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【サンジャス】三極ジャスティス Part10【3jus】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (9級) (ワッチョイWW 43d6-BzAA [133.149.202.131])
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2018/07/12(木) 19:01:50.66ID:PrvjWhAQ0
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スレを立てる時は↑を3行に

◆ジャンル : 戦春ドラマティックバトルゲーム(?)

「人工人間製造」「ライフサイエンス解禁」「クーデター」「日本内戦」…全てが混沌としている2041年の日本。
支配・自由・金欲、それぞれの正義を胸に、少年少女が殺り合う!
2018年6月1日サービス開始

公式HP : https://3jus.jp/
Twitter : https://twitter.com/3jus_info

次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
テンプレは>>1だけです
不必要な晒しは晒しスレでも作ってどうぞ

※前スレ

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【サンジャス】三極ジャスティス Part9【3jus】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530527372/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-NFua [182.251.253.2])
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2018/07/13(金) 14:40:50.77ID:jjXbYabPa
>>64
かといって貢献要素がわかりやすいと叩かれそうで怖い。
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb67-D6S7 [111.106.16.46])
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2018/07/13(金) 14:49:23.57ID:/LooQ6nQ0
>>64
気持ちよくなれる要素、でかいよなぁ

新規とか、入った陣営が負け戦ばかりで期間順位で1位取れませんでしたーじゃ
高確率でツマンネって思うだろうし、そこで残ってLV上げに励んだとしても
敵=自分以外のプレイヤーも強くなっていくから成長した気にもならない
しかも知識がない状態でプレイ(拠点設営とか)すると味方から何やってんだと怒られる

そりゃ今の仕様じゃ新規層はすぐ消えますわっていう
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 916e-zUil [122.134.20.103])
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2018/07/13(金) 16:37:05.46ID:4NE+rRZi0
セクハラ拠点名って何?
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb67-D6S7 [111.106.16.46])
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2018/07/13(金) 16:41:37.67ID:/LooQ6nQ0
その戦場でどれくらい貢献できたか、なんてのが可視化されたとしても
結局は、その戦場で自陣営が勝ったのか負けたのか、だからなー
頑張ったって報われない負け戦を娯楽として楽しめる人間は一握りなので
そこを解決できない限りいつまで経っても客が逃げる動機を潰せんよ
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 697a-qzvc [110.92.57.157])
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2018/07/13(金) 16:46:07.42ID:TCuzVWCj0
>>74
今もLVの高低やリセット使用ケチってるかどうかの違いぐらいしか無い気もするけどなあ
ジョブみたくおおまかなタイプ分けはよさそうだけど
成長度要素を用意した場合に現状でのLV20以降みたいな事をすると
ガッツリやり込む層以外はまたウンザリしてしまうので
コスト制のスキルセット方式みたいなので個性出せる方向がいいかなと思う
あとはバトルにおいて無個性にも程がある装備に
戦術面でプラスマイナス効果を及ぼす効果を付けると
今よりは装備選択に意味を持たせられそうだと思ってるけど
余計な複雑化は避けるべきかなあ…でも意味無い装備が多すぎるんだよこのゲーム
ほぼ死んでる重装型も何とかして欲しいし
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-NFua [182.251.253.16])
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2018/07/13(金) 17:12:53.81ID:fzi6CKbXa
>>76
血がついたナプキンとかそんなのだったと思う。
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hdd-Sz+Y [202.223.144.130])
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2018/07/13(金) 17:16:51.07ID:zlKWLSs8H
ギルドはいらんしょ
強いギルドから漏れたやつからやめてくよ
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hdd-Sz+Y [202.223.144.130])
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2018/07/13(金) 17:20:12.34ID:zlKWLSs8H
>>80
ナプキンってそれか
全然わからんかったが、女は嫌がるかもな
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hdd-Sz+Y [202.223.144.130])
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2018/07/13(金) 18:09:35.48ID:zlKWLSs8H
オルカがやめそう
https://i.imgur.com/s6RyTvP.jpg
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-NFua [182.251.253.13])
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2018/07/13(金) 18:22:47.88ID:G66PUTuca
>>87
あいつ頑張ってるからやめないで欲しいわ
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4932-RQL3 [222.4.24.51])
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2018/07/13(金) 18:39:08.31ID:h9ddOX0K0
そういうの他所でやれ
どうせ明日には戻ってくる
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb67-D6S7 [111.106.16.46])
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2018/07/13(金) 19:08:04.37ID:/LooQ6nQ0
>>88
全体変えるくらいやらないとマズイってところまで来てるんだろう
ここまで残ったプレイヤーですら逃げ出しつつあるんじゃもう道はない
別ゲームにするくらいの規模で改修して新規呼び込みにワンチャン賭けるしかない
それでも失敗したら、数多あるソシャゲがそうなったようにサンジャスも終了と
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b7f-NFua [49.129.92.191])
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2018/07/13(金) 20:59:18.62ID:BJrDOky30
ダクシスの公式配信者、こんなんで金貰う気か?カスミガセキとかヤオヨロズのがレベル低いけどしっかりしてたぞ。 ずっと防衛拠点試してるだけじゃねぇかよ
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b7f-NFua [49.129.92.191])
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2018/07/13(金) 21:07:21.16ID:BJrDOky30
ぬどんはやってる感出してるけど、今週の総合順位ランク外やんけ。 ガチャ引いて、防衛拠点練習して、せめてダクシスの奴らを盛り上げてやれよ。
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 916e-zUil [122.134.20.103])
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2018/07/13(金) 22:35:41.66ID:4NE+rRZi0
>>101
どうしようもないと思ったわ
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1987-NFua [60.96.67.120])
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2018/07/13(金) 23:31:49.31ID:r5DSKLwr0
>>115
ちゃんと読め
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb67-D6S7 [111.106.16.46])
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2018/07/14(土) 00:12:08.16ID:emBZCBRy0
赤は新規が多かったと聞くが、そろそろ初級中級から出てくる頃だろうからこれから大変だろうな
上級行けば緑の高LV軍団に潰されて、乱戦行けば青の実況者が毎日生放送開いてて赤倒せと扇動してる
どれだけのプレイヤーがやめずに生き残れるかね
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136c-LQig [27.137.224.253])
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2018/07/14(土) 00:45:08.74ID:ShBfKCXB0
青が乱戦、緑が上級に明らかに集中してて、両方に常に2つ戦場がある時点で、赤が両陣営と互角に戦うためには120人必要。
んなに人数集まるわけねーだろ。

