【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3177
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>678
名前も変えて本人は面白いと思ってんだろうけど寒いっていうね レイモンドを一方的にレイプしようとしたら
シノノメも加わって口とアナル両方から攻め立て逆レイプされるアルフォンスたそ〜 >>679
あーそれか
斧殺しつければ楽勝なのに闘技場つかうやついるんか 次の新英雄は星4落ちで早さの指揮を落としてくれる人が来てくれたら良いな〜 >>691
うん次でクリアできた
マリアは天使だったんだ >>695
物理マリクのアイデンティティーなくなっちゃう・・・ 剛剣マン手に入れたんだけどA割いてまで入れるスキルじゃないよな ニューパワーガチャは
カタリナ我が友ティアマトネフェニーか
流石にネフェニーのために引きたいとは思わない マリアに怪我をさせたくないから、人馬一体そのものをプレイしないマケドニア王は多いと聞く >>700
クロムマップは天使無被弾でもクリアできるんだ ア、フィヨ、ニノ、オリヴィエの全員無凸の雑魚パでも一発ミッションクリア出来るレベルだったのに
考えること放棄して縛鎖いくやつ居るんやな。アが星2とかならそうするしか無いといえばないが >>690
歩兵の攻め違えって弱いんだなってのが分かる貴重な例 >>689
いつも通りならカタリナティアマトネフェニー
強化じゃなくて進化のエルトシャンはなしのPU そもそもリンのステと攻め違いが絶望的なまでにあってないからな 今回の絆英雄戦のミッション、ハードでも敵Lv.40なんだから楽勝だろうに…… 今は最初から強い配布ユニットあるし撃破ミッションで縛鎖に頼る必要性は初心者でもあんまりないな 三人は必ずボナキャラに入ってるんだし査定ガチ勢以外は普通に凸しない? >>706
ルナでミッション全部クリアしてから気がついたわw >>706
ええ…そうだったのか…インファでフィヨルムでルセア殴りに行くの苦労したのは一体… リンが弱いって言ってる奴は攻↑個体持ってないだけだろ タクミ星4落ちしてくれよ
弓ヒノカ引けなくて悲しい 初期キャラはHP多かったり守備魔防に振ってるから結構固いイメージ
今は赤剣とかどんどん特化しつつある感じ >>697
元からないようなキャラが山ほどいるゲームで随分贅沢な悩みだな ティアマトの神器良さげだしパオラにも激化神器くれねぇかな 攻め違え面白いのにやれるのが殆ど居ないのが残念
カミラもリンダも刺し違えなくても問題ない速さだから余計になあ >>709
三バカ使うときは全員、迅雷、二種応援、激化、回復、大紋章、切り返しにしてるわ リンとかフィル辺りの初見殺しに全てをかけているキャラ割と好き 遠防聖印を没収されて以来セシおばが手持ち無沙汰だからH魔防取ったらあげちゃおうかな 暁アイク周りの調整って神がかってるよな
自分で使えば普通に強いし相手にしたら楽勝
配布で無課金のエースだし素材価値もそこそこ
これは名軍師が付いてますね >>719
錬成で何くんだろ。飛行いたら能力アップとか
か? 攻め違えはいっそ奥義を祈りにしてしまった方がいいのかな
発動前に死ぬ?わしはそんなことは知らん ティアマトの神器使えるんか
微妙だと思って放置してたわ
重装殴れるネフェニーは有り難いけど錬成微妙だったのが残念 攻め違えってやる前に終わるからいつも使わないんだよな
ミカヤも赤アーマー倒してくれれば特にやることないし 三姉妹は共通でトライアングルアタックっぽい効果あったら嬉しい 相性ゲーで役割もつことが重要なゲームだから
特攻や激化錬成はそれだけで強いよ 傭兵団の戦斧はボーレ内定
義勇の槍はチャップ内定かな
いつ実装されるか知らんけど リン弱い扱いしてるヤツ攻↑引けてないだけじゃね
攻め違え大覚醒怒り付ければそれなりに戦えるし半端な青なら普通に突破できる爆発力はあるが 水着タクミ引いて攻↓速↑だったけど使える?
ていうか、今まで引いた弓兵でリン、ロイ、ノワール全部攻↓…お陰で弓兵に良いイメージがない ネフェニーみたいな希少な技マシン持ってる奴はなかなか凸進まなくて困る それなりに戦えるレベルだと激戦区の赤剣業界では弱い扱いですよ >>743
ボーレに激化と魔防指揮ってなんかイメージと違う…違くない? 我が友シャンは息子から大覚醒もらって奮迅錬成ならかなりつよいのでは? 初心者でワケわからなかった頃、剣リン引いて星4オリヴィエに迅雷継承とかワケわからないことをした思いで 1人で複数相手にするかつ自分から攻撃する限定なのが割とつらいな
わざわざ範囲の狭いリンじゃなくて範囲の広い赤キャラ使って確実に処理した方がいい 疾風迅雷鬼神剛剣エフラムは使ってて楽しい
反撃してくれるやつだと倒して帰ってこれるからありがたい パオラ:レディソード
カチュア:手槍
エスト:アベルの槍 剣リンの最良個体は攻め違えするなら攻↑速↓なのかな リンは攻め違え大覚醒怒り全部75%で発動するんだっけ すまん知らずに踏んでた。下級国民なのですまない、上級様お願い致します
とりあえずマリア無傷でクリアチャレンジしてくる >>744
個体値指定して大覚醒までつけた上に攻め違え発動してる時と条件までつけて「それなりに戦える」奴を
世間一般に強いとは呼ばない >>759
反撃してこないやつに追撃できないからやはり速は下げられない
HP↓だろう >>756
それぞれの初期装備の強化版、錬成でトライアングルアタックが丁度いいところか >>759
近接しか殴らないならそれでもいいけど2距離相手じゃ差し違えできないから速さは捨てない方がいい
遠反付けないし魔↓でいい >>759
最低でも緑の受け殺しはして欲しいし速さ↓はあかんやろ
まあ速さ↑でも普通でもここの範囲狭いせいで弱いって言われてるんだけど 斧チャップさんだと暁版になってしまうんだよなあ
ジルハールにも言えるけど チャップリンは無難に槍と思う
ヘクトルという特等席に座っている人に喧嘩売るもんじゃない >>762
われわれが700こえてする事は減速だけだよ チャップさん
鍬+(斧)
森にいるとき守備魔+4
こんなので頼むわ 少なくとも盛りは約束されてるから まだ来てないキャラは優遇されてる 敵をTAのように囲んでいるときのみ攻撃力三倍になるのを共通効果にして
パオラは攻撃指揮・カチュアは奥義カウント-1・エストは鬼神飛燕の呼吸持ってる武器ならちょうどいい気がする 蒼炎のドラマスって斧使ってなかったか?
ただの記憶違いか 個体値指定しないと弱いならギム子も飛行チキも雑魚になってしまう チャップさんの声なんかイメージした事もなかったが
なるほど目暮警部はしっくりくるわ >>777
CC後は斧使える
ハールさんは最初から勇者の斧使ってるから斧のイメージの方が強いな ジルハールは蒼炎でも斧持てる
斧が強いバランスだったからジルはお守り持たせてエースだったな まあ魔改造しまくれば実戦投入レベルまで持っていけるのは有り難いっちゃ有り難い もう無色弓ってだけで弱そうにしか見えない
高守備にカスダメ連打のイメージが拭えねえ
ミドリンの方が色で役割もてる分まだマシ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています