【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3177
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長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3176
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531371535/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ウードは20日のガチャじゃないの
ワユガチャみたいな感じでクリフとインバース辺りとセットで来そう 覚醒は最初から結構な人数がいたしなあ
リヒトスミアマリアベルあたりは今後来そう 人馬一体は大きく分けて3つあるんだな
マリアの祈りを使わないパターンが一番上品だと思ったんだけどな ウード…歩兵赤剣とかどうやったら目玉になるんだ…
いっそスキル盛り盛りの星4で新規実装とかか… スミアマリアベルはともかくリヒトなんか一生来ないだろ 花嫁ニニアンを引いてから通常ニニアンを使わなくなったな
てか飛行踊り子に歩行踊り子が勝ってるところあるのかwww >>650
これ初心者狩りだし嫌い
でもなんでシノノメでそんなに防衛つくんだろうか
守備が高いからかな >>565
リネアはエコーズガチャでマジで来ると思うわ
もう女性の弾がシルクとティータっていう出しづらい杖コンビしかいないから てかブレイクショットって懐かしいな
クソダサイ名前で一時期流行ったな 7〜年始まで超英雄多すぎってそれ一番言われてるから 槍アクアにもティアマトみたいな激化+α神器来ないかな >>662
ポイント見てわからんか?
普通に防衛はついとるわ
餌に食いに来る野良猫にシノノメ爆弾試して見たかっただけや 一人出撃でお任せ縛鎖して呼吸キャンセルカとかいたらつむことはあるな 防衛は600以上も報酬アップグレードしてよ
なんで450とかいう低い数字までなのか >>668
なるほど。シノノメどんなビルドにしてるんや? 別に罠しかけるのは勝手だけどそうやって見せつけてくるのは頭と性格悪い >>660
アルフォンスでレイヴァンを倒そうとしてシノノメで詰むんだろうな アクアもだけどパオラにも激化+指揮神器欲しい
飛行赤剣激戦区だしそのくらいはね なるほど、やっと意味わかったわ
アルフォンスミッションクリアしようとしてるやつを激化剣殺しで狩ってるのか
縛鎖でクリアとかしたことないからきづかなかった >>677
剣殺しつけとるだけやで
引っかかったやつも縛鎖一戦のお遊びだし怒ってはないやろ 面白いな〜ってかこのトラップの場合、レイヴァンのレベルは40にしちゃうと
アルフォンス星5レベル40が引っかからないんだな、あとシノノメもスキルは穴ありにしてるのかな 剣キャラって神器もユニーク奥義も持ってないキャラの殆ど人権ないよな
それで人権あるのソレイユだけか? クイズブレム難しすぎブレム
インファ一個クリアしたら休憩だわ
本家のストーリー進めてる気分になるわ >>678
名前も変えて本人は面白いと思ってんだろうけど寒いっていうね レイモンドを一方的にレイプしようとしたら
シノノメも加わって口とアナル両方から攻め立て逆レイプされるアルフォンスたそ〜 >>679
あーそれか
斧殺しつければ楽勝なのに闘技場つかうやついるんか 次の新英雄は星4落ちで早さの指揮を落としてくれる人が来てくれたら良いな〜 >>691
うん次でクリアできた
マリアは天使だったんだ >>695
物理マリクのアイデンティティーなくなっちゃう・・・ 剛剣マン手に入れたんだけどA割いてまで入れるスキルじゃないよな ニューパワーガチャは
カタリナ我が友ティアマトネフェニーか
流石にネフェニーのために引きたいとは思わない マリアに怪我をさせたくないから、人馬一体そのものをプレイしないマケドニア王は多いと聞く >>700
クロムマップは天使無被弾でもクリアできるんだ ア、フィヨ、ニノ、オリヴィエの全員無凸の雑魚パでも一発ミッションクリア出来るレベルだったのに
考えること放棄して縛鎖いくやつ居るんやな。アが星2とかならそうするしか無いといえばないが >>690
歩兵の攻め違えって弱いんだなってのが分かる貴重な例 >>689
いつも通りならカタリナティアマトネフェニー
強化じゃなくて進化のエルトシャンはなしのPU そもそもリンのステと攻め違いが絶望的なまでにあってないからな 今回の絆英雄戦のミッション、ハードでも敵Lv.40なんだから楽勝だろうに…… 今は最初から強い配布ユニットあるし撃破ミッションで縛鎖に頼る必要性は初心者でもあんまりないな 三人は必ずボナキャラに入ってるんだし査定ガチ勢以外は普通に凸しない? >>706
ルナでミッション全部クリアしてから気がついたわw >>706
ええ…そうだったのか…インファでフィヨルムでルセア殴りに行くの苦労したのは一体… リンが弱いって言ってる奴は攻↑個体持ってないだけだろ タクミ星4落ちしてくれよ
弓ヒノカ引けなくて悲しい 初期キャラはHP多かったり守備魔防に振ってるから結構固いイメージ
今は赤剣とかどんどん特化しつつある感じ >>697
元からないようなキャラが山ほどいるゲームで随分贅沢な悩みだな ティアマトの神器良さげだしパオラにも激化神器くれねぇかな 攻め違え面白いのにやれるのが殆ど居ないのが残念
カミラもリンダも刺し違えなくても問題ない速さだから余計になあ >>709
三バカ使うときは全員、迅雷、二種応援、激化、回復、大紋章、切り返しにしてるわ リンとかフィル辺りの初見殺しに全てをかけているキャラ割と好き 遠防聖印を没収されて以来セシおばが手持ち無沙汰だからH魔防取ったらあげちゃおうかな 暁アイク周りの調整って神がかってるよな
自分で使えば普通に強いし相手にしたら楽勝
配布で無課金のエースだし素材価値もそこそこ
これは名軍師が付いてますね >>719
錬成で何くんだろ。飛行いたら能力アップとか
か? 攻め違えはいっそ奥義を祈りにしてしまった方がいいのかな
発動前に死ぬ?わしはそんなことは知らん ティアマトの神器使えるんか
微妙だと思って放置してたわ
重装殴れるネフェニーは有り難いけど錬成微妙だったのが残念 攻め違えってやる前に終わるからいつも使わないんだよな
ミカヤも赤アーマー倒してくれれば特にやることないし 三姉妹は共通でトライアングルアタックっぽい効果あったら嬉しい 相性ゲーで役割もつことが重要なゲームだから
特攻や激化錬成はそれだけで強いよ 傭兵団の戦斧はボーレ内定
義勇の槍はチャップ内定かな
いつ実装されるか知らんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています