこの3人で出雲作ろうと思って >>691
外れない
>>692
ホーム画面の図鑑→思い出
>>693
合ってる 日向伊勢の近代化改修が山城扶桑と違って3段階目でと早まってるんだけど
最後まで改修したほうが強くなる…って認識でいいのかな? >>699
今は出ないんだ
確か五航戦の奴だったような >>700
ありがとうございます
おとなしく復刻待ちます >>698
ありがとう、主砲改修が後になってもやはり主砲火力劣るのね…悩むなぁ 日向改の主砲普通に強いぞ
砲座は減るけど主砲補正が15%プラスされて火力も上がるからレベル110でダメージ5000は出る
絶対に失敗したくないなら評価が固まるまで(改造後のスキル上げが完了するまで)1週間は待たないと この手の航戦ってのは補正上昇しても砲座マイナスで減るダメージの方が大きいって聞いたな
というかツリー見る限り日向って山城みたいな半改造は出来ない? >>706
主砲3発全部当たる前提ならそうだけど、実際の戦闘では最初の一発が重要なので
半改はできるけど戦艦のまま主砲補正を得ることはできない >>709
その画像のURLをグーグルで画像検索すると検索結果の下の方にでてた。 ジャベリン全力でいきまーす!です! に戻したいのですがどうしたら良いですか? 30日パスでメールで送られてきたものを受け取らなかった場合なのですが
次の日も来るのか、一日分無駄に消えるのか、後ろに繰越し延長されるのかどれでしょうか?
ついでにメンテとかで送られてくるお礼の場合も受け取らなかった場合、次回も貰えて溜まっていくのか教えてください >>715
100日分ためておける
受け取り期限日時の記載があるもの以外は全て同じ 100日以上前の月間パスのメールは残ってたけどな
潜水艦ショックで全部使ったんで今は照明できんけど 演習でなんですが、敵の弾?白い光の玉みたいのが
ピカーッと光を放っていてそれがずっと画面に残ってて
触れるとダメージ受けるみたいなんですが、
これ何の武器ですか!? >>720
多分川内改のスキル照明弾
光の範囲内に居ると回避率が落ちる
ダメージは受けてない筈 すまん。前のイベントから少しサボってたんやが、結局マサチューセッツとダンケルクとジャンパールは誰が一番強いんや? >>724
>>725
そっか。ありがとう。
>>726
それは俺も思うわ サンルイを演習で使いたいのですが、
重巡の射角の狭さ等からある程度仕方ないとはいえ相手が速力高めの編成だと
試製203mm三連装砲ではあまり当たっていないように感じます。
3号砲は持っていないのですが、そちらなら多少なりとも改善されますか? 10-1の攻略について質問致します
前衛 中華艦
後衛 イラスト、ティルピッツ、ユニコーン
全てレベル100ぐらい
自爆ボートが処理できずどうしてもクリアできないのですが、編成から見直した方が良いのでしょうか? そりゃクリア出来ないなら編成か装備見直すしかないよね
上の方に自爆ボート対策のレスあるからみるといいよ 取り合えず前衛をtbsk全員装備
手動でやって抜けそうなのは顔面ブロック
とりあえずこれでやってみて >>730
まず旗艦の副砲を徹甲弾にする
榴弾だと貫通しないから後続ボートが直撃するので
これでだいぶ変わるよ >>730
レベルを115くらいまで上げて、物理で殴れ。 軽装甲の自爆ボート相手に相性がいいのは榴弾のはずなのに
迎撃用の副砲として徹甲弾が推奨される理由は、弾速が徹甲弾>通常弾>榴弾だから
+10強化した152mm徹甲弾を装備させると違いが実感できると思う
補足1
アズレンでは艦砲の表示上の射程は意味がなく、口径が大きいほど射程が伸びるため、
射程の長い155mm(いわゆるベル砲)は榴弾であっても152mm徹甲弾に次ぐ自爆ボート迎撃能力を持っている
火力に重きを置くなら採用もあり
補足2
自爆ボートは完全に破壊できなくてもダメージを与えれば被害を軽減できるので、
前衛が追いかけることは無駄にはならない
艦載機も同様 >>728
両方使ってるけど並列に2発発射する3号の方が敵の移動が激しい演習には向いている(1発だけでも当たる場面は多い)
ただ当たらない時は当たらないというのは変わらないので艦砲パーツが少ないとかなら無理に変える必要もない気もする 皆さま丁寧にありがとうございます。
装備整えつつレベリングしつつチャレンジしてみます。 三章の探知ステージの伊19って潜水中に屠れますか? >>730
その編成は道中向きだがクリア出来ないのがボスなのか道中なのかでかわってくる
道中ならレベル装備が足りないだけなんだけど
でもボスの5連続ボートが対応できないっていうならその編成じゃ不思議ない
とりあえずクリアしたいなら主力を全部戦艦にするだけで変わってくるし
副砲徹甲弾にすればさらにかわる
ティルピッツだから空母で固めたくなるのはわかるけどね >>738
ちゃんとソナー装備させてるか?潜水艦倒すのには必須だぞ
無くても浮き上がって来て倒せるけど時間的にSクリアは無理になる
あと、潜水艦に攻撃できるのは、駆逐、軽巡、(対潜用の艦載機をその他枠に装備させた)空母、だけだから注意しろよ〜 >>738
1.駆逐か軽巡にソナーを装備しないと、潜水中の潜水艦を発見できない
2.爆雷投射機はなくても駆逐・軽巡なら攻撃できるが、装備すれば大きくダメージが伸びる
※爆雷投射機は射程が短く、2〜3キャラ程度まで近づかないと攻撃できないのでオートだといまいち
最初に水色の爆雷投射機を1つもらえるはずなので、それを+6まで強化する。
これはかなり後まで使うことになるのでケチらず。
7月のイベントかなんかで対潜攻撃用のソードフィッシュMarkII-ASVを貰えたんだけど、
もしそれを持ってるなら+6まで強化して軽空母の設備欄に。
潜水艦がソナーで発見されると勝手に飛んで行って攻撃してくれる。
ボス艦隊以外は水上艦を殲滅すればクリアになるので、ソナーや爆雷投射機が足りないなら
露払い用艦隊には付けないのもあり。 >>740
>>742
装備要件は満たしてる筈なんですが、どうしてもダメでした。
もうちょい詰めてみます。 まだ3ヶ月くらいで今9章回ってるところなんですがこれ以降の海域回るために重巡洋艦って育てておいたほうがいいですか?
今のところ燃費も悪くエンカウントしやすく雑魚処理も遅い重巡洋艦にまったく存在価値を見い出せてないので全員放置してます イ19はたいてい画面中央あたりに潜んでいるので、弾を避けつつその辺うろうろしてると吉かも。
ぶっちゃけ3-5だけやれてもあんまりいいことはないので、
レベル上げてらくしょーでやれるくらいになってから手を付ければいいと思うけどね。
赤城加賀出るとは言っても、3-4より楽にやれなきゃあんまり意味ないんじゃないかと。 9-4がsクリアできません
だいたい前衛が一隻落ちてしまうのですが対策教えて下さい >>744
hardの艦種指定に重巡指定される事が多いからポートランド改くらいは作っておいた方が良い
前衛を「重巡、―、―、」で指定されると重巡必須って事になる(道中艦隊に無凸Lv1重巡を入れて初戦で落として無理矢理条件を満たすとかしなくちゃいけなくなる)
だから、入手しやすくて、そこそこ強くて、スキルLvを上げる必要も無くて、改造図も少なくて、燃費もそれなりに控えめ(燃料10)なポ姉改だけは取り敢えず作っておけ
あと、12章のボス戦とかだと敵のLvが高過ぎて回避ステがあまり活かせない(≒耐久の高さが防御力に繋がる)から、重巡を壁にしたい場面が結構あったりする
あと、報酬無いから趣味の領域だけどEx海域も回避はほぼ死にステなので4キャラ縛りを正攻法で攻略しようとすると前衛は重巡じゃないと厳しい(神通、綾波、ヘレナ、で開幕20秒で勝負をキメるなら別だけどね) 11章12章は重巡1隻は席あるぞ
ポートランド改か高雄、愛宕で金舵ビーバーで先頭で盾役にするんだ >>744
ポートランド最上改は前衛で上位に入るくらい使いやすので育てて後悔ない >>747
イラストリアスで壁作ってる間に、当てやすい位置で拙者魚雷とか >>736
コアデータが完全な無駄にさえならなければオッケーです。
とりあえず使い分けが出来そうで安心しました。ありがとうございました 探知感度8まで上げてるのに金設計図がソナーまでしかなく潜水金魚が出ないです
探知感度上げる以外にも条件があるんでしょうか? >>747
YoutubeやツイにSクリア動画いくつかあるから探すといいよ
個人的に安定するのは>>751の出てきた瞬間に綾波や拙者魚雷
他は
・7時ぐらいの安置に前衛は動かさないで(勝手に横1列になってくれる)新月が来るタイミングで主砲を当てる
・アーク・ロイヤルで減速、前衛艦隊で拘束した後、赤城加賀などの強い空母で天山を当てて倒す
こんなのがあったと思う 拙者魚雷・・・つまり高雄でやれってことか。
やっぱり重巡だよね!
他にもいたっけ? 普通に接射の誤変換だろうとマジレス
重巡の魚雷火力は駆逐に比べると低いから高雄は微妙だと思うがね
手動で接射魚雷やってみれば分かるけど、足が遅いとクッソ難易度上がるからそういう意味でも重巡はオススメしない
動き易かろうが、動き難かろうが、ド下手糞過ぎて敵の攻撃当たりまくるって人なら耐久の高さ評価して採用の可能性も無くは無い…かもね
まぁ、普通に綾波の相方は適当な重桜駆逐で良いと思うよ
確かに先頭に配置した艦の耐久は減りやすいから、できれば雪風とか耐久自慢の娘に応急+10を2個持たせると安心ではあるけどね 演習で赤城加賀の先手必勝のレベルを調整して
赤城がソードフィッシュT0で動きを遅くして加賀が流星T3を打ち込むって可能かな? >>756
ありがとうこざいます
三体でクルクルしてるからテンパって魚雷にぶち当たってしまうw 3日前から始めました
建造についてなのですが期間限定を回す方が良いのか、大型艦特型艦など序盤に出にくいものを回すのが良いのか何らかのおすすめはありますか?
初っ端に三笠がでて喜んだのですが限凸などが大変そうだと思って悩んでいます >>765
課金スタイルにもよるけど、
デイリー任務で必要な分だけ期間限定を優先して回すのがお勧め。
というのも、同じイベントが回ってくるのに1年近く掛かる可能性があるのと、
この2週間程度大型・特殊をまわさなくても大差ない。
それから、限凸は思ったほど難しいものではない。 昨日演習再スタートしたのに
自分は左のやつだけ倒してトータル134なのに
1位のやつは141ポインツある
どこでこんな差が生まれるんだ
みんな0スタートの回数5回のはずだが >>768
よりスコアの高い相手を倒す事でスコアを高める事ができる
1回戦闘するとスコアの近い相手が並ぶので
ここからスコアを稼ぐには誰かがスコアを稼ぐのを待ってタイミング良く演習する必要がある
これをライバルより多く繰り返すとスコア上位になるが
実践するには頻繁に演習リストの順位監視をする必要があるので
暇人以外にはおすすめできない >>766
ご丁寧にありがとうございます
安心して期間限定を回すことにします! 大型建造とかいう
ゴミをまわすの推奨してたアホなアフィブログあったな >>769
>>770
階級一緒でもスコアで変わるのか
謎が溶けた
thx >>773
相手とのポイント差で増えるから運良く1位とと倒すと35か36貰えた記憶がある
初日は基本25かな相手と自分のスコアの35P差毎に1p増えるとかだったような気がするが詳しくは調べてくれ 長門、赤城、加賀、中華3機と
イラストリアス、サラトガ、ユニコーン、主人公3機
の2組で
全部レベル100超えどすが、 >>765
喜んでるとこ悪いけど、三笠は本体性能が最弱な代わりに重桜(日本)戦艦を強烈にサポートする上級者向けのキャラだから、育成環境が整ってない内は後回しにしていいと思う
日向と最上が復刻か本実装されたら本気出してくれるからスキルを育てつつ大事にとっておくといいよ >>776
レア度の割にすぐやられるので不思議に思いましたがそういうことだったんですね
じっくりと育てることにします
ありがとうございました! あとこのゲームってレア度と強さが一致するわけじゃないからそこも気を付けてね
もちろんSSRは強いのが多いけど、SR以下でも強い艦いっぱいいるから
「この子強いのかな」って思ったら非公式の攻略wiki見るといい。おすすめ装備や相性のいい艦も載ってる 長い目で考えるなら限定優先でいいと思う
無課金でも建造(ガチャ)回しやすいし勲章交換もあるから恒常のSSRはいずれほぼ手に入ると考えていい
ただ凸は金ブリで何とでもなるから限定引き切ったあとも凸用としてひたすら回す程ではない >>777
復刻まだ先だと思うけど三笠の相方としての日向を求めるなら改造は慎重に判断した方が良いぞ
少なくとも日向のwikiのページは熟読しておいた方が良い
改造すると艦種が変わって三笠のバフの一部が受けられなくなったりするし、性能的にも完全なる上位互換では無いからね
改造前、改造後、それぞれ長所があって全く別物ってくらい変わってしまう 三笠なんて
ぽんこつババアつかうぐらいなら
ロイヤル使った方がいいだろ 「優雅ぁぁぁっ!」(CV:田中敦子)
こうですね、わかります >>778
>>779
>>780
他のソシャゲよりレア入手できたり限凸等し易いようで安心しました
色々手探りながらやっていきます
詳しくありがとうございました ご指南お願いします
9-1で詰まってます
鉄血艦で挟んだグリッドレイでボス戦挑んでますが時間切れ
編成の見直し、レべリング、装備の見直しと強化、どこから手を付けるべきでしょうか?
装備はテンプレ金装備があったりなかったりで強化も7止まり、雷装値の高いグリッドレイに強化10の虹魚雷持たせてます
https://i.imgur.com/aEXazuC.jpg
https://i.imgur.com/JhHPWXU.jpg >>784
ガイジなんだから
ガイジらしく120まであげろよなw
設定からミスってるゾ
アホww >>784
圧倒的にレベルが足りない。
120まで上げろとは言わんが、110前後まで上げて物理で殴れ。 計画艦ってどれぐらいの強化Lvでそれぞれの艦種の平均的な強さを上回りますか?
可能なら艦別それぞれで知りたいです >>789
強化してくと☆が増えてくのでそれで判断する感じかな
燃費悪いけど ありがとうございます
取り合えず今の編成で100まで上げてみます
ありがとうございました >>784
火力足りてないし重巡二隻は重い
金ブリいないならオイゲン抜いて改造初期艦でいいんじゃない?誰選んだのかわからないけど
もしその艦隊が最強戦力なら圧倒的にレベル足りてないからレベリングとパーツ掘ろう >>792
レべリングしながら綾波改造してみます
ありがとうございました >>793
上でも言われてるけど全キャラ突破すれば余裕でいけそう >>784
色々ツッコミどころが多すぎて何からコメントして良いか迷うww
取り敢えず凸しようぜ…経験値垂れ流し勿体無いし、燃料がキツいなら艦数減らして抑えた方が建設的
戦艦とか主砲砲座増えるのに凸しないのはマジであり得ない
あと、趣味で組むならどうぞLvを上げてゴリ推してくれとしか言いようが無いが、実用的に考えるならその編成はかなりのゴミだぞ
〜以下クソみたいな長文になります〜
まず前提としてグリッドレイも鉄血前衛も強い方では無い(ぶっちゃけゲロ弱い)
グリッドレイとか論外だし、ヒッパーも強くは無いし、オイゲンも(耐久はメチャクチャあるが)火力が死んでる事で有名
ユニコはメチャクチャ有能だけど道中艦隊で真価を発揮する
グラーフも強くは無いし、そもそもバフが効くのは鉄血だけなのに同じ艦隊に鉄血キャラ入れてねーじゃんww
ラフィーは改造すれば結構強いけど未改造でゴミだし
高雄はLv120付近にならないと回避が死んでてLv100以下とかゴミだし
つーか、なんでゴミキャラばっか3凸になってて、強キャラは凸もLvも微妙なんだよ!縛りプレイかよぉぉ!!
ティルピッツ、イラスト、フッド、フェニ、エンプラ、ベルファスト、綾波、なんで育てないのぉぉおお!!!
