【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part269
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前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part268
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530978220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
文鳥の専用優先度はショット=トップス>ボトムス>>>クロスかしら 素材とゴールド無駄になったけど・・・
1回進化同士強さは本当に同じだな
https://i.imgur.com/iTnFZeZ.jpg 専用ギア揃えたら課金しようとか考えてると、大体そろえる前に新しい☆4を引いてしまう罠
ところでエピ目的以外で☆3育てる人っているの? コラボが始まってから、見えなさそうで見えるぐらいのパンチラの良さに気づきました本当にありがとうございました スカイレイHvyステ同じで
射程15%アップで立射40.25m、前ダッシュ51.75mやろ
結構いいのでは? マルチの特殊ギア、まさかポケモン並みの厳選要素があるとは・・・ ショットは趣味な感じあるけど、
トップスに汎用進化来たらスキルガチャでオーアライトニング引くまで血眼になる隊長が出てくるだろうな…。 >>12
シャッガン50とついでにデフォ最終進化
あと今更気付いたけどジニーの武器の元これなんだな
https://i.imgur.com/pLOaR9c.png >>1乙
殺伐としたアリスギアスレにフレームアームズ・ガールが!
,. '"´ `' 、
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_,. '´ '/ ,∠_ ' , ',
´> / ,.イ´ん'ヽ| ./ハ. ;
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`ヽ |/ ,⊂⊃ . ァrt,| / ,'
`> l| ! /` 、 lソ'/ イ|/
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/__/  ̄ L 」 /__/ /__ / ∠__/\_」 スキル厳選するために毎回ケルベロスの素材10個とかあほかな
>>20
立ち射距離アップとか大当たりやんけ ビンゴよく見たらラッパーだけ2種類いるんだな
やはりエェンは開発に愛されている…
https://imgur.com/ZZjP5qm.jpg ドレスギアは見た目も需要なのに加えて重装甲か機動かバランスとかあるしな…
控えめに言って厳選とか鬼畜すぎるのでは? グラビティキャノンの弾数10発くらいにしてくれあの性能で2発しか撃てないとか酷すぎる 冷製に考えたらスキルガチャはパッシブだよね。
麻痺無効とか回避時間延長とか。 >>17
マルチで試運転してみたがいい感じ
>>19
もう1段階あるがセルケト狩りしないと・・・
https://i.imgur.com/J6vcKf1.jpg あのあの
スカチケ49枚と受け取りにスカポ150ポイント
スカウトレベル2なんだけどこれはもう通常ガチャで回すべきか!?
あふれちゃう! >>20
スキルめっちゃ当たりやん
ステは紫は最終進化前提なんでしょう >>23
いや、来たとしても攻撃スキルは固定じゃねーの
じゃないと、無進化だとスキル無しってことになるし ストパンも501再結成だしほんとにコラボあるかもな >>24
なかなか強そう
射程諦めれば改良型もありかな
出力向け特性か >>35
んなもん回さない理由ないだろ
…と思ったけど目当てのPUまでのスカウトレベルを維持するためにガチャ捨てる選択肢も存在するのか
つくづく罪深いシステムだ そろそろアニマの上限だけでも増やすべきだよな
☆4当たったらすぐ空になるし、かといって☆4当たらないとすぐいっぱいになる ドレスギアはギアスキルと機動性はギア固定で
近接強化とか○○無効とかのパッシブスキルがランダムだろう
ボトムスの機動性と連動してる○○耐性追加(速・重とか)はどうなるのか分からんけど >>9
教えてくれナタク…
じゃないのはわざとなの? >>44
これはヒイロのいった言葉の順番を間違ってるパターンじゃないかなあ? https://i.imgur.com/va2XeJD.jpg
ハンマー調査だけで20体消化やっと終わった意外と出ないもんなんだな
いや面倒な敵だから出ないなら出ないで全然良いんだけどね... 使いにくいって聞いてたけどコロちゃんええやん!
EXHで蠍とキュクロプス撲殺するの楽しいしアームの下派生の衝撃波でVWも吹っ飛ぶしいい感じやん >>49
ワシが喉から手が出るほどほしいプロムチケを・・・ 五飛おしえてくれ、俺たちはあと何人殺せば良い?だからあってるのは上
ただここのヒイロの語りかけが教えてくれ!五飛!で終わるから間違いやすい >>49
一瞬ブラクラかと思ったわ! そして羨ましい! いまだに4がシタラしかいないんだよ、うち…… しかしマルチのVWが一人で素材のために回すときの最大の敵だな >>47
ああそっかサンクス
記憶が古すぎて五飛がナタクに
語りかけているシーンかと思ってしまった >>61
結局文島さんの砂に射程で負けてるってこと? 射程型と聞いてガイヤーに進化してみたが、使用感変るほどじゃないわ
もう一回進化すれば体感できるくらい変わるんだろうか? >>65
試してみたら汎用実スナも65だった
汎用実スナ=移動マーケーター<専用実スナ<立ちマーケーター<エネ砂か
エネ砂ェ >>68
射程スキルの可能性のためにデフォ射程が微減らされてるかと思ったけど
そんな事はなかったぜ! >>70
砂だけ逆転してるからみんなで実砂の射程伸ばせ要望を エネ砂ェ扱いは流石に戸惑いを隠せない
一発放てば敵が光に吸い寄せられる蛾のように市ぬのに >>73
サンドロック!
僕に降りろと言うのかい⁉ メインで使うキャラみんな専用80にしてしまったから、汎用集めモチベがががががが >>57
いやそれは知ってるけど調査やってれば勝手に終わるからわざわざ行く気にはならんかった 実砂の偏差射撃に慣れすぎるとエネ砂の真っ直ぐは違和感覚えるレベルで当たらない ステゴロナックルのカウンター判定の長さは槍の下フリック無敵と同じぐらいって聞いて余裕じゃねと思ってたけどいざ使って見たら半分以下やん
なるほどこりゃむずいわ >>57
全く関係ないけどありがとーごし
ハンマーだけ残った 運営がシタラ強くしたすぎて法則捻じ曲げただけだからしゃーない
エネ砂より強い武器は許されねーのさ アリスギアがこれからヘボットみたいな展開になるに、轟雷のパンツをかけよう >>74
80エネ越すとなると90くらいでもうフィールドの端から端まで届くんでは 進化出来る汎用って専用よりええのん見つかったん?
マルチであの量の素材集めるの苦行すぎるんだけど… >>81
専用なんだから受付時間通常片手剣と同じで良いじゃんよなー スナ以外のエネルギーがゴミなんだよ、短い、遅い、慣性 今のところ愛花とふみふみ推しの隊長以外は汎用頑張る意味は殆どないね ストライクウィッチーズ新作発表されたみたいだけど、今後なんか絡みあるかな? >>92
まあ一つあれば新キャラのつなぎ用にはなる 愛花のショットは当たり性能のマケタ来たら持ち換えようと思ってる >>92
でも推しキャラ限定の能力付きだと愛を感じさせるだろ 紅花の特徴
・イメージカラーが赤
・武装モチーフが龍
・拳法を使う
・中華料理屋で働いてる
これは某スーパー戦隊シリーズへのオマージュなのか? 厳選出来るほど素材が掘れないのがなぁ・・・
素材の数1/10でいいんじゃないのコレ
専用集めまでの繋ぎなら比較的簡単に作れて厳選は沼って感じで >>88
それがあるかどうか探すのが、今素材掘りガシガシやってる人のモチベなのかな。 ふみふみスペリンくらいじゃないっすかね
専用越えの汎用は >>98
シタラちゃんの中のひとがアキバレンジャーだし可能性あるな >>100
なるほど…
無課金だから倉庫的に厳しいしある程度情報出るまで調査兵に戻ろう >>103
ふみふみ専用スペリン装備の隊長を見てみたい シタラちゃん!シタラちゃん!専用防具(☆4の1歩手前)に汎用☆3武器でごめんね!素材と専用武器揃ったら調査でシタラちゃん無双するからね!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています