にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆221
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ330匹目【頭にゃんこ運営】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1533036763/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★32
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533051356/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522491324/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆220
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1534248691/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)が
砲攻撃力を最大強化しないと、特殊砲をLv11以上にできない(2018/06現在最大Lvは20)。
完成まで非常に遠いため「よくわからないなら強化は9+10(お宝込み最短)以上は止めておく」。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は加算される。レジェンドステージや未来編以降も効果あり。
効果が大きいので、よくわからなければ全て最高のお宝にすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/06現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は870。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留する)。 ■ゾンビ襲撃って?
2018/03現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活する。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
潜行と復活回数が無限の敵も居るため注意。撃破に拘らず敵城の破壊での勝利も手。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
更にレジェンド超後半の古代の呪いクリアで50まで、制限キャラは40まで開放される。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアン等は対応するお宝を集める度に弱体化する。
未来編などを後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
・バリアは「設定値以下の攻撃を無効化、設定値以上の攻撃でバリアのみ破壊」される。
バリアブレイカー発動時は「必ずバリア破壊&本体に破壊時のダメージが通る」ため、敵によっては必須。
(2018/08現在宇宙2章はスカートorちびキモ獲得、及び第3進化解放しないとまずクリア不可)
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
上記バリアブレイカーの他は、にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他はできる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくは>>1のwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 ☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
古代マタタビ
月7:00~9:00
火12:00~14:00
水19:00~21:00
木7:00~9:00
金12:00~14:00
土15:00~17:00、21:00~23:00
日10:00~12:00、19:00~21:00 ■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」 ●にゃんこサマーフェスタ(8/6 11:00〜8/20 10:59)
■サマーガールズガチャ ※灼熱のビーチクウ追加
■にゃんこ福引きガチャ(〜8/20 23:59)
■SPステージ
→ときめき夏祭り ※[レア]ネコ阿波踊り
→サマーレッスン ※福引きチケット
■レジェンドステージ統率力半分(要日本編第1章クリア)
→07:00〜08:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
■トレジャーフェスティバル開催(終日開催, 日本/宇宙編は要日本編第1章クリア、宇宙編は要未来編第1章クリア)
→(偶数日)日本編第1章〜3章全ステージ
→(奇数日)未来編第1章〜3章全ステージ
→(8/8, 11, 14, 17, 20)宇宙編第1章〜2章全ステージ
■ガマトト探検隊
→ねこの目洞窟(8/6 11:00〜8/13 10:59)
→XP大収穫祭(初級・中級・上級)(8/13 11:00〜8/20 10:59)
■にゃんこガチャ
→マタタビ入りアイテムガチャ(8/6 11:00〜8/13 10:59, 要日本編第3章クリア)
→キャッツアイ入りアイテムガチャ(8/13 11:00〜8/20 10:59, 要UR1600以上)
■にゃんこサマーフェスタ開催記念スタンプ(最大14個)
●風雲にゃんこ塔(8/3 11:00〜8/17 10:59, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
●超ゲリ!!経験値スペシャル!(8/13 12:00〜8/15 9:59)
■ゲリラ
→8/13:17:00〜18:59 / 21:00〜22:59
→8/14:08:00〜09:59 / 12:00〜13:59 / 20:00〜21:59
→8/15:08:00〜09:59
■超ゲリ(要日本編第3章クリア)
→8/13:13:00〜14:59 / 19:00〜20:59
→8/14:10:00〜11:59 / 17:00〜18:59 / 22:00〜23:59
→8/15:08:00〜09:59
■極ゲリ(要未来編第1章クリア)
→8/13:12:00〜12:59
→8/14:19:00〜19:59
→8/15:08:00〜08:59
■超極ゲリ(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→8/13:18:00〜18:59
→8/14:12:00〜12:59
→8/15:07:00〜07:59 確定来たのに話題されないダイナマイツ君の事も思い出してあげて >>26
古マタ用にシュヴァリエ狙いで引いたけど来なかった
やっぱり一点狙いはいかんにゃ クリティカル最強はやっぱりパラディンかにゃ
ハヤブサはいまいちクリティカル率低い https://i.imgur.com/tRsPUL2.jpg
カリスマがなかなかそろわないなあ…100行くまでには来て欲しい 桃か浦島どっち先に進化した方がいいかな?
どっちも強過ぎて迷う
地蔵もいるから浦島後回しでもいいのかな >>31そのうんこ色の集めてるのか?
そんな連中こっちから願い下げにゃ…
でも見たこともないからもし良ければ一匹頂けないでしょうか? そもそも隊員が全然来なくなったわ
最初はポコポコ来てたのに
カリスマじゃない奴全員クビにするか カリスマ7匹から半年足踏みしてたけど今月一気に3匹来て晴れて全員カリスマになった シュバ欲しいけどサマガとソウルズ回しすぎてもう無理にゃ >>35
友達も見たことないそうなのでやっぱり2匹ください 赤てん大会は17万点で1%に入れたけど最終的には2%に落ちるラインかな? >>32
どの段階か知らんけど、個人的にはうらしまを推すよ
ももたろうは停止目的で使うことが多いけど、その場合は数を出せる第一形態で運用するから。
勿論、ももたろうを第三形態で運用することもあるけど、自分にとってその場合の目的は『速攻要員』なんだよね。 >>32
第3にして劇的に変わる桃正義を推すにゃ
亀は第2の時点でもバカ強いので後でもいいにゃ 2018/08/18(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[天渦]天罰(終日開催)
●半額セール:アイテム(毎月6,12,18,24日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のトリ(18日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコ忍者(17日:07〜14時 / 18日:17〜24時)
●SPステージ:亡者デブウ降臨(03,04,17,18日:終日開催)
●月間イベント:
→[8月]あの世からの帰省ラッシュ!(8/1 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]開眼のうらめしにゃん襲来!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]あの世へのUターンラッシュ!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:(【逆顔】)
07〜08時:レジェ半分
08〜09時:レジェ半分
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・超ゲリ
12〜13時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・レジェ半分・トレフェス(未来)
13〜14時:(逆カバ)・にゃんチケ・レジェ半分
14〜15時:
15〜16時:古マタ
16〜17時:古マタ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:レジェ半分・トレフェス(未来)
20〜21時:レジェ半分・素ゲリ
21〜22時:(逆カバ)・にゃんチケ・古マタ・素ゲリ
22〜23時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・古マタ
23〜24時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・超ゲリ
※「( )」:チケフェス期間中につき出現
※マタフェス(緑・紫・赤)は終日開催
※日本編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>7参照
にゃんこサマーフェスタ13日目、ネコ道場2日目なのにゃ!
今週末はマタフェスなのにゃ!
進化させるためのマタタビが不足してるなら挑戦するといいのにゃ!
チケフェスは最終日を迎えるので一枚でも多くのにゃんチケゲットを目指して頑張るのにゃ!
レアガチャは
8/18(土)10:59まで:
●[確定]サマーガールズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ソウルズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
8/18(土)11:00 から 8/20(月)10:59まで:
●[確定]サマーガールズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ダイナマイツ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! 猫目ガチャ20日までやってんのか
はよ終わんねえかな
あのガチャあるとガマトトあんまし猫目拾って来ねえ 良かれと思ってやったんだろうけど せめて一言断りいれとこうや
「スレ立て時に貼り忘れてたので転載するにゃ」とかさ
にゃんこ報の人が日付変え忘れて書いたのかとか勘違いするし
にゃんこ報の人もたまにここに情報書き込むことだってあるんだしさ 今となってはケリ姫怪獣レアいらないかな
超極も真田とかだし
あの怪獣を持ってる人はどこで使ってる? >>45さん、皆さん申し訳ない、次から気をつけます >>32
自分の個人的な使用頻度から言わせてもらうと桃が先かな
というのも自分の汎用編成に桃入れてるからなんだけど、桃は安くて、再生産も早い、足も早い、と色々回転が早くて使いやすい
気づいたら桃が2、3匹溜まってる場合も多く、前線の縁の下の力持ち的な存在になってくれたりする
浦島も勿論選択肢的にあり、対黒天使においては絶対の安心感を持つし、案外それ以外でも壁とか足止めとかに使えたりするし >>50
ああ、そうだ、4やるときは強力だわ
なんとか引きたいもんだけどサマガチャ頑張ってしまったから貯めなきゃ >>52
ケリ姫キャラしかでないからレアチケ数枚用意すればいいにゃ レア猫目って最初は脳死でラーメンでいいよな?
ジェンヌとか全然使わないし ラーメン、マキシ、カメラの順で50にしたにゃ
ジェンヌは☆4やる頃までに育てれば十分だにゃ >>56
キョンシー使う場合ってだいたい敵の攻撃が強すぎて一撃死するようなステージだし、猫目振るメリットは薄いような気がする
ラーメン→マキシ→カメラ→パーフェクトかな >>53
>>55
剣士
剣士
剣士
剣士・・・・・orz 最初の頃はラーメンでいいんじゃね。どうせそのレベルならそこまでステージ進んでないし
ラーメン・カメラ・マキシマム・囚人・クリーナー・パーフェクト辺りがレア猫目での候補。ステージの進み具合で優先度は変わる
あとネコサーチも地味に強い カメラは体力も射程も移動速度もないくせにKB4回だからにゃ
お手玉されるだけにゃ Xperia XZ1に機種変更したら統率とガマトトの通知が来なくなってしまったのですが同じ人いますか?
スマホの通知とゲーム内の設定はONにしてるのですが… 範囲であの性能は破格だにゃー
別に理解されなくてもいいけどにゃー >>64
アイテムの半額だよな?
基本がそろって無い時にトレジャーを買ってた時はある レアチケ溜めに溜めて200枚は確保したからケリ姫いつでも来いにゃ
ガウにプラス付けまくってやる >>64
がちの初心者さんだと思って話すけどアイテム半額は何も買わなくていいにゃ まぁ福引き(Gじゃないほう)回せばたまに出てくるよねトレジャー
曜日ステほど手軽には入手できないから福引き無いときなら買うのもアリだと思うけど >>68
200回も回したらうちのガウ超えるぞ
164回で+36だし にゃんこ砲の水鉄砲をメタル対策に活用してる人っている?
レベル最大にするとにゃんこ砲攻撃力レベル19でもメタルに1400くらいダメ出せるみたいだけど
あんま現実的じゃないかな >>73
水鉄砲は割合ダメージ
レベルMAXなら35%カット 古マタ用にシュバリエ欲しいけどダイナマイツで持ってないのアイス、シュバリエ、ベビーだけだから迷うなぁあ
夏カイあればポセ外してかぐやにしていいかな?(ちなみにクリ枠はウェイトレス)
色々動画見てたらポセよりかぐやの方がメタル安定しそうな気がして >>73
起用できる所が少なすぎてレベル10で放置してるにゃ >>74
割合ダメってそういう意味か
普通のにゃんこ砲の35%分のダメだと思ってた
ありがとう >>69 そうなのか...ビタン買ってた時もあったから参考になった パラディンにしたときの歩き方と足の遅さから春日と勝手に呼んでる 特殊にゃんこ砲どれからレベル上げるか迷ってる
一番使えるのは鉄壁かなあ 相談させて下さい。
現在未来編2章サハラまで攻略済ですが、22日までに3章をクリアして、開眼ボンバーに間に合わせたいと思っています。
手持ちの超激が白兎20、メカ子19+1とこれまでは進めてこれたのですが、この先は不安ですので、他に育っていない超激がカリファ、アマテラス、夏ラビット、ダルターニャ、鶴の恩返し、カチカチ、アヌビスがいるのですが、この中で最優先はいますでしょうか。
あと狂乱もネコとタンクを入手したのですが、経験値不足で手付かずでした。ちなみに基本はネコとカベとバトルが第三形態になりました。キモネコが第三になれば心強いのですが、+値がまだ足りないので、探査機の代用も考えています。
他にレア、激レアはジェンヌ、サイキック、アーティスト、漂流を20+αまで育成しました。
レアは30まで育てられる様になりましたので、そちらの方が先でしょうか。
手持ちの経験値がやっと600万まで貯まったのですが、せいぜい一人か二人ぐらいしか育てられないので、先輩方のアドバイスを頂けたらと思います。 このゲーム始めて2ヶ月半で初めてデブウ突破
ウルトラソウルズでガメレオンとさるかにを引いたお陰だわ
片方でも居なかったら後二、三ヶ月はクリア延びた気がする 骨が欲しくてパパラッチ星3やろうとハリーウッド帝国星2クリアしてみたが武蔵は相変わらずピョンピョンしてて面白いな
EXドロップステージで一番楽しい >>82
取り敢えず狂壁に全ツッパにゃ
次にウーウー、ダルターニャとかのエイリアン対応メインで育てるといいにゃ
でも白兎とメカ子が超有能キャラだから超激は育てなくてもいいかもにゃ 逆カバ、キリンやクリティカルキャラじゃ飽きたので
こんなのでやってみた
ぐてマシン完全停止
https://i.imgur.com/LfiLO8O.png
最後にはマシン約15体残り狂乱ムキアシだらけで
雑魚キャラ瞬時に蒸発w
https://i.imgur.com/7toFpGE.png
カバが完全に埋もれてしまいましたが8000発殴らないと死なないので
このまま放置w
看板娘も出てきて(それは瞬殺)20分ぐらいかかってました 82です。アドバイスありがとうございます。
>>87
編成ですが、
一頁:にゃんコンボ要員として基本5キャラ
二頁:漂流、ジェンヌ、メカ子、白兎、ムート
大体これで行っていますが、敵が強いステージは美脚を抜いてサイキックにしたり、エイリアンがいないステージは漂流を抜いてドラゴンにしたり、天使の出るところはアーティストを入れたりして都度変えています。
妨害が優秀ですので、スコアは低いですが一応勝てます。ただ序盤から黒わんこや黒ゴリが沸いてきたりするステージが苦手だったり、波動対策ができていないのでエリザベスが出てくるステージが悩みです。 誰も言わないがぐでねこマシンはハズレだよな
「メタル停止」の文言に釣られてガチャガチャしたが
28階とかで出してみてすぐに「あ…(察し)」となる
移動速度と射程と攻撃頻度全部駄目 そんなこと言うなよ
せっかく社員がぶっ壊れって販促してたんだ生暖かく受け入れてやろう 外れとまではいかないけど
接待ステージみたいなのも無かったよなぁ
騒がれてなければそこまで期待されなかったかもしれんが さくらの接待ステージが出ればぐでマシンも刺さると思って11連でとりあえず確保しておいたにゃ
バスターズの顔なのに接待ステージを用意してもらえないさくらの不遇さにこそ問題がある
ぐでマシン自体はたまに使うし、大当たりとは言わないまでも良キャラだと思ってるにゃ でも 絶対無理してでも取るべき というほどではなかったよな レアチケ3枚で運良くぐでたマシンいるけど
レジェンド進めてると結構助かる時ある >>89
たぶんにゃんコンボはあまり役に立ってないかな
そこにネコ、ゴムネコ、狂ネコ、狂ゴムネコ、サイキックあたりを入れた方がいいかも
黒や天使が出てきたときは低レベルでも夏白兎が結構役に立つかもね
あと、白兎もメカ子も第1だよね? 2018/08/19(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
→[新宇宙渦]絶望新次元(終日開催)
●半額セール:スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:Mr.(19日:07〜14時 / 20日:17〜24時)
●SPステージ:
→弱り目に祟り目(05,06,19,20日:終日開催)
→チワワン伯爵降臨(05,06,19,20日:終日開催)
●月間イベント:
→[8月]あの世からの帰省ラッシュ!(8/1 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]開眼のうらめしにゃん襲来!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]あの世へのUターンラッシュ!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:レジェ半分
08〜09時:レジェ半分・素ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:古マタ
11〜12時:古マタ・にゃんチケ
12〜13時:レジェ半分・トレフェス(日本)
13〜14時:【逆カバ】・レジェ半分・超ゲリ・素ゲリ
14〜15時:素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:レジェ半分・古マタ・素ゲリ・トレフェス(日本)
20〜21時:レジェ半分・古マタ・超ゲリ
21〜22時:
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※マタフェス(青・黄)は終日開催
※未来編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>7参照
にゃんこサマーフェスタ14日目、ネコ道場3日目なのにゃ!
土曜日に引き続きマタフェス開催なのでマタタビが足りないなら挑戦するといいのにゃ!
それとサマーフェスタ期間中最後の未来編終日トレフェスになるのにゃ!
最高のお宝コンプ目指して頑張るのにゃ! 28階は妨害なんて入れずにメタルをさっさとぶち殺すのが主流(俺の中では)
38階はさすがに妨害するがポセイドンがピンズドすぎる
ぐでねこマシンが輝くステージは今のところ思い当たらないな ぐでマシンはせめてふっ飛ばし無効あればなぁ
超メタカバに近寄れないのが辛い
まぁ今となってはクロノス使えるからどうでもいいわ >>91
メタル停止としては優秀だと思うよ
ただメタル停止が必要なステージがあまりないだけで
28階と38階で使ったけどそれなりに役に立ってたような
どちらもポセと併用だったけど
猫目不足でLv30のままなんでちょっと耐久力がしょぼい感じがあるけど
Lv50とかにできればかなり生存率もあがるのかな 最近だとクロノスageのレス多いが
あれは販促じゃなくて本当に使えるのだろう
その辺の見極めがリテラシー云々ってやつよ
クロノスくれ >>90
さらにふざけて
https://i.imgur.com/8JI2zcO.png
停止コンボと手持ちの対メタル停止キャラ2種だけ
https://i.imgur.com/SgrUZ6B.png
クロノス約15体マシン約25体
凄まじいエフェクトのためカバが見えない
おまけにシステム負荷が大きいのか動きがスローモション
まあ敵もスローモションだから勝負に影響はないのだが・・・
(ハングアップしないかヒヤヒヤ)
https://i.imgur.com/wcivSSx.png
看板娘2体出て40分ぐらいかかってました
まあ余りやりたくないですね
タイフーンかハヤブサ使った方がよっぽど楽w ぐでマシンは38Fであっという間に溶けたにゃ
停止コンボ使えば何とかなるのかにゃ? >>91
古マタではめっちゃ役に立つし、使い方が悪いだけじゃね?
超メタカバは苦手だが他のクリ要員で片付けちゃえばいいし、クロノスと組み合わせたらその苦手も解消できる >>99
アドバイスありがとうございます。
白兎もメカ子も第一で使っています。
基本5キャラはバトルは赤敵が出た用の軽い迎撃役、キリンは壁が崩れそうになった時前線を維持する用に使っていましたが、確かに狂乱2キャラに変えた方が安定するかも知れません。
これで未来編頑張ってみます。 >>107
停止コンボいれても少なくとも3体ぐらい貯まらないとカバの場合吹っ飛ばし食らうよ コンボ付きの場合5体ぐらい貯まるとほぼ完全停止に追い込めるけど
1体2体程度だと相手にもよるけど微妙
多分メタルサイだとやられるだろうね ぐでマシンは、当時宇宙編2章のお宝金にして停止コンボ組めば完全停止するというガセに騙されてた奴がチラホラいたな
使えなくはないけど、ポセイドンいるならそっちで良いよなってのが大体の感想。併用してもいいけど 性能より今回しか手に入らないみたいな煽りが多かった まぁ何かとぶっ壊れ!とか産廃!とかの極端な評価はこんなもんって事じゃね? コラボ産で本当にガチなのは初期のニャイバーンとマミさんセイバーぐらいだと思う ぐでマシン、レジェンド攻略するには結構使える。
塔は28階で輝いてる38階はぐでマシンには申し訳ないけどポセイドンとクロノスコンビで行ってる。
メタルには強い(カバと渦だけ天敵)
浮きに強いはずだが、思ったより早く溶ける気がする、そんな感じ。 >>116
エヴァコラボも優秀だったにゃ
1、2、零と全部使えるとは思わなかったにゃ
まぁ零しかでなかったんだけどにゃ!!(キレ) セイバーさんのすごいところは浮いてるブンブン系やカオル系にとどまらず、イルカ娘やトナカイにも有効な所。 トレジャー使うとこ無さすぎてダダ余りなんだけど超極ゲリに使ってる人いる?
てかこれどこで使うのが正解なんだ fateガチャは確か映画公開にあわせたコラボだったから再コラボするとしたら三部作の二作目が公開の1月付近かにゃ クロノスはレジェンド半分ついでに真レジェンド進めててめっちゃ使ったしUターンラッシュで使ってるし赤てんでも使ったにゃ
遠方連続攻撃が制圧力あるから若干ダメージソースとしても期待しちゃってるにゃ クロノスは優秀だよにゃ
流石にアフロ様はこえられないけどゼウス二番手には君臨してそうな風格が既にあるにゃ あ、でもポセ様もいるのか
やっぱゼウスがチャは優秀だわ 古マタのメタルステはぐでたまとジュラで突破してたけど、このスレ読んでたらポセに替えたくなってきた >>126
では次の確定ゼウスガチャを引くのです。きっと幸運が訪れるでしょう。 fate コラボ、色々気合い入ってたし
まだまだキャラ追加の余地あるし(映画の進行度合いもあるから)再コラボしてほしいなぁ。 >>129
100回廻してセイバーが出なかった悪夢にゃ... まどマギコラボ復刻してほしいにゃ
闇鍋ガチャ無しで 周回ステージは倍速ニャンピュじゃないと面倒になってきてしまった 納得カイをゲットしてしまった
これで古マタは盤石になってしまった >>130
ドンマイ… 願わくば次のチャンスが来てササッとセイバー引けますように(´A`) セイバーはともかくアーチャーが地味に強い
あくまで地味だけどね >>139
アーチャー目当てに始めてずっとアーチャースタメンにしてたけど
メガロ手に入れて試しに入れ替えてみたら驚くほど安定して全然死ななくなって泣く アーチャーは弱くは無いにゃ
でも足が速すぎて自ら距離詰めちゃうしKBも少ないから遠方範囲生かせずサクッと蒸発なんてのが多いにゃ
アフロ持ってたら補欠だとは思うけど超激少ないうちは十分スタメンで通用するにゃ fateコラボ 黒に対しての能力持ちとクリティカルキャラ居ないし、仮に再コラボあったらそこら辺能力積んだ奴が来たら良いなぁ。 Fate新キャラ来ても流石にガチャを2つに分けてくれないと闇すぎるからそこだけは頼む >>140
俺はアーチャーの方が起用率高いにゃ
死にやすいけどアフロよりどこでも気軽に使えるにゃ
あとあんま話題にならないけどライダーも超有能だと思うにゃ メガロいるけどアーチャーよく使うよ。
+が4というのもあるけど。
到達が早いから有利な部分もある。
レベルちゃんと上げたら強くなったな。 新キャラ追加されるとしたら大型桜か大型士郎、何故かいないバーサーカーとハサンくらいしか残り居ないような
いやにゃんこだと狂乱の黒セイバーとか言って新キャラ追加がありうるのか
どっちかといえば第三形態追加が欲しい チワワン、当てたばっかりのカイと夏カイと前から持ってたにゃんまで楽々クリア
嬉しいけどプレイスキルはどんどん落ちそうだにゃ 黒にダメージ出せそうなのがデリバリーしかないんだけど、猫女王って開眼させればデリバリーより使えますか? >>144
アフロで使えなくてアーチャーで使えるところってそんな多いの?
最近もしかしてタッちゃんはアフロだと被弾するけどアーチャーは当たらないのではと気付いたんだけどそういう感じの遠方攻撃敵?
ライダーは確かに自分も対天使の時めちゃくちゃ強いと感じる 後から出してすぐ前線に追いつけるのが大きな違いかな
もちろんアフロの長距離感知が必要な場面も多いから使い分けやね ライダー当ててないから、ライダー欲しい。なんなら魔眼解放して覚醒しても良い。
と言うかfateコラボで、盛り上がってるけどマジな話 来月のにゃんこ放送で何のコラボか発表するまで行くのかな? >>149
よく使うのは雑魚だらけで後方の敵に攻撃が当たりづらい時とかかにゃ
足や攻撃発生とかがはやいからストレスなく使えるにゃ
流石に遠方には弱いし対エイリアンならアフロ一択にゃ
好みによるところも大きいと思うし併用もよくするけどにゃ >>149
アーチャーは波動無効持ちの中ではトップ級の射程だから使いやすい 前回のfateコラボ発表は両者ツイッターとスタート画面左下の広告だけで大放送はしなかったよね とりあえずfateコラボ後から始めたから再コラボは是非ともお願いしたい
コラボ限定の話をされても使った事ないから悔しいだけにゃ >>148
強化率が低い黒犬くらいしか処理できんよ でも暗黒嬢はガチャ運によらず必ず手に入れられる貴重な対黒火力 コラボ先の人たちは、変なネコのキャラとか貰って嬉しいんだろうか。
こっちも色合い地味ゲームだから派手なキャラたくさん貰っても疲れるし。
城ドラミッションとかカラフルすぎて苦痛に近かった。 >>160
それにゃー
城ドラキャラ縛りのステージ周回きつかったにゃ >>160
自分はカラフルなのあまり苦痛じゃ無かったにゃ
ただ一瞬「これ何のゲームやってんだ?」って思う時があるにゃ 城ドラコラボは編成する時妨害系を絞ってみるととりあえず全部にでてくるからうざいにゃ >>163
そーいうときのためのお気に入りボタン
基本キャラのとこの☆ボタン押しておけば 絞込みでもどのレアリティでも有効
編成画面を閉じてもしまっても有効
ただし、アプリ落とすと解除されるのがダメな点だが アーチャーの足を長所と見るか短所とみるかで評価が分かれる所が地味良いところ
アーチャー使ってる人は桃使う人と同じく立ち回りで気に入ってるんだと思う もし再コラボするなら、アーチャーに城破壊が得意追加してほしいな
ゾンビ関係だけはやめて セイバーとライダーで撤退したけど
アーチャーとランサーまで狙ってもよかったかも
アーチャーは感知・DPSでメガロと使い分けできそうだし
ランサーは射程480であの攻撃回転はいい 桃正義と変わらないくらいか ランサーも使いやすいね
バリア持ちステージの時は必ず入れるし白い雑魚処理とかにもいい >>160
城ドラ、金ネコとキモネコ出してる
まあ、にゃんこのコラボで始めてズルズルやってるからにゃんだがw >>168
ランサー良いよね
バリ貫持ちで一番の長射程だし、DPSも相手選ばずLV30で5000超え 初心者です。
まだ、うらしましかガチャのにゃんこがいないのですが
サマーガチャはまわすべきでしょうか?
それとも、祭などまでまつべきでしょうか? 初心者ガチャテンプレ
確定なら缶
祭りはチケット
ウルソウ、ゼウスがおすすめ
夏ガチャはまあまあおすすめ >>120
超極も極も使ってるよ
50個あれば十分と思ってるけど、あまり減らないね >>130
おまおれ
66連+40枚使ってセイバーもアーチャーもランサーも出なかったからにゃ…
もし再コラボ来てもどうせ引けないからライダー第3に期待するしか無いにゃ イリヤ第三が来てバーサーカーに乗った高級壁にならんかな 城ドラはより低年齢のユーザーをターゲットにしたゲームではないかな
いまどきヨボヨボの神さまに「ホンガーッ」とか言わせても面白くない
オトナのにゃんこ民にとってはセンスが幼稚すぎてコラボにならないわ というか城ドラ側がもう少し出資してればね…
ガチャキャラ無しとか期待はずれもいいとこ >>177
こないだTVで小学生が
「今何のゲームやってんの?」って質問ににゃんこ大戦争って言ってたぞ そーいや 昔ワインメタル支障が 城ドラを大絶賛して
1スレ丸々つぶしてそのすばらしさを講釈してくれてたな それくらいどーでもいいコラボだった >>177
システム的にはにゃんこより戦略性が求められるゲームだと思うのにゃ 質問です。
やっとガラスネコを手に入れたのですが、こいつってUR上げ以外の理由でレベル上げる必要ありますか?
どうせ一撃で散るならレベル上げなくても効果が同じかと思ったので。 城ドラは見た目があんまりな感じ
にゃんこのキャラの方がずっと親しみを持てていい感じ
まぁこれは個人の好みなんだが 最初はネコのゆるい感じでインスコしたけど 絵師さんにハマったな
コラボ先と比較しても 絵柄はだんぜんポノスの絵師さんのが気に入ってる ケリ姫とか >>174
と言いつつもわずかな期待に引いちゃうんでしょ >>177
あっちのヴァルキリーはタップすると「いやん」とか「もうっ」とか言うぞw >>186
>>174だけど、もちろん引くにゃ
セイバーの魅力には抗えん 基本キャラ+80になって、にゃんチケ引くたびに貯蔵庫に貯まるのは、みんなこれどうしてるの?
レアチケ欲しくてビタン逆顔毎日まわしてるけど、貯蔵庫が満杯になりそう。 >>191
どのみち上限解放来てもその次の解放までには同じようにカンストしてるだろうから処分してる マタタビ集めまくってレアと激レア全員進化させたけど、虹マタタビ枯渇して超激レア進化させられん 復活の偽呪文星2が鬼畜過ぎて30回位タスキルした。ブラックマは開始57秒で放つといい。
しっかし星3だと近ずける気が全くしないw
ベビーなんて攻撃頻度ないし、最適解はブンブンレベル40かな?プラス魚人40とか?
はーやってられん >>196
カイ使ってヌルゲーしてすまん・・・すまん・・・ 偽呪文はレジェンド屈指のクソステージ
ここのために島もライオンも50にしたにゃ >>197
腕生えたらやる気あるように見えるよ?
いいの?腕なくて? にゃんこ砲ももっと種類増えないかな
貫通ビームじゃなくひたすら押し返すガトリングとか仲間を一瞬メタル化させるメッキビームとか >>197
腕なんて飾りです
とか言うつもりか
偉くなったら必要だと気付くよ 攻撃した相手にそのまま跳ね返ってダメージを与える
ただし出現時間が10fしかないので迎撃失敗すると無駄になる
いいかも やることナイトすぐ ぼくのかんがえたさいきょう 始めるのな ワープ砲とか欲しい
前に動くとすり抜けとか発生させてバランス崩すから前線を一旦にゃんこ城側に戻すやつ
移動速度早くて出過ぎる奴をリセットさせたい 強力キャラ出してくよりはにゃんこ砲のバリエーション増やす方がキャラのインフレ防げそうでいいかもな
今まで使いづらかったキャラもこの砲と組み合わせれば使える!みたいな感じでスポットが当たりそう >>196
レジェンド後半こんなのばっかでクソつまらなくね? スマホゲーだからアクションゲーム感を強くするような要素は付け足してこないでしょ ビーチクとねねこ狙いでチケット14枚の結果トロカリに+2夏ラビに+1付いて終了 >>211
復活の偽呪文はむしろここ最近のステージでは
一番面白かった。
と思う人もいるんだよ リセマラってしなくてもいいですか?ねこ寿司が出ました >>202
敵味方全部メタル化するんじゃない、それ リセマラってしなくてもいいですか?ねこ寿司が出ました しなくてもいいよそんなもん
基本で行けるし
確定までためてから引きなと言いたい
初の超激がクビだぞ! >>218
リセマラなんて要らないにゃ
強いて言えばエステかスケートがいれば序盤楽ってくらい
>>222
初の超激勝負なら負けないにゃ
11連確定で出たハルシュトにゃ!……苦労したにゃ 妄想の砲強化が飽きたら第4進化や犬ビス第3進化の話題までがセット?
まあ各イベントも最初数日でクリアしちゃうしレジェンドも終わると基本やる事なくて暇だよね
今はチケGでビタン貯めて逆顔やるのと福引でトレジャー貯めてチケチャンで使うくらいしかやる事が無いにゃ 去年も夏カイ狙って40連して出なくて
今年も夏カイ狙って夏カイ以外がめちゃくちゃ出たんだけど
慰めてにゃ 未来編の猫缶回収してぴったり1500缶貯めたにゃ
これで夏カイを狙おうと思う >>222
初の超激、ユーザーランク100のレアチケでいきなりハヤブサが出たわ
しかしメタルもエイリアンも日本編では縁がないorz >>222
>>223
まだ白い敵にもちゃんと攻撃してくれるだけいいだろ
初超激が武田だった俺に謝れ >>233
>>223だけど、ハルシュトは射程300未満dps1500単体攻撃の上、クリティカル率も攻撃頻度も低いから対メタルにも使えないのにゃ
対白でもキモネコに劣るし、未来編やら経験値クエやらで活躍できる武田とは格がちがうにゃ 意外と簡単に宇宙2編もクリアしてしまった。
もしかしてそろそろ古代ロボブンブンにも勝てるんだろうか。 初超激は織田信長だったにゃ
超激だから強いはずと思い込んで日本編でも未来編でも無駄に出して何もできないまま死んでってたにゃ >>234
確か白い敵と赤い敵しか出ない日本編のステージに初超激レアってことでワクワク出撃させたのに棒立ちしてるだけで何もしてくれなくてがっかりしたのにゃ
長い目で見ればハズレでは無いんだけど うちの初超激は今川さんで、出現時から現在までずっと産廃だわ >>240
うちも(笑)
でも最初は壁だして使ってたかな。
今は経験値クエでうらしまサポートさせてる。 初超激はアルマゲドンだったにゃ
選抜祭の黒ガオとセットで、未来編やレジェンド前半までずっとスタメンで頑張ってくれたから感謝しかないにゃ
最近はあんまり編成にいれてないけどにゃ 初は信長だったが当時最強キャラだったぞ
ハデスがラストの時代 初は伊達先輩だったにゃ
使えない訳でもない影の薄さがすこにゃ 赤髪ゆきだったけど今ではキャットマンより使えると思う >>244
序盤だったら属性を考えなくても高めのダメージと回転でコストも再生産も平均でかなり良いと思うけど 未来編2章深淵の大渦で詰まってからレジェンドばっか進めてハデスの迷宮までクリアしたんだけど今なら通用するだろうか
基本キャラのプラス値は平均5くらいで(第3形態のキャラはいない)エイリアンに強めのキャラはウーウーとアマテラスしかいない
やっぱり狂乱とか第3形態がいないと厳しい? >>240
使いこなせない本当の産廃はどっちだろう? 初は今年4月のソウルズ確定で引いた亀だったにゃ
それまではソシャゲに課金するほど熱いれる人の気持ちはわからなかった >>246
いや、伊達さんは時期による
まだ未来編とかレジェンドも初〜中盤くらいまでしかない頃は 射程こそが正義だったから
けっこう産廃候補だったのは確か エンペラーも元気だった頃やなあ ID:VxGsCDxS0
↑この人嫌味しか言ってないにゃ
なんのためにスレに来てるのにゃ・・・ チワワン超激でゴリ押せるかと思ったけど結構惜しいとこで負けた
最低限ゴムネコ無いとキツい…
黒ガオウなら余裕で勝てるんだろうな引ける気がしない
https://i.imgur.com/QogeuNU.jpg まあ嫌味言ってる事は間違いないが使いこなせてないってのも事実だしね >>250
そんな時代もあったにゃ...
あの当時神ガチャだったエンペラーズを引いてオムライスとかいう糞強そうなキャラ当てて喜んでたにゃ... 正直序盤あたりならよっぽど特殊な特性でも無い限りどの超激でも大抵活躍すると思う
超激の使い方を理解するのに時間がかかっちゃうのかな
正直序盤はどのキャラがどんな攻撃してどういう役割担ってるかとか把握しずらいからね 亀は月曜のマタタビで進化予定にゃ…
チワワンも来月かなー >>256
わかるぞ、ガチャバナーのメギドラがくっそかっこよくて何回ガチャ回したことか クビ進化させたら古マタのメタル任せることはかのうかにゃ? 最近始めた人は柔らかい狂乱ムートを必死で守ったりして無さそう
ガチャ超激に比べると狂乱ムートは使い勝手悪いからねぇ >>260
火力がゴミカスすぎてメタルわんこしか倒せないにゃ...
それのために一枠割くのであればジュラ入れるべきだにゃ にゃんこ始めたぐらいの頃はなんでか知らんがライデンが赤即死能力持ってると思いこんでて、欲しいなーと思ってた
今考えると赤即死とかありえんしなんでそんな勘違いしてたのか心底不思議 クビって波動にクリティカル乗るという唯一無二の能力からのに火力低すぎるという残念さ >>260
クビだけだと無理だから妨害キャラ(できればミタマバララガクロノス)やウェイトレス必須
金に困らなくなるしウェイトレスの攻撃が確実にゴマさまに当たるから入れるのは十分あり
ただハヤブサかパラディンいるなら交換かな >>247
サイと椅子に座ってる悪魔みたいな敵が接近すると崩壊する。それに気をつければ勝てるかも。
サイが出てきたら生産やめて手前に誘きだして一気に倒す、を繰り返して勝った記憶があるわ。 コライノくんってサイなのになんで「イノ」なんだ?
今後古代種のイノシャシ系を出すとき被らないか心配 ハヤブサのほうがいいのか
みたまクロノスはいるけど
メタルの切り札ほしいにゃ >>268
古マタのメタル要員ならジュラが一番だと思う
1匹のパラディンより5匹のジュラって感じ
あとメタル以外でもジュラなら活躍できる >>269
ジュラか
メタルでやられるんだよね…
頑張る >>267
英語でサイはライノだから、古代のサイ=古ライノ ってことじゃないのかと思う。 >>270
パラディンとかハヤブサは外すときは外しまくるし事故死したらもう諦めだし
ただどっちにしろポセとかの妨害要員も必須だけどね
壁出してポセで止めてジュラでとにかく殴りまくるって感じで
ガメとかの超激壁もいればどんどん出そう
ポセ2匹目出せる頃には勝てるんじゃないかな >>252
ミタマってチワワンに攻撃当たることあるのにゃ? コラ・イノ の場合だとコラは何のコラだと思ってたの?
コラージュ? ミタマはチワワンに射程負けしてるし、1発食らっただけでもノックバックするので無理にゃ >>252
チワワンはふっとばしがあるから、強くても足の遅い超激は相性が悪いよ
自分は黒ガオいれてもクリアできなかった
桃第3とかライオンなど足の早いネコで押されないようになれば勝てると思うにゃ
ただし、雑魚処理できる実力は必須にゃ デブゥみたいな超大型のボスキャラ(ザコでもいいけど)また出ないかなぁ。 さっき攻略してたけど黒ミタマちらほら攻撃当ってたよ
ただチワワンで使えるかって言われるとうーん…ってなる >277
古来の、猪
でコライノ?と頭で変換されてた
古ライノ出てこなかったわw >>252
レベル高ければかさじぞう出してるだけで勝てるんだけど、厳しそうだにゃ
一定までは全然勝てないけど、そこ超えたら超簡単になる系のステージだにゃ >>284
今40だけどあと1レベで暴風一家込でチワワンの3連撃耐えれるのよね…
この壁が大きい… クビルガの射程が500あれば神キャラだったのにね。もちろん第2で使うけど 頑張ってウルルンを第3にしてレベル40にしてみたら結構強いと思うんだがみんなはどう思う? 微課金して水着ガチャ22連したにゃ
お目当てのカイ以外揃ったにゃ
来年は怖くてもう引けないにゃ
(/ω;) 宮木覚醒にあと黄マタ3個だ
が、黄マタ4回で
無→種(虹)→実→無
コスモ進化させるために集めてた時もこんなだったような...
物欲センサー怖い >>288
ドンマイ、年末新年ガチャに入るかもしれないから元気出すにゃ デブウ断罪天使地獄門チワワン女帝飛来ってかなり難易度に差があるよな
デブウはクリアしたし断罪天使もクリアできそうだけど地獄門やチワワンは手も足も出ない… ケリ姫コラボ明日来るって言ってる人いるけど本当??
どこにもソースがないんだけど >>291
自分は天使も地獄門もクリアしたけど、デブウは未だクリアできない
手持ちによって大きく難易度変わるなって印象
まぁ今のサマガで夏カイ当てたから次デブウ来た時は覚えてろって感じですわ >>292
ソースはあんたがいつも使ったあと出しっぱなしにするから 母ちゃんいつものトコに片付けたよ レア怪獣はプラス値重ねたいの?30で平気なタイプ? いくら黒ガオウがいても基本キャラが貧弱だと取り巻きを倒すのが精一杯でそのうちチワワンに殴られてやられるにゃ 極ムズはほんとにキャラによって難易度が変動するよね
俺はももたろうもってたからハニートラップ余裕だったんだけど、あれが一番難しいっていう人もいるし、俺がいつまでたってもクリア出来ない地獄門は余裕って人もいるし >>301
んなことはねえべ
自分超激使わなかったからにゃ
上段:カエルの王子様+ホゲーー
下段:WゴムWキンドラ覚ムート
だったにゃ >>301
ダチョウの処理さえ出来れば勝てるからwドラと滅法コンボの無課金編成で余裕にゃ >>301
赤はW島とマキシで倒せたな。
むしろダチョウを倒せるの持ってれば簡単そうだけど。俺はWドラゴンで倒した気がする。 俺は地獄門が一番難しかったな
あの時はダチョウが憎くて仕方なかった 夏カイって本当にピンポイントで有効なキャラなのね
対ゾンビが無いから捨てゲーだった死海がお散歩状態だわ
Lv.30で止めてるけど猫目使いたくなってきた 古マタに初めて夏カイ連れて行ったんだけどゾンビステージLv30でも糞強いな
単騎でキャベロン倒してそのまま城まで行けた
アフロでがんばってたのがバカみたいだわ
ガメと交代になったから黒ステのためにも早くLv40にしたいな まさかここまでかぶるとは思ってなかった
これは次の超ネコでアヌビスまた被る前兆みたいなもんかな >>310
>>309
夏カイ強いよね
ゾンビは当たりステージになった
でも黒の壁にするにはちょっと心もとない
ガメはいつまでも残ってるけど、夏カイは気付くと消えてる >>310
10数秒の差で笑ったわwww
古マタは赤のアフロ溜め失敗は別として黒で負けるわ
中央よりも自城寄りで拮抗してタッチャンに城削られて終わる
夏カイって40まで上げれば壁として黒ステージに使えるかな?
イノワールの火力考えると焼け石に水感が強いから迷っちゃう 夏カイも結構固いけど、ガメと比較すると体力と射程、KB数の差で前線崩壊を支えられる時間がだいぶ違ってきちゃうね 地獄門は林檎ないと無理だった
それに、アイスと桃を出してやっとだったよ
桃の一撃で止まってくれないと、アイスや林檎は攻撃する前に溶けるから運ゲーだった あとでサマガ11連回そうと思うけど
一昨日の11連で目当ての一つトロカリを引いたから
確定枠だけ当たるとして、夏カイの確率4分の1なんだよな・・
でもこれ逃したら来年でしょ、、やるしかねーにゃ 福引ガチャのチビシリーズは+30になったら経験値にしてる?解放に備えて貯めてる? デイダラ入れてるとダチョウ簡単に倒せる
デイダラの再出撃とダチョウの再出撃がだいたい同じなのもあって 基本キャラやチビを貯蔵庫に備蓄してる人は物が捨てられない人だなきっと カンストとか羨ましい
逆顔の仕様変更さへ無ければ... 虹マタタビ出な過ぎて5色のマタタビだけで128個になってしまう >>325
逆に虹が余りまくってるにゃ...
分けてあげたいにゃ... にゃんこ始めた頃は虹が余るなんて話信じられなかった
虹マタステージなんて初見じゃ無理ゲーだと思ったし
今じゃ本当に余りました・・・ >>328
使ってる
砲レベル9までならプラス10しても最速だし >>328
9+10なら最速で砲打てるらしいからこやしにしてる 128ってちと少ないよね
その上で黄色30虹10とか要求された日には >>328
間違えて19レベルまで上げちゃった勢かにゃ?
そこまで来たら諦めてレベル上げるにゃ 先のこと考えずにブンブンライダー先に進化させちゃって、虹マタタビ一気に枯渇したにゃ ガメレオンが42になったので数値で強さを語ってみる
・にゃんコンボ体力up中発動時HP400000超
・出してから約160秒間ずっとdps2500を受け続けないと次のガメレオンの生産が間に合う
・その間ずっと敵に攻撃を続けている場合、dps7802×160秒=約125万のダメージを射程380の範囲でバラマキ続ける
・黒と天使にはこの耐久力が5倍になる
かなり誇張してみた >>330,331,333
ゲーム始めてからしばらく攻略情報見ずにプレイしてたから、なんというか
いま14+0にゃ >>335
イノワール「ガメレオン?ぶち抜いてやんよ。」 >>285
40+3のかさじぞうに暴風で勝てたわ
情報ありがとう >>31
lv百で5体でそれから半年近くたってようやく8体になったよ
>>336
全部上げてもコンボあるし困ったこと一度もないぞ
あげちまえ 城砲、罠にはめられるとチャージ速度伸びるのいい加減修正されてもいいんじゃないかにゃ チャージ速度がなかったせいでクリア出来なかったって場面めったにないとは思うけど
強化なはずなのに強化?ってなるのはおかしいよね まあ威力上がる代わりにチャージ時間が延びるって書いてあるからいいんだけど
お宝全部集めれば最速になるようにしてほしいにゃー ポノスが何のためにチャージ伸びるデメリットつけたのか理解出来ない うむ、レジェンド最新まで来てるが困ったことなど一度もない 不規則にブラックマが出てくるところ・・・と思ったが倍率低いのか大狂乱島が普通に進んで倒してたな 序盤ってねこ、たんくねこ、キモねこなどは進化させない方がいいですか? >>347
進化させるデメリットなんてないよ
むしろタンクは最優先でレベル上げるべき 古代に強いガチャシリーズ登場するまで、新レジェンド攻略諦めるわ。古代マタタビステージも『苦行』レベルだし。 半額逆顔の周回に関しては最速にゃんこ砲の方が早く周回できて結果銀チケの数にはね返るアドバンテージがあったけど
今やそれ以外は攻略の幅程度の事だよな正直
個人的にはそれ程こだわるところでもないな 多分最初はチャージ砲うてば敵を完全に一度リセット出来るほどに威力が高いお助け砲にしようとしてたんだよ! >>349
そのうち古代バスターズ来るのかな。来ても殆ど進化前だろうが。 ●『ケリ姫スイーツ』コラボ(8/20 15:00〜9/3 14:59)
■ケリ姫スイーツガチャ
■ケリ姫スイーツコラボステージ
→ケリ姫ステージ ※[EX]ネコひめ
→魅惑のプリンセス ※[激レア]眠れるケリの美女
→開眼のケリ姫襲来! ※[EX]ケリ姫第3権利
→開眼の眠れるケリの美女襲来! ※[激レア]眠れるケリの美女第3権利
→(New)ケットバス王国の教え
■毎日ネコカン20個配布
※[EX]ケリ姫(+レアチケ1枚)はアプリ内お知らせ(i)より入手
●[ネコ道場]赤てん大会(8/17 11:00〜8/24 10:59, 要日本編第1章クリア)
●にゃんチケ!フェスティバル!!(8/27〜8/29)
■にゃんチケ/逆カバ:11:00〜13:59 / 21:00〜23:59
■逆顔
→8/27:12:00〜23:59に出現
→8/28:00:00〜11:59に出現
※8/29(通常逆顔)は12:00〜23:59に出現
●狂乱祭(8/28 0:00〜8/30 23:59, 狂乱:要日本編第1章クリア)
→8/28:狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ
→8/29:狂乱/大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ
→8/30:狂乱/大狂乱のバトル/トリ/巨神 2018/08/20(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:
→[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
→[絶赤渦]絶・紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびネコフィッシュ(20日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:Mr.(19日:07〜14時 / 20日:17〜24時)
●SPステージ:
→弱り目に祟り目(05,06,19,20日:終日開催)
→チワワン伯爵降臨(05,06,19,20日:終日開催)
●月間イベント:
→[8月]あの世からの帰省ラッシュ!(8/1 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]開眼のうらめしにゃん襲来!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]あの世へのUターンラッシュ!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:レジェ半分・古マタ・にゃんチケ
08〜09時:レジェ半分・古マタ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:超ゲリ・曜ゲリ・素ゲリ
13〜14時:素ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(未来)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:にゃんチケ
21〜22時:
22〜23時:ゲリラ
23〜24時:
※日本/宇宙編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>353参照
にゃんこサマーフェスタ15日目、ネコ道場4日目なのにゃ!
