【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part268
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次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定
>>950までに宣言や指定がなければ>>950を踏んだ人が立てて下さい
前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part267
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530934364/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:リセマラはどこまでやればいい?
A:☆4は1枚あれば戦えるが戦力的には他属性の☆3以上が必須。同キャラの☆4より優先して使う機会が一切無い
☆3を育成するのに抵抗がある場合は、顔合わせ等の追加11連で2枚抜き推奨
Q:どのキャラがオススメ?
A:現状どのキャラも大差ないので下半身に聞くこと
Q:解析アイテム・ギア・キャラなどの表示がおかしくなった!
A:アイテムなどの一覧表示画面はピンチイン/アウトでズーム調整できます
Q:ロックオンが変えられなくてウザイ!
A:画面の別の敵にタップでロック変える。
画面外の敵にロックしたければメニュー→オプション→セミおーと操作をオフにすること
Q:パンチラは?
A:3Dモデルを傾けすぎるとモザイク掛かるから諦めること。余談だが服装変えると服をロードからモザイク掛かるまd(ACCESS DENIED)
Q:さぽーと枠の変更は?
A:メニュー→オプション→さぽーと変更
Q:星4シェル専用パーツの厳選は可能?
A:星4シェル取得時にパーティに入れていたキャラの属性シェルが出ます。解析で本人か同属性の他キャラ専用が出ます。
例1:夜シ文→夜(雷)、シ(重)、文(冷)シェル
例2:夜シ楓→夜(雷)、シ(重)、楓(雷)シェル
Q:調査任務やパーツ合成できない!
A:ストーリー進めること
調査任務はストーリー69クリアで解放
合成は調査49マスのマップでサソリボス倒して解放
【調査任務各宙域のマス目数】
7 18 25 22 30 52 49 55 80 60 54 58 60 43 73 76
以降エリア変更可能になりランダム
4マップ後固定マップ1つクリアでキット機能解放
キット解放後再びエリア変更可能になりランダム
(注) ☆4スペシャルギアシェルは出撃中にドロップ表示が無いのでリタマラ出来ません
スレWiki
http://wikiwiki.jp/alicegear/ 大人組とは言うが、中野のJKコスもくださいよほんの1年前でしょう
やよいちゃんはふみふみと楓さんとこの学校出てそう JC組三人の関係はなかなか素敵な三角関係の様相を呈していて色んなシチュで楽しめるよねってタマタマが言ってた 乙ー。
凡庸パーツの改造ってなんか条件あるん? 〜までクリアしないとだめとか。
始めたばっかで専用パーツがないんじゃ。凡庸でも改造して使わんと…… >>20
進化する汎用はマルチでしか出ない
そしてその進化の果てもここの歴戦隊長ですらたどり着いたのはごく僅かではないだろうか セミオート+マニュアル式ターゲット変更ができないんなら
せめてオプションできる画面増やしてくれよ
出撃画面につけるとかさぁ >>20
正直専用70より遥かに大変
しかもランダムらしい沼 そうかー。エンドコンテンツなのかー。
……そういうのこそ、エンドじゃなくて初心者救済に回すべきだと思うんじゃが。 >>20
進化できる汎用装備の進化は廃人隊長向けコンテンツだから最初は素直に汎用☆3ギアを使えば問題ないよ
専用が揃ってなくてもちゃんと対になる属性を☆3でもいいから用意しとけばlv62のマップでも詰む程難しくはないし
専用は少しづつ集めてきゃいいよ >>1乙。椎奈が入れてくれたお茶がありますから、事務所に来たら飲んであげてください。 初心者救済はイベント装備かな
レベル上げる費用も安いし >>24
専用には敵わない性能だけど持たせる武器の種類に拘りたい人向けの玄人向けの調整されてるからなぁ
むしろ暇を持て余した廃人隊長のやる気を奮い立たせつつ、ライトな隊長は余裕でスルーできる良いバランスのコンテンツだと思うよ
そもそもこのゲームはギア整ってなくてもPSで戦力埋めれる部分もあるしね 今回の轟雷の汎用装備結構いい感じだったからスティ子とバーゼのも期待している なんならマルチ周回に連れてってやって☆3ギアシェル集め手伝ってもいいがね チケットやっと20枚だわ
来ると噂の追加キャラにどれだけ用意できるだろうか・・・冷撃が欲しい 初心者は初心者用調査クエストでもらえる虹と
イベ産装備、あと足りないものだけ汎用で補うのがいいと思う
イベ装備最近のは優秀なのが多いからな なんでやバレイベ装備当初はかなり優秀やったろ
アクフェス装備?知らんな >>1
乙
https://i.imgur.com/A6mh5fA.jpg
専用集めにくくなってるんだしなんか新規の救済は欲しいよね
救済と呼べるイベント装備のゴールデントップスとグランディールはもう入手不可だし アクフェス装備はボトムスをふみふみのマルチサーペント5秒クッキングで使ってる
トップスは…うん… シタラにブルマ履かせるだけなら水着と違って大したことないだろと思って挑んだら文鳥以外コンプしていた 轟雷も星4さえ手に入ればサムズアップさせられるんだけどなー俺もなー 愛花SPほぼ同時に発動しちゃってもったいねーなと思ったけど
完全無敵のフルボッコタイムはそれはそれで楽しかったです 専用揃う前とあとで悪い意味で別ゲーだモンな
専用揃うとあんな苦戦したボスの予備動作潰しが息するように簡単に出来るんだもん >>37
3Dモデルすら出てないしまだずっと先なんじゃね?
次は前から用意してある双子サンティ楓姉東京最強ロシア人ニーナミラの中の誰かじゃないかな? アークロイヤルからベンジャンス
洪水警報出てるけど良い夢見れそうだわ 豪雷コラボはモデルもきっちり作り込んで楽しいんだけど
今後もこのレベルになるとしたらコラボやるのきつくねえ・・・? >>26
マルチから調査後半でしか落ちなかった汎用氷砂とか落ちるようになってるからマルチやる意味はある よろちゃんの専用装備あれスキル使い勝手どうなん…
せめて押しキャラの☆3専用装備くらいサクッと揃えれたらなぁ >>48
メガミデバイスのラプターコラボは10月だってな ナデちゃん慣れると特に蛾・鳥・犬キラーだな
マルチひとり旅してるけど、
ボス連中の誘導弾や体当たり振り切ってデュエルで完封できてワロタ >>48
デザインおこさなくていいから新キャラ作るより楽なのかと思った FAGの次のコラボなんてここのペース考えたら来るとしても半年は先かとw 今さらで悪いけどこの親指じゃなくてスイッチのモーションってどうやって見るの 単純に3Dモデルに気合い入れすぎなんだよな
かといってここがダメになったらそれはアリスギアそのものがダメになるのと同義だし
難しいところだ コラボもいいけど、まだ実装ないキャラの水着と夏服と大人組JKコス
これを最優先にしてくれ!! >>50
両手剣でガシガシ殴っていくスタイルには上下共によく合ってるから使いやすいよ
雑魚戦だと若干手持ち無沙汰感は否めないけどそれはそれでまあテキトーにライフル前ダで プ、プロムナードも忘れないで下さい...(アンナチャン、ライヤチャンをはよ... >>58
あーなるほど、攻撃スキルに頼ってる部分多いから専用装備は慣れるのが大変かも…
まぁまだボトムスしか無いんだけど >>50
ライフル両手剣は特殊挙動も無く普通にライフルと両手剣、戦い方が両手剣メインなのでライフルはおまけ
トップスはほぼ対ボス専用スキルだけど浸食付与は入れば強力、HPが多い高レベルマルチほど輝く
ボトムスも1点ロック無誘導なので調査だとあんまり(タゲ切り替え使って疑似マルチロックもできるが)
密着時の火力と4秒ほぼ無敵はこれもボス戦での使い勝手がいい
基本的にボス専みたいな性能、調査ならトップスは別の汎用にした方がまだ使いやすい 放出キャラだけどボトムスキルのおかげで死ににくい
80まで上げれば10秒無敵も付くし割と生存力あるよよつゅん ☆4夜露ちゃん欲しいなー
楓シェル開けてたらいつの間にかよろ専用コンプしてたんだよな ヨロちゃんは対ボスだとかなりいい仕事するよね
素でも結構強いけど、さらに愛花同伴したりすると格段に強くなる印象 会長ほぼ完成したからマルチEX言ってみたけどちゅらい
一発掠ってHP半分持って行かれるとか怖すぎる
ボトムス稼動中手数が爆発的に増えるから格闘自信あれば速攻でボススタンさせられるから強いと思うけど
愛花も文鳥もなしだと割と二回くらいは死ねるな
土偶追いかけられるか不安だったけど割と普通に追いついたのは収穫 >>72
>>73
この笑ってるか笑ってないか微妙な感じが絶妙に似てるんだよね FAGイベント第2段第3弾はどんぐらい期間空くのかなー
バーゼとスティ子はやく欲しいわ 動画だと会長でつついてるだけでほぼ無抵抗で死んでる属性蠍も
自分で行くと後ろ取っててもガンガンビット飛ばしてきたりするから困る
パターンハメみたいなのがあるんかねアレ 蠍がビット出すってゲージちゃんと割れてないのでは? 前半オープニングで笑顔だったカミーユが後半で真顔になっちゃうの悲しいよね 高難易度マルチに来る会長しにすぎだろそろそろ地雷判定したくなる リニューアルからこっちマルチのラグひどくね?直す気ないのかね
vwも回避不能な待ち伏せしやがるしもうマルチやりたくないよイライラすんだよ
>>78
設置型ビーム?みたいなやつ
背後取りながら突いてても普通に出してくるからしねる >>65
なるほどトップスはマルチボス用にするほうがいいのかぁ
使いこなせるだろうか…よろちゃんぇ
>>58>>65>>66
一式揃うのが楽しみになってきたありがとう アレ痛いよね
迅速なスタンで対処できるのだろうか
ちなみに銀サソリのチャージ技はワスプじゃなくてまさかのホーミング元気玉投げつけて確殺する技だゾ
被弾の寸前にギアスキルとか無敵とかで凌げるガバ仕様だからここも特異サソリより楽なんだよなあ 瀕死時に射出する雑魚ビットは発射タイミング決まってるみたいだし
壊すのが面倒なら避けるタイミング覚えて回避するしかないわな
あとは撃ち始める前にそのまま沈めるか 別に死んでもいいよ
ちゃんと削りさえすれば
アームで殴って削ったつもりでいるキャラに比べればはるかにマシ
前に他人のpsや削る速度を見る為にリン2、シタラ1のPTに入って回避優先プレイしたことがあったけど
削る速度が遅くて本当にびっくりしたことがある
しかも点数もこっちがなぜか2位にダブルスコア差だったし、あれには結構驚いた 蠍って正直あれ以外特に当たる攻撃ないから会長でも食らいながら刺し殺してるわ
>>80
後方ステップで尻尾避けようとしたら壁にぶつかるとか言うテンプレ醜態さらしてしまったす、まんこ
ワーカーのちよっとしたジャブが痛いのなんのって殆どの会長の死因これだと思う
怜だって事故原因ほぼこれでしょここからさらにクロス仕掛けろってんだから
もともと近接特異な人じゃないとマルチ会長は厳しいわ >>78
蠍が瀕死時に出すやつでしょ
普通の、特異型、属性4種全部やるぞ 動き回る敵にハンマーで追いかけるとかやってらんないんだよなあ
オベリスクはハンマーステキャンの方がダメージカットも含め安全だけど マルチのスコアってそのバトルの貢献度ではないの?
