【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2724
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart38
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530281601/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part44
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528821059/
※次スレは>>800が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>800がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。
※踏み逃げの場合は>>900以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします
※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2723
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530800262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 凍結無効にできて雷術使えるキャラがいるらしくてよ? 普段切断とかしないからこないだ切断(タスキル)と間違えてリタイア押しちゃって悪質糞野郎逃したの悔しい >>263
嫁クレアとか居るだけでチンコ刺激するマルチとか関係なく存在自体が悪質だろうよ >>256
実際いい塩梅だと思うわ
あんまりやることないけど全力でガチャ回したりピリピリしながらイベ周回したりしなくていいってのが丁度いい
あとはマルチで他人任せ放置かますゴミ消せればなおいい これまで何度か3rdを始めようか思ったことあるけど、ガチャがおま国仕様と聞いて躊躇してきた
戦闘はSOAよりもええんか グラブルやってみたけど寝そうになったからアンインスコして戻ってきた >>263
atkバフがいる部屋なら問題ないよ
それ以外はアカン >>265
今回間違ってそのパターンやっちまったから後悔してる 久しぶりに遺跡を5秒で全滅したわ
知能20階だけ殺意強すぎだろ ベルダ使ってると思うけどまだまだINTキャラへのバフは少ないんだな
与INTとは別になんかINT系のバフ欲しいわ 流石に短気すぎだろ
ボス戦前の雑魚waveでauto判定って
シード惑星のあとアプリ落とし、次の起動で絶いったとき雑魚wave中にautoのままなの忘れてて切り替えとか割とよくある
あとSレンジスキルの開幕アサルト抜けでとことこ歩き攻撃とかも
水チンの飛び上がるスキルもSレンジだから、他青でやっててたまに使うとアサルト入れてなくて歩く
こんなんでボス戦までautoって決めてかかってたらハゲるぞ >>248
体に666の獣を内包してるアイツだろう >>268
戦闘は別にそこまで変わらん
俺はやることありすぎて辞めたわ、ガチャもアレだし
石も配りまくるし適当にやっててもついていけるアナムネシスは神 JKも覚醒したらカンスト可能かもね
クリフはラッシュバフなしだから無理
嫁リーマーヴェルも与INTが増えるタイプだから無理かなぁ >>276
オートじゃなくてマニュアル放置じゃねーの
それも雑魚戦ゲージ譲ってボス戦から操作するつもりだったのかもしれんが JKはまず攻撃が当たらないから新技が必要だな
スキルでメテオ降らせるくらいじゃないと 今年も秋ごろからまたインフレするだろうしラッシュ1億もそう先の話じゃないよ ブルネリの専用かぼちゃオーブ付けたベルダいて草生えた 今回のインフレでどれくらい引退者が出たんだろうな
1%いてもおかしくないと思うわ SOA初のカンストをまさかボロクソ言われてたミュリアが出すとは
この海のリハクの眼を持ってしても見抜けなんだ ここまで出るの見るともうラッシュとかはどうでもよくなるな
新キャラはバフ持ちキャラかそうでないかのが重要だわ 弱点2属性で弱点倍率1.5倍をこれからのスタンダードにしてほしいね
実装される武器の属性もこれで被りにくくなるしな そろそろコジマリ的なキャラがもう一人くらい登場しそう ラッシュダメージの上限を引き伸ばすタレントを持った朱雀はよ >>302
このゲームのUIが無能すぎて表示に上限があるだけで実際にダメージは入ってるから 雷でしか出番無いだろうが、しっかりフィニッシャーしてるのは良い事だわ >>305
元来キャスターってそういうもんな筈だしね ラッシュダメ1000万インフレ君にごめんなさい案件 フィニッシャーキャスターは弱点なら1番ダメージ狙えるような感じじゃないとそもそも使わんしなぁ 嫁プリシスは分かるとしても残りのメンバーがまさか弓レナスとリリアだとは思わなかった >>313
特に杖紫は「操作がもっさりでつまらない」ってデバフかかってるしな 昔は緑の水JK以下と言われてたしね
旧水着キャラはクソ調整されそうだから抜かれる心配もない リリアは持ち越し狙えるなら単30つくし
ミュリアのラッシュバフint80%にワイズで加算できるのがでかいのかな マニュアル放置は多分なんか急用が出来たんじゃないかと察する
オートも素材周回のまま来たんじゃないかと察する
1st取らずにみんながラッシュした後にラッシュ押して何も言わず次のラッシュでもラッシュ押さないで4th取ってた水JKみたいなやつが最悪だわ
気づいた時点でごめんなりなんなり意思表示しろよ、ブロックリストパンパンだしメモ付けたいわ セリマンは杖だけどグロバフ掛け兼微フィニッシャーできるの楽しいよ シウスとフィアがマルチで偶然揃ったら、ウェル乳にあらまぁ💓と祝福されましたまる 2週間前は嫁クレアの600万でインフレとか言われてなかったっけ >>323
俺もそうだけど覚醒剤2人分溜まったら覚醒させたるかな >>53
クロードはDMC4のダンテみたいだな、往年のクロード
マリアはないわ アリューゼてほんとに5000%なのかな
ルシフェルで4500%の水チンとタメ張っちまったよ
火属性なのに… >>316
花嫁のうんこ調整を反省してとち狂った調整してくれるかもしれん グロースセリーヌ グロースセリマン さらに略すと... 赤レナス「このままインフレしたら旧キャラである私の立場がヤバイ(ポコン」 嫁リは覚醒なら・・・な
調整()でお茶濁されてしまったから1年は出番無いだろうね 嫁リーシュの調整はマジで舐めてるよな
技倍率考えたらラッシュ10000%くらいあってやっとミュリアクラスだぞ 嫁クレアはバフとAP減配る方がメインでは?
嫁リーに関しちゃ仕方ない面あるけど取り敢えず地オーブくれないとIntバッファーがおらん ミュリアのスキル倍率だけ異常に強化しすぎだろ。
他のキャラ気持ち強くなったレベルなのに、手数も火力も覚醒しすぎ アナムネシス性能班はクリムゾンブレイド絶対殺すマンやね ハロウィンのとき全キャラすげー評価されてたと思うのは俺の記憶違いかな? もう開き直ってタレントもインフレさせればいいんだよ
武器ステのインフレに比べれば与ダメが30上がろうが50上がろうが瑣末な問題だぞ こんだけダメ出ても覚醒したくねえんだよなあミュリア
視界ジャックストレスだし操作つまんねえからだろうな こんなんでインフレインフレ叫ぶのがいかにもソシャキッズって感じ
これが普通のマルチでバンバン出せるとでも思ってるのか >>274
初めてダメージカンストさせたキャラとしてSOA史に残るなミュリア
ちょっと痛いどころではすまなかった 実際覚醒前までは擁護しようがない産廃だったししょうがない >>348
悪魔クレアさんは別に…
褒められてるの見た目性能だけだったよ >>346
ネルはともかくクレアは大体出たその時で燻し銀な働きするキャラじゃないか?
嫁クレアは正直青の方が良かったけど >>348
ハロウィンの時ここで絶賛されてた青鬼が思ったより存在してなかった辺り皆股間に正直だよ
ぶっちゃけ真っ先に消えて青鬼=ゆよカスのイメージだったわ >>309
連邦レイミはちょっと不遇なんだよな
こいつの後からキャスターでも平気でATK全体貰えるようになったし
ブルネリもモーションは新型だけどバフは旧型か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています