WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)385
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前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)384
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 面白い効果が出ても理不尽なくらい強くない限り大体使われないからなあ
メモリ割るカードとかオバヒの亜種みたいなもんだし決まれば強いのもあるが結局採用率低いし シャドバ大好き瀧村キッズまだ生きとったんか
シャドバと瀧村とともにさっさと消えていいぞ ビルドだとかなりオバヒが生きる
LOが見え始めたらいつオバヒ切ってドロー減らすかを考えるのは楽しかったよ なんだかんだいってオバヒはゴミ以外ないとおもうよ
キアニーイナセツエモシグマ この3大クソ全部オバヒが悪いじゃん 瀧村はシャドバプレイしたことあるからシャドバ大好きな奴は全員瀧村キッズだぞ >>576
モニーめちゃくちゃ強くないですかねそれ… 🐯いくぞ死に損ないども!
👻🐯👻
🐗ヨォー
👻🐯👻🐗👻ポンッ
👻🐯👻🐗👻🐷戦わない豚はただの豚だ
🐵剛と柔両方持ち合わせんかい!バンッ
👻🐯👻🐗👻🐷🐵 オバヒで出したユニットはこのターンにアタックできないっていうのがベストだと思うんだけどな
その理屈だと獅子を最初から出してる時点で終わってるとも言えるけど ウォーブレも影も石もドラライも環境そんな変わらず微妙だから皆PTCGOやろう! >>584
懐かしいな
たまに豚込みでリーサルしようとソルバ切って恥ずか死する初心者みてほっこりしてたわ VIPのシャドバスレでステマしまくってたら
殺害予告された思い出 本当あいつら池沼だわ オバヒで負けるかもしれない緊張感と勝てるかもしれない期待感、普通に面白いと思ってるんだが 盤面を壊滅させて大型を並べるけど一度相手にターンを渡してドキドキする冥龍起動絡みのオバヒすき ほぼリーサルしか使われないしあーはいはいオバヒリーサルオバヒリーサルで終わり
悪足掻きに使ってもほぼ無駄にしかならんし リスクを承知で盤面作ったり、相手の手札を予測するオバヒは好きだけどな
実際にはオバヒでバシュー、クイック持ち、猿、キアナみたいな下らないもんばっかなんだよ 終盤までもつれ込んだ時とかのオバヒシルヴィア合戦は好き オバヒは一律でバニラになる代わりに+1+1とかシャドバで言うところの突進付与とかならもう少し使い方があったかなとは思う 俺もオバヒは別に良いと思うけどな
終盤の切るタイミングで勝敗分けたりするし
エモΣとかキアニーはオバヒ云々よりオバヒありきでそういうコンボを刷ってしまったことに問題があるだけでしょ オバヒはメリットとデメリットもうちょい抑えて何回か使えるようにしたほうがよかったと思う
あれ勝ち確で使われるか負け濃厚の時にブッパするくらいしか使われてないでしょ オバヒがあるからこそ良いも悪いも多様なコンボができて楽しいゲームだったじゃん、悪い面(白獅子エモΣキアニー)ばかりみるのはやめよう 9割5分悪い使い方しかされてないのにどうやっていい面をみればいいんだ? その悪い面が環境とって腐るほど見たんだからしょうがねえだろ >>599
そらゲーム中1回しか使えない要素、しかもコスト踏み倒しなんだから気軽に使えたらダメでしょ
ガチならオバヒモニーとかブラザーループもどき
ロマンコンボは言うまでも無いしとか新弾のたびに使い方増えてたのも事実 有利側にお手軽な決定打をくれるシステムとしてオバヒ大好きだったぞ俺も
ラピス使ってる時はリノセウスビュンビュンして遊んでた頃を思い出せて本当に楽しかった ソルバはユニオンが強すぎたと言われがちだが
今から思えば全ての国が環境をとったことがあってそのたびにソルバは重要な働きをしていた(マグナはオズワルド)から
一概にバランス悪いとも言い切れないよな
まぁでももし続いていたら間違いなくユニオンソルバレベル1はナーフだったと思うけどな オバヒは優勢なほうがさらに優勢になるシステムなのが欠陥だわ
デメリットもそのターンで勝負決めればないのと一緒だし せめて劣勢時のみとかにすれば違ったのかもね >>607
メモリ割って有利を確かにするって別に良くないか?
それで有利者がマウントをとるだけのゲームになってるなら問題だけど
実際は返しのリスクを恐れてそんな使い方はほぼされず、プレイング賞賛まである動きだったじゃん だいたい〇〇で逆転!ってシステムは有利側が使ってダメ押しになることが多いよね 意識とプライドだけムダに高い脳内エリートの瀧村はわかってないみたいだったけどな
自称救済システムが実際に救済になることはまず無い オバヒで出したクイック持ちはユニットのみにしか攻撃できないがあれば良かった
エモΣは知らん オバヒしたらログイン無効だったらと思ったけどそれだと産廃すぎるか 突進は顔面を殴れないから良いみたいな風潮あるけど
実際は先行有利を加速させるだけのクソシステムだからウォーブレに来なくて良かったと思う オバヒなかったら試合時間増えてて余計カジュアルさ減ってただろうから一長一短だな >>614
なおハースにもある模様
サービス終了するゲーム如きがハースdisるのか? このスレで「クソ」とか「害悪」とか言われてる要素をもし順番に排除していったら、運要素なしで何十分もかけてちまちまアド取り合う囲碁みたいなゲームになる
それが本当ににDCGとして面白いのか疑問だわ それにしたってウォーブレはカードゲームの割りに戦略性低すぎたけどな
まあオバヒくらいで頭使った気になってる奴がこんだけいるならそれでよかったこかもな 荒らしなのか廃村になって荒れてる村人なのか区別つかねえな リブートフェイズもオバヒもアグロ有利すぎるwと言われつつ一度もアグロ環境になったことはないし
初期以降は先行ゲーになったこともないのは評価できる
他の和製DCGはずっとこの二つに苦しんでいるからな 結局オバヒはOTK推奨システムだったからほんとクソ ガリオンリャナンシーとか1コス弾丸とか、シェドはわりとオバヒで面白い動きするのが好きだったな >>625
ウォーブレとOTKの相性良くないのがね
積極的に妨害ができれば違うんだろうけど お互いのオバヒを破壊するGCとかあってもよかったな
今や叶わぬ願いだけど 猿ジルシヴァΣキアニー
環境荒らしたotkすべてオバヒ絡みなのだが オバヒもそうなんだけどウォーブレはライト層相手にするのかカードゲームオタク相手に運営するのかはっきりさせて調整するべきだった
結果バグと複雑な効果でライト層、雑なパワカでカードゲーム層と結局どちらも失うっていうね ジルシヴァは環境荒らしてないだろ
やられるとクソほどしょーもないけど
オバヒ無くなったら無くなったでWOTテンポマグナタマゴシェドみたいな単純なパワーのゴリ押しになるからどのみち糞なのは変わらないけど というか何度も言われてるけどオバヒなんて不利状況じゃ余裕で返されるし有利状況でダメ押しするだけの糞じゃん
遊戯王みたいに相手ターンに妨害できたらオバヒ使ってダメ押ししたいけど出したカードが対処されたら次からメモリ無くて一気に不利とかの駆け引きあるけど
ウォーブレじゃおっライフ削りきれんなオバヒクイックはいお疲れ〜w そこらへんはハースライク全てに言えるわな
カードゲームとして浅すぎうち オバヒで暴れるようにデザインしたカードが暴れてるだけでカードデザイン班が無能じゃなけば問題ないはずだった オバヒでもう一体出てきたら処理できずに負けだなーとかあるし切りどころ自体はたくさんあるんじゃない?人間の心理的にできないんだけどさ >>634
これはないわ
ウォーブレで有利な状況で取り返しの付かないオバヒ使う奴の方が少なかっただろ
むしろそういう使い方をしたら判断力が評価されてた
暴れたのはワンキルコンボカード達だけだよ >>631
そう言われるととたんにショボく…今1コスでやるならシャーラックだわな てかウォーブレは影よりも圧倒的に小さいであろう運営規模でやっていくにはカード効果を複雑にしすぎた気がするな 一応カードゲームだからわざわざ負け筋増やす様な選択しないわな
勝ち筋無しの後には引けん状況なら仕方ないけど
ちなみにオバヒは悪さしかしたことないから糞システムただしギルモアフローラセイレーンは除く すくなくてもA3以降環境とってるのはオバヒぶっぱかユニオンのクソルバが絡んでるからな
誰が何と言おうとオバヒとクソルバはクソ要素だわ DCGでこんなにテキスト長いの珍しいし複数と表現して良くないか?
カードのコストが条件ごとに上下したり、任意の回数使える起動効果が付いてたり、チョイスは4択だったり、ユニットが罠になったりセカンドチェンジしたり、ソウル消費したりUSBになったり相当めんどくさい効果多い
同人ゲーと変わらないような開発規模でこれを調整できたらすごいなと思ってたらやっぱりできなくて終わった 単に広告と開発力不足だろ
リブートもアプリ1から作り直しましたじゃないからめちゃくちゃなままだし 最初からあったゲームの根幹システムに今更文句って頭沸いてんのかよ
オバヒは有利側にはダメ押しの一手になるし、劣勢側にはOTKのパーツの一つになる
どっちに使うのも自由だし、使用権は両プレイヤーに平等に与えられてる
オバヒないウォーブレはウォーブレじゃねーよ だからオバヒはもっとやりようがあったんじゃないのって話じゃないの DCGの中では複雑な効果
↓
他DCGより調整に時間をかける必要がある
↓
開発のゴミっぷりから実装が遅れる
↓
充分な調整ができないままリリース
↓
環境壊れて人がいなくなる
調整班が悪くないわけじゃないが開発ガチャ失敗の時点で詰んでたね オバヒって最初から文句言われてたんじゃね?違うの? オバヒあるにも関わらずワンショット系のコンボに鈍感すぎた
まあA1から白獅子出してるような運営だしどうしようもねえ タキムラのせいで環境がぶっ壊れたけどタキムラがいなきゃラピスの全ユニットにブースト付けてたガイジ運営だからな オバヒは良いシステムだけどここのアホ調整班には早すぎるシステムだった オバヒやワンキル、ステータス変更に対するメタカード刷りゃよかったのにね
ニュートラルトラップとかでさ1回顔殴られたらそいつ以外攻撃不可能みたいな感じで
もう終わっちまったけどね カード効果を単純にしたところでバランスが良くなるわけじゃないからな サービス終了になってどこかに理由付けたいのは分かるけど、結局サービス開始当初から無くならなかった数々のエラーが原因でしょ
サービス開始当初なんてマッチングせずに落ちるし、繋がっても3回に2回は回線落ち
リーサル確定でホワイトアウトを何度経験したことか
そして表示される、回線エラーで敗北となりましたのテキスト
1ヶ月後には回線落ちは減ったけど、既に人は離れ、10分に1回マッチングすれば上出来な超過疎状態に突入
過疎期を凌いでシャドバから人が流れてきたと思ったらエラー問題再発
再び人は離れて今に至る
チャンスは何度もあったけど、常にそれをエラーで逃してきたのがウォーブレ
そりゃサービスも終了するよ・・・ そら開発会社ガチャが一番の原因なのは事実よ
正直糞環境も他DCGのやべー時程ではないし
より優れた開発で安定性やキャッチーなビジュアルを作って母体を確保していれば余裕で生存していた キアニーは間違いなく他DCGのクソ環境と比較しても遜色ないわ
村社会特有の自重ムードのせいで使用率が下がっただけで勝ちたいならそれ一択レベルだったし あれって本当に自重だったのか?
イナセツとか自重されなかったし、単にマグナならキアニーに匹敵し得るってだけじゃないの 糞バランスでみんな消えた現実に耐えられなくて現実逃避続けてて草
あのさあみんなバグあってもプロモまでは辛抱強く待ってくれたよね
調整もしないプロモも出さないでバランスに愛想つかして消えたよね イナセツと違ってキアニーはルート覚えてないと自分の持ち時間がなくなるから
これに低スぺックも合わさると使用者は限られてくる キナニーは高度なプレイング()だった…?
面白いギャグですね キアニーの倒し方一覧
タオシン→アグロでブラスク引かれない
マグナ→アリス+ディアマンテorアラディア
シェド→微不利 対キアニー用に構築詰めると互角〜微有利まで行くが他国家無理になる
ラピス→シェドの次にマシ キアニー側が少し遅れて白獅子握れたら勝てる バグを直すと新たなバグが産まれてたからね
対戦内ならまだしもそれ以外もお粗末だし対応が速い訳でもない
結局自演もいる上にしょっぱいログボとイベント、変更不可ミッション
対戦外でも色々とアレ サ終する前にバグ環境の原因教えてくれねーかな
緊急メンテ前に直ったの含めてすごい気になる シャドバやってウォーブレ少しやって、2ヶ月バランス壊れたままだったからシャドバに戻って今に至る。
結果としてはウォーブレに感謝している。
KMRがユーザー流失で焦ってバランス調整や迅速ナーフするようになったから。
ウォーブレの一時移民がなければ、今でもローテなし3ヶ月ごとレジェ以外ナーフのクソゲーになってた。 シャドバから何故人が流れて来たのかを分かってなかったのが最大の原因
ワンドリみたいな環境作ってたら人増える訳無いわ >>661
国別使用率のグラフがTwitterに出回って神環境とか言われてたのは俺の気のせいですかね?
いや、あれa2の時くらいだっけか? それ全然時期が違うじゃん
プロモ延期のときはもう大部分は消えてたな シャドバから人が流れてきたのは本当にたまたまだろ
あのとき本スレにウォーブレスレが貼られて無ければ A2からA3と水着プロモに変わるまでのクッソ長い期間がいかんかったなぁと思う
いわゆる停滞期ってやつ
まともにリリースできてたらカードプール大分違ってたでしょアレ
あそこら辺のナーフも今さら感あったし
押し寄せて来た波にことごとく乗れてない ソースコード公開したらプログラマーが絶句するようなの出そう まあでももしきっちりプロモ実装されていたとしても運営が寄越してくるカードが水着キアナ等のカードだった訳だし結局何も変わんないんじゃないかね 信用的にはだいぶマシだったろうけど >>674
バシューさんの通りプロモで頻繁に調整してれば行けたかもな
まぁ後の祭りだが 結局ReBootって何だったんだっていう
何も変わってないだろあれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています