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三國志曹操伝 ONLINE攻略スレ part.7
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (5級) (ワッチョイ bf7f-gWCc [119.242.70.237])
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2018/08/27(月) 19:17:50.93ID:QjLR1h4w0
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ここは、三國志曹操伝 ONLINE の攻略情報などを語るスレです。
個人叩きや晒しは厳禁、それらに繋がりかねない連合の募集や愚痴も禁止です。
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前スレ
三國志曹操伝 ONLINE攻略スレ part.6
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528810057/

関連スレ(連合関連や晒しはこちらで)
【バッミングク】三國志曹操伝 ONLINE Part.17【○○63】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528581885/
原作スレ
三国志曹操伝
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1354441420/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2187-Pr2h [60.144.62.91])
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2018/10/23(火) 19:12:34.84ID:k5xxqlL40
可哀想、
不具合の期間は他のサーバーより長い、
不具合の対応は他のサーバーより遅い、
不具合の補償は他のサーバーより少ない。
はい、そうです。
ここは日本サーバーです。
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2187-Pr2h [60.144.62.91])
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2018/10/23(火) 21:42:05.91ID:k5xxqlL40
>>524
だからこそ期待値を算出すべきではないか
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0263-76/N [125.205.147.85])
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2018/10/23(火) 22:15:13.24ID:qDPNEO/d0
俺が言いたいのはつまり、ここの奴らなんて
黒風、雪華、麒麟なんていらねーよ、選択券よこせよー白鶴欲しいんだよーってことだろ?
なんで黒風雪華麒麟が出ないバグで切れて補償補償騒ぐんだ?
いらない宝物なんだよな?出なくても困らないだろうし、出ないことで少しは白鶴出やすくなってたかもね
俺は狙ってた3つがまとめて入手できて大満足だぜ
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eeb6-INND [39.110.4.51])
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2018/10/25(木) 18:07:54.78ID:aSOm/PCZ0
黒風の防御貫通は支援・挟撃・奮戦・引導・破陣・再反撃の時のみか。
引導・破陣の場合は補助具の命中サポート無しで一人目に攻撃当てなきゃいけないのがネック。
奮戦の場合は突撃馬での位置取りの方が重要な気がする。
再反撃持ちは玉璽とか持たせたいけどアリかな?
支援を多用する弓兵とかには良さそう。
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4316-kadC [218.220.96.46])
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2018/10/25(木) 18:42:54.77ID:ERske+ml0
最近朝昼夜の運営からのプレゼントが教本があまりない気がする。無課金だと教本かなり貴重だから絞らないでほしい。
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 922f-Ha4+ [27.126.106.57])
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2018/10/25(木) 19:13:39.60ID:YwayHey60
>>537
教本パック買えばええんやで
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 922f-Ha4+ [27.126.106.57])
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2018/10/25(木) 19:22:22.74ID:YwayHey60
>>538
対価を払った人間しかサービスを受けられないのは世の常識
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6687-jt/r [126.75.156.35])
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2018/10/26(金) 16:51:56.77ID:rntJ0xD50
このゲームってなかなかできいいけど宣伝が下手すぎたな
大三国志とかのほうがクソゲーだし
やはり昔ながらのゲームは受け入れられないのかな
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6687-jt/r [126.75.156.35])
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2018/10/26(金) 17:57:36.56ID:rntJ0xD50
>>542
ほんとそれ
サービス開始の告知はあったが弱かった
かたや大三国志は告知がうまかった
中国で大人気の三国志ゲームついに日本上陸とかで大々的に宣伝してた
ウェブ見てても宣伝ページ結構見たし
実際楽しみで待ってた、まーやってみたらクソゲーだったからすぐやめたけど
でもすごく楽しみにしてた、やはり宣伝広告ってすげー大事だと思ったわ
サービス開始から徐々に増えていくゲームとかほとんどないしな
開始が一番多くて1.2週、1ヶ月とすぎユーザーが減っていきあとはなだらかに減っていく
だけど曹操伝は分母が最初から少ないからすぐ過疎になったし、客観的に見ても三国志好きには受けがいいゲームだとおも、ゲーム性も楽しいし
だが今から人増やせってのはもう無理な話、アプリゲームはナマモノだからサービス開始から鮮度はどんどん落ちていくし
三国志好きじゃなくてもSRPGとしては楽しめるんだけどな
三国志で検索しても上位に出てこないしそりゃ人増えないわな
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eeb6-INND [39.110.4.51])
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2018/10/26(金) 21:30:44.83ID:B4DCNOtb0
似たようなシステムのオススメゲームあったら教えて欲しい
別に曹操伝やめるわけじゃないんだぜ
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Saee-Az/2 [119.104.138.108])
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2018/10/26(金) 22:29:56.73ID:oIAfUYxBa
初心者の質問で申し訳ないです。
演義曹操伝の赤ルートをクリアしたのですが、青ルートに進むにはどうしたらいいでしょうか?

ルート分岐の馬超軍を倒す演義ステージをクリアし直すだけでは青ルートに進めませんでした。
野望ゲージの約3分の2が赤いので青ルート出現に不十分かと推測しています。

青ルートを出現させるには「相当な数のステージで、@戦闘前会話を青ゲージ増加にやり直し、Aそのステージを再クリアしていく」しかないでしょうか?
よかったら教えてください。
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 388e-pP8n [121.86.84.173])
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2018/10/26(金) 22:40:17.41ID:lZzs4pq/0
選択肢を選んで野望ゲージが変動したら戦闘を行う必要は無いので年代記に戻りましょう
第一話から順に選択肢を青寄りにしていけばすぐですよ
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7635-UzDQ [101.143.16.94])
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2018/10/27(土) 00:45:32.86ID:VVtpthN40
ちょっとお聞きしたいのですがね。

武器強化の30パーセントは、どう見ても盛ってると思うのですが、皆さんはどう考えてますか?

私は体感10パーセントくらいかなと思うんですがね。
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6687-jt/r [126.75.156.35])
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2018/10/27(土) 01:23:39.99ID:Ym/Sng7d0
ソロゲームとしては素晴らしい出来なんだけどね
三国志好きに存在すら知られてないのが痛いね
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6687-jt/r [126.75.156.35])
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2018/10/27(土) 02:02:37.43ID:Ym/Sng7d0
>>551
俺もこのゲームやる前はなんだよ曹操かよって思った
だがやってみたら古めかしい懐かしい作りでハマった
もう今はやってないがw
ファイヤーエンブレムやロボット対戦などのゲームが好きな人はハマるんだけどな
まーでもみんなアークザラッドやるわな
スーファミのゲームがスマホでできるって感じでこのゲームいいと思うんだけどな
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2624-4EuQ [39.111.198.61])
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2018/10/27(土) 02:02:51.80ID:wExsvwAs0
「5億円稼いだら辞めると決めていた」カカクコムを創業し、28歳でリタイアした男の今
http://twsfr.huoni.ga/eco/h2018100600283.html
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM88-jt/r [153.236.60.13])
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2018/10/27(土) 08:12:19.83ID:pb7HlzpmM
>>554
アークやったがマジでクソだった
テンポ悪いし操作性悪いしアークザラッドに見えないし
最初のチャートでやめた
SLGとしては完成度は高い
ファイヤーエンブレムと同じだから
正統派三国志からの派生系作品なわけだが中身は正統派といっていい
光栄の硬派な三国志とはまた違うが中身は素晴らしい
でも見た目が古いしゴミゲーにしか見えないんだろうな
例えて言うならリングリッサーみたいなもんだよ
パッケージだけ見たらただのギャルゲーやんって思うがやってみると斬新な回復歩兵システム、音楽、ストーリー、キャラグラフィック

他の三国志アプリゲームやったがつまらんかった
曹操伝はソロゲーとしては神ゲームだと思うけどね
ハマりまくるし時間使うからもうやってないけどw
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eeb6-INND [39.110.4.51])
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2018/10/27(土) 18:24:31.18ID:M1VEU2ds0
宝貝強化沼も追加で
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMfe-jt/r [153.235.110.136])
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2018/10/28(日) 08:29:17.98ID:+FWDL/6WM
育成ゲームとしては楽しいんだけど人気ないなー
演義も楽しいのに
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eeb6-INND [39.110.4.51])
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2018/10/28(日) 14:47:49.57ID:lJzOxoeA0
満殿香つけても奇襲、攻撃防御貫通、主動無しじゃ一発も当たらないこと多くてストレス溜まりそう
国士無双発動してたら弱策略でも強そう?だし、連策なら少なくとも一発は当たりそう
国士無双無しでも精神モリモリ&大バフで精神力1800以上はいきそう
と思って貫通宝刀強化中だけど初都督で実際どうなのか全然分からん
七星剣もありだったかなーとか
むしろカチカチ鍾会とか破陣呂蒙だったかなーとか
そもそも都督いらんかったかなーとか
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eeb6-INND [39.110.4.51])
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2018/10/28(日) 15:25:27.03ID:lJzOxoeA0
敵の周瑜ならそうだな
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Saee-Az/2 [119.104.121.31])
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2018/10/28(日) 16:37:18.94ID:XM60gOg6a
殲滅戦の新地形が2巡目に入ったけど、何か変わった点とか印象に残った点ある?

個人的には、新地形移行直後は誰しも戸惑っていて汎用性のあった郝昭貂蝉呂布が多かったけど、段々と減っていった印象を受けた。
旧地形のときはどの地形でも後列に策士賢者を2人、場合によっては3,4人入れてる人が多かった印象だけど、そういう極端に術に頼ったデッキも減った印象。

まぁ当たり前なんだろうけどさ。
あと、地形の得意不得意が明確になり、人によっては殲滅戦やるペースを減らす"捨て地形"とかもありそうだね(最上位層50人くらい除いて)
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a263-Vh4f [125.205.82.214])
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2018/10/28(日) 17:24:34.69ID:eFwLxpAI0
>>577
なんで自分のことは語らずに他人のことゴチャゴチャ言うんだろうなあww
殲滅なんて1試合30秒で終わるんだからいちいちそんな思考してやってねーよww
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eeb6-INND [39.110.4.51])
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2018/10/28(日) 17:52:41.85ID:lJzOxoeA0
>>577
個人的には山地の変更が一番インパクトあったかな
どの地形でも相性100%程度の汎用武将がいなくなったし、その上、前の山地は平地で戦えたけど今は山地用武将育てないとな。

あとエリアが広くなったからか後攻スタートでいきなりやられることが少なくなったような気がするし、
策士・賢者は相性悪くても使ってたけど移動範囲がギリギリ届かないことが増えたような。
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6687-jt/r [126.75.156.35])
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2018/10/28(日) 22:58:47.45ID:rHBxax6Z0
数ヶ月ぶりにログインしたがこのゲームやる事多いなw
もう付いていなくなってた
報酬がどさっときててもうそれだけでお腹いっぱい
でも裏を返すとかなりポリュームあるソロゲームだと思った
サービス開始ぐらいから未だにやってるやつおる?
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 221f-E7Ae [111.64.83.125])
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2018/10/28(日) 23:15:43.62ID:Q5H1P7Me0
気が向いた時に演義モード遊ぶくらいかな。
武器強化や内政での動物育成とかで、溜まった兵糧と銀銭くらいは消化してるけど。
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6687-jt/r [126.75.156.35])
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2018/10/29(月) 23:50:04.76ID:sTGcljAI0NIKU
久しぶりにやったがこんなにつまらなかったけ?w
盛りだくさん過ぎてもつついていけない
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6687-jt/r [126.75.156.35])
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2018/10/30(火) 09:39:01.15ID:GxwE/4Tz0
>>592
もうお腹いっぱいですわ
よく続けられるな
新規でやるやつとか大変そう
ほかのアプリゲームと比べてやること多すぎ
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5e-X0E4 [1.75.251.64])
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2018/10/30(火) 10:54:07.47ID:Zu/8O81rd
>>582
サービス開始からやってるよ
久しぶりにやったらやることは増えててお腹一杯になるだろうな
やることはの変化はあるよ
前は使える宝物を取る、それに相性の良い武将を育てるだったけど
今は殲滅、四神が中心で地形変更もあり誰を育てて何を強化してと考えるのが楽しいからやってる
みんな防具にシフトしてきてるんで破陣とか一撃でやられなくなってきてるね
上位連合の人たちは宝貝も付けてるの多いし、これは辛い
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Saee-Az/2 [119.104.126.191])
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2018/10/30(火) 14:50:46.19ID:SLg5Qx3fa
でもこのゲームのコンテンツの行き着く先が四神と殲滅戦ってのがなぁ…
プレイヤー操作キャラのガワだけは三国志武将だけど、四神なんて三国志要素皆無だし。

・四神
は運営からすれば楽なシステム
ボスを一度つくり、貯まりにくい宝貝を設定すると、あら簡単!
ハムスターのごとく毎日奴隷のようにプレイヤーが半永久的に走ってくれるッ!
波動、火炎雷、MP破壊攻撃、キャッキャ、、、って踊らされてるだけ

・殲滅戦
も盛り上がってるのは100位以内入れる上位層のみ
多く見積もってもランクイン経験のある150人くらいか。
最終日の日曜に初参戦してみると殲滅戦アクティブ人数が把握できておもしろいよ。非常に興味深い。
100位以内には週120戦くらいは最低必要だけど、仮に1戦5分でも週10時間。1戦10分だと週20時間。
毎週ランクイン目指すとなると、日常生活に支障をきたすレベルで時間取られるし、飽きるし、疲れるし。

四神に殲滅戦
そこまで必死に走り尽くして金銭を獲得した先に楽しめるコンテンツが、殲滅戦ッ…!

こんな仕様だったら四神殲滅が面倒でやめてしまうか、天下統一や演義曹操伝クリア時に引退する人が出るのも無理はないわ〜
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Saee-Az/2 [119.104.126.191])
垢版 |
2018/10/30(火) 15:02:44.46ID:SLg5Qx3fa
提案として、なんか「天下統一2週目」みたいなのあればいいけどな。

対CPUでいいから各城になじみ深いCPU武将Lv99とか配置してさ。
荊州に劉表とか呉に孫家とか、大型拠点には千里行のボスみたいなの置いたりしてさ。
なんだったら形骸化してる模擬戦や週末に義務感にかられる千里行も廃止して、「各自のペースでやれる天下統一2週目」があってもいい。

四神殲滅演義で使えない武将って全体の7〜8割はいそうだけど、そいつら使って古い光栄のSLG三国志みたいに各城で内政楽しんだりできるといいんだけどな。
これだけ武将いるのに一軍の20,30人、多い人でも50人くらいか? それだけを金銭教本宝貝で強化ってのはもうさすがに飽きたり疲れたりする人が出てきてもおかしくないだろう。

韓国でオンライン対戦モード実装してるみたいだけど、そういうのは他のゲームに面白いの山ほどあるから、もういいいよ。
ソロゲームとして期限のない「天下統一2週目」を実装して、四神殲滅以外のコンテンツを充実させてほしいわ〜
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eeb6-INND [39.110.4.51])
垢版 |
2018/10/30(火) 15:34:19.10ID:cS0B4nDY0
>>599
台湾?のサイト。日本語漢字である程度は検索できて理解出来る。
https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=28475
韓国のほうが情報は多いのかもしれんけど、自分には暗号にしか見えんから翻訳サイト必須なのが面倒

>>601
阿琳だけ15000で他は10000だとか。
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