【KONAMI】実況パワフルサッカー303【パワサカ】
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〜〜〜関連スレ〜〜〜
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー302【パワサカ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531136341/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※公式が発表した超特殊能力の能力判定条件一覧※
特定のステータスを上げておくことで、成功率や入手できるコツレベルが上がる
(確定キャラ以外は該当ステータスが100で失敗することも、初期値で成功することもあるので注意)
【オフェンス】チット(攻P)
【ディフェンス】岸、チット(守P)、テオドール、フリッツ(自分のやり方)
【パワー】北野、ジョルジュ
【スピード】矢部坂、エマ、ヤベヴィッチ、御子柴、アレックス、フリッツ(フリッツみたいになる)
【テクニック】ユウ
【スタミナ】大門(確)、樹鳥(確)、三頭、熱川
【ランダム】大拓、ジェネシス小林、有川、乾、福田、幸田
【確定】井場野、日和、結城、代表久保
【非公式確定】
(前)銀崎、野宮、ミーナ、須逸、十一条、西遠、新島、遠藤、乙城鶴、鉄田、常田、更科、安室、碓氷、ジーコ
(後)藍原、アリシア、統郷、渋谷、李、生駒、乙城亀、静森、界堂、メッシ(ドリブルキング)、花散院エル、ベッカム(伝家の宝刀)、瀬和矢、御凪、代表ユウ(達人キープ)、キッド、初音ミク(彼女)、明星
上記以外のキャラは不確定
能力判定の有無も、どのステータス判定なのかも不明 ※スタイルについて※
ボールを持っていない時の選手の思考AIに影響する要素
スタイルを持ったイベキャラとのイベントでGETできる
最後に獲得したスタイルが上書きされる
【聖ライカー】ギプスフルフィットで獲得
ポストプレイヤー、ボックスストライカー、ウィングストライカー
【MFI】クリア報酬またはボーナス報酬で獲得
通常ルート…ボックストゥボックス
【大地ふるさと】ものづくり『DF適正スタイル判定マシン』にて大成功時のみ付与
取得できるスタイルはランダムとなる
DMF:ハードプレス・アンカー・ビルドアップ
CB:ビルドアップ・オーバーラップ
SB:攻撃的SB・守備的SB
【征佳第一】ボーナストレーニングで実績を払い獲得
二列目からの飛び出し
【イベキャラ】
ラインブレイカー:姫松、乙城鶴、松咲、スアレス
オーバーラップ:御子柴、乙城亀、ピケ、氷室
ポストプレイヤー:梁井
ナンバー10:十一条、倉月、ジーコ
攻撃的サイドバック:三雲燦、アルバ
守備的サイドバック:三雲朔 、我孫子
ウィングストライカー:潮、デンベレ
チャンスメイカー:ロイド
デコイラン:音原
二列目からの飛び出し:エマ、ロベルト
ボックストゥボックス:渡会、ラキティッチ
アンカー:龍来、ブスケツ
ハードプレス:河辺、マスチェラーノ、熱川
ビルドアップ:
ボックスストライカー:アフロ北野
攻撃的GK:フリッツ
守備的GK: ※実況も踏み逃げも自由です
文句言う奴は自治厨なので気にしないように >>1->>4
乙
>>5ってわざわざこれ書き込むためだけにスレ張り付いてんのか。きも。 いかりと東條込みでホームランそれなりに撃てたのにそれでも筋力足りなすぎるとかあかんな
パワシュとフィジモン重いのに下位コツほとんど取れなかったのが悔やまれる 選手名乃木坂にしてる人多くない?
白石麻衣とかめっちゃ見るんだが 三人娘のパワターは聖が一番多い気がする
全員聖もいたし
やっぱあおみずみたいなオールドはもうお呼びじゃないんだね パワプロ勢だけど今始めるならどのガチャ引けばええの?
猪狩とか新島ってまだ出るのかね
昔インスコしたけどギブスの高校で辛くて辞めた >>17
明星東條で明星出るまで回す
余ったら3人娘 >>17
こっちのせつこは金確有能だから引けるまで頑張れ
野球じゃなくてサクセス好きってだけならパワプロに戻るの馬鹿らしくなるで やっとPSRせっちゃんでたわぁ・・・
峰とかのガチャより聖狙いの方がいいの? >>17
俺もパワプロ勢だったけど完全にパワサカに移行したわ。
ただの査定ゲームより、作った選手が動きに反映される方が断然面白いわ。
イベントの争いも緩いから無課金でも全然上位に組み込めるのも楽しい 965 名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシWW 06eb-K1IR [133.1.96.58]) [sage] 2018/07/12(木) 12:06:33.96 ID:ybMAkoBL6
アフィ対策してたのにこないだのパワサカ杯人口比クイズまとめられてて草
968 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-nNrL [1.75.5.201]) [sage] 2018/07/12(木) 12:12:07.35 ID:uC7abzugd
>>965
まとめられてるの知ってるとかもうそれもアフィでしょ
前スレの>>968意味不明すぎて草
アフィをまとめ民の蔑称かなにかだと思ってそう 今のパワプロがどうかは知らんけど2年前ぐらいにやってた時から査定最優先でミートパワーのみあげて実用性ない得能もとるのが当たり前だったからなあ 今のパワプロは査定最優先でミート守備捕球上げた上で特能全部取るぞ パワプロアプリやったことないんだけど査定高いといいことあるの?
自動得点増えるとか? >>28
学歴みたいなもんじゃね
高いと強そうに見える >>21
峰は常設でそのうち手に入る
心眼はもう一つ新しい必須GK金特が出ない限りぶっちゃけフレで良いと思う
佐伯は微妙アフロは強い
聖は強いがマリドリとクレクロは各々の判断に任せる >>28
試合で操作できるのは4〜5打席分だけ
それ以外の部分では相手よりチムランが高い方が抑えるし打つ
まあ勝ったところでスタジアムで残留スコア出せば後は全く触る必要ないけど 野球のスタジアムは査定もだし毎週ボーナスキャラで城井入り目刺しですからな >>28
自操作以外の全てをチームランクが支配してる
いくら能力高い投手をエースにしていようとチームランクが負けてればボコボコにされる パワプロは水やりだけになってきた
その水やりもたまに忘れる パワプロどうすんだろうね
一旦リセットもできないしインフレさせすぎでドロ沼やん まあパワプロの売上落ちるとパワサカにも影響ありそうだから頑張って欲しい ほんま査定ゲーはしょうもないからな
パワサカそこだけは舵取り誤らないように頼むわ >>38
正直二種練が出てきた時点で同じ轍を踏んでいきそうな感じがして不安だわ こんな感じでスタミナをリアルタイムで表示できるようにして欲しいな
設定でMFFWDF選んで表示を調整できるようにして
https://i.imgur.com/XigUwNN.jpg 選手個別で攻撃時の動き方選択できたら良いのになー
前はポジションチェンジ繰り返してSBはオーバーラップさせたいのにどっちかしかできないし パワサカ完全に査定ゲーになったな
動き違いすぎてくそつまんね 戦術面はどんどん良くなってるし交代も自分で決めれるようになればな リセマラしてるけどせつこどころか普通のSRすら全く出ないという… >>39
二種練そんな強いかな?
タッグボーナスも抑えられるし現環境では正直全然強くと思ってるんだけど
やる気持ち二種練(オフェスピ)とかきたら千尋谷でぶっ壊れそうだけどね >>30
ありがとう!
せっかくだからパワプロキャラ狙ってくことにする まあパワプロよりパワサカの方がインフレのスピード速いし、まあどうなるかは予想つかんやろ >>42
今って査定が高い選手は大体基礎や青得とか充実してるし、差が大きければ動きが違ってくるのは当然なのでは
鉄人やら何やらで査定だけ盛ってるチームは弱いし パワプロも肩と走力以外は基礎充実してるし、青特取りまくりなんだよなあ ここまで計200連以上してパワプロキャラのSRなしなんだが…
ピックアップとは 正直今のパワプロに課金してる人って今までやりすぎてやめられなくなった人だけだよね
選手の個性なんてゼロと言ってもいいしサクセスは全力高校以外全く機能してないしイベントはお察しの特攻石割と
一体何を求めてゲームしてるのがもはや謎になってる わざわざ対立煽りする必要あるんか?
同じコンマイの客やろ パワプロアプリの話題はどうあがいてもネガティブになるね…
エルちゃんSR45になったんだけど、PSR40門島とだとどっちが需要ある?
どっちにしても燃志でしか需要無さそう >>50
肩と走力以外って、その二つ野球でかなり大事な部分じゃないのか… >>42
逆にランク高い奴が低い奴に負ける時もままあるから査定ゲーではないと思うな(基礎や得能が重要)
相手のランクが大分低くて、極端に点が取れなくなったりする時があるから苛立つ気持ちは分かるw >>56
なんでなんやろな
別物って言うならそんな気にせんでいいと思うんやがなあ >>45
代表田仲「…」
千尋はアベレージがでないのにポテンシャルが高いから変に調整すると上位が更に上にいくけど
このままだとやる気テの救済が不十分感がある
総経験点はパワサカのもつ、どこに能力を振ろうか考えるという楽しみを消す脆弱性みたいなものだなあと 野球しか興味なかったけど査定ゲーが嫌でこっちに来たからこれ以上の査定で動き変わるのは絶対にやめてほしい
あの突然のランクで動き変わるアプデほんと余計だったまだ許容できるが 何か最近自由に選手を作れない閉塞感がやばい
青空は特攻盛り正義だし
成果も峰渡会鉄太の存在でかいし
千尋谷にいたってはやる気テーブル以外お断りだし 査定が高いチームが強いってより、査定負けてると自チームがバカになるって感じ
パワマッチで格上と当たるとクソみたいな試合内容になる >>57
まあ査定ゲーやしな
守備なしホームランゲーで肩走力とかそもそもお飾りやしな >>62
俺はこれが気になる
パワプロの査定が、とかより限界突破からのこいつ入れないとってデッキの縛りの方が嫌やった
パワサカも固有キャラの恩恵が強すぎて、縛りが強くなったら嫌 >>62
成果勢はもう好みの域になったろ
氷室や聖が出てきて鉄田すらデッキから外れること増えてきた >>62
3校も選択肢があると考えるんだ
ライカーを許容すれば4校だ
パラダイスぞ >>45
二種練が強い云々じゃなくて着々と二種練→上限解放のパワプロと同じ道を進んでる感じがしてな 今後の予定に試合バランスの調整ってあるけど
選手査定が全てのゲームにはならないで欲しい やっぱふるさと掛川もやしMFIって死んでんの
ここらへんで強い選手作った兵いたら貼ってほしい パワサカって青染めして基礎上げられへんかった脳筋よりインフレして青特も基礎も上げられる状況なだけなんじゃ パワサカも査定ゲーになってきたとか言ってる人いるけど、例えばライカーで作ったテクA且つトラップすらついてないようなSSS2の金8CFは実戦では弱いまま
反面青空のSSS2は基礎値高くて青特大量だから良い動きするのであって、表向きの査定が根本ではないと思う
つまり選手の中身の質の問題 千尋は廃課金前提だし
ライカーシュートは特定キャラ入れた上で
得意練習頻度固めしないと糞雑魚しか出来ない
青空も特効最低でも2〜3入れないと
自由にデッキ組めるのがでかいは成果は チームランク差補正が強いって話をしてるのに、同じランクの選手の動きがーって的外れだろ
SS 実用性チームとSSS金特重視チームでやると補正でクソになるって話だぞ 急に対戦相手のランクがえげつないことになった
今までusとかあたったことないのに
リーグもパワマッチもどっちもだから嫌な感じ
偶々だといいんだけど >>72
中身の質の問題もインフレしたよな
成果出る前はSSS作れるなんて思ってなかったのに今やそのレベルが簡単に量産できているいらんに振り分けてるなんて
来年はどんなレベルで話してんねやろなあ だったら更新ばっか目指してないで趣味選手もたまには作ってみたらどうよ 頭は悪いけど脚はスゲー速い選手とか作っても普通に追い付かれてバドカされておーしまいだから趣味選手を遊ばせる場所がない すまん、パワプロと違って金カプセルからsr出てきたりする?
250連してsr2体しか出てきてないんだが
なんだこのクソガチャ… だったら更新ばっか目指してないで趣味選手もたまには作ってみたらどうよ 選手の均一化って意味ではバドカチェイサーばっかなのは微妙じゃね?
ずっと中盤で小競り合いしてるから試合に爽快感が無い
まあガッチャ持ってないから嫉妬なんだけど イベント点で稼ぐのがメインの成果はそれ以外がタッグと金成功率のランダム要素を含むのに対して、ほぼ金だけを気にしてればいいという強みがね
もやしもそれに近い部分はあるけど金がランダムで勝手にスタイルをつけられるパターンもあり、そのうえキッドの恩恵を受けられないから天才センスでやっと成果のクオリティに追いつく
千尋はタッグ率を上げると上がさらに上まで行くことになるし
ライカーはアフロとハロ樹という二大巨頭が限定というつらみがある、限定ルートが出てハロ樹が排除されたらアフロだけを借りていればいいけど
掛川は輪をかけて限定キャラ前提っぷりがひどい、金の実用性は一番だけど パワプロも本格的に査定に流れるまでは趣味選手よく作ったな 査定はもちろんある程度まで追うけど基本は趣味選手しか作ってないな
個性こそ命だと思ってるしそれができるのがパワサカの醍醐味
だからこそもう少し高校やデッキの幅を広げさせてほしい 言いたい事はわかるけど、最強、最適を目指してやってる以上キャラが絞られるなんて当然っちゃ当然でしょ。
ウイイレのMLで自分が勝ちたいからメッシロナウド獲得しといて、メッシロナウド入りのチームばっかでつまらんって文句言ってるのと同じでバカみたい。 やーーーーーーーーっせつこSR来たよ
同時に渡会ってのも来たけどこれで始めててえか? >>87
こっちは実用性、あっちは査定の高さで金特の価値が決まるだけで
pk職人とかアーチストみたいなそれぞれでゴミ金特があるのは変わらんしな >>88
ええぞ
実は渡会っていうのが常設のなかでは大当たりや >>88
何連したか知らんけど両方使えるから充分やで ツーベース良い成長イメージなるよう調整しろ満塁維持できる分アウトのがマシとかアホやろ >>91
結局270連+αしたわ
3.5パーセントとはとても思えない渋さ デコイランOMFにも効果あるのにMFやと音原のデコイラン取得の選択肢出ないとか嘘やろ… 閉塞感は自分が査定を気にしているからだろう
俺は全く感じないし査定弱いけどステルススマッシュヘッドエアマスターフィジモンとか勝手に作って楽しんでるよ >>94
こういう人がいる一方で、初回十連でPSR当てる人もいるんだよなぁ 睦月オフェテクAAだと7割ぐらい成功するな
やっぱり基礎値って重要だわ 査定で補正あるとは思わんなぁ
星1つ2つ上でも普通に試合するし
ただフォーメーションや戦術で得手不得手があるんじゃないか?とか妄想
内部で三すくみ状態になってたりするのかも 渡会最近はキッドのサポート役で連れまわすこと増えたわ
ほんと優等生 >>97
査定以前に実用性でも弱い気がするが
趣味選手でも戦えるのがパワサカのいいところかもな 渡会早く+5まで解放したいわ
何より顔とキャラが好き なんとなくフィジモンスピードスターダイナモのフィジカルエリート集団作ってる
ちょうど今だと作りやすいし 試合中の選手交代も戦術項目に入れてほしい
もしくは手動で交代できるようにしてほしい
早く超絶スーパーサブを作りたい ユーザーが勝手に固定化させてるだけだよねイベキャラデッキ
誰を使えとか強制されてるわけでもないのに強いの作りたいから〜って脅迫概念のごとく固定メンバー使ってるだけやん
チーム3つ作れるんだしガチイベ趣味でもええやん CFにクレクロ・クロスマ付けたら打ってくれるかな?
今更作り直そうか悩んでる
フォメは4-5-1B
攻撃的・カウンター・ロングパス・サイド・流動的 1位 熊田剛健
2位 鳶田重機
3位 田原雲龍
4位 渡会千太
5位 金岡力
6位 猪熊突之進
7位 東野武蔵
8位 茂野草太
9位 丹羽嵐人
10位 不破翔馬
11位 梁井毅
12位 巧坂涼
13位 渋谷玄
14位 河辺拓真
15位 大門鉄弥 >>108
フォメは違うから参考にならんかもしれんけど
戦術でサイド・ロンパやってるとたまにクロス上げるよ
STいないフォメだと上げる確率減るかも せっちゃん欲しくてリセマラしたくなるけど
キッド+5あるから出来ない
そういうことか? 選手A→メインOMFサブLMF
選手B→メインLMFサブRMF
選手C→メインRMFサブポジなし
控えにOMF
この場合設定が調子考慮で選手Cが絶不調(他は普通以上)だと
BがRMF、AがLMF、OMFに控えになるのか、他にRMFがいないと判断されて絶不調のまま残るのかどっちかわかる? 自由であるっていうのは相応の水準を満たせるって事が条件の一つになるっていう自由論の話を考える >>115
どの設定でもスタメン内で位置入れ替えるってことはしない
「適性ありで入れ替え」の設定だと控えOHがスタメンSHと入れ替えることもある
「適性○以上」とか「適性◎以上」にしてるとスタメンOHとしか入れ替わらない >>110
ありがとう!
STいないけど戦術変えずに付けてみる パワマッチ同じ人と連続してマッチングするのなしにしてくれなんか気まずくなるw スタメン内の入れ替えもあるといいんだけどな
もっと言うと手動で入れ替える設定ができたらいい >>109
たまーに熊田連れてくと立ち絵にLサイズ感あってビックリする 調子考慮と調子優先の中間的な起用法が欲しい
スタメン:絶不調、ベンチ:不調の時適正○以上の選手に変えてくれるような スタメン普通控え好調でも入れ替えたいわ
特にキーパーね、心眼が… >>122
欲しい
・スタメンGK絶不調
・控えGK不調
のとき入れ替えして欲しいけど考慮だと入れ替えてくれない
優先にはしたくないし困るんだよね スタメンと控えだけじゃなくスタメン間のポジション移動も込みで調子のいい選手に代わるようになってほしい 確定:驚キレ・ボンバヘ・クレクロ
理想:マエストロ・長距離砲・果敢
微妙:ゴラハイ
https://i.imgur.com/5AIVTS2.jpg
前後考えてこのデッキ(前線用)になったけど
絶対ロクな選手作れんよなぁ…
どうするべきか >>94
せつこピンポイント狙いで初回10連のリセマラは3.5%もないよSR0.3145%+PSR0.0524%の0.3669%だから確率は273連で1回当たる程度 概ね期待値通りで笑った じゃあ次のアンケ来たら入れ替え要望書こうぜ
アイテム売り実装予告来たりとか何だかんだ要望は聞くみたいだし
当然一度に全部は対応してくれんけど少しずつ良くなっていくよこのゲームは いまいち理解できん
例えばこれだと
http://imgur.com/Yxw1rWW.jpg
スタメンOMFはRMFの適性持ってて控えの選手はメイン以外は持ってない
調子考慮の結果が画像の通りなんだけど調子優先にしてあったらOMFに控えの絶好調が入って、抜けた普通OMFがRMFに入るってことでいいの? その入れ替えは流石に一択すぎるから今の三択は分かっててやってると思うけどなあ
適正◎しかでないように真ん中選ぶか控えにサブポジつけまくる苦労をして調子優先にするかで十分だと思う
それよりサブポジ軽くして初期からMFならメインポジション以外のMF全部に適正ありになってるのやめて欲しい 調子優先作るなら初期のサブポジ適正を消せるようにしてくれや >>129
調子優先だとあと本村下げて玉田起用されるよ 格上相手にSSS1がフリーでコネながらゴールライン直進したり、スローインをゴールライン目掛けて投げてゴールキックにしたり、査定ゲーっぷり堪能したわ… なんでもいいのでアドバイスもらえないでしょうか?
323-815-315 とりあえずスタメンは特攻ボーナス最大値、控えはクレッセント+パス金特盛りのチームが完成した
今のところグループ内にボーナス2000以上の相手がいないし今回はグループ優勝できるかな ガチでスローインのカットとかやめろや
ただでさえ時間短いのにアホかよ >>139
どんな選手か良ければ貼ってほしい
ボンバヘ付けてない? 社会人視野に入れてんね
まあいっぱいお金落とすのは働いてる社会人だから当たり前か フォメによるかもしれないけど、ロングパスサイドだと中盤を省略してSBの裏のスペースを狙うでもなく
ただSMFが真ん中あたりでマッチアップしてるところに特に工夫無く浮き球を蹴るのどうにかならないかな ガッチリマークされてる奴に平然とパス出すよな
小学生レベルの知能も無さそう >>145
フォメによるところは勿論大きいだろうけど、裏のスペース狙いたいならサポート距離調整してみたら? >>147
既に8になってる、問題はコンパクトネスなのかな
フォメは442フラット せっかくバドカ成功したのに新島聖鉄田で鉄田未完とか何やねんあほくさ 猫ないとお話にならないのは辛い
北野すら完走しないことままあるし 猫は成功率上げるだけでいいよな
イベ発生率は猫使ったときと同じにして なんかさパワサカは
・いじり過ぎ
・ガチャ渋すぎ
・毎日ログインしてるのは一部のユーザー?
その割に掲示板には「今日から社員やー」みたいなのばかりで嫌になってきた やっぱ育成上手くて手持ちある人は成果で作ってるね
青空より基礎ステ特にスタミナあるし各ポジションに適切な金特付けられて相手にすると厄介
ほぼ全てのポジションが成果で作れるってどんだけ壊れ高校なのかと…
まあ何が言いたいかってーと361で中盤皆btbチェイサーはマジめんどいです やめてください そりゃこんなとこにいるのは飼いならされた連中と怒りをぶちまけに来た人くらいだろうし
飼いならされててもガチャは渋いけどな! ログイン400日超えてるんだけどプレミアムの30チケから暗転SR遠井出た…
今まで避け続けてきたのか >>160
いやコーナーキッカーは設定できるんだけど…
控えと交代したとしてもコーナーキッカーに設定したポジションそのままの選手が選ばれる 頭とシュートは両取りできるんか
券で北野さん出たし作ってみるかな >>161
あ、そうなんか!
それは知らなんだ、ありがとう 控えはこんなんでいいかな
サブポジCFつけてる
今回の特効作りは必殺確定だし青空は基礎上げ楽だから金特成功率高くてストレス無くていいね
https://i.imgur.com/h6OEQum.jpg 廃でなければある程度引いて当たらなかったら運命だと思っておいた方が精神衛生と予算の関係で楽だと思う
割とそれでどうにかなるし いつもピックアップガチャ引くときは60連で終わりにするようにしてるけどべたさんの動画見たりすると課金するならLV50作る勢いで引かなきゃいけないのかなと思う時もある 常設高校キャラほとんど揃ってきたけど、
渡会、ケイ、カットウジだけ持ってない。
無能SRはガンガン出るけど数少ない
常設有能がなかなか引けない。 徹底抗戦、フィジカルモンスター、チェイサー、スピードスター、ハードプレスでとにかく相手潰しにいく選手ができたけどちゃんと機能するかな
これにマジックパスとマエストロだからデュエルで勝って前に早くなんてまるでハリルのサッカーだ ディフェンス系のピックアップしろ
最近攻撃とかテク系ばっかだし絶対回るだろ >>167
多少はぶっぱできる状態で好きなキャラのPSR引けた上で今回みたいに60より先はSR/PSR率2倍ならまぁぶっこんでもいいと思うよ
旬の50リーダーにしてるだけでフォロワーもりもり増えるし承認欲求が満ち溢れるでw 前ここでpsr50の東野探してる人いたが
確かに橘とシナジーめっちゃ良くてやる気千尋のウインガーに使えそうだな
価値上がってそう >>160
ありがとう!
SMFは参考になる
パス特化or驚キレ+長距離で悩んでて…
流石にボンバヘはいらんよな >>173
複イベと成功率はどうしようもないけど、テーブルは当時の環境と合ってなかっただけだからね 千尋でクロマつけたかったら東野か
改めてみたらやっぱ弱いけどSR45でも十分そう
青空終わって新サクセスなかったらトライしてみようかな 残りスターでコラボガチャ確定分引けるの最後で東條とせっちゃん両方取れてやった!
パワプロコラボで始めて二人とも好きなキャラだったから嬉しい
https://i.imgur.com/to46B3S.jpg >>169
潰し屋ならバドカ芝刈りあたりも欲しいな
どれと替えるか >>169
柴崎みたくなりそうだな、みなぎりちゃん真野恵里菜説 青空で育成するならパワプロから3体、キッドあと2枠みたいな感じかな?
キッド要らんかったりする? せっちゃん入れたらキッドいらないかな
HRと練習UPだけでいける パワプロキャラ1人で練習レベルアップの時経験点10ずつ
最後のPK後に入った点数×2?多くても各50〜60か
キッド入れた方強そうじゃね?
1セクは彼女追った後はすることないし キッド入れるならポジション毎の有用金特入れた方がいい気はする
どうせホームラン運ゲーだし 今日パワマッチで当たったパワ高US1の人はキッド入れてたよ キッド入れると査定は伸びるけど金特の自由度が低すぎる ゴミ扱いされてる奴らを青空タッグ対応させるだけで
楽しくなるのにな パワサカ杯終わってから青空終わるまでのラグが結構あるからコナンのキッドみたいなやつが野球の方から降りてこないかな
キッドと排他でも全然構わないから >>188
高校特有の金特に自由度とか馬鹿じゃねーの >>191
高校特有の話をしてると思ってるのは多分おまえだけだ 言うてもスピードスター要らないポジションがGK以外ほぼ無いし、外す理由もない >>139
特攻ボーナス最大値ってどういうこと?
全部psrなんか? >>174
切れ味つけること悩んだけど、それなら果敢付けたいし果敢つけるとデッキが制限されちゃうから止めたわ
コンボも美味しいだろうし チケット栽培水やり速報
SR確率20%チケット出現
さすがコンマイ やっぱそうか
20%なんてあったかなーって思ったんだよね パワプロとはPSRの価値が全然違うから実装してくれただけでもありがたいと思え 10%→20%→30%→50%の流れをSRとPSRでやるんだろうな
もっと刻んでくるかもな PSR30%あたりでひゃあ!我慢できねぇ!って人が出始めそう ここ400回確定以外でSR3回しか出てねー
パワプロに比べて出な過ぎだら糞が >>187-188
つっても2枠ぐらいは自由だろ?
十分じゃん ガチャ券の芽知らないにわかだらけで草パワプロでも20%ガチャ券元々あるぞ。。 SR券なんてイベントやってりゃ貰えるんだからPSR券まで育てるだろ その通り。だけどせっかく育てたPSR券で四天王引いたら引退する人多そう >>215
半年位かかるらしいから半年かけてゴミでたらメンタルやばい まぁPSRなんてそうそう取れないし、確実に取れるならそれに越したことはない。
変に焦ってチャンス逃したくないし。 1日1回無料でPSR布川でたことある
メガネかち割りたい PSRまで育てるつもりだけど、どうせろくなの出ないんだろうなとも思う
ゴミでもいいから限定の欲しいな 半年後?のPSR券解放日は祭だな
でもログイン切り替わるの3時か PSRチケからゴミでもいいから限定って有能引くよりも確率低いがな まあタダでもらえるものだし四天王引いたら引いたでネタになるからいいじゃん PSR確定チケから30日後でも良いからPSR選択チケまで育てさせてくれ。 半年後ってちょうど正月のなんかスペシャルなのがデビューしそうな時期じゃん
スレでPSR自慢してるなか四天王引くとか今から胃が痛くなってきた パワプロでPSRまで育てた芽で引いたのが通常猪狩守で一気に冷めた 年末年始あたりのガチャと被るのかな
半年なんてすぐだぞ
スゴ冬に震えろよ >>228
それなんだよな
ここに書き込んでるのもほとんどガチ社員 >>230
来年の正月も睦月の時みたいに祭りでそれどころじゃないやろな
祭りからのpsrチケからゴミ出た人らでスレ埋まりそう せっちゃんいる場合は
ウェルカムSRチケでもらうの北野より姫松貰えばいいのかな 既出だろうけどこれ完全にボンバヘの時代きてるよね
クレッセントクロスから普通にヘディングしてもほとんど決まらんし コナンミクパワプロのコラボ連続で以前より新規増えたのは事実
スレ消化も2月頃はイベ中でも平均5日だったのが平均2日になった パワプロから移行してきてはや二ヶ月だけど良し悪しは色々あれど一番いいのは引けるかどうかは置いといてPSRの価値が高いのはほんといいわ
向こうで同キャラのPSR42とSR45持ってても食わせる勇気ねーもん >>238
それならファンタジスタと別の必殺で良くね?
ファンタジスタならほぼ決まるし、そもそもヘディングも決まるけど。 >>242
なんかクレッセントクロスコーナーから二回ヘディング止められて三回目も真上に弾かれたのをなんとか押し込んでやっと得点だったしかなり入りにくくなったイメージあるんだけど気のせいか フィジモンチェイサーのせいで
キーパーが出てきてシュートコース抑えられてる可能性 >>244
アプデ当初はヘディング入りにくくなった感あったけど、ゴール近くにCKの着弾点置いたら決まるようになってきた
近すぎるとGKにパンチングされるけど 現実逃避のネタにはよ来週の新高校なり限定ルートの発表してくれんかな
いろいろ妄想して気を紛らわせながら走らないと精神的にキツい 来週は友沢入れた青空で更新したいから割と走るモチベ上がってきたわ
クソ雑魚だと思ってたけどパワシュ嗅覚介護には適任すぎる >>253
シュート決定力両方持ちのキャラってコツデパになりがちやし、パワプロの友沢のアベヒパワヒみたいにコツ絞れてるシンプルな攻撃キャラってデザインがあって割といい 新規の人へ
ゲドータイムは間違っても石を割らずにチャリンで回しましょう
チャリンが足りないなら選手とNキャラを売りましょう CFをライカーや青空で作ってきたけど成佳と比べてボールロスト多すぎる
結局成佳産のちゃんと青得能抑えたやつに回帰しそう
火の玉使ってる人に聞きたいんだけど長距離砲火の玉とかシュートレンジ火の玉のホームの得点率ってどんなもん? ああゲドータイム今やってるわけじゃないのか
ややこしい 開始後石割りまくって相手を降りさせてやろうと
グループ上位4人が不毛な争いしそう マリンドリブル>伝凸 の現状ってどうなんだろうか
今後 マリンドリブル<伝凸 に調整はしないのかな >>256
ここでチャリンは使わないほうがいいと思うけどな
またミクミク的なの来るだろうから貯めたほうがいい >>263
シュートコラボ3弾の時にそうするやろ
でパワプロコラボ3弾の時に戻すと 言うほどパワ高CFで試合に支障が出るほど青特取れないか? >>260
8割くらいかなぁ
思った以上に弾かれる 今回グループ報酬に友沢いないしグループランキングってどうでよくね?
ってか睦月の時って何があったんやっけ?
忘れてもうたわ マリンドリブルそんな強いか?
特攻で作ってたり相手してたりでそんな強く感じないけど ゲドータイムなんでサッカー杯に被せてきたんだ
インターバル期間にやりゃよかったのに >>269
コナンは前線のコツより守備系か中盤のコツ渡せって思うわ毎回 >>267
キープパストラップあたりがどうにも
驚きレ使うなら青空MFで恩田使ってサブポジでCF取るのでもいいけどさ
青空で代表ユウ使いたいのにこういう時に限って出禁とか
>>268
8割ならええか
さすがにキレはイベントでみんななれてきたのかアウェイ得点率が落ちたし試してみるわ >>271
伝凸の劣化具合が酷いだけだと思うが、少なくとも伝凸より相手をかわしていると思う >>270
グループ報酬にもSR睦月はあったね確か マリン発動した瞬間取られることも多いからあんまり強く感じないな
ドリキン付けたら取られにくくなるんかな 睦月の時はちょっと頑張ればPSR取れるチャンスだったけど今回はPSR狙うの難しそうだからな〜
程々でいいかな 青空こそCFにユウケイコンビ使いたい
コツ回収と金特がピンズドなのに
今からでもストーリー改変してちょっと青空に出られるようにしようや 青空はファンタ付けるのにデルピエロか小机しか選択肢無いのが少し辛い >>254
シンプルでコンセプトはっきりしてるデザイン結構好きだわ ここにいる人たちのちょっと頑張るのレベルは結構高いかんなあ。
自分の場合は年末年始結構頑張ってなんとか累計PSR確保できたわ
それでもいつもよりは全然楽だったけど >>285
そりゃ累計なら少し石割ったらだれでも手に入るレベルやったしな >>287
そりゃ正月やってたやつの多くが手に入れれたし、そんなやろ ガチャ回してない人とかは結構辛かったんじゃない?
ガチャ回して特攻しっかり作ってればテレビ見ながら適当にオート回してるだけで累計いけた気がする 特効出なかったけど割りまくって累計取ったよ。
かなり割ったけど割る価値はあったし。 なんで友沢雑魚そうなのにpsr100人だけなの
ディフェンス3人いて敏捷余りがちな青空でスピードキャラって
単純に人気キャラだから絞ってるんか >>289
まあガチャ回してない奴が適当にやってるだけでいけたらやばいしな
正月の目玉キャラやねんから
まあ累計に入れるハメになる運営が一番やばいが ランカーが走って即性能分かるから、それからが真の勝負かな 最終日100位キープして全力14時間やってもpsrもらえないよね
仕事あるからそれ以上は無理だわ
課金して張り付いてとれないのが1番辛い 累計PSR睦月は特攻SR2人1800%台で40個くらい割った
何より当時は試合スピードが今の半分だったからねぇ
今回は上位の石割りペースがどうなることやら 睦月の時は始めたばっかで石なくて断念せざるを得なかった
累計でSR母体楽に撮れるようなったのは成長したなと >>297
そりゃ睦月みたいに強くないのは確実やしな PSRはいいや
SR+3は目指すけど
累積で取れてPRで開放すすんだら石割らなくてもいけそう 世間は三連休かよ
土日の夜中もいつもより過熱しそうやな 廃課金さんさっさと累計とって友沢の使用感教えてください クロス上げられないわ驚異の切れ味コンボないわどうなってんだよ決勝
予選の時より動き点数取れない
クロス一本も上がらないとかどうなってんの? クレクロコーナーからボンバへコンボで8000ポイントとか頭コンマイか? 3試合で称号取れてわろた
15時にはSR友沢のテーブル判明しとるかな 点数伸ばしかたがよくわからん
ボーナス2000で1試合平均100万くらい 不確定一人だけのデッキなのにゴミットメント連発したり、凶星連発したり、まったくキッドが来なかったりで発狂しそう
不確定要素を限りなく削ってもなお多いとかイカれとるわこのゲーム 戦術変えてないのに全然サイドに出さなくなったな... 友沢に割ろうと思ってた中途半端な石が
50に届きそうでピックアップ回しちゃいそう
友沢はよして クレッセントクロス+クロスマシーン+ラストパス+マエストロ+その他諸々付いてボンバヘ決めたのにコンボ8,000点ちょいだった
どうなってんだこれ >>319
えぇ…そんなこと言い出したら何でもありやんけ クレッセントからのボンバヘは気持ちいい
コンボも1万7000くらいでる 昨日始めたけど友沢って取りに行くべきなん?