つか、大改善宣言しときながら早期サービス終了したら、改善宣言後に課金したやつに対する詐欺じゃね?
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb67-D6S7 [111.106.16.46])
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2018/07/14(土) 00:55:55.00ID:emBZCBRy0
>>128
俺青だけど、明らかにこの数値の増え方は異常だわ
そんなに戦場開いてるわけねーだろって勢いで増えていってる
まぁ前スレでは「青の実況者が頑張ってるから(キリッ」とかで片付けられたけどな
そんなの、乱戦に行くしかない赤の新規を配信で扇動して初心者狩りしてるだけだっつの
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8987-aH31 [126.241.17.204])
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2018/07/14(土) 01:15:27.34ID:j7b0LTGK0
大量に金持ってるけど回してすら無いわ。こんなゲーム初めて。
出撃隊はSSRの属性違い揃ってるし、拠点はなんかもう別にどうでもいいし。大局的な勝ち負けも運営の匙加減。
芝村のシナリオだけ読めばいいか・・・って心境だけどそれすら全く話進まないから一戦だけやって人口ヲチるだけになってる
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 697a-qzvc [110.92.57.157])
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2018/07/14(土) 01:17:41.87ID:FxQEze3M0
あれだけ配らなきゃならんほどバグで大量に増やして使った人が多くて
切り捨てるのを躊躇した結果なんだろうけど
同時に新規へのフォローは必須だった、もし8月から何かやるとしても遅すぎる
リセマラに活用されるのが嫌ならログイン2日で受け取れる
クエストにするとかじゃいかんかったのか?
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b5c-6PNZ [153.232.157.172])
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2018/07/14(土) 02:00:43.33ID:e/q3TQzd0
なんで課金するのってそりゃガチャひくの楽しいからじゃないのw
引いたガチャキャラで強くて目立つ防衛拠点つくればいいじゃん
むしろアクティブ数から見たら現状課金率かなりいいだろ
問題は敷居の高さに起因するアクティブ数じゃね
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa63-NFua [119.104.6.166])
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2018/07/14(土) 02:31:49.64ID:GdlIBpr+a
緑だけど乱戦一回勝つ間に青に二回負けてる これは物理的にムリぽ
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ad-LQig [61.12.233.44])
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2018/07/14(土) 02:51:12.87ID:wIewfMj50
赤は少なくともチャットを見る限りでは、既存のイン率は変わんねーわ。最近は割りと戦場で勝つようにもなってきてる。
序盤は青が乱戦、緑が上級に集中してるように感じたが、赤は分散してたからか全く勝てなかったが。

でもそれにしてもこの点差はおかしいわな。
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb67-D6S7 [111.106.16.46])
垢版 |
2018/07/14(土) 03:14:13.09ID:emBZCBRy0
ぶっちゃけ青の立場からしても点数の増え方おかしいと感じる
要請から乱戦1回出て10分後3位で帰ってきたらその間だけで総合20点増えてるなんてのも普通にある
運営に数字いじられてるか、「NPCしか入れず必ず青が勝つ戦場」が常に発生してるんじゃねとか思えるレベル

このスピードで総合稼げるなら、先週の作戦なんかあっという間に逆転できてた
乱戦拠点が初級になったにせよ青だけがこんなあからさまに有利になるはずもなく
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 916e-zUil [122.134.20.103])
垢版 |
2018/07/14(土) 03:36:09.60ID:T/JMTxek0
>>159
同意
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