サマーフェスタ関連のイベントは10:59までなのにゃ!
ただし福引きガチャと日本/宇宙編のトレフェスのみ23:59までなのでお宝集め中のにゃんこは時間の許す限り頑張るのにゃ!
11時からはケリ姫コラボがスタートなのにゃ!
アプリ内お知らせ(i)から[EX]ケリ姫(未取得ユーザーのみ)とレアチケ1枚(全員)が貰えるので忘れずにチェックするのにゃ!
レアガチャは
8/20(月)10:59まで:
●[確定]サマーガールズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ダイナマイツ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
8/20(月)11:00 から 8/22(水)10:59まで:
●[非確定]ケリ姫(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]アイアン(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! >>354
あいんいあ
砲チャージ問題は定期的に話題になるよね
なんかもう改善されないんじゃないかって気がするけど >>356
だろうにゃあ
実害はないが微妙な気持ちになるにゃ >>354
いつもありがとう!
トロカリ欲しいけど手持ち2000缶…
サマガの戦績は
夏白兎3
夏カイ2
トロカリ0
ビーチクウ0
行くかどうか明日の朝決めよう >>354
ありがとう!
またチケフェスあんのか
忙しくなるな >>354
ありがとう。ケリ姫ガチャに大当たりあるのかな。 >>354
AINN、愛してるにゃ
>>360
レアのガウだけだったと思うにゃ >>354
あいーん
アフロもコスモもいないから、狂乱のケリ姫ちょっと欲しいかも >>365
URで判断できるもんじゃないにゃ
取り敢えず塔30階を無課金攻略出来たら上級者と認めるにゃ チヒガウ湯術師のために使い所のない10000巻全部つっこむ >>369
癒術士はケリ姫コラボじゃないぞ
そもそもガチャキャラでもない PCのみんなでにゃんこが新規100連無料だったからやってみたけど300連で伊達政宗2.にゃんま.かぐや.ネコマシン.クビラン2しか出なかった
俺のみんなでにゃんこは終わった もし良いの出たからって何だっていう話
対人特効ガチャキャラ出してる時点で絶対にやらないからどうでもいい
暇つぶしに引いてもこっちの所持未所持が混乱しそうだし pc版はちょっと触手がうねらないにゃ
switch版はどうなるかねえ 夏ねねこってウェイトレスよりいいとこって見た目以外なくね? >>377
早いね!コレは良いね
ウェイトレス回るから・・・ ウェイトレスは踊りが長いから ピンポイントに狙いを定め辛いのがね
超カバにふっとばされて踊り直したり 踊り中に雑魚が目の前に来るとクリティカル吸われたり にゃんこ報にもあるが、福引きガチャは今日いっぱいで終わりだからチケット消費忘れ注意 最後の11連
トロカリ被りと確定枠はグロ乳首だった
カイに嫌われてるにゃ
残りの20缶を見ると悲しくなる 凄いわかりづらいけど何も言えなくて…夏のネタかもしれない 古代マタタビのEXステージって 連続して同色ステージ出ますか?
もし出ないのなら 前回出た色の対策キャラを他の色に割り振りたいのですが 同ステージ連続は確率が低いのでメンバー変えた方が得ゥ!
とか言い出す奴がいそう 3連続メタルあったぞ
30回ぐらいクリアしてエイリアンは一度しか見ていない ゾンビは諦めて他をクリアできる構成にするのが一番楽だと思うにゃ ちびフィッシュで城叩いたら超メタルカバンでてきて絶望したわ 今回の福引ガチャ終了
チビジャラミがカンストできなかったのが悔しいが次回の楽しみにしてやろう チビガウほすぃ…
レアチケ4枚でどうにかなってくれ 古マタ編成がいまいち上手ずアドバイスを…
他の候補としてはネコアイス、かぐや、夏カイ辺りかなぁ…
狂ゴム50、ラーメン50+11、ボンバー46、タコつぼ50+5、地蔵50、パラディン50、ドラグーン30、2号機46、メガロ50+1、キンガメ50
赤×
浮○
黒○
天○
青○
メタル△
ゾンビ△ なけなしの4枚でユーリンチー2 執行者1 キリン1
ガウこねぇ! >>394
ゾンビは夏カイだけで勝てる
赤対策にはマキシマム
夏カイとマキシマムをin
outするのは2号機、キンガメ、ドラグーンあたりのどれかかなあ ごめん、マキシマムって言ったけど、そのメンツだとどっちかというと赤相手で足りないのは壁というより妨害なのかな?
クロノス、白ミタマが入ればいいけど、ないならアイス入れるしかないかなぁ
中途半端なアドバイスでごめん レアチケ2枚目でチビガウきたわぁ
あとは別に使えるキャラいないんだよね?
https://i.imgur.com/xnj7VQb.jpg ガウちゃんにプラスをいくつつけられるか競うガチャにゃ ウシ→執行者→チビガウの3枚で終了。
通常キャラが出ないイベントガチャは気楽でいいね。 貰ったチケで狂乱姫来たわ〜
嬉しいけどガウの方が当たりなん? 黒ミタマってLV50にする価値あるかな?
猫目枯渇しちゃう… レアチケ1枚でチビガウ出たにゃ
あとはまったりネコカン集めて11連1回は回したいにゃ 今回は回復の使いみちがないにゃ
ガウのためにXpかにゃ? >>388
「レアチケ」についてぇ・・・お話します
まとめ引きと・・・・・
バラ引き
どちらが・・・・・・・・・・・・・
上かな? コラボステージのケリ姫(敵)射程が長すぎないか?アシラン第三もコスモも全く歯が立たない… チビガウキターーーーー
ウシ姫もキターーーーー
もういいや撤収 >>415
体力は少ないからひきつけてムートや真田で一撃が楽かな? >>394
ゴムはレベル不足で抜いてる?
弐號機と地蔵抜いて、夏カイとゴム入れれば全部いけそうだけど
赤は赤羅我王はゴム二枚出しとけば止まるから引きつけてメガロ3、4体溜めれば勝てるよ >>394
自分はこんな感じだが
ほぼ問題なく行けてます
大狂ゴム50
ゴム20+80
ラーメン50+15
かぐや40+1
タコつぼ50+6
ガメ47
メガロ50
初号機50+1
ボンバー45
パラディン40
パラディン入手前は、メタルを捨てて
かぐや➡地蔵50
パラディン➡ウェイトレス40
でした
地蔵抜いたので黒と天使は時間が掛かるようになったけどね ケリ姫ガチャは1番の当たりは超激レアでも激レアでもなくただのレアって言う珍しいタイプのガチャ >>394
地蔵うらしまout、ゴム夏カイinで全部行けてる
赤は言われてる通りメガロ貯めないとキツい
他の色は余裕
とくに夏カイ入れないのはもったいない 明らかな間違いだから間違ってるよ済むところをくっそ手間暇かけて嫌味ったらしくどや顔おとぼけ疑問にするやつのことだろ
にゃーも嫌いにゃ一緒に働きたくないタイプにゃ >>394
メガロ 弐号機いるのに赤が勝てないのはキャラの耐久性かもねヒウマや教授は食らう前提の方が楽なんであれば赤に打たれ強い超激を弐号機と入れ替えも手
俺は同じような編成で安定して勝ててる
俺も壁1ラーメンなんでカルピンがいる時はボンバーやタコツボも出してる
そのメンツならゾンビも勝てると思うけどね ケリ姫コラボ初めてだからそういうのもあるのかと思って質問したんだよ
不快にさせたならごめん チビガウ このキャラないとゲーム辞めてもいい程の重要キャラだから課金してでも取った方がええゾ >>423
ミスだね
今トレジャー使ってクリアしてみたけど、トレジャーが返ってきた
まあ、眠れるケリ姫にプラスついてもあまり意味ないけど 遂にチビガウ難民卒業ですにゃ
これで対黒が楽になるにゃ チケ絞りきってガウ出ない
この先レアチケもらえるイベントある?
缶は使いたくない… 昔、20枚くらいレアチケ使ってやっとチビガウでた記憶がある。
消滅都市の時もそうだったけど、レア 激レア狙いって運がわるいとドツボにハマる… >>441
月初め辺りにタイミングが良ければ、またにゃんこ塔来るんじゃあ?(ここ最近毎月来てるから) マタタビ付猫缶て今月中にある?
あったら、そこで課金してガチャ引く >>441
頑張ってメタカバ倒すにゃ
ガウは缶を使ってでも手に入れるべき良キャラだから缶消費も覚悟するにゃ レアチケ5枚で戦牛鳥戦執だったので思いきって缶でも1回引いたらやっとガウ来た
名前が不快ななんとか48来なくてよかったコレにておしまい 5枚あるレアチケ使ってケリガチャ
1枚目ウシ姫・・・まいいか
2枚目剣士
をい、コレかよ 絶望感が漂う
3枚目 ガウ
ガチャ終了
https://i.imgur.com/796IR8e.png
にゃんこ最弱の誉れも高いw剣士が出るとなんか絶望感するな 無駄なスペース無駄な改行は 他の人のレスを見辛くするだけだから
SNSとかでそういう書き方覚えたのかもしれないけど TPOはわきまえようね いやマジでこの改行はイライラする
二度とつら見せんなよ ウシ姫はキリン軍団欲しかったから良かったわ
ライオン
大狂ライオン
エヴァキリン
チビライオン
ウシ姫
あとはモンハンの奴なんだけど多分これは無理だよな、もう みんなチビガウ来まくりだな
まあ23%だから当然か
俺も2枚できたわ 高校野球みてるけどにゃんこ大行進を演奏してくれる学校とかないもんかにゃ
結構盛り上がると思うんだかにゃ >>452
>>452
にゃーいm(^_ _^)m ケットバス王国の教えは星2無いのかな?DB更新されてないから知っている人教えてください ガウのために確定枠なしで引くのもアリかと思ったけどそもそも今さら必要なのか微妙なのにゃ >>461
笑顔な顔文字使ってふざけてんのかって思ったら
猫が反省してる顔文字だった 制限無しならあまり使わなくなるかもだが☆4とかの縛りが入るとガウノノにはかなりお世話になる
1体取っといて損はない レアチケ5枚と600缶を引き換えにチビガウでねぇゲット…
チケも缶もすっからかんで撤退だぁ… >>464
この状況で キモイ顔文字つかってる時点でふざけてんのと変わらないけどね
触らないのが一番 プレミアム蹴り姫号割と使い道ある気がするけど動画とかで全然見ないなこいつ 改行くらいでカリカリすなよ
むしゃくしゃするならレアチケアイアンでも引くといい
冷静になれるよすぐに 攻撃的な奴多すぎるんよ
マジでカルシウム不足してるんじゃないの 2回でキリン→ガウと出たからガチャ終わりにしようっと KHM48がでた
レアも激レアも揃ったし俺のケリ姫は終わった Uターンラッシュは桃とスバルがいるからサクサク周回できて気持ちいいなー 2回で目当てのケリ姫号とガウ出てきてくれた
オタネコギークやぐでたまプレートは中々出てきてくれなかったから嬉しい >>483
マジですか
引いただけで喜んでちゃダメですね
次回に向けてレアチケ貯めておきます チビガウ、ガメレオン、ボンバー、真田、伊達、夏白兎
地蔵がいないがこれだけ耐久と妨害いれば超極ゲリラいけるだろうか 耐久多めならタッチャン出てくる前にクロサワ倒す構成にしないと無理じゃない? やったことないから知らないけど ガウ持ってるけど超極ゲリラはボンバー狂ゴムで十分だし最近使ってないなあ チビガウいればボンバーなくても超極ゲリラ勝てる?
ボンバー時間合わなくていつまでたっても取れなくて
一応黒対策に地蔵、夏ラビ、上杉がいる お前らがチビガウチビガウ言うから誘惑に負けてガチャ回しちゃたじゃねーか。レアチケ2枚目で出たから良かったけどw 狂ゴムはレベル50でも超極のイノワールの攻撃は一発も耐えないのに対してガウちゃんはレベル30でも二回耐えれちゃう
再生産もはやくてコストも300。完全に壊れた性能にゃ ちびフィッシュ勝てない
カバの運ゲー制したと思ったら
後続の島に圧殺されるなんて心おれるわ うちのガウ+32はレベル40が上限の時に体力コンボ積んでボンバーと組ませたら超極クリアしたぞ >>493
真面目に壁作って狂乱ムート使うと良いらしいぞ。
安壁3枚、ラーメン、ジュラ、ジェンヌ、狂乱ムート、ウルルンみたいなので勝った。残り枠は忘れた。 レアチケ3枚でガウ剣士キリン揃ってしまった
激レア以上を狙いにいくか非常に迷う あれ?以前 ケリ姫ガチャのバナーの下に コンプ用のシルエットなかったっけ? >>496
そこからは闇が深いよ
激レアはあっさりでるかもしれないけど
チビガウの+値もいいかもだけど今や経験値で50はのぞめるし ケリ姫の統率300のやつどうすればいいの?
カオル倒した瞬間ボスの攻撃で城破壊されたんだけど >>501
お金積んだりして覚醒ムート様にお願いする チビガウが話題の中心だけどケリ姫の超激は趣味レベルな感じ? ちびフィッシュ開眼クリアした...
思っていた以上にウルルンゲーでした KHMはDPSこそ控え目だが
攻撃頻度3秒.射程380で、セイバーと同時に使うとゴリゴリ前線が上がって行くから楽しいぞ
ボス以外は大体溶けていく ちびねこフィッシュクリアしたわ
ニャンピュータとネコボン使用
もねこ、ねねこ、狂乱もねこ、狂乱ムート、ウルルン
ネコアミーゴ、ラーメン道、ネコキョンシー、ねこジュラ、ねこパーフェクト
ラーメンとパーフェクト40、キョンシー35、もねこねねこ狂乱もねこ18、後全部30
一回にゃんこ城叩かれたらラーメン数匹
ウルルン生産可能になったらウルルン
狂乱ムート生産可能になるまでアミーゴ、ラーメン、ネコキョンシーを生産しつづける
※ここで間違えて一匹だけねこパーフェクト生産した
狂乱ムート生産後は上記に加えねこパーフェクト生産
相手城に近づいたらニャンピュータ発動
放置で勝利
暴風一家での攻略動画みたいに戦ってどうしても勝てなかったから
ウルルンと狂乱もねこ入れたら勝利出来た
ねこパーフェクトとキョンシーはもう少し強化低くても何とかなりそう ケリ姫コラボのステージ凶悪なの思い出したにゃ…
向こうの射程長すぎてメガロすらなにも出来ずに天に召されるとは コラボ第一回はしんどかったにゃ…
相手のケリの隙をついてキリンとケリ姫(味方)を出すしか打つ手がなかったにゃー >>511
今はジャラミがいるなら取り巻きを掃除してから出せば蹴られようと前進して殴りにいけるにゃ。 >>512
初コラボん時は箱詰めがかなり活躍してくれたよ >>510
セイバー無しでもある程度活躍できるよ
DPSがセイバーの半分だけどコストも半分だから劣化感は無い
むしろ射程380だからコスト比で性能比べたらセイバーより上かもしれん 今の自分のレベルではケリ姫進化への道 超激ムズが無料ゲー状態
超上級でトレジャーを使いたい誘惑にかられている KHMは低すぎる体力のせいで量産しても一層されるところが問題なのにゃ
そもそもKHM量産できるほど資金に余裕あるステージがないのにゃ
最近のステージは基本的に金欠にゃ ある意味ジェンヌそっくりなキャラにゃ
弱くはないけど使わない ケリ姫コラボはガメレオン出せばケリ姫の攻撃をものともせず進んでくれる
接近してから覚醒ムートとかで攻撃すれば攻略できた 個人的には狂乱姫が使いやすそうなのにゃ
攻撃力低すぎるかもしれないけどにゃ 2018/08/21(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のフィッシュ(21日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコリンリン(21日:07〜14時 / 22日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→[8月]あの世からの帰省ラッシュ!(8/1 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]開眼のうらめしにゃん襲来!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]あの世へのUターンラッシュ!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:素ゲリ
08〜09時:素ゲリ・曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:古マタ・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:古マタ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:ゲリラ・曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
※イベント詳細は>>353参照
ネコ道場5日目、『ケリ姫スイーツ』コラボ2日目なのにゃ!
サマーフェスタ期間中に入手出来た福引きチケットは8/20 23:59までなのにゃ!
福引きチケットは次回に持ち越し出来ないので手元に残してるにゃんこは今すぐ使い切るのにゃ! >>501
にゃんコンボ:進撃の狂乱ネコ
開始スグに超特急でザコ一匹処理
金が入ったら覚醒ムート&大狂乱ライオン
あとは適当に狂乱ネコなどを出せば速攻で城落とせる fateコラボは壊れキャラ作った責任でまたやって欲しいな。ランサーはバリアだらけのステージだと本家以上にすこぶる前田だった ケリ姫ガチャはガウ出たら もうやらなくていいかな? 超不定期コラボでぶっ壊れ出すにしても限度を考えて欲しい マミ、セーバー、零号機
この辺りは再登場望めないが必須に近いキャラだからなあ
猿王状態になるのを待つしかないなあ >>531
零号機しか持ってないけど、少なくとも今マシン蛸壺で事足りてるにゃ
零号機要らないから初号機が欲しい… >>532
初号機ってそこまで需要なくない?
主人公機ってだけでしょ >>535
攻撃頻度高くてめっぽう持ちのゾンビキラーって強いと思うの
しかも攻撃力倍加がかかるからおもしろいと思うのにゃ
まぁ持ってない者の幻想だろうけど 初号機、持っているけど言うほどではないかな
キャベロンと殴りあえるぐらい? あんまり戦っていないから分からんけど
どちらかと言えば2号機のほうが唯一の対赤遠隔超ダメって点で需要高いかと。まあ二号機は持ってないんですけどね 福引Gでチケ5枚引いたら50万、50万、10万、100万、ビタンAと出た
連続50万と一つ空けて100万出るとは・・・
どうせならこの運をレアチケで出て欲しかった 正直零も初も弐も全部糞強いと思うにゃ
無理してでも全部とっときゃよかったにゃ
レジェンド同一パの動画でも零と初は入ってたよにゃ。役割広く持てるのがやっぱ強いにゃ。 >>537
補足
一応対ゾンビの第二防壁的な立ち位置にはいると思う。潜りのね
でも一度前線崩壊して詰められると潜って素通りされやすい
だからテルマエと組ませると崩壊しづらくて安定するけど、単にテルマエが強すぎるだけな気もするのでなんとも >>536
使用感もだいたい合ってる
めっぽうは持ちはそれだけで重宝する
しかもゾンビやエイリアン何で被弾することも多いから一定の活躍は期待できる
攻撃力アップもさることながら素のスペックも悪くない >>491
むしろまだ取ってなかったのかよ
ってレベル
お前らがって言う前に持ってて当たり前 最近1年半ぶりに復帰しました
今は激レアもLV上限が50なんですか?
ランク報酬見ても無かったので気になりました
URは9200ちょいです 全部持ってるけど初号機は全然使ってないな ゾンビだと量産型使っちゃうし、エイリアンだと超ダメ使うし ケリ姫ガチャは執行者→ウシ姫→剣士→執行者(被り)→ガウの順、レアチケ計5枚で出た。
ガウ出にくかったけど変に被りまくらなくてよかった。 >>542
ケリ姫コラボが初の人もいることくらい想像つかないのか?俺はエヴァから始めたからケリ姫は今回初だぞ
レアチケ三枚でチビガウとプリンセスとキリン姫出たからいいけど
でもさ、古マタでも超極ゲリでもチビガウなくても余裕なんだよね 初号機は、一体でゾンビキラーとバリアブレイクを両方持ってる稀有なキャラなので、汎用編成を作るときに必ず候補に上がる
そして攻撃発生が早くて、HP半分で攻撃力2倍なのでめっぽうと合わせるとかなりのDPSになる
個人的には零号機よりあたり >>543
レア激レア超激のLV50開放条件はUR開放ではないです。
レジェンドステージクリアが条件で「古代研究所」クリアだったはずです。
まだそこまで行ってないので間違ってたらごめんなさい。 常連コラボ復刻の流れでメルストもやらないかにゃ
ゆじゅちゅしほしい ランク解放の件ありがとうございます
宮本武蔵を仲間にしてやめていたので、やりがいありそうです 大狂乱フィッシュもやっとクリア...
多少強引なサンディア導入で早めにクソコアラを倒した
残るはジャラミだけか... ケリ姫ってケリ姫のにゃんこステージクリアしないと入手できなかったんじゃないの?
タップで入手できんのねw
わざわざケリ姫のアプリインストールしちゃったよ >>548
初号機は宇宙2編でよく使ったな。制限あるステージだと候補に上がるね。
零も弐も持ってないけど、そのうち再コラボするんじゃないのかね。 >>554
速攻ステージだから。
電車で剣士倒してムートミサイル発射して足速いの連打すれば終わり。
簡単過ぎるという意味ならスマン。 >>555
気長にやろう、そのうち統率余りすぎてそわそわするようになるよ
やる事ないんだけどなんとなく溢れさせるの勿体無くて チビガウ初入手出来たにゃ
これで超極ゲリラもいけるにゃ 予め言っとくけど、大狂乱フィッシュは攻撃上昇デイダラ30が一撃で島倒せるから使うと楽にゃ >>546
お前らが…とか上から目線で言う台詞じゃないだろ、って事を言いたいだけなんだが
文面そのまましか受け取れなくて、その程度の想像力すら無いのかよ てか5ヶ月でレジェンド制覇してるとかすごいにゃ
それより前からやってるけどまだ宮木取れてないにゃ 1年10ヶ月ほどにゃんこインストしてから経つけど今ようやく宮木取ろうとし始めてる
ゾンビ嫌すぎて、しばらく離れてたり、またやり始めてたりを繰り返すうちに結構時間経ってたわ 天使の象が出てくるステージ、もうちょい速くクリア出来ないかと思って天使+超激レアで検索したら
オムライスがヒットしたので入れてみたけど、びっくりするくらい前線に辿り着けなかった。なんか可哀想。
赤い象や顔も出てくるから、かむくらに変えてみよう。 五ヶ月でレジェンド制覇で古マタや超極も余裕ときたら…
…上級者様だな間違いない! >>561
特大ブーメランだってことに気付いてる? 今更だけど前スレの896さんありがとう!
土日夏フェス行っててスレ見てなかったです
ウシは使ってたのに何故か特急は存在わすれてたw
試してみますありがとう! 素直に勘違いしちゃってごめんなさいすればいいのに
見苦しい 大狂乱フイッシュコアラ出るまで粘れて攻略サイト見たら基本+50とかで全く参考にならんのだけど
基本+15くらいじゃ無理?
波動無効はタコツボとノビルガしかなくてノビルガは全く役に立たずに即死した >>570
所謂無課金キャラ+波動無効系キャラ使用で勝つつもりなら、他の狂乱等のレベルにもよるだろうけど、その基本の+値ではかなり難しそうな気がする
他のキャラのレベルとか編成見てないし、自分も(大狂魚攻略済みとはいえ)初心者だからなんとも言えないけど、確か自分の場合はのんびり少しずつ育成をしてたのもあって大狂乱シリーズでは取得が大狂ネコやタンクに比べて半年以上先になった覚えがある >>570
まぁ厳しいだろうね
ほかに何の超激あるかは知らんけど、あそこは確か資金源たるフィッシュを超激頼りにならず普通に倒せるようなレベルじゃないとやってけなかったような覚えがある
ちょっと詳しいことは忘れたが最低でも波動無効&ストッパーあるから大丈夫とかそういうとこではないはず でも試しに編成等のせてみるといいかもしれない
ここのにゃんこ次第ではもしかしたら良い案が出るかも
出たとしても多分長丁場になるだろうけど
連投失礼 ちびがうってキャラは引くべきなのか?最近始めたばっかりだからストーリーキャラしかいないんだが話題になるほど強いの? >>574
始めたばかりなら引いても良いと思うよ。経験値ステージの敵に強いキャラなので。 UR的にはレア3種全部出るまでレアチケで引いても損はないと思うにゃ >>574
レア枠だから出やすいし、その割に大活躍する(代替が利きにくい)から初心者はチビガウ引いといて損なし
チビガウ引けたらストップで良いと思うよ >>570
波動無効ゼロでクリアした記憶があるにゃ
遠い遠い昔のことじゃけど、確か
5枚壁+ドラゴン、バスタブ、ウルルン、ガレーズ、アキラ第2
だったはずにゃ
フィッシュが壁を噛み殺してくれるおかげで上手いことコアラが空振ってくれる時間帯があるので、その期間に前線火力をMAXでぶつければ行けると思うにゃ
ただ赤超ダメとかめっぽうとかを持ってないと厳しいけど、持ってるかにゃ? ガウとったんで試しに超極ゲリやってみたけど安定感違いすぎて笑うレベル >>580
大狂乱フィッシュの登場時期的に波動無効なかった頃だから 古参の人は無効なしでクリアしてるんじゃない?
その辺で壁出しのタイミングとかで PSに差がだいぶあるんだよねえ 初期の仙人処理とか 大狂乱実装時に波動無効がいなかったとは失敬な奴だワン!!! 古マタをやっとゾンビ以外クリアできるようになったんだけど、
ドロップが8回とも全部種しか出ないんだがこれは実は絶対出ないのかな? >>583
アヌビスって大狂乱実装前にいなかったっけか >>585
1%のものが8回やれば出るという考えがおかしいにゃ >>584
ああごめん、まともに使えるが抜けてたね
前田・アキラも同時に実装されてるけど マタタビ数も改善前だし
第三所持が少なかったしね >>570
コアラが出るまで粘れるならいけるかも
壁をゴムとかHPの高いの抜いて、75円の安いのだけにする。
カベって言うより、島にバカバカ喰わせるエサって感じにする。
と、コアラが空振りしてくれる。
自分はこれでいけました。 >>589
煽ったつもりはないんだけど
そういう返しがここの雰囲気悪くしてるって気付きませんか? アドバイスありがとうございます
壁5、大狂足、地蔵、クロノス、キャットマン、ウルルンで勝てました
1つ気になることがあって
ツバメが出てきた瞬間になぜか画面内の敵が全部死んでそれ以降全く敵が出てこなくなりました
バグですかね?
https://i.imgur.com/7IdAXJi.png >>592
素直に勘違いしてたって言えばいいのにキャラをdisるような言い訳するから煽りとか言われるんだぞ
たとえアヌビスとはいえ 夏だからか荒れてばっかだな そんな食いつく内容か?
本スレに人が流れてるせいか 向こうから変なのがこっちに来てるのか
IP前の本スレみたいになってきたな 後10日もしたらお子さまは二学期が始まるから何時ものマッタリモードに戻るだろ 激おこにゃんこはケリ姫スイーツでもやって気持ちを落ち着かせるにゃ アヌビスは波動無効が貴重だった時代から価値がほとんどないから仕方ない >>605
ゼウスシリーズ初登場の確定で メガロ・アヌビス狙いだったのはもう誰にも言えない 割と最初の頃から波動無効は強いけど微妙性能扱いされてたな >>592自身の発言も雰囲気悪くする原因になってるんじゃないの?と投げかけたかっただけなんだけど、俺の言い方のほうが悪かったみたいだ
荒らすつもりはなかった。不快に感じたらすんませんでした というか、謝る必要のある話題でもない 引っ張る必要もない
どっちが正しい悪いも気にしてないし それを言い出したもキリないし もう荒れなきゃいいだけだしぃ イベントも長いしインフレもしないしにゃんこ大戦争はしばらく放置しても平気だから好き >>583
>古参の人は無効なしで〜
>その辺で壁出しのタイミングとかで PSに差がだいぶあるんだよねえ
これで煽ってないっていう感覚からしてちょっとアレ やっと日本編の二章まで来た
めちゃくちゃ時間の無駄な気がしてきた ケリ姫ガチャもノルマ達成で賢者モード突入
噛み付く元気もありません 第3チビガウ
大きくなってコストと再生産時間が上がる代わりに体力が増える 唐突だけど西園寺メカ子ってどう?
こないだのプラチケで出たんだけど・・ >>574
超ゲリの壁はガウだけでいける
ケリ姫持ってたけどボタン押したらレアチケもらったこれ忘れる人いそう >>627
黒エイリアン以外に対しても攻撃回転の早さで汎用性が高く、耐久と超ダメの使い分けも出来る
有能 >>629
あ、よかった
回転早くて汎用性高いのはいいね
あざっす!!!! dbの人忙しいのかな db以外のちゃんとしたサイトないから困っちゃうぜ ガウだけが狙いだったのにチケ8枚でガウ無し 超激来たけど飛行船はどうなのよ… 引いたのにガウなしはきついけどいらないといえばいらないかな >>634
前の質問の回答でもすすめられてたと思うけどテンプレは読んだ? 古マタ赤の赤顔をWゴムで止めてお金貯めてたんだけど
止まってるようでじわじわ進んでるんだねアレ
気づいたら城かじられてて手遅れだったわ >>633
なくても何とかなる
ただ☆4の難所黒ステージではとても重宝する >>579>>578>>576>>628
ありがとう。ちびがう引いたわ >>639
タコツボ先生は連れて行ってないの?零号機使ってるのかな >>634
ガチャ1回が150缶
5回の統率力回復でレアチケ1枚以上の効果がある使い方ならアリだよ
ただ ネコ缶は1500で11連確定=超激1体+α になるからそこは個々で選択しやう >>639
定期的に通常砲撃って押し戻した方が良いにゃ たこつぼって入手すると本当に使えることがわかる 暴風渦にしか使えない産廃からよくここまで昇華したもんだ にゃんこって浮いてる敵に強い敵多いんだよな
ブンブン先生系とかカオル君系とかサイクロン系の一部とか
タコツボとかセイバーも対浮だからなおさら強い >>642
編成に入れてたのに完全に出し忘れてた
頭にゃんこ未満にゃ
>>644
ケリ姫のカウンターが怖くてカミナリにしたままだった
ガバガバですまんにゃ >>649
狂ゴムLv50連打で、赤顔が半分進むまでには財布Maxになるよ
開始直後から出すのを忘れなければOK >>649
申し訳ないけどわろた
序盤の足止めエースだからしっかり使わないとね 古マタ赤は城殴った後が難しい
大型出すタイミングが悪いとヒウマの攻撃食らう
未だに赤は苦手だわ 日本編2章と宇宙編2章以外ボスはみんな浮いてる属性ついてるからな 気づいてしまったんだが、このゲーム、第一線級といわれてる上位キャラはほとんどまだ第3形態解禁してなくね?
かさじぞう
メガロ
白黒ミタマ
白黒ガオウ
クロノス
零号機
マミ
今後こいつらが第3形態になったら、すでに第3形態解禁後のキャラとの差が開き過ぎてかわいそう >>650
マジすか、さっきちょうど50にしたところなのですごく
嬉しい情報
次回赤引いたら試してみます ????「最強の死神を忘れているワン」
まークロノスは出たばっかだからにゃー
それ以外はだいたい第二の評価が高いと微強化になってるところを見ると、
それらのユニットは微強化になりそうな気もするにゃ そいつらの第三進化が来る頃には微妙な奴らには第四第五来てそう トゲルガとか前田さんとか、第3形態になってだいぶ有能になったけど、それでも↑のやつらと同等以下くらいの評価になりがち
サンディアもパイパイと比べちゃうと若干見劣りするしにゃあ 古マタゾンビやっと終わった
なんのタイミングが悪いのかわからんけどしばらく堂々巡りしてたよ
クリアに25分は頭おかしい >>654
地蔵メガロはともかく
>>656の通りクロノスは出たばっかだし、ガオウミタマはその立ち位置的に第3来るのは他の超激全て第3済みの後とかなりそうだし、零号機マミは最低でもコラボがもう一度は来ないと第3無理だろうし
まぁそういうインフレの波が押し寄せてきちゃうのは仕方ない、ポノスがうまい調整してくれるといいけど しれっとクロノス入ってるけど流石にそのメンバじゃ見劣りするにゃー 最近じゃ上限開放で じぞうより強いジェンヌ持ちも増えてきたしねえ(もちろん、黒天除く) >>661
確かにこのメンツの中だと見劣りするけど、
トゲルガか前田かクロノスか一体だけもらえるって言われたら、迷う人もそれなりに多い気がするんだよにゃ ネコパーフェクトや覚醒ウルルンがなかった頃に星4全てクリアした人から見ると今の星4は相当ぬるいのかな? 特定キャラってよりも上限が10増えたのが大きいにゃ
40と50じゃ体感でわかるレベルで難易度が違うからにゃ当たり前だけど ゼウスガチャが全体的に強いせいでいつまでたっても第3形態追加されないアヌビスかわいそう 第3で止めを刺された某ドラゴンズもいるんだしそれが救いになるかは分からんけどにゃ >>666
>全体的に強いせいでいつまで
「全体的に強制わいせつまで」に見えた
ヤバいな… キャットマン第3てそんなにダメか?
古代種超ダメってキャットマン、ダル、アマテラス、ガリレオくらい?
この中でもDPSも体力もトップだし射程も440と申し分ないし唯一の呪い無効だし
少なくとも真レジェでは不動のスタメンになりそう 零号機なんて30階でしか強くないにゃ
他はタコ壺とマシンの方が使いやすいにゃ キャットマン第3今は良いんだけど、そのうち古代超ダメポンポン出てきて埋もれそう
古代専用ガチャ出来るかもしれないし 猫男さんは 1コ前のVerで出た敵のダテメガネルの射程は超えてて欲しかった 流れ的に >>645
もう一枚チケで引いたら+25になったわ
https://i.imgur.com/gUoC3jT.jpg
今回の通算チケ4枚でリンチ3匹出てる >>639
凶ゴム40の一枚だけでも財布マックスまで行けるよ?
ただ、噛みついてる場所とタイミングによっては完全に止めきれないので上にあるようにノーマルにゃんこ砲は撃てる方が良いね レアチケでチビガウ一発ツモれたけど、これでストップでOKですよね? >>671
蛸壺は結構コアラに殴られて死ぬから、波動を止めきれないことが多い… にゃんこはコンプ厨に優しいだろな
祭限定以外は揃えるのが楽だと思う そう言えばネコボンバーって明日の2:20だったかにゃ?
それとも14:20かにゃ?
教えてエリートにゃんこ >>680
と思うだろ? 昨日放送してた動画主さんは夏ガチャコンプのために回してて
Googleに課金停止されてガチャまわせなくなっただぜ? 失礼、Googleじゃねえわ、Appleだわ (いやどーでもいいなw チビガウを+2にして42にすると超極のイノワールの攻撃を3回
パワーアップ後でも2回耐えられます >>685
今はキャッツアイで50まで上げられるにゃよ 古代特化型ガチャなんだろうな
原始人的な怪獣シリーズとか 完封の意味がわからないけど亀だけで余裕だと思うにゃ 新しいコンテンツ考え出ました
自分だけのにゃんこを作れるようになる
ユーザーランクが1上がるとオリジナルにゃんこに攻撃カ+5かHP+5か射程+0.5か攻撃頻度−1Fか再生産-15Fの内いずれかのステータスを振れます
初期ステータスは攻撃力100 HP100 射程100 攻撃頻度15秒 再生産1分
100ユーザーランク分のステータスを振ると強制的にコストが25円上昇します(上限6000円)
ランキング スコア 制限付きステージでは使用不可
うーん…あんまり面白そうじゃないな 長文失礼 >>688
ラーメンの方が大事にゃ
ラーメンとムートがいれば楽勝にゃ 書き込みを見て今日クリオネル来てるんだ、超激も揃ってきたからそろそろいけるかなと思って挑戦しようとしたらもうクリアマークついてた。
全然記憶にない… >>693
クリア報酬を取ってるか確認したほうがいいぞ 泣き砂海岸どうなってんだこれ
お目見えしたばかりのヒカルが2匹+ハイエナ+タッチャンなんて性格悪すぎだら 前スレでトロカリ>サンディアって何匹かのにゃんこが言ってたけど、実際引いて使ってみるとかなり使いやすいね
キャッツアイでレベル上げる価値ありそう クリオネルクリア
Wネコ壁、ラーメン、さるかに、ガメレオン、ゼウス、ダルターニャ、キャットマン、真田、覚醒ムート
流石にガメレオンとゼウスの二枚壁があれば普通にクリア出来たわ >>696
ちょっとでも魅力感じるなら上げれば良いよ
どうせ全部上げるんだから深く考えなくて良い 逆襲のカヲル君は城にクリティカルで攻撃するとカヲル君が即攻撃してくるって認識で合ってますか? >>695
ネコウェイがレベル1のまま放置されてました。
>>698
まじか…全然気づかなかった。 >>703
城に攻撃した瞬間まで味方キャラの判定が残っているからカヲルの射程より近くにキャラがいる時に即座に攻撃してくるにゃ
城に攻撃するキャラの射程が長ければ攻撃せず突進してくるにゃ すごーいケリ姫キャラってコストが安い
欲しいけどネコ缶食べちゃったからないつらい キャッツアイで全部あげるとかURいくつになるかわからんにゃ
にゃーはUR9000台だけど超激どころか全種類終わってないにゃ
真反対の意見になって申し訳ないけどキャッツアイ対象は考えて選んだほうがいいと思うにゃ
デリバリーは手持ち次第だけどにゃーはあげてないにゃ 50まで解放になってから猫目全然足りなくなったにゃ
使い道が分からないなら取っておくのがベストだと思うにゃ シコキャラ多いけど、一番めちゃシコなのってビーチクじゃね? シコかどうかは別にビーチクウは可愛いと思うぞ
引いてなんでガッカリしてる奴多かったのか謎
古マタゾンビ用に夏カイ欲しかったならそんなもん他でも代用できる >>638
自分も今回のレア3枚全部ユーリンチなんだけど、こいつはつかえるの? >>702
ありがとう。黒に特攻もってないから上げとこう >>715
このスレ的には対天使として悪くないと思うよ 50まで開放されるとはにゃかにゃか思わないにゃ(;ΦωΦ) >>714
夏カイ...代用出来るか?
今は割と性能は唯一無二じゃない?
それは置いとくとして、実際使い勝手云々は気になる所ではある シュバリエ、メカ子、ポセイドン、マリン、ボルト、パイパイ
のどれに猫目使うべき?
全部使用頻度同じくらいだから本当に迷ってる >>720
妨害より超ダメや打たれ強い優先、ということでメカ子かパイパイがおすすめにゃ あ、ミズマリンとボルトも進化させれば打たれ強い持ってたっけ >>720
そんだけ多くのメンツの中で迷ってるなら、逆にまだ待っといてみてもいいんじゃない?
「このキャラのレベル上げないとこのステージから先に進めない!」みたいに追い込まれたときのために取っておいたら? >>723
今は偽呪文で詰まってるんだけど
どれも使えなさそう >>724
そこは効果的な超激がいないならいっそ超激無しで量産キャラで勝負だにゃ
遠方範囲持ちには足の速いキャラ、ちびぶんぶんにはタコつぼと半魚人で対応といった感じにゃ >>685
なんで+2?
普通に44まで上げればでいいんじゃないのか? >>720
ピクシーズは宇宙2章もLv30で十分なので後まわしでいいと思うよ レジェンドの終盤の金欠からいきなり出てくるグレゴリー超めんどくせえ クオリネルノーアイテムで倒せたからボンスニャトレジャー着けていったら負けるとかくやしい
ダルと覚ムートさえ入れば馬もゴリラもダルが掃除出来るのに馬が前に出てくると突破出来ず崩壊してしまう
なにか入れ換えた方がいいのかな
https://i.imgur.com/1TuZ1NX.jpg 2018/08/22(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:
→ネコリンリン(21日:07〜14時 / 22日:17〜24時)
→ネコフラワー(02,22日:14時22分00秒〜14時23分59秒, 必要統率力50, 要未来編第3章クリア)
●SPステージ:断罪天使クオリネル(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→[8月]あの世からの帰省ラッシュ!(8/1 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]開眼のうらめしにゃん襲来!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]あの世へのUターンラッシュ!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:ゲリラ
14〜15時:【22分00秒〜23分59秒:開眼のネコフラワー】
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:【逆カバ】・古マタ・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:古マタ
21〜22時:ゲリラ・トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:
※イベント詳細は>>353参照
ネコ道場6日目、『ケリ姫スイーツ』コラボ3日目なのにゃ!
午後に開眼のネコフラワーがあるのにゃ!
ネコボンバー未入手のにゃんこは少し早めにアラームをセットして確実にゲットするのにゃ!
レアガチャは
8/22(水)10:59まで:
●[非確定]ケリ姫(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]アイアン(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
8/22(水)11:00 から 8/24(金)10:59まで:
●[非確定]ケリ姫(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ルガ族(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! 宇宙編楽するためにポケモン欲しかったけどなくても全然問題なかったな。3章はどうなるか知らんが クリオネルは何度か死んでたら、ある時ムートが潜り込んで全員皆殺しにしてくれたまぐれ勝ち一度だけ(しかもドロップ)
今ちゃんとやったら勝てるかな >>733
それは凄いにゃ
レーダー使わずドロップって
何%かにゃ?。。 >>726
上限50まで解放してなくてもプラスを付けて40+2で42にすれば良い
って言ってるんだと思う やっと太古の呪いクリアしたわ。
ハッカー溜め失敗して2体で見切り発車したけど何とかなったのが不思議。
スナイパー入れたのとゼウスアフロのレベル40にしたのが地味に効いたのかな。
あとは真レジェンドクリアと古マタタビ集めして進化させたら卒業か。
>>731
ありがとう レアキャッツアイ何に使おうか悩んでます
ラーメンはもう50だから、マキシマムかパーフェクトかキョンシーかで悩んでる
かさじぞう50いるからパーフェクト(+29)は別に上げなくていい?
キョンシーは壁としての性能そこまで変わるもんか不安
マキシマムかなぁと思ってるんだけどどうだろう? 今更だが、基本キャラはもうプラス付かない?
レベル20+80で、100だからそう思ったんだが。
貯蔵庫がいちいち一杯になるので、始末したいんだよね。 >>741
パーフェクトかキョンシーだよね。
どっちも汎用性あるけど、キョンシーがおすすめ。
壁キャラだけど、すごく出番ある。特に星4。 >>741
パーフェクトは別に上げなくても良さそう
キョンシーかマキシマムどっちか
星4進める気ならキョンシー、それ以外ならマキシマムって感じ?
因みにキョンシーは10レベル上げると体力は丁度2000上がる、マキシマムは6000ぐらいかな >>744
違うわ、7650だった
キャッツアイで上げて1番効果見込めそう、目で見て効果が分かるのがマキシマムだね 日本3章のゾンビが残り10個くらいからまったく出てこないんだけどこれって出現しても時間経過で消えてるのか?
統率が800超えないから逆カバ周回したくても出来ない ケリ姫コラボ、発表して1ヶ月ちょい?の期間空いたけど結局追加キャラ無しなんだよなって思った。
ちょい強い目の新超激レア追加されても良かったんじゃないかなぁって思う。 >>741
ラーメン、マキシ、カメラ、ガウをあげとけばどんな場面もわりとなんとかなるにゃ
星四やるなら追加でジェンヌもほしいにゃ >>743
にゃーも昔なんかもったいない気がして10日ぐらい貯めといたけどよく考えるとプラス90とか100まで解禁されてもどうせあっという間に追いつくと考えてすぱっと処分したにゃ。
すっきりするにゃ。メタルもすぱっと処分してるにゃ。 >>743
>>744
>>748
そうか確かに星4で考えないとですね
マキシ>キョンシー>パーフェクトの順で上げて、ガウも引いといたのでガウ、カメラと続けて上げていきますー ありがとう ガウにキャッツアイ未投与なら、せめて45くらいまで最優先でガウに回した方がいいと思うにゃ イベントの説明の下のほうの項目からレアチケとex蹴り姫貰えた…
しにたてにゃんこパターンで普通にきずかない
イベントの説明なんて読んだことないし…今までにもかなり見逃してたかも >>752
こういうパターンなのはしにたてとかケリ姫ぐらいのもんだしそんな見逃してないから気にしなくていいと思う >>751
黒ステージで苦労する事がほぼ無いのでとりあえず後回しにします
ご助言ありがとうございます! レベル解放されたら猫目も金も一気に吹き飛ぶのね。当たり前だけどさ。
ある程度なら金は貯まる計算できるけど猫目はどうにもならんな。
猫目の数からしてレベル50に出来る超激は4体か。何にするか悩むわ。 >>754
後出しで申し訳ないけど、対黒以外でも☆4でちびゴム以上の量産壁になるから
その点でも推奨してみたにゃ ただメインの黒がそこまで問題ないなら後回しでも大丈夫にゃ 2月から始めて初めて通常マタタビステージで虹マタドロップ&EXでも虹の2個ドロップが出た >>753
おお…そうなのかありがと
でも一応次からは説明文読んでみるかな ガウゲットしたから45まで上げたのを組み込んで超極やってみたけど、安定感が段違いだわ
ノノすら持っていなかったから尚更 ケリ姫ガチャ終わるまでにまた逆カバ来る日ってあるかな?
レアチケ10枚回してガウが出て来なかったから、逆カバでチケット稼ぎたいんだが… (自分がプレイできる時間で)来る日ってあるかにゃ?
ってことにゃ きょうの19時からあるから時間合わせるのにゃ
カレンダーで確認できるから自分で確認するしかないにゃ >>755
40から50には猫目15個いるからな? これで念願叶ってガウ手にいれたしもうタッチャンも怖くにゃ〜
コラボの打たれ強い量産キャラは大事なんやな
城とドラゴンの黒にゃんこ兵もいつか使う機会が有ろうか・・・ >>762,763,765
にゃんこ報ちゃんと見てなかった。申し訳ない。
19時がんばるよ。ありがとう。 >>742
何時来るかわからないアップデート後、数日早くプラス付けられるのがいいか、それまで毎日邪魔なキャラに倉庫圧迫されてストレス感じるのが嫌か、天秤にかけて判断すればいい。 >>768
それどころかゲーム内のイベントカレンダーに一ヶ月分の予定が書かれているぞ うわぁ最悪だ
アプリが表示されなくなった…インストール済みになってるのにどこにもないし無効にもしてない、これで二度目だポノスよ、前回はどうしょうもなくて再インストールしたらデータ消えたし
いい加減にしてくれよポノス >>771
アプリ開いてるときに落ちるとかならともかく流石ににそれはポノスってより端末側の問題じゃないか? >>771
お問い合わせコードはメモっておかないとダメにゃん >>771
バックアップから復元したりするとそうなることがあるらしいな >>771
ランチャーがバグってるだけじゃなくて? ドロワーの一覧にもないの?
泥でインストール済みなら GooglePlayのにゃんこの画面からでも起動できる
起動できたら ヘルプ→機種変更→コードとパスワード控える→再インスコ しなさい >>766
50個有ったと思ったのが気づいたら35個になってた。そういうカラクリなのか。 41→45は1個消費
46→50は2個消費になるからね ネコビタンCってみんなガマトトとビタンステージの逆顔どちらに使ってる?
猫目集めしてたんだけど渋いからチケット必ず手に入れられる逆顔のが良いかも?って思ってきた ビタンは全く使わず溜めてるにゃ
ガンダー君的なやつが再来すると信じて DBのケリ姫ガチャの項目に、30日の11時以降 確定 の可能性あり と有ったけれど
アレの超激確定されてもなあ… 未来編三章ジャマイカで、急に勝てなくなりました。
手持ちはゴム、狂カベ、狂ビルダー、サイキック、漂流、白兎、メカ子、狂ムート、ジェンヌで、ゴム以外はレベル20+αです。
これまではステージによって編成を変えたりして何とかなっていたのですが、よっちゃんが出るまでもなく、最初のエイリアン達に一撃でやられていきます。
急ぎネコ探査機もレベル20まで上げましたが、結果は同じでした。
間違いなくレベル不足とお宝不足だと思います。
未来編のお宝は一章コンプ、二章半分くらい、
三章はほとんど取れていません。
今日の2時までにクリアして開眼ネコフラワーに挑みたかったのですが、これから12時からのトレフェスで死に物狂いで集めても、やはりある程度のレベルがないと厳しいでしょうか。
ちなみに狂乱はタンクとネコのみ、基本キャラで第三になっているのは、モヒカン、ゴム、暗黒、天空、ジャラミです。 イベ確定の時は他のガチャも確定になりそうだからいいじゃん
もう年末まで我慢 多分月でどうせまたつまるから次回を目指したほうがいいと思うにゃ >>786
残り約2時間では挑むの無理だと思う
そのまま宝集めせず行ってもかなり厳しいし、そこそこステージ数ある
宝をトレフェスで集めるっつったって、そんな都合よく宝が最高の状態で次々出てくるわけでなはいし、トレジャーバシバシ使わないと時間内に宝集め終わらないと思う
個人的には来月に持ち越すのがいいと思う、ボンバー確かに有用だけど、未来編クリア時ぐらいの進度だと対黒はボンバー無くても何とかなるんじゃない >>786
自分でもかいてるけど、宝なめすぎ
1〜3章をほぼ100%にしないとどーせ3章月がツラい 786です。アドバイスありがとうございました。
昨日の夜中にパラサイトぶんぶんを撃破して、もしかしたら行けるんじゃないか甘く見てちましたが、完全に諦めがつきました。
ボンバー取得は1ヶ月後になりますが、それまでにしっかりと地盤を固めていきたいと思います。 >>606
あの頃のアヌビスの期待感はスゴかったよな
3000ネコカンでアフロが3人出て絶望した思いで
今では大正解だったと胸張れる 4月から始めた新参なんですけど、6周年イベと年末イベにネコ缶使った方が良いですか? 手持ちによるにゃ
4月からならなおさらにゃすごい幅ありそうにゃ
いつから6周年も豪勢にやると錯覚していた?!をポノスが発動させる可能性も十分あるからにゃー。5周年は豪勢だったけど >>796
チビがう取れるまでレアチケと缶をつぎ込んで、あとはイベントを待たなくても好きな確定を回せばいいと思うにゃ サブ垢でガウ狙うか迷うにゃ
6周年用に缶は置いておきたいしレアチケだけ入れようかにゃ 2日から22日だと間は20日間だけど、22日から2日だと間は10日間くらい。
今が未来編3章途中くらいだとある意味良いぐらいのタイミングかも。 786=791です。
取り敢えず二章のお宝不完全ですが、タイムマシン以外は全て発動できました。
来月2日は都合でその時間どうしてもログインできないので、22日まで待たないといけないです。
未来編のトレフェスもログインできない時間帯が多く、なかなか思うようにお宝集めができないでいました。一日中やっている期間はとても助かっていました。
取り敢えず少し休みます。 >>752
仲間発見。ケリ姫どこで貰えるの?って思って調べてたらボタンあってビックリした。 取れないものは仕方がない
コンテ缶ねじ込んで無理やり未来編終えてまで取る価値はないし
そのくらいの段階だったらまだボンバー取っても経験値ゲリラ系がちょっと楽になるくらいの使い道しか無いから、しばらくは無いなら無いで困らないと思うよ 6周年でまた選抜ガチャアンケートとかあるのかな。
あまり5周年時と変化なさそうだけど、アフロ持ってる人がクロノスに投票したりぐらい?
もしくは不人気アンケートやってダメキャラばかり選ばれるけど激レア率30%とか。 不人気アンケートやるなら1位に選ばれたキャラを上方修正で鬼強化して欲しいにゃ >>808
ダメキャラ+ Wミタマで確定ガチャとかなら回すかにゃ? ケットバスの最後、ギリギリ4500点取れんかった
クリア出来るだけ消滅コラボよりマシか >>815
速攻動画あるよ
特急と覚ムートがあれば9400は取れる 今更ネコボンバーげっと!!
ずっと時間合わなくて取れなかったんだよ
レジェンドも宇宙編も全クリ済みしてるのに ゲンダイとコラボして、ピエール舐めダルマンやオットセイ君出てこないかな。 >>814
一回ガチャるのに3万缶くらい要求されそう >>824
去年は黒ガオ+覚ガチャの人気1位キャラのガチャが確定ありで
普通に1回1500缶であったにゃ バサラの人気1位は真田か?上杉も強いけど。
ダイナマイツはねこクエか?
ギャラクシーはミクだろな、まだ第三形態出てないし。
ソウルズは地蔵、ダークヒーローはハヤブサ、ゼウスはクロノス
あとはガリレオとトゲルガかな。 >>827
ギャルズはシシコマ以外既にみんな第3きてますが ケリ姫コラボ中に塔こない?
こなかったらガウのために缶使うしかない… カリファ第三形態でとるやん。
使ってないから忘れてた。 ギャルズは抜きん出た奴がいないんだよな。
カリファが強い時代もあったけど、最近は埋もれ気味だな。 >>827
少なくともそのラインナップだと微塵も引きたくないにゃ…
イラネ
>>832
割と代用きく娘が多いけど、カイだけは無二じゃないかにゃ クロノスみたいな欲しくなる超激新キャラこないかなあ >>833
夏カイ、冬カイ、ノーマルカイとあるが、どのカイ? 選抜ガチャもEX半額も五年間であのときが初だからにゃ
毎年あると期待しすぎないほうがよいにゃ。来たらラッキーぐらいに思っとくといいにゃ。 いまだに黄マタタビ30あつまりません
コスモの素材数を設定したやつは反省してね ダルは本当救い無くてひどいにゃ
第1形態量産型としてならワンチャンあるかと思ったけど、笠地蔵よりコスト高くて生産性低いくせに射程短くて攻撃発生遅いから死にやすい
第1でも第2でも死にやす過ぎて使えないにゃ >>835
そら話の流れ的にノーマルだろうにゃ
ダイナマイツはやっぱマシンじゃないかにゃ
蛸壺のせいで価値がそれなりに落ちたけど >>840
マシン滅は波動ストッパー以外にも、高体力・高攻撃力・短射程・KB1を活かした殴り合いに使える
自分はコイツのお陰でデブウに勝てた 5周年は
黒ガオウ
トゲルガ
ネコマシン
真田
サンディア
メギドラ
かさじぞう
キャットマンダディ
アフロ
ボンバー >>835
ノーマル
>>842
むしろマシンとタコツボで間に合うから零号機は空気
>>843
性能だけで選ぶなら、6周年は
白ミタマ
テコルガ
マシンorアイス
前田or真田
カイ
玩具
地蔵
ハヤブサ
アフロ
テルマエ
水ポケモン
とかになるのではないかにゃ 5周年の選抜はガチャにするって発表無しにアンケートしてたからにゃ
見た目で選んで投票した人も多いはず ダルはクロノスが介護すれば長生きする
白ミタマが居れば更に良いらしい にゃんちけバトルネコばっかでて
暗黒ネコにプラスつきまくりなんだけど
不毛すぎるから勘弁してください ダル必死下げもそろそろパターン化してきたなw
事前に敵能力を考慮すれば使える場所かどうかの判断つくし
よく突っ込んで消えるっていうけど 敵倍率や射程考慮せず突っ込ませてるのは誰かと
うちでは古マタですらアタッカーはってるけどね ダルはテコ入れが早急に必要
射程が致命的すぎる。波動無効除けば
アマテラスの下位兌換なんじゃ。。。 >>852
その使える場所が少ないから下げられてるんだよ >>846
だよね
今度アンケート来たら性能で選ぶにゃ
>>848
?
使って比較した上で言ってるのにゃ
持ってなかったら使用感なんて分からないでしょ? うちもダルは十分発揮してるかなあ
もちろん ミタマ・クロノスで介護してるが
ランキングの間で 7氏もダルでセイバー超えしてたし使い方次第じゃね? マシン持ってないから比較出来てないんだけど
ネコマシンじゃ絶対無理で零号機ならクリアできるところって塔30階以外にある?
一応
マシン:超高級壁(赤青は特に)で被弾前提
零号機:浮き天使以外から被弾してはいけない
蛸壺:量産型で二体目が追いつくまで一体目を生存させればOK
で差別化出来てると思うんだが... >>851
オレもバトルねこばかり
それに比べて魚は未だに+1のまま
泣けてくる マシンも零号もたこつぼも全部使ってるにゃ
波動ストッパもってるという共通点があるけど逆に言えばそのぐらいしか共通点がないってぐらい使い勝手は違うキャラにゃ
>>827でダイナマイツはネコクエとかいっちゃうぐらいだからほっとけにゃ ダル便利だし第一は量産できる遠方範囲だし第一第二の両方を使いたい
ただ人気ないよねミタマガオガオウ達と並べたら >>852
ダルは全体で見れば強い
けど限定にゃんこだと弱いって話 福引きG周回でダル第一使ってるけど雑魚まとめて倒すの楽しい 初レアチケでミタマ様ゲット
直後のプラチナでダル君GET!
ミタマ様に後方から駆け付けるダル君でここまで来ましたが、いよいよクロノス様が新たに参加し、より一層強力なパーティとなりました。 >>860
零号機がいるとしてもクエストにベビー、にゃんま、アイスを超えることは出来ないだろうしにゃ 今回の赤てん大会10%ラインの得点低くない?
新規が増えたんかね >>852
同意
俺は初期はダルくらいしか使えるのがなかったので必死にうまい使い方研究したよ
高速にまとめて超ダメージで葬れる能力は魅力的
ミタマは持ってないけどクロノスのおかげでさらに使える子になった
古マタではスタメンを汎用性に勝る白ガオウに譲ったけど、赤と天使以外はダルのほうが強いくらい 質問なんですが
チビガウガウ引いたのですがガオがいると黒でも使わない感じですか?
ガオはずっと生き残ってるんですがチビガウガウはすぐに溶けるのでガオ使ってたら壁は違うキャラの方が良いんですか? >>869
そのガオウが生き残ってんのはチビガウが必死に敵を止めてくれてるお陰だろ? >>869
安価の壁キャラと大型キャラの生存時間を比べるのは愚の骨頂にゃ >>860
ダイナマイツはネコクエ以外、みんな持ってるだろ...
ネコクエだけの為にガチャ回したくないだろうからネコクエ入れてやったのに。
だからあれほどエヴァガチャも回しとけ言ったのに。
零号機難民並み拭けよw 説明不足ですいません。
使ってるのは小さいガオウです
他のキャラでも試してみたんですがあまり変わらなかったので質問しました >>872
2種しか持ってない俺に謝れ
太古の昔は外れ筆頭クラスだったから意外と揃ってない人もいるんじゃないかと思う チビガウガウ
黒相手にHP54400、2.53秒で300円生産。
幼ガオ
黒相手にHP27200、7.50秒で900円生産。
弱い黒相手なら幼ガオで充分だけど強い黒相手だと量産できるチビガウでないとすぐ突破される、の違いかと。 >>838
金曜日とマタフェスの土日を統率全振りしたら0から30個集まったぞw
他はにゃんチケも経験値ゲリラも全く無視だけど >>873
それはすまんにゃ
でも対黒の壁なら狂壁とかよりガウの方がコスパいいからガオがいても使うのを勧めるにゃ >>865
自分もダル厨なのでこういう数字の証明はうれしい
適正ステージの差ではあるけど 使い方次第でぶっ壊れセイバーもこえられる
にゃんこのこういうバランスのとり方スコ >>876だけど
あ、マタフェス土曜日は黄色やってないね
それと事前にイベントステージやレジェンドステージの最終ステージを
何個か残しておいてそれを統率回復に使った
4つぐらい回復に用意したかな ダイナマイツはにゃんまマシンベビー引いて後はもう大丈夫かなって思って引いてない
何にせよ持ってないからクエストって人より、性能面でベビーやらアイスやらを選ぶ人の方が多いと思う
>>873
壁はそれなりに安くて再生産も早くかつ体力が高い奴が適してる
ガオは壁にしちゃ高いし再生産も遅い体力もガウに比べちゃあんまり
試しに怒涛と攻めて来る対黒相手にどちらか一方のみを用いて耐久合戦してみたらその違いが分かるはず >>872
ヴィグラーとかノビルガは入ってなかったろ、何言い出してんだにゃ
あと持ってる持ってないでマウントとりにくるな鬱陶しいにゃ
http://i.imgur.com/qTVwHmR.jpg 強い弱い関係なくダルはデザイン好きだから欲しいにゃ
次の超ネコ引こう ササクッテロ系列だったら一度様子みた方がいい
最近出没するキチの7割近くはササクッテロ系列 >>883
ダルのデザインは最初見たときはあまり気に入らなかったけど
実際手に入って使ってみるとかわいらしくて頼もしくてめちゃ気に入った
思いの外汎用性もあるしで最近はスタメン率もかなり増えた パイパイが殴られながら殴り殺してくれるんじゃね
自分はベビーカーが波動で倒してくれた >>887
ネコボンパパ持ってると仮定して、
お財布中+小、アイドル志望、狂カベ、狂ムキ、狂島、ガネ、斬魔 どうも赤師匠を他の奴らと一緒に引きずり出せばベビーの波動でいけそうなんだけど城叩き2回目じゃないと出てこないんだよな
今までベビーガネを攻撃役にしてたけどパイパイメガロも使ってみるかベビーの波動ゲーかもしれんが >>887
城へのダメージをある程度まとめて入れるように工夫して師匠と雑魚を同時に出すようにしておけば
ベビーカーやガネーシャが知らない間に倒してくれる
というか道場っていかにベビーカーで城を叩くかが高得点のカギな気がする >>892
と言われていつもベビーカーを入れてるけど、コイツ、木人に殴られない? >>892
いつもムートで最初殴ってるけど師匠まで出てこないんだよ
あと天使馬がベビーの波動で殺しきれなくて40秒くらいかかる >>893
足の速い壁をそれなりに出しておくことと
戦う場所を木人からちょっと離れたあたりにすることで随分事故は減らせる
まぁ運もあるから数回やり直すこともあるけど最初のベビーカーが最後まで守り切ることができれば
たいていは1%あたりに入れると思う >>895
足の速い壁って、大狂乱ゴムくらい?
さすがにキリンは入れてないよね?
なんか上段をコンボで埋めているせいか、ゴムを入れることもできてないです 2体目の教授が壁になってかなり団子状態になってそうだにゃ はああああああ無理だどうやっても師匠とヒオコエルだけ出てきて潰される
ムートのレベルが30なのが分かれ目だわ >>896
壁は狂ゴム1枚で足りるにゃ
上段は働きコンボであと4体は超激レアで1%入れたにゃ 赤てんはベビーとカンカンとゴムできるだけ出しながら、余ったら射程長めの対超赤を出せば20万はいくと思うにゃ
できれば赤の遠方範囲がほしいけどスバルくんと弐号機ぐらいしかいないんだよにゃ。 >>894
道場でムートは使ったこと無いな
基本生き残れるキャラを優先する
てか基本金欠ステージなんで壁ですらケチる
基本ベビーカーとガネーシャがほぼスタメン >>900
うちの壁役は、上段のコンボのラーメンと、あとメタルだ
メタルがいらんのかな
まあでも今回は3%にいけたしここまでかな
次回の参考にさせていただきます >>900
お話中すまないにゃ 踏んでる、踏んでるのにゃ >>896
上段はボンボンとロングネックにすることが多いかな
足の速い壁ってのは狂ゴム狂モヒとか
予備的に色々連れてくけどメインで使うのは4〜5体くらいなときが結構多いから
上段はコンボでもっと埋めてもいいのかな アドバイスをくれた全ての人に感謝感激雨あられ
カンカンがあんなに強いとは思わなかったわほんとありがとう
https://i.imgur.com/dqTl0ZL.jpg そろそろ新しいコラボ来て欲しいにゃ
復刻ばかり飽きたにゃ ↓リンク修正済み 活用されたし
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ331匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1534802700/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★32
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533051356/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522491324/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
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◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆221
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1534561359/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 教授はエッグダックで叩いたら最初から出てきた記憶が 零号機、マシン、ねこつぼ持ってるけど零号機しか使わなくなったなー 夏カイで古マタゾンビ楽ちんになった
さて、今確定してるコラボってある? >>917
今やってるケリ姫だけ
月末か月初めのアプデ待ち スレ立てですが、やってみました。
ちょっとフライングしてしまったにゃ
すまんにゃ うわ、909さん せっかく修正テンプレ作ってくれたのに何か間違ってたぽいです
前スレが220になってる…
すいませんにゃ >>839だけど
俺も決してダルを下げたいわけじゃなく、むしろ見た目好きだから活かしたくて、いろいろ試してみてるんだけどにゃ
せっかく引いた祭り限定キャラなのに、全属性対応であること以外、高速高回転アタッカー(第2形態)としてはセイバーに劣り、量産型キャラ(第1形態)としては笠地蔵に劣るというのが悲しいのにゃ
もちろん、祭り限定キャラじゃなきゃ十分当たりだけど、アプデでなんか特製追加してテコ入れして欲しい 本スレからの転載だけども
>気になるのは 10月にメルクがアニメになる・・・
>ハピエレとポノスの社長さんって 仲いいんだよなあ・・・ >>777
ありがとう…何しても駄目だったよ…変な英文が出て開けない…他のアプリは普通に遊べるし何事もないけど、にゃんこだけ
またにゃんこやりたい気持ちあるけど、今まで色んなキャラ集めて苦労してやったこと考えるともう無理だよ…今までありがとう
このスレのおかげで助けられました…さようなら…みんなも気をつけてね…チンポにゃ… >>928
変な英文とはどんなん?
意味が分かればまだ何とかならない? >>922
おつにゃ
メルクコラボがもしくるとしたら癒術士に過度の期待を抱いたにゃんこが増えすぎないと良いのにゃ >>922
ちんぽにゃ
>>930
第三にしてないからしたいにゃ >>922
たておつにゃ テンプレとかリンクなんてかざりにゃ ありがとにゃー >>922
おつ
療術師は今まで使ったことないなぁ
うまく使い方が見出せなくて 消滅→城ドラ→ケリ姫って定番のコラボが復刻してきてるから流れ的に次はメルストコラボ来てもおかしくないにゃ >>922
乙にゃ!
2018/08/23(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびトカゲネコ(23日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコスカート(23日:07〜14時 / 24日:17〜24時)
●SPステージ:オーバーテクノロジー(09,10,23,24日:終日開催)
●月間イベント:
→[8月]あの世からの帰省ラッシュ!(8/1 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]開眼のうらめしにゃん襲来!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]あの世へのUターンラッシュ!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:古マタ・超ゲリ
08〜09時:古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:【逆顔(〜24時)】・ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
※イベント詳細は>>353参照
ネコ道場7日目、『ケリ姫スイーツ』コラボ4日目なのにゃ!
目立ったイベントは無いので福引きGチケ集めやスニャイパーの補充等好きなことをするといいのにゃ! レアチケ5枚で超激レア以外の5体が被りなく揃うとかもうこれは引き際なのか...?
ガウに少しでも+つけたい気もするし超激レアも欲しいけど...めっちゃ迷う コラボは迷ったらひくにゃ
あとから欲しかったと、思っても遅いにゃにゃ 古マタ全属性対応用の編成を考えて出撃したら、最初のステージを突破できなくなったでござる まどマギ再コラボ早くして欲しいにゃ
全力でネコ缶ブッパにゃ(☆ω☆) Fateコラボまた来ても超激増やしてセイバー出にくくされそうだし絶望しかない まどマギコラボもfateコラボも再コラボしないんじゃないかな >>939
後押しサンクス
よし、ケリ姫コラボ終了までに次のコラボが確定しないなら今からレアチケ集めた分全部使うは >>927
10月って丁度周年イベントの時期だっけ?
六周年は五周年ほどの節目でないからと、祝い方が控えめになるなら、せめてメルストとコラボしつつ、アニメ化記念を口実に何かしらサービスあるといいな
去年に比べてると見劣りするって言われない程度のものでいいから fateは今作っている劇場版3部作のコラボだろうし、次期公開の際にまたやるんじゃね? とは言われてる パワポケコラボとかいう、ガチャで特に尖って強いキャラはいないが猫目2倍の神コラボ
またこないですかね 映画じゃなくてFGOとコラボしないかにゃ
スマホゲーム同士のコラボならサ終しない限り次回も望めるし ケリ姫とか消滅都市とかの雑魚ゲーはともかくFGO側にメリットがないよ にゃんこのがだいたいfgoよりランキング上位だけどにゃー
ただあれとコラボしたらなんか変なの大量に流れてきそうで嫌だにゃ ケリ姫の激ムズは無理だから上級のごくまれで狙いたいけど
攻略サイト見る限り
奇跡1%、ごくまれ2〜7%、たまに10%〜ってことでいいのかな? ケリ姫の激ムズは無理だから上級のごくまれで狙いたいけど
攻略サイト見る限り
奇跡1%、ごくまれ2〜7%、たまに10%〜ってことでいいのかにゃ? イベントステージのドロップ報酬は対してうまくもないにゃ
おかめ使って超ゲリラ周回したほうがいいにゃ ごめんネコ姫だった
DB見たら5%とあったわ、失礼 >>954
DBに確率のってたと思うよ。
周回してメリットの少ないドロップステージは、トレジャー使った方が良いと思うけどね。 キャラドロップのことか
ステージ進めるながらで落ちなかったら、第1ステージでトレジャー使ってさっさと確保したほうがいいよ
キャラドロップにトレジャー使っちゃだめっていう縛りプレイしてるなら別だけど >>958
なるほど
テンプレにトレジャー安易に使うなとあるけど
こういう時に使うものなのか >>956
キャラドロップのことかと
>>955
何十回もやる覚悟がないならトレジャー使ってしまったほうが精神的に楽
上級のドロップ率は5% みんな親切にありがとう
トレジャーでとっとと終わらせるわ >>960
常設ステージは勿論毎週や毎月やってくるようなステージに使うのはなるべく避けるべきだけど
下手したら次はないかもしれないコラボイベントに使うのは躊躇わなくて良いと思う >>950
わかる
どこ見たって
「○○の攻略方法!
ゆじゅつしをつかいます!!!
おわり!」
だから 城とドラゴンで奇跡的を自力で取ろうと数十回数百回周回してた奴とか馬鹿としか言いようがない
どうせコラボステージ以外で使い道もないんだからそんな大量に統率ぶちこむ位ならいっそ取らずに放置した方がいいくらい無駄
まあ俺だけど ながくやってるとレーダーも余ってくるからにゃー
余りに出ない、または元々低確率とわかっているなら、
そのパーティでクリアできるっていうのを確認してからさくっとレーダーで終わらせればいいのにゃ・ ギャンブルみたいなもんだから…
「これだけ賭けて負け続けたならここでやめたら丁度その次にこそ当たりが出たかもしれない、
ずっと負けを溜め込んだぶん勝つ確率が溜まってたのに負けるだけ負けて終わったら損だけして終わったことになる」
って感じだから… ちびネコトカゲはプラスゲーなのか。クリアできる気がしねー ちびドラゴンのこと書こうかと思ったら、みんな同じなのね。
アイラブジャパン組んで、ラーメンマキシジェンヌが40プラスアルファなのに全く勝てそうにない。
ダメ元で長射程のメガにゃんこ入れてみたら、やっぱりダメだった。 ノーコンボで上の列に壁五枚と鉄壁砲でいったのが駄目だった
コンボに攻撃と体力アップ系かな壁要らんかった
暗黒女ラーメンチビガウ全員45+1〜10 ムート40
ドラゴンが重なってなおかつ雷砲で動きを停めてムートで一網打尽にするしかない
…勿論クリアできんかったけど >>972
たぶんやり方がまずいので考え中。
特定の超激が無いとクリア難しいステージよりは良いですよ。 難しいなー
数少ない内に一匹ずつ撃破しないといけないけど40程度じゃ近づくだけでしぬ
体力あって攻撃力あるユニットがいる
ちびねこ島とか使えるだろうか ケリ姫が使えるらしいけどどうなんだろ
自分はレアキャラの+全然足りないから試せない ちびドラゴン無理にゃー
+値が一桁だと手も足も出ない >>924
○○に劣るっていう思い込み 上の方で使用者によってはセイバーよりいい結果出てるんだし
使える場所が少ないって人もいるけど うちも古マタタビ、塔の一部、福引Gステと月の半分は仕事してる
セイバーは誰が使ってもぶっ壊れ ダルは使い方・使う人によって振れ幅のあるピーキーなキャラ こういうのもいいと思うけど >>967
次が当たりかもしれないだと?
ま、まさかコイツもレアチケまとめて引けばお得理論にたどりついたんじゃないだろうな・・・ >>971
自分が、
上段:体力+生産コンボ
下段:ノノラーメンマキシカメラ覚ムート(レアのレベルは40+2〜4)
でちびドラゴンをやった時はドラゴンを一体も倒せないまま全員出てきたけど、通常砲使ったら敵の進行だけは止まったから覚ムートでじわじわ削って20分かけて競り勝ったにゃ
マキシ使わなかったから他の何かに入れ替えればもう少し楽なはず >>977
流石にその言い方だとセイバー未所持の負け惜しみ感があるにゃ・・
超ネコ祭限定キャラは、白以外全属性対応の汎用性がテーマで、少なくともポニョスはピーキーとかは狙ってないと思うにゃ・・ レジェンドの☆4でアリクイみたいのに攻撃当たらなくて苦戦するんですが有効なキャラクターって誰がいます? >>982
コニャンダム
前に敵をおいてミーニャと囚人(遠方)
覚醒ムートでごり押し あ、倍率と+値次第で体力コンボや研究コンボつけたラーメン道など高体力キャラ連打でもよし 上の方にもいるけど なんでキャラの所持でマウントとりたがるのかな
キャラのテーマってのはゲームのどこに書いてあるのかわからないけど
https://i.imgur.com/cG22geE.jpg >>985
マウント取りたがる奴自身がそれを言ってもな
あと「〜だと思う」に「〜が書いてある」なんて意味はないと思うけど ネコボンとスニャイパー使ってチビドラゴンチャレンジしてみたらトレジャーとおかめ使ってた
もちろんボコボコにされました 持ってなかったら持ってかかったで煽られ、持ってたら持ってたで超理論でマウント仲間にされる
つまりセイバーの話題はしないのが無難にゃ wiki避難所のダルタニアンのページ
にゃんこ大戦争で一番ネコらしい姿をしている、がその通りで笑う 言うてセイバーは壁をガチガチにしないとすぐ死ぬけどね
手前に攻撃できないし 話題にするにも言い方の問題でしょうな
敵を作るような言い方ってあるもんね ここは同期で全く話題にならないギルガメさんを語ろうじゃないか。 ここに常駐してる自称中級の奴がガネーシャだのガメレオンだの地蔵だのセイバーだので
ドヤってるからこうなる。 ギルガメさん間隔の悪さで初げきでKBさせたら実質AKBじゃなかったTBCが1/3だからなあ にゃーにゃー馴れ合ってこの程度の荒れ方ならいうて普通でしょ
元から民度なんて本スレより僅かにマシ程度 キャラランキング好きな連中ばっかだからね
キャラ下げが大好きなのに ちょっとレアなキャラ持ってると叩きたがる
この前、ガオ持ちの初心者が初スレでガオの話出すと雰囲気悪いのでって本スレに泣きついてたの見たときはかわいそうだとおもったわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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