てか特攻育成優先すべきなんかな >>323
金確やったら、佐伯って何やったんやろ
オフェ固めでも微妙やし、使わない有能って感じ コンボバグサイレント修正してくるかと思ったけどなおってねーのか
http://i.imgur.com/9bG0Xd4.gif
これは予選の時のだけどCKからダイレクトだし発動タイミング云々はおかしい
もっと騒ぐべきやわ 要らん争いを避けるためにもスタートダッシュでマウント取っておきたいな… こっちは予選に比べると敵のランクが大分低い
グループによって差異があるんかね
決勝は予選と違って総合力じゃなくてボーナスマッチングやし >>328
これほんとよく起きる
加算されることもあるしタイミングが〜だけで言い逃れは出来ないよ 素点稼ぐためにコーナー狙いまくってるせいで試合のテンポ悪くなるのが辛え >>328 だよな!
せっかく試行錯誤しても相変わらず不具合で台無しやん
しかも、それを発動タイミングがなんたらかんたらとか不具合と認めないとかユーザーなめとんのか
特効対象キャラの意味なくなってくるやん お前らライバルが仕事から帰宅する18時くらいまでなんぼ稼ぐつもりなん? てかパワサカはイベントしたら何か問題起こさなあかんルールでもあんのか?
問題起こしすぎやろ運営 パワサカのイベント班ならこんなもんだろもう定期になってるから怒る気にもならん うちのグループ既に1人突っ走ってるのがおるから諦めたw >>339
飼いならされてるってより呆れてそうやね 自分もコーナーでクレクロ放ったのにコンボで4500だった
仮に10000ポイントほど入ってなかったらまたバグサカ大詫び祭りだし入ってても正直心情は良くない不安になる GKの反応鈍くなってねCK狙いのシュート入っちまう >>345
パズドラガチャ前にあんなん引くやつおらん 今日は休みで明日、明後日仕事だからほぼ諦めてるけど明日くらいには友沢欲しいな。 佐伯は無回転も取れるから友沢と併用は可能っちゃ可能
問題は友沢の中身 累計のSR券とパーチケ全部使っての収穫がSR遠井さん一枚だけだった… アレックス一枚の俺は運が良かったんやな
柴刈ってくるか 峰テーブルの筋力ボナでSR40でタッグ+20%と得意練習率1だぞ SRガチャ券でアフロ引いて
北野+5とPR2枚混ぜたらアフロ+5になったわ
こんな神解放久し振りだわ サイドに設定してるのにSMFがいつもみたいに上がらない上にスルーパスを中央にしか出さない
パスをバンバン目の前の敵に当てるしやばすぎる >>343
わかるわ、明らかにクレクロ入ってるのに
コンボ入らないCKとかあるから怖い。 全体ランキングからグループランキングの勝負になったな 果敢とれて金特確定ならまだ使えるどっちかなかったらくそ 睦月みたいなキャラにすると後からギャーギャー喚くやついるからね仕方ないね 早撃ち確定とか青空で強力な特効があるとかじゃないとマジで使い道なさそう。
佐伯のが圧倒的に強い。 頻度1だとエマ・結城・ケイ・ジーコの単純劣化になるのか固有
2じゃ駄目なの? 1位のやつと獲得ポイントの差がでかすぎる…
試合数ほぼ変わらんだろうし、こっちの方がボーナス300パーも上なのに何でなんや 友沢テーブルは微妙だなあ
あとはイベント次第か、エピローグでオール50+ワンタッチコツぐらいしてくれんかな 因みに45で筋力ボナ12
PSR解放で強いかもしれんけど、今ボナ2020の250位で300万点とって2〜3位しか上がらないからグループ一位だけ目指すわ。
https://i.imgur.com/vQpCAj4.jpg チケでかっとうじと円城が出たけど千尋谷なら使える子なのかな? >>373
お、睦月キッド難民のササちゃんどうした 改めて睦月は神性能だったな
PSR配ってくれたおかげで楽しめてるし、あの対応で助かったわ >>378
難民じゃねーよ
勝手に憶測で物言うなキッド難民 でも累計でSR取れるのは親切だな。早めに性能わかれば走らなくて済むし。サクセスで試して微妙なら無駄に石を割る必要も無い。 友沢無能確定でユーザー発狂!?ボックスガチャ配布レベルの模様… とりあえず固有解放確保しとけばなんか使う機会あるかも程度やな
3000位に入ればいいと考えれば気楽なもんやね 定期的にガチャ復刻すれば多少壊れてても大丈夫なのにな
睦月は未だに1回も復刻ないのが謎 こんだけマジパ弱体化させてんだからそろそろ睦月ガチャで出すか新しいマジパンキャラでも出しゃいいのに >>389
というかイベ報酬のガチャ復刻自体千尋谷サクチャレの時の越智しか無いぞ 累計SRで今更せっちゃん・・・これは作り直せという御告げか・・・ >>344
初日に戻って逆戻りってか
絶不調マジで死ね
折角控え作ってもスタメン絶不調の時不調以下ばかりで意味なしw 今からじゃ友沢修正遅いからなあ
もうバグのお詫びついでに壊れてない程度に強い新友沢累計1億で配布にしろ 運営はこんなキャラで使われると思ったのか?
頭悪すぎだろ これあれやろ、パワサカ杯終わってから青空まだあるからキッドみたいなかんたんに取れるキッド枠が追加される流れやろ 下馬表では友沢有能でせっちゃんが圧倒的最下位予想だったけどまるっきり逆だったなw パワサカ杯ってかなり大きめ、と言うか最大のランイベだろ?何がしたいんだコンマイは 征佳でDF作ろうと思うんですけどハロキ、聖、氷室、キッドまで決めててあとテク枠とフレ何がいいですかね? 一応確保のSR+3でいいな
近いうちにくるであろう夏絡めた良ガチャのために石貯めとこ パワプロガチャは有能寄り揃いの良ガチャでしたね!
友沢?知らない子ですねぇ >>407
ガッチャマン
あと遊ぶ友達でも入れてけば 別verでマトモザワ出すためにゴミ性能にしてるんやぞ パワプロみたいに性能隠さないだけマシだわ
石無駄遣いしなくて済む >>409
パワプロキャラは軒並み強かったからなあ
東條友沢は不遇やな >>407
エアマスターとテク枠というくくりが必要なのかしらんがメッシは割と面白い 報酬系である程度成功率高いのって小巻ちゃんくらいかな。 パワ高くるのやめよう
帝王戻ろう
猪狩もあかつき行こう >>407
テクじゃないけどガッチャマンとハロ樹介護でアレックスとかは? 東条は依存がはっきりしてないだけで本来そこそこの成功率である可能性がまだ >>411
パワプロキャラが軒並み強かったのに弱すぎるわな
敏捷大量にもらえるとしても、守備系の金特にしろと >>402
睦月キッドの時にやりすぎて人権キャラになっちゃったからその揺り戻しじゃないかな
それにしても極端すぎだけど 50パーセントからあおいちゃん来た
もう思い残す事はない ホームランボーナスが筋力と精神だったら青空でワンチャンあるんじゃない?
めんどくさいから試さないけど。 筋力64って結論出てたはず
確実に打席に立って、確実にHR打つくらいやらないともう 相対的に佐伯の評価を上げてピックアップガチャ引かせる作戦とは考えたな運営 >>420
遊ぶ友達(鉄田とは言ってない)
まあDF作るのに峰っち静ちゃん使うぐらいなら後ディフェキャラ入れたほうがいいかもね 他のパワプロキャラが強くてパワ高以外でも使える性能やのにまあ東條は怪しいが、
スピード早撃ちとかパワ高専の性能してて、パワ高でも弱けりゃどうしようもないな 強キャラ必須とは言わないが良キャラにでもしてランイベで石搾り取ってくりゃ良いのにな 何をどう考えたら友沢を無能にしようなんて考えるんだ
問い合わせで今からでも何とかしろって友沢発表時に送ったけど無駄とか イベント報酬は走る価値あるくらい強くていいような気がするけどなー >>435
イベントもポイント加算の問題も出てるしやばいよな これでピックアップ引ける。割る必要はないな。佐伯の方が良いまである この報酬で1000位以内目指せとかやってらんねーな、撤退だわ 累計50位狙いだったけど100位内に繰り下げしますわ
ただのゴミコレクションキャラとかいらんわ ボーナス1000%くらい低いやつがすごいスピードで走ってて追いつけないんだけどw
こっちもずっとやってんのにどういうからくりだよ >>443
特能重視の1000%とただ特攻積むだけマンの2000%だと稼ぎ効率そんなに変わらなさそう
特能の積み方で今回倍くらい変わってくるよ >>441
11位まではSR券1枚のみってのもなめてるわ
もう一気に走る気無くなった
グループもSR券なんて揃ってる奴からしたらゴミに等しいのにそこら辺何とかしないで数配ってもね…俺は3位に入れればいいや コンボ上手くいってんじゃないの?
空中ならクレクロボンバヘ
地面ならラスパスマジパ強切れとかコンボゲーだし 友沢ゴミ確定のおかげで躊躇いなくPR突っ込めたわ
1解放できたしかなり気持ちに余裕ができた 急に試合の動き変わったがもうそんなことどうでも良くなった >>444
主要な特能はほぼつけてるつもりなんだけどね
この感じだとグループ1位より100位以内に入る方が楽そうw 猪狩と友沢のコンボもなさげ?
新島と猪狩はあったのにテリブルも無かったし >>452
ないよ
この辺手抜きだよなあ
パワプロのやつそのままでもいいんだが 試合のコンボは割と楽しいと思えるわw
そういう時限って報酬がしょぼいという…。
激写の報酬が友沢なら完全放置だったろうな。 >>406
まだ金特取得でエピローグの可能せうガガガg KONAMI「三連休は予定がある?友沢ゴミにしておいたぞ」 新しく特効作り直したら全然稼げなくなってたやらかした パワサカは知らないけどソシャゲの廃課金って不労所得組や自営とか多いからなあ
羨ましいわ はいはい、%券は外れ…SR券はレスラー。早くキャストオフ出せよ パワプロの固有ボーナスの練習頻度1じゃなくて2にしてやれよ1じゃ気休め程度だぞ
峰エマケイとかはタッグや練習効果10%と頻度2セットに対して スピード早撃ちが化けるとしたら
PSRでタイプも金特もテーブルもめっちゃ変わるんやないか クレッセントクロスからのダイレクトでコンボが発動しないことが散見されるからこれはガチャ返金案件やなあ SとSS報酬殆ど変わらんやん
今んとこ最大のライバルと思われたやつ本気出してないみたいだし大分気が楽になった
これで友沢固有35ならもっと楽になれたのに 固有含めて頻度6とか、スピードが弱いのは環境依存なのでそのうちどうにかなるとして
ロングシュートが止められるようになってPA内からのシュートが重要視されてる今早撃ちは徐々に価値を増してきてる気がする 控え選手と調子で交代すると交代選手のボナが反映されるようになってないか >>470
ミキサー確定してダブルアップ狙うべきだな >>470
今チケから出るキャラでアフロ以上が何人いるんだよ ネクストヒーローのグループで試合やってるのが俺しかいなくて草
石とチケットもらえるからやるけどさ なぜ友沢をランイベの報酬にしてゴミにするのか全く理解出来ない…
期待していたユーザーもガッカリだし確実に石割る人減ると思うんだけどなあ 友沢ゴミすぎやし
パワプロキャラは基本強かったのに残念
しかも確定じゃないとか 佐伯とかいうなんの脈絡もなく出てきたキャラよりも友沢が先に出てきてたら、
新金特で多少は微妙性能でもいくらか注目されたかもねっていう 佐伯が存在せず友沢が佐伯の性能だったらイケメン補正でまあ持っとこう程度は言われてたかも知れない おまえらゴミゴミ騒いでる癖に走りすぎだろ
全然ランク上がらないぞ >>481
今は死産院じゃないぞ
パワサカのキャラの中じゃ花山院が一番強い
ゴミネ、ゆうるは弱すぎるし、大戸は全力で使い物にならないし >>486
ゆうる、大戸とかの方がひどいわな
ネタにもならず空気 >>482
必殺シュートとクロスマ確定彼女が報酬とか死人が出るな 俺も券からアフロ北野出た
今まで常設しか当たらなかったのもあるし今ならボンバーヘッドがポインヨ稼ぎにいいとのことで割と嬉しい クレクロファンタジスタボレーで1320
アホかと、バグ直せよいい加減にしろ 友沢って実際どうなん?一位の人は累計で撤退宣言してゴミ言ってるし 大戸はパワサカに比較的忠実だし環境次第じゃ可能性あると言われてるだけマシ
峰は謎の技術ボーナス化で可能性すらないけど ゴミだろ性能微妙な上に確定でもないスピードキャラとか使う機会が無い こっちでは超有能な峰が本家ではゴミ扱いされてるっていうギャップよ だいたい1イベントに1人は外れいるもんだろうし友沢が貧乏くじ引いただけにすぎんよ >>475
既に45の静森だった俺に謝れ
友沢といいバグといい本当頭バグズだろ
いつになったらイベ班という一番重大なバグを直すんだよ ウィズで固有ボーナス頻度2になってる気がするんだが友沢頻度2なんか? 貧乏くじの押し付け方がおかしいから言われてるんじゃないの
人気キャラで数ヶ月に一度のイベントの報酬で
パワサカはパワプロの最近のイベントみたいにはならないかと思ってたけど怪しくなってきた 人気キャラにって言うけど今回で一番人気ないの誰よ?
全員それなりに固定ファンいるんじゃないの これだけ大掛かりなイベントやってゴミなのはいただけないな
しかもイベントはスコアが正式に反映されなくてそれを仕様としてるのはクソすぎる 金特かテーブル、どっちか必ずポジれる中でこいつだけどっちも微妙なんだもんなぁ >>501
少なくとも友沢>>東條は間違いない
しかも大掛かりなイベで、報酬もキャラ以外大したことないのにその肝心のキャラをゴミにするとか
なに逆張りしてんの? >>500
パワサカはパワプロよりイベントのミスの多さで勝ってるだろ >>494
全力打撃全盛期に出すなんて、嫌がらせとしか思えない性能やがな大戸 こんなに微妙ならキッドみたいなSR6枚楽々取れる配布イベでいいレベル 無駄に石割らずに済んだと考えよう
必須キャラと言わないまでも
強キャラくらいにして欲しかったなぁ
運営の言い訳としてはガチャ限の金特が手に入るよって所か >>509
大戸はまあ環境変わればってのはあるけど峰は絶対無理な性能だからなあ
ほんとひどい >>511
配布があるのやたら強かったりその時のノリで性能決めてんじゃねえかな 友沢はせめてコンボでも付けてあげれば良かったのに
王みたいにコンボ追加してあげよう >>512
それで言い訳になると連中が思ってるなら見苦しいにも程がある
まあ無駄に石割らずに済むのは確かだが >>501
貧乏くじを必ず用意しなければならない前提で質問されても困る
>>509
だから環境次第という評価がされてるのでは 6位 友沢亮
9位 猪狩守
12位 納見新造
13位 東條小次郎
21位 六道聖
27位 明星雪華
28位 橘みずき
29位 早川あおい
投票だとこんなんらしいからやっぱ友沢が一番人気か なんか大げさに見えるイベントだけど、11人ボーナス選手育成して走るのはこのイベントもどっち派とかも大して変わらんし、
報酬レベルで言えば小麦尾田と同列みたいな扱いじゃないのか >>521
そりゃこの性能見せられて走る気力あるやつの方が珍しいでしょ >>520
どっち派に予選があるか?
どっち派の開催周期分かってるか?
しかもコラボ絡めてんだよ今回は 2位と2倍差あるしグループ1位も余裕そう
全力で走られない限り石割る必要もないな
友沢をクソにするなんて逆によく出来たわ (運営)あっちで峰ゴミにされたから、お返しに友沢ゴミにしたろ ランイベ発表された時から弱そうな事分かってたしパワプロ分からんから何とも思わんけど、友沢人気あるねんな
そもそも俺はゲームのキャラにそこまで思い入れある事が無いからなぁ よっしゃ報酬チケで初獲得ケイ
自前ファンタ取れたし良いイベントだったなぁ… 報酬で初の峰来たからおけ
あとは累計で友沢もらえるからそれでいいでしょ みなぎりが千尋で輝けないっていってたけど割とそうでもない気がしてきた
放課後着火はもちろん爆弾消しや体力消費を減らす固有も便利
1セク残り4ターンでガッツ発動だとカバディ着火が利用できる関係で前倒しが続いて、運が良ければガッツ5回も行けそう
タッグの種元が一つ減るから爆発力はなくなるけど
みなぎりの有用性が確認されたらかえって新島の居場所がなくなる感 絶対前線ファンタジスタ付けたいマンなのに青空持ってけないのがなぁ >>532
少なくとも今のパワサカでは一番大きいイベントだと思うよ 友沢じゃなくてそれまでのチケで何手に入れるかになってて草
毎回チケ配ったら毎回良イベやな あんまり頑張る人いなさそうだから聞くけどクロスを上げさせるのにフォーメーションや戦術やサイドの選手を試行錯誤したと思うけどどういうのに落ち着いた?
SMFがボールを受ける位置が低いから2列目からのの飛び出しいるかな >>539
だよなだとしたら強いキャラにしないとおかしいだろ
コナミ何考えてるだ? 100位内だけど予選の段階で
周り石割って順位変動激しかったのに
放置してても全然順位さがらねぇや笑える >>541
(ケイ持ってけないってことでしょ小机とデル・ピエロは問題ないはずやし) >>530 ミキサーしろって言ったらミキサーすんの?w
せめて自分でテーブル確認して、それでも判断つかなければキャラ名を載せると共に相談するべきだと思うんだが >>543
だからこんな騒がれてる
しかも友沢を
更に言うとまたしても重大なバグが在るという… 多分ミスってオフェンスつけ忘れたんでしょ
そのための筋力ボナ >>549
バグないデカいイベントはパワサカではできない >>544
だってPSR友沢いらねぇもんw
報酬関係ない上位しかもう走らんでしょこんなの >>551
流行り…?
まぁその方が嬉しいけどねぇ >>544
これで走るのはパワサカガチ勢くらいやしな >>552
ホーム踏んだら精神64+確定HRなら使えそう
ALL16でも良かったけど どうすれば友沢が救われるか考えよう
PSR50で頻度4やる気100なら千尋谷に入るか? >>545
コツ追いにくい分下位コツなしのファンタジスタはむしろ入れやすいよな
違うかな 正直クソザコでも可愛かったらPSR目指して走ってた >>560
ファンタと両利きは入れやすいね
ただたぶん小机とピエロ持ってないんやろ 技術精神ボナがついて、スピードタッグでも強制的に発動して全種類の経験点が入るとかだったらよかったのに友沢
もっともタッグがオマケの成果では得意練習はどうでもいいから使えないこともないと思う エアプまさかの友沢9.0評価(SR40
確定じゃなくて早撃ちコツLv1のみ&体力イーター、イベ回復なしで草
唯一ポジれるのはSRイベ2回目でワンタッチのコツ入手
エアプとか言ってるけど、こういう時ホンマ役に立つ >>565
恐らく東條と同じ
2回目失敗してもコツが手に入らないだけ 仮にホーム踏んで精神入ってても青空期間終わったらどっちみち産廃なのがな >>567
エアプってより頭バグズなんだよ
イベ班と一緒 エアプさんトップ下の遊撃手・得意頻度2ってなってるわ
やっぱエアプはエアプだったわ >>571
情報ありがと
やっぱ1or3か、まだ良かったわ 佐伯PSR持ちから友沢とかクソなのは当たり前だろと思う コンボ成立率は変わった気はあまりしないけどそれより気になるのは敵CPUの超山なりの滞空時間の長いショートパス
あれなんなんどの作戦とスキルで使えるのや 昨日始めた者だけど初めて青空タッグやったら一万千出て草
他の高校でこんなに稼げるとこあんの? ・前イベなのに後イベと書く
・頻度1なのに頻度2と書く
・9点
う〜ん……w というかエアプは友沢後ろイベって一週間くらい書きっぱなしだからな
一周走れば分かることすら間違うクソwikiだぞ フリーキックからクレクロコンボ乗らなくてホントイライラするわ
いい加減不具合と認めてほしい 友沢クソ雑魚やん
ハゲ貰うためだけに走るのアホくさ ワンタッチシュート力決定力は全力で踏んでいける
けどわざわざスピード早撃ち入れる意味がないんやないか 上位走ってるらいととまいんちゃんってパワマッチの人かな?本物? >>582
フリーキック以外でもたまになるけどこれ不具合だよな サイドからクレクロ上げてコンボ成立したことあるからなぁ
もしかしたらクレクロエフェクトだけ見えて特能未発動なんてことがあるんかね だからって不具合の補填に友沢もらっても扱いに困る
ああこれを見越して友沢微妙にしたんやな コツで言っても佐伯のが優秀な気がしてきた…ワンタッチシュートレンジフィジカルシュート力。 今回のイベントは報酬で激しい争いにならなくて良かったわ
明日はフットサルBBQだから半日はパワサカできんし
睦月イベの時は睦月の為に欲しくもないガチャ引いて走ったけど今回特効キャラみんな有能だから欲しいからという理由でガチャれて満足したわ。 >>585
ホームラン打ちやすくなるのはいいかなあ
FW作るなら割といい
敏捷は余りがちになるからキッドは抜いたほうがいい >>590
睦月で学んだな
ミスを無くそうとするより微妙な性能で補填し痛手を負わない フリーキックからのクレッセントクロスで半永久パターンが作れてしまって
簡単にポイント稼がれると石割ってもらえないからそこのコンボが乗らないように調整したんだろうけど
普通の流れの中からのクロスさえ乗らないことがあるのは調整ミスだろうね 睦月と王には本気だしたけど友沢には時間割けなかった
結果的にリアルの時間分得したんだなっていい気分になったありがとうコンマイ だからと言って佐伯欲しくなってガチャ回すか?
と言われれば、ないわけで
素直に強キャラにして激戦にしときゃいいのに >>579
かっとうじなら1万5000ぐらいでるよ >>599
回さんよ
結城の邪魔されてヘイトだけためてそうなキャラ ここで友沢をむっくんレベルにしとけば
パワフルサッカー杯は報酬やべーぞ、このイベだけは走るぞ!
って今後に繋がっただろうに
ホントやり方ヘタすぎ 王の時は本人の性能以上に幸田という実質チケットのおかげで走り得だったけどねえ 総合7000位の僕がグループ首位
友沢さんのやる気削り半端ないっすね 同じ金特だからって佐伯と比較するのはな
使い方全然違うし >>603
睦月でこけて、今回もこけることわかってたから微妙な性能にしたんやろなあ >>604
だな、何だかんだどっち派は常設解放のために走れる
幸田だけじゃなくて結構pr集まるし
今回はグループで4位入れば十分だなって >>603
まああれはぶっ壊れすぎるけど流石に単体性能でバレエマ〜王レベルにはすべきだった PSR50でべたクラスの揃ってる人が千尋谷で選択肢に入るかな?ってレベルだな
とりあえず何かあった時のために40確保しとけば十分
それすら必要ないかも なんだかんだ言って1位は取るけどね
1300%のやつがクリ使いまくってわろ 峰テーブルと同じだとしてPSRで筋力ボーナス20ついたら強いのかな?
基礎ボナの強さがイマイチわからないんだけどどのくらいから実感できるんや アモーレもいるやんけ
走る場所間違っとる
パワマッチだけやっててよ >>613
タッグじゃない場合基礎ボナの約半分が練習経験点に乗る
元の走塁練習が筋力3敏捷15とかなら筋力ボナ20とだと筋力13敏捷15になる セットプレー設定バグる人いない?CK蹴る人間変わってることあって試合後確認したら設定変わってんの
イベント始めて3回起きてる ネタで言ってたけど、マジで蛇島先輩に出て来て貰って友沢の靭帯切ってみてほしいな コンボにクレクロ乗らないのは不具合じゃないなら
わざとってことだよね
故意にユーザー騙してガチャ回させてるよね
許されるんか >>615
特効作り中あんまり気にしてなかったけど、知らず知らずの内に恩恵にあずかってたのかな
>>617
タッグ計算の前にそれだけかかるならやっぱり結構強いのかー。 今更だけど4141ってサイド主体に向いてなかった? >>620
まぁ許されないけど別サイドから文句あったとか? W杯はスルーするしサッカー杯報酬は産廃だしと最近どうなっとるんや
コナンの時の有能イベ班は一体どこにいってしまったのか >>623
本来そのはずなんだけどね
だって見方を変えれば4-3-3だしポゼッション高めてサイドから攻撃するのに向いてるからスペインとか採用してたわけだし 固有は頻度+2・タッグ+20%、筋ボナスピード、早撃ち非確定
微妙そう……
友沢SRまだ取ってないんだけどどうなの? こんなことならせっちゃんゴミにして報酬にして欲しかったな
友沢有能にしてガチャでええから クレクロのために課金したとかで返金通りそう
友沢はPSRでオフェンス練習追加とかなら最強になれる >>631
友沢スイッチヒッターらしいからor両利きもつけとこ 果敢があれば100点中40点のボーナスが加算されていたのに 越智や幸田ですら使えなくはなかったのに
まさかそれ以下とは思わんかったなぁ
うちのグループ2位以下すでに走ってないし、全体も下がらなくて草も生えない >>629
青空でFW育てるにはいいかも?って感じ
ホームラン打ちやすいしコツが両方とも金特の下位コツ
それ以外で使うのは正直厳しいかなあ
スピードだし不確定だし頻度1だし 開催期間については有能、金土日開催はこれ以降も続けてほしい >>639
今回は月曜祝日だからいいけど
日曜は21時終わりにしてくれれば最高なんだが クロスの頻度についてはサイドアタック設定もそうだけど追い込みとリトリート設定も地味に重要な気がする 何だかんだみんな走っとるなー
またマッチしないスタジアムになってる ゴミ報酬にあいかわらずのバグ
パワサカ運営やるやん でも友沢が有能だったら
それはそれで文句出ただろ
ボナ2500近いけど、100位以内だけPSRとか無理ゲーだから
早めに妥協できて有難いが
走る人はがんばってねww >>645
そのときはバグからの睦月みたいになんじゃねww イベント終わって月曜海の日に良ガチャくるぞ
友沢が強かったらそのガチャの為の石無くなるから友沢は有能 友沢は1年後くらいに出そうな別バージョンの解放用にとっておこうw 俺たちのすごろくカムバック
またあのサッカーすらしない運ゲーやりたい 500位付近自然回復だとちょっとずつ下がってくんだけど
このスレでは酷評されてるけどもしかして高度な情報戦が繰り広げられてるのでは >>652
何だよそれ…
俺たちのすごろく…俺たちのすごろくが… すごろくの育成システムの得意練習が直に能力と直結したり複数タッグが無かったりってのはなんか応用が利きそうだとは思った
現状のパワサカフォーマットでやるのは厳しいだろうけど、パワプロの方もロボットとかあったんだっけか 運良くPR2枚で+2になったから無理しなくても40は行けそう
https://i.imgur.com/Lo9yQBv.jpg 今さらだけど青空で矢部坂くんの勝負に勝ちまくると
ドリブラーのコツLv5まで貰えるんだなw
初めて見たわ >>653
普通だったらもっとガンガン下がっていくぞ
500はボーダーだから下がりやすい順位 チケで野々原出たけど使えんのこいつ?
あんま評判聞かんけど >>661
流行りのやる気テーブルだし
友沢と同じスピード練習でイベントも強いので
今後化けるかもしれない >>654
黒歴史なんだよ
何かしようとするとミスするのがここの運営だからな >>661
初期評価低すぎ
だがやる気が高い
てかスピードキャラやる気もらいすぎ 遠井さん青空特攻になっても
無駄にパワーあるから
ツーベースばっか打つんでしょ
分かります なんか試合変わりすぎてない?
達キ持ちでないのにバドカ避けるしコンボポイントやたら少ないし
エリア外からファンタで自動失点したんだが
またやらかしてるんか 格上相手
相手シュート→キャッチ→スローorパントキック→トラップ直前に走ってきた敵がヘディング→敵ボール→シュート→キャッチ→スローorパントキック→トラップ直前にかほまそまなかやま
これで結局シュートチャンス0とかどうしろと 自分はむしろコンボポイント増えたし試合はヌルくなったなって思ってたからどっちも気のせいっぽい 試合は別に変わらん
クレクロのコンボが加算されないバグは直ってない 相手がキーパー相手につめてるでも、CBに寄ってるでもなく
こっちが空中戦に強いでもないのにキーパーは簡単にロングボールを出すなよなとは思う まだうちのグループは自然回復だけで走ってる人しかいないな >>667
野々原が青空特攻化したら東條や六道と並んで青空産守備陣に必須レベルになるから割りとやってほしい >>670
・GKが初日だから雑魚くなった
ただ変わりに以前より異様に飛び出してくる
・味方がボンバー持ちを邪魔したりコーナーでやたらでしゃばる
ボンバー持ちも打てる時に足で合わせたり
・笛のタイミング グループで予選突破ボーナス込み1333%程度で初っぱなからスター砕いてる奴がいて失笑しそう
800%くらいのボーナス差があれば直ぐにひっくり返るのに今300万差あるが
スター無駄遣いしてご苦労な事で なんぼドライブ積んでんねんいうくらいドライブ責めされたわ
対空要塞で稼ぐ新しい形が生まれたわ >>681
友沢さっさととって終わらしたいんじゃね >>674
格上相手なんだから相対的に雑魚になるのはどうしようもないじゃん 自然回復だけで2000位くらいPsrは無理だし自然回復だけで良さそう 今5000万こえたわ
グループS目指すと自動回復だけじゃきつそう
計算したら5個ぐらい必要そう 普通のランイベなら絶対に走らない報酬なのに汚ねえわコンマイ >>680
ここの運営が「大規模アプデ!」や「試合の調整します!」とか仕事したことを宣伝してないんだからコード弄ってるわけない
はい論破
サイレント修正マン多いなー 睦月がガッチャが、新規にはないんだぞ!て言う奴のせいでこんなゴミ性能なのかな友沢 >>691
ゲームのシステムとしてユーザーが不当に不利になる事を態々言う訳ないだろ?
それで論破した気になるのは流石に幼稚過ぎ
サイレント否定するにしろなんで喧嘩越しで来るかな カリカリ走らないと累積友沢届かへんねん
累積取ったら二度と触らんわい >>692
そんな意見聞いて弱くするなら報酬むっくんで良かったのに
せめて金確ならなぁ 30連目で六道出た
やったぜ。 てか確定以外でSR引けないゾ まじでパワプロ好きだったから友沢は2種練くらいにしてくれたらまだ走ったのになあ
金特もそんなだし果敢あるわけでもないし王みたいにテーブルが強いわけじゃない
パワプロファンが走ってくれたらラッキーくらいの感覚なのかな >>695
そりゃ売られた喧嘩だからな
しかも流石にサイレント前提の事を公表してないから有り得ない!とか
否定するならサイレントが如何に有り得ないかを説明すべきだろ
尤も否定するなら初期のイベの最終日補正味わってからにしろとも言いたい W杯をスルーしてミクにパワプロコラボ。
パワプロイベは連休にもっていき配布キャラは注目の友沢。
しかし友沢の能力は・・・ってコナミのしたいことがよくわからん。 そんなにサイレント修正が気になるのに良くこのゲーム続けられるな クレッセントクロスからのゴールでコンボ+820ptとかバグレベルの欠陥罠じゃねーかしね 多分誰にも迷惑かけない小技?
パワマッチで試合消化完了したけどビリが予想されるグループ
開くとレートが下がる、なら開かず次のVer.upでグループリセットされるまで放置
最大5枠まででも、これなら消化完了する最後の一人にならないために試合は早く終わらせないといけないからスピーディーに!
なるといいな 自然回復で悠々首位走ってたら石割って猛烈に追ってくるやつおる >>705
消滅するのは30日後じゃなかった?
上位はよくやってるよ マジか30日リミット初めて知った
お知らせ読んでくる >>700
ほらそうやってまた喧嘩腰でレスしてくる 頭バグズなんてつまんねー言い回し好き好んで使ってる奴なんか相手にすんなよ このイベ終わって青空終わるまでの変な期間何するんだろ >>714
そろそろフラッグとかがまたくるんじゃね なんかボナ1000%乗ってないやつが突然1位追いかけてるから草 >>714
パワサカクイズとかオーナメント集めで濁しそう いやいやサイレント前提の事をそれの否定すらせずに突然有り得ない!って普通に成り立ってないだろ
俺が徹底抗戦持ちなのは間違いないよ
でもお前らにしろ論理的にどうかの判断をしないでとにかく煽るのは違うだろ 日曜になったら5倍で即追い越されるのによう頑張るな >>721
相手も走ったら追い抜けないから変わらないぞ 今までこのスレは比較的平和だったけど
やっぱスマホアプリ板って頭のおかしいやつ多いんだな 徹底抗戦持ちとか言ってるけどクソガキメンタルなだけだろ
売られた喧嘩(笑)なのはわかったからとりあえず黙っててくれ迷惑だ >>723
新規増えたなぁと実感できるわ
夏のせいかも知れないけど >>724
結局お前も煽って嘲笑してるけどそうやって野次馬やって煽ってる時点で同レベルだろ
いや多数派の状況じゃないと野次馬にすら付けないならある意味では俺以下かもな こんだけやめとけって言われてんのにまだ書き込むとか幼稚すぎじゃないか? >>719
ああどっかの高校激突はあるかなあ
ヤンキー高校とか (幼稚だから3歳児レベルの会話してあげないとわからないからスルーでおけ) 姫松ガイジとかいうガイジオブガイジ
まだパワサカ続けてるのかな 友沢って青空専用ってことでよさそうですか?
他の高校で使えそうにないし青空専用ならタッグとか関係ないから35でいい感じですかね? >>731
押鐘、姫松、青髮ガイジとかいたなあ
実際は押鐘と青髮は無害で姫松ガイジが飛び抜けてたけど アゲアゲの時のよわい、ふつう、つよいの差を見ると
今回の予選と本選は何も変わってないと思うが
GKが止めたり止めなかったりとかいうのも相手GKの選手ランクやチムラン次第で多少変わるの込みでこんなもんでしょ 仮に100歩譲って正しい事言ってるとしても賛同を得られない話し方をしてる事に気付いた方が良い >>732
だからさあ
少なくとも>>691がサイレントの否定をせずに公表がないから有り得ないって言ってるのはどう考えてもおかしいだろ
サイレントどうこうは置いといても
それを最初から決め付けて言ってんじゃねえよ >>733
あれ最終的になんで消えたんだっけ
ツイッター晒したんだっけか 押鐘と青髪って同一人物やったような気がするんだけど
マッチ用のクレクロ採用SMFはもうマジックパス外してもいいかな
選択肢多くなると取捨選択が難しい >>733
本名さらして消えてったレジェンドだな
あいつもなぜかいじる奴がいたせいでどんどん増長してったんだよな
やっぱスルーこそ正義か >>740
自己顕示欲隠しきれなくて彼女の名前が見えてしまった >>740
友達?彼女?のlineをネタとしてワザと晒した
名前が特徴的だったから速攻で身バレした >>744-745
そうだったかw
パワサカ好きなのはわかるけどアホな奴だったな >>738
ああ話し方云々は分かってるよ
でもサイレント否定する喧嘩腰の相手に躍起になるなと言うのが無理
でもそもそも100歩譲るという態度自体上から過ぎるだろ >>739
ごめんな
イベントのたび、下手すればイベント無くてもサイレント修正マンが喚いてるのがウザくて絡んでしまったわ
レス追ってみれば別にu7mHxGwI0はそんな主張しまくってるわけでもなかったのにな
俺の絡み方書き方も悪かった
あと流石に>>691の内容を本気で書き込んだりはしてないよ
一文目の帰結に因果関係はない、ってのは正しい
せめて締めは「はい論破(笑)」とかにしとくべきだったわ >>741
パワプロの流れを踏襲するなら今年の年末に来そうなんだがな
二種練も出たし アフロ入りライカー&金特コンボでキラキラナイン挑戦するかと思ったんだけど
金特コンボってユウ&サッキー、枕&デブ、紅&イバノ以外にいたっけ? イタいやつとそれにツッコミを入れるやつ、実は両方でセットでは説 ネタとして言われてることを自分で言えば免罪符になると勘違いするやつって多いよな
徹底抗戦持ちったそれただの荒らしだと気付いてほしいよ サイレント修正とか最終日補正とか言ってる人、パナウェーブとかに引っかかりそうだな
人生大変そう パワプロの流れだと上限インフレデッキ固定からの終わりが見えるからやめてくれよ… 姫松ガイジが本名晒したときこのスレの住人は優しかったからすぐ画像消すようアドバイスしてたな
まあそもそもそんなに人が多くないから大した祭にはならなかったけど
過去ログ探せばあるかな ハードプレスラフプレー徹底抗戦持ちは困るな
上限は流石に輸入しないと思うよ
あれはパワプロ最大の汚点だ
そこから全てがガタガタ >>748
無理なら書き込むべきでは無いな
お前の文を見て不快に思う人もいるかも知れない 覚醒もいらないな
ライカー強化の時みたくキャラ性能上げてあげればいいだけだし パワプロで上限解放が前提なのは査定ゲーだからで、上げたい能力がポジションや役割によって違うパワサカならありだと思う
慎重に行くなら上限解放は金特なしのキャラで出すとか まあサイレント肯定派でも否定派でも何でも良いけど
全員一律同じ状態になってるんだから順位付けに有利不利の差は出ないでしょ
俺は737の人と同じくアゲアゲから見ると今回は予選本選で変わってないと感じたが >>753
免罪符とは思ってないがな
お前とて放置安定とか言っといて野次馬のように煽ってるだろ
俺みたいに過剰反応はしなくとも多数派だからと調子に乗ってさ >>761
パワサカの場合基礎が100から101になったところでそんなに動きは変わらなそうだしなあ
査定がどれだけ動きに影響するかだな >>762
まぁクレクロつけれないから正直違いがわかってって無いから変わってない気がする とっととアンインストールしてこのスレから消えてくれよ
何で文句しか言ってないアプリをいつまでも続けてんだよ
楽しくやってるこっちの邪魔すんな >>761
それなら上限なんていらんって話だよな
査定伸ばすために金特だけじゃ限界あるから上限導入したわけだし 取り敢えず後ろでパス回す糞な時の日本代表のサッカーになるの減らすにはどうすればいい? >>763
お前が黙らないといつまでも荒れ続けるんだけど、他の人に申し訳ないとか思わないの? >>756
画像の消し方までレクチャーしてたよな
なんだかんだ平和だった気がする >>770
たしかにその辺の民度はあったな
面白がって拡散するやつがいてもおかしくなかったのに 上限突破はキャラに付けたらデッキ狭まるのはミエミエだし
いくらコナミでも繰り返さないでしょ
なんの学習もせずにでパワプロの再現したら絶望しかない >>771
あれはガイジの暴走に彼女が巻き込まれたパターンだったしねー >>768
ショートパスポゼッション?
今青空でロベルト使いたい
ちょうど2列目からの飛び出しくれるしコツがいい
今日パワマッチでPSR44見かけたのにフォローしなかったの失敗したわ でも基礎値100がSに星一つなのみると上限解放ありそうじゃね?
パワプロでどんな風になってるのか知らないからあれだが >>775
いまはショートパスポゼッション
>>776
パワプロだとs1表記 流れと全然関係無い話ですまん
脅キレorクロスマ
SMFに付けるならどっちだろう?
他金特はスピスタ・マエストロ・クレクロ・スピスタ・ラストパス
フォーメーションは3-5-2B パワプロやってないからわからんけど
パワプロの上限突破って売上的にマイナスだったんか?
パワプロの今の売上見る限りいずれくるだろなーと思っとるんだが >>776
こうなるのか
110 S☆☆
120 S☆☆☆
130 SS
140 SS☆
150 SS☆☆
160 SS☆☆☆
170 SSS
180 SSS☆
190 SSS☆☆
200 SSS☆☆☆ >>778
キレの方がいいと俺は思うクロマ付けたけど全然ポイント稼げなくて結局作り直したわ >>780
マイナスではないな
長期的に見たら知らんけど
>>781
やめてくれよ… >>778
チーム方針にもよるかもだけどクロマの方がいいんじゃないかな
ピンチャンじゃSMFがシュート打つ場面殆どない気がする うわチケで東條でやがった何でピックアップの中で微妙な奴しか当たらんのや 欲しい金でキャラを選ぶのと同様に、欲しい上限解放で選ぶようになるだけでデッキ固定にはならないんじゃないかなぁ >>786
そもそも上限必須の瞬間1枠選択肢消えるんだよ… クレッセントクロスにポイントが乗らないことで時間と労力がかなり無駄になったし
そうと分かってれば最初から違う特能積んだ選手作れたんだよなあ
マジでこれ返金案件やろ >>769
俺は元々喧嘩腰で来た奴にそいつの文の矛盾点を指摘しただけなんだがな
熱くなって言い方に問題は有ったのは間違いないが文も読まないで的外れな叩きをし続けたのはそいつらだってのに
俺に問題があるのは確かだよ?でも文も読まずによってたかって的外れな叩きを続ける状態を異常だと思わないんだな >>778
イベントの話なら須逸でも入れて両方つけたい
意外とシュート打つ機会あると思う
持ってないならどちらかといえばクロスマ >>777
ショートパスボゼッション使ったことないから下手なこと言えんが
サポート距離近すぎる
>>778
パワマッチ用にクロッサー作ろうとしても結構中に入ってきてシュート打っちゃうんだよな
でもそれって近距離必殺シュート打てるチャンスだからクレクロありなら驚きでもいいのかも >>777
近すぎるで切っちゃった
近すぎるのかもしれない
もしくはどこかでドリブルで仕掛けさせるような選手置いておくとか >>792
流石に一番近いのは不味かったか…
ペップスタイルのポゼッションしたかったからそうしたけどやめた方が良さそうやな… >>793
ドリブルで仕掛ける選手か…
あざまーす >>781
パワプロの上限は2とか4ずつ増えるだけだぞ >>787
パワサカの場合上限解放自体が選択肢を消すほどスタジアムで強力ならそうだけど
現状で金特に絶対が無いのと同様のバランスで行ければ、選択肢消しにはならない
たとえばCFを作るのにディフェンス上限解放キャラを選ぶことはおそらくないだろうし >>794
ペップも今はウィングの位置にドリブルで仕掛けられる選手置くし、本人も得点に繋がらないポゼッションはクソだっていってるから結局どこかでスイッチ入れないとね
あとみんなチェイサー持ってるから対戦相手がみんなクロップだと思えば逆風かな サブポジ◎は経験点下げるか金特レベルで査定してほしい
ユーティリティな選手ってかなり重宝されるし 現在のチェイサー環境での最強のメタはリトリートして自陣深くに誘い込むことだったりして
キーパーがロングシュートをとめるようになったし、後はシュートブロックとドライブシュート対策だけど >>797
まぁそれもそうか
>>798
シティもいまはザネとかスターリングとかだもんなぁ
意識してみる
さんがつ ありがとう!
手持ちで組んだらこうなった
https://i.imgur.com/QdYS9Ml.jpg
猫持ち込めば前4(彼女2)でも完走するかな?
ラストパスを外すべきか… 頭徹底抗戦さんだっけ?見てて不快なんだけどIPでNG入れればいいの?意味ない?
わっちょいは意味なかったよね サイレント修正無い派は悪魔の証明必須だからなぁ
修正しましたって明言されてないから、って理屈は、それサイレントじゃないし、「サイレント」の議論には立ててない
自分はただの調子の問題だと思うけどね 友沢うんちなおかげで明日心置きなく祇園祭なるものに行ける >>802
倉月いないの?
完走は問題ないと思うけど青空は彼女2人はキツイよ
征果ならわからん >>802
前4で猫持ち込みだと完走率5割くらい
ただ彼女はイベント開始が評価依存じゃないから早めに消化できるし選手3とせつこよりは完走率上がると思う
ダイアモンドが始まる前に彼女のデートをどれだけ消費できるかの勝負かな レート4000代の人ってMFに果敢ドライブはもちろんのこと殆どパス重視とサブポジ付けてるんだな
参考になるンゴ エア・マリンドリブル出たわ
球だけめっちゃスピンしてて草 >>806
…調子やその他諸々のゲーム内の情報だけで解決する程度なら俺はここまで言わねえよ
言いたいのはそれだけ ドライブはアウェイ性能がな
クロスバー表示消えてちょっと面倒になった気もするけど
このゲームって初めから試合のバランス調整って中身公表してなかったっけ?初期の方って少しは書いてたような気がするけど
バランス調整しました!って言われても中身わかんないと判断できないよね
というか触らなければマイボールなのにわざわざ触りに行く挙動とか直して欲しいんだけど >>808
ありがとう!失念してた!
SR明星37持ってるから、助っ人枠PSR倉月狙いでマラソンしてみる!
>>805
>>809
了解です!
青空は前3後3に収めるのが無難か マリンドリブルとか言うトラップとか色んな用途に使われてる神金特があるらしいっすよ クレッセントクロスやたらスカるんだがこれは使用なのか マリンドリブルの癖に
ロングパス→マリンドリブル発動→ボール受けとる
見たいな事合って草生えた
普通にDF抜いてくれたから嬉しいんだけど >>788
睦月難民なんでフレ枠埋まっちゃうんだなあこれが なんだか当てつけのような相手DFに思いっきりボールぶつけるようなパス?が増えた気がする >>823
パス勘で守備系金特充実させて狩人にすれば良いじゃんすか
河辺いなくとも配られた熱川でハードプレスいけるし クレッセントクロスからのヘディングゴールでコンボpt220しかなくてワロタ クレクロコンボ乗らない不具合は課金からしたら最高だろ
3馬鹿PSRやSR45にその他PSRにSRの副産物が返金されるんだろ? うちの二位以下まだ累計すらいってないな
全力あるとはいえこのペースなら一位確定かな?
やっぱ睦月に比べるとぬるいわ >>736
亀レスだけど押鐘ガイジと青髪マネガイジは同一人物だから コンボの不自然なポイントはまず表示されてないだけで本当は入ってるかの確認だな サッカー杯の準備告知って東條せっちゃん登場から?テリブルトリオの時からあったっけ?
東條せっちゃんからならそれ以前の石は流石に帰ってこないんじゃ 代表久保だけ絶対完走しない不具合かと思ったらみんなの意見聞いてたバグズ 石返して >>821
エフェクト込みでってことだろ
そんなん言ったらライジングひのたま切れ味もそれっぽいがな >>839
課金一回分とか少額しか返って来ないわ
泥やと課金全額返ってくることもあるんやろ? コンボポイント加算されないバグ、とりあえず問い合わせ送ったわ
全体ランキングには影響なくてもグループランクが変わってくるし >>788
券から限定出ること自体が運いいよな
ゼータク言い過ぎだよな >>842
確かに。ガチャ60連で全部東條だったわ…
無料ガチャはSR来る気配ない… どんなにポジろうと
東條はハズレだろ(´・ω・`)
フィジモンのクセに
成功率がウンコすぎる >>844
そうか?キッドのおかげで彼女自体いらなくなったからDFなら選択肢に入る パワプロキャラの一番のあたりはせっちゃんかな?
次点で猪狩、聖
多分こんな感じ フィジカルのコツと基礎ボナ強いし言うほど悪くないだろ
フィジモンってだけで叩きすぎ CBには結構いいと思う東條
筋力ボナあるからパワー系ガイジにしやすい 東條は成功率本当にひどいんだよなぁ
現状3割ぐらい >>850
自分の所の東條は7割くらい
でも依存がいまいちわからなくて普通に失敗するから特効無しで入れたいとは思わないね 券から出て文句言っていいのは無能もしくは開放済常駐が出た時
星いっぱい使って東條だけならそれは泣いていい >>850
俺もクソ低いわ2割ぐらい
やたらイベント完走早くて依存っぽいパワー上げられてないのもあるだろうが
あおいと聖は7割でみずきは発生遅めなのもあってこれまで失敗パターンを見たことすらない パワプロコラボキャラ全員持ってるけどこれから使わないと思うの新島くらいかなほかは普通に出番あると思う 本戦で2位が累計撤退、3位以下がその半分程度の超ぬるま湯グループでラッキー
Sランク報酬とランキング報酬併せて余裕で銀禿やSRチケ4枚は頂けて嬉しい
友沢が得意練習が良かったらなクソ。まぁ固有解放で1000か2000以内は目指すが 多分東條はパワーさえあげられれば成功するからパワー依存 クレセントクロス上げてからのどフリーのヤツがヘディング空振りしたんだがなんだこれw テク高める
クロスマシーンつける
アシストつける
へディングつける
空中戦つける トップ層は仲良しみたいだし談合すれば石割り少なくて済むのに 2位の雑魚が煽ってたわ
デッキにPR入ってるから相手にしてなくて
今気づいた、すまんな >>860
ドンピシャで合わせれるの上げてくれるのがクレセントクロスだと思ってたからびびったw
上げる方も合わせる方もそれなりの能力が必要な訳ねありがと! >>841
クレッセントクロスと切れ味でコンボ乗らないのは予選の時から気付いてたけど、コンボ乗るときと乗らない時の条件の違いが分からなかったな
あらためて意識してみてみると、ちょくちょくコンボ乗ってない。スコア稼ぐキースキル2つにコンボ乗らない時があるとなると、稼ぐスコアへの影響大きいわ クレクロってシュート時枠が太くなるのがメインだろ
マジパやクロスマシーン的な効果も多少あるだろうけど所詮イベント用金特だよ 結局1000位のボーダーどれくらいになりそう?
グループSS取るとして最低6億はいるよな >>863
あとワンタッチとか
アシスト○はコーナーキック以外のクロスじゃなきゃ発動しないけど ウドが打席に立ってくれる確率と打ってくれる確率が減った気がする >>864
多分コンボボーナスは能力の発動ログを参照してて一遍に発動する能力が多すぎるとクレクロの発動履歴が流れてしまうんだと思う OMFやSMFにナンバー10付ける必要あるのかな
クロス上げる頻度増えて+になるのか、中央突破が増えて−になるのか
倉月初使用で悩んでる 東條普通にディフェンス依存だと思う
Cじゃ半々だけどB持ってりゃ割は取れるイメージ シュートしてキーパー弾いた球味方が触ってオフサイドなるけどルール合ってる? >>870
ナンバー10はOMFとCMFしか効果ないよ
チームや戦術によって空気になったり良いパサー役になったりする感じがある
4141のサイド主体とかだと結構空気になってた トップ下はリケルメにしたいからナンバー10付けてる ありがとう!
OMFは前に出て脅キレボンバヘ打ってほしいし、今回のイベだと邪魔になるのかな
サイド攻めないなら尚更 東條は2回目がフィジカルで、3回目がディフェンス、もしくはオフェンスだと思う。
ディフェンスBまで、あげてたら全く失敗しなくなった グループランク2位には入っときたいな一位の人が頑張ってSランクまで上げてくれるといいが 「〜〜が許されてるなら?」ってのを極端に考えれば割とルールは覚え易そう
例えば、「相手GKが弾いたボールを拾う場合にオフサイドが無ければ」
相手ゴール前に味方を詰めまくっといて、そこにキャッチしづらく弾くべき無回転とか打つ
弾いたボールがエリア内に転がった瞬間誰かがぶち込む
GKはコーナーにし損ねた瞬間ぶち込まれるクソプレッシャーゲー そんなことよりスローインの目の前に立ってブロックするのやめろ >>886
これで4、5回当たっては出ての繰り返しした時流石にアホくさくなった デルピエロ欲しいんやがこの手のキャラ復刻割とする? >>886
あとスローインの文字出るのが
長すぎてイヤ >>889
割とするんやね
楽しみに石貯めて待つわ、サンクス なんか自分のチーム凄いファールするんだが何が原因なんだろ
ジェントルマンは付けてるしバドカは付けてない なんとなくランキング見てたら彼女ミク50フォローできてラッキー
ありがてえわ なんかアプリ再起動したらサクp30くらい増えてんだけど
気のせいか? 6000位くらいから累計ランキング全然上がらんけど、これみんな走ってるっぽいね。 前半で11万稼いで後半で2万とかさ
絶対これ補正あるよな グループ1位がボーナス1000%程度で爆走してて泣ける
なにが彼を駆り立てるんだ ゲドータイム来たな
>>898
ナンバー10やBtBの後彼女枠で精神沢山欲しいというニッチな需要 友沢の餌足りなかったんだ
超助かる!
とか思うやつは少数はだろうな ピックアップガチャ田原以外持ってないけど、このまま石割って3000位以内目指すか、素直にピックアップガチャ回すか悩むわ。田原被ったら最悪やし。 でも友沢ってその佐伯先生以下なんよな?ミキサー要らんからトレード機能欲しいわ。 っしゃあ友沢PRチャレンジ成功
これで1000以内目指さなくてすむ
浮いた石で7回目の3人娘でも引いてみようかなあ >>905
佐伯を外れ枠に入れるなら1/2
田原もレベル開放出来るし仕方ないと割り切れるならピックアップ引いてみれば? >>909
釣られてPRチャレンジしたら成功したわ
700位であんま順位動かんけどこれでだいぶ気が楽になった 友沢+2出来たけど1000位以内がどの位稼いでるのかわからんから走りづらいな 自分もPR1枚成功で500位でも+5になる
100位以内は全力走りきっても落ちる奴いる競争率だし、今回の報酬バランスクソすぎるな 自然回復でメキメキ順位上がるわけでもないし結構みんな走ってるな
やっぱり2段階に競わせてるのがでかいんだろうな >>909
友沢PR1枚通ったから3000位以内に目標下げれた 気持ち楽になったわ
ありがとう >>915
ちょっと厳しいかな
どれくらい積まれるかも怖いし
このまま3000位フィニッシュや 誰にもエースキラー付いてないのに発動するのは既出バグ? 全力0時スタートなのか。また今日の15時スタートとかじゃなくてよかったわw 間違って年齢制限してしまったけれど一度アンインストールして引き続きしたら課金制限解除されますかね? 生活どうなってるって?
べたなんて暇人に決まってんじゃんw 全力とか本当にコナミはあくどいわ
石割って順位争ってるの見て笑ってるんだろうな 全力なかったら上位狙うためには全期間走り続ける必要があるからなんとも言えんわ 金持ってる暇人とか勝ち組じゃねえか
仕事しながら走るのが馬鹿らしくなる >>924
リーマンで結構ハードに働いてるっぽいけどな
まぁ独身で彼女居なけりゃリーマンでも余裕でしょ スローインとフリーキックは据え置きみたいにシームレスにするの無理なんかな 今日始めたんだが強制終了めっちゃ多いな
GalaxyS8なんだけど端末のせいなのか?
ゲーム面白いからなんとかしてほしい >>929
それだとどんな時間配分でランイベ回してんのか教えて欲しいわw
動画作って編集しても加わるんやろ? 今知ったけど、友沢は睦月やキッドと違って今後普通に排出されるみたいね。どうしようかね。 >>937
ガチャで出現する可能性があります(必ず復刻するとは言っていない)
限定とか報酬には必ず書いてある一文だよ >>939
パワプロはガチャで復刻してるっぽいし復刻しない事は無いと思う >>928
独り身で友達も彼女もいなけりゃ普通に働いてるだけで金貯まるって
金と時間の使い道がパワサカしかない悲しいやつだよ >>940
そりゃ越智が一回ピックアップで復刻したけど、友沢が普通にガチャからは出ないでしょ 金銭感覚は人それぞれだけどあぶく銭が1000万あってもたかがソシャゲに20万もポンと出そうと思わんから廃課金は違う意味で感心する >>942
事実だけどここにそれ書いても嫉妬にしか見えないぞ パワプロだと水着テリブルなんて一昨年のキャラだし、去年の時点でボックスガチャで配られてるからな
完全にパワターか金のきらめきが欲しい人向け 俺はこの前起動しようとしたら落ちる最速を更新したぜ 機種に限らずAndroidはすぐ落ちる
一番改善せなあかんところだと思うんだけどな Androidは機体によってスペックのばらつきが激しいし所詮iPhoneエミュレーター せっかく天才きたのにクレッセント失敗した(´・ω・`) 今だとガチ新規はどのガチャで何引けばいい?
リセマラせっちゃんです >>957
テリブル引いて青空でとりあえずスタメン揃えとけば困らない 既出か知らんが三人娘が一人で練習の時は確実にシングルヒットが出るぞ こりゃコンボバグはなにも言わずに
イベント進める気だな、ツイッターとかで
動画まで出始めてんのに。 アドバンテージとっときながらシュート外れたらファウルとる審判頭おかしい フォーメーションが…ポジションが…金特が…と言ったところで勝敗やイベントボーナスには関係ない
これだけイベント毎に何かあると対応うんぬん抜きにして、開発チームもガチャで集金出来たらいいとしか考えてないんだろうな
コラボ→イベント→ミス発覚
これの繰り返し
パワプロに帰ることにした シュートの時から毎回無料ガチャやってたけど初めて抜けたと思ったらPSRヒミツって…
手持ちがない時だったら喜んでたけどリアクションに困る…
被りのPSRじゃない事を喜ぶべきか >>942
まぁごく普通に働いてたら月20万くらい遊びに使えるわけで、それをパワサカに使うかどうかだわな >>963
コレもコナミなのか
パワプロユーザーを新アプリに誘導したいだろうし
コラボするならパワプロだろう 昨日開始直後に石割って独走してた奴が
ピタッと止まって、もうすぐ追いつくんだけど
引っ張るなら引っ張ってくれよ! >>971
パワサカはコラボするだけ無駄と考えられて、コラボなさそう 友沢の固有まだだけど使ってみた
予想はしてたけど敏捷くっそ余るな
200ぐらい使い道なかったわ
頻度あってもいらんし固有にメリットなさすぎる 前線でもディフェンス大事だし敏捷余るってか精神足りないが正しいわ >>966
乙
>>900はテンプレ作成くらいしろカス >>955
練習後に毎回ラブパワーで回復してくれる >>979
同じコンマイやからな
パワサカもパワプロも所詮変わらん グループ1位と2位がピタッと止まって草。ワイもやっと累計取ったから撤退撤退。 コナミの許可取ってるのかこれ…と思ったらコナミ関わってたわ
足が繋がってると違和感やばいな こういうとこにラッキーマンいるの何かズルいよな
作者が売り込んで強引にアニメ化しただけでそこまででかいヒット作じゃなかったのに 幽遊白書とbleachは看板漫画だったのにいないのな めっちゃうまくいってるときにアフロだけ完走しなかった次のサクセスでセク1でアフロ失敗って相当腹立つな このスレッドは1000を超えました。
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