【KONAMI】実況パワフルサッカー303【パワサカ】
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〜〜〜関連スレ〜〜〜
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/
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【KONAMI】実況パワフルサッカー302【パワサカ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531136341/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured (幼稚だから3歳児レベルの会話してあげないとわからないからスルーでおけ) 姫松ガイジとかいうガイジオブガイジ
まだパワサカ続けてるのかな 友沢って青空専用ってことでよさそうですか?
他の高校で使えそうにないし青空専用ならタッグとか関係ないから35でいい感じですかね? >>731
押鐘、姫松、青髮ガイジとかいたなあ
実際は押鐘と青髮は無害で姫松ガイジが飛び抜けてたけど アゲアゲの時のよわい、ふつう、つよいの差を見ると
今回の予選と本選は何も変わってないと思うが
GKが止めたり止めなかったりとかいうのも相手GKの選手ランクやチムラン次第で多少変わるの込みでこんなもんでしょ 仮に100歩譲って正しい事言ってるとしても賛同を得られない話し方をしてる事に気付いた方が良い >>732
だからさあ
少なくとも>>691がサイレントの否定をせずに公表がないから有り得ないって言ってるのはどう考えてもおかしいだろ
サイレントどうこうは置いといても
それを最初から決め付けて言ってんじゃねえよ >>733
あれ最終的になんで消えたんだっけ
ツイッター晒したんだっけか 押鐘と青髪って同一人物やったような気がするんだけど
マッチ用のクレクロ採用SMFはもうマジックパス外してもいいかな
選択肢多くなると取捨選択が難しい >>733
本名さらして消えてったレジェンドだな
あいつもなぜかいじる奴がいたせいでどんどん増長してったんだよな
やっぱスルーこそ正義か >>740
自己顕示欲隠しきれなくて彼女の名前が見えてしまった >>740
友達?彼女?のlineをネタとしてワザと晒した
名前が特徴的だったから速攻で身バレした >>744-745
そうだったかw
パワサカ好きなのはわかるけどアホな奴だったな >>738
ああ話し方云々は分かってるよ
でもサイレント否定する喧嘩腰の相手に躍起になるなと言うのが無理
でもそもそも100歩譲るという態度自体上から過ぎるだろ >>739
ごめんな
イベントのたび、下手すればイベント無くてもサイレント修正マンが喚いてるのがウザくて絡んでしまったわ
レス追ってみれば別にu7mHxGwI0はそんな主張しまくってるわけでもなかったのにな
俺の絡み方書き方も悪かった
あと流石に>>691の内容を本気で書き込んだりはしてないよ
一文目の帰結に因果関係はない、ってのは正しい
せめて締めは「はい論破(笑)」とかにしとくべきだったわ >>741
パワプロの流れを踏襲するなら今年の年末に来そうなんだがな
二種練も出たし アフロ入りライカー&金特コンボでキラキラナイン挑戦するかと思ったんだけど
金特コンボってユウ&サッキー、枕&デブ、紅&イバノ以外にいたっけ? イタいやつとそれにツッコミを入れるやつ、実は両方でセットでは説 ネタとして言われてることを自分で言えば免罪符になると勘違いするやつって多いよな
徹底抗戦持ちったそれただの荒らしだと気付いてほしいよ サイレント修正とか最終日補正とか言ってる人、パナウェーブとかに引っかかりそうだな
人生大変そう パワプロの流れだと上限インフレデッキ固定からの終わりが見えるからやめてくれよ… 姫松ガイジが本名晒したときこのスレの住人は優しかったからすぐ画像消すようアドバイスしてたな
まあそもそもそんなに人が多くないから大した祭にはならなかったけど
過去ログ探せばあるかな ハードプレスラフプレー徹底抗戦持ちは困るな
上限は流石に輸入しないと思うよ
あれはパワプロ最大の汚点だ
そこから全てがガタガタ >>748
無理なら書き込むべきでは無いな
お前の文を見て不快に思う人もいるかも知れない 覚醒もいらないな
ライカー強化の時みたくキャラ性能上げてあげればいいだけだし パワプロで上限解放が前提なのは査定ゲーだからで、上げたい能力がポジションや役割によって違うパワサカならありだと思う
慎重に行くなら上限解放は金特なしのキャラで出すとか まあサイレント肯定派でも否定派でも何でも良いけど
全員一律同じ状態になってるんだから順位付けに有利不利の差は出ないでしょ
俺は737の人と同じくアゲアゲから見ると今回は予選本選で変わってないと感じたが >>753
免罪符とは思ってないがな
お前とて放置安定とか言っといて野次馬のように煽ってるだろ
俺みたいに過剰反応はしなくとも多数派だからと調子に乗ってさ >>761
パワサカの場合基礎が100から101になったところでそんなに動きは変わらなそうだしなあ
査定がどれだけ動きに影響するかだな >>762
まぁクレクロつけれないから正直違いがわかってって無いから変わってない気がする とっととアンインストールしてこのスレから消えてくれよ
何で文句しか言ってないアプリをいつまでも続けてんだよ
楽しくやってるこっちの邪魔すんな >>761
それなら上限なんていらんって話だよな
査定伸ばすために金特だけじゃ限界あるから上限導入したわけだし 取り敢えず後ろでパス回す糞な時の日本代表のサッカーになるの減らすにはどうすればいい? >>763
お前が黙らないといつまでも荒れ続けるんだけど、他の人に申し訳ないとか思わないの? >>756
画像の消し方までレクチャーしてたよな
なんだかんだ平和だった気がする >>770
たしかにその辺の民度はあったな
面白がって拡散するやつがいてもおかしくなかったのに 上限突破はキャラに付けたらデッキ狭まるのはミエミエだし
いくらコナミでも繰り返さないでしょ
なんの学習もせずにでパワプロの再現したら絶望しかない >>771
あれはガイジの暴走に彼女が巻き込まれたパターンだったしねー >>768
ショートパスポゼッション?
今青空でロベルト使いたい
ちょうど2列目からの飛び出しくれるしコツがいい
今日パワマッチでPSR44見かけたのにフォローしなかったの失敗したわ でも基礎値100がSに星一つなのみると上限解放ありそうじゃね?
パワプロでどんな風になってるのか知らないからあれだが >>775
いまはショートパスポゼッション
>>776
パワプロだとs1表記 流れと全然関係無い話ですまん
脅キレorクロスマ
SMFに付けるならどっちだろう?
他金特はスピスタ・マエストロ・クレクロ・スピスタ・ラストパス
フォーメーションは3-5-2B パワプロやってないからわからんけど
パワプロの上限突破って売上的にマイナスだったんか?
パワプロの今の売上見る限りいずれくるだろなーと思っとるんだが >>776
こうなるのか
110 S☆☆
120 S☆☆☆
130 SS
140 SS☆
150 SS☆☆
160 SS☆☆☆
170 SSS
180 SSS☆
190 SSS☆☆
200 SSS☆☆☆ >>778
キレの方がいいと俺は思うクロマ付けたけど全然ポイント稼げなくて結局作り直したわ >>780
マイナスではないな
長期的に見たら知らんけど
>>781
やめてくれよ… >>778
チーム方針にもよるかもだけどクロマの方がいいんじゃないかな
ピンチャンじゃSMFがシュート打つ場面殆どない気がする うわチケで東條でやがった何でピックアップの中で微妙な奴しか当たらんのや 欲しい金でキャラを選ぶのと同様に、欲しい上限解放で選ぶようになるだけでデッキ固定にはならないんじゃないかなぁ >>786
そもそも上限必須の瞬間1枠選択肢消えるんだよ… クレッセントクロスにポイントが乗らないことで時間と労力がかなり無駄になったし
そうと分かってれば最初から違う特能積んだ選手作れたんだよなあ
マジでこれ返金案件やろ >>769
俺は元々喧嘩腰で来た奴にそいつの文の矛盾点を指摘しただけなんだがな
熱くなって言い方に問題は有ったのは間違いないが文も読まないで的外れな叩きをし続けたのはそいつらだってのに
俺に問題があるのは確かだよ?でも文も読まずによってたかって的外れな叩きを続ける状態を異常だと思わないんだな >>778
イベントの話なら須逸でも入れて両方つけたい
意外とシュート打つ機会あると思う
持ってないならどちらかといえばクロスマ >>777
ショートパスボゼッション使ったことないから下手なこと言えんが
サポート距離近すぎる
>>778
パワマッチ用にクロッサー作ろうとしても結構中に入ってきてシュート打っちゃうんだよな
でもそれって近距離必殺シュート打てるチャンスだからクレクロありなら驚きでもいいのかも >>777
