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【糞運営】クラッシュフィーバーver.262【クラフィ】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) (スップ Sd03-aEqF)
垢版 |
2018/07/08(日) 11:03:32.26ID:2iTY9ZN6d
女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』

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【糞運営】クラッシュフィーバーver.261【クラフィ】
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●ワッチョイ機能について

スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます

・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
ガリレオ&ガリレイはオッドアイかわいい!

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd6d-zUil)
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2018/07/13(金) 16:55:05.75ID:R1fsh2ZRd
この性能だと盾ユニットは要らないかな…
最近の簡単すぎるクエには無用だし、逆に適正になりそうな高難易度クエはやり込み要素だし
他に欲しいウェポンあるならそっち優先でいいか
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-MoCn)
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2018/07/13(金) 16:55:57.61ID:bgM3Y5c2a
カラーゲインで マルチチェインを逆手に取ってきた。。。。

これ、クエスト難易度インフレしだすやつちゃうん?汗汗


赤のカラーゲイン(赤パネル破壊するとライフ回復)+赤をマルチチェイン
0563名無しさん@お腹いっぱい (アークセー Sxbd-xOsr)
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2018/07/13(金) 17:53:14.28ID:RurZ0q+rx
団結詳細…。セキはまさか団結特攻じゃなかろうな???
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a17-brPR)
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2018/07/13(金) 18:10:33.59ID:7ngmVOLZ0
>>513
実際トラヴァーの実験で起きてしまった異常なんでね?
解釈にもよるだろうけど、前回に出てきた「ガーデン」がALICEの並行世界の1つの事だとして、ゲーム上の自分(適合者)達がいる世界(ALICE)がNo.20だとする
前回の実験でも失敗したら世界が崩壊するとか言ってたし、もしそれが脅しでなく紛れも無い事実だった場合、他のガーデンでそんな実験を繰り返した結果、ここでも異常が生じちゃった〜、な感じで

ALICEは実験場(真理)
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6db0-i3JQ)
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2018/07/13(金) 22:00:46.09ID:ga7uShAB0
まあわりと役割を身につけた体力タイプとの差別化じゃない
インサイト付きのタンクをどの辺りまで広げるかによるけど
いつもの運営なら新キャラのみで既存キャラ切り捨てだろうけど
デザイン見直しをはよせーや
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea6b-dbYN)
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2018/07/13(金) 23:21:08.90ID:j8LiA8uP0
ランキングに限らず今後はユニット大消費時代でしょうね。今まで以上にユニット寿命短い時代
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ea6b-0SnM)
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2018/07/14(土) 05:56:16.66ID:Eh2BhZn20
>>616
マルチチェインくれるからスキルブーストできますしね。
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-NFua)
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2018/07/14(土) 09:30:56.13ID:E3CU4Ftja
>>621
必須っていう必須は特にいないかな…
最近の優秀なバグマはコラボだったり季節限定だったりで新規は入手出来ないし…

強いて言うなら赤は信長バグマにするとすごい役立つよ
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ab9-qJjT)
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2018/07/14(土) 09:44:00.34ID:RahbCPLm0
何週もした奴は3周年以前から解放済み超ウィザ使える期間があったから
もし次の超ウィザが「来年の秋まで待てばバグ20の同ユニット貰えます!」って宣言されても来年まで待てない人いるだろ
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66ec-4mzJ)
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2018/07/14(土) 09:44:39.51ID:TbM5Iz0z0
そうだな、今現在入手可能で役立つバグマはほとんどいない
夜ピカ、看守ロキ、レガート、バニル、カロン、シュクル、クリオセ・・・全部いないw

ゴーストあるならトロイア、戦車もいいけどねぇ
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a17-brPR)
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2018/07/14(土) 09:57:54.15ID:q3BKxu4F0
>>627
待てい。サンタオセは襲来産とちゃうぞ……(`・ω・´)

常設襲来産でそこそこの出動率なのは思い入れがあるヤツか、艦隊性能で光るヤツかな
大体去年の期間限定が席取りしてて……
せめて襲来産全てにアビ4までの実装をだな……
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0681-NFua)
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2018/07/14(土) 10:49:59.03ID:6GZTakkq6
クリルパンと間違えたんじゃね?
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0681-NFua)
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2018/07/14(土) 10:53:00.74ID:6GZTakkq6
>>624
この程度で不快に感じるなら今すぐクラフィアンストしていいレベル
つまり大して問題ではない
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd0a-WaEx)
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2018/07/14(土) 11:25:44.76ID:M7vkEAsyd
ゲーム性が「目的に合わせていかに盤面を割るか」から「いかに楽かつ早くクリアするか」に変わってる感あるよな
タワーとかオメガはその救済だろうけど、調整おかしいしなぁ
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0681-NFua)
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2018/07/14(土) 11:38:12.56ID:6GZTakkq6
期間限定の超ウィザは難易度上げると周回面倒臭いからまだ分かるけど、常設はそれなりに難易度欲しいよなぁ…まだ挑んで間もなかったころのルシファーとかロキ、アレキ、アンデルセン辺りの難易度が欲しい
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ab9-qJjT)
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2018/07/14(土) 11:49:12.52ID:RahbCPLm0
難易度というか手間をかけろよ、ウィザと同程度の捻りのない敵しか出ないクエストだから難しさもクソもないんだよな
アレキメフィストから種族タイプ縛りをなくした位が望ましい
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-gM2W)
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2018/07/14(土) 11:49:50.78ID:qXY+mVXqa
>>633
ギミック対してそれぞれバグマを作らないといけないから中でも汎用性高い奴が優秀って言われる
>>627がいってる季節限定ユニットはどれも汎用性高い
常設で汎用性高いってなるとどうしても超ウィザになっちゃうからまずは無理にバグマ作ろうと思わずメモリアルで手持ち増やして気に入った奴がいれば集めればいい
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-gM2W)
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2018/07/14(土) 12:00:39.10ID:qXY+mVXqa
自分らみたいな老害がなんで難易度上げて欲しいかって言ってるかというとそもそもゴリ押し周回ゲーじゃなかったし中でも超ウィザは試行錯誤で1回クリアして強いユニットを手に入れられるエンドコンテンツだったってのがある
まぁそんなん気にせず新規は楽しんでくれればいいよ
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