こんな編成見せられたら効率厨だから発狂しちゃうのぉおお!!!! >>796
スマン書いてるうちに勢い余ってしまった様だ
口が悪くなってしまった許してくれ…
でもマジな話、趣味艦隊でないならもう少し編成も根本から見直した方が良いと思うぞ SSRがことごとく80や90止まりってことは金ブリ足りないってだけの話かと。
エルドリッチに手を出すよりも、その戦果50,000=金ブリx3でエンタープライズなり
ティルピッツなりを凸った方が良かったのでは、という気がするけど、まぁそれもいまさらの話。
グラフ・ツェッペリンは鉄血前衛の被ダメージ減少スキルあるはずだし、せめてヒッパーやオイゲンと
同じ艦隊に入れた方が吉? 皆さんありがとうございます
>>795さんも詳しくありがとうございます
始めた時が7月の鉄血イベントで愛着あってこれでやってきました
金ブリも沢山あるんで皆さんの言う通りレべリングしながら綾波改造進めていきます
ありがとうございました >>800
鉄血に愛着があるなら鉄血キャラ大事にしよう!キャラ愛は大切だからね
ただ、鉄血縛りにしたってなんで鉄血の中でもマシな性能の艦をことごとく無視するのは止めようぜ…
ライプツィヒは無凸70で止まってる
Z23改、Z46、Z1、とそこそこ優秀なZ駆逐シリーズが影も形も無い
綾波の強さは確かにぶっ飛んでるけど、鉄血が好きなら23先生も十分強いからそっち優先して良いと思う
そもそも性能厨や効率厨なら鉄血陣営なんて茨の道に行くのはアホだし…
具体的にはグリッドレイの代わりに23先生改入れて、ヒッパーorオイゲンのうち一体をライプツィヒと入れ替えよう
グラーフも鉄血艦隊の仲間に入れてあげないとバフれなくてスキルが死ぬ
ティルピッツは鉄血の中で唯一といっていい程強いからもちろん採用
残り一枠は道中艦隊にするならユニコ、ボス艦隊ならエンプラが良い ちょ、金ブリあるならケチらず凸れ!w
3凸Lv90超えたらもう燃料消費が増える要素はないので、たとえばラフィー改ならLv120でも消費は9。
消費10のLv90プリンツオイゲンや高雄の戦闘力とは雲泥の差だし、委託用のLv100キャラを確保したら
育てる艦を絞って集中的にレベル上げていったほうがやりやすいんじゃないかと。 SSR拾うとつい育てたくなって、カネたらねー金ブリたらねーってのはお約束だね!w
どっちかっていうと金ブリが不足気味で、ちょっと研究を止めればカネはなんとかなったけど。
グリッドレイって雷撃指揮持ってなかったっけ、と思ったら駆逐艦にしか効かないやつなのか。
綾波なりラフィーなりと組ませた方がいいね。 クリアできないってことはボスで詰んでるんだろうけど
何で詰まってるのか分からないとなんとも 長門いるならボスは赤賀とヘレナの短期決戦でいいやん 神通入れてるなら綾波か雪風+ヘレナ
長門なら赤加賀、イラストも制空バリアが強いからいいんだけども、それだと土井とフッドの方が良さそう
道中は主力が揃ってるしポネキと兄貴とか適当でも行けるはず >>805
ボスはみんなが言う様にヘレナ入りの長門赤加賀神通綾波でSG発動リタマラだろうな…
道中は対空ステがある程度確保できていて明石とか回復艦が居るなら何でも良いと思う
自分なんてサウスダコタLv112、明石114、祥鳳112、フェニ118で危険海域12-3オートそこそこ安定してたもん
もちろん全員に対空レーダー+10積む勢いでドーピングさせてたけどね
6艦隊で行くなら余裕でしょ 大艦隊のがっつりに入りたいのに申請しても入れない… >>813
アトレ側に書いてあるけど家具と吹雪スキンは9/6予定 >>804
これだけ綾波神通イラスが育っているのならバリア&近接魚雷で行けそうだが。
銀戦闘機のビームは離れて緑戦闘機の爆撃は一番上で回避とか守っていれば大体前衛は保つ。 >>812
EXで1桁くらいに入って掲示板でお願いすれば誘ってくれる
EX誰もやってないから割と楽だよ 戦果20000たまったんですがサウスダコタとエルドリッジどっちがおすすめですか?? マジレスすると
どっちもいらない
金ブリか紫ブリか金箱とるのがいいよ >>822
どちらもそいつでないと駄目っていうシチュエーションが無いので
長い目で見ると金鰤取って他の強いやつ凸る方がいい >>822
きみのちんちんが欲するほう
どうせ戦果なんてすぐたまる 自分はその時主力艦が足りなかったのでサウスダコタを貰った。
SSR戦艦ということでそれなりに育ててたら、
ハード海域に出番枠があって地味に助かった。
でも、最大の特徴である「かばう」スキルが役に立ったと思ったことは無いな・・・
ザ・数合わせ。
長い目で見ると金鰤取って他の(ry >>822
初期の頃ならエルドが演習で強かったが今はもう過去の話。
ダコタはワシントンとのシナジーあるから後々で生き返るかも知れない。
現状ではどちらも一線から退いているので、キャラ愛が無いならどちらもお勧めはしない。戦力不足でどうしてもと言うならWiki確認してどうぞ。 保留にして戦果貯めます。
戦果報酬のキャラが変わることはあるんですか? >>828
ない
ただしガチャだけで続々追加されるSSRを凸分集めるのは
(高額課金以外では)現実的ではないので
後々15000ポイント交換の金鰤にはお世話になる 6sなら自分的にはストレスなく動いてると思うんだけど、どうなんだろ。
留守電ないのはともかく、防水ですらないのでまぁなんというか・・・ 愛宕目当てだと大型特型どっちで回すのが良いですか? 本当に愛宕しかいらないなら大型じゃないかな
大型はSSR7種、特型は10種 >>839
パッドはあるので家では良いんだけど仕事中委任出すだけでバッテリーが持たなくなって来てね まだ始めて数日でやっと3-1クリア出来たとこだけど第二艦隊って今後必須になるの?
一応編成してるけど基本使ってないけど 一応母校でレベル上げなどはしてる >>841
上位の海域になると、第一艦隊でボス出現まで雑魚を掃討し、
第二艦隊をボスにぶつけるスタイルが主流になる。第一第二逆でもいいけど。 >>841
まずは6隻集中して育ててある程度育ったら2つに分けて追加で使いたい奴を育てていっても間に合う >>841
6-4から雑魚5戦しないとボスが湧かなくなる
1艦隊だとボス戦で弾数ペナ受けるので以降は必須 第二艦隊自体の使い分けは別として12隻フルで必要になる場面はしばらく無いな
効率だけ考えるなら将来まで使えそうな艦を集中的に育てて有用な艦が手に入り次第それも育成していくのがいい 潜水艦のシュノーケルっぽいのと戦艦の・・・なにこれ?
タイタニックの船首にこんなのが映ってた気がする。 演習してると分散して広範囲になるような攻撃してくる場合があるんですが
これは、キャラの特性ですか?それとも装備によるものですか? >>850
たぶんドイチュかシュペーに専用砲を装備させたときの主砲攻撃だな 「分散して広範囲になる」だけだとキャラ特性(全弾発射や特殊弾幕)でも装備でもありえる
せめてどのキャラがそういう攻撃をしてるのか分からないと特定できない 850です。
回答ありがとうございます。
まだ初めたばかりでキャラの名前がわからず…すみません。
弾幕スキルってのもあるんですね。調べてみます >>854
せめて前衛艦隊の攻撃か主力艦隊の攻撃かくらいは分かるだろ
>>851は前衛、>>853は主力で答えてる
装備だったら戦艦主砲の三式弾とかは分散してる様に見えるかもね キャラの名前もわからない初心者が
三式弾を持っているとは思えないけど >>851
すまん、俺指揮官レベル108にもなるんだけど
ドイッチュラント級に専用砲あるとは知らんかった
専用言うてもシナジーは無いよな? >>642 >>643 >>644
回答どもです とりあえずすぐには必須ではないんですね
ぼちぼち育てながらまずはメインで土台作ってこ >>858
専用装備にシナジー無かったら悲しいやん
戦艦砲みたいに飛んでくオンリーワン性能だから使い所によっちゃ使える 850です。
色々とすみません。まだ初めて1週間ほどなのでご容赦ください。
画像みたら全弾発射でした。 >>865
おk気にするな
今が1番楽しい時期だ
思う存分楽しんでくれ
ドイッチュラント級の主砲の件みんなありがとう
長いことやってるけど知らんかった
ひょっとして他にもシナジーある専用装備ある?
z旗とか明記してある分以外で メール見たらダイヤがついててびっくりしたんだけど、メンテでダイヤ配布って
めずらしい・・・よね? なるほど、そいうことなのか。
なんかの詫びダイヤなのかと思った。 L2Dのティルピッツに胸タッチすると
怒る前に目を瞑って顔を前に出すような動作をしてますが、
あれって何を意味してるか解りますか? 質問よろしくお願いします
紫レアで重巡軽巡の副砲として最も優秀なのは何でしょうか?
金コンセントは数個しかないので駆逐艦優先で副砲にまで回せません
紫コンセント 127mm連装砲T3 127mm単装砲T3A 120mm連装砲T3
あたりが候補だと思うのですがどれがいいのか調べても分かりませんでした 持ってるとは思わないが紫アイリス砲
紫でも金コンセント以上の火力だとか >>871
正直紫コンセント以外ならどれでもいい。打ち漏らしの処理が主な役目なので、ぶっちゃけ金コンセント無くても大して困らない。 >>871
主砲+1が火力の根源なので副砲は適当に余った紫砲を+6で載せてりゃいーよ
そのうち副砲にも金を回せるくらい余裕が出てきたらいいのを載せればいい >>871
その中だと
紫コンセント
威力が高くて対空が上がる為総合的に良いが遅いのでボートとかの撃ち漏らしには不向き
127mm連装砲T3
紫コンセントから威力と対空UPを引いて少しだけ早くした感じ
127mm単装砲T3A
威力はそこそこで装填自体は早いけどバラけるので外しが多い 3発打つので数字ほど早くない
対空は上がらない
120mm連装砲T3
謎の補正が乗ってる為威力は駆逐ならトップクラス 速さもこの中じゃ二番目
ただし通常弾なので重装甲には弱い 対空は上がらない
間違ってたら誰か補足頼む
個人的には128mmSKC41連装両用砲を徹甲弾の主砲と一緒に使うとなんか気持ちいい https://i.imgur.com/AoPbwmB.jpg
この後ってどうすればいいんですか?
2/4から進まないのです 重巡の主砲徹甲弾と副砲榴弾が合わさり弾種相性最強に見える 今って瑞鶴、翔鶴って建造で出るの?
WIKI見たけど期間限定って書いてあったけど、特型で出るっても書いてあったけど
どっちがあってるの? >>879
Wikiはテンプレにあるのが主流で企業の攻略サイトはゴミだから間違わないようにね
ちなみにでない >>872
>>873
>>874
>>875
返答ありがとうございます
どれも一長一短かつ主なダメージソースは主砲だから
そこまで神経質になることもないということでしょうか
ぼちぼち副砲の強化を+6以上にしようと思いそれなら
何がいいかと思って聞いてみました
手持ちの紫強化パーツと相談してぼちぼち強化していこうと思います
回答して下さった方々ありがとうございました >>881
コンセント足りないなら掘るのが良いんじゃないかな
紫装備を+10にするにしても紫パーツを96個も消費する(金なら144個)
ただでさえ不足しがちな艦砲パーツだから強化するにしてもよく考えてからでいいと思うの ベルファストと加賀どっちと結婚すればいいですか?
ドラクエ5みたいに即決できればいいんですが迷って結婚出来ません >>885
迷ったときはどっちを選んでも後悔する
昼食2日抜いてグーグルギフトカードかアップルギフトカード買って二人と結婚するのが正解 >>885
性能だけで言うとベルは中盤海域で活躍する
一航戦は後半海域で活躍する、演習でも必須レベル
俺から言わせてもらうと結婚は性能より股間で決めろ
愛がなければ周回もきついぞ
俺は股間に従った結果45人と結婚してるが後悔はしていない >>885
イイことを教えてあげましょう。
迷った時はベルファスト。
大事なことなので、もう一度言います。
迷った時はベルファスト。 股間に相談したところ迷いだしたので困ってます。
明日の競馬で勝って重婚することにします。 体感的に使いやすさはベルファスト
尖った強さがあるのが加賀って思ってる
演習だとベルファストは以前流行したロイヤルでも今流行してる長門軸でもピッタリはまる
加賀は赤城やら長門がいてはじめて活きる どっちにするか迷ったら両方、どれにするか迷ったら全部
基本だよね! むしろ1人としか結婚出来ないドラクエ5より迷わないと思うのだが、どうか >>885
あのさぁ、なんでその2択なの?「ベルファストに指輪渡してケッコン」と「加賀に指輪を渡してケッコン」の2つだけじゃないだろ
なんで「2人に指輪を渡してケッコン」が選択肢に無いんだよ 重婚すると止まらないからオススメ
軽率にケッコンできて気楽 ベルちゃんもベルファストだからもう何十歳レベルだからセーフ メンタルユニットが全然足りなくて困ってます。
効率良く集める方法は無いのでしょうか
ショップにも売って無いみたいなので、
ダイヤ注ぎ込んで大量入手する方法とかも無いですよね? >>901
デイリー 委託 研究 コアショップ イベント等コツコツ集めるしかないです 最近1ヶ月ぶりくらいに復帰したんやがセントーってロイヤル組むなら必須?
ただでさえ主力は候補多すぎて溢れてるが ロイヤル編成ってわざわざQE使ってる人ってまだいるんか
ロイヤルは主力が優秀過ぎて寧ろQE外すようになったわ >>903
ロイヤル編成がまあお察しだけどセントーは最強クラスだと思うぞ
スキル弾幕が面制圧なので非常に使いやすい やっぱQE外しとるんかみんな
ロイヤル前衛弱すぎてQEいれてなんとな使ってやってるが(´・ω・`) >>908
俺は入れてるわ
金SG持たせてるからクイーンと前衛3でいけるとこまで
きつかったらフッドとかDOYとか他の主力を助っ人感覚で呼ぶ感じで
フッドDOYは別の設備付けてるから付け替えとかあんましたくないんだよな >>908
ベルファストやオーロラ弱いか?
QE無しでも十分使える娘だぞ QE使っている
確かに演習でもQEいないロイヤル主体を
見かけるが
主力はモナーク、DOY、フッドの内誰を抜くかで迷う
メンタルユニットは足りない
セントーをレベル上げしているがどこまでメンタルユニット使うか悩ましい >>910
ベルファストはまあ強い
けどオーロラ強いか?
演習では必須レベルだけど火力はなくね? オーロラは結果的にみんなの火力底上げ係だな
あんまし使って無いけど >>901
効率よく使う方法を考えたら良いのでは?
足りなくなるってどういう育成してるのか気になる
うちは24000くらい余ってるけど 片っ端から覚醒させてたら足りなくはなるね
強キャラやちんピクキャラに絞ればそうでもないけど うちは、覚醒可能なレベルに達したキャラは全部覚醒させてるけど、
レベル上げが追い付かなくて1万余ってる。
毎日コツコツ集めるしかないんじゃないかなぁ ちょっと数えてみたらこんな感じで在庫は18944個だった
まぁレアリティで使用数変わるし特にいみない数字かもしらんけど
115〜 8人
110〜 10人
105〜 11人
100〜 48人 あまりメンタルに余裕がない奴の内訳はこんな感じ…
Lv115〜120→33体(内Lv120は3体)
Lv110〜114→11体
Lv105〜109→7体
Lv100〜104→33体(内Lv100は28体)
メンタル残り約2300個
SSRとか115→120でメンタル1000ぶっ飛ぶから、認知艦のボリューム層がそこまで達してない人達は余裕があるって思ってるだけだと思う
単に育成スピードの違い 100越えたらレベル上がるのむちゃくちゃ遅くない?
逆にどうやってそんなにレベル上げてんだ >>920
100から110は割とあっさり上がる
115からがマジで辛い むしろ99→100の必要経験値がおかしい・・・w
100超えると減るという。
メンタルユニットの入手量はデイリーや委託ではほぼ差は出ないだろうし、
コアデータ交換で取ってる人がいるのかどうか知らないけど、あとは研究でキューブ潰すくらい? >>901
解決法になってなくて申し訳ないけど、レベルキャップ開放ごとに必要経験値が増大していくから
普段から委託とかで溜めてれば需要と供給のバランス崩れてめちゃくちゃ余るようになるから気にしないでいい
むしろ資金の方が悩ましいくらい
コアデータは限定の装備が強力だからそれ用に取っておいた方がいい >>903
演習だと10レベル以上高いエンプラよりもMVP取るくらいの火力はある 12-3全く歯が立たないのでアドバイス頂きたく
DOY組が対ボスなんだけど前も後ろもあっという間に溶けてなくなってしまう
ゲージ残りそれぞれ50本位まで減らすのがやっとな感じ
前衛メンバーを一ヶ月ほどかけて100→110に上げてみたけどまだ足らないだろうか
https://i.imgur.com/NRh1R01.jpg
https://i.imgur.com/HbZ6i8B.jpg
https://i.imgur.com/KSljTZO.jpg それだけ育ってて無理なんじゃ装備かやり方がダメなんじゃね? レベル上げは、寮舎+1200委託+演習を同じ艦でやれば、そんなにきつくないよ…。
LV120になるまで海域には出さないつもりでひたすら待つだけ。
演習は1日2回になるけど、10戦貯められるので問題無い。
>>927
全部120まで上げて、物理で殴れ。 >>927
とりあえず装備見せて
長門がいるならDOYと変えてイラストをサラトガにしてみてとにかく火力でやられる前にやる
前衛はボスが固まるタイミングで魚雷当てられれば一番いいけど集中して片方落とせれば攻撃が大分楽になるよ
後はボス出るまではゲージ節約して航空攻撃は使う時もタイミングよく考えて
それでも負けそうなら全滅する前に仕切り直して何度か試してみるといい >>927
前衛が溶けるのは手動が下手糞だから(YouTubeで攻略動画でも探して勉強しろ)←特定の艦載機の攻撃(夕立の弾幕に似た攻撃)がエグいので意識して避ける必要がある
主力が溶けるのは対空が足りないから
あとLvも微妙に低め
クリアだけならスクショのLvでもできるかも知れないけどSクリアは厳しいと思う
綾波入れるなら長門赤加賀神通綾波ヘレナでボス出現と同時にSG発動するまでリタマラして航空爆撃食らう前に一瞬でキメるしか無い
正攻法で行くなら綾波(駆逐)とか対空の低い艦を入れてる余裕は無い
正攻法の場合、綾波だと耐久的にも足りない気がする
スクショの手持ちで組むならフッド、DOY、エンプラ、ポ姉改、ヘレナ、兄貴、かなぁ…
自分はフッド(結婚)Lv118、サラトガ改119、エンプラ115、ポ姉改(結婚)116、コロンビア112、兄貴115で危険海域手動ギリギリSクリアできてた
並びはフッド→旗艦、ポ姉改→先頭、コロンビア→真ん中、兄貴→後ろ
装備はもちろん全部+10
この編成で、時間的にも、前衛耐久的にも、主力耐久的にも、余裕はあんまり無い
旗艦のフッドはコロンビアで守ってるから絶対安全だけど、サラトガエンプラの被ダメージが片方に偏ると極稀にやり直す事もあったり無かったり…
あと、前衛はしんがりの兄貴が耐久的には一番危険でギリギリになる事が多かった
12-4も同じメンバーで行ったけど12-3より耐久は余裕がある
でも時間切れAクリアになりやすい感じ…
コロンビアの代わりにヘレナ116を入れたら丁度Sクリア安定した
12-4の場合、先頭のポ姉改のダメージが一番深刻 何度も言うけど守りより攻めが大事
その編成だとまずヘレナが先に落ちると思うが隊列変えて
ヘレナの設備を真珠にしてビーバーも入れて魚雷当てた後は
比較的安全な位置に下がりつつ戦闘機処理して主力のダメージを減らす
主力は長門で金レーダーと装填機構か持ってたら弾系詰んで弾幕連発させつつ
イラストはサラトガあたりと変えて紫レーダーはカタパルトにした方が良い
俺の時は前衛同じ主力は赤加賀長門で陣形は単縦使って無理矢理崩した
S勝利は危険度下げた後にでも狙えばいいよ >>931
書き忘れたけど、もちろん輪形陣
ちなみに装備はコレ↓
https://i.imgur.com/kMCybvb.jpg
キャラLvは攻略当時から時間が経ってるから変わってる
前衛の移動速度が遅いと敵艦載機の危険な攻撃(夕立ビーム)避け難いので改良型缶積んでるのはその為
手動に自信ニキなら必要無いかも… なんかワッチョイ/ID変わっちゃったけどいろいろアドバイス本当にありがたい
輪型は選択してて、ボス前は魚雷と航空は温存してネームドが揃ったところにヘレナ発動してDOY砲撃
次のタカオでちょっとグダり気味でボス登場した時点でイラスト神通が2、3割削れてる
ボス開幕は一度上がってから下がってきたところへ航空/魚雷/砲撃撒いてその後は敵航空機追いかけるも
言われる通り航空機の攻撃痛すぎて、でも削りに行かないと後ろも大打撃なので難しいなと
沈むのは神通、イラスト/綾波、エンプラの順が多くてほぼヘレナDOYだけ残って撤退
マップ的にも操作レベル的にも魚雷ぶっこみ戦術マッチしないっぽいし編成考え直してみるよ
皆の攻略経験談大変参考になります 神通が先に落ちるのは一番前に居るからだよ
ヘレナ神通綾波で並べればその順で落ちてアタッカーが最後まで残る
操作レベルが足りんと言うが俺はそうは思わんし
長門のバフで強化された魚雷と特殊弾幕に単縦陣で火力による速攻ゴリ押しを勧めるよ 装備次第で早くはないってくらい勿論レベル高い方がいいけど
12章掘り終わっても120いなかったし 舵より応急のがいいんじゃないか
綾波も1つは応急にしないと耐久なさすぎだし 120艦隊で何も考えずにクリアできたからレベル上げればいいと思うけど
縛りプレイしたいなら仕方ないな 強キャラ何も考えずに12匹120にすればクリアできるだろ Lv70商船護衛オートをするためには、どの程度の艦が必要ですか?
前衛ジャベリンとかリアンダーとかで後ろはユニコーンとかで大丈夫でしょうか >>943
後衛1 前衛3 のLv100越えでいつもやってる。 ジャベリン単騎では撃沈してしまったので適当に三体入れたいと思います ありがとうございました >>943
自分はダウンズ改Lv116と無凸ヴェスタル70でオートしてる
ヴェスタルは保険なので彼女のスキルが発動する事はほぼ無い
・防御型や回避型の駆逐(ダウカシ、雪風、ジャベリン、シグニット改などなど)
・Lv100以上
・応急+10を2個装備
この条件を満たせば前衛単独でオートできるんじゃないかと思うよ >>943
オートではなく左上放置じゃだめなの?
レベルだけ上げてあれば酸素魚雷2積みの伊吹でも耐えるからなんでもいけると思うで デイリーは指揮官経験値高いんだし6隻編成でやればいいんよ
指揮官レベルのゴールは70じゃなくて90だからな
ダイヤ委託は出るとテンション上がる あるけど複縦陣とかは意味があまりなくなる
手動で躱せるから デイリーの自爆ボートってどの組み合わせがいいですか?
現状100↑3人でやってて燃費が良くない。。。 >>952
自分はフォックスハウンド改Lv114と戦艦(副砲に軽巡主砲装備可能な艦)でオートしてる
フォックス改のスキルLvが低いなら無凸ハムマン(燃料+2)を加えると良い
戦艦は育成したいヤツ適当で良いよ
副砲の強化はかなり重要だと思うからなるべく152mm連装砲+10が欲しいところ
もっと燃料増えて良いならユニオンの軽巡とかも頼りになるね
コロンビア、フェニ、兄貴、ブルックリン、副砲型の軽巡ならなんでも良い
軽巡+無凸ハムマン+戦艦
装備のその他枠は主力も前衛も装填×2でやってる(無凸ハムマンだけは耐久が心許無いので応急+10一個付ける) >>954
戦闘中に呼んだら消費します
漸減作戦と言われるオートで移動して敵に当たったらHP-○%と削る攻撃はタダです >>956
今までの仕様だと追加キャラは支援にこないのでない 戦闘中、キャラのHPゲージの脇に
ミサイルみたいなマークが出てる時があるんですが
これって何を意味してるんでしょうか? >>951
つまりマニュアル操作時は基本単縦陣でおkって事ですか? >>960
手動でも避けれない時は避けれないし、単縦陣と複縦陣じゃ回避が40%も差があるし意味がないこたないよ 演習の長門赤加賀って装備どうしてますか?
オススメ調べたけど複数出て来て余計に分からなくなってます >>963
https://i.imgur.com/xLfb9hD.jpg
正直対空は金ならなんでもいい気がする
どうせ赤賀の時間差攻撃食らうし、艦載機のHP上がってろくに落とせんし 11-3のボスが倒せないのですが、何かいい編成ありますか?
今までロイヤル 中華 長門一航戦で試してみても時間ギリギリで倒さないということばかりで1度も撃破できていません
手動も何度か試しているのですが下手すぎて… 5日前くらいに始めた初心者です
無課金でも楽しめるらしいから始めたんですけど
許可証(30日間)くらいは買ったほうがいいですかね?あの許可証はお得ですか? >>966
少しでも課金できるなら許可証最優先
一番対費用効果が高いです
入手機会の限られるキューブ(建造に必要)と燃料(スタミナのようなもの)と資金が添付されたメールが毎日送られ、貯めることもできる
スレでよく出てくる「メール貯金」とは限定建造に備えて許可証のメールを貯めておくこと >>965
時間足らないなら装備が悪いとしか思えん
>>966
貿易許可証はお得だがもうちょっと続けてからでもいいと思うよ
燃料足らないなとか思ってきたら買ってみるといい >>966
980円でダイヤ500の時点でコスパいいし、合計で資金30000燃料600キューブ30貰えるからコスパなら最強
スキンや指輪課金をあまりせずゲーム攻略だけなら月額料金として月一でこれだけ買ってればいいくらい >>966
貿易商はお得、回復上限以上でもストック出来るからイベとかで備蓄を使う
貿易商買うなら海域クリアでもらえるダイヤは寮舎の拡張に回した方がいい
これがあると疲労抜きが全然違うから
まあそのうちエロスキンに負けるようになるからその時はその時 >>969
>>968
>>967
皆さんありがとうございます
許可証すごいお得なんですね!
すごい楽しいゲームだしメール貯金しようとおもいます
昨日やった赤城が一体だけドロップしたのでもう片方の白い狐のお姉さんでるまで頑張ります!! >>964
長門設備ってSHS一式が安定ですかね?SGもいいと見ましたし装填とかも候補にあって >>972
俺みたい無課金に拘るアホでも着せ替え以外は何とか揃うよ、遊び方は人それぞれだから自分のペースを早く掴んで慣れることね 長門とセントーにそれぞれ5万突っ込んでも引けなかった俺に効くわそれ ダイヤ2倍が無いとしても5万あれば大型or特型を350連できる。
350連で排出率2%のキャラを引けない確率は0.08%
それが2回?いやーすごいね 無課金で揃うか否かは運次第だから水掛け論
無課金だけどコンプしてるぜとかわざわざ言う必要もまたない ホスト規制だった
↓頼む
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part58
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい
本スレは【アズールレーン】の質問スレです
●注意事項
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てて下さい
※質問とは関係ない話は禁止です
※荒らし・暴言はスルーやNGしましょう。荒らしに構うのも荒らしです
※質問する際は必ずテンプレや公式のお知らせを確認してから!
●関連項目
★公式サイト
http://www.azurlane.jp/
★よくある質問
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★日本版公式Twitterアカウント
https://twitter.com/azurlane_staff
★アズレンWiki(中国語)
http://wiki.joyme.com/blhx/
★アズレンWiki(日本語)
http://azurlane.wikiru.jp
●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part 2370
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536551669/
●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part57
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533217781/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>974
普通の戦艦はSGないとミス多すぎるから必須やろ、海域でも演習でも
SHS一式でロマンしたいならジャンぐらいだな 副砲の発射モーションが12F、この12フレームは時間で言うと何秒?
アズレンが60fpsで動いてるとすれば、12フレーム=0.2秒ってことでそんなもんかなぁと思うけど。 すんませんスレ建てはしたものの初心者でわからないことがあり教えてください
長門の弾幕攻撃力はスキルレベルのみ依存で火力値は影響なしですか? >>987
それは体感?それとも計算結果に基づく物?
>>989
スキルレベルで決まるのは威力
当然ダメージは火力も関係する まあ命中高いし回避もあるからSG自体の有用性はわかるけどね、ずっと付けててもいいとは思うよ
ただ必須というのは疑問もあるからソースがあればより納得がいくかなと
個人的には白弾STAAGの+25だけでも最低限必要な程度の命中はあると思う、これは体感だが >>990
火力も関係ありですか、回答ありがとうございます >>994
弾の追加効果は重複しませんので推奨しません
SHSと徹甲弾の方が良いでしょう 今9章なんですが、オートだとボスが倒せないんですが、どうにすれば艦隊を強くできるでしょうか?
ちなみにレベルは100ぐらいです
戦力も1万前後から上がりません 装備を強くするかレベルを上げるかそれしか言えない
せめて9のいくつか、とか編成とか装備がわかれば 1 レベルを上げる
2 装備を10にする
3 スキルマにする
4 編成を見直す あと魚雷型は敵がいない方向に魚雷捨てたりするからオートに向かない このスレッドは1000を超えました。
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