それとも回避してると逆にポイント高いのか? 被ダメうけるとダメボーナスマイナス補正かかるから
ポイント計算自体シンプルすぎてガバってるから
ボス無視して無限湧きのワーカー相手にひたすらぽちぽちやってればアホみたいにスコア出せると思うよ スコアはただのスコアであって貢献度ではない
回避してるとスコア倍率上がって得点は出るけど多少の被弾はアーマーでカットしつつ殴ってスタン取った方がよっぽど貢献してる スコアとかランキングするわけでもないんだし自分のスコアだけ表示するようにするか
スコア事態削除しちゃえば良いのになぁ >>91
殴ると一発ごとに微増、多分トドメを刺すとかなり増える、他タイムボーナスとかもあるけど
なによりも被弾せずに攻撃し続けると上がる右上のスコア倍率が一番最終的なスコアに関わってくるから
遠距離無被弾砂ポチポチがスコア稼ぎの最適解になるからくりになってる
まあ高難易度マルチは普通に戦ってても超得点になるが(ならないと死ぬ) スコアなんて表示があるせいでこんな馬鹿な勘違いが生まれるんだよなあ… 正直このシステムならスコアなんて表示しなくて良かったのにな
逃げ回ってるチキンがイキリだす 他人のps観察する為に逃げて芋ってましたって
何様なんだか マルチスコアマウント勢は積極的にVW掃除してくれ
VW倒せば倒すほどスコア伸びるぞ
https://imgur.com/84tnw95.jpg 与えたダメージ表示でいいのに
それなら誰も文句ないやろ
同じキャラ使ってて自分が低かったら、自分のプレイの見直しにも繋がる つーか威力どうこう以前に殴った回数だけスタン値が貯まってボスの動きを止められるのが一番重要なんだよ
スーパーアーマー纏って被弾を省みずひたすらブン殴れるアームはスタン取るのが一番の仕事なわけ >>92
なるほどでは前線キャラほど被ダメの機会が多くなるからたしかにポイントは低くなりそうだね
というか今まではポイントである程度頑張ったんだなぁて相手を評価してたわけだけど
下手すればポイントを高くみせかけてナメプや寄生プレイがされてる可能性もあった訳か
さすがマルチは怖いぜ マルチのワーカー異様に堅いから見方殴られてるのをカットも出来ないし
時間の無駄でしかないと思うけどね てか最近こっち来てなかったからあれなんだが
今回のコラボとEXのグラヴィティ・ブレイズを愛花で凸ってダメな感じ?
普通に睦海とか楓で行った方がいい感じ?
クリア出来たけど火力不足で完全に足引っ張ってる気がして・・・ 与ダメ表示で良かったよねホント
アームも槍も投げ捨てて完全に遠くからポチポチしてるだけのシタラー率異常だし
近接でボコればすぐにピヨってポチポチより楽勝プレイなのにね あと最近気づいたけど、オベリスクの砲台破壊すると結構得点が美味しいのかヤツが出るマルチはめっちゃ稼げる
>>108
回復SPを適切に撃ててるならいいんじゃない?
長丁場でダウンし続けると終盤シャレにならないほど足止めくらうことになるから一人いると勝率上がるわ Exマルチの最後誰も殴りに来てくれなくて愛花2人でもジリ貧になるとかひどいわ >>108
砂ポチポチで回復撒くだけならいらない
殴って回復撒く愛花ちゃんだいすき 柱は破壊箇所が多い+復活するからまともに殴れてるのが自分だけだとおかしいスコアになるよな >>113
撲殺天使前提でやってます・・・
ピクシー殴り楽しいけどオベリスク怖すぎ 殴りに行って結構ダメ稼いでたと思ったのにスコアしょぼいのはそういうことだったのか >>111
Exの回復タイミングがなかなかに難しくて・・・
正直コラボの奴はキュクの頭部レーザー終了後に回復ブッパしたらみんな撲殺天使になるから好き 愛花と明日翔きたら勝利が約束されたようなものだから好きよ 同じ殴りでもスコア高いときと低いときがあるのはなぜなんだろうか ヴァイスを撲殺して宇宙にきれいな花を咲かせるんだよ シタラでもマルチだとスナなんて牽制程度にしか使わんからなあ
アームのクールタイム待ちや残弾切れても、ある程度当てに行けるタイミングなら槍で一気に飛び込んでステキャン連打で怯ませた方がサクッと終わるしね 部位破壊したりトドメの一撃たたき込めるとそれだけスコアは伸びる
被弾による減少より部位破壊と撃破のポイントがだいぶ関係してる >>119
ぶっちゃけ自分のHPを回復してダメージカットに任せて殴りに行くためだけに使ってもいい気がする
全員ほぼ満タンな状況で撃つのは流石に無駄感あるけど、EXやってりゃみんなそれなりにHP削れるだろうし カミーユのポーズ思い出すって話で思い出したけどビーム散布系のスキルのときのポーズ新訳Zのラストに似てるよね
https://i.imgur.com/2JLW1NB.jpg >>125
とどめはでかいだろうけど
やはり倍率下げないのが一番でかいと思うよ
こっちが必死こいてスタンとってんのに
後ろからポチポチしてるやつの方が得点高いのはほんま萎える
スコア表示ほんといらない マルチに来るシタラーが全員とは言わんがシタラは地雷だよ
専用ギアフル装備でも接近してアームで殴らねーで遠くでスナでポチポチ
ホンマ悪害だわ >>126
前方に小爆発起こしながらゆっくり進んでる鳥をSP+ハンマーのダメカで叩き潰す撲殺天使*4 回復のタイミングは難しいよな
もともと脆い奴は死にそうだったり、ある程度やばくなると撤退して回復をまってくれるけど
スーパーアーマー持ちは過信して突っ込みすぎて
タイミング次第で即死することがおおいから本当に辛い
あと二人死んだときはできればHPが多い方のプレーヤーは攻撃よりも生存戦略に勤めて欲しい 逆に開幕レントラーにアームぶんぶんしにいくシタラはこいつわかってるなって思う 特異レントラーにアームブンブンはもったいなくね
槍ぶんぶんが一番いい気がする そういえばこのHPボーナスは最終的なHPの量で決まるのかな
被弾したりダウンしても最後のボス撃破したときに回復して満タンにしたら三万になるんだろうか
勿論どちゃくそどうでもいいことだけど
https://i.imgur.com/Bk8RTAF.png >>116
服袋も担当外だった様だけど
制服以外の報酬用メダルまで調達しようとしてて草生えた
もう手遅レベルで侵食されてるな >>136
HPより高倍率維持じゃね
HP半分切っててもダブルスコアでトップだったことがしばしばあったし 回復はwave4に照準を当てて温存していくようにしてるな
wave1は完全に切り捨てwave2〜3は状況を見て1回回復入れるくらい
浅いwaveで乙っても復帰が早いから終盤ガス欠にならないように動かないとヤバいと思ってる >>138
いや、HPボーナスってMAX三万からHPが減る割合ごとに減算されるボーナスが戦闘でのスコアに加算されるんよ
このHPの判定ってどうなってんのかなって話 >>139
今まで出来る限りみんなの死ぬ回数を減らすことで
仮に死んでも復帰が早いから安定クリアに繋がると思ってたけど
そういう考えもあるのね
昼にでもやってみるわ >>139
俺も1waveは確実に切ってるな・・・
正直2wave目のオベリスクで100%使うし・・・
んで3、4waveで1回ずつかな?
まぁメンツによって2、3、4waveは変わるしね・・・ インヴィンシブルなにこれ
凄いボーナスステージに着いた 特異蛾、柱、銀サソリを突破したメンバーが土偶風情でやられるのかという疑問はある
日曜70で一番弱くないですかあいつ 首ビーム後はスタン祭りだし >>145
首ビーム撃った後はボーナスタイムをやりやすくする為に回復温存って感じかな?
みんな撲殺天使になってくれるから >>140
軽く試してみたがダメージ食らった後にギアスキルで全快にしてクリアしたらMAXの3万になったから
終了時のHPが得点になってるっぽい、マルチでは流石に試してないが キャラソート記憶してくんねーかな
基本星4しか使わないし毎回全部読み込んでくれなくていい 世界一会長に嫌われナデちゃんに愛されている隊長な気がしてきた
もうナデちゃん専属隊長として生きるわ
https://i.imgur.com/EWphamV.jpg >>154
これはこれは特級厨師の味ですね
素晴らしい
とりあえずナデは殴り専門で考えれば無敵タイムを自分の好みで使えるからいいぞ このレベルのすり抜け経験したら二度と一点狙いしたくなくなるなw 18気筒だね
前に11連1回で2気筒めっちゃ出てるガチャスクショも貼られてたし、外れ枠として確率上げられてる説あるかもなw うちは会長来るまでに2ナデ7コロ。超えてくるとは… それだけ愛されてるのにクロスが専用じゃないのか・・・ というかナデはSP獲得量アップバフでSPぶっぱできやすいから
重ねることでSP威力が上がることを考えれば実は超あたりなのでは? 会長欲しい人にナデちゃん被りが超当たりもクソもないやろw ゆみさんシタラが育ってるから武器放置してたけど流石に交換せざるを得ないな
途中までは絶望だったけど12気筒辺りからナデちゃん来るたびに逆にテンション上がってきたわ 俺も会長狙いで一人出すのにコロちゃん+5ナデちゃん+4になったから頑張れ 僕も会長(のおっぱい)狙いでコロ+1、すり抜け4人で心折れかけてる それはそうなんだけどさ
でも凸することで得られるリターンで考えれば
全キャラでも3本指でも入るぞ
1位は会長だと思うが、2位と3位はほぼ確実にラッパーとなでだぞ
というか初撃を当てさえすればほぼ全段入ることを考慮すれば相当安定して強いよこれ ナデちゃん+2コロちゃん1で会長揃ったのは運が良かったわ
まぁサービス開始時シタラ狙いで、よろ+4ふみふみ+4までいって諦めた事あるから気持ちはすげー分かる(白目 >>171
+1につきどんだけSPが強くなるか分かってるの?w 俺はコロちゃんとすり抜け1人の後に会長来てくれた
ナデちゃんも欲しいけどコラボ待機 >>174
知らんw
でも1凸するごとに10、最低でも5パーセント以上は威力があがるでしょ・・・多分? まぁこれからもガチャしてけばすり抜けてポロッと出るよ でも凸意味ないのはいいよな。
凸前提ゲームは星4無凸は星3完凸より弱いとか
1枚当てても喜べないとか
よく心折れないなって思うわ 10凸でSPが2倍の威力だったら話は一気に変わるけどな スレの流れ的に今なら生徒会来るわって引いたらホントに引けた
専用揃ってない☆4いつぶりだろう 交換して初めて専用アーム使ったけど世界が変わったわ >>181
属性とSPDを除いたステの上昇とSPの威力アップらしい >>185
上昇率は微妙だからなんとも言えない感じかアフィ・・・ そういえば81のレベルのキャラをまだ80のままにしてたな
一度検証してみるか?
ダメージの乱数ってこのゲーム大きいほうだっけ? >>131
俺は逆にアーム使わないシタラなんてマルチで見た事ないわ
シタラのあの遅い足でスナポチポチマルチ戦ってる方がびっくりするわ ダメ乱数はMAX/MINが5%差くらいだった気がする 深夜のがマルチまともかと部屋たてたらレントラー俺しか殴ってなくてわろた
4人揃うのに20分は待ったのにひでえよ 5パーセントか・・・
だとすると1凸でははっきりとは判らないかもなぁ
というかゴメン嘘を書いたわ
wikiを見てたらギアスキルもレベル参照だわ
https://wikiwiki.jp/alicegear/%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF#a8cb7be8
今まであまり話題になってなかったように思うけどもしかしたら凸は想像以上に影響力がでかいかも もはや22気筒目指すつもりで追加したらあっさり、物欲センサー怖い
パーフェクトナデちゃんはいつか完成できたらいいな
https://i.imgur.com/VKnScrb.jpg こうげきりょくを数%あげるより
もってないキャラがほしいんだなあ
みつを コロプラが運営だったら凸った☆4でないと人権ないとかだったんだろうか・・・
>>193
あらおめでとう 会長お迎えするのに諭吉さん何人渡したのやら
俺?俺は樋口さん二人と稲造二人 >>193
次回したら22気筒なるかもしれんぞ!!
おめでとう!!
http://i.imgur.com/6Iwk5fg.jpg
てか前に貼ってあった撲殺天使目指して見たけど無理ゲーだわ・・・ LV80と81はステ比べしても本当に誤差の範疇だからな
最高レアを一枚当てれば十分なシステムだからここまで頑張れてるところあるわ この流れならいける!→22連→すり抜け1人→スカウトレベルリセット/(^o^)\ >>196
キャラ引いた直後に最高レベルにして限界凸して二週間ぐらいで使えないキャラになってる >>196
というかコロプラも関係してるから検証してなかっただけで
実際は凸は人権の可能性も出てきたように思う
SPだけなら一部キャラ以外はスルーできるけど
ギアスキルもとなると全キャラ対象だし、威力次第では特定のキャラは全く別の評価になる可能性がある >>193
おめ!つーかまだ肉出てないレベルなのがビックリだわ
>>196
主力の白猫は同じキャラ当てる凸じゃなくて
素材で凸だな、無課金でも完凸出来る。 >>198
これ全員仕事してそうだし独占天使は無理でしょw >>203
80でクリア出来ない所なんてないんだから人権とかアホな事言ってると恥ずかしいよ 命中精度重点のふみふみや会長なんかは凸の恩恵でかそうか
>>201
なにそれこわい >>206
それは今の話だけどな
ただ高難度作戦が実装されてるし
もし、超高難度作戦相当のようなものが実装された時は80では厳しいところも出てくる・・・かもしれない
まぁ学園ケルちゃん200をフレを使わず単機で余裕で勝てるなら奴なら大丈夫だとは思うが >>203
マタギが83だから確認したけど
1凸あたりHP +30 ショット+5とかだぞ
10凸でHP +300 ショット+50
そりゃー無凸より強いけど狙う価値ねーだろ サポートに使われた際に貰えるのがスカポとかなら人権の存在は有り得るかもしれないけど
基本要らなくて稀に欲しい際には足しにならんような量のゴールドしか貰えないんじゃ
自分が自前の任務クリア出来りゃそれ以上の強さなんて要らんからな みんなありがと
会長とナデちゃん両方レベルマックスにしようとしたらナデちゃん80→88で20万弱要求されてワロタ とは言え威力上がってもそれでボスのHP管理してモーション封殺できるとかじゃない限りやっぱり意味は薄いよね
耐久アップは素直に嬉しいけど >>210
問題はステじゃなくてギアスキルとSPの威力の上昇量ね
ステが微小なのは知ってる 一撃で4桁食らう敵相手にHP+300されただけで勝てるの?俺は無理だよ >>209
それやるくらいなら凸人権じゃなくて新キャラインフレの形になると思う なでちゃん引いたけどこのおっぱい風紀乱れすぎてない? >>217
ごめんね専用アームを初めて使ったばっかな初心者には話が難しすぎたよね
ほぼキャラも持ってなくて、あまり勝手がわからないだろうけど面白いゲームだから一緒に調査頑張ろうな ぶっちゃけ現状は限凸前提のシステムじゃないのに妄想で今後のインフレあるかも云々書かれたとこでよ…って感じだ
現状は限凸無しでも余裕でクリアできる難易度でソロもマルチも調整されてるし
そもそもここの運営がバトルバランスで今後そんなぶっ飛んだインフレ起こすとも思えん
マルチのスコアの件から見てもヒートアップしやすいみたいだし、もう少し冷静に考えてからレスした方がいいと思うよ ボスに与えたダメージ量も表示してくれればスコア勘違い君も減るだろうに マルチでの立ち回りはスコアとかいう数字的なものじゃなくて
スタン値稼ぐとか、足並み揃えないと事故る特異レントラーでちゃんと正面殴りしてくれるかとか
そういったことこそ大事よねー 1人で妄想膨らませてこの時間にもう18レスとかしゅごい マルチで全員殴りにきてたらびっくりする
それで糞回線が1人もいなかったらもう奇跡 重力2人目育てたいけどどれもグランディール推奨なんだっけ…持ってないんだよなぁ
ゆみさん欲しい
https://i.imgur.com/kdaMgcn.jpg >>226
他2人は使い込んでないからなんとも言えんがシタラは便利に使えるトップスアームあるし
マルチでアーム使えない時でも槍の踏み込みとステキャンのやり易さで近接特攻のスタン値稼ぎも結構こなせるよ 結局のところスコアより全員緑回線でボスをスムーズに倒せるのが一番やな 仮に推奨であっても必須ではないから気にせず好きなキャラを育てればいいのだ なんでや!ナデちゃんのフットワークの軽いあの機敏なマニューバ楽しいやろ!(強いとは言ってない) やっとコラボ交換所の制服コンプした
でもよく考えたら着る機会無いわコレ >>226
別にグランディール無くても問題ないぞ
あれがないとどうしようもない、というレベルの武器ではないから気にする必要ない ナデちゃん引いたからエピ一挙読みして
なかなか分かりみのある友情百合構築ですわぁ…って満足して戻ったらこれって
吹き出すレベルじゃねーぞ
https://i.imgur.com/phNuE8q.png カドを使った蹴り技やしまってある文具を武器に使うブーツか マルチで殴りに来ないフィニッシュまでSP撃たないクソ回線の三冠王参ったぜ すいませんここでよくみる調査ノーダメ5回のデイリーミッションは条件ごあるのでしょうか?
自分のデイリーミッションにはないのですが 完全回避ボーナスの対象になるのは調査任務のみ
達成すると戦闘完了画面に通知が出る
報酬のスカポは受け取り箱に配布されるぞ >>243
ミッションには表示されない
通常調査でノーダメクリアするとアクトレスが勝利ポーズとるところで表示される
スカポは受け取り箱に入る
1日五回まで 週末マルチどんなメンバーでも余裕なプロ隊長の行動パターンを学習させた超AIをマルチの穴埋め要員として雇える機能まだっすかね マルチ行くと全然マッチングしなくて
「あれこのゲーム終わってんじゃ…」
と思わされるから困る クロスで殴れって言うけど銃だけ専用70でそれ以外星3でもクロスで殴った方がいい? >>250
だいたいクロスのが有効になってるから
しっかりステキャンしながら殴ってたらクロスのがDPS良いはず
特異レントラーの場合はみんなで正面から殴らないと
ちゃんと正面で殴ってる人が事故るから火力出せなくても良いので
自分とみんなの安全のためにも殴りに行ってほしい 特異レントラー相手に円運動だけはやったらあかんな
特に自分が狙われてる時にやると特異レントラーが方向転換しつつ円運動を追う形になるからクロスで殴ってる奴が特異レントラーの背後に回ることになって恨みを買う ステキャンすれば一番DPSが低い片手剣でもどのショットよりもDPS高い
そしてスタン値も高いのでただDPSを出す以上の貢献度がある
距離が空いてるとか攻撃で近付けないなら当然ショットを使うが殴れるときは極力殴るのが正義やな 轟雷が今回限定って書き方なのは轟雷改が来るからって予想で良いんだよね?引かなくても大丈夫だよね? >>257
コラボは再コラボやコラボ復刻みたいなお祭りでも無い限りそれっきりがほとんど >>257
普通に考えたらコラボ第二弾と第三段はスティ子とバーゼのガチャだからだと思うぞ 朝から子宮の確認をお願いしてくるナデちゃんのせいで隊長の風紀がヤバイ >>257
来るかもだし
来ないかもだし
多分無い 轟雷のモデルの出来が良すぎてスティ子バーゼにも期待せざるを得ない 楓さんは生娘て感じするけどコロちゃんからは生娘て感じが無い不思議 ゆみさんトップスって70に進化させたらクールタイム縮む? >>257
轟雷用の轟雷改衣装と第2専用を震えて待て さっき気づいたけど、激動編からはストーリーでもマテリアル落ちるようになってるね 衣装で改実装ってのもあり得るのか...
まあでもばぜすち来てから回したいし僅かな希望に掛けて我慢するしかない... 最終的には改造汎用装備で装備を自由に組み替えれるようにするつもりなのかね >>267
流石に衣装だけではやらないっしょ
新規集めるためにコラボやるのに、そんなコラボ第2弾やったって新規来ないじゃん ピラミッドのモデリング見たらコラボで3Dモデル作ってもらいに来るところ増えそう
というかコロプラ死んだらコトブキヤが拾いそう まぁ轟雷改はでないと思うが
出し惜しみしてるのかわからんけどプラモも円盤のおまけと直営ショップ限定しか出してないからなぁ マルチ割と突撃脳死アーム連打マンなんだがやっぱりステキャンとかのテクないと迷惑なのかね 連続6~9回目が怒涛だったかな
10で奇跡、11以上でまだまだ続く〜になったはず もし万が一やるとしたら轟雷復刻&改衣装装備イベだろうな
スチバーゼ来たらレプリカ装備付け替え遊びが出来て楽しみ 轟雷を調査に連れまわしたいのに早々に専用ギアが揃っちゃってつらい
ダブり確定解析すんの苦痛だわ >>273
接近格闘してるならステキャン攻撃してようが3連撃までやってようがいいんじゃない
ただ、ドッグファイトしなきゃならん時に敵を旋回攻撃してたり遠距離攻撃ポチポチのマニューバしてるからあれこれ言われる
戦法じゃなく戦術をってこと そもそもスティ子もバゼ子も単独ピックで轟雷自体出ない可能性普通にある イベントストーリーもそれぞれ単体で出てこられたらつまんないだろうな >>276
100連続してた画像が前に貼られてた気がする https://i.imgur.com/mSn5Ec0.jpg
ここんとこ、おはガチャ挟んで3連続で2枚抜ききてるわ
全部有償だけど
スカlvあげてから無償いきたいんだけど、お陰で無償余っとる アニメ後っぽいけどスティ子バーゼのマスターどうすんだろ スティ子とバーゼは轟雷から連チャンで来るわけじゃないのか ビンゴでもらった素材シェル
開けてみたらサーペントが2個だった
偶然? >>235と同じ事を轟雷ですると
轟雷がアクトレスサイズになってめっちゃ拡大できるらしい >>286
マジで?エピソード一気読みすればいいんか? >>285
トゲトゲじゃないゴツめの☆2マテ貝からはサーペントのどっちかしか出ないと思う >>285
同じく。サーペント素材ロクに取れてないので嬉しかった。 シタラサポ敬遠してたけど呼んだあとこっちで敵倒さないでさっさとインドラ投げてもらえばアームブンブン丸で結構有能じゃないか 轟雷のロケランだけ出ないまま8個連続ダブりで嫌気がさしてきた >>231
そもそも似たような制服全員もってるしな
社会人組にもくれよって思う
ラッパーのはいらない 土偶相手にシタラアームブンブンだと領域外でスタンすることになるからちょっと考えて欲しい >>294
社会人組はみんな同じ喪服みたいな地味なスーツじゃなくて、フォーマルでもそれぞれ個性を出したものにして欲しい
やっぱ衣装のモデル作るにも金がかかるから今は難しいんかな… キャラの個性をって話なら同じ衣装であればこそ個性が出せると思うが ピッチリしたライダースーツとか全身タイツとかなら個性は出るな コラボ衣装はアニメ再現なのかピラミッドにあるまじき乳袋なので貧乳組の方が違和感なくていい
怜ちゃんとリンちゃんの白パンツも貴重である(前屈み) >>296
土偶はさっさとスタンさせないとローリングバスターライフルされるから例外的に範囲外でも殴って♥?? スーツはへんなスカートなのとへんな配色してるのが嫌 1週間くらい遊んでるとカクツクようになるんだけど何でだ?
その度にインスコし直してるけど >>299
ピッチリ枠ならにゃーさんナデちゃんに続いて東京最強さんが控えておるから待っておれ 杏奈ちゃんのぱんつとかオークションにかけたらすげぇ値段になりそう >>308
一応、導入してる
それでもカクツイたり、一瞬止まったりするわ
定期的に再インスコで解決してるけど1.3GBも面倒だわ リセマラしようと思ったんだがチュートリアル終わってからが長いね… >>319
ジャケットの下ボタンは外すのが常識では >>312
ヌルいし金箱落ちるしでマルチ行かなくなったわ アマ女3人のプロムナードが実装されるのはいつになるんだ
実装待ちが多過ぎて来る頃にはチケの期限が切れるぞ あんまり急かすと睦ちゃんみたいな微妙なプロムナードになるよ 折角の素手モーションなのにアームがあるのも何だかな コロちゃんはカウンター使いこなすなら超強い
ニュータイプ専用機だな あのカウンター実戦で使いこなすの無理だろ
イケても調査まででマルチは無理 大関さん弱ない?
ライフルとハンマー、SP近接なんやけど〜 下僕に紫砂持たせないとまともにSP溜まらないな
危険度の高いところだと脳筋プレイできないし、脳筋できるならそもそもいらないし
下僕使いこなせるプレイヤーすげぇわ、属性違うけど性能的には文鳥>下僕 コロちゃんアーム展開して殴って切れてもクロスで殴ってしてればそこそこつよない? 伸び縮みする人はヒーラータンクだからね
重力弱点マルチならいると便利 >>257
何かあって復刻したいときに
ユーザー「限定っていったよなぁ?復刻するのおかしくない?」
ってなった過去が別ゲーであるから基本的には予防線的な使い方
再度出るかもしれないし出ないかもしれない(今回だけしか出ないと言ってない) タゲ集めるスキルあったけ?足が普通の速さならバリバリ使えるんだけどなぁ >>339
なるほど
大関さんも仲間ヒールできるんや…
ありがとう >>341
江古田がヴァイス化したら楓さんだけ狙ってきそう >>337
そこそこどころか滅茶苦茶強い
アームでもクロスでもとにかく張り付いてボコボコにする単純明快な脳筋キャラだよ
ボスラッシュで使ってると超楽しい >>346
あの速度で打属性叩き込めるだけでも相当ヤバイよな。
ボトムスキルで踏み込みも強化されるし。 >>326
プロムナード未実装勢はまだ希望があるから良いよな
既に微妙すぎるやつが実装されてる睦民には絶望しかない… 11日までなのか
短いな
今から埋めないとキツいか >>346
どうやったらそんな滅茶苦茶強いなんて強さになるんだ? 轟雷のクロスって普通に最後までブンブンした方が良いのかな 無茶苦茶強いっていうのは両手剣とかグランディールとかそういうのなんだよなぁ コロちゃん片手は踏み込み距離が短くてアーマーがない両手みたいな性能だからなぁ
カウンターが強い(使いこなせない)のとスタン値が高めなのが強みかね
ボトムスが微妙なのがちょっとつらい 救援で二人で出発した時に限ってアプリ落ちてしまった気まずい・・・ 会長のボトムス同様近接のモーション速度上げてくれればなあ コロ拳踏み込み浅くてVWにコンボ繋がらないこと多いからちょっと使い辛いな プロムナードにデザインの魅力が足りないなら別の方法で補えばええんや
プロムナード服装備してると常時SPorHPリジェネ小(選択制
これで金はあるけど腕が無いお友達もにっこりやで しまむらで服調達してる奴なんかこれで十分だろという判断 俺のアイフォンだと3人以下で出撃するとかなりの確率で落ちるわ 救援で呼ばれたけど相手よりレベルかランク低くて入れなかった悲しみ
一応レベル90超えランク100超えだけど コロちゃんはボトムス使わないと踏み込みが足りないんだよな
汎用片手同様3段目で吹き飛ばし入るのもめんどい >>364
実は素肌っぽいとこ全部ベージュ系の下着かもしれない きっと蒸散する水分を余さずリサイクルする仕掛けとかあって阻害しないように着けないのでは チームでデザイン揃えようとした結果愛花とお嬢の悪いとこ取りになってしまった陸海プロム 個人の体型ピッタリに作った専用スーツなんだから下着は要らんのよーきっと
ぱんつ履いたらサイズ変わっちゃう 自転車乗りは男女共にぱんつ穿かない奴多いからなでちゃんも穿いてないんじゃない?
だから専用スーツは価値があるんだよ 肌の露出を増やすことで大気中のフォトン粒子を取り込み云々
睦海服はデザインは多目に見るにしても、なぜか専用ギアに合わない薄紫ばっかりにしやがるのが問題
水着まで合わない色にしたら許さゾ むっちゃんプロムは遠目で見るとほぼイベント衣装と変わんないからなあ
どうせならパンツスタイルとかにして欲しかったぜ 体操服もギアと合わない赤だし
むっちゃんは一条や愛花に合わせることでいろいろ損してる気がする >>379
専用ポーズで腰落とした時に股間がすごい強調される作り JC組は伸び代だから専用も暫定スーツとかだったりして >>387
こういう装備でも特異レントラー殴りに行かない奴いるしなぁ
結果はどうだったんだろう VWハンマーはどこや?
前にビンゴのためテンプレあったのに消えたな もうみんなビンゴとか終わったんだろう
あとはログイン待ちで >>392
サンクス
狩り倒してくる
しかしなんで20も… オベリスクって、ひょっとしてシタラのグラップル通用しない?
さっきノーマルでどついたらそんなにダメージ出なかったんじゃが。
けどスコアは上位。解せぬ。 実装から百回くらい言われてそうだけど
絶対これピンクサロンに空目するでしょ
https://i.imgur.com/qdm76FC.jpg >>396
「アクトレスは全員ピンサロ送りな!」と問題発言をした社長の闇は意外と深い そもそもサイクロンなのにピンクというのが理不尽です
緑じゃないでしょうか >>401
???「アイアム、レッドサイクロン!!」 社長いい娘なのは分かったからマタギみたいにスッピンアクセ配れ あかん
コロちゃんのためにガチャ回して専用装備も揃えたのに
ネタで体力モリモリ桃歌ちゃんの方が使いやすい…ゾ☆ >>410
それならシタラにお持ち帰りされる愛花の天使メイクも >>408
バニシングフラット
ダブルラリアット
どちらがお望みかな? 21世紀のメイク技術で考えると「厚化粧を落とすと超美人」ってキャラ付けも無理があるよね…
化粧を落としたらエイの裏側みたいな顔になるならわかる
そうじゃなけりゃメイク担当の腕がヤバすぎる 最近はじめたから昔のイベント知らんのだけどすっぴん社長とか3Dモデルないし吹き出し用イラストはデータとしては存在してんの? ゴン連れ回してたあれみたいなメイクアーティストがおるんやろ 社長に関しては見た目をよくするメイクじゃなくてギャルを強調するメイクだから… でも天使ってモノによってはアレな見た目だったりするんよな… 純粋な疑問糞アフィなんだけど
最初の初心者星4スカウトアフィリエイトで
リセマラランキング作るとしたら
どんな感じになるアフィ? シタラ>ゆみ>楓>ふみふみ>よろ>怜>リン>愛花>綾香
基準?ナンダロウナー しかし冷属性は本当に人材豊富だな
怜ちゃんのせいで会長もそこまですごく強く感じないし
会長がもし電撃や重力だったらと思うとかなり嬉しいわ >>418
夜露ちゃんと同じで割合ダメ持ってるからな
両手剣な時点で近接ダメはお約束されてるし >>422
ケルビムとかいう病気の時の夢に出てきそうなビジュアル0点天使 ニセマラランキングか
誰だろうなタチ役が似合うのは?
お嬢はネコでいいと思うんだが ナデちゃん結構使ってみたけどやっぱ言われてる通り本当に弱いわ…
デュアルは少し攻撃力と射程上がってるけど結局他キャラの両手剣やアーム振ってるほうがよっぽどDPS高いし
SPはスキだらけだし
まあ時間がかかるけどグルグル回りながらデュエルでチクチクやってりゃ死にづらいみたいのはあるかもな リザルトで未知のエラーとかでて無かったことにされた…ふざけんな 特にこだわりがないなら怜ちゃんスタートがモチベ維持しやすいだろうな
絆エピがハマればストーリーも楽しめるし専用で一気に強くなるし…
汎用と変わらない専用装備キャラ何とかして定期 ナデちゃんのデュエル?
ライディングデュエルかな? 怜はバズーカがわかりやすく違うけど
それ以上に強いのはトップスと両手剣だろうな 最ウマ宙域ランキングの方が重要だろ!!1!
スカポが55も貰えるバルティモアは上位入り間違いないなうんうん 人間は顔の皮引っぺがしたら同じような顔にしか見えないから顔面の皮膚こそが化粧とも言える
化粧に化粧を重ねてようやくまともな見た目になるんやな
アフィマラランキングでシタラを持ち上げられるとマルチに悪いシタラが跋扈して本当にシタラが好きな隊長が泣いちゃうからやめてやれ >>434
そんなゴミクズを2枚も引いたんだ…
会長とコロちゃんくれよマジで… 最近のキャラはなんか性能抑えられてる気がしてならない
トーカちゃん以外は
トーカちゃんはマジで強いと思う 槍で特異レントラーチクチクしてるシタラはわかってるシタラ そういや性能の話題で中華やギャル社長が出てきてんの見たことない モチベ維持の面で考えるとマジで怜ちゃん優秀だからなぁ・・・
ぶっちゃけ怜ちゃん絆エピがなかったらとっくにこのゲーム投げてる
信頼度を上げて解放される絆エピで隊長(プレイヤー)無関係とか新規ちゃんのtnk折れる >>448
片手剣とデュアルだぞ?
SP使いやすいしミサイルも強いけど
やっぱ片手剣だと機動力なくて結局ジニー使い倒してるわ ファルツ
ベンジャンス
エンタープライズ
アークロイヤル
インディペンデンス
特別賞
フェンサー 息子に聞けば終わる娘ランキングよか
依頼丸投げも辞さないゲロマズ宙域ランキング作ってくれよアフィ
名前だけだとわけ分からんし
やり込んでないとどれが不味いらしいマップなのか分からん >>447
紅茶は強いで〜
ただビジュアル的なので敬遠されてるだけや
ギャルはシラン もういっそのことマルチ対戦アクトレスの 1on1 で勝敗決めればいいよ 強い弱いはプレイングの差だろ
行動パターン暗記のステキャンマスターならどれ使っても強い
行動パターン行き当たりばったりのレバーガチャ押しなら射程が絶対正義 >>454
1回進化でそんなにスキルが付く!?
なんか汎用進化はよくわからん… 一条片手がネックと感じるならグランディール持たせてやればいいと思うが
最近は蠍の尻尾もクソロプスのロリバスも片手ガードで防げるらしいから片手の評価爆上げだぞ
俺の片手スキルでは蠍の尻尾しか防げないがな >>454
ふみふみ専用のもだけど、その下の立ち射撃強化ってのも動き回るのがディアルの強みなのに微妙 >>460
台詞だけ見るとガチヒロインなんだけどね・・・
結局ここらの台詞もパロディネタやってるだけだからなぁ
と言うか本編のシタラちゃんにキャラエピネタが一切反映されない不具合直して・・・
神対応出来るシタラちゃんとかふみシタとか全く反映されてない 本編と劇場版のドラの違いみたいなもんて割り切るしかないのでは >>397
アクトレスの働いてるピンサロいきたいわ シタラ先輩はおっぱいしか取り柄がないって文嘉先輩が言ってましたからしょうがないっすね >>469
キャラエピ絆エピ全部見てる前提でストーリーやイベントが進むゲームだからね
全部見たうえで違和感しかないのがシタラちゃんくらいだから割り切れんのよ >>467
強化幅にもよるけどそういうデメリットを与えるからこそ
強い要素与えられるってのはゲームバランス的には普通やろ 真面目に雑魚、ボスどっちにも使える桃歌ちゃんを電撃エースにしようか迷ってきたぞ 予告の段階だと、夜露が活躍してピンクサイクロと呼ばれるんじゃないかとか予想されてたのに
蓋を開けたらあの話だもんなぁw シタラも綾香もマルチボス4連戦とかでギアスキル尽きたらつらそう >>466
きつい誘導弾や回避難しいビームとか増えて来てるから
これから徐々に片手は使い所が増えてくるだろうね それ言ったら2人に限らずギアスキル尽きたら両手剣以外みんな微妙じゃね? シールドはワンアクションで出せるようにならんものか 夜露の良き先輩に……君はなれるか?(友人とチームを組んで新育成放棄)
ここきらい >>465
紫汎用のランダムスキルは1回目の進化時に1〜3個ランダムでスキルが付く(同じスキルで重複はしない)
つまりスキル1個か3個はランダムでどのスキルが付くかもランダムでスキルレベル1〜4もランダムという厳選廃人仕様だぞ 101号室と書いてピンサロと読む
ポケベル読みとかそいうので何とかなりそうな気がするが措く ぶっちゃけこのゲームそんなにキャラ性能に差はないだろ
他のゲームは人権キャラとか酷いぞ >>480
ガードボタンがあったらいいね
まぁそうするとコロちゃん最強になるけどw 差があってもクリアは問題ないってだけで差はしっかりあると思うが 怜ちゃんとか会長使ってるとタマちゃんは色んな意味で見抜き専門ってなる ???A「AEGiSフィールド!?」
???B「それだけじゃないよ!!」 >>481
新人育成とか叢雲引き取った辺りでもう終わりだろ 新規向けに最強キャラランキング作った方が良さそうだな よろ「教えてください!」
シタ「トライステラー!」
ふみ「事務つれぇー!」
よろ「教えてください!」
楓「いやです」
よろちゃんガンバレ・・・ガンバレ・・・ 見た目もオッパイ性能にとんでもない格差があるからな
マジぱねぇ格差社会 >>480
他のクロスと体系合わせるとそうなるのはわかるけど、"最初から持ってる"シールドを構えるために一度切らなきゃいけないってのはいまいち理にかなってはいないよね 格闘振ってから下フリックで発動は
タイミング合わせで使うには操作難易度高いよね >>491
ガンダムビルドダイバーズ第5話のシャフリと偽シャフリの会話かな? >>492
全然終わってなくて新人育成はゆみさんが担当してるんだぜ >>482
スキル1個だけだと思ってた。しかもその1回目の進化にしたって簡単なもんじゃないし、厳選とかもうねw >>501
そういうの良いな
他の武器にも溜めアクション追加できるし >>450
実質怜ちゃんとふみふみが隊長の正妻ポジだからな
ふみふみ絆エピ1発目で隊長に即堕ち後南国シャード(水着イベ)での会話は普通に夫婦のそれだし☆4Lv.60エピでわだかまりのあったふみふみと怜ちゃんは和解している(まぁその後リンちゃんのトンコツオチなんだけどw) ゆみさんって出向させられるくらいだし色々と問題あるのはわかる 何においてもシタラには敵わんから初心者はシタラでいいよ(脳死) >>451
☆4一条の専用揃ったんで使い始めたら一条が強いって言われる理由もわかった
リローデッドが付いてて武装もくそ強い、足の速さも悪くない、ほんと優秀
ただ俺も初期からずっとジニー愛用してるんだけど
あのハイスピードでガンガン攻める、敵の攻撃は避けきるみたいなスタイルが好きになっちゃってるから
ゲロビが使いにくいと言われようが、バフがマルチでしか要らんと言われようが結局
「やっぱりジニーがbP」ってなっちゃうのかなって個人的には思う オベ、ハンマー、フロレンは意図的に狩らないとダメだな
調査してても出てきやしねえ でも長押しでガード出来るなら片手剣最強になるよねw >>452
ファルツって推奨45だし一度行ったきりなんだが隊長Lv100超えでも飛ばされるんかな フロストはEXHのブリザードウェーブ行け
長いけど今戦える 夜露「シタラさんも文嘉さんも他のところへ行ってしまった。友達と呼べる人は最初からいなかった。楓さんに会う勇気もない。私はどうしたら…」
未羅「歌はいいねぇ」 楓さんの夜露に対する塩っぷりには一切の愛情を感じられない… >>514
なら全種近接でガードできるようにしよう 最強ランキング
リンちゃん:全力520%パワーは物理法則をもねじ曲げる最強
ニンジャ:ニンジャだから最強
タマちゃん:攻め受け自由自在のファンタジスタ
アンナちゃん:最強可愛い
会長:おっぱいぶるるんぶるるん最強
むっちゃん:格ゲーにおいて最強
29歳さん:年齢最強 >>514
片手がガードする必要がある場面は他の武器なら離脱しながらギアで攻撃出来たりするし
ガードが完璧に使えても楽なだけで最強って事はないと思う ヤクルトばあちゃんが先代最強だった判例もあるしなあ >>521
たまにこういうスレ出の呼び方あるならテンプレに入れとけって思うの >>521
攻め受け自由自在のファンタジスタって文に才能を感じる
あとアンナチャン…がかわいいだけなのが草
まぁかわいいは最強だけど 専用ギアスキルの発動回数は全員トップス10回ボトムス5回くらい欲しい
小結さんマジキツいから >>516
そういうとこでしっかり刈らんといかんのか
つらー
>>518
調査を俺は信じてたんだ!
裏切ったな! >>496
シタラがトライステラ言う頃にはいろんな人入ってるし、ゆみさんも居るから…… >>510
ジニーは轟雷トップスつけるといい感じだぞ
ジニーはボトムスの回数の少なさから来る対雑魚性能の貧弱さがネックだからそこうまく補える 初めてヨロちゃんをマルチでまともに使ったけど、なるほど強いなー
ケルベロス周回してたんだけど素晴らしい面子来てくれて凄い勢いで回せた
ありがたや
https://i.imgur.com/sT8Auat.png
素材は出なかったけどな! 3Dモデルだと奏ちゃんの方が大きく見えるけどイラストだと来弥ちゃんの方が大きく見える
https://i.imgur.com/Bx0BWqf.jpg よろは徹底的にクロスで殴り倒すことに特化してて好感持てる マルチやってるとVWの野郎が私だけ執拗に狙ってんじゃないかと勘ぐりたくなる >>541
VW「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」 個人的には片手ガードは長押しだと秒数によるけど間に合わない場面がありそうだからバクステ操作でガードがいいな
無敵だからバクステする必要がないしバクステしたければガード中に再度バクステ入力でバクステするようになってくれると嬉しい
よろの専用ギアは釘バットモチーフの打属性がよかったっす サーペントさんも自分ばっかり狙ってくる気がする
狙われたところでだが >>534
会長とむっちゃんと29歳さんって始めてスレ開くとえ?誰…??ってなるし…
たまに画像つきでむっちゃんprprとかあるから把握しては行けるんだけど ニンニン探検服のたゆんが好き
スーツの胸もアレぐらいにして欲しい シタラ=実は怠惰の罪をもつsinのスパイ
タマ=色欲の(以下略)
リン=憤怒の(以下略)
ゆみ=物欲、怜=嫉妬、貪食=大関、一条=高慢
…ないな むっちゃん以外に名前がムから始まるキャラって居たっけ 楓の姉はいつなんだろ?
重力、両手、固有モーション
強い予感しかしない 初見でよくわからない呼び方って
にゃーさん(スパイ)、紅茶(エセ中国人)、29歳(パパラッチ)、ナデちゃん・奏(会長じゃない方のおっきい方)、コロちゃん(会長じゃない方の小さい方)、東京最強(少佐っぽいゴリラ)
じゃね 長押し系操作なんて溜め技でもねーなら0.5〜1秒くらいやろ 東京最強さんはあのイメクラみたいな制服なんとかなんないのかな >>548
普通にやってれば会長も29も分かるだろ
むっちゃん、623だけわからない人いるかもしれんが 29さんて紹介ビデオの※本当は29歳です 以外にエピソード中でちゃんと年齢出てたっけ? >>556
紅茶ら辺はともかく会長分からない新規とか
スレ見てないでストーリーやれやと思わんでもない >>554
ソードマスターサンティも控えてるから
これからの両手剣キャラは有能そうだな >>563
いや…もっと暑くて臭くて小汚くてきんもー☆だろあれ そもそもVWソロでもなかなか嫌らしい距離取りしてくる
絶妙に格闘レンジから距離取りつつなかなかの2次ロック射撃で完全回避阻止してくる コロちゃんコロちゃんコロちゃんコロちゃんコロちゃんコロちゃんコロちゃんコロちゃんコロちゃんコロちゃんコロちゃんコロちゃんコロちゃんコロちゃんコロちゃんコロちゃん
これは嬉しいけど、コロちゃん何でこないの…
https://i.imgur.com/4dPFVyx.jpg >>569
うちのコロちゃん一人と交換したいわ
お肉ごちそうさまです >>576
これ装備させてバズーカ任務受けるのはよくあるよな >>558
陸奥!陸奥でねぇが!
(陸奥!陸奥ではありませんか!) お前ら無事かー?
色々ありすぎてアリスギアやれなかったわ 芋けんぴ喰いながらガチャればコロちゃん寄ってくるぞ >>571
おおそれか!ありがと
呼び方の解説はwikiとかのネットスラングの解説に任せていいと思うんだよなー >>575
おお、ちょうどおやつタイムじゃないすか
シェフ、いい仕事してますねぇ
>>579
29さんの胸がバインバインに揺れてたけど皆無事よー トライのときにタマちゃん欲しくて回してたらアンナチャン5になって乾いた笑い出たけど、8とか10は逆に誇らしいだろうな。
課金履歴を見なければ…。 やっぱログボからあの人リストラされちゃったのか
銅線集め大変そうだしな・・・ ログボ大天使愛花ちゃんが戻って来たじゃねーか わーい わーい 残りの枠に社長とピッピちゃん来るだろうからまだ希望を捨ててはイけない 初心者隊長が戦力にならんのはいいんだが
高レベルなのに殴りに来ない隊長はやめちくり〜 二枚目の星4嬉しい!つか40枚くらい回したけど星4全然でないね
https://i.imgur.com/AFp7Foj.jpg ガイヤーの進化素材溜まったんだが、最終進化で射程どんくらい伸びるの? ビンゴ慌ててやってます
普通のレントラーって何処で出るのでしょうか? >>601
出る時はポンポン出るぜ俺はここ100連で六人ぐらい出てる
まあこれでも総合で3%ぐらいだけど >>604
調査か
今ならマルチhardのlv30で出るよ >>608
ガチャ回す以外でレベル上げる方法とかあるの? >>601
おめ
出ない時は気になるからそんなもんよ
ラッキーパンチ続いてもどれだけ薄い所通したか気にしないでしょ ありがとうございます
調査からは逃げれない・・・
マルチハード30でやって調査に戻ります >>604
コラボマルチのベリハやりな レントラとモス両方狩れるから ストーリーミッション受注前の情報切り替えボタンでそこに出る大型の名前とVWハンマー・スナイプ・ソード確認出来るようにならんかな
サポート選択してここじゃないって戻ってまたサポート選択してってやるの面倒だよな
メモ取れよって話ではあるけどさ >>610
スカカで回してたら上がらない
石ガチャだけやで >>586
流石に40時間帰宅できなかったよ。だがうちより酷いところあるからな・・・
>>587
地震もいつくるかわからんから気を付けてなー サポート選んでからじゃないと属性やwave数確認できないのは辛いわな >>617
きついな…早く終息してくれるといいんだが… マルチも事前に分かるようにしてほしい
単騎駆けしようとして部屋立ててから敵確認して
あれ、ここじゃなかったっけってなってる間に入室&準備完了されると申し訳なくて ピラミッドはエアプだからアニマあふれ対策やタゲ変更ボタンみたいにこれじゃないになりそう >>622
マルチひとり旅時はID検索のみにするのだ 虹シェルを所持上限を超えて獲得できる仕様って消えた?
20個持った状態で赤マス開けても全く落ちないんだが・・・ 部屋の中身を確認しに行くときはID検索とか条件つけて人いれないようにしようね やっぱスナ以外のエネルギー駄目だ
射程短い+当たらないで実質的な射程短すぎ
反動差し引いてもマイナスだわ 新マルチになってからセミオートだと雑魚にタゲ吸われて変更し辛い時あるからマニュアルにしちゃったな 焼夷弱点のマップ引きたいなぁ
ウッドコック悪いとは言わんけど >>624
https://twitter.com/alicegear_p/status/1015123017645502464
Q:任務を選ぶ際、サポート選択→ミッション内容ではやりにくいので、ミッション内容(敵弱点属性、ステージ数、ボス等)が最初にわかるようにしてほしいです
A:「シタラがプラグインをバージョンアップしているそうです。暑いうちに実装されるかもしれません」(企画) #アリスギアP回答 #アリスギア >>556
シャナ仮面・ぞーさん・たまたま・トンコツ・520% まったくビンゴに手つけてないならストーリー2-3-5の欲張りセットがいいんじゃない
レントラー15体ハンマー20体は多すぎると思うね >>617
無理や無茶はしないで自衛隊やボランティアや行政に忌憚なく甘えなね >>625
我慢できないでエビテンで予約しちゃったな >>556
ほとんど普通にゲームしてりゃ分かるじゃねえか >>634
つかこれはやれば一発でわかる案件だと思うんやが >>638
SPIRAL 4thがどこで流れるのか楽しみだな >>644
もう対応するって言ってるものにまで騒ぐなよ >>641>>643
青奈(せいな)だ二度と間違えるな >>645
3枚目口元に肌色の棒近づけてるのかと思った マタギの青菜って中の人ネタでネーム付けられた感を微妙に感じる BGMの上限上げてくれたらもっと聞きやすいのになぁ >>651
SEとボイスの音量下げたら良いのでは? >>652
まぁそれでもいいんだがSEとボイス小さくなったらなったで寂しいし、本体音量変えたら別ゲーやる度に上げ下げ面倒だしでなぁ
簡単に実装出来ないならスルーしてくれていい件だから無理なら無理でいいかな SE下げるだけでBGMかなり聴きやすくなっていいぞ 特異レントラーがほんのちょっと高度下げて正面の俺にリングレーザーブチ撒けてきた
理不尽な被弾すぎる…… チケット20枚貯まってるけど今使おうか次のFAガールコラボで使おうか迷う >>645
ジニーは焼夷にて最胸って言おうとしたら
すでに言われてたww ゲームパッド対応もそのうちしてくれないかなー
エミュだと出来るんだっけ?
垢バン怖いからやらないが 半額のおはガチャってみんなレベルどこまで引いてるの? 戦闘UIで画面下のスキルボタン3つをもうちょっと大きくして欲しいわ
たまに押しても反応してくれない時あるから多分タップミスなんだろうけど、もう2周りくらい大きかったらタップミスしないっしょ >>657
最低保証即死かすり抜け被り乙
好きな方で逝けるだけだから悩まなくていいぞ >>658
元ネタ的にそこで持ってくるべきは来弥さんだろっ……!
さらに言えば日向なんだからリンちゃんだろうがっ……!(※リンちゃんさんは『ひむかい』) スカウトレベルが出来てスカチケは泣きの11連チケットとなり申した >>659
エミュで垢バンされたやつおらんし
垢バン対象のゲームはエミュにインスコもできなくしてあるんじゃないの
>>647
ユーザーをテストプレイヤーにしてるやつは本気でこう思ってそう
やってれば出す前に不便だってわかるだろうに >>675
来弥ちゃんと同じ大和田さんが主役と聞いて早速見てきたが
全然性格が違う感じだったぞぉ!いやしかしこれはこれで… 現在チケット20枚
扱いやすい雷撃と冷撃の☆4がほしい 初心者歓迎部屋に入ると全身専用装備のむくつけき上級アクトレスしかいない現象 >>666
ゆるせ、サスケ…そこまで気が回らなかった! 可変おっぱいの社長があらゆるニーズに応えられて最胸なのでは? >>669
前やってたソシャゲがエミュ出来てたが、対策と一斉バンを同時にやったんでなー
個人的には国産でエミュはちと怖い >>675
ナデ「蛙坂なんざミントンやってますぜミントン」
コロ「蛙坂ぁぁぁぁぁ!」 >>686
ブルマでダメージ受けてた人たちにクリティカルヒットか >>684
忍法色じかけの術!
あはーん、うふーん、いえーす! ただの伸びた麺をソフト麺と呼称する事で現実から目を逸らせようとする企業の思惑が感じられる >>674
チュートリアルで隊長のAEGiS端末にプラグイン入れたのシタラちゃんだった覚えが >>695
なんかイギリス人の食事みたくなってんな どうして夜露ちゃんのシェルから
楓の太刀が出てくるんですかねぇ・・
ファンか何か? >>695
花も見もあるJK忍者がこれを食おうとしてたんだなぁ…… >>695
なんだか込み上げてくるものが……
もしかしてこれは恋 >>665
10連2発目で轟雷当てちまったせいで希望を持ってしまうんだよ・・・ >>704
こちらは逆に楓シェルが尽く夜露の専用に化けるわ・・・
おかげで☆4いないのに4種揃ってしまった。推しのシェルを侵食するよろちゃんコワイ! OSTにover the futureのバーベナver.入ってねえかなあ グロいって言うけど捌かれた魚なんて日常的に見てるだろ >>712
最高のくびれなんだよなぁ
ガッツンガッツンしたい >>715
これは捌いたっていうより単に切り刻んでるだけちゃうか >>669
仕様を考えてる段階と実際プレイしてのフィーリングで乖離がないなんてありえんよ
どうしても致命的な部分を優先して直すのが先で、致命的でない部分の改修は後回しが普通
そこに拘ってたらいつまでもリリースなんてできないしリリースしても
開発費改修できずに借金まみれで即死するだけ 魚はもう見慣れたもんだけど、血は洗い流しとけよって思う
流石に臭いやろ
あと豚牛の解体作業はメッチャ鳴くから慣れない ジニーはシーハーハーシーハー言いそうで嫌
来弥ちゃんに当てるの術やりたいわ 着床るの術!
からの
責任とってよね!て言われたい ガチャチケ溜まったらすぐ引く自制心がない隊長いる? >>714
声優呼んで新録となるとかなりコストがかかるし、無理だろうなあ >>729
レベルが導入されてからその病気は治りました あれでも家畜の屠殺は即死させてからじゃなかったっけ
締める作業の時点で鳴くのか らいやちゃんはアニメ化して人気出たら真っ先に大人のオモチャのパケ絵にされそう >>733
レベル導入されても相変わらず耐えられないわ…
どうすればいいのか ジニーはどうしても舐めプのイメージがついてしまって好きになれない >>739
ピックアップされてるの全部引いちまえば
引く意味が別にないんで抑えられるぞきっと >>731
いや、2回くらい見せてもらっただけやで
まぁ今は動画でも見れるから興味あるなら見てみたらいい
今だと食育とか行って学生の時に見せてもらったやつもいるんじゃないか? >>742
ちょっと生徒会長引いてくるわ
ジーニアスな意見ありがとう 楓来弥さんゆみさんアンナチャン小結さん会長コロちゃんナデちゃんには俺の色欲センサーが反応する
牛豚馬は家畜化されたとはいえ屠殺場の臭い嗅いだ瞬間に生存本能が爆発するからな
最新式の屠殺場はおいおい瞬殺だよってくらいあっさり逝けるそうだが伝統的な屠殺方だとまぁ痛いやろな スカウトレベルのおかげで30枚までは耐えられるようになったな
それ超えると手の震えが止まらなくなる >>739
おはガチャでジワってるとレベル上がったら回そう…と我慢出来る様になった
ずっとpuで欲しいもん引けなくてどうでもよくなったともいう
てか燃えペンやめろし出そうな気がしてくるだろw >>743
見学でか
否、よしておこう まだ肉食いたいし >>734
うえしゃま声の廃課金の鑑は「えー出ないわけないじゃないですかーやだー」言うてたな 来弥さんの忍具ってどんなのがあったっけ?
コンタクトレンズと数字書いた鉛筆となんだっけ? スカポ使うとカラットに手を出して出るまで引いてしまうから、ガチャの更新日に使う金額を決めて、その日に一緒にスカポも使うようにしてる コンタクトレンズはアーバン忍具じゃなくて技じゃなかったか >>734とか他キャラと比較してみるとシタラでフル専用装備でも属性値が高いだけで素の攻撃力や防御力はそんなでもないんだな ソシャゲ界隈には三億とかつっこんでたバk…殿堂入りユーザーもおるしスカウトLv.上げるための1万円や福袋のための数万円なんて屁だよ屁 >>753
分身用映写機(リンちゃんに壊された)とか怪しい健康サプリとか 一回50枚まで貯めれば定期的に10連出来るから貯められるよ スカウトレベルのおかげで10枚毎に即回してた俺もこれだけ溜められたわ
早く思い切り放出したいぜ
https://i.imgur.com/yUYpRJu.jpg >>759
蛙も使うからな
意思疎通と物探しができるやつ >>755
ゆみちゃんもこの隊長みたく計画的で意志が強ければ…… >>764
どっかの中忍試験では犬が忍具扱いだったからセーフ 忍者なんだし房中術もバッチリだよねって来弥さんに詰め寄りたい お前ら夏コミでアリスギア本あるかチェックしたか?
ゆみちゃんのホスト通いが酷くなってきたのでやめさせる為に隊長が手篭めにする話が(ry でも来弥さんナチュラルボーンクノイチじゃなくなんかのきっかけでアーバン流とかいう新興宗教にハマっちゃった女子高生って感じだから俺の竹光でひっぱたいて正気に戻してあげたい 忍者の必殺鈍器って元ネタなんなの
>>685
アプデでエミュからインできなくなるのは見たことあるが垢バンまでされるんか
>>722
リリース間にあわないからしかたなく出したとして
あんだけなんでもかんでも調査しろといわれ続けてもう半年なんだが
フミカネか海老川がサポ先に選ぶのやりにくいと指摘してからどれほどたったよ
そもそも敵の多さも属性もわからないのに先にサポを選ばせる仕様を考えてる段階で違和感なかったのか アナログな忍具は先祖伝来、Amazonで売ってそうな忍具はアーバン流だな なんで忍者=カエルなのかって疑問に思って調べたらただジライヤが有名だったってだけなんだな
なら鳥を使役してる奴も忍者の可能性があるな >>777
んならお前様がピラミッド入って改善しまくってセルラン一位まで面倒見てやりゃいいんじゃね
やりゃ分かる簡単な仕事なんだろ? なんかシステム改修がすぐ終わると思ってる人いるよね
物によっては3ヶ月とかかかるのに どちらかというとピッピちゃんさんが文鳥を使役してるからピッピちゃんさんが忍者だな
犬を使役してるマタギも忍者だしラッパーは音忍の可能性がある >>777
だから不便ではあるけど致命的でない物だからここまで対応が遅れたってだけじゃん
元の予定もあるし、他の重篤な不具合とかもあるわけでさ
対応の見通しがなくて、いつまで放置すると騒ぐならわかるが、もう対応するとなってるんだから後は待てばいい
それでもまだ物申したいなら直接言ってこいよ
ここでは見苦しいからやめてくれ
それか1億くらい課金すれば優先して言うこときいてくれるんじゃないか? 会長とコロちゃんは出る時期が遅すぎたな
冬コミに期待だ >>772
伊賀シャード出身の正統な忍者の末裔ぞ
都会型忍術に特化したアーバン流に傾倒してるが タマちゃんはふたなりから触手まで大体なんでもイケるよ 機械に繋がれたシタラちゃんはなっ!サイッコーに胸キュンなんだよっ!! 救援要請来たからウッキウキではいったら
他3人みんなバトル中だった
小学生の頃好きな子に告白したいと放課後呼び出されて、
マジできたーwwwwと笑われた俺のトラウマを呼び覚ました >>804
俺なんて救援要請に飛んでいったら
「入室条件を満たしていません」表示されたぞ ピラミッドとインティクリエイツは境遇が似てますねぇ たまたまたに限界なんて無い!たまたまは何でもイける! 救援要請送って元の画面に戻ったら野良で4人揃っててすまない・・・ >>803
…倒錯しているのか!
危険な男だ…生かしておくわけにはいかない…! ワイ伊賀流よりも甲賀流の方が好きだが、甲賀の読み方がコウカだと最近知った程度の知識しか持ち合わせていない模様 今日のEXマルチ土偶で3人一気に墜ちたから
頑張って耐えてたらローリングバスターライフル連発されて
コロちゃんだから空で耐えきれたものの危なかったんですが
対処法ありますか? 前に詰めてサイドステップ? ストライクウィッチーズの新作の制作決まったんだな
コラボの可能性が現実味を帯びてきたわ
http://w-witch.jp >>811
前に聞いてたラジオで両里の代表がめっちゃ和気藹々と話してて和んだ 忍者は現代の至る所に溶け込んでるからな
お隣さんが実は忍者だったってのも珍しくないし両親が忍者だったってのもよくあるパターン 描く予定だったけど落選してる人もちらほら
コミ1で描くって人もいるな >>805
救援要請にさえお断りされるのか…
ちくしょう
>>811
安心して、俺は今初めてコウカだと知ったから! 最近の屠殺は屠殺場に連れてって電気でバチンと気絶させて解体だから泣き叫んだりしないぞ
ただし、稀に感のいいヤツが連れてかれる過程でナニされるか勘付いて泣くらしいが… >>814
タイミング計ってステップ!
タイミング計って盾ガード!
タイミング計ってSP!
タイミンg(ry >>808
持ってなくてどれが必殺の得物か知らんが
左下のだとすると釵から捻ったとかかなー 無敵時間クッソ短いしスタンしまくるキュクロプスくんすこすこ
人が気持ちよく殴ろうとしてるところに横槍殴りこんでくるVWくんきらい エミュ駄目よって規約かなんかに書いてあるんだっけ?
でなきゃBANまではいかんやろ バジリスクから忍者道に入ってきた奴はコウガモノ!って言うからすぐわかる キュプロクスなんか1人でも殴ってりゃ3人も乙るとこまでいかんやろ… ジニーの正体発覚から何の進展もないまま2か月以上経過してるんだけど
あのイベントあのタイミングでやる意味あった・・・?
ここのライター無駄にキャラsage要素入れて放置するから困る >>779
優秀なのが先祖伝来、胡散臭いのが通販だね サイドステップ合わせる練習とスキル残しておいて慣性スキル試してみます!
ありがとう! コロちゃんならカウンターもワンチャン…? >>832
あっちに対抗してアリスギアもドスケベくノ一衣装実装してほしいね
らいやちゃんメインのSASUKEイベ的な奴で ジニーは事情を知ったシタラが泣きながら引き止めて
ハッピーエンドになるから大丈夫って
タマタマが言ってた なんか今週のEXHは難しかったわ
弱点属性じゃないのに攻撃が痛かった ジニーはなんだかんだこっち側なんじゃないかね
SINとも敵対してるし 忍者に関しては甲賀忍法帖が頭一つ抜けて有名だから伊賀は悪役にされがち
つまり来弥ちゃんは悪役にされて同人誌みたいにひどいことされる運命なんだ!!wkwk >>832
あのシリーズ、お家の内部ゴタゴタでイマイチ続編に力入ってないよね
焔ちゃん好きだったわ >>831
そういや伊賀と甲賀は仲が悪いというのはバジリスクの元ネタ小説が原因なんだよなぁ…
実際は交流が盛んで両里間での婚姻は当たり前だったとか これから天下一武道会やるのに急にジニーの話やられても困る タマちゃんはマクロスFを見てトライアングル関係に誰を当てはめようか真剣に悩んだ事があるんじゃないかと >>789
紹介して欲しいくらいだけど、
18禁本への直リンクはやっぱこの板じゃまずいかねえ? >>835
週刊連載とかならあのタイミングでもいいけど月間20pや隔月誌だとね 全シャードビルボード1位の歌姫さんは登場しますか? >>838
スマホじゃ年齢制限とかで無理だねw
>>844
SVまではシリアスメインの熱い展開で良かったんだけどなぁ所々ストーリーガバガバだけど蓮華ちゃんすき >>808
キセルか十手じゃないかなあこれ
石川五右衛門イメージを考えるとキセルを推したい 前スレから転載
最後VW間違ってるから注意躍進編だぞ
ミッションビンゴ攻略のヒント
・リムルインバスを1体撃破
→マルチにも出現するが、ストーリー激動編2章4件目が楽。
・オベリスクを5体撃破
→マルチコラボ任務ノーマルの柱が楽。
・キュクロプスを3体撃破
→マルチコラボ任務EXハード、もしくは激動編2章6件目に出現。
・エレクネルモスを10体撃破
→デイリーマルチに出現するほか、マルチコラボ任務Vハードに出現。
・フロストレントラーを5体撃破
→土曜マルチハード、もしくは月曜マルチEXハードに出現。土曜のうちに済ませておくことを推奨する。
・VWハンマーを20体撃破
→黎明編5章5件目を周回するのが手っ取り早い。大量に出るゴミシェルに注意。 >>854
増補改訂版を作った方が良い気もしないでもない
フロストレントラーが今からだとキツそうだな
VWハンマーはFAガールコラボの運用試験6回目が、LV14の1waveで楽チン >>846
小田原とかいうクソ田舎の山に引きこもってる220cm大男が率いる集団とか
三国志演義で言ったら兀突骨みたいなポジションだし >>854
ハンマーは運用試験6回目でもいいのとフロレントは今日のEXHブリザードウェーブにもいることを追加で
お知らせのフロストレントラー出現ポイントに日曜日の記述無かったけど確認漏れなんすかね…… >>854
サーペントとレントラーとハンマーはコラボクエの運用試験も良いぞ シタラシタラにゃーシェル
シタラナデシタラギア
1個的中したわ!(ダブリ) コラボイベで達成できるのが多いんだな
コラボ開始と同時にビンゴ始めてくれてれば楽だったのに このスレのルールだと持ってないてのはエアプ同然なんだがな >>835
つか一ヶ月と少しでまだ懲りてないのかい?
好きだねぇ >>859
今日のEXにもいて50だから大したことないしハンマーも狩れる マルチ苛つくわー
バージニア部屋しか安心して入れない
エネ砂ビュンビューンってアホか >>828
>>853
形はそれらしいのがあるんだな >>868
隆慶一郎読んでると頻繁にお世話になる人達やな FAG別に興味ないし本編更新して新ガチャやってほしい コラボ第一弾が終わる12日には何らかの予告が欲しいわ
個人的にはニーナ加入に期待してる ストパン個人的には来てくれたら嬉しいけど上半身ギアとクロスどうすんの問題がなぁ >>883
俺もニーナ楽しみ
でも本編組の方が早そう ニーナ加入は満腹イベント2弾じゃないかな・・・
その他枠の紅茶は本編に存在してるのかすら怪しいし いきなりストパンはアレだし
ノーブルウィッチーズあたりからコラボしよう トップスはモチーフ機の小型ビットとか適当に捏造
クロスはもっさん以外はピンポイントバリアパンチ的なやつでいいよ >>869
そうこれこれ! ブルマの醍醐味は指でハミパン戻しなんですよ
永久保存した! 日本のシャード内での企業同士の小競り合いだったし
そろそろ国外シャードの話も絡んでくるだろうし
紅茶とかロシア娘とかあの褐色傭兵幼女もその頃に本筋に絡んできそう 盛り沢山すぎてさっきやっとアマ女終わらせたわ
さきにFAGとビンゴ終わらせたからだけど
土日集中してやらないと大変だわ >>869
これなんだよなぁ
中学生組を赤ブルにしたデザイナほんと残念 >>897
敵の額に別コロニー(アリスギアでいうシャード)のマークが入ってるという伏線を一切触らず平行世界から来た敵が黒幕ということで終わりそうなアプリがあるらしいむみよ >>879
たまに頭リンちゃんがアーム任せに場外乱闘しだすからこれはこれで時間食って困る
有効打がクロスしかないバージニア小結あたりがいるとひとまず安心ですねぼくは >>876の意味での使い方としては
×おなざり ○おざなり ◎なおざり
だと思う んぁぁぁ!!シタラちゃんの専用武器出ないのぉぉほぉぉぉ!!!! アリスギアの場合は本編をイベントでやる(新規泣かせ) >>894
https://twitter.com/w_witch_anime/status/1015869481946451969
ワールドウィッチーズ
TVアニメ3作情報公開!
⭐第501統合戦闘航空団
ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN
2020年放送!
⭐新ウィッチ「音楽隊ウィッチーズ(仮)」
2021年放送!
⭐ワールドウィッチーズシリーズ 501部隊発進しますっ!
2019年放送!
w-witch.jp
#w_witch この波にのってアリスギアもアニメ化を…
その前にストーリーの更新頻度あげてくれ >>894
新作きたから、キャラデザ繋がりでコラボあるかもってことじゃないの? ストパン3期くるじゃん!?
これコラボそれまで待機じゃん!? むしろこのアプリがこの先生きのこるにはアニメ化しかないと思ってる >>908
どうせヨシカがすごい魔力で巨大ネウロイ倒して終わりでしょ バトガみたいな終わってるのすらアニメ化したしワンチャンあるぞ 版元のコロプラさんには、バトガのトラウマがありますから… フカミネ原案なら萌えオタがとりあえず見る
あとは脚本次第 >>920
下手にシリアスするより
イベントやキャラエピのギャグやった方がウケそうな気はする ストパンはブレイブになってからCG使いすぎて…しかも放送延期とか 16レスもしといて踏み逃げとかカスかよササクッテロル Sp01-YFOf >>923
お姉ちゃんあのあと508じゃなかったかな・・・
太平洋に展開してる舞台だから辛いな
やはり506あたりと混ぜよう アリスギア制作委員会
成子坂製作所 制作委員会
成子坂制作委員会
うぅ〜ん しっくりこない悩む アニメ化するならエキサイティングバトルのルール見直しを先にやって欲しい
大型を沢山引いた方が勝つ大型ガチャで対決とか映像化されても困る ラスピリ方向に舵切らないと金の無駄だな
グダグダヘイトマックスシナリオでアニメ化とか考えただけで双子殺したくなる >>927
今気づいたわマジ申し訳ない
>>950または最寄りの上級隊長にお願いしたく… ラスピリアニメも全く売れてないぞ
つまり5分アニメにして1巻にまとめたほうがいい >>930
別に委員会なんて付けなくても成子坂製作所だけでよくね?
それか アニメは潰れそうな成子坂製作所再建の為にスクールアイドルやるんだゾ☆
アニメ 劇場版 ライブ リアルイベント ガッポガッポ稼げるゾ☆ セルラン2桁キープできてるアプリは早々サ終しないから心配しないで課金してええで >>922
この手のはキャラが1クールで回すには多過ぎるのがそもそも間違いなんだよな 対決は形骸化してるPt評価をキッチリ練り直して如何に華麗に戦うか(=テレビウケするか)を基準にすれば今の大型ガチャよりはマシになるんじゃね
素点は大型の方が高いけど完全回避連続のボーナスで捲れるとか
入ったばっかのよつゅんは戦い慣れてないからあんまり伸びなかったとか そのBBAどもより10歳くらい年上のユーザーばっかなんだよなぁ >>938
今なんも売れないんだから
逆に言えばブレパンはあれでも6kくらい行ってたしストパン外伝とか嘘付いてそこそこ面白けりゃバカ売れよ アニメアリスギア最終話はアクトレスのダンスでお送りします >>947
インフレソシャゲなら次々と強い新キャラ出さないとってなるのは分かるんだけど
アリスギアのバランスならこんなにキャラの数いらないんだよね
映像化も立体化も難しくなるのに初期の時点で30人予定はちょっと多すぎる >>950だけどエラー
>>970か上級様お願いします
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を三行コピペ
【公式サイト】
http://colopl.co.jp/alicegearaegis/
【公式Twitter】
http://twitter.com/colopl_alice
【軟式Twitter】
https://twitter.com/alicegear_P
【お知らせ】
http://alice.colopl.jp/news/show
【開発・運営・各種連絡先】
株式会社ピラミッド
http://www.pyramid-inc.net
アリス・ギア・アイギス ご意見・ご要望
alice-goiken@colopl.jp
アリス・ギア・アイギス 一般support窓口
alice@colopl.jp
アリス・ギア・アイギス カラット購入に関するお問い合わせ
alice-kessai@colopl.jp
[キャラクター監修・デザイン]
島田フミカネ
[キャラクターデザイン]
海老川兼武
柳瀬敬之
かこいかずひこ
[サウンド]
ZUNTATA
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定
>>950までに宣言や指定がなければ>>950を踏んだ人が立てて下さい
前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part268
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530978220/ >>948
大型運で稼ぐ成子坂
華麗な戦いで稼ぐアマ女
ひたすら数倒して稼ぐ中野 >>871
最近始めたばっかでマルチもあまりやらんので分からんのだが
エネルギー系の砂って地雷なの? >>964
近接振るべきところで射撃ばっかやってたら
エネ砂に限らず地雷だよ
特に特異レントラー戦は殴れ射撃はいらない ここだけの話ゲームはやってないけどバトガとスクストのアニメは話の展開がカオスで好きでした(小声) >>965
そういうことか
ひたすらアームでぶん殴ってるから大丈夫かな 100越えでもエネ砂ビュンビュウン居るから諦めてるぞ >>964
マルチはみんな近接で殴った方がスタン取れて安全かつ楽なんだけどシタラ使いは調査感覚でエネ砂ポチポチしてる割合が多いってことだよ >>796
そら忍者の里の情報は秘匿中の秘匿だし東京シャードにいる奴らは大体忍者かもしれないとペンタゴンシャードで聞いた アニメ化するなら5分くらいでシンデレラ劇場みたいな本編の間の日常話とか世界観説明でいいよな
ヴァイスとの戦闘なんかはゲーム本編だけで良いんだ! >>970だけど建てるの術失敗
>>980様もしくは上級様お願いします
あと減速もお願いします 上級様いないっぽいし20レスだと埋まっちゃいそうだからスレ立て試してくる ラスピリもコード付きで爆死してんだぞ
特典商法やっても無理なもんは無理 ウマ娘はグラブルのコード付けて爆売れしたぞ
つまり >>979
ウマ娘は泣きメロならぬ王道泣かせシナリオで突っ走ったからな
ふりかえってみると普通の内容だが当時は泣けた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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