近すぎるで切っちゃった
近すぎるのかもしれない
もしくはどこかでドリブルで仕掛けさせるような選手置いておくとか >>792
流石に一番近いのは不味かったか…
ペップスタイルのポゼッションしたかったからそうしたけどやめた方が良さそうやな… >>793
ドリブルで仕掛ける選手か…
あざまーす >>781
パワプロの上限は2とか4ずつ増えるだけだぞ >>787
パワサカの場合上限解放自体が選択肢を消すほどスタジアムで強力ならそうだけど
現状で金特に絶対が無いのと同様のバランスで行ければ、選択肢消しにはならない
たとえばCFを作るのにディフェンス上限解放キャラを選ぶことはおそらくないだろうし >>794
ペップも今はウィングの位置にドリブルで仕掛けられる選手置くし、本人も得点に繋がらないポゼッションはクソだっていってるから結局どこかでスイッチ入れないとね
あとみんなチェイサー持ってるから対戦相手がみんなクロップだと思えば逆風かな サブポジ◎は経験点下げるか金特レベルで査定してほしい
ユーティリティな選手ってかなり重宝されるし 現在のチェイサー環境での最強のメタはリトリートして自陣深くに誘い込むことだったりして
キーパーがロングシュートをとめるようになったし、後はシュートブロックとドライブシュート対策だけど >>797
まぁそれもそうか
>>798
シティもいまはザネとかスターリングとかだもんなぁ
意識してみる
さんがつ ありがとう!
手持ちで組んだらこうなった
https://i.imgur.com/QdYS9Ml.jpg
猫持ち込めば前4(彼女2)でも完走するかな?
ラストパスを外すべきか… 頭徹底抗戦さんだっけ?見てて不快なんだけどIPでNG入れればいいの?意味ない?
わっちょいは意味なかったよね サイレント修正無い派は悪魔の証明必須だからなぁ
修正しましたって明言されてないから、って理屈は、それサイレントじゃないし、「サイレント」の議論には立ててない
自分はただの調子の問題だと思うけどね 友沢うんちなおかげで明日心置きなく祇園祭なるものに行ける >>802
倉月いないの?
完走は問題ないと思うけど青空は彼女2人はキツイよ
征果ならわからん >>802
前4で猫持ち込みだと完走率5割くらい
ただ彼女はイベント開始が評価依存じゃないから早めに消化できるし選手3とせつこよりは完走率上がると思う
ダイアモンドが始まる前に彼女のデートをどれだけ消費できるかの勝負かな レート4000代の人ってMFに果敢ドライブはもちろんのこと殆どパス重視とサブポジ付けてるんだな
参考になるンゴ エア・マリンドリブル出たわ
球だけめっちゃスピンしてて草 >>806
…調子やその他諸々のゲーム内の情報だけで解決する程度なら俺はここまで言わねえよ
言いたいのはそれだけ ドライブはアウェイ性能がな
クロスバー表示消えてちょっと面倒になった気もするけど
このゲームって初めから試合のバランス調整って中身公表してなかったっけ?初期の方って少しは書いてたような気がするけど
バランス調整しました!って言われても中身わかんないと判断できないよね
というか触らなければマイボールなのにわざわざ触りに行く挙動とか直して欲しいんだけど >>808
ありがとう!失念してた!
SR明星37持ってるから、助っ人枠PSR倉月狙いでマラソンしてみる!
>>805
>>809
了解です!
青空は前3後3に収めるのが無難か マリンドリブルとか言うトラップとか色んな用途に使われてる神金特があるらしいっすよ クレッセントクロスやたらスカるんだがこれは使用なのか マリンドリブルの癖に
ロングパス→マリンドリブル発動→ボール受けとる
見たいな事合って草生えた
普通にDF抜いてくれたから嬉しいんだけど >>788
睦月難民なんでフレ枠埋まっちゃうんだなあこれが なんだか当てつけのような相手DFに思いっきりボールぶつけるようなパス?が増えた気がする >>823
パス勘で守備系金特充実させて狩人にすれば良いじゃんすか
河辺いなくとも配られた熱川でハードプレスいけるし クレッセントクロスからのヘディングゴールでコンボpt220しかなくてワロタ クレクロコンボ乗らない不具合は課金からしたら最高だろ
3馬鹿PSRやSR45にその他PSRにSRの副産物が返金されるんだろ? うちの二位以下まだ累計すらいってないな
全力あるとはいえこのペースなら一位確定かな?
やっぱ睦月に比べるとぬるいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています