【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3145
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
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■公式
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.23
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528103886/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart175
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530710443/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part269
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530584220/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3144
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530949355/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 練成ルーテさんに紋章系デバフつけてくれ
デバフのプロフェッショナルにしてくれ バーモントとジャワカレーとハヤシライス混ぜると至高 >>800
暁の恐怖が実装されたらそれっぽくなりそう >>831
ブリアンの追撃も突撃もスワンチカの重さに殺されてるからなwww >>838
聖戦のフォレストナイトは剣しか使えんぞ
聖魔のフォレストナイトは多分造語じゃなくて普通に森の方の意味で使ってるんだろうな ああ宣言してなかったのか
ルール変わったからちゃんと把握しとけよ ブリアンはマスターナイトだからトルネード持った方が強そう >>843
FEの造語だけど人気アニメの弓武器になったイチイバルたそ〜 サッカー見てたら投票するのを忘れてたwwww
(´;ω;`) >>831
斧キャラに強い奴がいない
マスターナイトがいるけど 実装当初は1年期間あっても絶対無理だと思ってた大英雄ミッション1とうとう全クリ出来た
やっぱ轢き逃げエフラムとかギム子ミルラとか天雷ヘクトルとか手に入れると難易度アホほど変わるな
知↓でも割と余裕持ってクリア出来るくらいにはインフレしてるんだなぁと レックスが結構いい仕事してるんだけどなあ
一方何の役にも立たないスカラクが死神兄妹とか言われてたり
なんで聖戦の評価って実態とズレてんだろ >>847
なるほど、納得した
聖魔の方しか知らなかった 男ソードファイターがクラスチェンジしたらフォーレストになるのに
シャナンがソードマスターということは男の娘? >>779
実際10凸しないなら無凸に激化殺しで十分だからな
しかも一回激化殺しつけたら5限だろうと凸する気が一切無くなって素材にしてまう >>831
射程1〜2攻撃30防御+20魔防+10で弱いと言われる世界なお重さ >>822
おつおつ
>>856
ラクチェの代替キャラのラドネイはクラスチェンジしたら女フォーレストになるんだぞ >>851
多分サッカーにのめり込んだ方が有意義な時間の使い方だぞ >>854
闘技場をストレス無く連勝できるかどうかも評価に含まれているのかも知れない 重さとかいうただのバッドステータス
威力が上がるなどのプラス効果が何かあれば話は別だが結局上手く扱えていたとは思えぬ >>853
騎馬のみでマークスインファナルが一番苦労した あんまり激化殺し激化殺しとかいってると武器に相殺内蔵のキャラが出てきそうだな >>854
進め方の違いだろうな
騎馬でガンガン進むプレイヤーと歩兵のペースで進むプレイヤーの差 トラキアの没データに入ってるフォーレストは斧持てるんだよね まず重さ20の投擲武器という概念からして狂っていた “King” & “Ponytail” are supposedly set for July in a Nintendo Direct.
“Old Man” may appear at EVO 2018 in August.
“Archer” might be in another Nintendo Direct in September.
“Warrior” & “Secretary” are supposedly showing up in October.
“Mech” may be a surprise character meant for November.
“Rhythm”, “Folklore”, “Doll”, and “Prime Ribs” are speculated to be post-release additions.
“King(王)”と“Ponytail(ポニーテール)”はセットの予定で7月のダイレクト
“Old Man(老人)”は8月のEVO2108で発表されるかも
“Archer(弓兵)”はたぶん9月のダイレクト
“Warrior(戦士)” & “Secretary(秘書)”は10月に発表の予定
“Mech(メカ)”はサプライズ枠で11月の予定
“Rhythm(リズム)”、“Folklore(民話)”、“Doll(人形)”、“Prime Ribs(プライムリブ)”は発売後の追加キャラ(隠しキャラとは言ってない)と思われる
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/8wdje6/interesting_code_name_hints_for_the_games/
スマブラでガチリーク来たっぽいな ハーゲン42億に対しリオン64億か
1.5倍だがどうなるかね >>854
そりゃお前が歩兵置き去りにして騎馬飛兵だけで
かっ飛ばすようなプレイしてるからだろ >>853
大英雄ルフ子の飛行縛りマージムリだと思ってたけどギム子手に入れたらおいおい瞬殺だよってなったね ここで先日のニンダイの時のFEHスレを見てみましょう >>853
飛行と重装縛りは、ハーディン、ギム男、伝承ヘクトル、飛行魔連中、ミルラ、ギム子とか引ければ大分難易度下がるんじゃないかな
ただ、騎馬はなんも変わってないような >>854
レックスは勇者斧ありきの性能ですし…
実際強いのは強いからな、死神兄弟
評価プレイだと戦闘機会が少ないだけで 剣と槍でも追撃分剣有利だからな聖戦 剣斧なんか命中0になる シグルドならカイザーフェニックスも何度も受けてくれるよ 聖戦は
風魔法>>>雷魔法>>>>>炎魔法
でアゼル好きだったからモヤモヤした記憶 カップリングばっか気にしてたから歩行と騎馬がだいたい同時に接敵してたわ
シグルドやキュアンだけ先に行ってた 糞コンテンツのために睡眠時間削るエクラがいるってサジ? やること無くて夕方までずっと寝てたのは正解だったか レックスは闘技場のソードファイターで大抵詰む
乱数調整とかやってられないレベル >>889
「アゼルー!一緒に雷魔法の修行しましょ!」 聖戦の武器バランスは多分意図的だろうが
ほんと無茶苦茶だからな スキルも つーか下手したら1時に互角突入あるんじゃね?
かなり際どいぞこれ ラクチェたちは最初からいるし王道のレックス親だとエリートも手伝ってポンポンレベルが上がるから落ちこぼれにくい
でも神器がないからイシュタル等の大ボスの前にはやっぱり出せなかったな >>676
ハーディンもいいけどやっぱりアイクの中に出したい >>866
相殺は相手に激化居ないと無意味だから
わざわざマチルダ覚醒してつけるやつ居ないんだよな。つけても精々Bが空く火薙弓くらい リオン軍が旗を使い切る為には午前2時
ハーディン軍が旗を使い切る為には午前1時まで粘る必要があるな
尤も、互角に入らなかった場合だが 同じペースなら次のハーディンの劣勢砲で互角近くになってしまうが
この時間のハーディンはもう少し伸びるんじゃないかな >>898
ハーディンがちょろかったら0時に互角突入するよ 聖戦はユニットの強さとマップ攻略上の使いやすさにかなり差があるからな
それでもさすがにフォルセティは活躍してたけど >894
そんなだったからレックスで乱数調整してたなあ
本当に役に立ってくれたよ彼は 定期的に神器になるというか弱かった時代が無さそうなキラーボウ先輩 >>876
配布か戦禍報酬か大英雄戦か約束されし星4落ち
それ以外の道がない既に見えている地雷だからな…!
それもこれもマーク、カンナが悪い フォルセティを有効活用する為だけにフォルアーサーにしてごめんなさい
だって騎馬便利じゃない… 相性激化槍殺しハンマー鍛用意して待ってるからなハーディン
互角にしたらどうなるかわかるな? >>912
蒼炎のキラーボウは弱かったと記憶している
キラー武器全般が空気だった気もするけどね キル鍛系は一部の神器喰ってるからなぁ
錬成で一律HPつくのでかいし >>906
さっきハーディン40億で今20億差だからそれは流石にない 必殺4倍のifキラーは強いはずなんだがあまり使った覚えがない >>914
自分も最初の一回ぐらいしかセティにフォルセティ持たせてやれてない…
フィーとアーサーくっつけて子世代で幸せにしてやるから許せフュリーとか言いながら毎回引き離す FEHばっかりやってるとキラー武器の本来の強さを忘れそうになる
奥義とかもそうだが 蒼炎は確か必殺のダメージ計算式変わって
素の威力が低いキルソとか使えなかったんだっけか >>902
激化レイヴン最近見ないのでBに相殺は無駄になりやすい
蛇毒や航路でも付けてた方が火薙弓って動きやすいんだよね
ここまでレイヴン死滅してる今では相殺は聖印であっても仕事しないで持て余す気がする アーマーキラーで重装にチンチーン! ノーダメージ!
するのが蒼炎 >>927
リオン勢はおやすみブレムなんだzzzz 聖戦は2回ぐらいやってるけど、セティにフォルセティ渡したことないわ
1回目コープル2回目アーサー 蒼炎はそもそも弓自体がイマイチですし
パラディンに弓持たせるのは強いけどそれでも後半のドラマスは余裕で耐えてくる >>874
単純計算だと3回目のハーディン劣勢砲で再度互角になる
しっかりデータみてないから確証はない 次互角になったら適当なタイミングで使い切って引き上げた方が良さそうだな
まだ旗5回分も残ってるし、僅かな羽のために時間見ながら起動するの面倒・・・ 旗1200抱えて朝を迎えるか
眠いけど2時まで頑張って起きるか
悩むわ〜 >>922
最初の一回はシルヴィアとくっついた挙げ句フォルセティ取り忘れたのは俺だけではないはず
光の勇者ホーク強いよ! >>880
たしか新作ポケモンスマブラブレムだった レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。